infomedia.dk/media/77918/sociale-medier-2013-danskernes-holdning-til-og-brug-af-sociale-medier-yougov-smpdk-2013.pdf

Størrelse: px
Starte visningen fra side:

Download "infomedia.dk/media/77918/sociale-medier-2013-danskernes-holdning-til-og-brug-af-sociale-medier-yougov-smpdk-2013.pdf"

Transkript

1 PROCES PAPIR Gruppe: Køge DK T semester januar 2014 Navne: Anna Askegaard Jensen, Nina Friis, Nanna Bodenhoff, Steffen Quistgaard, Tanja Jakobsen, Charlotte Rasmussen Modul: E-Design I 1

2 Problem Vores løsning er baseret på det faktum, at udstillingen OPEN WIRE ikke er specielt kendt (hvilket vi antager hypotetisk på baggrund af målgruppe-specificeringen) - derfor er det vigtigt, at vi skaber opmærksomhed omkring den, før den kommer op at køre i maj. Derudover har Køge Kyst opstillet et ønske om, at skabe liv i Køges havneområde, særligt for den unge målgruppe, hvilket tildels kan ses som problematisk, da målgruppen i øjeblikket er snævret meget ind, da de fleste meget unge kun har kendskab til Tapperiet og Den Gule Hal i området - dét er nogle faktorer, som vi gennem en social mediestrategi skal forsøge at gøre op med. Analyser og metoder På hvilke spørgsmål og eventuelt hypoteser baserer I jeres research og analyser? På baggrund af den indledende brief har vi rent hypotetisk anslået, at vores primære målgruppe kan fastslås som værende placeret i aldersgruppen: år. Herunder har vi opstillet en hypotese, der tillader os at fokusere på to geografiske målgruppe-niveauer, hvilket vil sige, at vi i projektarbejdet har fokuseret på, at få folk væk fra Køges byområde til at blive opmærksomme på Open Wire, samtidig med at vi naturligvis vil have et skarpt fokus på nærmiljøet. Altså nogle vekslende paradigmer, der ser både på mikroplanet men også et større makroplan, der kan gavne Køge Kyst-projektet i et længerevarende tidsperspektiv - da ønsket er at skabe LIV før der skabes eventuelle boligområder i havneområdet. Hvilke researchmetoder og analyser har I valgt? Som udgangspunkt kiggede vi på de forskellige sociale medier, og fandt frem til hvilke muligheder de tilbyder, hvad man bruger dem til, hvem der bruger dem, og hvor mange 1. På den måde kunne vi finde ud af, hvilke sociale medier der var meste relevante for netop vores projekt, hvilket i sidste ende blev til Facebook, der er en praktisk og informativ side, og Instagram der er drevet af billeder, hvilket er relevant når der er tale om kunst, kreativitet og god stemning. Grundet opgavens omfang, har der ikke været de store muligheder for at researche og analysere på målgruppen, samt at komme ud i felten, og derfor har vores fokuspunkt været, at blive klogere på de udvalgte sociale medier, og brugen af dem, hvilket er sket ved desk research. 1 infomedia.dk/media/77918/sociale-medier-2013-danskernes-holdning-til-og-brug-af-sociale-medier-yougov-smpdk-2013.pdf 2

3 Projektet er blevet anskuet med udgangspunkt i Social Media Plan, som vi kom frem til, var den mest opfyldende model i netop dette projekt. Hvilke metoder har I brugt i jeres prototype og implementeringsfase? Sketching metode Til at idéudvikle og skabe en prototype, anvendte vi sketching-metoden (Sketching User Experiences - The Work Book kap. 1,4). Vi startede med at printe 10 tomme Facebook og Instagram-frames. Herefter lavede vi individuelt 2x2 sketches (se appendix), som efterfølgende blev fremlagt for hele gruppen, hvor der blev stilles kritiske spørgsmål, og givet feedback på vores forslag. Dette step udviklede sig til en åben dialog omkring de sociale mediers mange muligheder, toneangivelse og vigtigheden af billedernes stilart. Vi fik i fælles samråd debatteret og udpeget, hvad vi fandt vigtigt og gennemgående for vores idéer til Open Wires sociale mediestrategi. Observation Vores individuelle sketches og vores dialog viste os, at vi var meget enige i anvendelsen og udtrykket i medierne. Resultaterne er herunder opsamlet i punktform: Facebook Få publikum med bag om projektet/udstillingen og skabe deltagelse. Video: Kunstner interview Publikum interview Kunstner i arbejde Brugerdeltagelse: Afstemninger, f.eks. om muligheden for at købe mad på udsigten i udstillings-perioden. Oplæg til publikum om at fortolke f.eks. ordet Selvkontrol og uploade til Instagram. Opfordre folk til at komme med idéer til hvad der skal ske i området under udstillingen - f.eks. spørge om brugerne har ideer til sjove transportmuligheder mellem værkerne. Evt. bede folk om at fortolke et specifikt værk og derefter uploade deres fortolkning på Instagram (kunne være en form for konkurrence). Konkurrencer (se også Medieplan: Aktiviteter). 3

4 Billeder: Hvor kunsten skal være. Kunstnere der arbejder. Møder mellem kunstnerne - udviklingen af projektet. Kunstværker. Aktivitet på havnen. Publikum. Arbejdsprocessen (samme posts på Instagram). Tekst Fortælle om området, muligheder f.eks. spille musik og grille på udsigten. Opfordring til at uploade billeder til instagram. Skrive en kort indledende tekst om kunstnerne der bliver præsenteret i videoerne. Link: Kunstneres tidligere projekter/værker/websites. Køge Kyst-projektet. Open Wire websiden. Links til de andre sociale medier. Fremtidsperspektivering: Open Wires egen blog med gæsteindlæg (blogosfæren). Instagram: Skal bruges til at fortælle historier og skabe stemning, samtidig med at det er mere afslappet og personligt. Stemning; rå, industriel, aktiv, hyggelig, samvær, spændende, udfordrende og pirre nysgerrigheden. #tag, skal forbinde publikum, oplevelser og udstilling med hinanden. #tag i konkurrencer med publikums fortolkninger (opfordringer/konkurrencer fra Facebook). 4

5 Billederne skal vise: Kunstnerne, deres inspirationskilder, visualisere deres tanker og idégenerering. Processen i kunstens udvikling/tilblivelse. Arbejdende kunstnere. Sjov og ballade -billeder såvel som hygge-billeder af kunstnerne. Steder hvor kunsten opstilles. Kort over Køge Havn og udstillingen. Aktivitet under udstillingen. Aktivitet i området inden udstilling. For at visualisere vores idé yderligere, besluttede vi at lave en sketch for hver af de sociale medier; Facebook og Instagram, som viste vores mediestrategi/udtryk. Udviklingen af disse sketches bragte yderligere dybde, perspektiv og fælles afklaring af strategi og udtryk. Hvordan hænger jeres research og prototype-fase sammen? STEP ➊ Research og prototypefaserne hænger iterativt og harmonisk sammen, da vi først foretog en mindre research af lignende Facebook-sites, tog et kig på Køge Kyst Bylivs Facebooksite, samt foretog en vurdering af, hvordan man er stemningsskabende på Instagram med en digital kunstudstilling (professionelt foretagende) som afsender 2. STEP ➋ Herefter satte vi os sammen ned i gruppen og benyttede os af Sketching-metoden (kilde: Sketching User Experiences - The Work Book kap. 1,4), der førte til gode forslag til, hvordan Open Wire kan/skal kommunikere på de valgte platforme (se appendix for sketches). Vi spottede hurtigt en rød tråd i vores individuelle idéer, og kunne efter en kort observation af disse sketches vurdere, at Open Wire skal fokusere på AKTIV brugerinddragelse (som også er en bærende del af medieplanen og strategilærredet), derudover skal der fokuseres meget på billeder og videoer, som er nemme at tolke og fremstår personlige - OG som spørger ind til brugerne. 2 jdmarketing.dk/sadan-bruger-du-instagram-kommercielt.html. 5

6 Hvordan har I organiseret jeres team og jeres arbejde? Hvad er de vigtigste milestene undervejs? I projektets opstart forsøgte vi os med en opdeling af de to sociale medier, som vi valgte at beskæftige os med - hvilket vi fandt fornuftigt. Sidenhen blev det klarere, at det var svært at opretholde en helt klar opdeling, da der var mange ting vi på tværs af undergrupperne skulle nå til fuldstændig enighed for at kunne arbejde på. Dette blev problematisk for os, da vi i dette projekt har arbejdet meget hjemmefra og haft undervisning undervejs - derfor har vi alligevel samlet begivet os ud i opgaven og herefter delt opgaven ind i mindre milestones, som f.eks. persona og scenariearbejde, præsentation af sketchingen, udarbejdelse af modeller, visuel opsætning af Facebook/Instagram-opslag etc.. Teorier og modeller Hvilke teorier og modeller har I brugt? 1 Social Media-Plan (Trine-Maria Kristensen, cand.scient.soc.) 2 Social Shopping, principper (medieplan) 3 Netværksvejen (Lindberg, 2009, s.66-67) 4 Storytelling 5 Oplevelsesøkonomi 6 Paid, Owned, Earned Media Hvordan understøtter jeres valg af teori jeres løsning? 1 og 2 Social Media-Plan I projektarbejdet valgte vi på et tidligt stadie at beskæftige os med Trine-Maria Kristensens Social Media-Plan 3. Da vi udarbejdede modellen sikrede vi os, at vores løsning vil være baseret på alle væsentlige trin for kommunikation på de valgte sociale medieplatforme - hvilket man ser i vores bud på en strategisk kommunikationsløsning. Social Shopping er en strategisk tilgang, som vi har hentet stærk inspiration fra - da denne har hjulpet os i processen med at skabe regler, principper og retningslinier for kommunikationen på henholdsvis Facebook og Instagram 4. 3 dm.dk/da/fagligtforum/komsprog/artikler/kommunikation20 4 business.dk/digital/social-shopping-et-skraemmende-kontroltab 6

7 Social Media-Plan (udvidet) Kommunikation 2.0, Trine-Maria Kristensen, cand.scient.soc Strategiske mål At oplyse målgruppen om den digitale kunst i det offentlige rum på Køge Havn. At få målgruppen FYSISK ud til de digitale kunstværker. At pushe det gode budskab ud til målgruppen via pull-metoder, således at virale spor vil brede sig. Målgruppe Målgruppen er defineret til at være år og befinder sig allerede på de sociale medier, hvor Facebook er den primære og derfor mest populære platform blandt disse 5. Målgruppen benytter 5 atcore.dk/blog/danmark-pa-facebook

8 Facebook til at holde kontakt med venner og perifere bekendtskaber, såvel som at dele billeder fra sociale som ikke sociale begivenheder, tagging af venner, tilføjelser af kommentarer, likes og meget mere. Aktiviteten, hvor målgruppen tilføjer billeder henviser fint til dele af målgruppens brug af Instagram, hvorimod de benytter dette medie til at dokumentere hverdagen, både i interessante, men også de helt afslappede situationer som oftest får tilføjet et kunstnerisk/kreativt tvist via filtre, collager og tags 6. Diverse andre sociale medier er også i brug hos målgruppen, såsom Pinterest og Tumblr, der typisk er inspirations-fora med billeder i fokus. Da Facebook som nævnt er det mest aktive sociale medie, vil dette være vores primære valg til at komme i kontakt med målgruppen. Instagram skal fungere som et sekundært medie der er med til at komplimentere Facebook, og som i højere grad er med til at involvere brugerne. Redskaber Facebook; som giver mulighed for at opdatere følgere med forskellig slags indhold; tekstbaserede nyheder, billeder og videoer. Facebook har desuden gode muligheder, når det kommer til at sprede et budskab. Et enkelt like/deling = opmærksomhed fra alle på denne person venneliste. Med Facebook-annoncer kan man promovere sin virksomhed professionelt, med mulighed for at betale pr. klik eller pr. visning. Instagram; som giver mulighed for at holde følgere opdateret med billedmæssigt indhold eller meget små videoer (gif). Instagram er blandt andet kendt for sit tagging-system, der tilknytter billeder til bestemte tags. Dette er brugbart i forbindelse med f.eks. konkurrencer, hvor følgerne bliver bedt om at tagge sit billede med et bestemt ord, der vil repræsentere konkurrencen. Aktiviteter Fremtidigt: der skal udarbejdes et Strategilærred med afsæt i generiske strategier som eks. Blue Ocean, der fokuserer på innovation, de unikke og konkurrencedygtighed udover det sædvanlige (Lindberg 2009). 6 astridhaug.dk/hvilke-sociale-medier-bruger-danskerne 8

9 Derudover skal der udarbejdes meget seriøs og dyb user research - som aldrig skal i bero. Det vil i høj grad handle om at projektet skal operere på et hermeneutisk niveau, som konstant veksler mellem forståelse og fortolkning - kontekst og delelement, relationer og individ. Til projektet: målgruppeanalyser: opstilling af personaer, scenarier og stemningsgivende moodboards. På de sociale medier: konkurrencer, debat, storytelling (om kunstnerne og deres værker) og oplevelsesøkonomi som værktøj for en indlevende og medlevende oplevelse. Regler Avanceret fokus på dialog og trialog. Hvordan: da vi ikke blot er interesserede i envejskommunikation på de sociale medier, skal målgruppen have mulighed for at reagere/svare på adskillige opslag. Det vil vi eksempelvis gøre ved at stille spørgsmål til følgerne, sætte os i deres sted, og ved at opfordre dem til at deltage i diverse aktiviteter (f.eks. konkurrencer eller debat). Det er desuden vigtigt for os at vide, hvad målgruppen er interesserede i, og derfor vil det også være en mulighed at få feedback fra dem. Aldrig offline, altid aktiv og parat. Hvordan: Det er ikke godt nok, at et opslag fra en bruger først besvares en døgn efter. Som hovedregel skal et opslag for Open Wires side besvares så hurtigt og så personligt og med en så let/sjov/rar tone som muligt. Personificering af brandet. Hvordan: Se ovenstående punkt. Det er vigtigt at teamet er enige om tonen og aldrig generer statiske opslag, der virker mekaniske, ligegyldige og virksomheds-agtige - Open Wire skal på de valgte medier fremstå professionelt, men den personlige tone vil altid være den vigtigste at holde skarpt fokus på. Team Open Wire-projektet, hvilket er baseret på foranderlige sociale medieplatforme, kan i et fremadrettet tidsperspektiv med fordel udarbejdes gennem Scrum, som agil og ikke mindst iterativ udviklingsmetode (- og arbejdstilgang), der tillader konstante forbedringer, meget hyppige og 9

10 små/overskuelige delmål, der sikrer en dynamisk interaktions-tilgang på begge platforme. Teamet skal derfor alle være klar over, hvilken tone, der ønskes at der skal tales med på de forskellige platforme. Det nytter ikke at et team-medlem kommunikerer meget kort og kontant, imens et andet skriver lange og beskrivende romaner om et kunstværk. Derfor hænger dette punkt sammen med REGLER, hvor teamet i fællesskab vil kortlægge og forstå, hvilke regler og principper, der skal ageres efter (perspektivering til social shopping). 3 Netværksvejen I led med den overordnede medieplan udarbejdede vi modellen Netværksvejen (Lindberg 2009, side 66-67), der hjalp os med at få et mere strategisk og strømlinet overblik over, hvor og hvordan vi skulle bevæge os hen på de valgte platforme. Med afsæt i Groundswell-tankegangen har vi nemlig opnået en viden, der understreger vigtigheden af at gå efter relationer, netværk og ambassadører for budskabet - frem for blot at fremstille en statisk Instagram-profil og Facebooksite. Dette betyder, at vi planlægger, at der ikke blot skal oprettes en Facebook profil for Open Wire - men at det vil være utrolig oplagt, at gå efter yderligere netværks-grupperinger, hvor der i forvejen er etableret kommunikation til/med en brugergruppe - som eks. Køge Kyst Byliv, Køge Handelsskole, Køge Gymnasium etc. (se også konceptpapir). På Instagram, skal der sættes dybdegående research i gang for at undersøge hvilke tags, der vil være gode at bruge i forhold til den valgte målgruppe - altså hvilke tags de søger på, for at nå målgruppen langt bedre, hvilket i øvrigt kan perspektiveres til teorien om Long Tail (Anderson 2007), hvor man kigger på bl.a. filtre/tagging (søgning) og nicher (grupperinger/ambassadører). 10

11 4 og 5 Storytelling & oplevelsesøkonomi Det har været relevant og interessant at kigge (overfladisk, ganske vist) på strategier inde for oplevelsesøkonomi og storytelling, da disse går i ekstremt godt spænd. Med disse strategiske virkemidler har man god grobund for at skabe en symbiotisk synergieffekt, da storytelling har hvad oplevelsesøkonomi ikke har - og omvendt. Med en afsender som Open Wire (mange aktører), der skal agere på flere sociale medieplatforme er det oplagt at gå ind i den digitale oplevelse på de valgte platforme og se på, hvilke værktøjer man har at gøre godt med for at skabe en indledende oplevelse, hvor man er klar over, at (for-)brugerne for længst har sat sig selv i førersædet. Brugeren ved hvad han/hun vil have, hvornår og hvordan - derfor har vi i projektarbejdet kigget lidt nærmere på disse to værktøjer, da de bl.a. trækker på elementer fra Groundswell-tankegangen, hvor man for alt i verden skal udvikle sine strategier med relationer for øje for alt andet (Li og Bernoff 2009). Derudover har det været vigtigt for os, at være helt afklarede med, at brugerne bestemt ikke er på de sociale medier FOR virksomhederne - de trækker (pull) kun det ud af virksomhederne, som tilfører det enkelte individs liv en form for værdi. 11

12 6 Paid, Owned & Earned Media Vi har anvendt vores viden om Paid, Owned & Earned Media som en forståelsesramme 7. Vi ønsker at bevæge Køge Kyst-projektet/Open Wire over i Earned Media, hvor brugerne (forhåbentligt) efter positive erfaringer med området og værkerne vil producere earned media og på dén måde brande hele projektet nu og fremover. Men hvordan gør vi det? Det er allerførst vigtigt, at vi får målgruppen fysisk afsted gennem lokkemidler på de digitale platforme, hvor vi skal VISE målgruppen hvad der bl.a. venter dem på destinationen. Via platformene tiltænkes det, at Open Wire som opstart skal placere en del attraktive billeder/opslag (se bilag) - men sidenhen er tanken, at brugerne skal agere som prosumers for udviklingen. Hvordan får vi brugerne til at genere indhold/opslag? Hypotetisk forestiller vi os, at det er en stor trigger for brugerne, at denne skal få noget ud af at ville skabe noget for en virksomhed og rent faktisk lave et opslag. Vi antager, at er rigtig langt fra LIKE til aktivt opslag. Derfor vil det være ideelt at Køge Kyst/Open Wire kunne udbyde konkurrencer som motivationsmiddel for at lave opslag. Vi forestiller os eks. at en konkurrence kunne hedde vis os dit sjoveste billede på Open Wire og tilføj tagsne #openwire, #konkurrence. På Facebook kunne en konkurrence eks. være: Fortæl os om dit yndlingssted på havnen og hvorfor - elsker du en bålaften på Udsigten med vennerne eller måske skating i Den Gule Hal? Vi glæder os helt vildt til at høre om jeres oplevelser! (Der trækkes lod blandt de bedste besvarelser). På den måde vil de valgte mediesites ønskeligt fungere som et fælles og voksende videnrum, som hele tiden bliver opdateret af brugerne og folkene bag projektet. Vi skal med andre ord forvandle målgruppen til prosumers, tage dem helt med og gøre dem til vores absolutte vigtigste aktiv - uden dem, har vi intet. 7 socialmediatoday.com/cara-tarbaj/ /infographic-noob-guide-understanding-difference-between-paid-owned-and-earned-me 12

13 Evaluering Hvilke store skift skete der under processen i forhold til problemstilling og løsning? I og med at dette projekt ikke hører til under de større opgaver, og det faktum at vi kun har haft ét emne at fokusere på, de sociale medier, har der ikke været de store skift under processen. Vores metode har været meget vandfaldsmetode-orienteret, da tiden ikke har været til en iterativ proces. Kunne I have foretaget mere relevant research og/eller prioriteret mere relevante spørgsmål? Opgaven, der blev givet tillod ikke en dybdegående User Research, hvilket ellers under alle andre omstændigheder ville være meget tidskrævende - men bestemt også ekstremt nødvendige og givende for udarbejdelse af strategier, der sikrer en specifik målretning og nedprioritering af at skyde med spredehagl mod en ret kompleks målgruppe-sammensætning. Derudover blev vi i briefen bedt om at antage en del hypoteser omkring målgruppen (bl.a. alder). Disse hypoteser skulle helt klart observeres over en længere tidsperiode end denne, og der skulle i et større projekt arbejdes mere i dybden med netop målgruppeforståelse, for at kunne skabe den allerbedste strategi, som skal udvikle sig i takt med brugerne. Ville andre teorier og modeller have været mere relevante? Vi føler at vi har været meget dybdegående med hensyn til vores emne; de sociale medier. Vi har benyttet modellen Social Media Plan som kommer rundt om alle de overvejelser man bør gøre sig, når man udarbejdet en strategi til de sociale medier. Dette er derfor været den mest relevante model vi har kunnet bruge. Hvad har I som gruppe lært mest af i dette projekt? I projektet har vi opnået den erfaring, at det kan være relativt kompliceret at gå til en snæver opgave, der kun skal fokusere på et helt specifikt område (frem for hele pakken på én gang ) - når en gruppe naturligt har forskellige præferencer. Derudover var det kompliceret at kommunikere i denne gruppestørrelse på tværs af det sociale mediesite Facebook, samt at det til tider kunne være problematisk at få et klart overblik over hvilket gruppemedlem, der beskæftigede sig med hvad. Derfor har vi som gruppe lært meget om vigtigheden af organisering af arbejdet fra start til slut. Trello havde været et oplagt redskab til denne type arbejde, hvor fremmødet fysisk har været minimalt og dermed kunne vi bedre have opereret med en fordelagtig transparens gennem dette 13

14 projektstyrende, online værktøj. Appendix Relevante skitser af visuelle dokumenter (process skitser ikke de endelige visualisering.de skal med i koncept papiret) (moodboard, wireframes etc) Moodboards, personaer, scenarier og social medie-opslag placeres her. Tidsplan Undervejs i projektet har vi ikke opereret med en helt specifik eller stram tidsplan. Derimod har vi arbejdet under Timeboxing, hvilket betyder at vi har haft et helt overordnet mål og en deadline for sidste finish af vores udarbejdede strategier. Undervejs i projektet har vi samtidig arbejdet med Milestones, hvilket har betydet for os, at vi har haft mindre delmål - såsom udarbejdelse af de enkelte modeller, opsætning af rapporten, persona-arbejde etc. (Kousholt 2010). De to metoder til projektstyring så vi som de bedst mulige for dette lidt løse projekt, hvor vi var en stor projektgruppe om at skulle udarbejde strategier, hvilket i sig selv kan ses som en projektstyrende udfordring. 14

15 Sketching Facebook 15

16 16

17 17

18 18

19 19

20 20

21 21

22 Sketching Instagram 22

23 23

24 24

25 25

26 26

27 Moodboard 27

28 Personaer og scenarier Nr. 1: Persona Markus er 26 år gammel og bor i Tåstrup i en lille lejlighed. Til daglig arbejder han i salgsafdelingen hos TDC. I fritiden er Markus tit sammen med sine venner og de træner også sammen en gang imellem. Markus har derudover også en interesse for kunst og han tager til forskellige udstillingerne, hvoraf hans seneste var på Arken. Markus har en bred interesse inden for kunsten, men det der fanger hans interesse mest er skulpturer. Da Markus arbejder i salgsafdelingen for TDC, han har derfor en stor viden om de nyeste telefoner, apps og andet. Han er derfor også selv stor bruger af sin telefon, apps og sociale medier. Sidstnævnte bruger han en del tid på og han tjekker tit sin Facebook, Instagram og Twitter konto. Scenarie Markus er lige kommet hjem fra arbejde og sætter sig derfor i sofaen med sin bærbar computer for at slappe af. Han går ind og åbner sin Facebook side, hvor han scroller igennem den daglige newsfeed. Efter et par minutter ser han at en af hans venner fra den kunstgruppe han er medlem af på Facebook har liket en side der hedder "Open Wire". Markus klikker ind på siden for at se hvad det er og opdager at det er en side for et arrangement i Køge, hvor der udstilles skulpturer i det rå og industrielle havnemiljø. Markus bliver hurtigt interesseret og går ind og kigger på en video om kunstneren Roman Signer. Efter at have læst et par statusser og set et par videoer om de forskellige kunstnere, beslutter Markus sig for, at besøge stedet i den kommende weekend. 28

29 Nr. 2: Persona Nadja er 24 år og er bosat i Køge. Til daglig studerer hun kommunikation på universitet i København, men arbejder derudover også på en café når hun kan finde tiden til det. I fritiden bruger hun meget af sin tid på sine venner, men derudover også på sin blog, hvor hun skriver om mode og trends. Nadja er meget socialt anlagt og elsker at deltage i forskellige events, for at møde nye mennesker og stifte nye bekendtskaber. Nadja er stor bruger af de sociale medier, da hun både kommer i kontakt med sit netværk den vej, men derudover også brander sin blog. Hun er derfor online flere gange dagligt, både for at følge med i hvad hendes venner foretager sig, men derudover også for at være up to date med de nyeste trends. Scenarie Efter en dag på universitet kommer Nadja hjem og tænder sin computer. Hun logger derefter ind på hendes Facebook, hvor hun falder i snak med en af hendes veninder. Veninden spørger Nadja om de ikke skulle gentage sidste års succes, hvor de havde samlet alle vennerne til grill på Køge havn. Dette vil hun rigtig gerne og oprette med det samme et event på Facebook. Veninden fortæller derefter at der samtidigt vil være en kunstudstilling på havnen, som skulle være meget moderne og nytænkende. Dette fanger Nadjas opmærksomhed, da det vil være perfekt til hendes blog. De aftaler derefter at tage derned den kommende weekend for at grille og se nærmere på det spændende arrangement. 29

30 Nr. 3: Persona Camilla, 18 år, bor hjemme hos hendes forældre i Køge, studerende på Køge Handelsskole, single. Camilla går meget op i hendes skolegang og bruger derfor meget af hendes fritid på at lave lektier og går efter at få gode karakterer. Ud over lektierne, bruger Camilla også meget tid på hendes veninder, hvor de går ud i bylivet i Køge og hygger sig. Det foregår dog mest på caféer. Camilla har en smartphone og bruger den dagligt, for at holde kontakt med hendes veninder. Det foregår på SMS og sociale medier, såsom Facebook, Twitter og Snapchat. Camillas interesserer sig for Køges byliv og kultur og går tit med til de forskellige arrangementer der er i byen. Scenarie Camilla sidder en aften på Facebook og skriver med hendes veninder. Hun ser at hun har fået en invitation til et arrangement der hedder Open Wire. Camilla synes at navnet lyder interessant og læser mere om det i invitationen. Det vækker en stor interesse i hende og hun vælger så at gå ind på deres hjemmeside, for at få endnu flere informationer. Camilla vælger at tage imod invitationen, da det hele omkring digitale skulpturer og oplevelser lyder rigtig interessant og nyt og siden det er i Køge, så er det klart at hun skal med. Camilla deler invitationen til hendes veninder og får dem til at gå med hende. 30

Galleriet på mobilen Formidling af udstillinger, kunstværker og kunstnerne bag

Galleriet på mobilen Formidling af udstillinger, kunstværker og kunstnerne bag Galleriet på mobilen Formidling af udstillinger, kunstværker og kunstnerne bag 2 Case: Galleri Christoffer Egelund September 2012 Scan QR-koden for at hente app en Galleriet på mobilen udvider rammerne

Læs mere

Cindie Mortensen, Merete Koudahl, Pernille Tramp Webdesign, gruppeprojekt exercise 7. Menu A/S

Cindie Mortensen, Merete Koudahl, Pernille Tramp Webdesign, gruppeprojekt exercise 7. Menu A/S Menu A/S Problemfelt MENU A/S (MENU) er en dansk design virksomhed og producent. MENU har specialiseret sig indenfor skandinavisk design samt deres evige stræben efter at lave noget originalt. De repræsenterer

Læs mere

Interviewer: Men da du så kom ind på siden hvad var dit førstehåndsindtryk af den så?

Interviewer: Men da du så kom ind på siden hvad var dit førstehåndsindtryk af den så? Transskribering af interview med EL Udført tirsdag den 27. November 2012 Interviewer: Hvordan fik du kendskab til Pinterest? EL: Øj, det er et godt spørgsmål! Hvordan gjorde jeg det? Det ved jeg ikke engang.

Læs mere

Konceptpapir. Nanna Bodenhoff Jensen, Jennifer Venia Olsen, Tanja Jakobsen & Charlotte Elvira Rasmussen

Konceptpapir. Nanna Bodenhoff Jensen, Jennifer Venia Olsen, Tanja Jakobsen & Charlotte Elvira Rasmussen Konceptpapir Nanna Bodenhoff Jensen, Jennifer Venia Olsen, Tanja Jakobsen & Charlotte Elvira Rasmussen Team: DK3 Semester: T2013_1sem By: Roskilde Hypotese: Et af elementerne kan med fordel være et push

Læs mere

Lærervejledning til undervisningsforløbet. Det digitale spejl

Lærervejledning til undervisningsforløbet. Det digitale spejl Lærervejledning til undervisningsforløbet Det digitale spejl Introduktion Det digitale spejl er et undervisningsforløb om net- etikette og digital adfærd. De traditionelle informationskanaler som fx aviser

Læs mere

Materiale om netetik og digital dannelse til Aalborg Kommunes Skoleforvaltning

Materiale om netetik og digital dannelse til Aalborg Kommunes Skoleforvaltning Dit Liv På Nettet - Manus 8. klasse Materiale om netetik og digital dannelse til Aalborg Kommunes Skoleforvaltning 2015 Center for Digital Pædagogik Forord Dette manuskript er tilknyttet præsentationen

Læs mere

Case study: Pinterest

Case study: Pinterest Case study: Pinterest Hvad? Pinterest er en social medieplatform, der hovedsageligt fungerer som værktøj til at samle, dele og udforske visuelt indhold. Udbredelse, hvor mange, vækstpotentiale? Pinterest

Læs mere

1. SEMESTER SYNOPSIS. Erhvervsakademi Aarhus. Kristian Peter Lund Drewsen E-konceptudvikling EKU-12d (1ek12d1) 1. Semesters Mundtlig Eksamen

1. SEMESTER SYNOPSIS. Erhvervsakademi Aarhus. Kristian Peter Lund Drewsen E-konceptudvikling EKU-12d (1ek12d1) 1. Semesters Mundtlig Eksamen E-konceptudvikling EKU-12d (1ek12d1) 1. SEMESTER SYNOPSIS Den 19 12-2012 Erhvervsakademi Aarhus 1. Semesters Mundtlig Eksamen 1. Semester Synopsis De tre opgaver der er beskrevet i denne synopsis er blevet

Læs mere

Den mobile kulturguide Formidling af kulturelle tilbud i kommunen

Den mobile kulturguide Formidling af kulturelle tilbud i kommunen Den mobile kulturguide Formidling af kulturelle tilbud i kommunen 2 Roskilde LIVE Case for Roskilde Kommune lanceret maj 2012 Scan QR-koden eller sms mob roskilde til 1969 En let og legende vej til kulturelle

Læs mere

Social Media Strategi Muligheder og udfordringer. November 2011 Trine-Maria Kristensen www.linkedin.com/in/trinemaria

Social Media Strategi Muligheder og udfordringer. November 2011 Trine-Maria Kristensen www.linkedin.com/in/trinemaria Social Media Strategi Muligheder og udfordringer November 2011 Trine-Maria Kristensen www.linkedin.com/in/trinemaria Trine-Maria Kristensen Cand. scient. soc (PR) Marketing & Kommunikation Weblog: Hovedet

Læs mere

Fordele og faldgruber ved brug af sociale medier Google On Tour. Tåstrup 18/05-2015 Dorte Møller Madsen, Stormvind Social Selling

Fordele og faldgruber ved brug af sociale medier Google On Tour. Tåstrup 18/05-2015 Dorte Møller Madsen, Stormvind Social Selling Fordele og faldgruber ved brug af sociale medier Google On Tour Tåstrup 18/05-2015 Dorte Møller Madsen, Stormvind Social Selling Formålet I får indblik og mulighed til at tænke strategisk vedr. de sociale

Læs mere

KØGEBIB NEXTGEN CONNECT, CHILL & GROW. Process Paper. Group: Dk3 Charlotte Elvira Rasmussen Jennifer Venia Olsen Stephan Christensen

KØGEBIB NEXTGEN CONNECT, CHILL & GROW. Process Paper. Group: Dk3 Charlotte Elvira Rasmussen Jennifer Venia Olsen Stephan Christensen KØGEBIB NEXTGEN CONNECT, CHILL & GROW Process Paper Group: Dk3 Charlotte Elvira Rasmussen Jennifer Venia Olsen Stephan Christensen Module: T2013 1 PROBLEMFORMULERING Biblioteket har en udfordring i forbindelse

Læs mere

Sådan kommer du igennem din blogs 5 stadier i opstartsfase

Sådan kommer du igennem din blogs 5 stadier i opstartsfase Sådan kommer du igennem din blogs 5 stadier i opstartsfase Nogle af de absolut skarpeste bloggere tjener over 100.000 i måneden, men det er typisk på den internationale scene, men her i Danmark har vi

Læs mere

EVENT BUREAU FESTBUSSEN

EVENT BUREAU FESTBUSSEN EVENT BUREAU FESTBUSSEN Nanna Søderquist & Christian Thorsø KOM/IT Indhold Synopsis... 2 Målgrupper (persona)... 3 Persona til Partybus... 3 Konkurrent analyse... 5 Partybus.dk... 5 Pubbus.dk... 5 SWOT

Læs mere

Gratis e-bog om internetplatforme. Find dine platforme, og brug dem rigtigt. lahme.dk

Gratis e-bog om internetplatforme. Find dine platforme, og brug dem rigtigt. lahme.dk Gratis e-bog om internetplatforme Find dine platforme, og brug dem rigtigt lahme.dk Find dine platforme, og brug dem rigtigt lahme.dk 2 Kære læser, Ja, måske ved du allerede alt det, jeg vil fortælle dig

Læs mere

Online tilstedeværelse

Online tilstedeværelse Online tilstedeværelse Modul 1: Online tilstedeværelse -Hvordan bygger jeg en hjemmeside og hvad skal den gøre for mig? Modul 2: Få flere kunder -Hvordan får jeg mine besøgende konverteret til nye kunder

Læs mere

Strategisk brug af Sociale Medier. 9. maj 2011 Trine-Maria Kristensen

Strategisk brug af Sociale Medier. 9. maj 2011 Trine-Maria Kristensen Strategisk brug af Sociale Medier 9. maj 2011 Trine-Maria Kristensen Trine-Maria Kristensen Cand. scient. soc (PR) Marketing & Kommunikation Hovedet på bloggen siden 2004 Rådgivning og undervisning om

Læs mere

Hvor og hvordan kan man være tilstede på nettet?

Hvor og hvordan kan man være tilstede på nettet? Hvor og hvordan kan man være tilstede på nettet? 1) Den klassiske tilstedeværelse Visitkort hele pakken blogs Fora Netbutik Distribueret indhold 2) De sociale medier Facebook LinkedIn Twitter Faglige blogs

Læs mere

Turisme & sociale medier - Instagram og Tripadvisor. 20. marts 2014

Turisme & sociale medier - Instagram og Tripadvisor. 20. marts 2014 Turisme & sociale medier - Instagram og Tripadvisor 20. marts 2014 TRINE-MARIA KRISTENSEN Cand. scient. soc. (PR) Marketing & Kommunikation Social Media rådgiver og underviser siden 2005 Jeg har blandt

Læs mere

Sådan får virksomheder succes med LinkedIn

Sådan får virksomheder succes med LinkedIn Sådan får virksomheder succes med LinkedIn Ny bog fyldt med præcise vejledninger giver tip til, hvordan virksomheder kan få noget kommercielt ud af LinkedIn. Af Ulla Bechsgaard, Ledersucces.dk Arbejd professionelt

Læs mere

Employer Branding ift. de digitale unge via Social Media

Employer Branding ift. de digitale unge via Social Media Employer Branding ift. de digitale unge via Social Media Og så deler vi masser af viden Agenda Social Media et af dine ansigter udad til Social Media Value Chain Strategisk indgang ift. de digitale unge

Læs mere

Strategirapport for Bloggen alletidersslankekur.dk

Strategirapport for Bloggen alletidersslankekur.dk Kan du heller ikke finde rundt i alle de slankekure, du bliver bombaderet med i ugeblade, aviser og tv så se med på min blog, hvor jeg foreløbig har samlet 23 slankekure her kan du finde lige den, der

Læs mere

Kommunikationsværktøj

Kommunikationsværktøj Hjælp til selvhjælp Kommunikationsværktøj Gode overvejelser til projektlederen om interessenter og kommunikation o o Tænk over projektets interessenter og over kommunikationen af jeres projekt fra start

Læs mere

Tips til Model og Fotograf

Tips til Model og Fotograf Tips til Model og Fotograf af Signe Mørkeberg Sjøstrøm Tips til modeller MÅL For at kunne leve som fashion model i Danmark, er der desværre nogle kropsmål man skal kunne leve op til. Det betyder IKKE,

Læs mere

The World of Social Media

The World of Social Media The World of Social Media Sociale medier er medier for social interaktion, hvilket vil sige at der er et socialt sammenspil online - Det er altså kommunikation der går begge veje. Sociale medier kan også

Læs mere

Strategi for brugerinvolvering: Robinson Ekspeditionen

Strategi for brugerinvolvering: Robinson Ekspeditionen Strategi for brugerinvolvering: Robinson Ekspeditionen Valg af TV program og begrundelse: Vi har valgt at lave en strategi for brugerinvolvering for Robinson Ekspeditionen (RE). Programmet er stadig kongen

Læs mere

Casestudy. YouTube.com. Gruppe 7: Louise Bossen, Simone Drechsler, Lasse Lund og Kirstine Jacobsen

Casestudy. YouTube.com. Gruppe 7: Louise Bossen, Simone Drechsler, Lasse Lund og Kirstine Jacobsen Casestudy YouTube.com Indholdsfortegnelse Udbredelse... 1 Seertal...1 YouTubes partnerprogram...1 Indtægtsgenerering...2 Mobil og enheder...2 Content ID...2 Målgruppe... 2 Distribution... 3 Primære kerne-funktioner...

Læs mere

Trin for trin guide til Google Analytics

Trin for trin guide til Google Analytics Trin for trin guide til Google Analytics Introduktion #1 Opret bruger #2 Link Google Analytics til din side #3 Opret konto #4 Udfyld informationer #5 Gem sporings id #6 Download WordPress plugin #7 Vent

Læs mere

UGE 47: Digitale Strategier. #stormvind

UGE 47: Digitale Strategier. #stormvind UGE 47: Digitale Strategier En slide om Dorte Min passion: At påvirke virksomheder, så det kan mærkes! 20+ års erfaring fra IT-branchen Lever af at sælge viden & rådgivning Iværksætter lige som dig Social

Læs mere

Sådan kommer du i gang med at bruge video

Sådan kommer du i gang med at bruge video Sådan kommer du i gang med at bruge video INDHOLD INDLEDNING... 3 DERFOR SKAL DU I GANG MED AT BRUGE VIDEO... 4 OVERVEJELSER... 5 SOCIALE MEDIER... 5 YOUTUBE... 6 OPDATER OFTE... 6 UDSTYR... 6 HVAD SÅ

Læs mere

Yosef Saleh, Ilyas Tulumcu Oguzhan Polat, Mohammad Kaddoura Kom/IT C Kl. 1.2

Yosef Saleh, Ilyas Tulumcu Oguzhan Polat, Mohammad Kaddoura Kom/IT C Kl. 1.2 1/ Indholdsfortegnelse Indledning... 3 Dokumentation... 4 Hjemmeside og logo design... 14 Valg af skrifttype... 15 AIDA... 16 Arbejdsroller og opgaver... 17 Logbog for vores proces (Ugevis)... 19 Konklusion...

Læs mere

Turistens Digitale Rejse

Turistens Digitale Rejse Turistens Digitale Rejse Turistens Digitale Rejse RESEARCH / PLANNING LOYALTY / REFLECTION / SHARING BOOKING / PLANNING TRIGGER (DREAM) OUT OF MARKET INSPIRATION EXPERIENCE / ON-SITE-PLANNING / SHARING

Læs mere

En museumsudstilling kræver mange overvejelser

En museumsudstilling kræver mange overvejelser En museumsudstilling kræver mange overvejelser Forfatter: Michaell Møller, Cand. mag. Int. i Virksomhedskommunikation med specialisering i Dansk Indledning Når danskerne i dag går på museum skal det være

Læs mere

Crossmedia Øvelse 4 d. 11/2 2013

Crossmedia Øvelse 4 d. 11/2 2013 Crossmedia Øvelse 4 d. 11/2 2013 Gruppe 7: Melissa, Line, Terese, Anita og (Sofie). Spørgsmål ud fra teksterne af Jenkins, Mossberg og Fuchs: Danmarksindsamlingen (Byg videre på jeres tidligere observationer

Læs mere

ROTARYs brand vi er, hvad vi gør!

ROTARYs brand vi er, hvad vi gør! ROTARYs brand vi er, hvad vi gør! AGENDA Kl. 18.00 Velkomst ved Guvernøren Kl. 18.10 Kort intro af Access PR og Karin Lund-Frank Kl. 18.20 Hvorfor fokus på branding og image? PR organisation og PR aktivitetskalender

Læs mere

Sociale medier & B2B. Status og trends fra Danmark

Sociale medier & B2B. Status og trends fra Danmark Sociale medier & B2B Status og trends fra Danmark Agenda Hvad er sociale medier? Sociale medier på B2B? Vores undersøgelse baggrund og resultater Muligheder og konkrete bud Status & trends USA Afrunding

Læs mere

PROMOVER MED BIG DATA

PROMOVER MED BIG DATA PROMOVER MED BIG DATA Vores systemer analyserer konstant real-time datastrømme om eksempelvis lokale vejrforhold, eller rejsemål. Informationerne kommunikerer systemet så direkte til dine digitale skærme.

Læs mere

Teksten her er en tekstversion af den store projektopgave, som også ligger i en flash-udgave i Laboratoriet.

Teksten her er en tekstversion af den store projektopgave, som også ligger i en flash-udgave i Laboratoriet. Projekt Innovation: Tag ud i samfundet og gør en forskel Teksten her er en tekstversion af den store projektopgave, som også ligger i en flash-udgave i Laboratoriet. Laboratoriet Intro: Innovationsskolen

Læs mere

SKAB IDÉER. Et spil om lokalt iværksætteri

SKAB IDÉER. Et spil om lokalt iværksætteri SKAB IDÉER Et spil om lokalt iværksætteri SPILMANUAL FOR DIG, DER SÆTTER SPILLET I GANG GENERELT Spillet består af en spilmanual, en spilleplade og 13 øvelseskort. Derudover har du denne spilmanual, som

Læs mere

TWITTER OG #KVÆGKONGRES

TWITTER OG #KVÆGKONGRES SEGES 17-02-2015 Dorte Marcussen Projekt Videnformidling og dialog via nye kanaler TWITTER OG #KVÆGKONGRES Skriv #kvægkongres i tweets på Kvægkongressen Er klar til på #kvægkongres at se på de muligheder

Læs mere

A Publication of Company XYZ

A Publication of Company XYZ A Publication of Company XYZ En guide for studerende om LinkedIn I guiden her får du tips til, hvordan du laver en grundlæggende LinkedIn-profil, og hvordan du kan bruge den til at synliggøre dig selv

Læs mere

Rapporten opsummerer fem trends og udfordringer, som undersøgelsen peger på. Dernæst præsenteres undersøgelsens resultater.

Rapporten opsummerer fem trends og udfordringer, som undersøgelsen peger på. Dernæst præsenteres undersøgelsens resultater. #medlem15 hvordan anvender medlemsorganisationer sociale medier i? OVERBLIK Vi har i undersøgt 348 medlemsorganisationers brug af sociale medier. Undersøgelsen sætter fokus på deres strategi, daglig brug,

Læs mere

JOE & THE JUICE Kommunikationsstrategi 2013-2015

JOE & THE JUICE Kommunikationsstrategi 2013-2015 JOE & THE JUICE Kommunikationsstrategi 2013-2015 Indhold We our costumers... 3 Ingredients of Joe & the Juice... 4 Aim of the game... 5 The spirit of Joe & the Juice... 6 Joe & the Juice meets the world...

Læs mere

Online annoncering. Online annoncering. Snak om emnet og med andre på #novicell

Online annoncering. Online annoncering. Snak om emnet og med andre på #novicell Online annoncering Snak om emnet og med andre på #novicell 1 Agenda Facebook LinkedIn Banner & IP-baseret Affiliate AdWords Tracking 2 CPC (Cost Per Click ~ Pris pr. klik) TBF er CPM (Cost Per Thousand

Læs mere

Cross media i et socialt medieperspektiv Ugeplan, uge 40 til 44, for 7. semester TVM0913, vers 02

Cross media i et socialt medieperspektiv Ugeplan, uge 40 til 44, for 7. semester TVM0913, vers 02 uge 40 1/10 2/10 3/10 4/10 5/10 Cross media i et socialt medieperspektiv Ugeplan, uge 40 til 44, for 7. semester TVM0913, vers 02 aktivitet Cross media Introduktion til forløbet Mål: cross media koncept,

Læs mere

OPRINDELSE. Ordet blog har sin oprindelse i. Weblog

OPRINDELSE. Ordet blog har sin oprindelse i. Weblog OPRINDELSE Ordet blog har sin oprindelse i Weblog OPRINDELSE blog: a website that contains an online personal journal with reflections, comments and often hyperlinks provided by the writer - Merriam-Webster

Læs mere

GO morgen Danmark som APP

GO morgen Danmark som APP GO morgen Danmark som APP BESKRIVELSE AF PROGRAMMET Go morgen Danmark er Danmarks største morgenprogram på TV med samlet set op imod 500.000 seere hver morgen hele ugen året rundt (undtaget månederne maj-august,

Læs mere

RETNINGSLINJER. OPTAGELSESPRØVE FORÅR 2015 E-design

RETNINGSLINJER. OPTAGELSESPRØVE FORÅR 2015 E-design RETNINGSLINJER Deadline og indsendelse 1. Du kan kun søge optag på uddannelser, som du har søgt via Optagelse.dk. 2. Du kan indsende din besvarede optagelsesprøve frem til 7. april 2015 kl. 22.00, hvor

Læs mere

Aktive Byrum Projektstatus 2012

Aktive Byrum Projektstatus 2012 Aktive Byrum Projektstatus 2012 Indhold KMØ ramme Indsatsområde og mål Målgruppe Delprojekter Organisering Mobile faciliteter Kunstneriske indgreb Tidsplan 2013-15 Det aktive byrum 2012 Fagligt netværk

Læs mere

Hvem behøver en Fan side?

Hvem behøver en Fan side? Facebook Fan sider er en fantastisk måde at promovere en virksomhed på, og en vigtig del af enhver social media marketing plan. Oprettelse af en grundlæggende side er ikke så kompliceret, men at skabe

Læs mere

Hassansalem.dk/delpin User: admin Pass: admin INTERFACE DESIGN

Hassansalem.dk/delpin User: admin Pass: admin INTERFACE DESIGN Hassansalem.dk/delpin User: admin Pass: admin INTERFACE DESIGN 1/20 Indledning Dette projekt er den afsluttende del af webudvikling-studiet på Erhvervs Lillebælt 1. semester. Projektet er udarbejdet med

Læs mere

Mellemtrin. Verdens bedste skole

Mellemtrin. Verdens bedste skole Verdens bedste skole Verdens bedste skole Mandag Tirsdag Onsdag Torsdag Fredag Dagens tema Hvad er en opfindelse/ innovation? Verdens bedste skole - idéfasen Verdens bedste skole - udvikling Verdens bedste

Læs mere

Hjælpeguide til Digitalisér.dk

Hjælpeguide til Digitalisér.dk Hjælpeguide til Digitalisér.dk Hvad er Digitalisér.dk Digitalisér.dk er et socialt netværk og værktøj som du kan anvende på flere forskellige måder. Har du viden som du ønsker at dele og debattere med

Læs mere

Bliv ven med de sociale medier. Velkommen... Ved konsulenterne Thomas Kantsø & Lykke Fehmerling fra Djøf karriere og kompetencecenter

Bliv ven med de sociale medier. Velkommen... Ved konsulenterne Thomas Kantsø & Lykke Fehmerling fra Djøf karriere og kompetencecenter Bliv ven med de sociale medier Velkommen... Ved konsulenterne Thomas Kantsø & Lykke Fehmerling fra Djøf karriere og kompetencecenter Hvorfor er vi her i dag. Vi bad om jeres input til det her kursus på

Læs mere

My booking. Generelt. Forsiden. Version 9.0

My booking. Generelt. Forsiden. Version 9.0 My booking Version 9.0 System til at lave online bookinger, med mulighed for opdeling i grupper, forskellige booking typer, ændre layout indstillinger, status styring, sprogvalg samt en del mere, detaljer

Læs mere

SOCIALE MEDIER ONLINE MARKETING 2. SEMESTER, FORÅR 2014

SOCIALE MEDIER ONLINE MARKETING 2. SEMESTER, FORÅR 2014 SOCIALE MEDIER ONLINE MARKETING 2. SEMESTER, FORÅR 2014 SOCIALE MEDIER ONLINE MARKETING 2. SEMESTER, FORÅR 2014 DAGENS PROGRAM Sociale medier og engagerende content Hvad, hvor, hvem Godt indhold og Content

Læs mere

BØRNEINDBLIK 3/14 JEG TROR BARE, FACEBOOK ER DET, MAN GØR SOM UNG

BØRNEINDBLIK 3/14 JEG TROR BARE, FACEBOOK ER DET, MAN GØR SOM UNG BØRNEINDBLIK 3/14 ANALYSENOTAT FRA BØRNERÅDET NR. 3/2014 1. ÅRGANG 4. APRIL 2014 ANALYSE: 13-ÅRIGES LIV PÅ SOCIALE MEDIER JEG TROR BARE, FACEBOOK ER DET, MAN GØR SOM UNG Næsten alle 13-årige er aktive

Læs mere

FORBRUGERADFÆRD Metode og resultater i forprojektet

FORBRUGERADFÆRD Metode og resultater i forprojektet FORBRUGERADFÆRD Metode og resultater i forprojektet v./ Mette Skovgaard Frich, seniorkonsulent Retail Institute Scandinavia Baggrund for projektet STIGENDE FORBRUGERKRAV OG MAGT: I takt med en stigende

Læs mere

Musikvideo og markedsføring

Musikvideo og markedsføring EAL Erhvervs Akademi Lillebælt Multimediedesign (MMD) Musikvideo og markedsføring 1. SEMESTER, PROJEKTOPGAVE 2 December, 2014 Line Falkenberg Jensen Cpr. Nr.: 281293-1558 E- mail: linefalkenberg93@gmail.com

Læs mere

Lektiebogen. Samtaler med børn og voksne om lektielæsning

Lektiebogen. Samtaler med børn og voksne om lektielæsning Lektiebogen Samtaler med børn og voksne om lektielæsning Forord Herværende pjece er produceret med støtte fra Undervisningsministeriets tips- og lottomidler. Pjecen er blevet til via samtaler med børn,

Læs mere

Program for dagen. Digital Formidling. Opsamling. De sidste to gange. Hvad er en målgruppe? 3. Møde Den 25. maj 2010. Spørgsmål til projekterne?

Program for dagen. Digital Formidling. Opsamling. De sidste to gange. Hvad er en målgruppe? 3. Møde Den 25. maj 2010. Spørgsmål til projekterne? Digital Formidling 3. Møde Den 25. maj 2010 Program for dagen Kl.9 Velkomst, kaffe Kl.9.15 Målgruppeanalyse Kl.10 Digitale personas Kl.10.30 Pause Kl.10.45 Projektarbejdets faser Kl.11 Præsentation af

Læs mere

Tjek-liste. Har du styr på dine digitale vaner og værktøjer? Tjeklisten er udarbejdet af Karin Høgh og Lisbeth Scharling

Tjek-liste. Har du styr på dine digitale vaner og værktøjer? Tjeklisten er udarbejdet af Karin Høgh og Lisbeth Scharling Tjek-liste Har du styr på dine digitale vaner og værktøjer? Det har jeg styr på Kan vente Haster Tjeklisten er udarbejdet af Karin Høgh og Lisbeth Scharling Sådan bruger du tjeklisten: Bruge en times tid

Læs mere

Sociale Medier eguide. Hvem rammer vi bedst hvor? Hvordan er medierne forskellige? Hvad skal vi producere af indhold? og med hvilket formål?

Sociale Medier eguide. Hvem rammer vi bedst hvor? Hvordan er medierne forskellige? Hvad skal vi producere af indhold? og med hvilket formål? Sociale Medier eguide Hvem rammer vi bedst hvor? Hvordan er medierne forskellige? Hvad skal vi producere af indhold? og med hvilket formål? Kort om guiden Denne guide er lavet til dig, der synes, at det

Læs mere

Sådan bruger du en online-kalender sammen med din mobiltelefon

Sådan bruger du en online-kalender sammen med din mobiltelefon Hvorfor er det en god ide at bruge en online-kalender sammen med min mobiltelefon? Der er næsten kun fordele ved at bruge en online-kalender sammen med sin mobiltelefon: Du har altid din kalender med dig,

Læs mere

Bilag 3. Interview med leder af Film-X Kari Eggert Fortager d. 8-11-2013, København K. Interviewer: Hvordan og på hvilket grundlag opstod Film-X?

Bilag 3. Interview med leder af Film-X Kari Eggert Fortager d. 8-11-2013, København K. Interviewer: Hvordan og på hvilket grundlag opstod Film-X? Bilag 3 Interview med leder af Film-X Kari Eggert Fortager d. 8-11-2013, København K Interviewer: Hvordan og på hvilket grundlag opstod Film-X? Eggert: Det var helt tilbage i 1997-1998 hvor der var en

Læs mere

Roskilde Tekniske Gymnasium. Eksamensprojekt. Programmering C niveau

Roskilde Tekniske Gymnasium. Eksamensprojekt. Programmering C niveau Roskilde Tekniske Gymnasium Eksamensprojekt Programmering C niveau Andreas Sode 09-05-2014 Indhold Eksamensprojekt Programmering C niveau... 2 Forord... 2 Indledning... 2 Problemformulering... 2 Krav til

Læs mere

Koncept for decentral formidlingsstruktur i Nationalpark Skjern Å. Oktober 2010

Koncept for decentral formidlingsstruktur i Nationalpark Skjern Å. Oktober 2010 Koncept for decentral formidlingsstruktur i Nationalpark Skjern Å Oktober 2010 Kort om konceptet Borgerinddragelse og lokal forankring har været centrale elementer i det hidtidige arbejde med Nationalpark

Læs mere

Udvikling af mobil app til eksisterende TV- program Gruppe 8. Marie, Rasmus K. og Laura G.

Udvikling af mobil app til eksisterende TV- program Gruppe 8. Marie, Rasmus K. og Laura G. Udvikling af mobil app til eksisterende TV- program Gruppe 8. Marie, Rasmus K. og Laura G. 1 DEN STORE BAGEDYST- APP Mobil- app til TV- program 1) Idé, indholdselementer, primære funktioner Den Store Bagedyst-

Læs mere

Drejebog for Pop Up Eksperimentariet

Drejebog for Pop Up Eksperimentariet Drejebog for Pop Up Eksperimentariet - kildekritik og digitale forskere Aktivitetens mål: Kildekritik på nettet Dette Pop Up Eksperimentarium sætter fokus på kildekritik på nettet som en del af digital

Læs mere

JEG GIVER SELLS.DK NYT LIV MED ET MODERNE RE-DESIGN.

JEG GIVER SELLS.DK NYT LIV MED ET MODERNE RE-DESIGN. JEG GIVER SELLS.DK NYT LIV MED ET MODERNE RE-DESIGN. Grafisk design Grafisk design Opgaven Jeg har fået til opgave at re-designe Sells.dk. Sitet skal benytte elementer fra en kampagne, der tidligere er

Læs mere

Google Plus for Virksomheder Hvordan laver man en Google plus side?

Google Plus for Virksomheder Hvordan laver man en Google plus side? Google Plus for Virksomheder Hvordan laver man en Google plus side? Google Plus er måske ikke det første du tænker på når du skal øge kendskabet til din virksomhed. I det følgende viser jeg hvorfor du

Læs mere

Retningsliner for etwinning værktøjer

Retningsliner for etwinning værktøjer Retningsliner for etwinning værktøjer Registrer til etwinning Trin 1: Deltagerens data Trin 2: Twinning præferencer Trin 3: Skole data Trin 4: Skole profil TwinFinder Automatisk søgning Gem søgning Avanceret

Læs mere

#B2CCMDK14. B2C Content Marketing i Danmark 2014 Hovedresultater fra undersøgelsen

#B2CCMDK14. B2C Content Marketing i Danmark 2014 Hovedresultater fra undersøgelsen #B2CCMDK14 B2C Content Marketing i Danmark 2014 Hovedresultater fra undersøgelsen Sådan går det med B2C content marketing i Danmark Velkommen til årets store undersøgelse af den danske B2C content marketing-industri.

Læs mere

Visuel ID. 3. projekt 1. sem. okt. - nov. 2009. og kommunikation. Multimediedesigner

Visuel ID. 3. projekt 1. sem. okt. - nov. 2009. og kommunikation. Multimediedesigner Multimediedesigner Visuel ID og kommunikation 3. projekt 1. sem okt. - nov. 2009 www.knord.dk Trongårdsvej 44 DK 2800 Kgs. Lyngby En sund sjæl i et sundt legeme Informationskampagne til unge 1. Indledning

Læs mere

Guide til en. SOCIAL mediestrategi

Guide til en. SOCIAL mediestrategi 9 essentielle spørgsmål Guide til en SOCIAL mediestrategi 1 At bruge sociale medier handler om at styrke relationen til familie, venner, bekendte, men de kan også bruges til at styrke relationen til kunder,

Læs mere

KOMMUNIKATIONS- POLITIK, STRATEGI og PLAN SOCIALE MEDIER EFTERÅR 2013

KOMMUNIKATIONS- POLITIK, STRATEGI og PLAN SOCIALE MEDIER EFTERÅR 2013 KOMMUNIKATIONS- POLITIK, STRATEGI og PLAN SOCIALE MEDIER EFTERÅR 2013 Og hvorfor skal vi nu have det?? Du skal kunne analysere en problemstilling og udvælge egnede undersøgelsesmetoder til at besvare spørgsmålet.

Læs mere

Forstå brugbarheden af Google Analytics på 10 minutter

Forstå brugbarheden af Google Analytics på 10 minutter Forstå brugbarheden af Google Analytics på 10 minutter Hvad er Google Analytics? Hvem kan bruge det? Hvad kan Google Analytics bruges til? Google Analytics viser dig hvor dine kunder har fundet frem til

Læs mere

UDDANNELSESBESKRIVELSE 2012 INNOVATION OG NYTÆNKNING

UDDANNELSESBESKRIVELSE 2012 INNOVATION OG NYTÆNKNING UDDANNELSESBESKRIVELSE 2012 INNOVATION OG NYTÆNKNING Indhold Målgruppe for uddannelsen... 2 Dit udbytte som deltager... 2 Uddannelse på diplom niveau... 3 Uddannelses omfang... 3 Seminarer... 3 Læringsform...

Læs mere

PROJEKTET LAYOUT IDEUDVIKLING - PROCESS FRA IDÉ TIL PRODUKT

PROJEKTET LAYOUT IDEUDVIKLING - PROCESS FRA IDÉ TIL PRODUKT PROJEKTET Udarbejdelse og idéudvikling af en fiktiv grafisk identitet til Puls Fitness. I denne kernefaglighed fremhæver jeg designet til websitet samt lidt merchandise. Derudover ses et udkast til bl.a.

Læs mere

UDFYLDES OG AFLEVERES SAMMEN MED DINE LØSNINGER

UDFYLDES OG AFLEVERES SAMMEN MED DINE LØSNINGER Opgavesæt UDFYLDES OG AFLEVERES SAMMEN MED DINE LØSNINGER Navn: Alder: Adresse: By: Postnr: Email: Telefonnr: Evt hjemmeside: Rettigheder på alt indsendt materiale tilfalder Nørgård Mikkelsen ODENSE KØBENHAVN

Læs mere

SYNOPSIS 1. SEMESTER 2013 E-CONCEPT DEVELOPMENT

SYNOPSIS 1. SEMESTER 2013 E-CONCEPT DEVELOPMENT SYNOPSIS E-CONCEPT DEVELOPMENT INDHOLD 1. JONAS KROGSLUND HVEM ER JEG?... Side 3 2. PRÆSENTATION & MOTIVATION... Side 3 3. FAGLIGE UDFORDRINGER & PROBLEMER... Side 4 3.1 SCRUM...... Side 4 3.2 KRAVSPECOFIKATION...

Læs mere

Spørgsmålene kan tages som en fælles klassedebat eller i mindre grupper.

Spørgsmålene kan tages som en fælles klassedebat eller i mindre grupper. Intro Dette emne sætter fokus på: etik på mobil og internet. etik i forhold til billeder og det skrevne ord. Formål Med udbredelsen af internettet er mobningen blevet digital og kan foregå 24 timer i døgnet

Læs mere

Digital læring - Kurser efterår 2015

Digital læring - Kurser efterår 2015 www.taarnbybib.dk Digital læring - Kurser efterår 2015 Tårnby Kommunebiblioteker Velkommen til Tårnby Kommunebibliotekers kurser Vil du gerne lære om det nye Windows styresystem, se hvad en 3D-printer

Læs mere

FC Horsens. cyberspace

FC Horsens. cyberspace FC Horsens et skridt længere ud i cyberspace Lars Jensen, pigeudvalgsformand i FC Horsens, holder et vågent øje med klubbens Facebook-profiler. Han vil gerne have, at de Facebook-grupper der bliver oprettet

Læs mere

Indledning... 2. Problemformulering... 2. Problemstilling... 2. Spørgeundersøgelse... 2. Projektstyring... 4. Projektgruppe... 5

Indledning... 2. Problemformulering... 2. Problemstilling... 2. Spørgeundersøgelse... 2. Projektstyring... 4. Projektgruppe... 5 Indhold Indledning... 2 Problemformulering... 2 Problemstilling... 2 Spørgeundersøgelse... 2 Projektstyring... 4 Projektgruppe... 5 Paramenter på 3 eksisterende teater hjemmesider... 6 Om os... 7 Konkurrencer...

Læs mere

Indhold for præsentationen

Indhold for præsentationen Kommunikation hvem, hvad, hvor Erfaringer i forbindelse med bl.a. Patientsikkert Sygehus Stine Rønsholdt kvalitetskonsulent, kvalitet og sundheds-it Hospitalsenheden Horsens www.regionmidtjylland.dk Indhold

Læs mere

mininstitution vejledning

mininstitution vejledning 29.04.2014 mininstitution vejledning Indhold Velkomst... 3 Loginmuligheder... 3 Håndtering af ind- og udmeldelser... 4 Beskeder... 5 Beskedpolitik... 5 Beskedmodulet... 6 Besked via SMS... 7 Forældreinformationer...

Læs mere

program * opsamling * skype foredrag * online markedsføring

program * opsamling * skype foredrag * online markedsføring dagens program * opsamling * skype foredrag * online markedsføring opsamling visuel identitet * hvad synes I? * pitch * s/h + negativ * farver Logo Logo Logo Web Tryk #0000ff Pantone Blue 072c C 100 M

Læs mere

DIGITAL MARKEDSFØRING

DIGITAL MARKEDSFØRING DIGITAL MARKEDSFØRING DAGSORDEN NorthSides historie NorthSides gæster NorthSide på sociale medier NorthSide på Facebook Den flygtige forbruger Den gode digitale kampagne Case: Tuborg / NorthSide Music

Læs mere

HVOR KOMMER DU FRA? Video og tekstcollage. Et undervisningsforløb for 4.-6. klasser

HVOR KOMMER DU FRA? Video og tekstcollage. Et undervisningsforløb for 4.-6. klasser HVOR KOMMER DU FRA? Video og tekstcollage Et undervisningsforløb for 4.-6. klasser INTRODUKTION Hvornår er man egentlig dansker? Når man ser dansk ud? Når man har dansk pas? Eller danske forældre? Er man

Læs mere

SOCIALE MEDIER ONLINE MARKETING 2. SEMESTER, FORÅR 2014

SOCIALE MEDIER ONLINE MARKETING 2. SEMESTER, FORÅR 2014 SOCIALE MEDIER ONLINE MARKETING 2. SEMESTER, FORÅR 2014 SOCIALE MEDIER ONLINE MARKETING 2. SEMESTER, FORÅR 2014 DAGENS PROGRAM Sociale medier og engagerende content Hvad, hvor, hvem Godt indhold og Content

Læs mere

Mission. Vision. Kommunikationsstrategi 2013-2015. Formål

Mission. Vision. Kommunikationsstrategi 2013-2015. Formål Tanken om et campus som et uddannelsesfællesskab har eksisteret i Køge i mange år og er udsprunget fra lokale uddannelsesinstitutioner. Tanken har vokset sig større og større, blandt andet med bred støtte

Læs mere

Digitale fodspor. Oktober 2013 henrik@knopper.dk

Digitale fodspor. Oktober 2013 henrik@knopper.dk Digitale fodspor Oktober 2013 henrik@knopper.dk Dagens program Hvad ved de om os? Fremtidens facebook Hvem er jeg IT Arkitekt Blogger Iværksætter Google: 2120 hits, Bing, Yahoo, DuckDuckgo:

Læs mere

Tre simple trin til at forstå dine drømme

Tre simple trin til at forstå dine drømme - En guide til at komme i gang med dit drømmearbejde, eller til at blive bedre til det du allerede gør. Vigtige pointer: Når du viser dine drømme interesse vil du bedre kunne huske dem. Din drøm er din

Læs mere

Delaflevering FUA.4 Betina Korsbro, Mi Louise Hansen, Jesper Led Lauridsen og Knud Back

Delaflevering FUA.4 Betina Korsbro, Mi Louise Hansen, Jesper Led Lauridsen og Knud Back Delaflevering FUA.4 Betina Korsbro, Mi Louise Hansen, Jesper Led Lauridsen og Knud Back 1 Indhold 1.1 Generelt i forhold til projektet 1.1.1 Problemformulering Kalundborg kommune har gennem de senere år

Læs mere

OPG. 3: STRATEGI FOR BRUGERINVOLVERING TAXAQUIZZEN GRUPPE 8: SALLY//LARS//ERIK//LINE BRUUN PROGRAM: TAXAQUIZZEN

OPG. 3: STRATEGI FOR BRUGERINVOLVERING TAXAQUIZZEN GRUPPE 8: SALLY//LARS//ERIK//LINE BRUUN PROGRAM: TAXAQUIZZEN OPG. 3: STRATEGI FOR BRUGERINVOLVERING PROGRAM: Taxaquizzen er en dansk tv-serie på Tv2, produceret efter det internationale koncept Cash Cab, som første gang blev vist på britisk tv i 2005. I programmet

Læs mere

It-sikkerhed Kommunikation&IT

It-sikkerhed Kommunikation&IT It-sikkerhed Kommunikation&IT Dette projekt handler om IT-sikkerhed. Gruppen har derfor valgt at have om Facebook, hvor vi vil hjælpe folk med at færdes rigtigt på nettet. Dette vil gøre ved hjælp af at

Læs mere

Baggrund. Sekretariat Nord Borgergade 39 9931 1477. 9362 Gandrup

Baggrund. Sekretariat Nord Borgergade 39 9931 1477. 9362 Gandrup Notat fra dialogforum Fremtidens Medarbejder mellem Fremtidens Plejehjem og nordjyske uddannelsesinstitutioner samt private udbydere af kompetenceudvikling inden for ældreområdet, Byrådssalen, Gandrup,

Læs mere

Det er lige henne om hjørnet

Det er lige henne om hjørnet Sæsonen 2015-2016 Det er lige henne om hjørnet - der står fotografen og håber på at få de helt rigtige optagelser. Måske er det eleverne på netop jeres skole, Unger tænker på! Det bliver jeres elever der

Læs mere