12 Rædslen fra dybet
|
|
- Karina Kristoffersen
- 8 år siden
- Visninger:
Transkript
1 Bemærk. Alle sidehenvisninger er til 2. udgave 12 Rædslen fra dybet 2011 Bjarne Sinkjær Må frit kopieres til privat brug Dette eventyr foregår på og under havet, og kan spilles overalt i Tharos. Den eneste betingelse er faktisk, at heltene ude og sejle og helst i et mindre skib; det vil sige at du kan spille dette eventyr under en sørejse. 1. Nattens sang Heltene er ude og sejle i et langskib. I løbet af dagen er vinden stilnet af, og skibet kommer ikke ret meget ud af stedet. Bedre bliver det ikke da natten falder på, og havet bliver helt blikstille. Der skal naturligvis holdes vagt, for der er altid fare for sørøvere. En af heltene holder vagt ude i forenden af skibet, og kigger ud over det stille vand. Det er næsten fuldmåne og der ligger en svag dis over vandet. Pludselig hører helten en sær sang i nattens stilhed. Den ligner ikke noget han har hørt før men den er ikke truende på nogen måde tværtimod. Den er anderledes, spændende og dragende. Helten hører et plask i vandet ved båden, kigger ned og ser en smuk kvinde kigge op på ham fra vandet. Så bliver alting mørkt og han falder i søvn. 2. Hos havfolket Heltene vågner op i en hule. Den er mørk og fugtig. Alle heltene mangler deres våben, men ellers har de deres tøj og ting, men alt er plaskvådt. Hulen er svagt oplyst af et grønligt lys. Det kommer fra nogle mærkelige svampe, der sidder på hulens væg og loft. Ved indgangen af hulen står to sære skikkelser, der mest af alt ligner en mellemting mellem mennesker og fisk. De er bevæbnede med treforke; en slags spyd med tre spidser, som er gode til at fange f.eks. fisk med. Når fiskemændene ser at alle heltene er vågnet, giver de heltene tegn til at følge med dem. De fører heltene gennem havfolkets huler. Hulerne er mørke og fugtige, og er overalt oplyst af det svage grønlige lys fra svampe. Halvdelen af havfolkenes huler ligger oven vande, mens resten er fyldt med vand. I hulerne over vandet dyrker havfolkene svampe, og i nogle af hulerne går der endda sært udseende kvæg rundt. I hulerne under vand dyrker havvfolkene fremmede og sjældne typer af vandplanter. Havfolket bor i små familiegrupper i små huse uden tag, med vægge af grene og tang. De er ikke specielt rige. Tøj har de ikke behov for. Farver siger dem åbenbart ikke så meget. I stedet kan heltene se at de smykker sig med hvad de finder i havet; muslinger, konkylier og perler. Heltene går gennem en hule med statuer. Helte der klarer et slag mod færdigheden Historie kan genkende aseguderne, og se at én af statuerne er større end de andre, nemlig havguden Njord. Så kommer de ind i en kæmpe hule, hvor der er står tre troner; på dem sidder der en lidt tyk havmand, med talrige kæder af perler omkring halsen. Ved hans side sidder to havkvinder. Den ene af kvinderne præsenterer dem; vær velkommen mennesker. Dette er havhøvdingen Dror, hans hustru Hrura og jeg er vølven Ri (rul meget på R erne hvis du kan. Som i Drorrrr). Vi har hentet jer til vores rige, fordi I skal gøre noget for os. Hvis I udfører opgaven, vil vi lede jer tilbage til overfladen og I skal også nok få noget af det guld, som I begærer så højt, som belønning. Havhøvdingen fortæller heltene hvad han vil have dem til at gøre: for en måned siden var der en stor storm på havet, og et ret stort skib gik ned med mus og mænd. Det lagde sig til hvile på havbunden, ikke så langt herfra. Det område tilhører en anden stamme af havfolk, som Drors stamme ikke er så gode venner med. Dror sendte en spejder, en sværdfisk, ind og undersøge vraget, for at sikre sig at der ikke var noget i vraget som nabostammen kunne bruge i striden mellem de to stammer. Fisken kom tilbage forandret. Den var syg og vred, og prøvede at angribe nogle havfolk. Så døde den. Havfolkene er bange for hvad der er i vraget, men de tør ikke selv svømme hen til vraget for hvis de kommer ind 1
2 i nabostammens område, risikerer de at starte en krig. Derfor vil de gerne have heltene til at gå ind i vraget, og fjerne de vederstyggeligheder som menneskerne har sendt ned på havets bund. Havfolkene vil give dem hver et par magiske drikke der gør at de kan trække vejret under vandet i 60 minutter (se Njords ånde, Tharos side 14). De fører dem hen til en gang der fører ned til vandet. 3. I havets rige Vandet lukker sig over heltenes hoveder, og de befinder sig i det mørke vand. Ideen er at godt udstyret helte, med gode våben og rustninger, gerne skal føle sig lidt sårbare i de fremmede omgivelser. Til gengæld bør modstanderne heller ikke være så stærke, da heltene er svagere end normalt. Takket være de magiske drikke, kan heltene trække vejret i 2 x 60 minutter. Det tager 30 minutter at svømme hen til vraget og 30 minutter at svømme tilbage igen. Lad heltene slå mod sport; klarer de alle slaget, kan svømmeturen hver vej klares på 20 minutter. Rustninger er en rigtig dårlig ide, for læder har ikke godt af at blive gennemblødte, og metalrustninger er tunge og trækker heltene ned på havets bund. Dvs. at læderrustninger godt kan bruges, men er ødelagte af vandet efter eventyret. Våben der skal svinges, f.eks. sværd, stave og økser, fungerer ikke så godt i vand; folk der bruger dem, får -2 til deres angreb og skade. Stikvåben, dvs. knive og spyd, fungerer normalt og heltene får ikke minus til deres angreb. Buer kan slet ikke bruges. Magi fungerer normalt, og formularen Lys er en rigtig god ting, for allerede 10 meter under havets overflade, bliver det mørkt. Vandet smager salt og er koldt. Heltene kommer hurtigt til at fryse. Heltene kan kun snakke med hinanden med besvær. Under svømmeturen til vraget, sker der intet dramatisk. De møder fisk undervejs og en enkelt sæl kommer nysgerrigt hen og glor på dem. De svømmer mellem tangskove og høje planter, der står flere meter op i vandet. Ud halvmørket kommer heltene til et kæmpeskib; de kan se at det ikke er et viking langskib, men et af de kæmpestore handelsskibe fra de sydlige lande. Skibet har fået knækket masterne og er i en frygtelig forfatning. 4. Vraget Heltene svømmer hen til dækket og kan begynde at undersøge vraget. Der venter naturligvis heltene frygtelige ting. Sagen er at skibet var på vej syd på, fra f.eks. Ravnehøj på vestkysten eller Asgerfjord på østkysten, med en last af skind og en hemmelig last af krukker med magisk bryg. Krukkerne indeholder en uhyggelig magiske drik brygget i tårnet Khull-Azak i Ozon-Ghuel (se Ulvevinter, side 29), af samme slags som Loke bryggede da han forvandlede mennesker til riser. Planen var at de skulle smugles til Fenmark, hvor de magiske drikke skulle lave ulykker. Halvdelen af krukkerne gik i stykker da skibet gik til grund, og væsken blandede sig med havvandet i den kahyt hvor de blev opbevaret. Der skabte drikken de druknede søfolk om til udøde, gjorde fisk syge men værst af alt forvandlede den en blæksprutte til et kæmpe uhyre. Vraget Skibet var tomastet med et lukket lastrum, hvor lasten kunne lægge i nogenlunde tørvejr. Begge master knækkede af under stormen. Den ene mast blev flået helt af, mens den anden ligger halvt ind over dækket; det er ikke ufarligt, for heltene kan blive viklet ind i tovværk og resterne af sejlet. A. Dækket: Dækket er viklet ind i tovværk og resterne af sejlet. En masse vragdele ligger spredt ud på dækket og rundt omkring på havbunden i nærheden af skibet. En død sømand ligger slapt i vandet, viklet ind i tovværk. Midt på dækket er der en stor luge der fører ned i lastrummet. B. Kahyt Her sov sømændene i dårligt vejr. Der er køjer langs kanten af kahytten og 15 mand kunne sove samtidigt. Alle mulige ting flyder rundt i kahytten, inklusive tæpper og klæder, og det gør det lidt svært at se. Hvis heltene leder efter kostbarheder, tager det gruppen 10 minutter at gennemsøge kahytten; de finder mønter, et par økser, og potter og lysestager af 2
3 kobber. Det er alt sammen lavet i de sydlige lande, og kan sælges for 300 sølv. To udøde har gemt sig i kahytten. Den ene har gemt sig i et hjørne, mens den anden er svømmet op under loftet. De ligger begge slapt i vandet og spiller døde, da døren skubbes op. Her er de udødes plan; lige så snart en helt svømmer ind i kahytten, vil den uddøde, der har gemt sig under loftet, lade en løkke glide ned over hovedet på helten, og begynde at kvæle ham. Imens vil den anden udøde stikke med sit kortsværd. Se spildata på de udøde i den grå boks. Kvælning: Den første helt som svømmer ind i kahytten, må slå mod færdigheden Opdage Ting, for at opdage bagholdet. Hvis han ikke har noget lys, har han -2 på sit slag. Klarer han det ikke, får hver udød et frit slag mod helten, derefter slår alle for Initiativ. Den udøde med løkken skal slå et angrebsslag mod Helten han vil forsøge at kvæle. Klarer han det, er helten fanget, indtil han kommer fri, eller den udøde er død. I hver tur giver den udøde T4 i skade mod helten. Rustning beskytter ikke. I heltens tur kan han forsøge at komme fri. Både den udøde og helten slår T10 og lægger til Styrke. Slår helten over, kommer han fri. Så længe helten er fanget, får den anden udøde +2 på hans angreb på ham, da helten ikke kan beskytte sig ordentlig. C. Forreste lastrum Dette er det største lastrum. Skibet havde en last af skind med ned fra det kolde nord. De ligger i bundter rundt omkring i lastrummet. Der er også ruller med fint linned og silke som ikke blev solgt. Desværre er det meste af det spoleret af havvand, og de våde varer er næsten også umulige at håndtere så der er ikke meget at loote. Der er også en del knogler fra druknede og udøde sømænd, som blæksprutten har ædt. Hvis heltene bruger 10 minutter på at lede, kan de finde 3 økser, 2 kortsværd og fire knive de er alle sammen lavet i de sydlige lande. De vil til sammen kunne sælges for 300 sølv men de vejer godt til. Og så er der en stor blæksprutte, som har ædt sig stor og stærk i sømænd og bestemt ikke bryder sig om indtrængere. Se spildata på sprutten i den grå boks. D. Bagerste lastrum Her gemte kaptajnen de dyreste og vigtigste handelsvarer. De fleste ting blev byttet til skind oppe nord på, men her er også noget at finde. Da blæksputten ankom angreb de udøde sømænd og de fleste blev spist. Kaptajnen, som stadig har lidt forstand tilbage, fortrak herind og lukkede sig inde. Hvis heltene har haft det for let med sprutten, er venter kaptajnen her sammen med 1 udød sømand. Hvis heltene har haft det meget svært, er kaptajnen alene, og han har 0 i Held. Vandet smager meget grimt i rummet; ækelt og råddent. Det er også en anelse gulligt. Heltene kan finde nogle ruller silke (der er ødelagt af havvand), og en kiste. Kisten er sprunget op, da skibet gik ned. I kisten er to trææsker og en læderpose. I den første trææske er seks flasker med blæk (som søfolkene ikke fik solgt). I den anden æske er der otte krukker. Krukkerne er lavet af ler og har runer presset ind i overfladen. De fleste af runerne er sære magiske runer, men heltene finder også Lokes rune på hver af flaskerne. Flaskerne er lukket forsvarligt med et laksegl, men fire af dem er revnet. I de fire andre krukker er der en ækel gullig væske. Dette er Lokes bryg, og indeholder en giftig og magisk bryg af allerværste slags; den som drikker den bliver forvandlet til en rise. Sammen med krukkerne er en runestav, på den står skåret, Thorfinna. Her er krukkerne med Lokes bryg. Gør Lokes vilje; tøm dem i Kongsbergs brønde. Kelor. 5. Vi troede det var ovre Denne scene skal helst kun være en rollespilsscene, og hvis du er ved at løbe tør for tid, så kan du skære den helt væk. Heltene har fået fat i resterne af krukkerne, og er på vej ud af vraget. De må meget gerne være i lidt tidsnød. Nævn for spilpersonerne at de Njords Ånde drikke som de har fået af havfolket, kun virker begrænset tid. Da heltene svømmer ud af vraget, ser de at vraget er omringet af havfolk. Der er som udgangspunkt lige så mange havfolk som helte og desuden to kæmpeål. Hvis heltene har haft det hårdt inde i vraget, så er der færre havfolk, hvis heltene har haft det let 3
4 inde i vraget og har masser af Held tilbage så lad der være et par havfolk ekstra. Havfolkene ser meget sure ud i hvert fald vifter de truende med deres treforke. Lederen af havfolkene svømmer nærmere; ved I ikke at alt hvad der ender på havets bund tilhører havguden Njord? I er ikke andet end tyve og straffen for tyveri er døden! Han tøver kun en smule før han giver sine folk tegn på at angribe men nok til at heltene kan forklare sig Den bedste løsning er at fortælle havfolkene at flaskerne ikke tilhørte havguden Njord men Loke, og indeholdt gift og viser dem hans rune - det er end ikke langt fra sandheden. Denne løsning bør belønnes med et ekstra erfaringspoint til den spiller der finder på det. De kan også prøve at flygte. Bed spillerne om at slå mod færdigheden Opdage Ting. Klarer de slaget, så fortæl at de ikke tror at noget menneske kan svømme hurtigere end havfolk så heltene er nødt til at være snedige. De kan f.eks. kaste formularen Mørke og flygte i ly af den mørke zone, eller bruge formularen Skræmme levende. Heltene kan også tømme flaskerne med blæk fra skibsvraget, til at opnå samme effekt som Mørke lidt ligesom blæksprutter gør det. Heltene kan prøve at kæmpe sig fri. Havfolkene flygter når halvdelen af dem er faldet. Havfolkene kan ikke bruge deres magiske sang under vandet. Find spildata på havfolk i Tharos side 9, og kæmpeål i Ulvevinter side 40. Eller måske finder spillerne på noget helt fjerde. Fortæller en eller anden løgnhistorie eller udfordrer den ene af havfolkene til tvekamp til første blod (havfolkene kræver at alle heltene skal overgive sig hvis helten taber tvekampen). 6. Men vi klarede det heldigvis Heltene har fået ryddet skibsvraget for ondskab, og de er på den ene eller anden måde kommet forbi de fjendtlige havfolk. De vender tilbage til Drors stamme med krukkerne. Havfolkene vil ikke have noget at gøre med de fæle krukker og forlanger at heltene tager dem op på landjorden hvor al den slags ondskab kommer fra! Heltene får deres belønning (hele 400 sølv i ældgamle mønter fra kejsertiden) og tager heltene tilbage til deres skib. Besætningen blev noget skræmt de heltene forsvandt sporløst og de bliver næppe mindre overraskede da heltene dukker op igen. Heltene er dårligt nok kommet op på skibet, før vejret slår om og en frisk vind fylder sejlene. Tilbage er en begivenhedsløs rejse mod deres oprindelige mål. Men der er nogle løse spor og mulighed for at udvide eventyret. Flaskerne skal ødelægges. De kan aflevere dem til nogen de stoler på, f.eks. Gest i Fritt Anir, Baronesse Thyra i Fenmark eller Oluf Enghøj i Østmark. Eller de kan tømme flaskerne ud på jorden men det er jo ikke specielt dramatisk. Måske forvandler drikken nogle regnorme til kæmpeorme, der starter med at angribe kvæget i området. Måske prøver nogle agenter for Loke at erobre flaskerne tilbage igen (hvordan de ved at heltene har dem er et mysterium). Måske følger heltene op på den runestav de fandt sammen med flaskerne. Navnet på runestaven, Thorfinna, henviser til en loke-præst i Kongsberg, der gemmer sig under identiteten af en rig handelskvinde. 4
5 Kort over skibsvraget A Luge B C D Modstandere Udøde sømænd Egenskaber: Styrke 5, Smidighed 3, Viden 2, Helbred 4 Liv 10, Mana, Skridt 6, Rustning 1 Færdigheder: Opdage Ting 4, Slagsmål 6, Sværd 5 Kamp: Kortsværd 5 Skade T6 Udstyr: Tøj, kortsværd, rådden læderrustning, 5 sølv. Udød kaptajn Egenskaber: Styrke 5, Smidighed 3, Viden 4, Helbred 5 Liv 12, Mana, Skridt 6, Rustning 1, Held 2 Færdigheder: Opdage Ting 5, Slagsmål 6, Sværd 6 Kamp: Kortsværd 6 Skade T6+1 Udstyr: Tøj, magisk kortsværd (skade +1), rådden læderrustning, 200 sølv i mønter, ringe og en halskæde. Kæmpe blæksprutte Blæksprutten har drukket af Lokes magiske drik og er blevet abnormt stor, grusom at se på og farlig. Egenskaber: Styrke 6, Smidighed 5, Viden 1, Helbred 6 Liv 14, Mana, Svømme 8, Rustning 1, Held 2 Færdigheder: Mod 5, Opdage Ting 5, Skjule Sig 5, Slagsmål 6 Kamp: Bid 6 Skade T4 Kvælertag 4 Skade T4+1 Evne: Kvælertag. Blæksprutten kan bide en gang, og tage et kvælertag per tur. Sprutten skal først slå for at ramme. Slå derefter en T4 terning, for at se hvor kvælerslangen tager fat: 1-2. ben eller kroppen. Helten kan ikke flytte sig den tur. 3. en arm. Helten kan ikke slå den tur, eller kaste magi. 4. halsen. Helten bliver kvalt. I hver tur giver sprutten T4+1 i skade mod helten. Rustning beskytter ikke. I heltens tur kan han forsøge at komme fri. Både sprutten og helten slår T10 og lægger til Styrke. Slår helten over, kommer han fri. Mørke: Blæksprutten har et trick mere; mørke. Når den kommer ned under 5 i Liv, spytter den blæk ud i vandet. Vandet bliver mørkt, og alle angreb (undtagen spruttens) rammer med -2. Hvis en helt slår 10 på angrebsterningen, har han ramt en ven i stedet for i forvirringen. 5
Ragnhild Bach Ølgaard: heksenshus@hotmail.com
Ragnhild Bach Ølgaard: heksenshus@hotmail.com 1 Copyright: Eventyrligvis Spillepladen ligger her: www.eventyrligvis.dk Man kan gå ind på min facebook side og der printe eller downloade spillepladen via
Læs mereSide 1. Kæmpen i hulen. historien om Odysseus og Kyklopen.
Side 1 Kæmpen i hulen historien om Odysseus og Kyklopen Side 2 Personer: Odysseus Kyklopen Side 3 Kæmpen i hulen historien om Odysseus og Kyklopen 1 Øen 4 2 Hulen 6 3 Kæmpen 8 4 Et uhyre 10 5 Gæster 12
Læs mereHavet glitrede i fuldmånens skær. Skibet gled rask frem gennem bølgerne. En mand stod ved styreåren og holdt skibet på ret kurs.
Havet glitrede i fuldmånens skær. Skibet gled rask frem gennem bølgerne. En mand stod ved styreåren og holdt skibet på ret kurs. Alle andre lå og sov. Bortset fra Knøs. Han sad i forstavnen og så ud over
Læs mereAlle de væsener. De der med 2 ben traskede rundt på jorden. Det var Jordtraskerne, det hed de, fordi de traskede på jorden.
1 Sådan går der mange mange år. 1 Alle de væsener En gang for mange mange år siden blev skabt et væsen uden ben. Den måtte være i vandet, ellers kunne den ikke komme rundt. Så blev skabt en med 2 ben,
Læs mereEn anden slags brød. Så endelig er bølgerne faldet til ro dernede.
En anden slags brød Så endelig er bølgerne faldet til ro dernede. En lille fåremavet sky hænger højt oppe over søen. Hænger helt stille, som om den er kommet i tvivl om, hvor den egentlig er på vej hen.
Læs mereTrine Bjerre & Kirsten Ruth. Oskar i Legeland. Forlaget Den lille Delfin
Trine Bjerre & Kirsten Ruth Oskar i Legeland Forlaget Den lille Delfin Oskar i Legeland af Trine Bjerre & Kirsten Ruth 2014 1. udgave, 1. oplag isbn-13: 978-87-996221-3-9 Tekst & Lay-out: Trine Bjerre
Læs mere»Ja. Heldigvis.«De to drenge går videre. De lader som om, de ikke ser Sally.»Hej drenge!«råber hun. Bølle-Bob og Lasse stopper op og kigger over på
1. Søde Sally Bølle-Bob og Lasse kommer gående i byen. De ser Smukke Sally på den anden side af gaden.»hende gider vi ikke snakke med,«siger Lasse.»Nej.«Bølle-Bob kigger den anden vej.»hun gider heller
Læs mereShaman og vølv regelsæt
Shaman og vølv regelsæt Indholdsfortegnelse Om at spille Shaman og vølv... Shaman... Vølv... Shaman påkaldelser... Vølv påkaldelser... 4 Shaman ceremoni og almindelige ritualer... Vølv ceremoni og almindelige
Læs mereDet ånder himmelsk over støvet, det vifter hjemligt gennem løvet, det lufter lifligt under sky fra Paradis, opladt på ny.
Gudstjeneste i Skævinge & Lille Lyngby Kirke den 8. juni 2014 Kirkedag: Pinsedag/B Tekst: Joh 14,15-21 Salmer: SK: 290 * 291 * 289 * 281,3 * 723 LL: 290 * 287 * 291 * 289 * 281,3 * 723 Det ånder himmelsk
Læs mereSkudt ned over Danmark
Jørgen Hartung Nielsen Skudt ned over Danmark Sabotør-slottet, 3 Skudt ned over Danmark Sabotør-slottet, 3 Jørgen Hartung Nielsen Forlaget Cadeau 1. udgave, 1. oplag 2010 Illustrationer: Preben Winther
Læs mereBesøg hos Havets Moder Genfortalt af Mâliâraq Vebæk Illustreret af Aka Høegh
Besøg hos Havets Moder Genfortalt af Mâliâraq Vebæk Illustreret af Aka Høegh milik publishing Engang troede menneskene i Grønland på Havets Moder. Hun boede på havets bund og herskede over alle havets
Læs mereBork Vikingehavn - En museumsperle i lokalområdet.
Bork Vikingehavn - En museumsperle i lokalområdet. Kriger af Bork: Allerede ved indgangen til Bork Vikingehavn, blev mellemgruppen fra Sdr Vium Friskole mødt og budt velkommen af to vikinger i fuld udrustning.
Læs mereOpgaverne til Den fantastiske flugt er udarbejdet af: Vivian Bo Poulsen.
Forord til læreren. Opgaverne til Den fantastiske flugt er udarbejdet af: Vivian Bo Poulsen. Tanken med opgaverne til Den fantastiske flugt er, at det skal være sjovt at arbejde videre med det læste stof.
Læs mereSide 1. Jack og lygten. historien om græskarlygten.
Side 1 Jack og lygten historien om græskarlygten Side 2 Personer: Jack Fanden Side 3 Jack og lygten historien om græskarlygten 1 En tom pung 4 2 Fanden 6 3 En mønt 8 4 Et år mere 10 5 Fanden kommer igen
Læs mere3. søndag i fasten Gettrup Hurup 749, 522, 68, 155, 427, 678 736, 522, 341, 155, 217
3. søndag i fasten Gettrup Hurup 749, 522, 68, 155, 427, 678 736, 522, 341, 155, 217 Den onde djævel havde skabt et spejl, som kunne forvrænge alting, alt skønt blev grimt. De små djævle lo og var fornøjede,
Læs mereBolgebetvingere Udfordringen
Årstid: Forår og sommer Lokation: En stor sø Forløbets varighed: 4-5 trin + en formiddag og eftermiddag Bolgebetvingere Udfordringen Formål Dette mærke har som formål, at pigerne skal få et praktisk kendskab
Læs mereSkrevet af Peter Gotthardt Illustreret af Bodil Bang Heinemeier
Skrevet af Peter Gotthardt Illustreret af Bodil Bang Heinemeier Morgengry kommer fra skypaladset i himlen. Men hun vil hellere tage på eventyr med sine to venner nede på jorden. Aben Kókoro kan godt lide
Læs mereGemt barn. Tekst fra filmen: Flugten til Sverige #5 Tove Udsholt
Følgende er en transskription af filmen,, som er produceret af DIIS, 2013. I filmen fortæller Tove Udsholt om sine oplevelser som gemt barn under Besættelsen. Flugten til Sverige #5 Tove Udsholt Mit navn
Læs mereHvordan underviser man børn i Salme 23
Hvordan underviser man børn i Salme 23 De fleste børn er rigtig gode til at lære udenad, og de kan sagtens lære hele Salme 23. Man kan f.eks. lære børnene Salme 23, mens man underviser om Davids liv. Det
Læs mereDAVID OG SAUL BESØG. Bibeltime 4 DUKKETEATER I M500. soendagsskoler.dk BIBELCAMPING 2016 LEDERARK
DUKKETEATER I M500 DAVID OG SAUL Af: Hanne Hebsgaard Tekst: 1 Sam 19,9-24 Rekvisitter Dukketeater med små dukker (se nedenfor). Tøj til dukkerne harpe til David (eller evt. guitar mundharmonika eller andet)
Læs mereDe 12 ord den fra hvis man ved sagde hver der lige
Den gamle mand Baldur fortalte børnene fortællinger fra tidernes morgen. Hvert 10énde år vender dragerne tilbage fortalte Baldur. Børnene gispede. Hvert drageæg rummer magiske kræfter fortsatte Baldur.
Læs mereTroldmandens lærling
Distriktsturnering 2014 Troldmandens lærling Troldmanden Sverre optager nye troldmandslærlinge hvert år. I år er I de udvalgte og I er hermed Troldmand Sverres nye lærlinge. Han glæder sig meget til at
Læs mereNicole Boyle Rødtnes. Illustreret af Bodil Bang Heinemeier
Nicole Boyle Rødtnes Illustreret af Bodil Bang Heinemeier Vi var ti år, da zombie-virussen brød ud. Det hele startede, da et krydstogtskib sank. Flere hundrede druknede. Alle troede, det var et uheld.
Læs mereMORDET. EMIL (22) Hva gutter, skal vi ikke lige snuppe en øl oppe hos mig? Asger kigger grinende på Emil og svarer ham med et blink i øjet.
EXT. VED DØR PÅ GADE. NAT MORDET Tre unge mænd ude foran en trappeopgang til en lejlighed i et mørkt København efter en bytur. Berusede folk og andre skøre skæbner råber og griner på gaden. Den ene af
Læs mereMed Jesus i båden -2
Med Jesus i båden -2 Jesus redder Mål: At opmuntre børnene. Vi fortæller dem, at Jesus kender den situation, de befinder sig i. Vi fortæller dem, at Jesus hører dem og hjælper dem, når de kalder på ham.
Læs mereØvelser ved start på bevægelsesaktivitet
EKSTRA ØVELSER Bevægelsesaktiviteter i salen Bilag 1 Øvelser ved start på bevægelsesaktivitet Gå rundt i salen mellem hinanden i rask gang (musik). Stop musikken og spørg om deltagerne så hinanden hvad
Læs mereJONAS (10) sidder ved sit skrivebord og tegner monstre og uhyrer. Regitze (16) kommer ind på værelset og river tegningen væk.
1. INT. VÆRELSE. DAG. (10) sidder ved sit skrivebord og tegner monstre og uhyrer. Regitze (16) kommer ind på værelset og river tegningen væk. Hey! Regitze kigger afventende på ham med korslagte arme. (Vred)
Læs mereSide 1. De tre tønder. historien om Sankt Nicolaus.
Side 1 De tre tønder historien om Sankt Nicolaus Side 2 Personer: Nicolaus Side 3 De tre tønder historien om Sankt Nicolaus 1 Nicolaus 4 2 Naboen 6 3 Tre poser guld 8 4 Mere guld 10 5 Gaden er tom 12 6
Læs merePrædiken til trinitatis søndag 2015 kl. 10.00 i Engesvang
1 Prædiken til trinitatis søndag 2015 kl. 10.00 i Engesvang 403 - denne er dagen 1 - Guds menighed 356 - Almagts Gud 492 - Guds igenfødte 400 v. 2 - fra Så vældigt det mødte 11 - Nu takker alle Gud Der
Læs mereKursusmappe. HippHopp. Uge 25. Emne: Verden omkring mig HIPPY. Baseret på førskoleprogrammet HippHopp Uge 25 Emne: Verden omkring mig side 1
Uge 25 Emne: Verden omkring mig Kursusmappe Baseret på førskoleprogrammet HippHopp Uge 25 Emne: Verden omkring mig side 1 HIPPY HippHopp Uge25_verden_omkring_mig.indd 1 06/07/10 11.42 Uge 25 l Verden omkring
Læs mereDet var nat. Fuldmånen lyste svagt bag skyerne. Tre væsner kom flyvende og satte sig i et dødt træ. Det var de tre blodsøstre Harm, Hævn og Hunger.
Det var nat. Fuldmånen lyste svagt bag skyerne. Tre væsner kom flyvende og satte sig i et dødt træ. Det var de tre blodsøstre Harm, Hævn og Hunger. De kom fra hver sit hjørne af verden, hvor de havde ledt
Læs mereSide 1. En rigtig søhelt. historien om peder willemoes.
Side 1 En rigtig søhelt historien om peder willemoes Side 2 Personer: Peder Willemoes Lord Nelson Side 3 En rigtig søhelt historien om peder willemoes 1 Store drømme 4 2 Det hårde liv på søen 6 3 Krig
Læs mereFra Den strandede mand tolv fortællinger om havet og hjertet
Klaveret Fra Den strandede mand tolv fortællinger om havet og hjertet Skrevet af Louis Jensen For lang tid siden faldt et klaver i havnen. Dengang var min bedstemor en lille pige med en stor, rød sløjfe
Læs mere3. De lavede alt selv Beboerne i Sædding lavede næsten alle ting selv. Men hvor fik man det fra. Træk streger mellem det, der passer.
Opgaver til Angrebet 1. Vikingerne plyndrer Hvorfor ville vikingerne plyndre Sædding? _ 2. Trælle Bues familie havde trælle. Man kan også kalde dem slaver. I Danmark havde vi slaver endnu helt op i 1200-tallet.
Læs mereHvordan håndterer du dine følelser... i forbindelse med Type 1-diabetes
Hvordan håndterer du dine følelser... i forbindelse med Type 1-diabetes Når du får det at vide Når man får konstateret diabetes bliver man chokeret, ked af det, trist, vred, bekymret eller en hel masse
Læs mere3. søndag efter trin. Luk 15,1-10. Der mangler en
3. søndag efter trin. Luk 15,1-10. Der mangler en Egentlig et fint og smukt lille puslespil. Ikke sandt. Der er bare det ved det, at der mangler en brik. Sådan som vores tema lyder i dag: der mangler en.
Læs mere21 s e Trin. 9.nov.2014. Hinge Kirke kl.9. Vinderslev kirke kl.10.30.
21 s e Trin. 9.nov.2014. Hinge Kirke kl.9. Vinderslev kirke kl.10.30. Salmer: Hinge kl.9: 7-308/ 591-599 Vinderslev kl.10.30: 7-500- 308/591-475- 599 Dette hellige evangelium skriver evangelisten Lukas:
Læs mereSundhedsplejen Rene hænder gi r raske venner
Sundhedsplejen Rene hænder gi r raske venner Allerød Kommune Sundhedsplejen Bjarkesvej 2 3450 Allerød www.alleroed.dk/sundhedsplejen ALLERØD KOMMUNE KÆRE FORÆLDRE Undersøgelser viser et meget tydeligt
Læs mereSå vær dag ikke bekymrede for dagen i morgen
1 Prædiken til 15. s. e. trin kl. 10.00 i Engesvang 729 - Nu falmer skoven 29 - Spænd over os dit himmelsejl 728 - Du gav mig, o Herre 730 - vi pløjed og vi så de 477 - Som korn fra mange marker 13 - Måne
Læs mereV I K I N G E B L O D OVERFALDET
V I K I N G E B L O D OVERFALDET OVERFALDET - VIKINGEBLOD 1 af Marianne Slot Illustrationer og omslag: Pia Falck Pape Første e-bogsudgave 2011 epub-produktion: Easy Book Design, København ISBN: 978-87-92811-34-9
Læs mereSpørgsmål og svar til Lulu og det mystiske armbånd
Spørgsmål og svar til Lulu og det mystiske armbånd Kapitel 1 1. Hvem hjælper Lulu? Svar: Bob, side 4 2. Hvem tager støvlen på? Svar: Læsefidusen, side 5 3. Hvem siger: av! Av min tå! Svar: Læsefidusen
Læs mereSalmer: 180 Hører til Dåb 448 177 Kom Sandheds konge 470 Lad os bryde brødet 438 Hellig 206 Vor frelser du som døde 178 Han står
Salmer: 180 Hører til Dåb 448 177 Kom Sandheds konge 470 Lad os bryde brødet 438 Hellig 206 Vor frelser du som døde 178 Han står Brød og vin er dagligdagens mysterier. For både brød og vin er håndgribelige
Læs mereTRISTAN Okay. Så sagde vi, at du mødte min mand. RUNE Hvor er jeg?
Gamemaster Manuskript 1. INT. Stue Aften To drenge (13) og (13) sidder i en stue i et parcelhuskvarter. Stuen er dunkel, og er indrettet i halvfjerdserstil. Der er et spisebord med stole til, et skrivebord
Læs mereLyng Rollespils Præste Regelsæt
Lyng Rollespils Præste Regelsæt Præst Regelsæt 15, version 1..3 Indholdsfortegnelse Om Præster... Bønner... Gudtjenester... 3 Velsignelser... 3 Præste Evner... 3 Oversigt over valgfrie evner for Præster...
Læs mereVi gør det sammen -4
Vi gør det sammen -4 Sammen med Gud bliver det umulige muligt Kun sammen med Gud. Mål: Livet byder på mange udfordringer. Vi må lære børnene, at Gud ikke giver os udfordringer, som vi ikke kan klare men
Læs mereStudie 18. Kristen adfærd
Studie 18 Kristen adfærd 97 Åbningshistorie Spørgsmål, der skræmmer livet af mig: Hvilke film er det ok at se? Hvad er der galt med det tøj, jeg har på? Er der noget galt med min musik beskriver den ikke
Læs mereI blev gamle sammen, men det var fint, for I havde stadig hinanden. Så blev hun syg. Du passede hende, indtil hun døde. Og så var du pludselig alene.
Den Gamle Mand 1 Du blev født. Du voksede op. Du fik en uddannelse som lærer. Du fik en god stilling. Du blev gift. Du fik børn. Du holdt af dit arbejde. Du elskede rollen som ægtefælle og som far. Børnene
Læs mereer kom en tid, hvor Regitse ikke kunne lade være med at græde. Pludselig en dag sad hun i skolen og dryppede tårer ud over sit kladdehæfte.
Hos regnormene er kom en tid, hvor Regitse ikke kunne lade være med at græde. Pludselig en dag sad hun i skolen og dryppede tårer ud over sit kladdehæfte. Hun gik i første klasse, og selv om hun allerede
Læs mereOrddeling Der er valgt en mekanisk orddeling, der følger de stavelsesdelingsregler, som børnene også skal bruge, når de på skrift skal dele ord.
1 Gale Streger Forfatter: Helle S. Larsen Illustration: Lars Hornemann Forfatteren og Furesø Museer, 2013 Trykkeri: XL Print Aps ISBN: 87-91140-24-2 Orddeling Der er valgt en mekanisk orddeling, der følger
Læs mereKapitel 7. 7.december 965
Kapitel 7 7.december 965 Fra Fruen vågnede af sine sælsomme drømme måske i går nat, Fruen var ikke sikker på at hendes tidsfornemmelser var i orden i dette rum hvor det var vanskeligt at holde styr på
Læs mereJulen nærmer sig! Klik her
Julen nærmer sig! Klik her < Mit navn er Jack Stump. Jeg er blevet ringet op af skoleleder Boris Loftager. Han vil igen have mig til at kigge på en gammel sag. Nej, nu må han da snart holde op. Jeg fandt
Læs mereSide 3.. ægypten. historien om de ti plager.
Side 3 ægypten historien om de ti plager 1 Slaver 4 2 Ild i en busk 6 3 Staven 8 4 Sæt dine slaver fri 10 5 En slange 12 6 Blod 14 7 Frøer 16 8 Myg og fluer 20 9 Sygdom 22 10 Hagl 24 11 Græshopper og mørke
Læs mereMen faren tænkte trods sin tvivl og sine spekulationer, at det onde, der skete med hans dreng, ikke havde noget med Gud at gøre.
1 Prædiken til 2. s. i fasten 402 Den signede dag 441 Alle mine kilder 582 At tro er at komme 41 Lille Guds barn 248 v. 4 fra med Thomaskravet står vi her 38 v 6 af På alle dine veje på Det er Guds straf
Læs mereEffekt Remedier Tilberedning Varighed Effekt Remedier Tilberedning Varighed
ÅNDETALE Effekt: Personen som indtager denne sejdbryg kan kaste besværgelsen Tale med Død indenfor 30 sekunder af at bryggen er indtaget. Remedier: En spiseskefuld smør, et halvt fed hvidløg. Tilberedning:
Læs mereNicole Boyle Rødtnes. Illustreret af Bodil Bang Heinemeier
Nicole Boyle Rødtnes Illustreret af Bodil Bang Heinemeier Vi var ti år, da zombie-virussen brød ud. Det hele startede, da et krydstogtskib sank. Flere hundrede druknede. Alle troede, det var et uheld.
Læs mereEt godt valg -4. Daniel vælger at søge Gud
Et godt valg -4 Daniel vælger at søge Gud Mål: Børnene opmuntres til at søge Gud. Når vi søger ham, vil Gud vise sige for os, og vi vil få lov til at kende ham. Når vi kender ham, vil vi også stå fast
Læs mere13 - Trolde Introduktion Eventyret starter opieres til privat brug .rollespilsforlaget.dk - Må frit k 2011 Bjarne Sinkjær - www
Bemærk. Alle sidehenvisninger er til 2. udgave 13 - Trolde 2011 Bjarne Sinkjær - www.rollespilsforlaget.dk - Må frit kopieres til privat brug Introduktion Under borgerkrigen mellem Koll og Feng pressede
Læs mereDen grønne have. Wivi Leth, 1998 (4,8 ns)
Den grønne have Wivi Leth, 1998 (4,8 ns) Dette skete for ikke så lang tid siden, i landet med det rødhvide flag. Det var efterår, og tre børn havde vovet sig 5 ind i den have, hvor der engang havde været
Læs mereMin far omfavner mig. Vi klarede den, Bobby, vi klarede den. Jeg vrister mig fri af hans tag, og vi bevæger os langsomt ind mod den amerikanske bred.
Rio Grande Jeg sidder ved siden af min far. Vi har kørt på ladet af en lastbil hele dagen, og der stinker af sved, bræk og pis under den tykke presenning. Jeg stikker forsigtigt min hånd ud mellem ladet
Læs mereNogle planter skal ikke vandes... 56 Hold ud, ellers vinder du ikke!... 58 Gud smiler til dig... 60 At være knyttet til Jesus... 62 Gud har skrevet
Indhold Forord... 8 Det gælder om at vinde!... 10 Vi vinder, fordi han vandt!... 12 Kun du kan kæmpe din kamp... 14 Der er kun én salve, der duer!... 16 Et ocean i Guds hånd... 18 Hvilket lys foretrækker
Læs mereIndledning Ekstra professioner Begrænsninger på professioner Eksempel:
Indledning Dette hæfte er skrevet til de spillere, som minimum har været med til 8 spilgange. På dette tidspunkt har karakteren mulighed for at opnå det, som tidligere virkede umuligt. Med tiden er dine
Læs mereOm mol 15. udkast. Ida Åkerstrøm Knudsen
Om mol 15. udkast Af Ida Åkerstrøm Knudsen 2013 1. EXT. UDENFOR S HUS - DAG Mathias (19) går ned af en vej med rækkehuse. Han tager et brev op af lommen ser på adressen. Så stopper han ved huset med det
Læs mereMini guides til eksamen
Mini guides til eksamen Indhold PRÆSENTATIONSTEKNIK FORBEREDELSE NERVØSITET KONCENTRATION MINDSET KOMMUNIKATION 5 6 Præsentationsteknik Husk følgende 7 gode råd om Præsentationsteknik under eksamen: Fødder:
Læs mereGPS 32-36. Sådan kan det bruges. I hjemmet. Evangelisk Børnemission. I klubben I kirken På ferien. Af Maj Højgaard m. fl. www.opdagnyt.
GPS 32-36 Sådan kan det bruges I hjemmet Af Maj Højgaard m. fl. Evangelisk Børnemission I klubben I kirken På ferien www.opdagnyt.dk GPS 32: David salves til konge Nøglesætning: Gud ser dig og kender dit
Læs mereDette er simple regler som alle spillere skal følge
Generelle Regler Dette er simple regler som alle spillere skal følge Spilleder (GM) En GM eller spilleder er personer som er ansvarlige for at spillet og reglerne fungere og følges. Dvs. at man skal under
Læs mereJeg er en vinder -7. Guds fulde rustning bøn
Jeg er en vinder -7 Guds fulde rustning bøn Mål: Vi fortæller børnene at vi altid skal holde fast ved bøn. Vi fortæller at bøn ikke kun er at sætte sig, folde hænderne og bede nogle sætninger, men bøn
Læs mereShamanisme. Shamaners Veje. Ildledning. At stige i Grad. At bruge shamankræfter. Riter til galder. Genvinding af galder. Galder og Gradpriser
Shamanisme Ildledning Shamaner er åndetilbedere som typisk kommer fra Treagonn-Sletten. De trækker på ånderne og deres kræfter og har lange hellige og spirituelle traditioner som gør dem i stand til at
Læs mereVi er en familie -3. Alle folkeslag hører til samme familie
Vi er en familie -3 Alle folkeslag hører til samme familie Mål: Børn lærer, at alle, som kender Jesus, hører til den samme familie, hvor Gud er vores far, og Jesus er vores storebror. Her er det lige meget,
Læs mereRollespillet KIMBRI. Grundregler
Rollespillet KIMBRI Grundregler Grundlæggende : Udover det, det koster for at spille med, benyttes ingen rigtige penge i spillet. I stedet benytter vi os af Rollespils-penge. For at holde fantasien i gang
Læs mereGuide. Kom op på. sider trænings -hesten igen. Marts 2014 - Se flere guider på bt.dk/plus og b.dk/plus. Ud af comfortzonen med Krisztina Maria
Foto: Scanpix Guide Marts 2014 - Se flere guider på bt.dk/plus og b.dk/plus Kom op på 12 sider trænings -hesten igen Ud af comfortzonen med Krisztina Maria Få motivationen tilbage INDHOLD: Derfor er det
Læs mereSide 1. Ulvens børn. historien om romulus og remus.
Side 1 Ulvens børn historien om romulus og remus Side 2 Personer: Numitor Amulius Rea Romulus Remus Side 3 Ulvens børn historien om romulus og remus 1 Tronen 4 2 Guden Mars 6 3 To sønner 8 4 Romulus og
Læs mereGrundregler i Kimbri Off-game:
Grundregler i Kimbri Ud over det, det koster for at spille med, benyttes ingen rigtige penge i spillet. I stedet benytter vi os af rollespils-penge. For at holde fantasien i gang ser vi helst ikke tøj
Læs mereOg sådan blev det. Hver gang jeg gik i stå, hviskede Bamse en ny historie i øret på mig. Nu skal du få den første historie.
Bamse hjælper Nogle gange, når jeg sidder ved mit skrivebord og kigger på gamle billeder, dukker der en masse historier frem. Historier fra dengang jeg var en lille dreng og boede på et mejeri sammen med
Læs mereHemmeligheden (Endelig gennemskrivning, januar 2012) 7.1, Helsinge Realskole (Jonathan T. Rasmussen & Caroline T. Pag) Opdiggtet historie.
Hemmeligheden (Endelig gennemskrivning, januar 2012) Af 7.1, Helsinge Realskole (Jonathan T. Rasmussen & Caroline T. Pag) Opdiggtet historie. SC. 1 INT. S VÆRELSE [PLEASEINSERT\PRERENDERUNICODE{ÂĂŞ}INTOPREAMBLE]
Læs mereNej sagde Kaj. Forløb
Nej sagde Kaj Kaj siger nej til alle mors gode tilbud om rejser ud i verden. Han vil hellere have en rutsjebanetur - og det får han, både forlæns og baglæns gennem mærkelige og uhyggelige steder som Gruel
Læs mereFolk sætter pris på mig, fordi jeg forstår at nedtone følelsesmæssigt vanskelige situationer
side 1 Ja Nej? 1 Jeg har bemærket, at når jeg er sammen med en meget følelsesbetonet person, er jeg overraskende rolig og upåvirket Somme tider oplever jeg følelser, der bringer mig ud af ligevægt og forvirrer
Læs mereMagikataloget Indhold
Magikataloget Indhold Formularer... 2 Første Cirkel Formularer... 2 Vindstød... 2 Løgn... 2 Rodnet... 2 Giftimmunitet... 2 Frygtimmunitet... 2 Byrdeimmunitet... 2 Anden Cirkel Formularer.. 2 Søvn... 2
Læs mereLIV "Er vi okay efter i lørdags" VICTORIA "Ja det tror jeg da... Hvorfor skulle vi ikke være det?"
Screenplay 1. SKOLEN (GANGEN) EFTERMIDDAG I starten af scenen er der mange på gangen efterhånden er der kun dem (Isabella(14), Liv(14) og Victoria(14). Isabella, Victoria og Liv står ude på gangen og snakker.
Læs mereScience Fiction. Fordybelsesområde: Science fiction
Science Fiction Fordybelsesområde: Science fiction Begrundelse for valg af prøveoplæg: Jeg valgte Kælderfødt, fordi den snakkede for en god sag. Familier der pga. fattigdom bliver tvunget til at arbejde
Læs mereUdspring. - Inspiration til udspringsaktiviteter (svømmeskolen, tweens og teens)
Udspring - Inspiration til udspringsaktiviteter (svømmeskolen, tweens og teens) - Sikkerhed: Det første, man starter med at gøre, når man skal lave udspring med en gruppe, er at definere nogle færdselsregler,
Læs mereBørn og unges rettigheder
Artikel 2 Vi er alle sammen forskellige, men vi er også alle sammen ens. Vi er nemlig alle sammen mennesker, og har lige ret til at have det godt. Vi har lige ret til at lege og være med til at bestemme.
Læs mereCANASTAKLUBBEN. stiftet 20. januar 1995. For at fremme kammeratlig sammenvær og hygge, for klubbens medlemmer og ikke mindst deres børn.
CANASTAKLUBBEN stiftet 20. januar 1995 For at fremme kammeratlig sammenvær og hygge, for klubbens medlemmer og ikke mindst deres børn. Canasta er et ungt spil, hvori man finder ideer fra flere kortspil.
Læs mereDialogisk læsning - Lotte Salling. Trolderim
Dialogisk læsning - Lotte Salling Trolderim DIALOG OG AKTIV DELTAGELSE I OPLÆSNINGEN Samtaleideer og sprogaktiviteter til bogen Trolderim af Lotte Salling. For børn i indskolingsalderen. RIMORD: Eksempel:
Læs mereTarotkortenes bud på stjernerne juli 2014.
Tarotkortenes bud på stjernerne juli 2014. Vædderen: På hovedet. På hovedet. På hovedet. Ærkeenglen Jeremiel er englen der hjælper dig med at evaluere dit liv, brug ham. Du skal tillade dig selv at sprede
Læs mereSøndag d.24.jan.2016. Septuagesima. Hinge kirke kl.9. Vinderslev kirke kl.10.30 (skr.10.15).
Søndag d.24.jan.2016. Septuagesima. Hinge kirke kl.9. Vinderslev kirke kl.10.30 (skr.10.15). Salmer: Hinge kl.9: 422-7/ 728-373 Vinderslev kl.10.30: 422-7- 397/ 728-510,v.5-6- 373 Dette hellige evangelium
Læs mereStjerneløb med 40 poster.
Stjerneløb med 40 poster. Kort forklaring: Posterne er mærket fra 1 40 - Alle poster hænger i form af små tynde papirstrimle, rundt i et på forhånd aftalt område. Posterne hænger i vilkårlig rækkefølge.
Læs merePrædiken til 1. søndag i advent 2015 Vor Frue Kirke, København
Prædiken til 1. søndag i advent 2015 Vor Frue Kirke, København Stine Munch Men han banede sig vej imellem dem og gik. Jesus lod sig ikke påvirke af, hvad andre mente, af, at det han gjorde og sagde faktisk
Læs mereFor hendes fødder. af Emma Elisabeth Nielsen
For hendes fødder af Emma Elisabeth Nielsen Hun hedder Mia. Hun smækker med døren. Det er, som om verden er sky. Sådan er det altid. Det er, som om græsset bøjer sig for hende, når hun tramper gennem haven
Læs mereUd med Valde. Bølle-Bob er på vej hen til Valde Underbid. Han går gennem byen ned mod losse-pladsen. Her bor Valde i sin gamle vogn.
1. Ud med Valde Bølle-Bob er på vej hen til Valde Underbid. Han går gennem byen ned mod losse-pladsen. Her bor Valde i sin gamle vogn. Så møder han Sara.»Har du hørt det?«siger hun. 5 »Hørt hvad?de har
Læs mereLEGE OG AKTIVITETER I NATUREN
LEGE OG AKTIVITETER I NATUREN Rid og løb To ryttere og én hest/pony udgør et hold. Hesten er udstyret med grime under trensen. En afmærket strækning er inddelt i 4, 6 eller 8 nogenlunde lige lange etaper.
Læs mereTre spøgelsesagtige skikkelser
Kapitel 1 Kisten Tre spøgelsesagtige skikkelser gled lydløst hen over Scream Streets centrale torv. Månen glimtede bag det tynde skydække. Inde i et hus i nærheden slog et ur tolv slag. De tre skikkelser
Læs merePeters udfrielse af fængslet
Drama Peters udfrielse af fængslet Kan bruges som totalteater før eller efter tekstgennemgangen. Tekst: ApG 12,1-17 1. Forslag Roller: Peter (farvet lagen), to soldater (sorte affaldssække, evt. sværd),
Læs merePåskedag den27. marts 2016 kl.10.00 i Skelager Kirke.
Påskedag den27. marts 2016 kl.10.00 i Skelager Kirke. Efter sabbatten, da det gryede ad den første dag i ugen, kom Maria Magdalene og den anden Maria for at se til graven. Og se, der kom et kraftigt jordskælv.
Læs mereEt eventyr fra Trinidad (1999)
Vinteren 1999 opholdt jeg mig på Trinidad. En caribisk tropeø. I nærheden af havnen var der en regnskov, som jeg passerede hver dag, når jeg gik på Internetcafe. En dag opdagede jeg i en lysning nogle
Læs mereMENNESKEJÆGERNE SVÆRDET & ØKSEN BIND 3
MENNESKEJÆGERNE SVÆRDET & ØKSEN BIND 3 58 Mørket havde for længst sænket sig over Paravalis. Inde i byens mange huse var lysene pustet ud og de fleste af beboerne hvilede i halmsenge. De mange kroer og
Læs mereFangst- og redskabsovervågning
Kapitel 12 side 72 Fangst- og redskabsovervågning Udstyret til fangst- og redskabsovervågning giver fiskeren oplysninger om trawlet og fangsten. Oplysningerne bliver samlet på en skærm. Det kan være et
Læs mereJer er en vinder -2. Guds fulde rustning retfærdighedens brynje
Jer er en vinder -2 Guds fulde rustning retfærdighedens brynje Mål: Målet med undervisningen er, at børnene må se værdien i retfærdighedens brynje. Retfærdighedens brynje beskytter hjertet fra forkerte
Læs mereMed Jesus i båden -3
Med Jesus i båden -3 Jesus udfordrer Mål: Forklar børnene, at Jesus udfordrer dem, der vil leve med ham, så de kan lære at stole på ham. På denne måde kan Jesus gøre det umulige igennem os. Tekst: Matt.
Læs mereNavn, klasse. Skriftlig dansk. Antal ark i alt: 5. Rekruttering
Rekruttering Sammenhold er en stor del livet. Om det er i et kollektiv eller i forsvaret, om det er der hjemme eller på arbejdet, fungerer det bedst, hvis der er et godt sammenhold. Allerede som barn lærer
Læs mere