Trivial Square Computerspil og HCI Projekt i Service og kommunikation Roskilde HTX 2006 Asger Munk Ballegaard Afleveret den 15/

Størrelse: px
Starte visningen fra side:

Download "Trivial Square Computerspil og HCI Projekt i Service og kommunikation Roskilde HTX 2006 Asger Munk Ballegaard Afleveret den 15/12 2006"

Transkript

1 Asger Munk Ballegaard Side Trivial Square Computerspil og HCI Projekt i Service og kommunikation Roskilde HTX 2006 Asger Munk Ballegaard Afleveret den 15/ Side 1 af 18

2 Asger Munk Ballegaard Side Titelblad Titel Trivial Square Tema Computerspil og HCI Projektperiode Fredag den 31. oktober 2006 Fredag den 15. december 2006 Resumé Denne rapport beskriver de vigtigste aspekter i programudvikling, og hvordan jeg har brugt dem til at få udviklet en beta-version af et computerspil, som jeg har lavet, som produkt til dette projekt. HCI og Java kodning er begreber som jeg har brugt til at dokumentere mit spil. HCI handler sådan set om brugerens brug af produktet og mening om det. Uddannelsessted Roskilde Teknisk Gymnasium Fag Teknikfaget Service og Kommunikation Sidetal 18 Udarbejdet af Asger Munk Ballegaard Vejleder Jens Andersen Karl Bjarnason Side 2 af 18

3 Asger Munk Ballegaard Side Indholdsfortegnelse Titelblad...2 Indholdsfortegnelse...3 Indledning...4 Mit spil...5 Sådan fungerer det...5 Beta-version...5 Udvidelser / forbedringer...6 Farver...8 Farvevalg i spillet...8 HCI...11 Hvad er HCI?...11 HCI i mit spil...12 Java...13 Plakat...16 Konklusion...17 Bilag...18 Litteratur / Kilder...18 Side 3 af 18

4 Asger Munk Ballegaard Side Indledning Jeg vil lave et familiespil, som hjælper familien til, at bruge mere tid sammen. Vi lever i et samfund i dag, hvor vi alle bruger computeren så meget, så derfor er det meget passende at lave det som et computerspil. I dag er der mange unge, specielt teenager drenge, som spiller meget computer, hvilket mange forældre ikke syntes er okay. Derfor vil jeg lave en beta-version af et computerspil, som skal samle familien om computeren, og samtidigt hjælpe alle spillere med at få en masse basisk viden om de mange forskellige kategorier. I denne rapport som du er ved at læse, vil du kunne læse om dette computerspil. Du vil kunne læse om, hvordan jeg har bygget mit computerspil op, og hvorfor. Der står også beskrevet, hvad HCI er for noget, og hvordan jeg har tænkt over det i mit spil. Til slut har jeg lavet en plakat, som skal hjælpe folk til at få interesse i Trivial Square, altså hjælpe markedsføringen af produktet. Projektet har kørt i seks uger, hvor vi har arbejdet cirka seks timer to gange om ugen. Side 4 af 18

5 Asger Munk Ballegaard Side Mit spil Mit løsningsforslag/spil er blevet et computerspil meget i stil med brætspillet Trivial Pursiut. Det hedder Trivial Square, simpelthen fordi det går ud på det samme, men foregår på en firkantet spilleplade. Jeg havde tænkte på dette produkt, som et nyt produkt i Horn Abbot Ltd. and Horn Abbot International Limited produktrække. Det er dem der har rettighederne til Trivial Pursiut. Se billedet på forsiden for at se, hvordan min beta-versions spilleplade ser ud. Sådan fungerer det Det gælder om at komme først i mål. Det kan kun lade sig gøre, hvis man svare rigtigt på de spørgsmål man får stillet undervejs, på de forskellige felter. Når man står på et felt kan man kun gå lige op ned, eller til en af siderne. Man kan ikke rykke diagonalt får at komme hurtigere frem mod mål. Styringen i spillet foregår ved hjælp af musen. Den spiller, hvis tur det er, bruger musen til at trykke en gang på det spørgsmålsfelt som han/hun har mulighed for at aktivere. Når han/hun gør dette, kommer der et spørgsmål frem, som han/hun skal svare på. Hvis der svares rigtigt, kan spilleren klikke(spille) vider, hvis der svares forkert, går turen til næste spiller. Beta-version Mit spil er blot en beta-version. Dette kan tydeligt ses i form af de mangler spillet har. De tre største mangler lige nu er. Jeg kan ikke få markørerne til at virke for de forskellige spillere. Altså er der ikke noget til at indikere, hvor på spillepladen man står. Spillerne skal, som det ser ud nu, selv huske, hvor de er kommet til i spillet. Jeg har arbejdet på, at få sat to sorte markører ind, hvor på der stod Spiller 1 og Spiller 2. Jeg fik nogle gode råd fra nogle programmører, som arbejder på BEC, men det kunne desværre ikke helt hjælpe mig, så det kom ikke til at virke. Side 5 af 18

6 Asger Munk Ballegaard Side Den anden mangle er, at der kun er et spørgsmål ved på hvert felt. Dette gør spillet en del nemmere anden gang man spiller det, eller bare for spiller 2, der kan gå i spiller 1 s fodspor og så svare rigtigt. Det skulle gerne have været sådan, at hver kategori havde over 100 spørgsmål, som så kom i tilfældig række følge. På den måde er der ikke to spil der kan blive ens. Dette har jeg ikke fået gjort på grund af tidspres. Spillet mangler en start-op skærm. Et billede som kommer frem når man åbner spillet. Her skulle stå, hvordan man spiller spillet, hvem der har lavet det og ellers bare se godt ud. Det gør det spil meget mere interessant når der er den her start-op menu. Det gør at spillet ser ud af mere og det kan få brugerne til, at glæde sig mere til at komme i gang. Jeg har ikke fået lavet denne på grund af tids mangle, og så har jeg ikke færdighederne til at få det lavet. Udvidelser / forbedringer Jeg har lavet en lille test af mit spil. Jeg har lavet et spørgeskema, som handler om mit spil. Jeg har demonstreret mit spil for fjorten tilfældige personer, i alderen år, både drenge og piger. Jeg fangede mellem en og tre ad gangen og forklarede spillet, hvorefter de spillede en runde mod hinanden. Og jeg må godt nok sige, at de gik dejligt meget op i det. De ville bare vinde over hinanden, og de var lige meget om de snød lidt, i form af at tage de samme spørgsmål, som der lige var blevet svaret rigtigt på, når det var deres tur. Efter de havde dystet mod hinanden, gav jeg dem mine spørgeskemaer(se bilag1) og de udfyldte dem, hvilket jeg fik rigtigt meget ud af. Her er opridset, hvad vi snakkede om, og hvad de har skrevet. De fleste var tilfredse med de farver valg jeg valgt for mine felter. De mener, at jeg har ramt meget godt de farver, som de også associere med kategorien. Der var ikke en eneste, der ikke forstod, hvordan spillet fungerede efter jeg havde forklaret dem det. Dette må betyde, at jeg godt ville kunne få lavet den start-op menu, med forklaringer og regler. Cirka en tredjedel svarede Nej til spørgsmålet om Kunne du nemt svare på spørgsmålene?, Cirka en tredjedel svarede Nogenlunde til spørgsmålet, og den sidste tredjedel sva- Side 6 af 18

7 Asger Munk Ballegaard Side rede Ja. Dette betyder, at spørgsmålene er for svære til den målgruppe jeg har sat mig. Et barn på 8 år, ville ikke have en chance, sådan som det ser ud lige nu. De fleste tabte pga. deres modstandere tog den samme vej som dem, og svarede rigtigt på de samme spørgsmål som de lige havde haft før. Så der var en del brok over at der kun var et spørgsmål på hvert felt. Men jeg havde sagt det til dem, og det er der jo blot fordi jeg ikke har haft tid, til at lave et mere komplet spil. Der var et par stykker som brokkede sig lidt over størrelsen på selve spillepladen. Nogle stykker forslog mig, at lave en såkaldt Junior version så de helt unge i målgruppen også har en chance hvis de bare spiller mod hinanden. Disse overvejelser har jeg taget til seriøs overtænkning, og er kommet frem til at disse punkter/forbedringer skulle helt sikkert udfyldes hvis spillet skulle på markedet. En start-op menu, men regler, hjælp osv. Når man starter spillet, skal man kunne vælge sværhedsgrad på spørgsmålene. Det skal altså også være muligt for de yngste, at spille spillet uden at have hjælp fra deres forældre. På den måde kan de også lærer mere, hvis de kun spiller mod jævnaldrende. De vil blive mere grebet af det og spille igen og igen. Der skal, som nævnt tidligere, være mange spørgsmål for hver kategori, som kommer tilfældigt på felterne. På den måde kommer der variation i spillet, og deltagerne lærer mere. Spillepladen skal være noget større, men heller ikke for stor. Det skal ikke end med, at det tager timer at spille en omgang. Et slutspørgsmål til når man skal i mål. Det skal være et spørgsmål fra en tilfældig kategori. Når disse opgraderinger er lavet, mener jeg det kunne blive sendt til Horn Abbot Ltd. and Horn Abbot International Limited, vel dokumenteret selvfølgeligt, som et seriøst bud på et nyt produkt til deres salg. Jeg har dog ikke tænkt mig at gøre det, da jeg ikke ved, hvor jeg skal finde tiden i mit privatliv til at få lavet disse opgraderinger. Ej heller har jeg de programmeller færdigheder endnu til at fuldfører dette. Side 7 af 18

8 Asger Munk Ballegaard Side Farver Farver er et meget vigtigt aspekt, at tage stilling til når man fx skal lave et spil. Man skal tænke på farven virkning på folk osv, dog er det meget svært, eftersom alle folk opfatter farver og ord på forskellige måder. Det er også langt fra alle der kan forklarer, hvorfor de syns de forskellige ting om farverne, jeg har dog prøvet at forklare mine farvevalg i mit spil. Farvevalg i spillet Hvert felt i mit spil har en kraftig farve. Disse farver har jeg valgt ud fra min første intuition til kategorien. Jeg tænkte på den valgt kategori og gav den, den første farve jeg tænkte på. Jeg har selv spillet Trivial Pursuit, som brætspil og kan huske nogle af farverne der fra. Men jeg har ikke været ind og kigge på deres farvevalg før jeg selv valgte disse farver. Dette endte med denne tabel. Kategori Start Mål Sport Teknologi Geografi Dyr Historie Kultur Musik Farve Hvid Sort Grøn Blå Gul Turkis Brun Rød Lilla Start / Hvid Startfeltet har fået farven hvid, da jeg tænkte på begyndelsen, starten af alt. Livets start ser jeg, som noget nyt, friskt og rent. Hvid symboliser, for mig, renhed og ny skabte ting. Derfor mener jeg, at hvid passer rigtig godt til Startfeltet. Side 8 af 18

9 Asger Munk Ballegaard Side Mål / Sort Slutfeltet er blevet sort, forbi det for mig betyder, at enden er nået. Sort symboliser for mig en slutning, men det kan også betyde ondskab, dog ikke i dette farverige spil. Mål er enden i mit spil, så sort passer, for mig, godt til det felt. Sport / Grøn Sport foregår, for mig, for det meste på en græsplæne, hvilket er grunden til at jeg associer sport med farven grøn. Grøn viser også håb og tro, som mange mennesker har brug for, for at komme igennem livet. Grøn er altså en farve, som man kan støtte sig til. Personligt har jeg støttet mig meget til sport igennem mit liv, så grøn virker naturligt for mig, som Sportsfeltet. Teknologi / Blå Når jeg ser farven blå, tænker jeg normalt først på en horisont ud over vandet, det totale blå billede. Når jeg står og kigger ud mod horisonten, ud over vandet, tænker jeg tit på det ukendte. Tænker på, hvad de gamle sømænd og sejlere mon har tænkt, og ikke mindst mødt, når de har sejlet ud i det ukendte blå. Teknologi forbinder jeg med havet. Man kan se til horisonten, men ved ikke, hvad der kommer efter den. Man kender en del til teknologi, men ved ikke helt rigtigt, hvad man kan ende med at få skabt. Disse forbindelser får mig til, at se teknologi som farven blå. Geografi / Gul Gul er en glad, positiv og frisk farve. Jeg kan godt lide geografi, og har altid været god til faget i skolen, så det er en positivt oplevelse for mig. Det er grunden til at Geografifeltet har fået farven gul. Dyr / Turkis Turkis er en rolig farve, for mig. Den virker afslappende og spænende på en og samme tid. Jeg har det på samme måde med dyr. De er spænende og jeg kan finde en vis ro i de fleste af dem. Derfor virker det, for mig, ganske naturligt at give Dyrefeltet farven turkis. Side 9 af 18

10 Asger Munk Ballegaard Side Historie / Brun Historie er ikke noget for mig. Da jeg gik i folkeskolen havde vi en rigtig kedelig lære, hvilket gjorde faget bare blev værre. Brun har altid virket, som en kedelig farve efter min mening. Derfor mener jeg Historiefeltet skal have farven brun. Kultur / Rød Kultur har altid forundret mig. Det er for mig spænende at møde nye kultere, og ser hvordan de lever andre steder i verden. At møde nye kultere gør jeg når jeg rejser, og jeg elsker at rejse. Rød symboliserer kærlighed og en form for mystik. Da jeg skrev kultur, var rød bare den første farve der faldt mig ind. Musik / Lilla Musik er stilet. Musik er for mig noget der er meget svært, at lave, hvilket gør det stilfuldt at få lavet et ordentligt stykke. Det er langt fra alle der kan producere et godt nummer. Det mener jeg er stilet. Lilla virker, for mig, som en dunkel, men meget stilet farve. Det er kun de rige der klæder sig med lilla silke. Side 10 af 18

11 Asger Munk Ballegaard Side HCI Hvad er HCI? HCI står for Human Computer Interaction og er som citeret her: - a discipline concerned with the design, evaluation and implementation of interactive computing systems for human use and with the study of major phenomena surrounding them, Hewett et al. (1992) Det betyder brugerens interaktioner med computeren. Altså hvordan brugeren styrer sin computer og programmer, og for den sags skyld også alle andre maskiner. Når man siger forkortelsen HCI, siger man mange ting på en gang. Når man skal arbejde med udtrykket, skal man tænke på præcis, hvad man vil have brugeren til at gøre, hvordan man vil have brugeren til at se dit produkt, og hvad brugeren skal have ud af, at bruge ens produkt. Man skal altså overveje ens design, farvevalg, størrelse, former, symbolik, funktionalitet osv. Tony Temple, IBM s Vice President for human computer interaction, sådan starter en rigtigt god artikel jeg fandt på IBM.com, som handler om Tony Temples mening om HCI. Han kommer med nogle gode udtagelser og meninger, som jeg kun kan blive enig med ham i. Han snakker blandt andet om, hvorfor det ikke er smart, at vi altid skal bruge doubleklik når vi skal åbne programmer osv. Temple mener det er for svært for nybegyndere og kan skabe(og allerede gør) mange problemer for den ikke øvede computerbruger. Det er kun brugbart for eksperter. Jeg kan kun stå inde for denne mening, da jeg slev har oplevet mange der ikke kunne finde ud af, at dobbeltklikke de første mange gange de skulle bruge. Temple har også den interessante udtagelse, som handler om meningen af ikoner(dem vi bruger på skrivebordet, på computeren). They should surface some of the object s properties in a meaningful way. Han mener, at de ikke bare skal være 32x32 pixels og alle ligne hinanden. De skal alle have forskellige farver og synlig tekst, så det ikke er til at tage fejl, hvilket fx dokument det er. Temple syns heller ikke det er rigtigt, at alle ikoner skal have samme størrelse. Han så gerne, at dem man brugte mest måske blev fire gange større. Jeg står helt inde for dette forslag, da vi alle har vores ynglings programmer osv. Side 11 af 18

12 Asger Munk Ballegaard Side Brugercentreret design, og forståelse af ens målgruppe, er det vigtigste HCI aspekt der er, at tage stilling til når man skal producere og publicere ens fx program til computeren eller computerspil. Det kan godt være du har lavet et rigtigt godt computerspil, men du har måske ikke forstået af små børn ikke kan styrer ved hjælp af et joystick. Dette kan ende med, at dit spil aldrig vil blive publiceret pga. manglende forståelse af målgruppe, og derfor ville det ikke kunne blive solgt. Det er også vigtigt, at man gør ens program overskueligt og forholdsvis nemt at bruge. Ellers kan det være, at brugeren bliver frustreret og dropper det uden rigtigt at prøve det. Keep it simple er vigtigt når man fx skal hjemmesider. Alle undersider skal ligne den første, ellers kan brugeren blive forvirret og mister koncentrationen og interessen. HCI i mit spil Styringen i spillet foregår ved hjælp af musen. Den spiller, hvis tur det er, bruger musen til at klikke en gang på det spørgsmålsfelt som han/hun har mulighed for at aktivere. Når han/hun gør dette, kommer der et spørgsmål frem, som han/hun skal svare på. Her bruges musen igen ved et enkelt klik, til at vælge det svar som spilleren mener, er rigtigt. Hvis der svares rigtigt, kan spilleren klikke(spille) vider, hvis der svares forkert, går turen til næste spiller(dette er en gentagelse af det der står under Sådan fungere det, men jeg mener det er vigtigt at have med begge steder). Jeg vil påstå, at selv børn i alderen 8-12 år kan styrer musen til, at trykke på, et så stort felt, som jeg nu har lavet. Felterne er lavet i en temmelig stor størrelse, for at spillerne nemt kan se dem, og finde rundt i dem. Mit spil er meget simpelt. Der er ikke mange forskellige menumuligheder eller ekstra funktioner, som kan være med til at gøre brugerne forvirrede. Det holdes simpelt, stort og på dansk indtil vider. Side 12 af 18

13 Asger Munk Ballegaard Side Java Jeg har programmeret mit spil programmeringssproget Java, og har brugt udviklingensprogrammet NetBeans IDE 3.6. Jeg har programmeret det hele event baseret, altså sker der kun noget når spilleren syns, at der skal ske noget. Som jeg har beskrevet i HCI delen, skal spillerne bruge musen til at aktivere de forskellige felter. Hele kildekoden kan ses som bilag 2. Jeg vil nu forklare lidt om noget af den kode jeg har brugt. Her starter min kilekode. package søgere for, at spillet hænger sammen med de forskellige klasser som jeg har lavet. Den gør at alle klasserne kan læse hinanden når de ligger i mappen Spil. De to import gør at mit program kan bruge de to forskellige komponenter, som Java nu har, i mit spil. Det er fx dem der gør, at mine felter kan virke som de gør. Her erklærer jeg nogle værdier til, at være af typen integer. Hvilket betyder de kun kan læses som heltal. Hvis det er kommatal bliver det altid rundet ned, som om det er 2.998, så blive det til tallet 2. private gør at man ikke kan ændre i de forskellige værdier udefra. m, u og k bliver altså erklæret til altid at være heltal. Her har jeg lavet min egen metode, som jeg bruger for at få alle felterne til at komme frem med et spørgsmål. Side 13 af 18

14 Asger Munk Ballegaard Side Java har en masse koder og funktioner som er lavet til en i forvejen, men det er sjældent at man bare kan bruge dem, uden at lave om på dem. Så derfor har jeg også lavet om på den har. Den stammer som sagt fra NetBeans3.6, men jeg har lavet den om til en private void og så kaldt den for Box. Når jeg har gjort det, kan jeg nemlig selv bestemme, hvad jeg vil kalde de forskellige parametre for. I første linie, hvor der står String knap1 gør jeg knap1 mulig at ændre. Altså kan jeg skrive noget andre i den knap end den tekst der ellers ville have stået der, nemlig knap1. Det samme princip gælder selvfølgelig også med de andre knapper osv. Udtrykket String gør at det man taster, kun vil blive læst af programmet som en tekst. Hvis jeg skriver Box et andet sted i min kildekode, skal jeg bare skrive i parentesen, hvad overskriften, spørgsmålet og svarene skal være. Den kan ses længere nede. Så kommer det op som et vindue med spørgsmål og svar, se på forsiden for at se et eksempel. Her bliver mit første felt lavet og defineret. Første linie giver feltet sin farve(bestem i RBG-farvekode), næste bestemmer hvilken font teksten skal være. Tredje linie bestemmer farven på teksten, og næste linie bestemmer, hvad der skal stå af tekst. De sidste linier bestemmer at der skal ske noget når den bliver aktiveret, enten med mus eller fx Enter. Princippet i et af felterne ser således ud. Den øverste linie kommer med den betingelse, at det felt(button6) skal aktiveres før, at spørgsmålet kommer frem. ActionPerformed betyder at der skal trykkes på knappen på en eller anden måde. Dette kan ske enten ved hjælp af musen eller fx Enter. Side 14 af 18

15 Asger Munk Ballegaard Side Linie to som starter med Box, er selve spørgsmålet for det felt. Når man trykker på feltet med nummeret seks, kommer spørgsmålet frem som det kan ses på forsiden af denne rapport. Box er en den metode som jeg har selv har lavet tidligere i kilekoden. De tre sidste linier, som alle hedder noget med if, bestemmer om der er svaret rigtigt og hvilken boks der skal komme frem når man har svaret. Box2 kommer frem, hvis man har svaret rigtigt, og Box3 hvis man svare forkert. Denne lukker ganske enkelt programmet. Den kode her betyder, at man skal trykke på det røde kryds oppe i venstre hjørne af programmet for at det lukker. Det her stykke kode starter programmet. Denne kode tilføjer button1, som er mit første felt på min spilleplade. Java er en af de meste brugte programmeringssprog. Det er også et af de meste basale sprog og det danner ramme for mange andre programmeringssprog. Derfor er der også mange af koderne der går igen i de andre sprog. Side 15 af 18

16 Asger Munk Ballegaard Side Plakat Produkter er til for at blive solgt. Derfor skal brugerne vide, at produktet eksistere. Dette sker oftest ved hjælp af, tv reklamer, plakater, hjemmesider, virksomhedersmesser, aviser osv. Jeg har valgt at lave en plakat, som har det formål, at fange personernes opmærksomhed ved at være frustrerende og provokerende. Min plakat skal hjælpe Horn Abbot Ltd. and Horn Abbot International Limited med at få markedsført denne nye version i Trivial rækken. Plakaten skal få personerne til at blive interesseret i de mange spørgsmål der er på forsiden, og på den måde kigge nærmere på den. Når de gør dette, opdagere den web-adresse, som står for oven. Web-adressen er ikke en eksisterende, men min idé var, at det kunne være en underside til Overskriften er skrevet med en meget dæmpet farver, hvilket gør at man ikke får den som blikfang. Baggrunden har også fået en dæmpet farve, som har samme effekt. Jeg har valgt at lave det på den måde, for at tilskueren skal kigge på det nederste først, men han/hun ved godt, at der står noget vigtigt i toppen, så de kommer til at kigge i toppen, hvis resten fangere deres opmærksomhed. De mange spørgsmål og farver på plakaten er taget fra mit spillet, så hvis folk først har fået interessen fra plakaten, bliver de ikke skuffede når de køber og prøver spillet. Dette er blot et udkast. Side 16 af 18

17 Asger Munk Ballegaard Side Konklusion Dette projekt er en succes, i den forstand at jeg har fået lavet mig en fornuftig beta-version af et computerspil, et udkast til en reklameplakat, og en vel dokumenteret rapport, som kommer rundt om alle aspekterne der gælder når man skal lave et computerspil. Jeg har fået testet mit spil to femten person, desværre var de ikke i starten eller slutningen af min målgruppe, hvilket gør jeg ikke er helt sikker på om min målgruppe er tilpasset godt nok. Jeg ville godt have haft nogle testpersoner i alderen 8-10 år, og år. Så ville jeg bedre kunne konkludere om spillet er relevant for deres aldre. Hvis de to aldersgrupper ovennævnt finder spillet interessant, er jeg sikker på at det ville blive et hyggeligt familiespil, blandt andet fordi børn lærer en masse af det, og det tager ikke så lang tid at spille. Jeg er yderst tilfreds med min egen arbejdsindsats i projektet, og er glad for resultatet. Jeg kunne dog godt have brugt mere tid på, at få lavet spillet endnu bedre, men jeg også andre projekter kørende samtidigt, så jeg rapportens vigtighed frem for det perfekte spil. Side 17 af 18

18 Asger Munk Ballegaard Side Bilag Bilag 1 Se de næste 15 sider for at se de spørgeskemaer jeg har fået tilfældige personer til at udfylde, efter jeg introducerede dem for mit spil og de afprøvede det. Bilag 2 Dette er min kildekode til mit spil. Det er printet ud som HTML fra NetBeans IDE 3.6. Bilag 3 Min plakat som skal hjælpe til markedsføringen. Litteratur / Kilder Her er links til de hjemmesider jeg har brugt til at søge information om diskuterede emner, og hjælp til udviklingen af mit spil Jens Andersens selvskrevne Grafisk Kompendium, om farver og komposition. Karl Bjarnason, som konsulent gennem hele forløbet. Udsagn fra John M Kennedy, om farvers forståelse. 15 tilfældige personer fra RTG. Side 18 af 18

Læringsprogram. Talkonvertering. Benjamin Andreas Olander Christiansen Niclas Larsen Jens Werner Nielsen. Klasse 2.4. 1.

Læringsprogram. Talkonvertering. Benjamin Andreas Olander Christiansen Niclas Larsen Jens Werner Nielsen. Klasse 2.4. 1. Læringsprogram Talkonvertering Benjamin Andreas Olander Christiansen Niclas Larsen Jens Werner Nielsen Klasse 2.4 1. marts 2011 Fag: Vejleder: Skole: Informationsteknologi B Karl G. Bjarnason Roskilde

Læs mere

Roskilde Tekniske Gymnasium. Eksamensprojekt. Programmering C niveau

Roskilde Tekniske Gymnasium. Eksamensprojekt. Programmering C niveau Roskilde Tekniske Gymnasium Eksamensprojekt Programmering C niveau Andreas Sode 09-05-2014 Indhold Eksamensprojekt Programmering C niveau... 2 Forord... 2 Indledning... 2 Problemformulering... 2 Krav til

Læs mere

Indhold Formål:... 3 De 6 faser:... 3 Fase 1: Problemanalyse... 3 Fase 2: K-strategi... 3 Fase 3: Idéudvikling... 4 Fase 4: Medieproduktion...

Indhold Formål:... 3 De 6 faser:... 3 Fase 1: Problemanalyse... 3 Fase 2: K-strategi... 3 Fase 3: Idéudvikling... 4 Fase 4: Medieproduktion... Indhold Formål:... 3 De 6 faser:... 3 Fase 1: Problemanalyse... 3 Fase 2: K-strategi... 3 Fase 3: Idéudvikling... 4 Fase 4: Medieproduktion... 4 Fase 5: Test... 5 Fase 6: Offentliggørelse... 5 Kanyle-modellen:...

Læs mere

Rapport Undervisningsmateriale.

Rapport Undervisningsmateriale. Skrevet af Morten & Jacob A. 1.5 HTX Roskilde 2011 Side 1 Rapport Undervisningsmateriale. Arbejdsgruppen bestod af: Morten, Jacob A. fra 1.5. Dato: 6. maj 2011 Skrevet af: Morten & Jacob A. Fag: Kom/IT.

Læs mere

Manual til Dynamicweb Februar 2010

Manual til Dynamicweb Februar 2010 Manual til Dynamicweb Februar 2010 Login... 2 Skabeloner og formater... 3 Filarkivet... 4 Lav en PDF... 5 Opret en ny side... 7 Navngiv siden... 9 Aktiver siden... 9 Sorter sider... 9 Flyt siden... 11

Læs mere

Yosef Saleh, Ilyas Tulumcu Oguzhan Polat, Mohammad Kaddoura Kom/IT C Kl. 1.2

Yosef Saleh, Ilyas Tulumcu Oguzhan Polat, Mohammad Kaddoura Kom/IT C Kl. 1.2 1/ Indholdsfortegnelse Indledning... 3 Dokumentation... 4 Hjemmeside og logo design... 14 Valg af skrifttype... 15 AIDA... 16 Arbejdsroller og opgaver... 17 Logbog for vores proces (Ugevis)... 19 Konklusion...

Læs mere

Introducering af Flip MinoHD: http://celikshadow.dk/flip/

Introducering af Flip MinoHD: http://celikshadow.dk/flip/ Introducering af Flip MinoHD: http://celikshadow.dk/flip/ Ahmad Hahmoud Besir Redzepi Jeffrey Lai 04/05-2009 2.semester 3. projekt Indholdsfortegnelse: 1.0 Forord 3 2.0 Kommunikationsplan 4 3.0 Navigationsdiagram

Læs mere

Outlook 2010 opsætning

Outlook 2010 opsætning Outlook 2010 opsætning Personlig Workflow Nå mere og arbejd mindre Personlig Workflow www.personligworkflow.com kontakt@personligworkflow.com Introduktion til Outlook 2010 guide Microsoft Outlook 2010

Læs mere

Diagrammer visualiser dine tal

Diagrammer visualiser dine tal Diagrammer visualiser dine tal Indledning På de efterfølgende sider vil du blive præsenteret for nye måder at arbejde med Diagrammer på i Excel. Vejledningen herunder er vist i Excel 2007 versionen, og

Læs mere

Afsluttende opgave 2009 Kommunikation/IT

Afsluttende opgave 2009 Kommunikation/IT Afsluttende opgave 2009 Kommunikation/IT Tema: Kulløse Miljømesse Rapport af: Jacob Almann Tinnesen, Oliver Mørk og Oscar Helmersen Roskilde Tekniske Gymnasium Klasse 1.1 Afleveret: 24-04-2009 Side 1 af

Læs mere

Programmering C Eksamensprojekt. Lavet af Suayb Köse & Nikolaj Egholk Jakobsen

Programmering C Eksamensprojekt. Lavet af Suayb Köse & Nikolaj Egholk Jakobsen Programmering C Eksamensprojekt Lavet af Suayb Köse & Nikolaj Egholk Jakobsen Indledning Analyse Læring er en svær størrelse. Der er hele tiden fokus fra politikerne på, hvordan de danske skoleelever kan

Læs mere

Redaktørvejledning for www.bredstrup-pjedsted.dk Skriv en artikel

Redaktørvejledning for www.bredstrup-pjedsted.dk Skriv en artikel Arbejdsgang - Skriv artiklens tekst - Gør billeder klar - Log-in på hjemmesiden - Opret ny artikel - Vælg kategori - Skriv overskrift - Indsæt tekst - Tilføj billeder - Gennemgå artiklens indstillinger

Læs mere

Computerspil rapport. Kommunikation og IT. HTX Roskilde klasse 1.4. Casper, Mathias Nakayama, Anders, Lasse og Mads BC. Lærer - Karl Bjarnason

Computerspil rapport. Kommunikation og IT. HTX Roskilde klasse 1.4. Casper, Mathias Nakayama, Anders, Lasse og Mads BC. Lærer - Karl Bjarnason Computerspil rapport Kommunikation og IT HTX Roskilde klasse 1.4 Casper, Mathias Nakayama, Anders, Lasse og Mads BC Lærer - Karl Bjarnason Indledning Vi har lavet et computerspil i Python som er et quiz-spil

Læs mere

Grafisk design. Ide. Designprocess. Målgruppe

Grafisk design. Ide. Designprocess. Målgruppe Ide Designprocess I denne opgave har jeg udviklet et website for et feriehus. Kunden ønsker et site, som både fungere privat, men også som offentlig hjemmeside. Hele site skal være på dansk, tysk og engelsk.

Læs mere

Indholdsfortegnelse. Indledning System krav side 1

Indholdsfortegnelse. Indledning System krav side 1 Indholdsfortegnelse Indledning System krav side 1 Brugerflade Hovedvindue side 2 Sprog side 2 Funktionsknapper side 2 Programmér kort side 3 Rapport side 4 Program menu Comport, login side 5 Rev.1.1 2014

Læs mere

Manual til hjemmeside i Typo3

Manual til hjemmeside i Typo3 Manual til hjemmeside i Typo3 Gode tips og genvejstaster Ét linieskift Ctrl + A Ctrl + C Ctrl + X Ctrl + V shift + enter (tasten du normalt bruger til linieskift) Markér alt Kopier Klip Sæt ind Oprettelse

Læs mere

ZBC Vordingborg Marcus Rasmussen, Oliver Meldola, Mikkel Nielsen 17/02 2015. The Board Game

ZBC Vordingborg Marcus Rasmussen, Oliver Meldola, Mikkel Nielsen 17/02 2015. The Board Game The Board Game 1 Målgruppe Før vi kom på vores spil, havde vi lidt en ide om hvad det ville komme til at blive. Vi så på spillet Cards against humanity og vores spil ville blive lidt som det, da der vil

Læs mere

BRIDGE MASTER 2000 SCANDINAVIA af Fred Gitelman

BRIDGE MASTER 2000 SCANDINAVIA af Fred Gitelman BRIDGE MASTER 2000 SCANDINAVIA af Fred Gitelman installeres fra det vindue, der automatisk dukker op, når cd en sættes i drevet: Klik ud for INSTALLATION på flaget svarende til den version, du vil have

Læs mere

Modul 1 Skolens netværk og FirstClass (FC)

Modul 1 Skolens netværk og FirstClass (FC) Modul 1 Skolens netværk og FirstClass (FC) Computerens netværksdrev og mappen dokumenter Gå ind i "Denne computer" (ikonet ligger på skrivebordet). Her ligger de netværksdrev computeren råder over og separate

Læs mere

MANUAL. Siteloom CMS

MANUAL. Siteloom CMS MANUAL Siteloom CMS www.hjerteforeningen.dk/cms Brugernavn: Password: 3. oktober, 2013 BASIS FUNKTIONER 1. Kalender... 4 1.a. Opret... 5 1.b. Rediger eller slet... 9 2. Sider...12 2.a. Opret side...13

Læs mere

Læringsprogram. Christian Hjortshøj, Bjarke Sørensen og Asger Hansen Vejleder: Karl G Bjarnason Fag: Programmering Klasse 3.4

Læringsprogram. Christian Hjortshøj, Bjarke Sørensen og Asger Hansen Vejleder: Karl G Bjarnason Fag: Programmering Klasse 3.4 Læringsprogram Christian Hjortshøj, Bjarke Sørensen og Asger Hansen Vejleder: Karl G Bjarnason Fag: Programmering Klasse 3.4 R o s k i l d e T e k n i s k e G y m n a s i u m Indholdsfortegnelse FORMÅL...

Læs mere

Vejledning for LOF s afdelingshjemmeside - redigeret i Umbraco

Vejledning for LOF s afdelingshjemmeside - redigeret i Umbraco Vejledning for LOF s afdelingshjemmeside - redigeret i Umbraco Adresse: http://dinafdeling.lof.dk/ Rediger hjemmeside i Umbraco: http://dinafdeling.lof.dk/umbraco/ HUSK ingen www i adressen, skriv blot

Læs mere

Upload af billeder til hjemmesiden m.m.

Upload af billeder til hjemmesiden m.m. Upload af billeder til hjemmesiden m.m. Fremgangsmåde VVS-inst.dk Upload af billeder m.m., Side 1 Så går vi i gang Åben Firefox browseren Gå ind på denne adresse, for at komme til hjemmeside programmet.

Læs mere

IT-Brugerkursus. Modul 1 - Introduktion til skolens netværk og FC. Modul 1 - Introduktion til FC og Lectio. Printvenligt format. Indholdsfortegnelse

IT-Brugerkursus. Modul 1 - Introduktion til skolens netværk og FC. Modul 1 - Introduktion til FC og Lectio. Printvenligt format. Indholdsfortegnelse Modul 1 - Introduktion til FC og Lectio IT-Brugerkursus Modul 1 - Introduktion til skolens netværk og FC Printvenligt format Indholdsfortegnelse Formål og opbygning Opgave Vejledning til intranettet Åbne

Læs mere

GRAFISK DESIGN GRAFISK PRODUKTION & WORKFLOW

GRAFISK DESIGN GRAFISK PRODUKTION & WORKFLOW GRAFISK PRODUKTION & WORKFLOW 2 RE-DESIGN AF BOARDASSURE.DK Jeg har et enkeltmandsfirma, hvor jeg laver opgaver uden for mit arbejde i Presidents Institute. En af de opgaver jeg har løst, var en opdatering

Læs mere

2. Gennemgå de offentligt tilgængelige sider. Hvad kan man finde hvor!

2. Gennemgå de offentligt tilgængelige sider. Hvad kan man finde hvor! Forslag til Web kursus indhold. 1. Hvordan finder man vores side? 2. Gennemgå de offentligt tilgængelige sider. Hvad kan man finde hvor! 3. Gennemgå hvordan man bliver oprettet som medlem og får adgang

Læs mere

Manual til WordPress CMS

Manual til WordPress CMS Manual til WordPress CMS 1. Log ind på din Wordpress-side For at arbejde på din hjemmeside skal du først logge ind på administrationsdelen. Muligvis har du et direkte link på siden. Ellers er adressen

Læs mere

MANUAL. Siteloom CMS

MANUAL. Siteloom CMS MANUAL Siteloom CMS www.hjerteforeningen.dk/cms Brugernavn: Password: 13. marts, 2014 BASIS FUNKTIONER 1. Kalender... 4 1.a. Opret... 5 1.b. Rediger eller slet... 9 2. Sider...12 2.a. Opret side...13 2.b.

Læs mere

BRUGERMANUAL FOR KLUBKOORDINATORER. Version 2.0

BRUGERMANUAL FOR KLUBKOORDINATORER. Version 2.0 BRUGERMANUAL FOR KLUBKOORDINATORER Version 2.0 Login Du skal vælge den klub som du tilhøre og dernæst indtaste din kode i feltet: Password. Regionsgolf-Danmark Administration Når du er logget ind i system

Læs mere

Annemette Søgaard Hansen/www.dinwebvejleder.dk

Annemette Søgaard Hansen/www.dinwebvejleder.dk SKAT.dk side 1 af8 1) Gå ind på www.skat.dk I adresselinjen Tast borger og CTRL + ENTER (Internet Explorer) Eller tast www.skat.dk Du ser nu dette skærmbillede: 2) Klik på ordet Borger Her er en masse

Læs mere

Frederik Adamsen Roskilde Tekniske Gymnasium Efteråret/Vinteren 2011. Kommunikation IT Projekt Kampagne

Frederik Adamsen Roskilde Tekniske Gymnasium Efteråret/Vinteren 2011. Kommunikation IT Projekt Kampagne Frederik Adamsen Roskilde Tekniske Gymnasium Efteråret/Vinteren 2011 Kommunikation IT Projekt Kampagne Indhold Indledning... 3 Tidsplan... 3 Valg af Case... 3 Målgruppe, afsender og indhold... 4 Udformning

Læs mere

Afsluttende opgave - Kommunikation/IT C Klasse 1.1

Afsluttende opgave - Kommunikation/IT C Klasse 1.1 11-05-2015 Affaldshåndtering Afsluttende opgave - Kommunikation/IT C Klasse 1.1 Hans Rasmussen & Kevin Kumar ROSKILDE TEKNISKE GYMNASIUM Indhold Affaldshåndtering i Grønsted kommune... 2 Krav... 2 Design...

Læs mere

Afsluttende projekt(kom/it): E-learning Hjemmeside om ballonprojekt Af: Kevin, Martin og Sara

Afsluttende projekt(kom/it): E-learning Hjemmeside om ballonprojekt Af: Kevin, Martin og Sara Afsluttende projekt(kom/it): E-learning Hjemmeside om ballonprojekt Af: Kevin, Martin og Sara Roskilde Teknisk Gymnasium Dato 02/04/13 08/05/13 Side 1 af 9 Indhold Problem... 3 Overvejelser... 3 Produkt...

Læs mere

Lær hvordan du: Sådan virker din kalorieberegner

Lær hvordan du: Sådan virker din kalorieberegner Sådan virker din kalorieberegner Lær hvordan du: Det har længe været et stort ønske fra mange brugere, at vi fik opdateret vores kalorieberegner både i form af design med også i form af funktionalitet.

Læs mere

E-MAIL G-MAIL (GOOGLE)

E-MAIL G-MAIL (GOOGLE) E-MAIL G-MAIL (GOOGLE) Erik Thorsager, Esbjerg. 3. udgave: G-mail Side 1 G-mail E-mail: Det engelske ord mail betyder post. E står for elektronisk. E-mail betyder altså elektronisk post. Elektronisk post

Læs mere

Sådan redigerer du en hjemmeside i Umbraco

Sådan redigerer du en hjemmeside i Umbraco Brugermanual til din boligafdelings hjemmeside Sådan redigerer du en hjemmeside i Umbraco Indhold Introduktion... 2 Log på Umbraco og redigér din hjemmeside... 3 Opret ny side... 7 Gem side uden at udgive/publicere

Læs mere

Hjemmesiden er opdelt i et sidehoved, en sidefod og mellem disse 3 kolonner: venstre, midterste og højre. Højre kolonne vises dog kun på forsiden.

Hjemmesiden er opdelt i et sidehoved, en sidefod og mellem disse 3 kolonner: venstre, midterste og højre. Højre kolonne vises dog kun på forsiden. Hjemmesiden er opdelt i et sidehoved, en sidefod og mellem disse 3 kolonner: venstre, midterste og højre. Højre kolonne vises dog kun på forsiden. VENSTRE kolonne indeholder flere elementer (se illustration

Læs mere

Grafisk Design 70% Skitser

Grafisk Design 70% Skitser Grafisk design Grafisk 2 PRODUKT Som et led i den online markedsføring af BBQ Wing it, har jeg valgt at lave et website, med fokus på information. Det er et website, der er baseret ud fra lærte funktioner

Læs mere

MANUAL - Joomla! Version 1

MANUAL - Joomla! Version 1 MANUAL - Joomla! Version 1 Indhold Retningslinjer for hjemmesiden... 3 Log ind... 3 Ret i en artikel, der allerede er oprettet... 4 Opret ny artikel... 8 a) Skriv direkte i tekstfelt... 9 b) Indsæt tekst

Læs mere

Indhold. 1. Adgang og afslutning

Indhold. 1. Adgang og afslutning 1 Indhold 1. Adgang og afslutning 2. Menupunkter 3. Tekst 4. Billeder 5. Video 6. Lyd 7. Bannere 8. Bokse 9. Dokumenter 10. Links 11. Iframe 12. Markedspladsen 13. Nyheder 14. Job 15. Kalender 16. Selvbetjeningsbjælken

Læs mere

MANUAL. Siteloom CMS

MANUAL. Siteloom CMS MANUAL Siteloom CMS www.hjerteforeningen.dk/cms Brugernavn: Password: 3. september, 2012 BASIS FUNKTIONER 1. Kalender... 4 1.a. Opret... 5 1.b. Rediger eller slet... 8 2. Sider... 10 2.a Opret side...

Læs mere

SIDEN PÅ WORDPRESS.COM

SIDEN PÅ WORDPRESS.COM WordPress WordPress er et fantastisk program til blog og til hjemmesider, hvor du gerne vil kunne rette via din browser. WordPress er meget udbredt og det er derfor nemt at finde fora, templates og hjælp

Læs mere

Afsluttende opgave. Navn: Lykke Laura Hansen. Klasse: 1.2. Skole: Roskilde Tekniske Gymnasium. Fag: Kommunikation/IT

Afsluttende opgave. Navn: Lykke Laura Hansen. Klasse: 1.2. Skole: Roskilde Tekniske Gymnasium. Fag: Kommunikation/IT Afsluttende opgave Navn: Lykke Laura Hansen Klasse: 1.2 Skole: Roskilde Tekniske Gymnasium Fag: Kommunikation/IT Opgave: Nr. 2: Undervisningsmateriale Afleveres: den 30. april 2010 Indholdsfortegnelse

Læs mere

Manual til Wordpress. 1. Log ind på din Wordpress-side. Indhold:

Manual til Wordpress. 1. Log ind på din Wordpress-side. Indhold: Manual til Wordpress Sådan opdaterer du din hjemmeside i Wordpress: Dette er en manual til de mest grundlæggende ting, så du selv kan redigere indholdet eller tilføje nyt på din hjemmeside. Guiden er skrevet

Læs mere

Kvikke sider om rapportskrivning: Word-7

Kvikke sider om rapportskrivning: Word-7 Kvikke sider om rapportskrivning: Word-7 Målet med denne vejledning er, at du ved hvordan du opstiller en rapport, og hvad den skal indeholde. Det er vigtigt, at en rapport er let læselig, overskuelig

Læs mere

Kommunikation/IT A: Brætspils Design Amos Iversen og Magnus Espensen. Afleveres 17/02 2015. Princip: Card game übers alle

Kommunikation/IT A: Brætspils Design Amos Iversen og Magnus Espensen. Afleveres 17/02 2015. Princip: Card game übers alle Kommunikation/IT A: Brætspils Design Amos Iversen og Magnus Espensen Afleveres 17/02 2015 Princip: Card game übers alle Information om spillet: Antal spillere er 2 På nuværende tidspunkt er der over 20

Læs mere

Spil og svar. Journal nr. 13.12.599. Et webbaseret værktøj udviklet af Programdatateket i Skive

Spil og svar. Journal nr. 13.12.599. Et webbaseret værktøj udviklet af Programdatateket i Skive Journal nr. 13.12.599 Spil og svar Et webbaseret værktøj udviklet af Programdatateket i Skive E-mail: programdatateket@viauc.dk Web: http://www.programdatateket.dk Kolofon HVAL-vejledning Spil og svar

Læs mere

IsenTekst Indhold til Internettet. Manual til Wordpress.

IsenTekst Indhold til Internettet. Manual til Wordpress. Manual til Wordpress Sådan opdaterer du din hjemmeside i Wordpress. Dette er en manual til de mest grundlæggende ting, så du selv kan redigere indholdet eller tilføje nyt på din hjemmeside. Guiden er skrevet

Læs mere

Her ser du dit arbejde i preview undervejs og udgiver dit arbejde når du er færdig. (se side 4)

Her ser du dit arbejde i preview undervejs og udgiver dit arbejde når du er færdig. (se side 4) Sitecore vejledning Hvad er det? Sitecore er det program, den officielle del af Spejdernet laves i. Sitecore er et Content Management System, dvs. indholds-håndteringssystem til hjemmesider. Hvordan starter

Læs mere

Billeder på hjemmeside

Billeder på hjemmeside Billeder på hjemmeside Indholdsfortegnelse Emne 1. Billedredigering (Microsoft Picture Manager) Side 3 a. Komprimer billeder b. Beskæring af billeder 3 9 2. Billeder og tekst ved hjælp af en skabelon (Template

Læs mere

Portfolio redesign. Kia Dahlen! cph-kd51@cphbusiness.dk! 1. semester eksamen! MUL-A 2013! !!! www.mul17.itkn.dk/portfolio/index.html!

Portfolio redesign. Kia Dahlen! cph-kd51@cphbusiness.dk! 1. semester eksamen! MUL-A 2013! !!! www.mul17.itkn.dk/portfolio/index.html! Portfolio redesign Kia Dahlen cph-kd51@cphbusiness.dk 1. semester eksamen MUL-A 2013 www.mul17.itkn.dk/portfolio/index.html Underviserer: Ditlev Skanderby Frederik Tang Ian Wisler-Poulsen Jesper Hinchely

Læs mere

Sådan opdaterer og vedligeholder du din hjemmeside i Wordpress.

Sådan opdaterer og vedligeholder du din hjemmeside i Wordpress. Wordpress manual Sådan opdaterer og vedligeholder du din hjemmeside i Wordpress. Dette er en manual til de mest grundlæggende ting og funktioner i Wordpress, så du selv kan redigere indholdet eller tilføje

Læs mere

Brugervejledning. Hjemmesider med Cmsimple.

Brugervejledning. Hjemmesider med Cmsimple. 1af23 Brugervejledning. Hjemmesider med Cmsimple. 1. Forord. Denne brugervejledning er fremstillet for at hjælpe personer ved Lokalhistorisk Arkiver i ny Sønderborg kommune, som kun har ringe kendskab

Læs mere

EVALUERING I SURVEYXACT TRIN FOR TRIN

EVALUERING I SURVEYXACT TRIN FOR TRIN EVALUERING I SURVEYXACT TRIN FOR TRIN LÆR AT TACKLE 2015 KOMITEEN FOR SUNDHEDSOPLYSNING 1 INDLEDNING Komiteen for Sundhedsoplysning stiller SurveyXact et internetbaseret redskab til kvalitetssikring til

Læs mere

dfluer/ Dansk spilråd: 23 anbefalinger af apps: http://www.danskspilraad.dk/2012/04/16/23-anbefalinger-af-apps-til-iphoneipad/

dfluer/ Dansk spilråd: 23 anbefalinger af apps: http://www.danskspilraad.dk/2012/04/16/23-anbefalinger-af-apps-til-iphoneipad/ Spil på din ipad. En del af jer må have det som jeg har haft det - elsker brætspil men har gået langt uden om pc-osv-spil. Det har min ipad lavet om på. Det sidste år har jeg spillet Wordfeud hver dag

Læs mere

kollegiekokkenet.tmpdesign.dk Side 1

kollegiekokkenet.tmpdesign.dk Side 1 kollegiekokkenet.tmpdesign.dk Side 1 Indholdsfortegnelse Forord 3 Problemformulering 4 Udviklingsmetode 5 Tidsplan 6 Målgruppe 7 Design brief 8 Logo 10 Typografi og farve 11 Navigationsdiagram 12 Usecase

Læs mere

Opstart. I gang med Dreamweaver. Læs mere om... Generelle bemærkninger. Hvilken skærmopløsning? OBS

Opstart. I gang med Dreamweaver. Læs mere om... Generelle bemærkninger. Hvilken skærmopløsning? OBS Generelle bemærkninger Programmet Dreamweaver har været på markedet i nogle år efterhånden. Den seneste version hedder Dreamweaver CS4, og programmet er på engelsk. Dreamweaver er en såkaldt grafisk editor,

Læs mere

Van, Olaf, Stine & Nicolette Style and Experience 02-12-2011

Van, Olaf, Stine & Nicolette Style and Experience 02-12-2011 Vi mener, at vi imødekommer brugergruppens behov og ønsker, da vi har skabt et nyt og anderledes design. Vores målgruppe stræber konstant efter nytænkning og søger events de kan deltage i med deres venner.

Læs mere

Opstart. I gang med Dreamweaver. Læs mere om...

Opstart. I gang med Dreamweaver. Læs mere om... Generelle bemærkninger Programmet Dreamweaver har været på markedet i nogle år efterhånden. Den seneste version hedder Dreamweaver CS5, og programmet er på engelsk. Dreamweaver er en såkaldt grafisk editor,

Læs mere

Velkommen til IT for let øvede

Velkommen til IT for let øvede Velkommen til IT for let øvede at dias ligger på hjemmesiden, så I kan se dem igen hjemme. Peter har ordet Blev vi færdige med vinduerne?? Øvelse tastatur og mus vi ikke kunne sidste gang får I som hjemmeopgave

Læs mere

Relevant skærmdump fra det evaluerede materiale indsættes her BRUGERTESTANALYSE M. 5 TESTBRUGERE

Relevant skærmdump fra det evaluerede materiale indsættes her BRUGERTESTANALYSE M. 5 TESTBRUGERE 1 Relevant skærmdump fra det evaluerede materiale indsættes her BRUGERTESTANALYSE M. 5 TESTBRUGERE 2 Alle testpersonerne giver udtryk for at sitet er forholdsvis nemt at anvende til at finde den information

Læs mere

Computerspil. Computerspillet bekæmp virussen! Kommunikation/it C Rapport skrevet af Kasper Storm Køppen 1.7

Computerspil. Computerspillet bekæmp virussen! Kommunikation/it C Rapport skrevet af Kasper Storm Køppen 1.7 Computerspillet bekæmp virussen! Kommunikation/it C Rapport skrevet af Kasper Storm Køppen 1.7 Humån Computer Interåction HCI eller på dansk MMS - Menneske Maskine Samspil Tiden hvor produkter blev solgt

Læs mere

Indledning... 2. Problemformulering... 2. Problemstilling... 2. Spørgeundersøgelse... 2. Projektstyring... 4. Projektgruppe... 5

Indledning... 2. Problemformulering... 2. Problemstilling... 2. Spørgeundersøgelse... 2. Projektstyring... 4. Projektgruppe... 5 Indhold Indledning... 2 Problemformulering... 2 Problemstilling... 2 Spørgeundersøgelse... 2 Projektstyring... 4 Projektgruppe... 5 Paramenter på 3 eksisterende teater hjemmesider... 6 Om os... 7 Konkurrencer...

Læs mere

Vejledning til opdatering på hjemmesiden www.ifskjoldsaeby.dk

Vejledning til opdatering på hjemmesiden www.ifskjoldsaeby.dk Vejledning til opdatering på hjemmesiden www.ifskjoldsaeby.dk Du logger på fra forsiden. Når du har indtastet brugernavn og password, vil der i højre side fremkomme en menu med punkterne: Redigér denne

Læs mere

Elevvejledning til SkoleKomNet - Min egen hjemmeside

Elevvejledning til SkoleKomNet - Min egen hjemmeside Indledning...1 Sådan får du adgang...2 Dit KlasseWeb skrivebord Overblik...2 Dit arbejdsområde...3 Din hjemmeside på nettet...3 Sådan laver du en hjemmeside i 4 trin...3 Trin 1 Dit personlige billede på

Læs mere

Computerprogrammet Stavevejen Start

Computerprogrammet Stavevejen Start Computerprogrammet Stavevejen Start Computerprogrammet Stavevejen Start er en integreret del af systemet Stavevejen Start. Stavevejen Start består af et elevhæfte, en plakat, en lærervejledning og dette

Læs mere

Manual CoffeeCup Visitkort konsulenter

Manual CoffeeCup Visitkort konsulenter Manual CoffeeCup Visitkort konsulenter Indhold 2 Start Lidt om sidens layout 3 Åbn den downloadede fil i CoffeeCup og gem den som dit eget projekt 3 Knapperne Ring og Mail Indsæt nyt link på Ring og mail

Læs mere

E-MAIL WINDOWS LIVE MAIL

E-MAIL WINDOWS LIVE MAIL E-MAIL WINDOWS LIVE MAIL Erik Thorsager, Esbjerg. 3. udgave: Live Mail Side 1 Windows Live Mail Hvordan skriver og sender jeg en e-mail? Det engelske ord mail betyder post. E står for elektronisk. E-mail

Læs mere

Poster design. Meningen med en poster

Poster design. Meningen med en poster Poster design At præsentere et naturvidenskabelig emne er ikke altid lige nemt. Derfor bruges ofte plakater, såkaldte posters, til at fremvise forskning på fx messer eller konferencer. Her kan du finde

Læs mere

1 // Grafisk design. Hjemmesiden før. Kunde. Produkt. Opgave. Målgruppe. Bogforlaget Frydenlund A/S. www.his2rie.dk

1 // Grafisk design. Hjemmesiden før. Kunde. Produkt. Opgave. Målgruppe. Bogforlaget Frydenlund A/S. www.his2rie.dk Kunde Bogforlaget Frydenlund A/S Produkt www.his2rie.dk Opgave Hjemmesiden før Redesign af hjemmesiden www.his2rie.dk, som ejes af forlaget. Min opgave lød på, at udforme et nyt design til hjemmesiden,

Læs mere

For at logge ind i PURE, skal du gå til siden medarbejdere.au.dk/pure. Tryk på det blå loginfelt i højre side.

For at logge ind i PURE, skal du gå til siden medarbejdere.au.dk/pure. Tryk på det blå loginfelt i højre side. CV i PURE I dette dokument finder du en vejledning til, hvordan du: 1) logger ind i PURE 2) opretter et CV i PURE 3) vedligeholder dit CV Der er desuden megen hjælp at hente i disse to videoer: Opret CV:

Læs mere

Indholdsoversigt. Emne. Side

Indholdsoversigt. Emne. Side Indholdsoversigt Emne o Log-in på din Idify Tidslinje Åben Idify Timeline på din ipad Indtast dine log-in oplysninger o Navigation af din tidslinje Tidslinjens oversigt Åbne Favorit erindring Navigér og

Læs mere

Manual Version 2. til oprettelse af hjemmesider for landsbyer i Rebild kommune

Manual Version 2. til oprettelse af hjemmesider for landsbyer i Rebild kommune Manual Version 2 til oprettelse af hjemmesider for landsbyer i Rebild kommune Oversigt: Login Hjemmeside...... side 3 Login Administrationsmodul... side 5 Kategorier.. side 6 Opret/rediger første side...

Læs mere

Gadwin PrintScreen Version 3,5

Gadwin PrintScreen Version 3,5 Side 1 af 6 Gadwin PrintScreen Version 3,5 Indhold: Introduktion...1 Properties (indstillinger)...2 Preferences...2 Source...3 Destination....3 Image...4 About...4 Brug af programmet...5 Introduktion Når

Læs mere

Manual til Wordpress. 1. Log ind på din Wordpress-side. Indhold: Sådan opdaterer du din hjemmeside i Wordpress.

Manual til Wordpress. 1. Log ind på din Wordpress-side. Indhold: Sådan opdaterer du din hjemmeside i Wordpress. Manual til Wordpress Sådan opdaterer du din hjemmeside i Wordpress. Dette er en manual til de mest grundlæggende ting, så du selv kan redigere indholdet og lægge nyt på din hjemmeside. Guiden er skrevet

Læs mere

Kommunikation/IT A 2014

Kommunikation/IT A 2014 Kommunikation/IT A 2014 Facebook side projekt Forside Indholdsfortegnelse Formål:... 3 KIE-modellen:... 3 Fase 1: Problemanalyse... 3 Fase 2: K-strategi... 4 Fase 3: Idéudvikling... 4 Fase 4: Medieproduktion...

Læs mere

Spil Rapport. Spil lavet i GameMaker. Kevin, Mads og Thor 03-02-2011

Spil Rapport. Spil lavet i GameMaker. Kevin, Mads og Thor 03-02-2011 Spil Rapport Spil lavet i GameMaker Kevin, Mads og Thor 03-02-2011 Indholdsfortegnelse Indledning... 2 HCI... 2 Planlægning / Elementær systemudvikling... 2 Kravspecifikationer... 4 Spil beskrivelse...

Læs mere

Brugervejledning. People Software Solutions Ltd. Version: 2011.1.24

Brugervejledning. People Software Solutions Ltd. Version: 2011.1.24 Brugervejledning People Software Solutions Ltd. Version: 2011.1.24 1 Start programmet Isæt USB-nøglen i et ledigt USB-stik på computeren. Klik på: Klik på ikonet, når mappen på USB-nøglen er åbnet. Skulle

Læs mere

MANUAL TIL. OptitecRS CIPHERLAB 8000 - SCANNER

MANUAL TIL. OptitecRS CIPHERLAB 8000 - SCANNER MANUAL TIL OptitecRS CIPHERLAB 8000 - SCANNER INDHOLDSFORTEGNELSE 1 SAMLING OG TILKOBLING AF SCANNER... 1 1.1 STRØM TIL SCANNER... 2 1.2 TILKOBLING TIL COMPUTER... 2 1.2.1 Tilkobling med Seriel Stik...

Læs mere

www.munkebjergskolen.odense.dk

www.munkebjergskolen.odense.dk ForældreIntra er del af Munkebjergskolens hjemmeside. Her åbnes op for en større, direkte kontakt mellem skole og hjem. ForældreIntra er et lukket univers, som forældrene skal angive brugernavn og adgangskode

Læs mere

FC-intranet: FC-intranet er et fælles mail- og konferencesystem, hvor lærere og elever kan kommunikere.

FC-intranet: FC-intranet er et fælles mail- og konferencesystem, hvor lærere og elever kan kommunikere. IT-intro 9. august 2011 14:56 IT-introduktion på Risskov Gymnasium FC-intranet: FC-intranet er et fælles mail- og konferencesystem, hvor lærere og elever kan kommunikere. Før end man kan logge sig ind

Læs mere

Daglig brug af JitBesked 2.0

Daglig brug af JitBesked 2.0 Daglig brug af JitBesked 2.0 Indholdsfortegnelse Oprettelse af personer (modtagere)...3 Afsendelse af besked...4 Valg af flere modtagere...5 Valg af flere personer der ligger i rækkefølge...5 Valg af flere

Læs mere

MANUAL TIL TRYKMASKINEN

MANUAL TIL TRYKMASKINEN MANUAL TIL TRYKMASKINEN TRYKMASKINEN Trykmaskinen er et stykke software, som du kan bruge til at lave plakater og flyers med. Når du bruger trykmaskinen sikrer vi, at dine plakater og flyers får et look,

Læs mere

Hvordan du opretter, bruger og tildeler kategorier til arrangementer og nyheder

Hvordan du opretter, bruger og tildeler kategorier til arrangementer og nyheder Hvordan du opretter, bruger og tildeler kategorier til arrangementer og nyheder Opret kategorier 1. For at kunne bruge kategorier på nyheder og arrangementer skal man først oprette en række kategorier,

Læs mere

KOMMUNIKATION/IT. Eksamensprojekt MARCUS NIEBUHR OG CHRISTOFFER A. BREVADT. ROSKILDE TEKNISKE GYMNASIUM Klasse 1.1

KOMMUNIKATION/IT. Eksamensprojekt MARCUS NIEBUHR OG CHRISTOFFER A. BREVADT. ROSKILDE TEKNISKE GYMNASIUM Klasse 1.1 KOMMUNIKATION/IT Eksamensprojekt MARCUS NIEBUHR OG CHRISTOFFER A. BREVADT ROSKILDE TEKNISKE GYMNASIUM Klasse 1.1 Introduktion Vi har valgt at tage udgangspunkt i case 2 affaldshåndtering, og som fokuspunkt

Læs mere

Martin Geisler. Uge 49, 2001

Martin Geisler. Uge 49, 2001 Min dintprog-browser Martin Geisler Uge 49, 2001 Resumé Dette dokument beskriver tankerne bag min dintprog-browser, en browser skrevet i Java der skal kunne fortolke en mindre delmængde af HTML 4, kaldet

Læs mere

Vejledning til Photofiltre nr. 105 Side 1

Vejledning til Photofiltre nr. 105 Side 1 Side 1 Denne vejledning er et smalt grafikbillede man kan bruge i toppen af en mail lavet i PhotoFiltre 7 hvor man nu kan arbejde i lag. Med PhotoFiltre 7 er det nu endnu nemmere at sammensætte grafik

Læs mere

Projekt 5 - Porfolio Redesign

Projekt 5 - Porfolio Redesign Projekt 5 - Porfolio Redesign 1 semester - Copenhagen Business School Business School. 1/20 Indholdsfortegnelse Projektbeskrivelse...side 3 Mindmap...side 4 Project Breakdown Structure...side 5 Work Breakdown

Læs mere

Grafisk workflow. bl.udbudsnet.dk

Grafisk workflow. bl.udbudsnet.dk Grafisk workflow. bl.udbudsnet.dk Hvad går opgaven ud på? Opgaven gik ud på at lavet et præsentations website for Udbudsnet. Hjemmesiden skulle bruges til at sælge Udbudsnet, på en messe som hedder BL.

Læs mere

1 De grafiske farver i Sitecore

1 De grafiske farver i Sitecore Vejledning til designvalg på institutionshjemmesiderne I denne vejledning bliver de anbefalede farvekombinationer præsenteret sammen med en vejledning i, hvordan du indsætter farverne på institutionshjemmesiderne.

Læs mere

Sådan indlægges nyheder på DSqF s hjemmeside trin for trin

Sådan indlægges nyheder på DSqF s hjemmeside trin for trin Sådan indlægges nyheder på DSqF s hjemmeside trin for trin Systemkrav For at kunne bruge Composite kræves: Windows 95 eller nyere (bemærk - kun Windows kan bruges) Browseren Internet Explorer 6.0 eller

Læs mere

KOMMUNIKATION TEMA: GRAFISK DESIGN ROSKILDE TEKNISKE GYMNASIE 1.1 ************ DANIEL KADIR KENNETH ************ Indledning:

KOMMUNIKATION TEMA: GRAFISK DESIGN ROSKILDE TEKNISKE GYMNASIE 1.1 ************ DANIEL KADIR KENNETH ************ Indledning: KOMMUNIKATION IT TEMA: GRAFISK DESIGN ROSKILDE TEKNISKE GYMNASIE 1.1 ************ DANIEL KADIR KENNETH ************ Indledning: V i har i et teknologi/biologi/kemi projekt skulle lave et produkt, som kunne

Læs mere

Hold kontakten med dit netværk!

Hold kontakten med dit netværk! Hold kontakten med dit netværk! - Outlook er dit netværksprogram Outlook er mere end blot et mailprogram Du kan bruge Outlook til meget mere end blot at sende og modtage mails med. Eksempelvis, så er Outlook

Læs mere

SmartWeb Brugermanual

SmartWeb Brugermanual SmartWeb Brugermanual Table of Content Table of Content... 1 Best Practice SmartWeb:... 2 Implementering... 4 Egenskaber:... 5 Filer:... 7 Oprettelse af Kategori... 9 Sider og Tekster:... 11 Slideshow...

Læs mere

Mini-guide for opdatering af hjemmesiden for. SOIF www.soif.dk

Mini-guide for opdatering af hjemmesiden for. SOIF www.soif.dk Mini-guide for opdatering af hjemmesiden for SOIF www.soif.dk Senest opdateret: 03-07-2009 Indholdsfortegnelse 2 Indholdsfortegnelse 2 Lidt generelt om KlubCMS 3 Brugere/Brugergrupper 3 Sideopbygning:

Læs mere

1. Opret din nye Google konto

1. Opret din nye Google konto Indhold 1. Opret din nye Google konto... 2 2. Test din nye konto... 5 3. Kom i gang med Gmail indstil sprog til dansk... 6 4. Gmail indhold på skærmen... 8 5. Skriv og send en mail... 9 Til:... 9 Cc:...

Læs mere

Fejlretter Installation og afinstallation på PC

Fejlretter Installation og afinstallation på PC Vejledning til installation og afinstallation af Fejlretter på Fejlretter Installation og afinstallation på Windows 7 Denne vejledning gennemgår installation henholdsvis afinstallation af Fejlretter på

Læs mere

TILLÆG TIL MANUAL Excel-indlæsning i Vvskatalogets administrationssystem

TILLÆG TIL MANUAL Excel-indlæsning i Vvskatalogets administrationssystem 3456.78 123456 TILLÆG TIL MANUAL Excel-indlæsning i Vvskatalogets administrationssystem 30. juli 2015 Indhold Indledning Side 3 Sådan kommer du i gang Side 4 Oprette nye varer Side 5 Ændre eksisterende

Læs mere

Vejledning i upload af serier til Danske tegneseriskaberes app.

Vejledning i upload af serier til Danske tegneseriskaberes app. Vejledning i upload af serier til Danske tegneseriskaberes app. En kort intro Version 1.2 22/11/2012 Danske Tegneserieskabere har lavet appen for at give medlemmer og andre en nem adgang til at publicere

Læs mere

15. oktober. Maskine Udlejning. Jacob Weng, Jeppe Boese og Mads Anthony. Udlejningsvirksomhed. Roskilde Tekniske Gymnasium 3.4

15. oktober. Maskine Udlejning. Jacob Weng, Jeppe Boese og Mads Anthony. Udlejningsvirksomhed. Roskilde Tekniske Gymnasium 3.4 Maskine Udlejning 15. oktober 2010 Jacob Weng, Jeppe Boese og Mads Anthony Roskilde Tekniske Gymnasium Udlejningsvirksomhed 3.4 Indholdsfortegnelse Problemformulering:... 2 Planlægning:... 2 Analyse af

Læs mere