Vejleder: Tina Østergaard Filsø - Rikke Lind - Hanne Skov Bertelsen - Thomas Bøye Jessen

Størrelse: px
Starte visningen fra side:

Download "Vejleder: Tina Østergaard Filsø - Rikke Lind - Hanne Skov Bertelsen - Thomas Bøye Jessen"

Transkript

1 Projekt forside Gruppe medlemmer: Steffen Biering Dressø Dato for aflevering: 18. december 2015 Vejleder: Tina Østergaard Filsø - Rikke Lind - Hanne Skov Bertelsen - Thomas Bøye Jessen Projekt titel: Online portfolie Semester: 1. semester Antal kopier: 1 Antal anslag (inkl. mellemrum): Dette projekt er inkluderet (kryds med x) Rapport Separate bilag X X DVD/USB Andre ting beskriv Link til webside: Hvis projektet er udviklet til et eksternt firma. Hvilket? Navn, adresse: Må denne opgave blive offentliggjort til inspiration for andre studerende? (sæt kryds) Ja Nej X

2 Indholdsfortegnelse Indholdsfortegnelse... I Liste over figure... III 1. Introduktion Problemstilling Teori HOME Bollemodellen C.R.A.P Persona Usability Programmering Metoder Foranalyse Undersøgelse Tidslinje Bollemodellen Formål og Præmis Indhold Målgruppe Afsender / SWOT Mediet I

3 Kommunikationsmiljø Udformningen Effekt Design Realisering Resultat Flowchart Moodboard Wireframe Test Slut resultat Diskussion Usability & Prototyping Programmering Konklusion...25 References...I Bilag...II II

4 Indholdsfortegnelse Figur 1 - HOME modellen... 2 Figur 2 - Timeline... 7 Figur 3 - Persona male...9 Figur 4 - Persona female Figur 5 - SWOT Figur 6 - Designmanual Figur 7 - Flowchart...15 Figur 8 - Wireframe index Figur 9 - Moodboard Figur 10 - Wireframe work Figur 11 - Wireframe about Figur 12 - Paper prototype about...20 Figur 13 - Paper prototype rapporter Figur 14 - Final index page Figur 15 - Final work page...22 III

5 1. Introduktion Vi lever nu i en høj teknologisk tidsalder, hvor det at lave et helt almindeligt CV samt ansøgning ikke altid anses som værende tilstrækkeligt. Det kan derfor være en god ide at skabe noget kreativt, der fanger arbejdsgiverens interesse og skiller sig ud fra mængden. Dette kan løses på mange måder. I denne rapport vil der bliver undersøgt, hvordan det er muligt at skabe et online portfolie. Derudover vil denne rapport dække forskellige metoder, der kan bruges til at opnå dette. 1.1 Problemstilling Hvordan kan en hjemmeside designes for at opnå et brugervenligt design samt fungere som et portfolie, der rammer min valgte målgruppe? 1

6 2. Teori Denne sektion vil dække teorien bag de forskellige metoder, der vil blive brugt i denne opgave. Dette er gjort for at skabe en forståelse for, hvordan disse metoder er brugt til at løse problem stillingen. 2.1 HOME For at hjælpe med at fastslå hvilken udviklingsmetode, der skal bruges til at løse problemstillingen er HOME analysen valgt. HOME er en metode, der bliver brugt til at udvikle digitale medier, som bruges på forskellige digitale platforme. Den er et bud på at give et helhedsorienteret overblik af udviklingsfasen. HOME metoden indeholder 4 primære trin. Disse trin er med til at sikre en struktureret arbejdstilgang samt skabe system i opgaven. (Fischer & Oosterbaan, 2013) Foranalyse Undersøgelse Design Realisering (Fischer & Oosterbaan, 2013) Figur 1 - HOME modellen Foranalysen bruges til at fastsætte opgavens forudsætninger. Den er med til at sikre, der er lavet nok research til at beslutte hvilken udviklingsmetode, der skal bruges. Dette sker igennem spørgeskemaer, interview og research. (Fischer & Oosterbaan, 2013) 2

7 Undersøgelsestrinnet er fasen, der dækker over størstedelen af den research, der danner grundlag for projektet. Det er bl.a. her konceptet, målgruppen og markedet skal defineres, samt hvor de første ideer testes. Bollemodellen, som er den kommunikationsmodel, der er anvendt i dette projekt, indgår som en del af undersøgelsestrinnet, da den hjælper med at svare på nogle af de spørgsmål, der er med til at definere udviklingsmetoden. Teorien bag bollemodellen beskrives i sektion 2.2. (Fischer & Oosterbaan, 2013) Designtrinnet dækker over to sekundære processer, procesniveau og produktudvikling. Procesniveauet skal sikre, at de beslutninger der blev truffet i det tidligere trin er i fokus. Det er ofte her udviklingsarbejdet begynder. Produktudviklingen er hvor designet skal beskrives, samt struktureres. (Fischer & Oosterbaan, 2013) I realiseringstrinnet skal alle de undersøgelser, der tidligere er lavet, realiseres. Det er her selve programmeringen vil foregå, af det færdige produkt. Den endelige produktudvikling i dette projekt består af en programmeret hjemmeside, der fungerer som et portfolie. (Fischer & Oosterbaan, 2013) 2.2 Bollemodellen Kommunikations modellen der er brugt i denne rapport er Bollemodellen. Dette er for at sikre man opnår et overblik over de mange forhold, der medvirker til at foretage et bevidst valg omkring formidlingen af sin kommunikation. Bollemodellen-i kort form består af en række punkter som er vist nedenfor. (Ingemann, 2002) Formål og præmis Indhold Målgruppe Afsender Mediet K-miljø Udformning Effekt Disse punkter vil blive brugt i udformningen af budskabet, og vil dermed sikre, at designet mest effektivt når målgruppen. 3

8 2.3 C.R.A.P C.R.A.P reglerne anvendes til planlægning af strukturen og designet. C.R.A.P er en forkortelse af fire ord; Contrast, Repetition, Alignment, Proximity. Disse regler er retningslinjer, der skal hjælpe med at skabe et design, der er attraktivt for den valgte målgruppe. Det er derfor vigtigt at anvende denne metode når design processen startes. (Rundle, 2006) Contrast er hvordan man bruger kontraster til at skabe struktur i designet. Ved at bruge contrast korrekt fremstår det tydeligt hvilke elementer, der hører sammen, og hvilke elementer der har forskellige funktioner. (Rundle, 2006) Repetition er at gentage den stil, typografi, osv. man har valgt at bruge i sit design. Det er vigtigt at bruge repetition i designet, da det skaber ro og kan eksempelvis hjælpe med at styre brugerens navigation af hjemmeside. Repetition skaber også en sammenhængende fornemmelse for brugerne. (Rundle, 2006) Alignment er, når man i sin design proces vurderer, hvordan de forskellige elementer er placeret i forhold til hinanden. Det er vigtig at de valgte elementer placeres, så de opnår sammenhæng for igen at skabe struktur i dit design. (Rundle, 2006) Proximity betyder at skabe nærhed. Dette bruges for at visualisere at forskellige elementer hører sammen. (Rundle, 2006) Det fremstår tydeligt, at alle fire processer i C.R.A.P på sin vis har det samme mål, at skabe struktur og genkendelighed i designet. Hvis f.eks. kun tre af de fire punkter opfyldes kan det hurtigt ødelægge det visuelle resultat. 2.4 Persona Persona er et redskab, der ofte bliver brugt i en undersøgelses fase. En persona hjælper afsenderen med at visualisere sin målgruppe. For at lave en god persona, er det vigtigt at dække så mange aspekter som muligt. Man kan sammenligne en persona med at tegne et portræt af en person. Der er i denne rapport givet eksempler på to personaer til visualisering målgruppen. (Steane, 2014) 4

9 2.5 Usability For at skabe et design, der skaber en god bruger oplevelse, er der i design fasen valgt at kigge på hvordan der kan opnås et godt usability design. Usability design er fem komponenter, der tilsammen fortæller hvor nemt og effektivt designet er. (Nielsen, 2012) De fem komponenter er: Learnability: Er designet nemt at lære. Efficiency: Hvor hurtigt brugeren kan gennemføre en stillet opgaven. Memorability: Hvor let er det at huske, når brugeren vender tilbage. Errors: Hvor mange fejl opnår brugerne og hvor let er det at komme tilbage på sporet. Satisfaction: Hvor stor tilfredsstillelse opnår brugeren ved designet. (Nielsen, 2012) Der er flere forskellige definitioner på usability. I denne rapport er definitionen udført af Jacob Nielsen blevet brugt. Dette er valgt, da det menes, at de ovenfornævnte punkter vil sikre opnåelse af et godt usability design. 2.6 Programmering Programmeringen af hjemmesiden vil blive udført i HTML5 og stylet i CSS. HTML5 (HyperText Markup Language) er et kodesprog, der bruges til at strukturere opbygningen af en hjemmeside. Dette sker ved hjælp af forskelige HTML elementer. Det er HTML elementerne, der bestemmer, hvad der skal stå på siden samt hvilke billeder der skal vises. Efter selve opbygningen af hjemmesiden skal kodesprog CSS (Cascading Style Sheets) anvendes. Dette definere hvordan billederne skal placeres, hvilken font samt størrelse en angivende tekst skal have, hvordan skal navigations baren se ud osv. Tilsammen skaber disse to sprog en stor del af de hjemmesider man i dag kan finde på internettet. (Anders, i.d.) 5

10 3. Metoder Denne sektion beskriver de forskellige metoder, der er blevet brugt til at skabe en attraktiv hjemmeside, der henvender sig til den definerede målgruppe samt formidler det korrekte budskab. Metode sektionen er opbygget over HOME modellen. Dette er gjort for at skabe struktur i projektet. 3.1 Foranalyse Foranalysen dækker over den udførte research beskrevet i teori sektionen. Den gennemførte research giver nu en indikation på, hvordan dette kan bruges til at opnå det ønskede resultat for denne opgave. For at opnå en høj bruger oplevelse viser den gennemførte research at dette kan opnås ved at følge de fem usability goals. (Nielsen, 2000) For at finde ud af hvilken udviklingsmetode der er bedst at anvende til denne opgave, er der udført yderligere research, der fortæller, at der kan opnås et godt usability design ved hjælp af udviklingsmetode prototyping. (Nielsen, 2000) For at sikre at der opstår så få fejl som muligt i det endelige produkt, vil der blive udført to test runder. Første test runde vil blive udført i form af en low-fidelity prototype kaldet paper prototyping. Dette gør det muligt at teste, om man har opnået et logisk flow i sit design, samt hvor nemt det er for test grupperne at fuldføre en given opgave. Dette er en billig måde at starte med at afdække de fejl, brugerne eventuelt finder. (Nielsen, 2003) Efter den første test runde er udført, og mulige fejl er blevet rette, kan design fasen begynde. Her vil en anden hurtig og billig løsning være at udvikle en high-fidelity prototype, der giver næste test gruppe en god ide om, hvordan det færdige resultat vil se ud. Dette er en billig og hurtigt måde at opnå resultater, der fortæller om afsender er på rette spor med det ønskede design. Dette muliggør dermed også hurtigt at kunne analysere og implementere feedbacken fra testrunderne i det endelige design. (Nielsen, 2003) 6

11 3.2 Undersøgelse Tidslinje For at give et overblik over de forskellige milestones i projektforløbet, er der udarbejdet en timeline, der hjælper med at holde overblikket samt skabe struktur i projektforløbet. Denne timeline er illustreret nedenfor. Figur 2 - Timeline 7

12 3.2.3 Bollemodellen Som nævnt tidligere er bollemodellen valgt som kommunikations model. Nedenfor er bollemodellen i kort form gennemgået Formål og præmis Formålet med denne opgave er at skabe en attraktiv hjemmeside, der er nem at navigere og samtidig fungerer som et portfolie. Portfoliet skal indeholde det arbejde og de resultater, der er opnået igennem uddannelsen som multimediedesigner. Dette skulle gerne øge job muligheden samt skabe en øget interesse hos en kommende arbejdsgiver. Målet med denne opgave er at opnå en praktikplads Indhold Hjemmesiden opbygges som et portfolie, der indeholder det illustrative arbejde, der er udført gennem multimediedesigner uddannelsen. Derudover er der tilføjet et personligt CV samt projekter fra tidligere uddannelser Målgruppe Den primære målgruppe i denne rapport er defineret som en kommende praktikplads. Mere specifikt en kommende chef da en praktikplads forhåbentlig kan føre til en senere fastansættelse. Som tidligere nævnt vil der blive udført en persona på en mulig kommende arbejdsgiver for at visualisere den angivende målgruppe. Nedenfor udføres der en persona på to forskellige personer fra Mind the Media. Mind the media er et firma i Kolding der specialiserer sig i at skabe digitale løsninger der er målrettet brugerens behov. 8

13 Mand Navn: Mads Henriksen Alder: 35 år Køn: Mand Bopæl: Kolding Civilstatus: Single, men har en hund Personlighed: Introvert, stille og eftertænksom Beskæftigelse: Programmør hos Mind the Media Fritidsinteresser: Computerspil, E-sport, akademiske undersøgelser og webkodning. Erfaringer/uddannelser: Datalogi, webintegrator. Formål med hjemmesiden: Se den ansøgendes udførte arbejde. Scenarie Mind The Media søger en ny praktikant. Mads er ved at gennemgå de forskellige ansøgninger, de har modtaget. Han ser en ansøgning med et link til en hjemmeside der indeholder et portfolie. Han går ind på hjemmesiden og ser, at det indeholder alt det arbejde, den søgende praktikant har udført. Både fra hans nuværende uddannelse og tidligere uddannelse. Derudover er der også et link til et komplet cv. Mads er mest interesseret i hvordan hjemmesiden er programmeret og inspicerer derfor forskellige elementer. Mads finder også de tidligere udførte rapporter spændende. Han synes hjemmesiden er fint udført og finder denne ansøgning interessant, da den ikke ligner alle de andre. Han beslutter sig derfor at indkalde praktikanten til en samtale. Figur 3 - Persona male 9

14 Kvinde Navn: Jette Sørensen Alder: 31 år Køn: Kvinde Bopæl: Vejle Civilstatus: Kæreste igennem 4 år Personlighed: Ekstrovert, snakkende og social. Beskæftigelse: Designer hos Mind the Media Fritidsinteresser: Friluftsliv, byture med veninderne og design. Erfaringer/uddannelser: Uddannet designer på Designskolen i Kolding. Formål med hjemmesiden: Se den ansøgendes udførte arbejde. Scenarie Mind The Media søger en ny praktikant. Jette er ved at gennemgå de forskellige ansøgninger de har modtaget. Hun ser en ansøgning med et link til en hjemmeside der indeholder et portfolie. Hun går ind på hjemmesiden og ser, at det indeholder alt det arbejde, den søgende praktikant har udført. Både fra hans nuværende uddannelse og tidligere uddannelse. Derudover er der også et link til et komplet cv. Jette er mest interesseret i alt det illustrative arbejde, der er udført, hun kan lide hvad hun ser, og kalder derfor den ansøgende praktikant til en samtale. Figur 4 - Persona female 10

15 Afsender / SWOT Afsenderen i denne situation er Steffen Dressø. Der er udført en SWOT analyse for at undersøge hvilke styrker, svagheder, trusler og muligheder afsenderen besidder. Dette er gjort for at sikre det bedst mulige slut resultat. SWOT analysen er illustreret nedenfor. Figur 5 - SWOT 11

16 Mediet Mediet for denne opgave er en hjemmeside. Distributionen for dette medie kunne være direkte henvendelse til en søgende arbejdsplads. Derudover kunne man uploade sit CV med et link til sit online portfolie på diverse jobportaler. En sidste mulighed ville være, at bruge sit nuværende netværk på de forskellige sociale medier, til at hjælpe med at dele portfoliet Kommunikations miljø Det valgte kommunikationsmiljø er socialt. Kommunikationen kan her foregå både ved hjælp af push- og pull strategien, da det afhænger af hvordan man vælger at formidle informationen om, at man er arbejdssøgende. Kommunikationen på websitet giver mulighed for at potentielle arbejdsgivere igennem søgeord finder den jobsøgende. Her finder push strategien anvendelse, da den jobsøgende her offentliggør sine kompetencer til fri afbenyttelse af alle interesserede. Pull strategien finder anvendelse, hvor den jobsøgende sender sin ansøgning på specifikke job annoncer, og her refererer til websiden, hvor jobudbyderen så kan hente oplysninger og informationer omkring den jobsøgende. Da man er oppe imod andre job/praktik søgende er det vigtigt at man skiller sig positivt ud i forhold til øvrige ansøgere Udformningen Da der med dette portfolie forsøges at opnå en praktikplads er der implementeret både akademisk indhold samt de illustrative resultater der er udført til dags dato. Dette er gjort for at ramme den bredest mulige målgruppe dog med primær udgangspunkt i de to udarbejdede personaer. Derudover er der foretaget en analyse af Mind the Medias egen website som er brugt til inspiration i opbygningen af portfoliet. Dette er gjort for at øge genkendelses effekten og dermed forhåbentlig skabe større interesse Effekt Effekten kan måles i det antal jobsamtaler, man bliver indkaldt til. En anden måde at måle effekten på, er at implementere en hits tæller på siden. Hvis man f.eks. gør sit CV tilgængeligt, med et link til sit portfolie, på forskellige jobportaler, kan man se hvor ofte hjemmesiden bliver besøgt. Google analytics er tilføjet hjemmesiden for at hjælpe med dette. 12

17 3.3 Design Det er nu muligt at starte med at undersøge, hvordan der opnås et design, der opfylder betingelserne for løsning af problemstillingen. En mulighed der kan hjælpe i designfasen er de tidligere nævnte C.R.A.P regler. I designfasen er der udviklet både en low- og high fedelity prototype ved brug af C.R.A.P reglerne. Dette skulle gerne sikre, at der opstår så få design fejl som muligt, i slut produktet. Der vil i forbindelse med udførelsen af de to prototypes udføres to testrunder. For at finde så mange usability fejl som muligt i både flowet samt designet vil test deltageren bliver stillet nogle opgaver der tvinger han/hende til at navigere hjemmesiden. Designmanual Der er udarbejdet en designmanual med en detaljeret beskrivelse af designprocessen. Design manualen er beskrevet nedenfor. Design manualen i fuld størrelse, findes i bilagene. Figur 6 - Designmanual 13

18 3.4 Realisering Efter grundig gennemgang af de tre tidligere punkter og udarbejdelsen af design manualen kan den endelige produktudvikling gå i gang. Selve programmeringen vil foregå i NetBeans ved brug af HTML5 til opbygningen og CSS til at opnå det ønskede design. Hjemmesiden består af 2 undersider samt en footer. Der vil blive brugt jquery til at gøre hjemmesiden responsive til tablets og mobil telefoner. Resultaterne af realiseringen vil blive gennemgået i diskussionen. Work - vil indeholde de resultater der er opnået på multimediedesigner uddannelsen samt resultater fra tidligere uddannelser. About - vil indeholde en beskrivelse af mig som person. Siden vil derudover dække alt om fritidsinteresser, familie og tidligere uddannelser. Her vil det også være muligt at finde et link til et komplet cv hvis dette skulle ønskes. Til sidst kan alle mine kontakt oplysninger samt links til diverse sociale medier findes her. Footeren - vil indeholde genveje til det meste af sidens indhold. 14

19 4. Resultat I denne del af rapporten vil de resultater, der er opnået ved hjælp af de tidligere nævnte metoder blive illustreret nedenfor 4.1 Flowchart Figur 7 - Flowchart 15

20 4.2 Moodboard Figur 8 - Moodboard 16

21 4.3 Wireframe Figur 9 - Wireframe index Figur 10 - Wireframe work 17

22 Figur 11 - Wireframe about 18

23 4.4 Test Som nævnt tidligere ville der i denne opgave blive udført to test runder for at kunne eliminere så mange fejl i det endelige design som muligt. Den første test var udført på en paper prototype. Dette var gjort for at undersøge, om der var opnået et logisk flow i designet. Da der ikke var tid til at udføre en high fidelity prototype blev den anden test runde udført på det endelige produkt. Dette blev ikke kun gjort for at teste for så mange fejl som muligt, men også for at undersøge om der var opnået en høj memorability, da der imellem de to test runder var gået ca. en uge. Test resultatet viste ingen fejl i løsningen af de stillede opgaver. Under en af de stillede opgaver blev think aloud metoden brugt. Dette foregår ved at man beder test deltageren om at tænke højt og dermed forhåbentlig opnår, at der bliver fundet så mange fejl som muligt, samt høre deres førstehånds indtryk. (Nielsen, 2012) Opgave 1: Den første opgave, test deltageren blev stillet, var at finde de opgaver, der var udført på medialogi studiet. Dette blev løst uden problemer. Opgave 2: Den anden opgave var at finde kontakt informationerne på personen der havde lavet hjemmesiden. Igen blev opgaven løst uden fejl. Opgave 3: Den sidste opgave var frit at navigere hjemmesiden, mens think aloud metoden blev brugt. Det medførte, at der blev fundet nogle stave fejl. Derudover fandt test deltageren hjemmesiden simpel og nem. Nedenfor er der illustreret nogle billeder af paper prototypen. 19

24 Figur 12 - Paper prototype about Figur 13 - Paper prototype rapporter 20

25 4.5 Slut resultat Nedenfor er der illustreret et par billeder af det færdige design. Figur 14 - Final index page 21

26 Steffen Biering Dressø Figur 15 - Final work page 22

27 5. Diskussion I denne sektion vil nogle af de metoder, der er blevet brugt som retningslinjer samt de opnåede resultater, blive diskuteret. 5.1 Usability & Prototyping Denne opgave bestod i at designe og programmere en hjemmeside, som skulle fungere som et portfolie for de resultater, der var opnået gennem multimediedesigner uddannelsen. Processen begyndte med at udføre noget research, der skulle hjælpe med at definere hvilken retning dette projekt skulle bevæge sig i. Da beslutningen om at forsøge at skabe et design med en høj user experience blev truffet, prioriterede den udførte research at kigge nærmere på hvordan man kan opnå god usability i designet. Denne beslutning mødte dog nogle udfordringer i udviklingsprocessen, da projektets varighed kun var tre uger. Udviklingsmetoden der blev valgt til at opnå et godt usability design var prototyping. Ulempen ved dette var, at da der skal udføres flere test runder, med flere personer for at sikre sig, man opnår korrekte data, er tre uger lang tid. Prototyping er en udviklingsmetoder, der ofte kræver længere projekt varighed. (Fischer & Oosterbaan, 2013) Som nævnt i resultat sektionen af denne rapport, blev der udført en testrunde, af en enkelt person, på et paper prototype. For at sikre designet opnår en høj usability skal der være en test gruppe på minimum fem personer. Flere studier udført af Jacob Nielsen fra Neilsen Norman Group viser at 75% af alle usability problemer kan findes ved en test gruppe på fem personer. (Nielsen, 2000) Selvom tiden var knap til denne udviklingsmetode menes det dog stadig, at prototyping er en god udviklingsmetode, da det i sidste ende giver et resultat, der er nemt at vedligeholde grundet grundig dokumentation. (Fischer & Oosterbaan, 2013) Ved brug af prototyping med fokus på at opnå høj usability sikrer man samtidig også, at produktet er gennemtestet, og den gennemsnitlige bruger finder hjemmesiden nem og rar at bruge. Da dette skal fungere som et portfolie, der er en del af et CV, der hele tiden bliver opdateret, kan dette i sidste ende vise sig at være tidbesparende og nem at vedligeholde. Der kan dog argumenteres for, at det er unødvendig at teste for usability problemer, da hjemmesiden er simpel og kun har få funktioner. En anden mulighed for at sikre, at den korrekte udviklingsmetode blev valgt, kunne være at lave et spørgeskema til produktdefinitionen i foranalysen. Besvarelserne kunne derefter været blevet holdt op imod forskellige udviklingsmoder for at sikre den mest effektive metode bliver valgt. Dette kunne hjælpe med at se hvilke paradigmer udviklingen skal vægte. (Fischer & Oosterbaan, 2013) 23

28 5.2 Programmering Som nævnt tidligere blev hjemmesiden opbygget i diver, der blev tildelt en bestemt class eller id. Dette hjalp med at skabe struktur i koden, og gjorde det nemmere at ramme det ønskede element i CSS en. Da CSS en blev på omkring 650 linjer, var det vigtigt at dele de forskellige sider op med et kommentarfelt. Dette gjorde, at det var nemmere at vende tilbage til eller finde den ønskede class/ id, når man sprang mellem HTML koden og CSS en. Der blev på alle HTML sidernes head tilføjet et script med et link til jquery for at gøre det muligt at gøre siden responsive. Scriptet er indsat neden for. <script src="js/jquery min.js" type="text/javascript"> Som nævnt ovenfor gjorde det, det muligt at gøre siden responsive. I CSS en blev der i bunden, efter det ønskede design var opnået, only screen and (max-width : 1366px){} hvor det stykke kode, der skulle overskrive den oprindelige kode blev tilføjet. Dette medførte, at når siden nåede en bestemt bredde, overskrev den kode, der var indsat mellem tuborg klammerne, koden fra den valgte class/id. Det var kun nødvendigt at indsætte den kode, man ønskede der skulle ændres da class en/id et arvede resten fra den oprindelige kode. Der blev dog kun valgt at gøre siden responsive til tablets og mobil telefoner, da siden ellers virkede optimalt. Efter selve opbygningen blev de forskellige elementer på siden stylet. Dette skete ved hjælp af en effekt kaldet hover. Dennes funktion er at ændre noget ved et element, når musen hover over det. Hover blev her brugt til at ændre farven på både navigationen samt footeren. Hover blev også tilføjet til forskellige billeder for at skabe repetition og proximity mellem dem og navigationen, som også er knapper, for at fortælle brugerne, at disse elementer også fungerer som en knap. Der er skabt alignment i designet ved at holde den samme stil igennem hele designet. Der er usynlige lodrette linjer, der skaber en god struktur på alle sider. Der er også tænkt over at holde forskellige skrifttyper på et minimum for ikke at skabe forvirring. Der blev senere opdaget, at hjemmesiden ikke virkede på alle platforme. Løsningen var at tilføje, -webkit, -moz, -ms og -o til alle transform, translate og transition. Dette løste problemet. Det er tydeligt at selve realiseringsfasen af dette projekt var yderst lærerigt. Den opnåede indlæring har givet et bedre overblik over, hvordan en hjemmeside kan opbygges. Dette vil være til stor nytte i næste projekt, da der i tidsplanen kan spares tid på opbygningen og bruges mere tid på at opnå et godt finish. 24

29 6. Konklusion For at kunne løse problemstillingen for dette projekt, var det vigtigt at afdække forskellige teoretiske aspekter for at skabe en forståelse for de brugte metoder. Den valgte udviklingsmetode, prototyping, viste sig at være en metode, der kræver en længere tidsramme, end der var stillet til rådighed for dette projekt. Derudover kan der argumenteres for, at det ikke er nødvendigt at teste for usability fejl på en hjemmeside, der har så lav funktionalitet. Det er også vigtigt at huske at ifølge Jacob Nielsen (2000) skal der fem personer til for at finde 75% af alle usability fejl. Med disse faktorer i mente, kan det konkluderes, at det gennem den udførte testrunde lykkedes at skabe en attraktiv hjemmeside, der samtidig er brugervenlig. Det kan også konkluderes, at det lykkedes at udføre et design der ville ramme målgruppen (de beskrevne personaer). 25

30 Referencer Anders. (i.d.). Webdesigner.dk. Hentet fra Hvad er HTML og CSS og hvorfor bruge tid på sætte mig i det?: Fischer, L. H., & Oosterbaan, M. (2013). Digital Media Management. København: Nyt Teknisk Forlag. Ingemann, B. (2002). Den nye Bollemodel. Hentet fra Roskilde Universitet: dk/~bruno/ingemannkomm/2002_nyebollemodel.pdf Mind the Media. (i.d.). Mind the Media. Hentet fra se hvad vi kan: Nielsen, J. (19. marts 2000). Why You Only Need to Test with 5 Users. Hentet fra Nielsen Norman Group: Nielsen, J. (14. april 2003). Paper Prototyping: Getting User Data Before You Code. Hentet fra Nielsen Norman Group: Nielsen, J. (16. januar 2012). Nielsen Norman Group. Hentet fra Thinking Aloud: The #1 Usability Tool: Nielsen, J. (4. januar 2012). Usability 101: Introduction to Usability. Hentet fra Nielsen Norman Group: Rundle, M. (10. april 2006). How C.R.A.P is Your Site Design. Hentet fra Treehouse: teamtreehouse.com/how-crap-is-your-site-design Steane, J. (2014). The Priciples & Processes of Interactive Design. London, New York: Bloomsbury Publishing Plc. I

31 Bilag Bilag 1 - Designmanual II

Projekt 1 Re-design af Odense Bunkermuseum

Projekt 1 Re-design af Odense Bunkermuseum Erhversakademiet Lillebælt OEAMM18FDA 1.semester d. 08.03.2018 Projekt 1 Re-design af Odense Bunkermuseum prototype: video i ZIP-fil Gruppe 5 medlemmer: Simon Tagge, Sofie Florczak, Mathias Bøgedal, Anne

Læs mere

Et krav til portfolien var at det skulle udvikles fra bunden uden brug af CSS-frameworks, samt HTML og CSS skulle valideres uden fejl.

Et krav til portfolien var at det skulle udvikles fra bunden uden brug af CSS-frameworks, samt HTML og CSS skulle valideres uden fejl. Indledning Mit sidste projekt her på 1.semester gik ud på at jeg skulle lave et redesign af mit første portfolio, som jeg lavede i starten af semesteret. Formålet var at vise hvad jeg havde lært siden

Læs mere

WORKFLOW & PRODUKTION

WORKFLOW & PRODUKTION OPGAVE Jeg har lavet et fiktiv website for en hundekennel. Det er mit bud på hvordan sådan en eventuelt kan se ud. PROGRAMMER Photoshop Dreamweaver Illustrator WORKFLOW & PRODUKTION KENNEL BISCO Dokumentation

Læs mere

Afsluttende Projekt - Kom/IT

Afsluttende Projekt - Kom/IT 1 Afsluttende Projekt - Kom/IT Rasmus H. Plaep 1 Billedkilde: http://blog.snelling.com/files/2015/01/business-107.jpg Indhold... 0 Indledning... 2 Problemafgrænsning... 2 Problemformulering... 2 Teori...

Læs mere

KARINA KONRAD USER EXPERIENCE PORTFOLIO. Jeg interesserer mig for user experience, digital kommunikation, online marketing og humancomputer

KARINA KONRAD USER EXPERIENCE PORTFOLIO. Jeg interesserer mig for user experience, digital kommunikation, online marketing og humancomputer KARINA KONRAD USER EXPERIENCE PORTFOLIO Jeg interesserer mig for user experience, digital kommunikation, online marketing og humancomputer interaction. Jeg kan: - finpudse det, du ønsker at sige til dine

Læs mere

Grafisk produktion & workflow

Grafisk produktion & workflow Grafisk produktion & workflow WORKFLOW & PRODUKTION WEBSITE NATURSPEJDERNE Dokumentation I 2 OPGAVEN Opgaven Jeg har lavet dette fiktive website der kunne være en mulighed for en nyopstartet spejderforening.

Læs mere

WORKFLOW & GRAFISK PRODUKTION

WORKFLOW & GRAFISK PRODUKTION Opgavebeskrivelse Kunde: Gorm Larsen & Zornig (GLZ) Websitet Social media cheat sheet er en oversigt over forskellige sociale mediers opsætning. Formålet er altså at gøre det nemt at finde de mål, der

Læs mere

GRAFISK WORKFLOW. Kasper Staal - Portfolio - H2

GRAFISK WORKFLOW. Kasper Staal - Portfolio - H2 GRAFISK WORKFLOW Kasper Staal - Portfolio - H2 Opgaven Denne opgave bestod i at design et website til min egen virksomed 3DService.dk. Websitet skulle være responsivt, og indeholde de mest gængse informationer

Læs mere

ELEMENTER Jeg vælger fonten Raleway, som er en af Googles mange gratis webfonte. Det er en grotesk skrift, som især bruges til websites, da de på

ELEMENTER Jeg vælger fonten Raleway, som er en af Googles mange gratis webfonte. Det er en grotesk skrift, som især bruges til websites, da de på Grafisk design Design af hjemmeside til indretningsarkitekt med firma navn enrico indret, som jeg tidligere har designet logo for. Firmaet laver udelukkende erhvervsindretning og målgruppen for sitet er

Læs mere

Førsteårsprøven 2015. Projektbeskrivelse 2. Semester Multimediedesigner

Førsteårsprøven 2015. Projektbeskrivelse 2. Semester Multimediedesigner Førsteårsprøven 2015 Projektbeskrivelse 2. Semester Multimediedesigner Projektbeskrivelse Formål Som afslutning på første studieår skal I gennemføre et tværfagligt projektforløb, der skal afspejle væsentlige

Læs mere

grafisk workflow OPGAVE: EMBRACE-IT WEBSITE

grafisk workflow OPGAVE: EMBRACE-IT WEBSITE grafisk workflow OPGAVE: EMBRACE-IT WEBSITE BESKRIVELSE GRAFISK WORKFLOW BESKRIVELSE Den tidligere nævnte virksomhed Embrace-IT, forsøger i takt med at virksomhen vokser, at opdatere og optimere deres

Læs mere

FRISØR VEST. Link til hjemmesiden: Frisorvest.github.io. Lavet af: Aleksander, Benjamin, Line & Cathrine

FRISØR VEST. Link til hjemmesiden: Frisorvest.github.io. Lavet af: Aleksander, Benjamin, Line & Cathrine FRISØR VEST Link til hjemmesiden: Frisorvest.github.io Lavet af: Aleksander, Benjamin, Line & Cathrine Case 3: Aleksander, Benjamin, Line & Cathrine. Beskrivelse af gruppens tidsplan Trello: Vi har benyttet

Læs mere

GRAFISK PRODUKTION OG WORKFLOW. Hjemmeside til Team Brügger

GRAFISK PRODUKTION OG WORKFLOW. Hjemmeside til Team Brügger GRAFISK PRODUKTION OG WORKFLOW Hjemmeside til Team Brügger DITTE MADSEN - SVENDEPRØVE - 2015 KUNDEPROFIL Team Brügger er en frisørsalon i Aars. Indehaveren Gitte Brügger startede salonen op sammen med

Læs mere

Multimediedesigner. Vedvarende. energi

Multimediedesigner. Vedvarende. energi Multimediedesigner Vedvarende energi Eksamensprojekt 2. sem. maj. 2014 - jun. 2014 Problemstilling Vedvarende energi er en samlebetegnelse for bioenergi, vindenergi, solenergi og andre teknologier, der

Læs mere

Portfolioudvikling. Line la Fontaine. Multimediedesigner

Portfolioudvikling. Line la Fontaine. Multimediedesigner Portfolioudvikling Line la Fontaine Multimediedesigner Indholdsfortegnelse - Designvalg s. 1-9 - Målgruppe s. 1 - Wireframes/skitser s. 1-5 - Informationsarkitektur s. 6-7 - Farver s. 8 - Typografi s.

Læs mere

Brugervenlighed som en fast del af udviklingsprocessen

Brugervenlighed som en fast del af udviklingsprocessen Brugervenlighed som en fast del af udviklingsprocessen Ingrid Haug, 10. marts 2010 Hvorfor dette oplæg? Brugervenlige produkter opnås kun ved at arbejde målrettet med brugervenlighed Alt for sjældent er

Læs mere

Grafisk workflow. Se siden her: www.cormas.dk

Grafisk workflow. Se siden her: www.cormas.dk Grafisk workflow Se siden her: www.cormas.dk Dokumentation 4 Procesbeskrivelse 5 Inspirationssøgning 6 Skitser 8 Layout i Photoshop 9 Farver 10 Font 11 Flowchart 12 Wireframe 13 Storyboard 14 kontakt.html

Læs mere

Redesign af Cinnober. Analyse af hjemmesiden Cinnober

Redesign af Cinnober. Analyse af hjemmesiden Cinnober Redesign af Cinnober Gruppe 25 Vi har i denne uge arbejdet på at redesigne hjemmesiden til butikken Cinnober, som ligger på Strøget i København. Cinnober sælger bøger og andre kontorartikler. Deres hjemmeside

Læs mere

GRAFISK WORKFLOW WEBSITE - CHOCOADDICT

GRAFISK WORKFLOW WEBSITE - CHOCOADDICT GRAFISK WORKFLOW WEBSITE - CHOCOADDICT DOKUMENTATION OPGAVEBESKRIVELSE Opskriftsbogen Chocoaddict skulle have et website, hvor alle opskrifter samt skabelon til print selv opskriften er tilgængelig. Der

Læs mere

Portfolio Redesign Kamilla Klein 1. Semester eksamen

Portfolio Redesign Kamilla Klein 1. Semester eksamen 2014 Portfolio Redesign Kamilla Klein 1. Semester eksamen Lærene: Ditlev Skanderby Frederik Tang Ian Wisler- Poulsen Jesper Hinchely Merete Geidemann Lützen Morten Rold Thomas Hartmann Erhvervsakademiet

Læs mere

Opgaven. Brugervenlighed. Designparametre. Følgende krav var : Research. Målgruppe. Konklusion. sitet ikke bliver for mørkt.

Opgaven. Brugervenlighed. Designparametre. Følgende krav var : Research. Målgruppe. Konklusion. sitet ikke bliver for mørkt. Opgaven Opgaven var fiktiv og bestod i at redesigne og kode hjemmesiden Copenhagen Street Food samt at redesigne logo. Kunden ville gerne have et bedre flow på hjemmesiden og tiltrække flere besøgende

Læs mere

sweetbot.design Kodning og design af hjemmeside Navne: Emma Blæsbjerg, Michell Aagaard Dranig og Andreas Oliver Hansen

sweetbot.design Kodning og design af hjemmeside Navne: Emma Blæsbjerg, Michell Aagaard Dranig og Andreas Oliver Hansen sweetbot.design Kodning og design af hjemmeside Navne: Emma Blæsbjerg, Michell Aagaard Dranig og Andreas Oliver Hansen Gruppe: MUL A 10 Email: Michell cph-md267@cphbusiness.dk, Emma cph-eb121@cphbusiness.dk,

Læs mere

Hvordan kan vi designe et website til studenterorganisationen Analog café?

Hvordan kan vi designe et website til studenterorganisationen Analog café? Analog Café - Design til Digitale Kommunikationsplatforme - E2012 Problem felt ITU s studenterorganisation Analog søger en bedre online profil. På nuværende tidspunkt bruger de flere forskellige online

Læs mere

GRAFISK PRODUKTION & WORKFLOW. Endotest website

GRAFISK PRODUKTION & WORKFLOW. Endotest website GRAFISK PRODUKTION & WORKFLOW Endotest website DOKUMENTATION OPGAVEN: Endotest ApS ønskede at redesigne deres hjemmeside, så den fremstår mere professionel og enkel. Derudover skal det nye site præsentere

Læs mere

Portfolio. Udvikling af min portfolio Link til portfolio: Michell Aagaard Dranig

Portfolio. Udvikling af min portfolio Link til portfolio:   Michell Aagaard Dranig Portfolio Udvikling af min portfolio Link til portfolio: http://dranigdesign.com/ CPH-MD267@CPHBUSINESS.DK ind på en af undersiderne, kom home finde ud af, hvad mit eksamensprojekt Udvikling af min portfolio

Læs mere

Cindie Mortensen, Merete Koudahl, Pernille Tramp Webdesign, gruppeprojekt exercise 7. Menu A/S

Cindie Mortensen, Merete Koudahl, Pernille Tramp Webdesign, gruppeprojekt exercise 7. Menu A/S Menu A/S Problemfelt MENU A/S (MENU) er en dansk design virksomhed og producent. MENU har specialiseret sig indenfor skandinavisk design samt deres evige stræben efter at lave noget originalt. De repræsenterer

Læs mere

Style & Experience 1. semester efterår 2011 25. november - 2. december

Style & Experience 1. semester efterår 2011 25. november - 2. december obligatorisk projekt Style & Experience 1. semester efterår 2011 25. november - 2. december Har du samme forhold til jazz? Odense Vinterjazz er en jazzfestival der finder sted hvert år i oktober. Koncerterne

Læs mere

HHBR. Design. Kvalitets vurdering. Opgaven. Målgruppe og Budskab. De Grafiske valg

HHBR. Design. Kvalitets vurdering. Opgaven. Målgruppe og Budskab. De Grafiske valg Opgaven Der skal designes en hjemmeside til en pensioneret revisor, som ønsker at starte en fritids beskæftigelse op, som privat revisor. Han Ønsker en hjemmeside der skal kort fortælle om hans forretning.

Læs mere

GRAFISK WORKFLOW - RESPONSIV WEBSIDE

GRAFISK WORKFLOW - RESPONSIV WEBSIDE GRAFISK WORKFLOW - RESPONSIV WEBSIDE REDEGØRELSE Opgavebeskrivelse Redesign hjemmeside for Murerfirmaet Døssing i responsivt design, som udstråler professionalisme. Der skulle være en referenceside med

Læs mere

MÅLGRUPPE Alle typer af boligselskaber, ejer- og andelsforeninger samt div. institutioner (store som små) på Sjælland. Ikke private kunder.

MÅLGRUPPE Alle typer af boligselskaber, ejer- og andelsforeninger samt div. institutioner (store som små) på Sjælland. Ikke private kunder. GRAFISK DESIGN KUNDEN PA Vaskeriteknik er en enkeltmandsvirksomhed som startede i 2008. Manden bag er Preben, som gennem 14 års brancheerfaring startede sit eget firma op da han føler at han med sit partnerskab

Læs mere

Grafisk Design 70% Skitser

Grafisk Design 70% Skitser Grafisk design Grafisk 2 PRODUKT Som et led i den online markedsføring af BBQ Wing it, har jeg valgt at lave et website, med fokus på information. Det er et website, der er baseret ud fra lærte funktioner

Læs mere

1. Semester afsluttende Projekt Charlotte Bruhn MUL A December Januar 2015

1. Semester afsluttende Projekt Charlotte Bruhn MUL A December Januar 2015 1. Semester afsluttende Projekt Charlotte Bruhn MUL A December 2014 - Januar 2015 Redesign af online portfolio www.cbruhn.dk Side 1 Indholdsfortegnelse Formål 3 Planlægning 4 Designvalg 5 Moodboard 6 Informationsarkitektur

Læs mere

Tillykke Med Fødselsdagen

Tillykke Med Fødselsdagen HTML & CSS 1 Tillykke Med Fødselsdagen All Code Clubs must be registered. Registered clubs appear on the map at codeclubworld.org - if your club is not on the map then visit jumpto.cc/ccwreg to register

Læs mere

App til museeum Af Alan Mohedeen 3.5

App til museeum Af Alan Mohedeen 3.5 2012 App til museeum Af Alan Mohedeen 3.5 Mohedeen 4/15/2012 Inholdsfortegnelse Indledning... 2 Indledende problemanalyse... 2 Projekt- og produktmål... 2 Bollemodel... 3 Kravspecifikation... 4 Løsningsforslag...

Læs mere

Kreativt brief. Line Hasse Kirkegård - HOLD B. Dato: 18. septemper 2015 Kunde: Line Hasse Kirkegård - Multimediedesign studerende Projekt: Portfolio

Kreativt brief. Line Hasse Kirkegård - HOLD B. Dato: 18. septemper 2015 Kunde: Line Hasse Kirkegård - Multimediedesign studerende Projekt: Portfolio Webdesign processen Line Hasse Kirkegård - HOLD B Kreativt brief Dato: 18. septemper 2015 Kunde: Line Hasse Kirkegård - Multimediedesign studerende Projekt: Portfolio Jeg har taget udgangspunkt i casen:

Læs mere

2. SEMESTER PROJEKT 3 INTERAKTIONSUDVIKLING

2. SEMESTER PROJEKT 3 INTERAKTIONSUDVIKLING 2. SEMESTER PROJEKT 3 INTERAKTIONSUDVIKLING Baggrund Udgangspunktet er projekt 2, dvs. en blog om cupcakes, hvor målgruppe, afsender og modtager allerede er defineret. Du bliver nu bedt om at udvikle et

Læs mere

GRAFISK PRODUKTIONSFORSTÅELSE

GRAFISK PRODUKTIONSFORSTÅELSE GRAFISK PRODUKTIONSFORSTÅELSE BRILLIANT BIKINIES WEBSITE MARÍ DYRMOSE OPGAVEN OPGAVEBESKRIVELSE Brilliant Bikini kompagniet skulle have designet og programmeret en website, hvor de kunne præsentere deres

Læs mere

Opgavebeskrivelse. Opgaveløsningen

Opgavebeskrivelse. Opgaveløsningen Opgavebeskrivelse Opgaven er et redesign af en hjemmeside til Tistrup Festuge. Opgaven er en fritidsopgave, udarbejdet for udvalget bag Tistrup Festuge. Da man i de seneste år, har ændret en del på konceptet

Læs mere

Portfolio redesign. Kia Dahlen! cph-kd51@cphbusiness.dk! 1. semester eksamen! MUL-A 2013! !!! www.mul17.itkn.dk/portfolio/index.html!

Portfolio redesign. Kia Dahlen! cph-kd51@cphbusiness.dk! 1. semester eksamen! MUL-A 2013! !!! www.mul17.itkn.dk/portfolio/index.html! Portfolio redesign Kia Dahlen cph-kd51@cphbusiness.dk 1. semester eksamen MUL-A 2013 www.mul17.itkn.dk/portfolio/index.html Underviserer: Ditlev Skanderby Frederik Tang Ian Wisler-Poulsen Jesper Hinchely

Læs mere

WBS. Inledning. Afsluttende projekt 1. sem

WBS. Inledning. Afsluttende projekt 1. sem MARK KRISTENSEN.DK Afsluttende projekt 1. sem Inledning I denne rapport kan du læse om den udviklingsproces, der ligger til grund for min nye portfolio, de metoder jeg har brugt, mine designvalg og designprincipper.

Læs mere

PROJEKTOPGAVE -Et brugervenligt website af: Michéla, Mathilde, Christian & Andreas

PROJEKTOPGAVE -Et brugervenligt website af: Michéla, Mathilde, Christian & Andreas PROJEKTOPGAVE -Et brugervenligt website af: Michéla, Mathilde, Christian & Andreas INDHOLD GRUPPEMEDLEMMER...3 DESIGNBRIEF...4 KOMMUNIKATIONSANALYSE...4-5 KOMMUNIKATIONSMODEL...5 ARGUMENTATION FOR DESIGNPRINCIPPER...6

Læs mere

Grafisk produktion og workflow

Grafisk produktion og workflow Grafisk produktion og workflow Helle Nicolaysen svendeprøve juni 2016 Kunde (fiktiv) Bomholt er en virksomhed der laver og sælger plankeborde og som nu ønsker en helhedsorienteret grafisk designlinje,

Læs mere

Grafisk Workflow. Website til European Blues Challenge

Grafisk Workflow. Website til European Blues Challenge Grafisk Workflow Website til European Blues Challenge Opgaven: European Blues Challenge er en europæisk blues festival som skifter lokation hvert år. I 2017 kommer festivallen til Horsens, og vores kunde

Læs mere

I DAG SKAL VI TALE. Gode design råd: Sådan gør du i praksis

I DAG SKAL VI TALE. Gode design råd: Sådan gør du i praksis THE POWER OF DESIGN I DAG SKAL VI TALE - Hvordan du skiller dig ud med en gennemtænkt identitet - - Hvordan du skaber gode oplevelser med User Experience Design (UX Design) - + Gode design råd: Sådan gør

Læs mere

GRAFISK PRODUKTION WORK- FLOW DREAMWEAVER CS5 DESIGN & KODNING AF LANDING PAGE. a.link, a.hover, a.visited. Wrapper. paragraph CSS. h1 h2.

GRAFISK PRODUKTION WORK- FLOW DREAMWEAVER CS5 DESIGN & KODNING AF LANDING PAGE. a.link, a.hover, a.visited. Wrapper. paragraph CSS. h1 h2. GRAFISK PRODUKTION OG WORK- FLOW CSS Wrapper paragraph h1 h2 DREAMWEAVER CS5 Class Tags Kodning Design a.link, a.hover, a.visited HTML Kundekontakt Komposition og modulopbygning Skelet Pixels Layout Usabillity

Læs mere

Reflekstions artikel

Reflekstions artikel Reflekstions artikel Kommunikation/IT er et fag hvor vi lærer at kommunikere med brugeren på, og hvorledes mit produkt skal forstås af brugeren. Når man laver en opgave i faget, er det brugeren der lægges

Læs mere

3. PROJEKT, 2 SEMESTER

3. PROJEKT, 2 SEMESTER 3. PROJEKT, 2 SEMESTER Bruger undersøgelse, af sociale medie. KENDSKAB TIL OG BRUG AF ONLINE SOCIALE MEDIER FORENINGEN AF DANSKE INTERAKTIVE MEDIER, FÅET TIL OPGAVE AT AFDÆKKE DANSKERNES BRUG AF SOCIALE

Læs mere

KODNING AF RESPONSIV DESIGN

KODNING AF RESPONSIV DESIGN Grafisk Workflow REDEGØRELSE GRAFISK WORKFLOW 39 OPGAVEN Frk. Nielsens rengøringsfirma kom til os for at få lavet ny hjemmeside. Hun var træt af den gamle, da hun ikke kunne rette i indholdet, og valgte

Læs mere

GRAFISK WORKFLOW H1 MARIA SCHELDE

GRAFISK WORKFLOW H1 MARIA SCHELDE GRAFISK WORKFLOW H1 MARIA SCHELDE DOKUMENTATION Opgaven Arkitekt Mette Schelde skulle have designet og programmeret et website, hvorpå hun kunne præsentere hendes produkter. Designkrav Sitet skal være

Læs mere

Charlotte Plenge. Kom/IT Projekt HTX Roskilde. Joachim K. Bodholdt 05-05-2009

Charlotte Plenge. Kom/IT Projekt HTX Roskilde. Joachim K. Bodholdt 05-05-2009 Charlotte Plenge Kom/IT Projekt HTX Roskilde Joachim K. Bodholdt 05-05-2009 Indholdsfortegnelse Målgruppe analyse... 3 Persona... 4 Scenariobeskrivelse... 4 Struktur for webside.... 5 Synopsis... 6 Hvem

Læs mere

PPHansen.dk. Introduktion til websiden. En fag præsentationsside af Palle Preben Hansen

PPHansen.dk. Introduktion til websiden. En fag præsentationsside af Palle Preben Hansen Introduktion til websiden PPHansen.dk En fag præsentationsside af Palle Preben Hansen Eksamensopgave i Webdesign og Grafiske værktøjer, 5. semester SIV. Indholdsfortegnelse Indledning... 2 Udviklingsprocessen...

Læs mere

Grafisk produktionsforståelse

Grafisk produktionsforståelse 04 Grafisk produktionsforståelse Design og koding af steentrae.dk 24 Svendeprøveportfolio Steentrae.dk Responsivt website med CMS I forlængelse af min Grafisk design-del, har jeg her valgt at fokusere

Læs mere

Projekt - Valgfrit Tema

Projekt - Valgfrit Tema Projekt - Valgfrit Tema Søren Witek & Christoffer Thor Paulsen 2012 Projektet Valgfrit Tema var et projekt hvor vi nærmest fik frie tøjler til at arbejde med hvad vi ville. Så vi satte os for at arbejde

Læs mere

GRAFISK WORKFLOW. Hjemmeside design til Chem-Tec Plating

GRAFISK WORKFLOW. Hjemmeside design til Chem-Tec Plating GRAFISK WORKFLOW Hjemmeside design til Chem-Tec Plating REDEGØRELSE Hvad går opgaven ud på Virksomheden Chem-Tec Plating, som specialisere sig i metallisk overfladebehandling, havde været igennem et generationsskiftet

Læs mere

AFSLUTTENDE OPGAVE. Lad Grønsted forblive Grøn

AFSLUTTENDE OPGAVE. Lad Grønsted forblive Grøn AFSLUTTENDE OPGAVE Lad Grønsted forblive Grøn Lad Grønsted forblive Grøn Indledning Til dette afsluttende projekt har jeg valgt at fokusere på udemiljøet i en park, og om hvordan et godt udemiljø kan påvirke

Læs mere

kollegiekokkenet.tmpdesign.dk Side 1

kollegiekokkenet.tmpdesign.dk Side 1 kollegiekokkenet.tmpdesign.dk Side 1 Indholdsfortegnelse Forord 3 Problemformulering 4 Udviklingsmetode 5 Tidsplan 6 Målgruppe 7 Design brief 8 Logo 10 Typografi og farve 11 Navigationsdiagram 12 Usecase

Læs mere

GRAFISK WORKFLOW Hjemmeside - Husk hjelmen. http://mediegrafiker-ats.dk/12gf32med8b/projekt/mette/

GRAFISK WORKFLOW Hjemmeside - Husk hjelmen. http://mediegrafiker-ats.dk/12gf32med8b/projekt/mette/ GRAFISK WORKFLOW Hjemmeside - Husk hjelmen http://mediegrafiker-ats.dk/12gf32med8b/projekt/mette/ Produkt Web sider Index side Underside - Cykelhjelmen - brug den rigtig. Underside - Husk nu cykelhjelmen.

Læs mere

Produkt. Index side GRAFISK DESIGN

Produkt. Index side GRAFISK DESIGN Grafisk design Produkt Index side Produkt Underside - kontakt Redegørelse OPGAVEN I forbindelse med valgfag, som jeg tog i København, havde vi lært forskellige nye funktioner, som vi skulle implementere

Læs mere

Test Plan Vi har testet brugervenligheden på vores applikation, Bloodstream. Testen vil vise et forløb gennem applikationen og dens funktioner.

Test Plan Vi har testet brugervenligheden på vores applikation, Bloodstream. Testen vil vise et forløb gennem applikationen og dens funktioner. Side 1 Indhold Test Plan... 3 Overall objectives for the study... 3 Research questions... 3 Location and setup... 3 Recruiting participants... 4 Methodology... 5 We will use a between-subjects design...

Læs mere

afsender Aarhus Folk Festival

afsender Aarhus Folk Festival GRAFISK DESIGN Hjemmeside Redegørelse Hvad går opgaven ud på? Design af hjemmeside i wordpress fra start til slut til mindre festival i Aarhus område. En stor udfordring var at lave programmeringen så

Læs mere

GRAFISK DESIGN. Diner no. 34 Hjemmeside + Visuel identitet

GRAFISK DESIGN. Diner no. 34 Hjemmeside + Visuel identitet GRAFISK DESIGN Diner no. 34 Hjemmeside + Visuel identitet Diner no. 34 9 Opgavebeskrivelse Fiktive opgave. Redesign af visuel identitet og design af ny hjemmeside. Materialet skal skabe et genkendeligt

Læs mere

Roskilde Tekniske Gymnasium. Eksamensprojekt. Programmering C niveau

Roskilde Tekniske Gymnasium. Eksamensprojekt. Programmering C niveau Roskilde Tekniske Gymnasium Eksamensprojekt Programmering C niveau Andreas Sode 09-05-2014 Indhold Eksamensprojekt Programmering C niveau... 2 Forord... 2 Indledning... 2 Problemformulering... 2 Krav til

Læs mere

Grafisk Design Louise Schibbye Pedersen Mediegrafiker Svendeprøve 2016

Grafisk Design Louise Schibbye Pedersen Mediegrafiker Svendeprøve 2016 Grafisk Design Louise Schibbye Pedersen Mediegrafiker Svendeprøve 2016 GRAFISK DESIGN PROCES Opgaven Jeg designer og laver mine egne plakater i min fritid både illustrationer, manuelt grafik og fotografier

Læs mere

Indhold. Grafisk workflow 3 Procesbeskrivelse 4 Inspiration 5 Skitser 6 Flowchart 7 Typografi og farver 8 Skelet 9 Storyboard 12 Html, css og seo 16

Indhold. Grafisk workflow 3 Procesbeskrivelse 4 Inspiration 5 Skitser 6 Flowchart 7 Typografi og farver 8 Skelet 9 Storyboard 12 Html, css og seo 16 GRAFISK WORKFLOW Indhold Grafisk workflow Procesbeskrivelse Inspiration 5 Skitser 6 Flowchart Typografi og farver 8 Skelet 9 Storyboard 2 Html, css og seo 6 Grafisk workflow Opgaven At skabe et nyt og

Læs mere

Projekt Kom/it A Semester 6

Projekt Kom/it A Semester 6 Jeanette Bengtsen og Isabel Odder Projekt Kom/it A Semester 6 Applikation - Virette Klasse 3.5k 05-04-2011 Indholdsfortegnelse: Indledning:... 2 Bollemodel:... 3 Formål og præmis:... 3 Indhold:... 3 Målgruppe:...

Læs mere

Grafisk Design. fra idé til visuelt udtryk Benett

Grafisk Design. fra idé til visuelt udtryk Benett fra idé til visuelt udtryk Benett Indholdsfortegnelse Brief...5 Idé og skitsering....6 Værktøjer....6 Farvevalg....7 Flowchart eksisterende site...7 Design i Photoshop....9 Ikoner i Illustrator...11 Setup

Læs mere

Hassansalem.dk/delpin User: admin Pass: admin INTERFACE DESIGN

Hassansalem.dk/delpin User: admin Pass: admin INTERFACE DESIGN Hassansalem.dk/delpin User: admin Pass: admin INTERFACE DESIGN 1/20 Indledning Dette projekt er den afsluttende del af webudvikling-studiet på Erhvervs Lillebælt 1. semester. Projektet er udarbejdet med

Læs mere

Computerspil. Hangman. Stefan Harding, Thomas Bork, Bertram Olsen, Nicklas Thyssen og Ulrik Larsen Roskilde Tekniske Gymnasium.

Computerspil. Hangman. Stefan Harding, Thomas Bork, Bertram Olsen, Nicklas Thyssen og Ulrik Larsen Roskilde Tekniske Gymnasium. 10-02-2015 Computerspil Hangman Stefan Harding, Thomas Bork, Bertram Olsen, Nicklas Thyssen og Ulrik Larsen Roskilde Tekniske Gymnasium. Kom/it c Indhold Intro... 2 Indledende aktivitet... 2 Kommunikations

Læs mere

Stine Dorry Meulengracht Madsen Rapport Multimedie og kommunikation

Stine Dorry Meulengracht Madsen Rapport Multimedie og kommunikation Portfolioudvikling I denne rapport vil du kunne læse om mit porfolios tilblivelse. Det skal give læseren indblik i mine designvalg og hele processen bag projektet. Hjemmesiden er kodet fra bunden i HTML

Læs mere

Indledning: Testen foregår på tid, da jeg ønsker at finde ud af, hvor lang tid brugeren er om at komme til disse mål.

Indledning: Testen foregår på tid, da jeg ønsker at finde ud af, hvor lang tid brugeren er om at komme til disse mål. Indledning: En brugertest er et godt redskab at bruge, når man skal teste brugervenligheden på en hjemmeside. Det er en af de mest anvendte usability testmetoder. Testen kan have to formål: at informere,

Læs mere

Naja Schlüter Roskilde Tekniske Gymnasium 26/ Interessentanalyse

Naja Schlüter Roskilde Tekniske Gymnasium 26/ Interessentanalyse Interessentanalyse Jeg fik til opgave at skulle lave en ny studieweb som er min egen personlige side. Min studieweb skal bruges til lidt information og så vil jeg løbende igennem de to år jeg har igen

Læs mere

eksamensprojekt 2. sem

eksamensprojekt 2. sem Multimediedesigner Klima 2009 Virksomheder i en klimakontekst eksamensprojekt 2. sem maj - juni 2009 www.cphnorth.dk Trongårdsvej 44 DK 2800 Kgs. Lyngby 1. Opgaven Indledning: I december 2009 skal Danmark

Læs mere

Skab jobmuligheder og gode relationer med LinkedIn

Skab jobmuligheder og gode relationer med LinkedIn Skab jobmuligheder og gode relationer med LinkedIn // 16. maj 2011 Vi tror på værdien i at dele viden //1 Vi tror på værdien i at dele viden! Hos Digital Works sikrer vi, at virksomheder og organisationer

Læs mere

Selvvalgt Projekt. ( Det smager godt ) af Ke vin Hartmann, Hold 305.

Selvvalgt Projekt. ( Det smager godt ) af Ke vin Hartmann, Hold 305. Selvvalgt Projekt. ( Det smager godt ) af Ke vin Hartmann, Hold 305. 1 Kommunikationsplan: Kommunikationsmål, afsender og genre Hvad ønsker afsender at opnå med webstedet?: Afsender ønsker at have en mad

Læs mere

Find det rigtige, hurtigere og billigere ved hjælp af prototyper

Find det rigtige, hurtigere og billigere ved hjælp af prototyper GRANYON WHITE PAPERS: PROTOTYPING Find det rigtige, hurtigere og billigere ved hjælp af prototyper Prototyper i forskellig udformning gør det muligt at afprøve og teste den e-handels løsning, webside,

Læs mere

CV FORM MÅLGRUPPE KOMMENTARER

CV FORM MÅLGRUPPE KOMMENTARER Rekrutteringsdatabaser Rekrutterings-databaser Jobcentre Jobbaser Fagforeninger Jobudbydere A-kasser Udvalget er stort af rekrutterings- og CV-banker, hvor dit CV kan blive optaget. De findes blandt andet

Læs mere

4. DEC 5. DEC 8. DEC 2014

4. DEC 5. DEC 8. DEC 2014 1. DEC I dag fik jeg opgavebeskrivelsen og fik et overblik over, hvad der skal laves, ved at gennemgå opgavebeskrivelsen, samt lave en brainstorm og PBS. Jeg er i gang med at finde et alternativ til programmet

Læs mere

Hej! Mit navn er Mathias Korsholt Abel

Hej! Mit navn er Mathias Korsholt Abel Hej! Mit navn er Mathias Korsholt Abel Kontakt og Info Navn: Mathias Korsholt Abel. Fødselsdato: 31. August 1993. Adresse: Fyensgade 60, 2 sal lejlighed 4. Postnummer: 9000 Aalborg. Mobil: 27625622 E mail:

Læs mere

Grafisk design. Ide. Designprocess. Målgruppe

Grafisk design. Ide. Designprocess. Målgruppe Ide Designprocess I denne opgave har jeg udviklet et website for et feriehus. Kunden ønsker et site, som både fungere privat, men også som offentlig hjemmeside. Hele site skal være på dansk, tysk og engelsk.

Læs mere

Delaflevering FUA.4 Betina Korsbro, Mi Louise Hansen, Jesper Led Lauridsen og Knud Back

Delaflevering FUA.4 Betina Korsbro, Mi Louise Hansen, Jesper Led Lauridsen og Knud Back Delaflevering FUA.4 Betina Korsbro, Mi Louise Hansen, Jesper Led Lauridsen og Knud Back 1 Indhold 1.1 Generelt i forhold til projektet 1.1.1 Problemformulering Kalundborg kommune har gennem de senere år

Læs mere

Grafisk. Workflow. Side 1

Grafisk. Workflow. Side 1 Grafisk Workflow Side 1 http://mediegrafiker-ats.dk/15gt33med/freja/hotelinger/ Side 2 Kunde: Inger Marie, Hotel Inger Målgruppe: Aldersgruppe mellem 30-50 år. Hvad har jeg bidraget med? Mit bidrag til

Læs mere

Delaflevering. Webdesign og webkommunikation, (hold 2), IT Universitetet, f2011. Kim Yde, kyd@itu.dk. Kenneth Hansen, kenhan@itu.

Delaflevering. Webdesign og webkommunikation, (hold 2), IT Universitetet, f2011. Kim Yde, kyd@itu.dk. Kenneth Hansen, kenhan@itu. Delaflevering Webdesign og webkommunikation, (hold 2), IT Universitetet, f2011. Kim Yde, kyd@itu.dk Kenneth Hansen, kenhan@itu.dk 1 Indholdsfortegnelse Problemfelt - Problemformulering... 3 Målgruppe...

Læs mere

Creativity Design Undersøgelse Case 1: Auction Travels INDEX 1 WORK BREAKDOWN STRUCTURE (WBS) 2 RISIKOANALYSE 3 INTERESSENTANALYSE 4 BRUGERPROFILER 4

Creativity Design Undersøgelse Case 1: Auction Travels INDEX 1 WORK BREAKDOWN STRUCTURE (WBS) 2 RISIKOANALYSE 3 INTERESSENTANALYSE 4 BRUGERPROFILER 4 Index INDEX 1 WORK BREAKDOWN STRUCTURE (WBS) 2 PROJECT KEY PURPOSE STATEMENT 2 DELIVERABLES STATEMENT 2 ACTIVITIES FOR EACH DELIVERABLES 2 UNDERSØGELSE: 2 RISIKOANALYSE 3 PLAN B 3 FOR TYNDT KONCEPT ERROR!

Læs mere

GRAFISK WORKFLOW PORTFOLIO NIKLAS POULSEN H1

GRAFISK WORKFLOW PORTFOLIO NIKLAS POULSEN H1 GRAFISK WORKFLOW PORTFOLIO NIKLAS POULSEN H1 GRAFISK WORKFLOW DOKUMENTATION OPGAVEN Denne opgave er lavet som en fiktiv opgave. Opgaven er lavet for et fiktivt firma, som tilbyder personlig fitness træning.

Læs mere

Portfolie Redesign. Forord. Det tekniske. Tema ide. Css. opløsning.

Portfolie Redesign. Forord. Det tekniske. Tema ide. Css. opløsning. Portfolie Redesign dette er en gennemgang af opbyggelse af mit portfolie, med samtilige begrunderlser af design valg. Forord Min portfolie hjemmeside er fra start af ment som et startplatform og ikke et

Læs mere

Undervisningsbeskrivelse

Undervisningsbeskrivelse Undervisningsbeskrivelse Stamoplysninger til brug ved prøver til gymnasiale uddannelser Termin 2016-2017 Institution Uddannelse Fag og niveau Lærer(e) Hold Rybners Tekniske Gymnasium HTX Kommunikation/IT

Læs mere

GRAFISK WORKFLOW PHILIP CREAMER AARHUS TECH SVENDEPRØVE NOVEMBER 2016

GRAFISK WORKFLOW PHILIP CREAMER AARHUS TECH SVENDEPRØVE NOVEMBER 2016 GRAFISK WORKFLOW PHILIP CREAMER AARHUS TECH SVENDEPRØVE NOVEMBER 2016 grafisk WORKFLOW // DOKUMENTATION opgaven // Jeg har i min opgave lavet et responsive onepage website for et årlig event kaldet Dirt

Læs mere

Denne rapport har til formål at redegøre for tilblivelsen af hjemmesiden beliggende på domænet, http://www.technofil.dk. Der refereres fra nu af blot

Denne rapport har til formål at redegøre for tilblivelsen af hjemmesiden beliggende på domænet, http://www.technofil.dk. Der refereres fra nu af blot Denne rapport har til formål at redegøre for tilblivelsen af hjemmesiden beliggende på domænet, http://www.technofil.dk. Der refereres fra nu af blot til hjemmesiden. Mine indledende tanker bag hjemmesiden

Læs mere

Dokumentation. Karen-Louise Fejerskov

Dokumentation. Karen-Louise Fejerskov Dokumentation Grafisk Workflow Et af produkterne, jeg skulle lave, var et redesign af FreQuence s info hjemmeside. A B Punkt 1 Ansvar: Jeg har selv stået for opsætningen af hjemmeside og selv bestemt,

Læs mere

Grafisk workflow. bl.udbudsnet.dk

Grafisk workflow. bl.udbudsnet.dk Grafisk workflow. bl.udbudsnet.dk Hvad går opgaven ud på? Opgaven gik ud på at lavet et præsentations website for Udbudsnet. Hjemmesiden skulle bruges til at sælge Udbudsnet, på en messe som hedder BL.

Læs mere

srum Fritidsaktiviteter 04-12-2008: 1. Semester. Multimediedesigner Projektstart: 17/11-2008 Aflevering: 4/12-2008

srum Fritidsaktiviteter 04-12-2008: 1. Semester. Multimediedesigner Projektstart: 17/11-2008 Aflevering: 4/12-2008 Gruppe 9: Besir Redzepi, Jacob Pedersen, Garwun Jeffrey Lai og Sean Rørgren srum Fritidsaktiviteter 04-12-2008: 1. Semester. Multimediedesigner Projektstart: 17/11-2008 Aflevering: 4/12-2008 Indholdsfortegenelse

Læs mere

GRAFISK DESIGN SVENDEPRØVE Dorte Damsgaard Larsen

GRAFISK DESIGN SVENDEPRØVE Dorte Damsgaard Larsen GRAFISK DESIGN SVENDEPRØVE Dorte Damsgaard Larsen OPGAVE Designforslag til hjemmeside til motorcykelklubben Mc Chaufførerne GRAFISK DESIGN / Dorte Damsgaard Larsen 1/15 DESIGNPROCES Indledende møde med

Læs mere

Her ses et screenshot af websitet solsystemet i menuen Merkur. Baggrundsbillede skal være static så resten af siden skal man scrolle ned for at se.

Her ses et screenshot af websitet solsystemet i menuen Merkur. Baggrundsbillede skal være static så resten af siden skal man scrolle ned for at se. Solsystemet lavet af Jesper Kjær Webintegrator i Kastrup Tekniske Skole Grundforløbsprøve 2014 Opgave: Vores solsystem Onsdag 23 april til onsdag 7 maj Her ses et screenshot af websitet solsystemet i menuen

Læs mere

Van, Olaf, Stine & Nicolette Style and Experience 02-12-2011

Van, Olaf, Stine & Nicolette Style and Experience 02-12-2011 Vi mener, at vi imødekommer brugergruppens behov og ønsker, da vi har skabt et nyt og anderledes design. Vores målgruppe stræber konstant efter nytænkning og søger events de kan deltage i med deres venner.

Læs mere

Egen rundspørge opgave til d. 31/1-2012 grp. 3 Casper Grud Nielsen og Lars Thyregod

Egen rundspørge opgave til d. 31/1-2012 grp. 3 Casper Grud Nielsen og Lars Thyregod Emnevalg: Journaliststuderendes generelle holdning til kommunikationsuddannelsen, og den anden vej rundt, de kommunikationsstuderendes holdning til de journaliststuderende. Målgruppe: Journaliststuderende

Læs mere

Dokumentation for hjemmeside til Merry Maids Rengøring ApS.

Dokumentation for hjemmeside til Merry Maids Rengøring ApS. Dokumentation for hjemmeside til Rengøring ApS. Udført af U-TURN konsulentfirma. København den 16.11.01 Multimediedesigner 2. semester Lygten 16 København N Vejleder: Peter Askov Gruppe 8: Allan Jonas,

Læs mere