Når daggry truer. Grundlæggende magi

Størrelse: px
Starte visningen fra side:

Download "Når daggry truer. Grundlæggende magi"

Transkript

1 Grundlæggende magi Dette kapitel er stilet imod magibrugere, om det så er selvlærte koglere, hekse, den udvalgte skare der udgør Sacerdotes Ardens indenfor Setoskirken, eller andre karakterer der har opnået magisk indsigt. Vi vil gerne have noget magi, som både er overkommeligt at lære, interessant at spille med og fedt at se på. Derfor har vi valgt at droppe håndtegn som en forudsætning for at kaste magi. Vi har også droppet ideen om at folk selv skal finde på magiske riter, og i stedet forudbestemt dem. Det håber vi vil gøre det nemmere at gennemskue, hvad andre troldmænd udøver af magi og hjælpe med at skabe en bedre oplevelse for alle. Udstyr Vi ønsker at sikre en vis grad af genkendelighed for Magibrugere. Derfor har vi valgt at en stor del af de magiske formularer kræver at man har en tryllestav. Dette kan enten være en lang tryllestav (som f.eks. Gandalf fra Ringenes Herre slæber rundt på), eller en kortere tryllestav (som er populære i Harry Potter-sagaen). Hvis man mister sin tryllestav af den ene eller anden grund, står det en frit at gå ud i skoven og snitte en ny til. Regel 1: Alle tryllestave vil blive vurderet i starten at spillet og tildelt bonusser efter udseende og størrelse. Lange tryllestave får en større bonus end korte tryllestave. Regel 1b: For at kunne nyde godt af eventuelle bonusser forudsættes det at man anvender tryllestaven. Regel 1c: Man kan kun få bonus fra en enkelt tryllestav af gangen. Regel 1d: Tryllestave tæller som våben (også selvom de måtte være uegnede til at slå på nogen med), og man kan derfor blive afvæbnet af en "finte". Regel 1e: Tryllestave og deres bonusser er personlige. Selvom man måtte få fingrene i en anden magibrugers tryllestav, får man ingen gavn fra dens bonusser. Eksempel 1: Kogleren Hildur har gjort sig upopulær hos Soldaten Olaf. Olaf trækker sit sværd og siger "Finte!" I det Olafs sværdhug rammer Hildurs tryllestav. Hildur er nu afvæbnet og derfor meget begrænset i hvilke formularer han kan kaste. Formularer Vi vil gerne gøre det interessant for magibrugere at jagte magisk viden, derfor har vi valgt at indføre nogle begrænsninger. Regel 2: Når man har udført en magisk formular skal ens karakter have foretaget et hvil før man kan benytte den samme formular igen. Regel 2b: En magisk formular har en tilhørende rite som skal råbes højt hver eneste gang man ønsker at kaste formularen. Regel 2c: Hvis en formular har angivet en gokkel skal man have denne gokkel for at kunne anvende formularen. For at holde mængden af regler andre spillere skal forholde sig til nogenlunde overkommelig, har vi gjort sådan at der findes mange forskellige formularer der alle har den samme effekt. Regel 2d: Begrænsningen af hvor mange gange man kan udføre en formular, er på selve formularen, frem for effekten. Eksempel 2: Kogleren Hildur kender to formularer der tillader ham at kaste en skadesformular der benytter goklen: "rispose/lille skumbold". Den ene hedder ildkugle, mens den anden hedder manabold. Det er helt i orden at han kaster begge formularer efter hinanden, uden at tage et hvil, så længe han husker at anvende den korrekte rite til hver af formularerne. Startformularer Alle magibrugere starter selvfølgelig med et sortiment af formularer deres karakter har lært før de ankommer til spillet. Disse vil blive bestemt af spilmestrene, og vil tage udgangspunkt i karakterens alder, kulturelle baggrund, evnevalg og selvfølgelig karakteroplæg. Hvis man føler der er nogle kritiske mangler i de startformularer man bliver udstyret med, er man meget velkommen til at skrive på arrangørkontakt. 1 / 7

2 Fokus At udføre magi er en trættende mental øvelse, som kræver uhørt koncentration og fokus. Med øvelse kan denne evne til at arbejde med magi og holde sit fokus blive bedre. At udføre simple magiske formularer dræner ens fokus for en kort periode. Andre aktiviteter, så som at lære nye formularer kan lægge en dæmper på ens fokus resten af dagen. Fokus er repræsenteret ved Fokuspoint. Man kan som karakter opnå 18 fokuspoint gennem evner og yderligere 6 fokuspoint gennem eliksirer. Regel 3: Når man kaster en formular bruger man fokuspoint. Antallet er angivet for formularen. Regel 3b: Fokuspoint brugt på at kaste formularer kan genvindes ved at holde et hvil. Eksempel 3a: Kogleren Hildur har 3 fokuspoint i alt og vil gerne kaste en ildkugle i nakken på Olaf. Den ildkugleformular som Hildur kender kræver 2 fokuspoint at kaste. Hildur råber riten for ildkugle "Vas Flam!" og kaster sin rispose efter Olaf. Derefter har Hildur 1 fokuspoint tilbage til at kaste yderligere formularer med og kan derfor ikke kaste sin manabold-formular, indtil han får holdt et hvil. Det er meget almindeligt at tryllestave giver en bonus når man kaster formularer indenfor en specifik magiskole. Regel 3c: Uanset hvor meget fokus-rabat man kan samle sig, så kan fokusprisen for en formular aldrig blive lavere end 1 fokuspoint. Eksempel 3b: Kogleren Hildur har lært formularen ildkugle. Han har også fået fingrene i en tryllestav der gør at alle dæmonologi formularer koster 2 mindre i fokuspoint at kaste. Da dette ville bringe fokusprisen ned til 0 ender han med at skulle betale 1 fokus for at kaste sin ildkugle Magiskoler Magi har mange forskellige energikilder. Hver af disse kilder er repræsenteret ved en magiskole. Indenfor hver magiskole er der en masse formularer, og for at kunne lære disse magiske formularer skal man have den nødvendige indsigt i magiskolen. Hver magiskole har en tilknyttet evne, der kommer på fem trin. Jo højere trin man har lært, jo sværere formularer kan man mestre. En formular kan sagtens findes indenfor mere end én skole og på et andet trin i den skole. Regel 3d: Hvis man kan kaste den samme formular indenfor flere magiskoler, skal man vælge hvilken magiskole man ønsker at benytte når man kaste formularen. Man må så kun tælle bonusser for den pågældende magiskole. At lære nye formularer Hvis man ønsker at lære nye formularer er man nødt til at finde nogen der kan undervise ens karakter. Det tager 10 minutters undervisning at lære en ny formular. Man bruger også lige så mange fokuspoint på at lære formularen, som det normalt koster én at kaste formularen. For at lære den pågældende formular skal man kunne lære formularen indenfor mindst en af de magiskoler den tilhører. Personen der underviser en i formularen må gerne have lært formularen i en anden magiskole end den eleven har. Regel 3e: Fokuspoint brugt på at lære magi, får man først igen efter man har sovet en fuld nats søvn. Eksempel 4a: Hildur er ivrig efter at lære en frygt-formular, så han kan få ydmyget Olaf. Han får kontakt til Nekromantiker der kender den, og finder ud af at den koster ham 2 fokuspoint at kaste. Selvom Nekromantikeren intet kender til Dæmonologi og Hildur intet kender til Nekromanti kan de godt undervise hinanden fordi den pågældende frygt-formular findes i begge magiskoler. Efter 10 minutters undervisning har Hildur lært at mestre denne formular. Da han kun har 3 fokuspoint i alt, og formularen har brugt 2 fokuspoint at lære, har han kun 1 fokuspoint at kaste magi med resten af dagen. Så det bliver først næste dag han kan overraske Olaf med sin nye magiske viden. 2 / 7

3 Regel 3f: Hvis man har brugt lige så mange, eller flere fokuspoint, på at lære magi, end ens karakter har i alt, mister man evnen til at kaste noget magi resten af dagen. Eksempel 4b: Hildur er ivrig efter at lære endnu mere magi, og han har fået fingrene i en eliksir der giver ham +5 fokuspoint i 30 minutter. Efter at have drukket den har han 8 fokuspoint i alt. Fra det forrige Eksempel havde han brugt 2 fokuspoint på at lære frygt, og nu lærer han så formularen smerte der kræver 3 fokuspoint. Han har derfor brugt 5 fokuspoint på at lære nye formularer den dag. En halv time senere aftager eliksirens effekt, og han er nu ude af stand til at kaste noget magi indtil han, enten drikker en ny eliksir der øger mængden af fokus han har i alt til mindst 6 fokuspoint, eller han får sovet en fuld nat. Metamagi Som magibruger er der nogle ekstra magiske effekter man skal have kendskab til. Disse er undladt i grundreglerne, da de ingen indvirkning har på standardkarakterer. For at kunne drage nytte af effekterne forudsætter det at man kaster en eller flere formularer der giver den pågældende effekt. Blokere magi Op til fem sekunder efter at man er blevet ramt af en magisk effekt, kan man kaste en formular til at blokere den pågældende effekt. Dette kræver at man har en tryllestav. Når man blokerer en magisk effekt skal man strække armene ud til hver sin side, så det er tydeligt for alle andre at man har blokeret effekten. Hvis man vælger at blokere for en effekt der påvirker mere end en selv, bliver alle andre stadig påvirket som normalt. Det er muligt at blokere for en magisk effekt der ellers ville gøre det umuligt for en at kaste magi, som sindslås, kvæle eller skadende magiske effekter. Eksempel 5: Hildur er blevet ramt af en byge af havregryn serveret med ordene "Flammehav 7!". Da Hildur kun har 5 kropspoint i alt (og ingen anden form for beskyttelse), ville dette gøre at Hildur var såret. Heldigvis har Hildur lært en blokere formular. I hastværk bliver armene strukket ud til hver sin side og riten "Immunis!" råbt højt. Da Hildur har blokeret for den magiske effekt, tager han ingen skade. Dette selvom havregrynene faktisk ramte ham før han kastede sin blokere formular. Hans blokeringsformular koster ham 1 fokuspoint at kaste og da han kun kender en enkelt blokeringsformular er det på tide at forsvinde fra slagmarken før den næste formular kommer i hans retning. Bryde magi Nogle magiske effekter bliver aktivt holdt ved lige af en anden magibruger. Enten som en defensiv magi (reb/mel på jord eller krydsede arme) eller noget offensivt som f.eks. kvæle-effekten. For at kaste bryde-effekter kræves det at man har en tryllestav og at man kan røre den person eller gokkel man ønsker at bryde. For at bryde en magi skal man først råbe den magiske rite, hvorefter man tilføjer "Bryd magi!". Det er vigtigt at notere sig at kun effekter der kræver at den anden magibruger aktivt holder dem ved lige, kan brydes på denne måde. Effekter der har en fast varighed, så som kommando, frygt, smerte, goklen ris og forbandelser, kræver at man bliver påvirket af effekten "Renselse". Eksempel 6: Kogleren Hildur prøver at komme væk fra sine fjender og opdager at hans flugtvej er blokeret af en magisk mur, symboliseret af et reb på jorden. Heksen Sigurd, der har kastet den magiske mur, er på den modsatte side, så Hildur har ingen mulighed for at angribe ham direkte. I stedet trækker han sin tryllestav frem og råber riten efterfulgt af den magiske effekt: "Veraka Klatu! Bryd Magi!" Mens han rør ved rebet. Sigurd, der havde lavet den magiske mur kan nu sænke sine arme, da hans formular er brudt og Hildur noterer sig at han har brugt endnu 1 fokuspoint på bryd magi formularen og fortsætter sin flugt. Sindslås! Denne effekt afvæbner en magibruger. Med mindre man får blokeret for denne effekt mister man evnen til at udføre noget magi indtil man har foretaget sig et hvil. Dette er en pegeformular og anvendes ofte i magiske dueller hvor man ønsker at finde en sejrende part uden at lemlæste sin modstander. Eksempel 7: Hildur har intet ønske om at vende ryggen til en af sine fjender, mens de stadig er i stand til at kaste 3 / 7

4 magi på ham. Derfor peger han på Heksen Sigurd og råber sin rite til Sindslås: "Niktu Flavo! Sindslås!". Derefter flygter han videre på sin vej, sikker på at der ingen magi kommer fra Heksen Sigurd når han vender ryggen til. Sindslås formularen har også kostet Hildur et fokuspoint, og han er derfor løbet for fokuspoint. Magisk bånd Magibrugere kan forene deres krafter i et magisk bånd. Et magisk bånd har en leder, og gennem det kan lederen kaste væsentligt mere magi end de ville kunne alene. Regel 4: Når man indgår i et bånd bliver alle deltagernes resterende fokuspoint overført til det magiske bånd. Så længe man indgår i et magisk bånd er det umuligt at genvinde fokuspoint ved at tage et hvil. Eksempel 8a: Hildur og Sigurd har indgået et magisk bånd, med Hildur som lederen. Sigurd har 5 fokuspoint normalt, men har brugt 1 fokuspoint på at kaste formularen til at oprette båndet. Hildur har kun 3 fokuspoint, dog er de alle ubrugte. Det magiske bånd indeholder derfor 4+3 = 7 fokuspoint i alt. De fokuspoint kan Hildur anvende som han finder passende. Regel 4b: Hvis man er lederen af et magisk bånd, kan man kaste de formularer man kender lige så mange gange som der er personer med i båndet. Eksempel 8b: Hildur er blevet leder for et magisk bånd bestående af ham selv og Sigurd. Det betyder at nu kan kaste alle de formularer han kender to gange hver, før han skal tage et hvil. Regel 4c: Det er altid frivilligt om man ønsker at indgå i et magisk bånd. For at starte et magisk bånd skal man kaste en formular med effekten "magisk bånd" på en anden magibruger. Hvis man ønsker at knytte yderligere deltagere til et eksisterende magisk bånd skal man benytte en magisk bånd - formular som ingen andre af deltagerne har anvendt tidligere i båndet. Eksempel 8c: Ragnhild vil gerne slutte sig til det magiske bånd som Hildur og Sigurd allerede er en del af. Desværre kender hun kun en enkelt formular til at indgå i et magisk bånd, og det er den samme formular som Sigurd brugte til at lave sit magiske bånd med Hildur. Derfor er det umuligt for hende at slutte sig til det magiske bånd på det pågældende tidspunkt. Regel 4d: Det er muligt at overdrage lederskabet af et magisk bånd til en anden af båndets deltagere. For at gøre dette skal lederen røre ved den deltager de ønsker at gøre til den nye leder og fortælle hvor mange fokuspoint der er tilbage i båndet. Eksempel 8d: Hildur har brugt det magiske bånd til at kaste en enkelt ildkugle efter Olaf. Da Olaf er fortrukket, vil Hildur gerne overlade ledelsen af det magiske bånd til Sigurd. Derfor lægger han en hånd på Sigurds skulder, fortæller ham at han nu er leder, og at der er 5 fokuspoint tilbage i deres bånd. Regel 4e: Når man er en del af et magisk bånd skal man opholde sig indenfor syns eller høreafstand af lederen af båndet. Hvis bare en af deltagerne i det magiske bånd bliver afskilt fra lederen på denne måde bliver hele båndet opløst. Eksempel 8e: Hildur og Sigurd er stadig en del af et magisk bånd, med Sigurd som lederen. Soldaten Olaf vender tilbage for at lammetæve Hildur, og sikkert også Sigurd. Hildur og Sigurd indser at det nok er bedst at de tager benene på nakken, i stedet for at blive og få klø. For at mindske chancen for at Olaf fanger nogen af dem, flygter de i hver sin retning. Derved bliver båndet opløst. Regel 4f: Når et magisk bånd afsluttes går alle resterende fokuspoint i båndet tabt. Eksempel 8f: Da Hildur og Sigurd flygter hver til sit, efterlader det dem begge uden nogen resterende fokuspoint. De 4 / 7

5 har dog begge muligheden for at tage et hvil nu, og derved genvinde deres fokuspoint. Regel 4g: Et magisk bånd bliver øjeblikkeligt afsluttet hvis: -lederen af båndet vælger at afslutte det. I så fald sørger lederen selv for at informere alle andre deltager at båndet er afsluttet. -lederen af båndet bliver såret, slået bevidstløs eller på anden måde gjort ukampdygtig. -lederen af båndet bliver påvirket af en sindslås effekt. Eksempel 9a: Hildur, Ragnhild og Sigurd har dannet et magisk bånd, og gjort Ragnhild til lederen. Soldaten Olaf får øje på dem og med et velplaceret pileskud får han såret Sigurd. Da Sigurd kun er en del af båndet, mens Ragnhild er lederen, består det magiske bånd. Dog er Hildur og Ragnhild nødt til at holde sig i nærheden af Sigurd, eller slæbe ham med sig, hvis de vil holde båndet intakt. Eksempel 9b: Ud af skyggerne træder Olafs kammerat Teo, Teo er tyv, og med et velplaceret kølleslag får han "bonk'et" Ragnhild, som går ud som et lys. Da lederen af det magiske bånd nu er bevidstløs opløses båndet. Regel 4h: Hvis man får yderligere fokuspoint efter at sluttet sig til et have et magisk bånd, kan man bruge disse til at kaste magi som normalt. Eksempel 10: Ragnhild og Hildur har dannet et magisk bånd, med Ragnhild som leder. Båndet består af 3 fokuspoint fra Hildur, og 3 fokuspoint fra Ragnhild. Altså 6 fokuspoint i alt. Da Hildur forventer at han får brug for selv at kunne kaste noget magi til at forsvare sig med, drikker han derefter en eliksir der giver ham 2 ekstra fokuspoint. Disse fokuspoint forbliver hans egne da han først modtog dem efter han blev en del af båndet. Magiens skoler Der eksisterer mange forskellige magiske skoler i verdenen. De alment kendte magiskoler er beskrevet nedenfor, selvom det er ganske vidst at der findes andre magiskoler end dem nævnt her. Arkanisme Den senest opdagede af magiens grundskoler og den mindst velkendte. Denne skole fokuserer på at manipulere selve magiens kerne. Dette står i stærk kontrast til de andre grundskoler der alle trækker deres kraft fra en grundlæggende kilde og derefter former den gennem koglerens vilje. Der er meget forskellige opfattelser af om Arkanisme kan kaldes en grundskole eller ej, og en del koglere er af den opfattelse at det simpelthen er en specialisering af den mentalistiske grundskole. Arkanisme har relativt få magiske effekter der kan stå for sig selv, omvendt den giver unikke muligheder for at kombinere sig med andre magiske retninger. Arkanisme er derfor typisk et sekundært eller tertiært studieområde for koglere. Dæmonologi Verdenen består af en masse forskellige lag af virkelighed, hver med deres egne regler for hvordan tingene hænger sammen. Dæmonologi handler om at trække kræft fra disse planer og bruge det i vores verden. Nogle dæmonologer går skridtet videre og hidkalder levende væsener fra de omkringliggende planer. Typisk søger de at kontrollere disse væsener og binde dem til deres tjeneste for en kortere eller længere stund. Desværre er det oftest sådan at de væsener det er nemmest at hidkalde, også er dem der er sværest at kontrollere. Og dem der kan lave mest ravage i vores verden. Dette er en af grundene til at dæmonologer oftest bliver set skævt til af andre koglere. Elementalisme Elementarmagi var den første form for magi som mennesket lærte at kende. Det er kontrollen over elementerne, med det mest kendte af disse værende ild. Elementalisme bliver oftest kaldt den grundlæggende magiskole, fordi elementerne altid er tilstede. Selvom det er en magiskolen som næsten alle koglere har noget kendskab til, så er det oftest også den skole der bliver rangeret som den laveste. Dette er dog undtaget Sacerdotes Ardens, Setos kirkens gren af troldmænd. Hos dem anses særligt kontrollen over elementet ild som et tegn på nærhed med Setos selv. 5 / 7

6 Mentalisme Mentalister trækker deres kræfter fra intelligente væseners tankekraft. Mental magi er den mest diskrete form for magi. Jo dygtigere og stærkere en mentalist er, jo sværere er det at opdage at de overhovedet har brugt deres kræfter. Mentalister er sjældent særligt stærke i en åben konflikt, mennetop fordi de besidder evnerne til at overtage folks sind og manipulere deres minder, er de alligevel frygtet mange steder. Det siges også at Mentalister besidder evnerne til at kommunikere sammen over længere distancer, hvilket i tider, uden funktionelle portaler, gør dem til den hurtigste måde at få sendt et budskab på tværs af riger. Nekromanti Denne gren af magi beskæftiger sig med manipulation af liv og død, hvilket ofte er med til at bringe dem på kant med kirkene, da disse anser dette område som værende deres domæne. Nekromantikere kan skabe og kontrollere diverse udøde væsener, dræne livskraft fra de levende og tale med de døde. Ingen ved hvorfra Nekromantiens lære kommer, og på trods af at særligt Setos kirke har brugt mange ressourcer gennem tiden på at udrense denne lærdom fra koglernes bøger, så bliver denne magiskole ved med at rejse sig fra graven. Formularer Dette er en oversigt over alle formularer, hvilket type de er, samt deres effekt. Bemærk at hvis der står flere af den samme formular, efterfulgt af et tal er dette blot et udtryk for at der eksisterer flere udgaver af den samme formular. Disse vil dog have forskellige riter, og potentielt tilføje foreskellige magiskoler. Kun effekten vil være den samme. Der er ingen forventning om at man som kogler skal have styr på alle disse formularer, de er blot inkluderet her til reference Der er 6 typer af formularer: Formular - Dette er den almindelige formular. De kan kun anvendes udenfor kamp situationer og kræver typisk at man kan røre ved sin tiltænkte mål. Kamp-formular - Disse formularer kan anvendes i kamp og er alle udførligt beskrevet i en af de grundlæggende regelsæt. Hvilket vil blive nævnt under effekten. Ritual - Disse formularer er tidskrævende og kræver typisk mesterinvolvering. Ritualer har ingen rite. I stedet har de et segl der skal tegnes med mel på jorden hvor ritualet udføres. Meta-formular - Denne type formular har ingen umiddelbar effekt, men giver nogle muligheder til den næste formular man kaster. Meta-formularer har en varighed på 30 minutter eller til første formular, hvad end der kommer først. Forbandelse - Dette er de mere modbydelige formularer. Forbandelser varer som standard ind til næste solopgang og kræver lige så mange luminescens at ophæve som forbandelsen har krævet fokus at kaste. Dette skal alt sammen noteres ned på en seddel som overdrages til ofret når man forbander dem. Meta-forbandelse - Dette er formularer der ændrer på nogle detaljer omkring den næste forbandelse man kaster. Dette kan være varigheden, hvad den kan kastes på, hvordan den kastes og hvor svært det er at ophæve forbandelsen. Fokuspoint brugt på at kaste meta-forbandelser tæller med i hvor svær en forbandelse er at fjerne igen. Hver meta-forbandelse kan kun påvirke en forbandelse én gang. Hverken et magisk bånd eller at holde et hvil kan ændre dette. Meta-forbandelser har en varighed på 30 minutter eller indtil næste forbandelse er kastet, hvad end kommer først. 6 / 7

7 Spørgsmål og svar Kan man bruge de fokuspoint man adgang til i et magisk bånd til at lære ekstra mange formularer på en dag? Ja, dog skal man huske på, at hvis man har lært magi for flere fokuspoint end man har normalt, er man helt afskåret fra at gøre noget med magi resten af dagen når båndet afsluttes. Kan man lære magi af en person der er en del af samme magiske bånd som en selv? Ja, dog mister man den mulighed hvis man som i spørgsmålet ovenfor, har brugt alle sine fokuspoint for resten af dagen Hvor mange fokuspoint kræver den dyreste formular at kaste? Det vil vi helst undlade at svare på, vi kan blot sige at der findes formularer der kræver flere fokuspoint end hvad en enkelt magibruger kan samle sammen alene. Kan man bruge fokuspoint til andet end at kaste formularer og lære nye formularer? Ja, evnen "Skæbnens bånd" benytter fokus til at forlænge drikke og eliksirers varighed. Skal en lang tryllestav bruges i begge hænder, eller må man godt have f.eks. et sværd i den anden hånd? Træstave, eller andre tryllerstave som er uegnede til regulær kamp kan altid bruges i én hånd. Hvis en tryllestav er polstret og bygget efter at bruges i regulær kamp, så tæller det som et to-håndsvåben, hvis den er længere end fra jorden og op til brugerens navle. Det er selvfølgelig tilladt at slippe tryllestaven med den ene hånd, når man har brug for at kaste diverse gokler efter folk. Skal man bruge grovvalsede havregryn? Ja, dette var tidligere mel, og blev ændret af allergi-hensyn. Målet er at forhindre eller minimere risikoen for at inhalere melstøv, så grovvalsede er en del af kravet ligesom det er aldeles forbudt at f.eks. blende grynene for at få dem ned i kornstørrelse. 7 / 7

TROLDMANDS SYSTEMET. Kaste/ Skrive magi 24. JULI 2014. BABYLON Temous Vivo kampagne

TROLDMANDS SYSTEMET. Kaste/ Skrive magi 24. JULI 2014. BABYLON Temous Vivo kampagne TROLDMANDS SYSTEMET Kaste/ Skrive magi 24. JULI 2014 BABYLON Temous Vivo kampagne Indholdsfortegnelse Kaste/Skrive Magi... 2 Formularer og gradpriser... 2 Inddeling af troldmandsskolerne... 2 Elementalisme:...

Læs mere

Velkommen til Babylons Junior-kampagne G.E.R.F!

Velkommen til Babylons Junior-kampagne G.E.R.F! Velkommen til Babylons Junior-kampagne G.E.R.F! Dette er systemet der er udarbejdet for magere, præster, druider, alkymister og andre magibrugere. Du behøves ikke at læse dette igennem som ny spiller,

Læs mere

Velkommen til Babylons Junior- kampagne G.E.R.F!

Velkommen til Babylons Junior- kampagne G.E.R.F! Babylons Juniorkampagne - regelsystem, Version 1 Velkommen til Babylons Junior- kampagne G.E.R.F! Dette er systemet der er udarbejdet for magere, præster, druider, alkymister og andre magibrugere. Du behøves

Læs mere

Når daggry truer. Præster

Når daggry truer. Præster Præster Vi ønsker at gøre præster til hellige forkyndere af gudernes vilje, samtidigt med at vi aktivt belønner præsterne for at involvere andre i deres virke. Derfor har vi udformet hellig magi, således

Læs mere

De 12 vise troldmænd af Tyrien

De 12 vise troldmænd af Tyrien De 12 vise troldmænd af Tyrien Kapitel 1 - Ildens verden - Gnist (1 skade per min.) 5.ep Gnist sætter din modstander i flammer, og vil give skade hvis de ikke slukkes. - Ildkugle (1 skade) 10.ep Ildkugle

Læs mere

Husk: Alle andre ting (f.eks. våben) er personlige ejendele, og må derfor ikke tages i spillet. Husk: At aflevere ALLE spilgenstande efter spillet!

Husk: Alle andre ting (f.eks. våben) er personlige ejendele, og må derfor ikke tages i spillet. Husk: At aflevere ALLE spilgenstande efter spillet! Rollespil handler om, at leve sig ind i en anden rolle; at tænke, tale og gøre som sin rolle. Det behøver man ikke regler for. Der er dog nogle ting man ikke kan gøre, selvom ens rolle ville have gjort

Læs mere

Ritual Magi. Magier med en stjerne* optræder flere steder og kan derved opnås på forskellige måder.

Ritual Magi. Magier med en stjerne* optræder flere steder og kan derved opnås på forskellige måder. R 1 For at kunne kaste ritualer skal man have evnerne Magibruger og Ritual som står beskrevet i Regelsættet. Her er en oversigt over de ritualer man kan lære, efterfulgt af en liste med detaljerede beskrivelser

Læs mere

Kaste/Skrive Magi. grader Mana pr. formular

Kaste/Skrive Magi. grader Mana pr. formular Kaste/Skrive Magi Troldmænd er magibrugere, der specialiserer sig i at manipulere med forskellige aspekter af deres omgivelser. Ved hjælp af rå koncentration fokuseret de deres riter og håndtegn, bøjer

Læs mere

Version 1.01. Formular: Ophæv magi.

Version 1.01. Formular: Ophæv magi. Magiker magi Magiker formularer skal kastes ved at sige formularen og derefter effekten. Eks. Magisk pil 1 i skade. Men man kan ikke kaste en ny formular før ens energi har rettet sig selv op. Det tager

Læs mere

Heksekundskab. Herunder kan du se, hvor mange skyggeskår en heks får.

Heksekundskab. Herunder kan du se, hvor mange skyggeskår en heks får. Heksekundskab Hekse er magibrugere, som gennem en pagt med et Skyggevæsen, får evnen til at kaste magi. Heksens magi er en hurtig vej til magt, men ulempen er, at du typisk er jaget vildt, fordi de fleste

Læs mere

Dette er simple regler som alle spillere skal følge

Dette er simple regler som alle spillere skal følge Generelle Regler Dette er simple regler som alle spillere skal følge Spilleder (GM) En GM eller spilleder er personer som er ansvarlige for at spillet og reglerne fungere og følges. Dvs. at man skal under

Læs mere

Krigersystem. Herunder kan du se, hvad det koster, at købe grader og evner i disciplinerne: Pris for graden

Krigersystem. Herunder kan du se, hvad det koster, at købe grader og evner i disciplinerne: Pris for graden Krigersystem At købe sig op i krigersystemet Krigersystemet er inddelt i to niveauer. Først køber man niveauer i en disciplin (Smidighed, Styrke, eller Taktik). Når man køber et nyt niveau i en af de tre

Læs mere

Shamanisme. Shamaners Veje. Ildledning. At stige i Grad. At bruge shamankræfter. Riter til galder. Genvinding af galder. Galder og Gradpriser

Shamanisme. Shamaners Veje. Ildledning. At stige i Grad. At bruge shamankræfter. Riter til galder. Genvinding af galder. Galder og Gradpriser Shamanisme Ildledning Shamaner er åndetilbedere som typisk kommer fra Treagonn-Sletten. De trækker på ånderne og deres kræfter og har lange hellige og spirituelle traditioner som gør dem i stand til at

Læs mere

Shaman og vølv regelsæt

Shaman og vølv regelsæt Shaman og vølv regelsæt Indholdsfortegnelse Om at spille Shaman og vølv... Shaman... Vølv... Shaman påkaldelser... Vølv påkaldelser... 4 Shaman ceremoni og almindelige ritualer... Vølv ceremoni og almindelige

Læs mere

Når daggry truer. Bryggekunst

Når daggry truer. Bryggekunst Bryggekunst Med bryggekunst har vi stræbt efter at finde en balance imellem at sikre, at alle bryggere har muligheden for at lave nogle relativt gængse drikke, så de har noget at rollespille efter, og

Læs mere

Hareskovens Færdigheder 1.0

Hareskovens Færdigheder 1.0 Hareskovens Færdigheder 1.0 Færdighed: Er et fælles navn for alle evner, formularer og ritualer. Man skal stå stille ved brug af en færdighed. Formular: En magisk effekt som kræver en rite alt efter formularens

Læs mere

FANATIC LIVE. Nye regler for KP, rustning, skade, evner og magi. Gældende fra spilgangen d. 16 / 11-2014. war war : never : changes

FANATIC LIVE. Nye regler for KP, rustning, skade, evner og magi. Gældende fra spilgangen d. 16 / 11-2014. war war : never : changes FANATIC LIVE : f a n a t i c l i v e Nye regler for KP, rustning, skade, evner og magi. Gældende fra spilgangen d. 16 / 11-2014 war war : never : changes KP og skade. KP: Til Fanatic Live spilles der med

Læs mere

Krigersystem. Herunder kan du se, hvad det koster, at købe grader og evner i disciplinerne: Pris for graden

Krigersystem. Herunder kan du se, hvad det koster, at købe grader og evner i disciplinerne: Pris for graden Krigersystem At købe sig op i krigersystemet Krigersystemet er inddelt i to niveauer. Først køber man niveauer i en disciplin (Smidighed, Styrke, eller Taktik). Når man køber et nyt niveau i en af de tre

Læs mere

Spilregler og system. Kampregler

Spilregler og system. Kampregler Spilregler og system Kampregler Da der er stor aldersforskel mellem spillerne kæmpes der kun med markeringer, altså ingen fuld kontakt medmindre det er en klar aftale mellem de involverede spillere. Alle

Læs mere

Grundsystem. Indledning. Race. Ridestierne. At lave en karakter. Sådan spiller vi i Tempus Vivo. Racerne. Oprydning i skoven

Grundsystem. Indledning. Race. Ridestierne. At lave en karakter. Sådan spiller vi i Tempus Vivo. Racerne. Oprydning i skoven Grundsystem Indledning Dette er det grundsystem, hvor de allervigtigste regler for anden søndag i Vestskoven er gennemgået. Vi forventer at enhver spiller har sat sig ind i disse regler. Der findes flere

Læs mere

Mager. Oversigt over magier, valgfrie evner og karakterark

Mager. Oversigt over magier, valgfrie evner og karakterark Mager Oversigt over magier, valgfrie evner og karakterark Indholdsfortegnelse Om at spille mager... 2 Magiordene... 3 Magernes Magi niveau 1-6... 4 Valgfrie ever for mager... 8 Mager karakterark... 9 Mager

Læs mere

Juniorlive regler Spilstop og debriefing. Spillet stopper for i dag og vi mødes for lige at samle op på hvad der er sket i dag.

Juniorlive regler Spilstop og debriefing. Spillet stopper for i dag og vi mødes for lige at samle op på hvad der er sket i dag. Juniorlive regler Hvad er rollespil? Spillets gang Rollespil er historiefortælling, hvor man selv er med til at påvirke historien og drive den frem. Vi klæder os ud for bedre at kunne leve os ind i den

Læs mere

Lyng Rollespils Præste Regelsæt

Lyng Rollespils Præste Regelsæt Lyng Rollespils Præste Regelsæt Præst Regelsæt 15, version 1..3 Indholdsfortegnelse Om Præster... Bønner... Gudtjenester... 3 Velsignelser... 3 Præste Evner... 3 Oversigt over valgfrie evner for Præster...

Læs mere

ARES Regelsæt. Vi forventer at alle læser hele regelsættet igennem, det er på 7 sider, så det burde være til at overkomme.

ARES Regelsæt. Vi forventer at alle læser hele regelsættet igennem, det er på 7 sider, så det burde være til at overkomme. ARES Regelsæt ARES er ikke tænkt som et regeltungt scenarie, men vi synes nu alligevel, at der skal være muligheder for kamp og lidt hurlumhej, så nedenstående vil dække det mest basale. Er der ting som

Læs mere

Grundreglerne 1.2. Opførsel

Grundreglerne 1.2. Opførsel Grundreglerne 1.2 Velkommen til SAGA reglerne. De officielle regler for rollespil i Hareskoven. Grundreglerne som du sidder med her, er alt hvad du behøver vide for at spille med. Der findes hæfter for

Læs mere

Besværgelseslisten. Dette dokument beskriver indgående hver eneste besværgelse i Valbyparken, samt de begreber, der bliver brugt om dem.

Besværgelseslisten. Dette dokument beskriver indgående hver eneste besværgelse i Valbyparken, samt de begreber, der bliver brugt om dem. Besværgelseslisten Dette dokument beskriver indgående hver eneste besværgelse i Valbyparken, samt de begreber, der bliver brugt om dem. Afstand Der er følgende forskellige afstande, en besværgelse kan

Læs mere

Magisystem for De Vestlige Riger af Munken og Myten

Magisystem for De Vestlige Riger af Munken og Myten Indholdsfortegnelse Regler for magi... 2 Sort magi... 4 Naturmagi... 5 Forsvarsruner... 6 Angrebsruner... 7 Skjoldmagi... 8 Lys magi... 10 Voodoo... 11 Shamanisme... 12 Sjælemagi... 13 Nekromantisme...

Læs mere

Hellig Ed. At bruge Præstekræfter

Hellig Ed. At bruge Præstekræfter Hellig Ed Præster er magibrugere, der på samme tid kan kaste besværgelser og får adgang til en række mirakler. Præster vælger en gud, som de vil tilbede, og får derved tildelt en gudeskole. Præster og

Læs mere

Elementerne Ild Vand Jord Luft Shamanens funktion

Elementerne Ild Vand Jord Luft Shamanens funktion Elementerne Et sted under skabelsen af universet skete der en grufuld ulykke og gudernes yngste søster Giu, som var gud for naturen, blev revet i 4 stykker. Disse 4 stykker blev senere kendt som elementerne.

Læs mere

Grundsystem. Oprydning i skoven

Grundsystem. Oprydning i skoven Grundsystem Sådan spiller vi i Tempus Vivo Rollespil i Tempus Vivo handler om at have det sjovt, og det er det allervigtigste. Både at du selv har det sjovt, men også at alle andre har det. Når vi spiller

Læs mere

Magikataloget Indhold

Magikataloget Indhold Magikataloget Indhold Formularer... 2 Første Cirkel Formularer... 2 Vindstød... 2 Løgn... 2 Rodnet... 2 Giftimmunitet... 2 Frygtimmunitet... 2 Byrdeimmunitet... 2 Anden Cirkel Formularer.. 2 Søvn... 2

Læs mere

Mager. Oversigt over magier, valgfrie evner og karakterark

Mager. Oversigt over magier, valgfrie evner og karakterark Mager Oversigt over magier, valgfrie evner og karakterark Indholdsfortegnelse Om at spille mager... 2 Magiordene... 3 Magernes Magi niveau 1-6... 4 Valgfrie ever for mager... 8 Mager karakterark... 9 Mager

Læs mere

Kompendium over Obligatoriske Regler

Kompendium over Obligatoriske Regler Kompendium over Obligatoriske Regler Praedia - Dragesang Sommeren 2016 Kompendium med de obligatoriske regler Dette kompendium indeholder de obligatoriske regler alle spillere skal have læst og kende til.

Læs mere

Vigtige generelle regler

Vigtige generelle regler Noget om Helte Vigtige generelle regler - Spilgenstande 2 - Våben og rustninger 2 - Døden 2 - Hvil 2 - Eliksirer/Besværgelser/Velsignelser/forbandelser 3 - Eliksirer 3 - Snigmord, Bonk og Lommetyveri 4

Læs mere

Dette er simple regler som alle spillere skal følge

Dette er simple regler som alle spillere skal følge Generelle Regler Dette er simple regler som alle spillere skal følge Spilleder (GM) En GM eller spilleder er personer som er ansvarlige for at spillet og reglerne fungere og følges. Dvs. at man skal under

Læs mere

Lyng Rollespils Mager Regelsæt

Lyng Rollespils Mager Regelsæt Lyng Rollespils Mager Regelsæt Indholdsfortegnelse Magi og Mana... 2 Ritualer... 2 Magernes Magi... 4 Niveau 1 magier... 5 Niveau 2 magier... 6 Niveau 3 magier... 7 Niveau 4 magier... 8 Niveau 5 magier...

Læs mere

BFO Rosenlund. fælleslege

BFO Rosenlund. fælleslege BFO Rosenlund fælleslege Indhold 1.Det gyldne skind... 2 2.Fangelege... 3 3.Stjæl æg... 4 4.Høvdingebold... 5 5.Katten efter musen... 5 6.Rundbold... 6 7.Fang fanen... 7 8.Jord... 8 9.Stik bold... 8 10.Alle

Læs mere

BESVÆRGELSESLISTE. Tempus Vivo regelsystem 4.0 24. JULI 2014. BABYLON Tempus Vivo kampagnen

BESVÆRGELSESLISTE. Tempus Vivo regelsystem 4.0 24. JULI 2014. BABYLON Tempus Vivo kampagnen BESVÆRGELSESLISTE Tempus Vivo regelsystem 4.0 24. JULI 2014 BABYLON Tempus Vivo kampagnen Indhold Besværgelseslisten 4.0... 4 Afstand... 4 Gokler... 4 Typer af besværgelser... 4 Buff... 4 Formændrende...

Læs mere

Live rollespil. grund regel bogen. K [Vælg datoen]

Live rollespil. grund regel bogen. K [Vælg datoen] Live rollespil grund regel bogen. K [Vælg datoen] 24/8-2014 Indhold Indledning.... 2 Din rolle.... 3 Reglerne generelt.... 3 Regler for kamp.... 3 Reglerne for våben.... 4 Regler for kropspoint og rustninger....

Læs mere

Hér er et lille udpluk af lege og spil, som vi med sikkerhed ved, har deres oprindelse i middelalderen:

Hér er et lille udpluk af lege og spil, som vi med sikkerhed ved, har deres oprindelse i middelalderen: Middelalderlandsbyen Værkstedsarbejde 3 MIDDELALDERENS LEGE OG SPIL Det går jo som en leg lyder en gammel kendt talemåde. Og vi kender det alle sammen, når tingene bare glider og er muntre og festlige

Læs mere

Magi, magiske væsner og fortryllede genstande

Magi, magiske væsner og fortryllede genstande Magi, magiske væsner og fortryllede genstande Dette system giver oplysninger omkring magiske genstande, magiske væsner, og en lang række andre fænomener man kan støde på i Niraham. Det adskiller sig fra

Læs mere

Vølvens. Påkaldelser Velsignelser Valgfrie evner Karakterark

Vølvens. Påkaldelser Velsignelser Valgfrie evner Karakterark Vølvens Påkaldelser Velsignelser Valgfrie evner Karakterark Indholdsfortegnelse Om at spille vølv... Vølv påkaldelser... Vølv gudtjenester... Valgfrie ever for vølv... Vølv karakterark... 6 Vølv karakterark.

Læs mere

Præst. Gudebeskrivelser Påkaldelser Velsignelser Valgfrie evner Karakterark

Præst. Gudebeskrivelser Påkaldelser Velsignelser Valgfrie evner Karakterark Præst Gudebeskrivelser Påkaldelser Velsignelser Valgfrie evner Karakterark Indholdsfortegnelse Præst. Gudebeskrivelser. Oversigt over påkaldelser, velsignelser, valgfrie evner og karakterark 2018, v Om

Læs mere

H E L L IG M A G I H Æ F TE T

H E L L IG M A G I H Æ F TE T H E L L IG M A G I H Æ F TE T Dette er hæftet som alle Hellig magi kastere skal bruge. I starten af hæftet er der en kort introduktion med oversigt og regler om hvordan magien virker i dette regelsystem.

Læs mere

SPILØVELSER FOR MÆND MOTIONSFODBOLD FOR MÆND KOM I FORM MED FODBOLD FITNESS

SPILØVELSER FOR MÆND MOTIONSFODBOLD FOR MÆND KOM I FORM MED FODBOLD FITNESS SPILØVELSER FOR MÆND MOTIONSFODBOLD FOR MÆND KOM I FORM MED FODBOLD FITNESS FORORD TIL SPILØVELSER KÆRE FODBOLDSPILLER Fodbolddelen består af 12 øvelseskort med en øvelse på forsiden og et spil på bagsiden.

Læs mere

DGI TRÆNERGUIDEN DGI TRÆNERGUIDEN DGI TRÆNERGUIDEN DGI TRÆNERGUIDEN. Afslutnings rundt om bordet (slik) Alm. rundt om bordet (Den hårde)

DGI TRÆNERGUIDEN DGI TRÆNERGUIDEN DGI TRÆNERGUIDEN DGI TRÆNERGUIDEN. Afslutnings rundt om bordet (slik) Alm. rundt om bordet (Den hårde) Nr.6531 Nr.6530 Afslutnings rundt om bordet (slik) Alm. rundt om bordet (Den hårde) Der spilles med én bold som holdes i gang samtidig med at man løber rundt om bordet og >4 spillere skiftes til at spille

Læs mere

Lyng Rollespils Regelsæt

Lyng Rollespils Regelsæt Lyng Rollespils Regelsæt Indhold Velkommen... 2 Ordbog... 3 Magi... 3 Alkymi... 3 Smedning... 4 Ingame og Offgame... 4 Evner og Modevner... 4 Kamp... 4 Døds Regler... 4 Våben Regler... 5 Skjolde... 5 Rustnings

Læs mere

Shaman. Påkaldelser, åndemaneri, valgfrie evner og karakterark

Shaman. Påkaldelser, åndemaneri, valgfrie evner og karakterark Shaman Påkaldelser, åndemaneri, valgfrie evner og karakterark Indholdsfortegnelse Shaman oversigt over påkaldelser, åndemaneri, valgfrie evner og karakterark 08, v Om at spille shaman... Shaman påkaldelser...

Læs mere

fantasiens hersker Indholdsfortegnelse Indledning Mesterevner og multiclass version 2,0

fantasiens hersker Indholdsfortegnelse Indledning Mesterevner og multiclass version 2,0 fantasiens hersker Mesterevner og multiclass version 2,0 Indholdsfortegnelse Indledning...1 Ekstra professioner...2 XP pris...3 Mester evner...4 Efterskrift...8 Indledning Dette hæfte er skrevet til de

Læs mere

Som smed skal du bruge følgende ting for at kunne lave noget som helst:

Som smed skal du bruge følgende ting for at kunne lave noget som helst: Smedesættet v. 4.2 At være smed Det er meget simpelt at være smed. Dette hæfte giver dig overblik og hjælper dig med at huske hvad der kræves af en smed og hvilke muligheder han får til gengæld. Krav for

Læs mere

Indledning Ekstra professioner Begrænsninger på professioner Eksempel:

Indledning Ekstra professioner Begrænsninger på professioner Eksempel: Indledning Dette hæfte er skrevet til de spillere, som minimum har været med til 8 spilgange. På dette tidspunkt har karakteren mulighed for at opnå det, som tidligere virkede umuligt. Med tiden er dine

Læs mere

Runer til Skyggekrigene

Runer til Skyggekrigene Runer til Skyggekrigene Et rollespilsarrangement arrangeret af Version 2.1 SÆTTET HER ER ENDNU IKKE OPDATERET TIL VERSION 3. VI FORVENTER IKKE STORE ÆNDRINGER. OPDATERINGEN KOMMER SNART! Indholdsfortegnelse

Læs mere

Luft fortællingen - Mental frihed

Luft fortællingen - Mental frihed Luft fortællingen - Mental frihed Anslag Igangsættende plotpunkt Eskalation Vendepunkt Point of no return Klimaks Mentalt fangenskab Sindet befries Modstand mod nyfunden frihed Forførelse og bedrag Kampen

Læs mere

Udfordringen. Indledning og formål. Mulm og Mørke

Udfordringen. Indledning og formål. Mulm og Mørke Årstid: Hele året, men det anbefales, at mærket tages i de mørkere måneder Forløbets varighed: 4 trin + en nat Udfordringen Indledning formål Dette mærke tager fat i en stolt spejdertradition, nemlig at

Læs mere

Til børn og unge Workshop d. 6/ Nyborg Heldagsskole

Til børn og unge Workshop d. 6/ Nyborg Heldagsskole Til børn og unge Workshop d. 6/2-2016 Nyborg Heldagsskole INDEN DU GÅR I GANG 3 grundlæggende trin 1 - Keep it simple (start småt) Mindfulness skal være et positivt og roligt input i løbet af skoledagen,

Læs mere

Hovedregelsæt - Kriger, tyv og jæger

Hovedregelsæt - Kriger, tyv og jæger Hovedregelsæt - Kriger, tyv og jæger Indhold Velkommen... 2 Ordbog... 3 Ingame og offgame... 3 Opstart af karakter... 3 Kostume krav og fuldt kostume... 3 BG... 3 Racer og race bonus... 4 Kamp... 4 Døds

Læs mere

Min mor eller far har ondt

Min mor eller far har ondt Min mor eller far har ondt En pjece til børn af smerteramte Når mor eller far har ondt Dette hæfte er til dig, der har en mor eller far, som har ondt i kroppen og har haft det i lang tid. Det kan være,

Læs mere

Scoring Et hold scorer mål, ved at en spiller kaster disc en til en medspiller, som griber den i modstandernes målzone.

Scoring Et hold scorer mål, ved at en spiller kaster disc en til en medspiller, som griber den i modstandernes målzone. Bilag 1: Kort regelsæt: Ultimate Holdspillet Ultimate bygger på fair play og et regelsæt, som bl.a. betyder, at kampe spilles uden dommere. Hvert hold består af 7 spillere, og i rigtige kampe spiller man,

Læs mere

Hvordan gør de professionelle?

Hvordan gør de professionelle? Hvordan gør de professionelle? ( Oversat af Ivan Larsen, Samsø Dart Club, Marts 2010 fra How the Pros do it af: Ken Berman 1999 ) Der er to aspekter i det at blive en god dartspiller, det er præcision

Læs mere

Ekstra professioner. Begrænsninger på professioner. XP pris

Ekstra professioner. Begrænsninger på professioner. XP pris Indledning Dette hæfte er skrevet til de spillere, som minimum har været med til 8 spilgange. På dette tidspunkt har karakteren mulighed for at opnå det, som tidligere virkede umuligt. Med tiden er dine

Læs mere

Evne Oversigt Version 8.0 Generelle evner

Evne Oversigt Version 8.0 Generelle evner Evne Oversigt Version 8.0 Generelle evner Ekstra Liv (1 point/pr. LP): Denne evne kan købes lige så mange gange du har lyst til. Hvert point giver 1 ekstra livspoint. Forføre (1 point): Denne evne giver

Læs mere

Ulvevinter. ildbrande raser mod arnens bål høj hede spiller mod himlen s. Ulvevinter. Ulvevinter. Ulvevinter. Ulvevinter

Ulvevinter. ildbrande raser mod arnens bål høj hede spiller mod himlen s. Ulvevinter. Ulvevinter. Ulvevinter. Ulvevinter Vagn af edevold Du er født og opvokset på gården edevold. Der var meget arbejde, men I manglede ikke noget. De glade dage sluttede, da det viste sig at din fader havde spillet sig til en stor gæld. I måtte

Læs mere

Evnesæt version AUGUST, Halenir Liverollespil i Haderslev

Evnesæt version AUGUST, Halenir Liverollespil i Haderslev Evnesæt version 1.0 1. AUGUST, 2016 WWW.HALENIR.DK Halenir Liverollespil i Haderslev Evner i Halenir... 2 Kort om evner... 2 Specielle evner og magi... 2 Almindelige evner... 3 EKSTRA LP... 3 STYRKE...

Læs mere

Præst,vølv og shaman. Gudebeskrivelser Påkaldelser Velsignelser Valgfrie evner Karakterark

Præst,vølv og shaman. Gudebeskrivelser Påkaldelser Velsignelser Valgfrie evner Karakterark Præst,vølv og shaman Gudebeskrivelser Påkaldelser Velsignelser Valgfrie evner Karakterark Indholdsfortegnelse Om at spille præst... 2 Gudebeskrivelser... 2 Asur s påkaldelser og velsignelser... Gorgonsul

Læs mere

Om at spille præst... 2 Præstens bønner og gudstjenester... 3 Regler for bønner, velsignelser og ritualer... 3

Om at spille præst... 2 Præstens bønner og gudstjenester... 3 Regler for bønner, velsignelser og ritualer... 3 Præste regelsæt Indholdsfortegnelse Om at spille præst... Præstens bønner og gudstjenester... Regler for bønner, velsignelser og ritualer... Gorgonsuls Bønner... Karnes Bønner... 6 Naliss'ras Bønner...

Læs mere

Guddommelig Vasal. At bruge paladinkræfter

Guddommelig Vasal. At bruge paladinkræfter Guddommelig Vasal Paladinen er en magibruger, der kombinerer 1.4. grads besværgelser med en række gaver, som giver paladinen mulighed for at ændre sine besværgelser og for enten at blive en kriger, der

Læs mere

Alle er med:-) www.spilcricket.dk. Spil og lege vejledning

Alle er med:-) www.spilcricket.dk. Spil og lege vejledning Spil og lege vejledning Cricketrundbold I skal bruge: Et gærde, et bat, en blød skumbold, en gul top og 3 kegler. Start med at stille banen op. Placer gærdet, så der er god plads foran det. Sæt den gule

Læs mere

Alkymistsæt. Indhold Stier... 2

Alkymistsæt. Indhold Stier... 2 Alkymistsæt Opdateret 11-03-2018 Indhold Stier... 2 Stiernes betydning for brygning... 3 Hvordan man brygger... 3 Opskrifter... 3 Ingredienser... 4 Opskrifter på drikke m.m.... 5 1/8 Indledning Med evnen

Læs mere

Udfordringen og vejledning hertil

Udfordringen og vejledning hertil Årstid: Hele året, men det anbefales, at mærket tages i de mørkere måneder Lokation: I en skov Forløbets varighed: 4 trin + en overnatning Udfordringen og vejledning hertil Kære ledere. I skal nu i gang

Læs mere

De Officielle Le Mans Regler 2015

De Officielle Le Mans Regler 2015 De Officielle Le Mans Regler 2015 24. september 2015 1 Om Spillet Le Mans er et racerbile spil, hvor hold á tre personer kører i 24 timer på den officielle Le Mans bane. Der er enkelte undtagelser i reglerne

Læs mere

Alle Helgen B Matt 5,13-16 Salmer: Alle Helgen er en svær dag. Det er en stærk dag. Alle Helgen er en hård dag.

Alle Helgen B Matt 5,13-16 Salmer: Alle Helgen er en svær dag. Det er en stærk dag. Alle Helgen er en hård dag. Alle Helgen 2016. B Matt 5,13-16 Salmer: 754-571-552 321-551-574 Alle Helgen er en svær dag. Det er en stærk dag. Alle Helgen er en hård dag. Ja, Alle Helgen opleves forskelligt. Det er en stor mærkedag,

Læs mere

Magiens Regelsæt. Indhold

Magiens Regelsæt. Indhold Magiens Regelsæt Denne del af Ramvalts regelsæt er skrevet til magibrugerne. Når du starter med at spille i kampagnen er magireglerne ikke noget, som du behøver at sætte dig ind i. Du kan i de generelle

Læs mere

Evnebeskrivelser BESKRIVELSE. 1 hånds våben. 2 hånds våben. 6. sans. Afstands våben. Bryg eliksir

Evnebeskrivelser BESKRIVELSE. 1 hånds våben. 2 hånds våben. 6. sans. Afstands våben. Bryg eliksir Evnebeskrivelser EVNE 1 hånds våben Med denne evne kan du bruge alle 1 hånds våben, som er blevet godkendt i våbentjek ved spilstart. Et 1 hånds våben er et våben, der ikke er længere end fra jorden og

Læs mere

REGLER TIL KRIGSLIVE XVI

REGLER TIL KRIGSLIVE XVI REGLER TIL KRIGSLIVE XVI Dette regelsæt er skrevet til Krigslive XIV, men læner sig kraftigt op af reglerne fra alle tidligere Krigslives. 1 ÅNDEN I REGLERNE Krigslive er kun sjovt for alle, hvis der er

Læs mere

Nick, Ninja og Mongoaberne!

Nick, Ninja og Mongoaberne! Nick, Ninja og Mongoaberne! KAP. 1 Opgaven! Nu er de i Mombasa i Kenya. de skal på en skatte jagt, efter den elgamle skat fra de gamle mongoaber, det er mere end 3000 år siden de boede på Kenya. Men Nick

Læs mere

ØVELSER TIL UNDERVISNING I HØVDINGEBOLD

ØVELSER TIL UNDERVISNING I HØVDINGEBOLD ØVELSER TIL UNDERVISNING I HØVDINGEBOLD 1 ØVELSER Nedenstående øvelser og spil er tænkt som inspiration til undervisning i høvdingebold. Målgruppen er 4.-5. klassetrin, men flere af øvelserne vil med justering

Læs mere

HELLIG ED. Præstesystem 4.1 24. JULI 2014. BABYLON Tempus Vivo Kampagne

HELLIG ED. Præstesystem 4.1 24. JULI 2014. BABYLON Tempus Vivo Kampagne HELLIG ED Præstesystem 4.1 24. JULI 2014 BABYLON Tempus Vivo Kampagne Indholdsfortegnelse Indledning... 2 Præster og deres kodekser... 2 Præster og deres Gudeskoler... 2 Pantheoner... 2 Mirakler og gradpriser...

Læs mere

Præst,vølv og shaman. Gudebeskrivelser Påkaldelser Velsignelser Valgfrie evner Karakterark

Præst,vølv og shaman. Gudebeskrivelser Påkaldelser Velsignelser Valgfrie evner Karakterark Præst,vølv og shaman Gudebeskrivelser Påkaldelser Velsignelser Valgfrie evner Karakterark Indholdsfortegnelse Om at spille præst... 2 Gudebeskrivelser... 2 Asur s påkaldelser og velsignelser... Gorgonsul

Læs mere

LEKTION 4 MODSPILSREGLER

LEKTION 4 MODSPILSREGLER LEKTION 4 MODSPILSREGLER Udover at have visse fastsatte regler med hensyn til udspil, må man også se på andre forhold, når man skal præstere et fornuftigt modspil. Netop modspillet bliver af de fleste

Læs mere

De Okkulte. Vigtigt - Om Okkulte! Tjeneste og Belønning. Særlige Evner

De Okkulte. Vigtigt - Om Okkulte! Tjeneste og Belønning. Særlige Evner De Okkulte Rundt om på kontinentet Falthea findes der individer der har særlige evner som ingen andre end dem selv helt ved hvor kommer fra. Disse individer siges at være i kontakt med overnaturlige væsner

Læs mere

stærk & stram Guide Sådan træner du maven sider Juni 2013 - Se flere guider på bt.dk/plus og b.dk/plus

stærk & stram Guide Sådan træner du maven sider Juni 2013 - Se flere guider på bt.dk/plus og b.dk/plus Foto: Scanpix Guide Juni 2013 - Se flere guider på bt.dk/plus og b.dk/plus 16 sider Sådan træner du maven stærk & stram Styrk kroppens holdning med Krisztina Maria Guide til stærk og stram mave 2 Træn

Læs mere

Smedesæt. Indhold Perfektionist... 3

Smedesæt. Indhold Perfektionist... 3 Smedesæt Opdateret 11-03-2018 Indhold Perfektionist... 3 Runesmedning... 3 Runer... 4 Runeskjolde... 4 Runerustning... 5 Runevåben... 6 1/6 Indledning Smeden er mester i alle praktiske håndværk. Du kan

Læs mere

Indholdsliste i kassen A-grunden

Indholdsliste i kassen A-grunden Indholdsliste i kassen A-grunden 30 stk. Farvede bånd rød/blå, til holddeling 8 kegler i god kvalitet 4 fløjter i rustfri god kvalitet 2 fodbolde fra trees 2 basket bolde fra trees 1 pendulkegler, 9 trækugler,

Læs mere

LOVE FOR CRICKET. 12.udgave. (2017-lovbogen 2. udg.) RETTELSESBLADE

LOVE FOR CRICKET. 12.udgave. (2017-lovbogen 2. udg.) RETTELSESBLADE LOVE FOR CRICKET 12.udgave (2017-lovbogen 2. udg.) RETTELSESBLADE Forord Følgende dokument er rettelsesblade i forhold til 11. udgave (2017-lovbogen 1. udg.) MCC har pr. 1. april 2019 ændret en række love.

Læs mere

Mager Regelsæt 2016, version Indholdsfortegnelse

Mager Regelsæt 2016, version Indholdsfortegnelse Mager regelsæt Mager Regelsæt 016, version 1.0.3 Indholdsfortegnelse Om at spille mager... Magernes Magi... regler for magi og ritualer... 3 Evner... 3 Magier... 4 Ritual magier... 9 Oversigt over valgfrie

Læs mere

5. s.e.påske I 2017 Ølgod 9.00, Strellev (guldkonfirmation) 743/ /

5. s.e.påske I 2017 Ølgod 9.00, Strellev (guldkonfirmation) 743/ / Jeg ved, hvilke planer jeg har lagt for jer, siger Herren, planer om lykke, ikke om ulykke, om at give jer en fremtid og et håb. Råber I til mig, og går i hen og beder til mig, vil jeg høre jer. Søger

Læs mere

Eksempler på alternative leveregler

Eksempler på alternative leveregler Eksempler på alternative leveregler 1. Jeg skal være afholdt af alle. NEJ, det kan ikke lade sig gøre! Jeg ville foretrække at det var sådan, men det er ikke realistisk for nogen. Jeg kan jo heller ikke

Læs mere

Dansk Squash Forbund Regler for squash

Dansk Squash Forbund Regler for squash Dansk Squash Forbund Regler for squash Minimum 5640 Clear Height 4570 50 1780 50 Front Wall Line Front Wall Service Line Board Side Wall Line 6400 for singles Between Playing Surfaces 1600 50 3100 50 1600

Læs mere

Frederik Knudsen til sin Kone Taarup, 18. Maj 1849.

Frederik Knudsen til sin Kone Taarup, 18. Maj 1849. Taarup, 18. Maj 1849. Kære elskede Kone! Dit Brev fra den 11. modtog jeg den 16., og det glæder mig at se, at I er ved Helsen. Jeg er Gud ske Lov også ved en god Helsen, og har det for tiden meget godt,

Læs mere

Guide til mindfulness

Guide til mindfulness Guide til mindfulness Mindfulness er en gammel buddistisk teknik, der blandt andet kan være en hjælp til at styre stress og leve i nuet. Af Elena Radef. Januar 2012 03 Mindfulness er bevidst nærvær 04

Læs mere

gren de skal vælge. Der er mange valg og et øget pres til at skulle præstere og gøre vores bedste. Vi har som mennesker en trang til at kontrollere

gren de skal vælge. Der er mange valg og et øget pres til at skulle præstere og gøre vores bedste. Vi har som mennesker en trang til at kontrollere 61 Slip kontrollen - Temaaften / TEEN EQUIP / Side 1 af 6 61 Slip kontrollen Introduktion til denne Temaaften Vi lever i et samfund, hvor der er mange muligheder Mange oplever, at der er mange ting at

Læs mere

Effekt Remedier Tilberedning Varighed Effekt Remedier Tilberedning Varighed

Effekt Remedier Tilberedning Varighed Effekt Remedier Tilberedning Varighed ÅNDETALE Effekt: Personen som indtager denne sejdbryg kan kaste besværgelsen Tale med Død indenfor 30 sekunder af at bryggen er indtaget. Remedier: En spiseskefuld smør, et halvt fed hvidløg. Tilberedning:

Læs mere

Så vær dag ikke bekymrede for dagen i morgen

Så vær dag ikke bekymrede for dagen i morgen 1 Prædiken til 15. s. e. trin kl. 10.00 i Engesvang 729 - Nu falmer skoven 29 - Spænd over os dit himmelsejl 728 - Du gav mig, o Herre 730 - vi pløjed og vi så de 477 - Som korn fra mange marker 13 - Måne

Læs mere

Socialisering. - Hvordan og hvorfor det er så vigtigt. Hunden har et medført socialt behov. Racens betydning for socialisering.

Socialisering. - Hvordan og hvorfor det er så vigtigt. Hunden har et medført socialt behov. Racens betydning for socialisering. Socialisering - Hvordan og hvorfor det er så vigtigt Skrevet af Eksamineret Hundeadfærdsinstruktør & -specialist Ane Weinkouff WEINKOUFF HUNDEADFÆRDSCENTER Hunden har et medført socialt behov Socialisering

Læs mere

[ ] Den 16. og 17. juni 2012 på Haderslev Kaserne/Vesterskoven EVENT. Se mere på www.ungdomsringen.dk

[ ] Den 16. og 17. juni 2012 på Haderslev Kaserne/Vesterskoven EVENT. Se mere på www.ungdomsringen.dk 2012 EVENT Den 16. og 17. juni 2012 på Haderslev Kaserne/Vesterskoven [ ] Se mere på www.ungdomsringen.dk [www.ungdomsringen.dk] [www.ungdomsringen.dk] [www.ungdomsringen.dk] [www.ungdomsringen.dk] [www.ungdomsringen.dk]

Læs mere

Grundregler i Kimbri Off-game:

Grundregler i Kimbri Off-game: Grundregler i Kimbri Ud over det, det koster for at spille med, benyttes ingen rigtige penge i spillet. I stedet benytter vi os af rollespils-penge. For at holde fantasien i gang ser vi helst ikke tøj

Læs mere

Light Island! Skovtur!

Light Island! Skovtur! Light Island! Skovtur! En tidlig morgen står de 4 drenge op, og spiser morgen mad. Så snakker de om at tage ud i skoven og sove. Da de er i skoven leder de efter et sted til teltet. Zac går ind imellem

Læs mere

Bruger Side 1 24-05-2015 Prædiken til Pinsedag 2015.docx. Prædiken til Pinsedag 2015. Tekst. Johs. 14, 22-31.

Bruger Side 1 24-05-2015 Prædiken til Pinsedag 2015.docx. Prædiken til Pinsedag 2015. Tekst. Johs. 14, 22-31. Bruger Side 1 24-05-2015 Prædiken til Pinsedag 2015. Tekst. Johs. 14, 22-31. Den bedste og den sværeste højtid. Pinse betyder 50. 50 dage efter påskedag. 50 dage efter Jesu opstandelse. Så længe tog det

Læs mere

Agara Evner - Beta. Agaras Evnesæt

Agara Evner - Beta. Agaras Evnesæt Agaras Evnesæt Velkommen til Agaras evnesæt. Her i finder du alle de forskellige evner du kan købe for at skabe din karakter. Evner er der for at repræsentere ting vi ikke kan uden at bruge regler. Da

Læs mere

Prædiken 4. søndag efter Hellig Tre Konger 2014, 2. Tekstrække, Matth 14,22-

Prædiken 4. søndag efter Hellig Tre Konger 2014, 2. Tekstrække, Matth 14,22- Prædiken 4. søndag efter Hellig Tre Konger 2014, 2. Tekstrække, Matth 14,22-33. Se om mennesker, der tilsyneladende kan overkomme alt og som ikke løber ind i modgang siger man undertiden, at de kan gå

Læs mere