Tak til. En Special tak til

Størrelse: px
Starte visningen fra side:

Download "Tak til. En Special tak til"

Transkript

1 Panatria Verdens håndbog Verdens håndbog, v Beta Forord Velkommen til Panatrias Verdens Håndbog en håndbog om universet Panatria. Inden i dette hæfte finder du skabelses beretningen, gude legender, lande historie og meget mere omkring verdenen Panatria. Reglerne og alt hvad du skal bruge for at skabe en karakter kan du finde i Panatrias Spiller Håndbog. Personlig tak Panatria har længe været i støbeskeen og jeg har brugt meget tid på at skrive, skabe og styre projektet, men intet af dette ville være en realitet uden fantastiske folk omkring mig, som har taget større eller mindre del af opgaverne på sig. Jeg vil derfor gerne takke følgende personer, for at være forstående, hjælpende og nytænkende. Tak til Anders Toftdahl, Asger Krogh Kjær, Astrid Nygaard Thomsen, Christine Argentina Holm Jensen, Gitte Søe Larsen, Jakob Ask Føne, Jan Christian Villumsen, Kim Nybo Andersen, Lasse Henriksen, Martin Lauridsen, Nicolaj Krog, Pálína Ýr Þórssdóttir, Rasmus René Cyril Nielsen, Stefan Mark Jensen En Special tak til Astrid Nygaard Thomsen for at hjælpe indsjæle på vej med nye idéer Gitte Søe Larsen for at genskrive mine tanker og sparke til kreativiteten Lasse Henriksen for diskutioner til langt ud på natten om Panatrias fremtid Pálína Ýr Þórssdóttir for at drømme om feer og andre sære væsner i nye former Troels Frostholm Søe Larsen, d. 31. marts 2013 Copyright Tordenild, 2013 side 1 of 57

2 Panatria Verdens håndbog Verdens håndbog, v Beta Introduktion til Panatria Panatria er et projekt og en verden der har spiret i min fantasi længe, det er en verden jeg har skrevet små noveller i og begyndt på enkelte bøger omkring. Tanken og idéen har været i mange former for den fik den form den har i dag. Inspiration til denne verden er kommet mange steder fra, men primært er det min egen fantasi og, de igennem årene, mange trofaste spiller der spilaften efter spilaften har lyttet, kæmpet, elsket og grædt sig igennem min komplicerede plot hjernes finurlige tåger. Derfor vil mange af jer også kunne finde jeres små anekdoter heri og genkende ting væsner eller steder i har oplevet eller været med til at skabe. Verdenen er en fantasy verden med frihed til at bevæge sig i alle afskygninger af og også nogen gange uden for det vi alle kender som fantasy. Den er også et opgør med fantasy og de, til tider, forstokkede holdninger og meninger om fantasy og hvordan ting skal høre sammen. Det er bland andet et opgør med fantasy racerne og måden at tænke på. I stedet for grønhuder er der kaos væsner som kan være alt fra gobliner til orker til ogres. De ellers så kendte elvere, dværge, halflinger mm. er heller ikke at finde i Panatrias fagre verden. Man kan dog stadig møde folkeslag eller racer er enten i væremåde eller udsende kan minde om disse racer, men de vil være forandret og være på en ny måde. Dette er gjort fordi jeg ikke ønsker man skal falde tilbage i gamle gænge om en elver eller dværg er sådan og sådan. Idéen med Panatrias racer er at man skal læse dem på ny og lære min forståelse af hvem de er og hvad de mener. Som i nok kan forstå er min verden på mange måder anderledes og en ny måde at tænke fantasy på. Dette har jeg gjort for at ryste mig fri af gamle meninger og holdning og for at skubbe til den forfærdelig voksende fantasy konservatisme. Derfor vil jeg også sige til dem som ønsker at bruge Panatria som verden, til bord rollespil eller andet. Gør jeg fri af gamle gænge og lad jeres kreativitet få vinger og flyv højt. Panatria er noget nyt, en ny måde at betræde fantasy genren samtidig med at den fantasy ånd vi alle kender og elsker er bevaret. Panatria bærer også præg af at være en verden der tilstræber at ramme både live og bord rollespil. Det betyder at verdenen er sat fri af reglerne og alene står som en beskrivende verden. Det betyder at når man tager denne verden for at spille i den skal man selv forsøge at få verdens informationen oversat til regler. Til hjælp vil der være både et live og et bord rollespils regelsæt som man kan hente. Dette betyder at verdenen er skabt ud fra historier alene og det er op til spillere og spilledere at omsætte beskrivelser mm. til noget regelteknisk brugbart. Her er friheden igen, til at vælge sit eget spilsystem eller endda skrive et selv. Som man nok kan læse er der langt op til megen frihed i hele verden og den måde den er bygget op. Dette er faktisk en grundtanke i det hele. Som spilleder skal man omfagne en verden, elske og respektere den men også gøren den til sin egen. Jeg forventer hverken mere eller mindre af jer spillere og spilleder end mig selv. Det vigtigste for mig er at i gør denne verden til jeres verden, eller i hvert fald spillederens verden. Min filosofi er netop at fantasien må og kan man ikke sætte grænser for eller sætte i bås. Den skal leve fri og opleves. Med disse ord byder jeg jer velkommen til Panatria, fantasiens legeplads. VÆR OPMÆRKSOM PÅ Denne verdensbog er under udvikling og LANGT fra færdiggjort lige nu. Derfor vil der komme meget mere information i denne bog og den information der er heri kan godt ændre sig over tid. Før denne bog får sit version 1.0 kan man ikke regne informationen heri som være færdiggjort. Copyright Tordenild, 2013 side 2 of 57

3 Panatria Verdens håndbog Verdens håndbog, v Beta Indholdsfortegnelse Kapitel 1: Folkeslag og racer... Side 4 Kapitel 1.1: Raceliste... Side 5 Kapitel 2: Livet i Panatria... Side 16 Kapitel 3: Magi i verden... Side 21 Kapitel 3.1: Magiformer... Side 21 Kapitel 3.2: Planer... Side 21 Kapitel 4: Lande og områder... Side 22 Kapitel 4.1: Landeliste... Side 23 Kapitel 5: Guder og Panteon... Side 26 Kapitel 5.1: Skabelses beretning... Side 27 Kapitel 5.2: Gudeliste... Side 33 Kapitel 6: Historie... Side 56 Kapitel 6.1: Tidslinje... Side 56 Kapitel 7: Organisationer... Side 57 Copyright Tordenild, 2013 side 3 of 57

4 Panatria Verdens håndbog / Folkeslag og racer Verdens håndbog, v Beta Folkeslag og racer Der findes mange folkeslag og racer i Panatria og det vil aldrig være muligt at beskrive alle disse i detaljer. I dette kapitel vil vi derfor koncentrer os om de vigtigste og mest udbredte racer og folkeslag. I Panatrias mangfoldige verden eksistere der næsten alle de forskellige fantasy væsner som man kan komme på, yanti, liches, drager, beholders, feer og alle mulige andre væsner som man kan forestille sig. Hvor Panatria adskiller sig fra så mange andre fantasy verdner er dog at der ikke findes orker og gobliner i denne verden. Disse væsner er i stedet forskellige afarter af kaos væsner. Kaos væsner er forvitrede væsner der engang var stærke racer men som er ramt af den berygtede kaos sygdom Kaos Forfald. Da verden blev skabt levede der en race på den golde planet Panatria. Denne race var en blanding fra de 2 store folk for henholdsvis lyset og mørket. Efter den store krig hvor de to store hærledere blev opslugt i deres kamp og blev blandet til Panaterion, Panatrias øverste gud. Levede de to folk på Panatria og blandede sig med hinanden og skabte det første folk som i dag ikke er navngivet, andet som det første folk. Man ved næsten intet om dette folk for det uddøde længe før det nåede at nedskrive erindringer. Stortænkere mener dog at dette folk besad en helt speciel viden og derfor leder man stadig i ruinerne af deres civilisation efter svar. Fragmenterede individer af dette uddøde folk er vendt tilbage til livet og lever i dag i verdenen og kalder sig selv Ta ari. Det er desuden også vigtigt at være opmærksom på, at der ikke findes en menneskerace i Panatria, men i stedet flere racer som minder om mennesker. Hvis der står beskrevet under racen, at de ligner mennesker, skal det derfor tages som en forklaring til dig, så du kan forestille dig dem. Størstedelen af alle racer lever blandt hinanden og de er som sådan ikke opdelt i folkeslag. Der er enkelt undtagelse fra dette som f.eks. Zanaze, hvis civilisation stadig består udelukkende af dets eget folk, men mange af dem er også draget ud i verden for at søge hæder eller tjene som dygtige lejesoldater. Civilisation Som regel skelner man mellem det civiliserede folk og det uciviliserede folk. De civiliserede folk er de kendte racer som har skabt samfund og lande ud over hele Panatria. Disse folk har døbt sig selv civiliserede og ser derfor de uciviliserede som vilde og farlige, ja nogen steder endda som monstre. Derfor holder mange andre mere eksotiske racer sig for sig selv for ikke at vække harme eller skabe problemer. Dette har skabt et skel der gør at de fleste racer kan se på de andre store racer og mene de alle er normale men når de møder yuan ti eller fe så er det i bedste fald et eksotisk væsen eller i sværeste fald et uhyggeligt monster. Det betyder også at langt de fleste lande er bygget på de store raceres forståelse for civilisation og fungere efter et genkendeligt system, som dog forandre sig fra område til område. Fødsel og halvracer I starten hvor alle racerne var ny skabte skete der ofte muteringer når forskelige racer fik børn sammen. Disse halvracer var en mellemting mellem moderens og faderens racer egenskaber og de fortrin der var stærkest skinnede igennem i den nye race. Dette skyldes højest sandsynligt at den magi guderne brugte til at skabe racerne med, stadig var aktiv i dem og derfor kunne videreskabe nye former. I dag sker den slags meget sjældent og endnu sjældnere overlever et barn hvis egenskaber har forsøgt at mutere. Derfor når to forskellige væsner får et barn, vil dette arve træk og race efter den af forældrene hvis race er stærkest. Nogle sjældne gange sker det at barnet bliver en helt tredje race, men dette skyldes som oftest at begge forældre har en far eller mor som er af samme race som den anden forældres far eller mor. Copyright Tordenild, 2013 side 4 of 57

5 Panatria Verdens håndbog / Folkeslag og racer Verdens håndbog, v Beta Raceliste I dette kapitel præsenteres de forskellige racer, du kan spille i Panatria. Dette er kun et lille udsnit af de racer, som eksisterer i Panatrias mangfoldige verden. Det er vigtigt at være opmærksom på, at der ikke findes en menneskerace i Panatria, men i stedet flere racer som minder om mennesker. Hvis der står beskrevet under racen, at de ligner mennesker, skal det derfor tages som en forklaring til dig, så du kan forestille dig dem. Spiller adgang: Under hver race er der et punkt, der hedder spiller adgang. Hvis der her står åben, betyder det, at racen frit kan vælges. Hvis der står Kontrolleret, betyder det at man skal have lov af en arrangør, for at spille den pågældende race. Hvis der står Lukket, er det en race der ikke normalt er muligt at spille. De sidste racer er med i regelsættet, fordi de er kendte og spillerne burde have en mulighed for at genkende dem i spillet. Forstå racer: Voksenalder/max: Sprog: Her er navnet på racen. Navnet efter skråstregen er racens navn i flertal. Efter navnet står der om racen er en åben/kontrolleret eller lukket race. Læs mere ovenstående under spiller adgang. Dette er årstal for, hvornår racen anses for at være voksen og hvor længe den lever. Hvis racen har sit eget sprog, står det her. Hvis der står Fælles sprog taler racen fælles sproget. Særlige egenskaber: Her står forklaret, hvad racens specielle egenskab er. Denne egenskab må man spille på ingame, men med mindre evnen er tilgængelig i evne listen, er dette kun noget, man kan spille på og som ikke har en regelteknisk fordel. Udseende: Påklædning: Personlighedstræk: Historie: Kultur: Her er forklaret, hvordan racen normalvis ser ud. Hvis man gerne vil spille en race, må man selvfølgelig digte frit over, hvad der står her. Husk dog på at grunden til vi har racer, er, at de er forskellige også af udseende. Så prøv at finde en måde, du kan ligne dem på og samtidig være unik. Som ovenstående er dette, hvordan racen normalt vis klæder sig. Du må selvfølgelig være kreativ. Husk igen på, at det er sjovest med forskellighed, så prøv at se, om du ikke kan lave et kostume, der har lighedstræk med beskrivelsen. Dette er en kort liste med personlighedstræk for racen. Prøv at overveje, hvordan du kan spille en til flere af disse personlighedstræk ind i din karakter. Her er racens historie fortalt i korte træk. Her er racens kultur fortalt i korte træk. Copyright Tordenild, 2013 side 5 of 57

6 Panatria Verdens håndbog / Folkeslag og racer sidst rettet d. Wednesday, May 01, 2013 Kl. 20:34 Voksenalder/max: 15 / 200 Sprog: Særlige egenskaber: Udseende: Påklædning: Personlighedstræk: Hykarie / Hykarier - Åben for alle Fælles sprog Ingen. Hykarier ligner mennesker, men hvis de har særlig kontakt til deres kræfter kan de få træk fra deres ophav. Dette kan være lysende hud, lysende øjne eller lign. Som mennesker, medmindre de ved, hvad de er. Nogle Hykarier føler gennem deres ophav en trang til at klæde sig i lyse farver, men dette er intet krav. Forvirrede, Dybtliggende trang til at være gode, rolige opmærksomme, indsigtsfulde, kloge Historie: En Hykarie er et menneske, der i sin slægt har blod fra en guddommelig tjener. Disse tjenere blev skabt af guderne til at leve på de guddommelige planer, hvor de varetager forskellige opgaver sammen med guderne eller bliver sendt til Panatria på opgaver for guderne. Det kan være alt fra at vejlede personer eller bringe beskeder. Til gengæld for at være gudernes tjenere og budbringere skulle disse væsner vælge enten at tjene det gode og kun gøre gerninger af det gode eller tjene det onde og gøre gerninger af det onde. De efterkommere der gennem tiden opstod af det gode fik navnet Hykarier som betyder Lysets sang Kultur: Medmindre en Hykarie er født til at gøre noget bestemt er det sjældent at den enkelte ved, at den er Hykarie. Flere Hykarier bliver skabt i kærlighed mellem en tjener af det gode og et menneske og i særligt tilfælde med bevidstheden om at Hykarien skal spille en særlig rolle i skæbnens tæppe og derfor har et mål eller en opgave, som den er født til. Hykarier vokser som regel op blandt andre racer i den kultur som moderen eller faderen tilhører. I nogle tilfælde går det op for Hykarien, hvem den er, hvilket kan resultere i at den i større grad søger tjeneste i præsteskabet eller som hellig kriger i håb om at komme til at møde sin mor eller far fra det guddommelige plan. Nogle Hykarier vier deres liv til at hjælpe, hvor de kan for at leve op til det krav, de stiller til sig selv og som ligger latent i deres blod, men andre bliver bitre over at være blevet efterladt og vender sig i stedet imod deres ophav. Enkelte steder i Panatria lever Hykarier sammen i små samfund, hvor de søger viden og indsigt i deres blods kraft og viden om guderne, planerne og egne evner. Copyright Tordenild, 2013 side 6 of 57

7 Panatria Verdens håndbog / Folkeslag og racer sidst rettet d. Wednesday, May 01, 2013 Kl. 20:34 Voksenalder/max: 100 / 500 Sprog: Særlige egenskaber: Udseende: Påklædning: Personlighedstræk: Ilishin / Ilishinere - Åben for alle Fælles sprog Ingen Tager træk fra det element de er født til. Klæder sig gerne i naturlige farver kan især godt lide farver indenfor deres eget element. stolte, nysgerrige, stærke, modige, drømmende, søgende, flyvske Historie: Ilishins var oprindeligt 4 seperate folkeslag. De fire første, der blev skabt af de fire element gudinder, da de begyndte at fylde Panatria med skabninger for at glæde Panaterion. De skabte hvert et folk i deres eget billede, men i de mange mange år, der siden er gået, har disse fire oprindelige folkeslag blandet sig til ét og taget fællesnavnet Ilishin som betyder De dansende. I begyndelsen tjente Ilishin gudinderne ved at gå til hånde i de opgaver, som de fire fandt nødvendige og de fik i den forbindelse adgang til forskellige magiske egenskaber. Hurtigt blev det dog tydeligt, at Ilishin folket var for selvstændige og ivrige til blot at agere tjenere og de fik lov at leve frit. Det var dén gave gudinderne gav deres første børn. Ilishins gør sig godt i enhver social kreds og man kan derfor finde dem både i kongeslægter og som almindelige bønder. Kultur: Ilishin lever alle steder i Panatria og blander sig gerne med andre racer, hvis de føler, de har noget tilfælles med dem. De lever i bjerge, skove, på stepper, i byer og nogle endda under vandet. Den tætte kontakt, de har til elementerne gør, at de forholdsvist let tilretter sig efter deres leveforhold og får det bedste ud af naturen omkring dem. De lever i enklaver omkring et råd bestående af fire Ilishins. Det er en tradition, der spores tilbage til de fire gudinder, der skabte dem. Rådet er den øverste instans blandt Ilishins og selvom rådets beslutning er absolut og ikke til diskussion, får den enkelte Ilishin ret stor frihed til at træffe personlige beslutninger uden indblanding fra de øverste. I den enkelte familie er moderen den største autoritet. Hun er den, der giver liv og derfor familiens mest centrale person. Det er ikke fordi Ilishins lever i et fuldt ud matriarkalsk samfund, men der ligger en latent respekt for evnen til at skabe nyt liv. Netop derfor er Ilishins med helende evner særligt beundrede og respekterede, da det er et tegn på, at de er velsignede af gudinderne selv. Ilishins er ligeledes kendt for deres fabelagtige evner indenfor dans og musik. Alt efter, hvor de er født, er dansen og musikken ofte den mest brugte måde at udtrykke følelser på, selvom mange Ilishin også er både digtere og fantastiske skunstnere. Det siges, at i dansen kan en Ilishin nå til selve kernen af livet selv og meget fokuserede Ilishins søger den ypperste kontakt og ekstase netop gennem dansen og musikken. Man skal dog ikke fejlagtigt tro at Ilishins så kun er fredselskende dansere, for deres dans bliver ofte overført til kamp, hvor de er formidable krigere, der i særdeleshed er kendt for at benytte sig af et kortsværd i hver hånd. Copyright Tordenild, 2013 side 7 of 57

8 Panatria Verdens håndbog / Folkeslag og racer sidst rettet d. Wednesday, May 01, 2013 Kl. 20:34 Voksenalder/max: 0 / 0 Sprog: Særlige egenskaber: Udseende: Påklædning: Personlighedstræk: Kaosvæsen / Kaosvæsner - Lukket race Kaos sprog Ingen. Kaosvæsner starter ud med at ligne Ta ari, som de stammer fra, men når en Ta ari bliver overtaget af sit eget sinds mørke vil blodårene langsomt formørkes gradvist indtil huden også bliver mørkere. Deres hud kan være i mange forskellige mørkere nuancer, men alle har de ved nærmere øjekast blåsorte, kaotiske mønstre, der følger deres blodårer under huden. Senere når Kaosvæsnet har taget helt over, kan deres hud og krop tage mange farver og former og de får ofte spidsede tænder. Vildt og alt fra skind til sorte flagrende kåber. Kaotiske, vilde, uregerlige, ofte blodtørstige, hadefulde, forvirrede, voldsomme Historie: Da Panaterions folk i tidernes morgen udslettede sig selv blev fragmenter af dem spredt ud over hele det nyskabte Panatria, hvor de lå i dvale døde og udslukte, men da magiens gudinde Palicia fik lov til at dele magien ud til andre end guder og drager og lagde sit magi net over hele verden, blev nogle af disse fragmenter atter vækket til live og slog øjnene op til en verden, der havde forandret sig meget. De havde oplevet en tid i kaos, forladt af deres gud og derfor var det med forundring de igen begyndte at vandre gennem Panaterions nye rige og måtte lære igen at finde ud af, hvem de selv var og hvad deres rolle skulle være, som de første af Panaterions folk. Størstedelen af de genopvækkede Ta ari kunne ikke håndtere at blive kaldt tilbage og derfor blev de til kaosvæsner. Kaosvæsnerne kan være dele af oprindelige Ta ari eller forvirrede, sindssyge Ta ari, der nu huserer overalt i Panatria uden nogen form for orden eller mening. Kultur: Kaosvæsner lader ikke til at leve i nogen form for styret samfund, men nogle gange grupperer de sig under et stærkere kaosvæsen. Nogle af dem kan være tænksomme nok og endog intelligente, men den dybe indsigt og intelligens de har som Ta ari er forvredet og forvirret hos kaosvæsner og de kan ikke rumme de mange forvirrende indtryk. Derfor er deres sind tågede og forvirrede, hvilket giver dem deres vilde, utilregnelige natur. Nogle kaosvæsner er dog tættere på igen at finde deres fornuft tilbage, men de er frygtede, netop fordi ingen ved, hvad de kan finde på. Nogle kaosvæsner er ikke andet end meget farlige, magtfulde dyr, der blodtørstigt skaber rædsel, hvor end de kommer. Copyright Tordenild, 2013 side 8 of 57

9 Panatria Verdens håndbog / Folkeslag og racer sidst rettet d. Wednesday, May 01, 2013 Kl. 20:34 Voksenalder/max: 13 / 110 Sprog: Særlige egenskaber: Udseende: Påklædning: Personlighedstræk: Kisik / Kisikanere - Åben for alle Fælles sprog God overlevelses instinkt. Kisikanernes blod kan vise sig på forskellige måder. Da deres skaber havde en forkærlighed for kattedyr er træk som knurhår, haler, spidse tænder og forlængede negle ofte at se blandt Kisikanere. Nogle af dem vælger at skjule disse træk og fjerne eventuelle spor af deres fortid, mens andre vælger at bære deres træk med stor stolthed. Det er dog sjældent, at man ser Kisikanere, der er mere dyriske end menneskelige. Det er som om, det blot er et strejf af dyret, der forbliver i dem. De har fuldt ud talens og tankens kraft som alle andre tænksomme racer, selvom deres tilblivelse er ganske særlig. Kisikanere klæder sig, hvordan end man ellers klæder sig der, hvor de lever. De er gode til at tilpasse og vil ofte vælge at klæde sig som er standart i området, også selvom de kommer til et ganske nyt område. Kisikanerne har lige så varierede personligheder, som der er kisikanere. De er ikke bundet af et særligt fællestræk, da de er efterkommere af en masse forskellige slags dyr med forskellige karakteristika. Historie: Da de 4 søstre havde skabt liv i Panatria, blev en gud skabt til at lære de mange umælende dyr at leve i Panatrias natur, at jage og at udnytte hver deres egenskab. Denne gudinde levede en tid som hvert enkelt dyr, for at lære hver dyreform at kende og forstå, hvordan dyret sansede verden omkring sig. Hver gang hun havde levet en tid som dyr og igen tog sin oprindelige form, havde hun skænket sin dyriske kærlighed til et af de væsner, hun levede som, idet hun næsten forglemte sig selv. Af frygt for, hvad Panaterion og de 4 søstre ville sige til de børn, hun bar blandinger af gud og dyr, fødte hun sine børn i skjul i en mægtig lund, i en hule og lod dem vokse op der, inden hun igen måtte forlade dem for at tage form efter et nyt dyr. Som tiden gik hurtigt for en gud, men langsomt for en dødelig, lærte hendes børn at leve som et folk og begå sig, som de bedst kunne. De var blevet skænket deres mors evne til tanke, men havde delvis bevaret dyrets instinkt og evne til at tilpasse sig og overleve. Hver gang gudinden vendte tilbage blev nye børn føjet til hendes flok og snart var lunden og hulen blevet for lille og de begyndte at vandre frit overalt i Panatria. Da de andre guder blev opmærksomme på, hvad der var sket havde Kisikanerne delt sig og levede som en del af Panatrias øvrige folk. Deres mor og andre guder gik i forbøn for dem ved de 4 søstre og Kisikanerne fik lov at forblive. Kultur: Den Kisikanske kultur beror sig meget på følelse, intuition og instinkt. Visse Kisikanere ynder at lave ritualer, hvor de søger tilbage til dyret i dem, fordi de mener at dette dyr er deres beskytter og at det vil lede dem på deres vej gennem livet. De fokuserer ikke på et bestemt område eller en bestemt måde at leve på, men er i stedet meget dygtige til at tilpasse sig bedst muligt for at overleve. Nogle Kisikanere vender sig til det blodige vildskab, der findes i dem som vilde lejesvende, mens andre søger den spirituelle del af deres blod. Kisikanerne siges at værre så mangfoldige som dyrene i Panatria og af samme grund er de også blevet et af de største og mest indflydelsesrige folkefærd i Panatria. Copyright Tordenild, 2013 side 9 of 57

10 Panatria Verdens håndbog / Folkeslag og racer sidst rettet d. Wednesday, May 01, 2013 Kl. 20:34 Voksenalder/max: 15 / 70 Sprog: Særlige egenskaber: Udseende: Påklædning: Personlighedstræk: Phalatin / Phalatinere - Åben for alle Fælles sprog Gode til at få noget ekstra ud af jorden omkring sig. Robuste og oftest lidt grovere pga. deres vilje til at knokle hårdt i marken trods vejr og vind. Deres klæder er ofte simple, da de ikke særligt ofte stræber efter fine klæder, guld eller magt, men finder en vis tilfredshed i at være sig selv og klæde sig, som det hører sig i det område de vokser op. Dette er dog ikke ensbetydende med at en Phalatin altid holder sig tilbage. Der er også historier om Phalatinere, der bliver konger eller som lever deres liv som helte men dette er oftest fordi, de finder en tilfredshed i at udfylde den rolle, de har fået. En Phalatin søger at finde sin indre tilfredshed og leve i overensstemmelse med sine traditioner og sine egne moralske overbevisninger. Hvis en Phalatin ikke lever i fred med sig selv, kan han eller hun blive meget frustreret og kaste sig ud i en livslang søgen, for at finde netop sin plads i livet Hellere at være på evig jagt, end at forfalde til et liv, hvor man er uærlig overfor sig selv. Phalatinerne er kendt for at være meget trofaste og kærlige overfor dem, de stoler på og elsker, men de kan også let blive melankolske og deprimerede, hvis de bliver svigtede. Historie: Da alle racer var nye i Panatria og alle forsøgte at finde sig til rette på den jord Panaterion havde skænket dem som gave, velsignet af guderne, fordi de var deres børn, var der nogle få i hvem mørket havde større magt end i andre. Snart begyndte racernes forskellighed at stå imellem dem og de begyndte at yppe kiv og strides. De blev forvirrede over, hvad deres plads var i verdens orden og stræbte efter magt og indflydelse rakte efter guderne. Der var dog flere for hvem kampen og ufreden bragte sorg og de søgte i stedet sandheden i at stå sammen, at dyrke jorden og udforske de mange rigdomme Panatria kunne tilbyde dem. De startede ud som mange forskellige racer, men deres vilje til hårdt arbejde, til at tænke simpelt og til at finde fred og lykke i at dyrke jorden og gøre sig fortjent til deres liv, gav dem behovet for at læne sig op ad hinanden og som tiden gik gled de sammen og blev til ét stort og somregel fredeligt folkefærd kaldet Phalatinere. Kultur: Phalatinerne søger freden i det små. De har ikke et stort behov for vilde eventyr, selvom visse af dem ikke kan undgå at ende i nogle. Deres fortællinger handler om visdommen i naturen, Hvordan man kan finde sig selv gennem hårdt arbejde og hvad man kan lære af at se på den verden, der udfolder sig omkring en. Deres kultur har spredt sig over store dele af Panatria til alle egne, hvor de kan få lov til at dyrke jorden, mine, jage i det hele taget leve et simpelt liv i egne de kender. Kun når ufred eller forandring truer, bliver en Phalatin rystet og usikker. De fleste bønder, skovhuggere, minere og arbejdere i Panatria, der er tilfredse med deres rolle i livet, har Phalatinerblod i årene og i denne kultur hersker konservativismen. Dog er det ikke ensbetydende med at Phalatinere er ens over hele Panatria, da hver hjemegn har fået sine egne traditioner og skikke som Phalatinerne holder fast i. Selvom ændring kommer langsomt kommer den dog alligevel også til denne race. Copyright Tordenild, 2013 side 10 of 57

11 Panatria Verdens håndbog / Folkeslag og racer sidst rettet d. Wednesday, May 01, 2013 Kl. 20:34 Voksenalder/max: 16 / 120 Sprog: Særlige egenskaber: Udseende: Påklædning: Personlighedstræk: Rykian / Rykianere - Åben for alle Fælles sprog Ingen. Man kan genkende Rykianerne på de markeringer, de har på deres krop. En Rykianer fødes med sine markeringer, der er som modersmærker, der snor sig i mønstre, prikker eller lignende på deres hud. Mønstrene som en Rykian fødes med er ofte en blanding af deres forældres. Rykianerne går klædt som folket, de er en del af eller færdes i Opmærksomme, stræbsomme, konkurrencemindede, intelligente, strategiske, fokuserede Historie: Rykianerne er et folk, der længe har været at finde mellem Panatrias racer. Rykianerne er efterkommere af nogle af de første væsner, der blev skabt i verden. Det siges at Rykianernes forfædre var de ånder som Panaterion drømte frem og som derefter dansede liv i de fire element gudinder. Efter at have skabt gudinderne, hvirvlede ånderne ud i verden mellem alle de andre racer, der myldrede frem. Ånderne havde ikke fysisk form, men alligevel påvirkede de med deres kræfter de andre racer ved at give dem tanker og drømme, som kun guder kan bære at tænke og drømme. Da guderne opdagede, hvad der var sket, gik de til Panaterion for at bede om hjælp. Panaterion og guderne gav i fællesskab ånderne det ultimatum, at enten forblev de på jorden som dødelige væsner uden kræfter eller også måtte de komme op og hjælpe guderne med at holde styr på deres tanker og drømme. De fleste af disse ånder holdt meget af den nye verden og valgte at blive som dødelige, men selvom guderne tog deres kræfter fra dem, forblev der dog en lille rest, som giver deres efterkommere, Rykianerne, deres specielle indsigt i ting omkring sig. Rykianerne bor nu side om side med alle andre racer i stort set hver en by i Panatria, hvor de ofte besidder meget magtfulde positioner i samfundet. Rykianerne er kendte for at have en ret udviklet sans for handel og hvad end de kaster sig ud i. Denne evne til altid at have heldet med sig gør dem både meget afholdt, men gør også folk en smule misundelige på deres rigdomme og indflydelse. Kultur: Rykianerne er ikke ét folk, men er en integreret del af, hvilken kultur de end er bosiddende i. De holder ikke særligt meget mere af deres blodsbeslægtede familie end andre, men de samler gerne mennesker omkring sig som bliver en del af deres projekt, hvad så end det er. En Rykian kaster sig nemlig gerne over et projekt eller et område, hvor de fordyber sig for netop at brillere. De er ikke glade for at tabe ikke så meget fordi andre vinder over dem, men mere fordi de konkurrerer med sig selv. De vil gerne være på toppen netop i deres felt og denne lyst til at forbedre sig selv, krydret med deres nærmest magiske evne til at se en god forretning eller en gunstig situation gør, at mange benytter Rykianere som rådgivere eller diplomater i vigtige situationer. I visse kulturer benyttes Rykianere også som konkubiner eller endog snigmordere, netop fordi deres evne hjælper dem i deres opgave. Copyright Tordenild, 2013 side 11 of 57

12 Panatria Verdens håndbog / Folkeslag og racer sidst rettet d. Wednesday, May 01, 2013 Kl. 20:34 Voksenalder/max: 15 / 200 Sprog: Særlige egenskaber: Udseende: Påklædning: Personlighedstræk: Septon / Septoner - Åben for alle Fælles sprog Ingen. Septoner ligner mennesker, men hvis de har særlig kontakt til deres kræfter kan de få træk fra deres ophav. Dette kan være lysende øjne, horn, mørk hud eller lign. Som mennesker, medmindre de ved, hvad de er. I visse tilfælde føler Septoner sig tilskyndet til at bære mørke farver og voldsomme/drabelige rustninger som en konsekvens af deres ophav. Forvirrede, følelsesmæssige, let til vrede og had, beslutsomme, stærke, uden frygt, tendenser til at være voldelige. Historie: En Septon er et menneske, der i sin slægt har blod fra en guddommelig tjener. Disse tjenere blev skabt af guderne til at leve på de guddommelige planer, hvor de varetager forskellige opgaver sammen med guderne eller bliver sendt til Panatria på opgaver for guderne. Det kan være alt fra at vejlede personer eller bringe beskeder. Til gengæld for at være gudernes tjenere og budbringere skulle disse væsner vælge enten at tjene det gode og kun gøre gerninger af det gode eller tjene det onde og gøre gerninger af det onde. De efterkommere, der gennem tiden opstod af det onde fik navnet Septon som betyder Mørkets ekko Kultur: Medmindre en Septon er født til at gøre noget bestemt, er det sjældent, at den enkelte ved, at den er Septon. Septoner vokser som regel op blandt mennesker i den kultur, som moderen eller faderen tilhører. I nogle tilfælde går det op for Septonen, hvem den er, hvilket kan resultere i at den i større grad søger tjeneste i præsteskabet eller som hellige krigere i håb om at komme til at møde sin mor eller far fra det guddommelige plan. I modsætning til Hykarier, der finder et mål og en mening i sit ophav, er Septoner i højere grad plaget af de tilskyndelser, der ligger i deres blod. De har en grundlæggende instinkt for mord og ødelæggelse og har lettere ved at ty til vold. Flere Septoner er gode personer, der forsøger at kæmpe deres indgroede trang til vold, men i svære følelsesmæssige situationer er det ikke altid let for en Septon at styre denne vrede. De kommer ofte til at træde ved siden af og gøre noget forkert, hvilket resulterer i, at folk de holder af kommer til at vende sig fra dem og i værste fald vil de blive jagtet for mord, overfald eller lign. De Septoner, der finder ud af, hvem de er føler ofte en stor lettelse ved at vide, at det er en del af deres eksistens og ikke fordi de som person er onde. Andre vælger konsekvent derfor at følge den onde skæbnes vej og bliver frygtede krigere for det onde. Enkelte steder i Panatria lever Septoner sammen i små samfund, hvor de søger viden og indsigt i deres blods kraft og viden om guderne, planerne og egne evner. Copyright Tordenild, 2013 side 12 of 57

13 Panatria Verdens håndbog / Folkeslag og racer sidst rettet d. Wednesday, May 01, 2013 Kl. 20:34 Voksenalder/max: 150 / 2500 Sprog: Særlige egenskaber: Udseende: Påklædning: Personlighedstræk: Ta ari / Ta'arier - Kontrolleret race Ataarisk Ingen. Ta ari ligner mennesker men har spidsede ører. Ta ari klæder sig meget som de personligt finder interessant. De følger ikke normer fra nogle bestemte kulturer og derfor kan man ikke let placere en Ta ari ud fra beklædning. søgende, magtfulde, hyper intelligente, stor indsigt, tvivlende, analyserende, sørgmodige Historie: Da Panaterions folk i tidernes morgen udslettede sig selv blev fragmenter af dem spredt ud over hele det nyskabte Panatria, hvor de lå i dvale døde og udslukte, men da magiens gudinde Palicia fik lov til at dele magien ud til andre end guder og drager og lagde sit magi net over hele verden, blev nogle af disse fragmenter atter vækket til live og slog øjnene op til en verden, der havde forandret sig meget. De havde oplevet en tid i kaos, forladt af deres gud og derfor var det med forundring de igen begyndte at vandre gennem Panaterions nye rige og måtte lære igen at finde ud af, hvem de selv var og hvad deres rolle skulle være, som de første af Panaterions folk. Nogle Ta ari kunne ikke håndtere denne søgen og forvirring og blev til kaosvæsner. Snart gik det op for de tilbageblevne Ta ari at meget få af dem, havde overlevet og var blevet vækket til live igen. Panaterion godkendte de nyopvækkede Ta ari og gav dem en plads i sin verden, men gav dem ikke yderligere fordele, da han også var kommet til at holde af sine andre børn i lige så høj grad. Ta ari er meget sjældne og magtfulde. De lader sig ikke binde af andre på nogen måde og skaber i stedet hellere deres egen ensomme boliger på steder, hvor de kan være alene med deres tanker. Kultur: Den viden og indsigt, der ligger i Ta ari fra tidernes morgen, hvor de havde kæmpet i lysets eller mørkets hære er både en fordel og en ulempe. De fleste Ta ari forsøger konstant at finde frem til, hvilken side de skal vælge, hvis nogen og er konstant på jagt efter den ypperste sandhed. De lever gerne hver for sig, da deres store forskellighed kan gøre det svært for dem at arbejde endsige leve sammen med andre af deres egen æt. De er også præget af en vis sørgmodighed, da det er meget få af dem, der er vækket til live igen. De er ikke i stand til at få efterkommere med andre racer og er derfor afhængige af at finde en partner indenfor deres egen slags, som de kan med. Mange Ta aris har derfor viet deres liv til at finde flere fragmenter fra den svundne tid, for at finde gamle venner, elskede eller familie eller måske bare en anden af deres egen slags. Copyright Tordenild, 2013 side 13 of 57

14 Panatria Verdens håndbog / Folkeslag og racer sidst rettet d. Wednesday, May 01, 2013 Kl. 20:34 Voksenalder/max: 15 / 70 Sprog: Særlige egenskaber: Udseende: Påklædning: Personlighedstræk: Talkin / Talkinere - Åben for alle Fælles sprog Ingen. Talkinerne er et meget varieret menneskelig folkefærd, da de netop rejser over hele Panatria og tager kulturer, som de passerer igennem, med sig. Det oprindelige folkefærd var mørke med mørkeøjne og gylden hud, men de mange rejser har udvandet dette typiske udseende, så nu varierer Talkinere i alle mulige former og farver. Dette folk klæder sig dog generelt i farvestrålende tøj og er ikke bange for at vise sig frem i pompøse klædninger, hvis de har pengene til det. De alene Talkinere, der findes, holder sig gerne en smule mere skjult for netop at blænde ind i det samfund, de holder sig skjult i. Melankolske, fandenivoldske, stolte, loyale mod deres venner/familie, hemmelighedsholdende. Historie: Talakinien var et storslået, mægtigt rige, der lå i det syøstlige Exythia Talkinerne var hovmodige, stolte og langt forud for andre racer i deres udvikling. Byerne i Talakinien var storslåede monumenter over landets umådelige rigdom og alle andre konger bøjede sig i støvet for Talkinernes magtfulde konge. Men Talkinerne kendte deres rigdom og indflydelse og blev opfyldt af en indbildsk ide om, at guderne selv burde bøje sig for dem. Derfor gik de i gang med et storstilet magisk projekt. Landets magikere, viise og de klogeste samledes og søgte at finde en vej til at løfte Talakinien til de guddommelige planer og derved få indflydelse blandt guderne selv. Guderne så dette og troede ikke det kunne lade sig gøre, men stor var deres forundring, da det gik op for dem at Talkinernes projekt var tæt på at lykkes. De kastede Talakinien tilbage til Panatria og hele det storslåede land knustes mod havets bund. Alle de normale Talakinere, der ikke havde haft noget med projektet at gøre blev reddet og fik lov at rejse frit, men de måtte for evigt bære byrden for deres folks forræderi mod guderne. De blev forbandet til aldrig at kunne modtage gudernes hjælp, men eftersom generationer har afløst hinanden, har forbandelsen nu ændret sig. Nogle guder har valgt at tilgive Talkinerne og giver dem igen af deres gaver, men ingen af dem kan fjerne forbandelsen helt. Derfor må ethvert Talkinerbarn acceptere, at det en dag skal stå ansigt til ansigt med dets egen forbandelse og at de må leve med den resten af deres dage. Talkinerne, der blev hjemløse blev et omflakkende folkefærd, der rejser fra land til land. Andre folk accepterer dem, men er ikke glade for at lade Talkinere leve blandt dem i længere tid af ren og skær frygt for den forbandelse, de bærer med sig. Kultur: Selvom Talakinien for mange, mange generationer siden gik til grunde, er Talkinernes sammenhold ikke formindsket. Eftersom de blev landflygtige holder de nu sammen i grupper af storfamilier eller måske flere mindre familier. Sammen forsøger de at bygge små beboelser rundt omkring i Panatria, men langt de fleste holder sig på farten det meste af tiden, fordi andre racer og i en grad også dem selv har den konstante frygt for forbandelsen hængende over hovedet. Netop frygten for forbandelsen gør, at Talkinerne i ren og skær trods har valgt at fejre livet i stedet. De klæder sig i deres folks farvestrålende tøj og har en fandenivoldskhed, der giver dem en følelsesmæssig intensitet, som andre racer ikke altid forstår. De griber nuet i høj grad, netop fordi de ikke ved, om forbandelsen i morgen vil ramme dem og hele deres familie. Nogle Talkinere bryder ud af deres familiegrupper for enten at søge egne veje eller for at kunne gemme sig mellem de andre racer og derved ikke længere være holdt ude af de andre samfund. Mange Talkinerfamilier har ikke blot en, men flere medlemmer, der har viet deres liv til at forsøge at bryde denne evige forbandelse, der ligger over hele folket. Nogle forsøger at gøre det ved hjælp af magi, andre kaster sig over den guddommelige vej, men den inderste bøn fra de fleste Talkinere er at blive frigjort fra de slavelænker, som gudernes forbandelse har lagt på dem alle. I visse lande er slavelænkerne blevet yderligere fysiske, da nogle folkeslag har udnyttet Talkinernes svaghed og bruger dem som gratis arbejdskraft Copyright Tordenild, 2013 side 14 of 57

15 Panatria Verdens håndbog / Folkeslag og racer sidst rettet d. Wednesday, May 01, 2013 Kl. 20:34 Voksenalder/max: 13 / 70 Sprog: Særlige egenskaber: Udseende: Påklædning: Personlighedstræk: Zanaze / Zanaze - Kontrolleret race Fælles sprog Ingen. Når Zanaze børn fødes ligner de menneskebørn dog virker de stærkere og sundere end menneskene. De bliver ved med at beholde menneskenes udseende i deres første leveår, men når blodspagten udføres er en sideeffekt at Zanazes hud bliver grøn i forskellige nuancer. Der er således ikke to Zanazes der er helt ens eller har samme nuance og visse har endog mørkere, næsten camouflagefarvede områder, der løber i huden og lettere holder dem skjult. Når blodspagten én gang er udført så er en Zanaze forandret for evigt og selvom deres Blodbundne våben bliver ødelagt eller stjålet ændrer det ikke udseendet. Praktisk krigerbeklædning der ikke er for prangende. De fleste Zanazes ser lidt ned på de krigere, der har behov for at overpynte sig og de vil istedet klæde sig fornuftigt og kvalitetsmæssigt. Dog kan de ikke stå for fristelsen for at eje sublimt håndværk. De nærer en dyb respekt for de håndværkere, der evner både at frembringe noget smukt og funktionsdygtigt. Stolte, modige, stærke, fåmælte, alvorlige, fordybede, ærefulde, private, ærlige, direkte Historie: Folkeslaget Zanaze er en race, der stammer fra deres hjemland, som er en ø i Panaterias hav. Her dyrkede de deres evner som krigere og var anerkendte som dygtige soldater. Eftersigende beundrede guderne deres evner i en sådan grad, at en af gudernes tjener steg ned og lavede en pagt med Zanazes krigerkonge. Denne pagt forstærkede Zanaze folkets evner som krigere og gennemsyrer hele deres kultur. De er en stærkt race, der lever i fred i deres hjemland og som har bosættelser omkring i Panatria, hvor de gør sig godt som lejesoldater, beskyttere eller snigmordere. Deres styrke giver dem en stor rigdom, de dog mest holder for sig selv. Kultur: Zanaze folkets kultur drejer sig i stort set alt de gør om deres evner som krigere. Allerede fra helt små bliver børnene udsat for brug af våben og det våben et Zanaze barn udvælger, bliver han eller hun trænet grundigt i af ældre Zanazes. Når et barn når til skels år og alder udføres Blodspagten, hvor man binder sig til et specielt våben. Dette ene våben bliver en del af krigeren selv og de to er uadskillelige. Kulturen i sig selv drejer sig om æren i deres krigergerning og når blodspagten udføres former den enkelte Zanaze sit eget kodeks, som han eller hun sværger til at følge livet igennem. Grupperne lever i samfund omkring småkonger, der igen svarer til den øverste konge. Kongemagten går dog ikke i arv til kongens efterfølgere. Når en konge enten selv ønsker at trække sig eller en anden vil udfordre kongen, udkæmpes en tvekamp. Den, der vinder tvekampen, får kongemagten. Zanazefolket er som sådan ikke blodtørstige, men de finder en vis nydelse i at gøre deres evner perfekte og jo mægtigere krigeren er, jo mere indflydelse har han eller hun. Krigerfolket skelner ikke mellem mand eller kvinde og man kan derfor sagtens finde mægtige kvindelige ledere blandt Zanazes. Hvis en Zanaze mister sit blodbundne våben, er det det samme som at miste en del af sig selv eller en nær ven og krigeren vil føle en dyb sorg eller en gennemtrængende trang til at hævne våbnet eller finde den, der har taget det. Selvom enkelte vælger ikke at leve deres liv som krigere bliver alle Zanazes dog opdraget til og trænet i kamp. Hvis det kom til stykket ville enhver Zanaze mand, kvinde og barn kunne gribe et våben og gå i krig effektivt og dødeligt. Nogle Zanzes vælger dog at bruge mere tid på opgaver eller leveveje til at støtte op om krigerne. Det kan være håndværkere, handlende eller lign. Copyright Tordenild, 2013 side 15 of 57

16 Panatria Verdens håndbog / Livet i Panatria Verdens håndbog, v Beta Livet i Panatria I Panatria går tiden sin vante gang og langt de fleste væsner markere tidens gang. I langt de fleste civilicerede samfund markere man tiden i timer, dage, måneder og år. Da tidstællere og andre tidsmaskiner som ure er meget sjældne hænger man sig som oftest ikke i de enkelte timer men mere tider på dagen. Her regner man som regel morgen, formiddag, middag, eftermiddag, aften, sen aften og nat. Hvis man skal måle mere præcis, f.eks. tiden det tager at koge noget eller lignende bruger man i stor udstrækning timeglas som fås i mange varianter og størrelser. Nogle kan måle ned på få minutter mens andre måler flere timer. Ifølge de lærte tager et døgn 24 timer, men da det er dyrt med lys, som lamper og stearinlys arbejder de fleste kun de få timer solen giver mulighed for. Disse tider variere fra tidspunktet på året og hvor i Panatria man befinder sig. Kalender Panatrias kalender har 12 måneder med 30 dage i hver. På en måned er der 5 uger med 6 dage i hver, hver af disse dage er opkaldt efter de 4 guder for årstiderne, samt dragen Raxeranizarr og Panaterion selv. Dagen hedder derfor: Inan, Ixan, Izan, Iran, Axan og Eron. Ugerne kaldes som regel 1. til 5. uge og månederne er opkaldt efter dragernes ord for årstidernes forskelle. Den oversættelse der er skrevet her er ikke ordet oversat, da dette er umuligt pga. dragernes komplekse sprog men mere en fortolkning af selve følelsen i ordet. Det skal her slås fast at denne kalender er den mest udbredte i Panatria og benyttes af de fleste, men at bla. dragerne ser dette påfund som et alt for kortfattet og ubrugeligt system. Dragerne deler ikke tiden i Panatria yderligere op en deres måneder, da de ser tidsmålinger lavere en dette som unødvendige. Dette skyldes nok deres lange alder og at de ikke har behov for at sove hver nat som de fleste andre racer. Dag i ugen Ugenavn Betydning 1 Inan Eleinanns dag 2 Ixan Inixias dag 3 Izan Alizares dag 4 Iran Miranas dag 5 Axan Raxeranizarrs dag 5 Eron Panaterions dag Navn og betydning Årstid Vores kalender Othrax Vindspejl Vinter (januar) Shuxrir Mørke længsel Vinter (februar) Helligdagen Maskefald Osvarth Tanke skjul Forår (marts) Vaerinir Blege måne Forår (april) Helligdagen Håbenes dag Vixpev Hjertebrand Forår (maj) Rauxsis Himmel flugt Sommer (juni) Helligdagen Legenes dag Iskrinir Lyse tider Sommer (juli) Aujirie Røde sol Sommer (august) Helligdagen Frugtbare sol Hauclimyr Maske fald Efterår (september) Oraxiul Stjerne drys Efterår (oktober) Helligdagen Det onde vågner Lauxiri Stormvinge sys Efterår (november) Lixarthiel Hvide ånde Vinter (december) Helligdagen Årets ende Copyright Tordenild, 2013 side 16 of 57

17 Panatria Verdens håndbog / Livet i Panatria Verdens håndbog, v Beta Festerne På et år er der få dage som ikke falder ind under de gængse måneder, disse er globale festdage og i sagens natur fridage for alle. Der fejre man forskellige begivenheder. Det kan variere fra område til områder hvordan man fejre disse dagen men fælles for alle samfund er at man fejre disse dage med store fester. Hver 4 år er der en ekstra dag, denne fejres lidt specielt ikke om dagen med om natten. Denne begivenhed kaldes maskefald. Maskefald (skudår) Maskefald sker kun hvert 4. år, dette sker for at imødegå den forskel der kan være i årstiderne så året passer til disse. Maskefald fejres fra sen aften og hele natten til solen står op. Når solen står op sker højdepunktet, nemlig maskefald hvor det siges at alle masker falder. Maskefald fejres som regel med store maskerade fester og dans på gaderne. Alle bære maske og denne aften er der mulighed for at gemme sig bag sin masken og fortælle sine nære ting som ellers er svært. Det er også denne nat man kan udleve sine drømme ved at lade som om man er en anden, men ved solopgang skal masken falde og her finder man så ud af hvem er hvem. Historien bag maskefald er en kærligheds historie om en prins der brændende ønskede at lære sin kommende brud at kende. Han drog derfor af sted for at tjene hos hende som hendes tjener. Det siges at prinsessen forelskede sig i tjeneren og da brylluppet skulle stå kastede hun sig ud fra et tårn for hun kunne ikke få sin elskede. Derfor skal alle masker falde ved daggry så masken ikke forhindre folk i at lære hvem de er. Håbenes dag (Forårsfest) Håbenes dag er de fleste år, årets første helligdag og årets forårsfest, det er her man fejre foråret har fået fat og sommeren er i vente. Efter den lange mørke vinter har man brug for at samles om håbet og se fremad. Det siges at håbet lige er vågnet til live og derfor ønsker at blive brugt. Derfor er der også mange der bruger dagen til at fri på, da det siges at der findes et næsten magisk heldig stemning denne dag. Denne dag fejres med en stor middag ved middagstid og helst udenfor hvis vejret tillader det. Legenes dag (Legenes dag) Denne helligdag kaldes for legenes dag og er en fest for legen og dens centrale rolle i verdensskabelsen. I de mindre samfund fejre man mulighede for at lege med sine børn og laver små dyste som trillebør løb, sække hop mm. Her er det børnene og legen der er i centrum og man fester med sine børn til sent ud på aftenen. I de større byer har man dog gjort mere ud af dysten en legene. Her holdes store ridder turneringer og dyst i forskellige discipliner så som spydkast, ringridning mm. Her kåres vinderne til den store fælles banket hvor der spise, drikkes og danses til langt ud på natten. Frugtbare sol (Høstfest) Denne helligdag kaldes for frugtbare sol og er en høstfest hvor man fejre at man har fået afgrøderne sikkert i hus og det er også her der er tradition for at gifte sig. I de mindre samfund er festlighederne mest om aftenen med et overdådigt måltid med spil og dans. I de større byer pynter man op i gaderne med neg og flag i mange farver. Her fester man på markedspladser med musik, dans og spil. Om aftenen samles man i venners lag for at nyde en godt måltid og hygge sig. Copyright Tordenild, 2013 side 17 of 57

18 Panatria Verdens håndbog / Livet i Panatria Verdens håndbog, v Beta Det onde vågner (Vinterfest) Dette er en lidt speciel helligdag da den starter allerede aftenen før. Her barrikadere man sig nemlig i sit hjem, slår skodder for vinduerne og sætter ekstra slå for døren. Det siges nemlig at denne nat vågner alt ondskaben op til fuld styrke og vandre igennem Panatria og vælger deres ofre. Denne nat sover alle i huset sammen for at være hinanden nære og mange skiftes til at holde vagt og tjekke døre og vinduer. Når solens første stråler rammer så åbner man op og glæder sig over man ikke blev ramt af ondskaben. Den næste dag bruger man i familien og gode venners selvskab hvor man stille fejre at må kom igennem den første nat og samler mod til vinterens strabadser. Årets ende (Nytår) Denne helligdag fejres mest om aftenen hvor året skifter og man fejre at man har overlevet det gamle år og kan give sig i kast med et nyt år. Festen er meget ens for hele Panatria, man spiser en god middag i familiens skød og så mødes man på gader og stræder og danser og synger indtil natten er godt i gang hvor efter man tager hjem, hver familie til sit hjem og fejre resten af aftenen og natten indtil man går i seng. Copyright Tordenild, 2013 side 18 of 57

19 Panatria Verdens håndbog / Livet i Panatria Verdens håndbog, v Beta Tidsaldre I panatria tæller man somre og vintre, både for at holde styr på tiden men også for at fejre fødselsdage og jubilæums fester. En sommer og vinter tælles som et år og 1000 år tælles som det meget ukorrekte enhed, et drageår. Dette påfund har eksisteret i så lang tid at ingen kan huske hvordan det blev skabt, men det er ikke noget man har lært af dragerne som ser denne måle enhed som underlig. En drages alder måles nemlig ikke i enheder af 1000 år men i livscyklusser og en livscyklus kan være 2000 år eller 5000 år, det kommer an på mange indviklede faktorer som ikke skal nævnes her. Dog er dragerne enige med de fleste andre racer om at inddele årer i tidsaldre. En tidsalder varer fra en stor verdensomspændende begivenhed til en anden, men har det med ramme ca. 5 6 drageår altså år. Man lægger ikke årene for hver tidsalder sammen men nøjes med at tælle fra tidsalderens første år og frem. Så vi er i 5. tidsalder år tidsalder Panaterions folk Denne tidsalder kendes bedst for Panaterions folk som levede og uddøde i denne tidsalder. Det var Panatrias første tidsalder lige efter at verden blev skabt. Der er ikke meget nedskrevet om denne tidsalder, da Panaterions folk ikke selv har nedskrevet noget. Det menes at denne tidsalder har tager ca år, men dette vides ikke med sikkerhed. 2. tidsalder Dragernes komme Denne tidsalder kendes for dragernes tilblivelse i verden. Der findes mange optegnelser for denne tidsperiode men langt de fleste er skrevet på dragernes sprog som de fleste ikke kan læse. Dog vil større biblioteker have informationer stående man kan slå op i, hvis man da kan læse dragernes sprog. Kort fortalt blev dragerne skabt i starten af denne tidsalder og det er derfor tidsalderen kaldes Dragernes komme. Men tidsalderen dækker også over dragernes mistro til verden og hinanden og om drager der lige så stille isoleres sig på ensomme steder i Panatria for at samle viden. I slutningen af denne tidsalder er der så megen had mellem dragerne at en krig er nært forestående. Denne tidsalder menes at have taget ca år. 3. tidsalder Dragekamp, skabelse Denne tidsalder kendes bedste for skabelsen af de mange racer og tilblivelsen af den store Panteon. Dog skal man ikke glemme at starten af denne tidsalder også indeholder dragernes store kamp som varede de første år. Det var først i slutningen af denne tidsperiode at skabelsen af de mangfoldige racer og grundlæggelsen af Panteon og de forskellige love omkring guderne, fandt sted. Denne tidsalder menes at have taget ca år. 4. tidsalder En ny verden Denne tidsalder er ikke kendt for så mange store begivenheder, men mere for en lang periode hvor alle de nye racer fandt sig på plads på Panatria og begyndte at forme folkeslag og riger. Der er selvfølgelig mange mindre krige, udviklinger og meget andet at fortælle om denne periode som jo er den mest interessante pga. alle de nye racer. Men langt de fleste ting der kan nævnes her er af lokal interesse for mindre dele af Panatria og ikke af global interesse. Denne tidsalder menes at have taget ca år. 5. tidsalder Det ukendte Denne tidsalder er den vi lever i i dag. Der er endnu ikke indskrevet nogen større begivenheder for denne tidsperiode i de store biblioteker, men vi er også kun små 978 år inde i denne periode, så mange ting kan ske. Copyright Tordenild, 2013 side 19 of 57

20 Panatria Verdens håndbog / Livet i Panatria Verdens håndbog, v Beta Penge og andre værdier I Panatria findes der lige så mange måde at handle på som der er handlende i verden. Dog kan alle i verden blive enige om mønterne har den samme værdi. Et platin stykke svarer til 10 guld stykker og 1 guldstykke modsvarer 10 sølv stykker. Ud over mønter er det også bredt accepteret at betale med værdipapirer bare disse er stemplet at et handelshus man har tillid til. Hvor meget disse værdipapirer er værd er skrevet på disse, plus at de hver især bære handelshusets stempel. Intern mellem handelshusene accepteres også handels barer som er guldbare med handelshusets stempel. Disse er deres vægt værd i guld, og omregningen af disse fastsættes af handelshusenes råd. Hvis man skal bærer værdier over større afstande tyer man ofte til smykkestene men deres værdier variere ofte meget og er derfor ikke en sikker handelsvarer. Smykker, malerier og andre kunstgenstande er ofte også i meget høj kurs men deres værdi variere så meget fra sted til sted at det gør det umuligt at bruge som betalingsmiddel. Derfor bliver de ofte brugt som symbol på velstand i stedet. Copyright Tordenild, 2013 side 20 of 57

Tak til. En Special tak til

Tak til. En Special tak til Panatria Spiller Håndbog Forord Velkommen til Panatrias Spiller Håndbog et live rollespils regelsystem for Panatria universet. Inden i dette hæfte finder du alle regler og bygge sten til at lave en karakter

Læs mere

Målet med projektet er tredelt:

Målet med projektet er tredelt: Forord Denne antologi er et led i et større»giv dig rig«-projekt, som har været to år undervejs, og som søsættes i 2010. Forhåbentlig sætter projektet og dets elementer sig længerevarende spor. Jesus udfordrer

Læs mere

Mie Sidenius Brøner. Roskilde den 3. marts, 2015

Mie Sidenius Brøner. Roskilde den 3. marts, 2015 FAR- VEL! Roskilde den 3. marts, 2015 Kære dig. Når du læser dette, så forestiller jeg mig, at du enten har været eller er tæt på en døende eller på anden måde har tanker om, at livet ikke varer evigt.

Læs mere

Mørket forsøger at lukke sig om os, vinterens mørke, vores eget mørke, al vores modstand - men lyset bryder igennem.

Mørket forsøger at lukke sig om os, vinterens mørke, vores eget mørke, al vores modstand - men lyset bryder igennem. 1 Juleaften 2009. Hvad er det bedste ved julen? ja, hvad er det bedste ved julen? Måske al hyggen i dagene op til jul, med pynt i gaderne, lys overalt, med julekalendere i fjernsynet, hvor man sammen har

Læs mere

fantasiens hersker Forord Udklædningskrav Om sortelveren L'elamshin d'lil Ilythiiri zhah ulu har'luth jal L'alurl gol zhah elghinyrr gol

fantasiens hersker Forord Udklædningskrav Om sortelveren L'elamshin d'lil Ilythiiri zhah ulu har'luth jal L'alurl gol zhah elghinyrr gol fantasiens hersker Sortelver hæftet v. 1,1 Forord En del af det, der bliver beskrevet her i dette hæfte, er information fra Dungeons & Dragons universet og nogle hjemmesider. Husk på at dette kun er en

Læs mere

Ulvevinter. ildbrande raser mod arnens bål høj hede spiller mod himlen s. Ulvevinter. Ulvevinter. Ulvevinter. Ulvevinter

Ulvevinter. ildbrande raser mod arnens bål høj hede spiller mod himlen s. Ulvevinter. Ulvevinter. Ulvevinter. Ulvevinter Vagn af edevold Du er født og opvokset på gården edevold. Der var meget arbejde, men I manglede ikke noget. De glade dage sluttede, da det viste sig at din fader havde spillet sig til en stor gæld. I måtte

Læs mere

Frugtfaste. Fadervor. Jabes bøn

Frugtfaste. Fadervor. Jabes bøn Frugtfaste Faste er en vej til at rense ud i dit liv og åbne din ånd. Her finder du en frugtfaste, som varer 10 dage. Selve programmet, kræver ikke meget af dig, kun at du er frisk på at spise frugt morgen,

Læs mere

Juledag d.25.12.10. Luk.2,1-14.

Juledag d.25.12.10. Luk.2,1-14. Juledag d.25.12.10. Luk.2,1-14. 1 Julen var noget, der skete engang. Et barn blev født I Betlehem et menneske, der blev til fryd og fred for alle, selv for os, der lever i dag. Julen er en drøm. En drøm

Læs mere

Tro og ritualer i Folkekirken

Tro og ritualer i Folkekirken Tro og ritualer i Folkekirken 1) Kristendommen har været den største religion i Danmark i mere end tusind år. I løbet af de sidste 30 år er der sket en forandring med religion i det danske samfund, fordi

Læs mere

- stammebeskrivelser ET UNDERVISNINGSMATERIALE FRA

- stammebeskrivelser ET UNDERVISNINGSMATERIALE FRA - stammebeskrivelser ET UNDERVISNINGSMATERIALE FRA Hvid stamme MOTTO: Det er Solgudens vilje, at du skal gøre hvad jeg siger STIKORD: Præster, bestemmer, rige Da Solguden straffede menneskerne, troede

Læs mere

UGE 3: GUDS FOLK. Scene 1 Pagten Fortællingen bygger på 1Mos 11-18, 22, 26-50 & 2Mos 1 FORBEREDELSE FORTÆLLING & DIALOG

UGE 3: GUDS FOLK. Scene 1 Pagten Fortællingen bygger på 1Mos 11-18, 22, 26-50 & 2Mos 1 FORBEREDELSE FORTÆLLING & DIALOG UGE 3: GUDS FOLK FORBEREDELSE Det store billede Det er her vi skal hen hovedpunkterne som denne samling skal få til at stå tydeligt frem. Vores identitet som Guds familie. Gud valgte sit folk af ren og

Læs mere

mening og så må man jo leve med det, men hun ville faktisk gerne prøve at smage så hun tog to af frugterne.

mening og så må man jo leve med det, men hun ville faktisk gerne prøve at smage så hun tog to af frugterne. Rosen Lilly ved ikke hvor hun er. Hun har lukkede øjne det er helt mørkt. Hun kan dufte noget, noget sødt hvad er det tænker hun. Hun åbner sine øjne hun er helt ude af den. Det er roser det var hendes

Læs mere

Den lille dreng og den kloge minister.

Den lille dreng og den kloge minister. Den lille dreng og den kloge minister. Der var engang en minister som var så klog at han kunne undvære hovedet. Han beholdt det dog alligevel, men det havde gjort ingen forskel om han havde mistet det,

Læs mere

Hver morgen og hver aften - salmer til ugen og livet. Søndag. Mel: Flemming H. Meng 2013. Mel: Flemming H. Meng 2004

Hver morgen og hver aften - salmer til ugen og livet. Søndag. Mel: Flemming H. Meng 2013. Mel: Flemming H. Meng 2004 Hver morgen og hver aften - salmer til ugen og livet Søndag 1 O skabelsens morgen, det helt nye liv nu vælder med kraft i os ind. Det styrker og nærer, beriger vor tro og virker helt ind i vort sind. 2

Læs mere

Læsning. Prædikeren kap 3.

Læsning. Prædikeren kap 3. 02-01-2015 side 1 Prædiken til midnatsgudstjeneste 2014. Christianshede Læsning. Prædikeren kap 3. Alting har en tid, for alt, hvad der sker under himlen, er der et tidspunkt. En tid til at fødes, en tid

Læs mere

Prædiken Påskedag 2014, Vor Frue Kirke, København.

Prædiken Påskedag 2014, Vor Frue Kirke, København. Prædiken Påskedag 2014, Vor Frue Kirke, København. Stine Munch. Kristus - opstanden og evig nær - Vi takker dig for denne morgens nye håb, der rækker ned i grave og ind i mørke sind. Vi beder dig: Læg

Læs mere

Side 1. Den rige søn. historien om frans af assisi.

Side 1. Den rige søn. historien om frans af assisi. Side 1 Den rige søn historien om frans af assisi Side 2 Personer: Frans Frans far Side 3 Den rige søn historien om frans af assisi 1 Æggene 4 2 Frans driller 6 3 Om natten 8 4 Penge 10 5 En tigger 12 6

Læs mere

appendix Hvad er der i kassen?

appendix Hvad er der i kassen? appendix a Hvad er der i kassen? 121 Jeg går meget op i, hvad der er godt, og hvad der ikke er. Jeg er den første til at træde til og hjælpe andre. Jeg kan godt lide at stå i spidsen for andre. Jeg kan

Læs mere

Prædiken om at misunde og unde: 1.søndag i fasten 2014 kl. 9.00

Prædiken om at misunde og unde: 1.søndag i fasten 2014 kl. 9.00 Indsamling til FKN Salmer: 1.søndag i fasten 2014 kl. 9.00 754, Se, nu stiger solen 698, Kain, hvor er din bror 123,7 613, Herre, du vandrer forsoningens vej Prædiken om at misunde og unde: Inde i mit

Læs mere

Palmesøndag med Børne- og Juniorkoret Jeg vil fortælle jer et eventyr Der var engang en ung konge, som regerede et lille land. Han boede på et slot

Palmesøndag med Børne- og Juniorkoret Jeg vil fortælle jer et eventyr Der var engang en ung konge, som regerede et lille land. Han boede på et slot Palmesøndag med Børne- og Juniorkoret Jeg vil fortælle jer et eventyr Der var engang en ung konge, som regerede et lille land. Han boede på et slot sammen med sine tjenere, men han havde ikke nogen kone.

Læs mere

Alma 82 år. Dement jeg kan ikke forstå hvorfor jeg ikke må komme hjem og passe mine høns. Diagnose. Almas liv. Almas forvirrende Verden

Alma 82 år. Dement jeg kan ikke forstå hvorfor jeg ikke må komme hjem og passe mine høns. Diagnose. Almas liv. Almas forvirrende Verden Alma 82 år Dement jeg kan ikke forstå hvorfor jeg ikke må komme hjem og passe mine høns Alma er ikke så god til at huske længere og hendes sygdom gør, at hun har svært ved at passe dagligdagens gøremål.

Læs mere

Læringsmål ved overgangen fra vuggestue til børnehave (0-3 år)

Læringsmål ved overgangen fra vuggestue til børnehave (0-3 år) Læringsmål ved overgangen fra vuggestue til børnehave (0-3 år) De pædagogiske processer skal lede henimod, at barnet ved slutningen af vuggestuen med lyst har tilegnet sig færdigheder og viden, som sætter

Læs mere

Prædiken til 2. påskedag, Luk. 24,13-35. 1. tekstrække.

Prædiken til 2. påskedag, Luk. 24,13-35. 1. tekstrække. 1 Grindsted Kirke. Mandag d. 1. april 2013 kl. 11.00. Egil Hvid-Olsen Prædiken til 2. påskedag, Luk. 24,13-35. 1. tekstrække. Salmer. DDS 234 Som forårssolen morgenrød. DDS 241 Tag det sorte kors fra graven!.

Læs mere

Forslag til rosende/anerkendende sætninger

Forslag til rosende/anerkendende sætninger 1. Jeg elsker dig for den, du er, ikke kun for det, du gør 2. Jeg elsker din form for humor, ingen får mig til at grine som dig 3. Du har sådan et godt hjerte 4. Jeg elsker at være sammen med dig! 5. Du

Læs mere

Nadververs 294 v. 3 Af Talsmand som på jorderige

Nadververs 294 v. 3 Af Talsmand som på jorderige 1 Prædiken i Engesvang 5. s. e. påske 402 Den signede dag 674 v. 1-3 Sov sødt barnlille 674 v. 4-7 Sov sødt barnlille 292 Kærligheds og sandheds Ånd 325 Jeg ved et lille Himmerig Nadververs 294 v. 3 Af

Læs mere

Gudstjeneste i Skævinge & Lille Lyngby Kirke den 6. september 2015 Kirkedag: 14.s.e.Trin/A Tekst: Luk 17,11-19 Salmer: SK: 3 * 330 * 508 * 582 * 468,4 * 12 LL: 3 * 508 * 582 * 468,4 * 12 I Benny Andersens

Læs mere

konfirmandord, som vi forsøgte at få på plads her i morges, og som gør at jeg om lidt er nødt til at Kære konfirmandforældre!

konfirmandord, som vi forsøgte at få på plads her i morges, og som gør at jeg om lidt er nødt til at Kære konfirmandforældre! Konfirmation 26.april 2015. Domkirken 10: 402 Den signede dag, 725 Det dufter, 331 Uberørt. Konfirmation, 29 Spænd over os, 754 Se, nu stiger Kære konfirmandforældre! konfirmandord, som vi forsøgte at

Læs mere

Det er et knudepunkt på frelseshistorien med Jesus

Det er et knudepunkt på frelseshistorien med Jesus Prædiken 1. Pinsedag 2012 Apostlenes Gerninger kap 2 og Johs. 14-15-21 Pinse jul og påske og Pinse Hvad er det der gør den Pinse til en højhelligdag? Det er et knudepunkt på frelseshistorien med Jesus

Læs mere

Velkomst og tema: Prædiken:

Velkomst og tema: Prædiken: Gudstjeneste 180115 10.30 - Brændkjærkirken 2 s.e. H3K 2. Tekster: Mos 33,18-23; Joh 2,1-11 (afslutning af prædiken: Rom 12,9-12a) Prædiken af sognepræst Ole Pihl Salmer: DDS 4 Giv mig Gud en salmetunge

Læs mere

Konsulentfirmaet Holler

Konsulentfirmaet Holler Om forudsætninger for kreativitet set i forhold til børn og unges udvikling At være kreativ er at skabe (sig noget). Ordet kreativ er afledt at det latinske ord for at skabe. Alle børn og unge er skabende

Læs mere

nu titte til hinanden

nu titte til hinanden nu titte til hinanden Taget fra Børnetekstrækken, Bog 10 Udvalgt salme Nu titte til hinanden. ( Syng med, Lohse nr. 79 el. DDS nr. 750). Tekst Se Udvalgt salme Mark 10,14b. Huskeord (Vælg et af følgende

Læs mere

Prædiken til 2. pinsedag, Joh 3,16-21. 1. tekstrække

Prædiken til 2. pinsedag, Joh 3,16-21. 1. tekstrække 1 Grindsted Kirke. Mandag d. 20. maj 2013 kl. 10.00 Steen Frøjk Søvndal Prædiken til 2. pinsedag, Joh 3,16-21. 1. tekstrække Salmer DDS 291: Du, som går ud fra den levende Gud DDS 20: Jeg ser dit kunstværk,

Læs mere

Ritual Magi. Magier med en stjerne* optræder flere steder og kan derved opnås på forskellige måder.

Ritual Magi. Magier med en stjerne* optræder flere steder og kan derved opnås på forskellige måder. R 1 For at kunne kaste ritualer skal man have evnerne Magibruger og Ritual som står beskrevet i Regelsættet. Her er en oversigt over de ritualer man kan lære, efterfulgt af en liste med detaljerede beskrivelser

Læs mere

De 3 mest effektive spørgsmål, du kan stille dig selv. Hvis du vil leve dit liv og ikke andres.

De 3 mest effektive spørgsmål, du kan stille dig selv. Hvis du vil leve dit liv og ikke andres. En workbook dit kærlighedsliv vil elske. De 3 mest effektive spørgsmål, du kan stille dig selv. Hvis du vil leve dit liv og ikke andres. 1 Om Christiane Jeg hjælper mennesker med at overkomme frygt og

Læs mere

Runer til Skyggekrigene

Runer til Skyggekrigene Runer til Skyggekrigene Et rollespilsarrangement arrangeret af Version 2.1 SÆTTET HER ER ENDNU IKKE OPDATERET TIL VERSION 3. VI FORVENTER IKKE STORE ÆNDRINGER. OPDATERINGEN KOMMER SNART! Indholdsfortegnelse

Læs mere

Nu! Den mest ambitiøse og mægtige af fyrsterne er uden tvivl den skrupelløse prins Dheluu...

Nu! Den mest ambitiøse og mægtige af fyrsterne er uden tvivl den skrupelløse prins Dheluu... Meirrion, galaksens hovedstad og handelscentrum, er nu overtaget af Trebanden bestående af førende handelsfyrster... Herfra kontrolleres tilværelsen for milliarder af intelligensvæsner... Den mest ambitiøse

Læs mere

DODO & THE DODOS UPGRADE

DODO & THE DODOS UPGRADE DODO & THE DODOS UPGRADE Dodo Gad: Vokal, kor Jens Rud: Vokal, kor, percussion Steen Christiansen; Keyboard, bas, kor Lars Thorup: Trommer, percussion Anders Valbro: Guitar DODO & THE DODOS UPGRADE Produceret

Læs mere

prise ham fordi han er stor, det er fantastisk at vide, at Gud er størst. Nogle Formålet med aftenen

prise ham fordi han er stor, det er fantastisk at vide, at Gud er størst. Nogle Formålet med aftenen 62 Slip kontrollen - lovsangsaften / TEEN EQUIP / Side 1 af 6 62 Slip kontrollen Introduktion til denne Temaaften Fokusset denne aften vil være på Guds storhed Gennem lovsang vil vi prise ham fordi han

Læs mere

Lindvig Osmundsen. Side 1 01-05-2015 Prædiken til Bededag 2015.docx. Prædiken til Bededag 2015. Tekst: Matt. 3,1-10

Lindvig Osmundsen. Side 1 01-05-2015 Prædiken til Bededag 2015.docx. Prædiken til Bededag 2015. Tekst: Matt. 3,1-10 Lindvig Osmundsen. Side 1 01-05-2015 Prædiken til Bededag 2015. Tekst: Matt. 3,1-10 I samtale med Gud om sit liv. Sådan kan man beskrive det tema som teksterne til Bods og bededag handler om. Kong David

Læs mere

180 : Jeg er ikke vred mere

180 : Jeg er ikke vred mere 180 : Jeg er ikke vred mere I 180 grader møder vi mennesker, hvis liv har taget en voldsom drejning, men som er kommet styrket videre. Tabita Brøner er vokset op som Jehovas Vidne. Men som teenager mødte

Læs mere

Prædiken til 1. s. i fasten 2014 kl. 16.00

Prædiken til 1. s. i fasten 2014 kl. 16.00 1 Prædiken til 1. s. i fasten 2014 kl. 16.00 336 Vor Gud han er så fast en borg 698 Kain hvor er din bror 495 Midt i livet er vi stedt 292 Kærligheds og sandheds Ånd 439 O, du Guds lam 412 v. 5-6 som brød

Læs mere

Hvad er det, du siger -3

Hvad er det, du siger -3 Hvad er det, du siger -3 Alt, hvad Djævelen siger, er falsk og forkert. Mål: Børn indser, at ting, som ser godt ud, ikke altid behøver at være godt. Hvis vi vil holde os til det, som er sandt og godt,

Læs mere

Hvordan høre Gud tale?

Hvordan høre Gud tale? Hvordan høre Gud tale? Forord til læreren For flere år siden sad jeg sammen med en gruppe børn i 10-11 års alderen. Vi havde lige hørt en bibeltime, der handlede om at have et personligt forhold til Jesus.

Læs mere

"Hør I, stolten Adelus, Ebbe Skammelsøn. hvorlænge vil I mig bie, imedens jeg rider op på land. Skammel han boede nør i Ty;

Hør I, stolten Adelus, Ebbe Skammelsøn. hvorlænge vil I mig bie, imedens jeg rider op på land. Skammel han boede nør i Ty; Ebbe Skammelsøn 1. Skammel han boede nør i Ty; han var både rig og god; så høviske haver han sønner fem, de to går verden imod. Fordi træder Ebbe Skammelsøn så mangen sti vilde. 2. De tre, de ere for lang

Læs mere

15. søndag efter trinitatis I. Sct. Pauls kirke 13. september 2015 kl. 10.00. Salmer: 447/434/29/369//41/439/674/661

15. søndag efter trinitatis I. Sct. Pauls kirke 13. september 2015 kl. 10.00. Salmer: 447/434/29/369//41/439/674/661 1 15. søndag efter trinitatis I. Sct. Pauls kirke 13. september 2015 kl. 10.00. Salmer: 447/434/29/369//41/439/674/661 Åbningshilsen For en måned siden begyndte 21 nye konfirmander fra Forældreskolens

Læs mere

Depression Ved aut. psykolog Aida H. Andersen

Depression Ved aut. psykolog Aida H. Andersen Depression Ved aut. psykolog Aida H. Andersen Bethesda, Aalborg D. 21. november 2014 Depression o Hyppighed o Hvad er en depression, og hvordan kan det opleves? o Hvorfor får man en depression? o Hvad

Læs mere

Konfirmandord. Fra det Gamle Testamente. Mennesker ser på det, de har for deres øjne, men Herren ser på hjertet. (1 Sam 16,7)

Konfirmandord. Fra det Gamle Testamente. Mennesker ser på det, de har for deres øjne, men Herren ser på hjertet. (1 Sam 16,7) Konfirmandord Fra det Gamle Testamente Mennesker ser på det, de har for deres øjne, men Herren ser på hjertet. (1 Sam 16,7) Vær modig og stærk! Nær ikke rædsel, og lad dig ikke skræmme, for Herren din

Læs mere

Analyse af Skyggen. Dette eventyr er skrevet af H. C. Andersen, så derfor er det et kunsteventyr. Det er blevet skrevet i 1847.

Analyse af Skyggen. Dette eventyr er skrevet af H. C. Andersen, så derfor er det et kunsteventyr. Det er blevet skrevet i 1847. Analyse af Skyggen Man kan vel godt sige, at jeg har snydt lidt, men jeg har søgt på det, og der står, at Skyggen er et eventyr. Jeg har tænkt meget over det, og jeg er blevet lidt enig, men jeg er stadig

Læs mere

fantasiens hersker Indholdsfortegnelse Indledning Mesterevner og multiclass version 2,0

fantasiens hersker Indholdsfortegnelse Indledning Mesterevner og multiclass version 2,0 fantasiens hersker Mesterevner og multiclass version 2,0 Indholdsfortegnelse Indledning...1 Ekstra professioner...2 XP pris...3 Mester evner...4 Efterskrift...8 Indledning Dette hæfte er skrevet til de

Læs mere

5 selvkærlige vaner. - en enkelt guide til mere overskud. Til dig, der gerne vil vide, hvordan selvkærlighed kan give dig mere overskud i hverdagen

5 selvkærlige vaner. - en enkelt guide til mere overskud. Til dig, der gerne vil vide, hvordan selvkærlighed kan give dig mere overskud i hverdagen 5 selvkærlige vaner - en enkelt guide til mere overskud Til dig, der gerne vil vide, hvordan selvkærlighed kan give dig mere overskud i hverdagen Birgitte Hansen Copyright 2013 Birgitte Hansen, all rights

Læs mere

OPVARMNINGSØVELSER & LEGE TIL NYCIRKUS

OPVARMNINGSØVELSER & LEGE TIL NYCIRKUS OPVARMNINGSØVELSER & LEGE TIL NYCIRKUS Titel på øvelse: Push and pull Deltagere: min. 3 personer, men kan også udføres med en stor gruppe. Det vil umiddelbart være en god idé at starte i mindre grupper

Læs mere

Den daglige pædagogiske praksis i Børneinstitutionen Frøgården Vuggestueafdelingen.

Den daglige pædagogiske praksis i Børneinstitutionen Frøgården Vuggestueafdelingen. 1 Den daglige pædagogiske praksis i Børneinstitutionen Frøgården Vuggestueafdelingen. 2 Den daglige pædagogiske praksis i Vuggestueafdelingen. I denne folder har vi forsøgt at beskrive vores mål for den

Læs mere

Lær dig selv at kende gennem Colour Mirrors farverne.

Lær dig selv at kende gennem Colour Mirrors farverne. Lær dig selv at kende gennem Colour Mirrors farverne. Et eksempel Hvem er jeg? Navn.: Kvinde Fødselsdato: xx.xx.xxxx 2015 Healing og Balance Lina Starcke Larsen 1 Hvad er min sjælsfarve/grundfarve? På

Læs mere

For et par uger siden, havde min kollega og jeg alle vores konfirmander med i biografen og se Ridley Scotts nye storfilm Exodus om israelitternes

For et par uger siden, havde min kollega og jeg alle vores konfirmander med i biografen og se Ridley Scotts nye storfilm Exodus om israelitternes Påskedag Det er påskemorgen, det er glædens dag vi samles i kirken for at markere kristendommens fødsel. For det er hvad der sker i de tidlige morgentimer kristendommen fødes ud af gravens mørke og tomhed.

Læs mere

3.2 Jesus-planen. Check-in. Introduktion til denne lovsangsaften. Formålet med aftenen. 10 minutter. Materialer. Aktivitet. Formål

3.2 Jesus-planen. Check-in. Introduktion til denne lovsangsaften. Formålet med aftenen. 10 minutter. Materialer. Aktivitet. Formål 32 JESUS-PLANEN - LOVSANGSAFTEN / TEEN EQUIP / SIDE 1 AF 6 32 Jesus-planen Introduktion til denne lovsangsaften I aften handler om, at hver enkelt teenager opdager eller erfarer Jesusplanens betydning

Læs mere

Den Indre mand og kvinde

Den Indre mand og kvinde Den Indre mand og kvinde To selvstændige poler inde i os Forskellige behov De har deres eget liv og ønsker De ser ofte ikke hinanden Anerkender ofte ikke hinanden Den største kraft i det psykiske univers,

Læs mere

Coach dig selv til topresultater

Coach dig selv til topresultater Trin 3 Coach dig selv til topresultater Hvilken dag vælger du? Ville det ikke være skønt hvis du hver morgen sprang ud af sengen og tænkte: Yes, i dag bliver den fedeste dag. Nu sidder du måske og tænker,

Læs mere

Livet giver dig chancer hver dag

Livet giver dig chancer hver dag Gnisten som guide I de momenter, hvor du lykkes at være dig selv, kommer helheden. Hvis du på dit livs rejse får nogle af de glimt igen og igen, begynder det at blive mere meningsfyldt at leve. Når gnisten

Læs mere

Fadervor. b e l e n å b n e r b ø n n e. f o r j u n i o r e r

Fadervor. b e l e n å b n e r b ø n n e. f o r j u n i o r e r Fadervor B I b e l e n å b n e r b ø n n e n b e l e n å b n e r b ø n n e f o r j u n i o r e r f o r j u n i o r e r Bibelen Nu skal du læse i Bibelen. Har du selv en bibel, så kan du bruge den! Hvis

Læs mere

Prædiken til Fastelavnssøndag 15. februar kl. 10.00 i Engesvang

Prædiken til Fastelavnssøndag 15. februar kl. 10.00 i Engesvang 1 Prædiken til Fastelavnssøndag 15. februar kl. 10.00 i Engesvang 29 - Spænd over os 448 - Fyldt af glæde 674 - Sov sødt, barnelille 441 - Alle mine kilder skal være hos dig Nadver: 192 v. 3: Kærligheden,

Læs mere

1. Mark 4,35-41: At være bange for stormen (frygt/hvem er han?)

1. Mark 4,35-41: At være bange for stormen (frygt/hvem er han?) 1. Mark 4,35-41: At være bange for stormen (frygt/hvem er han?) 1. Jesus har undervist en masse i løbet af denne dag. Hvorfor tror du at Jesus foreslår, at de skal krydse over til den anden side af søen?

Læs mere

15.s.e.trin. Matt. 6,24-34. Pengene eller livet

15.s.e.trin. Matt. 6,24-34. Pengene eller livet 15.s.e.trin. Matt. 6,24-34. Pengene eller livet Pengene eller livet det er det, det handler om i dag. Ingen kan tjene to herrer. Han vil enten hade den ene og elske den anden eller holde sig til den ene

Læs mere

9 Påkaldelse af ærkeenglen Mikael

9 Påkaldelse af ærkeenglen Mikael 6 9 Påkaldelse af ærkeenglen Mikael Hellige ærkeengel Mikael, forsvar os i kampen; vær vort værn mod djævelens ondskab og efterstræbelser. Gud kue ham; derom beder vi ydmygt; og du, fyrsten over den himmelske

Læs mere

Prædiken af Provst Hans-Henrik Nissen 18. søndag e. Trinitatis 29. september 2013

Prædiken af Provst Hans-Henrik Nissen 18. søndag e. Trinitatis 29. september 2013 Prædiken af Provst Hans-Henrik Nissen 18. søndag e. Trinitatis 29. september 2013 Højmesse i Rungsted kirke. 2 da b Salmer: 9; 422; 277; 54; 464; 729; 750; 727. Kollekt: Ordet og Israel Tekst: Matt.22,34-46

Læs mere

Engle synger for hyrderne

Engle synger for hyrderne LUK 2,1; 1 THESS 4,16-17; ÅB 1,7; 14,1-3; 21; 22; ; DEN STORE MESTER, S. 25-28; VIDNESBYRD FOR MENIGHEDEN, BIND 1, S. 60-61, 67-70 Engle synger for hyrderne Huskevers: Med evig kærlighed har jeg elsket

Læs mere

De 10 værste fejl du kan lave i din jobsøgning

De 10 værste fejl du kan lave i din jobsøgning De 10 værste fejl du kan lave i din jobsøgning Er du ledig og leder efter job? Eller trænger du bare til luftforandring på en anden arbejdsplads? Jobsøgningsprocessen kan være en lang ørkenvandring - uden

Læs mere

Bryllup med dåb i Otterup Kirke

Bryllup med dåb i Otterup Kirke Præludium hvorunder bruden føres ind i kirken. Bruden går til venstre. Bruden sætter sig nærmest alteret, brudgommen sidder overfor. Såfremt brudeparrets mødre sidder med oppe ved alteret, sidder de nærmest

Læs mere

SANGE TIL BABYRYTMIK I FREDENS-NAZARET KIRKER

SANGE TIL BABYRYTMIK I FREDENS-NAZARET KIRKER SANGE TIL BABYRYTMIK I FREDENS-NAZARET KIRKER Velkommen til babyrytmik! I mappen her finder du de sange, vi synger til babyrytmik i kirken. Du er velkommen til at låne en mappe med hjem, hvis I har lyst

Læs mere

Kong Herodes vil slå det lille Jesus-barn ihjel. Derfor flygter hans forældre med ham til 1) Ægypten X) Jordan 2) Nazaret

Kong Herodes vil slå det lille Jesus-barn ihjel. Derfor flygter hans forældre med ham til 1) Ægypten X) Jordan 2) Nazaret Tip rigtige om Menneskesønnen kapitel - Hvad er kristendommens symbol? ) slangen X) lyset ) korset Jesus bliver født i ) Jerusalem X) Betlehem ) Nazaret Kong Herodes vil slå det lille Jesus-barn ihjel.

Læs mere

FANATIC LIVE. Nye regler for KP, rustning, skade, evner og magi. Gældende fra spilgangen d. 16 / 11-2014. war war : never : changes

FANATIC LIVE. Nye regler for KP, rustning, skade, evner og magi. Gældende fra spilgangen d. 16 / 11-2014. war war : never : changes FANATIC LIVE : f a n a t i c l i v e Nye regler for KP, rustning, skade, evner og magi. Gældende fra spilgangen d. 16 / 11-2014 war war : never : changes KP og skade. KP: Til Fanatic Live spilles der med

Læs mere

Marts 2005 8 A A S E O G P E R

Marts 2005 8 A A S E O G P E R Marts 2005 Netop i disse uger har vi travlt med at arrangere Ordet og Israels sommerstævne, som skal finde sted på Djurslands Efterskole, og tilmeldingerne løber ind i en lind strøm. Sidste år var der

Læs mere

Rollespil i sommerferien Fra sværdworkshop til Svend Gønge. m. Rollespilsfabrikken & Rollespilsakademiet

Rollespil i sommerferien Fra sværdworkshop til Svend Gønge. m. Rollespilsfabrikken & Rollespilsakademiet Rollespil i sommerferien Fra sværdworkshop til Svend Gønge m. Rollespilsfabrikken & Rollespilsakademiet Har I nogle børn, der godt kunne tænke sig en oplevelse i sommerferien? Så kan vi måske hjælpe. Rollespilsakademiet

Læs mere

9. søndag efter trinitatis I Salmer: 413, 294, 692, 728, 488, 697

9. søndag efter trinitatis I Salmer: 413, 294, 692, 728, 488, 697 9. søndag efter trinitatis I Salmer: 413, 294, 692, 728, 488, 697 I det gamle testamente finder vi den store beretning om de to brødre tvillingerne Jakob og Esau. Allerede tidligt i fortællinger om de

Læs mere

Og så skal du igennem en guidet meditation, som hjælpe dig med at finde dine ønsker.

Og så skal du igennem en guidet meditation, som hjælpe dig med at finde dine ønsker. Velkommen til dag 2: Find dine 10 hjerteønsker I dag skal vi tale om: Hvad er et hjerteønske? Hvorfor er det vigtigt, at vide hvad mine hjerteønsker er? Og så skal du igennem en guidet meditation, som

Læs mere

Andagt Bording kirke 4. maj 2015.docx Side 1 af 5 05-05-2015

Andagt Bording kirke 4. maj 2015.docx Side 1 af 5 05-05-2015 Andagt Bording kirke 4. maj 2015.docx Side 1 af 5 Tale ved mindehøjtidelighed i Bording kirke d. 4. maj 2015 i anledning af 70 årsdagen for Danmarks befrielse. "Menneske, du har fået at vide, hvad der

Læs mere

G UDDRA m ø b e r g s f o r l a g

G UDDRA m ø b e r g s f o r l a g m ø b e r g s f o r l a g UDDRAG Indhold forord 7 INDLEDNING 9 12 Fællestræk 15 Er du også særligt sensitiv? 16 Forskningen bag Overstimulering 17 18 Hvad er stimulering? 18 Tilpas stimulering 21 Kilder

Læs mere

SANGE TIL BABYRYTMIK I FREDENS-NAZARET KIRKER

SANGE TIL BABYRYTMIK I FREDENS-NAZARET KIRKER SANGE TIL BABYRYTMIK I FREDENS-NAZARET KIRKER Velkommen til babyrytmik! I mappen her finder du de sange, vi synger til babyrytmik i kirken. Du er velkommen til at låne en mappe med hjem, hvis I har lyst

Læs mere

Nogle af os er kede af det, fordi vi savner nogen, eller måske en bestemt, at være sammen med. Nogle af os går og småskændes, fordi det skulle

Nogle af os er kede af det, fordi vi savner nogen, eller måske en bestemt, at være sammen med. Nogle af os går og småskændes, fordi det skulle Juleaften, domkirken 16.30 : 94 Det kimer nu, 119 Julen har bragt, 104 Et barn er født, 120 Dejlig er jorden. 1.salme, Salutation og kollekt med korsvar, Koret: "Højlovet være han som kommer i Herrens

Læs mere

Healing Your Heart: Sådan heler du skyggerne i dine relationer. Et gennemprøvet forløb, skabt af Debbie Ford.

Healing Your Heart: Sådan heler du skyggerne i dine relationer. Et gennemprøvet forløb, skabt af Debbie Ford. Healing Your Heart: Sådan heler du skyggerne i dine relationer. Et gennemprøvet forløb, skabt af Debbie Ford. Fordi din livskvalitet er direkte proportional med kvaliteten af dine relationer. Hvis dine

Læs mere

Det som ingen ser. Af Maria Gudiksen Knudsen

Det som ingen ser. Af Maria Gudiksen Knudsen Det som ingen ser Af Maria Gudiksen Knudsen Da Jonas havde hørt nogen af de rygter der gik om mig, slog han mig med en knytnæve i hovedet. Jeg kunne ikke fatte at det skete, at han slog mig for første

Læs mere

Studie. Åndelige gaver & tjenester

Studie. Åndelige gaver & tjenester Studie 11 Åndelige gaver & tjenester 61 Åbningshistorie På sommerlejre har jeg ofte arrangeret en aktivitet, hvor lejrdeltagerne skulle bygge en borg men hvert medlem af gruppen havde enten hænderne bundet

Læs mere

Barndommens gade (1942) af Tove Ditlevsen (1917-1976)

Barndommens gade (1942) af Tove Ditlevsen (1917-1976) Barndommens gade (1942) af Tove Ditlevsen (1917-1976) Roman: kom 1943 Sat musik til (Anne Linnet) + filmatisering af romanen 1986 Strofer: 7 a 4 vers ialt 28 vers/verslinjer Krydsrim: Jeg er din barndoms

Læs mere

Prædiken til 1.s.e.påske 2015.docx Side 1 af 6 12-04-2015. Prædiken til 1. s. e. påske 2015 Tekst. Johs. 20,19-31.

Prædiken til 1.s.e.påske 2015.docx Side 1 af 6 12-04-2015. Prædiken til 1. s. e. påske 2015 Tekst. Johs. 20,19-31. Prædiken til 1.s.e.påske 2015.docx Side 1 af 6 Prædiken til 1. s. e. påske 2015 Tekst. Johs. 20,19-31. Påskens historie omfavner os, og bredes ud omkring os her efter påske. En vandring er begyndt gennem

Læs mere

Kan du lide de andre børn? 11 9 Tror du de andre børn kan lide dig? 15 3 1 1

Kan du lide de andre børn? 11 9 Tror du de andre børn kan lide dig? 15 3 1 1 Samlet resultat fra børnemiljøundersøgelsen Børnecentret Vesterparken Samlet antal besvarelser 20 Pige 7 Dreng 13 Svarmuligheder: Glad for at gå i børnehave. 19 1 Er glad for den stue, man går på 16 2

Læs mere

status Lever du livet eller lever livet dig?

status Lever du livet eller lever livet dig? Daisy Løvendahl Personlig rådgiver status Lever du livet eller lever livet dig? www.daisylovendahl.dk Vælg til og fra #1. tid til at tjekke ind Fælles for de mennesker, jeg arbejder med, er, at det, de

Læs mere

Den modige. Modig - niveau 1 - trin for trin. Modig Niveau 1

Den modige. Modig - niveau 1 - trin for trin. Modig Niveau 1 Årstid: Årstid: Forår, sommer og efterår Lokation: Forløbets varighed: Forløbets varighed: 2 trin + en eftermiddag - niveau 1 - trin for trin Med udfordringsmærket drager spirerne ind i Disneys magiske

Læs mere

Ved-floden-Piedra-DATO.qxd 27/06/08 12:27 Side 26

Ved-floden-Piedra-DATO.qxd 27/06/08 12:27 Side 26 Ved-floden-Piedra-DATO.qxd 27/06/08 12:27 Side 26 Pigen, der havde blinket til mig, stod og ventede på mig ved døren. Jeg ved, at vi tilhører den samme tradition, sagde hun. Jeg hedder Brida. Jeg er ikke

Læs mere

Evangeliet er læst fra kortrappen: Luk 19,1-10

Evangeliet er læst fra kortrappen: Luk 19,1-10 1 7. søndag efter trinitatis I. Sct. Pauls kirke 19. juli 2015 kl. 10.00. Salmer: 30/434/436/302//3/439/722/471 Åbningshilsen + I Faderens og Sønnens og Helligåndens navn, amen. Vel mødt i kirke denne

Læs mere

Isa i medvind og modvind

Isa i medvind og modvind Richart Andersson. Isa i med- og modvind. Digtsamling 2013. Alle rettigheder tilhører forfatteren. Forside: Karina Andersen. Korrektur: Anja Adjoh. Isa i medvind og modvind 1 Isa er et synonym, men det

Læs mere

Jonastegnet Vi begynder med fortællingen om Jonas. Jonas i hvalfiskens bug. Det er en af de mærkeligste fortællinger i det gamle testamente. Der er et præg af eventyr over fortællingen: hvalfisken dukker

Læs mere

Genreforløb Gentofte bibliotekerne

Genreforløb Gentofte bibliotekerne Genreforløb Gentofte bibliotekerne Eventyr: Vi læste Prinsessen på ærten og Pandekagen (remseeventyr) Eventyr kan opdeles i 2 grupper: Folke-eventyr og kunst-eventyr: Folkeeventyr har eksisteret i flere

Læs mere

Mit eget Ansvar for mit eget liv??!!

Mit eget Ansvar for mit eget liv??!! Mit eget Ansvar for mit eget liv??!! - ja, jahh, jeg ved det godt, - men det er bare ikke så nemt som det lyder vel? Og hvordan ser det så ud, når man undviger ansvaret for sit eget liv? Forsøger vi ikke

Læs mere

Gudstjenesterne i Aroskirken ledes af liturgen og er bygget op over en fast skabelon, som indeholder følgende fem punkter:

Gudstjenesterne i Aroskirken ledes af liturgen og er bygget op over en fast skabelon, som indeholder følgende fem punkter: Gudstjenesterne i Aroskirken ledes af liturgen og er bygget op over en fast skabelon, som indeholder følgende fem punkter: Ia. Indledning: Velkomst! Indgangsbøn: Almægtige Gud, Himmelske Far, du, som har

Læs mere

Appendix - Len, ressourcer, handelsstation og arena

Appendix - Len, ressourcer, handelsstation og arena Appendix - Len, ressourcer, handelsstation og arena Len Beskrivelse Len er et stykke jord man kan eje. Der er stor forskel på de forskellige len, både i hvor de ligger, hvad de koster, men også hvilke

Læs mere

Prædiken til 3. s. i fasten kl. 10.00 i Engesvang

Prædiken til 3. s. i fasten kl. 10.00 i Engesvang Prædiken til 3. s. i fasten kl. 10.00 i Engesvang 413: Vi kommer, Herre, til dig ind på Spænd over os dit himmelsejl 448 - Fyldt af glæde 36 - Befal du dine veje 675 Gud vi er i gode hænder på Egemoses

Læs mere

Grundbogen til Sidste Søndag

Grundbogen til Sidste Søndag Hvad er rollespil I dette kapitel vil vi forklare lidt omkring hvad rollespil er. Først vil vi forsøge at definere rollespil (en svær opgave), og derefter har vi et afsnit skrevet specielt til forældrene

Læs mere

Skrevet af. Hanne Pedersen

Skrevet af. Hanne Pedersen Skrevet af Hanne Pedersen Vidste du, at mange mennesker slider med følelsen af "ikke at være god nok"? Mange mennesker tror, at de er helt alene med oplevelsen af "ikke at føle sig gode nok" eller "ikke

Læs mere

www, eventyrligvis.dk Folkeeventyr Eventyrligvis Gamle eventyr til nye børn

www, eventyrligvis.dk Folkeeventyr Eventyrligvis Gamle eventyr til nye børn Folkeeventyr Eventyrligvis Gamle eventyr til nye børn 1 De tre prinsesser i bjerget det blå Der var engang en konge og en dronning, som ikke kunne få børn. De havde alt, hvad de ellers ønskede sig, men

Læs mere

Den farefulde færd. Skrevet af Emil og Frederik

Den farefulde færd. Skrevet af Emil og Frederik Den farefulde færd Den 24. april 2014 øvede Rønnebæk skoles musicalhold på deres stykke den farefulde færd, som Therese Flensbak har skrevet, både manuskript og sange. Skuespillet handlede om tre dovne

Læs mere