AKTIVITETSHÆFTE. Powered by. light version. Mulighed for at downloade materiale til aktiviteterne! 10 SJOVE AKTIVITETER TIL INTRODUKTION AF MATEMATIK
|
|
- Anita Henningsen
- 8 år siden
- Visninger:
Transkript
1 AKTIVITETSHÆFTE 10 SJOVE AKTIVITETER TIL INTRODUKTION AF MATEMATIK light version SE MERE PÅ FESSORSUNIVERS.dk tryk her & GÅ DIREKTE TIL MENUEN Mulighed for at downloade materiale til aktiviteterne! Powered by
2 KOM godt i gang Hæftet indeholder 10 sjove og lærerige aktiviteter. Alle aktiviteterne er beskrevet med antal deltagere, hvilke materialer aktiviteterne kræver, forberedelsestid, spilletid, tips, gratis downloads og meget meget mere. Aktivitetshæftet gør samtidig matematik til den rene leg, hvor børn ikke tænker over, at de leger med tal. Den voksne behøver ingen faglige forudsætninger for at hjælpe børnene i gang med legen, eller for at deltage i aktiviteterne. Vi er interesserede i at give børnene underholdende og lærerige oplevelser med aktivitetshæftet. Held og lykke med dit nye hæfte! HVORDAN GEMMER JEG HÆFTET? (OBS. Åbner du aktivitetshæftet på en Android enhed, kan du se bort fra dette) Tryk her! Hvis du ønsker at åbne aktivitetshæftet, når du er offline, er det vigtigt at du åbner det i ibooks. Så kan du altid have dit hæfte ved hånden. Sådan gør du: 1. Tryk et tilfældigt sted på skærmen 2. Tryk på Åbn i ibooks i højre hjørne. 3. Du kommer nu ind i ibooks, og kan her se hæftet. 4. Fremover skal du bare åbne ibooks, og dit hæfte vil kunne bruges uden forbindelse til internettet.
3 Teamet bag se os her!] Vi står bag Danmarks suverænt mest benyttede matematikportal, MatematikFessor.dk. Vi servicerer hver dag over elever og lærere i folkeskolen. Vi er passionerede nørder og brænder for at skabe entusiasme om matematikken. Vi ønsker at gøre alle verdens børn bedre til matematik! LYNHURTIGE TIPS DOWnload Navigation For at downloade materialer til aktiviteterne, skal du klikke når du ser dette ikon.
4 OPBYGNING AF HVER AKTIVITET Lyt med! Vigtig information ude til højre, så du kan danne dig et overblik Forberedelse Forklarer, hvordan du bliver klar til aktiviteten. Sådan gør du Forklarer aktivitetens rammer og regler. Forudsætninger Fortæller hvilke færdigheder børnene skal have. Materiale Her fremgår en liste med materialer, der skal bruges. Hvis der er en stjerne ud for et materiale, betyder det, at materialet kan downloades. Tid Første ur viser, hvor lang forberedelsestid, der skal beregnes. Andet ur viser, hvor lang tid aktiviteten varer. Download materialet direkte her! Hvor Ikonet med huset betyder at aktiviteten skal leges indenfor. Træet angiver, at aktiviteten skal foregå udenfor. Hvis begge ikoner fremgår, kan aktiviteten foregå indenfor eller udenfor. Du kan også Tips til hvordan du også kan udføre aktiviteten.
5 TRYK FOR AT KOMME DIREKTE TIL LEGEN INdhold LEGETØJSJAGT VENDESPIL KRIG TALSMÆK TALSALAT STOPDANS - FIND ET TAL BØRNEBANKO TALBOWLING TALTROLD TØRRESNOREN BLIV MEDLEM FESSORSUNIVERS.DK DIN MENING FIND OS PÅ FACEBOOK OPSLAGSTAVLEN
6 TIL MENU LEGETØJSJAGT Forberedelse Forberedelsen består blot i at læse afsnittet Sådan gør du. De hurtige FORUDSA Tninger Tælle til 5 Sådan gør du 1. Saml alle børnene og fortæl dem, at de alle skal på legetøjsjagt. 2. Nu siger du et tal, f.eks. 3. Det er det antal legetøj, som børnene skal på jagt for at finde. 3. Når barnet har fundet det givne antal legetøj, vises det til den voksne, som godkender antallet. Derefter lægger barnet legetøjet på plads. 4. Når legetøjet er lagt på plads, skal børnene skynde sig hen til dig for at høre, om der er mere legetøj, der skal fanges ind. 5. Fortsæt indtil alt legetøj er lagt på plads. materialer Ingen materialer til denne leg tid 0 min 5-15 min deltagere Ingen begrænsninger hvor Inde eller udendørs TIP Du kan sige forskellige antal til forskellige børn afhængigt af det enkelte barns talforståelse. Når alle er tilbage med legetøjet, kan I tælle hvert barns legetøj sammen.
7 TIL MENU VENDESPIL Forberedelse 1. Print vendespils brikker (link nederst på denne side!). 2. Du kan eventuelt laminere brikkerne, så de kan genbruges. 3. Du kan også vælge at printe vendespilsskabelonen, så børnene selv kan tegne brikkerne. I tilfælde af at I laver brikkerne selv, kan børnene tegne en illustration der stemmer overens med antallet af prikker på brikken. På en brik med 2 prikker, skal der f.eks. tegnes 2 svaner. 4. Kortene forberedes, så der er ét sæt med tallene fra 1-5 pr. barn eller pr. par. Sådan gør du 1. Børnene kan sidde alene med et vendespil eller spille to og to. 2. Sidder de parvis kan de hjælpe hinanden og have en snak omkring kortene og tallene. 3. Børnene vender på skift to brikker. 4. Passer brikkerne sammen, f.eks. én bi og én prik, har barnet fået et stik og brikkerne fjernes fra spillet (barnets stik). Herefter må barnet må prøve igen. 5. Passer de to brikker ikke sammen, er det modstanderens tur. 6. Vinderen er den, der har fået flest stik. KLIK FOR AT HENTE MATERIALET De hurtige FORUDSA Tninger Tælle til 10 materialer 1 sæt vendespilsbrikker pr. person Papir Karton Farveblyanter Lamineringsark tid 30 min 15 min deltagere Ingen begrænsninger hvor Indendørs TIP Du kan lave et vendespil med tre brikker i stedet for to. Det kunne være en brik med 1 bi, en brik med 1 prik og en brik med tallet 1. Dermed øges sværhedsgraden, idet børnene skal huske tre ting.
8 TIL MENU KRIG Forberedelse 1. Frasortér alle billedkort fra kortspillene, så det kun er 1(es)-10 der er tilbage. 2. Del evt. hvert kortspil i 2 lige store bunker, så børnene ikke skal bruge tid på at dele kortene imellem sig Sådan gør du 1. Først deler du børnene i par. 2. Hvert barn får en bunke kort, der placeres foran barnet med bagsiden opad. 3. Fortæl børnene at es har værdien én, og dermed har kortet den laveste værdi. 4. Børnene vender nu det øverste kort fra deres bunke samtidig. 5. Den der har det højeste kort vinder modstanderens kort. 6. Når der vendes kort af samme værdi, bliver der krig. 7. Hvert barn lægger nu 3 kort med billedsiden/talsiden nedad og vender nu et 4. kort. Den der har det højeste kort, vinder alle krig -kortene. Er det 4. kort også af samme værdi, er der dobbelt krig - og der lægges igen 3+1 kort op. Den der har det højeste kort, vinder nu alle krig -kortene. 8. Når der ikke er flere kort i ens bunke, spilles der videre med de vundne kort. 9. Det kan være en god idé at blande kortene, inden der spilles videre. 10. Vinderen af spillet er det barn, der har flest kort, når du siger, at tiden er gået. 11. Et barn har også vundet, hvis barnet har vundet alle modstanderens kort. De hurtige FORUDSA Tninger kende tallenes værdi fra 1-10 materialer 1 kortspil pr. par tid 15 min 15 min deltagere 2-10 børn hvor Indendørs TIP Du kan inddrage billedkortene i spillet, så det nu er kongen, der har den højeste værdi.
9 TIL MENU TALSMÆK Forberedelse 1. Print talkort (link nederst på denne side!). 2. Du kan eventuelt laminere talkortene, så de kan genbruges. 3. Frasorter tallene fra Hæng talkortene fra 1 til 5 op på en væg i børnehøjde, benyt f.eks. elefantsnot. 5. Tallene skal hænge usystematisk. 6. Du kan eventuelt skrive tallene med kridt på en væg i stedet for. Sådan gør du 1. Inddel børnene i to hold. 2. Børnene stiller sig nu på to rækker foran væggen og det første barn fra hvert hold får en fluesmækker i hånden. 3. Nu nævner du et tal. 4. De to forreste børn skal nu op og smække på det nævnte tal med fluesmækkeren. 5. Du kan eventuelt give 1 point til det hold, der først rammer tallet. 6. Herefter er det de næste to børn i rækken. 7. Fortsæt legen indtil alle har prøvet eller du vurderer, at legen skal slutte. KLIK FOR AT HENTE MATERIALET De hurtige FORUDSA Tninger Genkende tallene fra 1-5 materialer Væg Talkort Elefantsnot 2 fluesmækkere evt. Kridt evt. Lamineringsark tid 10 min 15 min deltagere 2-10 børn hvor Inde eller udendørs TIP Du kan lade de to forreste børn stå med ryggen til væggen, så de skal vende sig om, når du siger tallet og derefter finde tallet. Du kan vælge at bruge alle tallene fra 1 til 10.
10 TIL MENU TALSALAT Forberedelse 1. Skriv tal fra 1-5 på dine labels. 2. Der skal være 2-3 labels med hvert tal. De hurtige FORUDSA Tninger Genkende tallene fra 1-5 Sådan gør du 1. Hvert barn får en label med et tal sat på sin trøje. 2. Børnene placeres i en rundkreds. 3. Det er vigtigt, at to børn med samme tal, ikke står ved siden af hinanden. 4. Et barn placeres i midten af rundkredsen. 5. Barnet skal sige et tal. Det kunne f.eks. være tallet Alle børn med tallet 3 skal nu bytte plads. 7. Barnet i midten skal nu forsøge at erobre en af de ledige pladser. 8. Det barn, som ikke når at finde en ny plads, skal blive i midten af rundkredsen og nu sige et nyt tal. 9. Sådan fortsætter legen, indtil du vurderer, at den skal slutte. materialer Labelsark med 12 labels tid 10 min 10 min deltagere Minimum 12 børn hvor Inde eller udendørs TIP Du kan give børnene de tal, som de selv skal huske. Børnene kan sidde på gulvet eller ligge på maven i stedet for at stå.
11 TIL MENU STOPDANS - FIND ET TAL Forberedelse 1. Print talkort (link nederst på denne side!). 2. Du kan eventuelt laminere talkortene, så de kan genbruges. 3. Der skal være et talkort pr. barn. Sådan gør du 1. Fordel talkortene tilfældigt i en stor cirkel, så der i midten er mulighed for at børnene kan danse. 2. Du kan evt. starte med kun at fordele tallene fra Tænd for musikken og lad børnene danse rundt inde i cirklen. 4. Når musikken stopper skal børnene skynde sig ud til et talkort. 5. Du spørger 3-4 børn, hvilket tal de står på. Hvis et barn har svært ved at svare på, hvilket tal han/hun står på, kan barnet få lov at bede om hjælp fra sin sidemand. 6. Musikken startes igen, og legen fortsætter indtil alle børn er blevet spurgt eller du vurderer, at legen skal slutte. De hurtige FORUDSA Tninger Genkende tallene fra 1-5 (1-10) materialer Musik Talkort 1-10 tid 30 min 15 min deltagere 5-20 børn KLIK FOR AT HENTE MATERIALET hvor Inde eller udendørs TIP Du kan vælge selv at sige et tal, når musikken stopper. Børnene skal så stille sig ved et talkort med netop det tal på. Der må gerne stå flere børn ved samme talkort (evt. max. tre børn).
12 TIL MENU BØRNEBANKO Forberedelse 1. Print bankoplader med tallene fra 1-10, tjekplade og tjektal (link nederst på denne side!). 2. Du kan eventuelt laminere, så materialet kan genbruges. 3. Find noget, som børnene kan bruge som brikker på bankopladerne (f.eks. legoklodser). 4. Hvis bankopladerne ikke er laminerede, kan børnene evt. farvelægge tallene på deres bankoplade. Derefter kan de lamineres, hvis du ønsker at gemme dem. Sådan gør du 1. Hvert barn får en bankoplade og nogle brikker til at lægge på tallene. 2. Børnene skal lægge en brik på de tal, du trækker og siger højt. 3. Det første barn, der får lagt brikker på alle deres tal, skal sige BANKO. 4. Når du trækker et tal, siger du det højt og placerer det på tjekpladen. Du kan evt. vise børnene tallet, så du sikrer dig, at børnene lægger brikker på de korrekte tal på deres plade. 5. Fortsæt indtil et barn siger banko. 6. Banko-barnet skal selv nævne de tal, der er på pladen. Du skal tjekke om de nævnte tal passer med tjekpladen. Siger barnet de korrekte tal, er vinderen fundet. 7. Hvis barnet har taget fejl, spilles der videre. De hurtige FORUDSA Tninger Genkende tallene fra 1-10 materialer Bankoplader Tjekplade Tal Legoklodser eller andet der kan bruge som brikker tid min 20 min deltagere Minimum 4 børn hvor Indendørs KLIK FOR AT HENTE MATERIALET TIP I kan lave jeres egne bankoplader, hvor børnene kan skrive 4-6 valgfrie tal mellem 1 og 10. Desuden kan de farvelægge pladen.
13 TIL MENU TALBOWLING Forberedelse 1. Mælkekartonerne eller plastikflaskerne påføres en label med et tal på (Alternativt kan du tegne prikker på i stedet for tal). 2. Man kan overveje om mælkekartonerne/ plastikflaskerne skal males, så man blot skriver direkte på malingen. 3. Når der er påført tal på mælkekartonerne/ plastikflaskerne, fyldes de med sand. Sådan gør du 1. Stil keglerne op i en trekant, så der står 1 kegle forrest, 2 kegler i anden række, 3 kegler i tredje række og til sidst 4 kegler bagerst. 2. Børnene får to kast hver og skal efter tur forsøge at vælte keglerne. 3. Efter andet kast løber barnet ned og tæller, hvor mange kegler der er væltet. De skal også sige, hvilke tal der står på de væltede kegler. 4. Derefter er det den næste i køen. De hurtige FORUDSA Tninger Tælle til 10 og genkende tallene fra 1-10 materialer 10 mælkekartoner eller 10 plastikflasker Labels Sand En hård bold Evt. Maling tid 30 min 30 min deltagere 2-5 børn hvor Udendørs TIP Du kan dele børnene i par, så det ene barn kaster det første kast og det andet barn kaster det andet kast.
14 TIL MENU TALTROLD Forberedelse 1. Skriv tal fra 1-5 på dine labels. Der skal være 3 af hvert tal. 2. Afgræns et område indendørs eller på legepladsen hvor legen skal leges Sådan gør du 1. Hvert barn får en label på sin trøje/jakke. 2. Der vælges en eller to trolde afhængig af antal deltagere. 3. Giv dem gerne overtræksveste på, så man kan se, at de er trolde. Troldene skal fange de andre børn. 4. Aftal hvor mange børn der skal fanges, før man skifter trold. Hvis man skal fange f.eks. 5 børn, skal den sidst fangede overtage vesten og være ny trold. 5. Når en trold fanger én, skal trolden sige Stå 1. Når den næste fanges siges Stå 2 osv. 6. Når man er blevet fanget, skal man stille sig i bredstående stilling med benene. 7. For at blive befriet skal et barn med samme tal på sin label som den fangede kravle gennem benene på den fangede. 8. Man har helle, imens man befrier en anden. De hurtige FORUDSA Tninger Tælle til 5 og genkende tallene fra 1-5 materialer Et ark med 12 labels Overtræksveste (Måske I har nogle trafikveste, I kan benytte) tid 10 min 15 min deltagere børn hvor Inde eller udendørs TIP Børnene kan danne par i stedet for at indgå i legen individuelt. Husk da, at justere tallene på dine labels, så I f.eks. kun benytter 1 og 2. Når et par er fanget, skal de danne bro med deres hænder. De kan befries, ved at et andet par går under broen.
15 TIL MENU TØRRESNOREN Forberedelse 1. Print talkort (link nederst på denne side!). 2. Du kan eventuelt laminere talkortene, så de kan genbruges. 3. Hæng tørresnoren op i børnehøjde. Sæt talkortene fast på snoren med klemmer i vilkårlig rækkefølge. Sådan gør du 1. Hvis tørresnoren hænger permanent på stuen, kan du sørge for at tallene hænger i vilkårlig rækkefølge, når børnene møder på stuen om morgenen. Du kan evt. fortælle en lille historie om at i morges, da du kom, hang tallene i en helt forkert rækkefølge. Og det går jo ikke. 2. Sig til børnene at I må samarbejde om at få tallene til at hænge i rigtig rækkefølge. 3. Lad børnene på skift komme op og flytte et tal på plads, således at talrækken ender med at hænge i numerisk rækkefølge med talkortet 1 længst mod venstre. De hurtige FORUDSA Tninger Kende tallenes placering fra 1-10 materialer Snor Klemmer Talkort 1-10 tid 10 min 10 min deltagere 2-10 børn KLIK FOR AT HENTE MATERIALET hvor Inde eller udendørs TIP Du kan hænge kortene med bagsiden udad, så man ikke kan se tallene. Når et barn vender et talkort, skal det vurdere, hvor på snoren det sandsynligvis skal placeres.
16 BLIV MEDLEM Tryk her TRYK HER FOR AT TILMELDE DIG Gratis og uforpligtende medlemskab Bliv medlem af Fessors Univers og giv børn en sjov introduktion til matematikkens verden samt hold dig opdateret på vores nyeste materialer og ideer. Vores materialer hjælper den voksne med at give børn en sjov introduktion til tal Få inspiration og ideer til leg med tal 100% uforpligtende og gratis og kan altid opsiges uden brok fra vores side! Vores materialer gør matematik til den rene leg Den voksne behøver ingen faglige forudsætninger Alt materiale fra Fessors Univers er lavet af professionelle fagfolk, som har gjort det til deres kunst at sætte lighedstegn mellem matematik, sjov og nærvær
17 fessorsunivers.dk På FessorsUnivers.dk kan du læse mere om de forskellige hæfter, både A og B-serien. Du kan læse, hvad du skal gøre, som forælder for dit barn. Derudover kan du downloade materiale til de forskellige aktiviteteter. Tryk her og kom direkte til FessorsUnivers.dk A-SERIEN b-serien A-serien har fokus på talforståelse, hvor børnene skal lære at skrive og forstå tallene op til 20. B-serien handler om at lære at regne. Dette er overbygningen til A-serien, hvor børn, som forstår tallene fra 1-20, kan lære at lægge sammen. SE DE FORSKELLIGE HÆFTER HER A serien B-serien
18 DIN MENING Det betyder meget for os, at gøre aktivitetshæftet så brugervenligt og kreativt som muligt. Vi har udarbejdet 3 korte spørgsmål, som vi håber at du vil svare på. Din mening er vigtig for os. TRYK HER OG HJÆLP OS TIL AT BLIVE ENDNU BEDRE Vi ønsker at gøre en forskel for dig og for børnene!
19 f IND OS VIA FACEBOOK OG GIV ET Like os på Facebook, og hold dig opdateret om det nyeste nye. Vi poster regelmæssigt nyheder, tips, idéer og meget mere. Det er også via vores Facebook side, vores vindere af diverse konkurrencer bliver offentliggjort. Der er mange fordele ved at like os på Facebook. Du kan følge vores nyeste tiltag løbende og læse meget mere om os på sitet. Skynd dig ind og tjek den ud! Tryk på like ikonet for at finde os på facebook
20 opslagstavlen Vidste du? HVORFOR ER MATEMATIK VIGTIG? Leg med tallene skaber en positiv tilgang til matematikken. Opdagelsen af tallene i hverdagen vil motivere børnene til at lære yderligere. Børnene opnår succes med tallene og får mod på mere! VORES VISION Vi insisterer på at vores brugere uanset alder, evne og baggrund oplever en kombination af sjov, seriøsitet og faglige udfordringer for derigennem at begejstres for matematikken. Vi er overbeviste om, at indlæring af matematisk metode og kompetencer får bedre vækstbetingelser, når entusiasmen for faget trives. FØLGER MED BARNET Alle vores hæfter findes i forskellige sværhedsgrader. Det er derfor muligt hele tiden at fastholde interessen og motivationen med nye, sjove udfordringer, der passer til barnets udviklingstrin. BAG OM EDULAB EduLab ApS blev stiftet i 2006, og vi er med vores produkt MatematikFessor.dk Danmarks suverænt største udbyder af digital matematik til grundskoler.
Udeskoleforløb Matematik i 1. klasse
Udeskoleforløb Matematik i 1. klasse Matematik i 1. klasse Fag: matematik Klassetrin : 1. klasse Sted: Skolegården og/eller Naturen i nærheden Årstid: Hele året Kort om forløbet: Her er samlet 11 matematik
Læs mereTabeltræning på mange måder
Tabeltræning på mange måder - med afsæt i MI og læringsstile Snoreleg (3 tabellen) 10 elever sidder i en rundkreds. Eleverne nummereres 0, 1, 2.osv. op til 30. Hver elev får altså 3 numre (fx 1, 11 og
Læs mere- med kortspil og legetøj
- med kortspil og legetøj Dette hæfte er udarbejdet af Karina Pihl Færk og Maria Grove Christensen og tiltænkt FAMILIEMATEMATIK som inspiration til hyggelige matematiske spil og aktiviteter for 0.-2. årgangs
Læs mereRELATIONER TEORI METODE PRAKSIS. Målgruppe. Mål. Varighed Forberedelse
DRILLE MED NAVNE Målgruppe Nye elevhold, hvor eleverne ikke kender hinandens navne endnu. Ikke alt for store grupper. Mål - At lære hinanden at kende - At opnå en høj grad af koncentration Varighed Varigheden
Læs mereFiltmåtter med de 120 hyppige ord
VEJLEDNING TIL Fodspor Filtmåtter med de 120 hyppige ord Med bogen På sporet af ordet fang tyven, opgaveæsken og app en På sporet af ordet, Turbo-ord, sækkekort, Læs Lydret bøgerne, gulvtæppet og filtmåtterne
Læs mereGud er min far -2. Komme dit rige, ske din vilje som i himlen således også på jorden;
Gud er min far -2 Komme dit rige, ske din vilje som i himlen således også på jorden; Mål: Børnene oplever forventningsglæde: Guds rige vokser der, hvor Guds vilje sker. Gud ønsker at vi er med til at opbygge
Læs mereRAM SPANDEN Ærteposer, spande og vand bliver til vanvittig sjove aktiviteter
RAM SPANDEN Ærteposer, spande og vand bliver til vanvittig sjove aktiviteter Til fødselsdagsselskabet, beach party, picnic, familiedagen eller på legepladsen til enhver tid. Fra 6 til 90 år. Indeholder
Læs mereBFO Rosenlund. fælleslege
BFO Rosenlund fælleslege Indhold 1.Det gyldne skind... 2 2.Fangelege... 3 3.Stjæl æg... 4 4.Høvdingebold... 5 5.Katten efter musen... 5 6.Rundbold... 6 7.Fang fanen... 7 8.Jord... 8 9.Stik bold... 8 10.Alle
Læs mereKursusmappe. HippHopp. Uge 12. Emne: Her bor jeg HIPPY. Baseret på førskoleprogrammet HippHopp Uge 12 Emne: Her bor jeg side 1
Kursusmappe Uge 12 Emne: Her bor jeg Baseret på førskoleprogrammet HippHopp Uge 12 Emne: Her bor jeg side 1 HIPPY HippHopp Uge12_herborjeg.indd 1 06/07/10 12.03 Uge 12 l Her bor jeg Hopp er på vej hen
Læs mereMatematikFessor gør læring synlig
GÆSTEINDLÆG MatematikFessor gør læring synlig Avanceret statistik-modul viser nøjagtigt, hvad eleverne kan, og hvor de har udfordringer. Fessor er en kærkommen big brother for lærere og elever på Broskolen
Læs mereDE HURTIGE 5-6 ÅR. Sådan gør du: Prøv at justere aktiviteten sådan her...!
Vendespil Sådan gør du: 1. Print siderne med kort og klip dem ud. 2. Bland kortene og læg dem med front nedad på et bord eller på gulvet. 3. Lad den første spiller vende to kort. Finder spilleren et par
Læs mereSnik og Snak Hulahop rundkreds
Snik og Snak Eleverne går sammen i par. Hvert par bliver derefter enige om hvem der er Snik, og hvem der er Snak. Det er nu lærerens opgave at give forskellige kommandoer, der bestemmer hvad Snik og Snakskal
Læs mereBlindt hækkeløb. 4x100 meter stafet uden arme. Balance bowling
Paralympiske Lege Paralympiske Lege (PL) kan bruges som en sjov og alternativ aktivitet for deltagere i alle aldre, dog vil disciplinerne passe bedst fra U-10 spillere og opad. Deltagerne deles op i hold
Læs mereBørn i bevægelse. Legekoncept med 14 sjove lege. Baggrund. Brug legene hver dag. Legene kan du også finde på: Idé. Sådan kommer I/du i gang.
Børn i bevægelse Legekoncept med 14 sjove lege Legene stimulerer børns motoriske udvikling og kan gøre bevægelse til det lette valg i hverdagen for professionelle, der arbejder med udvikling af børns motorik.
Læs mereSatellit af BKO Charlottenlund Fort. Aktivitetshæfte Samarbejdslege for børnehavebørn
Satellit af BKO Charlottenlund Fort Aktivitetshæfte Samarbejdslege for børnehavebørn Udarbejdet af MOtivaTION ApS for Gentofte Kommune, Gentoftegade, Ordrup, Dyssegård og Vangede Bibliotek 02-03-2015 Billedlotteri
Læs mereDu må være med! -1. Den, der altid kommer for sent
Du må være med! -1 Den, der altid kommer for sent Mål: Det er ubehageligt at blive holdt udenfor. Men Jesus holder ingen udenfor. Han inkluderer hvert eneste menneske. Børnene må komme til den overbevisning,
Læs mere7- + Lærervejledning
C % - 5. = 5 0 0 0 X - 5 0 % =. 0 0 5 0 C % - 5 0. = 5 - C 5 5 = 0 0 = : Lærervejledning 5 F E S S O: X RLØBET EduLab ApS Emdrupvej 5A,. og. sal, 00 København NV (5) August 0 DOWNLOAD AF APP FessorLøbets
Læs mereEleverne kan fortælle om deres muligheder for at bevæge sig i deres hverdag.
I introforløbet blev elevernes forståelse af og viden om sundhed sat i spil. Eleverne ved nu, at flere forskellige faktorer spiller ind på deres sundhed, og at de forskellige faktorer hænger sammen jf.
Læs mere120 ords-tæppet. På sporet af ordet
120 ords-tæppet På sporet af ordet I denne vejledning kan du finde idéer og inspiration til, hvordan du kan bruge 120 ords-tæppet i arbejdet med at få automatiseret de 120 hyppige ord med afsæt i leg og
Læs mereTier-venner ærteposegemmeleg
Tæl til 10 Mål: Eleverne skal kunne tælle til 10 i stigende og faldende rækkefølge. Antal elever: mindst 10 elever. Du har brug for: Kegler med tallene 1 til 10. (Brug kegleovertræk på 0-keglen og skriv
Læs mere[ E-KATALOG ] POWERPAUSER
[ E-KATALOG ] POWERPAUSER Powerpauser er ideer til den gode pause. Den gode pause hjælper med at genoprette den mentale energi, som har betydning for, at eleverne kan holde koncentrationen. Med disse powerpauser
Læs mereEduLab ApS. Jernbane Allé 45G, 2720 Vanløse (+45)
EduLab ApS Jernbane Allé 5G, 272 Vanløse (5) 2 66 77 August 26 DOWNLOAD AF APP FessorLøbets app er udviklet til Android og ios smartphones og tablets. Appen kan downloades gratis i App Store og i Google
Læs mereDer er på siden også mulighed for at se highscorelisten for klassen. Denne er dog først tilgængelig når spillene er afsluttede.
Tilmelding til Spillet For at kunne deltage i Spil For Livet, skal skolen være tilmeldt både selve Spil For Livet og Matematikkens Univers, idet spillet kun kan tilgås fra Spil menuen i Matematikkens Univers.
Læs mereKlubdag. Program for klubdagen
Klubdag Saml spillere og forældre til en sjov dag i hallen og sæt fokus på de gode fælles oplevelser, samarbejde og klubånd. En klubdag giver mulighed for at blande spillere på tværs af køn og årgang og
Læs mereSnak om det Undervisningsmateriale til mellemtrinnet
Snak om det Undervisningsmateriale til mellemtrinnet Øvelse 1: Snak om tegnefilmen Formålet med denne øvelse er at styrke elevernes evne til at sætte sig ind i hvordan andre har det. Øvelsen skal hjælpe
Læs mereStartlinje 2-10 m Skåle 5-10 m På gulv/væg. Rødt hold Kort Kort. Blåt hold Kort Kort. Grønt hold Kort Kort. Pink hold Kort Kort
4 skåle. 4 kegler til startlinje (alternativt stå bag en linje). Øvelse 1. Stafet almindelig - Banen set ovenfra. Startlinje 2-10 m Skåle 5-10 m På gulv/væg Rødt hold Blåt hold Grønt hold Pink hold 2.
Læs mereFangelege. Indholdsfortegnelse
Indholdsfortegnelse Ulven kommer... 2 To mand frem for en enke... 2 Aberne i træerne... 2 Her kommer vi... 3 Sten-saks-papir... 3 Plat eller krone... 3 Alle-er-den-tik... 4 Katten efter musen... 4 Ståtrold...
Læs mereFysisk aktivitet i den boglige undervisning
Fysisk aktivitet i den boglige undervisning 1 Battle Øve begreber, teorier og beregninger i de naturvidenskabelige fag Besvare redegørende eller analyserende spørgsmål af tekster i fx historie, samfundsfag
Læs mereGud er min far -2. Komme dit rige, ske din vilje som i himlen således også på jorden.
Gud er min far -2 Komme dit rige, ske din vilje som i himlen således også på jorden. Mål: At fylde børnene med forventningsglæde: Guds rige vokser der, hvor Guds vilje sker. Gud ønsker, at vi er med til
Læs mereSKATTEJAGT DE HURTIGE 5-6 ÅR. Sådan gør du. Prøv at justere aktiviteten sådan her..! Uge 16
SKATTEJAGT Sådan gør du 1. Print siden med posterne og klip dem ud. 2. Hæng posterne op rundt omkring i jeres bolig eller et passende sted udenfor. Husk selv at skrive ned hvor du gemmer posterne. 3. Når
Læs mereDiverse lege. Indholdsfortegnelse
Indholdsfortegnelse Bjerget brænder... 2 Den landflygtige konge... 2 Sparke til dåse... 2 Kongens kæmper... 3 Jeg melder krig... 3 Rød, gul, grøn - stop!... 4 Morderleg... 4 Den blinde mand... 4 Bankebøf...
Læs mereAKTIV LÆRING 45 MINUTTERS BEVÆGELSE U N D E R S TØT T E N D E U N D E RV I S N I N G IDÉBANK
& AKTIV LÆRING 45 MINUTTERS BEVÆGELSE U N D E R S TØT T E N D E U N D E RV I S N I N G IDÉBANK BANKO: Beskrivelse af legen: Eleven får udleveret en bankoplade med 5 tal mellem 1-15. Regnestykker og farveblyanter
Læs mereTelefon: Mail: Førskole kompendie.
Førskole kompendie. 1 Indholdsfortegnelse: sstafet. Side 3. Stjerneopgaver. Side 4. Kast et bogstavstav... Side 5. Klar parat quiz... Side 6. Vendespil.. Side 7. Årets gang Side 8. Lav figur med kroppen...
Læs mereNogle elever lærer bedst teori, når de får mulighed for at bruge hele kroppen i undervisningen
Gøre/Røre Kort Vejledning Denne vejledning beskriver øvelser til Gøre/røre kort. Øvelserne er udarbejdet til både de kinæstetisk, taktilt, auditivt og visuelt orienterede elever. Men brugeren opfordres
Læs mereSpørgsmålene kan tages som en fælles klassedebat eller i mindre grupper.
Intro Dette emne sætter fokus på: at være udenfor fællesskabet. kontra at være opmærksomme på hinanden. Formål Noget af det, som eleverne på mellemtrinnet er mest bange for, når de er i skole, er at blive
Læs mereØvelser ved start på bevægelsesaktivitet
EKSTRA ØVELSER Bevægelsesaktiviteter i salen Bilag 1 Øvelser ved start på bevægelsesaktivitet Gå rundt i salen mellem hinanden i rask gang (musik). Stop musikken og spørg om deltagerne så hinanden hvad
Læs mereLege- og aktivitetshæfte
Lege- og aktivitetshæfte 1 Indhold Som at være i trafikken -lege...3 Den korteste vej...3 Vejkryds...3 Bussen...4 Tandemcykel...4 Rundt om institutionen...4 Trafiklege med hop og dans...5 Rød/grøn stopdans...5
Læs mereBeskrivelse: Spiller 1 afleverer bolden til spiller 2, som nu forsøger at komme forbi spiller 1 og drible over dennes baglinje.
1:1 I FIRKANT 1 bold pr. 2 spillere 4 kegler/toppe Spiller 1 afleverer bolden til spiller 2, som nu forsøger at komme forbi spiller 1 og drible over dennes baglinje. Der skiftes ende og rollerne er nu
Læs mereAlle er med:-) www.spilcricket.dk. Spil og lege vejledning
Spil og lege vejledning Cricketrundbold I skal bruge: Et gærde, et bat, en blød skumbold, en gul top og 3 kegler. Start med at stille banen op. Placer gærdet, så der er god plads foran det. Sæt den gule
Læs mereBumser og Drager. Antal spillere: 3-5 Alder: 16+ Spilletid: 40min+
Bumser og Drager Antal spillere: 3-5 Alder: 16+ Spilletid: 40min+ Spillet indeholder: 1 Spilplade (T-shirt) 1 Figur 8 Røde terninger 60 Dårlig Ide kort 6 Karakterplader 6 Vinder emblemer 12 Eventyrkort
Læs mereCollegetable.dk præsenterer. College Table grøn
Collegetable.dk præsenterer College Table grøn 1) Opstilling/udstyr 1.1) Der spilles 2 mod 2. 1.2) Der spilles med 10 kopper i pyramideform. 4 bagerst. 3 næst bagerst. Så 2 og én cup forrest. 1.3) 66 cl.
Læs mereSpil bare løs! Workshop Mit første møde med matematikken 7. februar Birgitte Lindhardt. Tal-læsning, -genkendelse. Orientering i talrækken.
Spil bare løs! Workshop Mit første møde med matematikken 7. februar 2019 Birgitte Lindhardt Tal-læsning, -genkendelse. Orientering i talrækken. Talrække Talkortspil for 2 deltagere Materialer: Talkort
Læs mereINSPIRATIONSKOMPENDIE
INSPIRATIONSKOMPENDIE Aktivlæring i din undervisning Erhvervsskolekompendie Udarbejdet af ATiB Indledning. I dette kompendie finder du inspiration til inddragelsen af motion og bevægelse som et fagligt
Læs mereTil aktiviteterne rådes det til at der skal være ca. 2 voksne med til posterne, for at igangsætte eller hjælpe ved problemer.
Børnerute Svendborg Posternes placering og indhold: 1. Slalom og Kryds&Bolle : Skaterbanen ved Bendixens Fiskehandel 2. Hulahop: Havnetrappen 3. Puslespil: Vor Frue Kirke 4. Golf spil & Ringspil - Café
Læs mereDGI TRÆNERGUIDEN DGI TRÆNERGUIDEN DGI TRÆNERGUIDEN DGI TRÆNERGUIDEN. Slangen. Haleleg LØBELEGE - FARTLEGE LØBELEGE - FARTLEGE. Variation.
Nr.10162 Haleleg Nr.10161 som placeres i buksekanten. Herefter skal alle mod alle samle flest mulige haler ved at stjæle dem fra de andre. Man må kun fange en hale ad gangen, som så skal placeres sammen
Læs mereVEKTOR. 500 med udsagnsord. TAKTILE LÆRINGSMIDLER
500 med udsagnsord Her trænes udsagnsordenes regelmæssige bøjningsformer. Igennem spillet præsenteres spillerne hele tiden for udsagnsordenes endelser, således at udsagnsordenes endelser tydeliggøres og
Læs mereBanen bliver delt op i to. Man har slalom-aktiviteten på den ene del af banen og Kryds & Bolle på den anden del.
- med kroner og kærlighed Svendborg Posternes placering og indhold: 1. Slalom og Kryds&Bolle : Skaterbanen ved Bendixens Fiskehandel 2. Hulahop: Havnetrappen 3. Puslespil: Vor Frue Kirke 4. Golf spil &
Læs mereSmåspil og volleyspecifikke lege
Småspil og volleyspecifikke lege Småspil i undervisningen er en spændende og udfordrende måde for eleverne at arbejde med tekniske elementer. I dette afsnit præsenteres en masse småspil, der alle bygger
Læs mereFACILITATORGUIDE FOR BDO BUSINESS GAME
FACILITATORGUIDE FOR BDO BUSINESS GAME FORBEREDELSE INDEN SPILLET Lokalet: Der skal være WiFi og projektor i lokalet, hvor arrangementet skal afholdes. Forberedelse: Medbring en computer til at facilitere
Læs mereDGI TRÆNERGUIDEN DGI TRÆNERGUIDEN DGI TRÆNERGUIDEN DGI TRÆNERGUIDEN. Badmintonregler. Nik til bolden kamp SJOVE KAMPLEGE SJOVE KAMPLEGE
Nr.6653 Nr.6651 Badmintonregler lov til at serve og får et point. Bordtennisbold og bat Nik til bolden kamp Der kan spilles med kun 3 jongleringer før bolden skal returneres. Kan spilles som double, hvor
Læs mereTrivsel og Bevægelse i Skolen. Eksempelsamling vol. 2. Brain breaks
Trivsel og Bevægelse i Skolen Eksempelsamling vol. 2 Brain breaks Indholdsfortegnelse INTRODUKTION... 2 SOCIALE BODY TWIST... 3 GRUPPE-JONGELERING... 5 SEND DEN RUNDT... 6 KOORDINATION TÆL TIL ABC...
Læs mereEleverne bliver bevidste om deres muligheder for at bevæge sig i deres hverdag.
I introforløbet blev elevernes forståelse af og viden om sundhed sat i spil. Eleverne ved nu, at flere forskellige faktorer spiller ind på deres sundhed, og at de forskellige faktorer hænger sammen jf.
Læs mereSpillebog til indskolingen på Spjald Skole. Tilhører
Spillebog til indskolingen på Spjald Skole Tilhører Spil er sjov. Og er god træning Børn udfordres af leg med ord og vendinger. Ved at spille spil kan man øve sig i at tage beslutninger og lægge strategier.
Læs mereTrivsel og Bevægelse i Skolen
Trivsel og Bevægelse i Skolen Indholdsfortegnelse : Politi og røvere Udbryderkongen Grænselegen Hvad er klokken Hr. Løve De blå de må gå s.1 s.2 s.3 s.4 s.5 : Sjipning Trylleelastik Diabolo Kendama Jonglering
Læs mereKære dagplejere i Aalborg kommune
Kære dagplejere i Aalborg kommune En lille sommerhilsen efter jeg har besøgt mange af jer ude i legestuerne og på legepladser, jeg har været ude og se hvad i laver af lege og aktiviteter og sat mine lege
Læs mereKursusmappe. HippHopp. Uge 9. Emne: Nørd HIPPY. Baseret på førskoleprogrammet HippHopp Uge 9 Emne: Nørd side 1. Uge9_nørd.indd 1 06/07/10 11.
Kursusmappe Uge 9 Emne: Nørd Baseret på førskoleprogrammet HippHopp Uge 9 Emne: Nørd side 1 HIPPY HippHopp Uge9_nørd.indd 1 06/07/10 11.26 Uge 9 l Nørd Hopp øver sig i at fløjte. Hun spidser munden og
Læs mereDu må være med! -1. Den, der altid kommer for sent
Du må være med! -1 Den, der altid kommer for sent Mål: Det er ubehageligt at blive holdt udenfor. Børnene må høre, at Jesus ikke holder nogen udenfor. Han inkluderer hvert eneste menneske. Jesus ønsker
Læs mereOL alternative konkurrencer
OL alternative konkurrencer OL kan bruges som en sjov og alternativ aktivitet for deltagere i alle aldre, dog vil disciplinerne passe bedst fra U-10 spillere og opad. Disciplinerne kan plukkes og bruges
Læs mere[ MØRKLÆGNING ] Introduktion til denne aften. Formålet med aftenen. !ce breaker Sort er det nye sort. 5 minutter. Materialer. Forberedelse.
312 / MØRKLÆGNING / Side 1 af 6 [ MØRKLÆGNING ] Introduktion til denne aften Denne aften er opbygget om lyset og mørket, der vil være en anderledes atmosfære i nogle dele af aftenen, fordi der er helt
Læs mereRELATIONER TEORI METODE PRAKSIS. Målgruppe. Mål. Varighed Forberedelse
LIGESIDET TREKANT Målgruppe Elever og undervisere. Mål Ingen begrænsning af størrelse - dog gerne mere end 10 deltagere. - At skabe en forståelse for, hvordan hele gruppen påvirker hinanden gensidigt -
Læs mereAktive Lege. Kom godt i gang med Kids Walk
Aktivitetshæfte Kom godt i gang med Kids Walk Her er et par ideer til, hvordan I kan gøre Kids Walk mere varieret og samtidig få trænet børnenes balance, koordination, reflekser og samarbejdsevne. Børneulykkesfonden
Læs mereLÆrerVeJLednIng til Skak I SkoLen det SkaL VÆre SJoVt at blive klogere! brug Låget på brættet materialer: Sådan kommer I I gang
løber 3 point SKOLESKAK SKOLESKAK LÆRERVEJLEDNING til skak i skolen Det skal være sjovt at blive klogere! Dansk Skoleskak og Skolemælk har i samarbejde udviklet dette materiale for at skabe mere leg, læring
Læs mereFACILITATORGUIDE FOR BDO BUSINESS GAME
FACILITATORGUIDE FOR BDO BUSINESS GAME FORBEREDELSE INDEN SPILLET Lokalet: Der skal være Wifi og projektor i lokalet, hvor arrangementet skal afholdes. Forberedelse: Medbring en computer til at facilitere
Læs mereLæringsmål. Materialer
I introforløbet blev elevernes forståelse af og viden om sundhed sat i spil. Eleverne ved nu, at flere forskellige faktorer spiller ind på deres sundhed, og at de forskellige faktorer hænger sammen jf.
Læs mereKursusmappe. HippHopp. Uge 4. Emne: Superhelte og prinsesser HIPPY. Baseret på førskoleprogrammet HippHopp Uge 4 Emne: Superhelte og prinsesser side 1
Uge 4 Emne: Superhelte og prinsesser Kursusmappe Baseret på førskoleprogrammet HippHopp Uge 4 Emne: Superhelte og prinsesser side 1 HIPPY HippHopp Uge4_Superhelte og prinsesser.indd 1 06/07/10 11.22 Uge
Læs merePIGERAKET TRÆNINGSPAS
FODBOLDØVELSER PIGERAKET TRÆNINGSPAS EN DEL AF NOGET STØRRE 2 KÆRE TRÆNER Din klub har valgt at afholde Pigeraketten og derfor også valgt at sætte fokus på det fodboldtilbud, som netop jeres klub tilbyder
Læs mereLærerguide. Lær om trafikken med Brumbassen
Lærerguide Lær om trafikken med Brumbassen Lær om trafikken med Brumbassen At kunne begå sig i trafikken er så vigtigt, at det er skrevet ind som en af de kompetencer, folkeskolen skal være med til at
Læs mere3 Algebra. Faglige mål. Variable og brøker. Den distributive lov. Potenser og rødder
3 Algebra Faglige mål Kapitlet Algebra tager udgangspunkt i følgende faglige mål: Variable og brøker: kende enkle algebraiske udtryk med brøker og kunne behandle disse ved at finde fællesnævner. Den distributive
Læs mereBlack Jack (21): Sådan spiller man Black Jack. 1. Formålet er at komme så tæt på summen 21 som muligt. Man må ikke overskride 21.
Indhold Black Jack (21):... 3 Whist... 4 Bismarck... 5 Rummy (500)... 6 Casino... 7 Spar Dame... 8 Ruder Syv... 9 Gammel Jomfru... 10 Olsen... 12 Snyd... 13 29... 14 31... 15 Gris... 16 Normale spil Black
Læs mereFORSTÅR DU? FORMÅL MATERIALER OPDELING AF ELEVER At træne læsning og forståelse af enkle matematiksætninger + regne med de fire regnearter.
TX3 S/P FORSTÅR DU? FORMÅL MATERIALER OPDELING AF ELEVER At træne læsning og forståelse af enkle matematiksætninger + regne med de fire regnearter. Samarbejde. NB! Der findes 2 sæt kort i forskellige farver,
Læs mereDÆK-O-MANI. Leg med dækslanger MÅL... INDHOLD... INTRODUKTION...
DÆK-O-MANI TEMA... Leg med dækslanger MÅL... Legeaften med dækslanger, hvor budskabet er, at Gud ønsker at fylde vores liv med noget godt. INTRODUKTION... Dette event kan afholdes både ude og inde. Til
Læs mereKom med ud og leg. Inspiration til leg og bevægelse ved skovbasen i Dageløkke Skov. For alle
Kom med ud og leg Inspiration til leg og bevægelse ved skovbasen i For alle 10 på stribe - kom med ud og leg Leg er sjov for både unge og gamle. Gang i Fredensborg har samlet 10 lege og dyste, som inspirerer
Læs mereDette emne sætter fokus på: Mod til at handle At lytte til hinandens fortællinger og være åbne over for andres perspektiver Fællesskab og venskab
Intro Nære sociale relationer og følelsen af at være forbundet med ligesindede og jævnaldrende spiller en vigtig rolle for børn og unges udvikling af en selvstændig identitet og sociale kompetencer. Hvor
Læs mereKidsvolley-lektioner med fuld fart på kl.
Kidsvolley-lektioner med fuld fart på 0.-3. kl. Kaste og gribe 10 min. Eleverne fordeles rundt i gymnastiksalen/hallen. Parvis om en bold. Alle bolde kan bruges. Studs bolden til makker, som griber den.
Læs mereGRUNDBEVÆGELSER LEG MED INDHOLDSFORTEGNELSE
INDHOLDSFORTEGNELSE AKTIVITETSKORT til grupper: (10 aktiviteter) 1. Kludder-mor 2. Akrobatik 3. Balance-baser med boldkast 4. Boldtransport 5. Jungle-tur 6. Kongens efterfølger 7. Bil-bane 8. Bladkrans
Læs mereSamarbejdsøvelser. Samlet, udtænkt og videreudviklet af Rasmus Fredslund Hansen
Samarbejdsøvelser Samlet, udtænkt og videreudviklet af Rasmus Fredslund Hansen Indhold Indhold... 1 Tennisbolde og nedløbsrør... 2 Kravle igennem hulahopring... 3 Kravle igennem spindelvæv... 4 Binde knude...
Læs mereSkyde opgaver. Indtage Skydestilling
Skyde opgaver Ideer til forskellige skydeøvelser, som træner forskellige aspekter Stress/spænding Tennis-skydning, 2 og 2 skyder match, hver sin skive. Skyde på kryds, to og to, på samme skive Koncentration
Læs mere1. bogstavejagt. FYSISKE RAMMER En skolegård
DANSK 1 skolen cykler 1. bogstavejagt 0.-3. klasse 10 forskellige bogstaver 10 poser eller plastiklommer 10 snore 1 kridt pr. gruppe I hver pose skal der være et antal ens bogstaver svarende til antallet
Læs mereKLUDDER-MOR. FORMÅL: At bruge kroppen på forskellige måder og koordinere kropsdele. VARIATIONER: LEG: Man kan ændre på legen, ved at 1-2
KLUDDER-MOR FORMÅL: At bruge kroppen på forskellige måder og koordinere kropsdele VARIATIONER: LEG: Man kan ændre på legen, ved at 1-2 Børnene står i en stor rundkreds med børn ikke må se på gruppen, mens
Læs mereKursusmappe. HippHopp. Uge 13. Emne: Min krop HIPPY. Baseret på førskoleprogrammet HippHopp Uge 13 Emne: Min krop side 1
Kursusmappe Uge 13 Emne: Min krop Baseret på førskoleprogrammet HippHopp Uge 13 Emne: Min krop side 1 HIPPY HippHopp Uge13_minkrop.indd 1 06/07/10 12.03 Uge 13 l Min krop Hipp og Hopp mødes stadig hver
Læs mereFloorball. Undervisningsmateriale. Dansk Floorball Union Uddannelse skole - indskoling
Floorball Undervisningsmateriale Udarbejdet i samarbejde med Hørsholm Rungsted Floorball Klub 1 Indhold Rammerne... 4 Storytelling... 4 Opvarmning... 4 Fælles øvelser... 4 Stationsbaserede øvelser... 5
Læs mereDen Nysgerrige. Når man skal med bus er det vigtigt at vide, hvornår bussen kommer så man ikke kommer for sent.
Klip1 Busbillet Når man skal med bus er det vigtigt at vide, hvornår bussen kommer så man ikke kommer for sent. Et ur og en køreplan til en bus i jeres område Klip2 Togbillet Et tog består af mange vogne.
Læs mereSpørgsmålene kan tages som en fælles klassedebat eller i mindre grupper.
Intro Dette emne sætter fokus på: etik på mobil og internet. etik i forhold til billeder og det skrevne ord. Formål Med udbredelsen af internettet er mobningen blevet digital og kan foregå 24 timer i døgnet
Læs mereHej. skal vi lege? Legehæfte -Danselege
Hej skal vi lege? Legehæfte -Danselege Danseleg leg nr 1 - Boogie Woogie Legebeskrivelse: Deltagerne står i åben kreds med ansigtet ind mod midten. - Man gør de ting, man synger. Så tager vi højre fod
Læs mereDR RAMASJANG PRÆSENTERER. Trafikspil til børnehaver
DR RAMASJANG PRÆSENTERER Trafikspil til børnehaver Papkassebilen Anbefalet størrelse Rødt lys / Grønt lys 37 A B C E F G 5 34 cm m 6c Alternativt forslag til bildesign cm Inspiration til udsmykning Rød
Læs mereFatkaoplysninger. Aldersintegreret Institution Egeknoppen, Egedalvej 7 a-c 6818 Årre.
1 Indholdsfortegnelse Fatkaoplysninger... 3 Indsatsområder 2013... 4 Sprog overordnet mål indskrives... 5 Motorik overordnet mål indskrives...10 Science overordnet mål indskrives...11 2 Fatkaoplysninger
Læs mereJeg vil se Jesus -2. Natanael ser Jesus
Jeg vil se Jesus -2 Natanael ser Jesus Mål: Skab forventning til Jesus i børnene. Gennem undervisningen vil vi se på, hvordan Natanael møder Jesus, og hvad det gør i ham, og vi vil se på, hvordan vi kan
Læs mereBrøk Laboratorium. Varenummer 72 2459
Brøk Laboratorium Varenummer 72 2459 Leg og Lær om brøker Brøkbrikkerne i holderen giver brugeren mulighed for at sammenligne forskellige brøker. Brøkerne er illustreret af cirkelstykker som sammenlagt
Læs mereHistorien bliver til virkelighed
Historien bliver til virkelighed Eleverne går sammen to og to og skriver en lille historie på max. 10 linjer. Der skal indgå en række udsagnsord, som læreren evt. skriver på tavlen. Når eleverne har skrevet
Læs mereFingerslagskast og baggerslagskast
Fingerslagskast og baggerslagskast Fingerslagskast og baggerslagskast er begge forøvelser til det færdige finger- og baggerslag. Her under følger en række øvelser, hvor fokus er lagt på netop disse to
Læs mereLæringsmål. Materialer
I introforløbet blev elevernes forståelse af og viden om sundhed sat i spil. Eleverne ved nu, at flere forskellige faktorer spiller ind på deres sundhed, og at de forskellige faktorer hænger sammen jf.
Læs mereOM BØRNS RETTIGHEDER TIL KLASSE
1 UDDRAG AF STÆRKE SAMMEN OM TIL 7. 10. KLASSE 2 Modul 1 - STÆRKE SAMMEN Til dette tema indgår en stribe links til undersider på redbarnet.dk/skole og andre hjemmesider. Når du har dette dokument åbent
Læs mereUge 5: Verden omkring mig. Baseret på førskoleprogrammet HippHopp Uge 5 Verden omkring mig side 1 HIPPY
Uge 5: Verden omkring mig Vejledning til HippHopp guider Baseret på førskoleprogrammet HippHopp Uge 5 Verden omkring mig side 1 HIPPY HippHopp Uge5_guidevejl_verden omkring mig.indd 1 06/07/10 09.31 Denne
Læs mereMini. er for og bag.indd 2 12/01/12 10.0
Mini er for og bag.indd 2 12/01/12 10.0 Mini 2 er ny Indhold.indd 2 13/01/12 15.2 Indhold Forord... 4-5 Baggrund... 6-7 Lærervejledning... 8-9 Øvelser: Job... 10-21 Medborgerskab... 22-33 Uddannelse...
Læs mere9 SJOVE. Nemme og anderledes aktiviteter, hvor cykelslanger indgår i flere af disse
9 SJOVE Nemme og anderledes aktiviteter, hvor cykelslanger indgår i flere af disse Samarbejde vil være omdrejningspunktet for de 7 lege i kompendiet. Aktiviteterne kan foregå både inde- og udendørs og
Læs mereDIN ROLLE PÅ FODBOLDSKOLEN GODE RÅD TIL TRÆNEREN
DIN ROLLE PÅ FODBOLDSKOLEN GODE RÅD TIL TRÆNEREN 6MODUL 1 INTRO Din vigtigste opgave som træner er at inspirere, udvikle og underholde hver enkelt spiller alle fem dage, så de får lyst til at deltage på
Læs merePsykiatrifonden og DGI. Boost trivslen i foreningslivet. Øvelseshæfte til trænere. dgi.dk/boost og psykiatrifonden.dk
Psykiatrifonden og DGI Boost trivslen i foreningslivet Øvelseshæfte til trænere dgi.dk/boost og psykiatrifonden.dk 2 ww.dgi.dk Boost trivslen i foreningslivet, Øvelseshæfte til trænere Udgivet af: DGI
Læs mereINSPIRATION TIL AKTIVITETER. Slaraffenland. Københavnerkirken 2017
Dette skal være til inspiration for alle ledere i Slaraffenland, så man bl.a. kan få styrket fællesskabet i de forskellige Slaraffenlandsgrupper gennem leg og aktiviteter. Man kan tage aktiviteterne, som
Læs mereHippHopp. Uge 9: Nørd. Vejledning til HippHopp guider HIPPY. Baseret på førskoleprogrammet HippHopp Uge 9 Nørd side 1
Uge 9: Nørd Vejledning til HippHopp guider Baseret på førskoleprogrammet HippHopp Uge 9 Nørd side 1 HIPPY HippHopp Uge9_guidevejl_nørd.indd 1 06/07/10 09.29 Denne vejledning er et supplement til aktivitetshæftet
Læs mereKortspil. Et spil, tusind oplevelser
Kortspil Et spil, tusind oplevelser 1 Oversigt over kortene i pakken 7 8 9 10 Knægt Top Konge Es 2 Prøv forskellige spil Bedstemor 3-5 7, 8, 9, 10, knægt, konge, es Bedstemor er et kortspil, der ligner
Læs mere