Specifikation Abstrakt OO OS-API Rev Specifikation. Abstrakt, objektorienteret operativsystem-api

Størrelse: px
Starte visningen fra side:

Download "Specifikation Abstrakt OO OS-API Rev. 1.7. Specifikation. Abstrakt, objektorienteret operativsystem-api"

Transkript

1 Specifikation Abstrakt, objektorienteret operativsystem-api

2 Indhold 1 Indledning Introduktion Formål Overordnede krav Ressourcer i OS-API et Tråde Timere Semaforer Binære Semaforer Tællesemaforer Mutexer Mailboxe Eksempler Thread-wrapper til Windows... 7 Revisionshistorie Revision Dato/Initialer Ændring /TFJ Indledende revision /TFJ Ændret efter MUP-møde /TFJ Thread::start() tilføjet /TFJ Thread::start() tilføjet i eksempel /TFJ Ændret ifm. udfasning af RTKernel /TFJ Monitor fjernet. Binære semaforer, tællesemaforer og mutexes indført /TFJ Småfejl rettet Småfejl rettet Side 2 af 8

3 1 Indledning 1.1 Introduktion Denne note specificerer et abstrakt, objekt-orienteret Operativsystem-Application Programmer s Interface (OS API) implementeret som en række klasser der wrapper de mest almindelige OS-ressourcer. Disse klasser kaldes herefter wrappers. OS-API et er implementeret for Microsoft Windows XP (win32) og Wind River VxWorks 6.x. Wrappers til andre operativsystemer bør overholde det specificerede interface. Noten beskæftiger sig udelukkende med specifikationen af OS-API et. Det forudsættes at læseren er bekendt med de wrappede OS-ressourcer, og er bekendt med deres funktion (sikring af udelelig adgang etc.). 1.2 Formål Formålet med et abstrakt, objektorienteret OS-API er primært: At stille et OO-interface til de mest almindelige OS-resourcer til rådighed og dermed tillade en pæn overgang mellem designet og implementationen af et flertrådet system udviklet med OO-metoder At give et rent snit til OS- ressourcer, så undervisning i brug af et OS kan fokusere på den generelle anvendelse og ikke på et OS-specifik implementation af ressourcer At tillade en let overgang fra et OS til et andet og dermed tillade kørsel af en applikation skrevet til OS-API et at køre på flere forskellige platforme med et minimum af ændringer ideelt set uden ændringer. 1.3 Overordnede krav Formålene stillet op i 1.2 giver anledning til følgende overordnede krav til OS-API et: OS-API et skal implementeres som klasser OS-API et skal fokusere på forståelighed og læsbarhed, om nødvendigt på bekostning af funktionalitet. Det må samtidig ikke blive så abstrakt at typisk OS-opførsel indkapsles. OS-API et skal indkapsle OS et på en sådan måde, at der kun er brug for et minimum af OS-specifik applikationskode, såsom bootstrapping og anden initiering. Side 3 af 8

4 2 Ressourcer i OS-API et Følgende ressourcer stilles til rådighed i OS-API et: Tråde Timere Semaforer (binære, tælle- og mutex er) Mailboxe Specifikationen af de individuelle ressourcer er givet i de følgende afsnit 2.1 Tråde Tråde er wrappet i den abstrakte klasse Thread. Aktive objekter nedarver fra Thread og implementerer run(), som er task-funktionen, typisk indeholdende en uendelig løkke. Klassen har følgende interface: ThreadPriority Enum. Anvendes til specification af et Thread-objekts prioritet ved initiering eller under programafvikling. Specificerer følgende prioriteter: PRIORITY_LOW, PRIORITY_BELOW_NORMAL, PRIORITY_NORMAL, PRIORITY_ABOVE_NORMAL, PRIORITY_HIGH Thread start ~Thread setpriority getpriority getname Constructor. Opretter Thread-objektet med prioritet pri (default PRIORITY_NORMAL) og navnet name (default ). Starter run() skal kaldes explicit efter at objektet er oprettet. Destructor. Sætter Thread-objektets prioritet til pri Returnerer Thread-objektets aktuelle prioritet Returnerer Thread-objektets navn Side 4 af 8

5 2.2 Timere Simple sleep-timere er wrappet af klassen SleepTimer. Klassen tillader den kaldende tråd at blive suspended i et givet antal millisekunder. Klassen har følgende interface: SleepTimer ~SleepTimer sleep Constructor Destructor Suspender tråden i ms millisekunder 2.3 Semaforer OS API et specificerer tre forskellige typer semaforer: Binære semaforer, tællesemaforer og mutexer. Alle semafortyper implementerer standard semafor-egenskaber. Desuden: Binære semaforer kan haves af en tråd ad gangen. Her gælder specielt, at signalering til en ledig semafor ikke har nogen effekt. Tællesemaforers kan haves af flere tråde ad gangen. Her gælder specielt, at signalering til en ledig semafor vil tælle semaforen én op, og at tage en ledig semafor vil tælle semaforen én ned. Mutexer virker som binære semaforer. Specielt for RT-systemer gælder, at de bør implementere beskyttelse imod trådsynkroniseringsproblemer (priority inversion, task deletion og recursive ressource access) Binære Semaforer Binære semaforer er wrappet af klassen BinarySemaphore. Klassen har følgende interface: BinarySemaphore ~BinarySemaphore wait signal Constructor. Initierer pr. default semaforen til at være ikke-taget (fuld) Destructor. Standard semafor wait-funktionalitet Standard semafor signal-funktionalitet Tællesemaforer Tællesemaforer er wrappet af klassen CountingSemaphore. Klassen har følgende interface: CountingSemaphore ~CountingSemaphore wait signal Constructor. Sætter det initielle antal til initcount Destructor. Standard semafor wait-funktionalitet Standard semafor signal-funktionalitet Side 5 af 8

6 2.3.3 Mutexer Mutexer er wrappet af klassen Mutex.. Klassen har følgende interface: Mutex ~Mutex wait signal Constructor. Initierer Mutex-objektet Destructor. Nedlægger Mutex-objektet Standard Mutex wait-funktionalitet Standard Mutex signal-funktionalitet 2.4 Mailboxe Mailboxe er wrappet af klassen Mailbox., en parametriseret klasse som tillader overførsel af objekter med statisk størrelse mellem to brugere. Klassen har følgende interface: Mailbox ~Mailbox put get Constructor. Opretter et Mailbox-objekt med plads til cap objekter Destructor. Nedlægger Mailbox-objektet Tilføjer et Item-objekt til mailboxen Returnerer et Item-objekt fra mailboxen Side 6 af 8

7 3 Eksempler I dette afsnit gives eksempler på hvordan wrappers kan implementeres. 3.1 Thread-wrapper til Windows Thread.h #pragma once #include<windows.h> #include<string> using namespace std; // // T H R E A D // class Thread public: // Thread priorities enum ThreadPriority PRIORITY_LOW = THREAD_PRIORITY_LOWEST, PRIORITY_BELOW_NORMAL = THREAD_PRIORITY_BELOW_NORMAL, PRIORITY_NORMAL = THREAD_PRIORITY_NORMAL, PRIORITY_ABOVE_NORMAL = THREAD_PRIORITY_ABOVE_NORMAL, PRIORITY_HIGH = THREAD_PRIORITY_HIGHEST, ; Thread(ThreadPriority pri = Thread::PRIORITY_NORMAL, string _name = ""); ~Thread(); bool setpriority(threadpriority pri); ThreadPriority getpriority(); string getname(); virtual void run() = 0; private: ThreadPriority priority; string name; HANDLE handle; static DWORD WINAPI threadmapper(void* p) ((Thread*)p)->run(); return 0; ; Side 7 af 8

8 Thread.cpp #include"thread.h" // NAME: Thread // FUNC: Thread::Thread(ThreadPriority pri, string _name) : priority(pri), name(_name) // NAME: ~Thread() // FUNC: Thread::~Thread() // NAME: start() // FUNC: Creates the thread. void Thread::start() handle = CreateThread(NULL, 0, threadmapper,(void*) this, 0, NULL); SetThreadPriority(handle, priority); // NAME: getname() // FUNC: string Thread::getName() return name; // NAME: setpriority // FUNC: Attempts to change the Thread's priority to pri. // RET: true if successful, false otherwise bool Thread::setPriority(ThreadPriority pri) priority = pri; if(setthreadpriority(handle, priority) == 0) return true; else return false; // NAME: getpriority // FUNC: Thread::ThreadPriority Thread::getPriority() return priority; Side 8 af 8

Abstrakte datatyper C#-version

Abstrakte datatyper C#-version Note til Programmeringsteknologi Akademiuddannelsen i Informationsteknologi Abstrakte datatyper C#-version Finn Nordbjerg 1/9 Abstrakte Datatyper Denne note introducerer kort begrebet abstrakt datatype

Læs mere

AAU, Programmering i Java Intern skriftlig prøve 18. maj 2007

AAU, Programmering i Java Intern skriftlig prøve 18. maj 2007 AAU, Programmering i Java Intern skriftlig prøve 18. maj 2007 Opgavebesvarelsen skal afleveres som enten en printerudskrift eller som et passende dokument sendt via email til fjj@noea.dk. Besvarelsen skal

Læs mere

Planen for idag. Synkroniseringsmekanismer. Krav til løsning. Kritiske regioner. Bagerens algoritme. Kritisk region via delt lager.

Planen for idag. Synkroniseringsmekanismer. Krav til løsning. Kritiske regioner. Bagerens algoritme. Kritisk region via delt lager. Planen for idag Synkroniseringsmekanismer Kritiske regioner Semaforer: Binære semaforer Tællesemaforer Beskedsemaforer Prioritetsinvertering Låse (spinlocks) sikrer udelelig adgang Barrierer synkroniseringspunkt

Læs mere

INGENIØRHØJSKOLEN I ÅRHUS Elektro- og IKT-afdelingen. I3PRG3 + I3DTM3 + I3ISY1-3. semester

INGENIØRHØJSKOLEN I ÅRHUS Elektro- og IKT-afdelingen. I3PRG3 + I3DTM3 + I3ISY1-3. semester INGENIØRHØJSKOLEN I ÅRHUS Elektro- og IKT-afdelingen Side 1 af 7 Eksamenstermin: DECEMBER 2003 / JANUAR 2004 Varighed: 4 timer - fra kl. 9.00 til kl. 13.00 Ingeniørhøjskolen udleverer: 3 omslag samt papir

Læs mere

METODER ARV KLASSER. Grundlæggende programmering Lektion 5

METODER ARV KLASSER. Grundlæggende programmering Lektion 5 METODER KLASSER ARV Grundlæggende programmering Lektion 5 1 METODER Sekvenser af kode om samme emne 2 REPETITION Række af statements der udfører en handling Mindst én metode der hedder main Forskellen

Læs mere

Tredjepart webservices

Tredjepart webservices Tredjepart webservices 4. juni 2015 USS Dok. Klik her for at angive tekst. 1/12 Indholdsfortegnelse Introduktion... 3 Miljøer... 3 Adgang... 3 API kald... 4 GET: /authorizations... 4 Input 4 Output 4 Output

Læs mere

F# - hvorfor, hvordan og til hvad? Rune Ibsen Jyske Bank

F# - hvorfor, hvordan og til hvad? Rune Ibsen Jyske Bank F# - hvorfor, hvordan og til hvad? Rune Ibsen Jyske Bank 03-10-2018 Rune Ibsen Softwareudvikling Seniorkonsulent Mentoring 10 konsulenter F# Programmeringssprog som oversættes til.net Functional-first,

Læs mere

dintprog Manual Revision: 1241 August 24, 2010 I Introduktion 3 1 Notation 3 II Begreber 4 2 Grundbegreber om programmering 4

dintprog Manual Revision: 1241 August 24, 2010 I Introduktion 3 1 Notation 3 II Begreber 4 2 Grundbegreber om programmering 4 dintprog Manual Revision: 1241 August 24, 2010 Indhold I Introduktion 3 1 Notation 3 II Begreber 4 2 Grundbegreber om programmering 4 3 Grundbegreber om modellering 4 III Sprogkonstruktioner 5 4 Klasser

Læs mere

PROGRAM. using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; using System.Collections;

PROGRAM. using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; using System.Collections; PROGRAM using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; using System.Collections; namespace EventManager class Program static void Main(string[] args) string hovedmenu = ""; string svar;

Læs mere

Skriftlig eksamen i Datalogi

Skriftlig eksamen i Datalogi Roskilde Universitetscenter side 1 af 9 sider Skriftlig eksamen i Datalogi Modul 1 Vinter 1999/2000 Opgavesættet består af 6 opgaver, der ved bedømmelsen tillægges følgende vægte: Opgave 1 5% Opgave 2

Læs mere

Andreas Nordbek & Kristoffer Skude Jensen. DMX Styring 31-05-2010. Side 1 af 15

Andreas Nordbek & Kristoffer Skude Jensen. DMX Styring 31-05-2010. Side 1 af 15 Andreas Nordbek & Kristoffer Skude Jensen DMX Styring 31-05-2010 Side 1 af 15 Indholdsfortegnelse 1 Indledning... 3 2 DMX... 4 3 Arkitektur... 5 4 Hardware design... 6 4.1 SPI... 9 5 Software... 10 5.1

Læs mere

b) Udvid din implementation af forme til at understøtte.equals. To objekter af samme form er ens hvis de har samme værdier i felterne.

b) Udvid din implementation af forme til at understøtte.equals. To objekter af samme form er ens hvis de har samme værdier i felterne. Exercise 1: Opgave 9.1 på CodeJudge. a) Lav klasserne Cirkel, Rektangel og Kvadrat, som implementerer vedhæftede interface From.java (se CodeJudge). Lav Rektangel før du laver Kvadrat. Kan du bruge nedarvning

Læs mere

Synkronisering af sekventielle processer

Synkronisering af sekventielle processer Synkronisering af sekventielle processer Klaus Hansen, Niels Elgaard Larsen, Maz Spork, Jørgen Sværke Hansen 15. februar 2005 1 Introduktion Ved en multiprogram forstår vi et program, hvori vi kan specificere,

Læs mere

Concurrency-mønstre i indlejrede systemer Temadag om Embeddede systemer Teknologisk Institut, 6. december 2004

Concurrency-mønstre i indlejrede systemer Temadag om Embeddede systemer Teknologisk Institut, 6. december 2004 Concurrency-mønstre i indlejrede systemer Temadag om Embeddede systemer Teknologisk Institut, 6. december 2004 Finn Overgaard Hansen, Ingeniørhøjskolen i Århus E-mail: foh@iha.dk Version: 6-12-2004 Agenda

Læs mere

Objektorienteret Programmering

Objektorienteret Programmering Objektorienteret Programmering Struktureret Systemudvikling Jan Bendtsen Automation and Control Indhold Lidt om programmeringssprog Klasser i Java Klasser i C++ Oversættelse og kørsel af kode Et eksempel:

Læs mere

SWC eksamens-spørgsmål. Oversigt

SWC eksamens-spørgsmål. Oversigt SWC eksamens-spørgsmål Oversigt #1 Typer og variable #2 Aritmetik og logik #3 Klasser (definition, objekter) #4 Klasser (metoder) #5 Klasser (nedarvning, polymorfi) #6 Conditional statements #7 Repetition

Læs mere

Real-time programming safety in Java and Ada

Real-time programming safety in Java and Ada Real-time programming safety in Java and Ada Bo Sandén Presenter: Thomas Bøgholm 25. oktober 2007 Forfatteren Artiklen Synkroniserings Begreber Bo Sandén Professor på Colorado Technical University Beskæftiger

Læs mere

Kursusarbejde 3 Grundlæggende Programmering

Kursusarbejde 3 Grundlæggende Programmering Kursusarbejde 3 Grundlæggende Programmering Arne Jørgensen, 300473-2919 klasse dm032-1a 21. november 2003 Indhold 1. Kode 2 1.1. forestillinger.h............................................. 2 1.2. forestillinger.cc.............................................

Læs mere

Lektion 6. Grundlæggende programmering i VR

Lektion 6. Grundlæggende programmering i VR Lektion 6 Grundlæggende programmering i VR Plan for i dag Simpelt FPS Triggerzones og animationer C# og objekt orienteret programmering Interfaces Generics Google Cardboard Video om VRs fremtid App til

Læs mere

Videregående Programmering Obligatorisk opgave - 3. semester, efterår 2004

Videregående Programmering Obligatorisk opgave - 3. semester, efterår 2004 Overvågningssystem Beskrivelse Bagagesorteringssystemet består af et antal skranker (check-in) til modtagelse og registrering af bagage, et automatiseret sorteringsanlæg samt et antal terminaler (gates),

Læs mere

Civilingeniøreksamen 49104 12. januar 2001. Skriftelig prøve den 12. januar 2001 Kursusnummer 49104

Civilingeniøreksamen 49104 12. januar 2001. Skriftelig prøve den 12. januar 2001 Kursusnummer 49104 Skriftelig prøve den 12. januar 2001 Kursusnummer 49104 Kursusnavn: Programmering. Tilladte hjælpemidler: Alle skriftlige hjælpemidler Opgavesættet består af fire opgaver, der har følgende vægtning: Opgave

Læs mere

DM01 DM01. 3. Obl. Afl. Jacob Christiansen, 130282, jacob.ch@mail.tdcadsl.dk. D12, Elias 18/3-2003. Side 1 af 11

DM01 DM01. 3. Obl. Afl. Jacob Christiansen, 130282, jacob.ch@mail.tdcadsl.dk. D12, Elias 18/3-2003. Side 1 af 11 DM01 DM01 3. Obl. Afl. Jacob Christiansen, 130282, jacob.ch@mail.tdcadsl.dk D12, Elias 18/3-2003 Side 1 af 11 DM01 Indholdsfortegnelse: BILAG:...2 1 FORMÅL:...3 2 KLASSER:...4 2.1 DILEMMA:...4 2.1.1 METODER:...4

Læs mere

A Profile for Safety Critical Java

A Profile for Safety Critical Java A Profile for Safety Critical Java Martin Schoeberl Hans Søndergaard Bent Thomsen Anders P. Ravn Præsenteret af: Henrik Kragh-Hansen November 8, 2007 Forfatterne Martin Schoeberl Udvikler af JOP processoren

Læs mere

Common Language Runtime. Multithreading

Common Language Runtime. Multithreading Common Language Runtime Multithreading Multithreading i.net Dedicated threads Programmøren kontrollerer starttidspunkt, levetid m.m. for den enkelte thread. Pooled threads Threads lånes fra en pulje af

Læs mere

Videregående Programmering for Diplom-E Noter

Videregående Programmering for Diplom-E Noter Videregående Programmering for Diplom-E Noter 1. Uddelegering Ét af de væsentlige principper i objektorienteret programmering er, at enhver klasse selv skal kunne "klare ærterne". Enhver klasse skal altså

Læs mere

DANMARKS TEKNISKE UNIVERSITET

DANMARKS TEKNISKE UNIVERSITET DANMARKS TEKNISKE UNIVERSITET Skriftlig prøve, 14. december 2018, 4 timer Side 1 af 18 Kursus navn: 02101 Indledende Programmering Kursus : 02101 Tilladte hjælpemidler: Ikke-digitale skriftlige hjælpemidler

Læs mere

Software Construction 1 semester (SWC) Spørgsmål 1

Software Construction 1 semester (SWC) Spørgsmål 1 Spørgsmål 1 Objekter #1 Giv en kort præsentation af begrebet objekt, samt hvorledes du erklærer(declare), opretter(create) og bruger objekter Du kan beskrive o Datatyper o Variable / Instans variable /

Læs mere

Kursusarbejde 2 Grundlæggende Programmering

Kursusarbejde 2 Grundlæggende Programmering Kursusarbejde 2 Grundlæggende Programmering Arne Jørgensen, 300473-2919 klasse dm032-1a 31. oktober 2003 Indhold 1. Kode 2 1.1. hotel.h.................................................... 2 1.2. hotel.cc...................................................

Læs mere

ATTRIBUTES MULTITHREADING DYNAMIC PROGRAMMING. Grundlæggende programmering Lektion 11

ATTRIBUTES MULTITHREADING DYNAMIC PROGRAMMING. Grundlæggende programmering Lektion 11 ATTRIBUTES DYNAMIC PROGRAMMING MULTITHREADING Grundlæggende programmering Lektion 11 1 ATTRIBUTES Information om adfærd 2 ATTRIBUTES En attribut er en deklarativ tag, der bruges til at formidle information

Læs mere

Algoritmeskabeloner: Sweep- og søgealgoritmer C#-version

Algoritmeskabeloner: Sweep- og søgealgoritmer C#-version Note til Programmeringsteknologi Akademiuddannelsen i Informationsteknologi Algoritmeskabeloner: Sweep- og søgealgoritmer C#-version Finn Nordbjerg 1/9 Indledning I det følgende introduceres et par abstrakte

Læs mere

BOSK F2011, 1. del: Udsagnslogik

BOSK F2011, 1. del: Udsagnslogik ( p q) p q February 1, 2011 Sandhedsværdier og udsagnsvariable I dag handler det om logiske udsagn. Mere præcist om de logiske udsagn vi kan bygge ud fra sandhedsværdier, udsagnsvariable og logiske konnektiver.

Læs mere

Den forudsætter kendskab til C++ og lidt kendskab til SQL og MySQL C API.

Den forudsætter kendskab til C++ og lidt kendskab til SQL og MySQL C API. Denne guide er oprindeligt udgivet på Eksperten.dk Brug af MySQL i C++ Denne artikel bygger ovenpå artiklen "MySQL C API" og forklarer hvordan man kan programmere mere objekt orienteret. Den forudsætter

Læs mere

Integrationsmanual. Anvendelse af webservice til kursusoversigt i Campus. Brugervejledning til udviklere

Integrationsmanual. Anvendelse af webservice til kursusoversigt i Campus. Brugervejledning til udviklere Integrationsmanual Anvendelse af webservice til kursusoversigt i Campus Brugervejledning til udviklere Moderniseringsstyrelsen Webservice manual til udviklere 2016 1 1. Indholdsfortegnelse Nyt kapitel

Læs mere

Dag 10 Flertrådet programmering

Dag 10 Flertrådet programmering Videregående programmering i Java Dag 10 Flertrådet programmering Fremlæggelse af programmering/status for projekter Dokumentation med javadoc Flertrådede designmønstre: Arbejdstråd, Producent Konsument,

Læs mere

Java Klasse nedarvninger

Java Klasse nedarvninger Denne guide er oprindeligt udgivet på Eksperten.dk Java Klasse nedarvninger Et let lille overblik i hvordan klasse nedarvning virker i java Skrevet den 07. dec 2011 af mochners I kategorien Programmering

Læs mere

University of Southern Denmark Syddansk Universitet. DM502 Forelæsning 4

University of Southern Denmark Syddansk Universitet. DM502 Forelæsning 4 DM502 Forelæsning 4 Flere kontrolstrukturer for-løkke switch-case Metoder Indhold Arrays og sortering af arrays String-funktioner for-løkke Ofte har man brug for at udføre det samme kode, for en sekvens

Læs mere

Citrix CSP og Certificate Store Provider

Citrix CSP og Certificate Store Provider Project Name Document Title TDC Citrix Citrix og Certificate Store Provider Version Number 1.0 Status Release Author jkj Date 5-10-2006 Trademarks All brand names and product names are trademarks or registered

Læs mere

Plugin-arkitektur med.net

Plugin-arkitektur med.net Denne guide er oprindeligt udgivet på Eksperten.dk Plugin-arkitektur med.net Denne artikel viser hvordan du kan lave en plugin-arkitektur i dit program. Gør det muligt for andre at skrive udvidelser til

Læs mere

Principper for Samtidighed og Styresystemer

Principper for Samtidighed og Styresystemer Principper for Samtidighed og Styresystemer Synkronisering og Deadlocks René Rydhof Hansen Februar 2008 PSS 08 (Forelæsning 03) Synkronisering og Deadlocks Februar 2008 1 / 33 Skemaændringer Forelæsning

Læs mere

Introduktion til ActionScript, fortsat

Introduktion til ActionScript, fortsat Introduktion til ActionScript, fortsat Kaspar Rosengreen Nielsen kaspar@interactivespaces.net i n t e r a c t i v e s p a c e s. n e t Kaspar Nielsen, kaspar@interactivespaces.net 1 Dagens program Opsamling

Læs mere

Introduction til.net remoting i C#

Introduction til.net remoting i C# Denne guide er oprindeligt udgivet på Eksperten.dk Introduction til.net remoting i C# Denne artikel beskriver teorien bag.net remoting og viser nogle simple kode eksempler i C#. Den forudsætter kendskab

Læs mere

Eksempel: Skat i år 2000

Eksempel: Skat i år 2000 Kursus 02199: Programmering afsnit 2.1-2.7 Anne Haxthausen IMM, DTU 1. Værdier og typer (bl.a. char, boolean, int, double) (afsnit 2.4) 2. Variable og konstanter (afsnit 2.3) 3. Sætninger (bl.a. assignments)

Læs mere

SWC Elementer i klassedefinition

SWC Elementer i klassedefinition SWC Elementer i klassedefinition Indhold Eksempel... 2 Karakteristika for en klasse... 3 Karakteristika for et instance field... 4 Karakteristika for en constructor... 5 Karakteristika for en property...

Læs mere

Skriftlig eksamen i Datalogi

Skriftlig eksamen i Datalogi Roskilde Universitetscenter side 1 af 11 sider Skriftlig eksamen i Datalogi Modul 1 Sommer 2000 Opgavesættet består af 6 opgaver, der ved bedømmelsen tillægges følgende vægte: Opgave 1 10% Opgave 2 10%

Læs mere

Tree klassen fra sidste forelæsning

Tree klassen fra sidste forelæsning Programmering 1999 Forelæsning 12, fredag 8. oktober 1999 Oversigt Abstrakte klasser. Grænseflader. Programmering 1999 KVL Side 12-1 Tree klassen fra sidste forelæsning class Tree { int age; // in years

Læs mere

Koordinering. dopsys

Koordinering. dopsys Koordinering At indføre flertrådethed (1) når tråde tages i brug opstår typisk konflikter (et velkendt eksempel er errno ) 2 At indføre flertrådethed (2) en del konflikter kan afhjælpes med thread-local

Læs mere

Forelæsning Uge 5 Mandag

Forelæsning Uge 5 Mandag Forelæsning Uge 5 Mandag Algoritmeskabeloner findone, findall, findnoof, findsumof (sidste mandag) findbest Brug af klassen Collections og interfacet Comparable BlueJ s Debugger Nyttig til at inspicere

Læs mere

Kursus navn: Indledende programmering Kursus nr. 02101

Kursus navn: Indledende programmering Kursus nr. 02101 Danmarks Tekniske Universitet Side 1 af 8 sider Skriftlig prøve, den 15. december 2007 Kursus navn: Indledende programmering Kursus nr. 02101 Tilladte hjælpemidler: Alle skriftlige hjælpemidler Vægtning

Læs mere

Forelæsning Uge 3 Mandag

Forelæsning Uge 3 Mandag Forelæsning Uge 3 Mandag Niveauer af programbeskrivelser Statiske / dynamiske beskrivelser ArrayList Collection med variabelt antal elementer Der er mange andre Collection typer (se Collection interfacet

Læs mere

Dvs. at give dit program muligheden for at loade og bruge plugins som andre har lavet.

Dvs. at give dit program muligheden for at loade og bruge plugins som andre har lavet. Denne guide er oprindeligt udgivet på Eksperten.dk Refleksion med.net Refleksion bruges til at undersøge klasser på runtime tidspunktet. Se hvordan du f.eks. loader en klasse fra en DLL, gennemkigger dens

Læs mere

Mandatory Assignment 1

Mandatory Assignment 1 Mandatory Assignment 1 Morten Franck Peter Hansen 9. oktober 2003 Gruppe 4, Parallelle Systemer (02220) Indhold 1 Trin 1 Petri Net 1 1.1 Model af pass().................................... 1 1.2 Model

Læs mere

I3PRG3+I3DTM3+I3ISY1-3. semester

I3PRG3+I3DTM3+I3ISY1-3. semester INGENIØRHØJSKOLEN I ÅRHUS Elektro- og IKT-afdelingen Side 1 af 5 Varighed: 4 timer - fra kl. 9.00 til kl. 13.00 Ingeniørhøjskolen udleverer: 3 omslag samt papir til kladde og renskrift Særlige bemærkninger:

Læs mere

MySQL i Java. Tutorial lavet af Jákup W. Hansen TSU 2006 2.semester 05.januar 2007

MySQL i Java. Tutorial lavet af Jákup W. Hansen TSU 2006 2.semester 05.januar 2007 MySQL i Java Tutorial lavet af Jákup W. Hansen TSU 2006 2.semester 05.januar 2007 Hvad er MySQL? Det er et database system, som er gratis for os at bruge. Det er lidt mere besværligt i starten at bruge

Læs mere

Register-databasen med.net

Register-databasen med.net Denne guide er oprindeligt udgivet på Eksperten.dk Register-databasen med.net Mange programmer gemmer deres konfiguration-data i register-database. Denne artikel viser hvordan du - f.eks. vha. C# - henter

Læs mere

Threads i Java. Denne artikel giver en introduktion til threads i Java. Den beskriver hvad tråde er og forklarer hvordan de bruges i Java

Threads i Java. Denne artikel giver en introduktion til threads i Java. Den beskriver hvad tråde er og forklarer hvordan de bruges i Java Denne guide er oprindeligt udgivet på Eksperten.dk Threads i Java Denne artikel giver en introduktion til threads i Java. Den beskriver hvad tråde er og forklarer hvordan de bruges i Java Den forudsætter

Læs mere

Program Dokumentation PC Software Skrevet af. Gruppen. Version 1.0

Program Dokumentation PC Software Skrevet af. Gruppen. Version 1.0 Program Dokumentation PC Software Skrevet af Gruppen. Version 1.0 Indholds fortegnelse 1. INDLEDNING...3 1.1. FORMÅL...3 1.2. REFERENCER...3 1.3. VERSIONSHISTORIE...3 1.4. DEFINITIONER...3 1.5. DOKUMENTATIONENS

Læs mere

Studiepraktik. Thomas Bøgholm Mikkel Hansen Jacob Elefsen

Studiepraktik. Thomas Bøgholm Mikkel Hansen Jacob Elefsen Studiepraktik Thomas Bøgholm boegholm@cs.aau.dk Mikkel Hansen mhan@cs.aau.dk Jacob Elefsen jelefs12@student.aau.dk 1 Studiepraktik -- program Program onsdag 10.00 10.15 Registrering af fremmøde og gennemgang

Læs mere

Datalogi OB, Efterår 2002 OH er, forelæsning 3/9-2002 - forstå datastrukturer og algoritmer (teoretisk forståelse og intuition)

Datalogi OB, Efterår 2002 OH er, forelæsning 3/9-2002 - forstå datastrukturer og algoritmer (teoretisk forståelse og intuition) Datalogi OB, Efterår 2002 OH er, forelæsning 3/9-2002 Datastrukturer og algoritmer Henning Christiansen henning@ruc.dk http://www.ruc.dk/~henning Formål: at kunne - forstå datastrukturer og algoritmer

Læs mere

Forelæsning Uge 3 Mandag

Forelæsning Uge 3 Mandag Forelæsning Uge 3 Mandag ArrayList klassen Gør det let at lave en objektsamling (collection) med et variabelt antal elementer Der er mange andre slags objektsamlinger (se Collection interfacet i JavaDoc)

Læs mere

Ugeseddel 4 1. marts - 8. marts

Ugeseddel 4 1. marts - 8. marts Ugeseddel 4 1. marts - 8. marts Læs følgende sider i kapitel 6 i lærebogen: s. 233 258 og s. 291 317 (afsnit 6.3 overspringes). Begynd at overveje, hvad afleveringsopgaven skal omhandle. Læs vejledningen,

Læs mere

Objektorientering. Programkvalitet

Objektorientering. Programkvalitet 1 PROSA-Bladet nr. 4 1993 Objektorientering = Programkvalitet? Af Finn Nordbjerg, adjunkt ved Datamatikeruddannelsen, Aalborg Handelskole 1. Indledning Objektorientering er blevet et edb-fagets mest udbredte

Læs mere

Dag 10 Flertrådet programmering

Dag 10 Flertrådet programmering Videregående programmering i Java Dag 10 Flertrådet programmering Fremlæggelse af programmering/status for projekter Dokumentation med javadoc Flertrådede designmønstre: Arbejdstråd, Producent Konsument,

Læs mere

Singleton pattern i Java

Singleton pattern i Java Denne guide er oprindeligt udgivet på Eksperten.dk Singleton pattern i Java Denne artikel beskriver Singleton pattern og implementation i Java. Den forudsætter kendskab til Java men ikke til Singleton.

Læs mere

Eksempel: et ordresystem note 5 Lagdeling s. 1

Eksempel: et ordresystem note 5 Lagdeling s. 1 Eksempel: et ordresystem note 5 Lagdeling s. 1 Eksempel: et ordre-system NiceHair er et firma, som sælger udstyr, inventar og frisørartikler til frisørsaloner over hele landet. Det er ejet af et ægtepar

Læs mere

dintprog Manual Revision: 731 September 30, 2009 1 Introduktion 3 1.1 Notation... 3 I Begreber 4 2 Grundbegreber om programmering 4

dintprog Manual Revision: 731 September 30, 2009 1 Introduktion 3 1.1 Notation... 3 I Begreber 4 2 Grundbegreber om programmering 4 dintprog Manual Revision: 731 September 30, 2009 Indhold 1 Introduktion 3 1.1 Notation................................. 3 I Begreber 4 2 Grundbegreber om programmering 4 3 Grundbegreber om modellering

Læs mere

Software Construction 1. semester (SWC) januar 2014 Spørgsmål 1

Software Construction 1. semester (SWC) januar 2014 Spørgsmål 1 Spørgsmål 1 Grundlæggende objektorienterede begreber o Klasse (class) o Objekt (object) o Metode (method), herunder return type og parametre o Instansvariable (instance variables) & egenskaber (properties),

Læs mere

[MARKONLINE I CITRIX]

[MARKONLINE I CITRIX] 2012 [Type text] Udarbejdet af Udarbejdet for Optimering af MarkOnline I Citrix miljøer Indholdsfortegnelse Baggrundsinfo... 2 Symptomerne... 3 MarkOnline starter ikke... 3 MarkOnline startes, men download

Læs mere

Lektion 4. Grundlæggende programmering i VR

Lektion 4. Grundlæggende programmering i VR Lektion 4 Grundlæggende programmering i VR Plan for i dag Simpelt FPS C# og objekt orienteret programmering Metoder Loops / løkker Random Vi koder 3D uden modeller Simpelt FPS Træk kuglen fra hierarkiet

Læs mere

CodeDOM - Dynamisk generering og kompilering af kode

CodeDOM - Dynamisk generering og kompilering af kode Denne guide er oprindeligt udgivet på Eksperten.dk CodeDOM - Dynamisk generering og kompilering af kode Med CodeDOM kan man på runtime generere kode, kompilere det og derefter afvikle det. I denne artikel

Læs mere

Hvordan organiseres et programs grafik-elementer? OOP e uge kursusgang. Advarsel! Component-objekter

Hvordan organiseres et programs grafik-elementer? OOP e uge kursusgang. Advarsel! Component-objekter OOP e2002 - uge 42 6. kursusgang Hvordan organiseres et programs grafik-elementer? 1. Teori: class Component og subklasser: Composite pattern layout-managere hændelsesstyret programmering 2. XP-program:

Læs mere

Planen for idag. Opdatering af delt lager

Planen for idag. Opdatering af delt lager Planen for idag Synkronisering: Tidsafhængighed i multiprogrammer Semaforer: Binære semaforer Tælle semaforer Grænseflader: Hvordan implementeres systemkald Tidsafhængighed i multiprogrammer proces læser

Læs mere

ELEKTRONISK INDBERETNING POST 23/8 2007 VERSION 1.13

ELEKTRONISK INDBERETNING POST 23/8 2007 VERSION 1.13 ELEKTRONISK INDBERETNING POST 23/8 2007 VERSION 1.13 Indhold Indhold... 2 Introduktion... 3 dk.hob.ei.general.plugin... 4 Metoder... 4 GetPrivateMail... 4 GetPrivateMailNext... 7 DeletePrivateMailEx...

Læs mere

Objektorienteret design med arv og polymorfi:

Objektorienteret design med arv og polymorfi: Note til Programmeringsteknologi Akademiuddannelsen i Informationsteknologi Objektorienteret design med arv og polymorfi: Substitutionsprincippet Composite Design Pattern Finn Nordbjerg Side 1 Objektorienteret

Læs mere

Metoder Klasser Arv. Operatorer Løkker. Praksis eksempel. Grundlæggende programmering Lektion 3

Metoder Klasser Arv. Operatorer Løkker. Praksis eksempel. Grundlæggende programmering Lektion 3 Praksis eksempel Operatorer Løkker Metoder Klasser Arv Grundlæggende programmering Lektion 3 Praksis eksempel Et program der benytter Unity til at lave et 3D spil Praksis eksempel Spil der benytter Unity

Læs mere

Webserverprogrammering

Webserverprogrammering Webserverprogrammering WSP fortsat - dag 11 Behandling af XML (StAX) Syndikering og RSS med XML JAXB - XML Java-objekter Projekthjælp Dette materiale er under Åben Dokumentlicens, se http://www.sslug.dk/linuxbog/licens.html

Læs mere

Indledning. Hvorfor det forholder sig sådan har jeg en masse idéer om, men det bliver for meget at komme ind på her. God fornøjelse med læsningen.

Indledning. Hvorfor det forholder sig sådan har jeg en masse idéer om, men det bliver for meget at komme ind på her. God fornøjelse med læsningen. Indledning...2 Variabler...13 Eksempel: 1...13 Eksempel 2:...13 Eksempel 3:...15 Eksempel 4:...16 Metoder...17 Metode (intet ind og intet ud)...17 Metode (tekst ind)...18 Metode (tekst ind og tekst ud)...19

Læs mere

En textbox har et Validating event, med dette kan vi samme med en errroprovider checke input:

En textbox har et Validating event, med dette kan vi samme med en errroprovider checke input: Inputvalidering i Windows Forms Applikationer Rolf Therkildsen (6. nov 2008) Krav til inputvalidering Brugeren må aldrig blive forhindret i at flytte til en anden kontrol. Brugeren skal informeres om fejl

Læs mere

LØKKER METODER C S HISTORIE. Grundlæggende programmering Lektion 4

LØKKER METODER C S HISTORIE. Grundlæggende programmering Lektion 4 LØKKER METODER C S HISTORIE Grundlæggende programmering Lektion 4 1 LEKTIER UML struktur diagrammer om biler 2 OPERATORER Syntaks til at udføre forskellige beregninger og handlinger Booleans og hvorfor

Læs mere

Singleton pattern i C#

Singleton pattern i C# Denne guide er oprindeligt udgivet på Eksperten.dk Singleton pattern i C# Denne artikel beskriver Singleton pattern og implementation i C#. Den forudsætter kendskab til C# men ikke til Singleton. Der er

Læs mere

public Set(int size) { this.listelement = new LinkedList<Integer>(); }

public Set(int size) { this.listelement = new LinkedList<Integer>(); } // Henri AYCARD import java.util.linkedlist; public class Set { private LinkedList listelement; public Set(int size) { this.listelement = new LinkedList(); public boolean contains(int

Læs mere

Arkitektur principper og design mønstre til realisering af enterprise applikationer baseret på rige domænemodeller (og.net)

Arkitektur principper og design mønstre til realisering af enterprise applikationer baseret på rige domænemodeller (og.net) Arkitektur principper og design mønstre til realisering af enterprise applikationer baseret på rige domænemodeller (og.net) Kim Harding Christensen EOS A/S Margrethepladsen 3 8000 Århus TLF: 8732 8787

Læs mere

et enkelt kontrol flow sætningerne i programmet afvikles en ad gangen flowet følger dels den tekstlige rækkefølge

et enkelt kontrol flow sætningerne i programmet afvikles en ad gangen flowet følger dels den tekstlige rækkefølge Tråd-definition 2. XP-program: Dissektion af boldapplet (fortsat) En tråd er en separat programudførelse = separat "flow of control" = rækkefølge af programinstruktioner, der udføres En tråd kan mere konkret

Læs mere

DM507 Algoritmer og datastrukturer

DM507 Algoritmer og datastrukturer DM507 Algoritmer og datastrukturer Forår 2016 Projekt, del I Institut for matematik og datalogi Syddansk Universitet 29. februar, 2016 Dette projekt udleveres i tre dele. Hver del har sin deadline, således

Læs mere

Specifikationsdokument for PDF Validator API

Specifikationsdokument for PDF Validator API Nets DanID A/S Lautrupbjerg 10 DK 2750 Ballerup T +45 87 42 45 00 F +45 70 20 66 29 info@danid.dk www.nets-danid.dk CVR-nr. 30808460 Specifikationsdokument for PDF Validator API DanID A/S 17. august 2012

Læs mere

JavaScript. nedarvning.

JavaScript. nedarvning. JavaScript er et sprog, der kan give en hjemmeside mere funktionalitet og gøre den interaktiv, så den reagerer på læsernes handlinger. CGI (Common Gateway Interface) har hidtil været de protokoller, man

Læs mere

DM507 Algoritmer og datastrukturer

DM507 Algoritmer og datastrukturer DM507 Algoritmer og datastrukturer Forår 2019 Projekt, del I Institut for matematik og datalogi Syddansk Universitet 27. februar, 2019 Dette projekt udleveres i tre dele. Hver del har sin deadline, således

Læs mere

Specifikationsdokument for PDF Validator API

Specifikationsdokument for PDF Validator API Nets DanID A/S Lautrupbjerg 10 DK 2750 Ballerup T +45 87 42 45 00 F +45 70 20 66 29 www.nets.dk CVR-nr. 30808460 Specifikationsdokument for PDF Validator API DanID A/S december 2016 Side 1-8 Indholdsfortegnelse

Læs mere

Programmering I Java/C#

Programmering I Java/C# Programmering I Java/C# Dit første projekt Datatekniker Intro to C# C# (C Sharp) Et enkelt, moderne, generelt anvendeligt, objektorienteret programmeringssprog Udviklet af Microsoft, ledet af danskeren

Læs mere

Forelæsning Uge 6 Mandag

Forelæsning Uge 6 Mandag Forelæsning Uge 6 Mandag Tingene i denne forelæsning er ikke eksamenspensum Forelæsningen afrunder kurset, og forklarer nogle af de begreber, som I har mødt under kurset uden at få detaljeret forklaring

Læs mere

Schedulering. dopsys 1

Schedulering. dopsys 1 Schedulering dopsys 1 Re: Schedulering af processer.. administration af CPU-resursen. Ready List (RL) list af processer i ready_a tilstand. dopsys 2 Re: Schedulering af processer.. administration af CPU-resursen.

Læs mere

Debugging ivs. Praksis eksempel. Assemblies Attributes Dynamic programming. Github. Multithreading. Grundlæggende programmering Lektion 6

Debugging ivs. Praksis eksempel. Assemblies Attributes Dynamic programming. Github. Multithreading. Grundlæggende programmering Lektion 6 Praksis eksempel Assemblies Attributes Dynamic programming Multithreading Debugging ivs Github Grundlæggende programmering Lektion 6 Praksis eksempel ShareX, et skærm-optager program ShareX er et gratis

Læs mere

Schedulering. dopsys 1

Schedulering. dopsys 1 Schedulering dopsys 1 Re: Schedulering af processer.. administration af CPU-resursen. Ready List (RL) processer i ready_a, ready_s, eller running tilstand. dopsys 2 Re: Schedulering af processer.. administration

Læs mere

Datalogi OB, Efterår 2002 OH er, forelæsning 10/ Klasser og nedarvning

Datalogi OB, Efterår 2002 OH er, forelæsning 10/ Klasser og nedarvning Datalogi OB, Efterår 2002 OH er, forelæsning 10/9-2002 Klasser og nedarvning Hvad er formålet? Typer, generisk kode, typeparameterisering Kritisk kig på, hvordan man gør i Java. Eftermiddagens opgave:

Læs mere

SAX Simple API for XML.

SAX Simple API for XML. SAX Simple API for XML. En API (Application Programming Interface) et bibliotek eller et sæt af funktioner eller metoder. SAX er et sådant bibliotek af abstrakte metoder som f. eks. startdocument() eller

Læs mere

DM34-1. Obligatorisk opgave Dilemma spillet. Jacob Aae Mikkelsen 191076 kok04

DM34-1. Obligatorisk opgave Dilemma spillet. Jacob Aae Mikkelsen 191076 kok04 DM34-1. Obligatorisk opgave Dilemma spillet Jacob Aae Mikkelsen 191076 kok04 April 2005 Kapitel 1 Resumé Denne rapport dokumenterer udviklingsforløbet og afprøvningen af et spil Dilemma. Spillet går ud

Læs mere

Klasser. Grundlæggende Programmering med Projekt. Peter Sestoft Tirsdag 2. september 2008. (Tak til Jakob Bardram for nogle slides) Dagens begreber

Klasser. Grundlæggende Programmering med Projekt. Peter Sestoft Tirsdag 2. september 2008. (Tak til Jakob Bardram for nogle slides) Dagens begreber Klasser Grundlæggende Programmering med Projekt Peter Sestoft Tirsdag 2. september 2008 (Tak til Jakob Bardram for nogle slides) Dagens begreber Felt (field) Metode (method) Parameter (parameter) Sætning,

Læs mere

DM507 Algoritmer og datastrukturer

DM507 Algoritmer og datastrukturer DM507 Algoritmer og datastrukturer Forår 2013 Projekt, del I Institut for matematik og datalogi Syddansk Universitet 5. marts, 2013 Dette projekt udleveres i to dele. Hver del har sin deadline, således

Læs mere

Spring Schema Extension eller Spring Domain Specific Languages

Spring Schema Extension eller Spring Domain Specific Languages Spring Schema Extension eller Spring Domain Specific Languages Forfatter: Jeppe Cramon Cramon Consulting (http://www.cramon.dk) Dato: 23/7-2005 Efter at have arbejdet med Spring i lang tid, har jeg lagt

Læs mere

Objektorienterede metoder

Objektorienterede metoder Objektorienterede metoder Denne gang: Designmønstre Skabende designmønstre: Fabrikeringsmetode/Fabrik, Singleton, Abstrakt fabrik (Toolkit), Prototype, Objektpulje Singleton eksempel: Forskellige slags

Læs mere

Projekt E1PRJ1 Emne: Strukturering Softdrink-Automat Gruppe: 6 Dato: 20. marts 2006 Medlemmer: Benjamin Sørensen, Jacob Nielsen, Klaus Eriksen,

Projekt E1PRJ1 Emne: Strukturering Softdrink-Automat Gruppe: 6 Dato: 20. marts 2006 Medlemmer: Benjamin Sørensen, Jacob Nielsen, Klaus Eriksen, Fag: Projekt E1PRJ1 Emne: Strukturering Softdrink-Automat Gruppe: 6 Dato: 20. marts 2006 Medlemmer: Benjamin Sørensen, Jacob Nielsen, Klaus Eriksen, Mikkel Larsen og Tomas Stæhr Hansen Indholdsfortegnelse

Læs mere