IT, KUNST, DESIGN OG OPLEVELSER

Størrelse: px
Starte visningen fra side:

Download "IT, KUNST, DESIGN OG OPLEVELSER"

Transkript

1 IT, KUNST, DESIGN OG OPLEVELSER PROJEKTKATALOG

2 IT, KUNST, DESIGN OG OPLEVELSER PROJEKTKATALOG Udarbejdet af Alexandra Instituttet A/S 2010 (c) ALEXANDRA INSTITUTTET A/S Åbogade Århus N Tlf Fax Redaktion: Kristian Krämer Signe Mejstrup Sørensen Samarbejdspartnere: 43D Arkitektskolen Aarhus Arkitema AROS Aarhus Kunstmuseum B&O Baltic Film and Media School, Estland Birgit Kjærsgaard Arkitekt Bjarke Ingels Group BIG Boost Hbg i Skåne, Sverige Bretteville Hotspot CAVI - Center for Avanceret Visualisering og Interaktion Center for Digital Urban Living Center for Interactive Spaces Claus Bjarrum Arkitekter Danmarks Designskole Danmarks Smukkeste Festival Dansk Biblioteks Center Dansk Center for Byhistorie Dansk Data Display Datalogisk Institut, Aarhus Universitet Den Frie Udstillingsbygning Den Jyske Opera Det Jyske Kunstakademi DIEM Det Jyske Musikkonservatorium Difus Design Digital Aesthetics Research Center, Aarhus Universitet Erhvervs- og Byggestyrelsen Filmby Århus Estonian Film Foundation, Estland Filmförderung Hamburg Schleswig-Holstein GmbH, Tyskland Forster Rohner AG Fuzzy GumLink High-Tech Accelerator of the University of Lodz, Polen Idrætssamvirke Informations- og Medievidenskab, Aarhus Universitet Innovation Lab Institut for Design, Arkitektskolen Aarhus Interface Jette Gejl Jørgen Teiler Kattegatcenteret Kristiansand Kommune, Norge Kulturarvsstyrelsen Kulturprinsen Kunsten, Aalborg Kunstmuseum Kunsthallen Nikolaj Kunststyrelsen Landsbyen Sølund LEGO A/S Lise Autogena Lodz City Council, Polen Mari Brolin Tani (S) Martin Professional Midtjysk Turisme Midtjyske Museers Udviklingsråd Moesgaard Museum Mogens Jacobsen Morgenavisen Jyllands Posten National Film Centre of Latvia, Letland Niels Rønsholt Olsen Boats Polycom Region Midtjylland Region Nordjylland Rune Wehner - lyd- og lysdesigner Signe Klejs Skive Kunstmuseum Statens Museum for Kunst Søren Jensen - Rådgivende Ingeniører TDC Teatret Katapult TEKNE - netværk for digital kunst og digitale oplevelser TEKNE Produktion Teleselskabet 3 The Animation Workshop The People Speak Tool-Tribe Universitetet i Agder, Norge Vibeke Windeløv Visit Horsens Wahlberg Aps Wall of Pixels Willie Flindt Zentropa Interaction Århus Festuge Århus Kommune Aarhus Universitet 2

3 INDHOLD Innovation i krydsfeltet mellem it, kunst, design og oplevelse 2 TEKNE produktion 4 Honeymoon 6 Opera 7 Pandora project 8 My luna rally track/3rd sight 9 Verdensrum 10 Sousveillance 11 TEKNE 12 Aarhus e 14 Talkaoke 15 ENTER ACTION 16 DMDM 18 Mariko mori 19 MMex 20 RETHINK 22 Planetary Pledge Pyramid 23 Hyperkinetic Kayak 24 Klima trends 26 Klimakjolen 28 Atmosphere 29 Store Torv 24 H/24 M 30 Expo 2010 i Shanghai 32 Fremtidens miljøvenlige bygning 33 Medie facader 34 Mobile urban drama 36 Infogalleri 38 ibib 41 Vidensbrønden 42 H2interaktion 44 ihome 45 iskole 46 Mobil tagblogger 48 Ixp 50 Swingscape 52 Ekko af byen 53 Lego ud af boksen 54 Gumlink 55 Den Virtuelle Landsudstilling 56 New Media 58 Dynamiske transparente vinduer

4 INNOVATION I KRYDSFELTET MELLEM IT, KUNST, DESIGN OG OPLEVELSE IT-byen Katrinebjerg har sammen med en række tætte samarbejdspartnere skabt en vifte af projekter i krydsfeltet mellem medier, it, kunst, design og oplevelse. Dette katalog præsenterer hovedparten af disse projekter. Gennem de seneste 10 år har vi etableret et tæt samarbejde mellem kunstnere, industrielle designere og it-forskere fra både de tekniske og humanistiske områder. De mange projekter har leveret spektakulære og nyskabende løsninger, der har integreret it i fysiske omgivelser, f.eks. i skoler, museer og møbler. Projekterne afspejler en generel tendens: når der kommer it i alting, bliver design og æstetik vigtigere end nogensinde. FRA TEKNIK TIL TOTALOPLEVELSE Pervasive computing it i alting bliver i stigende grad en del af vores omgivelser og hverdag. Vi har it-processorkraft overalt, for alle, og på ethvert tidspunkt, og flere og flere fysiske produkter får tilført et lag af it. Brugen af mobile it-enheder er stærkt voksende. Flere og flere anvender mobiltelefoner, PDA er og bærbare computere, og man forventer adgang til data og applikationer, uanset hvor man befinder sig og hvilke it-enheder, man har til rådighed. I udviklingen af pervasive computing har man hidtil fokuseret primært på tekniske aspekter, f.eks. systemernes pålidelighed, sikkerhed og funktionalitet. Nu suppleres dette med et fokus på design og æstetik. Man erkender efterhånden, at samspillet mellem industrielt design og brugbarhed af it-systemer er afgørende vigtigt for udvikling af nye pervasive it-systemer. Det handler om at skabe en totaloplevelse. Når it bliver allestedsnærværende og indlejres i byrum, hjemmet, møbler, biler, legetøj etc., skal det gøres både effektivt og æstetisk. De synlige it-komponenter skal være både veldesignede og velintegrerede i de fysiske enheder som de indgår i, således at en naturlig anvendelse kan finde sted. 4

5 En kunstnerisk kommentar til begrebet interaktivitet. IT, DESIGN OG KUNST Projekterne i denne oversigt viser, hvordan vi på Katrinebjerg arbejder med pervasive teknologier ud fra en tværfaglig tilgang, der sammensmelter it, design og arkitektur. Desuden bygger projekterne på vores lange tradition for forskningsbaseret brugerdrevet innovation, dvs. et tæt samarbejde omkring innovation mellem brugere, virksomheder og forskning. Vi arbejder i stigende grad også med digital kunst. Det er en naturlig udvikling, da kunst altid har været en vigtig inspirator for design. Grænsefladen mellem kunst og design er flydende, og når det handler om it, er den digitale kunst en vigtig drivkraft for design af it i vores omgivelser og nye fysiske it-baserede enheder. Kunsten har som interessefelt at kommunikere betydning til tilskueren, og dette aspekt deles med både interaktionsdesignere og erhvervsliv, når nye produkter skal udvikles og markedsføres. Eksperimenter, overraskende oplevelser og kendte ting kombineret på nye måder er en del af kunstens væsen. Derfor kan kunst være et vigtigt element i innovationsprocesser. På Katrinebjerg arbejder vi både med at formidle kunst på nye måder, og vi samarbejder direkte med kunstnere. ERHVERVSMÆSSIG DRIVKRAFT Det er almindelig anerkendt, at Danmark har en stærk position både mht. design og it. Ved at bringe digital kunst på banen og yderligere styrke samspillet er vi sikre på, at vi kan styrke Danmarks konkurrenceevne. Ud over samspillet med de nævnte discipliner, har vi i Danmark en stærk konkurrencemæssig fordel i vores lange tradition for et tæt samarbejde omkring innovation mellem brugere, virksomheder og forskning. Forskningsbaseret brugerdrevet innovation og et samspil mellem digital kunst, medier, design og it vil give os en unik konkurrencefordel. God læselyst! Ole Lehrmann Madsen Direktør & Professor, Alexandra Instituttet 5

6 TEKNE PRODUKTION en kunst- og oplevelsesproducerende enhed FORMÅL: SÆTTE NYE STANDARDER FOR KUNST OG OPLEVELSER. For godt hundrede år siden indledte filmens fremkomst en helt ny æra for måden at fortælle historier på. På samme måde vil brugen af digitale materialer i kunstneriske og oplevelsesmæssige sammenhænge åbne døre til nye dimensioner i de kommende årtier. Det digitale materiale giver blandt andet helt nye muligheder for at arbejde interaktivt og dynamisk med kunst, kultur og oplevelser bredt set. Kunstnere og andre oplevelsesproducenter i Danmark anvender allerede disse nye muligheder, men det foregår tit med brug af low-end udstyr med begrænsede muligheder eller med meget store tids- og resursemæssige omkostninger. Ofte fordi kompetencer og udstyr skal bygges op fra bunden. Der er derfor et klart behov for opbygning af kompetencer og forbedret adgang til kunstnerisk/teknologisk rådgivning og produktionsmiljøer på området. TEKNE Produktion viser aktivt vejen til, hvordan det behov kan opfyldes. DIGITALE UDTRYK BRYDER KUNSTENS TRADITIONER Traditionelt tænker man på kunst opdelt i enestående udtryksformer: billedkunst, musik, dans, opera og så videre. De nye digitale muligheder vender imidlertid tit op og ned på den traditionsbundne forståelse af kunsten. Digitale materialer giver mulighed for nye koblinger mellem udtryksformerne og helt nye funktioner og fænomener i værker og produktioner. Mange af de kompetencer, der er nødvendige for at arbejde med digital kunst, viser sig generelle for alle udtryksformer. For at fremme udviklingen af området er det vitalt, at der gøres erfaringer med produktion, og at der tænkes på en ny og væsentlig mere tværfaglig måde. I TEKNE Produktion arbejder videnmiljøer, kunst- og kulturliv sammen om de muligheder, som digitale materialer tilbyder. Erfaringerne vil qua TEKNE Produktions placering i netværket TEKNE være direkte til rådighed også for erhvervslivet. Gennem forbindelsen til erhvervslivet kan TEKNE Produktion være med til at skabe vækst i oplevelsesøkonomien. I regi af TEKNE Produktion er der siden 2007 gennemført en række kunst- og oplevelsesproduktioner, hvor kunstnere, oplevelsesproducenter, teknikere og programmører har arbejdet med kunstneriske og oplevelsesmæssige produktioner. Her har brugen af digitale materialer og it-teknologier været afgørende for udviklingen og resultaterne. Her bliver operasangerens stemme omdannet til 3D-grafik i realtid, klimaforskernes datafiler bliver anvendt til multimediekunst, og scenografens drøm om højteknologisk scenografi, der fungerer, er realiseret. Billeder fra to forestillinger lavet i TEKNE Produktion. 6

7 TEKNE Produktion tager initiativ til en række større og mindre produktioner. Fokus ligger på avancerede anvendelser af nye teknologier, og oplevelsesdimensionen er et væsentligt parameter i udvælgelsen af de projekter, der arbejdes med. Herudover står TEKNE Produktion for en række mere procesorienterede forløb, hvor kunstnere og oplevelsesproducenter har mulighed for at arbejde med nye teknologier. HVAD ER MÅLET? TEKNE Produktion danner ramme om kompetenceopbygning og udveksling af ideer og viden mellem videninstitutionerne på den ene side og kunstnerne og andre oplevelsesproducenter på den anden. TEKNE Produktion skaber både færdige værker og produktioner af høj kvalitet og danner grundlag for, at flere får indblik i og kommer til at anvende de særlige muligheder, som de nye teknologier giver. Iscenesættelse af Mejlbystenen. TEKNE PRODUKTION ER ETABLERET MED STØTTE FRA: - DIEM, Dansk Institut for Elektronisk Musik, Det Jyske Musikkonservatorium - Institut for Design, Arkitektskolen Aarhus - CfDÆF, Center for Digital Æstetik-Forskning, Aarhus Universitet - CAVI, Center for Avanceret Visualisering og Interaktion, Aarhus Universitet Udvalgte projekter på vej i TEKNE Produktion: Jette Gejl Waterfield Lise Autogena Most blue skies Birgit Kjærsgaard Verdensrum III Digital iscenesættelse af Holger Danske på Kronborg CENTRALE PERSONER RÅDGIVER TEKNE PRODUKTION: I de første år af TEKNE produktions levetid har der været tilknyttet et rådgivningspanel bestående af - Jesper Rasmussen, rektor for det Jyske Kunstakademi - Gitte Ørskou, direktør Kunsten - Fuzzy, komponist - Rasmus Vestergaard, direktør Skive Kunstmuseum - Mogens Jacobsen, kunstner TEKNE Produktion er desuden støttet af: - Region Midtjylland - Århus Kommune - Kulturministeriet TEKNE Produktion er af Kulturministeriet udnævnt til at være Nationalt Opdrag Afdelingsleder Morten Lervig Tlf:

8 HONEYMOON - digital operainstallation FORMÅL: AT UDVIDE OPERAFORMATET GENNEM BRUG AF NY TEKNOLOGI OG GENNEM DIGITAL OPERAINSTALLATION AT TESTE DE MENNESKELIGE SANSER. Den digitale operainstallation HoneyMoon tester de menneskelige sanser på måder, som det sjældent er set inden for scenekunsten. Det er interaktionsdesigner Signe Klejs der sammen med komponisten Niels Rønsholt har produceret HoneyMoon i samarbejde med TEKNE Produktion og Den Jyske Opera. HoneyMoon udgør én af en række samarbejdsproduktioner mellem TEKNE Produktion og Den Jyske Opera, hvor kunstnere har fået mulighed for at udfordre operaformatet med brug af ny teknologi. Optagelsen af HoneyMoon foregik i TEKNE Produktions Motion Capture studie, hvilket gjorde det muligt at skabe mange flere kulisser end det er fysisk muligt i en operasal. De to operasangere, Joachim Knop og Susanne Elmark, der senest har medvirket i Den Jyske Operas succesfulde opsætning af Tryllefløjten, indtog begge hovedrollerne i den digitale opera. Operasangerne Joachim Knop og Susanne Elmark. MÅLGRUPPE Operainteresserede, gæster på Spor Festival 2009 TEKNOLOGI Avanceret 3D visualisering, stereo-video, elektronisk musik Værket HoneyMoon er designet som en installation, hvor man som publikum, alene, oplever en grænseudfordrende bryllupsrejse med en virtuel brud eller brudgom, af en varighed på ca. 10 minutter. Rejsen starter med et spring fra et højhus og slutter i den fatale kollision med jorden. HoneyMoon er derfor på mange måder en kærlighedstragedie. Men alligevel er der ikke tale om et fald i rædsel og skrig. Tværtimod er det udtryk publikum oplever blidt, engleagtigt og med en sær (og måske endnu mere foruroligende) afklaring - naturligt nok med en underliggende tvivl og melankoli. Højhuset er konstrueret i 3D-grafik med et forenklet tegnefilmsagtigt udtryk, hvorimod sangeren træder ud af billedet som stereovideo. Musikken og lyden er elektronisk, men består også af field recordings og af bearbejdede optagelser af sangerne, en slags stop motion-arie konstrueret af mikrosamples fra sangerne. TIDSPERIODE Oktober 2008 maj 2009 PARTNERE TEKNE Produktion, Den Jyske Opera, DIEM, Signe Klejs, Niels Rønsholt STØTTE TEKNE Produktion og Den Jyske Opera Afdelingsleder Morten Lervig Tlf:

9 OPERA - i digital scenografi MAN TAGER EN OPERASANGER, EN BILLEDHUGGER OG EN HÅNDFULD DATALOGER. SÅ SKABER MAN EN INTERAKTIV DIGITAL SCENOGRAFI TIL BAGVASKELSESARIE FRA ROSSINIS OPERA BARBEREN I SEVILLA. TILSAMMEN SKABER DET EN OPLEVELSE, SOM TILTRÆKKER PUBLIKUM. For CAVI var det opskriften på succes og et eksempel på, at universiteternes forskning også er en styrke, når det handler om den oplevelsesøkonomi, som allerede nu er i stor vækst og som i fremtiden må forventes at blive et vigtigt indsatsområde, når det gælder Danmarks konkurrenceevne globalt set. KLASSISK OPERA OG NYE TEKNOLOGIER CAVIs samarbejde med Den Jyske Opera udmøntede sig allerede i 2004 i udviklingen af nye digitale scenografiformer, som skaber en helt ny måde at opleve opera på. Resultatet blev bl.a. opførelsen af Bagvaskelsensarie i en helt ny type interaktiv digital scenografi udfoldet i CAVI s 3D-panoramabiograf. Og netop kombinationen af den klassiske opera og nye teknologier var ifølge afdelingschef ved CAVI, Morten Lervig, en af grundene til, at oplevelsen blev en ubetinget succes for publikum: - Kombinationen af den levende operasanger og det, at tilskueren ved hjælp af 3Dteknologi bliver omsluttet af scenografien, tilførte oplevelsen noget helt særligt. En kropslighed og nærhed, som man normalt ikke oplever i det traditionelle teater, og det var fascinerende at opleve en operasanger med en så kraftfuld stemme i et mere intimt mijø som CAVI s 3D-panoramabiograf er, forklarer Morten Lervig. TVÆRFAGLIGE SAMARBEJDER Samspillet mellem det tekniske og det kunstneriske var en vigtig forudsætning for projektets succes. Et samspil, som er en vigtig del af CAVI. Interaktiv digital scenografi til Barberen i Sevilla. MÅLGRUPPE Operainteresserede TEKNOLOGI En række forskellige interaktive teknologier er blevet undersøgt TIDSPERIODE PARTNERE Den Jyske Opera CAVI STØTTE IKT forskningsmidler Kulturministeriet Århus Kommunes Kulturudviklingspulje - Vi har fokus på at skabe frugtbare tværfaglige samarbejder. Det ene øjeblik kan vi sidde med operasangeren og snakke formidling af ariens store følelser, og næste øjeblik snakker vi med programmørerne om, hvordan man i programmeringssproget C++ kan skabe det partikelsystem, som skal være hovedingrediensen i den interaktive digitale scenografi, fortæller Morten Lervig. Afdelingsleder Morten Lervig Tlf: DEN JYSKE OPERA OG TEKNE PRODUKTION I forbindelse med CAVI s nationale opdrag som producent af digital kunst og digitale oplevelser indledtes i 2007 et on-going samarbejde med Den Jyske Opera om en række eksperimenter og produktioner. Det har foreløbig resulteret i en række undersøgelser, bl.a. i samarbejde med ensemblet FIGURA, og i operainstallationen Honeymoon, der havde premiere i CAVI i januar Operasanger Jesper Brun Jensen synger Barberen i Sevilla. 9

10 PANDORA PROJECT interaktiv lyd og scenografi i moderne dans FORMÅL: AT UDVIKLE OG AFPRØVE TEKNOLOGI TIL INTERAKTIV LYD OG SCENOGRAFI I MODERNE DANS. AT DOKUMENTERE OG FORSKE I DE NYE UDTRYKSFORMER, SOM OPSTÅR I MØDET MELLEM TEKNOLOGI OG DANS. Det er i dag muligt at lave interaktive systemer med en høj grad af kompleksitet og præcision, som kan give publikum helt nye kunstneriske oplevelser. Formålet med The Pandora Project er at udvikle teknologier til interaktiv lyd og scenografi i moderne dans og at afprøve disse teknologier i et kunstnerisk samarbejde mellem komponist, koreograf, scenograf, teknikere og dansere. Billeder fra danseforestillingen Sisters. MÅLGRUPPE Dansepublikum TEKNOLOGI Motion capture TIDSPERIODE Forår 2008 PARTNERE Koreograf Mari Brolin Tani (S), Komponist og professor Wayne Siegel, DIEM Dansk Institut for Elektronisk Musik, CAVI - Center for Advanceret Visualisering og Interaktion, TEKNE netværk for digital kunst og digitale oplevelser og TEKNE Produktion STØTTE Kunststyrelsen, TEKNE Produktion og TEKNE Baggrunden for Wayne Siegels initiativ er, at de digitale medier er en uundgåelig del af vores samfund og et vigtigt element i udviklingen af nye kunstneriske udtryk og kulturelle former. De nye digitale kunstformer er blandt andet kendetegnet ved interaktivitet, real-time og multimedie og ved ofte at overskride traditionelle kunstformer såsom musik, dans og billedkunst, der integreres i nye hybrider. I Wayne Siegel og The Pandora Projects version af hybriden interaktiv dans skaber bevægelse, musik og scenografi hinanden og hænger uløseligt sammen. Ved hjælp af teknologier som motion capture kan man således tracke dansernes bevægelser og bruge denne information til at generere dele af forestillingens scenografi og musik. Dette ændrer fundamentalt både ved samarbejdet mellem koreograf, komponist og scenograf i opbygningen af forestillingen og ved dansernes rolle i udførelsen af forestillingen. På trods af den interaktive dans store kunstneriske potentiale er der imidlertid kun lavet få projekter om interaktiv dans i Norden. Det skyldes at kompetencer og udstyr oftest skal opbygges fra bunden. Et af pionerprojekterne på området er Wayne Siegels The DIEM Digital Dance System. I 2001 resulterede forskningen i den interaktive danseforestilling Sisters (2001), som Siegel producerede i samarbejde med den svenske koreograf Marie Brolin Tani. Professor Wayne Siegel Det Jyske Musikkonservatorium 10

11 MY LUNA RALLY TRACK/3RD SIGHT - digital kunst FORMÅL: AT UNDERSØGE OG LEGE MED SAMMENSPILLET MELLEM DET SETE OG DET OPLEVEDE. AT UDFORSKE BEGRÆNSNINGERNE I DEN FYSISKE VERDEN. Kunstværket er ikke i den forstand et almindeligt kunstprojekt. Det er opstået i samarbejde med to dataloger, en ingeniør og en kunstner og fokuserer i den grad på digital kunst og konstruktionen af denne. Kunstværket blev udstillet ad to omgange men med hver sin installation og udtryk. Grundideen for de to installationer er konstrueret ud fra de samme grundelementer og fokusering på den virtuelle virkelighed. Den originale konstruktion af kunstværket er My Luna Rally Track. Den består af en racerbane bygget af genbrugsmaterialer, hvor en Legobil udstyret med to stereokameraer kører rundt mellem et lille univers af konstrueret skrald. Legobilen er fremdriften i installationen, den er det undersøgende og legende element, der transformerer den fysiske virkelighed til en virtuel virkelighed og til et menneskeligt perspektiv. Brugerne skal selv kunne føle universet på sig, idet de kan bidrage til installationen, ved selv at bygge banen og styre bilen gennem det legende univers, mens optagelserne vises på en skærm. Ved 3rd Sight kommer det digitale element for alvor i fokus. Den består af forbedrede optagelser fra Legobilen, som er klippet og mikset til 3D-effekt og vist på flere tv er i en træramme. 3D-effekten skal mime den menneskelige evne til samsyn, at fornemme rumlighed og bedømme afstande. Teknikken til den særlige 3D-effekt skabes ved at sætte de to filmspor fra bilens kameraer oven i hinanden, gøre dem transparente for derefter at konvertere farverne i den ene film fra rød til grøn, og i den anden fra grøn til rød. Derved skabes en form for trashy og rustikt udtryk. Mulighederne med Legobilen og stereokameraernes 3D-effekter er store og kan være med til at konstruere/skabe nye udtryk i kunstnerisk perspektiv. Billeder fra Jette Gejls værker. MÅLGRUPPE Museumsgæster TEKNOLOGI Stereokamera/webcam, monokameraer, LEGO explorer-bil og software til programmering af bilen PARTNERE Jette Gejl, Peter Friis, Jonas Christensen, Jakob Fredslund, Ole Caprani, Ove Christensen FINANSIERING Egenfinansiering samt gratis arbejdskraft TIDSPERIODE Jan 2008 juni 2008 Kunstner Jette Gejl Tlf:

12 VERDENSRUM digital kunst FORMÅL: GENNEM VIRTUELLE OG 3-DIMENSIONELLE MEDIER AT SKABE EN ANDERLEDES OPLEVELSE AF FORSKELLIGE VERDENSKULTURER OG DERES BILLEDER. MÅLGRUPPE Alle TEKNOLOGI Stereofilm TIDSPERIODE PARTNERE Arkitekt Birgit Kjærsgaard, komponist Jørgen Teller, sceneinstruktør Willie Flindt, CAVI - Center for Avanceret Visualisering og Interaktion, TEKNE - netværk for digital kunst og digitale oplevelser og TEKNE Produktion STØTTE Statens Kunstfond, Kulturudviklingspuljen, Fritids- og Kulturforvaltningen, Århus Kommune, TEKNE Produktion og TEKNE, Kulturhus Århus Arkitekt Birgit Kjærsgaard Tlf: Verdensrum er en virtuel filmtrilogi bestående af tre 3- dimensionelle kortfilm, henholdsvis Verdensrum I, Mosaik&Regn, Verdensrum II, Fletværk&Dis og Verdensrum III, Mandala&Vind. Filmene er inspireret af tre forskellige verdenskulturer, Arabien, Indien og Kina. Der er ikke tale om film i traditionel forstand, idet filmene udelukkende fokuserer på billede, rum, lyd og lugt. Det særlige ved dem er, at de ses med 3D-briller. Herved skabes en tredimensionel effekt, som gør, at de kommer ud i rummet og involverer publikum fysisk. Filmene ledsages af digitale lydkompositioner samt lugte. De varer 15 minutter hver. Fascinationen af fremmedartede og eksotiske kulturer, deres æstetik og deres spiritualitet har været projektets drivkraft. Som sådan er filmene ment som en slags kulturikoner eller sindbilleder på henholdsvis det arabiske, det indiske og det kinesiske. I tematisk henseende rækker projektet bagud mod de ikke-vestlige kulturers oprindelse og spiritualitet. Fremstillingsmæssigt peger det fremad - mod nye virtuelle horisonter. Filmproduktionerne bevæger sig på grænsen mellem film og rum i en ren simuleret verden. De inddrager elementer fra tre forskellige verdenskulturer - mønstre, skrifttegn og vejrforhold - og har form som fiktive rejser ind i Østens røde og gyldne mystik samt 1001 nats eventyr. Filmene akkompagneres af lyde og lugte. Både lydene og lugtene er med til at forstærke filmenes stemning, og især lugtene appellerer til at genkalde os erindringer om de kulturer, filmene præsenterer os for. Hver film akkompagneres i store træk af en enkelt effektfuld lyd henholdsvis lyden af en dråbe, lyden af en kinesisk tempel-gong og lyden af indiske tablas. Via diverse digitale værktøjer er lydene bearbejdet til moderne digitale kompositioner. Ved brugen af virtuelle medier skabes rumligheder af en immateriel og flygtig karakter. De kan opleves visuelt, men er fraværende i fysisk forstand, hvilket indlemmer det intervenerende publikum i en svævende virkelighed eller uvirkelighed. Filmene er blevet til på baggrund af research-rejser til Spanien, Marokko, Thailand, Japan og Taiwan, støttet af Statens Kunstfond. De er vist ved Images of The Middle East Kulturfestivalen 2006, Den internationale Digitalfestval 2006, Charlottenborgs Forårsudstilling 2008 og vises igen i A trans Pavilion, Berlin i

13 SOUSVEILLANCE Med den massive udbredelse af allestedsnærværende, digitale teknologier, er det offentlige rum ikke kun blevet åbent for observation og overvågning, men også for nye muligheder for æstetiske eksperimenter. I forlængelse af to kunstudstillinger ved henholdsvis ARoS og Skive Ny Kunstmuseum blev der ved Aarhus Universitet afholdt en konference og en række kunstneriske interventioner i byrummet om det kunstneriske greb på overvågningsproblematikken. Fokus var de forskellige æstetiske og politiske strategier, som kunsten tager i brug i dens udvidelse af vores forståelse for overvågning og digital information, nettet og det offentlige rum. MÅLGRUPPE Offentligheden, studerende, forskere, kunstnere TEKNOLOGI Overvågningsteknologier af alle slags TIDSPUNKT 8-9 februar 2009 ARRANGØR Kurateret af Lars Bo Løfgreen og Tatiana Bazzichelli, Digital Aesthetic Research Center, Digital Urban Living DELTAGERE Goodiepal (DK), Jakob Jakobsen (DK), Dmytri Kleiner (CA/DE), Leipziger Kamera (DE), Manu Luksch (UK), David Rokeby (CA), Shining (IT), Space Hijackers (UK), Alexei Shulgin (RU), Mare Tralla (UK/EE). Moderatorer: Christian U. Andersen, Tatiana Bazzichelli, Lars Bo Løfgreen og Søren Pold (DK). Støttet af Videnssamfundet (Aarhus Universitet), it-vest og Det Italienske Kulturinstitut. Partnere: Skive Ny Kunst Museum, ARoS Aarhus Kunstmuseum, Studenterhus Århus og TEKNE Lars Bo Løfgreen: Tatiana Bazzichelli: 13

14 TEKNE netværk for digital kunst og digitale oplevelser TEKNE ER TVÆRFAGLIGT OG TVÆRINSTITUTIONELT NETVÆRK, DER ARBEJDER FOR AT SKABE VIDENDELING, FORMIDLING, PRODUKTION OG PARTNERSKABER INDEN FOR DIGITAL KUNST OG DIGITALE OPLEVELSER. Det er TEKNEs formål at samle erhvervsliv, forskere og kunstnere, så de i fællesskab kan skabe innovation inden for digital kunst, oplevelser og produkter. Denne innovation skal ske gennem udviklingsprojekter og -samarbejder på tværs af forskningsmæssige, kommercielle og kunstneriske interesser. Netværket er ombygget omkring fire faggrupper med forskellige kompetencer, der sikrer et højt fagligt niveau i netværkets aktiviteter. De fire faggrupper er: - Dansk Institut for Elektronisk Musik (DIEM), Det Jyske Musikkonservatorium Fagområdet ledes af professor Wayne Siegel. - Institut for Design, Arkitektskolen Aarhus Fagområdet ledes af lektor Svend Erik Søfelt. - Digital Aesthetics Research Center, Aarhus Universitet Fagområdet ledes af lektor Søren Pold. - Center for Avanceret Visualisering og Interaktion (CAVI), Aarhus Universitet Fagområdet ledes af professor Kim Halskov. Netværksleder Anne Sophie Witzke Tlf: TEKNE ARBEJDER INDEN FOR TRE INDSATSOMRÅDER: digital kunst og digitale oplevelser digital museumsformidling digital oplevelsesorienteret markedsføring Netværket skal ses som et forum, hvor man kan mødes, blive opdateret med ny teknologisk viden, finde samarbejdspartnere til kunstneriske og kommercielle projekter, få hjælp til at udvikle projekterne og få adgang til workshops, seminarer, udstillinger, gå-hjem-møder m.m. Her kan digitale kunstneres kreativitet bringes i spil i forhold til itforskeres know-how og virksomheders kommercielle behov. Baggrunden for netværket er, at de digitale medier i dag er et vigtigt element i udviklingen af nye kunstneriske udtryk og kulturelle former. Digitaliseringen af kunst og kultur har f.eks. ført til nye kunstgenrer og kreative udtryk som softwarekunst, internetkunst, adaptiv musik, 3D-oplevelser, interaktiv film og scenografi. MISSIONEN MED NETVÆRKET ER: at bidrage til at fremme digital kunst og oplevelser at bistå i produktionen af digitale kunstværker og kulturtilbud at styrke det tværfaglige og tværæstetiske samarbejde på tværs af institutioner og faggrænser gennem netværksdannelse og projektudvikling at bidrage til teknologisk innovation gennem de kreative eksperimenter, som kunstnere kan bidrage med at udnytte samarbejdets potentialer i en forretningsmæssig henseende, så der skabes vækst i de kulturelle erhverv og inden for oplevelsesøkonomien 14

15 15

16 AARHUS E - elektronisk musik FORMÅL: AT FREMME DET ELEKTRONISKE MUSIKMILJØ OG DE VISIONÆRE KUNSTNERE I ÅRHUS. Århus er blevet det nye centrum for elektronisk musik. En lang række af Danmarks bedste elektroniske kunstnere har bosat sig i Jyllands hovedstad, hvor det pulserende elektroniske musikmiljø emmer af innovation, kreativitet og kunstnerisk fremskridt. Inden for de seneste år har udbredelsen og anerkendelsen af den elektroniske musik været i eksplosiv fremgang, og Århus har markeret sig som samlingspunkt for de mest toneangivende og interessante kunstnere. Electronic Music Aarhus præsenterer en sammenslutning af visionære, medrivende og grænsesøgende elektroniske musikere. Genremæssigt spænder Electronic Music Aarhus vidt; lige fra melodisk electronica, over insisterende Breakcore til drømmende digitale soundscapes og konceptuelle mediekommenterende fejl-æstetiske støjudbrud. Men samlingspunktet for alle Electronic Music Aarhus kunstnere er en fælles passion for vedkommende og nyskabende elektronisk musik. Electronic Music Aarhus tilbyder således en programpakke bestående af de ypperligste elektroniske kunstnere. En pakke der tegner et nuanceret og mangfoldigt billede af toppen af den elektroniske musik i Danmark. Aarhus-E har foreløbigt gennemført følgende projekter: Elektronisk musik på Spot Festival 2008, Strøm Festival koncert på Statens Museum for Kunst 2008, Aarhus Berlin Crush 2009, Roskilde Festival 2009, turné til Kina A//B//C//D//E//F A//B//C//D//E//F (Aarhus - Berlin - Crush - Digital - Electronic - Festival) er en portal af kunstnere fra Aarhus. Aarhus Berlin Crush præsenterer en række elektroniske musikkunstnere på spillestedet Berghain Kantine i Berlin. Berghain ligger imellem de to scenekvarterer Friedrichshain og Kreuzberg og er ikke kun centrum for klubkultur i Berlin men hører også til de vigtigste klubber i verden. Første arrangement fandt sted d. 28. februar 2009 og var en kæmpe succes med omfattende positiv presseomtale i medierne i Berlin (bl.a. flere store artikler i de største Berlineraviser). Projektet er arrangeret af Aarhus-E, som er et samarbejde mellem DIEM/Det jyske musikkonservatorium og Århus Kommune (se ). Aarhus Berlin Crush er arrangeret i samarbejde med NOTICNASTIC & UNTER UNS med støtte fra Aarhus-E, Wood Wood, Hummel, Berlinaut og Dense. Den elektroniske musiker Puzzleweasel under en koncert. MÅLGRUPPE Musikere og musikinteresserede TEKNOLOGI Elektronisk musik TIDSPERIODE 2008 KUNSTNERE Heidi Mortenson, Jonas Olesen, Karsten Pflum, Morten Riis, Puzzleweasel, Vectral, Wäldchengarten, Jonas R. Kirkegaard og Voks PARTNERE Århus Kommune, DJM (Det Jyske Musikkonservatorium og DIEM (Dansk Institut for Elektronisk Musik) STØTTE For Aarhus Berlin Crush NOTICNASTIC & UNTER UNS, Aarhus E, Wood Wood, Hummel; Berlinaut og Dense Professor Wayne Sigel Det Jyske Musikkonservatorium 16

17 TALKAOKE Talkaoke er et televiseret talkshow for almindelige mennesker. Projektet er et samarbejde mellem Digital Aesthetic Research Center, Center for Digital Urban Living og kunstnergruppen The People Speak fra London. Formålet er at engagere mennesker til at fortælle om det sted, de befinder sig, deres by og deres liv på en måde, der er sjov og umiddelbar for dem selv. Talkshowformatet fungerer her godt, fordi det ikke har karakter af en offentlig høring arrangeret af kommunen, det giver mere indsigt end en journalists voxpop og er langt mere underholdende end en forskers fokusgruppeinterview eller et spørgeskema. Talkaoke består af et rundt bord (en lysen de ufo) med en talkshow-vært i midten. Folk kan frit sætte sig ned og deltage i konversationen. Det hele transmiteres live på internettet, hvor konversationen kan tilføjes talebobler og illustrationer. Disse kommentarer og illustrationer bringes under talkshowet på en skærm, som deltagerne og tilhørerne kan følge med i. Efterfølgende arkiveres optagelserne på archive.org. I Talkaoke er samtalen mellem mennesker spektakulær som et TV-show, men hvad der tales om styres alene af deltagerne. Mikrofonen er åben, og alle, der har lyst til at tale sammen om deres by, deres liv, demokrati, det offentlige rum eller noget helt femte, er velkomne. Formålet er på en underholdende måde at invitere til en levende samtale. At lade folk selv beslutte, hvad de vil tale om skaber en spontan og underholdende begivenhed, hvor alle lærer om og af hinanden. Talkaoke kan ses som et designværktøj, hvor man undersøger et bestemt sted, hvad folk på stedet taler om og er optagede af. Det kan ses som et værktøj for bruger- og borgerinddragelse, som et speakers corner, en talerstol eller en rundbordssamtale til folket, og som en måde for folk at komme til orde på. Det er både underholdende og tankevækkende og fungerer både i åbne offentlige rum, på steder hvor der i forvejen er en dagsorden eller i virksomheder og organisationer, der har brug for debat og afklaring. Talkaoke er blevet sat op i en lang række sammenhænge og samarbejder, bl.a. i Århus (Mølleparken, udstillingsstedet rum46, Natur i teltet (Århus Festuge), Bruuns Galleri), Gellerup (Café Perlen), og på Skive Beach Party i samarbejde med Skive Kunstmuse um. Endvidere indgik Talkaoke i Planetary Pledge Pyramid (se dette). MÅLGRUPPE Virksomheder, forskning, organisationer, offentlige myndigheder, byer og steder TEKNOLOGI: Video-streaming, online-arkivering, live annotering TIDSPERIODE Fra foråret PARTNERE OG STØTTE Digital Aesthetic Research Center, Digital Urban Living, The People Speak samt TEKNE Produktion, Skive Kunstmuseum, Kunststyrelsen (DIVA), m. fl. Christian Ulrik Andersen, Tlf: & Søren Pold, Tlf:

18 ENTER ACTION - digital art now FORMÅL: AT PRÆSENTERE DET DANSKE PUBLIKUM FOR DIGITAL KUNST ISÆR DEN INTERAKTIVE DIGITALE KUNST. Udstillingen ENTER ACTION Digital Art Now var et led i fejringen af 150-året for Aarhus Kunstmuseum, som markeredes på ARoS gennem hele Mens museets jubilæumsudstilling Aarhus Kunstmuseum anno 1859 i Vestgalleriet pegede tilbage i tiden, plantedes der med ENTER ACTION - Digital Art Now en milepæl for kunstens formåen anno 2009, hvor digital kunst og mennesket forenes. En stor del af de 13 værker var interaktive og fælles for disse værker var, at de havde menneskets forhold til teknologien som deres ledetråd. Kunstværkerne involverede således den enkelte gæst: sanseligt, appellerende, legende og insisterende reflekterede ENTER ACTION Digital Art Now teknologiens indflydelse på det moderne menneske i alle dens facetter, og viste hvad kunst i dag også kan. Den besøgende på ARoS kunne møde LEGO-robotten Moodles, der med sine menneskelige træk rejste spørgsmålet om, hvorvidt der er forskel på at have følelser og at lade som om. Robotten, der var udviklet af Jakob Fredslund fra Alexandra Instituttet A/S i samarbejde med Lego Lab på Datalogisk Institut, Aarhus Universitet, slog med sin interaktive teknologi og sit rørende nærvær grundtonen i udstillingen an: det menneskelige blev forenet med teknologien. robotkunst, lydinstallationer, interaktive værker, netkunst og sågar portrætkunst med udgangspunkt i computerspillets motiver. Alle værker havde det tilfælles, at de udfordrede helt nye oplevelser, der ofte baserer sig på interaktionen mellem menneske og kunstværk. For ENTER ACTION Digital Art Now handlede det ikke kun om kunst. Udstillingen tematiserede i lige så høj grad forholdet mellem menneske og teknologi og fokuserede på den sanselighed, der opstår i dette forhold. Den digitale kunst er ikke længere nogen niche i kunstverdenen. Tværtimod er den i høj grad på vej frem på de store museer verden over således også på ARoS, der med ENTER ACTION Digital Art Now viste den første store udstilling af sin art i Danmark. Til udstillingen var det lykkedes at skaffe hovedværker af de mest fremadstormende digitale kunstnere fra Europa, Rusland, USA, Canada, Mellemamerika og Australien. For alle de medvirkende kunstnere i ENTER ACTION Digital Art Now udgjorde computeren så at sige deres pensel og palet. Dette udmøntede sig i så forskellige værker som Forskellige værker fra udstillingen på ARoS. 18

19 MÅLGRUPPE Museumsgæster INDHOLD Forskellige værker som robotkunst, lydinstallationer, interaktive værker, netkunst m.m. TEKNOLOGI Mange forskellige teknologier inden for feltet digital kunst TIDSPERIODE Februar april 2009 PARTNERE ARoS Kunstmuseum, Alexandra Instituttet A/S og TEKNE - netværk for digital kunst og digitale oplevelser KUNSTNERE Rafael Lozano-Hemmer (MX/CA), Manu Luksch (UK), Kaffe Matthews (UK), Knowbotic Research (DE/AT), Ludic Society (AT), Marnix de Nijs (NL), Erik Olofsen (NL), Ben Rubin & Mark Hansen (US), Alexei Shulgin & Aristarkh Chernyshev (RU), Christa Sommerer & Laurent Mignonneau (AT/FR), Mari Velonaki (AU), Eva and Franco Mattes aka ORG (IT), Mogens Jakobsen (DK) KURATORER Anne Sophie Witzke og Anne Sophie Løssing fra TEKNE - netværk for digital kunst og digitale oplevelser STØTTE Oticon-fonden, VILH. KIERS FOND, TOMCATS og Danske Bank Netværksleder Anne Sophie Witzke Tlf:

20 DMDM - danmarksmesterskaber i digitale medier FORMÅL: AT SÆTTE FOKUS PÅ DIGITAL KUNST OG VISE NYE TALENTER INDEN FOR SKABELSEN AF DIGITALE MEDIER. Samlet foto af vinderne af DM i digitale medier. MÅLGRUPPE Unge kunstnere under 27 år TEKNOLOGI Forskellige teknologier inden for digitale medier. TIDSPERIODE Februar juni 2008 DMDM JURY Vibeke Windeløv, filmproducent (formand), Søren Pold, lektor, Center for Digital Æstetik forskning, Aarhus Universitet, Wayne Siegel, professor, Dansk Institut for Elektronisk Musik, Det Jyske Musikkonservatorium, Morten Lervig, afdelingschef, Center for Avanceret Visualisering og Interaktion, Aarhus Universitet, Anne Sophie Witzke, netværksleder, TEKNE netværk for digital kunst og oplevelser, Alexandra Instituttet. PARTNERE TEKNE Produktion og TEKNE STØTTE TEKNE Produktion og TEKNE Netværkskoordinator Kristian Krämer Tlf: I 2008 afholdtes den første udgave af DMDM, og d. 19. juni kunne juryformanden, Vibeke Windeløv, overrække priserne til 5 talentfulde kunstnere ved vinderarrangementet i Musikhuset Århus. Den ene vinder af de to store priser på hver kr. var Søren Bendt Pedersen med animationsfilmen HUM. Værket er en 8 minutter lang animationsfilm, der handler om en robot, hvis hoved er udformet som en gammeldags grammofonpladespiller. Robotten er blevet efterladt i et gammelt værksted og beslutter sig for at få liv i sin gamle ven, højtaleranlægget. Den anden vinder var Søren Lyngsø Knudsen (alias Vectral) med en live-optagelse med Vectral fra 2007, der demonstrerer computerprogrammet Graphx, som er skabt af kunstneren. Graphx er et program til live generering af visuals i forbindelse med koncerter. Formerne skabes af realtime genereret 3D-grafik, der reagerer på et lyd-input. VINDERNE AF DE TRE PRISER PÅ KR. HVER VAR: Tobias Ebsen med Running Sculptures. Kunstneren har haft ansvaret for den digitale scenografi, da danseforestillingen Running Sculpture blev vist på Musikhusets facade i forbindelse med Århus by Light. Værket er den interaktive software, som blev brugt i projektet. Jonas Rasmussen Kirkegaard med Tefernol-D Beta-Speaker. Et lydværk der beskæftiger sig med grænsefladen mellem digital repræsentation af lyd og fysisk hørbar lyd. Værket er en fysisk konstruktion, der består af otte ophængte jernplader i forskellige tykkelser og størrelser, monteret med et såkaldt soundbug, der kan overføre frekvenser til et fysisk legeme. Julian Juhlin med videoinstallationen Indbakke. I et intimt og drømmeagtigt rum kan beskueren se en film, der hverken har nogen begyndelse eller slutning. Filmen består af en række sms er, der er uredigerede, fra kunstnerens indbakke på mobilen. Publikum får indblik i brudstykker af samtaler og må gætte sig til resten. Filmen giver et indblik i de mange relationer, som mennesker indgår i. Formanden for juryen, Vibeke Windeløv, uddeler en pris til Tobias Ebsen for Running Sculptures. 20

Resultatkontrakt. Vedrørende Avanceret 3D projektion 29.07.2010. [01.06.2010-31.05.2011] Journalnummer: 1-33-76-23-5-10. Kontraktens parter.

Resultatkontrakt. Vedrørende Avanceret 3D projektion 29.07.2010. [01.06.2010-31.05.2011] Journalnummer: 1-33-76-23-5-10. Kontraktens parter. Resultatkontrakt Vedrørende Avanceret 3D projektion 29.07.2010 [01.06.2010-31.05.2011] Journalnummer: 1-33-76-23-5-10 Kontraktens parter Region: Region Midtjylland(RM) Regional Udvikling Skottenborg 26

Læs mere

Rullende treårig handlingsplan for den internationale kulturudveksling. 2008-2010. D. 26. februar 2008/lra

Rullende treårig handlingsplan for den internationale kulturudveksling. 2008-2010. D. 26. februar 2008/lra Rullende treårig handlingsplan for den internationale kulturudveksling. 2008-2010 D. 26. februar 2008/lra Kunststyrelsen Den rullende handlingsplan er et dokument under samarbejdsaftalen mellem Kulturministeriet

Læs mere

Mona Lisa Willads Petersen, Pæd. konsulent Karen Grøn, Museumsdirektør på Trapholt Kristine Karlshøj, Leder af Nicolai for Børn Eva Knutz, Phd på

Mona Lisa Willads Petersen, Pæd. konsulent Karen Grøn, Museumsdirektør på Trapholt Kristine Karlshøj, Leder af Nicolai for Børn Eva Knutz, Phd på Mona Lisa Willads Petersen, Pæd. konsulent Karen Grøn, Museumsdirektør på Trapholt Kristine Karlshøj, Leder af Nicolai for Børn Eva Knutz, Phd på Designskolen Kolding Lena Krogsgaard, Bachelor studerende

Læs mere

It i gymnasiet En ny start

It i gymnasiet En ny start It i gymnasiet En ny start Michael E. Caspersen Center for Scienceuddannelse Aarhus Universitet It for alle It, et alment fag kreativt revolutionerende grænseoverskridende meningsfuldt udbud for alle inspiration

Læs mere

Mellem Aarhus Kommune og Aarhus Festuge er der indgået følgende aftale:

Mellem Aarhus Kommune og Aarhus Festuge er der indgået følgende aftale: KULTURAFTALE Mellem Aarhus Kommune og Aarhus Festuge er der indgået følgende aftale: 1. Indledning Aftalen tager udgangspunkt i Festugens formål jf. vedtægterne samt Kulturaftalen mellem Kulturministeriet

Læs mere

Sound Forum Øresund. Om projektet. Lyd-clusteret. Perspektiver. - Et netværksprojekt på tværs af sektorerne. - Rammerne for projektet

Sound Forum Øresund. Om projektet. Lyd-clusteret. Perspektiver. - Et netværksprojekt på tværs af sektorerne. - Rammerne for projektet Morten Jaeger - Underviser v. KU, Rytmisk Musikkonservatorium og RUC - Komponist og producer, Fishcorp - Spildesign, Learning Lab, DPU - Konsulent, innovation og spil v. Workz a/s Sound Forum Øresund -

Læs mere

IT-væksthuset på 5te mere end et sted at bo

IT-væksthuset på 5te mere end et sted at bo IT-væksthuset på 5te mere end et sted at bo IT-VÆKSTHUSET PÅ 5te < SIDE 02 > SIDE 03 IT-væksthuset er et nyt innovativt vækstmiljø på toppen af IT-Universitetet i Ørestaden i København. DET ER STEDET:

Læs mere

Stillings- og personprofil. Direktør. Kunsthal Charlottenborg

Stillings- og personprofil. Direktør. Kunsthal Charlottenborg Stillings- og personprofil Direktør Kunsthal Charlottenborg Oktober 2012 Opdragsgiver Adresse Det Kongelige Danske Kunstakademis Billedkunstskoler. Kunsthal Charlottenborg Nyhavn 2 1051 København K www.kunsthalcharlottenborg.dk

Læs mere

Det aktive byrum Status 2014

Det aktive byrum Status 2014 Det aktive byrum Status 2014 KMØ Det aktive byrum er et ud af 9 projekter under kulturaftalen KulturmetropolØresund, der er indgået mellem 26 kommuner, Region Hovedstaden og Kulturministeriet. Aftalen

Læs mere

Mobil Kunst og Kulturformidling Formidling af kunst og kultur direkte via mobilen.

Mobil Kunst og Kulturformidling Formidling af kunst og kultur direkte via mobilen. Mobil Kunst og Kulturformidling Formidling af kunst og kultur direkte via mobilen. Index INDHOLDSFORTEGNELSE side Innovativ digital formidling... 3 Idékatalog 4 Udvalgte funktioner 5 Kort 6 Kalender 7

Læs mere

ALEXANDRA Instituttet. Nyhedsbrev nr. 1

ALEXANDRA Instituttet. Nyhedsbrev nr. 1 ALEXANDRA Instituttet Nyhedsbrev nr. 1 December 1999 Alexandra i støbeskeen Af Michael Holm, formand for bestyrelsen, Alexandra Instituttet A/S Alexandra er kommet godt igennem den første udviklingsfase,

Læs mere

Galleriet på mobilen Formidling af udstillinger, kunstværker og kunstnerne bag

Galleriet på mobilen Formidling af udstillinger, kunstværker og kunstnerne bag Galleriet på mobilen Formidling af udstillinger, kunstværker og kunstnerne bag 2 Case: Galleri Christoffer Egelund September 2012 Scan QR-koden for at hente app en Galleriet på mobilen udvider rammerne

Læs mere

Kulturprinsen præsenterer: 4 kunstmuseer, 2 teatre, 1 vandportal

Kulturprinsen præsenterer: 4 kunstmuseer, 2 teatre, 1 vandportal Kulturprinsen præsenterer: 4 kunstmuseer, 2 teatre, 1 vandportal PROJEKTET Vandet er et samarbejde mellem 4 kunstmuseer, 2 teatre og 1 børnekulturelt udviklingscenter. I mødet mellem billedkunst og scenekunst

Læs mere

Avanceret 3D projektion

Avanceret 3D projektion Avanceret 3D projektion Deltagere/partnere: CAVI, Aarhus Universitet Aarhus Universitet Åbogade 34D 8200 Århus N Centerleder Kim Halskov, Afdelingsleder Morten Lervig, Telefon: 8924 9241 Mail: info@cavi.dk

Læs mere

3.2 KULTUR. Randers Kommune - Visionsproces 2020

3.2 KULTUR. Randers Kommune - Visionsproces 2020 3.2 KULTUR Randers Kommune - Visionsproces 2020 Kulturpolitikken i Randers Kommune Der er tre temaer i kulturpolitikken: 1. Børn og kultur Sikring af børns møde med den professionelle kunst og kultur 2.

Læs mere

BIT-House. Et kulturelt og erhvervsfagligt IT-tiltag i Ballerup

BIT-House. Et kulturelt og erhvervsfagligt IT-tiltag i Ballerup BIT-House Et kulturelt og erhvervsfagligt IT-tiltag i Ballerup Morten Bøgebjerg motb@r-m.com Disposition 1 2 3 4 5 Konceptet for Datamuseet & BIT-House Ballerup nu og i fremtiden En del af kommunens planer

Læs mere

Beyond Reach. 1. marts til 13. april 2014

Beyond Reach. 1. marts til 13. april 2014 En lærerguide Beyond Reach 1. marts til 13. april 2014 Introduktion Kære underviser Fra 1. marts til 13. april 2014 præsenterer Den Frie Udstillingsbygning en ny udstilling med værker specielt skabt til

Læs mere

PROFESSIONEL KUNST FOR BØRN OG UNGE

PROFESSIONEL KUNST FOR BØRN OG UNGE PROFESSIONEL KUNST FOR BØRN OG UNGE Litteratur, teater, dans, billedkunst og musik FFB - FAGLIGT FORUM FOR BØRNEKULTUR 2008 FAGLIGT FORUM FOR BØRNEKULTUR Fagligt Forum for Børnekultur er et fagligt netværk

Læs mere

Medvirkende New Journal Lars Egegaard Sørensen, Visuel Designer

Medvirkende New Journal Lars Egegaard Sørensen, Visuel Designer Medvirkende New Journal Lars Egegaard Sørensen, Visuel Designer Med speciale i nyudvikling af 3D hologram scenografi sætter Lars Egegaard Sørensen et helt særligt præg på enhver forestilling, han er tilknyttet

Læs mere

Program. vbnmqwertyuiopasdfghjklzxcvbnmq 5/3/2010

Program. vbnmqwertyuiopasdfghjklzxcvbnmq 5/3/2010 qwertyuiopasdfghjklzxcvbnmqwerty uiopasdfghjklzxcvbnmqwertyuiopasd fghjklzxcvbnmqwertyuiopasdfghjklzx cvbnmqwertyuiopasdfghjklzxcvbnmq wertyuiopasdfghjklzxcvbnmqwertyui opasdfghjklzxcvbnmqwertyuiopasdfg

Læs mere

EN PROGRESSIV STORBYHØJSKOLE I DIALOG MED KØBENHAVN, NORDEN OG VERDEN

EN PROGRESSIV STORBYHØJSKOLE I DIALOG MED KØBENHAVN, NORDEN OG VERDEN VORES VISION DET VI DRØMMER OM AT OPNÅ VISION EN PROGRESSIV STORBYHØJSKOLE I DIALOG MED KØBENHAVN, NORDEN OG VERDEN > at være et førende ud- og dannelsessted for unge fra hele Norden > at fremme den interkulturelle

Læs mere

KULTURHAVN NÅR KØBENHAVN VISER SIG FRA SIN BEDSTE SIDE

KULTURHAVN NÅR KØBENHAVN VISER SIG FRA SIN BEDSTE SIDE KULTURHAVN NÅR KØBENHAVN VISER SIG FRA SIN BEDSTE SIDE KULTURHAVN KORT Kulturhavn er Danmarks største havnefestival med over 200 forskellige kultur- og idrætsoplevelser i Københavns Havn. På bare 12 år

Læs mere

STED+SANS. til stede i dit nabolag. Et pilotprojekt for børn og unge i Region Midtjylland LÆRERVEJLEDNING Skoleåret 2013/14

STED+SANS. til stede i dit nabolag. Et pilotprojekt for børn og unge i Region Midtjylland LÆRERVEJLEDNING Skoleåret 2013/14 STED+SANS til stede i dit nabolag Et pilotprojekt for børn og unge i Region Midtjylland LÆRERVEJLEDNING Skoleåret 2013/14 Baggrund og introduktion STED+SANS er udviklet på baggrund af en række projekter

Læs mere

HUMAN HOTEL: COPENHAGEN

HUMAN HOTEL: COPENHAGEN COPENHAGEN HUMAN HOTEL: COPENHAGEN VERDENS MEST GÆSTFRI BY Human Hotel er et nyt gæstfrihedsprojekt af kunstgruppen Wooloo udført i samarbejde med Kultur Østerbro og Københavns Kommunes Områdefornyelse

Læs mere

DK som Nordens førende live-scene

DK som Nordens førende live-scene DK som Nordens førende live-scene Referat. HANDLINGSPLAN DISPOSITION I. SUCCESFORTÆLLING II. III. IV. HVAD HAR VI FÅET UD AF DET? VISION: DANMARK SOM NORDENS FØRENDE LIVESCENE DEN BRÆNDENDE PLATFORM V.

Læs mere

KREATIVE PARTNERSKABER OG FORRETNINGSUDVIKLING

KREATIVE PARTNERSKABER OG FORRETNINGSUDVIKLING KREATIVE PARTNERSKABER OG FORRETNINGSUDVIKLING ERHVERVSPARK 12.000 kvm. fordelt på 2 bygninger + 80 virksomheder Ca. 650 personer arbejder i Filmby Aarhus Filmby Aarhus havde 10-års jubilæum i 2013 SHAREPLAY

Læs mere

Sort mælk. Holocaust i ny kunst Museet for Samtidskunst, Roskilde Ved Mette Rold, adjunkt

Sort mælk. Holocaust i ny kunst Museet for Samtidskunst, Roskilde Ved Mette Rold, adjunkt Sort mælk Holocaust i ny kunst Museet for Samtidskunst, Roskilde Ved Mette Rold, adjunkt Museumsformidling og kunst Holocaust som erindringsbilleder i museumsformidlingen Med dette forløb tages der fat

Læs mere

Computeren repræsenterer en teknologi, som er tæt knyttet til den naturvidenskabelige tilgang.

Computeren repræsenterer en teknologi, som er tæt knyttet til den naturvidenskabelige tilgang. Den tekniske platform Af redaktionen Computeren repræsenterer en teknologi, som er tæt knyttet til den naturvidenskabelige tilgang. Teknologisk udvikling går således hånd i hånd med videnskabelig udvikling.

Læs mere

Hvad er DEFF og hvordan kan DEFF og DeIC samarbejde om Datamanagement?

Hvad er DEFF og hvordan kan DEFF og DeIC samarbejde om Datamanagement? Hvad er DEFF og hvordan kan DEFF og DeIC samarbejde om Datamanagement? Styregruppeformand Børge Obel DEFF 01-10-2013 DeIC konference 2013 1 Indhold Danmarks Elektroniske Fag- og Forskningsbibliotek (DEFF)

Læs mere

MUSEET FOR SAMTIDSKUNST

MUSEET FOR SAMTIDSKUNST HANDLING// OPLEVELSE//DELTAGELSE// FORDYBELSE// REFLEKSION// FORMIDLING// MUSEET FOR SAMTIDSKUNST DEN LEVENDE KUNSTS MUSEUM VISIONSSTRATEGI 2013-2015 0. INDHOLDSFORTEGNELSE 1. Mission og vision 2. Formålsparagraf

Læs mere

VÆRDIGRUNDLAG FOR. Multimediehuset

VÆRDIGRUNDLAG FOR. Multimediehuset VÆRDIGRUNDLAG FOR Multimediehuset Århus Kommune Borgerservice og Biblioteker Værdigrundlag for Multimediehuset Århus Kommune Borgerservice og Biblioteker Udarbejdet i samarbejde med NIRAS Konsulenterne

Læs mere

Artfulness i læring og undervisning: et forskningsprojekt om kreativitet og æstetiske læreprocesser

Artfulness i læring og undervisning: et forskningsprojekt om kreativitet og æstetiske læreprocesser Artfulness i læring og undervisning: et forskningsprojekt om kreativitet og æstetiske læreprocesser Af Tatiana Chemi, PhD, Post Doc. Forsker, Universe Research Lab/Universe Fonden i og Danmarks Pædagogiske

Læs mere

REFERAT. Til stede fra udvalget: Jette Gejl Kristensen (formand), Kristina Ask, Inge Merete Kjeldgaard, Peter Kirkhoff Eriksen.

REFERAT. Til stede fra udvalget: Jette Gejl Kristensen (formand), Kristina Ask, Inge Merete Kjeldgaard, Peter Kirkhoff Eriksen. Statens Kunstråds Billedkunstudvalg Møde nr. 13 Mødedato: 06.09.2012 Tidspunkt: Kl. 09.00 17.00 Sted: Lokale 8 REFERAT Til stede fra udvalget: Jette Gejl Kristensen (formand), Kristina Ask, Inge Merete

Læs mere

Kunst på UCC Campus Carlsberg

Kunst på UCC Campus Carlsberg Kunst på UCC Campus Carlsberg 1 Tomás Saraceno: In Orbit : Installationsview. Kunstsammlung Nordrhein-Westfalen, K21 Ständehaus, Düsseldorf, 2013 2015. Foto: Studio Tomás Saraceno. Courtesy kunstneren

Læs mere

InViO Innovationssamarbejde Herning: Livsstil Bolig & Beklædning 9.11.2011

InViO Innovationssamarbejde Herning: Livsstil Bolig & Beklædning 9.11.2011 InViO Innovationssamarbejde Herning: Livsstil Bolig & Beklædning 9.11.2011 Invio Hvad for noget? Innovationsnetværk for videnbaseret Oplevelsesøkonomi 1. Juni 2010 31. maj 2014 InViO konsortium AAU ExCITe

Læs mere

L Y S. TurbinehalOlafur Eliason: The Weather Project 2003, Turbine Hall, Tate Modern, London (The Unilever Series) photo: Jens Ziehe

L Y S. TurbinehalOlafur Eliason: The Weather Project 2003, Turbine Hall, Tate Modern, London (The Unilever Series) photo: Jens Ziehe L Y S TurbinehalOlafur Eliason: The Weather Project 2003, Turbine Hall, Tate Modern, London (The Unilever Series) photo: Jens Ziehe Arkitektskolen Aarhus 25. februar 2010 program Onsdag den 25. februar

Læs mere

Epinion og Pluss Leadership

Epinion og Pluss Leadership Epinion og Pluss Leadership DANSKERNES KULTUR,- FRITIDS- OG MEDIEVANER 2012 1964 1975 1987 1993 1998 2004-2012 Kvantitativ: Spørgeskema til mere end 12.000 borgere 3.600 voksne (15 +) 1.500 børn (7-14

Læs mere

HVEM ER VI. Nordisk Film. Zentropa. Zentropa China Kombinerer det bedste nordiske talent med kinesisk filmkultur

HVEM ER VI. Nordisk Film. Zentropa. Zentropa China Kombinerer det bedste nordiske talent med kinesisk filmkultur Zentropa China HVEM ER VI Nordisk Film Verdens ældste produktionsselskab Største distributør af film i Skandinavien Zentropa Et af Europas største produktionsselskaber med produktionsfaciliteter i Tyskland,

Læs mere

Executive lederudviklingsprogram

Executive lederudviklingsprogram NO.99 Executive lederudviklingsprogram 2. har ledere fordelt på 98 hold ikke taget fejl Business Insight er et executive lederudviklingsprogram med en klar global og forretningsmæssig orientering. Det

Læs mere

ISBN: 978 87 7674 858 6. Et lyst værelse er trykt med støtte fra Landsdommer V. Gieses Legat og Overretssagfører L. Zeuthens Mindelegat

ISBN: 978 87 7674 858 6. Et lyst værelse er trykt med støtte fra Landsdommer V. Gieses Legat og Overretssagfører L. Zeuthens Mindelegat ET LYST VÆRELSE ET LYST VÆRELSE Empati, rumopfattelse, kunstnerisk selvspejling og æstetik i kvindelige danske forfatteres og billedkunstneres værker i perioden 1930-90 Forfatteren og Syddansk Universitetsforlag

Læs mere

SKOLEMATERIALE til teaterforestillingen Et Mærkeligt Skib

SKOLEMATERIALE til teaterforestillingen Et Mærkeligt Skib SKOLEMATERIALE til teaterforestillingen Et Mærkeligt Skib Dette skolemateriale er tænkt som et oplæg til at arbejde videre med forestillingen i fagene dansk, drama og billedkunst. Det består af nogle korte

Læs mere

Undervisningsmateriale til Jette Bang i dialog

Undervisningsmateriale til Jette Bang i dialog Undervisningsmateriale til Jette Bang i dialog Undervisningsmaterialet tager udgangspunkt i Fotografisk Centers aktuelle udstilling Jette Bang i dialog. Der er en beskrivelse alle de deltagende fotografer,

Læs mere

Dokk1 får stor international kunst

Dokk1 får stor international kunst Pressemeddelelse Onsdag 20. marts 2013 Dokk1 får stor international kunst Det internationalt anerkendte kunstnerpar Elmgreen & Dragset, der blandt andet er kendt for værker i London, Rotterdam og Madrid,

Læs mere

Program Eksklusivt for Museumsklubbens medlemmer. 29.5. En aften med Anne Marie Carl-Nielsen Fyns Kunstmuseum

Program Eksklusivt for Museumsklubbens medlemmer. 29.5. En aften med Anne Marie Carl-Nielsen Fyns Kunstmuseum 2013 Program Eksklusivt for Museumsklubbens medlemmer 16.1. ECHO Dialogudstilling Fyns Kunstmuseum 27.2. På rejse med H.C. Andersen H.C. Andersens Hus 21.3. En bid af historien 30.4. En landsby på H.C.

Læs mere

Det Jyske kunstakademi i u.n k J D

Det Jyske kunstakademi i u.n k J D Det Jyske Kunstakademi i djk.nu ? Søger du et kunstakademi med : et internationalt netværk af kunstnere, undervisere og institutioner? en åben studiestruktur med individuel specialisering? de studerende

Læs mere

Bedømmelseskriterier og retningslinjer 2014-2015

Bedømmelseskriterier og retningslinjer 2014-2015 Bedømmelseskriterier og retningslinjer 2014-2015 Formål Nordisk Kulturfond har til formål at fremme det kulturelle samarbejde mellem de nordiske lande Danmark, Finland, Island, Norge, Sverige samt Færøerne,

Læs mere

Bedømmelseskriterier og retningslinjer 2014

Bedømmelseskriterier og retningslinjer 2014 Bedømmelseskriterier og retningslinjer 2014 Formål Nordisk Kulturfond har til formål at fremme det kulturelle samarbejde mellem de nordiske lande Danmark, Finland, Island, Norge, Sverige samt Færøerne,

Læs mere

Undervisningsplan for faget drama

Undervisningsplan for faget drama Formål for faget drama Formålet med undervisningen i drama er at udvikle elevernes lyst til og færdighed i at bruge drama som udtryksmiddel og fremme deres indsigt i og glæde ved teatrets særlige kommunikationsform.

Læs mere

Handels- og Søfartsmuseet på Kronborg Danish Maritime Museum. Pressemeddelelse, 2.juni 2009.

Handels- og Søfartsmuseet på Kronborg Danish Maritime Museum. Pressemeddelelse, 2.juni 2009. Handels- og Søfartsmuseet på Kronborg Danish Maritime Museum Pressemeddelelse, 2.juni 2009. Danmark får et nyt nationalt søfartsmuseum i 2012. Projektering af de nye udstillinger er netop gået i gang og

Læs mere

Bevilling til Internet Week Denmark 2015, 2016 og 2017

Bevilling til Internet Week Denmark 2015, 2016 og 2017 Indstilling Til Aarhus Byråd via Magistraten Fra Borgmesterens Afdeling Dato 6. august 2014 2015, 2016 og 2017 1. Resume Internet Week Denmark er en festival for hele Danmark med centrum i Aarhus og den

Læs mere

Udvikling af digital kultur Det eksperimenterende fællesskab

Udvikling af digital kultur Det eksperimenterende fællesskab Udvikling af digital kultur Det eksperimenterende fællesskab Digitalisering er et vilkår i dag Digitale medier er med til at definere virkeligheden omkring os og dermed er de med til at definere os (Jostein

Læs mere

Præsentation af 3 kunstnere til udsmykningsopgave for sygehusene i Aabenraa

Præsentation af 3 kunstnere til udsmykningsopgave for sygehusene i Aabenraa Præsentation af 3 kunstnere til udsmykningsopgave for sygehusene i Aabenraa Anbefales af Statens Kunstfond ved Udvalget for Kunst i det Offentlige Rum Generelt: De tre kunstnere udvalget har valgt at pege

Læs mere

KUNSTENS FORMIDLING FORMIDLINGENS KUNST?

KUNSTENS FORMIDLING FORMIDLINGENS KUNST? Scenekunstens Udviklingscenter KUNSTENS FORMIDLING FORMIDLINGENS KUNST? Diplomuddannelsen i Kunst- og Kulturformidling Scenekunstens Udviklingscenter Kompetencegivende aktiviteter OSLO Kunst og Kulturformidling

Læs mere

Velkommen til Snapsting 2015

Velkommen til Snapsting 2015 Velkommen til Snapsting 2015 Viborg byder velkommen til Snapsting - Viborg Hærvejsfestival 2015 i den sidste uge i juni. Programmet er fyldt med kultur, debat, sport, fest og fed musik. Men Snapsting?

Læs mere

Campus Bindslevs Plads 2015 Uge 38, Læringslaboratorium 2: Demokrati

Campus Bindslevs Plads 2015 Uge 38, Læringslaboratorium 2: Demokrati Campus Bindslevs Plads 2015 Uge 38, Læringslaboratorium 2: Demokrati Uge 38 2015 Kl. 08.00-14.00 Mandag 14.09.15, Kl. 08.00-10.00 Tirsdag 15.09.15,, Onsdag 16.09.15, Læringsforløb 9 Kl. 08.15-13.30 Demokrati

Læs mere

SKOLEN FOR FREMTIDEN

SKOLEN FOR FREMTIDEN Ansøgningsskema 2009 Projekt nr.: (udfyldes af Skolen for Fremtiden) Projekt navn: Læring gennem bevægelse på ikt-baserede interaktive borde og andre relaterede brugerflader Ansøger: Skolens navn Søndervangskolen

Læs mere

3 naturvidenskabelige projekter

3 naturvidenskabelige projekter 3 naturvidenskabelige projekter For de ældste FIRST LEGO League (FLL) Siden 2003 For de mellemste Junior FIRST LEGO League (JrFLL) Siden 2011 For de yngste MINI League Siden 2012 Børn og Unge har siden

Læs mere

KULTUR OG OPLEVELSER. Kultur og kreativitet er vigtige faktorer for den enkeltes udvikling, for samfundets sammenhængskraft og for økonomisk

KULTUR OG OPLEVELSER. Kultur og kreativitet er vigtige faktorer for den enkeltes udvikling, for samfundets sammenhængskraft og for økonomisk 40 KULTUR OG OPLEVELSER KULTUR Kultur og kreativitet er vigtige faktorer for den enkeltes udvikling, for samfundets sammenhængskraft og for økonomisk vækst. José Manuel Barroso, formand for Europakommissionen

Læs mere

Velkommen til årtiets dansk-kinesiske netværksmulighed! Midtexpo v. Innovation Lab Finlandsgade 20 DK 8200 Arhus N. www.midtexpo.

Velkommen til årtiets dansk-kinesiske netværksmulighed! Midtexpo v. Innovation Lab Finlandsgade 20 DK 8200 Arhus N. www.midtexpo. Velkommen til årtiets dansk-kinesiske netværksmulighed! Midtexpo v. Innovation Lab Finlandsgade 20 DK 8200 Arhus N. www.midtexpo.dk Kina vil i fremtiden ikke være verdens fabrik - men snarere verdens innovationsmaskine

Læs mere

Forskningsområdet: Informatik. Lektor Pernille Kræmmergaard, cand.merc., Ph.d. AFL, Handelshøjskolen i Aarhus

Forskningsområdet: Informatik. Lektor Pernille Kræmmergaard, cand.merc., Ph.d. AFL, Handelshøjskolen i Aarhus Forskningsområdet: Informatik Lektor Pernille Kræmmergaard, cand.merc., Ph.d. AFL, Handelshøjskolen i Aarhus Forskningsområdet: Informatik Informatikgruppen forsker i ledelse af udvikling, implementering

Læs mere

Medlemmerne i panelet i. Annes Atelier. www.annes-atelier.dk

Medlemmerne i panelet i. Annes Atelier. www.annes-atelier.dk Medlemmerne i panelet i Annes Atelier www.annes-atelier.dk Peter Rasmus Lind Peter Rasmus Lind åbnede i 1990 Gallerie Rasmus i Odense. I 1997 udvidede han galleriet, med en afdeling i København. Desuden

Læs mere

Uddannet på Det Kongelige Danske Kunstakademi - København : 1978-1986. Uddannet cand.fil fra Kunstakademiet - København : 1984-1986.

Uddannet på Det Kongelige Danske Kunstakademi - København : 1978-1986. Uddannet cand.fil fra Kunstakademiet - København : 1984-1986. CV Sonny Tronborg (født 1953 i København, død 2009) Sonny Tronborg. Født 1953 i København N. Uddannet på Det Kongelige Danske Kunstakademi - København : 1978- Uddannet cand.fil fra Kunstakademiet - København

Læs mere

IT-UNIVERSITETET I KØBENHAVN

IT-UNIVERSITETET I KØBENHAVN IT-UNIVERSITETET I KØBENHAVN KANDIDAT I IT & BUSINESS (E-Business) ITU.dk/uddannelser IT & BUSINESS (CAND.IT I E-BUSINESS) Kunne du tænke dig at arbejde i krydsfeltet mellem it og forretningsudvikling?

Læs mere

Bilag 3. Interview med leder af Film-X Kari Eggert Fortager d. 8-11-2013, København K. Interviewer: Hvordan og på hvilket grundlag opstod Film-X?

Bilag 3. Interview med leder af Film-X Kari Eggert Fortager d. 8-11-2013, København K. Interviewer: Hvordan og på hvilket grundlag opstod Film-X? Bilag 3 Interview med leder af Film-X Kari Eggert Fortager d. 8-11-2013, København K Interviewer: Hvordan og på hvilket grundlag opstod Film-X? Eggert: Det var helt tilbage i 1997-1998 hvor der var en

Læs mere

Campus Bindslevs Plads 2015 Uge 38, Læringslaboratorium 2: Demokrati

Campus Bindslevs Plads 2015 Uge 38, Læringslaboratorium 2: Demokrati Campus Bindslevs Plads 2015 Uge 38, Læringslaboratorium 2: Demokrati Uge 38 2015 Kl. 08.00-14.00 Mandag 14.09.15, Læringsforløb 8 Kl. 08.00-10.00 Kl. 08.00-12.00 Tirsdag 15.09.15,, Onsdag 16.09.15, Byrådssalen

Læs mere

04.05.2012 INTERVIEW MED MICHAEL WÜRTZ OVERBECK_MODTAGER AF PUBLIKUMSPRISEN 2012

04.05.2012 INTERVIEW MED MICHAEL WÜRTZ OVERBECK_MODTAGER AF PUBLIKUMSPRISEN 2012 04.05.2012 INTERVIEW MED MICHAEL WÜRTZ OVERBECK_MODTAGER AF PUBLIKUMSPRISEN 2012 Michael Würtz Overbeck VINDEREN AF PUBLIKUMSPRISEN 2012 PÅ ÅRHUS Michael Würtz Overbeck modtog onsdag d. 25. april Publikumsprisen

Læs mere

BRIT HENDRIKSEN WINDAHL 11.04.14-07.06.14. GalleriWeber. Bagergade 39 5700 Svendborg Tlf.: 6110 5159 www.galleriweber.nu smedjen@post.tele.

BRIT HENDRIKSEN WINDAHL 11.04.14-07.06.14. GalleriWeber. Bagergade 39 5700 Svendborg Tlf.: 6110 5159 www.galleriweber.nu smedjen@post.tele. BRIT HENDRIKSEN WINDAHL 11.04.14-07.06.14 GalleriWeber Bagergade 39 5700 Svendborg Tlf.: 6110 5159 www.galleriweber.nu smedjen@post.tele.dk Galleri Weber har hermed den store glæde at invitere til åbning

Læs mere

Kreative Børn Status 2013

Kreative Børn Status 2013 Kreative Børn Status 2013 Kreative Børn - 2013 Kreative Børn er et samarbejde mellem 12 kommuner og er en del af hovedstadsregionens kulturaftale KulturMetropolØresund. De 12 kommuner er: Allerød, Herlev,

Læs mere

2011-2012 Udgifter Egenfinanciering

2011-2012 Udgifter Egenfinanciering BUDGET FOR FESTIVAL FOR SAMTIDSKUNST 2012 2011-2012 Udgifter Egenfinanciering Festivalsekretariat Festivalleder 950.000 Administration og controlling 406.000 Koordinator af fundraising og sponsorater 406.000

Læs mere

Velkommen til vort bud på en Kultur-, Fritids- og Turismepolitik for Lejre. Velkommen til OPLEV LEJRE.

Velkommen til vort bud på en Kultur-, Fritids- og Turismepolitik for Lejre. Velkommen til OPLEV LEJRE. UDVALGET FOR KULTUR OG FRITID - i Lejre Kommune Kære Borger, Kære Gæst - i Lejre Velkommen til vort bud på en Kultur-, Fritids- og Turismepolitik for Lejre. Velkommen til OPLEV LEJRE. Meningen med vore

Læs mere

ART INDHOLD 4 8 13 14 15 3 DEN GODE HISTORIE 13 PETER LUNDBERG 14 SILKEBORG PLAST 4 UNIKA LAMPER 15 PER VEJRUM PAPE 8 LYSLEVENDE KUNST

ART INDHOLD 4 8 13 14 15 3 DEN GODE HISTORIE 13 PETER LUNDBERG 14 SILKEBORG PLAST 4 UNIKA LAMPER 15 PER VEJRUM PAPE 8 LYSLEVENDE KUNST UNIKA LAMPER LYSLEVENDE KUNST 2010 LIVING LIGHT ART INDHOLD 4 8 13 14 15 3 DEN GODE HISTORIE OM KUNSTNEREN OG FABRIKANTEN 4 UNIKA LAMPER Unika bemalede lamper både som bordlampe og pendel 8 LYSLEVENDE

Læs mere

konference i Landsforeningen Børn, Kunst og Billeder sten sans papir om kunst leg og materialer d. 7.- 9. november 2014 på Severin Kursuscenter,

konference i Landsforeningen Børn, Kunst og Billeder sten sans papir om kunst leg og materialer d. 7.- 9. november 2014 på Severin Kursuscenter, konference i Landsforeningen Børn, Kunst og Billeder sten sans papir om kunst leg og materialer d. 7.- 9. november 2014 på Severin Kursuscenter, Middelfart invitation Kan vi mærke verden, nu hvor vi helst

Læs mere

Reforma 14 åbner døre til nye løsninger og vidensudvikling på tværs af kommunerne i forhold til fremtidens praksis.

Reforma 14 åbner døre til nye løsninger og vidensudvikling på tværs af kommunerne i forhold til fremtidens praksis. - Et professionelt lærings- og udviklingsrum af folkeskolen Paper - Reforma 14 Baggrund: Folkeskolereformen er en blandt mange reformer, der åbner op for, at der arbejdes med nye løsninger og vidensudvikling

Læs mere

Notat vedr. ansøgninger til De frie kulturmidler til behandling

Notat vedr. ansøgninger til De frie kulturmidler til behandling Notat vedr. ansøgninger til De frie kulturmidler til behandling på møde i Udvalget for kultur og planlægning d. 4. juni 2013. A. sart Danseteater - 13/12988 sart Danseteater søger produktionstilskud på

Læs mere

Aktive Byrum Projektstatus 2012

Aktive Byrum Projektstatus 2012 Aktive Byrum Projektstatus 2012 Indhold KMØ ramme Indsatsområde og mål Målgruppe Delprojekter Organisering Mobile faciliteter Kunstneriske indgreb Tidsplan 2013-15 Det aktive byrum 2012 Fagligt netværk

Læs mere

Dansk Talentakademi: Vision for Campus

Dansk Talentakademi: Vision for Campus Dansk Talentakademi: Vision for Campus vedtaget af bestyrelsen September 2014 Indledning Dansk Talentakademi tilbyder undervisning til ca. 150 elever fordelt på fem linjer: Musik Kunst og Design Dans Musical

Læs mere

file:///c:/adlib%20express/work/20150602t162442.299/20150602t162442.752/91bb1f8c-cc23-4...

file:///c:/adlib%20express/work/20150602t162442.299/20150602t162442.752/91bb1f8c-cc23-4... file:///c:/adlib%20express/work/20150602t162442.299/20150602t162442.752/91bb1f8c-cc23-4... Page 1 of 1 02-06-2015 From: KFFKP Sekretariat og Presse Sent: 27-05-2015 09:43:21 To: Stine H i S rensen CC:

Læs mere

Fremtidens forskning og forskningsbiblioteket Resumé

Fremtidens forskning og forskningsbiblioteket Resumé Fremtidens forskning og forskningsbiblioteket Resumé Danmarks Elektroniske Fag- og Forskningsbibliotek Fremtidens forskning og forskningsbiblioteket Resumé Massive teknologiske forandringer inden for forskning,

Læs mere

Brug Mannaz i dit journalistiske arbejde. Kildebrug De gode historier

Brug Mannaz i dit journalistiske arbejde. Kildebrug De gode historier Brug Mannaz i dit journalistiske arbejde Kildebrug De gode historier www.mannaz.com/presseservice Vi er en kilde til den nyeste viden inden for ledelse, projektledelse og personlig udvikling. Har du brug

Læs mere

Hvad kan jeg blive? - nu med rewind knap

Hvad kan jeg blive? - nu med rewind knap Hvad kan jeg blive? - nu med rewind knap HVAD KAN JEG BLIVE? er en interaktions forestilling i 3 akter om valg af livsbane og uddannelse, som udforsker spændingsfeltet mellem virkelighed og drømme. Hvor

Læs mere

BRUG FOR EN. x-tra? Hvordan arbejder jeg sammen med studerende? Find din perfekte praktikant eller den helt rette til dit studiejob

BRUG FOR EN. x-tra? Hvordan arbejder jeg sammen med studerende? Find din perfekte praktikant eller den helt rette til dit studiejob BRUG FOR EN x-tra? Hvordan arbejder jeg sammen med studerende? Find din perfekte praktikant eller den helt rette til dit studiejob Forord Uddannelsesrådet ved Aalborg Kommune har i samarbejde med University

Læs mere

TURISME I REGION MIDTJYLLAND - UDDRAG FRA ANALYSEGRUNDLAGET FOR DEN REGIONALE UDVIKLINGSPLAN

TURISME I REGION MIDTJYLLAND - UDDRAG FRA ANALYSEGRUNDLAGET FOR DEN REGIONALE UDVIKLINGSPLAN TURISME I REGION MIDTJYLLAND - UDDRAG FRA ANALYSEGRUNDLAGET FOR DEN REGIONALE UDVIKLINGSPLAN Analysegrundlaget er udarbejdet af Region Midtjylland April 2007 Turisme i Region Midtjylland I Region Midtjylland

Læs mere

Børnekultur og børns kultur. Det børnekulturelle system. Kulturel frisættelse. børn, barndom, kultur og biblioteker i en multimediekultur

Børnekultur og børns kultur. Det børnekulturelle system. Kulturel frisættelse. børn, barndom, kultur og biblioteker i en multimediekultur Børnekultur og børns kultur børn, barndom, kultur og biblioteker i en multimediekultur Det børnekulturelle system Den litterære institution (forfattere manus forlag konsulenter bøger formidlere) Den dramatiske

Læs mere

Kommunikation og it. Tværfaglig bachelor- og kandidatuddannelse på Københavns Universitet. det humanistiske fakultet københavns universitet

Kommunikation og it. Tværfaglig bachelor- og kandidatuddannelse på Københavns Universitet. det humanistiske fakultet københavns universitet det humanistiske fakultet københavns universitet Kommunikation og it Tværfaglig bachelor- og kandidatuddannelse på Københavns Universitet det humanistiske fakultet 1 Vil du udvikle det nye Twitter? Vil

Læs mere

Kick-off den gode smag! Den Gode Smag Bredere udvalg højere kvalitet

Kick-off den gode smag! Den Gode Smag Bredere udvalg højere kvalitet + Kick-off den gode smag! Den Gode Smag Bredere udvalg højere kvalitet gæster og personale. Nye muligheder for netop din restaurant, cafe + Mandag d. 19 maj. 2014 17.00 20.30 Mønstring på Bramsejlsskonnerten

Læs mere

Experience City - Et forskningsområde med nye perspek6ver på arkitektur, rum og byliv

Experience City - Et forskningsområde med nye perspek6ver på arkitektur, rum og byliv Experience City - Et forskningsområde med nye perspek6ver på arkitektur, rum og byliv Gi9e Marling Professor Arkitekt, Ph. D. Aalborg Universitet Byudvikling i Odense kommune at lege, lære og opleve Velfærdsbyen

Læs mere

INTELLIGENT ARKITEKTONISK LYS ENHANCED BRAND AMBIENCE

INTELLIGENT ARKITEKTONISK LYS ENHANCED BRAND AMBIENCE INTELLIGENT ARKITEKTONISK LYS ENHANCED BRAND AMBIENCE ET OVERVÆLDENDE INTELLIGENT LYSDESIGN MED 2400 LYSKILDER. ET ENESTÅENDE HUS FYLDT MED KUNST. EN AFTEN MED INTERNATIONALE OPLÆG. ET KIG BAG PANELERNE

Læs mere

STRATEGI 2015-2018. #meretilflere

STRATEGI 2015-2018. #meretilflere STRATEGI 2015-2018 #meretilflere MERE TIL FLERE Mere til flere er kernen i den vision og strategi, der bærer rammeaftalen mellem Kulturministeriet og Statsbiblioteket for 2015-2018. Meretilflere er måske

Læs mere

Bygning, hjem, museum

Bygning, hjem, museum Bygning, hjem, museum arkitektur på Ordrupgaard Undervisningsmateriale til udskolingen Arkitektur er bygninger. Bygninger til at leve i, til at opleve, til at lære i eller til at arbejde i. Arkitektur

Læs mere

Strategisk brug af Sociale Medier. 9. maj 2011 Trine-Maria Kristensen

Strategisk brug af Sociale Medier. 9. maj 2011 Trine-Maria Kristensen Strategisk brug af Sociale Medier 9. maj 2011 Trine-Maria Kristensen Trine-Maria Kristensen Cand. scient. soc (PR) Marketing & Kommunikation Hovedet på bloggen siden 2004 Rådgivning og undervisning om

Læs mere

Velkommen til e-skills Week

Velkommen til e-skills Week Velkommen til e-skills Week Chefkonsulent John Sarborg Pedersen, DI ITEK European Commission Enterprise and Industry The e-skills Week is an initiative of the European Commission IT UNIVERSITY OF COPENHAGEN

Læs mere

Konference om Sporbarhed, den 30. oktober 2008 Emne: Sporbarhed som dokumentation for fødevarekvalitet

Konference om Sporbarhed, den 30. oktober 2008 Emne: Sporbarhed som dokumentation for fødevarekvalitet Tale til Øresund Food Network Konference om Sporbarhed, den 30. oktober 2008 Emne: Sporbarhed som dokumentation for fødevarekvalitet Først og fremmest tak for invitationen. Ministeren er desværre blevet

Læs mere

Kreativitet og innovation for dannelsens eller nyttens skyld?

Kreativitet og innovation for dannelsens eller nyttens skyld? Kreativitet og innovation for dannelsens eller nyttens skyld? Lars Geer Hammershøj Fremme af kreativitet i form af leg er med henblik på barnets menneskelige og sociale dannelse, hvorimod fremme af kreative

Læs mere

Rev. 24/9 2012 - Side 1 af 5

Rev. 24/9 2012 - Side 1 af 5 Rev. 24/9 2012 - Side 1 af 5 Info om projektet A Technicolor Dream Part 4 En festival hvor computer og kreativitet møder mennesker til spændende samvær og udfoldelse. Vi sigter mod at det kommende Campus

Læs mere

Lærervejledning til undervisningsforløbet. Det digitale spejl

Lærervejledning til undervisningsforløbet. Det digitale spejl Lærervejledning til undervisningsforløbet Det digitale spejl Introduktion Det digitale spejl er et undervisningsforløb om net- etikette og digital adfærd. De traditionelle informationskanaler som fx aviser

Læs mere

Vejledning til projektansvarlige kulturaktører - i forbindelse med ansøgning og bevilling af tilskud fra Kulturaftale Vadehavet 2015-2018

Vejledning til projektansvarlige kulturaktører - i forbindelse med ansøgning og bevilling af tilskud fra Kulturaftale Vadehavet 2015-2018 Vejledning til projektansvarlige kulturaktører - i forbindelse med ansøgning og bevilling af tilskud fra Kulturaftale Vadehavet 2015-2018 Kulturregion Vadehavet har et ønske om at være i løbende dialog

Læs mere

Spørgsmål nr.: 046 Dato:19. marts 2012 Stillet af: Charlotte Fischer (B) Besvarelse udsendt den 30. marts 2012. Spørgsmål:

Spørgsmål nr.: 046 Dato:19. marts 2012 Stillet af: Charlotte Fischer (B) Besvarelse udsendt den 30. marts 2012. Spørgsmål: Koncern POLITIKERSPØRGSMÅL Spørgsmål nr.: 046 Dato:19. marts 2012 Stillet af: Charlotte Fischer (B) Besvarelse udsendt den 30. marts 2012 Opgang Direkte Mail Region Hovedstaden Kongens Vænge 2 3400 Hillerød

Læs mere

Innovation gennem medarbejdere. SCKK Excellence Seminar Århus Universitet 16. november 2006

Innovation gennem medarbejdere. SCKK Excellence Seminar Århus Universitet 16. november 2006 Innovation gennem medarbejdere SCKK Excellence Seminar Århus Universitet 16. november 2006 Eksemplet Jyske Bank Kan en bank virkelig være Midtjyllands mest innovative virksomhed? Profil Dannet i 1967 ved

Læs mere

HAR VI OVERHOVEDET BRUG FOR STATISTIK?

HAR VI OVERHOVEDET BRUG FOR STATISTIK? TI KE L M Ja ÅN nu ED ar r 2 EN 01 S 4 AR HAR VI OVERHOVEDET BRUG FOR STATISTIK? - Statistik er som en bikini: den viser noget interessant og skjuler noget væsentligt. Af: Anne-Lotte Sjørup Mathiesen,

Læs mere

Oplevelsesøkonomi. - definitioner og afgrænsning

Oplevelsesøkonomi. - definitioner og afgrænsning Oplevelsesøkonomi - definitioner og afgrænsning Bred definition: Økonomisk værdiskabelse baseret på oplevelser, hvor oplevelsens andel af og integration i et produkt eller service kan variere En stadig

Læs mere