Computerbaseret teknologi i folkeskolen. Andreas Willadsen Simon Moe Stephen Brown
|
|
- Sandra Hald
- 8 år siden
- Visninger:
Transkript
1 Computerbaseret teknologi i folkeskolen Andreas Willadsen Simon Moe Stephen Brown Vejledning: Bjørn Laursen & Henrik Høltzer Kommunikation & Datalogi, forår 2002
2 SIDE2
3 Baggrund Problemområde 1. del Forundersøgelse på Munkegård folkeskole 2. del Visioner om den samlede forandring 3. Del konklusion på forundersøgelsen Den nye pædagogik de multiple intelligenser Udvikling, teknologi og fremtid Kapitel 1 6 Kapitel 2 17 Kapitel 3 30 Analoge og digitale signaler - hvordan kommer noget fra den fysiske verden ind i computeren? MIDI et musikalsk sprog Vi bygger en Lydkonsol Sampler.java MidiReceiver.java Afrunding og konklusion Bilag 1 indledende brev til SKUB Bilag 2: referat af 1. møde med SKUB Kapitel 5 57 Kapitel 6 75 Litteraturliste 78 SIDE3
4 Bilag 3: referat af 2. møde med SKUB Bilag 5 observationer fra Munkegaard folkeskole Børnehaveklassen. Bilag 6 Interviewskema Gitte og Dorthe Bilag 7 Interviewskema Jan Bilag 8 referat af interview med Dorthe Bilag 10 Referencelinieplan over forberedelsesfase SIDE4
5 SIDE5
6 Kapitel 1 Baggrund Introduktion Denne rapport var i udgangspunktet hvad man indenfor datalogiens verden kalder en forundersøgelse, og det kan i princippet stadig opfattes som sådan. I en forundersøgelse bruger man en række teknikker til at analysere en givet institutions forretningsstrategi, praksis og behov, og på baggrund heraf beskriver og skitserer man mulige computerbaserede systemløsninger, hvis det viser sig at sådanne måtte være anbefalelsesværdige. Imidlertid beskæftiger vi os med et felt hvor der ikke er en samlet strategi, og hvor strategien ikke bare skal forstås ud fra institutionens egne formelle ønsker og visioner, men i høj grad også ud fra den nutidige politiske linje, den pædagogiske forskning og den økonomiske og kommunale ramme, i det der er tale om en folkeskole. Dette har medført, at rapportens udformning set fra et traditionelt systemudviklingsperspektiv, kan/vil opfattes som alternativ. I anden del af dette kapitel præsenterer vi dette genstandsfelt, og indkredser de implicerede parters formelle visioner og retningslinjer for computerbaseret teknologi i undervisningen. I kapitel 2. gennemgår vi resultaterne fra en forundersøgelse, hvor vi undersøger formelle og praktiske IT opfattelser, anvendelser, visioner og behov i en børnehaveklasse på Munkegårdsskolen i Gentofte kommune. Forundersøgelsen er i dette projekt et udgangspunkt for at beskrive den organisatoriske og fysiske ramme for genstandsfeltet undervisning med computerbaseret teknologi i folkeskolen. I det efterfølgende kapitel del perspektiverer og forholder vi de nuværende ministerielle retningslinjer til noget af den forskning der har ligget forud for de politiske visioner. Her påpeger vi en mulig barriere i forhold til den egentlige inddragelse af IT i undervisningen og udviklingspsykolog Howard Gardners teori om multiple intelligenser. En barriere som kan betyde at computerbaseret teknologi udnyttes mangelfuldt, eller slet ikke, i læringssituationen. Gardner peger på, at den moderne pædagogik må forholde sig til hvad man kunne kalde det hele menneske i sin bestræben på at opnå en robust og vedhængende læring. Det spatiale, kinæstetiske, inter- og intrapersonelle og musiske element bør være retningslinjer for undervisningens form og indhold i lige så høj grad som det matematisk sproglige, som han mener, er dominerende i skolesystemet i dag. Det skal vi være opmærksomme på når vi forsker i, hvordan teknologien finder en plads i den moderne skole, hvordan teknologien og pædagogikken kan supplere hinanden. I rapportens sidste del gennemgår vi udviklingen af et muligt computerbaseret undervisnings redskab lydkonsollen, som fungerer som et eksempel på, hvordan man kan hjælpe med at implementere Gardners teori på en mere helhedsorienteret måde, end de redskaber og tilgang vi finder tilgængelige i skolerne i dag. Den er et eksempel på teknologi, hvor digital funktionalitet er båret ind i en rumlig, fysisk og interaktiv ramme i højere grad end i PC konsollen som vi kender den. Vi tager igennem rapporten kritisk stillingstagen til konventionelle interaktionsmåder, og diskuterer og fremviser muligheder for at udvikle hvad man kort kunne beskrive som alternative terminal interfaces 1. Vi har valgt at referere til disse som fysiske interfaces. En række bud på hvordan en fokusering på og forskning i fysiske interfaces vil kunne forøge og forhåbentlig forbedre vores 1 Vi vælger at bruge ordet fysiske interfaces, fordi netop begrebet om det fysiske indfanger noget helt essentielt, som de nuværende terminale interfaces ikke tager særlig meget hensyn til. SIDE6
7 interaktionsmuligheder med systemer som involverer computeren. Vores interesse i, og udforskning af, fysiske interfaces er bundet i vores overbevisning, om at mennesker er forskellige, og stimuleres af forskellige fænomener, som appellerer til varierende sanser og intelligenser. Udgangspunkt Vi er tre studerende, der følger en tværfaglig linje inden for datalogi. To af os kombinerer datalogi med kommunikation, mens den tredje kombinerer med psykologi. Vi har alle sammen rødder i humanistiske studier, og lægger derfor stor vægt på pædagogiske, psykologiske, menneskelige og sproglige dimensioner i arbejdet med teknologien, hvilket også afspejles i dette projekt. Projektet er omfangsrigt idet det både indeholder en grundlæggende empirisk forundersøgelse og en produktudvikling, der forholder sig til forundersøgelsens resultater. Somme tider har det været en hårfin balancegang, at opfylde både eksterne parters ønsker og input, samt egne motivationer og visioner og ikke mindst vejledere og studieordningers krav om kernefaglighed og konsistens. Sidstnævnte har bestemt ikke altid været lige klart formuleret, hvilket også har gjort projektet til en slags diskussionsforum, både blandt vores to vejledere og os, og blandt øvrige studerende og vejledere på de to fakulteter. Vi har dermed haft mulighed for at indlejre denne diskussions problematikker og dilemmaer i projekt rapporten. Vi har i skriveprocessen forsøgt at forholde os aktivt til dem, så rapporten også indeholder nogle erfaringer og bud på, hvordan tværfaglige emner kan beskrives. For læseren må spørgsmål som angår hvordan man beskriver og udfører den teknologiske forskning, derfor også gerne være en underliggende tråd i rapporten. Dette projekt beskæftiger sig for det første med den umiddelbare problematik, der udspringer af regeringens retningslinjer om inddragelse af IT i folkeskolen, og en mangel på udførelsen af disse retningslinjer i de enkelte skoler. Vi mener at problematikkens rødder udspringer fra flere steder, og synes det derfor vigtigt af få dem beskrevet og deres rolle defineret. Dette gør vi i løbet af denne rapport, i særdeleshed i kapitel 2. og 3. For det andet beskæftiger rapporten sig med de måder vi som mennesker, interagerer med computer baseret teknologi i det hele taget. Målgruppe Vi henvender os til forskere, politikere og pædagoger, der står overfor udfordringen at anvende og udvikle computerbaseret teknologi i undervisningssammenhænge. Rapporten har relevans både for den der bevæger sig i det pædagogisk didaktiske felt, og den som har en teknisk indfaldsvinkel. Vi har forsøgt at samle og analysere fælles målsætninger for de tre hovedparter i denne sag politiske instanser, forskere og undervisere og skrevet rapporten som en indførsel i disse, i forhold til de teknologiske muligheder vi som dataloger og teknikere kender til. Afsnittene i projektets tekniske del (kapitel 4 og 5) er således skrevet som en slags generel indføring og brugsanvisning i, hvordan man anvender de specifikke instrumenter, teknikker og applikationer vi har brugt. Og gennemgangen af de politiske og pædagogiske visioner og teorier, samt vores empiriske forløb på Munkegårdsskolen resulterer i de retningslinjer vi mener den teknologiske udvikling bør tage udgangspunkt i. På den måde bryder vi med hvad man traditionelt måske ville opfatte som et datalogisk projekt. Vi har bevidst forsøgt ikke at inddrage datalogiske problemstillinger, der ikke har relevans qua ovennævnte målgruppe. Det har ikke været vores fokus at fremvise vores tekniske eller datalogiske færdigheder, som man almindeligvis kan gøre, for eksempel ved en udførlig kodegennemgang. Vi har SIDE7
8 fremdraget eksempler fra koden, hvor vi mener det kan have relevans for andre teknikere at se, hvordan specifikke biblioteker eller koncepter anvendes. 2 De datalogiske afsnit er forsøgt skrevet i et sprog, der også kan læses, uden at man på forhånd har forstand på at programmere eller sammensætte hardware. For denne læser håber vi, at afsnittene, kan danne et mentalt billede af hvad man kunne kalde digitalitet det system af binære værdier og deres bearbejdning, der i så høj grad er sevet ind gennem alle revner og sprækker af vores samfund - som en af projektets inspiratorer, Søren Langager, udtrykker det. Der er dog afsnit, som ikke vil give meget mening med mindre man kender til at programmere, eller sidder med applikationen i hånden og skal til at lære det det gælder afsnittene om Java og Director i kapitel 5. Samtidig er det rapportens hensigt, at teknikere og dataloger med kan danne sig et indtryk af de organisatoriske, politiske og pædagogiske aspekter, der skal indfanges og medtages i den videre teknologiske udforskning indenfor dette genstandsfelt. Afgrænsning Vores fokus begrænser sig til inddragelse af IT i folkeskolen. I den henseende er vores fokus rettet mod, hvordan IT kan bruges til at forbedre læringsprocessen, dvs. formidling eller skabelse af læring i en folkeskole kontekst. Idet vores empiri kun dækker én børnehave klasse i én folkeskole, tager vi udgangspunkt i de resultater og indsigter vi fik derfra. Disse indsigter vil vi bruge til at perspektivere og videreudvikle de synspunkter vi fremdrager i denne rapport. Når vi i rapportens midterste del, inddrager nyere pædagogisk teori, er det med det forsæt at beskrive et eksempel på anvendte pædagogiske principper i nutidige politiske og didaktiske debatter og retningslinjer. Det er ikke rapportens fokus at analysere teorierne tilbundsgående, men at præsentere dem som udgangspunkt for en diskussion og forholdelse til politiske visioner og teknologi, som de tager sig ud på folkeskoleområdet i dag. Udviklingen af fysiske interfaces i dette projekt, står naturligvis ikke alene, faktisk er der en lang række virksomheder og forskningsprojekter, som har fokus på udviklingen af nye interaktionsformer og teknologier til brug i undervisnings sammenhæng. En udvikling der igennem det sidste års tid også er slået igennem på RUC, som særskilt forskningsområde, hvor både fysiske og forskningsmæssige ressourcer er blevet afsat. Vi ville meget gerne have undersøgt og beskrevet en række af disse redskaber og undersøgelser, både fra et teknisk perspektiv såvel som et empirisk. Men det er et helt projekt i sig selv, eller adskillige. Vi har i dette projekt fokuseret på at tage ud i en folkeskoleklasse, iagttage undervisningen og forsøge at vurdere hvordan teknologien kan spille sammen hermed i et teknologisk innovativt, økonomisk, politisk og didaktisk perspektiv. Projektets udviklings produkt Lydkonsollen er en videreudvikling af en række ideer vi tidligere har haft. Den skal ikke forstås som et færdigt produkt, klar til at shippes til en skoleklasse. Den er et forsknings redskab, der samler op på nogle ideer, som kan videreføres og udvikles i mange sammenhænge. Vi har ikke haft tid til afprøvning sammen med elever i praksis endnu. Det er vores intention at videreføre forskningen, men tidsrammen for projektet har begrænset os til at stoppe et sted. 2 Herigennem udsætter vi muligvis os selv, for en mistænksomhed overfor hvorvidt vi rent faktisk formår at legitimere vores tekniske, systemudviklingsmæssige eller kommunikativt analytiske færdigheder, men vi mener dog, at dette må være indbefattet i og med rapporten og det produkt vi har udviklet. SIDE8
9 Procesbeskrivelse Projektet skal ses i forlængelse af en tidligere RUC projekt, nemlig ruminstallationen Glasperlespillet, der blev udviklet i efteråret Den til installationen tilknyttede rapport er ikke en forudsætning for forståelsen af dette projekt, men vil være en god ramme, eller inspiration for den interesserede læser. 3 Fra starten af dette projekt var det hensigten at lave et systemudviklingsprojekt, som igennem empiriske undersøgelser afdækkede anvendelse, ønsker, muligheder og behov for computerbaseret teknologi i på en folkeskole. Til dette formål kontaktede vi Gentofte kommunes SKUB projekt 4, som var, og fortsat er i gang med at omdefinere dels de fysiske rammer for skolegangen i kommunen, dels det pædagogiske approach på skolerne. Denne omdefineringsproces omfatter også et særligt fokus på inddragelse af IT i undervisningsmiljøet, derfor virkede projektet som en oplagt indfaldsvinkel for systemudviklingsprojektet. Processen med at initiere projektet var både været langsommelig og lærerig. Vi holdt mange møder og brugte meget tid og tanker på at diskutere pædagogiske principper, visioner og arbejdsform, inden vi nåede frem til en skole, og kunne gå i gang med det praktiske arbejde. Valget faldt på Munkegårdsskolen. Det er en skole som ikke er helt så langt i SKUB udviklingen, i forhold til visse andre skoler i kommunen med henblik på fysisk ombygning og pædagogiske strukturændringer, men som har en progressiv og åben ledelse og lærerstab, hvad angår teknologi. Vi holdt vores første møde med skoleinspektør Jan Overbye d. 5/4. Det blev besluttet at vi primært skulle gennemføre vores undersøgelse i børnehaveklassen. Det skete ud fra en antagelse vi havde om at computerbaseret teknologi bør indføres på alle klassetrin på tværs af alle fag, både understøttet af SKUB s ideer og de politiske retningslinjer udgivet af undervisningsministeriet. Igennem tre uger gennemførte vi i alt 8 heldags besøg på skolen, hvor vi gennemførte formelle og uformelle interviews med forskellige lærere fra skolen, inklusiv børnehaveklassens lærere, og 3 observationssessioner af forskellige undervisnings forløb i børnehaveklassen, samt flere 'in-situ' interviews med børnene. Derefter fulgte udviklingsperioden og skriveprocessen. Vi har brugt en del tid på det formidlingsmæssige jævnfør den sammensatte målgruppe, og håber således at både forskere og nysgerrige indenfor det didaktisk kommunikative, såvel som det datalogisk tekniske, kan få glæde af rapporten. Problemområde Nye Interaktionsformer: Udfordringen at anvende IT i undervisning Der har i disse, dage fra forskellige hjørner i samfundet, udviklet sig et voksende pres, eller rettere sagt, en forventning om, at børnene allerede ved grundskolens udgang er kompetente i brug og forståelse af forskellige IT applikationer og koncepter. Regeringen er en af de parter, som stiller krav til udviklingen af elevernes IT kompetencer; det er ikke ret længe siden Poul Nyrup Rasmussen proklamerede, at 3 rapporterne kan hentes her: 4 SKUB er en forkortelse for Skole UdBygnings projekt. Et projekt der oprindeligt havde at gøre med en udbygning og ændring af de arkitektoniske rammer for folkeskolerne i Gentofte kommune, men som senere endvidere har inddraget en række pædagogiske perspektiver, blandt andet med fokus på teknologi. SIDE9
10 Danmark skal være verdens førende IT nation. 5 Men også den nye regering har taget fat hvor den forrige slap, med en klar intention om at diskutere IT i undervisningen på alle områder. En lang række af disse intentioner vil i de følgende år udmønte sig i investeringer, struktur ændringer af teknologisk og pædagogisk karakter. Politiske retningslinjer Men hvad vil det sige at være på forkant, når der er tale om et så mangfoldigt anvendt og flyvsk begreb som IT? og hvad vil det sige, når det handler om at integrere det med de læringsaktiviteter, der foregår i undervisningssystemet? I dette afsnit ser vi nærmere på de mål, der fra politisk hold er opstillet for IT anvendelsen i folkeskolen. Vi opsamler disse mål i en liste, som vi anvender når vi gennem rapporten diskuterer og analyserer IT anvendelse både nu og i fremtiden. Det er undervisningsministeriet der udstikker de overordnede pædagogiske og administrative retningslinjer for folkeskolen, det er derfor et godt sted at starte, når man vil vide hvordan begrebet om teknologi ønskes behandlet i institutionerne. Vi kan indlede med følgende citat: Ser vi på uddannelsessystemet som helhed i forhold til målet om rummelighed, kan IT øge mulighederne for at lære, både for de elever, der har let ved at tilegne sig undervisningsindholdet og derfor har brug for flere udfordringer, og de elever, som f.eks. bedst lærer, når stoffet præsenteres på andre måder end gennem bøger. Alle kan få glæde af nye redskaber og arbejdsformer, selv om opmærksomheden ikke mindst må rettes mod de, som har svært ved at lære 6 Ovenstående dækker over en tro på at IT kan skabe større appel til elever med andre kompetencer end dem der er givet ved at være i stand til at lære gennem bøger og sprog. Det er en udbredt politisk antagelse at IT skal være med til at skabe, hvad man kan beskrive som rummelighed, i skolen mere rum, fordi elever er forskellige og lærer bedst, hvis undervisningen kan tilrettelægges så den tager hensyn til de kompetencer den enkelte besidder. Vi har forlængelse heraf udvalgt to dokumenter fra undervisningsministeriet. For det første ministeriets Strategi for Uddannelse, Læring og IT (2001) hvori grundskoleområdets bidrag er det interessante i denne sammenhæng, og for det andet den beskrivelse af de centrale kundskabs og færdighedsområder (Klare Mål) for folkeskolens fag, der udkommer hvert år. I ministeriets IT-strategi lægges der stor vægt på IT som et redskab til at understøtte elevernes forskellige indlærings behov og -niveauer. Men samtidig skal teknologien styrke fællesskab, samarbejde og gensidig respekt. Man søger redskaber der kan udvikle elevernes evne til i et forpligtende samarbejde at anvende teknologien kreativt og kritisk. 5 Det nævnes her, fordi det på ministerielt plan satte en lang række udviklingsprojekter i gang. Herunder kan nævnes Danmarks IT strategi for Uddannelse, Læring og IT, digitaliseringen og opstramningen på regeringens Klare Mål for fagene, der nu udkommer i XML baseret Internet version, men også kvalitativt tager stilling til teknologien i undervisningen på en lang række punkter, videreførelsen af projektet IT, medier og Folkeskole, der nok har været i nogen fare, ENIS skolernes ( ) projekter er blevet støttet og derudover har der været en lang række konferencer og debatter på ministerielt såvel som på kommunalt og skole niveau. 6 / Regeringens strategi for uddannelse, læring og IT 2001 SIDE10
11 Det er bl.a. målet med undervisningen, at eleverne udvikler alle deres evner optimalt. Eleverne skal opnå færdigheder, indsigt, viden og sociale kompetencer således, at de kan udnytte og respektere hinandens forskelligheder. Det kan ske ved, at der lægges vægt på fordybelse, virkelyst, fælles oplevelser og demokrati. Det fællesskab, der skabes i skolen skal medvirke til, at eleverne udvikler sig personligt i det forpligtende fællesskab. Et afgørende element i forbindelse med ITintegrationen er, at børn og unge kvalificeres til kreativt og kvalitativt at kunne sortere, udvælge, bearbejde og anvende de store mængder af information, som IT giver adgang til. Rummelighed Brug af IT betyder, at undervisningen kan individualiseres og tilpasses den enkelte elevs læringsmønster med hensyn til hastighed og niveau. Det kan samtidig give bedre muligheder for at skabe dialog om undervisningens resultater for eleven. Målet er, at IT skal understøtte skolens virke i relation til planlægning, gennemførelse og evaluering af undervisningen baseret på de klare faglige mål, der kommer til udtryk i de centrale kundskabs- og færdighedsområder og udmøntes i de kommunale delmål og læseplaner. IT-værktøjerne skal understøtte udviklingen af skolens indhold således, at der er mange forskellige måder at nå målene på. Det betyder, at IT skal medvirke til at skabe større rummelighed og fleksibilitet i skolen. IT er et godt redskab i forhold til at øge indlæringsmulighederne for de meget motiverede børn, ligesom IT - anvendt rigtigt - er stærkt motiverende for de børn, som traditionel undervisning ikke appellerer særligt meget til. Nøgleordene er fleksible undervisningsmidler, moderne tilrettelæggelse af undervisningen og målretning af undervisningen til den enkelte elevs behov. Undervisningen skal inddrage og tage udgangspunkt i elevernes IT-erfaringer. Allerede i dag findes fremragende IT-værktøjer, som læreren kan bruge til selv at fremstille aktuelt undervisningsmateriale. 7 Heraf udleder vi at: IT skal understøtte kritisk stillingtagen til teknologien IT skal understøtte kreativitet 7 /Regeringens strategi for uddannelse, læring og IT 2001 SIDE11
12 IT skal understøtte fællesskab og demokrati IT skal understøtte at den enkelte elev en mere personligt tilrettet undervisning, og dermed har mulighed for at udtrykke sig / lære med sine individuelle kompetencer og behov I det andet dokument beskrivelsen af de klare mål for de enkelte fag i folkeskolen bliver tonen mere konkret. Vi har taget et eksempel fra faget Dansk. I dette citat hedder det at IT skal understøtte at eleverne skal tilegne sig kundskaber om trykte og elektroniske medier, billedkunst, film og drama og udtryksformernes sprog og æstetik anvende informationsteknologi til lyd- og billedforløb i fiktive og ikke-fiktive udtryksformer og multimedier i en form, der passer til situationen bruge informationsteknologi til at organisere, tydeliggøre og præsentere information til en bestemt målgruppe forstå og bruge forskellige trykte og elektroniske kildetyper (tekster, billeder og lyd) målrettet og kritisk, herunder udvælge, bearbejde og sammenfatte det væsentlige i teksten i forhold til læseformål 8 Heraf udleder vi at: IT skal understøtte eksperimenter med dramatiske former igennem forløb med billeder, lyd og bevægelse IT skal underestøtte og videreudvikle elevernes evne til at præsentere og formidle materiale anvende informationsteknologi til lyd- og billedforløb i fiktive og ikke-fiktive udtryksformer og multimedier i en form, der passer til situationen Regeringens retningslinjer er naturligvis kun et politisk signal, som må ses i en større sammenhæng. Ovenstående retningslinjer kan ikke siges at være konkrete i en grad, der gør dem direkte implemterbare i en undervisningssituation. Formentlig er de heller ikke tænkt sådan, dels fordi der ikke altid bag en politisk målsætning ligger en stadfæstet viden om præcis hvordan noget skal udføres 9, dels fordi man ønsker at skolerne skal have et fortolkningsrum til at eksperimentere med de nye teknologier. Anvisningerne kan tolkes som det klare signal om at IT skal og bør integreres i undervisningen, og det skal meget gerne understøtte de processer hvor bl.a. kombinatorik, dramaturgi, præsentation og samarbejde er i fokus. Et skridt længere inde i den konkrete sammenhæng finder vi SKUB projektet og i dette tilfælde til sidst Munkegårdsskolen. Ved at opridse de formelle retningslinjer for parterne i institutionskæden, kan vi dels danne et indtryk af hvordan en Disse formuleringer om IT tager netop udgangspunkt i de målsætninger vi kender fra de generelle politiske målsætninger for den pædagogiske linje i undervisningsinstitutionerne borgerlig dannelse, demokrati, selvstændighed, samarbejde, individuel tilpasning (bredde) osv. De er således et ønske om at IT skal bruges til at understøtte den undervisning der allerede finder sted, og udelukker dermed for eksempel at IT skal være et selvstændigt fag. Men de er ikke nødvendigvis en opskrift på hvordan. SIDE12
13 fortolkningsproces af de politiske retningslinjer forplanter sig, dels skabe en ramme for vores forskning, udvikling og empiri. SKUBs visionsprogram SKUB projektet foregår i Gentofte kommune. Her har man i to år været i færd med at ændre skolernes udseende og indretning, men også den pædagogiske linje i undervisningen er gradvist blevet central i projektet. Det er et specielt projekt fordi det forsøger at samtænke fysisk indretning, pædagogik og teknologi i ét projekt. Projektets motto er barnet i centrum, men i øvrigt er projektets formuleringer omkring IT anvendelse præget af den helhedstankegang projektet skal ses i, i kraft af af dets kommunale afsæt. Vi kan i det følgende citat få en fornemmelse af SKUB projektets overordnede ønsker for IT anvendelse. Informationsteknologi skal integreres i hele skoleforløbet og i alle fag og undervisningsaktiviteter. Eleverne skal lære at forholde sig kritisk analyserende og vurderende til informations-teknologiens indhold og muligheder. De skal have kendskab til de etiske regler for anvendelse af IT. Det er et mål at eleverne lærer informationssøgning, kommunikation via IT og ITs anvendelsesmuligheder også som et kreativt redskab at skolerne udarbejder planer for IT-integrationen i alle fag og på samtlige klassetrin og følger op på resultaterne at integreringen af IT i skolens virksomhed sikres ved udvikling af skolernes medieteam, gennem aktivt samarbejde mellem skolernes pædagogiske IT-medarbejdere og lærerne samt ved efteruddannelse på området 10 Vi leder følgende ud af dette citat, sammenlagt med vores øvrige viden om og fornemmelse af projektets ønsker: IT skal anvendes kritisk IT skal underestøtte kreativitet IT skal anvendes i hele skoleforløbet på tværs af alle fag Disse antagelser har vi forelagt folkene fra SKUB projektet og i den forbindelse revideret dem. Som det fremgår, er denne proces et led i at vi gør os vores antagelser bevidste og kan udnytte listen til at be- eller afkræfte den forståelse vi har af parternes visioner. Munkegårdskolens IT-strategi Efterfølgende er retningslinjer for anvendelse af IT SIDE13
14 Inden udgangen af Emne 2. klasse Grundlæggende maskinkendskab (tænd/ sluk) og kendskab til tastatur/mus. Grundlæggende søgning i Dankatalog intro. 3. klasse Tekstbehandling (Word). 4. klasse Elektronisk billedbehandling, bl.a. scanning og brug af digitalkamera. Udvidet søgning i Dankatalog, brug af elektroniske opslagsværker. 5. klasse Internet (bl.a. søgning) og elektronisk postsystem ( , konferencer). Regneark/databaser. 6. klasse Udvidet tekstbehandling, bl.a. Publisher (6.-7.kl. laver skolebladet Munkenyt) 7-8. klasse Multimedieproduktion, Mediator eller Power Point. På det konkrete skoleplan ser vi altså, at anvendelse af multimedier først skal anvendes på 7-8 klassetrin. Det kan måske undre lidt da multimedier netop går for at være noget af det sjoveste, men også mest børnevenlige ved computer baserede teknologier. Spil, musik, billede osv. er noget af det første børnene introduceres til i hjemmet i forbindelse med teknologi. Ville det ikke være naturligt at videreføre dette kendskab i skolen, og dermed også imødekomme Undervisningsministeriets og SKUB projektets visioner om kreativt stimulerende og individuelt tilpasset undervisning? Der opstår her en række spørgsmål angående skolens opfattelse af teknologien. Men først vil vi opstille listen af visioner for elevernes IT anvendelse som vi læser den: IT skal understøtte elevernes evne til at søge information i elektroniske medier Eleverne skal når de går ud af skolen have et grundlæggende kendkab til de mest almindelige tekst- og billedbehandlingsprogrammer IT skal understøtte og videreudvikle elevernes evne til at præsentere og formidle materiale For Munkegårdsskolens vedkommende er det interessant både at se kort på skolens overordnede principper for undervisning i sammenhæng med den IT strategi, skolen selv har udarbejdet. Ser vi på skolens øvrige idealer, finder man hurtigt en række punkter der spiller mere sammen med politiske og kommunale signaler end ovenstående: Skolen lægger vægt på at eleverne får mulighed for at udtrykke sig på forskellige måder over for andre, og derfor er musiske indslag/teaterproduktioner en del af skolens hverdag og grundet skolens festsal er muligheder herfor gode. Klasserne fra klasse deltager i morgensamlinger (af min. varighed 3-4 gange pr. måned), hvor de enkelte klasser på skift viser de øvrige, hvad de har arbejdet med. Der er morgensang to gange ugentligt for klasse. SIDE14
15 Elever fra kl. har mulighed for at deltage i skolekomedie, der opføres i foråret. Teknologien spiller ikke en rolle på de små klassetrin, og heller ikke i de situationer hvor elever og lærere laver teaterproduktioner og fremvisninger for hinanden. I hvert fald ikke hvad gælder for de formelle beskrivelser. Et indtryk vi senere skulle få bekræftet, da vi tog ud på skolen og iagttog aktiviteterne i virkeligheden. Problemformulering Som det ses i Munkegårds IT-strategi er forståelsen af IT som et medium begrænset til de konventionelle interaktions former og applikationer. Samtidig er skolens IT program langt det mest konkrete af de tre skitserede, men også det mest begrænsede. Således kan man antydningsvis illustrere en diskrepans mellem de politiske målsætninger og den konkrete udformning. Naturligvis er kun en brøkdel af denne kæmpemæssige organisatoriske proces skildret i denne opsummering, den reelle proces dækker over økonomiske, politiske, læringsmæssige og praktiske problemstillinger som ligger langt udenfor denne rapports omfang at skitsere. Ikke desto mindre giver den en udmærket skitse, af en udfordring vi som forskere og udviklere må tage stilling til; Hvordan kan disse målsætninger kobles med teknologien i fremtiden? Hvordan skal teknologien se ud? Det er ikke nogen hemmelighed at informationssøgning, billedog tekstbehandlingsprogrammer næppe fremmer rummelighed, demokrati, samarbejde eller i særlig høj grad evnen til at sammensætte og formidle dramaturgiske præsentationer. Men hvilken retning skal teknologien tage for at imødekomme disse parametre? Dette projekts forslag er, at man med en mere kropslig, rumlig fysisk tilgang til teknologien, kunne udforme redskaber der kunne udgøre et værdifuldt grundlag for at nå de ønskede visioner. Det er vores opgave som forskere, at skabe nye bud på teknologien ikke bare hvordan den fungerer, men ikke mindst også hvordan den ser ud og hvor og hvornår den kan anvendes. Det er næppe noget tilfælde at de første konsoller, der anvender alternative interfaces såsom joypads, kick-fields og tegneplader 12 i høj grad anvendes og udvikles til børn. Den disciplin det kræver at sidde i tastatur højde, med øjnene rettet mod skærmen, og hænderne klistret til musen er hverken ergonomisk fornuftig, eller appellerende for ret mange børn eller voksne. Vi ønsker ikke musen og tastaturet bortvist fra skolen, men at de suppleres med andre interaktions måder, som appellerer til dem der har svært ved at interagere med en mus og tastatur. En udvidelse af interaktionsmulighederne vil kunne skabe et mere bæredygtigt miljø for inddragelse af IT i folkeskolen. Dette er således udgangspunkt for vores formulering. Vi ønsker at undersøge sammenhængen mellem nutidige politiske og didaktiske visioner, og retningslinjer for anvendelse af computerbaseret teknologi, og den konkrete udformning af disse i en specifik skole. Med afsæt i de erfaringer vi gør os her, vil vi opstille en række forslag til, hvordan vi mener computer baseret teknologi kan inddrages i undervisningen. 12 Joypads er avancerede joysticks til spil konsoller såsom Playstation, Nintendo og MS X-box. De er ofte trådløse, og indeholder typisk en sensor der angiver udstyrets hældning og placering, som anvendes til at manipulere det visuelle interface. Kick-fields er en opstilling af sensorer, der gør det muligt at spore kroppens bevægelser, for eksempel anvendt i kampsports spil. Tegnepladen bruges i øvrigt også i mange kreative udviklingssammenhænge indenfor arkitektur, design og kunst. SIDE15
16 Vi vil opstille forslag til denne proces på to niveauer. Dels et konkret, praktisk niveau, som forholder sig til hvordan man i den umiddelbare fremtid kan indføre teknologi, der beriger undervisningen med skolens nuværende økonomiske, kompetencemæssige og fysiske muligheder for øje. Og et fremtidsorienteret, visionært niveau, som i højere grad forholder sig til teknologiske muligheder og nutidige pædagogiske visioner, end til skolen som den ser ud i dag. I forbindelse med sidstnævnte vil vi udvikle et redskab, som kan eksemplificere vores visioner og ideer. SIDE16
17 Kapitel 2 1. del Forundersøgelse på Munkegård folkeskole Figur 1: To af pigerne i børnehaveklassen viser deres tegninger frem. Meget af tiden i klassen foregår med at tegne og vise billeder frem. Tegningerne forestiller scener fra et teaterstykke klassen har været til. Pigerne tegnede mest prinsessen og prinsen der fik hinanden, drengene tegnede mest prinsen med sit sværd. I denne del af rapporten fremlægger vi resultaterne af vores forundersøgelse på Munkegård folkeskole. Dette kapitel skal nærmest læses som et selvstændigt stykke arbejde, som resten af rapporten bygger videre på, idet det på sin vis en forundersøgelse til den overordnede forundersøgelse, som denne rapport udgør. Formålet ved forundersøgelsen var, som nævnt tidligere, at se hvordan Munkegård Skolen i Gentofte har inddraget IT i deres undervisning på et konkret klassetrin. Dette var både for at hente inspiration og indblik i, hvad lærerne og eleverne egentlig foretager sig i undervisningen, men også for at afdække mulige behov som kunne indfries vha. computer baserede løsninger, og fysiske interfaces i særdeleshed. Vi holdt altid de forskellige parters overordnede IT-strategier og visioner for øje. Vi vil også gerne gøre opmærksom på, at vi mener integrationen af computer baseret teknologi skal (og bør) diskuteres på mindst to niveauer; et konkret, praktisk, som forholder sig til hvordan man i den umiddelbare fremtid kan indføre teknologi, der beriger undervisningen med skolens nuværende økonomiske, kompetencemæssige og fysiske muligheder i mente. Og et fremtidsorienteret, SIDE17
18 visionært, som i højere grad end det praktiske forholder sig til teknologiske muligheder og pædagogiske visioner. Denne rapports første del forholder sig primært til det første niveau, mens de følgende dele primært beskæftiger sig med det andet. De to niveauer er naturligvis uadskillelige, vi mener ikke man kan ikke løsrive visionerne fra praksisfeltet med succes. Men det er en god øvelse at prøve. Pt. Bliver der slet ikke brugt computere eller anden teknologi på nogen måder i Munkegårdskolens børnehaveklasser. Vi starter altså på et plan, hvor der for så vidt ikke er taget stilling til nogen af ovenstående niveauer. Projektgrundlag og plan Denne forundersøgelsesrapport blev primært skrevet til Gentofte kommunes SKUB projekt og Munkegaard folkeskole, som første led i et IT-udviklingsprojekt, som fokuserer på at forbedre den måde IT bliver inddraget i undervisningen i folkeskolerne i Gentofte. Vi tog udgangspunkt i regeringens retningslinjer for inddragelsen af IT i folkeskolen, SKUB projektets værdi program og Munkegårdsskolens egen IT strategi, som fremlagt tidligere. Ambition Vores ambition for forundersøgelsen var, at fokusere på én skole som case, idet tidsrammen for vores projekt er stram. Det sagt, har vi dog besøgt flere andre skoler og lærings institutioner, for at danne os et mere komplet billede af hvordan Munkegaard skolen kan forstås i et større kommunalt folkeskoleplan. 13 Vores forundersøgelse har, i form af teknikker, hovedsageligt benyttet kvalitative interviews og observationer af mere eller mindre formel karakter. Afgrænsning af forundersøgelsen Vores valg af fokus var påvirket af vores tidligere møder med SKUB projektet og Munkegårds skole leder Jan Overbye 14. Disse møder gjort os klar over, der var en grundlæggende mangel på kendskab til IT grundlæggende koncepter, som medførte at mange af deres ideer for inddragelse af IT i undervisning var meget traditionelt, og efter vores mening begrænsede. Empiriens form Vores egentlige empiri bestod af adskillige formelle og uformelle interviews med forskellige lærere fra skolen, inklusiv børnehaveklassens lærere, og 3 observationssessioner af forskellige undervisningsforløb i børnehaveklassen, samt flere 'in-situ' interviews med børnene. Undervisningen Hver dag starter med navneopråb. Indimellem kommer børnene med forskellige indfald, som evt. diskuteres. Meget af undervisningen foregår i en samlet dialog mellem klasselæreren og eleverne. Der diskuteres forskellige emner, en blanding af hvad læreren har planlagt 13 Således har vi deltaget i et præsentationsmøde planlagt for Undervisningsministeriet på Maglegårdsskolen, hvor vi blev præsenteret for projektet Maglegård i Cyberspace og fik et indblik i de generelle pædagogiske visioner for SKUB projektet. Vi har været til EUN konference, hvor SKUB blev diskuteret i et europæisk perspektiv. Vi har været til konference om kollaborative læringsformer og e- læring, på Landbohøjskolen på Fyn, og deltog i et møde om moderne læringsformer på DTU. 14 Se bilag SIDE18
19 i forvejen, og elevernes spørgsmål og interesser undervejs. Læreren bruger tavlen, når noget skal forklares. Efterhånden som denne samtale skrider frem, bliver eleverne ukoncentrerede og trætte og begynder at sidde uroligt på stolene. Læreren er fuldkommen klar over dette, og afbryder forløbet, når det er tid til adspredelse. Denne foregår som oftest med en skrive eller tegne øvelse, eller der bliver erklæret lege time, indtil næste frikvarter. Børnene spiser i og omkring klasselokalet indtil kl. 12, hvor undervisningen næsten hver dag ophører, og ungerne tager hjem eller som de fleste videre til den tilknyttede GFO. 15 Det meste af dagen foregår som leg eller kombineret leg og opgaveløsning, for det meste tegning, læsning, udendørs lege og spil. I disse perioder er eleverne ikke mærkbart mere larmende end ellers, men de spreder sig i lokalet og udenfor, og interaktionen bliver påfaldende mere social. Teknologi Der er ikke nogen computere eller anden teknologi i klasselokalet. Skolen har et ITlokale, hvor børnehaveklassen har været en enkelt gang, uden succes. Skolen har én storskærmsprojektor af den gamle model, men den bliver ikke anvendt af indskolingsklasserne. Hvis der skal ses noget, hentes et fjernsyn. Der er højttalere opsat i lokalet, men de bruges udelukkende til ringeklokken, når der er frikvarter. Dynamik, improvisation og kreativitet Vores observationer af børnehaveklassen viste os den dynamiske natur i undervisningens gang i børnehaveklassen. Der dukker hele tiden diskussioner op i klassen om alle mulige emner, som igen påvirker de aktiviteter man laver efterfølgende. Disse emner og diskussioner er ad hoc og uforudsete, improviserede. Læreren har ikke altid redskaber til rådighed for at udnytte, og dreje/enkapsulere disse situationer mod en konkret undervisnings relevant vinkel. Vi mener at undervisningssituationen kunne have været hjulpet meget ved tilstedeværelsen af en computer med netværks forbindelse og et stort lærred i klasseværelset. Dette ville have givet læreren mulighed for hurtigt at inddrage dynamiske og relevante eksempler af emner. I starten af en læretime blev børnene spurgt om dagens dag og dato. Dette førte til en diskussion om hvilken årstid det var. Situationen udviklede sig hurtigt til en længerevarende diskussion af årstiderne, idet det viste sig, at de fleste af børnene ikke kunne svare på hvilken årstid det var, og hvad rækkefølgen af de forskellige årstider er. Da læreren ikke på forhånd havde planlagt at undervise i årstiderne, brugte hun tavlen når hun skulle vise børnene de forskellige årstider og deres kendetegn. Var disse tegninger blevet tegnet på storskærmen kunne hun let have skrevet dem ud, og så kunne børnene arbejde videre med dette materiale som udgangspunkt. Desuden ville en forbindelse til Internettet eller skolens netværk have været til gavn, idet læreren hurtigt kunne have fundet relevante billeder, lyde og andre oplysninger om de forskellige årstider uden besvær. Dette ville give undervisningen et løft i forhold til de forskellige medier der inddrages, og dermed påvirke undervisningens bredde konstruktivt. Situationer som den ovennævnte ender ofte med at emnet ebber ud og timen tager en drejning i en anden retning. Dermed kan man også sige at IT kunne styrke en kontinuitet og give mulighed for at tilfældigt opståede relevante diskussioner og emner kunne udvikle sig til længerevarende fortællinger. 15 Gentofte skole & fritids ordning SIDE19
20 Tilgængelighed Vore interviews og observationer afdækkede et tilbagevendende emne, som handlede om tilgængelighed af teknologiske redskaber. Nedenfor er et diagram som viser resultater fra observationsperioden, indsnævret og konkretiseret ved hjælp af diagnostiske kort 16. Diagrammet viser nogle af de problemer vi observerede i børnehaveklassen, samt mulige ideer til hvordan teknologi kunne understøtte at de bliver afhjulpet. Problem Årsag Konsekvens Ideer til løsning Tegningerne som Der er ikke teknologi læreren laver på tavlen til stede for viskes ud og glemmes. eksempel en tegneplade, eller elektronisk tavle, der kan lagre og fremvise lærerens tegninger og figurer digitalt. Børnenes tegninger Der er ikke teknologi smides væk, eller ryger til stede til at gemme ned i tasken og ud, når og fremvise børnenes de er færdige. tegninger. Det er svært at få børnenes ord og tegninger til at indgå i en fælles fortælling. De sidder hver for sig og tegner meget det samme, men de har ikke nogen mulighed for at se det. Der er ikke nogen redskaber til at fremvise tegningerne så alle kan se det. Der er ligeledes ikke nogen redskaber til at oprette og redigere forløb, for eksempel med tekst og tegninger. Lærerens input på tavlen bruges kun momentant, og bliver ikke en del af resten af timens forløb. Tegningerne bliver ikke brugt i et overordnet perspektiv. De kan ikke senere tages frem eller bruges i videre forløb, for eksempel bearbejdes eller udstyres med tekst. De tegninger børnene laver bliver ikke sat i sammenhæng. Børnene får måske sværere ved at opfatte deres udtryk som led i en fælles udviklingsproces. Undervisningen tager ikke så meget afsæt i børnenes produktioner som den måske kunne. Figur 2: Opsamling af diagnostiske kort fra observationsperioden Mål, problemer og behov (Vi antager at de efterfølgende bliver tilsluttet til en computer og et lærred). Tegneplade med overhead projektor. Elektronisk tavle. En scanner og et program der hele tiden bare ventede på at sluge tegninger mv. kunne hele tiden stå tændt. Når man var færdig med sin tegning kunne man selv gå hen og lægge tegningen i scanneren, og evt. skrive sit navn på en computer først. På den måde ville hver elev få en potefolio, og klassen kunne får et samlet materiale med attributter som dato, navn, type, evt. tema mv. Læreren kunne have et simpelt redskab, der kunne sammensætte de digitalt lagrede udtryk eleverne kommer med, Det kunne så udvikles på en storskærm. I fokuseringsfasen 17 udviklede vi en liste med punkter, der opsamler formelle retningslinjer og visioner for brug af IT i undervisningen, for alle projektets parter, 16 En systemudviklings teknik brugte, til at kortlæg/afdække bestemt problematikker. 17 Fokuseringsfasen er et begreb der bruges inden for systemudvikling. Det er en bestemt fase som medfører bestemt aktiviteter. Som det fremgår af ordet handler det om at indkredse fokus for et forundersøgelsens forløb. SIDE20
Elevforudsætninger I forløbet indgår aktiviteter, der forudsætter, at eleverne kan læse enkle ord og kan samarbejde i grupper om en fælles opgave.
Undersøgelse af de voksnes job Uddannelse og job; eksemplarisk forløb 0-3.klasse Faktaboks Kompetenceområde: Fra uddannelse til job Kompetencemål: Eleven kan beskrive forskellige uddannelser og job Færdigheds-
Læs mereFind og brug informationer om uddannelser og job
Find og brug informationer om uddannelser og job Uddannelse og job; eksemplarisk forløb 4. 6. klasse Faktaboks Kompetenceområder: Fra uddannelse til job Kompetencemål: Eleven kan beskrive sammenhænge mellem
Læs mereMarkledets Børnehave Bedsted Børnecenter Visby Børnehus Humlebo Havbrisen Øster Højst Børnehus Børnegården - Børnecenter Høllevang
Indledning Digitale medier er generelt blevet en integreret del af børns hverdag. Børn møder digitale medier i hjemmet og i det offentlige rum, hvilket gør, det er nødvendigt at anerkende, at det er et
Læs mereLæseplan for børnehaveklasserne
Læseplan for børnehaveklasserne Børnehaveklassernes overordnede mål Undervisningen i børnehaveklassen er med til at lægge fundamentet for skolens arbejde med elevernes alsidige personlige udvikling ved
Læs merePraktikmål for pædagogiske assistentelever 2016
Praktikmål for pædagogiske assistentelever 2016 Praktikuddannelsens faglige mål vurderes ud fra taksonomien: 1. Begynderniveau 2. Rutineret niveau 3. Avanceret niveau De enkelte niveauer defineres således:
Læs mereEvalueringsresultater og inspiration
Evalueringsresultater og inspiration Introduktion Billund Bibliotekerne råder i dag over en ny type udlånsmateriale Maker Kits hedder materialerne og findes i forskellige versioner. Disse transportable
Læs merePædagogisk Læreplan. Teori del
Pædagogisk Læreplan Teori del Indholdsfortegnelse Indledning...3 Vision...3 Æblehusets børnesyn, værdier og læringsforståelse...4 Æblehusets læringsrum...5 Det frie rum...5 Voksenstyrede aktiviteter...5
Læs mereVi vil nytænke digitale læringsmiljøer, der rækker ud over grænser
Notatets formål er at beskrive de pædagogiske visioner, mål og indsatser, der er tabletprojektets omdrejningspunkt. Notatet beskriver således fra en pædagogisk synsvinkel om, hvorfor Verninge skole har
Læs mereLEG PÅ STREG UNDERVISNINGS- MANUAL
LEG PÅ STREG UNDERVISNINGS- MANUAL - Legende aktiviteter i en fagdidaktisk undervisning Materialet er udviklet af Kræftens Bekæmpelse, Forebyggelse & Oplysning, Fysisk Aktivitet & kost i samarbejde med
Læs mereNatur og naturfænomener i dagtilbud
Natur og naturfænomener i dagtilbud Stærke rødder og nye skud I denne undersøgelse kaster Danmarks Evalueringsinstitut (EVA) lys over arbejdet med læreplanstemaet natur og naturfænomener i danske dagtilbud.
Læs mereLæservejledning brugsværdi på diplomuddannelsen (og Master i udsatte børn og unge)
Læservejledning brugsværdi på diplomuddannelsen (og Master i udsatte børn og unge) Projektet af finansieret af Socialstyrelsen. Alle resultater og materialer kan downloades på www.boerneogungediplom.dk
Læs mereFagbeskrivelse for Krea
Fagbeskrivelse for Krea Formålet med faget krea på Vejrumbro Fri er at eleverne bliver i stand til at forstå og anvende billedsprog i deres hverdag. Faget skal give eleverne lyst til at udtrykke sig gennem
Læs mereScience i børnehøjde
Indledning Esbjerg kommunes indsatsområde, Science, som startede i 2013, var en ny måde, for os pædagoger i Børnhus Syd, at tænke på. Det var en stor udfordring for os at tilpasse et forløb for 3-4 årige,
Læs mereLæservejledning til resultater og materiale fra
Læservejledning til resultater og materiale fra Forsknings- og udviklingsprojektet Potentielt udsatte børn en kvalificering af det forebyggende og tværfaglige samarbejde mellem daginstitution og socialforvaltning
Læs mereTilføjelse til læseplan i samfundsfag. Forsøgsprogrammet med teknologiforståelse
Tilføjelse til læseplan i samfundsfag Forsøgsprogrammet med teknologiforståelse Indhold 1 Læsevejledning 3 2 Faget teknologiforståelse 4 2.1 Tværfaglighed 5 3 Introduktion til teknologi forståelse i samfundsfag
Læs merePraktikmål for pædagogiske assistentelever 2016
Praktikmål for pædagogiske assistentelever 2016 Praktikuddannelsens faglige mål vurderes ud fra taksonomien: 1. niveau 2. niveau 3. niveau De enkelte niveauer defineres således: 1. niveau Eleven kan løse
Læs mereDit Demokrati: LÆRER VEJLEDNING TIL EU-FILM
Dit Demokrati: LÆRER VEJLEDNING TIL EU-FILM DIT DEMOKRATI LÆRERVEJLEDNING TIL EU-FILM SIDE 1 OVERORDNET LÆRERVEJLEDNING INDLEDNING Dette materiale består af 3 dele: Filmene: Hvad bestemmer EU?, Hvordan
Læs mereLektiehjælp og faglig fordybelse
Punkt 5. Lektiehjælp og faglig fordybelse 2015-056033 Skoleforvaltningen fremsender til Skoleudvalgets orientering, status på lektiehjælp og faglig fordybelse. Beslutning: Til orientering. Skoleudvalget
Læs mereOversigt trin 1 alle hovedområder
Oversigt trin 1 alle hovedområder It- og mediestøttede læreprocesser...2 Informationsindsamling...3 Produktion og analyse...4...4 Kommunikation...5...5 Computere og netværk...6...6 It- og mediestøttede
Læs mereFørste del: indsatsen
Første del: indsatsen Beskriv den indsats I vil sætte i gang Hvilke konkrete aktiviteter består jeres indsats af, og hvem skal gøre hvad? Elever i 5.a skal arbejde med emnet design Et tværfagligt forløb
Læs mereFælles Mål 2009. Teknologi. Faghæfte 35
Fælles Mål 2009 Teknologi Faghæfte 35 Undervisningsministeriets håndbogsserie nr. 37 2009 Fælles Mål 2009 Teknologi Faghæfte 35 Undervisningsministeriets håndbogsserie nr. 37 2009 Indhold Formål for faget
Læs mereLøbende opfølgning på nyankomne og øvrige tosprogede elevers fagsproglige udvikling samt kommunikations- og læringsstrategier
Hele vejen rundt om elevens sprog og ressourcer afdækning af nyankomne og øvrige tosprogede elevers kompetencer til brug i undervisningen Løbende opfølgning TRIN Løbende opfølgning på nyankomne og øvrige
Læs mereDIGITALISERINGSSTRATEGI
DIGITALISERINGSSTRATEGI 2 INDHOLD 4 INDLEDNING 5 Fokusområder i digitaliseringsstrategien 5 Visionen for digitaliseringsstrategien 6 UDVIKLING AF BØRN OG UNGES DIGITALE KOMPETENCER 6 Målene for udviklingen
Læs mereDigital handleplan for område Tønder
Digital handleplan for område Tønder Indledning Digitale medier er generelt blevet en integreret del af børns hverdag. Børn møder digitale medier i hjemmet og i det offentlige rum, hvilket gør, det er
Læs mereUdvikling af digital kultur
Udvikling af digital kultur Digitalisering er et vilkår i dag Digitale medier er med til at definere virkeligheden omkring os og dermed er de med til at definere os (Jostein Gripsrud 2005) Det er vigtigt
Læs mereSelam Friskole Fagplan for Natur og Teknik
Selam Friskole Fagplan for Natur og Teknik Formål for faget natur/teknik Formålet med undervisningen i natur/teknik er, at eleverne opnår indsigt i vigtige fænomener og sammenhænge samt udvikler tanker,
Læs mereNatur/teknik og den naturfaglige kultur i folkeskolen
Natur/teknik og den naturfaglige kultur i folkeskolen Formålet med dette notat er formuleringen af formål, mål og succeskriterier for udviklingsprojektet Natur/teknik og den naturfaglige kultur i folkeskolen.
Læs mereIT HANDLEPLAN PÅ KIRKEBY SKOLE
IT HANDLEPLAN PÅ KIRKEBY SKOLE Intentionen med planen er at angive rammer for, hvad vi på Kirkeby Skole forventer eleverne skal lære om IT i deres skoleforløb på Kirkeby Skole. Som udgangspunkt skal de
Læs mereIntroduktion til læreplanen for mellemtrinnet
Introduktion til læreplanen for mellemtrinnet Læreplanerne for de enkelte trin indeholder det bindende trinformål og de ligeledes bindende fagformål for samtlige skolens fag og fagområder, samt de bindende
Læs mereI faget kunst inddrager vi, udover billedkunst som sådan også noget håndarbejde og sløjd.
Formål med faget kunst/kunstnerisk udfoldelse Formålet med faget Kunst er at eleverne bliver i stand til at genkende og bruge skaberkraften i sig selv. At de ved hjælp af viden om forskellige kunstarter
Læs mereOpdateret maj Læseplan for valgfaget medier
Læseplan for valgfaget medier Indhold Indledning 3 Trinforløb for 7./8./9. klassetrin 4 Medieproduktion 4 Medieanalyse 6 Indledning Faget medier som valgfag er etårigt og kan vælges i 7./8./9. klasse.
Læs mereVelkommen hjem i Minecraft
Et undervisningsforløb om fremtidens bolig / Håndværk og design/dansk 5.-8. klasse / Lærervejledning Velkommen hjem i Minecraft Dette materiale er udarbejdet af Dansk Arkitektur Center til forberedelse
Læs mereDigitaliseringsstrategi for Folkeskolerne i Lejre Kommune 2013-2016. Formål
Digitaliseringsstrategi for Folkeskolerne i Lejre Kommune 2013-2016 Formål Digitaliseringsstrategiens formål er at beskrive sammenhængen mellem teknik og læring, mellem digitale læremidler og læringsformer
Læs mereInspiration til arbejdet med børnefaglige undersøgelser og handleplaner INSPIRATIONSKATALOG
Inspiration til arbejdet med børnefaglige undersøgelser og handleplaner INSPIRATIONSKATALOG 1 EKSEMPEL 03 INDHOLD 04 INDLEDNING 05 SOCIALFAGLIGE OG METODISKE OPMÆRKSOMHEDSPUNKTER I DEN BØRNEFAGLIGE UNDERSØGELSE
Læs mereUdvikling af digital kultur Det eksperimenterende fællesskab
Udvikling af digital kultur Det eksperimenterende fællesskab Digitalisering er et vilkår i dag Digitale medier er med til at definere virkeligheden omkring os og dermed er de med til at definere os (Jostein
Læs mereDesign dit eget computerspil med Kodu
Design dit eget computerspil med Kodu I sensommeren var vi to CFU-konsulenter ude i SFO en på Borup Ris Skolens Grønbro-afdeling. Her var vi sammen med børnene for at få erfaringer i arbejdet med platformen
Læs mereFælles Mål dækker over de to vigtigste sæt af faglige tekster til skolens fag og emner
Hvad er Fælles Mål? Fælles Mål dækker over de to vigtigste sæt af faglige tekster til skolens fag og emner De bindende fælles nationale mål i form af fagformål, centrale kundskabs- og færdighedsområder
Læs mereUNDERVISNINGS DIFFERENTIERING I GYMNASIET
UNDERVISNINGS DIFFERENTIERING Udviklingsredskab Dette udviklingsredskab henvender sig til gymnasielærere. Udviklingsredskabet guider jer igennem et selvevalueringsforløb. Når I anvender redskabet sammen
Læs mereBEVÆGELSE I UNDERVISINGEN INSPIRATION TIL BEVÆGELSE I DEN FAGOPDELTE UNDERVISNING
BEVÆGELSE I UNDERVISINGEN INSPIRATION TIL BEVÆGELSE I DEN FAGOPDELTE UNDERVISNING TIL BRUG I INDSKO- LINGEN Indholdsfortegnelse INDLEDNING... 3 HÆFTETS OPBYGNING:... 4 LÆSEVEJLEDNING:... 4 GARMANNS GADE...
Læs mereLæreplan Identitet og medborgerskab
Læreplan Identitet og medborgerskab 1. Identitet og formål 1.1 Identitet Identitet og medborgerskab er et dannelsesfag. Faget giver eleverne kompetencer til selvstændigt, at kunne medvirke som aktive medborgere
Læs mereKODEKS FOR GOD UNDERVISNING
KODEKS FOR GOD UNDERVISNING vi uddanner fremtidens landmænd GRÆSSET ER GRØNNEST - LIGE PRÆCIS DER, HVOR VI VANDER DET. Og vand er viden hos os. Det er nemlig vores fornemste opgave at sikre, at du udvikler
Læs mereLæseplan for valgfaget medier
Læseplan for valgfaget medier Indhold Indledning 3 Trinforløb for 7./8./9. klassetrin 4 Medieproduktion 4 Medieanalyse 6 Indledning Faget medier som valgfag er etårigt og kan vælges i 7./8./9. klasse.
Læs mereAvnø udeskole og science
www.nts-centeret.dk Avnø Avnø Avnø udeskole og science Hvad kan uderummet gøre for naturfagene?... og hvordan kan udeskolelærere bruge NTS centrene? 12.4.2011 Nationalt center for undervisning i natur,
Læs mereFå fokuserede mål For skolevæsenet i Odder Kommune
Få fokuserede mål For skolevæsenet i Odder Kommune Dokumentnr.: 727-2016-98700 side 1 Indhold Reformer og implementering... 3 Fokuseret implementering få klare mål... 3 Den røde tråd... 3 Mål 1: Sprog
Læs mereKvalitet i dansk og matematik. Invitation til deltagelse i forskningsprojekt
Kvalitet i dansk og matematik Invitation til deltagelse i forskningsprojekt Om projektet Kvalitet i dansk og matematik (KiDM) er et nyt stort forskningsprojekt, som vil afprøve, om en undersøgende didaktisk
Læs mereLedelsesgrundlag Ringsted Kommune. 4. udkast, 25. marts 2009
Ledelsesgrundlag Ringsted Kommune 4. udkast, 25. marts 2009 Dato Kære leder Hvad skal jeg med et ledelsesgrundlag? vil du måske tænke. I dette ledelsesgrundlag beskriver vi hvad vi i Ringsted Kommune vil
Læs mereAlle elever: Mål for dansk i børnehaveklassen 3. klasse. Mål for danskundervisningen på Halsnæs Lilleskole.
Mål for danskundervisningen på Halsnæs Lilleskole. Undervisningen på Halsnæs Lilleskole tager afsæt i de fælles trinmål, der er udstukket af undervisningsministeriet for folkeskolen, kaldet Fælles Mål.
Læs mereVærkstedsbeskrivelse Omsorg & Pædagogik
Værkstedsbeskrivelse Omsorg & Pædagogik Formål, kompetencemål og undervisningsmetoder Formålet med arbejdet på Omsorg & Pædagogik er at arbejde for en afklaring af elevernes fremtidige uddannelsesmuligheder,
Læs merePsykologi B valgfag, juni 2010
Bilag 33 Psykologi B valgfag, juni 2010 1. Identitet og formål 1.1. Identitet Psykologi er videnskaben om, hvordan mennesker sanser, tænker, lærer, føler, handler og udvikler sig universelt og under givne
Læs mereSamarbejde om elevernes læring og trivsel En guide til at styrke samarbejdet mellem forvaltning og skoleledelse
Samarbejde om elevernes læring og trivsel En guide til at styrke samarbejdet mellem forvaltning og skoleledelse Indhold 3 Hvorfor denne guide? 4 Data bedre data frem for mere data 7 SKOLE 2 12 4 10 6 Sparring
Læs merePraktikstedets formål jævnfør lovgrundlag
Praktikstedets formål jævnfør lovgrundlag Bekendtgørelse af lov om folkeskolen Herved bekendtgøres lov om folkeskolen, jf. lovbekendtgørelse nr. 521 af 27. maj 2013, med de ændringer der følger af 4 i
Læs mereBogklubben: Junior Pc-kørekort og Faget, fællesmål, IT-integration
Bogklubben. Projektet henvender sig til dansk i 6. klasse. Målet er at eleverne: Arbejder med procesorienteret skrivning i et skolesamarbejde Arbejder med i fællesskab at udvikle en spændende fortælling
Læs mereFælles mål for DUS på Sofiendalskolen Aktiv fritid for alle.
1 Fælles mål for DUS på Sofiendalskolen Aktiv fritid for alle. DUS står for det udvidede samarbejde, for vi er optaget af at skabe helheder i børns liv og sikre sammenhæng mellem undervisning og fritiden.
Læs merePædagogisk læringscenter Bjedstrup Skole og Børnehus 04-12-2011
IT handleplan Denne IT-handleplan er en skabelon for arbejdet med IT på Bjedstrup Skole & Børnehus. Efter hvert skoleår evaluerer de ansatte på skolen IT-handleplanen på form og indhold, og den tilpasses
Læs mereAktionslæring. Sommeruni 2015
Aktionslæring Sommeruni 2015 Indhold De fem faser i et aktionslæringsforløb - (KLEO) Interview (i flere afdelinger) Kontrakt - SMTTE Positioner, domæner Observation og observationsnotater Teamets rolle
Læs mereSkrivevejledning for kommunale valgfag
22. maj 2014 Skrivevejledning for kommunale valgfag Indledning Denne vejledning er udarbejdet til brug for kommuner eller skoler, som ønsker at tilbyde kommunale valgfag ud over valgfagsrækken. Ifølge
Læs mereHvad skal du vide for at bygge din egen computer?
Hvad skal du vide for at bygge din egen computer? Kender du alle de her dele og hvad de gør godt for? Er du mellem 11 og 16 år, og tænker på at sammensætte din egen computer? Så er denne her guide lige
Læs mereFagbilag Omsorg og Sundhed
Fagbilag Omsorg og Sundhed 1. Identitet og formål 1.1 Identitet Det faglige tema omfatter elementer fra beskæftigelsesområder, der relaterer til omsorg, sundhed og pædagogik. Der arbejdes med omsorgs-
Læs mereUndervisningsplan for faget håndarbejde på Sdr. Vium Friskole
Undervisningsplan for faget håndarbejde på Sdr. Vium Friskole Kreativitet og herunder håndarbejde anses på Sdr. Vium Friskole for et vigtigt fag. Der undervises i håndarbejde i modulforløb fra 3. - 8.
Læs mereBILLEDROMANER OG KLASSENS TOSPROGEDE ELEVER
BILLEDROMANER OG KLASSENS TOSPROGEDE ELEVER KEVINS HUS Igennem de seneste år er det blevet mere og mere åbenlyst, hvor vigtigt det er at arbejde med læseforståelse, når vi snakker om indholdet i vores
Læs mereEleverne skal på et fagligt grundlag kunne indgå kompetent i sociale sammenhænge og være aktive, kreative og reflekterende brugere af film og tv.
Mediefag C 1. Fagets rolle Mediefagets genstandsfelt er levende billeder i en æstetisk, kulturel og kommunikativ sammenhæng. Faget forener en teoretisk-analytisk og en praktisk-produktionsmæssig tilgang
Læs mereSKOLEN FOR FREMTIDEN
Ansøgningsskema 2009 Projekt nr.: (udfyldes af Skolen for Fremtiden) Projekt navn: Læring gennem bevægelse på ikt-baserede interaktive borde og andre relaterede brugerflader Ansøger: Skolens navn Søndervangskolen
Læs mere4 VEJE. Materiale til undervisningsbaseret. vejledning i 6. og 7. klasse MATERIALET. fået et lokalt perspektiv på erhvervsfaglige jobmuligheder
TIL LEDERE 4 VEJE Materiale til undervisningsbaseret vejledning i 6. og 7. klasse DE UNGES UDBYTTE AF 4 VEJE? MATERIALET EN UNG, DER HAR PRØVET 4 VEJE HAR: fået grundlæggende information om erhvervsuddannelser
Læs mereVelkommen i børnehaveklassen
Velkommen i børnehaveklassen Undervisningsministeriet 2003 2 Ny klarhed om børnehaveklassens opgave Af undervisningsminister Ulla Tørnæs Med denne pjece byder jeg velkommen i børnehaveklassen. Velkomsten
Læs mereFælles PUP læreplanstemaerne Børnehuset Spirebakken
Fælles PUP læreplanstemaerne Børnehuset Spirebakken Alsidig personlig udvikling Områdets fælles mål for udvikling af børnenes alsidige personlige udvikling er, At barnet oplever sejre og lærer, at håndtere
Læs mereTALENTSTRATEGI 0-18 ÅR FREDERICIA KOMMUNE
TALENTSTRATEGI 0-18 ÅR FREDERICIA KOMMUNE Strategi for talentudvikling i Fredericias dagtilbud og skoler. 1 TALENTSTRATEGI 0-18 ÅR FREDERICIA KOMMUNE BØRNENE ER FREMTIDEN. Byrådet har vedtaget en vision
Læs mereGør dine elever aktive i diskussioner på klassen
Susanne Bøgeløv Storm ALLE Gør dine elever aktive i diskussioner på klassen med vurderingsøvelser om forfatteren Susanne Bøgeløv Storm leder og indehaver af Æstetisk Læring Susanne er undervisningskonsulent,
Læs mereDigital kultur i dagtilbud. Frank Støvelbæk og Steen Søndergaard UCC 2012
Digital kultur i dagtilbud Frank Støvelbæk og Steen Søndergaard UCC 2012 Digitalisering er ikke et valg men et vilkår Digital prioritering i dagtilbud inden for 3-5 år? I hvilken grad finder kommunen det
Læs mereog pædagogisk metode Aalborg Ungdomsskole UNGAALBORG ; )
Værdier og pædagogisk metode i Introduktion Undervisningen af unge i skal gøre en forskel for den enkelte unge. Eller sagt på en anden måde skal vi levere en høj kvalitet i undervisningen. Derfor er det
Læs mereLÆRERVEJLEDNING INNOVATIONSSKOLEN UEA-ORIENTERING m.fl.
LÆRERVEJLEDNING INNOVATIONSSKOLEN -ORIENTERING m.fl. Intro Opbygning og brug Ekstramateriale Fagene - fælles mål/trinmål for fagene Intro Tænk kreativt, tænk anderledes, vær innovativ. Temaet Innovationsskolen
Læs mereFælles indsatsområder Dagtilbuddet Christiansbjerg
Dagtilbuddet Christiansbjerg Indholdsfortegnelse Fælles indsatsområder... 2 Samskabelse forældre som ressource:... 2 Kommunikation:... 4 Kreativitet:... 4 Sprog:... 5 1 Fælles indsatsområder I dagtilbuddet
Læs mereVejledning til forløb om regnestrategier med multiplikation og division
Vejledning til forløb om regnestrategier med multiplikation og division Denne lærervejledning beskriver i detaljer forløbets gennemførelse med fokus på lærerstilladsering og modellering. Beskrivelserne
Læs merePædagogisk IT-strategi for Social- og Sundhedsskolen Esbjerg
Pædagogisk IT-strategi for Social- og Sundhedsskolen Esbjerg Introduktion Social- og Sundhedsskolen Esbjergs Pædagogiske IT-strategi er gældende for perioden 2014 til 2018. Strategien indeholder: Introduktion
Læs merePsykologi B valgfag, juni 2010
Psykologi B valgfag, juni 2010 1. Identitet og formål 1.1. Identitet Psykologi er videnskaben om, hvordan mennesker sanser, tænker, lærer, føler, handler og udvikler sig universelt og under givne livsomstændigheder.
Læs mereLæseplan for Iværksætteri på 8. og 9. årgang. Formål. Læringsmål
Læseplan for Iværksætteri på 8. og 9. årgang I Tønder Kommunes strategiplan fremgår det under Uddannelsesstrategien, at iværksætteri skal fremmes i Tønder Kommune som et bidrag til at hæve det generelle
Læs mereDen Pædagogiske Læreplan i Hjørring Kommune
Den Pædagogiske Læreplan i Hjørring Kommune Forord: Dette materiale er sammen med Strategi for Pædagogisk Praksis grundlaget for det pædagogiske arbejde i Hjørring kommunes dagtilbud. Det omfatter formål,
Læs mereForberedelse. Forberedelse. Forberedelse
Formidlingsopgave AT er i høj grad en formidlingsopgave. I mange tilfælde vil du vide mere om emnet end din lærer og din censor. Det betyder at du skal formidle den viden som du er kommet i besiddelse
Læs mereUndervisningen i dansk på Lødderup Friskole. 6. oktober 2009 Der undervises i dansk på alle klassetrin (1. - 9. klasse).
Undervisningen i dansk på Lødderup Friskole. 6. oktober 2009 Der undervises i dansk på alle klassetrin (1. - 9. klasse). De centrale kundskabs- og færdighedsområder er: Det talte sprog (lytte og tale)
Læs mereLundebakkeskolens. IT-trinmål
Lundebakkeskolens IT-trinmål Skoleåret 2012/2013 Indhold FORMÅL... 3 FÆRDIGHEDSNIVEAUER... 4 SKEMAET... 4 TRINMÅL FOR BØRNEHAVEKLASSEN... 5 TRINMÅL FOR 1. KLASSE... 6 TRINMÅL FOR 2. KLASSE... 7 TRINMÅL
Læs mereIt i fagene - Helsingør. Det faglige digitale penalhus WORKSHOPS 2012-2013. Børnehaveklasse
It i fagene - Helsingør Det faglige digitale penalhus WORKSHOPS 2012-2013 Børnehaveklasse BØRNEHAVEKLASSE WORKSHOPS 2012-2013 Fagligt fokus, differentiering og fordybelse Kompetenceløftet It i fagene fortsætter
Læs merea) anvende og kombinere viden fra fagets discipliner til at undersøge aktuelle samfundsmæssige problemstillinger og løsninger herpå,
Samfundsfag B 1. Fagets rolle Samfundsfag omhandler grønlandske, danske og internationale samfundsforhold. Faget giver på et empirisk og teoretisk grundlag viden om de dynamiske og komplekse kræfter der
Læs mereDen digitale skoletjeneste Glud Museum. Lærervejledning. Historie (primært) Dansk (sekundært)
Den digitale skoletjeneste Glud Museum Lærervejledning Målgruppe: Fag: Fælles mål: Undervisningsmateriale: Materialet omhandler: 6. klasse Historie (primært) Dansk (sekundært) Forløbet er tilrettelagt
Læs mereGuide: Få indsigt i elevernes perspektiver
Guide: Få indsigt i elevernes perspektiver Guide: Få indsigt i elevernes perspektiver Få indsigt i elevernes perspektiver Hvordan oplever dine elever din undervisning? Hvad kendetegner en rigtig god time,
Læs mereSpørgsmålene kan tages som en fælles klassedebat eller i mindre grupper.
Intro Dette emne sætter fokus på: at være udenfor fællesskabet. kontra at være opmærksomme på hinanden. Formål Noget af det, som eleverne på mellemtrinnet er mest bange for, når de er i skole, er at blive
Læs mereNyvej 7, 5762 Vester Skerninge - Tlf. 62241600 - www.vskfri.dk - skoleleder@vskfri.dk. Fagplan for Tysk
Fagplan for Tysk Formål Formålet med undervisningen i tysk er, at eleverne tilegner sig kundskaber og færdigheder, således at de kan forstå talt og skrevet tysk og kan udtrykke sig mundtligt og skriftligt.
Læs mere01-02-2012. Struktureret tematisk sprogarbejde. Hvad kan tematisk sprogarbejde? Sprogpakken. Struktureret tematisk sprogarbejde
Struktureret tematisk sprogarbejde Sprogpakken Struktureret tematisk sprogarbejde Struktureret tematisk sprogarbejde er det nyt? Pædagoger i dagtilbud har altid arbejdet med emner i kortere eller længere
Læs mereMål og indhold i SFO. Supplement til Skolepolitikken i Silkeborg
Mål og indhold i SFO Supplement til Skolepolitikken i Silkeborg 2 Indledning En skole i Silkeborg Kommune består af en undervisningsdel og en fritidsdel. Skolepolitikken angiver, hvad der skal være kendetegnende
Læs merePraktikdokument 1. praktik
Praktikdokument 1. praktik Efterår 2013 Matilde Clemmensen Studerendes navn Hold I13 Efterår 2013 1 Praktikdokument 15, stk.1. Den studerende udarbejder forud for hver praktikperiode et praktikdokument.
Læs mereDagtilbudspolitik. for hele 0-6 års området i Hedensted Kommune
Dagtilbudspolitik for hele 0-6 års området i Hedensted Kommune Dagtilbudspolitikkens rammer Dagtilbudspolitikken vedrører 0-6 års området i Hedensted Kommune og skal fungere som en fælles ramme for den
Læs mereDagtilbudspolitik. for hele 0-6 års området i Hedensted Kommune
Dagtilbudspolitik for hele 0-6 års området i Hedensted Kommune Dagtilbudspolitikkens rammer Dagtilbudspolitikken vedrører 0-6 års området i Hedensted Kommune og skal fungere som en fælles ramme for den
Læs mere1. Beskrivelse af evaluering af undervisning
1 UCL, Læreruddannelsen. Evaluering af undervisning. Orientering til studerende. Marts 2011 Orientering om evaluering af undervisning består af: 1. Beskrivelse af evaluering af undervisning 2. Mål for
Læs mereFølgende spørgsmål er væsentlige og indkredser fællestræk ved arbejde med organisationskultur:
1 Af Lisbeth Alnor Når vi ønsker at justere og udvikle en organisations måde at arbejde med mobning på, er organisationskulturen et betydningsfuldt sted at kigge hen, da kulturen er afgørende for, hvordan
Læs mereDe fire kompetencer i oldtidskundskab
De fire kompetencer i oldtidskundskab Digitale, innovative og globale kompetencer samt karrierekompetencer studieretningsprojektet Side 1 De fire kompetencer - Fra lov til læreplan - Fra læreplan til vejledning
Læs mereForløb om undervisnings- differentiering. Introduktion
Program for løft af de fagligt svageste elever Intensivt læringsforløb Lærervejledning Forløb om undervisnings- differentiering Introduktion . Introduktion Dette undervisningsforløb er udarbejdet til Programmet
Læs mereKom godt i gang. Guide til at arbejde med det 21. århundredes kompetencer
21SKILLS.DK CFU, DK Kom godt i gang Guide til at arbejde med det 21. århundredes kompetencer Arbejde med det 21. århundredes kompetencer Arbejd sammen! Den bedste måde at få det 21. århundredes kompetencer
Læs mere19.7 ALMEN PÆDAGOGIK. Pædagogisk diplomuddannelse
Pædagogisk diplomuddannelse 19.7 ALMEN PÆDAGOGIK Mål for læringsudbytte skal opnå kompetencer inden for pædagogisk virksomhed i offentlige og private institutioner, hvor uddannelse, undervisning og læring
Læs mereTornhøjskolens IKT-plan 2010-2011. 1 Eleven har set - eller prøvet 2 Kan med hjælp 3 Kan selv. Ansvarlig: Teamet med klasselærer som tovholder
Tornhøjskolens IKT-plan 2010-2011 1 Eleven har set - eller prøvet 2 Kan med hjælp 3 Kan selv Ansvarlig: Teamet med klasselærer som tovholder 1 At stille skarpt med ørerne at lytte. At lyde skaber billeder
Læs mereÅrsplan for 9. A & B klasse i Dansk for skoleåret 2018/2019
Årsplan for 9. A & B klasse i Dansk for skoleåret 2018/2019 Undervisningen er tilrettelagt således, så den følger retningslinjerne fra Fælles Mål for faget dansk. Vi ønsker, at eleverne skal udvikle et
Læs mereIT i undervisningen. Læseplan for. Dansk Skoleforening for Sydslesvig. 1. 10. klassetrin
Dansk Skoleforening for Sydslesvig Læseplan for IT i undervisningen 1. 10. klassetrin grundskolen, hovedskolen, realskolen, fællesskolen og gymnasiet 2002 Indholdsfortegnelse Formål 5 Centrale kundskabs-
Læs mere