Kamp Fra tid til anden kommer karakterer op at slås i rollespil. Der er to typer af kamp: Nævekamp og Væbnet kamp.

Størrelse: px
Starte visningen fra side:

Download "Kamp Fra tid til anden kommer karakterer op at slås i rollespil. Der er to typer af kamp: Nævekamp og Væbnet kamp."

Transkript

1 Generelle regler Dette er regler som gælder for alle. Alle kan de ting, som er beskrevet under Generelle regler. Vil man kunne mere end grundreglerne, så læs videre under Evnerne, hvor ens karakter kan blive udstyret med evner, som gør den bedre til visse ting. Disse evner koster Erfaringspoint (XP) Erfaringspoint (XP) Alle ikke-medlemmer starter med 10xp, medlemmer har 12xp. Det er muligt at optjene flere xp ingame (i spillet). Har man f.eks. et ekstraordinært kostume eller hjemmelavet våben, kan det give 1 eller måske 2xp ekstra. Godt rollespil belønnes også. Rollespil handler ikke om at have flest xp eller evner. Det handler om at spille sin rolle så godt som muligt. Det er meningen evnerne skal hjælpe ens karakter med rollespillet. Det er altså muligt at komme igennem et helt rollespil uden at bruge en eneste af sine evner. Dette betyder også at, hvis man ikke vil bruge sine start-xp kan man få dem vekslet til Deém (vores ingame penge). Kropspoint (KP) Alle starter med 3 KP uanset race. Mister man alle sine KP besvimer man i 5 minutter og har det virkeligt dårligt. Hvis ikke man tilses af en læge eller heler, bliver ens sår betændte og man risikerer at dø (karakterdrab). Dette sker efter 15 minutter. I den tid er man på 0 KP, men er ved bevidsthed. Hvis man løber, kæmper eller løfter noget tungt besvimer man i 5 minutter. Førstehjælp Heldigvis kan selv den mindste hjælp gøre hele forskellen og simpel førstehjælp (som alle kan det kræver dog en forbinding eller lignende) kan redde din karakters liv. Du genvinder ingen KP ved førstehjælp, men du risikerer ikke længere at dø af blodforgiftning, koldbrand eller noget andet væmmeligt. Healing/Heling Man genvinder KP ved at blive behandlet af en læge, magisk helet af en mager eller drikke en alkymistisk drik. Hvis ingen af disse muligheder er til stede, kan man sidde i sin lejr og samle kræfter i 30 minutter. Dette genvinder ens karakter 3 KP ved. Det virker ikke at blive siddende længere eller kortere. Man genvinder altså ikke 2 KP efter 20 minutter eller 6 KP efter en time. Kamp Fra tid til anden kommer karakterer op at slås i rollespil. Der er to typer af kamp: Nævekamp og Væbnet kamp. Nævekamp er som navnet antyder en boksekamp, typisk mellem to fyldebøtter, der har raget uklar med hinanden. Det kan også være orkernes måde at finde en ny leder på. I en nævekamp rollespiller man en slåskamp, og vinderen afgøres ved at de kæmpende parter fortæller hinanden, hvor mange KP de hver i sær har. Har man pladerustning på, får man +1 i nævekampssituationer. Står man også lige her skal man lave sten-saks-papir. Taberen i en nævekamp skal rollespille, at han/hun har fået tæsk tænk boksekamp, men ikke nødvendigvis knockout. En nævekamp er ikke skadende altså man mister ikke KP. Den anden type af kamp er væbnet kamp. Dette er, når der bliver trukket blankt og indsatsen er noget højere ens liv. I væbnet kamp tager man KP skade når man bliver ramt af våben, magier mm.. Rustning og våben Rustninger giver beskyttelse i form af rustningspoint (RP). Disse RP er ligesom KP, men kan kun genvindes ved at sende ens rustning til reparation hos en smed. (Læs mere under evnen Smed.) Hvis 50 % eller mere af ens krop er dækket af en given rustningstype, giver det følgende beskyttelse: Slagkofte giver 1 RP, læderrustning 2 RP, ringbrynje 3 RP og pladerustning 4 RP. Ringbrynjer og pladerustninger kan du kun bruge, hvis du har evnen. (Se under afsnittet Evner muskler). Pladerustning giver +1 i nævekampssituationer, da det er svært at få et godt kropsstød ind på en kriger af jern.

2 Når ens rustning har mistet alle sine RP skal den repareres for at genvinde dem. (Læs mere under evnen Smed). Du kan maksimalt have 8 RP og du får ikke flere RP hvis du har to lag af samme type på. Du får altså ikke 10RP, hvis du tager en af hver rustningstype på og det giver stadig kun 3 RP selvom du tager tre ringbrynjer på. Man kan ikke kaste magier eller formularer, hvis man har metalrustning på. Alle kan bruge alle slags våben, sværd, buer, spyd, økser osv. Våben der er så store, at de når fra jorden og til ens armhule kan give 2 i skade, hvis man altså har evnen. Disse skal godkendes som tohåndsvåben af en spilleder. Dette våben kan kun bruges som et tohåndsvåben af den, der har fået det godkendt. Har du ikke evnen kan du stadig godt bruge et tohåndssværd, men det giver kun 1 KP i skade. Stagevåben er en undtagelse til tohåndsvåbensreglen. Selvom disse er lange nok kan: spyd, kamp/vandrestave, hellebarder eller andre våben af denne slags kun skade 1 KP. Pile giver 2 KP i skade fordi det er svært at ramme og fordi pile er lette at blokere med at skjold. Alle nærkampsvåben skal svinges i en vinkel større end 90 0 for at give skade. Man må ikke stikke, slå i hovedet eller skridtet. Ethånds- og stagevåben giver 1 KP i skade. Tohåndsvåben giver 2 KP i skade, hvis man har evnen. Pile giver 2 KP i skade. Krudtvåben giver 1 KP i skade og skubber personen lidt væk (ca. et skridt tilbage). Kræver en evne. Små skjolde (50x50 cm eller mindre) kan bruges af alle, men store skjolde (større end 50x50cm) kan du kun bruge, hvis du har evnen til det. Skjolde kan ikke beskytte dig mod magi eller krudtvåben. Magiske genstande Våben, rustninger, bøger, kister, kageruller mm. kan være forbedret på den ene eller den anden måde. Sådanne genstande er markeret med farvet bånd. En magisk genstand kan have evner, som du ikke vidste fandtes. Hvis du kan finde ud af at bruge genstanden, kan du bruge evnen, som den besidder. Magiske genstande er en del af spillet og kan som udgangspunkt stjæles af, eller byttes med hvem som helst. Det er altså ikke som dine egne private våben eller kostumedele, som andre selvfølgelig ikke må tage, uden du giver dem lov. Kontakt altid en spilleder når du får fat i en magisk genstand. Ritualer Dette er en form for magi, som man ikke nødvendigvis behøver at være troldmand for at udøve. Ritualer bliver eksempelvis udført for at påkalde sig gudernes opmærksomhed, give ens soldater held i kamp, berige en genstand med energi osv. Et ritual skal have en start, en midte og en slutning. I starten af et ritual påkalder man sig den kraft man ønsker at udnytte eller spørge til råds. Herefter redegør man for sine hensigter. Altså hvad man gerne vil opnå med ritualet og komme med sine eventuelle ofre. Til slut stopper man ritualet. Gør man ikke dette korrekt, risikerer man at energierne fra ritualet ikke falder til ro og spredes med katastrofal kraft. I værste fald kan dette være dødeligt for ritualdeltagerne. Når du vil lave et ritual skal der være en spilleder til stede, som kan fortælle hvordan ritualet virker. Minedrift På spilområdet findes der flere miner. Disse kan man arbejde i og hvis man er heldig kan man finde metalmalm og kul. Det kræver 15 minutters hårdt arbejde med en hakke at udvinde 2 stykker malm. Arbejder man i 30 minutter i træk får man også et kg kul ud af det. Har man ikke en hakke kan man stadig godt arbejde i minen, men man får kun 1 malmstykke for 15 minutters arbejde og man får ikke noget kul,

3 uanset hvor længe man arbejder. For at dit arbejde bliver godkendt skal du sige til en spilleder at du går i gang og bagefter at du er færdig. Spillederen vil så give dig det du har fundet. Resurser Der findes forskellige ingredienser og resurser i spillet, som kan anvendes til at lave fx låse og magiske drikke. Malm: findes i miner på området. Metalbarre: laves af håndværkere ud af malm (tænk på en guldbar). Urter: findes på området i poser eller kan købes i kroen. Bruges til at fremstille alkymistiske drikke. Stave: laves af håndværkere ud af metalbarre og bruges til at fremstille alkymistiske drikke og reparere rustninger og våben. Disse kan anvendes flere gange før de er opbrugt. Dirkesæt: laves af håndværkere ud af metalbarre og bruges til at dirke låse op. Anvendes mest af tyve og låsesmede. Låse: laves af håndværkere ud af metalbarre. Kul: findes i minerne og bruges bl.a. til krudt. Krudt: bruges af folk med evnen Krudtvåben. Kan nogle gange købes i kroen. Nye evner Ligesom magiske genstande ikke er anført i regelsættet - altså man ved de findes, men ikke hvad de gør, hvor mange der er eller hvordan de virker. Så findes der også opskrifter i spillet. Disse kan indeholde alt lige fra nye måder at smelte malm om til metalbarre til magier eller drikke, som ikke findes i regelsættet. Kontakt altid en spilleder, hvis du får fingrene i en opskrift. Evner Evnerne er inddelt i tre kategorier: Hjerne, Muskler og Kløgt. Man kan købe fra alle kategorier de er kun ment som hjælp til hvilke evner der hænger sammen. Alle starter med 10xp, medmindre man er medlem. Så har man 12xp. Hjerne Evnerne i denne kategori bruges ofte af videnskabsfolk, magere og skriftkloge. Sprog (flere evner) 1xp pr sprog Alle kan tale menneskesprog og er man noget andet end menneske, fx elver, kan man også tale sit modersmål, fx elvisk. Dog kan man ikke læse og skrive noget sprog før man tager evnen. Elver-, sortelver-, ork/goblin-, menneske- og dværgesprog skal købes hver for sig. Alkymitri/Urtekundskab 8xp Du kan lave urter om til drikke, som har nærmest magisk effekt. Til næsten alle drikke/eliksirer skal du bruge en pose med urter. Disse kan findes på området eller måske købes i kroen. Det er en god ide at tage flasker med hjemmefra. Drikke og eliksirer virker også hvis de for eksempel kommes i et krus øl eller et glas vin. Dette er nyttig viden hvis man vil forgifte nogen. Ingen drikke skal drikkes rigtigt, så bare held dem ud på jorden. Hvis man kommer det i nogens drikkelse skal man sige det til en spilleder, før man gør det, så han kan fortælle ofret hvad der sker. Når du vil lave en drik så skal du kontakte en SL. Helende eliksir Ingredienser: rent vand (gerne fra en lunarbrøn), kobberstav, en pose med urter og en flaske.

4 Effekt: man genvinder 2 KP i løbet af 1 minut. Denne drik er derfor god at have i lommen, hvis man er kriger og dermed er i fare for at miste KP. Styrke eliksir Ingredienser: Spiritus (f.eks. dværgemjød eller meget stærk vin), en pose med urter og en flaske. Effekt: giver 1 ekstra KP i 10 minutter. Denne drik er derfor god at drikke før kamp. Svageligheds eliksir (gift) Ingredienser: vand, jernstav, en pose med urter og en flaske. Effekt: halverer ens KP i 10 minutter (man runder ned). Altså har man 5 KP reduceres ens KP til 2 i 10 minutter. Når de 10 minutter er gået genvinder man de tabte KP. Du kan bruge denne drik til at forgifte dine fjender, så de er lettere at besejre. Gift (gift) Ingredienser: en flaske, en jernstav, en pose med urter og vand fra søen. Effekt: Kort tid efter indtagelse får man mavesmerter og efter 5 minutter tager man 1 KP i skade. Man kan ikke genvinde flere KP end man har nu, før giften er blevet helbredt. Altså har man 3 KP normalt og bliver forgiftet med denne gift, kan man ikke genvinde mere end i alt 2 KP indtil man er blevet kureret med en modgift. Denne gift kan for eksempel bruges til at sende et signal om, at hvis man ikke passer på, kommer man måske ud for en ulykke. Snuble drik (gift) Ingredienser: Spiritus (f.eks. dværgemjød eller meget stærk vin), en sølvstav, en pose med urter og en flaske. Effekt: Man vælter hvert 3. minut i 9 minutter. Blinde drik (gift) Ingredienser: Sand, en pose med urter og en sølvstav. Note: Skal fremstilles i mørke. Effekt: Man bliver blind i 5 minutter. Modgift Ingredienser: En smule af den gift der blev brugt (Gift, Svageligheds eliksir, Snuble drik eller Blinde drik), salt og vand. Dette bliver til salve. (tag selv fx Nivea creme med) Effekt: Man kaster voldsomt op, men efter 1 minut er man frisk igen og giften er væk. Skygge creme Ingredienser: Jord (gerne fra en mine), sølvstav, en pose med urter og en krukke. Dette bliver til salve. Effekt: Man får evnen Skjul i 20 minutter. Magi 9xp Magi griber udover det normale folk kan. Nogle magere kan lukke blødende sår og andre kontrollere energi og bruge det som våben. De følgende formularer tærer ikke synderligt på kræfterne og kan kastes stort set hele tiden. Ingen magier kan kastes, hvis man har metalrustning på. Magikugle Din karakter kan kaste med energikugler. Disse skal være lavet af skum eller et andet blødt materiale og godkendes som et hvert andet våben. Magikugler giver 1 i skade til den du rammer, også selvom du rammer hans skjold. Denne evne kan også bruges til at give 1 i skade ved berøring med hænderne, men du kan kun give en person 1 i skade ad gangen på denne måde - altså giver du skade med hænderne skal du væk fra personen, før du kan give den samme skade igen. Du må ikke kaste med andres kugler, men du må godt genbruge dine egne.

5 Gå Formularen forhindrer ofret i at løbe i 10 sekunder. Den virker kun på personer inden for 5 meter af dig. Du peger på personen og siger "MAGISK KOMMANDO - GÅ". Du kan ikke kaste denne magi på mere end to personer ad gangen. Altså skal magien være holdt op med at virke på dem, du har kastet formularen på, før du kan kaste den igen. Hele Når din karakter rør ved en såret genvinder denne 2 KP, men hvis den sårede løber, kæmper eller løfter noget tungt indenfor 5 minutter springer sårene op igen. Muskler Evnerne i denne kategori bruges typisk af krigere og håndværkere, der skal bruge stor styrke i deres arbejde. Ekstra KP 3xp pr ekstra KP Dine KP stiger med 1. Denne evne kan købes flere gange - maksimalt 3 gange. Metalrustning 2xp Du kan bære rustninger af metal - ringbrynjer og pladerustninger. Våbentræning 2xp Du kan bruge og give 2 i skade med tohåndsvåben. Skjoldtræning 2xp Du kan bruge skjolde større end 50x50 cm. Smed 5xp Du kan lave ødelagte ting som fx sværd, skjolde og rustninger. En reparation af læderrustninger kræver en kobberstav og reparation af metalrustninger og våben kræver en jernstav. Reparationer tager 5 minutter per genstand. Derudover kan du lave metalbarre ud af metalmalm. Malm kan graves ud af minerne. Der går 10 malmklumper på en bar og det tager 5 minutter at lave 1 bar. Kløgt Evnerne i denne kategori bruges oftest af tyve eller håndværkere, som arbejder med eller fremstiller delikate mekanismer. Fingerfærdighed 5xp Du kan stjæle fra folks lommer og bruge dirkesæt til at åbne låse med. Vil du stjæle fra folks lommer skal du spille sten-saks-papir med vedkomne. Vinder du må du tage 3 ting. Står I lige, bliver du ikke opdaget, men du må heller ikke tage noget. Vinder den anden bliver du opdaget i dit tyveri og må heller ikke tage noget. Dirkesæt er kort, som deles rundt af spillederne eller kan findes/købes i spillet. Disse sæt har et tal fx 3. Dette tal skal være lig med eller højere end niveauet på låsen, som du vil dirke op. Skjul 5xp Er man ude af syne for andre, kan man med denne evne blive usynlig. Du skal gemme dig under din kappe, bag et træ eller i en busk. Så længe du ikke bevæger dig, kan andre spillere ikke se dig. Kommer de inden for 2 meter af dig, kan de dog mærke, at de ikke er alene og har lov til at tage deres forholdsregler fx trække deres våben og gøre klar til at afværge et baghold. Krudtvåben 5xp Våben, så som pistoler og musketter, er stadig en ny opfindelse. Det betyder også at kun få ved hvordan de betjenes.

6 For at virke SKAL dit våben sige bang mange bruger hundepropper. Du skal købe dig krudt ingame. Det betyder at selvom du har tre kasser med hundepropper med, skal du betale for dine skud hos en der sælger krudt, fx kroen. Krudtvåben må ikke affyres inden for 1 meter af andre, da dette kan give høreskader, og de kan ikke ramme nogen der er længere end 10 meter væk. Krudtvåben giver 1 KP i skade og skubber personen lidt væk (ca. et skridt tilbage). Krudtvåben kan ikke blokeres af et skjold. Husk at den du skyder, ikke kan mærke han/hun bliver ramt. Det er en god ide at få øjenkontakt eller råbe vedkomne an, brug gerne ingame-navn. Eksempel: Lohans, nu skal få bly at smage!. Finere håndværk 5xp Du kaldes også finsmed eller klejnsmed og kan lave låse, metalstave (jern, kobber, sølv og guld) og dirkesæt. Det kræver 1 bar af metallet du ønsker at bruge og 10 minutters arbejde at lave en lås eller en stav. Niveauet af det dirkesæt eller den lås du vil lave afhænger af, hvor mange jernbarre du bruger. En jernbar kan laves om til en niveau 1 lås eller dirkesæt. Du skal bruge to jernbarer til en niveau 2 lås eller et dirkesæt og tre barer til en niveau 3 lås, som er det højeste niveau. Andre metaller er bedre til at lave disse fine genstande med. En kobberbar gælder som to jernbarre og en sølvbar gælder som tre. Ha det sjovt Det vigtigste i rollspil er at have det sjovt. Lad være med at blive uvenner over reglerne. Kom altid til en spilleder, hvis du er i tvivl om noget eller syntes nogen snyder. I stedet for at begynde at skændes med en anden spiller så bare husk, hvad der er ske og sig det bagefter. På den måde bryder man ikke ud af spillet og det er jo det vi alle er her for spillet. Husk at ingen snyder, driller eller slår for hårdt med vilje. Kommer man til det så sig undskyld med det samme.

Dette er simple regler som alle spillere skal følge

Dette er simple regler som alle spillere skal følge Generelle Regler Dette er simple regler som alle spillere skal følge Spilleder (GM) En GM eller spilleder er personer som er ansvarlige for at spillet og reglerne fungere og følges. Dvs. at man skal under

Læs mere

Evne beskrivelser: Du kan læse gamle dokumenter, skriftruller og runer skrevet i det uddøde sprog.

Evne beskrivelser: Du kan læse gamle dokumenter, skriftruller og runer skrevet i det uddøde sprog. Evne beskrivelser: Evner: +1-4 LP: Giver dig ekstra LP til din total LP pulje. +1-4 SP: Giver dig ekstra SP til din total SP Læse/skrive oldskrift: Du kan læse gamle dokumenter, skriftruller og runer skrevet

Læs mere

Agara Regelsæt 1.0. Agara... 1 At starte en karakter... 1 Sådan får du Evne-Point (EP):... 1 Møgvejrs-bonus... 1 Plotcenteret... 1

Agara Regelsæt 1.0. Agara... 1 At starte en karakter... 1 Sådan får du Evne-Point (EP):... 1 Møgvejrs-bonus... 1 Plotcenteret... 1 Agara... 1 At starte en karakter... 1 Sådan får du Evne-Point (EP):... 1 Møgvejrs-bonus.... 1 Plotcenteret... 1 Tjek-in... 1 Våbentjek:... 2 Kamp... 2 Mure/vægge/bygninger... 2 In-game genstande... 2 Livspoint

Læs mere

Generelle evner. Grønhudsskrift(2EP): Spilleren er i stand til at læse og skrive goblinernes og orkernes skriftsprog.

Generelle evner. Grønhudsskrift(2EP): Spilleren er i stand til at læse og skrive goblinernes og orkernes skriftsprog. Generelle evner Læse og skrive evner Elvisk(3 EP): Spilleren er i stand til at læse og skrive det ældgamle elversprog. Glyseisk(4 EP): Spilleren er i stand til at læse og tegne de ældste hieroglyffer.

Læs mere

Live rollespil. grund regel bogen. K [Vælg datoen]

Live rollespil. grund regel bogen. K [Vælg datoen] Live rollespil grund regel bogen. K [Vælg datoen] 24/8-2014 Indhold Indledning.... 2 Din rolle.... 3 Reglerne generelt.... 3 Regler for kamp.... 3 Reglerne for våben.... 4 Regler for kropspoint og rustninger....

Læs mere

FANATIC LIVE. Nye regler for KP, rustning, skade, evner og magi. Gældende fra spilgangen d. 16 / 11-2014. war war : never : changes

FANATIC LIVE. Nye regler for KP, rustning, skade, evner og magi. Gældende fra spilgangen d. 16 / 11-2014. war war : never : changes FANATIC LIVE : f a n a t i c l i v e Nye regler for KP, rustning, skade, evner og magi. Gældende fra spilgangen d. 16 / 11-2014 war war : never : changes KP og skade. KP: Til Fanatic Live spilles der med

Læs mere

fantasiens hersker Indholdsfortegnelse Indledning Mesterevner og multiclass version 2,0

fantasiens hersker Indholdsfortegnelse Indledning Mesterevner og multiclass version 2,0 fantasiens hersker Mesterevner og multiclass version 2,0 Indholdsfortegnelse Indledning...1 Ekstra professioner...2 XP pris...3 Mester evner...4 Efterskrift...8 Indledning Dette hæfte er skrevet til de

Læs mere

Hareskovens Færdigheder 1.0

Hareskovens Færdigheder 1.0 Hareskovens Færdigheder 1.0 Færdighed: Er et fælles navn for alle evner, formularer og ritualer. Man skal stå stille ved brug af en færdighed. Formular: En magisk effekt som kræver en rite alt efter formularens

Læs mere

Introduktion til Skyggekrigene

Introduktion til Skyggekrigene Introduktion til Skyggekrigene Et rollespilsarrangement arrangeret af Version 3,2 INDHOLD Introduktion:... 3 Spillets historie:... 3 Begreberne off-game og in-game :... 3 Mellem spilgangene:... 3 Snyd

Læs mere

Ulvevinter. ildbrande raser mod arnens bål høj hede spiller mod himlen s. Ulvevinter. Ulvevinter. Ulvevinter. Ulvevinter

Ulvevinter. ildbrande raser mod arnens bål høj hede spiller mod himlen s. Ulvevinter. Ulvevinter. Ulvevinter. Ulvevinter Vagn af edevold Du er født og opvokset på gården edevold. Der var meget arbejde, men I manglede ikke noget. De glade dage sluttede, da det viste sig at din fader havde spillet sig til en stor gæld. I måtte

Læs mere

Ritual Magi. Magier med en stjerne* optræder flere steder og kan derved opnås på forskellige måder.

Ritual Magi. Magier med en stjerne* optræder flere steder og kan derved opnås på forskellige måder. R 1 For at kunne kaste ritualer skal man have evnerne Magibruger og Ritual som står beskrevet i Regelsættet. Her er en oversigt over de ritualer man kan lære, efterfulgt af en liste med detaljerede beskrivelser

Læs mere

Naturkundskab. Urtekundskab: Til læseren: Opbygning: Priser: Urtebeskrivelser. At samle urter. Niveau 1. Kaldarblad. Bjørnemos.

Naturkundskab. Urtekundskab: Til læseren: Opbygning: Priser: Urtebeskrivelser. At samle urter. Niveau 1. Kaldarblad. Bjørnemos. Naturkundskab Til læseren: Dette er tre systemer som er blevet sat sammen til et. Systemerne som er blevet sat sammen er Urtekundskab, Sejdbryg og Giftkundskab. Jeg vil gerne give en stor tak til, alle

Læs mere

SAGAregler BASISroller 0.7,5

SAGAregler BASISroller 0.7,5 Grundkarakterer Magimodstand Krigeren Magimodstand er evnen til at modstå enkelte magiske formularer der bliver kastet på en selv. Magimodstand virker kun hvis den er blevet aktiveret ved et særligt Ritual

Læs mere

Generelle evner Indholdsfortegnelse

Generelle evner Indholdsfortegnelse Generelle evner Indholdsfortegnelse Lærdes evner... 2 Læse og Skrive evner... 2 Magirelaterede evner... 3 Andre evner... 4 Mentale evner... 4 Sociale Evner... 5 Naturvidenskabelige evner... 6 Alkymistevner...

Læs mere

Velkommen til Babylons Junior- kampagne G.E.R.F!

Velkommen til Babylons Junior- kampagne G.E.R.F! Babylons Juniorkampagne - regelsystem, Version 1 Velkommen til Babylons Junior- kampagne G.E.R.F! Dette er systemet der er udarbejdet for magere, præster, druider, alkymister og andre magibrugere. Du behøves

Læs mere

Økonomi til Skyggekrigene

Økonomi til Skyggekrigene Økonomi til Skyggekrigene Et rollespilsarrangement arrangeret af Version 3 I FORBINDELSE MED OPDATERING AF RUNER, RITUALER OG ALKYMI TIL VERSION 3 RETTES SÆTTET HER TIL. INDHOLD At tjene penge under spillet:...

Læs mere

Live-regelsystemet KIS

Live-regelsystemet KIS Live-regelsystemet KIS Vigtigste regel: Udvis respekt for alle Næstvigtigste regel: Gør noget for at alle har det sjovt (aldrig modsat) Også vigtigt: Siger eller råber nogen stop, så stoppes der med det

Læs mere

Forord... 2 Talismars oprindelse... 4 Liv og død... 5 FKP... 5 RP... 5 Magisk beskyttelse... 5 Skade... 6 Nævekamp... 6 Døende, død og taget til

Forord... 2 Talismars oprindelse... 4 Liv og død... 5 FKP... 5 RP... 5 Magisk beskyttelse... 5 Skade... 6 Nævekamp... 6 Døende, død og taget til Forord Dette regelsæt er skabt af og til foreningen LOFALI Lolland-Falsters Liverollespilsforening. Der er lagt meget arbejde bag dette, så ønskes det brugt i andre sammenhæng, bedes der venligst rettes

Læs mere

Runer til Skyggekrigene

Runer til Skyggekrigene Runer til Skyggekrigene Et rollespilsarrangement arrangeret af Version 2.1 SÆTTET HER ER ENDNU IKKE OPDATERET TIL VERSION 3. VI FORVENTER IKKE STORE ÆNDRINGER. OPDATERINGEN KOMMER SNART! Indholdsfortegnelse

Læs mere

Appendix - Len, ressourcer, handelsstation og arena

Appendix - Len, ressourcer, handelsstation og arena Appendix - Len, ressourcer, handelsstation og arena Len Beskrivelse Len er et stykke jord man kan eje. Der er stor forskel på de forskellige len, både i hvor de ligger, hvad de koster, men også hvilke

Læs mere

Generelle regler FLADLANDSSAGAEN. Offgame tegn. Penge i Fladlandet. Regler v4.0.7

Generelle regler FLADLANDSSAGAEN. Offgame tegn. Penge i Fladlandet. Regler v4.0.7 FLADLANDSSAGAEN Regler v4.0.7 Generelle regler Velkommen til Fladlandssagaen, der er Østerskov Efterskoles gratis rollespilskampagne. I denne introduktion vil du blive ledt igennem de mest basale regler

Læs mere

Grundbogen til Sidste Søndag. Hvad alle skal vide

Grundbogen til Sidste Søndag. Hvad alle skal vide Hvad alle skal vide Dette kapitel beskriver de regler som alle der deltager ude til Sidste Søndag skal kende. Det indeholder fire afsnit som beskriver fire forskellige dele af reglerne. Det første afsnit

Læs mere

Generelle regler for Klubbernes Rollespil live event Version 2

Generelle regler for Klubbernes Rollespil live event Version 2 Generelle regler for Klubbernes Rollespil live event Version 2 Vi vil i år forsøge med et nyt tiltag. Det handler om, at vi i stedet for en meget omfattende regelbog / samling vil sætte fokus på, at de

Læs mere

Regler - Liverollespil

Regler - Liverollespil Regler - Liverollespil Kamp I kamp gælder det således, at alle er i besiddelse af et bestemt antal livspoint eller helbredspoint (Hp) som gør sig gældende for hele kroppen - de er såkaldt flydende. Det

Læs mere

Alkymi til Skyggekrigene

Alkymi til Skyggekrigene Alkymi til Skyggekrigene Et rollespil arrangeret af Version 3,0 S. 1 / 13 INDHOLD Introduktion... 3 In-game om alkymisten... 3 Regelteknisk om alkymisten... 4 Sådan laver du drikke:... 5 Detaljer om de

Læs mere

De Okkulte. Vigtigt - Om Okkulte! Tjeneste og Belønning. Særlige Evner

De Okkulte. Vigtigt - Om Okkulte! Tjeneste og Belønning. Særlige Evner De Okkulte Rundt om på kontinentet Falthea findes der individer der har særlige evner som ingen andre end dem selv helt ved hvor kommer fra. Disse individer siges at være i kontakt med overnaturlige væsner

Læs mere

Naturmagi Formular Forklaringer Niveau: Navn (Nøgleord): Komponenter: Beskrivelse: OBS Niveau: Navn (Nøgleord): Komponenter: Beskrivelse:

Naturmagi Formular Forklaringer Niveau: Navn (Nøgleord): Komponenter: Beskrivelse: OBS Niveau: Navn (Nøgleord): Komponenter: Beskrivelse: Naturmagi NIVEAU 1 NIVEAU 2 NIVEAU 3 NIVEAU 4 NIVEAU 5 Dyreaspekt kløer Naturbeskyttelse Ildkugle (5) Afværg magi Usårlig Dyreaspekt lugtesans Rodnet Barkhud Bersærk Regenerer Helbred 1 Sygdom Magisk søvn

Læs mere

Magi, magiske væsner og fortryllede genstande

Magi, magiske væsner og fortryllede genstande Magi, magiske væsner og fortryllede genstande Dette system giver oplysninger omkring magiske genstande, magiske væsner, og en lang række andre fænomener man kan støde på i Niraham. Det adskiller sig fra

Læs mere

Asteria Live Regelsæt Grundreglerne

Asteria Live Regelsæt Grundreglerne Asteria Live Regelsæt Grundreglerne Indholdsfortegnelse Forord Side 03 Hvorfor regler og karakter-skemaer? Side 03 Skemaløse spillere Side 03 Regler alle skal kunne Side 04 Hitpoints Side 04 Hvad sker

Læs mere

Ungdomsringens. Live Event 2014

Ungdomsringens. Live Event 2014 Ungdomsringens Live Event 2014 Den forsvundne by Regelbog Generelle regler for Klubbernes Rollespil live event Maj 2014 Vi vil i år forsøge med et nyt tiltag. Det handler om, at vi i stedet for en meget

Læs mere

Generelle regler Utopia Live

Generelle regler Utopia Live Reglerne er lavet af foreningen Utopia og må ikke bruges uden tilladelse fra bestyrelsen. Ønsker du mere viden om Utopia, kan du læse mere på www.utopialive.dk Side 1 af 15 Indholdsfortegnelse Spilkonceptet

Læs mere

Karakterskabelse til Skyggekrigene

Karakterskabelse til Skyggekrigene Karakterskabelse til Skyggekrigene Et rollespilsarrangement arrangeret af Version 3,4 1 INDHOLD Introduktion til karakterskabelsen:... 3 Racer:... 4 Oplæringsstier:... 11 r:... 27 Raceevner:... 45 Specialistevner:...

Læs mere

ET NEMT ROLLESPILS SYSTEM

ET NEMT ROLLESPILS SYSTEM GNOM ET NEMT ROLLESPILS SYSTEM Af Nicolai Hjorth 2002 Forord Hej og velkommen til denne regelbog, systemet er et der har været undervejs i mange år og er bygget primært på mine oplevelser med hvad der

Læs mere

Lægekundskabens håndbog V.8.0

Lægekundskabens håndbog V.8.0 Lægekundskabens håndbog V.8.0 Velkommen til lægefaget. Inden for lægefaget er der 3 sværhedsgrader (niveauer) af specielle professions- evner du kan lære hver niveau koster 2 EP. For hvert niveau du har

Læs mere

Skatten. Kapitel 1 Jeg er Mads. Og ham der er Stuart. Vi er i et skib på vej til Mombasa. Wow hvor er hun lækker. Stuart det der er min kæreste, din forræder. Men Stuart hørte ikke noget han var bare så

Læs mere

Nybegynder Guiden Utopia 2015

Nybegynder Guiden Utopia 2015 Nybegynder Guiden Utopia 2015 INDHOLDSFORTEGNELSE GENEREL VIDEN... 2 HVAD ER ROLLESPIL?... 2 NY I ROLLESPIL... 2 FORKORTELSES FORKLARING... 3 ROLLE/KARAKTER... 3 AT LAVE EN ROLLE... 3 KOSTUMER, EVNER O.L...

Læs mere

Rollespil i sommerferien Fra sværdworkshop til Svend Gønge. m. Rollespilsfabrikken & Rollespilsakademiet

Rollespil i sommerferien Fra sværdworkshop til Svend Gønge. m. Rollespilsfabrikken & Rollespilsakademiet Rollespil i sommerferien Fra sværdworkshop til Svend Gønge m. Rollespilsfabrikken & Rollespilsakademiet Har I nogle børn, der godt kunne tænke sig en oplevelse i sommerferien? Så kan vi måske hjælpe. Rollespilsakademiet

Læs mere

Grundbogen til Sidste Søndag

Grundbogen til Sidste Søndag Hvad er rollespil I dette kapitel vil vi forklare lidt omkring hvad rollespil er. Først vil vi forsøge at definere rollespil (en svær opgave), og derefter har vi et afsnit skrevet specielt til forældrene

Læs mere

EVENTYRPOINT: BAGGRUND: KLASSE: Lykkeridder NIVEAU: SÆRLIGE EVNER: EVNER: Værdi Bonus. Behændighed

EVENTYRPOINT: BAGGRUND: KLASSE: Lykkeridder NIVEAU: SÆRLIGE EVNER: EVNER: Værdi Bonus. Behændighed Frastus BAGGRUND: KLASSE: Lykkeridder NIVEAU: 1 ANGREBSBONUS: Nærkamp: 17 +2 11 12 +2 Afstandskamp: 14 +1 11 15 +1 FORSVAR: 15 LIVSPOINT: 25 Førstehjælpsterning: 1t10 Resistens: Rustning: Ringbrynje +5

Læs mere

Generelle regler Utopia Live

Generelle regler Utopia Live Reglerne er lavet af foreningen Utopia og må ikke bruges uden tilladelse fra bestyrelsen. Ønsker du mere viden om Utopia, kan du læse mere på www.utopialive.dk Side 1 af 18 Indholdsfortegnelse Spilkonceptet

Læs mere

Instruktionsmanual Luftvåben

Instruktionsmanual Luftvåben Instruktionsmanual Luftvåben VIGTIGT: LÆS VENLIGST DENNE INSTRUKTIONSMANUAL, FØR DU TAGER PRODUK- TET I BRUG 1999 Industrias El Gamo, S.A. 1 2 1. Sigtekorn 2. Munding 3. Løb 4. Visier 5. Manuel sikring

Læs mere

- stammebeskrivelser ET UNDERVISNINGSMATERIALE FRA

- stammebeskrivelser ET UNDERVISNINGSMATERIALE FRA - stammebeskrivelser ET UNDERVISNINGSMATERIALE FRA Hvid stamme MOTTO: Det er Solgudens vilje, at du skal gøre hvad jeg siger STIKORD: Præster, bestemmer, rige Da Solguden straffede menneskerne, troede

Læs mere

Rollespil til sommerfesten. et par ideer fra Rollespilsakademiet

Rollespil til sommerfesten. et par ideer fra Rollespilsakademiet Rollespil til sommerfesten et par ideer fra Rollespilsakademiet Et par indslag til en festdag Sommerfester er en klassisk måde, at byde sommerferien velkommen på, hvadenten det er på en skole, en institution,

Læs mere

Hvorfor tage i skoven med udviklingshæmmede

Hvorfor tage i skoven med udviklingshæmmede Hvorfor tage i skoven med udviklingshæmmede elever? Af Lars Jensen, Lars Kjær, Jacob Svarre og Mie Hersted, lærere og pædagoger på Ådalsskolen i Ringsted. Flere klasser på specialskolen Ådalskolen i Ringsted

Læs mere

Rollespil pa Biblioteket? Et par tilbud fra. Rollespils akademiet. Foto: Anders Berner, Christian Frostholm, David Trood

Rollespil pa Biblioteket? Et par tilbud fra. Rollespils akademiet. Foto: Anders Berner, Christian Frostholm, David Trood Rollespil pa Biblioteket? Et par tilbud fra Rollespils akademiet Foto: Anders Berner, Christian Frostholm, David Trood Workshops for børn Lav dit eget rollespilssværd (med gaffa-tape) Workshop Dette er

Læs mere

mening og så må man jo leve med det, men hun ville faktisk gerne prøve at smage så hun tog to af frugterne.

mening og så må man jo leve med det, men hun ville faktisk gerne prøve at smage så hun tog to af frugterne. Rosen Lilly ved ikke hvor hun er. Hun har lukkede øjne det er helt mørkt. Hun kan dufte noget, noget sødt hvad er det tænker hun. Hun åbner sine øjne hun er helt ude af den. Det er roser det var hendes

Læs mere

God Alkoholkultur. Kanonbådsvej 8 1437 København K. Fakta om alkohol

God Alkoholkultur. Kanonbådsvej 8 1437 København K. Fakta om alkohol F God Alkoholkultur Kanonbådsvej 8 1437 København K Fakta om alkohol Emne: Unge og alkohol Sådan påvirker alkoholen din krop Sådan påvirker alkoholen dig psykisk Hvad tror du om unges alkoholforbrug? Og

Læs mere

Angst. Er en følelse

Angst. Er en følelse Angst Er en følelse 350.000 danskere lider af angst Indenfor 12 mdr. Livstid Panikangst 2,6% 4,5% Agorafobi 3,1% 6,1% Enkelfobi 11,1% 14,4% Socialfobi 7,9% 13,7% Generaliseret angst 1,9% 4,5% OCD 0,7%

Læs mere

fantasiens hersker Forord Udklædningskrav Om sortelveren L'elamshin d'lil Ilythiiri zhah ulu har'luth jal L'alurl gol zhah elghinyrr gol

fantasiens hersker Forord Udklædningskrav Om sortelveren L'elamshin d'lil Ilythiiri zhah ulu har'luth jal L'alurl gol zhah elghinyrr gol fantasiens hersker Sortelver hæftet v. 1,1 Forord En del af det, der bliver beskrevet her i dette hæfte, er information fra Dungeons & Dragons universet og nogle hjemmesider. Husk på at dette kun er en

Læs mere

Der var engang en kone i Israels land, der hed Saul. Dengang han blev valgt, havde hele folket stem på ham. Profeten Samuel havde fundet ham.

Der var engang en kone i Israels land, der hed Saul. Dengang han blev valgt, havde hele folket stem på ham. Profeten Samuel havde fundet ham. Der var engang en kone i Israels land, der hed Saul. Dengang han blev valgt, havde hele folket stem på ham. Profeten Samuel havde fundet ham. Det var sådan dengang i Israels land, at det at være konge

Læs mere

De nordiske guder. Aser: Odin:

De nordiske guder. Aser: Odin: De nordiske guder. Aser: Odin: Odin er søn af Bor og Bestla. Sammen med sine brødre Vile og Ve skabte han de første mennesker Ask og Embla. Odin er gift med Frigg. Odin er den øverste Gud blandt Asene.

Læs mere

Frugtfaste. Fadervor. Jabes bøn

Frugtfaste. Fadervor. Jabes bøn Frugtfaste Faste er en vej til at rense ud i dit liv og åbne din ånd. Her finder du en frugtfaste, som varer 10 dage. Selve programmet, kræver ikke meget af dig, kun at du er frisk på at spise frugt morgen,

Læs mere

Evaluering af SSP dagen elev 1

Evaluering af SSP dagen elev 1 Evaluering af SSP dagen elev 1 1. Hvorfor hedder SSP dagen Det er sejt at sige nej Det gør det fordi at det er godt at sige nej til noget dumt fx: at ryge, at stjæle og andre dumme ting. 2. Hvad lærte

Læs mere

Brug bolden 3. Idéer på spil

Brug bolden 3. Idéer på spil Brug bolden 3 Idéer på spil Indhold i dette hæfte: Bordtennis.............................. 3 Tennis................................... 7 Fodbold................................. 12 Håndbold................................

Læs mere

GPS 27-31. Sådan kan det bruges. I hjemmet I klubben I kirken På ferien. Evangelisk Børnemission. Af Maj Højgaard m. fl. www.opdagnyt.

GPS 27-31. Sådan kan det bruges. I hjemmet I klubben I kirken På ferien. Evangelisk Børnemission. Af Maj Højgaard m. fl. www.opdagnyt. GPS 27-31 Sådan kan det bruges Af Maj Højgaard m. fl. Evangelisk Børnemission I hjemmet I klubben I kirken På ferien www.opdagnyt.dk GPS 27: Moses og Josva Nøglesætning: Gud har en plan for dit liv Bibelvers

Læs mere

gen i radioen til middag. De lover mere frost og sne de næste par dage, så jeg tror, vi skal hente det store juletræ i dag. Det store juletræ er det

gen i radioen til middag. De lover mere frost og sne de næste par dage, så jeg tror, vi skal hente det store juletræ i dag. Det store juletræ er det Det store juletræ Det er begyndt at blive koldt for fingrene, og selv om vi trækker huen godt ned om ørerne, er de godt røde. Vi beslutter os for at gå hjem til Per, han mener også, at det er ved at være

Læs mere

1. Mark 4,35-41: At være bange for stormen (frygt/hvem er han?)

1. Mark 4,35-41: At være bange for stormen (frygt/hvem er han?) 1. Mark 4,35-41: At være bange for stormen (frygt/hvem er han?) 1. Jesus har undervist en masse i løbet af denne dag. Hvorfor tror du at Jesus foreslår, at de skal krydse over til den anden side af søen?

Læs mere

her er nogle skitseringer af min ide bilag 1.

her er nogle skitseringer af min ide bilag 1. ERGONOMSIK Om ergonomisk Når noget er ergonomisk designet betyder det at det er behageligt for kroppen at arbejde med. Det kan være et håndtag der er formet efter fingrene eller det kan være et par sko

Læs mere

En rigtig røver. Simone. Hej.

En rigtig røver. Simone. Hej. En rigtig røver går rundt og retter på butikkens få varer, da dørhåndtaget langsomt bliver trykket ned. kommer ind i butikken med en nylonstrømpe over hovedet og en finger under blusen, der skal se ud

Læs mere

Det som ingen ser. Af Maria Gudiksen Knudsen

Det som ingen ser. Af Maria Gudiksen Knudsen Det som ingen ser Af Maria Gudiksen Knudsen Da Jonas havde hørt nogen af de rygter der gik om mig, slog han mig med en knytnæve i hovedet. Jeg kunne ikke fatte at det skete, at han slog mig for første

Læs mere

De næste spørgsmål handler om forskellige aktiviteter inden for det sidste år

De næste spørgsmål handler om forskellige aktiviteter inden for det sidste år ID: Dette spørgeskema indeholder en række personlige spørgsmål om private forhold, som mange mennesker helst vil holde for sig selv. Når du er færdig med at besvare spørgsmålene, lægger du skemaet i en

Læs mere

Information til børn og unge med OCD. Hvad er OCD? Psykologerne Johansen, Kristoffersen og Pedersen

Information til børn og unge med OCD. Hvad er OCD? Psykologerne Johansen, Kristoffersen og Pedersen Information til børn og unge med OCD. Hvad er OCD? Psykologerne Johansen, Kristoffersen og Pedersen 1 Introduktion Psykologerne Johansen, Kristoffersen & Pedersen ønsker at sætte fokus på OCD-behandling

Læs mere

Den Talende Kamel. Den Talende Kamel. 2.a s storyline om Aladdin. Børnenes historier sammenskrevet til et teater-stykke: MB 2006

Den Talende Kamel. Den Talende Kamel. 2.a s storyline om Aladdin. Børnenes historier sammenskrevet til et teater-stykke: MB 2006 Den Talende Kamel MB 2006 2.a s storyline om Aladdin Børnenes historier sammenskrevet til et teater-stykke: Den Talende Kamel Den Talende Kamel Ørkenscene: Troldmand, 3 kameler: Ali og den bedrøvede og

Læs mere

Spilguide. Tre dele. En runde. Minetæller. Resurser og Ulemper. Sæt først spillet op, som beskrevet i Spilmanualen s. 10-11.

Spilguide. Tre dele. En runde. Minetæller. Resurser og Ulemper. Sæt først spillet op, som beskrevet i Spilmanualen s. 10-11. Spilguide Sæt først spillet op, som beskrevet i Spilmanualen s. -. Lav en eller to grupper spillere - højest 5 spillere i hver. Fortæl spillerne at de skal arbejde sammen om at vælge, hvad en landsby i

Læs mere

Sjov i Skov NATURCENTER HERSTEDHØJE SKOV OG NATURSTYRELSEN

Sjov i Skov NATURCENTER HERSTEDHØJE SKOV OG NATURSTYRELSEN Sjov i Skov NATURCENTER HERSTEDHØJE SKOV OG NATURSTYRELSEN Folder udarbejdet af 04G, Ballerup Seminariet i samarbejde med Naturcenter Herstedhøje, Tegninger: Bettina B. Reimer INDLEDNING VELKOMMEN TIL

Læs mere

Peter og den lamme mand

Peter og den lamme mand APG 3,1-10, MESTERENS EFTERFØLGERE, S. 57-59 Peter og den lamme mand Huskevers: Vær med til at hjælpe ROM 12,13 Budskabet: Jeg kan hjælpe andre. Katja slog sit ben. Se bandagerne. Se hendes krykker. Katja

Læs mere

Alle er med:-) www.spilcricket.dk. Spil og lege vejledning

Alle er med:-) www.spilcricket.dk. Spil og lege vejledning Spil og lege vejledning Cricketrundbold I skal bruge: Et gærde, et bat, en blød skumbold, en gul top og 3 kegler. Start med at stille banen op. Placer gærdet, så der er god plads foran det. Sæt den gule

Læs mere

Læsning. Prædikeren kap 3.

Læsning. Prædikeren kap 3. 02-01-2015 side 1 Prædiken til midnatsgudstjeneste 2014. Christianshede Læsning. Prædikeren kap 3. Alting har en tid, for alt, hvad der sker under himlen, er der et tidspunkt. En tid til at fødes, en tid

Læs mere

Havefest. Deltagere: Mad: Aktiviteter/underholdning: Indkøbsliste til 6 personer: 6 personer eller flere. Se menu

Havefest. Deltagere: Mad: Aktiviteter/underholdning: Indkøbsliste til 6 personer: 6 personer eller flere. Se menu Havefest Deltagere: Mad: Aktiviteter/underholdning: Indkøbsliste til 6 personer: 6 personer eller flere Se menu Tre konkurrencer: 1. Frisbee Golf 2. Langdistance pusterørsskydning 3. Avisstafet Grill-

Læs mere

Medicin til Dyr. Dette er de mediciner der sælges fra Dyrlægeembedet i Ilulissat.

Medicin til Dyr. Dette er de mediciner der sælges fra Dyrlægeembedet i Ilulissat. Medicin til Dyr Medicin til Dyr Dette er de mediciner der sælges fra Dyrlægeembedet i Ilulissat. Almindelig medicin til hunde som sælge fra kommunen (ikke alle kommuner): Medicin som er receptpligtig Sovepiller

Læs mere

Tak til. En Special tak til

Tak til. En Special tak til Panatria Spiller Håndbog Forord Velkommen til Panatrias Spiller Håndbog et live rollespils regelsystem for Panatria universet. Inden i dette hæfte finder du alle regler og bygge sten til at lave en karakter

Læs mere

OPVARMNINGSØVELSER & LEGE TIL NYCIRKUS

OPVARMNINGSØVELSER & LEGE TIL NYCIRKUS OPVARMNINGSØVELSER & LEGE TIL NYCIRKUS Titel på øvelse: Push and pull Deltagere: min. 3 personer, men kan også udføres med en stor gruppe. Det vil umiddelbart være en god idé at starte i mindre grupper

Læs mere

Interview med Serpina Mithramsdatter

Interview med Serpina Mithramsdatter Interview med Serpina Mithramsdatter af Helle Ryding 2013 Interview med Serpina Mithramsdatter Det er nok det mærkeligste sted, jeg indtil nu har siddet og interviewet nogen. Det er efterår. Morgenluften

Læs mere

QIANBALL DOUBLE REGLER REGLER FOR QIANBALL DOUBLE KAMPE. KFUMs Idrætsforbund.

QIANBALL DOUBLE REGLER REGLER FOR QIANBALL DOUBLE KAMPE. KFUMs Idrætsforbund. KFUMs IDRÆTSFORBUND PRÆSENTERER REGLER FOR QIANBALL DOUBLE KAMPE Sidste års medalje vindere. Udarbejdet af KFUMs Idrætsforbund. KFUMs IDRÆTSFORBUND Revideret januar 2008. Danske double spilleregler for

Læs mere

Kasse Brand (arbejdstitel) Amalie M. Skovengaard & Julie Mørch Honoré D. 14/04/2010. 9. Gennemskrivning

Kasse Brand (arbejdstitel) Amalie M. Skovengaard & Julie Mørch Honoré D. 14/04/2010. 9. Gennemskrivning Kasse Brand (arbejdstitel) Af Amalie M. Skovengaard & Julie Mørch Honoré D. 14/04/2010 9. Gennemskrivning 1 EXT. HAVEN/HULLET. DAG 1 August 8 år står nede i et dybt hul og graver. Han gider tydeligvis

Læs mere

Stenalderen. Jægerstenalderen

Stenalderen. Jægerstenalderen Stenalderen Helt tilbage til år 12.000 f. kr. var der istid i Danmark. Hele landet var dækket af is med over en kilometer i tykkelse, så der var ikke meget liv. Langsomt begyndte isen at smelte, og istiden

Læs mere

Sanseintegration Dysfunktion i sanseapparatet skema

Sanseintegration Dysfunktion i sanseapparatet skema Sanseintegration Dysfunktion i sanseapparatet skema - Vestibulær sans (balance & acceleration) - Kinæstetisk sans (Muskler og led) - Taktil sans (følelser/berøring) Vestibulær dysfunktion: (balance & acceleration)

Læs mere

Opgaver til fiskerdrengen Laurits fortælling

Opgaver til fiskerdrengen Laurits fortælling ? Opgaver til fiskerdrengen Laurits fortælling Laurits hus 1. Hvor sover Laurits? A. På gulvet ved ildstedet B. På bordet, der kan klappes sammen. C. På en bænk langs væggen 2. Sover Gertrud i en seng?

Læs mere

Mælkeskummer. Model Nr: 2137. Generel vejledning om pleje og sikkerhed

Mælkeskummer. Model Nr: 2137. Generel vejledning om pleje og sikkerhed Mælkeskummer Model Nr: 2137 Generel vejledning om pleje og sikkerhed Tak, fordi du har valgt en elektrisk mælkeskummer. Apparatet er designet og fremstillet efter høje standarder, og ved korrekt brug og

Læs mere

10 gode råd. Gode råd kan afhjælpe tandproblemer. Læs mere

10 gode råd. Gode råd kan afhjælpe tandproblemer. Læs mere 1. Hjælp mod dårlig ånde: Mange kan ikke lide at tale om "dårlig ånde", men det er noget vi alle oplever på et eller andet tidspunkt. 2. Tænder der skærer mod hinanden, kan give spændingshovedpine og ømme

Læs mere

Det er fanden-kølhale-mig også på tide, udbryder Styrmand Nalle. Jeg håber, det er en rig købmand.

Det er fanden-kølhale-mig også på tide, udbryder Styrmand Nalle. Jeg håber, det er en rig købmand. Kaptajn Krudt Kaptajn Krudt sætter kikkerten for øjet. Et skib! Det er fandenkølhalemig også på tide, udbryder Styrmand Nalle. Jeg håber, det er en rig købmand. Kaptajn Krudt sukker. Så skal vi til røveriet

Læs mere

Tarotkortenes bud på stjernerne April 2014.

Tarotkortenes bud på stjernerne April 2014. Tarotkortenes bud på stjernerne April 2014. Vædderen: På hovedet. Retvendt. på hovedet. Omgiv dig med et smaragdgrønt lys, og lad universet heale dig. Du er mere følsom end man umiddelbar tror ved første

Læs mere

Rollespil på biblioteket. et par ideer fra Rollespilsakademiet

Rollespil på biblioteket. et par ideer fra Rollespilsakademiet Rollespil på biblioteket et par ideer fra Rollespilsakademiet En flyer til jer Denne flyer handler om rollespil på biblioteket, så hvis du sidder og har brug for lidt inspiration til hvad der kunne foregå

Læs mere

Snak om filmens begyndelse. Prøv at læse teksten herunder og se, om I forstår de ord, som er streget under.

Snak om filmens begyndelse. Prøv at læse teksten herunder og se, om I forstår de ord, som er streget under. Filmens optakt (læs og forstå) Snak om filmens begyndelse. Prøv at læse teksten herunder og se, om I forstår de ord, som er streget under. Lars Hansen er en ung mand. Han har ikke nogen kæreste. Han er

Læs mere

Mit barns øjne. fra baby til skolealder

Mit barns øjne. fra baby til skolealder Mit barns øjne fra baby til skolealder Indhold 3 5 Mit barns øjne Husk børneundersøgelser hos din egen læge Øjenforeningens mission: Hjælpe øjenpatienter til at forbedre eller bevare synet, så blindhed*

Læs mere

Danske unges drikkekultur

Danske unges drikkekultur UNGES FORBRUG Danske unges drikkekultur Danske unges drikkekultur er præget af, at man drikker for at blive beruset. Når man drikker på denne måde, vil en del også opleve skader som følge af en høj promille.

Læs mere

VT serien Dansk brugervejledning

VT serien Dansk brugervejledning VISICO VT-serien Ÿ Letvægtsmodel, kompakt og nem at betjene Ÿ Tydeligt digitaldisplay viser flashniveauet Ÿ CMS chipteknologi Ÿ Bowens type fatning til ekstraudstyr Ÿ Flashstyrken kan reguleres fra 1/1

Læs mere

Overhoved for en delvis selvstændig provins.

Overhoved for en delvis selvstændig provins. Indhold Indhold... 1 Handel... 1 Skat... 2 Handelshusene... 2 Kasai handelsfolk... 2 Handelskaravane... 3 Risikoer for overfald... 3 Handelshuslederens ansvar... 3 Handelsmandens logbog... 4 Priser...

Læs mere

Motion på legepladsen. Give pigerne fornemmelse af vigtigheden af motion og at leg også er at få motion. 5 møde. Spirer

Motion på legepladsen. Give pigerne fornemmelse af vigtigheden af motion og at leg også er at få motion. 5 møde. Spirer X Mål og formål Tid Aldersgren Give pigerne fornemmelse af vigtigheden af motion og at leg også er at få motion. 5 møde Spirer Nr. 1 af 5 møder ét skema til hvert møde Tid Programpunkt Hvor står det /

Læs mere

teknikker til at bryde isen, skabe energi & fremme dialogen

teknikker til at bryde isen, skabe energi & fremme dialogen teknikker til at bryde isen, skabe energi & fremme dialogen [navnelegen] Introduktion af deltagerne 3 minutter At skabe tryghed i gruppen inden start Bruges som en hurtig og kort præsentation af navne

Læs mere

CUT. Julie Jegstrup & Tobias Dahl Nielsen

CUT. Julie Jegstrup & Tobias Dahl Nielsen CUT Af Julie Jegstrup & Tobias Dahl Nielsen INT. DAG, LOCATION: MØRK LAGERHAL Ind ad en dør kommer en spinkel kvinde løbende. Det er tydeligt at se at hun har det elendigt. Hendes øjne flakker og hun har

Læs mere

Blå pudder. Et manuskript af. 8.A, Lundebjergskolen

Blå pudder. Et manuskript af. 8.A, Lundebjergskolen Blå pudder Et manuskript af 8.A, Lundebjergskolen Endelig gennemskrivning, 16. Sept. 2010 SC 1. INT. I KØKKENET HOS DAG (14) sidder på en stol ved et to mands bord i køkkenet. Hun tager langsomt skeen

Læs mere

Mit barns øjne. fra baby til skolealder

Mit barns øjne. fra baby til skolealder Mit barns øjne fra baby til skolealder Indhold 3 5 Mit barns øjne Husk børneundersøgelser hos din egen læge Øjenforeningens mission: Hjælpe øjenpatienter til at forbedre eller bevare synet, så blindhed*

Læs mere

Illerup Ådal. - fjendens ansigt. Skolemateriale. 3.-5. klasse MOESGÅRD MUSEUM

Illerup Ådal. - fjendens ansigt. Skolemateriale. 3.-5. klasse MOESGÅRD MUSEUM Illerup Ådal - fjendens ansigt Skolemateriale udarbejdet til Moesgård Museums udstilling om offerfundet fra Illerup ådal 3.-5. klasse MOESGÅRD MUSEUM MOESGÅRD MUSEUM Indhold 1. Det store slag... 2 2. Hvad

Læs mere

Forebyggelse af VOLD OG OVERFALD

Forebyggelse af VOLD OG OVERFALD Forebyggelse af VOLD OG OVERFALD Det Kriminalpræventive Råd Denne folder er til dig...... som måske er usikker på, hvordan du vil reagere på en mulig voldelig situation. Faren for at blive udsat for vold

Læs mere

Ideer til matematik-aktiviteter i yngstetrinet

Ideer til matematik-aktiviteter i yngstetrinet Ideer til matematik-aktiviteter i yngstetrinet Følgende ideer er ment som praktiske og konkrete ting, man kan bruge i matematik-undervisningen i de yngste klasser. Nogle af aktiviteterne kan bruges til

Læs mere

MANUSKRIPT TIL PROFIL 1 FAHILLA ANDERSEN

MANUSKRIPT TIL PROFIL 1 FAHILLA ANDERSEN MANUSKRIPT TIL PROFIL 1 FAHILLA ANDERSEN PROFIL 1 FAHILLA ANDERSEN KVINDE 26 ÅR KONVERTERET TIL ISLAM BÆRER TØRKLÆDE NYUDDANNET JURIST ANSÆTTELSESSAMTALEN (Scene 1) Introduktion til scenen: Fahilla har

Læs mere

Han ville jo ikke gemme sig. Og absolut ikke lege skjul! I stedet for ville han hellere have været hjemme i køkkenet sammen med sin mor og far.

Han ville jo ikke gemme sig. Og absolut ikke lege skjul! I stedet for ville han hellere have været hjemme i køkkenet sammen med sin mor og far. Kapitel 1 Der var engang en dreng, der gemte sig. Bjergene rejste sig høje og tavse omkring ham. En lille busks lysegrønne blade glitrede i solen. To store stenblokke skjulte stien, der slyngede sig ned

Læs mere

Sløjdforløb målrettet til en 6.klasse, eller et udskolingsvalghold

Sløjdforløb målrettet til en 6.klasse, eller et udskolingsvalghold Sløjdforløb målrettet til en 6.klasse, eller et udskolingsvalghold Jeg har i år fået mulighed for at få sløjd i 7.klasse, så denne klasse nu har haft sløjd siden 5.klasse. Tidligere havde de kun i 5-6

Læs mere

Rollespil til fastelavn. et par ideer fra Rollespilsakademiet

Rollespil til fastelavn. et par ideer fra Rollespilsakademiet Rollespil til fastelavn et par ideer fra Rollespilsakademiet En flyer til jer Denne flyer handler om rollespil til fastelavn, så hvis du sidder og har brug for lidt inspiration til hvad der kunne foregå

Læs mere