Datakunst. Jesper Bruun Reinholdt Cand.stud.it, Digital Design og Kommunikation Abstract
|
|
- Sofia Camilla Laugesen
- 8 år siden
- Visninger:
Transkript
1 Datakunst Jesper Bruun Reinholdt Cand.stud.it, Digital Design og Kommunikation Abstract Datakunsten er kunstværker, der organisere data og visualisere det i en kontekst der tildeler det mening. På baggrund af én type målinger, bliver nye meninger dannet i mødet med beskueren. Men hvordan skal vi forstå disse værker? Ved at betragte datakunsten ud fra kunstnerens intentioner med værket, opstiller jeg en retorisk og æstetisk forståelse af datakunsten som genre. På baggrund af en retorisk og æstetisk tilgang til værkerne, opstiller jeg fire forførelseskriterier, som datakunstnere gør brug af. 1. Hvad er datakunst? Digitale medier bliver ikke længere anset som kanaler, som den rigtige kunst kan strømme igennem. Digital kunstværker har vundet indpas på alverdens førerende museer og lever sit eget liv på internettet, der allerede har lagt grobund for en uendelig række digitale kunstgenre. En af de genrer, der har vundet indpas i den digitale kunstverden, beskæftiger sig med data og hvordan data kan repræsenteres. Datakunst er den brede betegnelse for disse kunstværker, der desuden har en række subgenrer, der hver i sær angriber data ud fra forskellige perspektiver. I det følgende vil jeg redegøre for en retorisk tilgang til at forstå datakunsten, for dernæst, på baggrund af en analyse af udvalgte datakunstværker, at præsentere fire forskellige strategier, som datakunstnere bruger til at forføre beskueren. 1
2 1.1. Hvad er data? Netop afgrænsningen af, hvad datakunst er, og hvad det ikke er kan være svær at definere, da digital datakunst kan synes som en cirkelslutning. Ordet digital stammer fra det latinske digit, som betyder finger, som følge af fingrenes funktion til at tælle diskrete elementer i antikken. Digital medier kan altså oversættes til medier der kan beskrives som diskrete elementer. (Manovich, 2001) Den anden del af betegnelsen digital datakunst er data. som Whitelaw præsenterer som: ( ) a set of measurements extracted from the flux of the real. In themselves, such measurements are abstract, blank, meaningless. Only when organized and contextualised by an observer does this data yield information, a message or meaning. The concepts are converse, two sides of the same thing: data is the raw material of information, its substrate; information is the meaning derived from data in a particular context. (Whitelaw, 2008) Data er således målinger fra den flygtige virkelighed. Det er målinger, der ikke i sig selv er meningsfuld, men som kan organiseres og kontekstualiseres, så information kan uddrages af målingerne. Den diskrete natur af digitale medier, det at digitale medier kan reduceres til nuller og et-taller, betyder, at al digital kommunikation samtidig kan reduceres til målbare enheder og dermed data. Derfor kan al digital kommunikation potentielt set fungere som grundlag for datakunst, men det kræver at reduceringen finder sted. Så længe den digitale kommunikation ikke er reduceret til et stadie, hvor det er fjernet fra den kontekst og sammenhæng, hvor den giver mening, kan det ikke betegnes som data. Et eksempel på digital kommunikation, der reduceres til data for at kunne danne grundlag for datakunst, fra MIT Media er Megan O Rourkes visualisering af impressionistiske malere, hvor deres samlede værker er digitaliseret, indsamlet, analyseret af et stykke software, der har beregnet middelværdier for farvemætning og lysstyrke, for derefter at plotte hvert enkelt maleri efter kunstner samt gennemsnitlig farvemætning og lysstyrke. (O Rourke, 2012) Fordi værkerne er reduceret til værdier for henholdsvis farvemætning og lysstyrke, er malerierne reduceret til målinger, der er meningsløse når de ikke er 2
3 organiserede og sat i en kontekst. Datakunst i det følgende er således defineret som: Værker der organisere data og visualisere det i en kontekst der tildeler det mening Hvorfor visualisere data? Formålet med datakunst har traditionelt set været at se mønstre i verden omkring os. Siden René Descartes præsenterede sin systematiske forståelse af rummelighed, senere kendt som det kartesiske koordinatsystem, har forskere og forretningsmænd visualiserer datasæt for at kunne finde mønstre, der kunne give indsigt. Ved at tildele ubehandlede data en kontekst i to dimension, var det muligt at se mønstre, der hidtil havde været usynlige. Som da William Playfairs visualiserede Englands samhandel med bl.a. skandinaviske lande, for at skabe overblik over landets import/eksport balance. (Kosera, 2007) Det fokus er stadig gældende for mange forskere i dag, som kæmper med at skabe indsigt fra informationen for at få konkurrencefordele og profit. Tilgangen til datavisualiseringer hos disse forskere er, på baggrund af viden om menneskets aflæsning af grafiske elementer, at skabe så klare og tydelige visualiseringer som muligt. (Few, 2002) Sideløbende med de kognitive og sociologiske studier i, hvordan data visualiseres mest effektivt, har også datakunsten i de senere år modtaget stor opmærksomhed. En af de første forskere til at forsøge at beskrive datakunst, var Lev Manovich, der tilbage i 2002 pegede på, at datakunst har det anti-sublime som ideal. Om forholdet mellem det sublime og datavisualiseringer, skriver han: If Romantic artists thought of certain phenomena and effects as un-represantable, as something which goes beyond the limits of human senses and reason, data visualization artists aim at precisely the opposite: to map such phenomena into a representation whose scale is comparable to the scales of human perception and cognition. (Manovich, 2002) Manovich peger her på interessante aspekter. For det første, betragter han i sin 3
4 behandling af datakunst ud fra en forståelse af kunst som noget sublimt og dermed overvældende og uforklarligt. Manovich s forståelse af det sublime er hentet fra Kant, det sublime som: Sublime is the name given to what is absolutely great. But to be great and to be a magnitude are entirely different concepts (magnitudo and quantitas). In the same way, to assert without qualification (simpliciter) that something is great is quite a different thing from saying that it is absolutely great (absolute, non comparative magnum). The latter is what is beyond all comparison great. (Kant, 1790) Det er svært at være uenig i, at datakunst i vidt omfang er beskæftiget med at gøre de fænomener, der er ufattelige, fatteligt. Det synes derfor rimeligt at antage, at datakunst er jagten på det anti-sublime Hvad vil kunstneren? En anden vinkel, Manovich præsenterer, er kunstnerens intentionalitet. Manovich antager i sin tekst, at datakunstnerens sigter efter at repræsenterer fænomener på en skala, der er mulig for mennesket at sanse. Synet på datakunst ud fra kunstnerens intentioner, er Viégas & Wattenberg ligeledes optagede af i deres artikel Data Visualization: Beyond Visual Analytics. Ud fra en analyse af fire datavisualiseringer, peger de på, at datavisualiseringer først og fremmet skal forstås som et artistisk middel til at promovere et bestemt verdenssyn og overtale andre til at dele det verdenssyn: The information visualization community has a long interdisciplinary tradition, and it is worth asking what might be learned from the current artistic explorations. We suggest that one answer to this question might lie in the artistic use of a particular point of view or persuasive goal. Should data visualization researchers investigate ways to support making a point, as well as disinterested analysis? (Viégas & Wattenberg, 2004) Ved at foreslå en forståelse af datakunst, ud fra en overtalelsesvinkel, bevæger Viégas og Wattenberg sig ind på en forståelse af datakunst, der kan benytte retoriske teorier, til at forklare datakunsten. Retorikken beskrives af Aristoteles således: Retorikken er nyttig ved at hjælpe sandheden til dens ret og ved at argumentere i 4
5 alment-forståelig form. Dens opgave er ikke (som hævdet) at overbevise, men at finde de overbevisende momenter frem i enhver sag (Aristoteles, 1996) Selvom Aristoteles s beskrivelse af retorikken er skabt på baggrund af det talte og skrevne ord, kan den etablerende præmis for retorikken stadig accepteres. Det er dog nødvendigt at inddrage udtryksformer, som ikke var tilgængelige i Aristoteles s tid, for at forstå de retoriske strategier, kunstnere og kommunikatorer kommunikerer igennem i dag. Særligt den visuelle retorik kan bidrage til at forstå de strategier, datakunstneren benytter. Det effektive retoriske billede kan beskrives som: en æstetisk og argumentativ fortætning ( ) Argumentativ fortætning betyder, at et billede eller visse træk i et billede kan udløse en omfattende rationel eller argumentativ respons, (Kjeldsen, 2006) Beskueren mødes altså delvist af en rationel og en æstetisk argumentation i billedet. Æstetikken beskæftiger sig med, hvordan mennesket bedømmer og vurderer det skønne ( beauty ) i verden. (Graham, 2005) I en retorisk forståelse, vil det æstetiske møde med et datakunstværk kunne beskrives som en kombination af kunstnerens intentioner om rationelt at overtale beskueren og beskuerens oplevelse af værket artistiske skønhed. I modsætning til det skønne objekt, som individet må tænke alle andre individer finder skønne, er den artistiske skønhed bestemt af individets individuelle smag: If we wish to discern whether anything is beautiful or not, we do not refer the representation of it to the object by means of understanding with a view to cognition, but by means of the imagination (acting perhaps in conjunction with understanding) we refer the representation to the subject and its feeling of pleasure or displeasure. (Kant, 1790) Datakunst skal altså forstås ud fra et møde med kunstnerens rationelle og æstetiske argumenter, der tilsammen former et retorisk argument. Forudsætningen for dette argument er forankret i diskrete målinger i verden, der er reduceret til et punkt, hvor de i sig selv ikke længere er meningsfulde. Kunstnerens intentionalitet bliver således synlig i den måde målingerne bliver kontekstualiseret på. Hvor det æstetiske argument er sværere at definere endeligt, da det er i konstant forhandling med beskuerens 5
6 individuelle smag. 2. Fire forførelsesstrategier I det følgende vil jeg præsentere fire strategier, for hvordan datakunstværker og datakunstnere forsøger at forføre og overbevise beskueren. Værkerne er udvalgt på baggrund af definitionen af datakunst som Værker der organisere data og visualisere det i en kontekst der tildeler det mening.. Jeg har valgt at præsentere strategierne som forførelsesstrategier, da der i forførelsen både ligger en intentionalitet fra kunstnerens side, men også en grad af personlig smag, da ikke alle bliver forført af de samme kneb Forførelse gennem simplificering Et eksempel på datakunst, der søger at opstille et rationelt argument, ved at simplificere de underliggende komplekse strukturer, er værket Balance of Power. Værket er en visualisering af den politiske magt i USA fra 1856 frem til nu, som bygger på tre farvekoder, der henholdsvis repræsenterer det demokratiske parti, det republikanske parti og andre, som typisk vil være løsgængere. Ud fra en algoritme, der indregner præsidentembede, sæder i kongressen og vælgertilslutning baseret på afstemninger eller meningsmålinger, anslår værket magtfordelingen i amerikansk politik fra 1856 og frem til i dag. (Balance of Power, 2012) 6
7 ( Balance of Power ) Værket forfører beskueren ved at opstille et tilsyneladende rationelt argument, ved at simplificere et komplekst emne som politiske magtforhold som må antages at være mere nuanceret end at kunne reduceres til tre variabler. Forførelsen i værket består desuden i den visuelle æstetik, som kunstneren har valgt, der yderligere forstærker simplificeringen ved en klar opdeling i blå og rød. En visuel repræsentation, der naturligvis er velkendt, men som yderligere synes at forstærke forståelse af os imod dem, og som negligerer de komplekse underliggende mekanismer, der findes i den amerikansk lovgivningsproces. Når værket alligevel er dragende og forførende skyldes det at værket formår at opstille et argument der både er rationelt og æstetisk. Værkets rationelle argumentation i kraft af en klar og transparent forklaring af variablerne, der ligger til grund for visualiseringen, 7
8 hvilket styrker kunstnerens troværdighed. (Lund & Petersen, YYYY) 2.2. Forførelse gennem formgivning Aaron Koblins værk Flight Patterns er et eksempel på værker, der er forførende i kraft af at data bliver organiseret og kontekstualiseret, så det giver information, der ikke tidligere var tilgængeligt. Værket er en illustration af et døgns flytrafik over USA baseret på flytider fra U.S. Federal Aviation Administration. Hver afgang og ankomst er visualiseret af en streg, der illustrerer ruten fra oprindelsessted til destination. Værket giver beskueren en fornemmelse af hvordan flytrafikken varierer i løbet af et døgn, gennem en opfattelse af flyruternes, retning, længde og intensitet, som er bestemt af, hvor mange fly der benytter det samme luftrum. Visualiseringen af rytmen i flytrafikken er forførende fordi den kropsliggør oplevelsen af fænomenet. Det er svært at begribe flytrafikken over USA uden at kunne sanse det. Enten ved at sidde i kontrolrummet i en lufthavn i USA, hvor rytmen i flytrafikken ville indlejres ved praktisk at interagere med piloter fra hele verden, eller ved at give fænomenet en form. ( Flight Patterns ) Da argumentationen for kunstnere der benytter formgivningen som strategi, er båret af beskuerens internalisering af rytme og forståelse af en form, er den æstetiske retorik afgørende, hvis strategien skal lykkedes. Der er nødt til at være en klar æstetisk appel, som falder i beskuerens smag, samtidig med, at indtrykket, som værket giver, skal have 8
9 en plausibel relation til det visualiserede fænomen. Flight Patterns er et af indtil videre få datakunstværker, der formår at opfylde begge kriterier. Flyenes ruter skaber et dragende udtryk der leder tankerne hen på naturens komplekse og organiske strukturer som edderkoppespind og snefnug. Formgivningen har derfor en æstetisk appel i sig selv. Samtidig er værket tro i mod sin oprindelse i den forstand at formgivningen ikke er arbitrær, men tværtimod tæt knyttet til det faktiske fænomen, nemlig flytrafik. Et andet eksempel på formgivningen som strategi er Aaron Koblins værk ecloud, der er opført i San Jose Airport. Værket indsamler vejrdata fra stationer fra hele verden, som bliver vist på en stor monitor med variabler som temperatur, vindstyrke og andre begreber, der er kendte fra vejrudsigter i tv, aviser og andre medier. Monitoren skifter hvert femte sekund by. Visualiseringen af værket består af hundredevis af skærme der skal fungere som en repræsentation af vejrforholdene i den by, monitoren viser. Fordi vejrudsigterne skifter hvert femte sekund, kommer værket til at fremstå som et dynamisk, skylignende objekt, der alligevel tydeligvis er noget andet end en sky. Værket er formgivende netop i kraft af den konstante ændring i skyens form og udtryk. I naturen kan skyformationer nydes i kraft en æstetisk oplevelse, men oplevelsen af himlen kan ikke sammenlignes med andet end erindringen om en tidligere himmel. Det er aldrig muligt at opleve to vejrsystemer på samme tid. Værket tilbyder naturligvis ikke en sådan oplevelse, men det skalerer dele af oplevelsen, for at kunne erfare forskelle på skyer indenfor en tidsramme, hvor det er muligt for individet at erfare forskelle. Skaleringen af tid peger således på et karakteristika ved fænomenet, som ikke var synlig i vejrudsigtens data. ( ecloud ) 9
10 Umiddelbart, kan strategierne simplicitet og formgivning ved første øjekast synes at have store ligheder, da begge er optagede af at gøre strukturer synlige. Forskellen ligger i beskuerens forforståelse, hvor simplificeringen tilbyder beskueren en alternativ visualisering af et fænomen, hvor de formgivende datakunstværker formår at synliggøre, hvad der ikke tidligere er i bevidstheden hos beskueren Forførelse gennem kreativitet Recurring Developments er en samling af jokes fra tv-serien Arrested Developments, hvor kunstneren har kategoriseret jokesene efter type joke, såsom Awkwardness between George Michael and Maeby og Gob screws up a magic trick og efter hvilke afsnit joken optræder i. Kategoriseringen er opstillet i en kolonne til venstre og episoderne i en kolonne til højre, hvorfra brugeren kan klikke på hver enkelt joke eller episode. Når brugeren klikker, trækkes der streger enten til de jokes, der optræder i et bestemt afsnit, eller til de afsnit hvor en bestemt joke optræder. ( Recurring Developments ) Værkets data er indsamlet af kunstneren selv og et par medhjælpere, der noterede hver eneste joke i serien. Havde joken været brugt før blev episoden blot tilføjet, havde den ikke blev der oprettet en ny joke i venstre kolonne. Reduceringen af seriens jokes, der 10
11 oprindeligt har form af replikudvekslinger og gestikker, til en enkelt sætningen, gør at sætningen i sig selv ikke er sjov. Jokes er en konceptuel sammensmeltning af to forskellige begreber, der netop i mødes skaber et nyt koncept afledt af karakteristika fra de to. (Boden, 2004) Ved at fjerne replikken eller situationen fra sin konceptuelle modpart, der potentielt gjorde joken sjov i serien, er replikken reduceret til at være meningsløs i sig selv, hvilket kvalificerer værket som datakunst. Værket søger at tilbyde beskueren en ny og kreativ måde at anskue jokesene tv-serien på. I stedet for at sammensmelte to koncepter i form af replikker og skuespil introducerer kunstneren en anden konceptuel modpart til jokesene ved at præsentere systematik om simplicitet i forhold til tidsligheden og gentagelsen af jokesene. Joken Gob screw up a magic trick formes i kunstværket som en idé hos beskueren, der forestiller sig, at karakteren Gob ofte ødelægger sine tryllekunster. Idéen opstår i kraft af kunstnerens æstetiske fremstilling af tv-seriens jokes tidslighed som en konceptuel ramme Forførelse af mediet En sidste strategi datakunstnere bruger til at forfører beskueren er ved at appellere til beskuerens æstetiske smag ved at demonstrere, teknologiens muligheder. Fra et retorisk perspektiv kan forførelsen forstås ud fra B. J. Foggs begreb captology, som dækker over teknologiers evne til at forfører mennesket. Efter at have defineret persuasion som et forsøg på at ændre attitude, handlinger eller begge, skriver Fogg om teknologi, som forførende ( persuasive ) medie: ( ) true persuasion whether brought about by human or computers requires intentionality. Captology focuses on the planned persuasive effects of computer technologies. (Fogg, 2002) Datakunst kan, ud fra Foggs captology begreb, forfører beskueren ved at stille præsentere værkets teknologiske kvaliteter. Hastigheden som internettet og interaktionen med andre mennesker udvikler sig på i dag, er overvældende og ufatteligt 11
12 i ordets egentlige forstand. Hatnote er et værk, der monitorerer ændringer i- og oprettelser af Wikipedia-artikler. Værket er præsenteret som et verdenskort, hvor ændringerne bliver visualiseret af prikker, der indikerer hvor i verden artiklen er ændret, samt en liste over Recent Changes, der viser hvilke artikler på Wikipedia, der er ændret i den tid, beskueren har været på siden. ( Hatnote ) Et andet eksempel, der forfører beskueren på samme premisser som ovenstående er Web Tracer fra Googles Chrome Web Lab. Værket viser et dynamisk verdenskort i 3D, hvor beskueren har mulighed for at indtaste en søgestreng i søgefeltet. Værket søger derefter efter billedresultater, der matcher indtastningen og giver mulighed for at vælge et. Når et billede bliver valgt, ændres perspektivet og beskueren flyver ind over kortet, og zoomer ind på positionen. Imens skaber siden kontakt til den server, billedet bliver hostet fra, og beskueren flyver i en rute der illustrerer filens rejse fra land til land og et kontinent til kontinent. 12
13 Web Tracer Forførelsen igennem værker som begge de ovenstående, kan forstås ud fra en forståelse af kunstens funktion, som et kognitivt instrument, som bl.a. Hegel har beskrevet. (Graham, 2005) Hvis det er igennem kunsten, individer skaber mening i verden omkring sig, stiller digitale datakunstværker nye eksistentielle spørgsmål til, hvad det vil sige at være menneske i verden. De fleste mennesker i den vestlige civilisation benytter sig af både Wikipedia og søgemaskiner, men er ikke opmærksomme på, og kan ikke begribe, den egentlige dataudveksling der foregår, fordi skalaen for erkendelse er fremmedgørende for dem. Derfor er værker som ovenstående forførende i kraft af evnen til at stille et spejl op foran individernes digitale eksistens. Værkerne har potentialet til at få individet til at stille spørgsmål til deres (online) væren i verden, hvilket er en forførende egenskab for et kunstværk. På baggrund af netop værkernes potentiale til at provokere eksistentiel refleksion hos beskueren, synes det rimeligt at genoverveje, om der i denne forførelsesstrategi, ligger et uforløst potentiale, der kan nærme sig det sublime ideal, som Lev Manovich mente var en modsætning til datakunsten. (Manovich, 2002) Den sublime oplevelse er forbundet med en følelse som er uncanny. Den bedste oversættelse af begrebet er ikke tilstrækkelig, men begrebet dækker over noget uhyggeligt og mystisk, der samtidig er dragene på trods af uhyggen. Det er fænomener som man instinktivt er bange for fordi intellektet ikke forstår det, men som man alligevel bliver nysgerrig på. 13
14 Det potentiale mener jeg, at datakunsten, der benytter denne forførelsesstrategi, indeholder. Fordi udvikling i den teknologiske formåen konstant skubber til grænserne for hvad den kan og er, præsenterer den for hver eneste fremskridt også nye spørgsmål til de individer, der er afhængige af den. Jeg mener ikke vi er der endnu, hvor datakunsten kan beskrives ud fra begreber om det sublime, men efterhånden som computerens og individet krop smelter mere og mere sammen, og computeren bliver mere og mere usynlig, synes kimen at være lagt til datakunst, der kan være tæt på at være menneskelig uden at være det. Meget af den data, der indsamles i dag, er relateret til individers færden i den fysiske og virtuelle verden, og netop et møde med sig selv i den rette originale kontekst, kunne opleves som uncanny og sublim. 3. Konklusion Jeg har præsenteret en teoretisk ramme til at forstå datakunstværker igennem. Ved dels at afgrænse datakunst til at omhandle værker der organisere data og visualisere det i en kontekst der tildeler det mening., dels ved at se datakunst ud fra et retorisk og æstetisk perspektiv, har jeg præsenteret fire strategier for, hvordan datakunst kan forføre beskueren. Strategierne nævnt i teksten er repræsentative for hvor datakunsten befinder sig i dag, og som sådan er kategorierne udtømmende for de forførelsesstrategier, der er at finde i datakunsten. Det er dog, en forståelsesramme, der kan vise sig utilstrækkelig som genren udvikler sig, og som derfor skal efterprøves i takt med dette. 14
15 Referencer Aristoteles (1996): Retorik. Museum Tusculanums Forlag, KU, oversat af Thure Hastrup (pp , ) Boden (2004): The Creative Mind: Myth and Mechanism. Psychology Press. pp Balance of Power. Tilgået d. 21. maj 2013 fra ecloud. Tilgået d. 21. maj 2013 fra Few (2009): Now You See It: Simple Visualizations Techniques for Quantitative Analysis. Analytics Press, pp Flight Patterns. Tilgået d. 21. maj 2013 fra Fogg (2002): Persuasive Technology: Using Computers to Change What We Think And Do. Magazine Ubiquity. Graham (2005): The Philosophy of the Arts. Kant (1790): The Critique of Justice. Web edition published by the University of Aladaire Kjeldsen (2009): "Billeders Retorik" i Retorikkens aktualitet. Hans Reitzels forlag Kosara (2007): Visualization Critisism - The Missing Link Between Information Visualizations and Art. Information Visualization, th International Conference 15
16 Manovich (2001): The Language of New Media. MIT Press, Cambridge Massachusetts. pp Manovich, L. (2002) The anti-sublime ideal in data art. First Monday (Special issue number 7). O'Rourke, Megan (2012): Tilgået d. 21. maj 2013 fra Recurring Developments. Tilgået d. 21. maj 2013 fra Viégas & Wattenberg (2007): Artistic Data Visualization: Beyond Visual Analytics. Online Communities and Social Computing Whitelaw (2008): Art Against Information: Case Studies in Data Practice. Fibrecultural Journal,
mandag den 23. september 13 Konceptkommunikation
Konceptkommunikation Status... En række koncepter, der efterhånden har taget form Status......nu skal vi rette os mod det færdige koncept idé 1 idé 2 How does it fit together Mixing and remixing your different
Læs mereAuto Illustrator Digital æstetik: Analyse Skriveøvelse 1
Auto Illustrator Digital æstetik: Analyse Skriveøvelse 1 Marie Louise Juul Søndergaard, DD2010 Studienr. 20104622 Anslag: 11.917 Indholdsfortegnelse INDLEDNING 2 AUTO ILLUSTRATOR 2 METAFORER OG METONYMIER
Læs mereDK - Quick Text Translation. HEYYER Net Promoter System Magento extension
DK - Quick Text Translation HEYYER Net Promoter System Magento extension Version 1.0 15-11-2013 HEYYER / Email Templates Invitation Email Template Invitation Email English Dansk Title Invitation Email
Læs mereBilag. Resume. Side 1 af 12
Bilag Resume I denne opgave, lægges der fokus på unge og ensomhed gennem sociale medier. Vi har i denne opgave valgt at benytte Facebook som det sociale medie vi ligger fokus på, da det er det største
Læs mereMogens Jacobsen http://mj.artnode.org www.artnode.org
www.artnode.org Jeg har ikke børn! Jeg kommer ikke med en konklusion. Ej heller et check-liste eller lign. Og jeg kommer heller ikke med et stort teoretisk indlæg her. Jeg kommer med personlig tvist. Ideer
Læs mereST. KONGENSGADE 3, BAGHUSET, 1264 COPENHAGEN
KANT ST. KONGENSGADE 3, BAGHUSET, 1264 COPENHAGEN KSZ 100/70-11, 2016, Ball point on paper, 100 x 70 cm. PATTERN RECOGNITION MAGNUS PETTERSEN MIE OLISE KJÆRGAARD CAROLINE KRYZECKI CLAY KETTER 20. AUGUST
Læs mereHvad er et digitalt medie?
Hvad er et digitalt medie? Jeg har valgt værket Music Cabinet lavet af Nick Yulman der er en musik installation hvor et gammelt kabinet udnyttes til at skabe forskellige rytmiske kompositioner. Selve værket
Læs mereNanna Flindt Kreiner lektor i retorik og engelsk Rysensteen Gymnasium. Indsigt i egen læring og formativ feedback
Nanna Flindt Kreiner lektor i retorik og engelsk Rysensteen Gymnasium Indsigt i egen læring og formativ feedback Reformen om indsigt i egen læring hvordan eleverne kan udvikle deres evne til at reflektere
Læs mereAnalyse af værket What We Will
1 Analyse af værket What We Will af John Cayley Digital Æstetisk - Analyse What We Will af John Cayley Analyse af værket What We Will 17. MARTS 2011 PERNILLE GRAND ÅRSKORTNUMMER 20105480 ANTAL ANSLAG 9.131
Læs mereObservation Processes:
Observation Processes: Preparing for lesson observations, Observing lessons Providing formative feedback Gerry Davies Faculty of Education Preparing for Observation: Task 1 How can we help student-teachers
Læs mereGaffelbomben i Processortærten. Tobias Stenberg Christensen Gruppe 4 - [placeholder] Studienummer: Antal anslag:
Gaffelbomben i Processortærten Tobias Stenberg Christensen Gruppe 4 - [placeholder] Studienummer: 201403769 Antal anslag: 12.617 Indholdsfortegnelse Introduktion 3 Analyse 3 Diskussion 6 Konklusion 6 Litteraturliste
Læs mereIAIMTE 2015 Mønstre og perspektiver i den internationale forskning sammenholdt med danskdidaktisk forskning
IAIMTE 2015 Mønstre og perspektiver i den internationale forskning sammenholdt med danskdidaktisk forskning Hver enkelt ytring er naturligvis individuel, men enhver sfære inden for sprogbrugen udvikler
Læs mereMinikommunikationsopgave - ITU - Digital Retorik - F2012 - Jannike Kristine Mogensen - jkrm@itu.dk. Alle har brug for en bedste ven Kampagne
Minikommunikationsopgave - ITU - Digital Retorik - F2012 - Jannike Kristine Mogensen - jkrm@itu.dk Alle har brug for en bedste ven Kampagne Bannere Eksempel bannere på udvalgte sites Landingpage Facebook
Læs mereVores mange brugere på musskema.dk er rigtig gode til at komme med kvalificerede ønsker og behov.
På dansk/in Danish: Aarhus d. 10. januar 2013/ the 10 th of January 2013 Kære alle Chefer i MUS-regi! Vores mange brugere på musskema.dk er rigtig gode til at komme med kvalificerede ønsker og behov. Og
Læs mereForskningsprojekt og akademisk formidling - 13. Formulering af forskningsspørgsmål
+ Forskningsprojekt og akademisk formidling - 13 Formulering af forskningsspørgsmål + Læringsmål Formulere det gode forskningsspørgsmål Forstå hvordan det hænger sammen med problemformulering og formålserklæring/motivation
Læs mereSpændingsfeltet mellem online og offline interaktioner Hvad betyder forholdet ml. online og offline for sociale interaktioner?
Analyseapparat Spændingsfeltetmellemonline ogofflineinteraktioner Hvadbetyderforholdetml.onlineog offlineforsocialeinteraktioner? I teksten Medium Theory (Meyrowitz 1994) fremlægger Meyrowitz en historisk
Læs mereHvor er mine runde hjørner?
Hvor er mine runde hjørner? Ofte møder vi fortvivlelse blandt kunder, når de ser deres nye flotte site i deres browser og indser, at det ser anderledes ud, i forhold til det design, de godkendte i starten
Læs mereANVENDELSE AF EVALUERING PÅ DEN LANGE BANE
ANVENDELSE AF EVALUERING PÅ DEN LANGE BANE INDIREKTE ANVENDELSE NETE KROGSGAARD NISS PROGRAM Intro om betydningen af anvendelse Nedslåethed Håb for professionen SFI s (gode) måde at håndtere det på Fælles
Læs mere31/05/2012. Vejledning med flere vejledere et case til at starte diskussionen på vejledningskurser
Interaktion i ph.d.-vejledning Vejledning med flere vejledere et case til at starte diskussionen på vejledningskurser Sofie Kobayashi og Camilla Rump skobayashi@ind.ku.dk Dias 1 Tilgængelige diskurser
Læs mereTegnet kommunikerer REPRÆSENTATION, KODER & SEMIOTIK
REPRÆSENTATION, KODER & SEMIOTIK Introduktion til værktøjet 1. Tegnet og repræsentationen: Tegn som repræsentative via semiotik 2. Den rigtige verden og tegnet: Repræsentation og mening 3. Tegnets natur:
Læs mereIBM Network Station Manager. esuite 1.5 / NSM Integration. IBM Network Computer Division. tdc - 02/08/99 lotusnsm.prz Page 1
IBM Network Station Manager esuite 1.5 / NSM Integration IBM Network Computer Division tdc - 02/08/99 lotusnsm.prz Page 1 New esuite Settings in NSM The Lotus esuite Workplace administration option is
Læs mereBillede & Ord 3 Tre måder at sammensætte billeder og ord på in meaningful ways. Ribergård & Munk communication design Marts 2012
Billede & Ord 3 Tre måder at sammensætte billeder og ord på in meaningful ways Ribergård & Munk communication design Marts 2012 TEXT VISUAL TEXT VISUAL TEXT VISUAL TEXT TEXT VISUAL VISUAL
Læs merePortal Registration. Check Junk Mail for activation . 1 Click the hyperlink to take you back to the portal to confirm your registration
Portal Registration Step 1 Provide the necessary information to create your user. Note: First Name, Last Name and Email have to match exactly to your profile in the Membership system. Step 2 Click on the
Læs mereDiffusion of Innovations
Diffusion of Innovations Diffusion of Innovations er en netværksteori skabt af Everett M. Rogers. Den beskriver en måde, hvorpå man kan sprede et budskab, eller som Rogers betegner det, en innovation,
Læs mereInterlinkage - et netværk af sociale medier
Interlinkage - et netværk af sociale medier Introduktion Dette paper præsenterer en kort gennemgang af et analytisk framework baseret på interlinkage ; den måde, sociale netværk er internt forbundne via
Læs mereBasic statistics for experimental medical researchers
Basic statistics for experimental medical researchers Sample size calculations September 15th 2016 Christian Pipper Department of public health (IFSV) Faculty of Health and Medicinal Science (SUND) E-mail:
Læs mereBIID10 Lektion 12 Interaktionens æstetik
BIID10 Lektion 12 Interaktionens æstetik Lone Malmborg / malmborg@itu.dk Læringsmål 2 Kunne redegøre for hvad æstetisk interaktion betyder i en interaktionsdesignkontekst Kunne anvende designgreb og -
Læs mereVina Nguyen HSSP July 13, 2008
Vina Nguyen HSSP July 13, 2008 1 What does it mean if sets A, B, C are a partition of set D? 2 How do you calculate P(A B) using the formula for conditional probability? 3 What is the difference between
Læs mereGUIDE TIL BREVSKRIVNING
GUIDE TIL BREVSKRIVNING APPELBREVE Formålet med at skrive et appelbrev er at få modtageren til at overholde menneskerettighederne. Det er en god idé at lægge vægt på modtagerens forpligtelser over for
Læs mereforklare forskellen mellem forklare forskellen mellem Eleven bør være i stand til at skelne mellem sin egen subjektive smag inden for kunst og æstetik
Billedkunst Faglige mål med kommentarer fra vejledningen 2017 B STX C STX Kommentarer undersøge en problemstilling gennem en vekselvirkning mellem praksis, analyse og teori undersøge en problemstilling
Læs mereKORT OG PRÆCIST OM MEDIER OG KOMMUNIKATION LISBETH KLASTRUP STRATEGISK KOMMUNIKATION PÅ SOCIALE NET- VÆRKSMEDIER
KORT OG PRÆCIST OM MEDIER OG KOMMUNIKATION LISBETH KLASTRUP STRATEGISK KOMMUNIKATION PÅ SOCIALE NET- VÆRKSMEDIER STRATEGISK KOMMUNIKATION PÅ SOCIALE NETVÆRKSMEDIER Lisbeth Klastrup STRATEGISK KOMMUNIKATION
Læs mereSeminaropgave: Præsentation af idé
Seminaropgave: Præsentation af idé Erik Gahner Larsen Kausalanalyse i offentlig politik Dagsorden Opsamling på kausalmodeller Seminaropgaven: Praktisk info Præsentation Seminaropgaven: Ideer og råd Kausalmodeller
Læs mereHvad får jeg for det?
Hvor mange mennesker mon der kommer i dag? Hvordan er de placeret? Er der stole nok eller alt for mange stole? Hvordan finder jeg derud? Hvad tid skal jeg være der? Hvor lang tid er jeg om at cykle derud?
Læs mereBack to basics. - systemic virtues for social work and clinical practise in future society. Jørn Nielsen, klinisk psykolog, ph.d., JN@kliniskpsyk.
Back to basics - systemic virtues for social work and clinical practise in future society Maturana: 100% of human existence is about love, all pain and suffering for which people search for help is of
Læs mereBarnets navn: Børnehave: Kommune: Barnets modersmål (kan være mere end et)
Forældreskema Barnets navn: Børnehave: Kommune: Barnets modersmål (kan være mere end et) Barnets alder: år og måneder Barnet begyndte at lære dansk da det var år Søg at besvare disse spørgsmål så godt
Læs mereDigitale medier i dansk
Digitale medier i dansk Hvorfor og hvordan? DPU, AU 11.01.13 Sune Weile, Sct. Knuds Gymnasium suneweile.wordpress.com Digital dannelse Hvordan underviser vi digitalt indfødte i anvendelsen af digitale
Læs mereGeneralized Probit Model in Design of Dose Finding Experiments. Yuehui Wu Valerii V. Fedorov RSU, GlaxoSmithKline, US
Generalized Probit Model in Design of Dose Finding Experiments Yuehui Wu Valerii V. Fedorov RSU, GlaxoSmithKline, US Outline Motivation Generalized probit model Utility function Locally optimal designs
Læs mereAnalyse af aktiviteter. Uge 8
Analyse af aktiviteter Uge 8 Modeldrevet design Lav en model af problemområdet Definer funktioner på modellen der Fremfinder informationer i modellen Ændrer modellen Sugerør ind i modellen Definer en grænseflade
Læs mereCATE BANG FLØE ANNIE FEDDERSEN EMIL MØLLER PEDERSEN
CATE BANG FLØE ANNIE FEDDERSEN EMIL MØLLER PEDERSEN HVAD: What we talk about when we talk about context HVEM: Paul Dourish, Antropolog og professor i Informatik og Computer Science HVOR: Pers Ubiquit
Læs mereVisualisering af data
Visualisering af data For at se flashanimationen der knytter sig til projektet skal man åbne vis_print.html Interaktiv infografik til Tænks Mærkebank Tænk er forbrugerrådets blad og website, som med udgangspunkt
Læs mereTerese B. Thomsen 1.semester Formidling, projektarbejde og webdesign ITU DMD d. 02/11-2012
Server side Programming Wedesign Forelæsning #8 Recap PHP 1. Development Concept Design Coding Testing 2. Social Media Sharing, Images, Videos, Location etc Integrates with your websites 3. Widgets extend
Læs merewww.cfufilmogtv.dk Tema: Pets Fag: Engelsk Målgruppe: 4. klasse Titel: Me and my pet Vejledning Lærer
Me and my pet My dogs SVTV2, 2011, 5 min. Tekstet på engelsk Me and my pet er en svenskproduceret undervisningsserie til engelsk for børn i 4. klasse, som foregår på engelsk, i engelsktalende lande og
Læs mereLykken er så lunefuld Om måling af lykke og tilfredshed med livet, med fokus på sprogets betydning
Lykken er så lunefuld Om måling af lykke og tilfredshed med livet, med fokus på sprogets betydning Jørgen Goul Andersen (email: goul@ps.au.dk) & Henrik Lolle (email: lolle@dps.aau.dk) Måling af lykke eksploderer!
Læs mereArtfulness i læring og undervisning: et forskningsprojekt om kreativitet og æstetiske læreprocesser
Artfulness i læring og undervisning: et forskningsprojekt om kreativitet og æstetiske læreprocesser Af Tatiana Chemi, PhD, Post Doc. Forsker, Universe Research Lab/Universe Fonden i og Danmarks Pædagogiske
Læs mereDen uddannede har viden om: Den uddannede kan:
Den uddannede har viden om: Den uddannede kan: Den uddannede kan: Den studerende har udviklingsbaseret viden om og forståelse for Den studerende kan Den studerende kan Den studerende har udviklingsbaseret
Læs mereTrolling Master Bornholm 2014
Trolling Master Bornholm 2014 (English version further down) Ny præmie Trolling Master Bornholm fylder 10 år næste gang. Det betyder, at vi har fundet på en ny og ganske anderledes præmie. Den fisker,
Læs mereBoligsøgning / Search for accommodation!
Boligsøgning / Search for accommodation! For at guide dig frem til den rigtige vejledning, skal du lige svare på et par spørgsmål: To make sure you are using the correct guide for applying you must answer
Læs mereDawkins bagvendte argument
Dawkins bagvendte argument 21. nov., 2009 Peter Øhrstrøm Den naturlige fristelse består i at tillægge det tilsyneladende udtryk for design et faktisk eksisterende design. I tilfældet med en menneskeskabt
Læs mereThe X Factor. Målgruppe. Læringsmål. Introduktion til læreren klasse & ungdomsuddannelser Engelskundervisningen
The X Factor Målgruppe 7-10 klasse & ungdomsuddannelser Engelskundervisningen Læringsmål Eleven kan give sammenhængende fremstillinger på basis af indhentede informationer Eleven har viden om at søge og
Læs mereDesign til digitale kommunikationsplatforme-f2013
E-travellbook Design til digitale kommunikationsplatforme-f2013 ITU 22.05.2013 Dreamers Lana Grunwald - svetlana.grunwald@gmail.com Iya Murash-Millo - iyam@itu.dk Hiwa Mansurbeg - hiwm@itu.dk Jørgen K.
Læs merePrivat-, statslig- eller regional institution m.v. Andet Added Bekaempelsesudfoerende: string No Label: Bekæmpelsesudførende
Changes for Rottedatabasen Web Service The coming version of Rottedatabasen Web Service will have several changes some of them breaking for the exposed methods. These changes and the business logic behind
Læs mereDENCON ARBEJDSBORDE DENCON DESKS
DENCON ARBEJDSBORDE Mennesket i centrum betyder, at vi tager hensyn til kroppen og kroppens funktioner. Fordi vi ved, at det er vigtigt og sundt jævnligt at skifte stilling, når man arbejder. Bevægelse
Læs mereSIMPLE OPGAVER GØR MATEMATIK SVÆRERE
SIMPLE OPGAVER GØR MATEMATIK SVÆRERE Gennem tre årtier er sproget i de engelske eksamensopgaver i matematik ændret, så sætningerne nu er kortere, der er færre fagudtryk, og der bliver brugt færre matematiske
Læs mereEngelsk. Niveau C. De Merkantile Erhvervsuddannelser September 2005. Casebaseret eksamen. www.jysk.dk og www.jysk.com.
052430_EngelskC 08/09/05 13:29 Side 1 De Merkantile Erhvervsuddannelser September 2005 Side 1 af 4 sider Casebaseret eksamen Engelsk Niveau C www.jysk.dk og www.jysk.com Indhold: Opgave 1 Presentation
Læs mereSTEDSANS I EN DIGITAL VERDEN. v. direktør Thomas Martinsen og projektchef Mette Mechlenborg
STEDSANS I EN DIGITAL VERDEN v. direktør Thomas Martinsen og projektchef Mette Mechlenborg STEDSANS - EN NY MÅDE AT FORANDRE STEDER PÅ Vi tror stedsans kan bruges til at skabe bedre steder. Også i en digital
Læs mereByens Rum. The Meaningful City of Tomorrow
Byens Rum The Meaningful City of Tomorrow The vision of the future is always changing, dependent of the technology and knowledge on all fields: If you design the best building you know to design, that's
Læs mereOn the complexity of drawing trees nicely: corrigendum
Acta Informatica 40, 603 607 (2004) Digital Object Identifier (DOI) 10.1007/s00236-004-0138-y On the complexity of drawing trees nicely: corrigendum Thorsten Akkerman, Christoph Buchheim, Michael Jünger,
Læs mereTrolling Master Bornholm 2015
Trolling Master Bornholm 2015 (English version further down) Panorama billede fra starten den første dag i 2014 Michael Koldtoft fra Trolling Centrum har brugt lidt tid på at arbejde med billederne fra
Læs mereDato: Præsenteret af: e-stimate international. Powered by e-stimate
IQ test Navn: Nihil Nomen Dato: 17.10.2019 Præsenteret af: e-stimate international Powered by e-stimate Indholdsfortegnelse Forside Side 01 Indholdsfortegnelse Side 02 Tolkning Side 03 Forklaring Side
Læs mereSkriveøvelse 1. Digital Æstetik: Analyse. Indholdsfortegnelse. Martin Nøhr Martin Nøhr Antal anslag: Redegørelse...
Skriveøvelse 1. Digital Æstetik: Analyse Martin Nøhr 20104799 Antal anslag: 9.485 Indholdsfortegnelse Redegørelse... 2 Analyse... 3 Konklusion... 6 Litteraturliste... 7 1 Problemformulering I forbindelse
Læs mereSkriftlig Eksamen Kombinatorik, Sandsynlighed og Randomiserede Algoritmer (DM528)
Skriftlig Eksamen Kombinatorik, Sandsynlighed og Randomiserede Algoritmer (DM58) Institut for Matematik og Datalogi Syddansk Universitet, Odense Torsdag den 1. januar 01 kl. 9 13 Alle sædvanlige hjælpemidler
Læs mereAktivering af Survey funktionalitet
Surveys i REDCap REDCap gør det muligt at eksponere ét eller flere instrumenter som et survey (spørgeskema) som derefter kan udfyldes direkte af patienten eller forsøgspersonen over internettet. Dette
Læs mereDet er vigtigt at være en god formidler og taler
Formidlingsartikel Det er vigtigt at være en god formidler og taler Sprog er et af de mest centrale redskaber i vores liv og dagligdag. Sprog gør det muligt for os at kommunikere med hinanden og påvirke
Læs merePernille Steensbech Lemée pl@fokuskommunikation.dk. Copyright: Fokus Kommunikation
Pernille Steensbech Lemée pl@fokuskommunikation.dk For mig at se udspiller den centrale værdidiskurs sig i spændingsfeltet mellem den individuelle integritet og den klassiskkollektivistiske tanke. Dagens
Læs mereIT og Kommunikation. Workshop om planlægning af prototype forløb. 24.10.13 Rikke Okholm
IT og Kommunikation Workshop om planlægning af prototype forløb 24.10.13 Rikke Okholm Program Introduktion Tilgange og eksempler på metoder Workshop: Planlægning af prototypetest Brainstorm over jeres
Læs mereLæringskonference2018. Mette Ingemann Uhre, Fagligt Center Købnehavns Kommune Susanne Rørby Bardrum, Øresundsskolen Frank Paulsen, Skolen i Ryparken
Læringskonference2018 Mette Ingemann Uhre, Fagligt Center Købnehavns Kommune Susanne Rørby Bardrum, Øresundsskolen Frank Paulsen, Skolen i Ryparken Læringskonference 2018 fælles fagligt fokus Læringskonference
Læs mereChristian Jelbo mobile manager cj@eb.dk +45 2020 0575. Mobil
Christian Jelbo mobile manager cj@eb.dk +45 2020 0575 Mobil Godteposen Det mobile markedet og Ekstra Bladet Status på Ekstra Bladets mobile aktiviteter Strategi og markedsposition Hvem benytter sig af
Læs merehow to save excel as pdf
1 how to save excel as pdf This guide will show you how to save your Excel workbook as PDF files. Before you do so, you may want to copy several sheets from several documents into one document. To do so,
Læs mereSkriftlig Eksamen Beregnelighed (DM517)
Skriftlig Eksamen Beregnelighed (DM517) Institut for Matematik & Datalogi Syddansk Universitet Mandag den 31 Oktober 2011, kl. 9 13 Alle sædvanlige hjælpemidler (lærebøger, notater etc.) samt brug af lommeregner
Læs mereEngelsk årsplan: 4. klasse. 17/18
Engelsk årsplan: 4. klasse. 17/18 Eleverne skal nu tilpasse sig mellemtrinsniveauet i engelsk. for engelsk foreskriver at eleverne efter 4. klassetrin kan: - Deltage i korte og enkle samtaler om konkrete
Læs mereArtikler. Aktivitet er defineret med inspiration fra begrebet 'perdurant' i DOLCE (A Descriptive Ontology for Linguistic and Cognitive Engineering).
1 af 6 15-01-2015 12:49 Artikler 35 artikler. entitet Generel definition: hvad der kan erkendelses Entiteter kan være: - eksisterende (fx en reol, rengøring), tidligere eksisterende (fx en dinosaur, et
Læs mereStart med at læse vedhæftede fil (Om lytteniveauerne) og vend så tilbage til processen.
At lytte aktivt Tid: 1½ time Deltagere: 4-24 personer Forudsætninger: Overblik over processen, mødeledelsesfærdigheder Praktisk: telefon med stopur, plakat med lytteniveauer, kopi af skema Denne øvelse
Læs mereDato: 24. oktober 2013 Side 1 af 7. Teknologisk singularitet. 24. oktober 2013
Side 1 af 7 Teknologisk singularitet 24. oktober 2013 Side 2 af 7 Begreberne teknologisk singularitet og accelereret udvikling dukker ofte op i transhumanistiske sammenhænge, idet de beskriver en udvikling,
Læs mereEU vedtager et nyt program, som med 55 millioner EUR skal give børn større sikkerhed på internettet
IP/8/899 Bruxelles, den 9 december 8 EU vedtager et nyt program, som med millioner EUR skal give børn større sikkerhed på internettet EU får et nyt program for forbedring af sikkerheden på internettet
Læs mereTilmelding sker via STADS-Selvbetjening indenfor annonceret tilmeldingsperiode, som du kan se på Studieadministrationens hjemmeside
Fra krise til shitstorm: Om kurset Uddannelse Aktivitetstype Undervisningssprog Tilmelding Kommunikation kandidatkursus Dansk Tilmelding sker via STADS-Selvbetjening indenfor annonceret tilmeldingsperiode,
Læs mereMetoder og erkendelsesteori
Metoder og erkendelsesteori Af Ole Bjerg Inden for folkesundhedsvidenskabelig forskning finder vi to forskellige metodiske tilgange: det kvantitative og det kvalitative. Ser vi på disse, kan vi konstatere
Læs mereArbejdshukommelse og sprogforståelse hos børn med høretab - et ph.d.-projekt.
Arbejdshukommelse og sprogforståelse hos børn med høretab - et ph.d.-projekt. Annette Esbensen Forskergruppen for Børneaudiologopædi, Institut for Sprog og Kommunikation, Syddansk Universitet 5. Nordiske
Læs mereAt bygge praksisfællesskaber i skolen
Søgeord PracSIP Interaktiv læring Interaktiv platform Læringsplatform Praksisfællesskaber Abstract: PracSIP At bygge praksisfællesskaber i skolen En PracSIP er en webbaseret tjeneste, som understøtter
Læs mereSMARTE (OG INTELLIGENTE) BYER
SMARTE (OG INTELLIGENTE) BYER - HVILKEN ROLLE SPILLER DATA OM AFFALD HENRIK STENER PEDERSEN, 28 FEB 2018 INDHOLDSFORTEGNELSE 1 Definition 2 Refleksioner 3 Hvordan 2 DEFINITION HVAD ER SMART CITY? A developed
Læs mereBrug sømbrættet til at lave sjove figurer. Lav fx: Få de andre til at gætte, hvad du har lavet. Use the nail board to make funny shapes.
Brug sømbrættet til at lave sjove figurer. Lav f: Et dannebrogsflag Et hus med tag, vinduer og dør En fugl En bil En blomst Få de andre til at gætte, hvad du har lavet. Use the nail board to make funn
Læs mereSCHOOL OF COMMUNICATION AND CULTURE AARHUS UNIVERSITY MARIANNE PING HUANG 12 APRIL 2018 DEVELOPMENT COORDINATOR
Viden- og innovationsmiljøer i Aarhus SCHOOL OF COMMUNICATION AND CULTURE Fødevarer / Agro Food Park +1000 medarbejdere 75 virksomheder og videninstitutioner 100 ha. + 5 ha. forsøgsmarker +45.000 m 2 -
Læs mereTeknologiforståelse. Måloversigt
Teknologiforståelse Måloversigt Fagformål Eleverne skal i faget teknologiforståelse udvikle faglige kompetencer og opnå færdigheder og viden, således at de konstruktivt og kritisk kan deltage i udvikling
Læs mereTHE SCANDINAVIA-JAPAN SASAKAWA FOUNDATION
THE SCANDINAVIA-JAPAN SASAKAWA FOUNDATION Beretning Udfyldes på dansk eller engelsk Denne forside findes også i elektronisk form på vores webside. Vi foretrækker at modtage en digital version, såfremt
Læs mereRasmus Rønlev, ph.d.-stipendiat og cand.mag. i retorik Institut for Medier, Erkendelse og Formidling
Rasmus Rønlev, ph.d.-stipendiat og cand.mag. i retorik Institut for Medier, Erkendelse og Formidling Rasmus Rønlev CV i uddrag 2008: Cand.mag. i retorik fra Københavns Universitet 2008-2009: Skrivekonsulent
Læs mereDATA INDSAMLING KAP. 7 DATA ANALYSE KAP. 8
INTERAKTIONSDESIGN KURSUS Q3 2013 DATA INDSAMLING KAP. 7 DATA ANALYSE KAP. 8 MARIANNE GRAVES PETERSEN ASSOCIATE PROFESSOR AARHUS UNIVERSITY mgraves@cs.au.dk Tavs viden er Det brugerne ikke kan fortælle
Læs mereMULTIMODAL REPRÆSENTATIONER I EN NATURFAGLIG KULTUR
MULTIMODAL REPRÆSENTATIONER I EN NATURFAGLIG KULTUR D. 3. april 2019 Kl. 10:15-12:00 Nicolai Munksby + Mette F. Andersen 3. April 2019 Introduktion til workshop 10:15-12:00 Kort præsentation Lidt om baggrund
Læs mereMedicotekniker-uddannelsen 25-01-2012. Vejen til Dit billede af verden
Vejen til Dit billede af verden 1 Vi kommunikerer bedre med nogle mennesker end andre. Det skyldes vores forskellige måder at sanse og opleve verden på. Vi sorterer vores sanseindtryk fra den ydre verden.
Læs mereKriterie for at bestå: Deltagelse i undervisningstiden, udarbejdelse af e-magasin, deltagelse i fælles fremlægning.
1. E-MAGASINER (Herning) Hvem kan deltage: Studerende i Herning Kriterie for at bestå: Deltagelse i undervisningstiden, udarbejdelse af e-magasin, deltagelse i fælles fremlægning. På kurset lærer du at
Læs mereGIVE IT. SOME ENGlISH1. Hedwig
Doth Ernst Jacobsen og Henriette BETH Brigham GIVE IT SOME ENGlISH1 Hedwig Give It Some English I 2014 Doth Ernst Jacobsen og Henriette Beth Brigham og Forlaget Hedwig Sat med Calibri og Futura Grafisk
Læs mere3.600 kg og den gennemsnitlige fødselsvægt kg i stikprøven.
PhD-kursus i Basal Biostatistik, efterår 2006 Dag 1, onsdag den 6. september 2006 Eksempel: Sammenhæng mellem moderens alder og fødselsvægt I dag: Introduktion til statistik gennem analyse af en stikprøve
Læs mereVIA UC, Pædagoguddannelsen Midt-Vest
VIA UC, Pædagoguddannelsen Midt-Vest Michael Blume, november 2013 At indsamle ny viden om på hvilken måde digitale medier kan bidrage til at fremme børns visuelle og auditive sensibilitet over for kroppen
Læs mereEngelsk. Niveau D. De Merkantile Erhvervsuddannelser September Casebaseret eksamen. og
052431_EngelskD 08/09/05 13:29 Side 1 De Merkantile Erhvervsuddannelser September 2005 Side 1 af 4 sider Casebaseret eksamen Engelsk Niveau D www.jysk.dk og www.jysk.com Indhold: Opgave 1 Presentation
Læs mereINTERAKTIONSDESIGN Q3 2014 DATA ANALYSE KAP. 8. MARIANNE GRAVES PETERSEN ASSOCIATE PROFESSOR AARHUS UNIVERSITY mgraves@cs.au.dk
INTERAKTIONSDESIGN Q3 2014 DATA ANALYSE KAP. 8 MARIANNE GRAVES PETERSEN ASSOCIATE PROFESSOR AARHUS UNIVERSITY mgraves@cs.au.dk Interaktionsdesign processen Identificer brugernes behov og etabler krav til
Læs mereElevprofil i matematik
Elevprofil i matematik Elevprofil til vurdering af kvaliteten af elevers additionsstrategier og anvendelse af geometriske begreber ved udgangen af 1. klasse Når man skal vurdere elevers additionsstrategier
Læs mereWWW. Forslag til integreret digitalt værk ved Det Informationsvidenskabelige Akademi på KUA3 Udarbejdet af Jacob Nielsen 2013
WWW Forslag til integreret digitalt værk ved Det Informationsvidenskabelige Akademi på KUA3 Udarbejdet af Jacob Nielsen 2013 Arbejdstitel: "Internet på hovedet" Projektet tager udgangspunkt i det formelt
Læs mereRichter 2013 Presentation Mentor: Professor Evans Philosophy Department Taylor Henderson May 31, 2013
Richter 2013 Presentation Mentor: Professor Evans Philosophy Department Taylor Henderson May 31, 2013 OVERVIEW I m working with Professor Evans in the Philosophy Department on his own edition of W.E.B.
Læs mereForløb: Speaking with and about foods Aktivitet: A Taste of Denmark Fag: Engelsk Klassetrin: Udskoling Side: 1/14. A Taste of Denmark
Side: 1/14 A Taste of Denmark Forfattere: Lisa Hansen Redaktør: Thomas Brahe Faglige temaer: Ordforråd, Madkultur Kompetenceområder: Mundtlig kommunikation, Kultur og samfund Introduktion: I følgende aktivitet
Læs mereManaging stakeholders on major projects. - Learnings from Odense Letbane. Benthe Vestergård Communication director Odense Letbane P/S
Managing stakeholders on major projects - Learnings from Odense Letbane Benthe Vestergård Communication director Odense Letbane P/S Light Rail Day, Bergen 15 November 2016 Slide om Odense Nedenstående
Læs mereStory Telling Fortæl historien bag dine data. Anders Spur Hansen Business Intelligence Architect, SEAS-NVE
Story Telling Fortæl historien bag dine data Anders Spur Hansen Business Intelligence Architect, SEAS-NVE 2 21. april 2014 3 Danmarks største andelsejede energi- og fiberselskab 400.000 kunder får i dag
Læs mereDer er elementer i de nyateistiske aktiviteter, som man kan være taknemmelig for. Det gælder dog ikke retorikken. Må-
Introduktion Fra 2004 og nogle år frem udkom der flere bøger på engelsk, skrevet af ateister, som omhandlede Gud, religion og kristendom. Tilgangen var usædvanlig kritisk over for gudstro og kristendom.
Læs mere