Roskilde Tekniske Gymnasium. Eksamensprojekt. Programmering C niveau

Størrelse: px
Starte visningen fra side:

Download "Roskilde Tekniske Gymnasium. Eksamensprojekt. Programmering C niveau"

Transkript

1 Roskilde Tekniske Gymnasium Eksamensprojekt Programmering C niveau Andreas Sode

2 Indhold Eksamensprojekt Programmering C niveau... 2 Forord... 2 Indledning... 2 Problemformulering... 2 Krav til produktet... 2 Værktøjer... 2 Teori... 3 Produktbeskrivelse... 5 Design... 5 Produktet... 7 Systemet Test Resultatet Evaluering Konklusion Kildeliste af 13

3 Eksamensprojekt Programmering C niveau Forord Denne opgave er udarbejde på Roskilde Tekniske Gymnasium, i faget Programmering på C niveau. Alt materiale er godkendt til brug eller har creative commons licens. Lærer: Mette Indledning Vi har selv haft mulighed for at vælge tema til vores opgave. Der har været mulighed for at arbejde på tvær af fagene, og her har jeg valgt at inkludere programmering. Jeg har valgt at lave en app, hvor jeg har tanker omkring, at inkludere en AI funktion, til at hjælpe med at optimere min app. I journalen kan du læse om mit produkt, nogle af kravene og hvordan jeg har lavet det. Samtidig vil der være lidt teori bag nogle af de metoder jeg har benyttet. Problemformulering Mange forsøger at score med dårlige scorereplikker i byen, vi vil finde de bedste, så der er større chance for at de virker. Krav til produktet Det vigtigste krav til mit produkt, er at det skal kunne opdatere sig selv. Så hver gang, en person har benyttet min app, til at finde en scorereplik. Så skal han kunne indberette hvordan det er gået, eller hvis personen, benytter en replik, som ikke allerede er i systemet. At han så kan opdatere app, så den hele tiden bliver optimeret og virker perfekt. Andre krav er at den skal være brugervenlig og let at benytte, dette kan gøres med et simpelt layout, og at man kan indsætte en INFO knap. Så hvis folk ikke har helt styr på benyttelsen, så kan de få informationen her. Værktøjer Jeg mener at jeg har fundet nogle værktøjer, der er lette at bruge og effektive for at få det resultat, du gerne vil have. Gallupskompas: Allerede nu har jeg benyttet Gallupskompas for at få bedre styr på målgruppen, så det har jeg allerede styr på. Gallups kompasset er et værktøj til at identificere og indsnævre den målgruppe man vil ramme med sit 2 af 13

4 produkt. Kompasset består af 9 grupper som er dækker alle mennesker ind, de 4 primære grupper er de individ orienterede, de fællesskabsorienterede, de moderne og de traditionelle. Alle rammer 1 af de grupper mere eller mindre og de resterende 5 grupper er en blanding af de 4 primære grupper. Når du så finder ud af hvilken gruppe mennesker du vil ramme så kan du smide dem i gallups kompas og se hvilken gallup gruppe de rammer så man kan fokusere sin reklame og eller produkt på den rigtige måde. IBuildApp: Dette er en hjemmeside, der gør det let at lave en app. Du kan få lov at lave og downloade din app, men det kræver, at du betaler hvis du vil have app, offentlig gjort på Google Play eller App Store. Du kan lave din forside i app en, med templates, som så bliver lavet om til C-objektives, og derefter kan du lave dine forskellige sider i app en, med html-kode. Jeg har valgt denne app creator, fordi jeg synes det var den mest simple at benytte, og at du kunne programme i HTML, gjorde det meget lettere, da det er det eneste sprog, jeg føler mig 100% inde i. WYSIWYG: Er et program, der giver mig lov til at se, det nøjagtige gengivelse af mit dokument, mens jeg koder, så jeg kan se imens jeg programmere, om jeg har lavet en fejl. Jeg har benyttet mig af dette værktøj, hvis jeg nu alligevel skulle lave en fejl i HTML koden, så at jeg var sikker på det rigtige billede kom frem. Jeg synes det er et smart værktøj, der kan hjælpe dig, hvis du ikke har 100% styr på sproget. Det var ikke krævet at jeg benyttede det, men har bare gjort det nemmere. Algoritme: Jeg skal bruge en algoritme til at hjælpe mig med app en. Dette er den algoritme, der skal implementere AI funktionen i min app. At den skal være klog nok, til at ud fra de givne data, at den kan finde det mest optimale svar til brugeren. Specielt da min data, hele tiden vil blive opdateret. Teori Jeg skal benytte to meget vigtige funktioner i mit projekt, dette er HTML og AI. Så jeg har valgt at skrive teori delen, omkring disse to funktioner, og hvordan de fungerer i mit projekt. HTML: Hyper Text Markup Language er et programmeringssprog. Det bliver primært brugt til at strukturer indholdet på en hjemmeside, samtidig få tekst og billeder til at virke som links til andre html sider. I hjemmeside sammenhæng betyder det at HTML-koden definere hvad der er på hjemmesiden, hvordan det interagere og ser ud fx kan en tekst markeres som overskrift eller brødtekst, arrangeres i en punktopstilling eller tabelog et hyperlink kan indsættes som klikbar tekst. Dermed kan enwebbrowser som f.eks. Firefox, MS Internet Explorer, Safari, Operaeller Google Chrome, skelne teksttyper fra hinanden og vise indholdet formateret efter hvilken type det er markeret som. 3 af 13

5 HTML bliver som sagt tidligere mest brug i programmeringen af hjemmesider, men kan også benyttes til at programmere andre programmer, fx skal jeg benytte HTML til at programmere min app. Her er et eksempel af en HTML kode: AI: Artificial Intelligence, også kendt som kunstig intelligens. Kunstig Noget kunstigt, altså noget der er menneskeskabt, men som opfører sig som, eller kan sættes i stedet for noget "rigtigt" menneskeligt. Det kunne være kunstig hofte, kunstigt ben etc. Intelligens Noget med at tænke. Når vi snakker om kunstig intelligens fokusere vi her på computer. Det handler altså om at få en computer til at tænke som et menneske, at simulere noget der ligner menneskelig intelligens. Vi har to slags kunstig intelligens: Stærk kunstig intelligens Dette betyder at en computer vil have 100% samme bevidsthed som et menneske. Computere vil teoretisk set kunne udvikle bevidsthed svarende til menneskets. Hvis det skal kunne lade sig gøre, bliver man nødt til at bygge en model af hele verden op. Det er svært af forestille sig at det kan lade sig gøre, men man er før er blevet overasket over teknologiens udvikling. Blød kunstig intelligens Her er vi henne i at simulere intelligens, det betyder altså at computeren ikke er intelligent, men kan simulere det. At simulere intelligens / bevidsthed er ikke det samme, som at have en bevidsthed. Ligesom at en digital simulering af ild ikke udvikler varme, som rigtig ild ville gøre. Stærk kunstig intelligens er ikke set endnu, da det virkelig er svært at udvikle, da den menneskelig hjerne er noget af det mest kompliceret legeme der findes. Kunstig intelligens er allerede set flere gange, fx bots i computerspil og Google Translate. 4 af 13

6 Produktbeskrivelse Vi har ideen fra starten af og vi har fået opstillet nogle krav til produktet. Så nu har vi styr på hvordan produktet skal fungere. Min produkt er en app, jeg vil lave med programmet IBuildApp. Det skal være en scoreapp, som skal hjælpe folk med at score lettere, ved hjælp af scorereplikker. Den skal fungere så brugeren vælger den type pige, han gerne vil score. Ud fra den data min app har, udvælger den så de tre bedste replikker til denne type pige. Ud over det skal man også selv kunne indberette hvordan det er gået. Så den person der prøver replikken af på pigen, kan derefter indberette om den virkede og generelt hvordan det gik og hvilken type pigen var osv. Eller hvis han benyttede en helt anden replik, som måske ikke var i databasen, kan han også indberette hvordan det fik osv. Derefter skal bliver app ens database opdateret, og dette betyder at den næste der benytter app en, får nogle bedre replikker at bruge, fordi app en ville tage højde for, den information den får fra de tidligere bruger. Dette skal fungere ved hjælp af implementering af en AI funktion, der kan læse dataen, og optimerer svarerne app en giver. Til sidst skal der også være en informations mulighed, så man kan selv helt præcist hvordan app en fungere og hvordan man kan hjælpe den, til at blive bedre. Dette skal bare være til hjælp, hvis der er nogle der er usikker på, hvordan app en fungere. Design Jeg har valgt at anvende KISS teorien og tre af gestaltlovene; loven om lighed, nærhed og figur / baggrund. I forhold til KISS, så vil jeg gerne have en meget simpel og effektiv app. Den skal være let at bruge og der skal ikke være noget forvirrende information, der skal stå præcist, hvad brugeren har brug for at vide, og ikke andet. I forhold til gestaltlovene, så vil jeg gerne give et meget simpelt look. Det mener jeg loven om nærhed og loven om lighed. Mine tanker lige nu, er at menuen skal have samme former til knapperne. Lige så meget at loven om lighed, kan man vide, at hvis det er blå og blå. At det så må hænge sammen, men hvis det så er en anden slags farve. Så hænger det måske ikke sammen. Også lov om figur / baggrund, så man se hvad der er knapper, man kan benytte og hvad der er baggrund. Så jeg tænker at menuen skal bestå af tre forskellige knapper; typer, Rate en replik og en info knap. Mine tanker er at disse 3 knapper, ligner hinanden bortset fra farven. Så man kan se at de har tre forskellige funktioner. Samtidig måske et billede til at fange opmærksomheden eller vise en fyr der har scoret en pige, så man kan se hvad der sker, når man benytter sig af min app. Mine tanker går på dette design lige nu: 5 af 13

7 Titlen på app en, så man ved hvad man er inde på. Et billede til at fange, som nævnt tidligere. De tre menuer, med vær deres blå skrift, så man kan se der er forskel. Jeg synes det blå og grå passer meget godt sammen, og har derfor valgt disse farver. Det vel sagtens kunne ændres, men jeg mener også at farverne passer meget godt til fyre. Da min app lige nu, kun er en mandlig version. Når man så er kommet ind på de forskellige menuer, så har jeg nogle forskellige tanker til hvordan de skal se ud. I forhold til info, så tænker jeg det bare skal være en mulighed at komme derind, og at der så står noget information, og ikke andet. Her kan ses, hvad der kunne stå i info menuen, jeg har ikk benyttet mig af den blå farve lige her. Det kunne man uden tvivl, også tage mere her. Så vi fortsætter med det grå og blå tema. Jeg har ikke tænkt mig at fokusere så meget, på funktionen at rate en replik. Da jeg ikke mener den er så vigtigt i den tidligere version. Den vigtigste del af app en er typerne delen. Jeg har samme tanke som menuen, at vi har en masse knapper, men jeg tænker at vi skal have den samme blå farve her. Da det er i samme menu, og man kan se samme ting. Så jeg mener ikke der behøver være forskellige farver her. 6 af 13

8 Lidt den samme, som den første forside menu. Så man kan let se knapperne og let finde ud af hvad man kan trykke på. I forhold til når man trykker ind på de forskellige typer, så har jeg sammen tanker, som info menuen. At der bare skal være tekst, med de forskellige scorereplikker. Ikke så meget andet, man får bare den information man skal bruge, når man skal score. Produktet Design: Sådan her ser mit færdige produkt ud, jeg har taget billeder af det færdige produkt: Forsiden Info 7 af 13

9 Rate en replik Typer Her er de fem forskellige typer jeg har valgt at benytte i min app: 8 af 13

10 Som det kan ses, har jeg holdt fast i det grå og blå tema. Jeg synes det passer meget godt. Det er en mandlig app og jeg mener det er nogle maskuline farver, som også passer godt sammen. Til forsiden har jeg stadig ikke valgt et billede, jeg mener stadig at det bedste billede, hvis man skulle indsætte det. At det skule være et billede af en fyr, der scorer en pige. Rate en replik har jeg igen ikke valgt at fokusere på, så den ser bare sådan ud lige nu. Inde i de forskellige typer, har jeg valgt at navnet på typen er stort, så man kan se hvilken type man er inde på, også i fed skrift type. Nedenunder er der en lille beskrivelse, i normal skrift og lille skriftstørrelse. Selve replikkerne, har numre og er skrevet med fed skrift. Det gør det klart hvilken en af teksten, der er replik. Teksten efter replikken, er en beskrivelse omkring hvad pigerne har skrevet om replikken. Her kan det også ses af Gestaltloven er benyttet igen. Loven om nærhed, så man kan se hvilken en af teksterne der passer til replikkerne, da der ikke er noget mellemrum. 9 af 13

11 Indholdet: De forskellige replikker, som er brugt, er udvalgt af mig. Jeg har udvalgt 10 forskellige replikker, og har fået 8 piger til at give dem en karakter og en lille kommentar. Pigerne har derefter selv sagt hvilken type de føler de er. Jeg har selvfølgelig ikke den største database, med kun ti replikker og otte piger. Databasen kan selvfølgelig let opdateres løbende. Som det selvfølgelig også er planen den skal. Jeg har selvfølgelig fået lov til at benytte deres informationer til mit projekt. Hele Excel arket kan ses i mine bilag. Produktet ligger i afleveringsmappen, og kan åbnes ved hjælp af emulator programmer fx Systemet HTML koden Systemet der ligger i mit produkt lige nu, er kun en html kode. De to menuer jeg har i mit produkt, forsiden og type menuen er lavet ved hjælp af templates. Hjemmesiden jeg benytte lavede så disse templates til objektive C, så man har mulighed for at interagere med knapperne og komme videre i programmet. Samtidig er toppen, af min app. Automatisk lavet, så du kommer tilbage til den tidligere menu. De resterende vinduer, er lavet med HTML kode, og koden kan ses i mine bilag. AI algoritme Får at få min app til at virke optimalt. Så bliver jeg nød til at implementere en algoritme, der vil give min app kunstig intelligens. Denne slags algoritme er set før fx i app en Akinator. Det algoritmen skal være i stand til er, at læse informationen fra min database, og ud fra den information den for fra databasen, udvælge de tre bedste svar. Jeg skal også have min app, til at kunne sende information til min database og opdatere den. Databasen kunne være noget så simpelt som et google drev dokument eller en anden form for dokument online. Det skal så tages højde for, hvis app en bliver meget populær, at der skal være plads til al dataen, til det valg man nu vælger. Jeg har prøvet at finde ud af hvilken algoritme programmer, som Akinator har brugt. Det er dog ikke muligt at få fat i den, eller finde ud af hvordan de helt præcist gør. Så jeg har ikke kunne opstille en test, af hvordan det ville fungere, med min app. Vi ved dog hvad sådan en algoritme burde gøre, og hvis man ikke kan implementere det, så ville det være muligt at opdatere app en manuelt fx en gang om ugen. Dette ville dog på ingen måde være optimalt, men være det eneste alternativ, hvis det andet ikke lykkedes. 10 af 13

12 Test Jeg har fået to personer til at teste min app og give en mening omkring hvad de mener kunne have blevet gjort bedre og hvad de mener fungere godt. Test person 1 Jeg synes app en ser meget overskuelig ud, det er lidt ærgerligt at der kun er fem forskellige type piger. Det er dog let at forstå, hvor du vil hen med den. Og jeg tror sagtens den ville fungere rigtig godt, hvis der blev lavet lidt mere på den, og man fik lidt mere information man kunne lægge ind i app en. Derudover synes jeg designet er meget godt, at man kan se hvad der hænger sådan mere sammen med farverne og ellers ligner det også en app til drenge, med et lidt mere maskulint look. Det er let at vælge den type man vil have, af dem der er der. Jeg har dog ikke afprøvet om de scorereplikker man får virker, så det kan jeg ikke kommentere på. Test person 2 Det er da en fed ide, men en app med de bedste scorereplikker, som hele tiden bliver opdateret til at optimere replikkerne. App en er ikke så stor lige nu, men den er da let at finde rundt i. Jeg tror at når den blev større, at man skulle smide en søge funktion ind, med typerne. Eller måske droppe typerne og finde på en anden måde at definere pigerne på. Jeg savner måske at man har mulighed for at se alle de scorereplikker der er, og ikke bare se dem der fungere bedst, til de forskellige. Konklusion Jeg har opnået det jeg gerne ville med min app. Du kan vælge type og derefter får du tre replikker, du kan benytte til at score med. Ifølge testen så er designet fint og er nemt og overskueligt at benytte. Jeg synes at de ting test personerne er utilfredse over, er nogle små detaljer. Er nogle små ting der sagtens kan rettes til, men de er ikke så alvorlige, at det bliver en dårlig app. Den kan hvad den skal, og der kan let arbejdes videre med den og ideen bag. Resultatet Mit resultat af dette projekt er blevet en app, der virker som den skal lige nu. Det vigtigste for mit projekt, var at komme ud med ideen og skaffe en app, der virker nogenlunde. Samtidig med at vise hvad jeg ville med dette projekt. Jeg har opnået at lære en måde at lave en app på, og finde ud af hvordan det fungere og hvilke ting man skal tage højde for. Det er selvfølgelig en amatør app, men nogle af metoderne gætter jeg på, også bliver brugt til de mere professionelle apps der findes. Jeg har også lært mere omkring hvad kunstig intelligens er og hvordan det helt præcist fungerer. Det har også været en god lektion, at sidde og tænke over hvordan det fungere, når man skal implementere det indtil en app, eller bare et andet program. Jeg synes ideen bag app en er virkelig god, og at brugerne kan have indflydelse på den, kan jeg mærke folk synes er en god ide. Så jeg mener at jeg helt klart har opnået det resultat, jeg gerne ville. I forhold til problemformuleringen, er dette også løst. Da du kan benytte app en til at score piger i byen med, og den giver de bedste scorereplikker til den type pige, du har valgt. 11 af 13

13 Evaluering Jeg synes at projektet gik meget godt, jeg startede langsomt ud, med at jeg ikke var helt sikker på hvilket emne jeg ville have. Men da jeg fik besluttet mig, synes jeg det var meget solidt arbejde hele vejen igennem. At jeg lavede ca. lige meget hver dag, der var dog dage jeg lavede meget og dage hvor jeg lavede knap så meget. Noget af det svære i mit projekt har været at kigge på AI delen af min projekt. Jeg synes også det var noget af det mest spændende, at finde ud af hvordan det virker og hvordan man kunne implementere det i et program. Jeg synes det er ret spændende at lære om, da det er en meget kompleks funktion og at den har flere dybder i sig. Selv kodningen var også ret sjovt, da jeg ikke har arbejdet med apps før, så var det spændende at lære om hvordan de fungere og hvordan man kan lave dem og hvilke slags kodnings sprog der kan benyttes. I det hele taget, synes jeg det har været et godt projekt, og mit arbejde har været godt. Det har været spændende og jeg synes selv jeg har lært en del. Også ting, som jeg måske kan bruge igen på et senere tidspunkt. Da jeg har været alene i projektet, har der ikke været så meget med rollefordelingen i gruppen, da jeg jo har været det eneste medlem. Konklusion Problemet var at fyre benyttede dårlige scorereplikker på pigerne, dette var irriterende for begge parter. Så dette skulle vi løse ved hjælp af en app, som kunne give brugeren den bedste scorereplik, altså den der ville have størst chance for at virke. Resultatet af dette projekt, er en app. Der kan gøre netop dette, der er dog ikke mange forskellige typer piger, og resultaterne er ikke så nøjagtige, som de kunne være. Det fungere dog, og der er rig mulighed for at arbejde videre med dette projekt. Og arbejde videre med ideen, så den bliver helt fin pudset og så ser jeg gode chancer, for at denne app ville kunne downloades en dag i Google Play eller App Store. Det vigtigste er dog at vi kan konkludere at vi har løst problemet, så godt som vi kunne. 12 af 13

14 Kildeliste af 13

Roskilde Tekniske Gymnasium. Eksamensprojekt. IT B niveau

Roskilde Tekniske Gymnasium. Eksamensprojekt. IT B niveau Roskilde Tekniske Gymnasium Eksamensprojekt IT B niveau Andreas Sode 09-05-2014 Indhold Eksamensprojekt IT B niveau... 2 Forord... 2 Indledning... 2 Analyse... 2 Problemformulering... 2 Krav til produktet...

Læs mere

6 Ugers Digital Markedsførings Uddannelse. Online Marketing SEO Præsentation Anders Sevelsted Bigum&Co Amagerbrogade

6 Ugers Digital Markedsførings Uddannelse. Online Marketing SEO Præsentation Anders Sevelsted Bigum&Co Amagerbrogade 6 Ugers Digital Markedsførings Uddannelse Bigum&Co Kursist hemmeligt Anders Sevelsted Underviser & Foredragsholder Teori Vs. Praksis Viden Vs. Færdigheder Hvad forventes det i kan når vi er færdig? Skal

Læs mere

INDHOLDSFORTEGNELSE. INDLEDNING... 7 Kristian Langborg-Hansen. KAPITEL ET... 9 I gang med App Inventor. KAPITEL TO...

INDHOLDSFORTEGNELSE. INDLEDNING... 7 Kristian Langborg-Hansen. KAPITEL ET... 9 I gang med App Inventor. KAPITEL TO... INDHOLDSFORTEGNELSE INDLEDNING... 7 Kristian Langborg-Hansen KAPITEL ET... 9 I gang med App Inventor Installation af App Inventor... 10 Trådløs installation... 11 Installation af emulator (Windows)...

Læs mere

Indholdsfortegnelse Valg af opgave... 2 Introduktion... 2 Problem... 2 Målgruppe... 2 Afsender... 2 Budskab... 2 Kodning... 3 Effekt...

Indholdsfortegnelse Valg af opgave... 2 Introduktion... 2 Problem... 2 Målgruppe... 2 Afsender... 2 Budskab... 2 Kodning... 3 Effekt... Indholdsfortegnelse Valg af opgave... 2 Introduktion... 2 Problem... 2 Målgruppe... 2 Afsender... 2 Budskab... 2 Kodning... 3 Effekt... 3 Information... 3 Programmering... 3 Design... 4 Brochure... 4 Hjemmeside...

Læs mere

Grundforløbsprøve Projektbeskrivelse

Grundforløbsprøve Projektbeskrivelse Grundforløbsprøve Projektbeskrivelse Webintegrator Thomas á Rógvi 221191-2505 Indholdsfortegnelse Opgaven... 3 Tidsplan... 4 Målgruppe... 5 Layout... 6 Design... 7 Fonte... 7 Browser... 7 Bilag... 8 Det

Læs mere

Afsluttende opgave. Navn: Lykke Laura Hansen. Klasse: 1.2. Skole: Roskilde Tekniske Gymnasium. Fag: Kommunikation/IT

Afsluttende opgave. Navn: Lykke Laura Hansen. Klasse: 1.2. Skole: Roskilde Tekniske Gymnasium. Fag: Kommunikation/IT Afsluttende opgave Navn: Lykke Laura Hansen Klasse: 1.2 Skole: Roskilde Tekniske Gymnasium Fag: Kommunikation/IT Opgave: Nr. 2: Undervisningsmateriale Afleveres: den 30. april 2010 Indholdsfortegnelse

Læs mere

Guide til din computer

Guide til din computer Guide til din computer Computerens anatomi forklaret på et nemt niveau Produkt fremstillet af Nicolas Corydon Petersen, & fra Roskilde Tekniske Gymnasium, kommunikation & IT, år 2014 klasse 1.2 12-03-2014.

Læs mere

Et krav til portfolien var at det skulle udvikles fra bunden uden brug af CSS-frameworks, samt HTML og CSS skulle valideres uden fejl.

Et krav til portfolien var at det skulle udvikles fra bunden uden brug af CSS-frameworks, samt HTML og CSS skulle valideres uden fejl. Indledning Mit sidste projekt her på 1.semester gik ud på at jeg skulle lave et redesign af mit første portfolio, som jeg lavede i starten af semesteret. Formålet var at vise hvad jeg havde lært siden

Læs mere

Naja Schlüter Roskilde Tekniske Gymnasium 26/ Interessentanalyse

Naja Schlüter Roskilde Tekniske Gymnasium 26/ Interessentanalyse Interessentanalyse Jeg fik til opgave at skulle lave en ny studieweb som er min egen personlige side. Min studieweb skal bruges til lidt information og så vil jeg løbende igennem de to år jeg har igen

Læs mere

Indhold. 2 Kommunikation/IT afsluttende opgave

Indhold. 2 Kommunikation/IT afsluttende opgave 16/05-2008 Kommunikation/IT afsluttende opgave Roskilde Maraton Louise Regitze Skotte Andersen, klasse 1.4 08 2 Kommunikation/IT afsluttende opgave Indhold Problem og målgruppe... 3 Problemstilling...

Læs mere

Valgfrit tema. Kommunikation/IT 13-04- 2 0 1 2. Jannik Nordahl-Pedersen. HTX - Roskilde. Klasse 3.5

Valgfrit tema. Kommunikation/IT 13-04- 2 0 1 2. Jannik Nordahl-Pedersen. HTX - Roskilde. Klasse 3.5 rt Valgfrit tema Kommunikation/IT Jannik Nordahl-Pedersen HTX - Roskilde Klasse 3.5 13-04- 2 0 1 2 1 Indholdsfortegnelse Indholdsfortegnelse... 2 Indledning... 3 Problemformulering... 3 Valg af løsning...

Læs mere

15-11-2013 TANDLÆGE KAMPAGNE. Marc Sztuk, Simon Drabsch og Marcus Rasmussen

15-11-2013 TANDLÆGE KAMPAGNE. Marc Sztuk, Simon Drabsch og Marcus Rasmussen 15-11-2013 TANDLÆGE KAMPAGNE Marc Sztuk, Simon Drabsch og Marcus Rasmussen Forord Vi har tilmeldt os konkurrencen fra Tandlægeforeningen, om at lave en kampagne for at få flere unge til at tage til tandlæge.

Læs mere

Spil Rapport. Spil lavet i GameMaker. Kevin, Mads og Thor 03-02-2011

Spil Rapport. Spil lavet i GameMaker. Kevin, Mads og Thor 03-02-2011 Spil Rapport Spil lavet i GameMaker Kevin, Mads og Thor 03-02-2011 Indholdsfortegnelse Indledning... 2 HCI... 2 Planlægning / Elementær systemudvikling... 2 Kravspecifikationer... 4 Spil beskrivelse...

Læs mere

Specialiseringen Rapport Lavede Af Rasmus R. Sørensen Side 1 af 6

Specialiseringen Rapport Lavede Af Rasmus R. Sørensen Side 1 af 6 Side 1 af 6 Indholdsfortegnelse INDHOLDSFORTEGNELSE 1 INTRO 3 STARTEN AF SPECIALISERINGEN 3 ANKOMST TIL SKOTLAND 4 DATABASER 5 NETVÆRK 5 INTERAKTION 5 AFSLUTNING AF SPECIALISERINGEN 5 KONKLUSION 6 Side

Læs mere

GRAFISK WORKFLOW REDESIGN AF HJEMMESIDE

GRAFISK WORKFLOW REDESIGN AF HJEMMESIDE GRAFISK WORKFLOW REDESIGN AF HJEMMESIDE 2 REDESIGN AF FUTURECOM BUSINESS SOLUTIONS HJEMMESIDE OPGAVEN Den gamle hjemmeside skulles redesignes da den daværende hjemmeside var forældet (indhold og udseende)

Læs mere

Mode og design et ressourcespild

Mode og design et ressourcespild ROSKILDE TEKNISKE GYMNASIUM Mode og design et ressourcespild Informationsteknologi Rasmus Kibsgaard Riehn-Kristensen 11-05-2012 Indholdsfortegnelse 1. Indledning... 4 2. Indledende afsnit... 5 2.1 Problemobservation...

Læs mere

Afsluttende projekt(kom/it): E-learning Hjemmeside om ballonprojekt Af: Kevin, Martin og Sara

Afsluttende projekt(kom/it): E-learning Hjemmeside om ballonprojekt Af: Kevin, Martin og Sara Afsluttende projekt(kom/it): E-learning Hjemmeside om ballonprojekt Af: Kevin, Martin og Sara Roskilde Teknisk Gymnasium Dato 02/04/13 08/05/13 Side 1 af 9 Indhold Problem... 3 Overvejelser... 3 Produkt...

Læs mere

Læringsprogram. Christian Hjortshøj, Bjarke Sørensen og Asger Hansen Vejleder: Karl G Bjarnason Fag: Programmering Klasse 3.4

Læringsprogram. Christian Hjortshøj, Bjarke Sørensen og Asger Hansen Vejleder: Karl G Bjarnason Fag: Programmering Klasse 3.4 Læringsprogram Christian Hjortshøj, Bjarke Sørensen og Asger Hansen Vejleder: Karl G Bjarnason Fag: Programmering Klasse 3.4 R o s k i l d e T e k n i s k e G y m n a s i u m Indholdsfortegnelse FORMÅL...

Læs mere

WORKFLOW & PRODUKTION

WORKFLOW & PRODUKTION OPGAVE Jeg har lavet et fiktiv website for en hundekennel. Det er mit bud på hvordan sådan en eventuelt kan se ud. PROGRAMMER Photoshop Dreamweaver Illustrator WORKFLOW & PRODUKTION KENNEL BISCO Dokumentation

Læs mere

Grafisk workflow. bl.udbudsnet.dk

Grafisk workflow. bl.udbudsnet.dk Grafisk workflow. bl.udbudsnet.dk Hvad går opgaven ud på? Opgaven gik ud på at lavet et præsentations website for Udbudsnet. Hjemmesiden skulle bruges til at sælge Udbudsnet, på en messe som hedder BL.

Læs mere

Lav din egen forside i webtrees

Lav din egen forside i webtrees Lav din egen forside i webtrees Du behøver ikke at kunne kode eller gøre noget advanceret for at designe din helt egen forside i webtrees. Alt du skal gøre er bare at gøre brug af den indbygget editor.

Læs mere

Oliver Marco van Komen Afsluttende opgave 02-05-2014. Kost ved slidgigt. Case 2. Personlig fysisk hjælp

Oliver Marco van Komen Afsluttende opgave 02-05-2014. Kost ved slidgigt. Case 2. Personlig fysisk hjælp Kost ved slidgigt Case 2. Personlig fysisk hjælp Problemobservering Sygdommen slidgigt også kaldes artrose er den mest udbredte led sygdom overhovedet, det kan medføre voldsomme smerter. Sygdommen påvirker

Læs mere

Lav en hjemme side der kan sælge fly billetter til en stor i Europa.

Lav en hjemme side der kan sælge fly billetter til en stor i Europa. EKSAMENS OPGAVE Lav en hjemme side der kan sælge fly billetter til en stor i Europa. Det første jeg startede ud med var at brainstorme hvad det var jeg skulle bruge i min side da jeg nu ved hvad den skal

Læs mere

HHBR. Design. Kvalitets vurdering. Opgaven. Målgruppe og Budskab. De Grafiske valg

HHBR. Design. Kvalitets vurdering. Opgaven. Målgruppe og Budskab. De Grafiske valg Opgaven Der skal designes en hjemmeside til en pensioneret revisor, som ønsker at starte en fritids beskæftigelse op, som privat revisor. Han Ønsker en hjemmeside der skal kort fortælle om hans forretning.

Læs mere

Projekt Reklamefilm Kom/IT. 18-03-2014 2.y, HTX, EUC Syd Sønderborg Sahra M. Andersen

Projekt Reklamefilm Kom/IT. 18-03-2014 2.y, HTX, EUC Syd Sønderborg Sahra M. Andersen Projekt Reklamefilm Kom/IT 18-03-2014 2.y, HTX, EUC Syd Sønderborg Sahra M. Andersen Projektbeskrivelse Projektet går ud på at der skal udarbejdes en reklamefilm, der reklamere for en virksomhed/institution/produkt,

Læs mere

Produkt. Index side GRAFISK DESIGN

Produkt. Index side GRAFISK DESIGN Grafisk design Produkt Index side Produkt Underside - kontakt Redegørelse OPGAVEN I forbindelse med valgfag, som jeg tog i København, havde vi lært forskellige nye funktioner, som vi skulle implementere

Læs mere

Grafisk produktion & workflow

Grafisk produktion & workflow Grafisk produktion & workflow WORKFLOW & PRODUKTION WEBSITE NATURSPEJDERNE Dokumentation I 2 OPGAVEN Opgaven Jeg har lavet dette fiktive website der kunne være en mulighed for en nyopstartet spejderforening.

Læs mere

Brugervejledning til Design Manager Version 1.02

Brugervejledning til Design Manager Version 1.02 Brugervejledning til Design Manager Version 1.02 Indholdsfortegnelse 1. Introduktion... 3 1.1 Det kan du med HostedShop Design Manager... 3 1.2 Feature list... 3 2. Design... 4 3. Filer og CSS... 4 3.1

Læs mere

Roskilde Tekniske Gymnasium. Afsluttende opgave Ældre og handicappede Frederik & Peter

Roskilde Tekniske Gymnasium. Afsluttende opgave Ældre og handicappede Frederik & Peter Roskilde Tekniske Gymnasium Afsluttende opgave Ældre og handicappede Frederik & Peter Indhold Indledning... 2 Problemformulering... 2 Ressource planlægning... 2 Kommunikationsplanlægning... 3 Case... 3

Læs mere

GRAFISK PRODUKTION & WORKFLOW. Endotest website

GRAFISK PRODUKTION & WORKFLOW. Endotest website GRAFISK PRODUKTION & WORKFLOW Endotest website DOKUMENTATION OPGAVEN: Endotest ApS ønskede at redesigne deres hjemmeside, så den fremstår mere professionel og enkel. Derudover skal det nye site præsentere

Læs mere

Computerspil som vindue til læring

Computerspil som vindue til læring Computerspil som vindue til læring Space Marines Stave Challenger Series Af Nikolaj Egholk Jakobsen og Suayb Köse Roskilde Tekniske Gymnasium Informationsteknologi B 9/1 2014 1 Indledning Analyse Danmark

Læs mere

Dokumentation. Workflow. Grafisk produktion. Trine Alexandersen 1. hovedforløb

Dokumentation. Workflow. Grafisk produktion. Trine Alexandersen 1. hovedforløb Dokumentation Workflow Grafisk produktion Trine Alexandersen 1. hovedforløb Jeg har valgt at vise min egen hjemmeside som workflow. Siden er min e-portfolio som skal vise hvad jeg lærer under min uddannelse

Læs mere

Computerspil. Hangman. Stefan Harding, Thomas Bork, Bertram Olsen, Nicklas Thyssen og Ulrik Larsen Roskilde Tekniske Gymnasium.

Computerspil. Hangman. Stefan Harding, Thomas Bork, Bertram Olsen, Nicklas Thyssen og Ulrik Larsen Roskilde Tekniske Gymnasium. 10-02-2015 Computerspil Hangman Stefan Harding, Thomas Bork, Bertram Olsen, Nicklas Thyssen og Ulrik Larsen Roskilde Tekniske Gymnasium. Kom/it c Indhold Intro... 2 Indledende aktivitet... 2 Kommunikations

Læs mere

GRAFISK PRODUKTIONSFORSTÅELSE

GRAFISK PRODUKTIONSFORSTÅELSE GRAFISK PRODUKTIONSFORSTÅELSE BRILLIANT BIKINIES WEBSITE MARÍ DYRMOSE OPGAVEN OPGAVEBESKRIVELSE Brilliant Bikini kompagniet skulle have designet og programmeret en website, hvor de kunne præsentere deres

Læs mere

grafisk design Se webappen på din mobil

grafisk design Se webappen på din mobil ideudvikling Jeg har valgt at bruge kulturbegivenheden Aarhus Festuge, som udgangspunktet i min svendeprøve. Jeg vil redesigne deres marketingsmateriale såsom logo, magasin, plakater m.m. Derudover vil

Læs mere

Opgaven. Væsentlighed. Problemstillinger. Browserkompabilitet. Layout. Kvalitetsvurdering. Format. Processer. Komposition og modulopbygning

Opgaven. Væsentlighed. Problemstillinger. Browserkompabilitet. Layout. Kvalitetsvurdering. Format. Processer. Komposition og modulopbygning Opgaven Opgaven var fiktiv, og gik ud på at lave en side med titlen Husk Hjelmen - hvilket skulle være en underside, til rådet for sikker trafik. I sidens layout skulle vi vise at der var plads til at

Læs mere

RAPPORT. App 4. projekt 3. semester. www.mypedersen.dk/sem3projekt4app.html Mail: mypedersen@gmail.com

RAPPORT. App 4. projekt 3. semester. www.mypedersen.dk/sem3projekt4app.html Mail: mypedersen@gmail.com RAPPORT App 4. projekt 3. semester Uarbejdet af Mayianne Nøks Pedersen, den 15. november 2012 www.mypedersen.dk/sem3projekt4app.html Mail: mypedersen@gmail.com INDHOLDSFORTEGNELSE PROBLEMFORMULEREING...

Læs mere

Online billede filtrering

Online billede filtrering Online billede filtrering Eksamensprojekt 2014 Andreas Lorentzen, klasse 3.4 Roskilde Tekniske Gymnasium Programmering C 09-05-2014 1 Indholdsfortegnelse Indledning Teori Problemformulering Målgruppe Indledende

Læs mere

1. Semester afsluttende Projekt Charlotte Bruhn MUL A December Januar 2015

1. Semester afsluttende Projekt Charlotte Bruhn MUL A December Januar 2015 1. Semester afsluttende Projekt Charlotte Bruhn MUL A December 2014 - Januar 2015 Redesign af online portfolio www.cbruhn.dk Side 1 Indholdsfortegnelse Formål 3 Planlægning 4 Designvalg 5 Moodboard 6 Informationsarkitektur

Læs mere

KODNING AF RESPONSIV DESIGN

KODNING AF RESPONSIV DESIGN Grafisk Workflow REDEGØRELSE GRAFISK WORKFLOW 39 OPGAVEN Frk. Nielsens rengøringsfirma kom til os for at få lavet ny hjemmeside. Hun var træt af den gamle, da hun ikke kunne rette i indholdet, og valgte

Læs mere

Gruppe: 2 Hold: MulB Årgang 2013 Lærere: Merete Geldermann Lützen & Jesper Hinchely

Gruppe: 2 Hold: MulB Årgang 2013 Lærere: Merete Geldermann Lützen & Jesper Hinchely Bannerpage: http://spicegirls.creativefolder.dk/bannerpage/ Landingpage: http://spicegirls.creativefolder.dk/ René Skovgaard Andersen cph-ra73@cphbusiness.dk Stig Hamborg Nielsen cph-sn9@cphbusiness.dk

Læs mere

Portfolio Andreas Stjerneklar Kristensen. Multimedia Designer Eksamen 1. Semester

Portfolio Andreas Stjerneklar Kristensen. Multimedia Designer Eksamen 1. Semester Portfolio Andreas Stjerneklar Kristensen Multimedia Designer Eksamen 1. Semester Indledning Design Skitser ASK logoet Teknologivalg No database Javascript Eksempel Udviklingsmuligheder Mere relation mellem

Læs mere

Indhold. Grafisk workflow 3 Procesbeskrivelse 4 Inspiration 5 Skitser 6 Flowchart 7 Typografi og farver 8 Skelet 9 Storyboard 12 Html, css og seo 16

Indhold. Grafisk workflow 3 Procesbeskrivelse 4 Inspiration 5 Skitser 6 Flowchart 7 Typografi og farver 8 Skelet 9 Storyboard 12 Html, css og seo 16 GRAFISK WORKFLOW Indhold Grafisk workflow Procesbeskrivelse Inspiration 5 Skitser 6 Flowchart Typografi og farver 8 Skelet 9 Storyboard 2 Html, css og seo 6 Grafisk workflow Opgaven At skabe et nyt og

Læs mere

IT projekt uge 4 9. Marie Vinter, Roskilde Tekniske Gymnasium, klasse 2.6 IT, bw, uge 4 9 2013

IT projekt uge 4 9. Marie Vinter, Roskilde Tekniske Gymnasium, klasse 2.6 IT, bw, uge 4 9 2013 PHP-Projekt IT projekt uge 4 9 Marie Vinter, Roskilde Tekniske Gymnasium, klasse 2.6 IT, bw, uge 4 9 2013 4-3-2013 Indholdsfortegnelse Indledende afsnit... 2 Brainstorm... 2 User stories... 2 Problemformulering...

Læs mere

Mit grafiske workflow inkluderer:

Mit grafiske workflow inkluderer: GRAFISK WORKFLOW Opgave: Opgaven var at producere en bog og et website med temaet stilhistorie. Jeg har valgt at beskrive mit grafiske workflow i produktionen af websitet. Kravene var, at der skulle være

Læs mere

PHP Quick Teknisk Ordbog

PHP Quick Teknisk Ordbog PHP Quick Teknisk Ordbog Af Daniel Pedersen PHP Quick Teknisk Ordbog 1 Indhold De mest brugte tekniske udtryk benyttet inden for web udvikling. Du vil kunne slå de enkelte ord op og læse om hvad de betyder,

Læs mere

GRAFISK WORKFLOW H1 MARIA SCHELDE

GRAFISK WORKFLOW H1 MARIA SCHELDE GRAFISK WORKFLOW H1 MARIA SCHELDE DOKUMENTATION Opgaven Arkitekt Mette Schelde skulle have designet og programmeret et website, hvorpå hun kunne præsentere hendes produkter. Designkrav Sitet skal være

Læs mere

Komunikation/It C Helena, Katrine og Rikke

Komunikation/It C Helena, Katrine og Rikke HTX Afsluttende projekt E-learning Komunikation/It C Helena, Katrine og Rikke 1.1 01-05-2013 Systemudvikling Indledende aktiviteter Kommunikationsplanlægning for projektet, Laswells fem spørgsmål. o Hvem

Læs mere

Undervisningsmateriale - Rapport

Undervisningsmateriale - Rapport Kom/IT Undervisningsmateriale - Rapport Klasse 1.7 Mathias Saxe H. Jensen 10-05-2011 Side 1 af 10 Indhold Forside... 1 Indledning... 3 Problemstilling... 3 Målgruppe... 3 Problemformulering... 4 Kommunikationsplan...

Læs mere

ELEMENTER Jeg vælger fonten Raleway, som er en af Googles mange gratis webfonte. Det er en grotesk skrift, som især bruges til websites, da de på

ELEMENTER Jeg vælger fonten Raleway, som er en af Googles mange gratis webfonte. Det er en grotesk skrift, som især bruges til websites, da de på Grafisk design Design af hjemmeside til indretningsarkitekt med firma navn enrico indret, som jeg tidligere har designet logo for. Firmaet laver udelukkende erhvervsindretning og målgruppen for sitet er

Læs mere

Det Nye Testamente lyd-app. v. Stefan Lykkehøj Lund

Det Nye Testamente lyd-app. v. Stefan Lykkehøj Lund Det Nye Testamente lyd-app v. Stefan Lykkehøj Lund Indledning For nogle år siden, fik jeg Det Nye Testamente som lydbog på USB. I starten lyttede jeg en del med tiden blev det dog til mindre og mindre.

Læs mere

Dokumentation til Computerspil

Dokumentation til Computerspil Dokumentation til Computerspil Medias Lab Systemudviklingsmodel Problemstilling Vores problemstilling er at vi skal producere et simpelt computerspil, vi skal igennem hele processen dokumentere vores arbejde.

Læs mere

Oftest stillede spørgsmål

Oftest stillede spørgsmål Oftest stillede spørgsmål Her finder du svaret på nogle væsentlige spørgsmål vedrørede brugen af Historiefaget.dk. Tekniske spørgsmål Elevernes navne stemmer ikke overens med deres eget Der kan være to

Læs mere

Annemette Søgaard Hansen/www.dinwebvejleder.dk

Annemette Søgaard Hansen/www.dinwebvejleder.dk Google Docs Regneark Indholdsfortegnelse Værktøjer... Side 3 Menuer... Side 6 Opgave... Side 13 Få adgang til filerne fra din computer... Side 19 Vejledende løsning... Side 20 GoogleDocs Regneark 2 Google

Læs mere

Redaktørvejledning for www.bredstrup-pjedsted.dk Skriv en artikel

Redaktørvejledning for www.bredstrup-pjedsted.dk Skriv en artikel Arbejdsgang - Skriv artiklens tekst - Gør billeder klar - Log-in på hjemmesiden - Opret ny artikel - Vælg kategori - Skriv overskrift - Indsæt tekst - Tilføj billeder - Gennemgå artiklens indstillinger

Læs mere

Online billede filtrering

Online billede filtrering Online billede filtrering Eksamensprojekt 2014 Andreas Lorentzen, klasse 3.4 Roskilde Tekniske Gymnasium Programmering C 09-05-2014 I dette projekt vil jeg demonstrerer en af de mange ting moderne browsere

Læs mere

Computerens - Anatomi

Computerens - Anatomi 2014 Computerens - Anatomi Rapporten er udarbejdet af Andreas og Ali Vejleder Karl G Bjarnason Indholdsfortegnelse Formål... 2 Indledning... 2 Case... 3 Design... 3 Skitser... 4 Planlægning... 5 Kravsspecifikation...

Læs mere

AFSLUTTENDE OPGAVE I KOMMUNIKATION/IT

AFSLUTTENDE OPGAVE I KOMMUNIKATION/IT AFSLUTTENDE OPGAVE I KOMMUNIKATION/IT Rikke Ihle & Jeppe Brogaard Roskilde Tekniske Gymnasium Indholdsfortegnelse Indledning... 2 Planlægning... 2 Problem... 3 Målgruppe... 3 Løsning... 3 Produkt... 3

Læs mere

Dokumentation. Karen-Louise Fejerskov

Dokumentation. Karen-Louise Fejerskov Dokumentation Grafisk Workflow Et af produkterne, jeg skulle lave, var et redesign af FreQuence s info hjemmeside. A B Punkt 1 Ansvar: Jeg har selv stået for opsætningen af hjemmeside og selv bestemt,

Læs mere

PHP kode til hjemmeside menu.

PHP kode til hjemmeside menu. PHP kode til hjemmeside menu. Home Hovedmenu 1 Hovedmenu 2 Hovedmenu 3 Hovedmenu 4 Undermenu 1 Breadcrumb Her vises indholdet af den valgte side Undermenu 2 Undermenu 3 Undermenu 4 Evt. en mulighed for

Læs mere

Portfolie Redesign. Forord. Det tekniske. Tema ide. Css. opløsning.

Portfolie Redesign. Forord. Det tekniske. Tema ide. Css. opløsning. Portfolie Redesign dette er en gennemgang af opbyggelse af mit portfolie, med samtilige begrunderlser af design valg. Forord Min portfolie hjemmeside er fra start af ment som et startplatform og ikke et

Læs mere

Cecilie Maria Nielsen, Mathias Fornitz Eriksen og Martin Arnetoft klasse 1.6 07-05-2010

Cecilie Maria Nielsen, Mathias Fornitz Eriksen og Martin Arnetoft klasse 1.6 07-05-2010 ROSKILDE TEKNISKE GYMNASIUM Eksamensopgave Kommunikation/it Cecilie Maria Nielsen, Mathias Fornitz Eriksen og Martin Arnetoft klasse 1.6 07-05-2010 Vi har valgt at beskæftige os med opgave 1 fra oplæget.

Læs mere

Programmering C Eksamensprojekt. Lavet af Suayb Köse & Nikolaj Egholk Jakobsen

Programmering C Eksamensprojekt. Lavet af Suayb Köse & Nikolaj Egholk Jakobsen Programmering C Eksamensprojekt Lavet af Suayb Köse & Nikolaj Egholk Jakobsen Indledning Analyse Læring er en svær størrelse. Der er hele tiden fokus fra politikerne på, hvordan de danske skoleelever kan

Læs mere

Afsluttende opgave - Kommunikation/IT C Klasse 1.1

Afsluttende opgave - Kommunikation/IT C Klasse 1.1 11-05-2015 Affaldshåndtering Afsluttende opgave - Kommunikation/IT C Klasse 1.1 Hans Rasmussen & Kevin Kumar ROSKILDE TEKNISKE GYMNASIUM Indhold Affaldshåndtering i Grønsted kommune... 2 Krav... 2 Design...

Læs mere

Klasse 1.4 Michael Jokil 03-05-2010

Klasse 1.4 Michael Jokil 03-05-2010 HTX I ROSKILDE Afsluttende opgave Kommunikation og IT Klasse 1.4 Michael Jokil 03-05-2010 Indholdsfortegnelse Indledning... 3 Formål... 3 Planlægning... 4 Kommunikationsplan... 4 Kanylemodellen... 4 Teknisk

Læs mere

Komm/it eksamensprojekt. RAPPORT. Christoffer, Frederik, Mathias og Martin.

Komm/it eksamensprojekt. RAPPORT. Christoffer, Frederik, Mathias og Martin. Komm/it eksamensprojekt. RAPPORT Christoffer, Frederik, Mathias og Martin. 1 Indledning. Vi har valgt at lave reklame for turistlivet på Lolland, fordi at vi ikke har så mange turister hernede, som vi

Læs mere

Bilag 2: Interviewguide

Bilag 2: Interviewguide Bilag 2: Interviewguide Tema Læsning og læsevanskeligheder Specialundervisning og itrygsæk Selvtillid/selvfølelse Praksisfællesskaber Spørgsmål 1. Hvordan har du det med at læse og skrive? 2. Hvad kan

Læs mere

Lav dine egne hjemmesider/websider

Lav dine egne hjemmesider/websider Sider, der skal publiceres på World Wide Web, laves i et særligt format, html, som fortæller browseren, hvordan den skal vise tekst og billeder. Html (Hypertext markup language) er meget fleksibelt og

Læs mere

Ide med Diff. Mål. Tidsplan. 1.uge: 2.uge:

Ide med Diff. Mål. Tidsplan. 1.uge: 2.uge: Side 1 af 5 Ide med Diff. Min ide med differenertierings modulet er at lave et program som kan vise 3d objekter, og få lavede en konverter som kan konventer 3ds filer over til noget som flash kan bruge.

Læs mere

Sundhedsguiden. Børn og unges sundhed. Jozef Indruszewski & Marc Ringsing. Kommunikation/IT C Afsluttende opgave 2010

Sundhedsguiden. Børn og unges sundhed. Jozef Indruszewski & Marc Ringsing. Kommunikation/IT C Afsluttende opgave 2010 Sundhedsguiden Børn og unges sundhed Kommunikation/IT C Afsluttende opgave 2010 Jozef Indruszewski & Marc Ringsing Problemformulering Vi vil lave en hjemmeside, der oplyser børn og unge om sundhed. Vi

Læs mere

få en ny og bedre hjemmeside på få minutter Quick guide Del denne quick guide med alle som har glæde af en ny og bedre hjemmeside

få en ny og bedre hjemmeside på få minutter Quick guide Del denne quick guide med alle som har glæde af en ny og bedre hjemmeside få en ny og bedre hjemmeside på få minutter Quick guide Del denne quick guide med alle som har glæde af en ny og bedre hjemmeside 1 Alle har ret og råd til en professionel hjemmeside på få minutter GoMinisite

Læs mere

Andreas Lauge V. Hansen klasse 3.3t Roskilde HTX

Andreas Lauge V. Hansen klasse 3.3t Roskilde HTX IT -Eksamen Andreas Lauge V. Hansen klasse 3.3t Roskilde HTX [Vælg en dato] Indhold Indledning... 2 Teori... 3 Hvorfor dette design... 4 Produktet... 4 Test og afprøvning... 9 Konklusion... 10 Indledning

Læs mere

Charlotte Plenge. Kom/IT Projekt HTX Roskilde. Joachim K. Bodholdt 05-05-2009

Charlotte Plenge. Kom/IT Projekt HTX Roskilde. Joachim K. Bodholdt 05-05-2009 Charlotte Plenge Kom/IT Projekt HTX Roskilde Joachim K. Bodholdt 05-05-2009 Indholdsfortegnelse Målgruppe analyse... 3 Persona... 4 Scenariobeskrivelse... 4 Struktur for webside.... 5 Synopsis... 6 Hvem

Læs mere

Rapport Undervisningsmateriale.

Rapport Undervisningsmateriale. Skrevet af Morten & Jacob A. 1.5 HTX Roskilde 2011 Side 1 Rapport Undervisningsmateriale. Arbejdsgruppen bestod af: Morten, Jacob A. fra 1.5. Dato: 6. maj 2011 Skrevet af: Morten & Jacob A. Fag: Kom/IT.

Læs mere

GRAFISK WORKFLOW OPGAVEBESKRIVELSE KVALITETSVURDERING HJÆLPEMIDLER BROWSER BRUGERVENLIGHED/USABILLITY

GRAFISK WORKFLOW OPGAVEBESKRIVELSE KVALITETSVURDERING HJÆLPEMIDLER BROWSER BRUGERVENLIGHED/USABILLITY GRAFISK WORKFLOW OPGAVEBESKRIVELSE Min kunde er en ung mand som ønskede at få lavet en hjemmeside til hans fremtidig firma, den skulle være responsiv og simpel. Da kunden ikke havde noget ønske om selv

Læs mere

KOMMUNIKATION TEMA: GRAFISK DESIGN ROSKILDE TEKNISKE GYMNASIE 1.1 ************ DANIEL KADIR KENNETH ************ Indledning:

KOMMUNIKATION TEMA: GRAFISK DESIGN ROSKILDE TEKNISKE GYMNASIE 1.1 ************ DANIEL KADIR KENNETH ************ Indledning: KOMMUNIKATION IT TEMA: GRAFISK DESIGN ROSKILDE TEKNISKE GYMNASIE 1.1 ************ DANIEL KADIR KENNETH ************ Indledning: V i har i et teknologi/biologi/kemi projekt skulle lave et produkt, som kunne

Læs mere

kollegiekokkenet.tmpdesign.dk Side 1

kollegiekokkenet.tmpdesign.dk Side 1 kollegiekokkenet.tmpdesign.dk Side 1 Indholdsfortegnelse Forord 3 Problemformulering 4 Udviklingsmetode 5 Tidsplan 6 Målgruppe 7 Design brief 8 Logo 10 Typografi og farve 11 Navigationsdiagram 12 Usecase

Læs mere

============================================================================

============================================================================ Idéer til hjemmesiden? Skrevet af Coromilla - 2011/02/21 12:01 Hej medlemmer. Jeg har påtaget mig den opgave at lave ny hjemmeside til Moparklubben. Det er jo ment som et samlingspunkt for alle vores medlemmer,

Læs mere

FÅ ÉN SAMLET KOMMUNIKATIONSLØSNING

FÅ ÉN SAMLET KOMMUNIKATIONSLØSNING FÅ ÉN SAMLET KOMMUNIKATIONSLØSNING Flexfone er proppet med funktionalitet De mest benyttede funktioner Se mange flere på Flexfone.dk Åbningstider Med automatiseret åbningstider er I sikret, at jeres kunder

Læs mere

Projektbeskrivelse Informations Teknologi

Projektbeskrivelse Informations Teknologi Projektbeskrivelse Informations Teknologi Upload og indeksering af elev og -projektopgaver i skolemiljøet Indledning: Som nystartet på et gymnasium kan omvæltningen fra elev til påbegyndende studerende

Læs mere

App til museeum Af Alan Mohedeen 3.5

App til museeum Af Alan Mohedeen 3.5 2012 App til museeum Af Alan Mohedeen 3.5 Mohedeen 4/15/2012 Inholdsfortegnelse Indledning... 2 Indledende problemanalyse... 2 Projekt- og produktmål... 2 Bollemodel... 3 Kravspecifikation... 4 Løsningsforslag...

Læs mere

Informations Teknologi Indholdsfortegnelse

Informations Teknologi Indholdsfortegnelse Informations Teknologi Indholdsfortegnelse Arbejdsmetode:... 2 System udviklingen:... 2 Forløbs beskrivelse:... 2 Test:... 3 Arbejdsmetode: Vi startede med at finde ud af, hvad vi ville lave. Vi besluttede

Læs mere

Annemette Søgaard Hansen/www.dinwebvejleder.dk

Annemette Søgaard Hansen/www.dinwebvejleder.dk Google Docs Dokumenter Indholdsfortegnelse Værktøjer... Side 3 Menuer... Side 5 Opgave... Side 8 Få adgang til filerne fra din computer... Side 16 Vejledende løsning... Side 17 GoogleDocs Dokumenter 2

Læs mere

Indledning: Testen foregår på tid, da jeg ønsker at finde ud af, hvor lang tid brugeren er om at komme til disse mål.

Indledning: Testen foregår på tid, da jeg ønsker at finde ud af, hvor lang tid brugeren er om at komme til disse mål. Indledning: En brugertest er et godt redskab at bruge, når man skal teste brugervenligheden på en hjemmeside. Det er en af de mest anvendte usability testmetoder. Testen kan have to formål: at informere,

Læs mere

Når du har logget dig ind, ser du Randers Kommunes byvåben midt på siden. I venstre side er der en række mapper:

Når du har logget dig ind, ser du Randers Kommunes byvåben midt på siden. I venstre side er der en række mapper: DXP vejledning Generelt: DXP er et værktøj til at fremstille præsentationsmaterialer (foldere, brochurer, løbesedler mv.) DXP egner sig kun til mindre brochurer og lign., da den største skabelon kan rumme

Læs mere

GRAFISK PRODUKTION OG WORKFLOW. Hjemmeside til Team Brügger

GRAFISK PRODUKTION OG WORKFLOW. Hjemmeside til Team Brügger GRAFISK PRODUKTION OG WORKFLOW Hjemmeside til Team Brügger DITTE MADSEN - SVENDEPRØVE - 2015 KUNDEPROFIL Team Brügger er en frisørsalon i Aars. Indehaveren Gitte Brügger startede salonen op sammen med

Læs mere

Bilag 2. Noter. Alternativ: Skriv pakkelabel i søgefeltet Klik på linket ved teksten øverst: pakke labels

Bilag 2. Noter. Alternativ: Skriv pakkelabel i søgefeltet Klik på linket ved teksten øverst: pakke labels Bilag 1 Bilag 2 Projekt 1 - usability test og marketing Gruppe: Senia, Agnete, Andreas, Ninette Website: postdanmark.dk Undersøgelsesområde: navigation og funktionalitet Tests: Brugertest (funktionalitet)

Læs mere

Afsluttende opgave Webdesign Den 24. maj 2007 Klasse 1.2

Afsluttende opgave Webdesign Den 24. maj 2007 Klasse 1.2 Side 1 af 1 Afsluttende opgave i Kom/IT Den afsluttende opgave har jeg valgt at lave alene. Jeg har valgt opgave 1. webdesign, på grund af min interesse for dette. Opgaven går ud på at designe et brugervenligt

Læs mere

15. oktober. Maskine Udlejning. Jacob Weng, Jeppe Boese og Mads Anthony. Udlejningsvirksomhed. Roskilde Tekniske Gymnasium 3.4

15. oktober. Maskine Udlejning. Jacob Weng, Jeppe Boese og Mads Anthony. Udlejningsvirksomhed. Roskilde Tekniske Gymnasium 3.4 Maskine Udlejning 15. oktober 2010 Jacob Weng, Jeppe Boese og Mads Anthony Roskilde Tekniske Gymnasium Udlejningsvirksomhed 3.4 Indholdsfortegnelse Problemformulering:... 2 Planlægning:... 2 Analyse af

Læs mere

GRAFISK DESIGN GRAFISK PRODUKTION & WORKFLOW

GRAFISK DESIGN GRAFISK PRODUKTION & WORKFLOW GRAFISK PRODUKTION & WORKFLOW 2 RE-DESIGN AF BOARDASSURE.DK Jeg har et enkeltmandsfirma, hvor jeg laver opgaver uden for mit arbejde i Presidents Institute. En af de opgaver jeg har løst, var en opdatering

Læs mere

GRAFISK WORKFLOW - RESPONSIV WEBSIDE

GRAFISK WORKFLOW - RESPONSIV WEBSIDE GRAFISK WORKFLOW - RESPONSIV WEBSIDE REDEGØRELSE Opgavebeskrivelse Redesign hjemmeside for Murerfirmaet Døssing i responsivt design, som udstråler professionalisme. Der skulle være en referenceside med

Læs mere

# Redesign af copenhagenskatepark.dk

# Redesign af copenhagenskatepark.dk # 1 Grafisk Design # Redesign af copenhagenskatepark.dk Opgave Dette er en fiktiv opgave hvor jeg har valgt at redesigne copenhagenskatepark.dk's website. Jeg synes det kunne være en spændende udfordring

Læs mere

GRAFISK WORKFLOW Hjemmeside - Husk hjelmen. http://mediegrafiker-ats.dk/12gf32med8b/projekt/mette/

GRAFISK WORKFLOW Hjemmeside - Husk hjelmen. http://mediegrafiker-ats.dk/12gf32med8b/projekt/mette/ GRAFISK WORKFLOW Hjemmeside - Husk hjelmen http://mediegrafiker-ats.dk/12gf32med8b/projekt/mette/ Produkt Web sider Index side Underside - Cykelhjelmen - brug den rigtig. Underside - Husk nu cykelhjelmen.

Læs mere

Informationsteknologi

Informationsteknologi IT-produkt til læring Lars Thomsen Vejleder: Karl HTX Roskilde 03/03-2009 Side 1 af 1 Indholdsfortegnelse 1. Planlægning:... 3 1.1 Kommunikationsplanlægning:... 3 1.1.1 Analyse af problemstilling:... 3

Læs mere

GRA DESIGN. HEARTS & MINDS

GRA DESIGN. HEARTS & MINDS GRA b DESIGN. HEARTS & MINDS HVAD, HVORFOR OG HVORDAN? HVAD GÅR OPGAVEN UD PÅ? Opgaven gik ud på at, udfra udleveret trykt materiale skulle lave et fuldt og responsivt hjemmeside design. Sitet er lavet

Læs mere

Web sider. Introduktion: Har du nogensinde spekuleret over, hvordan det verdesomspændende internet virker og hvordan man snakker med det?

Web sider. Introduktion: Har du nogensinde spekuleret over, hvordan det verdesomspændende internet virker og hvordan man snakker med det? Introduktion: Har du nogensinde spekuleret over, hvordan det verdesomspændende internet virker og hvordan man snakker med det? I dag skal du lære at lave hjemmesider, så du også kan bidrage til at opbygge

Læs mere

Her ses et screenshot af websitet solsystemet i menuen Merkur. Baggrundsbillede skal være static så resten af siden skal man scrolle ned for at se.

Her ses et screenshot af websitet solsystemet i menuen Merkur. Baggrundsbillede skal være static så resten af siden skal man scrolle ned for at se. Solsystemet lavet af Jesper Kjær Webintegrator i Kastrup Tekniske Skole Grundforløbsprøve 2014 Opgave: Vores solsystem Onsdag 23 april til onsdag 7 maj Her ses et screenshot af websitet solsystemet i menuen

Læs mere

Se hjemmesiden på:

Se hjemmesiden på: Se hjemmesiden på: www.share-connect.dk Dokumentation Opgavebeskrivelse Det lokale erhvervsnetværk, Share & Connect skulle have designet og programmeret sin nye hjemmeside, hvor de ville kunne have mulighed

Læs mere

Dokumentation af computerens anatomi

Dokumentation af computerens anatomi Dokumentation af computerens anatomi Vi lavede en quiz som skulle lære de mindreårige om computerens anatomi og hvordan delene fungerer. Vi fordelte opgaverne og begyndte så at designe quizzen i JavaScript

Læs mere