Vejledning / Råd og vink Forsøgsfag på hf Informationsteknologi C. Uddannelsesstyrelsen Kontoret for de gymnasiale uddannelser 2011

Størrelse: px
Starte visningen fra side:

Download "Vejledning / Råd og vink Forsøgsfag på hf Informationsteknologi C. Uddannelsesstyrelsen Kontoret for de gymnasiale uddannelser 2011"

Transkript

1 Vejledning / Råd og vink Forsøgsfag på hf Informationsteknologi C Uddannelsesstyrelsen Kontoret for de gymnasiale uddannelser 2011

2 Informationsteknologi C hf Vejledning / Råd og vink Afdelingen for gymnasiale uddannelser 2011 Alle bestemmelser, der er bindende for undervisningen og prøverne i de gymnasiale uddannelser, findes i uddannelseslovene og de tilhørende bekendtgørelser, herunder læreplanerne. Denne Vejledning/ Råd og vink indeholder forklarende kommentarer til nogle af disse bestemmelser, men indfører ikke nye bindende krav. Desuden gives eksempler på god praksis samt anbefalinger og inspiration, og den udgør dermed et af uddannelsesstyrelsens bidrag til faglig og pædagogisk fornyelse. Citater fra læreplanen er anført i kursiv. Indhold 1. Identitet og formål Faglige mål og fagligt indhold Faglige mål Kernestof Supplerende stof Tilrettelæggelse Didaktiske principper Arbejdsformer It Samspil med andre fag Evaluering Løbende evaluering Prøveformer Prøveform a) Prøveform b) Bedømmelseskriterier Vejledning / Råd og vink Informationsteknologi C/hf forsøgsfag side 2

3 1. Identitet og formål Faget informationsteknologi udvikler kursisterne fra at være brugere af it-produkter til at være skabere af it-produkter. I følge paragraf 2 i hf-bekendtgørelsen hviler hf-undervisningen på et princip om, at denne både er teoretisk og anvendelsesorienteret. Med hensyn til det anvendelsesorienterede kan man med fordel inddrage kursisternes egne erfaringer og baggrund i valg af emner. Voksne enkeltfagskursister vil ofte have en anden baggrund og erfaring end unge kursister i et 2-årigt forløb, og det bør man tilgodese i valget af emner. På nogle uddannelsessteder er hf-undervisningen tilrettelagt med en speciel toning imod specielle videregående uddannelser, f.eks. politi, sundhed eller pædagog. Hvis faget informationsteknologi indgår i en fagpakke, som er rettet mod en speciel videregående uddannelse, kan man med fordel vælge emner, som tilgodeser kursisterne med denne fagpakke. I undervisningen kan man arbejde med modeller. En model kan generelt opfattes som information organiseret i strukturer med henblik på relevante processer. Samme tankegang går igen i objektorienteret programmering, hvor man arbejder med objekter, deres egenskaber og deres metoder. Faget kræver, at man inddrager innovative arbejdsprocesser og innovative produkter. 2. Faglige mål og fagligt indhold 2.1 Faglige mål De faglige mål beskriver de kompetencer, som kursisten skal opnå efter at have deltaget i undervisningen. Det er ikke meningen, at de faglige mål skal opfattes som selvstændige emner, der skal undervises i ét for ét, for at kursisterne erhverver disse kompetencer. I stedet kan man med fordel vælge ét eller flere emner og så belyse, hvilke faglige mål, der indgår i de valgte emner. Alle de faglige mål skal dækkes. Kernestoffet og det supplerende stof er det faglige indhold, som eleverne skal arbejde med for at opnå de faglige mål. Her er nogle råd og vink til de enkelte faglige mål: It-systemer og menneskelig aktivitet Samfundsudviklingen bevæger sig mod en stadig større anvendelse af it-systemer i mange forskellige sammenhænge. F.eks. var en borgers kontakt til det offentlige meget anderledes for en del år siden, end den er i dag, hvor vi f.eks. kan bruge Der vil fremover være en tendens til, at al digital kommunikation vil foregå via mobile enheder og dermed være med til at ændre den menneskelige adfærd i forhold til it-systemerne. Alle informationer er tilgængelige på alle tidspunkter, og man har et real-time netværk at trække på. Med en meget stor videns database indenfor rækkevidde vil man ikke have behov for den samme paratviden som tidligere. En far kan f.eks. slå ændernes primære fødekilde op, når barnet spørger Hvad spiser ænderne, far?. Vejledning / Råd og vink Informationsteknologi C/hf forsøgsfag side 3

4 Designet af et it-system har konsekvenser for de mennesker, organisationer og sociale systemer, der benytter det. Når man designer et it-system, designer man ikke bare systemet, men også de arbejdsgange og brugsmønstre, der udfolder sig i forbindelse med brug af systemet. Formålet er, at kursisterne forstår samspillet mellem design af et it-system og de brugs- og adfærdsmønstre, som systemet tilsigtet eller utilsigtet initierer hos brugerne. Arkitektur Mange it-systemer er opdelt efter den såkaldte trelags-arkitektur bestående af et præsentationslag, et logiklag og et datalag. Modellen er relevant at kende, dels fordi den giver en generel ramme for forståelse af en meget stor klasse af it-systemer, deres komponenter og samspillet mellem disse, og dels fordi den er nyttig for forståelsen og for kvalificeret betjening af konkrete it-systemer som f.eks. kontorpakker, billedbehandling, lyd, sociale medier og generelle typer af systemer som f.eks. simuleringsværktøjer, regnskabssystemer, content-management-systemer, mobiltelefoni og computer-spil. Hvis man skal lave et komplekst it-system, er det vigtigt at kunne nedbryde et komplekst problem i mindre og overskuelige delproblemer. Kursisterne bør på baggrund af nedbrydningen af problemstillingen være i stand til at opbygge it-systemet ved hjælp af trelags arkitekturen. Data og datatyper Som almindelig it-bruger tænker man måske ikke så meget på, hvordan data er lagret, hvilke datatyper it-systemet arbejder med, eller hvornår man skal tage hensyn til, hvilken repræsentation der er mest hensigtsmæssig. Tekst, billeder og lyd kan digitaliseres og dermed repræsenteres i en computer og manipuleres af programmer. Kursisterne bør opnå konkret erfaring med og dermed forståelse af repræsentation og manipulation af data, herunder at digitalisering kan resultere i tab af information. Endvidere bør kursisterne opnå viden om behovet for hemmeligholdelse af data. Programmering Kursisterne bør kunne forstå, at programmering indeholder nogle almene begreber, som er indeholdt i de fleste programmeringssprog. Kendskabet til de almene begreber giver mulighed for en nem overgang til programmering i andre sprog. Det afgørende er, at kursisterne bliver fortrolige med ét sprog. Det er ikke et mål, at kursisterne skal kunne redegøre for eller skelne mellem flere programmeringssprog og programmeringsmiljøer. Afhængig af valgte temaer og problemstillinger eller i forbindelse med supplerende stof kan det dog være hensigtsmæssigt at inddrage andre programmeringssprog og programmeringsmiljøer og deres anvendelsesmuligheder. Kursisterne behøver ikke at kunne konstruere programmerne fra grunden, men kan i stedet beskrive og ændre simple, eksisterende programmer. Det vigtige er, at kursisterne kan identificere basale programmeringsstrukturer og derefter anvende disse eksisterende strukturer til at lave en mindre udvidelse eller ændring af programmet. Det er ikke meningen, at kursisterne skal være eksperter i at programmere i et bestemt sprog. Den enkelte lærer kan vælge at anvende det programmeringssprog, i undervisningen der måtte synes relevant. Modeller Formålet er, at kursisterne får indblik i, hvorledes data, dataprocesser og systemer kan beskrives og forstås (gennem begrebsliggørelse) på et mere abstrakt niveau. Her kan design-alternativer vurderes, og der kan træffes valg imellem disse. Begrebsdannelse og begrebsmodellering er centrale emner i denne forbindelse. Modellering af en samling dvd-film kan være et eksempel. Et Vejledning / Råd og vink Informationsteknologi C/hf forsøgsfag side 4

5 eksisterende system er (Internet Movie Database). Kursisterne skal være i stand til at identificere data hørende til en film, bl.a.: Hvor lang er filmen? Hvem medvirker? Hvem er instruktøren? Hvilke operationer skal udføres, når der f.eks. søges på alle film med Arnold Schwarzenegger? Her er det vigtigt, at kursisterne kan organisere forskellige typer af data og forstå sammenhænge mellem de enkelte data: at en skuespiller kan medvirke i flere film, og at der selvfølgelig er flere skuespillere med i den enkelte film. Man kan tage entitet-relations-modellen i brug til abstraktion og indføring i begrebsdannelsen. Her arbejdes med forståelsen for, hvad en entitet og dens tilhørende attributter er og med relationerne imellem forskellige entiteter. Man kan se nærmere på de forskellige typer af relationer: én til én, én til mange og mange til mange. Interaktionsdesign I udviklingen af et interaktionsdesign er der flere gyldne regler, man kan læne sig op ad: Kend brugerne, inddrag brugerne, test og tilret it-systemet, lær af andre systemer, og tilpas systemets helhed til den aktuelle kontekst. Nogle af de interaktionselementer, kursisten skal kunne beskrive og analysere, er principper for brug af tekst (lidt men godt) billeder (fornuftige kompositioner) farve (understøtte indholdet) kontrast Som et eksempel kunne man tage udgangspunkt i samspillet mellem it-systemet og brugeren, der skal købe en togbillet på Kursisterne skal være i stand til at beskrive interaktionen mellem brugeren og it-systemet, herunder eventuelle problemer med interaktionselementerne i forhold til funktionaliteten. Der er f.eks. en øvre grænse for, hvor mange billetter man kan bestille ad gangen. Er det hensigtsmæssigt? Hvor mange klik skal der til, før kunden har købt og betalt den bestilte billet? Hvordan håndterer systemet uhensigtsmæssig adfærd fra brugeren som f.eks. indtastning af tekst i talfelter. Hvilke muligheder for hjælp giver systemet til brugeren? Hvilke muligheder giver systemet for at gå tilbage i bestillingsprocessen? Hvad er forskellen på udvalget af rejser på siden (flad designstruktur) og selve bestillingsprocessen, som er en mere stram lineær proces? Alle interaktionselementer skal understøtte den forventede funktionalitet. Innovative processer og produkter Der findes også en mobil applikation til køb af pladsbilletter hos DSB. I dette tilfælde skal kursisten kunne redegøre for forbedringer i forhold til bestilling via hjemmesiden. Hvilke andre innovative tilgange til bestilling, kan man tænke sig, ville gavne brugerne? Hvad med selve bestillingen af en billet måske via sms, bestilling med sygesikringsbevis eller Nem ID? Kursisten bør være i stand til at forholde sig til en kendt problemstilling og generere alternative og innovative løsninger til et system. Vejledning / Råd og vink Informationsteknologi C/hf forsøgsfag side 5

6 2.2 Kernestof De faglige mål beskriver de kompetencer, som kursisterne skal opnå efter at have deltaget i undervisningen. Kernestoffet og det supplerende stof er det faglige indhold, som kursisterne skal arbejde med for at opnå de faglige mål. Det er ikke meningen, at de seks kernestofområder skal opfattes som selvstændige emner, der undervises i. I stedet kan man med fordel vælge et emne og så finde ud af hvilke kernestofområder, der indgår i det valgte emne. De seks kernestofområder angiver heller ikke en bestemt rækkefølge af emner i undervisningen. Hjemmesider Hvis emnet f.eks. er udvikling af hjemmesider, vil mange faglige mål kunne dækkes. Kursisterne i en hf-fagpakke Sundhed kan lave en hjemmeside, der behandler problematiske menneskelige og etiske områder som f.eks. anonym alkoholbehandling. I undervisningen kan kursisterne se på forskellige eksisterende hjemmesider om emnet og identificere, hvordan disse hjemmesider fungerer i forhold til brugeren, som i dette tilfælde er en alkoholiker. Hvilke andre teknologier kan tages i anvendelse i forhold til behandlingen? Hjemmesiden er informationsgivende og kontaktskabende til behandlingen. En alkoholiseret direktørfrue vil f.eks. nødigt møde personligt op på et behandlings-center. I arbejdet med hjemmesider kan man også komme ind på brugen af mobile enheder. Hvad er det f.eks., der gør, at en smartphone ændrer brugerens adfærd? Flere og flere handler på nettet via en hjemmeside eller en mobil applikation. Dette er endnu et eksempel på, at it ændrer vores adfærd her i forbindelse med indkøb. Hvordan bruger vi en butik i dag? Efter at have arbejdet med hjemmesider kunne man evt. tage skridtet videre og se på udvikling af applikationer til mobile enheder, f.eks. ved hjælp af værktøjet Google App Inventor til Android-mobiler. Et andet eksempel kunne være at udvikle en hjemmeside til en børnehave. Her skal der foretages en konkret undersøgelse af eventuelle kommunale bestemmelser vedrørende design og funktionalitet. Eksempelvis vil der i forbindelse med upload af billeder være lovmæssige overvejelser for anvendelse. Hjemmesiden vil bl.a. kunne give en bruger mulighed for: tilmelding til udflugter download af nyhedsbreve at kommentere billeder links til sociale medier afstemninger (f.eks.: Skal vi have en madordning? ) hurtig og nem navigation mulighed for betaling til ture I udviklingsprocessen kommer kursisterne til at arbejde med en trelags-arkitektur. Billeder og dokumenter er eksempler på datalaget. I arbejdet med at designe en brugervenlig grænseflade er det vigtigt, at kursisten tager højde for de forskellige målgrupper, herunder forældre, børn og medarbejdere (præsentationslaget). Logiklaget kan give mulighed for at søge i datalaget. For en mor, der vil finde et billede af pædagogen Lise, vil det være hensigtsmæssigt, at hun kan søge på Lise blandt alle billeder på hjemmesiden. Billeder på hjemmesiden vil så have et beskrivelsesfelt og andre tags, så de kan kategoriseres. Vejledning / Råd og vink Informationsteknologi C/hf forsøgsfag side 6

7 Et tredje eksempel kan være at redesigne til en hjemmeside henvendt til ældre borgere. Her skal kursisterne tage hensyn til ældres dårligere syn, herunder krav til farver, tekster og kontraster. Interaktionselementerne skal være brugervenlige i forhold til den nye målgruppe, og kursisterne skal argumentere for deres valg. Dette kunne være argumenter for brugen af større tekst og knapper. Data - billeder og lyd Alle kursister får brug for at anvende billeder i deres skriftlige afleveringer i løbet af hfuddannelsen. Derfor kan det være en naturlig indgang til en diskussion om repræsentation og manipulation af data, at man scanner et billede ind og gemmer det digitalt i forskellige opløsninger og formater. Derefter kan man undersøge fordele og ulemper f.eks. i forbindelse med filstørrelse, farvedybde osv. Samtidig kan man diskutere etiske aspekter i manipulation af billeder og prøve det selv. En kendt person kan få mit ansigt eller placeres i min dagligstue. På samme måde kan manipulation af lyd tages ind i undervisningen. Begreber som frekvens, volumen og pitch er centrale, når man manipulerer digital lyd. Kursisternes erfaringer med digital lyd kan give grundlag for en undersøgelse af digitale lydformater. Hvornår skal man vælge wav, mp3, mp4, aiff og andre formater? Nogle formater er tabsfri i forhold til information, mens der ved andre formater er tab af information. Det samme gælder for billeder (f.eks. jpeg i forhold til png). Et slutprodukt i arbejdet med billedmanipulation kunne f.eks. være at scanne et dvd-cover ind og manipulere det med egne billeder. Herunder kunne man ændre farver, lysstyrke, kontrast osv. Efter udprintning sammenlignes med farver på originalcoveret. En trend på YouTube har været at ændre pitchen på kendte sange, så det lyder som chipmunks. En aktivitet kunne være, at kursisterne finder en YouTube-video med en kendt sang, som er manipuleret til chipmunks (ændret pitch), henter sangen ned på deres computer, indlæser den i et lydbehandlingsprogram og forsøger at genskabe originalen. En anden aktivitet kunne være at få 2 sange til at få samme pitch, sådan at man kan mikse den ene sang over i den anden. Dette bruges f.eks. på radiostationer. Spil En anden tilgang til undervisningen kunne være, at kursisterne arbejder med at udvikle et computerspil fra idé til produkt. Der findes mange gratis udviklingsværktøjer, der fungerer på alle operativsystemer. Et eksempel er værktøjet Scratch, som er udviklet af Massachusetts Institute of Technology (scratch.mit.edu). Når kursisterne udvikler deres spilkoncept, skal de indtænke brugernes adfærdsmønstre og indtænke forskellige interaktionsmuligheder. Man kan f.eks. forestille sig webcam, lyd, lyspen, wii-mote (controller), mus og tastatur. Når kursisterne udvikler spillets grænseflade, skal de tage hensyn målgruppens forventninger til stilart. Hvis man f.eks. laver et spil, som er rettet mod bedstemødre, der spiller kort à la 7-kabale, er det vigtigt, at symbolerne er tydelige, tempoet er roligt osv. Hvis man derimod udvikler et spil til unge skatere, er stilarten anderledes. Man kan få brugsmønstrene udmøntet i konkrete stilarter. Kursisterne kan tage udgangspunkt i et simpelt spil, der er udviklet af læreren, eller som er hentet fra nettet. Hvis kursisterne tager udgangspunkt i et bilspil, hvor det handler om at køre uden om modkørende biler og samle goodies/skatte/point op på kørebanen, kan spillet hurtigt ændres til noget helt andet. Man kunne tage udgangspunkt i grafikken og ændre bilspillet til et kajakspil. Vejledning / Råd og vink Informationsteknologi C/hf forsøgsfag side 7

8 Igennem tilretningen af spillet kan man gøre kursisterne opmærksomme på den logiske struktur i spillet. Ved at ændre i datalaget, hvor billederne af bilerne, olieklatterne og godbidderne ligger, kan kursisterne se en konkret ændring i præsentationslaget. Ved at arbejde praktisk med ændringer i de forskellige lag i en eksisterende spilstruktur får kursisterne et indblik i trelags arkitekturen og får en forståelse for samspillet mellem de tre lag i arkitekturen. For at få ejerskab af computerspillet kan kursisterne lave egne lydeffekter, der eksempelvis simulerer sammenstød mellem biler, udskridning i olie, motorlyd, glædesudbrud osv. Ved grafiske elementer kan kursisterne gå fra håndtegninger til computerbaseret repræsentation ved at anvende billedbehandlingsprogrammer. Kursisterne kan også bruge billeder, taget med deres mobiltelefoner, som elementer i deres spil. Hvis brugeren f.eks. trykker på piletasterne på tastaturet (interaktionen mellem bruger og computer kan selvfølgelig også være andet end tastatur), skal bilen flytte sig et givet antal enheder til hhv. højre, venstre, op og ned. På niveau 1 i spillet kan der evt. komme 10 fjender, på niveau 2 kan der komme 20, osv. Her på informationsteknologi C er det vigtigt, at kursisterne får indblik i elementære strukturer i programmeringssprog ved at ændre i en eksisterende struktur. Ved valg af spil er det vigtigt, at man anvender trelags modellen. Når der sker en interaktion eller en hændelse i præsentations-laget, kaldes der ned i logiklaget (et funktionskald), og dette henter eller ændrer datalaget. Herunder kunne man evt. ændre antal liv tilbage ved en kollision mellem 2 biler eller en genstand på vejen (forhindring), gameover, sekvens eller energiniveau ved opsamling af ekstra benzin. Databaser Database-modellering og -strukturering er en naturlig del af informationsteknologi. Man kan tage udgangspunkt i en eksisterende database og få den grundlæggende forståelse eller opbygge en database fra bunden. Man kan anvende entitet-relations-modellering ( ER-modellering ) og konvertere den abstrakte model til et tabeldesign i en relationel databasemodel, f.eks. MySQL eller Access. Processen vil være en beskrivelse af en mini-verden, der skal repræsenteres i en database. ER-modellen anvendes til den konceptuelle beskrivelse, hvorefter man realiserer ER-designet i et tabel-design i den relationelle model. Modellen skal herefter normaliseres til en bestemt normalform, f.eks. minimum 3. normalform. Dermed undgår man redundans og sikrer integritet i databasen. Herefter kan kursisten anvende disse data i en tilrettet grænseflade eller deres eget udviklede it-system. Hvis man tager udgangspunkt i et eksisterende system, kan man overveje, hvilke tilretninger der er nødvendige, og hvordan man sikrer den bedste tilretning ved inddragelse af brugeren og i denne forbindelse anvender testmetoder til evaluering af it-systemet. 2.3 Supplerende stof Som et led i at tone faget og af hensyn til de valgte temaer tilføjes supplerende stof. Det kan være i form af stof om it-sikkerhed, it-historie, web 2.0, etik på nettet, spilteori osv. Vejledning / Råd og vink Informationsteknologi C/hf forsøgsfag side 8

9 3. Tilrettelæggelse 3.1 Didaktiske principper Det er vigtigt, at man ikke opfatter hvert enkelt fagligt mål som et selvstændigt undervisningsforløb. I stedet er det bedre at vælge et godt tema for et undervisningsforløb og så finde ud af, hvilke faglige mål der naturligt kan indgå i forløbet. I tilrettelæggelsen af undervisningen er det vigtigt at være bevidst om kursisternes motivation, interesse og faglige niveau. Det kan i mange tilfælde være bedre at vælge mange små og overskuelige delforløb frem for få store og komplekse forløb. Eleverne bør opleve en tæt sammenhæng mellem teori og modeldannelse på den ene side og implementering og afprøvning på den anden. Hvis man vælger små og overskuelige delforløb, vil denne sammenhæng vise sig inden for en kort tidsperiode. Kursisternes kreativitet og skaberglæde er et grundlæggende vilkår i undervisningen, og dette kan blandt andet sættes i spil i innovative arbejds-processer. Således kan et forløb bygges op som en kreativ, innovativ og entreprenant proces. Figur 1 herunder viser et eksempel på en didaktisk tilgang til planlægning af undervisningen. Tilgangen hedder Stepwise Improvement. Den går ud på at opdele processen i projektforløb i flere enkeltelementer. Kursisterne skal gradvist kunne overtage processen med udvikling af deres egne produkter. Det kan dels gøres ved at løse konkrete delopgaver i deres projekt (konkretisering), dels ved at forbedre allerede gennemprøvede delopgaver (udvide) og dels ved at udvide kravene til deres produkt (omstrukturering). Figur 1: Stepwise Improvement Figur 2 herunder viser en didaktisk tilgang kaldet Worked examples. Den går ud på at gå fra en situation med høj grad af lærerstyring til, at kursisterne helt selv skaber noget. I starten arbejder kursisterne med gennemprøvede eksempler (den mørke trekant i figuren). Der er vejledninger, tutorials m.m. undervejs. Efterhånden overtager kursisterne selv processen (det skraverede område) Vejledning / Råd og vink Informationsteknologi C/hf forsøgsfag side 9

10 og arbejder mere og mere selvstændigt (det lyse område i figuren). Til sidst designer kursisterne selv løsninger ud fra de givne rammer (de lodrette søjler i figuren). Figur 2: Worked examples De 2 ovenstående didaktiske tilgange kan med fordel kombineres. 3.2 Arbejdsformer Projektarbejdsformen bør være fremtrædende i undervisningen. Projektarbejdsformen skal her opfattes bredt. Det essentielle er, at det drejer sig om en arbejdsform, hvor kursisterne selvstændigt arbejder med at nå projektets mål. Det skal her bemærkes, at grænsen mellem et projektarbejde og en øvelsesopgave kan være flydende. Forskellen ligger i kompleksiteten og målet. En opgave, hvor målet er at træne én bestemt færdighed, kan ikke betegnes som et projekt, men kan udmærket være et element i et projekt. Denne form for projektarbejde vil typisk blive anvendt, hvor det af hensyn til faglige mål eller kernestofbetingelser er nødvendigt med stor indholdsmæssig styring. Et andet hensyn, som kan gøre denne arbejdsform hensigtsmæssig, er behovet for specielt i en startfase at lede kursisterne igennem et forløb, uden at der stilles for store krav til selvstændighed. Et projekt kan også være fastlagt ved, at det indholdsmæssigt ligger inden for et bestemt emneområde. Dette sætter nogle rammer for projektet, men kursisterne kan arbejde i forskellige retninger og med forskellige produktmål inden for emneområdet. Hvis kursisterne for eksempel arbejder med databaser, kan nogle kursister arbejde med sortering, mens andre kan arbejde med opslag i databasen. Endelig kan et projekt være deltagerstyret. Det betyder, at kursisterne selv fastlægger projektets produktmål, normalt dog inden for nogle givne rammer, der dikteres af tid, faglige mål m.m. Denne Vejledning / Råd og vink Informationsteknologi C/hf forsøgsfag side 10

11 form for projektarbejde stiller noget større krav til kursisternes selvstændighed og vil derfor typisk blive anvendt i slutfasen af undervisningen. I forbindelse med projektarbejde er der flere muligheder for organisering. Der kan være tale om enkeltmandsprojekter eller gruppeprojekter, hvor hver person/gruppe arbejder med sit eget projekt. Der kan også være tale om samarbejde mellem personer/grupper, hvor hver enkelt person/gruppe arbejder med en del af et samlet projekt. Der kan være tale om, at læreren koordinerer projektet, men selve koordineringen kan også være en del af det, som kursisterne skal arbejde med. Som en del af undervisningen skal kursisterne lære at opbygge og anvende et netbaseret samarbejdsværktøj. Her kan de desuden løbende dokumentere arbejdet. Materialet kan have form af it-produkter, noter, synopser, logbog, journaler, programbeskrivelser og rapporter. Bud på værktøjer er: Dropbox, Google Docs, wikier, blogs og skolens konferencesystem. I forbindelse med tilrettelæggelsen af undervisningen kan man lave forløb, hvor kursisterne selv henter vejledninger og fagligt stof på f.eks It Det vil ikke altid være forudsigeligt hvilke programmer, der skal klare de udfordringer, som faget kommer ud for, men det er vigtigt i informationsteknologi C, at eleverne i forbindelse med såvel den daglige undervisning som i projekter har mulighed for at kombinere teori og praktik inden for de faglige mål. Det stiller krav om forskelligt software til f.eks. programmering, databasearbejde, web-produktion, software til produktion til mobile enheder osv. Det kan anbefales på C-niveauet at valget af software er relativt stramt styret af underviseren på grund af timetallet i faget. Langt det meste af det software, der er brug for i faget, kan findes som gratis eller billigt software. Eleverne i faget medbringer ligeledes i stigende grad egne bærbare computere. Det øger forpligtelsen for underviserne i faget til at opstille en fælles referenceramme for de programmer, der benyttes, således at dette ikke alene overlades til eleverne(s tilfældighed). Det er en fordel, at eleverne kan bruge bærbare computere og i et eller andet omfang gratis eller billigt software, og at eleverne kan arbejde hjemme med opgaver og projekter, hvilket uden tvivl vil højne kvaliteten af elevernes udbytte af undervisningen. Efterhånden som erfaringerne med faget kommer, vil EMU en løbende blive tilført opdaterede oplysninger om gode eksempler på programmer, der med fordel kan benyttes i undervisningen. Kursisterne bør introduceres til hensigtsmæssig brug af de it-redskaber, der anvendes i undervisningen. Dette gælder også brugen af internettet specielt i forhold til informationssøgning. 3.4 Samspil med andre fag Der er mulighed for fagligt samspil på flere planer: Hvis faget indgår i en fagpakke, kan temaer og delprojekter tage udgangspunkt i fagpakkens overskrift. Hvis overskriften f.eks. er Politi, er det naturligt at komme ind på emner som kryptering, internetkriminalitet og lignende. Hvis faget er et valgfag, er det muligt at tage udgangspunkt i et andet fags faglighed, uden at der er tale om et konkret samarbejde. Det kunne f.eks. være, at kursisterne laver en database over kemiske stoffer og deres egenskaber. Desuden er der også mulighed for, at andre fag kan anvende resultater, som kursisterne har udviklet i informationsteknologi. Det kunne f.eks. være, at samfundsfag gør brug af emnet internetkriminalitet, efter at dette emne har været behandlet i informationsteknologi. Vejledning / Råd og vink Informationsteknologi C/hf forsøgsfag side 11

12 En tredje type samspil er formidling af et andet fags faglige stof eller indhold. Et eksempel er en hjemmeside, der præsenterer litterære genrer. Her kunne være en gennemgang af forfattere, værker, billeder, perioder, virkemidler osv. I denne sammenhæng skal kursisterne overveje, hvilke informationsteknologiske virkemidler der bør eller kan anvendes for at formidle det faglige budskab. 4. Evaluering 4.1. Løbende evaluering Kursisterne skal løbende samle produkter og dokumentation i et net baseret værktøj. Som netbaseret samarbejdsværktøjer kan foreslås wikier, blogs eller konferencesystemer. Dette materiale kan indgå i en faglig evaluering af kursisterne Prøveformer Eksamen skal afspejle den daglige undervisning. Således skal eksamensspørgsmålene/opgaverne afspejle det, eksaminanderne har arbejdet med i undervisningen. Det bør ikke være muligt at kopiere løsninger fra undervisningen, men der skal være så mange fællestræk, at eksaminanden kan løse op-gaven ud fra de kompetencer, der er erhvervet i løbet af kurset. Det vil være naturligt, at kursisterne og underviseren inddrages i valget af en af følgende to eksamensformer. Prøveform a) Mundtlig prøve på grundlag af en eksamensopgave, der dækker mindst to faglige mål Eksaminationstiden er ca. 30 minutter. Der gives ca. 60 minutters forberedelsestid. Der skal laves så mange opgaver, at alle faglige mål fra undervisningen er repræsenteret i disse. Læreplanen taler om en eksamensopgave og ikke et eksamensspørgsmål. Dette betyder, at indholdet i opgaven må tolkes bredt og være anvendelsesorienteret i den forstand, at opgaven må lægge op til en eller anden form for løsning (f.eks. en analyse, set fra et brugerfladesynspunkt, arkitektursynspunkt, af en programdel osv., men der lægges ikke nødvendigvis op til praktisk arbejde og eller produkt). Ligeledes er det ikke alle dele af de enkelte faglige mål, der skal repræsenteres i eksamensopgaven. F.eks. kan disse to faglige mål bruges i sin helhed: - give eksempler på, hvordan it-systemer har betydning for og påvirker menneskelige aktiviteter samt identificere, hvordan konkrete it-systemer påvirker brugeres adfærd - redegøre for generelle principper bag it-systemers arkitektur og redegøre for konkrete arkitekturer mens nedenstående to faglige mål indeholder delmål af dels redegørende karakter, der kan realiseres i forberedelsestiden, og dels delmål med praktisk indhold, der ikke lader sig realisere med en forberedelsestid på 60 min. Vejledning / Råd og vink Informationsteknologi C/hf forsøgsfag side 12

13 - redegøre for repræsentation af udvalgte typer af data og udarbejde it-produkter i form af simple manipulationer af data - identificere basale strukturer i programmeringssprog, udarbejde it-produkter i form af simple programmer og tilpasse eksisterende programmer I forhold til ovenstående, kan eksamensopgaven med fordel bestå i både spørgsmål og små dele af it-produkter (f.eks. ufærdige programstumper med slægtskab med hvad der er gennemgået i undervisningen, databasetabeller, brugerflader, link til f.eks. hjemmesider osv.) som spørgsmålet så skal anvendes på, men forberedelsestiden på 60 min. sætter selvfølgelig en begrænsning på dette. Eksaminationen består af to dele: - En redegørelse for og samtale om, hvorledes opgaven kan relateres til og perspektivere eksaminandens egne it-produkter. Dette betyder at eksaminanden skal have adgang til egne it-produkter i forberedelsestiden. Læreplanens afsnit 3.2 Arbejdsformer taler om: Arbejdet kan foregå både i grupper og individuelt, og det dokumenteres løbende i et netbaseret samarbejdsværktøj. Det er i det netbaserede samarbejdsværktøj, at eksaminanden får adgang til de it-produkter, der skal bruges til at relatere til og perspektivere i forhold til den stillede eksamensopgave. Der er ingen særlige krav til det netbaserede samarbejdsværktøjer, skolens eksisterende system så som Fronter, Lectio, ItsLearning osv. kan sagtens bruges. - En redegørelse for og samtale om opgavens teoretiske aspekter, hvor der dels kan anvendes eksempelmateriale fra undervisningen, dels kan inddrages nyt materiale. I forbindelse med udarbejdelse af eksamensopgaver til prøven i faget udvælger eksaminator til 2.del af eksaminationen undervisningsmateriale, der underbygger de teoretiske aspekter af eksamensopgaven. Materialet kan såvel være materiale, der har været anvendt i undervisningen, som nyt materiale, der ligger i forlængelse af materiale, der har været anvendt i undervisningen. Eksaminanden skal således i forberedelsestiden både besvare eksamensopgaven, herunder relatere til egne it-produkter fra undervisningen, og sætte opgaven ind i en it-teoretisk sammenhæng. Eksempel på eksamensopgave til prøveform a: Med udgangspunkt i disse faglige mål: - beskrive og analysere udvalgte elementer i et interaktionsdesign, udarbejde it-produkter i form af simple interaktionsdesign og tilpasse eksisterende design - redegøre for generelle principper bag it-systemers arkitektur og redegøre for konkrete arkitekturer kan eksamensopgaven dels bestå i at redegøre for et it-produkt fremstillet/tilpasset af eksaminanden i undervisningen med inddragelse af brugerflade og arkitektur bag og dels bestå i at analysere et, af eksaminator udvalgt, it-produkts interaktionsdesign (hjemmeside - bredt fortolket, multimedie/computerspil, apps. osv.) og herudfra redegøre for og sammenligne arkitekturen bag dette i forhold til eget produkt. I 2. del af eksaminationen, løftes diskussionen af interaktionsdesign og arkitektur op på et mere generelt niveau. Her kan der tages udgangspunkt i materiale fra undervisningen eller nyt materiale. Vejledning / Råd og vink Informationsteknologi C/hf forsøgsfag side 13

14 Formålet med denne del af eksaminationen er, at eksaminanden demonstrerer overblik over de teoretiske elementer, der knytter sig til eksamensopgaven som f.eks. i ovenstående eksempel på eksamensopgave. Eksaminanden kan her inddrage eksempler fra egne materialer i en belysning af hvilke parametre, der indgår i et interaktionsdesign og/eller generelle forhold, der vedrører arkitektur (f.eks. at arkitekturs sammenhæng med protokolstakke). Størrelsen på materialet til 2. del af eksaminationen bør være af en sådan størrelse, at eksaminanden med rimelighed kan nå at sætte sig ind i materialet og uddrage det teoretiske i forhold til første del af eksamensopgaven. Eksempel på eksamensopgave til prøveform a: Med udgangspunkt i disse faglige mål: - give eksempler på, hvordan it-systemer har betydning for og påvirker menneskelige aktiviteter, samt identificere, hvordan konkrete it-systemer påvirker brugeres adfærd - give eksempler på modellering og strukturering af data, processer og systemer samt beskrive sammenhængen mellem en konkret model og dele af et it-system kan eksamensopgaven dels bestå i at redegøre for et it-produkt analyseret/tilpasset af eksaminanden i undervisningen med inddragelse af model og struktur og dels bestå i at analysere et af eksaminator udvalgt it-produkt, der påvirker menneskelige aktiviteter og adfærd (netbank, sociale medier, apps på Smartphone osv.). Herudfra redegøre for, hvordan data, processer og systemer kunne være modelleret. I 2. del af eksaminationen, løftes diskussionen af model og struktur op på et mere generelt niveau. Her kan der tages udgangspunkt i materiale fra undervisningen eller nyt materiale. Formålet med denne del af eksaminationen er, at eksaminanden demonstrerer overblik over de teoretiske elementer, der knytter sig til eksamensopgaven f.eks. i ovenstående eksempel på eksamensopgave, materialer vedrørende modeller og strukturer eller materialer der vedrører bestemte systemers indvirkning på menneskelige aktiviteter. Materialet til 2. del af eksaminationen bør være af en sådan størrelse, at eksaminanden med rimelighed kan nå at sætte sig ind i materialet og uddrage det teoretiske i forhold til første del af eksamensopgaven. Prøveform b) Mundtlig prøve på grundlag af en opgave, hvor der skal udvikles et it-produkt eller en del af et sådant. I denne prøveform tages udgangspunkt i et it-produkt eller dele af et sådant, der fremstilles i forberedelsestiden. Opgaven bør stilles således, at den inddrager elevernes viden om faglige metoder for udvikling af it-produkter og viden om data, programmering, modellering mm., der er opnået i undervisningen. Eksaminationstiden er ca. 30 minutter. Der gives ca. 24 timers forberedelsestid, dog ikke mindre end 24 timer, hvor eksaminanden individuelt eller i en gruppe på op til tre personer udarbejder udkast til en opgaveløsning. Opgavens karakter kan være problembaseret, f.eks. Skitser et system, der kan opfange, digitalisere, gemme, og sende meteorologiske data. Inddrag protokoller, datatyper, hvilke standardsystemer du/i vil foreslå, herunder minimumskrav til hardware. Udarbejd i detaljer en del af løsningen eller mere lukket som Udarbejd et PHP baseret system, der kan bruges til online adressekartotek, så du har Vejledning / Råd og vink Informationsteknologi C/hf forsøgsfag side 14

15 internetadgang til dine kontakter nemt og bekvemt via internettet. Gør herunder rede for arkitektur og data. Alt efter hvad man har arbejdet med i undervisningen, kan denne opgave også løses med XML, via Smartphone, WARP osv. Eksamensopgaverne skal være eksaminanderne bekendt senest fem hverdage før prøven, dog først efter prøveplanens offentliggørelse. Dvs. at eksaminanderne har op til fem dage, inden forberedelsestiden starter, til at forberede sig til mulige løsningsforslag til de enkelte opgaver og evt. gruppedannelse. Træk af den konkrete opgave finder sted ved forberedelsestidens begyndelse. Der skal laves så mange opgaver, at alle faglige mål fra undervisningen er repræsenteret i disse. Tidskrævende dele af opgaven løses kun i skitseform. De enkelte stillede opgaver skal være så brede, at de giver eksaminanderne mulighed for at inddrage flere faglige mål i løsningen, og skal tilsammen dække alle fagets faglige mål. Det er ikke et krav, at eksaminanden/eksaminanderne udarbejder en komplet praktisk løsning på opgaven, men løsningen skal give et overblik over hele løsningen med inddragelse af relevante metoder og fagtermer. En mindre del af løsningen bør udarbejdes i detaljer såvel beskrivelsesmæssigt som praktisk. Hvis opgaven løses i grupper, kan opgaveløsningen involvere et større system, være mere detaljeret og/eller indeholde flere detailløsninger. Eksaminationen er individuel og tager udgangspunkt i opgaveløsningen. Eksaminationen består af to dele: - En præsentation af opgaveløsningen Eksaminanden præsenterer opgaveløsningen. Det er en stor fordel, hvis eksaminanden/eksaminanderne forbereder præsentationen, herunder dokumentation mm. løbende under forberedelsen. - En samtale, hvor også faglige elementer fra undervisningen, ud over hvad der indgår i opgaveløsningen, inddrages. I samtalen kan opgaveløsningen sættes i relation til eksaminandens øvrige it-produkter. Den efterfølgende samtale vil typisk handle om at gå i dybden med et eller flere faglige elementer, der er berørt i opgavebesvarelsen, for at afdække i hvilket omfang eksaminanden kan gøre rede for disse. Dette afdækkes sjældent i fuldt omfang igennem præsentationen, hvor der ofte er meget der skal demonstreres. Evt. kan eksaminandens øvrige it-produkter inddrages som eksempler, dette betyder at eksaminanden skal have adgang til det netbaserede samarbejdsværktøj i forberedelsestiden Bedømmelseskriterier Ved bedømmelsen skal der tages hensyn til den vægt, de faglige mål har i eksamensopgaven. Alle faglige mål indgår således ikke med samme vægt. Desuden skal der tages hensyn til både kursistens teoretiske indsigt og evne til refleksion og til den praktiske kunnen. Vejledning / Råd og vink Informationsteknologi C/hf forsøgsfag side 15

Vejledning / Råd og vink Forsøgsfag på hf Informationsteknologi C. UVM Kontoret for de gymnasiale uddannelser 2014

Vejledning / Råd og vink Forsøgsfag på hf Informationsteknologi C. UVM Kontoret for de gymnasiale uddannelser 2014 Vejledning / Råd og vink Forsøgsfag på hf Informationsteknologi C UVM Kontoret for de gymnasiale uddannelser 2014 Informationsteknologi C hf Vejledning / Råd og vink Kontoret for gymnasiale uddannelser

Læs mere

Vejledning / Råd og vink Forsøgsfag på hhx Informationsteknologi C. Undervisningsministeriet Kontoret for de gymnasiale uddannelser 2014

Vejledning / Råd og vink Forsøgsfag på hhx Informationsteknologi C. Undervisningsministeriet Kontoret for de gymnasiale uddannelser 2014 Vejledning / Råd og vink Forsøgsfag på hhx Informationsteknologi C Undervisningsministeriet Kontoret for de gymnasiale uddannelser 2014 Informationsteknologi C hhx Vejledning / Råd og vink Kontoret for

Læs mere

Vejledning / Råd og vink Forsøgsfag på hhx Informationsteknologi C. Uddannelsesstyrelsen Kontoret for de gymnasiale uddannelser 2011

Vejledning / Råd og vink Forsøgsfag på hhx Informationsteknologi C. Uddannelsesstyrelsen Kontoret for de gymnasiale uddannelser 2011 Vejledning / Råd og vink Forsøgsfag på hhx Informationsteknologi C Uddannelsesstyrelsen Kontoret for de gymnasiale uddannelser 2011 Informationsteknologi C hhx Vejledning / Råd og vink Afdelingen for gymnasiale

Læs mere

Informationsteknologi B Forsøgslæreplan, december 2010

Informationsteknologi B Forsøgslæreplan, december 2010 Informationsteknologi B Forsøgslæreplan, december 2010 1.1 Identitet Informationsteknologi bygger på abstraktion og logisk tænkning. Faget beskæftiger sig med itudvikling i et samspil mellem model/teori

Læs mere

Vejledning / Råd og vink Forsøgsfag på hf Informationsteknologi B. Undervisningsministeriet Kontoret for de gymnasiale uddannelser 2014

Vejledning / Råd og vink Forsøgsfag på hf Informationsteknologi B. Undervisningsministeriet Kontoret for de gymnasiale uddannelser 2014 Vejledning / Råd og vink Forsøgsfag på hf Informationsteknologi B Undervisningsministeriet Kontoret for de gymnasiale uddannelser 2014 Informationsteknologi B hf Vejledning / Råd og vink Kontoret for gymnasiale

Læs mere

Informatik B hhx, august 2017

Informatik B hhx, august 2017 Bilag 35 Informatik B hhx, august 2017 1. Identitet og formål 1.1 Identitet Informatik er et almendannende og studieforberedende it-fag. Faget tager udgangspunkt i virkelighedsnære arbejdsprocesser og

Læs mere

Kemi C - hf-enkeltfag, april 2011

Kemi C - hf-enkeltfag, april 2011 Kemi C - hf-enkeltfag, april 2011 1. Identitet og formål 1.1. Identitet Kemi handler om stoffers egenskaber og betingelserne for, at de reagerer. Alt levende og vores materielle verden er baseret på, at

Læs mere

Læreplaner Høringsforslag Informationsteknologi C [forsøgsfag] 1. Identitet og formål 1. Identitet og formål

Læreplaner Høringsforslag Informationsteknologi C [forsøgsfag] 1. Identitet og formål 1. Identitet og formål Læreplaner 2013-2017 2013 Høringsforslag 2017 Informationsteknologi C [forsøgsfag] Informatik C 1. Identitet og formål 1. Identitet og formål 1.1. Identitet Informationsteknologi bygger på abstraktion

Læs mere

Matematik B - hf-enkeltfag, april 2011

Matematik B - hf-enkeltfag, april 2011 Matematik B - hf-enkeltfag, april 2011 1. Identitet og formål 1.1. Identitet Matematik bygger på abstraktion og logisk tænkning og omfatter en lang række metoder til modellering og problembehandling. Matematik

Læs mere

Vejledning / Råd og vink. Valgfags-bekendtgørelsen. Multimedier C. Undervisningsministeriet Afdelingen for gymnasiale uddannelser 2010

Vejledning / Råd og vink. Valgfags-bekendtgørelsen. Multimedier C. Undervisningsministeriet Afdelingen for gymnasiale uddannelser 2010 Vejledning / Råd og vink Valgfags-bekendtgørelsen Multimedier C Undervisningsministeriet Afdelingen for gymnasiale uddannelser 2010 Multimedier C Valg Vejledning / Råd og vink Afdelingen for gymnasiale

Læs mere

Vejledning / Råd og vink Forsøgsfag på stx Informationsteknologi C. Undervisningsministeriet Kontoret for de gymnasiale uddannelser 2014

Vejledning / Råd og vink Forsøgsfag på stx Informationsteknologi C. Undervisningsministeriet Kontoret for de gymnasiale uddannelser 2014 Vejledning / Råd og vink Forsøgsfag på stx Informationsteknologi C Undervisningsministeriet Kontoret for de gymnasiale uddannelser 2014 Informationsteknologi C - stx Vejledning / Råd og vink Kontoret for

Læs mere

Værkstedsundervisning hf-enkeltfag Vejledning/Råd og vink August 2010

Værkstedsundervisning hf-enkeltfag Vejledning/Råd og vink August 2010 Værkstedsundervisning hf-enkeltfag Vejledning/Råd og vink August 2010 Alle bestemmelser, der er bindende for undervisningen og prøverne i de gymnasiale uddannelser, findes i uddannelseslovene og de tilhørende

Læs mere

Tysk fortsættersprog A stx, juni 2010

Tysk fortsættersprog A stx, juni 2010 Tysk fortsættersprog A stx, juni 2010 1. Identitet og formål 1.1. Identitet Tysk er et færdighedsfag, et vidensfag og et kulturfag. Disse sider af faget er ligeværdige og betinger gensidigt hinanden. Tyskfaget

Læs mere

Innovation B valgfag, juni 2010

Innovation B valgfag, juni 2010 Bilag 17 Innovation B valgfag, juni 2010 1. Identitet og formål 1.1. Identitet Innovation er et samfundsvidenskabeligt fag, der omfatter viden inden for invention, innovation og diffusion. Innovation beskæftiger

Læs mere

Virksomhedsøkonomi A hhx, juni 2010

Virksomhedsøkonomi A hhx, juni 2010 Bilag 29 Virksomhedsøkonomi A hhx, juni 2010 1. Identitet og formål 1.1. Identitet Virksomhedsøkonomi er et samfundsvidenskabeligt fag. Faget giver viden om virksomhedens bæredygtighed i en markedsorienteret

Læs mere

Bilag 18. It A hhx, juni 2010. 1. Identitet og formål

Bilag 18. It A hhx, juni 2010. 1. Identitet og formål Bilag 18 It A hhx, juni 2010 1. Identitet og formål 1.1. Identitet It er et samfundsvidenskabeligt fag med berøringsflader til teknologiske fagområder. Faget giver viden inden for databehandlingsteknologier

Læs mere

Forløb kreativ-kommunikativ toning

Forløb kreativ-kommunikativ toning Forløb kreativ-kommunikativ toning C - Interaktive test C/B - Reklamespil B Digitale Billeder B Kvidder/Fjæsbog Interaktive Test 1. Analyse af interaktive test og deres betydning for brugerens valg. 2.

Læs mere

Vejledning til prøven i idræt

Vejledning til prøven i idræt Vejledning til prøven i idræt Side 1 af 18 Kvalitets og Tilsynsstyrelsen Evaluerings- og Prøvekontor November 2015 Side 2 af 18 Indhold Forord side 4 Indledning side 5 Signalement side 5 Prøveforløbet

Læs mere

Eksamensbestemmelser

Eksamensbestemmelser 2015-2016 Eksamensbestemmelser Indholdsfortegnelse Afsætning A, skriftlig... 3 Afsætning A, mundtlig... 3 Afsætning B, mundtlig... 3 Dansk A, skriftlig... 4 Dansk A, mundtlig... 4 Engelsk A, skriftlig...

Læs mere

Tips og vejledning vedrørende den tredelte prøve i AT, Nakskov Gymnasium og HF

Tips og vejledning vedrørende den tredelte prøve i AT, Nakskov Gymnasium og HF Tips og vejledning vedrørende den tredelte prøve i AT, Nakskov Gymnasium og HF Den afsluttende prøve i AT består af tre dele, synopsen, det mundtlige elevoplæg og dialogen med eksaminator og censor. De

Læs mere

Undervisningsbeskrivelse

Undervisningsbeskrivelse Undervisningsbeskrivelse Stamoplysninger til brug ved prøver til gymnasiale uddannelser Termin Maj-juni 2018 Institution Erhvervsgymnasiet Grindsted Uddannelse Fag og niveau Lærer(e) Eux Informationsteknologi

Læs mere

Helena Nattestad Kjærbæk august-januar, Lars Laursen marts-juni. Sociale medier - Kommunikation og netetikette. Grundlæggende database, SQL og PHP

Helena Nattestad Kjærbæk august-januar, Lars Laursen marts-juni. Sociale medier - Kommunikation og netetikette. Grundlæggende database, SQL og PHP Undervisningsbeskrivelse Stamoplysninger til brug ved prøver til gymnasiale uddannelser Termin August 2018-juni 2019 Institution Tønder Handelsskole Uddannelse EUX Fag og niveau Mediefag C Lærer(e) Helena

Læs mere

W1-4: Informatik C - STX/HF

W1-4: Informatik C - STX/HF Metode og undervisningens tilrettelæggelse, indsatsområder og prøveform. Elisabeth Husum, Egaa Gymnasium Global kompetence Innovationskompetence Digital kompetence 1. Identitet og formål 1.1 Identitet

Læs mere

Vejledning / Råd og vink Forsøgsfag på hhx Informationsteknologi B. Undervisningsministeriet Kontoret for de gymnasiale uddannelser 2014

Vejledning / Råd og vink Forsøgsfag på hhx Informationsteknologi B. Undervisningsministeriet Kontoret for de gymnasiale uddannelser 2014 Vejledning / Råd og vink Forsøgsfag på hhx Informationsteknologi B Undervisningsministeriet Kontoret for de gymnasiale uddannelser 2014 Informationsteknologi B hhx Vejledning / Råd og vink Kontoret for

Læs mere

Spansk A hhx, juni 2013

Spansk A hhx, juni 2013 Bilag 25 Spansk A hhx, juni 2013 1. Identitet og formål 1.1. Identitet Spansk er et færdighedsfag, et vidensfag og et kulturfag, der baserer sig på tilegnelse af kommunikativ kompetence. Fagets centrale

Læs mere

Udarbejdelse af synopsis: 21. april 8. maj Mundtlig årsprøve: Maj/juni 2015

Udarbejdelse af synopsis: 21. april 8. maj Mundtlig årsprøve: Maj/juni 2015 Kære elev i 2g. AT7 er en forsmag på næste års AT-eksamen. Du skal derfor udarbejde en synopsis og til mundtlig årsprøve i AT. På de næste sider får du den nødvendige generelle information. Med venlig

Læs mere

Prøvevejledning for grundforløbsprøven, rettet mod Socialog sundhedsuddannelsen

Prøvevejledning for grundforløbsprøven, rettet mod Socialog sundhedsuddannelsen Prøvevejledning for grundforløbsprøven, rettet mod Socialog sundhedsuddannelsen Grundforløbets 2. del Grundforløbsprøven tager udgangspunkt i en helhedsorienteret tænkning, der afspejler den praksis som

Læs mere

AT på Aalborg Katedralskole 2013-14

AT på Aalborg Katedralskole 2013-14 AT på Aalborg Katedralskole 2013-14 Alle AT forløb har deltagelse af to til tre fag, som for nogle forløbs vedkommende kan være fra samme hovedområde (AT 3, 5 og 7). I så tilfælde skal det sikres, at eleverne

Læs mere

Oversigt trin 3 alle hovedområder

Oversigt trin 3 alle hovedområder Oversigt trin 3 alle hovedområder It- og mediestøttede læreprocesser...2 Informationsindsamling...3 Produktion og analyse...4 Kommunikation...5 Computere og netværk...6 It- og mediestøttede læreprocesser

Læs mere

Vejledning / Råd og vink Forsøgsfag på stx Informationsteknologi B. Undervisningsministeriet Kontoret for de gymnasiale uddannelser 2014

Vejledning / Råd og vink Forsøgsfag på stx Informationsteknologi B. Undervisningsministeriet Kontoret for de gymnasiale uddannelser 2014 Vejledning / Råd og vink Forsøgsfag på stx Informationsteknologi B Undervisningsministeriet Kontoret for de gymnasiale uddannelser 2014 Informationsteknologi B stx Vejledning / Råd og vink Kontoret for

Læs mere

Musik B stx, juni 2010

Musik B stx, juni 2010 Musik B stx, juni 2010 1. Identitet og formål 1.1. Identitet Musikfaget forener en teoretisk-videnskabelig, en kunstnerisk og en performativ tilgang til musik som en global og almenmenneskelig udtryksform.

Læs mere

Undervisningsbeskrivelse

Undervisningsbeskrivelse Undervisningsbeskrivelse Stamoplysninger til brug ved prøver til gymnasiale uddannelser Termin Maj - Juni 2018 Institution Erhvervsgymnasiet Grindsted Uddannelse Fag og niveau Lærer(e) Hold HTx Kommunikation/It

Læs mere

Eleverne skal på et fagligt grundlag kunne indgå kompetent i sociale sammenhænge og være aktive, kreative og reflekterende brugere af film og tv.

Eleverne skal på et fagligt grundlag kunne indgå kompetent i sociale sammenhænge og være aktive, kreative og reflekterende brugere af film og tv. Mediefag C 1. Fagets rolle Mediefagets genstandsfelt er levende billeder i en æstetisk, kulturel og kommunikativ sammenhæng. Faget forener en teoretisk-analytisk og en praktisk-produktionsmæssig tilgang

Læs mere

Prøvevejledning for grundforløbsprøven, rettet mod pædagogisk assistentuddannelsen

Prøvevejledning for grundforløbsprøven, rettet mod pædagogisk assistentuddannelsen Prøvevejledning for grundforløbsprøven, rettet mod pædagogisk assistentuddannelsen Grundforløbets 2. del Grundforløbsprøven tager udgangspunkt i en helhedsorienteret tænkning, der afspejler den praksis

Læs mere

Undervisningsbeskrivelse

Undervisningsbeskrivelse Undervisningsbeskrivelse Stamoplysninger til brug ved prøver til gymnasiale uddannelser Termin Institution Uddannelse Fag og niveau Lærer(e) Hold Termin hvori undervisningen afsluttes: maj-juni 2014 HTX

Læs mere

Vejledning til prøven i idræt

Vejledning til prøven i idræt Vejledning til prøven i idræt Side 1 af 20 Kvalitets og Tilsynsstyrelsen Evaluerings- og Prøvekontor April 2016 Side 2 af 20 Indhold Forord side 4 Indledning side 5 Signalement side 5 Prøveforløbet - trin

Læs mere

Evalueringsstrategi for Næstved Gymnasium og hf

Evalueringsstrategi for Næstved Gymnasium og hf Evalueringsstrategi for Næstved Gymnasium og hf Om evalueringsstrategien Evalueringsstrategien udmøntes i en evalueringsplan som omfatter en evaluering af studieplanen, herunder planlægning og gennemførelse

Læs mere

Undervisningsbeskrivelse

Undervisningsbeskrivelse Undervisningsbeskrivelse Stamoplysninger til brug ved prøver til gymnasiale uddannelser Termin Maj-juni 2018 Institution Erhvervsgymnasiet Grindsted Uddannelse Fag og niveau Lærer(e) Hold HHx Informatik

Læs mere

Mediefag B. 1. Fagets rolle

Mediefag B. 1. Fagets rolle Mediefag B 1. Fagets rolle Mediefagets genstandsfelt er levende billeder i en æstetisk, kommunikativ og kulturel sammenhæng. Faget forener en teoretisk-analytisk og en praktisk-produktionsmæssig tilgang

Læs mere

Undervisningsbeskrivelse

Undervisningsbeskrivelse Undervisningsbeskrivelse Stamoplysninger til brug ved prøver til gymnasiale uddannelser Termin Juni 2019 Institution Erhvervsgymnasiet Grindsted Uddannelse Fag og niveau Lærer(e) EUX merkantil Informationsteknologi

Læs mere

Undervisningsbeskrivelse

Undervisningsbeskrivelse Undervisningsbeskrivelse Stamoplysninger til brug ved prøver til gymnasiale uddannelser Termin Maj-juni 14/15 Institution Uddannelse Fag og niveau Lærer(e) Hold Campus Vejle HHX Informationsteknologi C

Læs mere

Vejledning / Råd og vink Informationsteknologi B i merkantile eux-forløb

Vejledning / Råd og vink Informationsteknologi B i merkantile eux-forløb Vejledning / Råd og vink Informationsteknologi B i merkantile eux-forløb Ministeriet for Børn, Undervisning og Ligestilling Kontoret for de gymnasiale uddannelser 2015 Informationsteknologi B i merkantile

Læs mere

Førsteårsprøven 2015. Projektbeskrivelse 2. Semester Multimediedesigner

Førsteårsprøven 2015. Projektbeskrivelse 2. Semester Multimediedesigner Førsteårsprøven 2015 Projektbeskrivelse 2. Semester Multimediedesigner Projektbeskrivelse Formål Som afslutning på første studieår skal I gennemføre et tværfagligt projektforløb, der skal afspejle væsentlige

Læs mere

Implementering af Matematikkommissionens anbefalinger på hhx. Screeningstest Mindstekrav Prøveformer Projekt eksamen Pensum reduktion på niveau B

Implementering af Matematikkommissionens anbefalinger på hhx. Screeningstest Mindstekrav Prøveformer Projekt eksamen Pensum reduktion på niveau B Implementering af Matematikkommissionens anbefalinger på hhx Screeningstest Mindstekrav Prøveformer Projekt eksamen Pensum reduktion på niveau B Screening En del af det faglige stof, der skal behandles

Læs mere

Den mundtlige dimension og Mundtlig eksamen

Den mundtlige dimension og Mundtlig eksamen Den mundtlige dimension og Mundtlig eksamen Mål med oplægget At få (øget) kendskab til det der forventes af os i forhold til den mundtlige dimension At få inspiration til arbejdet med det mundtlige At

Læs mere

EVALUERINGSSTRATEGI FOR NÆSTVED GYMNASIUM OG HF

EVALUERINGSSTRATEGI FOR NÆSTVED GYMNASIUM OG HF EVALUERINGSSTRATEGI FOR NÆSTVED GYMNASIUM OG HF Skolen skal sikre kvalitet i undervisningen på et overordnet niveau, hvilket er beskrevet i Bekendtgørelse om kvalitetssikring og resultatudvikling med dennes

Læs mere

Samfundsfag A 1. Fagets rolle 2. Fagets formål 3. Læringsmål og indhold

Samfundsfag A 1. Fagets rolle 2. Fagets formål 3. Læringsmål og indhold Samfundsfag A 1. Fagets rolle Samfundsfag omhandler grønlandske og internationale samfundsforhold. Faget giver på et empirisk og teoretisk grundlag viden om de dynamiske og komplekse kræfter der nationalt,

Læs mere

Matematik, basis. Undervisningen på basisniveau skal udvikle kursisternes matematikkompetencer til at følge undervisningen

Matematik, basis. Undervisningen på basisniveau skal udvikle kursisternes matematikkompetencer til at følge undervisningen avu-bekendtgørelsen, august 2009 Matematik Basis, G-FED Matematik, basis 1. Identitet og formål 1.1 Identitet I matematik basis er arbejdet med forståelsen af de faglige begreber i centrum. Den opnåede

Læs mere

Bilag 7. avu-bekendtgørelsen, august 2009. Dansk, niveau D. 1. Identitet og formål

Bilag 7. avu-bekendtgørelsen, august 2009. Dansk, niveau D. 1. Identitet og formål Bilag 7 avu-bekendtgørelsen, august 2009 Dansk, niveau D 1. Identitet og formål 1.1 Identitet Fagets kerne er dansk sprog, litteratur og kommunikation. Dansk er på én gang et sprogfag og et fag, der beskæftiger

Læs mere

FIP INFORMATIK C/B IT A

FIP INFORMATIK C/B IT A FIP INFORMATIK C/B IT A KORT OM OS Anders Lindskjold (Campus Vejle) Jan Peter Klembach (Varde Handelsgymnasium) Er i erfarne IT-undervisere? HJÆLP TIL NYE UNDERVISERE CCT Center for Computational Thinking

Læs mere

Historie B - hf-enkeltfag, april 2011

Historie B - hf-enkeltfag, april 2011 Historie B - hf-enkeltfag, april 2011 1. Identitet og formål 1.1. Identitet Historie beskæftiger sig med begivenheder, udviklingslinjer og sammenhænge fra oldtiden til i dag. Fagets kerne er menneskers

Læs mere

Afrapportering af LibGuide fase 4. Velkomstside fra prototypen

Afrapportering af LibGuide fase 4. Velkomstside fra prototypen Afrapportering af LibGuide fase 4 Velkomstside fra prototypen Uddannelsescenter Holstebro Projektansvarlig: Bent Arnoldsen April 2013 Indholdsfortegnelse Afrapportering af LibGuide fase 4... 1 Præsentation

Læs mere

Be funky med billeder E-læringsmodul billedkunst IT-færdighedsniveau: 1 2 3 4 5 Af Simon Rune Jørgensen

Be funky med billeder E-læringsmodul billedkunst IT-færdighedsniveau: 1 2 3 4 5 Af Simon Rune Jørgensen Be funky med billeder E-læringsmodul billedkunst IT-færdighedsniveau: 1 2 3 4 5 Af Simon Rune Jørgensen Overblik I dette modul lærer du at anvende det online-baserede billedredigeringsprogram Befunky i

Læs mere

Kommentarer til matematik B-projektet 2015

Kommentarer til matematik B-projektet 2015 Kommentarer til matematik B-projektet 2015 Mandag d. 13/4 udleveres årets eksamensprojekt i matematik B. Dette brev er tænkt som en hjælp til vejledningsprocessen for de lærere, der har elever, som laver

Læs mere

Eksamenskatalog - Prøveformer og bedømmelsesgrundlag

Eksamenskatalog - Prøveformer og bedømmelsesgrundlag Bilag til studieordningerne for akademiuddannelserne Gældende fra 1. januar 2016 Version af 2/10 2015 Eksamenskatalog - Prøveformer og bedømmelsesgrundlag Side 1 Indholdsfortegnelse Indledning... 3 Om

Læs mere

Personlige og sociale kompetencer: Eleverne skal være bevidste om og kunne håndtere egne læreprocesser med relevans for faget.

Personlige og sociale kompetencer: Eleverne skal være bevidste om og kunne håndtere egne læreprocesser med relevans for faget. Biologi B 1. Fagets rolle Biologi er læren om det levende og om samspillet mellem det levende og det omgivende miljø. Biologi er et naturvidenskabeligt fag med vægt på eksperimentelle arbejdsmetoder såvel

Læs mere

Læringsaktiviteter. Læringsaktivitet: Fortid og fremtid

Læringsaktiviteter. Læringsaktivitet: Fortid og fremtid Læringsaktiviteter Læringsaktivitet: Fortid og fremtid Elevrettet beskrivelse: EUD & EUX grundforløb 1: Under læringsaktiviteten Fortid og Fremtid vil du tilegne dig grundlæggende viden om samfundets teknologiske

Læs mere

Overordnet Studieplan

Overordnet Studieplan Overordnet Studieplan 1. Introduktion til hf-studieplanen for VUC Vestsjælland Nord. Hf-studie-planen for VUC Vestsjælland Nord beskriver, hvorledes vi her på stedet løbende planlægger, gennemfører og

Læs mere

Vejledning / Råd og vink Forsøgsfag på htx Informationsteknologi B. Uddannelsesstyrelsen Kontoret for de gymnasiale uddannelser 2011

Vejledning / Råd og vink Forsøgsfag på htx Informationsteknologi B. Uddannelsesstyrelsen Kontoret for de gymnasiale uddannelser 2011 Vejledning / Råd og vink Forsøgsfag på htx Informationsteknologi B Uddannelsesstyrelsen Kontoret for de gymnasiale uddannelser 2011 Informationsteknologi B - htx Vejledning / Råd og vink Afdelingen for

Læs mere

Undervisningsbeskrivelse

Undervisningsbeskrivelse Undervisningsbeskrivelse Stamoplysninger til brug ved prøver til gymnasiale uddannelser Termin Skoleåret 2015/2016 Institution Rybners HTX Uddannelse Fag og niveau Lærer(e) HTX Kommunikation & IT C Tine

Læs mere

Lokal bedømmelsesplan for matematik niveau F til C

Lokal bedømmelsesplan for matematik niveau F til C Lokal bedømmelsesplan for matematik niveau F til C Den lokale bedømmelsesplan for matematik niveau F til C tager udgangspunkt i de bindende og vejledende tekster fra Undervisningsministeriet, skolens overordnede

Læs mere

Oversigt trin 2 alle hovedområder

Oversigt trin 2 alle hovedområder Oversigt trin 2 alle hovedområder It- og mediestøttede læreprocesser...2 Informationsindsamling...3 Produktion og analyse...5 Kommunikation...6 Computere og netværk...7 1 It- og mediestøttede læreprocesser

Læs mere

Undervisningsbeskrivelse

Undervisningsbeskrivelse Undervisningsbeskrivelse Termin Juni 2019 Institution Uddannelse Fag og niveau Lærer Hold Erhvervsgymnasiet Grindsted HHx Informatik C John Hansen (JO) Jan Søndergaard (JS) grundforløbshold HHxgf18a 1.AV18

Læs mere

Prøver i LU 07 gældende for perioden 2013-2016

Prøver i LU 07 gældende for perioden 2013-2016 VIA UC Læreruddannelsen i Aarhus, april 2014 r i LU 07 gældende for perioden 2013-2016 Grundlaget for prøverne er bestemmelserne i Studieordning for Læreruddannelsen i Aarhus samt Bekendtgørelse om prøver

Læs mere

Undervisningsplan. Side 1 af 17. Termin Rybners Tekniske Gymnasium. Uddannelse. Fag og niveau. Informationsteknologi B

Undervisningsplan. Side 1 af 17. Termin Rybners Tekniske Gymnasium. Uddannelse. Fag og niveau. Informationsteknologi B Undervisningsplan Termin 2014-2016 Institution Uddannelse Fag og niveau Lærer(e) Hold Rybners Tekniske Gymnasium HTX Informationsteknologi B Jeppe Moritz Led, Jens Ahlmann Hansen E13 Oversigt over undervisningsforløb

Læs mere

NYT FRA FAGKONSULENTEN I SAMTIDSHISTORIE

NYT FRA FAGKONSULENTEN I SAMTIDSHISTORIE NYT FRA FAGKONSULENTEN I SAMTIDSHISTORIE Netbrev nr. 20 Marts 2014 NYT FRA UVM UDVIKLINGSPLANEN FASE 3 Undervisningsministeriet har for nylig udmeldt 3. fase af Udviklingsplanen, der fortsat har fokus

Læs mere

Vejledning til forsøgsprøven i valgfaget musik. Skoleåret 2015-16

Vejledning til forsøgsprøven i valgfaget musik. Skoleåret 2015-16 Vejledning til forsøgsprøven i valgfaget musik Skoleåret 2015-16 Styrelsen for Undervisning og Kvalitet Februar 2016 1 Indhold Forord... 3 Indledning... 4 Generelt... 4 Prøveform og -forløb... 5 Undervisningsbeskrivelsen...

Læs mere

Undervisningsbeskrivelse

Undervisningsbeskrivelse Undervisningsbeskrivelse Stamoplysninger til brug ved prøver til gymnasiale uddannelser Termin maj-juni 16/17 Institution Frederikshvan Handelsskole Uddannelse Fag og niveau Lærer(e) Hold EUX Informationsteknologi

Læs mere

Undervisningsbeskrivelse

Undervisningsbeskrivelse Undervisningsbeskrivelse Termin 2013-2015 Institution Rybners Tekniske Gymnasium Uddannelse Fag og niveau Lærer(e) HTX Informationsteknologi B Jeppe Moritz Led Hold 3.E, Årgang 2012 Oversigt over undervisningsforløb

Læs mere

Studieretningsopgaven stx Vejledning / Råd og vink Oktober 2014

Studieretningsopgaven stx Vejledning / Råd og vink Oktober 2014 Studieretningsopgaven stx Vejledning / Råd og vink Oktober 2014 Alle bestemmelser, der er bindende for undervisningen og prøverne i de gymnasiale uddannelser, findes i uddannelseslovene og de tilhørende

Læs mere

EKSAMENSGUIDE for Højere Handelseksamen på Grenaa Handelsskole H2. år

EKSAMENSGUIDE for Højere Handelseksamen på Grenaa Handelsskole H2. år EKSAMENSGUIDE for Højere Handelseksamen på Grenaa Handelsskole H2. år 2010 Indholdsfortegnelse: Forord Diverse praktiske oplysninger Eksamensreglement Øvrige regler ved mundtlig eksamen Vilkår for anvendelse

Læs mere

EKSAMENSBESTEMMELSER FOR VALGFRIE MODULER. Kommunomuddannelsen på akademiniveau. Gældende fra august 2016

EKSAMENSBESTEMMELSER FOR VALGFRIE MODULER. Kommunomuddannelsen på akademiniveau. Gældende fra august 2016 EKSAMENSBESTEMMELSER FOR VALGFRIE MODULER Kommunomuddannelsen på akademiniveau Gældende fra august 2016 Kommunomuddannelsen www.cok.dk 01-08-2016 INDHOLDSFORTEGNELSE 1. Eksamen... 3 1.1 Eksamensformer...

Læs mere

Den lokale undervisnings- og bedømmelsesplan. EUD Merkantil. Lemvig Gymnasium

Den lokale undervisnings- og bedømmelsesplan. EUD Merkantil. Lemvig Gymnasium Den lokale undervisnings- og bedømmelsesplan EUD Merkantil Lemvig Gymnasium Fastsættelse af den lokale undervisnings- og bedømmelsesplan Den lokale undervisnings- og bedømmelsesplan/eud Merkantil er fastsat

Læs mere

Undervisningsbeskrivelse

Undervisningsbeskrivelse Undervisningsbeskrivelse Stamoplysninger til brug ved prøver til gymnasiale uddannelser Termin Juni 2016 Institution CampusVejle Uddannelse Fag og niveau Lærer(e) Hold Hhx Informationsteknologi C Peter

Læs mere

METODESAMLING TIL ELEVER

METODESAMLING TIL ELEVER METODESAMLING TIL ELEVER I dette materiale kan I finde forskellige metoder til at arbejde med kreativitet og innovation i forbindelse med den obligatoriske projektopgave. Metoderne kan hjælpe jer til:

Læs mere

Læreplansændringer matematik høringsversion ikke endelig. FIP 30. marts 2017

Læreplansændringer matematik høringsversion ikke endelig. FIP 30. marts 2017 Læreplansændringer matematik høringsversion ikke endelig 2013 2017 FIP 30. marts 2017 Hvilke væsentlige forskelle? Justering af kernestof mm Ændring af prøveformer Disposition: 1. Hurtig præsentation af

Læs mere

Eksamensprojektet på HF

Eksamensprojektet på HF Eksamensprojektet på HF - Erfaringer fra sommereksamen 2007 Oplæg på teo.pæd. 23 & 30/11-2007 v/uddannelsesleder Henrik Nevers Næstved Gymnasium & HF Næstved Gymnasium & HF 1025 elever & kursister 115

Læs mere

Samfundsfag C. 1. Fagets rolle

Samfundsfag C. 1. Fagets rolle Samfundsfag C 1. Fagets rolle Samfundsfag handler om grønlandske, danske og internationale samfundsforhold. Faget giver på et empirisk og teoretisk grundlag viden om og forståelse af det moderne, globaliserede

Læs mere

Undervisningsbeskrivelse

Undervisningsbeskrivelse Undervisningsbeskrivelse Stamoplysninger til brug ved prøver til gymnasiale uddannelser Termin Juni 2018 Institution Det Blå Gymnasium, Tønder Uddannelse Fag og niveau Lærer(e) Hold EUX Informations Teknologi

Læs mere

Undervisningsplan for faget sløjd på Fredericia Friskole

Undervisningsplan for faget sløjd på Fredericia Friskole Undervisningsplan for faget sløjd på Fredericia Friskole Kreativitet og herunder sløjd anses på Fredericia Friskole for et væsentligt kreativt fag. Der undervises i sløjd fra 4. - 9. klassetrin i et omfang

Læs mere

Vejledning / Råd og vink Forsøgsfag på htx Informationsteknologi C. Undervisningsministeriet Kontoret for de gymnasiale uddannelser 2014

Vejledning / Råd og vink Forsøgsfag på htx Informationsteknologi C. Undervisningsministeriet Kontoret for de gymnasiale uddannelser 2014 Vejledning / Råd og vink Forsøgsfag på htx Informationsteknologi C Undervisningsministeriet Kontoret for de gymnasiale uddannelser 2014 Informationsteknologi C - htx Vejledning / Råd og vink Kontoret for

Læs mere

Bedømmelseskriterier Dansk

Bedømmelseskriterier Dansk Bedømmelseskriterier Dansk Grundforløb 1 Grundforløb 2 Social- og sundhedsassistentuddannelsen Den pædagogiske assistentuddannelse DANSK NIVEAU E... 2 DANSK NIVEAU D... 5 DANSK NIVEAU C... 9 Gældende for

Læs mere

Psykologi B valgfag, juni 2010

Psykologi B valgfag, juni 2010 Bilag 33 Psykologi B valgfag, juni 2010 1. Identitet og formål 1.1. Identitet Psykologi er videnskaben om, hvordan mennesker sanser, tænker, lærer, føler, handler og udvikler sig universelt og under givne

Læs mere

Dansk A - toårigt hf, juni 2010

Dansk A - toårigt hf, juni 2010 Dansk A - toårigt hf, juni 2010 1. Identitet og formål 1.1. Identitet Fagets kerne er dansk sprog, litteratur og kommunikation. I arbejdet med dansk sprog og dansksprogede tekster i en mangfoldighed af

Læs mere

Undervisningsbeskrivelse

Undervisningsbeskrivelse Undervisningsbeskrivelse Stamoplysninger til brug ved prøver til gymnasiale uddannelser Termin Institution Uddannelse Fag og niveau Lærer(e) Hold Termin hvori undervisningen afsluttes: maj-juni 2013 HTX

Læs mere

Undervisningsbeskrivelse

Undervisningsbeskrivelse Undervisningsbeskrivelse Stamoplysninger til brug ved prøver til gymnasiale uddannelser Termin Institution Uddannelse Fag og niveau Lærer(e) Hold Termin hvori undervisningen afsluttes: august 2010 - juni

Læs mere

Bilag til AT-håndbog 2010/2011

Bilag til AT-håndbog 2010/2011 Bilag 1 - Uddybning af indholdet i AT-synopsen: a. Emne, fagkombination og niveau for de fag, der indgår i AT-synopsen b. Problemformulering En problemformulering skal være kort og præcis og fokusere på

Læs mere

Læreplan Teknologiforståelse. 1. Identitet og formål. Styrelsen for Undervisning og Kvalitet april 2019

Læreplan Teknologiforståelse. 1. Identitet og formål. Styrelsen for Undervisning og Kvalitet april 2019 Læreplan Teknologiforståelse 1. Identitet og formål 1.1 Identitet Teknologiforståelse er et almendannende og studieforberedende it-fag med fokus på det undersøgende og skabende. Det behandler og udfolder

Læs mere

11.12 Specialpædagogik

11.12 Specialpædagogik 11.12 Specialpædagogik Fagets identitet Linjefaget specialpædagogik sætter den studerende i stand til at begrunde, planlægge, gennemføre og evaluere undervisning af børn og unge med særlige behov under

Læs mere

Aftalebeskrivelse. Evaluering af studieområdet på htx

Aftalebeskrivelse. Evaluering af studieområdet på htx Aftalebeskrivelse Evaluering af studieområdet på htx Studieområdet på htx og hhx og almen studieforberedelse (AT) på stx hører til blandt de mest markante nyskabelser i den reform af de gymnasiale uddannelser,

Læs mere

24. maj 2013. Kære censor i skriftlig fysik

24. maj 2013. Kære censor i skriftlig fysik 24. maj 2013 Kære censor i skriftlig fysik I år afvikles den første skriftlig prøve i fysik den 27. maj, mens den anden prøve først er placeret den 3. juni. Som censor vil du normalt kun få besvarelser

Læs mere

Eksamensbestemmelser 1hf Herlev Gymnasium og HF 2014

Eksamensbestemmelser 1hf Herlev Gymnasium og HF 2014 Skriftlig eksamen 1hf, årgang 2013 Maj-juni 2014 Dato Tidsrum Eksamen / prøve Mandag 2. juni kl. 9.00-12.00 Skriftlig eksamen, hf: matematik C Mødetid ved den skriftlige eksamen er kl. 8.45. Dørene åbnes

Læs mere

AT-eksamen 2016. Information til alle 3g-elever

AT-eksamen 2016. Information til alle 3g-elever AT-eksamen 2016 Information til alle 3g-elever 1 I folderen findes Generel information om AT De overordnede rammer Opgaven sag, fag og fagkombination Vejledning shopping, respons og vejledning AT og innovation

Læs mere

Vejledning / Råd og vink Forsøgsfag på stx Informationsteknologi B. Uddannelsesstyrelsen Kontoret for de gymnasiale uddannelser 2011

Vejledning / Råd og vink Forsøgsfag på stx Informationsteknologi B. Uddannelsesstyrelsen Kontoret for de gymnasiale uddannelser 2011 Vejledning / Råd og vink Forsøgsfag på stx Informationsteknologi B Uddannelsesstyrelsen Kontoret for de gymnasiale uddannelser 2011 Informationsteknologi B stx Vejledning / Råd og vink Afdelingen for gymnasiale

Læs mere

Qr-koder som evalueringsform eller produktionsform

Qr-koder som evalueringsform eller produktionsform Qr-koder som evalueringsform eller produktionsform RAMMESÆTNING QR (Quick Response) koderne bliver også omtalt som 2D stregkoder og er kort fortalt en lille stregkode, som ved hjælp af en læser i din mobiltelefon,

Læs mere

Nyt i faget Matematik

Nyt i faget Matematik Almen voksenuddannelse Nyt i faget Matematik Juli 2012 Indhold Bekendtgørelsesændringer Ændringer af undervisningsvejledningen Den nye opgavetype ved den skriftlige prøve efter D Ændringer af rettevejledningen

Læs mere

AT og Synopsisprøve Nørre Gymnasium

AT og Synopsisprøve Nørre Gymnasium AT og Synopsisprøve Nørre Gymnasium Indhold af en synopsis (jvf. læreplanen)... 2 Synopsis med innovativt løsingsforslag... 3 Indhold af synopsis med innovativt løsningsforslag... 3 Lidt om synopsen...

Læs mere

Emne: Brug af billedserier på DVD i undervisningen. (udviklet i faget billedkunst)

Emne: Brug af billedserier på DVD i undervisningen. (udviklet i faget billedkunst) Emne: Brug af billedserier på DVD i undervisningen. (udviklet i faget billedkunst) Problemstilling: Jeg ønskede at bruge slideshow til at vise mange forskellige billeder i undervisningen. Jeg har i lokalet

Læs mere