1 Bilag 1. Lars Konzacks genretræ. L.K.1999 s. 124

Størrelse: px
Starte visningen fra side:

Download "1 Bilag 1. Lars Konzacks genretræ. L.K.1999 s. 124"

Transkript

1 BILAG 1 Bilag 1. Lars Konzacks genretræ Bilag 2: Screenshots fra Sims Bilag 3 Screenshots fra Europa Universalis Bilag 4: Antagelser Bilag 5: Spørgeguide Bilag 6: Data fra observation af Europa Universalis spiller Bilag 7: Data Fokusgruppe Bilag 8: Data fra fokusgruppe med The Sims spillere Bilag 9: Data fra observation af to The Sims spillere

2 1 Bilag 1. Lars Konzacks genretræ L.K.1999 s

3 2 Bilag 2: Screenshots fra Sims Screenshot af eksperimenterende byggestil. Samt illustration af spillets brugerflade og diverse behovsparametre. Eget spil. 3

4 Eks. på belønning i form af besked om skill points fra spillet. Screenshot fra eget spil. Eks. på hvordan det kan se ud når man bygger til i The Sims. Screenshot fra eget spil. 4

5 To sims snakker sammen, og det er godt for dem jf. plusserne over deres hoveder. Screenshot taget fra: Eks. på eksperimenterende byggestil. Screenshot fra eget spil. 5

6 Eks. på æstetiske konstruktion kombineret med strategisk spil, som muliggør hændelser som f.eks. at få et barn. Taget fra: 6

7 3 Bilag 3 Screenshots fra Europa Universalis. fra 7

8 4 Bilag 4: Antagelser Antagelser Disse antagelser er nogle aspekter som jeg dels griber ud fra nogle teorier, men nogle af dem er bare noget jeg tror og som jeg ikke har noget teoretisk fundament for... Spiloplevelsen Flow For at få en flowoplevelse ved at spille strategispil er det vigtigt at personen som spiller har en klar fornemmelse af hvad det er der skal opnås i spillet. Der må være et klart mål for ens handlinger. Eftersom feks. the Sims ikke har klare mål, må det at kunne sætte sine egne mål være en forudsætning hos den spillende. Hvordan det forholder sig med andre slags strategispil hvor målet er klart (er det det??): at holde fjenden på afstand eller bekæmpe denne er målet måske mere udtalt og der vil være en større forudsætning for at flowoplevelsen kan opleves. (eks. på disse spil: civilization..) Gameplay Hvornår er gameplay en udslagsgivende faktor for om man får en god spil oplevelse? (har jeg endnu ikke noget svar på) Hvad med behændighed i tetris og snake.. det er også med til at gøre gameplayet godt.. men er der her tale om interessante valg.. ikke rigtigt da man ikke har en chance for at vide hvad der kommer bagefter. Emergens Har emergens betydning for spiloplevelsen? Hvordan? Emergens er et gennemgående træk ved strategispil. At kunne læne sig tilbage engang imellem og se livet udfolde sig på skærmen i relation til de valg man som spiller har taget er en konsekvens af emergens faktoren i spillene, og må siges at være en af de aspekter ved denne type spil som gør at spillet kan opleves som interessant. En medstuderendes kommentar i kantinen da han fortalte om hans oplevelser med SimCity skal her citeres: Det er det samme som at vande en plante og se den gro. Denne udtalelse mener jeg indeholder noget af essensen i strategispil! (uddyb emergens betydning for spiloplevelsen) Nysgerrighed Man har hørt om et spil og får lyst til at prøve det selv, måske fordi det lyder sjovt. Afslapning Spilverdenen er en overskuelig verden hvor der kun skal tages stilling til ting som har med spillet at gøre, det kan virke trygt og afslappende i en den ellers så hyperkomplekse verden vi lever i hvor man konstant må reducere kompleksiteten for 8

9 selv at kunne rumme den verden man lever i, for at tage et Luhmansk perspektiv på det. Men er denne form for afslapning speciel for strategispil? Alle computerspil er afgrænsede på en eller anden måde. Mht strategispil og den afstressende faktor kan man sige at der i det mindste ikke køres på adrenalin kick, som man kan påstå at der gøres i diverse 1st person shooters, racerspil og andre spil hvis succes er afhængig af behændighed og hurtige reflekser. I strategispil styrer man typisk selv tempoet/tiden. I The Sims kan man vælge mellem 3 hastigheder, hvis den hurtigste er valgt går et døgn meget hurtigt, og her kan der godt være tale om behændighed og hurtige reflekser eftersom der skal gøres nogen ting rimelig hurtigt, eks. hvis en Simmer skal på arbejde og tiden kører i hurtigste gear, skal man som spiller være rimelig kvik til at få valgt den pågældende Simmer og klikke på den bil som kommer for at køre ham/hende til job, for derved at kunne vælge punktet Go to work. Hvis tiden kører i normalt tempo er dette ikke en stressfaktor. Som det er typisk for strategispil handler det mere om det store overblik fremfor behændighed (Den digitale leg) Social kontekst Man indgår måske i en kontekst hvor de andre taler så meget om et givent spil at man føler sig udenfor hvis ikke man kan tale med om det. Det kan sammenlignes lidt med den følelse man sidder tilbage med hvis en bekendt vil fortælle eller diskutere en film og vedkommende spørger: har du set Olsen Banden 3? og man desværre må svare nej og samtalen er lukket og det giver ikke mening for den spørgende person at prøve at forklare for på den baggrund at diskutere det ønskede. Hvis man havde svaret ja til spørgsmålet om filmen ville man føle en hvis samhørighed med den person fordi man har haft en oplevelse baseret på de samme input og der er god bund for at diskutere filmen. Det sammen kan gøre sig gældende med computerspil, og det sker især iforhold til de tidlige computerspil som folk idag kan blive helt nostalgiske over når samtalen falder på et spil som flere har kendt til i deres yngre dage, da det ikke hed en pc er men en Commodore 64 feks. Sociale relationer Jeg antager at visse spil og visse spilsituationer, evt. netcaféer eller spillehallerne som man så dem før i tiden i arkader, har været rammen for etableringen af kendskaber, socialerelationer enddog venskaber. Måske har man ønsket at være med i et fællesskab og er begyndt at spille, eller fordi man spiller bliver man en del af et spilfællesskab. Dette kan være en motivationsfaktor. Idag med online spil, communities til spil og online forums kan det også tænkes at denne kontakt til andre som har samme lidenskab kan skabe motiverende sociale relationer. Lege At spille strategispil kan også være en en måde at lege på, nogen kalder endog spil som The Sims for et stykke digitalt legetøj. (??will wright selv måske?) Hvornår er noget leg og hvornår er det spil? Hvornår bliver legen så formaliseret at det kan kaldes spil? Og hvorfor spiller vi? For at vinde.. og hvad så hvis man ikke kan vinde? Er der så tale om et spil? (disse overvejelser må komme i et tidligere kapitel, hvor jeg her tager konsekvenserne af disse overvejelser) 9

10 Man kan få lov til at skabe ting. Se sine mennesker gøre nogle ting af sig selv på baggrund af nogle omstændigheder spilleren har været årsag til. Man kan eksperimentere med spillet, hvad sker der hvis de i The Sims feks. kun får en kæmpe pool og intet andet? Hvad sker der hvis de ikke får mad? Hvad sker der hvis de får de mest optimale forhold mht bolig og mad? (få tjek på hvornår noget er at lege og ikke er.. jvf. til et tidligere kapitel om leg) Fedhed Dette begreb er lånt fra Jesper Juuls undervisning i computerspil på ITU efterår 2001, hvor han selv diskutere begrebet, i mangel af bedre, og begrebets centrale placering for hvorfor vi gider spille et spil. Det skal være fedt, men hvornår er det fedt? Og hvorfor er nogen spil federe end andre? Og hvorfor har fedhed en betydning i forhold til spillerens motivation? Det kan tænkes at en gatekeeper for at bruge en term fra film og medievidenskaben / samfundsvidenskab, vil tale i rosende vendinger om et spil, spillets fedhed er stor og man vil selv prøve det af for nu selv at vurdere om det er så fedt som der siges henne i skolen eller på arbejde. (Brug ikke dette ord: fedhed... lav hellere en opsamling, fedhed er i virkeligheden en samlende betegnelse for alle de andre begreber tilsammen) Grafik og lyd Et spils visuelle univers kan være en stimulans i sig selv. Det kan være en visuel feedback som giver spilleren svar på hans handlinger, eller det kan være at man når til nye stadier i spillet hvor grafikken stiger i kvalitet, eller skifter eller at det man bygger op i sig selv er stimulerende og givende at se på at det i sig selv kan være en motivationsfaktor. Det samme er gældende for lydsiden! Underholdende Alle disse ting vil tilsammen, evt. med en god portion humor, gøre et spil underholdende..måske er det også forkert at tale om underholdning, fordi ordet i sig selv forudsætter at nogen skal underholdes.. den passive form af ordet indikerer at man er mere eller mindre passiv, hvorimod at spille kræver en større indsats for at blive underholdt. Så måske er det mere relevant at tale om hvorfor det er sjovt at spille. Skabertrang / hobby Det at opbygge noget, at skabe noget, at være i en skabende proces, at se noget udfolde sig for øjnene af en, noget man selv har skabt er en motivationsfaktor. En motivation og en processuel oplevelse som også kan forklares ud fra flowbegrebet, men her er det sagt i hverdagstermer. Lidt ligesom folk der har en hobby hvor de skaber noget, bygger modelfly, eller hækler huer, laver togbaner eller syr nisser til jul. Disse forskellige antagelser er nogle jeg mener er relevante motivationsfaktorer som computerspillere kan have for at spille strategispil. De er udtryk for min forforståelse før jeg går igang med en decideret undersøgelse af hvad der kan ligge til grund for folks lyst til at spille strategispil. 10

11 5 Bilag 5: Spørgeguide Spørgeguide: Formålet med fokusgrupperne er at få afklaret om der er noget i den måde man taler om computerspil med hinanden på som kan være motiverende for at spille et spil. at få udtalt svagheder og styrker ved forskellige slags computerspil for at belyse forskellen fra strategisspil og andre populære computerspil at få udtalt hvilken oplevelse det giver at spille strategispil at finde ud af hvad der i selve spilsituationen er motiverende / fascinerende ved strategispil Start: Kort præsentation af hver deltager: navn, alder, ynglingspil for tiden og hvor mange år man har spillet. Fortæl om det gode ved ynglingsspillet, og det dårlige, og hvorfor en genre er federer end en anden - få gang i en samtale / diskussion om de forskellige slags spil. Fokusgruppedeltagerne skal selv i gang, dvs. de skal stille hinanden nogle spørgsmål feks. noget i retning af 'synes du virkelig det er fedt... - hvorfor'. Dette får de at vide til at starte med deltagerne skal vide at det er en del af sessionen, at de kritiserer/diskutere/analysere/forholder sig til det den anden siger. Hvis deltagererne ikke selv kommer ind på strategigenren, må de styres derhen. Spørgsmål til fokusgruppen: Områder der skal stilles spørgsmål indenfor eller som de selv skal diskutere. Spiloplevelsen (også i selve observationen): - gameplay interessante valg - emergens - afslapning - flow kontrol feedback- tidogsted ophører udfordringer- - sjovt Omgivende kontekst for computerspillere: - at være cool fordi man kender nogen spil, har spillet dem - at kunne tale med om nogen spil - at have etableret sociale relationer igennem det at spille. - at være med hvor det sker - at have kendskab til det sidste nye, kult, ekspertise - at fortælle historier som er skabt på baggrund af en spiloplevelse 11

12 Generelle spørgsmål for at få samtale igang omkring styrker og svagheder ved forskellige spil. Hvad er jeres ynglingspil for tiden? Hvorfor dette spil? Hvad er det værste ved spillet? Spørgsmål til oplevelsen af at spille strategispil: (gameplay er spillet godt at spille? fungere spillet?) Hvad er det bedste ved at spille xxxspil? Hvorfor? Er det sjovt? Er det svært for dig at vælge det rigtige i spilsituationen? Eller er det oplagt for dig hvad der skal gøres? Fungerer spillet? Er det godt spil at spille? (emergens uventede ting opstår, ting spiller sammen, har indflydelse på hinanden, ) Hvilke situationer i spillet er de bedste? Sker det nogensinde at der opstår uventede situationer? Hvordan reagere du på uventede situationer? Tænker du nogensinde på hvem du spiller imod? Kan du gennemskue spillet? Hvordan har du lært spillet at kende? (afslapning) Er du afslappet efter du har spillet? Er du afslappet mens du spiller? Er du afstresset? Hvis du skulle vælge imellem xx og xx spil når du vil slappe af, hvilket skulle det så være? Hvis du bare trænger til at koble af, hvilket spil ville du så foretrække? (flow) Kan du tænke på andre ting mens du spiller? Har du kontrol over tingene når du spiller? Bruger du nogengange for meget tid på at spille? Gør det noget om det du har bygget op går til grunde i slutningen? Er spillet for let? Eller er der altid udfordringer nok? Det du oplever mens du spiller, minder det dig om andre ting du har lavet? Som ikke har noget med computerspil at gøre? Hvornår holdt du op med at spille? Hvorfor? Var det for kedeligt? Ensformigt? 12

13 Spørgsmål der går på konteksten: Hvornår spiller du strategispil? (nysgerrighed) Føler du at du får ligeså meget ud af at spille som det lyder til at de andre gør? Hvorfor kan du ikke lade være med at spille? (sociale relationer) Har du venner du kun taler spil med? Eller som du har fået fordi I har spil som fælles interesse? Har du spillet spil fordi dine venner fortæller om det? Har du deciderede spilvenner? Kan du lettere tale med folk hvis det er i en spilsammenhæng? (narrativitet) Kan du fortælle om en spiloplevelse du husker? Hvad var specielt ved den? (lege / mentale modeller) Ved du hvordan spillet er skruet sammen? Kender du dets grænser? Hvad er det fede ved ultima online? (grafik) Hvad betyder grafikken for dig når du spiller? Hvad med lyden/musikken? (hobby / skabertrang) Hvilket spil er mest udfordrende? hvorfor? Hvad får du udrette når du spiller? Hvordan skal det løbe af stabelen: Moderator skal lytte, deltagere skal tale mere end moderator Friendly conversation, uden at være venner.. Man kan ikke interviewe folk man kender... Deltagerne skal ha lov til at interagere med hinanden som de plejer, de skal henvende stig til hinanden... Ingen må dominere samtalen, de tilbageholdende skal også ha taletid...man må godt byde ind og spørge om der er andre erfaringer eller synspunkter. Gentag at der ikke findes nogle rigtige svar... Introduktionen er vigtigt. Rammern skabes for det sociale rum omkring inteviewet.. Uformel snak inden gruppen går igang. 13

14 Intorduktioneen: svar på deltagernes potetielle spørgsmål, havd går det her ud på Retningslinier for intarktionen.. Forklar om prjektet i brede vendinger og om hvad der skal sek Præsentationsrunde..alder, job, studie... husk at forklare at fokusgruppe er en anden slags interview end hvad man normalt forstår ved interviews.deltagerne skal tale med hinanden fremfor med intervieweren. Introduktionen skaberforventninger blandt deltagerne Skab tryghed om hvad der skal foregå. Hvd er min rolle, sig det..jeg er her for at lære noget af deltagerne. Jeg er interesseret i deltagernes erfaringer, ikke viden Information: Projektet handler om hvad der i spilsituationer gør at man gider spille spil, hvad der er godt og dårligt ved forskellige spil og tilsidst, hvad man får ud af at spille, især strategispil. Fokusgruppen handler om: - gode og dårlige ting ved spil, de spil I har spillet - jeres oplevelser med at spille, og hvorfor I synes det er fedt.. eller ikke fedt. - ca 2 timer, kaffe og kage - optages på bånd, kun mig der skal høre det bagefter - Kia, men medhjælper.. lytter, stiller måske nogle spørgsmål. - dette er et anderledes interview.. ikke så mange spørgsmål, mere jer der skal tale. -en gang imellem bryder jeg ind og kommer med noget I kan diskutere, reflekter over. Alle præsenterer sig, navn, alder, studie,, yndlingsspil for tiden Spørgsmål som udløser fortællinger er gode! Til slut, spørg hvordan de oplevede fokusgruppen. 14

15 6 Bilag 6: Data fra observation af Europa Universalis spiller. Bilag: observationsdata Det følgende er skrevet på basis af en gennemlytning af observationen: Spillet startede i 1419 og han er i 1677, Forklarer spille fladen, gemmer spillet med jævne mellemrum.. For ligesom at få noget realisme..går ikke tilbage til et tidligere saved gamed.. så har man ikke overvejet tingene nok..altså hvis man benytter sig af at man kan hoppe et år tilbage. Min hovedstad, har fra scratch bygget op, jeg har en guvenør, en dommer, et teater, Forklarer stabiliteten i... succes med strategien.. det går rimelig godt.. Jeg får skatte indtægt. Forklarer moral i styrker, og disse mekanismer. Moralen styrer... er igang med at efterforske et eller andet.. fæstninger og div. er i forskellige niveauer. Tradelevel: efterforsker niveau 17 (ikke dette level men i et andet) Michael forklarer en masse om handelsmekanismerne i spillet, hvilke ting man skal tage højde for, han har sat computeren til at styre noget omkring en handelsmand. Der næsten ligesom nogle amter... Den her side jeg går ind på hele tiden, vigtigt at forstå.. derfor forklarer jeg. Inden jeg går igang med at spille, få et overblik, kig på kortet, zoom ind og ud,...meget realistisk set i et historisk perspektiv... michael sætter forskellige ting igang, han får en besked når det er færdigt. Kigger også på politiske relationer inden han går igang, eks. militære alliancer, krige etc. Sammenligner med at danmark erklærer krig mod Sverige Helt tåbeligt at gøre (noget urealistisk)13,43 Victory points.. Michael ligger nr. 1 Missioner kan vælges, han vælger selv en mission fordi det giver victory poinst... mit område som jeg har haft siden spillet startede... missionerne er man ikke forpligtet til. Hvis man har flest victory points vinder man spillet stopper spillet af sig selv. Man kan vinde på mange forskellige måder, alt efter hvilken strategi du vælger. 17,08. Bundsolid økonomi. Den jeg spiller er i princippet ham der sidder bag det hele.. Jeg udkonkurrerer han købmænd og det finder han sig ikke i... Vigtigt hele tiden at kigge i bogen for at se hvordan jeg ligger i forhold til de andre Jeg har fabrikker og guldminer og nogle handelsveje, ligesom øresundstolden. Handlen giver mest, samt guldminerne Jeg har rimelig meget sukker, problemet er hvis...22,15 Udbud er større en efterspørgsel, skal være med i overvejelserne.s Vil få en røvfuld hvis jeg går i krig med de europæiske stor magter.. Har de fleste landstyrker, så kommer frankrig og derefter østrig Jeg har flest soldater, største flåde. Der er de byggerier jeg har sat igang. Kan se hvornår de er færdige.. Totale tab jeg har lidt, reflektere hvor aktiv jeg har været 15

16 Jeg har erobret en stor del af den nye verden..derfor er jeg ikke så populær.. (det med rødt har jeg brugt i opgaven) Nogle sider er vigtigere end andre.. 10 ud af 32 skal tjekkes jævnligt... Alt i min by er opgraderet, kun fortet kan stadig opgraderes. Jeg har kun 67 guld.. Indledende manøvrer tager ca 15 min. før selve spillet går igang. hvor kommer der til at blive behov for noget... Man power har også betydning for hvad der kan bygges.. Går ikke i krig med hvem som helst. Tjekker relationerne. Kongelige ægteskaber...forklarer mekanismerne i spillet. Jeg er så meget bedre end ham..(taler om tradelevel den skal bare stå stille og roligt og generere...) Jeg er håbløst bagud...jeg sørger for at investerer i landteknologi.. (renæssance musik spiller hele tiden, både mens spillet er igang og mens der er pause.. skaber stemning, derudover høres bomber når der er deciderede slag, og trompet fanfare når der er vundet noget) og så er det ikke engang sikkert de lykkedes.. så det gør jeg aldrig.. aktiviteter herude, en by som producerer krydderier er ved at bygge nogle hærenheder. Her har jeg haft en koloni, men den er udslettet, og kan blive smadret igen, derfor skal der nogle hærstyrker herned så de kan smadre de indfødte. Koloni på vest siden af afrika, handler med elfenben, god efterspørgsel Kanariske øer, stille og roligt.. Min strategi i øjeblikket er at få dette område til at blomstre.. Jeg er igang med at lægge op til at gå i krig med.. når jeg er færdig med dem går jeg igang med inkariget... Hastigheden kan sættes op og ned.. 5min. svarer til en måned, 1 min er 2 år, så kan man ikke følge med. Hvis noget skal ske hurtigt sættes tiden op. Det kan lige så godt blive en succes som det kan blive en failure. Trompet.. sådan, det lykkedes, skatte indtægterne går op... Send en kolonist mere og så bliver det en by såsnart jeg får penge Så skal vi lige se hvordan det går med de andre soldater. Så sender jeg lige et skib herned, jo større flere skibe jeg samler, jo større hærstyrker, og så kan de smadres med en gang. 16

17 (tlf. Ringer, det er kæresten... han taler til hende uden at virke forstyrret af at hun ringer..) besked når der sker noget essentielt. Markerer skibe, merge units samlet flåde. En lille hjelm fortæller... Send dem herned... Kan der ske noget voldsomt uden du ser det? Ja, feks. storm som tærer på mine skibe, eller pirater, der skal bekæmpes, krigsflåden sendes ud i området. Lå åbenbart også en pirat herude... bomber kan høres fordi der er flådekrig. Selvom han har dårlig moral vil jeg højst sandsynligt vinde... men kan ikke vide det. Vi har vundet. Skibene her er blevet færdige, kan vælge at sende dem ud så de bliver med i en eskapade, men så får de dårlig moral, det gør vi ikke, de skal bare ligge i havn, så stiger moralen. Vi har mistet en købmand i bombay handelscenter, men han genrerer stadig rimelig mange penge. Jeg kunne selv ha gjort det istedet for at lade computeren tage sig af det, så kunne jeg ha forhindret det. Skibene er noget frem, unload troops, jeg angriber hvis ikke de indfødte gør det. Mister to skibe, Ja ja, jeg har overblikket over alt det der sker (for det har chris ikke.. og michael interagerer meget hurtigt med spilfladen) Marokko vil gerne indgå handelsaftale, men da handelsteknologien er rimelig god vil det være dumt, derfor nej tak. Hans købmænd har udkonkurreret nogle andre, det er godt selvom skotten også tjener på det. Vil gerne bruge en settler i sydamerika. Så kommer jeg til at bruge budgettet helt op.. så jeg venter lidt. Nu er min flåde på 34 skibe.. Der var et sted jeg ikke lige havde overvejet at gå ind og kigge. Nye missioner, jeg har stadig gang i en, kan ikke overskue mere lige nu. I det her handelscenter er der kommet nogen som skal ekspederes ud af verdenen. En masse trading posts. Dem kan jeg forestille mig at jeg vil gå i krig indenfor overskuelig tid.. Meget af det består af at kigge på den enkelte by, om der er noget der kan opgraderes.. kigger meget rundt, en stor del af det, og man skal vide hvor man vil hen med sine dispostioner man foretager sig, feks. at her vil jeg gerne gå i krig. Kommer ofte til at gøre noget dumt.. 17

18 Man kan gå et år tilbage, eller fortsætte og rette ud på det, det er det der er mest realistisk... michael går ud efter mere kaffe, mens bomberne lyder, han har pauset spillet. Slår aldrig lyden fra, kun når rikke siger han skal gøre det jeg vælger at angribe ham... har fået penge igen og har fået en købmænd (holder ham til ilden) går igang med at bygge enheder.. der kan du se, der vandt jeg.. (flere ting igang på engang) michael spiller mod historiens gang og mod de andre lande.. ikke imod computeren, eller spillet bedre rustet med historisk kendskab, mange ting sker pga historien, derfor er det også sjovt at spille spillet, + man får en større historisk indsigt. Historisk forståelse hjælper i spillet, man kan bedre følge med i udviklingen af krigs, handel og andre områder... sender en diplomat til østrig for at holde gang i hans egen fredelige strategi, holder sig gode venner..man kunne også ha valgt en anden strategi Skynde dig? Ellers glemmer jeg det... (der er altså mange ting igang) Nu tjener jeg flere penge. Man kan ikke bare bygge og bygge, inflationen stiger, så længe indtægterner er større end udgifter, så går den. (trompet) opgradering... en irriterende ting er at spillet følger historien så korrekt, derfor holder det ikke at jeg går bankeråt når nu jeg klarer det så fint, det historiske kan man slå fra, michael vil slå historien fra i næste spil, det vil give en mere realistisk følelse..det er røvirriterende. Nu går tropperne i panik, den tabte jeg også. En masse nye soldater som skal stå så deres moral bliver bedre...(en proces er igang) Random events.. eks. stabiliteten kan være faldet med 2, eks. adelige familier gifter sig på tværs af lande grænser, eller dårlig høst.. dem kommer der rigeligt af.. meget realistisk at der sker noget uforudset, men selvfølgelig er det røvirriterende.. 63 meget realistisk, man kan ikke sende uuddannede tropper op i felten. (trompet) Kolonien lykkedes, nu kan den opgraderes... 18

19 spillet er jeg spiller som regel 4-5 gang hurtigere, sætter hastigheden op, pauser, tager stilling til 25 ting, sætter igang, pauser, tage stilling, sætte igang.. ellers bliver det for kedeligt. Sjældent at han gør noget helt latterligt, man bliver levet for meget ind idet til at man kan se sig selv i øjnene hvis man gør noget dumt. Til en hvis udstrækning kan man jo godt lave nogle ting... (spillet kører løs.. klikke klik... og renæssance musik) Ofte kan man gætte sig til hvad der ville ske, derfor gør han ikke noget dumt... Frankrig har nægtet en alliance, forholdet faldt rimelig brat forventer en krig.. Michael har haft spillet i 2 mdr. Meget tid går med at stabiliserer situationen, sidder typisk mere end 4 timer...slukker hvis der skal spises aftensmad..og andet Bliver i tvivl, skal jeg gå i krig med det samme, eller vente? (interessant valg)..så derfor vil jeg starte den her krig først, det gælder om at ha bygget sine krigsreserver op...lejesoldater er pissedyre. 6-7 timers spil gør det kedeligt.. det er ikke spillet, der sker altid noget, det er kun hvis det er fordi han har siddet for lang tid. Vælger en ny mission, gør det kun fordi det giver victory points.. så det er ikke nødvendigt.. men godt at have victory points. Jeg fuldfører atlid spillet,?er det hovedmotivationen? Nej ikke at vinde, men mest for at se hvordan det udvikler, sjovt at se om det kan lade sig gøre...eks den gang jeg spillede danmark, da var det jo sjovt at se om det kunne lade sig gøre. Disk 2 Stressen kommer ikke af at det går hurtigt, men om man får succes med den strategi man har lagt for dagen, ikke fordi det går for hurtigt Strategien udvikler sig undervejs, ting sker, så jeg bliver nød til at ligge små strategier heletiden, men der er også en overordnet strategi Random event Det går udmærket.. og ikke hurtigere end at jeg kan følge med. Ret ofte sker det at jeg bliver overrasket over hvor meget tid der bruges Der går ofte alt for meget tid med at spille Historisk betinget er vigtigt for mig.. Vil aldrig tænde på fremtids halløj, eller fantasy 19

20 De overvejelser man gør sig er der også nogle andre der har gjort, det er det der er sjovt ved det her spil Typisk spil jeg spiller er historiske forankrede. Realisme er koden for michael. Bliver du ærgelig? Ja! Kan godt blive rigtig ærgelig. Man spiller spillet til ende, man starter ikke forfra, hvis der sker noget dumt er det jo et udtryk for at det er noget jeg ikke har taget højde for.. Man skal jo føle sig som en lille konge der har styr på det hele, og har man ikke det er det jo ikke så fedt. Nej det er ikke afslappende at spille, specielt ikke når tingene ikke går som de skal, spiller aldrig nogle spil hvor jeg slapper af, de spil jeg spiller skal give en udfordring, ellers kan det være ligemeget.. 12 timers spil, så skal der være nogle udfordringer fordi man er jo ikke produktiv. Rikke og michael spiller ikke de samme spil, kan være et problem, historiske spil fænger ikke rikke.. Irriterende at se. Den taber jeg..(om en krig) Hvis du stoppede nu, var der så noget du ville ærge dig over? - at se om min strategi ville lykkes. Bliver ved for at se hvordan strategien udvikler sig Hvad er det næste mål? Sørge for at tingene kan bære en ny konflikt Der er hele tiden nogen overvejelser, den her krig den skal lykkedes for eks. fordi så slipper jeg at bruge resurser på at bekæmpe hans købmand hernede. De første spil jeg spillede, 1 og 2. spil hvad fanden er det for noget lort.. tænkte michael. Kunne du ha valgt en anden strategi? Stormagt strategi er hvad jeg kører nu, andre strategier ville være urealistiske og ufornuftige.. den her strategi vil hvilken som helst stormagt køre det.. Ingen anden strategi ville være lige så god, måske i det små, men ikke den overordnede.. (hvori ligger det interessante valg så her??) Jeg spiller det her for at der skal ske noget, det kan jo ikke nytte noget at bare være flink, man bliver nød til at være lige så frembrusende som de andre lande. Har følt et afsavn, har holdt en spille pause, er derfor lidt rusten, har holdt pause fordi christina skulle komme. Så meget bliver man tilknyttet spillet, at man går og tænker, og for fanden man, nu skal man også huske det og det..(vidste ikke hvor lang tid jeg skulle observere) 20

21 Når spillet er slukket bliver man nød til at blive ved med at tænke på spillet...man kan gå og tænke på nogle enkelte ting, på hvordan man vil gøre det. Glæder du dig til at skulle sætte dig ned og spille / tænde computeren? Helt sikkert, som et lille barn, kan skabe problemer. Nr. 2 på disk 2. Michael går i skole, spiller meget hvis han har fri, og har tid.. der er jo også nogen andre ting i ny og næ.. selvom det her er det vigtigste. Nogle gange for man lede, så kan man ikke spille i et stykke tid. Det er jo at, det bliver bare for meget, hvis man kigger i skærmen i 12 timer, man får ondt i hovedet i øjnene etc.. Der skal man lige passe lidt på.. (nogen beder om en militæralliance.. er imod hans egen valgte strategi.. overvejer det, men det vil medføre økonomiske vanskeligheder..) Beslutninger tages på baggrund af michaels erfaring med spillet, og mindst lige så meget fordi det er logik. Hvornår er spillet sjovest? Når man er godt igang.. men der sker hurtigt nogle ting der gør at rutinen bliver brudt.. Med et nyt land sker der nye ting, dette holder gejsten for spillet. (replayability) Man kan sagtens spille uden lyden, men så får man ikke stemningen med, det ville ikke være det samme uden lyd. Så nu skete det.. (der kom nogle penge ind, eller et eller andet blev opgraderet).. så kan michael gøre en masse ting som han har ventet med at gøre.. Før han går i krig gemmer han spillet, selvom han siger at han ikke vil gå tilbage hvis han taber, det er bare en god vane... Nu kan du se.. nu nægter Frankrig at ville handle med os. Lyden sætter adrenalinen op.. der bliver kæmpet flere steder..en krig er gået igang..se nu tror han at jeg er så dum at jeg vil indgå en aftale med ham.. Husk: Når man skal gemme spillet og til sidst vælge quit er Michael meget provokeret af at de i spillet har valgt at kalde denne knap surrender. Han har aldeles ikke lyst til at overgive sig som han siger, og det provokerer ham til at gå videre med spillet. Altså en smart måde at få spilleren til at vende tilbage til spillet på. Michael vil ikke overgive sig, vil gerne bevise (overfor hvem?) at han kan klare situationen, og fordi han slukker computeren mener han ikke det er det samme som at overgive sig. 21

Forslag til rosende/anerkendende sætninger

Forslag til rosende/anerkendende sætninger 1. Jeg elsker dig for den, du er, ikke kun for det, du gør 2. Jeg elsker din form for humor, ingen får mig til at grine som dig 3. Du har sådan et godt hjerte 4. Jeg elsker at være sammen med dig! 5. Du

Læs mere

Kommunikation for Livet. Uddannelse til Fredskultur 3 eksempler. Her gives nogle eksempler på anvendelse af IVK i praksis (alle navne er ændrede):

Kommunikation for Livet. Uddannelse til Fredskultur 3 eksempler. Her gives nogle eksempler på anvendelse af IVK i praksis (alle navne er ændrede): Uddannelse til Fredskultur 3 eksempler Her gives nogle eksempler på anvendelse af IVK i praksis (alle navne er ændrede): Uddannelse til fredskultur Første eksempel Anna på 5 år kommer stormende ind til

Læs mere

Bilag 6: Fokusgruppeinterview om Primark

Bilag 6: Fokusgruppeinterview om Primark Bilag 6: Fokusgruppeinterview om Primark Introduktion: Hej og velkommen til mit fokusgruppeinterview. Fokusgruppeinterviewet handler om, hvilket kendskab respondenterne, altså jer har til tøjkæden Primark.

Læs mere

Guild Wars. Af Henrik Breddam

Guild Wars. Af Henrik Breddam Guild Wars Af Henrik Breddam Ord markeret med * er forklaret i ordlisten Guild Wars er et spil til pc, udgivet i april 2005. Spillet er produceret af Arena-net, et lille firma, startet af kendte personligheder

Læs mere

Så er jeg alligevel en klog dreng! siger Lucas

Så er jeg alligevel en klog dreng! siger Lucas Så er jeg alligevel en klog dreng! siger Lucas Nu er mor sur igen. Hun er næsten altid vred på mig. I går var hun sur, og hun bliver sikkert sur igen i morgen. Det er ikke særlig sjovt. I dag er ikke nogen

Læs mere

Samarbejde hjælper os igennem de hårde opgaver

Samarbejde hjælper os igennem de hårde opgaver Samarbejde hjælper os igennem de hårde opgaver forklarer at grunden til, at det går så godt nok er at de har haft en AKT-lærer inde over klassen, og det har gjort at de har fundet ud af at agere på samme

Læs mere

Gode ideer til oplæsning. Ishøj Kommune 1

Gode ideer til oplæsning. Ishøj Kommune 1 Gode ideer til oplæsning Ishøj Kommune 1 Gode ideer til oplæsning: 0-3 årige Gør det kort Helt små børn kan kun koncentrere sig i kort tid. Når dit barn ikke gider mere, så stop. 5 minutter er lang tid

Læs mere

Grundbogen til Sidste Søndag

Grundbogen til Sidste Søndag Hvad er rollespil I dette kapitel vil vi forklare lidt omkring hvad rollespil er. Først vil vi forsøge at definere rollespil (en svær opgave), og derefter har vi et afsnit skrevet specielt til forældrene

Læs mere

Centrets bedste Nyhedsavis

Centrets bedste Nyhedsavis Centrets bedste Nyhedsavis - At gå på CSV SydØstfyn. (Side 3) - Elever på Nytårsforsæt. (Side 10) - Den SJOVE side. (Bagsiden) Velkommen til skolens bedste nyhedsavis. For første gang i nyere tid har skolen

Læs mere

Det hele Det prioriterede Overblik Vælge til / Vælge fra. Ny energi Læsegruppe Nå ting Tilgængelighed Retning

Det hele Det prioriterede Overblik Vælge til / Vælge fra. Ny energi Læsegruppe Nå ting Tilgængelighed Retning Tids- og projekt styring er mere end planlægning af din tid Det hele Det prioriterede Overblik Vælge til / Vælge fra Ny energi Læsegruppe Nå ting Tilgængelighed Retning Skabe overblik Have lyst (U)realistisk

Læs mere

Roskilde Tekniske Gymnasium. Eksamensprojekt. Programmering C niveau

Roskilde Tekniske Gymnasium. Eksamensprojekt. Programmering C niveau Roskilde Tekniske Gymnasium Eksamensprojekt Programmering C niveau Andreas Sode 09-05-2014 Indhold Eksamensprojekt Programmering C niveau... 2 Forord... 2 Indledning... 2 Problemformulering... 2 Krav til

Læs mere

Kom/It - Reklamespil

Kom/It - Reklamespil Kom/It - Reklamespil Afleveret d. 19/2-2012 Lavet af Magnus, Frederik Hass, Emil og Niclas Målgruppe og Spillertyper (Lavet af Magnus) Før en nyudvikling af et koncept, må man finde ud af hvilken typer

Læs mere

A: Jeg er lige flyttet sammen med min kæreste på Nørrebro for, ja den 1. - to uger siden.

A: Jeg er lige flyttet sammen med min kæreste på Nørrebro for, ja den 1. - to uger siden. Interview med Agni I = Interviewer A = Agni I: Ok ja, så hvis du vil starte med at fortælle lidt om dig selv, hvor gammel du er og sådan... A: Ja, men jeg er lige blevet færdig som pædagog, her i januar,

Læs mere

Kapitel 6. Noget om tøj, budskaber og bæredygtighed

Kapitel 6. Noget om tøj, budskaber og bæredygtighed Kapitel 6 Noget om tøj, budskaber og bæredygtighed 1 5 Hvordan har du det med tøj? Voxpop Jamilla Altså, jeg bliver selvfølgelig glad, når jeg arver tøj, og når jeg får noget. Det er rigtig dejligt Og

Læs mere

Spørgsmålene kan tages som en fælles klassedebat eller i mindre grupper.

Spørgsmålene kan tages som en fælles klassedebat eller i mindre grupper. Intro Dette emne sætter fokus på: etik på mobil og internet. etik i forhold til billeder og det skrevne ord. Formål Med udbredelsen af internettet er mobningen blevet digital og kan foregå 24 timer i døgnet

Læs mere

SUNDHED FOR DIG: TIPS TIL ELEVER I 7.-10.KLASSE

SUNDHED FOR DIG: TIPS TIL ELEVER I 7.-10.KLASSE FYSISK SUNDHED AUGUST 2013 SUNDHED FOR DIG: TIPS TIL ELEVER I 7.-10.KLASSE Spis sund mad, se mindre TV, bevæg dig, sov godt, lav en klar aftale om alkohol med dine forældre og hold dig fra rygning. Spis

Læs mere

Med Pigegruppen i Sydafrika

Med Pigegruppen i Sydafrika Med Pigegruppen i Sydafrika Fire piger fortæller om turen Af Lene Byriel, journalist I efteråret 2006 rejste 8 unge piger og tre voksne medarbejdere på en 16 dages tur til Sydafrika. Danni, Michella, Tania

Læs mere

Bliv mentalt klar til store skriftlige opgaver

Bliv mentalt klar til store skriftlige opgaver 1 2 Bliv mentalt klar til store skriftlige opgaver Den der er Klar Af stressrådgiver og mentaltræner Thomas Pape Den der er forberedt, ved hvad man får karakter for, oplever at processen er god. Tændt

Læs mere

Før jeg valgte at gå på efterskole havde jeg tænkt, at det bare ville være spild af tid for mig

Før jeg valgte at gå på efterskole havde jeg tænkt, at det bare ville være spild af tid for mig Gode råd & observationer fra nuværende grønlandske efterskoleelever til kommende grønlandske elever Tanker før afgang: Før jeg valgte at gå på efterskole havde jeg tænkt, at det bare ville være spild af

Læs mere

7 enkle råd. - til at få det bedre. Henriette Hagild.dk

7 enkle råd. - til at få det bedre. Henriette Hagild.dk 7 enkle råd - til at få det bedre Henriette Hagild.dk 1 Henriette Hagild 7 enkle råd - til at få det bedre Saxo Publish 2 7 enkle råd til at få det bedre 5 7 gode råd 7 enkle råd 7 Livshjulet 9 1. Du er

Læs mere

Skrevet af. Hanne Pedersen

Skrevet af. Hanne Pedersen Skrevet af Hanne Pedersen Vidste du, at mange mennesker slider med følelsen af "ikke at være god nok"? Mange mennesker tror, at de er helt alene med oplevelsen af "ikke at føle sig gode nok" eller "ikke

Læs mere

Bilag 2: Elevinterview 1 Informant: Elev 1 (E1) Interviewer: Louise (LO) Tid: 11:34

Bilag 2: Elevinterview 1 Informant: Elev 1 (E1) Interviewer: Louise (LO) Tid: 11:34 Bilag 2: Elevinterview 1 Informant: Elev 1 (E1) Interviewer: Louise (LO) Tid: 11:34 LO: Ja, men først vil vi gerne spørge om, du måske kunne beskrive en typisk hverdag her på skolen? E1: En typisk hverdag

Læs mere

UDSKRIFT AF HJEMME IGEN! BIOLOG-FAMILIEN HAMZIC. For 15 år siden boede jeg med min familie i Herzegovina i byen Trebinje.

UDSKRIFT AF HJEMME IGEN! BIOLOG-FAMILIEN HAMZIC. For 15 år siden boede jeg med min familie i Herzegovina i byen Trebinje. UDSKRIFT AF HJEMME IGEN! BIOLOG-FAMILIEN HAMZIC For 15 år siden boede jeg med min familie i Herzegovina i byen Trebinje. Det er tæt på Adriaterhavet nær Dubrovnik. Jeg har en kone og to drenge, som var

Læs mere

Skatten. Kapitel 1 Jeg er Mads. Og ham der er Stuart. Vi er i et skib på vej til Mombasa. Wow hvor er hun lækker. Stuart det der er min kæreste, din forræder. Men Stuart hørte ikke noget han var bare så

Læs mere

Kærligt talt. Forlaget Go'Bog. 5 trin til indre ro og kærlige relationer gennem bevidst brug af dit sprog. Af Lisbet Hjort

Kærligt talt. Forlaget Go'Bog. 5 trin til indre ro og kærlige relationer gennem bevidst brug af dit sprog. Af Lisbet Hjort Kærligt talt 5 trin til indre ro og kærlige relationer gennem bevidst brug af dit sprog Af Lisbet Hjort Forlaget Go'Bog Kærligt talt-konceptet Kærligt talt-metoden går ud på at få et liv med indre ro og

Læs mere

Du er klog som en bog, Sofie!

Du er klog som en bog, Sofie! Du er klog som en bog, Sofie! Denne bog handler om, hvordan det er at have problemer med opmærksomhed og med at koncentrere sig. Man kan godt have problemer med begge dele, men på forskellig måde. Bogen

Læs mere

Kommunikation/IT A: Brætspils Design Amos Iversen og Magnus Espensen. Afleveres 17/02 2015. Princip: Card game übers alle

Kommunikation/IT A: Brætspils Design Amos Iversen og Magnus Espensen. Afleveres 17/02 2015. Princip: Card game übers alle Kommunikation/IT A: Brætspils Design Amos Iversen og Magnus Espensen Afleveres 17/02 2015 Princip: Card game übers alle Information om spillet: Antal spillere er 2 På nuværende tidspunkt er der over 20

Læs mere

Vær frisk og veludhvilet. Når du skal læse, er det vigtigt at du er frisk og har sovet nok, og at det ikke er blevet for sent på dagen.

Vær frisk og veludhvilet. Når du skal læse, er det vigtigt at du er frisk og har sovet nok, og at det ikke er blevet for sent på dagen. LÆSERÅD FOR BØRN Gennemgå de 26 læseråd med dit barn. Efter hvert punkt snakker I om hvordan det kan anvendes i forbindelse med læsning. Lyt til hinanden, og bliv enige før I går videre til næste punkt.

Læs mere

Det som ingen ser. Af Maria Gudiksen Knudsen

Det som ingen ser. Af Maria Gudiksen Knudsen Det som ingen ser Af Maria Gudiksen Knudsen Da Jonas havde hørt nogen af de rygter der gik om mig, slog han mig med en knytnæve i hovedet. Jeg kunne ikke fatte at det skete, at han slog mig for første

Læs mere

- stammebeskrivelser ET UNDERVISNINGSMATERIALE FRA

- stammebeskrivelser ET UNDERVISNINGSMATERIALE FRA - stammebeskrivelser ET UNDERVISNINGSMATERIALE FRA Hvid stamme MOTTO: Det er Solgudens vilje, at du skal gøre hvad jeg siger STIKORD: Præster, bestemmer, rige Da Solguden straffede menneskerne, troede

Læs mere

Coach dig selv til topresultater

Coach dig selv til topresultater Trin 3 Coach dig selv til topresultater Hvilken dag vælger du? Ville det ikke være skønt hvis du hver morgen sprang ud af sengen og tænkte: Yes, i dag bliver den fedeste dag. Nu sidder du måske og tænker,

Læs mere

IP: Ja, altså jeg har ikke noget fast beløb, men jeg vil gerne have, der, altså, er penge på kontoen, så man ikke hele tiden skal gå og tænke på, at

IP: Ja, altså jeg har ikke noget fast beløb, men jeg vil gerne have, der, altså, er penge på kontoen, så man ikke hele tiden skal gå og tænke på, at Interview nr. 4 Bilag 11: Transskription af interview ung pige, hjemmeboende Sted: Egedal Gymnasium & HF Tidspunkt: Fredag den 15. marts 2013 kl. 10-11 Interviewperson (IP): Ung pige, hjemmeboende Interviewer

Læs mere

Materiale om netetik og digital dannelse til Aalborg Kommunes Skoleforvaltning

Materiale om netetik og digital dannelse til Aalborg Kommunes Skoleforvaltning Dit Liv På Nettet - Manus 8. klasse Materiale om netetik og digital dannelse til Aalborg Kommunes Skoleforvaltning 2015 Center for Digital Pædagogik Forord Dette manuskript er tilknyttet præsentationen

Læs mere

Vi har ca. 1 time. Jeg har taget lidt med, så vi ikke sidder her og tørster. Tag en kop kaffe/te/kakao og en croissant. Gør dig det behageligt.

Vi har ca. 1 time. Jeg har taget lidt med, så vi ikke sidder her og tørster. Tag en kop kaffe/te/kakao og en croissant. Gør dig det behageligt. Bilag 6: Spørgeguide inklusiv forskningsspørgsmål Intro: (5 min.) Velkommen og tusind tak, fordi du vil deltage i vores samtale om unge og økonomi. Jeg hedder XX. Vi er 5 studerende fra Roskilde Universitet,

Læs mere

Bilag 3. Interview med leder af Film-X Kari Eggert Fortager d. 8-11-2013, København K. Interviewer: Hvordan og på hvilket grundlag opstod Film-X?

Bilag 3. Interview med leder af Film-X Kari Eggert Fortager d. 8-11-2013, København K. Interviewer: Hvordan og på hvilket grundlag opstod Film-X? Bilag 3 Interview med leder af Film-X Kari Eggert Fortager d. 8-11-2013, København K Interviewer: Hvordan og på hvilket grundlag opstod Film-X? Eggert: Det var helt tilbage i 1997-1998 hvor der var en

Læs mere

1 Flirt med SMS Væk hendes interesse. EnRigtigMand.dk. Alle rettigheder forbeholdes

1 Flirt med SMS Væk hendes interesse. EnRigtigMand.dk. Alle rettigheder forbeholdes 1 Flirt med SMS Væk hendes interesse SMS-Flirting hvorfor? Guiden her er skrevet til dig som gerne vil være bedre til eller lære at flirte og score over SMS. Den tager udgangspunkt i, at det er en ny pige

Læs mere

COMPUTER ANATOMI. 4.-5. klasse 23. FEBRUAR 2015 HTX - ROSKILDE

COMPUTER ANATOMI. 4.-5. klasse 23. FEBRUAR 2015 HTX - ROSKILDE COMPUTER ANATOMI 4.-5. klasse 23. FEBRUAR 2015 HTX - ROSKILDE 1 Indholdsfortegnelse Kapitel 1: Opbygning s.2 Kapitel 2: CPU s.3 Kapitel 3: Motherboard s.4 Kapitel 4: Ram s.6 Kapitel 5: Grafikkort s.7 Kapitel

Læs mere

De tre domæner på Skovgården

De tre domæner på Skovgården De tre domæner på Skovgården Udarbejdet af pædagogisk leder Hanne Dalsgaard, Skole- og behandlingshjemmet Skovgården. Februar 2010. Som vi ser det, er domænerne et rigtigt anvendeligt redskab, som på mange

Læs mere

S K O L E N Y T. Det er bedre at tænde et stearinlys end at bande over mørket. Kinesisk ordsprog

S K O L E N Y T. Det er bedre at tænde et stearinlys end at bande over mørket. Kinesisk ordsprog S K O L E N Y T Det er bedre at tænde et stearinlys end at bande over mørket Kinesisk ordsprog Vildbjerg Skole Januar 2012 Januar 2012 1. 2. 3. 17. Skolebestyrelsesmøde 18. Pædagogisk råds møde 19. 4.

Læs mere

Evaluering af SSP dagen elev 1

Evaluering af SSP dagen elev 1 Evaluering af SSP dagen elev 1 1. Hvorfor hedder SSP dagen Det er sejt at sige nej Det gør det fordi at det er godt at sige nej til noget dumt fx: at ryge, at stjæle og andre dumme ting. 2. Hvad lærte

Læs mere

Du finder Olines univers på www.dr.dk/oline Du kan læse mere om Medierådets arbejde på www.medieraadet.dk. Projektet er støttet af TRYG FONDEN

Du finder Olines univers på www.dr.dk/oline Du kan læse mere om Medierådets arbejde på www.medieraadet.dk. Projektet er støttet af TRYG FONDEN Du finder Olines univers på www.dr.dk/oline Du kan læse mere om Medierådets arbejde på www.medieraadet.dk Projektet er støttet af TRYG FONDEN Layout & illustration: venomyum.com Oline har fået en computer,

Læs mere

Hvad er det, du siger -3

Hvad er det, du siger -3 Hvad er det, du siger -3 Alt, hvad Djævelen siger, er falsk og forkert. Mål: Børn indser, at ting, som ser godt ud, ikke altid behøver at være godt. Hvis vi vil holde os til det, som er sandt og godt,

Læs mere

Scenen er min! - Kompendium. Seniorkursus Vork efteråret 2013. Instruktører: Jonas Hundebøll, Sigrid Andersen og Rikke Tranberg Madsen

Scenen er min! - Kompendium. Seniorkursus Vork efteråret 2013. Instruktører: Jonas Hundebøll, Sigrid Andersen og Rikke Tranberg Madsen - Kompendium Scenen er min! Seniorkursus Vork efteråret 2013. Instruktører: Jonas Hundebøll, Sigrid Andersen og Rikke Tranberg Madsen I følgende dokument har vi skrevet de bedste, sjoveste og dårligste

Læs mere

Lektiebogen. Samtaler med børn og voksne om lektielæsning

Lektiebogen. Samtaler med børn og voksne om lektielæsning Lektiebogen Samtaler med børn og voksne om lektielæsning Forord Herværende pjece er produceret med støtte fra Undervisningsministeriets tips- og lottomidler. Pjecen er blevet til via samtaler med børn,

Læs mere

sammenbragte Guide Sådan får du den familie til at fungere sider Sådan kommunikerer i bedst med hinanden Gode råd og øvelser til jer som familie

sammenbragte Guide Sådan får du den familie til at fungere sider Sådan kommunikerer i bedst med hinanden Gode råd og øvelser til jer som familie 22Foto: Scanpix sider Guide Marts 2014 - Se flere guider på bt.dk/plus og b.dk/plus Sådan får du den sammenbragte familie til at fungere Sådan kommunikerer i bedst med hinanden Gode råd og øvelser til

Læs mere

15-11-2013 TANDLÆGE KAMPAGNE. Marc Sztuk, Simon Drabsch og Marcus Rasmussen

15-11-2013 TANDLÆGE KAMPAGNE. Marc Sztuk, Simon Drabsch og Marcus Rasmussen 15-11-2013 TANDLÆGE KAMPAGNE Marc Sztuk, Simon Drabsch og Marcus Rasmussen Forord Vi har tilmeldt os konkurrencen fra Tandlægeforeningen, om at lave en kampagne for at få flere unge til at tage til tandlæge.

Læs mere

Stil ind på et foto af en afdød

Stil ind på et foto af en afdød Kapitel Stil ind på et foto af en afdød Du er på besøg hjemme hos en af dine venner, og går forbi et billede, der hænger i entréen. På billedet ses en nydelig dame og lige da du passerer billedet, tænker

Læs mere

Bilag 4. Transkriberet interview med Liselott Blixt

Bilag 4. Transkriberet interview med Liselott Blixt Bilag 4 Transkriberet interview med Liselott Blixt Af: Gruppe 7 Interviewer: Jeg vil starte med at høre om hvad dig og dansk folkeparti mener om den alkohol politik vi har idag hvor man kan købe alkohol

Læs mere

1 Stress af! - Få energien tilbage Malte Lange, Mind-Set.dk. Alle rettigheder forbeholdes

1 Stress af! - Få energien tilbage Malte Lange, Mind-Set.dk. Alle rettigheder forbeholdes 1 Stress af! - Få energien tilbage Dette er en light version Indholdet og indholdsfortegnelsen er STÆRKT begrænset Køb den fulde version her: http://stress.mind-set.dk 2 Stress af! - Få energien tilbage

Læs mere

Ret smart - men det er jo svært at planlægge hvis du har et firma, hvor kunden henvender sig uden varsel.

Ret smart - men det er jo svært at planlægge hvis du har et firma, hvor kunden henvender sig uden varsel. Det jeg mener er, at du ofte kan kombinere mersalg med god service, ved at informere ud fra de informationer du har. Det vil oftest medføre at kunden enten takker og køber eller blot takker nej. Men han

Læs mere

Evaluering af introugen 2014

Evaluering af introugen 2014 Evaluering af introugen 2014 Evaluering Mad på introturen Aktiviteter på introturen Jyttetid Modtagelse 9,0 8,0 7,0 6,0 5,0 4,0 3,0 2,0 1,0 0,0 Præsentation af

Læs mere

Kan du huske at have set denne reklamefilm?

Kan du huske at have set denne reklamefilm? Kan du huske at have set denne reklamefilm? Ja 99% 86 Nej 1% 1 Hvem reklameres der for? (hvis du ikke ved det, udfyldes boksen med "ved ikke") startour Spies Star Tour Noget rejsehalløj Star tour Startour

Læs mere

Vi har ca. 1 time. Jeg har taget lidt med, så vi ikke sidder her og tørster. Tag en kop kaffe/te/kakao og en croissant. Gør dig det behageligt.

Vi har ca. 1 time. Jeg har taget lidt med, så vi ikke sidder her og tørster. Tag en kop kaffe/te/kakao og en croissant. Gør dig det behageligt. Bilag 7: Spørgeguide til brug for interview Intro: (5 min.) Velkommen og tusind tak, fordi du vil deltage i vores samtale om unge og økonomi. Jeg hedder XX. Vi er 5 studerende fra Roskilde Universitet,

Læs mere

Salmer: 478, 29, 370 / 68, 192v.1,3&7, 70 Tekster: Ps. 8 og Mk.2.1-13.

Salmer: 478, 29, 370 / 68, 192v.1,3&7, 70 Tekster: Ps. 8 og Mk.2.1-13. 1 Konfirmation 2015. Salmer: 478, 29, 370 / 68, 192v.1,3&7, 70 Tekster: Ps. 8 og Mk.2.1-13. For mange år siden var der nogle unge fra en kirkelig forening, der havde lavet en plakat med teksten Jesus er

Læs mere

Velkommen som ung i Nykredit

Velkommen som ung i Nykredit Dig og dine penge Velkommen som ung i Nykredit Som ung i Nykredit har du en Ung Konto, som du kan beholde, indtil du fylder 36 år. Med den kan du få hjælp til at holde styr på økonomien, mens du er ung,

Læs mere

Læringsstile. er kun en del af løsningen. Af Morten Stokholm Hansen, lektor

Læringsstile. er kun en del af løsningen. Af Morten Stokholm Hansen, lektor Læringsstile er kun en del af løsningen Af Morten Stokholm Hansen, lektor Gauerslund Skole og skoleleder Magnus te Pas blev landskendt i efteråret 2008, da de forsøgte at blive en skole i verdensklasse

Læs mere

På dansk ved Ida Farver

På dansk ved Ida Farver På dansk ved Ida Farver LØRDAG DEN 31. AUGUST Nogle gange tror jeg, min mor er hjernedød. Nogle gange ved jeg, hun er det. Som i dag. Dramaet startede her i morges, da jeg henkastet spurgte hende, om ikke

Læs mere

FACILITERING Et værktøj

FACILITERING Et værktøj FACILITERING Et værktøj Af PS4 A/S Velkommen til PS4s værktøj til facilitering Facilitering af møder Ved møder sker det ofte, at den indholdsmæssige diskussion sluger al opmærksomheden fra deltagerne,

Læs mere

Den vanskelige samtale

Den vanskelige samtale Den vanskelige samtale Hvem er vi? Thomas Phillipsen Født i Esbjerg Tidligere sergent i Militærpolitiet Uddannet psykolog (cand.psych.) ved Aarhus Universitet Konsulentvirksomhed med speciale i håndtering

Læs mere

Anita og Ruth var venner jeg siger var, fordi der skete så meget i deres forhold siden hen, så. Og det er bl.a. noget af det, som det her handler om.

Anita og Ruth var venner jeg siger var, fordi der skete så meget i deres forhold siden hen, så. Og det er bl.a. noget af det, som det her handler om. Historien om Anita og Ruth Anita og Ruth var venner jeg siger var, fordi der skete så meget i deres forhold siden hen, så. Og det er bl.a. noget af det, som det her handler om. Anita og Ruth. Da de var

Læs mere

Sådan kommer du igennem din blogs 5 stadier i opstartsfase

Sådan kommer du igennem din blogs 5 stadier i opstartsfase Sådan kommer du igennem din blogs 5 stadier i opstartsfase Nogle af de absolut skarpeste bloggere tjener over 100.000 i måneden, men det er typisk på den internationale scene, men her i Danmark har vi

Læs mere

Lederen, der i højere grad gør som han plejer til møderne, frem for at tage fat og ændre på mødekulturen i sin afdeling.

Lederen, der i højere grad gør som han plejer til møderne, frem for at tage fat og ændre på mødekulturen i sin afdeling. En vinders mindset Du er hvad du tænker Spørgsmålet er, hvad tænker du? Holder du dit potentiale tilbage? Og kan du påvirke, hvordan du eller dine medarbejdere tænker? Kan du støtte dine medarbejdere i

Læs mere

1 Start samtalen med pigerne idag! EnRigtigMand.dk. Alle rettigheder forbeholdes

1 Start samtalen med pigerne idag! EnRigtigMand.dk. Alle rettigheder forbeholdes 1 Start samtalen med pigerne idag! Start samtalen en kort introduktion Denne bog er skrevet med ét formål. Formålet er at give dig de redskaber der skal til, for at møde mennesker. Hverken mere eller mindre.

Læs mere

InterWalk brugermanual. Specifikt til iphone og ipod touch

InterWalk brugermanual. Specifikt til iphone og ipod touch InterWalk brugermanual Specifikt til iphone og ipod touch Indholdsfortegnelse 1. Sådan kommer du godt i gang med InterWalk... 3 1.1 Kort introduktion... 3 1.2 Sådan låser du din skærm op og åbner InterWalk

Læs mere

NORDEN I BIO 2007 FILM: FÖRÄLDRAMÖTET (Sverige, 2003) DANSK TEXT

NORDEN I BIO 2007 FILM: FÖRÄLDRAMÖTET (Sverige, 2003) DANSK TEXT Sidan 1 av 12 NORDEN I BIO 2007 FILM: FÖRÄLDRAMÖTET (Sverige, 2003) DANSK TEXT 0 1 FORÆLDREMØDET 2 Man løser ikke problemerne ved at stikke af. Man må tale om det. 3 Selv om det kan være hårdt. 4 - Gør

Læs mere

Guide. den dårlige. kommunikation. Sådan vender du. i dit parforhold. sider. Derfor forsvinder kommunikationen Løsninger: Sådan kommunikerer I bedre

Guide. den dårlige. kommunikation. Sådan vender du. i dit parforhold. sider. Derfor forsvinder kommunikationen Løsninger: Sådan kommunikerer I bedre Foto: Iris Guide Februar 2013 - Se flere guider på bt.dk/plus og b.dk/plus Sådan vender du den dårlige 12 kommunikation sider i dit parforhold Derfor forsvinder kommunikationen Løsninger: Sådan kommunikerer

Læs mere

Dyret i dig - Menneskers og dyrs kropssprog

Dyret i dig - Menneskers og dyrs kropssprog Dyret i dig - Menneskers og dyrs kropssprog Lærerark - baggrundsviden Hvad bruger mennesker kropssprog til? Vores kropssprog siger noget om vores indre stemning. Trækker man f.eks. vejret hurtigt, er man

Læs mere

Ud af Børnepanelets 62 6. klasser deltog 56 klasser med i alt 1073 elever 49 procent drenge og 51 procent piger.

Ud af Børnepanelets 62 6. klasser deltog 56 klasser med i alt 1073 elever 49 procent drenge og 51 procent piger. Computerspil fylder en stor del af børns fritidsliv. 9 ud af 10 børn spiller - men der er stor forskel på piger og drenges spillevaner. Næsten alle de børn, der spiller computerspil, ønsker, at computerspil

Læs mere

Hvorfor tage i skoven med udviklingshæmmede

Hvorfor tage i skoven med udviklingshæmmede Hvorfor tage i skoven med udviklingshæmmede elever? Af Lars Jensen, Lars Kjær, Jacob Svarre og Mie Hersted, lærere og pædagoger på Ådalsskolen i Ringsted. Flere klasser på specialskolen Ådalskolen i Ringsted

Læs mere

om at have en mor med en psykisk sygdom Socialt Udviklingscenter SUS1

om at have en mor med en psykisk sygdom Socialt Udviklingscenter SUS1 om at have en mor med en psykisk sygdom Socialt Udviklingscenter SUS1 KARL OG EMMAS MOR ER BLEVET RUNDTOSSET Forfatter: Susanna Gerstorff Thidemann ISBN: 87-89814-89-6 Tekstbearbejdning og layout: Qivi

Læs mere

Hvilke ord 'trigger' dine kunder?

Hvilke ord 'trigger' dine kunder? Hvilke ord 'trigger' dine kunder? Af Rikke Moos, Webskribenten Du kender talemåden: vælg dine ord med omhu. Et fornuftigt råd, der er værd at følge, hvis du vil undgå at blive misforstået af andre. Men

Læs mere

SPØRGESKEMAUNDERSØGELSE RYGER DU?

SPØRGESKEMAUNDERSØGELSE RYGER DU? SPØRGESKEMAUNDERSØGELSE RYGER DU? GLOSTRUP PRODUKTIONSHØJSKOLE - TORSDAG DEN 5. MARTS 2009 Dataindsamling ELEVER MED I UNDERØGELSEN RYGER IKKE-RYGER I ALT Antal drenge: 15 20 35 Antal piger: 11 7 18 Elever

Læs mere

Dans Film. Teater Design

Dans Film. Teater Design Forsi Dans Film Musik Lyd & LyS Teater Design Indhold En skole - En scene - En Fremtid Varme Værdier Cool Performance Dans Film Musik Lyd & Lys Teater Design Hvorfor Musik Og Teater? De Boglige Fag Studietur

Læs mere

Messehåndbogen Gode tips & ideér til en succesfuld messe.

Messehåndbogen Gode tips & ideér til en succesfuld messe. Messehåndbogen Gode tips & ideér til en succesfuld messe. Ofte ses der desværre flere kedelige tendenser når firmaet drager på messetur. Det kan være, at I simpelthen har så mange produkter at vise frem,

Læs mere

Guide: Er din kæreste den rigtige for dig?

Guide: Er din kæreste den rigtige for dig? Guide: Er din kæreste den rigtige for dig? Sådan finder du ud af om din nye kæreste er den rigtige for dig. Mon han synes jeg er dejlig? Ringer han ikke snart? Hvad vil familien synes om ham? 5. november

Læs mere

Resultater i antal og procent

Resultater i antal og procent Undersøgelse: Hold: Køn: Undervisningsmiljø for 'Øvrige klassetrin' 2009 5 klasse, 6 klasse M, K Resultater i antal og procent Generel tilfredshed Side 1 af 25 Er du glad for din skole? Ja, altid Ja, for

Læs mere

Man skal være god til at spørge

Man skal være god til at spørge Artikel fra Muskelkraft nr. 1, 2002 Man skal være god til at spørge Som handicaphjælper er Klaus parat med praktisk bistand og psykisk støtte til sin brugers sexliv. Misforståelser kunne være undgået,

Læs mere

Det praktiske hvornår, hvor og hvordan

Det praktiske hvornår, hvor og hvordan Det praktiske hvornår, hvor og hvordan Allerførst skal du planlægge de praktiske rammer for din meditation. Første skridt er at lægge aktiviteten ind i din kalender. Sæt allerførst en startdato, gerne

Læs mere

gang om måneden ca. og indberetter til Told og Skat og sender noget til revisoren, når det er tid til det og sådan noget. Det er sådan set dagen.

gang om måneden ca. og indberetter til Told og Skat og sender noget til revisoren, når det er tid til det og sådan noget. Det er sådan set dagen. Bilag E - Lisbeth 0000 Benjamin: Yes, men det første jeg godt kunne tænke mig at høre dig fortælle mig lidt om, det er en almindelig hverdag hvor arbejde indgår. Så hvad laver du i løbet af en almindelig

Læs mere

Socialisering. - Hvordan og hvorfor det er så vigtigt. Hunden har et medført socialt behov. Racens betydning for socialisering.

Socialisering. - Hvordan og hvorfor det er så vigtigt. Hunden har et medført socialt behov. Racens betydning for socialisering. Socialisering - Hvordan og hvorfor det er så vigtigt Skrevet af Eksamineret Hundeadfærdsinstruktør & -specialist Ane Weinkouff WEINKOUFF HUNDEADFÆRDSCENTER Hunden har et medført socialt behov Socialisering

Læs mere

Konsulentfirmaet Holler

Konsulentfirmaet Holler Om forudsætninger for kreativitet set i forhold til børn og unges udvikling At være kreativ er at skabe (sig noget). Ordet kreativ er afledt at det latinske ord for at skabe. Alle børn og unge er skabende

Læs mere

Interviewguide. - af tidligere kriminelle

Interviewguide. - af tidligere kriminelle Interviewguide - af tidligere kriminelle Tema Præsentation af os og vores projekt m.v. Interviewspørgsmål Vi hedder Rune og Allan og læser socialvidenskab på RUC sammen med Anne Mette og Sara, hvor vi

Læs mere

Et stoleformet seksualliv

Et stoleformet seksualliv Artikel fra Muskelkraft nr. 6, 2001 Et stoleformet seksualliv Jeg vil i hvert fald hellere beholde Claus end tænke, at vi gør det måske ikke fem gange om ugen. Af Jørgen Jeppesen Man får nemt øje på forskellene.

Læs mere

Rollespil it support Instruktioner til mødeleder

Rollespil it support Instruktioner til mødeleder Instruktioner til mødeleder Introduktion Med dette rollespil træner I det lærte i grundmodulet. Der skal medvirke to personer, der skal spille henholdsvis Henriette og Jesper, som er i konflikt med hinanden.

Læs mere

Studie. Kristen forvaltning

Studie. Kristen forvaltning Studie 17 Kristen forvaltning 93 Åbent spørgsmål Sorter følgende efter hvor vigtige, de er for dig, hvor 1 er mest vigtig og 5 mindst vigtig. Hvad ønsker Gud mest fra os? Tid Tjeneste Penge og ressourcer

Læs mere

Noter til power point præsentation i word Her er viden og formuleringer, du kan bruge i oplæg til voksne.

Noter til power point præsentation i word Her er viden og formuleringer, du kan bruge i oplæg til voksne. Noter til power point præsentation i word Her er viden og formuleringer, du kan bruge i oplæg til voksne. Slide 1 Forside Slide 2 Introduktion: De fleste børn og unge har overvejende gode oplevelser med

Læs mere

Spilleregler: Find vej til bedre trivsel. Introduktion til redskabet:

Spilleregler: Find vej til bedre trivsel. Introduktion til redskabet: Introduktion til redskabet: er et redskab til at undersøge trivslen i en virksomhed. Det kan bruges i mindre virksomheder med under 20 ansatte og man behøver ikke hjælp udefra. Det kræver dog, en mødeleder

Læs mere

Rød skrift er besvarelser fra Systofte Blå skrift er besvarelser fra Lågerup. Spørgeskema. Crossklubmiljø

Rød skrift er besvarelser fra Systofte Blå skrift er besvarelser fra Lågerup. Spørgeskema. Crossklubmiljø Rød skrift er besvarelser fra Systofte Blå skrift er besvarelser fra Lågerup Spørgeskema Crossklubmiljø Før du går i gang med at udfylde skemaet, skal du læse følgende igennem: Tag dig tid til at læse

Læs mere

mening og så må man jo leve med det, men hun ville faktisk gerne prøve at smage så hun tog to af frugterne.

mening og så må man jo leve med det, men hun ville faktisk gerne prøve at smage så hun tog to af frugterne. Rosen Lilly ved ikke hvor hun er. Hun har lukkede øjne det er helt mørkt. Hun kan dufte noget, noget sødt hvad er det tænker hun. Hun åbner sine øjne hun er helt ude af den. Det er roser det var hendes

Læs mere

tal med en voksen hvis du synes, at din mor eller far drikker for meget

tal med en voksen hvis du synes, at din mor eller far drikker for meget tal med en voksen hvis du synes, at din mor eller far drikker for meget Historien om en helt Sanne er 14 år. Hun må klare mange ting selv. Hun må ofte selv stå op om morgenen og få sine søskende op og

Læs mere

Pædagogiske tiltag for 2. og 3. klasserne

Pædagogiske tiltag for 2. og 3. klasserne Pædagogiske tiltag for 2. og 3. klasserne Når børnene går i 2. og 3. klasse, skal der ske noget mere i SFO en, der kan give dem ekstra udfordringer. Dette gør en eftermiddag i SFO mere spændene, attraktiv

Læs mere

Børn og internet brug! Forældre guide til sikker brug at internettet

Børn og internet brug! Forældre guide til sikker brug at internettet Børn og internet brug! Forældre guide til sikker brug at internettet Som forældre er det vigtigt at du: Accepterer at medierne er kommet for at blive og er en del af børn og unges virkelighed. Så vis dem

Læs mere

FREMTIDSFORSKNING: SÅDAN LÆRER DU AT FORUDSE, FORVENTE OG SKABE FREMTIDEN AF FUTURE NAVIGATOR

FREMTIDSFORSKNING: SÅDAN LÆRER DU AT FORUDSE, FORVENTE OG SKABE FREMTIDEN AF FUTURE NAVIGATOR FREMTIDSFORSKNING: SÅDAN LÆRER DU AT FORUDSE, FORVENTE OG SKABE FREMTIDEN AF FUTURE NAVIGATOR KURSUS I FREMTIDSFORSKNING 1 VELKOMMEN - TIL DIN MENINGSFULDE FREMTID Kapitel 1, som du sidder med, byder på

Læs mere

ALLE BØRN HAR RETTIGHEDER. Pixi-rapport nr. 2 / 2014 UNGE OG MEDIER BØRNERÅDETS BØRNE- OG UNGEPANEL

ALLE BØRN HAR RETTIGHEDER. Pixi-rapport nr. 2 / 2014 UNGE OG MEDIER BØRNERÅDETS BØRNE- OG UNGEPANEL ALLE BØRN HAR RETTIGHEDER Pixi-rapport nr. 2 / 2014 UNGE OG MEDIER BØRNERÅDETS BØRNE- OG UNGEPANEL 1 KÆRE DELTAGER I BØRNE- OG UNGEPANELET Jeg er glad for at kunne sende dig den anden pixi-rapport fra

Læs mere

Om at gå efter drømmen

Om at gå efter drømmen Om at gå efter drømmen Hvad laver du?, bliver jeg spurgt. Jeg rådgiver om indretning. Mange nikker, når jeg siger det de ved nemlig godt, hvad det er. En slags styling. Det er en udbredt opfattelse, at

Læs mere

Inspiration til den gode mentor/mentee relation.

Inspiration til den gode mentor/mentee relation. Inspiration til den gode mentor/mentee relation. Der er nogle få enkle regler, det er smart at overholde i en mentor/mentee relation. Her er de vigtigste: 1. Mentee er hovedperson Mentee er ansvarlig for

Læs mere

Møder kan være en kilde til meget stor arbejdsglæde, men er det desværre ikke altid. Statistikker viser at:

Møder kan være en kilde til meget stor arbejdsglæde, men er det desværre ikke altid. Statistikker viser at: Hånden på hjertet hvor gode er de møder I holder? Går deltagerne fra møderne og er helt høje fordi der var en super stemning, de fik lov til at bidrage med en masse gode ideer og der blev produceret noget

Læs mere

Godt Nytår Farvel til 2011 og velkommen til 2012

Godt Nytår Farvel til 2011 og velkommen til 2012 Den korte udgave: Godt Nytår Farvel til 2011 og velkommen til 2012 Vi blev gift 24 nov. 2011 Vi holdt ferie i feb. 2011 (for første gang i rigtig mange år for Morten) hvor vi tog en uge til Tenerife -

Læs mere

TAL MED EN VOKSEN. hvis din mor eller far tit kommer til at drikke for meget

TAL MED EN VOKSEN. hvis din mor eller far tit kommer til at drikke for meget TAL MED EN VOKSEN hvis din mor eller far tit kommer til at drikke for meget Historien om en helt Sanne er 14 år. Hun må klare mange ting selv. Hun må ofte selv stå op om morgenen og få sine søskende op

Læs mere