Vil du vide mere, så læs om scenariet på forfatterens blog:

Størrelse: px
Starte visningen fra side:

Download "Vil du vide mere, så læs om scenariet på forfatterens blog: http://nifinger.wordpress.com/2009/10/16/stjernetegn-den-færdige-synopsis/"

Transkript

1 STJERNETEGN 1/16

2 Velkommen Til Stjernetegn. Jeg håber du får en god oplevelse. Kommentarer og tanker modtages gerne. Forfatteren: Simon James Pettitt: Foromtale: Forestil dig, at du er en gud. En perfekt og ophøjet skabning. Styret af logik og rationale. Som aldrig i sin evige eksistens har følt noget. Forestil dig så, at du for første gang føler. Nervøsitetens spænding Vredens knugen Eller glædens lethed. Hvordan reagerer du på de forførende, frygtede, fremmede følelser? Det siges at mennesket er i følelsernes vold. Men de har trods alt haft et helt liv til at få bare en smule kontrol over dem. Det har du som en perfekt skabning ikke. Hvad gør du? Guder, hver repræsenteret af et stjernetegn, våger over en fremmed verden. De dømmer over de dødeliges historie. Deres dom kan afgøre alt fra kongers krige og en sjæls skæbne. Men hvad verden hedder, hvem der lever i den og hvad gudernes dom bliver, det ved ingen. Endnu. Det er op til dig og de andre spillere at skabe gennem rollespil. Vil du vide mere, så læs om scenariet på forfatterens blog: Før scenariet og start: Inden scenariet skulle du gerne have modtaget dette hæfte. Det beskriver alle regler og hvordan dette scenarie spilles. Skulle du have spørgsmål efter gennemlæsning, så vil der være en arrangør der kan hjælpe ved scenaries start. Der er ingen deciderende kostumekrav til dette scenarie, men det kan anbefales at komme i afslappet og behageligt tøj. Noget du kan bevæge dig frit i. Den eneste forberedelse er at læse dette hæfte nogle gange, Det er til gengæld også et krav. Ved spilstart modtages du af jeres Tjenende ånd, dette er jeres spilleder og denne vil tage jer igennem opstart og opvarmning. Du bør ikke gå ind i lokalet før denne giver lov til det. Dette hæfte kan virke som noget af en mundfuld. Men bare rolig, for det første har I den tjenende ånd til at hjælpe jer. Desuden så skal man det meste af tiden kun huske et element af dette scenarie. Når du spiller en scene skal du kun fokusere på reglerne i denne, modsat skal du ikke tænke på scenens regler, når du er i mellemsekvensen, men kun mellemsekvensens regler. Så slap af, vær spontan, fordyb dig i oplevelsen, nyd det og skab en god historie sammen med dine medspillere. God fornøjelse. Simon James Pettitt 2009 Disclaimer: Jeg tror ikke på Stjernetegn, jeg bruger dem blot som et interessant virkemiddel i rollespil. 2/16

3 Synopsis Stjernetegn er den episke fortælling om en verden, dens befolkning og vigtigst af alt de guder, som våger over dem. Men hvad verden hedder, hvem der lever i den, og hvad guderne gør, ved ingen. Endnu altså. Alt det og mere til vil opstå via rollespil. Spillerne spiller guder. Guderne dømmer over de dødeliges skæbne. Hver dom er udformet som en kort historie, som spiller sig op til en konflikt. Historien kan være om kæmpe slag, eller to elskendes ulykkelige kærlighed. Konflikten kan afgøre landets skæbne eller en mands sjæl. Alle guderne er repræsenteret af et stjernetegn. Så din rolle består kun af en kort beskrivelse af det stjernetegn du spiller. Men dette er kun starten, gennem scenariet vil du skabe en dyb og kompleks rolle. Men stjernetegnene brugs også til at anslå temaet i de enkelte domme. Dommene De dødelige, der er fokus på i en dom, bliver spillet af nogle af guderne (de bliver så at sige besat af guder i den tid historie tager). De resterende guder stemmer om udfaldet af den konflikt, der skal opstår i historien. På den måde er den enkelte spillere enten deltager i en dom, og er med til at forme konflikten. Eller tilskuer i en dom og er med til at afgøre konfliktens udfald. Dette scenarie består af seks sådanne domme. Hver dom er en vagt beskrevet scene, og det er op til de guder, som spiller dødelige at bygge en historie og konflikt ud af denne beskrivelse. De kan dog få hjælp af de resterende guder, som kan påvirke historien med forskellige midler. Det kan sammenlignes med, at deltagerne i dommen er spillere og tilskuerne er spilledere. Og afstemningen om konflikten er erstatningen af de(t) terningrul, der oftest afgør konflikter. Hver scene har en overdommer, som har lidt ekstra ansvar. Men ellers er det afgørende, at det stjernetegn denne spiller har, har indflydelse på temaet for denne scene. De symboler og temaer stjernetegn har, er, udover dommens beskrivelse, det den enkelte scene bygges på. Rolleudvikling Det er ikke omkostningsfrit at besætte en dødelig. Noget af den dødeliges sjæl og sind smitter af på gudens perfekte og rene eksistens. Guderne udsættes for de dødeliges kaotiske, forførende og farlige følelser. Gudernes rolle (og dermed spillerens rolle) bliver altså udbygget, hver gang man har spillet dødelig. Dette vil påvirke måden guden spilles på. Dette vil igen påvirke samspillet mellem guderne og endelig måden historien i dommene forløber på. Der så igen vil påvirke guderne. På den måde opstår der en symbiose mellem, hvad der sker i dommene og hvad der sker mellem guderne. Mellemsekvensen Mellem hver dom er der en mellemsekvens, denne scene spilles som live (ligesom alt andet). I mellemsekvenserne sker der en række ting. Først og fremmest bindes den foregående og kommende dom/historie sammen. På den måde vil de seks enkeltstående domme gradvist blive til en sammenhængende historie. 3/16

4 Derudover udfyldes og uddybes den verden guderne skaber via skæbnevæggen. Hvor alt, hvad der er sket, skal skrives ned. Fra de dødelige, som det handler om, til de steder, det skete i. Endelig skal der føres en krønike over historien. Dette er så spillerne har et overblik over den verden, de skaber, menneskene i den og den historie, der opstår. Hele scenariet foregår ingame også alt det overstående arbejde. Der er jeres opgave som guder: at dømme over de dødelige og fører en krønike over denne verden. Den tjenende ånd Dette er det nærmeste scenariet kommer en spilleder. Men da rollen er noget andet end en normal spilleder, hedder den i stedet en tjenende ånd. Denne person gør lokalet klar, laver opvarmning og introduktion, starter scenariet og styrer den første scene. Under scenariet spiller denne gudernes tjener og er altså også ingame. Guderne kan bruge denne som en tjener. Ånden svarer på spørgsmål og skal hjælpe til, hvis spillerne går i stå, især i starten. Endelig da scenariet ikke har pauser, skal tjeneren også stå for forplejning til spillerne. Spillerantal: mellem 6 og 12 Varighed: 6 timer (plus nok 1 times opstart) Tags: Fortællelive med jeepelementer. Verden Jeres verden findes ikke endnu, det er op til jer at skabe den. Den opstår via jeres fælles rollespil. Men inden spilstart eksisterer nogle enkelte redskaber til at skabe verden. De er beskrevet her. Prøv at vær kreativ, mens I skaber jeres verden. Når intet er givet på forhånd, betyder det også at alt er muligt. Ingen siger, at dette behøver være fantasy, hvad kan det ellers være? Selvfølgelig kan det godt være fantasi, men er der måske andre interessante ting, der kan ændres eller tilføjes? Alt er muligt, udnyt det. Spillere Man er aldrig ofgame i dette live. Du er aldrig dig selv, du spiller altid din rolle, en gud. Men du må aldrig glemme, at du også er en medspiller. Selvom din rolle som gud eller dødelig måske kan have bestemte motivationer til at gøre tingene på en bestemt måde, skal du hele tiden, som spiller være bevidst om, hvad der er bedst at gøre for den fælles oplevelse. En handling kan måske give mening for en gud eller dødelig, men være destruktiv for jeres fælleshistorie. Som spiller skal du være bevidst om dette. Det gælder selvfølgelig altid i rollespil, men i et scenarie så frit som dette, har den forkerte handling så meget ekstra kraft. Glem aldrig dette. Når jeg skriver spiller i teksten taler jeg altså om dig, og hvordan du bør handle og spille. Guder Uendelige væsner, perfekte skabninger. Siden tidernes morgen har de våget over dette rige og dømt over dets skæbner. Ingen konflikt er for lille til at kaste dom over. Fra to elskendes stridigheder til katastrofale slag. Altid har deres domme være upartiske og logiske, styret kun af deres rene visdom. Guder er jeres rolle. Fra starten består de er meget lidt. Perfekte væsener har ingen personlighed, det vil påvirke deres dømmekraft. Men i løbet af scenariet, vil en mere komplet person opstå. Når jeg skriver gud, taler jeg altså om den rolle, du har scenariet igennem. Du får først din rolle ved scenariets start. Domme Består af en optakt til en scene og en kort periode bagefter. (Se Dommen og Scenen) 4/16

5 Scenen Området i midten af rummet. Når guderne er samlet om dette område, er en dom i gang. Guder, der befinder sig inde i dette felt, er i de dødeliges verden. Oftest i form af dødelige, men nogle gange også som gud eller andre fantastiske skabninger. (Se Dommen og Scenen). Så scenen betyder altid dette område, de dødeliges verden. Dødelige De håbløse eksistenser nede på jorden. De kender ikke til de perfekte væsner over sig. Fanget i deres egne følelsers vold. Men en dødelig følelser er så stærke at de kan smitte af på en gud. (Se Mellemsekvenser og Dommen.) Når jeg skriver dødelig, er det tale om en rolle, en gud har påtaget sig under en dom og ikke dødelige bare sådan generelt. Tilskuerne Er de guder, som ikke er inden på scenen i en dom. Men de er stadig deltagere i dommen. De våger over dommen og kan påvirke den med en række guddommelige indgreb. Og endelige er det tilskuerne, der afgør udfaldet af de enkelte domme. (Se dommen) Det vil sige: i teksten er en tilskuer er altid en gud som overværer en dom, modsat en som deltager i en dom (som jo hedder en dødelig). Skæbnevæggen Her står verdens historie og alt i den. Den er tom ved scenariets, start men vil blive fyldt ud af guderne hen ad vejen. Men i fiktionen, er verden selvfølgelig ikke tom. Den verden I skaber, antages, at have været der hele tiden. Så hvis der optræder en ældgammel borg i jeres historie, har den i virkeligheden været der hele tiden, den var bare ikke relevant før nu. (Se Skæbnevæggen) Dommen En dom starter, når den spiller, som skal være overdommer, bestemmer det. Overdommeren skal sætte gang i dommen i det helt rette tidspunkt. (En overdommer findes i slutningen af foregående dom) For det første må der ikke gå for langt mellem to domme. Spillet må ikke gå i stå. Samtidig skal alle opgaver været helt overstået (se Mellemsekvensen). Endelig må vigtigt eller godt rollespil ikke afbrydes, da det kan få betydning for den kommende historie. En dom startes ved at overdommeren stiller sig foran sin plads. Når han gør det, skal alle andre indfinde sig på deres plads. Først læser overdommeren dommen op. Så spørger overdommeren om alle er klar til at sætte dommen i gang. Alle andre skal nu på skift svare enten ja eller nej. Hvis nogen svarer nej, skal de over for forsamlingen forklare, hvad deres indsigelse er. Bemærk, at i gudernes evige historie er dette aldrig sket. Når alle har sagt ja, sætter man sig ned, og dommen begynder: 1. Overdommeren gentager dommen og læser den tematiske beskrivelse for sit stjernetegn op. (Se Brugen af stjernetegn i domme, og din rolle.) 2. Overdommeren fortæller kort, hvad der er sket i verden siden sidste dom (se Mellemsekvensen) og sætter første scene. 3. Overdommeren fordeler de roller, der er i starten af scenen til andre guder. a. Overdommeren kan ikke spille dødelig. b. Guder kan byde ind med anmodninger om at spille bestemte dødelige. 5/16

6 c. Er der flere bud om en dødelig, har overdommeren sidste ord, dog ud fra følgende regler: i. Guder må ikke spille den samme dødelige to gange i træk. ii. Guder, der ikke deltog i sidste dom, har fortrinsret. iii. Dødelige tilhører ingen enkel gud, og kan spilles af forskellige guder i forskellige scener. 4. De guder, der er udpeget til at spille dødelige, træder ind på Scenen og dermed ind i de dødelige. 5. Så begynder scenen (Se Scenen). 6. Når en afgørende konflikt opstår i scenen, hæver overdommeren hånden og siger stop! Her stopper tiden. Overdommeren opridser nu to eller flere mulige udfald af den opståede konflikt. a. Andre tilskuere må foreslå konfliktpunkter og udfald, men overdommeren har sidste ord. b. Det er dette punkt, man som tilskuer skal arbejde scenen hen imod (Se Gudernes Magt). Men giv dog også scenen noget tid til at udvikle sig, da konflikten så kan komme et overraskende sted fra. 7. Tilskuerne, og ikke overdommeren, stemmer nu om de udfald overdommeren opridsede. Det udfald der får flest stemmer bliver til virkelighed. a. Får flere udfald samme stemme antal, så kaster overdommeren nu, og først nu sin afgørende stemme. 8. Scenen afsluttes (se under Scenen). 9. Scenen er slut Når en scene er slut vælges næste dommer via lodtrækning. Den nye overdommer læser den næste dom og den tematiske beskrivelse for sit stjernetegn op, (se din rolle). Når dette er sket, er dommen slut og mellemsekvensen begynder. (Se mellemsekvensen) Angående ekstra domme Der er 6 hoveddomme (samt en prolog og en epilog), disse skal I spille. Men hvis det passer ind, I har god tid eller en hvilken som helst anden grund, så har scenariet 6 ekstra domme, som I kan vælge at spille. En ekstra dom kan enten trækkes tilfældigt fra stakken, eller I kan se på titlerne og ud fra dem beslutte, om der er en, der passer godt til jeres historie. Det er en god ide at have kigget på titlerne inden, da det kan være at en af ekstra dommene pludselig passer ind i jeres historie. Bemærk dog: I får kun titlen inden, og I må ikke åbne og læse dommen og så ikke spille den. Ekstra domme spilles på sammen måde, som de faste domme. Det vil sige at, der også skal opstå en konflikt og at de skal behandles på samme måde i mellemsekvensen. Den eneste forskel er at ekstra domme ikke nødvendigvis skal spilles. En dom Alle dommene består af følgende: Verset Et kort vers, som sætter scenen for dommen, (se Mellemsekvensen og Dommen). Den giver et hint til, hvad der skal ske i scenen, men den giver samtidig ikke alle svarene. Det kan være at teksten på ingen måde passer ind i jeres historie. I så fald er det jeres opgave at forme jeres historie så de to ting passer sammen. Formålet er at skabe en uforudsigelig udvikling I jeres historie. I skal kort sagt, ikke kunne planlægge jeres historie fra start til slut, men den skal udvikle sig undervejs. Dette tekststykke, er det stærkest redskab til at opnå dette. 6/16

7 Derfor skal flest muligt elementer fra teksten også indgå i jeres scene. Hjælpemidler Alt det følgende er min hjælp til jer, især til overdommere og tilskuere. Det behøver ikke inddrages, det kan bruges som inspiration eller helt konkret, som beskrevet, det er op til jer. Det er redskaber, hvis I går i stå. Startscene Et par bud fra min side om, hvilke scener dommen kan starte med. Roller Et par bud på hvilke roller, der kan tænkes at være med i scenen. Konflikter Nogle af mine tanker om, hvad konflikten, der skal stemmes om, kan være. Instrukser Enkelte domme har konkrete instrukser, som skal følges. I modsætning til hjælpemidlerne ovenover. En scenes stjernetegn Det stjernetegn der er overdommer for en dem har en indflydelse på scenes tema. Alle stjernetegn har en energi og et element, (se din rolle for en beskrivelse af din energi og dit element.) Disse to egenskaber skal du ikke bruge i din rolle. De er udgangspunkt for den scene du er overdommer for. På din rolle er der en samlet beskrivelse af hvilke tematikker, der opstår ud fra din energi og element kombination. Træk på disse både i forberedelsen op til dommen (se Mellemsekvensen) og under selve dommen. Herunder er energierne og elementerne beskrevet, hver for sig. Det er så du ved, hvad der er på spil når andre er overdommer. Der er tre energier (kerdinal, fast og bevægelig) og fire elementer (ild, jord, luft og vand). Det betyder, at der er præcis 12 unikke kombinationer mellem energier og elementer. Et pudsigt tilfælde ikke? De tre energier Kardinal Står for det nye. Nye ting opstår. Starten på noget nyt. Temaet for scener med kardinal, vil være fokuseret på at nye ting optræder eller opstår i jeres historie. Fast Står for det etablerede. Eksisterende ting bliver mere stabile og fastlåste. Her vil temaerne fokusere på stabilitet, stagnation, måske uddybning og eksaltation af eksisterende konflikter og situationer. Bevægelig Står for udvikling. Eksisterende ting ændrer sig og udvikler sig, eller tvinges til det. Tema: samfundet ændrer sig. Magtbalancer skifter. Tidligere stabile ting udvikler sig eller flyttes. De fire elementer Alle elementer har den ene pol af enten fysisk (den fysiske verden, det materielle) eller mental (sindet og sjælen), og den ene af pol enten frihed eller sikkerhed. Som med stjernetegnene betyder det, at der ikke er to ens elementer. 7/16

8 Ild Fysisk: Fokus på de materielle ting, på kroppen, genstande. Frihed: Fokus på behovet for uafhængighed og frihed. Frygten for fangenskab og tvang. Tilsammen giver det: fokus på fysisk frihed. Temaer kan være: kampen mod slaveri eller tvang, eller for uafhængighed. Jord Fysisk: Fokus på de materielle ting, kroppen, genstande. Sikkerhed: Fokus på behovet for stabilitet og sikkerhed. Frygten fare og det ukendte. Tilsammen giver det: fokus på fysisk sikkerhed. Temaer kan være: forsvar mod noget fremmed, kamp for rigets sikkerhed. Frygt for sår og skader, kampen for livet. Luft Mental: Fokus på det indre, på sjælen, sindet, intellektet og følelser. Frihed: Fokus på behovet for uafhængighed og frihed. Frygten for fangenskab og tvang. Tilsammen giver det: fokus på mental frihed. Temaer kan være: ytringsfrihed, religionsfrihed, kampen for disse. Kampen mod tvangstanker eller andre mentale sygdomme. Hypnose, magisk kontrol? Vand Mental: Fokus på det indre, på sjælen, sindet, intellektet og følelser. Sikkerhed: Fokus på behovet for stabilitet og sikkerhed. Frygten fare og det ukendte. Tilsammen giver det: fokus på metal sikkerhed. Temaer kan være: kampen om en mands sjæl. At holde sindet rent og stabilt. At redde sin sjæl for helvede, eller sikre dens indgang til himmelen. Endelig kombineres energi og element for at give den endelige tematiske udformning af en scene. Under din rolle kan du se, hvordan sådan en ser ud. Husk det er ment som inspiration, så brug det sådan. Scenen Det centrale i en dom er den scene, der udspilles op til en dom og efter en dom. Hvad for en scene det er og hvem der er med i den, er helt op til jer. Men en række elementer spiller ind: historien ind til nu (se Mellemsekvensen), dommens tekst og instrukser (se En dom), og overdommerens stjernetegn (Se At bruge Stjernetegn i en dom). Start Når rollerne er udpeget (se under Dommen) går de ind i centerfeltet, de dødeliges verden. Her begynder de at spille den scene, som overdommeren sætter. I starten vil scenen være mere eller mindre ufokuseret. Husk at både dødelige og tilskuere kan drive scenen fremad. Inden alt for længe skal scenen begynde at bevæge sig hen mod en eller anden form for afgørende konflikt. Det ikke er til at sige, hvad konflikten kan være. Der kan være ideer til den fra starten af, men der skal også være plads til at en ny og uventet konflikt kan opstå i løbet af scenen via sammenspillet mellem dødelige og tilskuerne. Mit håb er at de fleste konflikter vil opstå uventet ud af rollespillet. Mangler der ideer så brug scenens stjernetegn, historien indtil nu, ideerne fra dommen, scenens forløb og jeres egne indfald som inspiration for konflikten. 8/16

9 At overtage en dødelig Når du overtager en dødelig, så brug et par sekunder på at se personen for dig. Hvad er personens ambitioner, håb og drømme? Hvordan ser personen ud? Hvordan bevæger personen sig? Hvordan taler personen? Hvad synes personen om de andre i scenen? Gør dig kort sagt et billede af den du nu skal spille. Men vær klar til at ændre dette ud fra, hvad der sker i scenen og de input du får fra tilskuerne. Hvis nogen pludselig siger, at den rolle du så som værende jomfru, har to børn, så er du nød til at indarbejde det i din opfattelse af rollen. Det er formålet med dette scenarie, andres input driver din kreativitet fremad. Skuespil? Der er et element af skuespil over disse scener. I har blandt andet et publikum (som dog kan påvirke historien, se Gudernes magt.) Det betyder også at reglerne for rollespil i disse scener er lidt anderledes end normal live. Normalt kan der i live ske flere ting på samme tid. Det er næppe muligt her. Da flere samtaler på den lille plads næppe er muligt. Så når en taler skal de fleste andre som regel tie stille. Desuden er der en anden teaterregel: hvis en eller flere personer går lidt for sig selv, men taler så I andre kan hører det. Så antages det at I ikke kan hører dem. I kan selvfølgelig som spiller hører det, det er meningen, så I kan handle sådan, at de ting der blev sagt, bliver relevante. Men bare husk at de dødelige, I spiller, ikke hørte noget. Det vil kortsagt være bedst at opfatte dette mere som en kort teaterscene, eller som bordrollespil, hvor det som regel også kun er en der taler afgangen. Men pas selvfølgelig på med lange ene monologer. De andre skal også være med. Fordybelse Det kan virke i modsætning til det overstående. Men prøv alligevel at fordybe dig i din dødelige. Lev dig ind i dennes sind og fokuse på denne. I har tilskuerne til at hjælpe jer og styrer scenen. Det giver et overskud til jer. Det overskud skal I bruge på at lære den i spiller bedre at kende og spille denne stærkere. Dommen På et tidspunkt vil overdommeren stoppe scenen for at afgøre konflikten, (se under Dommen). Når dette sker, skal dem der deltager i scenen stoppe deres spil og afvente dommen. Når dommen er faldet, skal de dødelige fortsætte scenen lidt endnu og udspille umiddelbare konsekvens af dommens udfald. Dette er vigtigt da det skal bruges som inspiration til næste dom, (se Mellemsekvensen). Spil kun de mest umiddelbare reaktioner og konsekvenser, resten skal endnu være uvist. Husk også at spille selve udfaldet af dommen, også selvom det lige er blevet afgjort af tilskuerne. Hvis konflikten var: hvilken af sine to bejlere vælger prinsessen, så skal det afgørende øjeblik, hvor hun vælger, selvfølgelig spilles. Herefter bør der kort spilles, hvordan de involverede umiddelbart reagerer på dette valg, men så heller ikke mere. Konflikten Det jeg kalder en konflikt kan være rigtigt meget. Generelt alle handlinger eller hændelser, som har mere end et udfald. Tænk på alle de ting, som man normalt ruller terninger for at afgøre. Og det er kun en lille del af det. Det vigtigste for en konflikt, er at den på en eller anden måde skal have en eller anden betydning for jeres verden og historie, hvor lille denne så end må være. 9/16

10 Konflikter kan være: hvem vinder et skænderi, hvilken side vinder slaget, en vigtig beslutning som en person skal træffe, udfaldet af en tilfældig hændelse, konsekvensen af en naturlig begivenhed, så som en storm. Hvad som helst, som har mere end et muligt udfald. Vær kreative. Slut I det dommens konsekvenser er blevet spillet frem slutter scenen. Kort sagt: når der ikke er mere relevant i scenen slutter den. Det gør ikke noget om der bliver klippet lidt hårdt her. Når scenen er slut: se Dommen og Mellemsekvensen. Gudernes magt Dine muligheder og ansvar som tilskuer til en dom. Når du ikke deltager som dødelig i en dom, skal du stadig følge aktivt med i, hvad der sker. Fordi du har både mulighed for at påvirke, hvad der sker og du har et ansvar for, hvad der sker. Dig og de andre tilskuere skal påtage jer noget af det ansvar en spilleder normalt har. I skal hjælpe med at styre scenen hen mod den afgørende konflikt, og I bestemmer udfaldet af denne konflikt. Dem som spiller dødelig skal kunne fokusere på denne opgave og fordybe sig i de dødelige de spiller, derfor er det op til jer, at styre scenen for dem. Lyt til hvad de dødelige snakker om, tænk: kan jeg gøre noget nu, som vil sætte scenen på spidsen, som vil forstærke det tema, de er ved at spille sig hen imod. Nogle gange kan fraværet af en handling være stærkere end en handling. Det at ingen griber ind, sender også et signal til dem, der spiller dødelige. Et signal om at scenen går godt. Så husk: man må ikke gribe ind, bare for at gribe ind. Indgreb må kun ske for at forbedre scenen. Dermed ikke sagt, at man ikke må komme med et indgreb som tvinger scenen i en helt ny retning. Det kan være en velkommen udfordring for dem, der spiller dødelige, og hjælpe til at gøre jeres historie endnu mere unik. Men gør det dog stadig med måde. De skal også have luft til blot at spille scenen. Evner Som tilskuer kan du påvirke på følgende måder: Hver gang en tilskuer blander sig, fryser scenen, så vær opmærksom på ikke at gøre det for meget. Det vil sige: hver gang en tilskuer rejser sig, fryser scenen. Gudernes hvisken Stil dig lige bag en spiller. Sig, så alle kan hører, det den dødelige tænker. Så det er som om, du for en kort stud overtager den dødelige. Den der spiller den dødelige skal derefter tage disse tanker med i sit efterfølgende spil. Dette kan bruges til at dreje en dødeligs handlinger i en bestemt retning. Ændre dennes følelser eller tanker så de trækker historien i en retning gavnlig for den overordnede historie. De andre dødelige kan ikke hører dette, men guder som spiller dødelige kan hører det og dermed bruge det som inspiration i deres spil. Klippe i tiden Som tilskuer kan du ændre de dødeliges tidspunkt, som du vil. Du kan hoppe en time tilbage, år frem, lige hvad du vil. Hvad som helst for at få scenen hen til det sted, som er relevant for historien. Rejs dig op og sig tydelige: en dag tidligere eller et år scenen eller en time før, hvad der nu er relevant. Dette betyder at scenen klipper til dette tidspunkt og de dødelige genoptager spillet fra dette punkt. 10/16

11 Det kan være relevant at give nogle instrukser med, så alle ved hvad der sker, så som: en time tidligere: Maria og Erik mødes i lunden. Spring i tiden kan både hoppe tilbage til udgangspunktet eller fortsætte resten af scenen, der hvor der blev sprunget til. Lige meget, hvad der er tilfældet er det vigtigt at gøre klart, hvad der sker. Hvis en dødelig nævner noget relevant, kan det måske give mening kort at udspille dette. Eksempel: kan du huske første gang vi mødtes? En tilskuer rejser sig og siger: tre måneder tidligere de to mødes i skoven. Efter det relevante i mødet er spillet ud siger tilskueren: fortsæt scenen fra før. Eller det kan være man vælger at spille resten af scenen i skoven. Det er op til tilskuere, alt efter hvad der vil bringe konflikten nærmere. Det vil oftest være tydeligt hvad for slags klip, der er tale om. Sætte scener Minder meget om at klippe i tiden, men det er simpelthen hvor en tilskuer sidder en helt separat scene. Den kan indeholde en eller flere af dem, der allerede var i en scene, eller den kan indeholde helt nye dødelige. Dette gøres som altid ved at man rejser sig op og derefter sætter den pågældende scene. Alle domme starter med at overdommeren sætter den første scene på denne måde. Hændelser Der er intet så effektivt, som en regnbyge på det helt rigtige tidspunkt. Tilskuere kan vælge at påvirke verden i større eller mindre grad. Dette er som når en spilleder beskriver ting, der sker i verden omkring spillerne. I dette tilfælde en tilskuer som beskriver, hvad der sker i verden omkring de dødelige. Sådan går du: rejs dig op og beskriv tydeligt, hvad der sker. ( Det begynder at regne ) Biroller En tilskuer kan pludselig deltage i en scene, hvis det bliver nødvendigt for ekstra dødelige i scenen. Dette kan være alt fra budbringeren, som kommer ind med en besked og går med det samme igen, til endnu en dødelige, som er med i resten af scenen. Hvis en tilskuer har deltaget som birolle og er kommet tilbage inden dommen kan denne stadig stemme. Men alle der er på scenen, lige meget hvornår de trådte ind på den, kan ikke stemme lige meget hvad. Når man træder ind på scenen er det en god ide ultra kort at beskrive, hvem man er og hvordan man ser ud. Husk at selv meget korte biroller påvirker guden, (se Konsekvensen af at være dødelig). Guderne på jorden En tilskuer kan også vælge at betræde jorden som gud. I så fald spiller man bare sin normale rolle blot nu i de dødeliges verden. Men husk dog: i nogle verdner er det naturligt at guderne vandre på jorden. I andre gør guderne det aldrig, det er helt op til jeres historie. Men hvis ikke det passer ind, må det ikke gøres. En gud der er på scenen, når der skal stemmes, kan ikke stemme. Husk at sige, at det er som gud, du betræder scenen. Brug magten varsomt Det er sagt før og bør siges igen: brug magten varsomt. Det kan være en styrke for spillet, men brugt forkert kan det ødelægge jeres historie. Tænk på det sådan her: Som tilskuer har du en spilleders magt, men også en spilleders ansvar. 11/16

12 Mellemsekvensen Mellem hver dom er der en periode, hvor der sker en række ting og alle har en række opgaver. De er beskrevet her under. Bemærk at alt dette sker ingame. I er guder som blot går og udfører de opgaver I er skabt til. Så spillet fortsætter selvom, at I ordner disse ting. Snak sammen, og fortsæt jeres interne spil, mens dette sker. Dog med undtagelse af at udbygge sin rolle, det sker i meditativ ensomhed, (se Konsekvensen af at være dødelig). Udbygge sin rolle Skal kun gøres, hvis man spillede dødelig i dommen. Man går for sig selv og gør dette som det første efter en dom. (Se Konsekvensen af at være dødelig). Når dette er gjort, skal man skabe eller uddybe den dødelige man spillede, (se her under). Herefter kan man deltage i andre aktiviteter og generelt forsætte liverollespillet. Nye/uddybe dødelige På skæbnevæggen skal der føjes nye dødelige, som deltog i scenen til, eller dødelig som var med i endnu en scene skal udbygges. Det gøres af dem, som spillede den dødelig, efter at de har udbygget deres rolle. (Se Skæbnevæggen). Nye/udbygge steder Steder der optrådte i scenen føjes til skæbnevæggen. Og steder der allerede har været med før udbygges, hvis dette er relevant, (for eksempel hvis en landsby, der havde optrådt før nu er blevet udslettet.) Dette gøres af dem som var tilskuere til scenen. (Se Skæbnevæggen). Kronikken fortsættes Historien for verden fortsættes. De begivenheder, der skete i scenen, føjes til. Samt ting som skete efter, men som ikke blev spillet. Endelig beskrives hvad der sker op til næste dom. Dette gøres af den tidligere overdommer og den kommende overdommer. (Se Skæbnevæggen). Generelt spil Under og efter alle opgaver skal I generelt spille normalt liverollespil. Man kan fortsætte konflikter og relationer der er opstået tidligere. Man kan så småt begynde at få de nye personlighedstræk og relationer med andre guder, ens gud har fået efter at have spillet dødelige, i spil (se Konsekvensen af at være dødelig). Det betyder, at der i starten ikke er så meget at spille på, men at der senere hen bliver mere og mere spil i Mellemsekvensen. Det bør også afspejles i længden på de enkelte mellemsekvenser. (Korte i starten, længere i slutningen) Længden af en mellemsekvens afgøres af den kommende overdommer. Konsekvensen af at være dødelig Guderne er perfekte skabninger. De kan alt og føler intet. De er fuldendte og fejlfri. De er logikkens retfærdige tjenere. De dømmer over de uperfekte dødelige. Men når et så rent væsen trænger ind i en dødeligs kaotisk sjæl domineret af ustyrlige følelser, bliver guden smittet. De bliver smittet med den dødeliges følelser, forhåbninger og drømme. Kort sagt det menneskelige smitter af på det guddommelige. Forestil dig, at du er en gud. En perfekt og ophøjet skabning. Styret af logik og rationale. Som aldrig i sin evige eksistens har følt noget. 12/16

13 Forestil dig så, at du for første gang føler noget. Nervøsitetens spænding, vredens knugen eller glædens lethed. Hvordan reagerer du på disse nye forførende men skræmmende følelser? Det siges at mennesket er i følelsernes vold. Men de har trods alt haft et helt liv til at få bare en smule kontrol over følelserne. Det har du som en perfekt skabning ikke. Derfor skal du, hver gang du har spillet dødelig, om så kun i kort tid, gøre følgende når du vender tilbage til gudernes verden: Gå lidt for dig selv og føj oplevelserne som dødelig til din rolle. Du vil kunne se, at der er rigelig med plads til dette på din rolle. Det er ret simpelt: svar på de punkter, der er listet op, og husk selvfølgelig at inddrage denne nye del af din rolle i dit spil. Gør det gradvist, som om at effekten langsomt sniger sig ind i dit guddommelige sind. Husk også det ovenstående, hvordan vil din gud reagere på de begynde følelser? (Frustreret, nysgerrig, glad, vred alt er muligt). Brug det også i dit spil. Hver gang du spillere dødelig (om det så er en ny eller en du har spillet før) skal du udvide din rolle. På den måde vil du gradvist udbygge din rolle, som i starten er nærmest intet. Det vil være en god ide at lade din oprindelige rolle glide mere og mere i baggrunden og spille mest på de nye ting, eller i det mindste lade de to ting flyde uadskilleligt sammen. Her er en uddybning af de punkter, du skal udfylde på din rolle, hver gang du har spillet dødelig. Gør det hurtigt, brug ikke mere end fem minutter på det, og det er allerede for længe. Skriv det første der falder dig ind ned, gå efter dit umiddelbare indtryk. Stikord Beskriv med tre ord den dødelige du spillede. Dette er for at gøre det lettere for dig hurtigt at kunne huske de nye elementer i din rolle. Så dette skal være kort og ind til benet. Essensen af den dødelige. Personlighed Beskriv den dødeliges personlighed med en sætning. Prøv om muligt at danne en slags forbindelse mellem denne sætning og dem du har skrevet. Det gør ikke noget, om der er modsætninger, mennesker er fulde af modsætninger. For eksempel: modig uden på kujon under. Brug modsætningerne i dit rollespil. Følelser Beskriv de følelser du spillede mest på med en sætning, eller måske lige frem et eller to ord. Brug dem gradvist i dit spil fremover. Men husk nu som spiller ikke at lade dem tage overhånd og ødelægge din eller andres spiloplevelse. Hvis man kun har en sætning til at beskrive, hvordan man føler, så kan det let lede til overdrevet spil, pas på det. Relationer Skriv ganske kort dine relevante relationer til de andre guder, der deltog i scenen sammen med dig. Disse relationer skal du nu begynde at bruge i gudernes verden. Med relevante menes der relationer, som du meningsfyldt kan spille på. Var du budbringer, skal du ikke begynde at agere budbringer over for den som spillede kongen. Men var du hemmeligt forelsket i hans datter, ja så er det en relevant relation. 13/16

14 Men min dødelige havde ingen af disse ting Selvfølgelig havde den dødelige det, det kom nok bare ikke frem i scenen. Husk at en hver birolle, hvor lille den så end er, repræsenter stadig en komplet person. Det er denne du bliver påvirket af. Så nåede du ikke at spille på bestemte følelser, jamen så må du tænke dig frem til, hvilke følelser denne dødelig er domineret af. Forestil dig rollen, se den for dig, og skriv det ned. Igen brug din første indskydelse. Dog med hensyn til relationer: havde du ingen relevante så bør du ikke finde på disse, da de andre spillere jo ikke er klar over disse nye relationer og derfor ikke kan spille med på dem. Skæbnevæggen På denne står alt, hvad der er og er hændt i den verden I skaber. Den er tom fra starten af og det er op til jer, at udfylde den med steder, personer og historie. Bemærk at mange af de ting I skaber, skal antages at have været der hele tiden. Det er blot først nu de er blevet relevant at føje til Skæbnevæggen. Hvis I således har skabt en ældgammel slotsruin, så har den i virkeligheden hele tiden været der. Skæbnevæggen består af følgende dele: Skæbnekortet Overordnet verden. Herpå sættes personer og steder. Og hvordan de er forbundet med hinanden tegnes ind på dette. Efterhånden som jeres verden bliver udformet, kan det være muligt at tilføje ting til det. Så som landegrænser, bjergkæder, kystlinjer osv. Men tilføj dem kun, hvis de har været relevante for historien. Ellers kan de pludselig være er i vejen for noget nyt, der er sket. Steder Altså steder i verden, som har optrådt i jeres domme eller er blevet beskrevet i mellemsekvenser. Hver gang et nyt sted optræder skal en gud, som var tilskuer i scenen, udfylde et stedark for dette sted. Det er så og sige stedets karakterark. Et stedark består af følgende: Navn: Det navn der blev brugt om stedet. (Det forladte tempel). Beskrivelse: Beskriv kort, hvordan der ser ud. (En rund forfalden bygning i mørk marmor). Historie: ganske, ganske kort beskrives, hvordan dette sted optrådte i jeres historie. Hvad relevant skete der. (En jomfru blev ofret). Endelig placeres det på skæbne kortet sådan cirka, som det ligger i forhold til andre steder. Tegn evt. et lille symbol for stedet på kortet (Altså i dette tilfælde et lille tempel). Hver gang et sted genoptræder i historien, skal relevante ændringer føjes til stedets ark, dette gøres også af en gud, som var tilskuer. Det kan altså være, at der ikke er andet at føje til end lidt uddybning af stedets historie. (Templet er nu revet ned til grunden). Personer Altså dødelige, som har optrådt i historien. Hver gang en ny dødelig optræder skal den gud som spillede den dødelige udfylde et karakterark for denne dødelig. Hver gang en dødelig genoptræder i historien, skal guden som spillede denne bygge videre på karakterarket. Et karakterark består af følgende: Stikord Tre ord, der beskriver den dødelige. Tre nye ord for hver gang den dødelig dukker op igen. Beskrivelse Brug kun en sætning, kom ind til benet af personen. Ændre kun beskrivelsen, hvis relevant. (Han mistede et øje i kampen.) 14/16

15 Personlighed Brug kun en sætning, kom ind til benet af personen. En ny sætning for hver gang den dødelige dukker op igen. husk: modsætninger er ikke nødvendigvis et problem. Historie Igen: kun en sætning. Hvad er denne persons historie? Husk at udbygge denne, hver gang det er relevant. Herefter placeres karakterarket også på skæbnekortet i forbindelse med steder og andre dødelige som den dødelige har relationer til og der tegnes streger til disse. Krøniken Her bindes de enkelte domme sammen. Dette er meget mere åbent end de andre dele af skæbnevæggen. Da udformningen af jeres krønike vil være helt op til den historie, I skaber. Det er overdommeren for den netop overståede dom og overdommeren for næste dom, som skal udfylde denne i samarbejde. De skal binde de to domme sammen, ved at beskrive, hvad der sker mellem de to domme og hvordan de to domme hænger sammen. Bemærk dette et krav: de to dommes historier skal hænge sammen. Men som alt andet skal det dog stadig holdes kort. Ind til benet, kun det relevante med. Det hele lyder meget formelt. Men vær kort sagt kreative, brug dette kort til at skabe og udtrykke jeres verden. Brug herefter kortet som inspiration til jeres fortsatte historie. Så dette kort er ment både som hjælp til jeres hukommelse samt inspiration til den historie og verden I arbejder på. Rollespilsteknik En beskrivelse af den type rollespil, der spilles i dette scenarie. Der vil være en del forskelle fra det meste live- eller ordrollespil, så læs det grundigt. Sig ja Vær åben for da andres input. Lyt til hvad de snakker om, lad dig inspirere af, hvad der sker omkring dig. Luk ikke af for andre input, men tag imod dem og ændre dine handlinger efter dem. Det gør spillet bedre for alle, for ud fra dette komme de uventede oplevelser. Et vigtigt element i meget improvisation er ja og reglen. Den kan være en virkelig styrke her. Det er når en medspiller påstår noget, og i stedet for at modsige ham, acceptere man påstanden og tilføjer noget til den. Så som: En udbryder pludselig: elsker du mig ikke mere? Den anden kan nu protestere mod udsagnet: selvfølgelig gør jeg da det sket Eller bruge ja og reglen og i stedet sige: Jeg er frygteligt ked af det, men der er en anden. Den første reaktion, er den vi mest naturligt hælder til. Den der bevarer status quo. Men den anden er i historie sammenhæng meget stærkere. Den kan lede historien og personerne i en ny retning og uventet retnign. Fælles oplevelse og ansvar I er fælles om at skabe en historie. Det er derfor vigtigt hele tiden at huske, hvad vil være bedst for den fælles oplevelse. Du skal helt klart forbyde dig i din egen rolle, men glem aldrig, hvad der er bedst for fællesskabet. Dette scenarie er ikke intrige, du kan ikke vinde det. Så nogle gange bør du måske gøre eller sige noget, der ikke er til din egen fordel, men som vil drive historien fremad og give en bedre oplevelse for alle. Dette gælder både for spillere, guder og dødelige. Ingen hemmeligheder Du har som spiller ingen hemmeligheder over for de andre spiller. Som gud og dødelig kan der være ting du ved, men ingen andre ved. Men som spiller er det din opgave at sørger for at disse 15/16

16 hemmeligheder kommer i spil. En hemmelighed er intet værd, hvis ikke den kommer ud i det åbne. Den hemmelige forelskelse er først relevant i det den bliver afsløret. Så hold det ikke tilbage, få de interessante ting i spil. Masker I bære alle en maske med jeres stjernetegn på. Dette er så alle kan se hvem der er hvem. Men at have en maske på, gør også dig lidt mere anonym. Det bliver måske lettere at give slip på hæmninger. Udnyt dette. Du kan tage masken af, i spillet betyder det, at du afslører dit inderste sande væsen. At kommunikere med en anden, dødelig eller gud, uden maske er udtryk for den mest intime form for kommunikation, der er muligt i dette scenarie. Udnyt dette. Vendt længe med at vise dit sande ansigt. Eller måske aldrig. Udvand ikke dette stærke redskab, jo længere I spiller sammen i masker, des større effekt har det, hvis du endelig ser en eller flere medspillere uden maske. Udnyt masken. Kronisk ingame Du er aldrig ofgame i dette scenarie, punktum. Det nærmeste er når du udbygger din rolle, efter at have spillet dødelig. Og det er kun en meditativ tilstand, hvor andre spillere ikke kan kommunikere med dig. Respekter i øvrigt dette når andre gør det. Ellers går man aldrig ofgame i dette scenarie. Du kan vælge at snakke ofgame med den tjenende ånd (se herunder), hvis du har nogle spørgsmål, eller andet der er yderst nødvendigt at snakke med denne om, men prøv at undgå det. Når først scenariet er i gang, så bliv i rollen, hvad enten den er dødelig eller guddommelig. Den tjenende ånd Dette er jeres spilleder, tjener, vejleder og rådgiver i et. Denne står for opvarmningen og sætter jer ind i scenariet. Det er denne du kan rette spørgsmål til. Men bemærk at tjeneren også er ingame. Det er en udødelig ånd der for evigt har tjent under guderne, gjort deres mindste vink. Den tjenende ånd vil også stå for forplejning under scenariet. Hvordan helt præcis vil denne selv forklare jer. Den tjenende ånd er den eneste, som kan komme med spillederligende inputs i mellemsekvenserne. Blandt kan tjeneren bruge Gudernes hvisken, på samme måde om I kan under domme, (se Scenen). Lyt til hvad tjeneren siger og følg anvisningerne, tjeneren gør det for jeres eget bedste. Stemme Når man spiller gud, kan det være fristende at påtage sig en guddommelig stemme. Gør ikke dette. Disse guder opfører sig som normale mennesker. Overdriv ikke det guddommelige, da det bare vil virke latterligt. Læse op på lektien En sidste ting. Som du nok ved nu, så har dette scenarie mange forskellige elementer. At huske, hvad man skal gøre hvornår, kan være en udfordring. Derfor er det en fordel undervejs at læse lidt op på scenariet. Dette kan du evt. gøre mens du udbygger din rolle, da du alligevel er for dig selv der. Ellers kan det være en fordel, især i starten, at skimme den del af scenariet I skal til at gå i gang med, inden I går i gang med den, (så som lige at opfriske, hvordan man gør en dom, inden man starter på en dom.) Husk at den Tjenende ånd altid er klar til at svare på spørgsmål, om, hvordan tingene skal gøres, og gerne hjælper og vejleder. Den Tjenende ånd er til for dig. 16/16

STJERNETEGN Spillerhæfte

STJERNETEGN Spillerhæfte STJERNETEGN Spillerhæfte 1 Før start Der er ingen kostumekrav til dette scenarie, men det kan anbefales at komme i slappet og behageligt tøj. Noget du kan bevæge dig frit i. Den eneste forberedelse er

Læs mere

STJERNETEGN Spillerhæfte

STJERNETEGN Spillerhæfte STJERNETEGN Spillerhæfte Side 2 af 14 Indholdsfortegnelse INDHOLDSFORTEGNELSE...2 VELKOMMEN...3 FOROMTALE...3 FØR START...4 AT VÆRE SPILLER I STJERNETEGN...4 AT VÆRE GUD I STJERNETEGN...4 DEN TJENENDE

Læs mere

1 + 1. Et novellescenarie om kærlighed, for tre personer

1 + 1. Et novellescenarie om kærlighed, for tre personer 1 + 1 Et novellescenarie om kærlighed, for tre personer Indledning 1+1 er en rammefortælling, hvor spillerne sammen skaber historier om kærlighed og kriser i forhold. Hver scene spilles i en udvalgt spilstil,

Læs mere

Del 1 Spillerinstrukser

Del 1 Spillerinstrukser Vandrer Del 1 Spillerinstrukser Vandrer Dette scenarie handler om at vandre. Fra a til b, evigt uden at vide hvor hen, ned til købmanden, på vej til begravelsen, på en episk rejse. Dette scenarie handler

Læs mere

1 + 1. Et novellescenarie om kærlighed, for to personer

1 + 1. Et novellescenarie om kærlighed, for to personer 1 + 1 Et novellescenarie om kærlighed, for to personer Indledning 1+1 er en rammefortælling, hvor spillerne sammen skaber historier om kærlighed og kriser i forhold. Hver scene spilles i en udvalgt spilstil,

Læs mere

Luft fortællingen - Mental frihed

Luft fortællingen - Mental frihed Luft fortællingen - Mental frihed Anslag Igangsættende plotpunkt Eskalation Vendepunkt Point of no return Klimaks Mentalt fangenskab Sindet befries Modstand mod nyfunden frihed Forførelse og bedrag Kampen

Læs mere

appendix Hvad er der i kassen?

appendix Hvad er der i kassen? appendix a Hvad er der i kassen? 121 Jeg går meget op i, hvad der er godt, og hvad der ikke er. Jeg er den første til at træde til og hjælpe andre. Jeg kan godt lide at stå i spidsen for andre. Jeg kan

Læs mere

Thomas Ernst - Skuespiller

Thomas Ernst - Skuespiller Thomas Ernst - Skuespiller Det er tirsdag, sidst på eftermiddagen, da jeg er på vej til min aftale med den unge skuespiller Thomas Ernst. Da jeg går ned af Blågårdsgade i København, støder jeg ind i Thomas

Læs mere

1. Mark 4,35-41: At være bange for stormen (frygt/hvem er han?)

1. Mark 4,35-41: At være bange for stormen (frygt/hvem er han?) 1. Mark 4,35-41: At være bange for stormen (frygt/hvem er han?) 1. Jesus har undervist en masse i løbet af denne dag. Hvorfor tror du at Jesus foreslår, at de skal krydse over til den anden side af søen?

Læs mere

Du har mistet en af dine kære!

Du har mistet en af dine kære! Du har mistet en af dine kære! Midt i den mest smertefulde og stærke oplevelse i dit liv, mangler du måske nogen at tale med om døden, om din sorg og dit savn. Familie og venner lader måske som ingenting,

Læs mere

Kære Aisha. Et rollespilsdigt om håb og svar For en spiller og en spilleder

Kære Aisha. Et rollespilsdigt om håb og svar For en spiller og en spilleder Kære Aisha Et rollespilsdigt om håb og svar For en spiller og en spilleder Introduktion I den senere tid hører vi af og til I medierne om et ungt, kompetent og elskeligt menneske, som får afvist sin ansøgning

Læs mere

Lindvig Osmundsen. Side 1 01-05-2015 Prædiken til Bededag 2015.docx. Prædiken til Bededag 2015. Tekst: Matt. 3,1-10

Lindvig Osmundsen. Side 1 01-05-2015 Prædiken til Bededag 2015.docx. Prædiken til Bededag 2015. Tekst: Matt. 3,1-10 Lindvig Osmundsen. Side 1 01-05-2015 Prædiken til Bededag 2015. Tekst: Matt. 3,1-10 I samtale med Gud om sit liv. Sådan kan man beskrive det tema som teksterne til Bods og bededag handler om. Kong David

Læs mere

SÆRIMNER. Historien om Hen

SÆRIMNER. Historien om Hen SÆRIMNER Historien om Hen Et novellescenarie af Oliver Nøglebæk - Særimner 2014 KOLOFON Skrevet af: Oliver Nøglebæk Varighed: 2 timer Antal Spillere: 4 Spilleder: 1 HISTORIEN OM HEN Scenariet er en roadmovie

Læs mere

Bryd vanen, bøj fisken og nå jeres mål

Bryd vanen, bøj fisken og nå jeres mål Bryd vanen, bøj fisken og nå jeres mål Kursus for kursusledere den 25. september 2013 Opgaver & værktøjer Tilmeld dig: Nå dine mål med Torben Wiese Få inspirationsmail på www.habitmanager.com 1 Værktøj:

Læs mere

Konflikthåndtering mødepakke. konflikthåndtering. Velkommen! B3_1_Dias side 1/14

Konflikthåndtering mødepakke. konflikthåndtering. Velkommen! B3_1_Dias side 1/14 konflikthåndtering Velkommen! _1_Dias side 1/14 Formålet med mødet At lære om konflikter At få nogle redskaber til at håndtere konflikter At prøve at bruge redskaberne til at håndtere nogle forskellige

Læs mere

Prædiken. 12.s.e.trin.A. 2015 Mark 7,31-37 Salmer: 403-309-160 413-424-11 Når vi hører sådan en øjenvidneskildring om en af Jesu underfulde

Prædiken. 12.s.e.trin.A. 2015 Mark 7,31-37 Salmer: 403-309-160 413-424-11 Når vi hører sådan en øjenvidneskildring om en af Jesu underfulde Prædiken. 12.s.e.trin.A. 2015 Mark 7,31-37 Salmer: 403-309-160 413-424-11 Når vi hører sådan en øjenvidneskildring om en af Jesu underfulde helbredelser og skal overveje, hvad betydning den har for os

Læs mere

Positive Bekræftelser stress/depression. Positive Bekræftelser

Positive Bekræftelser stress/depression. Positive Bekræftelser Kathe Daewaell Grønning Positive Bekræftelser stress/depression Positive Bekræftelser stress/depression Chi Publishing 1 Positive Bekræftelser stress/depression Kathe Daewaell Grønning Tekst og foto: Kathe

Læs mere

TEMA: #PRIVATLIV. Elevmateriale TEMA: #PRIVATLIV ELEVMATERIALE

TEMA: #PRIVATLIV. Elevmateriale TEMA: #PRIVATLIV ELEVMATERIALE TEMA: #PRIVATLIV Elevmateriale HVAD HAR DU SAGT OG HVAD HAR JEG HØRT? Når vi kommer i skænderi eller diskussion med vores kæreste, eller en hvilken som helst anden person, kommer vi ofte til at sige eller

Læs mere

Måske er det frygten for at miste sit livs kærlighed, der gør, at nogle kvinder vælger at blive mor, når manden gerne vil have børn, tænker

Måske er det frygten for at miste sit livs kærlighed, der gør, at nogle kvinder vælger at blive mor, når manden gerne vil have børn, tænker BØRN ER ET VALG Har det været nemt for jer at finde kærester og mænd, der ikke ville have børn? spørger Diana. Hun er 35 år, single og en af de fire kvinder, jeg er ude at spise brunch med. Nej, det har

Læs mere

Bliv afhængig af kritik

Bliv afhængig af kritik Bliv afhængig af kritik - feedback er et forslag og ikke sandheden Kritik er for mange negativt ladet, og vi gør gerne rigtig meget for at undgå at være modtager af den. Måske handler det mere om den betydning,

Læs mere

STJERNETEGN Arrangørmappe

STJERNETEGN Arrangørmappe STJERNETEGN Arrangørmappe Side 2-29 Indholdsfortegnelse VELKOMMEN...3 DIN OPGAVE...3 KLARGØRING AF MATERIALER...4 ARRANGØRMAPPE...4 SPILLERHÆFTE...4 ROLLER...4 MASKER...4 PAPIR MED STJERNETEGNET PÅ...4

Læs mere

mening og så må man jo leve med det, men hun ville faktisk gerne prøve at smage så hun tog to af frugterne.

mening og så må man jo leve med det, men hun ville faktisk gerne prøve at smage så hun tog to af frugterne. Rosen Lilly ved ikke hvor hun er. Hun har lukkede øjne det er helt mørkt. Hun kan dufte noget, noget sødt hvad er det tænker hun. Hun åbner sine øjne hun er helt ude af den. Det er roser det var hendes

Læs mere

1 Stress af! - Få energien tilbage Malte Lange, Mind-Set.dk. Alle rettigheder forbeholdes

1 Stress af! - Få energien tilbage Malte Lange, Mind-Set.dk. Alle rettigheder forbeholdes 1 Stress af! - Få energien tilbage Dette er en light version Indholdet og indholdsfortegnelsen er STÆRKT begrænset Køb den fulde version her: http://stress.mind-set.dk 2 Stress af! - Få energien tilbage

Læs mere

10 tegn på at dit selvværd trænger til et boost

10 tegn på at dit selvværd trænger til et boost 10 tegn på at dit selvværd trænger til et boost # 1: Hvis andre giver dig kritik, bliver du virkelig ked af det, og tænker at du ikke kan finde ud af noget som helst! # 2: Hvis du er i et parforhold, er

Læs mere

Erogi Manifestet. Erogi Manifestet

Erogi Manifestet. Erogi Manifestet Erogi Manifestet Erogi Manifestet Vi oplever erogi som livskraft Vi har modet til at sige ja Vi er tro overfor os selv Vi elsker, når vi dyrker sex Vi er tilgængelige Vi gør os umage Vi har hemmeligheder

Læs mere

Tekster: Es 58,5-12, 1 Joh 4,16b-21, Luk 16,19-31. 615.1-9 (dansk visemel.) Far verden 696 Kærlighed er 615.10-15 (dansk visemel.) 2 Lover den Herre

Tekster: Es 58,5-12, 1 Joh 4,16b-21, Luk 16,19-31. 615.1-9 (dansk visemel.) Far verden 696 Kærlighed er 615.10-15 (dansk visemel.) 2 Lover den Herre Tekster: Es 58,5-12, 1 Joh 4,16b-21, Luk 16,19-31 Salmer: Lihme 9.00 615.1-9 (dansk visemel.) Far verden 696 Kærlighed er 615.10-15 (dansk visemel.) 2 Lover den Herre Rødding 10.30 615.1-9 (dansk visemel.)

Læs mere

Rollespil it support Instruktioner til mødeleder

Rollespil it support Instruktioner til mødeleder Instruktioner til mødeleder Introduktion Med dette rollespil træner I det lærte i grundmodulet. Der skal medvirke to personer, der skal spille henholdsvis Henriette og Jesper, som er i konflikt med hinanden.

Læs mere

Spørgsmål og svar om inddragelse af pårørende

Spørgsmål og svar om inddragelse af pårørende Spørgsmål og svar om inddragelse af pårørende I Hej Sundhedsvæsen har vi arbejdet på at understøtte, at de pårørende inddrages i større omfang, når et familiemedlem eller en nær ven indlægges på sygehus.

Læs mere

Bilag 2: Elevinterview 1 Informant: Elev 1 (E1) Interviewer: Louise (LO) Tid: 11:34

Bilag 2: Elevinterview 1 Informant: Elev 1 (E1) Interviewer: Louise (LO) Tid: 11:34 Bilag 2: Elevinterview 1 Informant: Elev 1 (E1) Interviewer: Louise (LO) Tid: 11:34 LO: Ja, men først vil vi gerne spørge om, du måske kunne beskrive en typisk hverdag her på skolen? E1: En typisk hverdag

Læs mere

Prædiken til Nytårsdag, 1. januar 2014 kl. 17, Vor Frue kirke. Tekster: Sl. 90 og Matt. 6,5-13. Salmer: 712, 434, 586 / 588, 125, 718, 716.

Prædiken til Nytårsdag, 1. januar 2014 kl. 17, Vor Frue kirke. Tekster: Sl. 90 og Matt. 6,5-13. Salmer: 712, 434, 586 / 588, 125, 718, 716. Prædiken til Nytårsdag, 1. januar 2014 kl. 17, Vor Frue kirke. Tekster: Sl. 90 og Matt. 6,5-13. Salmer: 712, 434, 586 / 588, 125, 718, 716. Af domprovst Anders Gadegaard Den første dag i et nyt år er en

Læs mere

Coach dig selv til topresultater

Coach dig selv til topresultater Trin 3 Coach dig selv til topresultater Hvilken dag vælger du? Ville det ikke være skønt hvis du hver morgen sprang ud af sengen og tænkte: Yes, i dag bliver den fedeste dag. Nu sidder du måske og tænker,

Læs mere

Forslag til rosende/anerkendende sætninger

Forslag til rosende/anerkendende sætninger 1. Jeg elsker dig for den, du er, ikke kun for det, du gør 2. Jeg elsker din form for humor, ingen får mig til at grine som dig 3. Du har sådan et godt hjerte 4. Jeg elsker at være sammen med dig! 5. Du

Læs mere

Sådan leder du et forumspil!

Sådan leder du et forumspil! Sådan leder du et forumspil! En praktisk vejledning i hvordan du leder en gruppe igennem forumspil - beregnet til 9. eller 10. klasses elever skrevet af Peter Frandsen, Forumkonsulent p@frandsen.mail.dk

Læs mere

Jeres hjerte må ikke forfærdes og ikke være modløst.

Jeres hjerte må ikke forfærdes og ikke være modløst. Epistel: 1. Korintherbrev 13 Evangelielæsning: Johannes 14, 1-7 Frygt ikke, kære folkevalgte. Jeres hjerte må ikke forfærdes og ikke være modløst. Derfor Danmark, frygt kun ikke, frygt er ej af kærlighed

Læs mere

3. s. i fasten II 2016 Ølgod 9.00, Bejsnap , 473 til nadver

3. s. i fasten II 2016 Ølgod 9.00, Bejsnap , 473 til nadver Vi er i denne vidner til en hård kamp mellem vinteren og foråret. Bedst som vi troede, foråret havde vundet, bedst som vi vejrede forårsluft og følte forårsstemningen brede sig, og begyndte at fantasere

Læs mere

Nangijala LÆS DETTE HÆFTE HØJT

Nangijala LÆS DETTE HÆFTE HØJT Nangijala Tekst og Design: Uffe Thorsen Illustration: Sandra Døssing Tak til Frederik J. Jensen for Montsegur 1244, og Astrid Lindgren for Brødrene Løvehjerte LÆS DETTE HÆFTE HØJT Indledning Brødrene

Læs mere

http://www.youtube.com/watch?v=m8rvxv N9DZk&feature=related

http://www.youtube.com/watch?v=m8rvxv N9DZk&feature=related http://www.youtube.com/watch?v=m8rvxv N9DZk&feature=related * Målet med kommunikationen * Målgruppen for kommunikationen * Sproglige forudsætninger * Tekniske muligheder * Interessefællesskab mellem dem,

Læs mere

guide ellers går dit parforhold i stykker Få fingrene ud af navlen sider Oktober 2013 - Se flere guider på bt.dk/plus og b.

guide ellers går dit parforhold i stykker Få fingrene ud af navlen sider Oktober 2013 - Se flere guider på bt.dk/plus og b. Foto: Iris guide Oktober 2013 - Se flere guider på bt.dk/plus og b.dk/plus 16 sider Få fingrene ud af navlen ellers går dit parforhold i stykker Red dit parforhold INDHOLD I DETTE HÆFTE: Når egoismen sniger

Læs mere

Sig Gud tak for stort og småt livets rige gåde; bed ham bønlig, du må blot stole på hans nåde!

Sig Gud tak for stort og småt livets rige gåde; bed ham bønlig, du må blot stole på hans nåde! PRÆDIKEN TRINITATISSØNDAG 15.JUNI 2014 VESTER AABY KL. 9 (DÅB) AASTRUP KL. 10.15 Tekster: Es.49,1-6; Ef.1,3-14; Matth. 28,16-20 Salmer: 749,285, 674,364,355 Sig Gud tak for stort og småt livets rige gåde;

Læs mere

OPVARMNINGSØVELSER & DRAMALEGE I DRAMA

OPVARMNINGSØVELSER & DRAMALEGE I DRAMA OPVARMNINGSØVELSER & DRAMALEGE I DRAMA Titel på øvelse: Frastødte magneter Deltagere: alle 1. Alle går rundt imellem hinanden i rummet. Husk at fylde hele rummet ud. 2. Man udvælger en person i sine tanker,

Læs mere

PROJICERING. Laurence J. Bendit.

PROJICERING. Laurence J. Bendit. 1 PROJICERING Laurence J. Bendit www.visdomsnettet.dk 2 PROJICERING Af Laurence J. Bendit Fra The Mirror of Life and Death (Oversættelse Thora Lund Mollerup & Erik Ansvang) I sindet findes der en bestemt

Læs mere

Undervisningsmateriale 5.-7. klasse. Drømmen om en overvirkelighed. Engang mente man, at drømme havde en. stor betydning. At der var et budskab at

Undervisningsmateriale 5.-7. klasse. Drømmen om en overvirkelighed. Engang mente man, at drømme havde en. stor betydning. At der var et budskab at Drømme i kunsten - surrealisme Hvilken betydning har drømme? Engang mente man, at drømme havde en Undervisningsmateriale 5.-7. klasse stor betydning. At der var et budskab at Drømmen om en overvirkelighed

Læs mere

Information i forbindelse med Viking-Con

Information i forbindelse med Viking-Con Information i forbindelse med Viking-Con Tak fordi du vil være spilformidler for mit scenarie Teenage Mutant. Der er heldigvis ikke ret meget at gøre i forhold til kun at være spiller. Det er meningen

Læs mere

Prædiken til 9. søndag efter trinitatis, Jægersborg kirke 2014. Salmer: 754 447 674 v. 583 // 588 192 v.7 697

Prædiken til 9. søndag efter trinitatis, Jægersborg kirke 2014. Salmer: 754 447 674 v. 583 // 588 192 v.7 697 Prædiken til 9. søndag efter trinitatis, Jægersborg kirke 2014 Salmer: 754 447 674 v. 583 // 588 192 v.7 697 Læsninger: 1. Mos. 18,20-33 og Luk. 18,1-8 I begyndelsen skabte Gud himlen og jorden. Det er

Læs mere

Transskription af interview Jette

Transskription af interview Jette 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 Transskription af interview Jette I= interviewer I2= anden interviewer P= pædagog Jette I: Vi vil egentlig gerne starte

Læs mere

Hvad er det, du siger -2

Hvad er det, du siger -2 Hvad er det, du siger -2 Alt, hvad Gud siger, er sandt og godt. Mål: Børn indser, hvor meget godt Gud har skabt ved sit ord. Når Gud taler, så sker det. Det bliver, ligesom han har sagt sikken en magt

Læs mere

Tekster: Job 5,8-16, 1 Kor 15,1-10a, Luk 18,9-14. 739 Rind nu op 54 Hvad mener I om Kristus 365 Guds kærlighed ej grænse ved 7 Herre Gud

Tekster: Job 5,8-16, 1 Kor 15,1-10a, Luk 18,9-14. 739 Rind nu op 54 Hvad mener I om Kristus 365 Guds kærlighed ej grænse ved 7 Herre Gud Tekster: Job 5,8-16, 1 Kor 15,1-10a, Luk 18,9-14 Salmer: Lem Kirke kl 9.00 739 Rind nu op 54 Hvad mener I om Kristus 365 Guds kærlighed ej grænse ved 7 Herre Gud Rødding Sognehus kl 10.30 739 Rind nu op

Læs mere

9 tips til din intuition Den ved præcis, hvor du skal hen for at blive glad

9 tips til din intuition Den ved præcis, hvor du skal hen for at blive glad 9 tips til din intuition Den ved præcis, hvor du skal hen for at blive glad Tak, fordi du giver dig tid til at læse de 9 bedste tips til at bruge din intuition. Det er måske den mest berigende investering

Læs mere

10. s.e. trinitatis Luk 19,41-48, 5 Mos 6,4-9, 1 Kor 12,1-7[8-11] Salmer: 403; 13; ; 192(alterg.); 7

10. s.e. trinitatis Luk 19,41-48, 5 Mos 6,4-9, 1 Kor 12,1-7[8-11] Salmer: 403; 13; ; 192(alterg.); 7 10. s.e. trinitatis Luk 19,41-48, 5 Mos 6,4-9, 1 Kor 12,1-7[8-11] Salmer: 403; 13; 300-332; 192(alterg.); 7 Lad os alle bede: Kære hellige ånd, vi beder dig tale til vores hjerte, så vi ser, hvad der rummes

Læs mere

Vi har hørt, at alt det der er sort igen kan blive hvidt. Det er kun Jesus som kan gøre det. I biblen læser vi, at alt igen kan blive hvidt som sne.

Vi har hørt, at alt det der er sort igen kan blive hvidt. Det er kun Jesus som kan gøre det. I biblen læser vi, at alt igen kan blive hvidt som sne. Post 1 Guld er meget værdifuldt. I Guds øjne er vi noget fantastisk værdifuldt. Vi er faktisk meget mere værd for ham end guld! I bibelen står der:.du er dyrebar i mine øjne, højt agtet, og jeg elsker

Læs mere

Pårørende - reaktioner og gode råd

Pårørende - reaktioner og gode råd Pårørende - reaktioner og gode råd Når et menneske får kræft, rammes hele familien. Sygdommen påvirker ofte familiens liv, både praktisk og følelsesmæssigt. Det er hårdt for alle parter, også for de pårørende.

Læs mere

13. søndag efter trinitatis II. Sct. Pauls kirke 14. september 2014 kl. 10.00. Salmer: 736/434/683/179//365/439/469/373

13. søndag efter trinitatis II. Sct. Pauls kirke 14. september 2014 kl. 10.00. Salmer: 736/434/683/179//365/439/469/373 1 13. søndag efter trinitatis II. Sct. Pauls kirke 14. september 2014 kl. 10.00. Salmer: 736/434/683/179//365/439/469/373 Åbningshilsen Efter højmessen sørger en af vore frivillige for kirkefrokost, så

Læs mere

Kapitel 1: Begyndelsen

Kapitel 1: Begyndelsen Kapitel 1: Begyndelsen Da jeg var 21 år blev jeg syg. Jeg havde feber, var træt og tarmene fungerede ikke rigtigt. Jeg blev indlagt et par uger efter, og fik fjernet blindtarmen, men feberen og følelsen

Læs mere

Evangeliet er læst fra kortrappen: Luk 19,1-10

Evangeliet er læst fra kortrappen: Luk 19,1-10 1 7. søndag efter trinitatis I. Sct. Pauls kirke 19. juli 2015 kl. 10.00. Salmer: 30/434/436/302//3/439/722/471 Åbningshilsen + I Faderens og Sønnens og Helligåndens navn, amen. Vel mødt i kirke denne

Læs mere

ARTIKEL. Ti Gode Råd til Forældreskabet efter Skilsmissen Af Psykoterapeut Christina Copty

ARTIKEL. Ti Gode Råd til Forældreskabet efter Skilsmissen Af Psykoterapeut Christina Copty ARTIKEL Ti Gode Råd til Forældreskabet efter Skilsmissen Af Psykoterapeut Christina Copty Christina Copty Terapi mail@christinacopty.dk telefon 31662993 N ogle mennesker fordømmer ægtepar, der vælger skilsmisse,

Læs mere

Min intention med denne ebog er, at vise dig hvordan du

Min intention med denne ebog er, at vise dig hvordan du Min intention med denne ebog er, at vise dig hvordan du får en bedre, mere støttende relation til dig selv. Faktisk vil jeg vise dig hvordan du bliver venner med dig selv, og især med den indre kritiske

Læs mere

Maj-juni serien Episode 4

Maj-juni serien Episode 4 15-06-17 Maj-juni serien Episode 4 Velkommen til denne 4 og sidste episode af maj-juni serien hvor vi har arbejdet med hjertet og sjælen, med vores udtryk og finde vores balance i alle de forandringer

Læs mere

TOBIAS For helvede da! Pludselig får TOBIAS øjenkontakt med SANKT PETER. SANKT PETER smiler, ser inviterende ud. TOBIAS går over til ham.

TOBIAS For helvede da! Pludselig får TOBIAS øjenkontakt med SANKT PETER. SANKT PETER smiler, ser inviterende ud. TOBIAS går over til ham. Tobias og Tragedien Manuskript 1. Int. Venteværelse Dag træder ind i et fremmed venteværelse. Han kigger sig undrende omkring. I rummet er der mange døre. Over dørene hænger skilte. På dem står der navnene

Læs mere

Lad nu opstå fra de døde Ordets tugt og ordets trøst Og lad hjertet i os gløde Mens vi lytter til din røst. Amen

Lad nu opstå fra de døde Ordets tugt og ordets trøst Og lad hjertet i os gløde Mens vi lytter til din røst. Amen Lad nu opstå fra de døde Ordets tugt og ordets trøst Og lad hjertet i os gløde Mens vi lytter til din røst. Amen Prædiken til påskesøndag 2015 Af Lise Rind 1 tekstrække FRA EN VIRKELIGHED, hvor livet er

Læs mere

J A N E H A N S E N H O Y T { M A S T E R P L A N } G U D S O P R I N D E L I G E H E N S I G T M E D M Æ N D O G K V I N D E R

J A N E H A N S E N H O Y T { M A S T E R P L A N } G U D S O P R I N D E L I G E H E N S I G T M E D M Æ N D O G K V I N D E R J A N E H A N S E N H O Y T { M A S T E R P L A N } G U D S O P R I N D E L I G E H E N S I G T M E D M Æ N D O G K V I N D E R Indholdsfortegnelse Forord...5 Kapitel 1: Nutidens virkelighed...7 Kapitel

Læs mere

Guide. hvordan du kommer videre. Læs her. sider. Se dit liv i et nyt perspektiv Sådan får du det godt med dig selv

Guide. hvordan du kommer videre. Læs her. sider. Se dit liv i et nyt perspektiv Sådan får du det godt med dig selv Guide MARTS 2013 - Se flere guider på bt.dk/plus og b.dk/plus Læs her 12 hvordan du kommer videre sider Se dit liv i et nyt perspektiv Sådan får du det godt med dig selv GUIDE INDHOLD I DETTE HÆFTE: Side

Læs mere

PAform 14201/ Copyright ProKomm, 1997, All rights reserved

PAform 14201/ Copyright ProKomm, 1997, All rights reserved Adfærd side 1 Point 1..tror ikke, at du har forstand på det du laver..vil gerne løse mine opgaver i fællesskab med andre..skal nok hjælpe til - selv om jeg næsten ikke har tid..synes der gerne må ske noget

Læs mere

introduktion tips og tricks

introduktion tips og tricks Tips & tricks 1 tips og tricks Indhold side introduktion Denne vejledning indeholder gode formidlingsråd og er målrettet 7. klassetrin. En Xciter er én som formidler naturvidenskab på en sjov og lærerig

Læs mere

E-guide. 4 tips... til hvordan du undgå at din personlighed bremser din maleproces. Emelia Regitse Edelsøe Kunstbloggen og malerinde

E-guide. 4 tips... til hvordan du undgå at din personlighed bremser din maleproces. Emelia Regitse Edelsøe Kunstbloggen og malerinde E-guide 4 tips... til hvordan du undgå at din personlighed bremser din maleproces Emelia Regitse Edelsøe Kunstbloggen og malerinde Indhold 1) Indledning 2) Personligheden De 4 bremsere 3) Mindreværd 4)

Læs mere

Lindvig Osmundsen. Prædiken til Alle Helgens søndag 2015 11-11-2015 side 1. Prædiken til Alle Helgens søndag 2015. Tekst. Matt.

Lindvig Osmundsen. Prædiken til Alle Helgens søndag 2015 11-11-2015 side 1. Prædiken til Alle Helgens søndag 2015. Tekst. Matt. 11-11-2015 side 1 Prædiken til Alle Helgens søndag 2015. Tekst. Matt. 5,1-12 Det er som om at vi kender hinanden så godt når vi samles til Alle helgens dagens gudstjenester. Vi er alle kommet med en sindets

Læs mere

Kursusmappe. HippHopp. Uge 4. Emne: Superhelte og prinsesser HIPPY. Baseret på førskoleprogrammet HippHopp Uge 4 Emne: Superhelte og prinsesser side 1

Kursusmappe. HippHopp. Uge 4. Emne: Superhelte og prinsesser HIPPY. Baseret på førskoleprogrammet HippHopp Uge 4 Emne: Superhelte og prinsesser side 1 Uge 4 Emne: Superhelte og prinsesser Kursusmappe Baseret på førskoleprogrammet HippHopp Uge 4 Emne: Superhelte og prinsesser side 1 HIPPY HippHopp Uge4_Superhelte og prinsesser.indd 1 06/07/10 11.22 Uge

Læs mere

S: Mest for min egen. Jeg går i hvert fald i skole for min egen.

S: Mest for min egen. Jeg går i hvert fald i skole for min egen. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 Notater fra pilotinterview med Sofus 8. Klasse Introduktion af Eva.

Læs mere

13-18 ÅR FORÆLDRE ALDERSSVARENDE STØTTE. med et pårørende barn

13-18 ÅR FORÆLDRE ALDERSSVARENDE STØTTE. med et pårørende barn 13-18 ÅR ALDERSSVARENDE STØTTE infotil FORÆLDRE med et pårørende barn Forældre til et pårørende barn - Alderssvarende støtte Kære forælder Når man selv eller ens partner er alvorligt syg, melder en række

Læs mere

Marte Meo metoden anvendt i en pårørendegruppe til demente.

Marte Meo metoden anvendt i en pårørendegruppe til demente. Marte Meo metoden anvendt i en pårørendegruppe til demente. På et møde for pårørende blev der stillet følgende spørgsmål: Når vi besøger vores nære på plejehjemmet, er det for at glæde dem og se hvordan

Læs mere

Nybegynder Guiden Utopia 2015

Nybegynder Guiden Utopia 2015 Nybegynder Guiden Utopia 2015 INDHOLDSFORTEGNELSE GENEREL VIDEN... 2 HVAD ER ROLLESPIL?... 2 NY I ROLLESPIL... 2 FORKORTELSES FORKLARING... 3 ROLLE/KARAKTER... 3 AT LAVE EN ROLLE... 3 KOSTUMER, EVNER O.L...

Læs mere

Ild fortællingen - Fysisk Frihed

Ild fortællingen - Fysisk Frihed Ild fortællingen - Fysisk Frihed Anslag Igangsættende plotpunkt Eskalation Vendepunkt Point of no return Klimaks Erobring og besættelse Tilfangetagelse og slaveri Oprør og væbnet modstand Magten slår tilbage

Læs mere

Rollespil Brochuren Instruktioner til mødeleder

Rollespil Brochuren Instruktioner til mødeleder Instruktioner til mødeleder Introduktion Med dette rollespil træner I det lærte i lektionen Konflikter med kunder. Der skal medvirke to personer, der skal spille henholdsvis Henrik og Lisbeth, hvor Henrik

Læs mere

Et godt liv. Et liv med fundament

Et godt liv. Et liv med fundament Et godt liv Er det overhovedet muligt at udtale sig om, hvad et godt liv er? Er det ikke noget individuelt? Til dels. Det kommer meget an på, hvilke fortolkninger vi lægger ned over de begivenheder eller

Læs mere

FØLG MED MIG! SERVICE GUIDE SERVICESIMONHJÆLPER :)

FØLG MED MIG! SERVICE GUIDE SERVICESIMONHJÆLPER :) FØLG MED MIG! SIMONHJÆLPER :) TORBENHØYERSIGER :) ER PÅ MISSION SÆT I GANG VI VIL VÆRE BEDST Det er vildt imponerende at se og høre de eksempler på god service, der kommer frem i dette hæfte. Idérigdommen

Læs mere

Det Fælles Bedste. Sådan holder du din egen samtalemiddag

Det Fælles Bedste. Sådan holder du din egen samtalemiddag Det Fælles Bedste Sådan holder du din egen samtalemiddag Kære vært, tak fordi du vil tage del i Det Fælles Bedste ved at være vært for en samtalemiddag om et af de emner, der ligger dig på sinde. En samtalemiddag

Læs mere

som er blevet en del af min ånd og min krop og min sjæl

som er blevet en del af min ånd og min krop og min sjæl Appetizer: Tænk at få at vide at det menneske som jeg elsker som jeg deler liv med som er blevet en del af min ånd og min krop og min sjæl ikke skal være her mere.. vil forlade mig, fordi han eller hun

Læs mere

D. 07/07-2008. Rasmus Schjermer. Nørholm kollegiet Afd. A1. 2. lønnede praktik Ikast Seminariet. Praktikvejleder Nørholm kollegiet: Richard Clark

D. 07/07-2008. Rasmus Schjermer. Nørholm kollegiet Afd. A1. 2. lønnede praktik Ikast Seminariet. Praktikvejleder Nørholm kollegiet: Richard Clark D. 07/07-2008 Rasmus Schjermer Nørholm kollegiet Afd. A1 2. lønnede praktik Ikast Seminariet Praktikvejleder Nørholm kollegiet: Richard Clark Praktikvejleder Ikast Seminariet Karsten Johansen ! "# $ %&

Læs mere

Kreativitet Velkommen

Kreativitet Velkommen Kreativitet Velkommen Alle vandrer rundt og siger god dag til dem de møder: Hej jeg hedder, sidst jeg var glad var.. Barrierer for kreativitet og ideudvikling Frygten for at lave fejl Frygten for at træffe

Læs mere

Forestil dig, at du kommer hjem fra en lang weekend i byen i ubeskriveligt dårligt humør. Din krop er i oprør efter to dage på ecstasy, kokain og

Forestil dig, at du kommer hjem fra en lang weekend i byen i ubeskriveligt dårligt humør. Din krop er i oprør efter to dage på ecstasy, kokain og Plads til Rosa Slåskampe, raserianfald og dårlig samvittighed. Luften var tung mellem Rosa og hendes mor, indtil Rosa fortalte, at hun tog hårde stoffer. Nu har både mor og datter fået hjælp og tung luft

Læs mere

15.s.e.trin. Matt. 6,24-34. Pengene eller livet

15.s.e.trin. Matt. 6,24-34. Pengene eller livet 15.s.e.trin. Matt. 6,24-34. Pengene eller livet Pengene eller livet det er det, det handler om i dag. Ingen kan tjene to herrer. Han vil enten hade den ene og elske den anden eller holde sig til den ene

Læs mere

18. s. e. trin. I 2015 Ølgod

18. s. e. trin. I 2015 Ølgod For nogle år siden læste jeg i en avis om en ung kvinde, der var det forkerte sted på det forkerte tidspunkt. Hun blev det tilfældige offer for en overfaldsmand, og blev nedværdiget og ydmyget i al offentlighed.

Læs mere

16.s.e.t. 20. sep. 2015. Høstgudstjeneste.

16.s.e.t. 20. sep. 2015. Høstgudstjeneste. 1 16.s.e.t. 20. sep. 2015. Høstgudstjeneste. Tekster: Job 3,11-22. Ef. 3,13-21. Luk. 7,11-17. Hvorfor? Det ord kender vi alle alt for godt. Livet er fyldt med gåder og situationer, hvor vi står tilbage

Læs mere

Tre simple trin til at forstå dine drømme

Tre simple trin til at forstå dine drømme - En guide til at komme i gang med dit drømmearbejde, eller til at blive bedre til det du allerede gør. Vigtige pointer: Når du viser dine drømme interesse vil du bedre kunne huske dem. Din drøm er din

Læs mere

De 5 kontaktniveauer er en lille teori, som er udsprunget af mit musikterapeutiske arbejde med børn og voksne med funktionsnedsættelser.

De 5 kontaktniveauer er en lille teori, som er udsprunget af mit musikterapeutiske arbejde med børn og voksne med funktionsnedsættelser. De 5 kontaktniveauer er en lille teori, som er udsprunget af mit musikterapeutiske arbejde med børn og voksne med funktionsnedsættelser. Teorien kan bruges som et redskab for alle faggrupper der arbejder

Læs mere

Frugtfaste. Fadervor. Jabes bøn

Frugtfaste. Fadervor. Jabes bøn Frugtfaste Faste er en vej til at rense ud i dit liv og åbne din ånd. Her finder du en frugtfaste, som varer 10 dage. Selve programmet, kræver ikke meget af dig, kun at du er frisk på at spise frugt morgen,

Læs mere

Herre, stå ved siden af os, når vi fristes til at vende dig ryggen. AMEN

Herre, stå ved siden af os, når vi fristes til at vende dig ryggen. AMEN 2. Påskedag 2015, Hurup og Gettrup Lukas 24, 13-35 Herre, stå ved siden af os, når vi fristes til at vende dig ryggen. AMEN Har du oplevet, at det hele bare er gået i stå? Det, som du sådan havde regnet

Læs mere

Sådan håndterer du et forumspil!

Sådan håndterer du et forumspil! Sådan håndterer du et forumspil! En praktisk vejledning i hvordan du leder en gruppe igennem forumspil - beregnet til: Studerende Undervisere HR-ansvarlige Proceskonsulenter Peter Frandsen, Forumkonsulent

Læs mere

Syv veje til kærligheden

Syv veje til kærligheden Syv veje til kærligheden Pouline Middleton 1. udgave, 1. oplag 2014 Fiction Works Aps Omslagsfoto: Fotograf Steen Larsen ISBN 9788799662999 Alle rettigheder forbeholdes. Enhver form for kommerciel gengivelse

Læs mere

15. søndag efter trinitatis I. Sct. Pauls kirke 13. september 2015 kl. 10.00. Salmer: 447/434/29/369//41/439/674/661

15. søndag efter trinitatis I. Sct. Pauls kirke 13. september 2015 kl. 10.00. Salmer: 447/434/29/369//41/439/674/661 1 15. søndag efter trinitatis I. Sct. Pauls kirke 13. september 2015 kl. 10.00. Salmer: 447/434/29/369//41/439/674/661 Åbningshilsen For en måned siden begyndte 21 nye konfirmander fra Forældreskolens

Læs mere

Den besidderiske kærlighed 3. At spille den besidderiske kærlighed 6. Dine opgaver i løbet af scenariet 7

Den besidderiske kærlighed 3. At spille den besidderiske kærlighed 6. Dine opgaver i løbet af scenariet 7 1 Den besidderiske kærlighed 3 Fortællingerne 4 Kontroltabet 4 At spille den besidderiske kærlighed 6 Monologerne 7 Dine opgaver i løbet af scenariet 7 Værktøjer 10 2 Den besidderiske kærlighed Scenariet

Læs mere

P.E. OG Q. Jeg ved godt at min kærlighed til Q handler om mig

P.E. OG Q. Jeg ved godt at min kærlighed til Q handler om mig P.E. 1 P.E. OG Q Q er min verden Hun er derude et sted. Alene. Hun er nødt til at være alene. Jeg vil ikke kunne håndtere det, hvis hun ikke er alene. Savnet brænder i mig. En dødelig lille stjerne af

Læs mere

16. søndag efter trinitatis, Hurup og Helligsø

16. søndag efter trinitatis, Hurup og Helligsø 16. søndag efter trinitatis, Hurup og Helligsø Fald i staver mit barn fald bare i staver sid og glo ud i luften ind i væggen på en flue på ingenting vær fraværende vær væk et øjeblik eller timer alt har

Læs mere

22.s.e.trin.A 2017 Matt 18,23-35 Salmer: Det er sagt så klogt: Den som ikke kan tilgive andre, brænder den bro ned, som han

22.s.e.trin.A 2017 Matt 18,23-35 Salmer: Det er sagt så klogt: Den som ikke kan tilgive andre, brænder den bro ned, som han 22.s.e.trin.A 2017 Matt 18,23-35 Salmer: 753-523-522 885-845-598 Det er sagt så klogt: Den som ikke kan tilgive andre, brænder den bro ned, som han selv skal gå over. Det er rigtigt. Vi er klart afhængige

Læs mere

Kommunikation for Livet. Uddannelse til Fredskultur 3 eksempler. Her gives nogle eksempler på anvendelse af IVK i praksis (alle navne er ændrede):

Kommunikation for Livet. Uddannelse til Fredskultur 3 eksempler. Her gives nogle eksempler på anvendelse af IVK i praksis (alle navne er ændrede): Uddannelse til Fredskultur 3 eksempler Her gives nogle eksempler på anvendelse af IVK i praksis (alle navne er ændrede): Uddannelse til fredskultur Første eksempel Anna på 5 år kommer stormende ind til

Læs mere

#1 Her? MANDEN Ja, det er godt. #2 Hvad er det, vi skal? MANDEN Du lovede, at du ville hjælpe. Hvis du vil droppe det, skal du gå nu.

#1 Her? MANDEN Ja, det er godt. #2 Hvad er det, vi skal? MANDEN Du lovede, at du ville hjælpe. Hvis du vil droppe det, skal du gå nu. VENTETIDEN af Sigrid Johannesen Rummet oplyses af lommelygter de to KVINDER og bevæger sig ind på scenen med tændte lommelygter, hviskende og søgende efter et endnu ukendt sted. De når til en mur. Her?

Læs mere

Lindvig Osmundsen Side 1 21-06-2015 Prædiken til 3.s.e.trinitatis 2015.docx. Prædiken til 3.søndag efter trinitatis 2015. Tekst. Luk. 15,1-10.

Lindvig Osmundsen Side 1 21-06-2015 Prædiken til 3.s.e.trinitatis 2015.docx. Prædiken til 3.søndag efter trinitatis 2015. Tekst. Luk. 15,1-10. Lindvig Osmundsen Side 1 21-06-2015 Prædiken til 3.søndag efter trinitatis 2015. Tekst. Luk. 15,1-10. Hvem elsker det sorte får? Hvem elsker den uregerlige dreng som aldrig kan gøre som han skal. Hvem

Læs mere

Guide: 10 tegn på at du er en dårlig kæreste

Guide: 10 tegn på at du er en dårlig kæreste Guide: 10 tegn på at du er en dårlig kæreste Listen er lang. Man kan træde forkert uendeligt mange gange i et parforhold. Men nogle af fejlene er værre end andre. Af Maria Christine Madsen, 04. februar

Læs mere

DET BARE MAD - EN VEJ TIL STØRRE FRIHED OG INDRE MADRO MINI-WORKBOOK 2016 SOFIA MANNING & MAJA DAUSGAARD

DET BARE MAD - EN VEJ TIL STØRRE FRIHED OG INDRE MADRO MINI-WORKBOOK 2016 SOFIA MANNING & MAJA DAUSGAARD DET BARE MAD - EN VEJ TIL STØRRE FRIHED OG INDRE MADRO MINI-WORKBOOK KÆRE SKØNNE DU! Tak for din interesse til mig og kurset 'Det bare mad' vejen til større frihed og indre madro. En ting er at læse Sofias,

Læs mere

Man føler sig lidt elsket herinde

Man føler sig lidt elsket herinde Man føler sig lidt elsket herinde Kirstine er mor til en dreng med problemer. Men først da hun mødte U-turn, oplevede hun engageret og vedholdende hjælp. Det begyndte allerede i 6. klasse. Da Oscars klasselærer

Læs mere

Shaman og vølv regelsæt

Shaman og vølv regelsæt Shaman og vølv regelsæt Indholdsfortegnelse Om at spille Shaman og vølv... Shaman... Vølv... Shaman påkaldelser... Vølv påkaldelser... 4 Shaman ceremoni og almindelige ritualer... Vølv ceremoni og almindelige

Læs mere