DK er et mørkt postapokalyptisk Det samfund, det liv og den verden vi. scenarie og system, hvor spillerne kendte fra før forsvandt.

Størrelse: px
Starte visningen fra side:

Download "DK er et mørkt postapokalyptisk Det samfund, det liv og den verden vi. scenarie og system, hvor spillerne kendte fra før forsvandt."

Transkript

1

2 Få år efter 2011 ramte katastrofen. DK er et mørkt postapokalyptisk Det samfund, det liv og den verden vi scenarie og system, hvor spillerne kendte fra før forsvandt. For de selv er med til at udforme en moderne overlevende, havde alt ændret sig. og nedbrudt udgave af Danmark. Scenariet er for fem spillere, men kan I det kaos der fulgte, føg det med sagtens spilles med færre, og det rygter, myter og historier, fyldt med varer fire timer. lige mængder frygt, håb og galskab: Rygter om hvordan folk overlevede DK falder i to dele. Første del er undergangen andre steder. Uhyrlige inspirationen til spillederen. Her myter om bander, systematisk finder du overordnede tanker om den kannibalisme, kropskunstneren og postapokalyptiske genre og store kobler af vilde hunde. Og eksempler til inspiration. håbefulde historier om, at små grupper var begyndt at genskabe et Anden del er selve spildelen. nyt og bedre samfund, og at der i fjordene lå skibe, der kunne sejle hen hvor verden måske ikke var ødelagt. Igennem dette landskab af forfald, sandheder og løgne er fem mennesker på vej hjem. 2

3 Indholdsfortegnelse Første Del Den postapokalyptiske genre s. 4 Det postapokalypse i popkulturen s. 5 Kernen i det post-apokalyptiske s. 6 Et eksempel: Aabenraa s. 7 Nye vinde blæser over det ødelagte landskab s. 8 Anden Del Sådan kører man DK s. 10 Rygter s. 11 Vignetter s. 11 Spilstart s. 12 Forskellige typer dommedag s. 13 Karaktererne s. 14 Udstyr s. 16 Skæbnekort s. 17 Byen s. 19 Scenerne s. 21 Konflikter s. 22 Scenebeskrivelser s. 23 Scene 1-7 s Bilag 1: Rygter Bilag 2: Vignetter Bilag 3: Rygte-sheet Bilag 4: Karakter.ark Bilag 5: Ark til spillederen Strukturen kort fortalt 3

4 Første del Den postapokalyptiske genre Begge forfattere elsker den nogen som er tæt på dem selv, i en postapokalyptiske genre: En gammel ikke fjern fremtid. Tanken er, at verdensorden erstattes af kaos og spillerne deles op i grupper ved anarki. Man møder spilstart, alt efter hvor i landet de voldshandlingerne, psykopaterne, kommer fra. Vi mener, at den forfaldet og så har vi dem, der midt i hurtigste vej til indlevelsen kommer stormen, har bevaret deres igennem genkendelsen: Hvis jeg hører menneskelighed. Og vi må naturligvis om noget der er sket i min hjemby ikke glemme utopia, eller tanken om Aabenraa, er jeg revet ind med det utopia, som jo netop er det, der ofte samme. Og hvis jeg skal beskrive en driver karaktererne i gade i Aabenraa, er det meget postapokalyptiske fortællinger frem. nemmere end hvis jeg skal beskrive en tilfældig amerikansk storby. Så DK præsenterer det spillerne vil både kende dem selv, postapokalyptiske som genre, hvor vi, muligvis et par andre af spillerne og sammen med spillerne, søger efter de vil kende det område, scenariet kernen i det postapokalyptiske. Vi kommer til at udspille sig i. trækker på klicheer og kendetegn fra en lang række af postapokalyptiske Vi gør det så at sige close to home - værker, og bruger primært disse til at apokalypsen er lige om hjørnet og skabe fremdrift og genkendelse i blikket rettes mod Danmark og fortællingen. spillernes virkelighed. I DK er spillerne med til at skabe deres egen Genkendelse fortælling om, hvad der gik galt, Essensen i vores tilgang til det hvordan det ser ud nu, og hvad der postapokalyptiske er genkendelse. måske kommer til at ske i fremtiden. Spilpersonerne spiller dem selv, eller Det er vigtigt at pointere, at det er et 4

5 scenarie der tager den hvor det samfund vi kender stadig er postapokalyptiske genre seriøst. Vi tæt på, og hvor menneskeligheden forsøger at ramme den stemning, stadig findes. Det postapokalyptiske i popkulturen Den noget brogede betegnelse objektiv er den det værk, der muligvis "postapokalyptisk", favner bredt og indfanger essensen i det dækker over vidt forskellige ideer. postapokalyptiske på fornemste vis. Emnet "livet efter Dommedag" har Og som et eksempel fra vores egen nydt vedvarende popularitet, siden lille postapokalyptiske andedam kan halvtredsernes atomare skrækfilm. vi anbefale at opsøge den ganske glimrende Kongen af Ragnarok Med Mad Max-filmene forandres den skrevet af Niels-Ole Rasmussen. postapokalyptiske optik. Man kan I tegneseriesektionen bør nævnes måske argumentere for, at det først er Hermanns Jeremiah-serie, som et med disse film at dommedagsemnet sted at hente inspiration. rykker ud af halvtredserpaddehatteskyens skygge. Mad Max skabte den første egentlige postapokalyptiske æstetik. Den inspirerede og vandt genklang langt ud over filmlærredet. På trods af at mange produkter sælger sig som værende postapokalyptiske, så er der ofte tale om gammel vin på nye flasker: det et sjældent at selve det postapokalyptiske er omdrejningspunktet, og ofte er der Lige som der er indspillet kilometervis af postapokalyptisk film, er der også skrevet tonsvis af romaner, der udspiller sig efter civilisationernes undergang. I den sammenhæng vil vi på det kraftigste anbefale, at man som spilleder læser bare tale om genrefortællinger i form af westerns, action og horror, hensat til en postapokalyptisk setting. Og det er som sådan ikke noget problem. Med DK forsøger vi dog, at indfange de elementer, som ikke bare er staffage. den mesterlige The Road. I vores 5

6 Kernen i det post-apokalyptiske Så lad os se på, hvad essensen er i det ægte, og ikke bare som en syg postapokalyptiske: Samfundet som vi persons fantasier om undergang og kender der er gået i forfald og nye forfald, spiller humanismen en samfund dukker op. Det er kernen. fremtrædende rolle i de stærkeste Hvilken katastrofe er som sådan postapokalyptiske fortællinger. ligegyldigt. Ud af postapokalypsens Og det leder frem til et andet vigtigt ødelagte landskaber rejser der sig nye træk i den postapokalyptiske genre: samfundsstrukturer, som ofte er Håbet. Det er det, der holder den baseret på meget løse grundlag. Det menneskelige sjæl ved ilden, og det er nærliggende at drage paralleller til er det der gør, at ikke alt går i forfald. westerngenren, og mere specifikt frontiermyten: Alle får en ny chance, I DK forsøger vi at indkredse da alt er nulstillet. Forskellen er bare, stemningen af forandringer, forfald, at den postapokalyptiske setting er humanisme og håb. De fem mere pervers end frontiermyten. hovedpersoner er alle blevet ændret Forstået på den måde, at efter katastrofen og ligeledes er deres frontiermyten dybest set er positiv, hjemegn. Hvorfor de er på vej hjem, mens den postapokalyptiske hvordan deres hjemby ser ud og hvad fortælling er forankret i forfaldet. Det der sker, kommer til at udforme sig i positive fra frontiermyten er så sammenspil mellem spillederen og indlejret i konceptet om Utopia i den spillerne. postapokalyptiske genre. Spillerne er med til definere ALT. Spillederen guider spilleren i gang og Men for at alt det grumme skal virke slipper derefter tøjlerne. 6

7 Et eksempel: Aabenraa Som udgangspunkt bliver Aabenraa kan bruges til scenariet, hvis man brugt som blueprint for byen. Det ikke føler for at bruge sin egen by. skyldes at begge forfattere kommer Ideen er, at spillerne kommer så tæt fra Sønderjylland, og begge har boet i som muligt på deres egen hjemegn og Aabenraa og vi har brugt Aabenraa i egen fortid for derved at skabe den vores spiltest. Denne del om korteste vej til indlevelsen. Aabenraa er tænkt som inspiration, og I 2011 bor der omkring i efter danske standarder. Fra gamle Aabenraa. Det er en middelstor by dage er Aabenraa kendt som en stor 7

8 havneby med en meget dyb fjord. Overordnet set er Aabenraa, som Aabenraa har en gammel bydel resten af Danmark efter katastrofen, centreret omkring Vægterpladsen. et affolket sted. Mange er døde, og mange andre er flygtet ud på landet Men hvordan ser Aabenraa ud efter for at komme væk fra den død og katastrofen? Det umiddelbare svar er ødelæggelse der ramte de større byer. naturligvis, at det afhænger af hvilken Så langt hen af vejen er Aabenraa en type katastrofe der ramte den. Har en skygge af sig selv tomme og atomkrig smadret det meste af byen, ødelagte bygninger, smadrede parker, har en en hård fimbulvinter gjort ødelagte veje og generelt en klar Aabenraa og omegn til en isgrav eller fornemmelse af forfald. Men i er der sket noget helt andet? Vores forfaldet er naturen ved at tage spilleres version af katastrofen var magten tilbage. Ukrudt har gjort sit den klassiske blanding af krig, terror, indtog og der er mere grønt end før naturens rasen og menneskeligt katastrofen. En ny start? forfald. Nye vinde blæser over det ødelagte landskab De fleste overlevende har indordnet I Aabenraa er midtbyen total smadret. sig i enklaver for at finde tryghed i Bål, bomber og naturen har ødelagt antal. Andre er blevet til jægere, der gågaden og kobler af hunde jager om på egen hånd, eller i par, søger efter natten nede ved havnen. Flere mad i de tomme gader. Når mørket forladte skibe huser nye samfund. falder på, er der for alvor mørkt. Kun Ved havnen er der opstillet en stor spredte bål lyser op. Midt i forfaldet trævæg, hvor man stadig kan se rester er der en fornemmelse af nye vinde af den korrespondance der var kort og klart vejr. Noget nyt der i bedste efter katastrofen: Der hænger breve frontierstil kan bygges op. og fotografier, hvor folk efterlyser venner, familie og bekendte. Mange 8

9 sindssyge hænger nu ud ved vægen, i dette område den største hvor de mindes gamle dage. koncentration af mennesker. Men der er ingen orden og anarki hersker. De fleste parcelhuskvarterer, hvor der I kældrene under det gamle sygehus før var liv og idyl, ligger nu ødelagte har de fleste indvandrere taget hen. Det er langstrakte, øde områder, tilflugt: Efter katastrofen var rascisme hvor enkelte vilde dyr og andre fremherskende i Aabenraa, da man omstrejfere er at finde. ønskede at finde syndebukke. Det gamle Brundlund slot er en ruinhob og de tilstødende grønne Før katastrofen var den gamle områder er sortsvedne. Her faldt der stationsbygning omdannet til et en bombe. Hjelmskov står stadig stolt kunstgalleri. Nu har to ældre søstre og stor, og efter katastrofen har forskanset sig i stationen, hvor de har naturen taget kontrollen tilbage. en retarderet kæmpe som vagt. Spredte klynger af mennesker bor i Søstrene har gang i noget i markabert skoven og lever af de mange og ingen tør nærme sig stedet. dyrearter, der igen er vendt tilbage. Aabenraa er kulissen, som spillerne Det store parkeringshus i nærheden kan tegne deres fortælling på. Alt er af Føtex er blevet til et gigantisk tilladt, og dette afsnit er kun ment marked/slumkvarter. Her hutler folk som inspiration, og var nogen af de sig tæt sammen i ly for vind og vejr. steder vores spiltestere besøgte Bander styrer området og man finder under deres rejse hjem. 9

10 Anden del Sådan kører man DK DK er opbygget af syv scener, der Der er sat fire timer af fra vores side. tegner karakterernes hjemkomst. Hverken mere eller mindre - det ved Det er ideen at DK kommer til at spillerne dog ikke! Når grupperne går fremstå som en form for antologi, hver for sig kigger spillederen på sit samlet i ét scenarie, hvor vi gennem ur. Og efter der er gået fire timer de forskellige hold får et indblik i, stopper han spillet. Lader så at sige hvad der er sket rundt omkring i kameraet køre væk med et kranskud, Danmark. Som virkemiddel bruges et som vi ser det når Hollywoodfilm stort Danmarkskort, hvor vi placerer slutter. Intentionen er, at DK er et de forskellige hold på. slice of life i et postapokalyptisk Danmark, og ikke en færdigafsluttet Efter scenariets afvikling på Fastaval fortælling, som man kender det fra følger en debriefing, så spillerne får almindelige scenarier, hvor en ide om, hvad der er sket rundt om handlingen går fra a til b. Essensen i i Danmark, og hvordan de andre DK er et indblik i en anderledes spillere har valgt at gribe det an. Én verden, og et indblik i, hvordan vil fra hvert hold giver et kort rids af, selv ville tackle det, hvis apokalypsen hvad der skete i deres gruppe. en dag banker på døren. 10

11 Spillederens rolle i DK er primært tingene går i stå og du holder styr på som guide: Du skal hjælpe spillerne tiden, eller hjælper med at spille med at lave karaktererne og i første roller eller lave beskrivelser, hvis scene er det dig, der slår stemningen spilstyreren ønsker dette. I bilag 5 an. Derefter fungerer du som finder du et hjælpeark til spillederen moderator du bryder ind, hvis. Rygter Dette er hvad hovedpersonerne hører sheet, som bruges til at nedskrive og har hørt om deres hjemby efter rygterne på. katastrofen. Nogle rygter viser sig at være sande, andre mindre sande. Når en spiller skal til at styre en Rygterne fungerer på følgende måde. scene, vælges mindst ét rygte fra Ved hver scene skal der bruges bunken på bordet. Rygtet skal bruges mindst ét rygte (men gerne flere). på en måde så det enten bliver bekræftet eller definitivt afkræftet i Rygter bliver først en del af spillet, scenen. Når et rygte først er blevet når de så at sige kommer i spil. Et brugt én gang fra bunken, kan det rygte kommer først i spil når en ikke bruges igen, og det kan derfor person i en scene direkte fortæller fjernes fra bunken på bordet. I bilag rygtet (som noget han/hun har hørt). 1 følger en række forslag til rygter, Så bliver rygtet skrevet ned på en som du som spilleder kan læse op fra, seddel og lagt midt på bordet mellem hvis spillerne mangler inspiration til spillerne. I bilag 3 findes et rygte- at skabe rygter. Vignetter Dette er meget små, korte og konkrete resten af scenen. De kan også bruges scener, der er tiltænkt som intro eller med fordel, hvis handlingen går i stå. eventuelt outro til en scene, hvor I bilag 2 har vi vedlagt forskellige deres funktion er at slå en stemning vignetter. an eller fungere som inspiration til 11

12 Spilstart Før hver spilblok samles alle holdene enkelte grupper placeres som nåle på til briefing. Vi vil dele spillerne ind i kortet. Så ved alle, hvor alle er. grupper som passer ca. til de byer Derefter skal spillerne blive enige om, som de selv kommer fra. Det kunne hvilken type katastrofe der har ramt være Silkeborg, Aalborg, Aarhus, landet det betyder at alle hold i de Odense, Svendborg, Vejle osv. Hver enkelte spilblokke har samme gruppe får et frisk-printet kort over katastrofe. Det gør, at vi får en rød deres lokale hjemby og en Wikipedia- tråd mellem de forskellige hold i hver artikel som ekstra inspiration. Et stort spilblok. Danmarkskort vil pryde lokalet og de 12

13 Forskellige typer af dommedag Her følger nogle forslag til forskellige findes mange flere alternativer, og typer af katastrofer, og hvilke det er vores håb at spillerne i plenum konsekvenser valget af dommedag finder frem til netop den katastrofe, har for udformningen af DK. Men der som de finder mest attraktiv: Naturen: Voldsomme, og pludselige Epidemien: klimaændringer, har medført en En voldsom epidemi spredte sig med meget hård, og meget lang vinter. lynets hast og mange døde. Og endnu Fjordene, åerne og søerne er frosset flere døde af følgesygdommene der til og tykke lag af sne dækker landet i fulgte i kølvandet på epidemien. hvidt. Kulden spiller nu en Samfundet gik i stå og i langsomt altafgørende rolle. Man kan ikke være forfald. Det er ikke krig, bomber eller ude i for lang tid af gangen. Jagten på naturkatastrofer der har smadret træ intensiveres og mange steder er landet, men sygdom. Nye sygdomme hele byer brændtomter. Men de er fremherskende og de overlevende overlevende er allerede blevet er meget opmærksomme på dette. hærdede og har vænnet sig til at Bygninger er mere eller mindre overleve i kulden. Ulvene er vendt intakte og naturen er lige så stille ved tilbage og flere steder er der set at tage magten tilbage. polarbjørne. Krigen: Guds straf: Terror, atomvåben og forkerte Alt gik galt. Plager, krig og beslutninger. En dag brød krigen løs. naturkatastrofer. Der blev renset ud i Og den rasede i mange år. Nu er befolkningen og Danmark er blevet til Danmark, og specielt de store byer, en komplet ødemark. De få byer, og lagt i ruiner. små samfund, der er tilbage er meget populære. Flere religiøse sekter dukker op. 13

14 Karaktererne Spillerne laver deres egne karakterer Vi håber at spillerne er klar på at før selve spillet starter. Spillerne spille dem selv i en ikke så fjern laver deres karakterer åbent, så alle fremtid. Men hvis de ikke vil, har vi de andre spillere kender alt, på nær lavet nogle retningslinier for, hvordan skæbnekortene. Derved kender karaktererne skal laves: Der er ingen spillerne alt til hinandens karakterer, stats, eller lignende, men fem men det gør karaktererne ikke. Det centrale spørgsmål der skal besvares gør at spillerne kan bruge hinandens og disse spørgsmål skal også informationer til at drive scenariet besvares hvis spillerne spiller dem frem, og at der kan dannes nye rygter selv. Ved hvert af spørgsmålene og steder at besøge. Når karakterene kræves der konkrete svar, som de er lavet gennemgår spillerne kort for andre spillere skal have adgang til. I hinanden deres karakterer og de bilag 4 finder man karakterarket, vigtigste informationer. hvor spillerne nedskriver informationerne om deres karakterer: Hvem var du før katastrofen? Spillerne skal her tage udgangspunkt i en person som de husker fra deres hjemby, eller forestiller sig kunne leve i deres hjemby, eller, hvis de er modige, så bruger de deres egen person. Skriv mindst ét rygte om, hvordan 14

15 dit ry var i din hjemby: Var du en løgner, en scorekarl, en narkoman eller noget helt andet? Hvordan ændrede katastrofen dit liv? Ødelagde den dit liv, mistede du noget du aldrig kan få tilbage eller blev det din chance for en ny start? Skriv mindst ét eksempel på, hvordan din krop har ændret sig efter katastrofen: Det kan være alt fra en mistet arm, et meget langt fuldskæg, en underlig hudfarve, svulster osv. Hvorfor forlod du din hjemby? Skete det før eller efter katastrofen? Da katastrofen ramte var du på rejse langt hjemmefra, måske var du langturschauffør, sømand, rejsemontør eller lignende. Du har nu gennem lang tid kæmpet dig gennem det ødelagte land for endelig at komme hjem igen. Skriv mindst ét sted i byen, som du meget gerne vil gense. Hvorfor vender du hjem nu? Søger du efter nogen eller noget derhjemmefra, eller er det for at vende tilbage til barndommens land i en verden, hvor alt er gået fra hinanden? Vender du hjem med et håb om at finde noget, eller er det hævn eller vrede der driver dig? Eller vender du simpelthen hjem for at dø, der hvor du er vokset op? Skriv navnene på tre personer du håber at møde i byen. Mørk, eller lys, hemmelighed? En skjult dagsorden, som spilleren ikke fortælle umiddelbart, men som kan fungere som joker under afviklingen af scenerne. Måske er karakteren en forræder eller netop den person, der kender til vejen til Utopia? Skriv mindst én rigtig god eller dårlig ting ned du har gjort efter katastrofen. Har du spist menneskekød, er du blevet sadist, er du blevet en helt eller noget helt andet? 15

16 Som inspiration kan man kigge på de følgende arketyper: Den hjemløse: Overleveren: Dit liv har ændret sig Du har hele tiden vidst, at sådan overraskende lidt. Du levede før noget som dette ville ske før katastrofen fra hånden til eller siden. Før kaldte de dig for munden, hele tiden på vagt og paranoid, men se hvem der fik med alle dine ting på dig. At ret. Måske af typen verden omkring dig gik under hjemmeværnsmand alle gjorde ændrede ikke det store: Nu lidt grin med før. lever de fleste blot, som du har gjort hele tiden. Den hårdt ramte: Du har mistet alt, den måde du Bonderøven: levede dit liv på og det du Har stort set klaret sig selv det kendte og var god til er nu helt meste af livet, og opdagede forsvundet, og kommer nok måske først katastrofen og dens aldrig tilbage. Alt har ændret sig alvorlige omfang efter et godt for dig, slut med at være stykke tid. ejendomsmægler, IT-chef og akademiker. 16

17 Udstyr Vi er i en postapokalyptisk verden, være relateret til en speciel evne: hvor udstyr er en mangelvare. Men Karakteren er god til karate og har for at give karakterene noget gemt sit gamle bælte. materielt at holde fast i, skal hver spiller vælge én speciel genstand de Hvis spillerne vælger noget vildt (et har med, og som de passer meget kraftigt våben, noget sjældent godt på, som et link til deres fortid. medicin eller lignende) vil der kun Det kunne være en konservesdåse være til en dosis. Når genstanden, med favoritraviolien, en nøgle til eller evnen, er brugt én gang er der kælderen i barndomshjemmet, et ikke mere denne simple regel sætter fotografi af familien, faderens vi op for at undgå powerplay. jagtkniv osv. Genstanden kan også 17

18 Skæbnekort Som en del af karaktererne får hver Disse to skæbnekort er den eneste del spiller to skæbnekort. Spillerne kigger af ens karakter som holdes hemmelig på de forskellige skæbner og skriver for de andre spillere, indtil de to ned. Med skæbne menes spilles under en konflikt. Her følger hvordan man forestiller sig at de forskellige skæbner spillerne skal karakteren vil gå sit endeligt i møde. vælge imellem: Ofrer sig for de andre: Du redder de Selvmord: Du giver op og holder op andre ved at give dit eget liv, så de med at kæmpe mere. Du vil se selv kan udslippe og leve videre. bestemme, hvordan du forlader denne verden. Her til og ikke længere: Du forskanser dig så vidt det er muligt Ændrer sig fuldstændigt: På grund af og vil tage dit last stand her. Du presset bliver du et helt andet finder en indre ro og tænker klart. menneske, enten på godt eller på ondt: en sadist eller helgen, der må Going down in flames: Du sætter søge en videre skæbne udenfor verden i brand før du selv går ud, i en historien og spillet. død der er så voldsom som mulig. Bliver vanvittig: Du forlader for altid Hævnen: Med døden kommer en fornuftens verden for at hutle rundt blodrus, spørgsmålet er blot hvem som et umælende dyr i ruinerne hævnen går ud over? resten af dine dage. Erkendelsen: Du ser for første gang i Forræderen (1): Du overlader de lang tid alt klart. Det eneste der andre til deres skæbne og hytter dit hjælper er en bøn til gud: Du kaster eget skin. dig på knæ og håber på det bedste! Forræderen (2): Du skifter side på bekostning af dine venner. 18

19 Byen Efter spillerne har lavet deres kunne gå hen til et bestemt sted. Så karakterer skal deres hjemby sammen med rygterne er kortet noget beskrives. Spillederen hjælper dem på spillerne kan falde tilbage på. vej. Hvordan har katastrofen ramt netop deres by? Og hvilke steder er Man kan i denne proces hente vigtige at fremhæve? Spillerne kigger inspiration i afsnittet om Aabenraa på et kort over byen og indtegner de eller trække på spillernes steder, karaktererne gerne vil besøge hukommelse. Her følger en kort liste og steder de bare finder spændende. med typiske steder man kunne Dernæst kan kortet bruges igennem besøge, og hvad der kan være sket hele scenariet som den røde tråd, og med disse efter katastrofen. Man kan i hvis handlingen går i stå, kan et snuptag også hente inspiration til spillederen altid henlede rygter mens byen laves : opmærksomheden på, at man jo 19

20 Gågaden: Ødelagte butikker, ødelagte Hospitalet: Helt ødelagt og alle mure og generelt forfald. Forhutlede brugbare ting er taget ud. Men måske eksistenser lever i ruinerne. findes der endnu et kælderrum, som ingen har fundet? Parcelhuskvarteret: Naturen er vendt tilbage til de før så trygge områder. Bodegaen: Har kronede dage og er Dyr og jægere lever blandt de nok overtaget af et par gamle ødelagte bygninger. stamkunder, der nu styrer stedet med hård hånd. Hallen: I en hal har folk der bare venter på at dø slået sig ned. Havnen: En fristad. Bevogtes af et lokalt vagtværn, der styres af en Skolen: Optimalt sted at søge tilflugt tidligere politibetjent. for en større forsamling. Mange lokaler og mange ting man kan bruge. Indkøbscentret: Stor sandsylighed for at en bande har taget kontrollen kort efter katastrofen på grund af de mange resourcer og gode forskansningsmuligheder. 20

21 Scenerne Scene 1: På vejen Scene 2: Ankomst Scene 3: De gamle gader Scene 4: Noget frygteligt Scene 5: Stilhed før stormen Scene 6: Dommedag redux Scene 7: Epilog Hvordan scenerne fungerer Ved hver scene, med undtagelse af spillere, eller spillederen, til at hjælpe den første, er der en af spillerne, sig. Denne spiller overtager og spiller spilstyreren, der styrer scene. Han bipersonen. Denne spillerfunktion styrer, skaber og beskriver scenen for kalder vi for antagonisten, for her de andre spillere. klart at adskille det kreative ansvar og Dette ansvar går på skift mellem styring mellem spilstyreren (der spillerne og skifter efter hvem der styrer hele scenen overordnet) og tabte, altså led det største nederlag antagonisten (der styrer sin karakter.) i den foregående scene. Denne spiller får efterfølgende lov til at være I de sidste scener er det selvfølgelig spilstyrer i den næste scene. Hvis god kutyme som spilstyrer at vælge spilstyreren ønsker det, kan de spillere, hvis karakterer har forladt vedkommende altid inddrage spillet, som antagonister. spillederen som hjælper. Hver af scenerne indholder simple Det er spilstyreren der står for at data om hvordan scenen starter, skabe og spille bipersoner, som hvordan rollefordelingen er og hvem dukker op i scenen. Til dette kan han der styrer hvad i scenen, og endelig vælge en eller flere af de andre hvad der sker når scenen slutter. 21

22 Dette bliver sammensat af at man sammen med en bestemt scene. vælger et sted (valgt på forhånd) og et eller flere rygter, og kæder det Konflikter Når der opstår en konflikt i en scene, spilleren vælge en af sine skæbnekort. mellem spilstyreren og en af de andre Eller spilleren kan vælge at satse, og spillere, eller mellem evt. de andre lade en terning afgøre udfaldet af spillere imellem, altså når tingene konflikten, ved hjælp af denne tabel. bliver sat på spidsen, er der to mulige måder at afgøre dette. Enten kan 1 Spilleren vinder konflikten stort og konsekvent, uden selv at miste noget 2 Spilleren vinder, antagonisten taber 3 Antagonisten vinder, spilleren taber, antagonisten kan tvinge spilleren til at spille et skæbnekort 4 Antagonisten vinder stort og overlegent 5 Helt Fuck up- her er ingen vindere, og det går ud over begge parter 6 Rigtig Slemt - Som 5 bare endnu værre, alle involverede bliver smadrede (måske kræver det to skæbnekort) Der kan kun være én konflikt pr. scene, med undtagelse af scene 6, og udfaldet af en konflikt er oftest det, der afslutter scenen. 22

23 Scenebeskrivelserne Herefter følger en kort beskrivelse af hvordan scenen kan indledes, hvad de enkelte scener, skrevet scenen skal indeholder og andre ideer hovedsageligt henvendt til den der er til hvad den kan indeholder. Hvilke spilstyreren i scenen. bipersoner der kan og skal optræde, I scenebeskrivelsen er der forklaret og hvad der afslutter scenen. 23

24 Scene 1: På vejen Det er den indlede scene og den eneste scene, hvor spillederen, der ellers blot skal fungere som en moderator, også er spilstyrer. Dette er også den eneste scene, hvor alle spillerne samtidig kan bringe rygter i spil. Karaktererne nærmer sig deres hjemby. Scenen bruges til at bryde rollespils-isen. Her taler karaktererne, hovedpersonerne, med hinanden, og udveksler rygter de har hørt om hjembyen. Spillederen indleder scenariet med en vignet, og afslutter scenen med en vignet, der kan føre over i den næste scene. Den indledede vignet skal ikke være på nogen måde farlig - den skal slå tonen og stemningen an. Gør spillerne opmærksomme på, at nu er deres mulighed for at få rygter i spil: ved at lade deres karakterer fortælle dem, og derved sætte deres præg på det spillede scenarie. Hvis spillerne har brug for hjælp kan du læse nogle af rygterne fra bilag 1 højt for dem. Afslut denne scene når der er mindst seks rygter i spil eller når hver spiller har fået udspillet mindst fald to rygter. Vælg derefter hvilken spiller der tager over som spilstyrer. 24

25 Scene 2: Ankomst Så er vi hjemme igen. Hvordan har byen og samfundet ændret sig? Mulige omdrejningspunkter: En gammel bekendt af en af karaktererne dukker op. Noget er på vej, noget vil ske. Men hvad? En sygdom har måske spredt sig, og hvordan kan den kureres? En bande er på vej eller styrer området med hård hånd. Eller en morder er løs og skaber frygt. Vælg som det første et eller flere rygter, som du som spilstyrer vil bruge i denne scene, enten for at be- eller afkræfte dem. Vælg gerne en vignet at indlede scenen med, der eventuelt kan fungere som inspiration til resten af scenen. Bipersoner: Det er meningen at hovedpersonerne her skal begynde at møde deres fortid. Introducer derfor enten en eller flere personer fra de andre karakteres fortid: du bestemmer selv hvad der sket med dem efter katastrofen. Du kan også sætte en biperson i spil, som ikke allerede er nævnt i beskrivelserne af karakterene, men som på den ene eller anden måde kender eller genkender en eller flere af karaktererne. Der kommer ikke nødvendigvis nogen konflikt ud af det, men husk at du ved at spille disse bipersoner kan bringe flere rygter i spil, og at du selv bestemmer deres skæbne i scenen. Scenens afslutning: Det behøver ikke at være en konflikt, der afslutter denne scene. Karaktererne skal blot beslutte sig for at drage videre, måske til et bestemt sted i byen, hvor de forfølger et af rygterne der er i spil. Er der ingen direkte taber i denne scene vælger du, hvem der skal overtage styringen i næste scene. 25

26 Scene 3: De gamle gader Rundtur i byen. Minder. Kendte skikkelser og bygninger. Men alt er ændret. Flere rygter og flere spor. Mulige omdrejningspunkter: En eller flere gamle bekendte dukker op. Vores hovedpersoner bevæger sig nu gennem byen enten for at forfølge rygter, eller for at opsøge et sted fra deres fortid. Måske opsøger de selv bevidst nogle personer fra deres fortid. Vælg som det første et eller flere rygter, som du som spilstyrer vil bruge i denne scene, enten for at be- eller afkræfte dem. Vælg en vignet at indlede scenen med, der kan fungere som inspiration til resten af scenen. Bipersoner: Det er meningen at hovedpersonerne (igen) skal møde deres fortid. Introducer flere personer fra fortiden- du bestemmer selv hvad der sket med dem efter katastrofen og introducer nogle markante steder fra deres fortid. Scenens afslutning: Denne scene afsluttes med en konflikt. Egenligt kan det blot være at hovedpersonerne beslutter sig for at drage videre, måske til et bestemt sted i byen, eller på anden måde forfølger et af rygterne der er i spil. Men du må som spilstyrer i denne scene (og som antagonist) gerne lave noget rav i den, og kaste spillerne ud i en konflikt, de enten kan vælge at løbe fra eller kaste sig ind i. Det kan være en ubehagelig konfrontation fra fortiden, eller måske et direkte overfald. Er der ingen direkte taber i denne scene vælger du hvem der skal overtage styringen i næste scene. 26

Nicole Boyle Rødtnes. Illustreret af Bodil Bang Heinemeier

Nicole Boyle Rødtnes. Illustreret af Bodil Bang Heinemeier Nicole Boyle Rødtnes Illustreret af Bodil Bang Heinemeier Vi var ti år, da zombie-virussen brød ud. Det hele startede, da et krydstogtskib sank. Flere hundrede druknede. Alle troede, det var et uheld.

Læs mere

Side 1. En farlig leg. historien om tristan og isolde.

Side 1. En farlig leg. historien om tristan og isolde. Side 1 En farlig leg historien om tristan og isolde Side 2 Personer: Tristan Isolde Isolde Kong Mark Side 3 En farlig leg historien om Tristan og isolde 1 En kamp på liv og død 4 2 Isolde den skønne 6

Læs mere

Mathias sætter sig på bænken ved siden af Jonas. MATHIAS: Årh, der kommer Taber-Pernille. Hun er så fucking klam.

Mathias sætter sig på bænken ved siden af Jonas. MATHIAS: Årh, der kommer Taber-Pernille. Hun er så fucking klam. SCENE 1 - I SKOLEGANGEN - DAG Jonas sidder på en bænk på gangen foran klasselokalet og kigger forelsket på Marie, som står lidt derfra i samtale med Clara. Pigerne kigger skjult hen på ham. Det er frikvarter

Læs mere

Anden påskedag Livet er som en vandring, i et landskab, der hele tiden forandrer sig.

Anden påskedag Livet er som en vandring, i et landskab, der hele tiden forandrer sig. Anden påskedag Livet er som en vandring, i et landskab, der hele tiden forandrer sig. Den lige landevej ligger vidstrakt foran os, endeløs med små sving og små stigninger. Det gør os udmattede at se på

Læs mere

Tekster: Joh. Åb. 1,12-18, Joh. Åb. 7,9-17, Joh. Åb. 21,1-4

Tekster: Joh. Åb. 1,12-18, Joh. Åb. 7,9-17, Joh. Åb. 21,1-4 Tekster: Joh. Åb. 1,12-18, Joh. Åb. 7,9-17, Joh. Åb. 21,1-4 Salmer: 729: Nu falmer skoven, 561: Jeg kender et land v. 8-10 + 13, 571: Den store hvide flok, 552: Nu har taget fra os, 787: Du, som har tændt

Læs mere

Isa i medvind og modvind

Isa i medvind og modvind Richart Andersson. Isa i med- og modvind. Digtsamling 2013. Alle rettigheder tilhører forfatteren. Forside: Karina Andersen. Korrektur: Anja Adjoh. Isa i medvind og modvind 1 Isa er et synonym, men det

Læs mere

Profetisk syn om vækkelse og muslimernes skæbne i Danmark og Europa

Profetisk syn om vækkelse og muslimernes skæbne i Danmark og Europa 1 Profetisk syn om vækkelse og muslimernes skæbne i Danmark og Europa Indskrevet d. 20-07-2013. af Michael Augard. http://komtiljesus.dk/profetisk-syn-om-muslimernes-skaebne-i-danmark-og-europa Et profetisk

Læs mere

Side 1. Den store helt. historien om herkules.

Side 1. Den store helt. historien om herkules. Side 1 Den store helt historien om herkules Side 2 Personer: Herkules Kongen Nevøen Side 3 Den store helt historien om herkules 1 De to slanger 4 2 Dræb løven 6 3 Løvens skind 8 4 Hulen 10 5 Herkules dræber

Læs mere

Det som ingen ser. Af Maria Gudiksen Knudsen

Det som ingen ser. Af Maria Gudiksen Knudsen Det som ingen ser Af Maria Gudiksen Knudsen Da Jonas havde hørt nogen af de rygter der gik om mig, slog han mig med en knytnæve i hovedet. Jeg kunne ikke fatte at det skete, at han slog mig for første

Læs mere

Side 1. Den rige søn. historien om frans af assisi.

Side 1. Den rige søn. historien om frans af assisi. Side 1 Den rige søn historien om frans af assisi Side 2 Personer: Frans Frans far Side 3 Den rige søn historien om frans af assisi 1 Æggene 4 2 Frans driller 6 3 Om natten 8 4 Penge 10 5 En tigger 12 6

Læs mere

Kasse Brand (arbejdstitel) Amalie M. Skovengaard & Julie Mørch Honoré D. 14/04/2010. 9. Gennemskrivning

Kasse Brand (arbejdstitel) Amalie M. Skovengaard & Julie Mørch Honoré D. 14/04/2010. 9. Gennemskrivning Kasse Brand (arbejdstitel) Af Amalie M. Skovengaard & Julie Mørch Honoré D. 14/04/2010 9. Gennemskrivning 1 EXT. HAVEN/HULLET. DAG 1 August 8 år står nede i et dybt hul og graver. Han gider tydeligvis

Læs mere

Ild fortællingen - Fysisk Frihed

Ild fortællingen - Fysisk Frihed Ild fortællingen - Fysisk Frihed Anslag Igangsættende plotpunkt Eskalation Vendepunkt Point of no return Klimaks Erobring og besættelse Tilfangetagelse og slaveri Oprør og væbnet modstand Magten slår tilbage

Læs mere

I Faderens og Sønnens og Helligåndens navn, Amen. En fremmed kommer til byen.

I Faderens og Sønnens og Helligåndens navn, Amen. En fremmed kommer til byen. Påskesøndag, 31.marts, Domkirken, kl.10.00 Salmer: 224, 218, 239 // 236, 234; altergang 227 Tekster: Mark. 16,1-8 Ingen dåb; altergang rit c, O du Guds lam v.1 efter helligsang I Faderens og Sønnens og

Læs mere

Alle. Vores hjerter på et guldfad. Vilkårene blev for ringe. Vil du med ud at gå en tur. Vil du med ned til stranden.

Alle. Vores hjerter på et guldfad. Vilkårene blev for ringe. Vil du med ud at gå en tur. Vil du med ned til stranden. Alle Vores hjerter på et guldfad Vilkårene blev for ringe Vil du med ud at gå en tur Vil du med ned til stranden Vi var kun os to Vi var kun os ti tilbage Vi var kun os tre til ceremonien Vi var en familie

Læs mere

Forestil dig, at du kommer hjem fra en lang weekend i byen i ubeskriveligt dårligt humør. Din krop er i oprør efter to dage på ecstasy, kokain og

Forestil dig, at du kommer hjem fra en lang weekend i byen i ubeskriveligt dårligt humør. Din krop er i oprør efter to dage på ecstasy, kokain og Plads til Rosa Slåskampe, raserianfald og dårlig samvittighed. Luften var tung mellem Rosa og hendes mor, indtil Rosa fortalte, at hun tog hårde stoffer. Nu har både mor og datter fået hjælp og tung luft

Læs mere

NUMMER 111. Et manuskript af. 8.c, Maribo Borgerskole

NUMMER 111. Et manuskript af. 8.c, Maribo Borgerskole NUMMER 111 Et manuskript af 8.c, Maribo Borgerskole 5. Gennemskrivning maj 2009 1 SC 1. EXT. VED HUS OG PARKERINGSPLADS (BOLGIBLOK OG P-PLADS) SOMMER DAG Man ser Victor (SUNE) sidde og sove op af en stor,

Læs mere

The Killing (FINAL) Nordre Skole 9C

The Killing (FINAL) Nordre Skole 9C The Killing (FINAL) Af Nordre Skole 9C SCENE 1: SKABET FRITZ sidder i skabet og ryster. Han kan høre fodtrin lige udenfor. FLASHBACK! (fodtrin og et lysglimt) SCENE 2: STUE Stuen er helt tom og mørk, det

Læs mere

Emne: De gode gamle dage

Emne: De gode gamle dage Afsnit 1 Et uægte barn Emne: De gode gamle dage Folk siger tit, at alt var bedre i gamle dage. Men det kan jo ikke passe. Selvfølgelig er der nogen ting, der er bedre i dag. Men verden er ikke den samme

Læs mere

Klovnen. Manuskript af 8.b, Lille Næstved skole

Klovnen. Manuskript af 8.b, Lille Næstved skole Klovnen Manuskript af 8.b, Lille Næstved skole 8. gennemskrivning, 20. september 2010 SC 1. INT. S VÆRELSE DAG (17) ligger på sin seng på ryggen og kigger op i loftet. Det banker på døren, men døren er

Læs mere

1.s.e.trin. II 2016 Bejsnap 9.00, Ølgod med dåb / , nadver: 192,7

1.s.e.trin. II 2016 Bejsnap 9.00, Ølgod med dåb / , nadver: 192,7 I 1999 hærgede en voldsom orkan i Danmark og Sverige. Store skovarealer blev ødelagt. Det var en katastrofe for mange svenske skovejere, og efterfølgende begik flere af disse mennesker, der havde mistet

Læs mere

Drageherren. Forløbet - generelt

Drageherren. Forløbet - generelt Drageherren Forløbet - generelt Som indledning tales der om fantasygenren. Der fortælles, at der kan være tale om to eller ét univers, hvor der sker ting, som ikke kan ske eller sker i vores verden. Der

Læs mere

Solen skinner på det store flotte slot. Vinden blæser i bladende.

Solen skinner på det store flotte slot. Vinden blæser i bladende. INTRO.EXT. SLOTTET UDEFRA. Solen skinner på det store flotte slot. Vinden blæser i bladende. SCENE 1. INT. SLOTSGANG - EFTERMIDDAG En guide fortæller i en gang med mange billeder. En gruppe følger efter

Læs mere

Undervisningsmateriale 5.-7. klasse. Drømmen om en overvirkelighed. Engang mente man, at drømme havde en. stor betydning. At der var et budskab at

Undervisningsmateriale 5.-7. klasse. Drømmen om en overvirkelighed. Engang mente man, at drømme havde en. stor betydning. At der var et budskab at Drømme i kunsten - surrealisme Hvilken betydning har drømme? Engang mente man, at drømme havde en Undervisningsmateriale 5.-7. klasse stor betydning. At der var et budskab at Drømmen om en overvirkelighed

Læs mere

Frederik Knudsen til sin Kone Taarup, 18. Maj 1849.

Frederik Knudsen til sin Kone Taarup, 18. Maj 1849. Taarup, 18. Maj 1849. Kære elskede Kone! Dit Brev fra den 11. modtog jeg den 16., og det glæder mig at se, at I er ved Helsen. Jeg er Gud ske Lov også ved en god Helsen, og har det for tiden meget godt,

Læs mere

Den frygtelige pest og kampen mod den

Den frygtelige pest og kampen mod den Den frygtelige pest og kampen mod den Den Sorte Død og alle de andre epidemier For 700-200 år siden hærgede mange sygdomme. Den frygteligste af dem alle og den som folk var mest bange for dengang, var

Læs mere

ELLIOT. Et manuskript af. 8.B, Henriette Hørlücks skole

ELLIOT. Et manuskript af. 8.B, Henriette Hørlücks skole ELLIOT Et manuskript af 8.B, Henriette Hørlücks skole 5. Gennemskrivning, april 2008 1 SC 1. EXT. SKOLEGÅRDEN DAG LEA(15) har kun sort tøj på, og mørk make-up. Hun sidder alene i skolegården og kigger

Læs mere

Prolog. 1. Præsenter scenariets form 2. Introducer monologer 3. Spillederens instruktørrolle og det falmende rige 4.

Prolog. 1. Præsenter scenariets form 2. Introducer monologer 3. Spillederens instruktørrolle og det falmende rige 4. Spillerbriefing Præsentationsrunde og forventningsafstemning Præsenter scenariets genre og tema Tag en snak om spillernes grænser Spillerne får roller og læser dem Opvarmningsøvelse: Tæl til 13 Systemoversigt

Læs mere

gen i radioen til middag. De lover mere frost og sne de næste par dage, så jeg tror, vi skal hente det store juletræ i dag. Det store juletræ er det

gen i radioen til middag. De lover mere frost og sne de næste par dage, så jeg tror, vi skal hente det store juletræ i dag. Det store juletræ er det Det store juletræ Det er begyndt at blive koldt for fingrene, og selv om vi trækker huen godt ned om ørerne, er de godt røde. Vi beslutter os for at gå hjem til Per, han mener også, at det er ved at være

Læs mere

historien om Jonas og hvalen.

historien om Jonas og hvalen. Side 3 HVALEN historien om Jonas og hvalen Jonas, vågn op! 4 Gud talte 6 Skibet 8 Stormen 10 Min skyld 12 I havet 14 Hvalen 16 Byen vil brænde 18 Kongen 20 Gud og byen 22 Jonas var vred 24 Planten 26 Side

Læs mere

Gudstjeneste, Domkirken, søndag d. 15. marts 2015 kl. 15.00 25 års jubilæum for Reden Søndag: Midfaste, Johs. 6, 1-15 Salmer: 750, 29, 192, 784

Gudstjeneste, Domkirken, søndag d. 15. marts 2015 kl. 15.00 25 års jubilæum for Reden Søndag: Midfaste, Johs. 6, 1-15 Salmer: 750, 29, 192, 784 Gudstjeneste, Domkirken, søndag d. 15. marts 2015 kl. 15.00 25 års jubilæum for Reden Søndag: Midfaste, Johs. 6, 1-15 Salmer: 750, 29, 192, 784 I Faderens og Sønnens og Helligåndens navn. Amen. Jeg vil

Læs mere

Prædiken. 12.s.e.trin.A. 2015 Mark 7,31-37 Salmer: 403-309-160 413-424-11 Når vi hører sådan en øjenvidneskildring om en af Jesu underfulde

Prædiken. 12.s.e.trin.A. 2015 Mark 7,31-37 Salmer: 403-309-160 413-424-11 Når vi hører sådan en øjenvidneskildring om en af Jesu underfulde Prædiken. 12.s.e.trin.A. 2015 Mark 7,31-37 Salmer: 403-309-160 413-424-11 Når vi hører sådan en øjenvidneskildring om en af Jesu underfulde helbredelser og skal overveje, hvad betydning den har for os

Læs mere

Prædiken til 3. s. i fasten kl. 10.00 i Engesvang

Prædiken til 3. s. i fasten kl. 10.00 i Engesvang Prædiken til 3. s. i fasten kl. 10.00 i Engesvang 413: Vi kommer, Herre, til dig ind på Spænd over os dit himmelsejl 448 - Fyldt af glæde 36 - Befal du dine veje 675 Gud vi er i gode hænder på Egemoses

Læs mere

25. søndag efter trinitatis II I sommer blev Jægersborg kirke malet. Vi lukkede kirken og lod håndværkerene forvandle rummet, så det nu igen er

25. søndag efter trinitatis II I sommer blev Jægersborg kirke malet. Vi lukkede kirken og lod håndværkerene forvandle rummet, så det nu igen er 25. søndag efter trinitatis II I sommer blev Jægersborg kirke malet. Vi lukkede kirken og lod håndværkerene forvandle rummet, så det nu igen er strålende hvidt. Alt der kunne tages ned blev båret ud af

Læs mere

BESAT. ANNA Skal vi lave noget i weekenden? Se film? Vi kan gøre det hos mig, mine forældre er ikke hjemme. MIKKEL Det kunne være fedt

BESAT. ANNA Skal vi lave noget i weekenden? Se film? Vi kan gøre det hos mig, mine forældre er ikke hjemme. MIKKEL Det kunne være fedt BESAT Scene 1 INT. Skolegang. Dag. (15), (15), (15) og (15), kommer ud i skolegården efter time. De står med front mod hinanden og taler Skal vi lave noget i weekenden? Se film? Vi kan gøre det hos mig,

Læs mere

Havenisserne flytter ind

Havenisserne flytter ind Havenisserne flytter ind Om havenisserne flytter ind I løbet af de sidste par år er flygtningestrømmen fra krigshærgede- og katastrofeområder vokset støt. For os, der bor i den her del af verden, er det

Læs mere

Prædiken 7. s.e. Trinitatis

Prædiken 7. s.e. Trinitatis Prædiken 7. s.e. Trinitatis Salmer DDS 2: Lover den Herre DDS 401: Guds ord det er vort arvegods DDS 355: Gud har fra evighed givet sin søn // DDS 52: Du Herre Krist DDS 447: Herren strækker ud sin arm

Læs mere

De 12 vise troldmænd af Tyrien

De 12 vise troldmænd af Tyrien De 12 vise troldmænd af Tyrien Kapitel 1 - Ildens verden - Gnist (1 skade per min.) 5.ep Gnist sætter din modstander i flammer, og vil give skade hvis de ikke slukkes. - Ildkugle (1 skade) 10.ep Ildkugle

Læs mere

2. Det første anfald. 34274_kom_stærk_ud_af_din_angst.indd 25 30-05-2012 16:18:45

2. Det første anfald. 34274_kom_stærk_ud_af_din_angst.indd 25 30-05-2012 16:18:45 2. Det første anfald»hvor er det ubehageligt at føle, at jeg har en gift indeni. Pludselig begynder min krop at sitre, jeg bliver bange, og tankerne kværner og kører derudad. Pludselig kan jeg ikke kontrollere

Læs mere

#1 Her? MANDEN Ja, det er godt. #2 Hvad er det, vi skal? MANDEN Du lovede, at du ville hjælpe. Hvis du vil droppe det, skal du gå nu.

#1 Her? MANDEN Ja, det er godt. #2 Hvad er det, vi skal? MANDEN Du lovede, at du ville hjælpe. Hvis du vil droppe det, skal du gå nu. VENTETIDEN af Sigrid Johannesen Rummet oplyses af lommelygter de to KVINDER og bevæger sig ind på scenen med tændte lommelygter, hviskende og søgende efter et endnu ukendt sted. De når til en mur. Her?

Læs mere

Stenalderen. Jægerstenalderen

Stenalderen. Jægerstenalderen Stenalderen Helt tilbage til år 12.000 f. kr. var der istid i Danmark. Hele landet var dækket af is med over en kilometer i tykkelse, så der var ikke meget liv. Langsomt begyndte isen at smelte, og istiden

Læs mere

Palmesøndag med Børne- og Juniorkoret Jeg vil fortælle jer et eventyr Der var engang en ung konge, som regerede et lille land. Han boede på et slot

Palmesøndag med Børne- og Juniorkoret Jeg vil fortælle jer et eventyr Der var engang en ung konge, som regerede et lille land. Han boede på et slot Palmesøndag med Børne- og Juniorkoret Jeg vil fortælle jer et eventyr Der var engang en ung konge, som regerede et lille land. Han boede på et slot sammen med sine tjenere, men han havde ikke nogen kone.

Læs mere

I det samme løfter en pige hovedet og stirrer vildt ud i luften. Døren åbens og Julie går ind, døren lukker efter hende. JULIE

I det samme løfter en pige hovedet og stirrer vildt ud i luften. Døren åbens og Julie går ind, døren lukker efter hende. JULIE Ida og Anna 1 1 SCENE 1,1 - GÅRDEN Julie banker på døren. 2 SCENE 2 KLASSELOKALE I det samme løfter en pige hovedet og stirrer vildt ud i luften. 3 SCENE 3 - HALL Døren åbens og Julie går ind, døren lukker

Læs mere

4. Berettermodellen:

4. Berettermodellen: 4. Berettermodellen: Buster har i forvejen lavet sin egen Motion Comic: Den Onde Vampyr (D.O.V.), så I kan se hvordan I kan bygge jeres egen Motion Comic op. Ligesom rigtig mange film er D.O.V. bygget

Læs mere

Lindvig Osmundsen.Prædiken til 3.s.e.hel3konger side 1. Prædiken til 3. s. e. Hellig 3 Konger Tekst: Matt. 8, 1-13.

Lindvig Osmundsen.Prædiken til 3.s.e.hel3konger side 1. Prædiken til 3. s. e. Hellig 3 Konger Tekst: Matt. 8, 1-13. side 1 Prædiken til 3. s. e. Hellig 3 Konger 2017. Tekst: Matt. 8, 1-13. To mennesker midt i livet, begge ramt af livets hårde slag. Hvor er Gud, og hvordan er Gud? Sådan kan et menneske spørge. Et menneske

Læs mere

mening og så må man jo leve med det, men hun ville faktisk gerne prøve at smage så hun tog to af frugterne.

mening og så må man jo leve med det, men hun ville faktisk gerne prøve at smage så hun tog to af frugterne. Rosen Lilly ved ikke hvor hun er. Hun har lukkede øjne det er helt mørkt. Hun kan dufte noget, noget sødt hvad er det tænker hun. Hun åbner sine øjne hun er helt ude af den. Det er roser det var hendes

Læs mere

Prædiken til Nytårsdag, 1. januar 2014 kl. 17, Vor Frue kirke. Tekster: Sl. 90 og Matt. 6,5-13. Salmer: 712, 434, 586 / 588, 125, 718, 716.

Prædiken til Nytårsdag, 1. januar 2014 kl. 17, Vor Frue kirke. Tekster: Sl. 90 og Matt. 6,5-13. Salmer: 712, 434, 586 / 588, 125, 718, 716. Prædiken til Nytårsdag, 1. januar 2014 kl. 17, Vor Frue kirke. Tekster: Sl. 90 og Matt. 6,5-13. Salmer: 712, 434, 586 / 588, 125, 718, 716. Af domprovst Anders Gadegaard Den første dag i et nyt år er en

Læs mere

2 s i Advent. 7.dec.2014. Hinge kirke kl.9. Vinderslev kirke kl.10.30 (skr).

2 s i Advent. 7.dec.2014. Hinge kirke kl.9. Vinderslev kirke kl.10.30 (skr). 2 s i Advent. 7.dec.2014. Hinge kirke kl.9. Vinderslev kirke kl.10.30 (skr). Salmer: 268-87- (273)/ 274- (473)- 80 Dette hellige evangelium skriver evangelisten Lukas: Jesus sagde:»og der skal ske tegn

Læs mere

Præsenterer. En Rollespilskampagne i Tusindårsskoven, Odense! Racebeskrivelse, version 1.0

Præsenterer. En Rollespilskampagne i Tusindårsskoven, Odense! Racebeskrivelse, version 1.0 Præsenterer En Rollespilskampagne i Tusindårsskoven, Odense! Racebeskrivelse, version 1.0 1 Indhold Grupper, racer og karakterer... 3 MENNESKE (samt Højlændere og Dværge)... 4 ELVER (Skovelver og højelver)...

Læs mere

Sidste søndag i kirkeåret I Salmer: 732, 332, 695, 365, 217, 431

Sidste søndag i kirkeåret I Salmer: 732, 332, 695, 365, 217, 431 Sidste søndag i kirkeåret I Salmer: 732, 332, 695, 365, 217, 431 Det er sidste søndag i kirkeåret og teksten om verdensdommen kan næsten lyde som en dør der bliver smækket hårdt i. Vi farer sammen, vender

Læs mere

Beskeden. Et manuskript af. 10.y & x. Fredericia Realskole. 6. Gennemskrivning, oktober Side 1 af 14

Beskeden. Et manuskript af. 10.y & x. Fredericia Realskole. 6. Gennemskrivning, oktober Side 1 af 14 Beskeden Et manuskript af 10.y & x Fredericia Realskole 6. Gennemskrivning, oktober 2010 Side1af14 SC 1. EXT. PÅ VEJ TIL SKOLE DECEMBER DAG Maria (16)kommer cyklende på vej til skole. Hun ser Bolette ind

Læs mere

Kirke for børn og unge afslutningsgudstjeneste for minikonfirmander og deres familier 22.06.14 kl. 17.00

Kirke for børn og unge afslutningsgudstjeneste for minikonfirmander og deres familier 22.06.14 kl. 17.00 1 Kirke for børn og unge afslutningsgudstjeneste for minikonfirmander og deres familier 22.06.14 kl. 17.00 Præludium 290 I al sin glans 46 Sorrig og glæde 70 Du kom til vor runde jord 42 I underværkers

Læs mere

Denne dagbog tilhører Max

Denne dagbog tilhører Max Denne dagbog tilhører Max Den lille bog, du står med nu, tilhører en dreng. Han hedder Max og er 8 år gammel. Dagbogen handler om Max og hans familie. Max er flyttet tilbage til København med sin mor efter

Læs mere

Du har mistet en af dine kære!

Du har mistet en af dine kære! Du har mistet en af dine kære! Midt i den mest smertefulde og stærke oplevelse i dit liv, mangler du måske nogen at tale med om døden, om din sorg og dit savn. Familie og venner lader måske som ingenting,

Læs mere

En maskeret løgn (5. udkast) Veronika, Cecilie, Emma & Niels

En maskeret løgn (5. udkast) Veronika, Cecilie, Emma & Niels En maskeret løgn (5. udkast) af Veronika, Cecilie, Emma & Niels SCENE 1: INT. I KLASSEVÆRELSET Asger og Olivia sidder ved bord sammen i timen, læren (ELISA) skriver på tavlen. Olivia læner sig over til

Læs mere

Bruger Side Prædiken til 6.s.e.påske 2015.docx. Prædiken til 6.s.e.påske 2015 Tekst: Johs. 15,26 16,4.

Bruger Side Prædiken til 6.s.e.påske 2015.docx. Prædiken til 6.s.e.påske 2015 Tekst: Johs. 15,26 16,4. Bruger Side 1 17-05-2015 Prædiken til 6.s.e.påske 2015 Tekst: Johs. 15,26 16,4. Dåbsvandet drypper fra barnets isse, og bedsteforældre blinker med våde øjne. Glæde og stolthed, slægtens og familiens nye

Læs mere

Nicole Boyle Rødtnes. Illustreret af Bodil Bang Heinemeier

Nicole Boyle Rødtnes. Illustreret af Bodil Bang Heinemeier Nicole Boyle Rødtnes Illustreret af Bodil Bang Heinemeier Vi var ti år, da zombie-virussen brød ud. Det hele startede, da et krydstogtskib sank. Flere hundrede druknede. Alle troede, det var et uheld.

Læs mere

Vi skal ikke imponere Vorherre med lange og dygtige bønner, Fadervor er nok

Vi skal ikke imponere Vorherre med lange og dygtige bønner, Fadervor er nok Nytår 2015 Vi skal ikke imponere Vorherre med lange og dygtige bønner, Fadervor er nok Prædiken af præst Kristine S. Hestbech salmer 720, v1,4,5 synges af Anette, 524, 588, 720 6,8,10 synges af Anette,

Læs mere

Nangijala LÆS DETTE HÆFTE HØJT

Nangijala LÆS DETTE HÆFTE HØJT Nangijala Tekst og Design: Uffe Thorsen Illustration: Sandra Døssing Tak til Frederik J. Jensen for Montsegur 1244, og Astrid Lindgren for Brødrene Løvehjerte LÆS DETTE HÆFTE HØJT Indledning Brødrene

Læs mere

Åbent spørgsmål. Åbningshistorie. Hvornår tror du, en person er klar til dåb? Hvorfor? Hvad er den mest mindeværdige dåb, du har oplevet? Hvorfor?

Åbent spørgsmål. Åbningshistorie. Hvornår tror du, en person er klar til dåb? Hvorfor? Hvad er den mest mindeværdige dåb, du har oplevet? Hvorfor? Studie 5 Dåben 31 Åbent spørgsmål Hvornår tror du, en person er klar til dåb? Hvorfor? Hvad er den mest mindeværdige dåb, du har oplevet? Hvorfor? Åbningshistorie En lignelse: En teenagepige (lad os kalde

Læs mere

Prædiken til 3. søndag efter påske, Joh 16,16-22. 1. tekstrække

Prædiken til 3. søndag efter påske, Joh 16,16-22. 1. tekstrække 1 Grindsted Kirke. Søndag d. 21. april 2013 kl. 19.00 Steen Frøjk Søvndal Prædiken til 3. søndag efter påske, Joh 16,16-22. 1. tekstrække Salmer DDS 787: Du, som har tændt millioner af stjerner DDS 654:

Læs mere

FIKTION (NOVELLE): NOVELLEANALYSE

FIKTION (NOVELLE): NOVELLEANALYSE FIKTION (NOVELLE): NOVELLEANALYSE OVERBLIK OVER TEKSTEN PRÆSENTATION Analyse af Henning Mortensens novelle Miraklet fra novellesamlingen Ofelia skal ikke være fed. Historier fra sindets hundehuller. Gyldendal,

Læs mere

Den besidderiske kærlighed 3. At spille den besidderiske kærlighed 6. Dine opgaver i løbet af scenariet 7

Den besidderiske kærlighed 3. At spille den besidderiske kærlighed 6. Dine opgaver i løbet af scenariet 7 1 Den besidderiske kærlighed 3 Fortællingerne 4 Kontroltabet 4 At spille den besidderiske kærlighed 6 Monologerne 7 Dine opgaver i løbet af scenariet 7 Værktøjer 10 2 Den besidderiske kærlighed Scenariet

Læs mere

Nicole Boyle Rødtnes. Illustreret af Bodil Bang Heinemeier

Nicole Boyle Rødtnes. Illustreret af Bodil Bang Heinemeier Nicole Boyle Rødtnes Illustreret af Bodil Bang Heinemeier For et år siden var menneskeheden ved at uddø. Zombier havde overtaget verden. Alle forsøg på at stoppe dem var slået fejl. En gruppe overlevende

Læs mere

Gabrijela Rajovic Biologi Fugle Måløv skole, Kim Salkvist

Gabrijela Rajovic Biologi Fugle Måløv skole, Kim Salkvist 1 2 Natuglens liv Vi skulle hver for sig vælge en fugl, vi gerne vil skrive om. Dermed har jeg valgt at skrive om en natugle. Jeg finder dem meget interessante og vil gerne vide noget mere om dem, og da

Læs mere

appendix Hvad er der i kassen?

appendix Hvad er der i kassen? appendix a Hvad er der i kassen? 121 Jeg går meget op i, hvad der er godt, og hvad der ikke er. Jeg er den første til at træde til og hjælpe andre. Jeg kan godt lide at stå i spidsen for andre. Jeg kan

Læs mere

"KØD" 4. Draft. Niels H. F. Jensby. Station Next Toppen. niels@falk.dk 27 64 46 43

KØD 4. Draft. Niels H. F. Jensby. Station Next Toppen. niels@falk.dk 27 64 46 43 "KØD" 4. Draft af Niels H. F. Jensby Station Next Toppen niels@falk.dk 27 64 46 43 2. EXT. S HUS - AFTEN En 70 er forstadsvilla. Gående ned af indkørselen kommer (30). Han er klædt i et par jeans og en

Læs mere

Vi har ganske givet vore egne eksempler, som vi bærer rundt på af store og små brud, der er sket. Nogle af os har brud, der endnu gør ondt.

Vi har ganske givet vore egne eksempler, som vi bærer rundt på af store og små brud, der er sket. Nogle af os har brud, der endnu gør ondt. 1. søndag efter påske Brændkjær 408-300 - 54-249 -236, v. 5-6 218 Vi ved som regel, når vi har dummet os, når vi har begået en fejl. Vi har vel prøvet det alle sammen. Har prøvet at sige det, der ikke

Læs mere

Danske kongesagn Ragnhild Bach Ølgaard

Danske kongesagn Ragnhild Bach Ølgaard 1 Danske kongesagn Ragnhild Bach Ølgaard 2 Dan Sagnet fortæller, at en konge ved navn Dan, jog sine fjender mod syd. Han var en stærk konge, og folk gav hans land navn efter ham. På den måde fik Danmark

Læs mere

Han ville jo ikke gemme sig. Og absolut ikke lege skjul! I stedet for ville han hellere have været hjemme i køkkenet sammen med sin mor og far.

Han ville jo ikke gemme sig. Og absolut ikke lege skjul! I stedet for ville han hellere have været hjemme i køkkenet sammen med sin mor og far. Kapitel 1 Der var engang en dreng, der gemte sig. Bjergene rejste sig høje og tavse omkring ham. En lille busks lysegrønne blade glitrede i solen. To store stenblokke skjulte stien, der slyngede sig ned

Læs mere

Skrevet af Peter Gotthardt Illustreret af Bodil Bang Heinemeier

Skrevet af Peter Gotthardt Illustreret af Bodil Bang Heinemeier Skrevet af Peter Gotthardt Illustreret af Bodil Bang Heinemeier Morgengry kommer fra skypaladset i himlen. Hendes opgave er at bevogte den gyldne skål. Da hun mistede den, blev hun forvist til jorden.

Læs mere

Er det virkelig så vigtigt? spurgte han lidt efter. Hvis ikke Paven får lov at bo hos os, flytter jeg ikke med, sagde hun. Der var en tør, men

Er det virkelig så vigtigt? spurgte han lidt efter. Hvis ikke Paven får lov at bo hos os, flytter jeg ikke med, sagde hun. Der var en tør, men Kapitel 1 Min mor bor ikke hos min far. Julie tænkte det, allerede før hun slog øjnene op. Det var det første, hun huskede, det første hun kom i tanker om. Alt andet hang sammen med dette ene hendes mor

Læs mere

Nedenstående scene er tiltænkt 2. vendepunkt i filmen.

Nedenstående scene er tiltænkt 2. vendepunkt i filmen. Victor Borge Midt i en mindre karrierer på de danske revyscener, mærker den overarbejdsomme jødiske pianist Victor Rosenbaum at nazisterne ønsker ham død og han må flygte til USA, for at opbygge en tilværelse

Læs mere

Det er en konflikt som rigtigt mange mennesker vil kende til.

Det er en konflikt som rigtigt mange mennesker vil kende til. Tekster: Sl 84, Rom 12,1-5, Luk 2,41-52 Salmer: Evangeliet, vi lige har hørt åbner i flere retninger. Det har en dobbelttydighed, som er rigtigt vigtig ikke bare for at forstå dagens evangelium, men det

Læs mere

nu titte til hinanden

nu titte til hinanden nu titte til hinanden Taget fra Børnetekstrækken, Bog 10 Udvalgt salme Nu titte til hinanden. ( Syng med, Lohse nr. 79 el. DDS nr. 750). Tekst Se Udvalgt salme Mark 10,14b. Huskeord (Vælg et af følgende

Læs mere

Prædiken til langfredag, Mark. 15,20-39. 1. tekstrække.

Prædiken til langfredag, Mark. 15,20-39. 1. tekstrække. 1 Nollund Kirke. Fredag d. 29. marts 2013 kl. 10.00. Egil Hvid-Olsen. Prædiken til langfredag, Mark. 15,20-39. 1. tekstrække. Salmer. DDS 193 O hoved, højt forhånet (gerne Hasslers mel.). DDS 197 Min Gud,

Læs mere

Om aftenen den samme dag, den første dag i ugen, mens disciplene holdt sig inde bag lukkede døre af frygt for jøderne, kom Jesus og stod midt iblandt

Om aftenen den samme dag, den første dag i ugen, mens disciplene holdt sig inde bag lukkede døre af frygt for jøderne, kom Jesus og stod midt iblandt Om aftenen den samme dag, den første dag i ugen, mens disciplene holdt sig inde bag lukkede døre af frygt for jøderne, kom Jesus og stod midt iblandt dem og sagde til dem:»fred være med jer!«da han havde

Læs mere

3.1 Jesus-planen. Check-in. Introduktion til denne temaaften. Formålet med aftenen. 10 minutter. Materialer. Aktivitet. Formål

3.1 Jesus-planen. Check-in. Introduktion til denne temaaften. Formålet med aftenen. 10 minutter. Materialer. Aktivitet. Formål 31 JESUS-PLANEN - TEMAAFTEN / TEEN EQUIP / SIDE 1 AF 6 31 Jesus-planen Introduktion til denne temaaften Vi skal sætte fokus på Jesus som planen, der skulle genskabe menne- skets relation til Gud efter

Læs mere

Anonym mand. Jeg overlevede mit selvmordsforsøg og mødte Jesus

Anonym mand. Jeg overlevede mit selvmordsforsøg og mødte Jesus Anonym mand Jeg overlevede mit selvmordsforsøg og mødte Jesus Han er 22 år og kommer fra Afghanistan. På grund af sin historie har han valgt at være anonym. Danmark har været hans hjem siden 2011 131 En

Læs mere

Tale af Bruno Gröning, Rosenheim, 31. august 1949

Tale af Bruno Gröning, Rosenheim, 31. august 1949 Henvisning: Dette er en oversættelse af den stenografisk protokollerede tale af Bruno Gröning den 31. august 1949 om aftenen på Traberhof ved Rosenheim. For at sikre kildens ægthed, blev der bevidst givet

Læs mere

Kapitel 1: Begyndelsen

Kapitel 1: Begyndelsen Kapitel 1: Begyndelsen Da jeg var 21 år blev jeg syg. Jeg havde feber, var træt og tarmene fungerede ikke rigtigt. Jeg blev indlagt et par uger efter, og fik fjernet blindtarmen, men feberen og følelsen

Læs mere

Alle mennesker har ubevidste handlemønstre, som aktiveres når vi bliver ramt på et sår fra

Alle mennesker har ubevidste handlemønstre, som aktiveres når vi bliver ramt på et sår fra TRANSFORMATION UBEVIDSTE HANDLEMØNSTRE Alle mennesker har ubevidste handlemønstre, som aktiveres når vi bliver ramt på et sår fra vores barndom. De hjælper os til at overleve og få vores behov opfyldt.

Læs mere

Lindvig Osmundsen. Prædiken til 1. søndag i Advent 2014 Bording.docx. 30-11-2014 side 1

Lindvig Osmundsen. Prædiken til 1. søndag i Advent 2014 Bording.docx. 30-11-2014 side 1 30-11-2014 side 1 Prædiken til 1.søndag i advent 2014. Tekst. Matt. 21,1-9. Bording. I sommerferien gik jeg en aften hen af fortovet på Kürfürstendamm i Berlin, ikke så langt fra den sønderbombede ruin

Læs mere

0 SPOR: DREAMS OF A GOOD LIFE 00:00:00:00 00:00:00:08. 1 Frem for alt vil jeg bare 10:01:08:05 10:01:13:2 studere, så meget som muligt.

0 SPOR: DREAMS OF A GOOD LIFE 00:00:00:00 00:00:00:08. 1 Frem for alt vil jeg bare 10:01:08:05 10:01:13:2 studere, så meget som muligt. 0 SPOR: DREAMS OF A GOOD LIFE 00:00:00:00 00:00:00:08 1 Frem for alt vil jeg bare 10:01:08:05 10:01:13:2 studere, så meget som muligt. 2 Tjene penge og leve godt. Det var 10:01:14:00 10:01:20:0 min drøm.

Læs mere

Men ikke alene er der måske ikke tre mænd, der kommer ridende, vi har heller ingen god grund til at tro, at de stolt og roligt bevægede sig frem mod

Men ikke alene er der måske ikke tre mænd, der kommer ridende, vi har heller ingen god grund til at tro, at de stolt og roligt bevægede sig frem mod I dag er det helligtrekongers søndag. Nu skulle man jo tro, at det i dag handler om de hellige tre konger, men faktisk var de hverken konger, tre eller hellige. Egentlig får vi bare at vide, at der var

Læs mere

Motion Comic - 3. Handling. 3. Handling:

Motion Comic - 3. Handling. 3. Handling: 3. Handling: Buster har i forvejen lavet sin egen Motion Comic: Den Onde Vampyr (D.O.V.), så I kan se, hvordan I kan bygge jeres egen Motion Comic op. Ligesom rigtig mange film er D.O.V. bygget op ud fra

Læs mere

ARES Regelsæt. Vi forventer at alle læser hele regelsættet igennem, det er på 7 sider, så det burde være til at overkomme.

ARES Regelsæt. Vi forventer at alle læser hele regelsættet igennem, det er på 7 sider, så det burde være til at overkomme. ARES Regelsæt ARES er ikke tænkt som et regeltungt scenarie, men vi synes nu alligevel, at der skal være muligheder for kamp og lidt hurlumhej, så nedenstående vil dække det mest basale. Er der ting som

Læs mere

Born i ghana 4. hvad med dig

Born i ghana 4. hvad med dig martin i ghana 1 2 indhold Børn i Ghana 4 Martin kommer til Ghana 6 Børnene i skolen Landsbyen Sankt Gabriel 12 Martin besøger en høvding 16 Zogg en lille klinik på landet 1 På marked i Tamale 20 Fiskerne

Læs mere

Guide: Undgå ensomhed i dit parforhold

Guide: Undgå ensomhed i dit parforhold Guide: Undgå ensomhed i dit parforhold Selvom du lever i et fast forhold kan ensomhed være en fast del af dit liv. I denne guide får du redskaber til at ændre ensomhed til samhørighed og få et bedre forhold

Læs mere

2. scene. og jeg kommer tilbage. Dig og mig. Et nyt fantastisk rige. Jeg lover det. ORESTES - Hvor fanden er de henne?! ELEKTRA - Hvad?

2. scene. og jeg kommer tilbage. Dig og mig. Et nyt fantastisk rige. Jeg lover det. ORESTES - Hvor fanden er de henne?! ELEKTRA - Hvad? 2. scene Elektra og Orestes. Orestes pakker, leder efter noget. Rasende. Elektra stirrer på ham, mens han brøler og smider med tingene. Hun er fjern i blikket, ryster. ORESTES - Hvor fanden er de henne?!

Læs mere

"I begyndelsen var ordet," begynder Johannesevangeliet. Det er vigtigt for Johannes at gribe tilbage til begyndelsen og på den måde sige til os:

I begyndelsen var ordet, begynder Johannesevangeliet. Det er vigtigt for Johannes at gribe tilbage til begyndelsen og på den måde sige til os: Prædiken til 18. søndag efter trinitatis, 25/9 2016 Vor Frue Kirke Københavns Domkirke Stine Munch Da evangelisten Johannes vil fortælle evangeliet om Jesus Kristus begynder han historien på samme måde

Læs mere

4. Søn.e.h.3.k. d Matt.8,23-27.

4. Søn.e.h.3.k. d Matt.8,23-27. 4. Søn.e.h.3.k. d.30.1.11. Matt.8,23-27. 1 Tit og ofte, når vi åbner for fjernsynet, vises der indslag fra krige, der foregår forskellige steder i verden. Indimellem er der også et indslag, der handler

Læs mere

Den guddommelige historie om den fortabte søn, den misundelige bror og den mærkelige far der ser igennem fingre med alt.

Den guddommelige historie om den fortabte søn, den misundelige bror og den mærkelige far der ser igennem fingre med alt. Den guddommelige historie om den fortabte søn, den misundelige bror og den mærkelige far der ser igennem fingre med alt. Prædiken til søndag 12. juni 2016 i Havdrup kirke Søndagen som også kaldes for den

Læs mere

Historien om Tankernes Hus

Historien om Tankernes Hus Historien om Tankernes Hus På en måde kan man godt sige, at tankerne bor inde i hovedet. Forestil dig, at tankerne bor i et hus med mange rum, hvor du kan bevæge dig rundt og opdage dem. Når du skal opdage

Læs mere

GPS 27-31. Sådan kan det bruges. I hjemmet I klubben I kirken På ferien. Evangelisk Børnemission. Af Maj Højgaard m. fl. www.opdagnyt.

GPS 27-31. Sådan kan det bruges. I hjemmet I klubben I kirken På ferien. Evangelisk Børnemission. Af Maj Højgaard m. fl. www.opdagnyt. GPS 27-31 Sådan kan det bruges Af Maj Højgaard m. fl. Evangelisk Børnemission I hjemmet I klubben I kirken På ferien www.opdagnyt.dk GPS 27: Moses og Josva Nøglesætning: Gud har en plan for dit liv Bibelvers

Læs mere

Shakespeare: Macbeth. Handlingen. Spilleregler.

Shakespeare: Macbeth. Handlingen. Spilleregler. Shakespeare: Macbeth Handlingen Spilleregler. Alle sidder i en rundkreds omkring scenen. Mænd bliver spillet af piger, kvinder af drenge. Læreren er spilstyrer og bestemmer, hvem der skal ind på scenen.

Læs mere

Prædiken til 15.s.e.trin 2009

Prædiken til 15.s.e.trin 2009 Prædiken til 15.s.e.trin 2009 Om bekymringer sagde Mark Twain engang : det er bemærkelsesværdigt, så mange mennesker, der giver deres bekymringer svømmevinger på istedetfor at drukne dem! En anden vittig

Læs mere

Du færdiggjorde det sidste år af folkeskolen og startede på gymnasiet. Der har du gået i to år nu, og det har langt fra gjort dit liv lettere.

Du færdiggjorde det sidste år af folkeskolen og startede på gymnasiet. Der har du gået i to år nu, og det har langt fra gjort dit liv lettere. Drengen 1 Du blev født. Du voksede op. Du havde en lykkelig barndom i naiv forventning om, at hele verden ville dig det godt, og at livet altid ville forblive trygt og dejligt. Så blev dine forældre skilt,

Læs mere

Mennesker på flugt. Ask Holmsgaard, Mennesker på flugt, 2002. Ask Holmsgaard og Clio Online.

Mennesker på flugt. Ask Holmsgaard, Mennesker på flugt, 2002. Ask Holmsgaard og Clio Online. Mennesker på flugt Skrevet af Ask Holmsgaard Så er vi fremme. Det er en iskold fredag efterårsaften. Vi stiger ud på den lille station og går ned på pladsen, hvor vi skal mødes. Det er ikke helt mørkt.

Læs mere

Palmesøndag. Salmevalg

Palmesøndag. Salmevalg Palmesøndag Salmevalg 15: Op al den ting 176: Se, hvor nu Jesus træder 36: Befal du dine veje 241: Tag det sorte kors fra graven 754: Se, nu stiger solen Dette hellige evangelium skriver evangelisten Markus

Læs mere

FANATIC LIVE. Nye regler for KP, rustning, skade, evner og magi. Gældende fra spilgangen d. 16 / 11-2014. war war : never : changes

FANATIC LIVE. Nye regler for KP, rustning, skade, evner og magi. Gældende fra spilgangen d. 16 / 11-2014. war war : never : changes FANATIC LIVE : f a n a t i c l i v e Nye regler for KP, rustning, skade, evner og magi. Gældende fra spilgangen d. 16 / 11-2014 war war : never : changes KP og skade. KP: Til Fanatic Live spilles der med

Læs mere