LEGO EDUCATION STORYSTARTER LÆRERVEJLEDNING 2014
|
|
- Ingrid Mogensen
- 7 år siden
- Visninger:
Transkript
1 LEGO EDUCATION STORYSTARTER LÆRERVEJLEDNING Preview 2014
2 Introduktion Introduktion Velkommen til et uddrag af lærervejledningen til StoryStarter. I dette uddrag af den komplette lærervejledning får du nogle af de vigtigste informationer fra den fulde udgave, som du får adgang til når du køber materialet. Den fulde version giver fuld introduktion til brugen af StoryStarter, 24 gennemarbejdede forslag til undervisningsforløb og henvisninger til Fælles Mål for Dansk fra klasse. StoryStarter udvikler elevernes kompetencer inden for det talte sprog og det skrevne sprog. Samarbejde, kommunikation og kreativitet er helt centralt i undervisningen med StoryStarter. Samtidig med at materialet gør undervisningen sjov og motiverende for både lærer og elev. Hvad kan materialet bruges til? StoryStarter er et unikt og kreativt læringsværktøj, der på en naturlig måde giver det eleverne mulighed for at fortælle historier, således at deres tale-, lytte-, læse- og skrivefærdigheder styrkes. StoryStarter involverer eleverne og motiverer dem til at bruge deres fantasi og udvikle fortællinger, personer og storylines. Historiefortælling og -skrivning med StoryStarter er et effektivt værktøj til at forbedre elevernes læsefærdighed. Samtidig udfordrer det dem til at fortælle autentiske og/ eller fiktive historier baseret på deres egne oplevelser og erfaringer. Ved at strukturere handlingen i en naturlig rækkefølge fremmer eleverne forståelsen og stimulerer fantasien, således at deres kreativitet øges, og de finder på nye og innovative idéer, der styrker læring og opfylder kravene i Fælles Mål. Eleverne udvikler danskkundskaber, kreativitet og kritisk tankegang, alt imens de laver storyboards, dialoger og personkarakteristikker og skaber scener, ting og væsner, vendinger, spændende handlinger, fastlagte indledninger og afslutninger, tidslinjer og strukturerede hændelser. StoryStarter aktiviteterne, der kan fastlægges alt efter fagligt niveau og klassetrin, er meget alsidige og opfordrer eleverne til at samarbejde samt udveksle erfaringer og idéer. StoryStarter giver eleverne mulighed for at: Tale med selvtillid i forskellige sammenhænge Skabe, strukturere og genfortælle historier Forberede elevernes tale- og lyttefærdigheder samt læseforståelse Udvikle elevernes læse- og skrivefærdigheder Analysere historier, personer og handlinger Finde frem til og forstå genrebegrebet Integrere it og medier på en naturlig måde. 2
3 Introduktion Hvad består materialet af? StoryStarter består af et sæt LEGO elementer i en robust opbevaringsboks, to elementbakker, et klistermærkeark samt en oversigt over LEGO elementer, der kan bruges som en tjekliste og hjælpe eleverne til at få overblik og holde styr på deres StoryStarter sæt. StoryStarter er lavet således, at op til fem elever kan arbejde sammen om at lave en historie. StoryStarter materialet indeholder desuden en lærervejledning og StoryVisualizer software, som sammen byder på 24 aktiviteter med en lang række pensumrelaterede emner inden for danskfaget. Materialet er også velegnet til brug i større tværfaglige sammenhænge. StoryStarter Lærervejledning StoryStarter StoryStarter grundsæt StoryStarter grundsættet består af nøje udvalgte LEGO elementer, bl.a. diverse figurer, dyr, tilbehør, ikoniske elementer, grundlæggende klodser, byggeplader, der kan bruges i op til fem scener, og en ekstra byggeplade til StoryStarter spinneren. Sættet indeholder også to elementbakker med separate rum til sortering af elementer efter kategori. Rummene er lavet som en hjælp til historiefortællingsprocessen. Elementerne kan sorteres på mange forskellige måder der er ingen rigtig eller forkert måde. Vi anbefaler dog, at du bruger lidt tid på at sortere elementerne, enten ved hjælp af strukturen herunder eller efter dit eget system. Personer Disse rum kan f.eks. indeholde bestemte dyr og elementer til at bygge personer, såsom hoveder, overkroppe, ben, hår og hatte. Rekvisitter Disse rum kan f.eks. indeholde ting, som personerne kan bære, såsom mad, værktøj, ild, vand, krystal osv. Rekvisitterne kan også bruges til ikoniske elementer som f.eks. kæder, hjuldele, kasser og flag. Miljø Disse rum kan f.eks. indeholde et udvalg af grundlæggende LEGO klodser til at bygge scener og scenarier, der illustrerer naturen. Detaljer Disse rum kan f.eks. indeholde en blanding af mindre elementer. Disse kan med fordel bruges til at gøre scenarierne mere detaljerede. Scener Disse rum kan f.eks. indeholde byggepladerne til scenerne samt den byggeplade og de tilhørende elementer, der skal bruges til at bygge StoryStarter spinneren. En StoryStarter historie kan bestå af en, tre eller fem scener. 3
4 Introduktion Sæt klistermærkerne på Start med at sætte klistermærkerne på deres tilhørende rum som vist på illustrationen. Sorter derefter elementerne i deres respektive rum. Denne proces kan tage noget tid, men set ud fra et læringsmæssigt perspektiv, forbedrer den undervisningssituationen væsentligt. 4
5 Introduktion Spinneren Den unikke spinner med fire spinnerkort (to kort med illustrationer på begge sider) giver eleverne mulighed for at opbygge en historie ved at introducere personer, et miljø og en handling. Spinneren er en smart og sjov spilgenstand, der tilføjer et chanceelement. Den hjælper med at motivere eleverne og føjer variation og kreativitet til historiefortællingen. De fire spinnerkort hedder: Kategorispinner Dette spinnerkort gør det nemt at komme i gang. Eleverne snurrer spinneren og vælger derefter elementer fra den farvekategori, spinneren peger på: grøn = miljø gul = personer (eleverne må gerne vælge samlede personer eller dyr) blå = rekvisitter (eleverne må gerne vælge en samlet rekvisit, f.eks. et flag på en flagstang) rød = detaljeelementer. Miljøspinner Dette spinnerkort anviser historiens miljø: grøn = en park, skov, have, by eller stue gul = en strand, ørken, ø eller et varmt/eksotisk sted blå = indenfor, udenfor, et hav eller en flod lyseblå = en by eller et fremmed miljø. Tidsspinner Dette spinnerkort anviser historiens tid: grøn = fortid lyseblå = nutid mørkeblå = fremtid. Stemningsspinner Dette spinnerkort anviser både personernes og historiens stemning. Brug spinneren til at finde ud af, om historien skal være: trist (øverst til venstre) glad (øverst til højre) romantisk (nederst til venstre) vred (nederst til højre). Eleverne kan også lave deres egne spinnerkort, så de passer til deres behov. 5
6 Læringsmål Udtryk og find på idéer via gruppediskussioner. Forklar, hvordan scenerne hænger sammen og skaber kontinuitet, samt hvordan de danner grundlaget for en historie, et stykke eller et digt. Lav en detaljeret beskrivelse af historiens personer, miljøer og hovedpunkter. Brug den viden du har fra teksten. Lav afslutningen på en historie ved hjælp af ord, vendinger og sanseindtryk, og fortæl om de oplevelser og hændelser, personerne kommer ud for. Vis beherskelse af grundlæggende dansk grammatik i tale og på skrift. Det er en dejlig, varm morgen i parken. Maleren Malene er tidligt oppe. Jeg skal nå at male den her bænk, inden de første besøgende kommer, tænker hun. Men Malene skal sådan på toilettet. Jeg skal huske at sætte nymalet -skiltet på, tænker hun, lige som hun giver bænken det sidste penselstrøg. "Åh nej Jeg skal tisse!" råber hun, og styrter af sted på toilettet. Hun når ikke at hænge skiltet på bænken. Dagens første besøgende i parken, Max og Mille, kommer gående ned ad stien. Det er sådan en dejlig morgen, så de beslutter sig for at sætte sig på bænken ved søen og fodre ænderne. Hvad sker der mon? Byg historien Bed eleverne om at gå sammen i grupper, brainstorme over idéer, og lave et storyboard med tre eller fem scener. Eleverne skal overveje følgende: scenarie, tid og sted, personer, rekvisitter og vigtigste hovedpunkter i historien. Hvilke elementer indeholder en scene i parken? Og hvordan kan den illustreres? Hvordan kan man vise, at bænken er nymalet? Hvordan kan man vise, at "nymalet"- skiltet er væk? Refleksion Lad eleverne diskutere hver scene i takt med, at de bygger historien. Hvilke væsentlige detaljer indgår i hver scene? I hvilken rækkefølge skal scenerne vises? Hvordan er miljøet? Hvordan kan Malenes vanskelige situation afbildes? Er der andre besøgende i parken? Hvad laver de? Hvordan kan man vise den skiftende stemning i hver scene (f.eks. afslapning, overraskelse, vrede eller humor)? Læringsmål Udtryk og find på idéer via gruppediskussioner. Forklar, hvordan scenerne hænger sammen og skaber kontinuitet, samt hvordan de danner grundlaget for en historie, et stykke eller et digt. Lav en detaljeret beskrivelse af historiens personer, miljøer og hovedpunkter. Brug den viden du har fra teksten. Lav afslutningen på en historie ved hjælp af ord, vendinger og sanseindtryk, og fortæl om de oplevelser og hændelser, personerne kommer ud for. Vis beherskelse af grundlæggende dansk grammatik i tale og på skrift. Det er en dejlig, varm morgen i parken. Maleren Malene er tidligt oppe. Jeg skal nå at male den her bænk, inden de første besøgende kommer, tænker hun. Men Malene skal sådan på toilettet. Jeg skal huske at sætte nymalet -skiltet på, tænker hun, lige som hun giver bænken det sidste penselstrøg. "Åh nej Jeg skal tisse!" råber hun, og styrter af sted på toilettet. Hun når ikke at hænge skiltet på bænken. Dagens første besøgende i parken, Max og Mille, kommer gående ned ad stien. Det er sådan en dejlig morgen, så de beslutter sig for at sætte sig på bænken ved søen og fodre ænderne. Hvad sker der mon? Byg historien Bed eleverne om at gå sammen i grupper, brainstorme over idéer, og lave et storyboard med tre eller fem scener. Eleverne skal overveje følgende: scenarie, tid og sted, personer, rekvisitter og vigtigste hovedpunkter i historien. Hvilke elementer indeholder en scene i parken? Og hvordan kan den illustreres? Hvordan kan man vise, at bænken er nymalet? Hvordan kan man vise, at "nymalet"- skiltet er væk? Refleksion Lad eleverne diskutere hver scene i takt med, at de bygger historien. Hvilke væsentlige detaljer indgår i hver scene? I hvilken rækkefølge skal scenerne vises? Hvordan er miljøet? Hvordan kan Malenes vanskelige situation afbildes? Er der andre besøgende i parken? Hvad laver de? Hvordan kan man vise den skiftende stemning i hver scene (f.eks. afslapning, overraskelse, vrede eller humor)? Trinmål efter 6. klassetrin Det talte sprog Det skrevne sprog skrive Sprog, litteratur og kommunikation Hjælp til: Trinmål efter 6. klassetrin Det talte sprog Det skrevne sprog skrive Sprog, litteratur og kommunikation Hjælp til: Introduktion Fremgangsmåde Hver aktivitet er struktureret således, at den fremmer naturlig progression og en succesfuld læringsoplevelse. Afsnittet etablerer en præmisse/scene med en åben problemstilling, et opdrag eller en historie. Den kan læses højt for klassen eller bare genfortælles ved hjælp af StoryStarter illustrationen. Illustrationerne har helt bevidst ingen korrekt løsning. Formålet er at opfordre til diskussion og give eleverne mulighed for at beslutte historiens handling. Der ligger som regel en problemstilling, en udfordring eller en mulighed gemt i teksten eller den evt. tilhørende illustration. Denne er altid uspecifik og anses som værende tilstrækkelig vejledning for de elever, der skal have ekstra udfordring. Ellers refereres der almindeligvis til de nedenstående afsnit Byg historien og Refleksion. Bed eleverne om at forklare mundtligt, hvordan de forstår aktivitetens problemstillinger, og lad dem foreslå mulige løsninger. Byg historien At bygge med LEGO klodser er en organisk og flydende proces. Eleverne kan planlægge på et stykke papir, ved hjælp af storyboards eller bare i hovedet, men deres planer udvikles helt naturligt i den kreative byggeprocess. Efterhånden som eleverne begynder at bygge, sporer de sig ind på personer, miljø, rekvisitter osv., og de begynder at udvikle historien herunder om den skal spænde over en, tre eller fem scener. Uheld i parken Uheld i parken Byg og fortæl historier om de oplevel Vis beherskelse af grundlæ Det er en dejlig, varm morgen i parken. M at male den her bænk, inden de første bes skal sådan på toilettet. Uheld i parken Jeg skal huske at sætte nymalet -skiltet p det sidste penselstrøg. "Åh nej Jeg skal toilettet. Læringsmål Hun når ikke at hænge skiltet på b Udtryk og find på idéer via gruppediskussioner. Dagens første besøgende i parken, Max o Forklar, hvordan scenerne hænger sammen og skabe er sådan en dejlig morgen, så de beslutt de danner grundlaget for en historie, et stykke eller e og fodre ænderne. Lav en detaljeret beskrivelse af historiens personer, m Brug den viden du har fra teksten. Hvad sker der mon? Lav afslutningen på en historie ved hjælp af ord, vendin fortæl om de oplevelser og hændelser, personerne ko Vis beherskelse af grundlæggende dansk grammatik istorien Det er en dejlig, varm morgen i parken. Maleren Malene at male den her bænk, inden de første besøgende kom Byg og fortæl historier skal sådan på toilettet. Jeg skal huske at sætte nymalet -skiltet på, tænker hu det sidste penselstrøg. "Åh nej Jeg skal tisse!" råber toilettet. Hun når ikke at hænge skiltet på bænken. Dagens første besøgende i parken, Max og Mille, komm er sådan en dejlig morgen, så de beslutter sig for at sæ og fodre ænderne. Hvad sker der mon? Byg historien Bed eleverne om at gå sammen i grupper, brainstorme storyboard med tre eller fem scener. Eleverne skal ove tid og sted, personer, rekvisitter og vigtigste hovedpunk Hvilke elementer indeholder en scene i parken? Og h Hvordan kan man vise, at bænken er nymalet? Hvord skiltet er væk? Refleksion Lad eleverne diskutere hver scene i takt med, at de byg væsentlige detaljer indgår i hver scene? I hvilken række Hvordan er miljøet? Hvordan kan Malenes vanskelige Er der andre besøgende i parken? Hvad laver de? Hvordan kan man vise den skiftende stemning i hver overraskelse, vrede eller humor)? LEGO and the LEGO logo are trademarks of the/sont des marques de commerce d 6
7 Del og dokumentér Lad eleverne fremlægge deres historier på klassen. Mind dem om at bruge et beskrivende sprog, og anvende korrekt tegnsætning, når de skriver deres historier. Historieeksempel Maleren Malene har lige malet bænken i parken. 2. Max sætter sig på den nymalede bænk og snakker videre, mens Mille sætter sig på søbredden. 3. Max sætter sig i vandet for at prøve at vaske malingen af. Mille tager billeder af Max med hans mobiltelefon til minde om den sjove dag. Videre arbejde og inspiration Brug stemningsspinnerkortet til at fastlægge de to personers humør i den sidste scene. Fortæl derefter historien fra start til slut, og vær opmærksom på sammenhængen. Brug StoryVisualizer softwaren til at lave en tegneserie om Max og Milles sjove dag i parken. Gør evt. opgaven mere udfordrende ved at fortælle eleverne, at de skal bruge to forskellige layoutskabeloner. 75 Introduktion Refleksion Afsnittet Refleksion omfatter gennemlæsning, ændringer, spørgsmål, tilpasning og videre byggeri. Eleverne får til opgave at skabe en række stærke og stemningsfulde scenarier, hvor et spændende og varierende persongalleri udspiller et bestemt handlingsforløb. I løbet af denne bygge- og refleksionsproces får eleverne mulighed for at bruge og udvikle deres sproglige færdigheder. I takt med, at eleverne bygger, bliver de stillet over for nye og spændende udfordringer, som de ikke har kunnet forudse under udarbejdelsen af deres storyboard eller første dialogudkast. For at imødekomme dette bør eleverne ikke følge nogen fastlagt plan til punkt og prikke, men i stedet fortælle om og udvikle deres historie i takt med, at de bygger den. Hjælp eleverne med at holde fokus, mens de reflekterer over deres arbejde, og hold øje med fokusområder fra Fælles Mål, når de skriver historier ved hjælp af StoryVisualizer softwaren. Her er nogle generelle spørgsmål, der kan bruges til at hjælpe eleverne med deres selvevaluering, efterhånden som de bygger. Spørgsmålene kan også give læreren indsigt i elevernes detaljeopmærksomhed, samt hvorledes der leves op til de tiltænkte læringsmål: Kan du kort beskrive historiens overordnede scenarie og handling? Hvilken scene er din favorit af alle dem, du har bygget? Og hvorfor? Hvad føler personerne i din historie i hver scene? Hvordan får du de følelser frem i historien? Hvordan opbygger du spændingen igennem handlingen? Kan du give et eksempel på replikkerne og det sprog, du benytter dig af? (Her bedes eleven komme med eksempler på tillægsord og beskrivelser, stedord osv., afhængigt af formålet med undervisningen). Hvem er din yndlingsperson i historien, og hvorfor? Del og dokumentér I løbet af delings- og dokumenteringsprocessen skal eleverne præsentere deres historieforløb over for et publikum eller hinanden. Sørg altid for, at der er tid til spørgsmål efter hver præsentation. Mind eleverne om, at hver eneste historie er unik, og at der ikke findes nogen "forkert" historie men at den som regel kan tydeliggøres, justeres og uddybes. En historie kan præsenteres ved at fremvise scenerne, eller ved at bruge en projektor til præsentationen. Dokumentering af storyboards, historier og læringsudbytte kan udarbejdes i kladder, før eleverne går i gang med at bruge StoryVisualizer softwaren. Videre arbejde og inspiration Dette afsnit giver idéer til, hvordan eleverne kan arbejde videre med den pågældende StoryStarter aktivitet og derved videreudvikle deres historie. Disse forslag kan bruges til alle elever som ekstra udfordringer og inspiration. Denne sektion inkluderer ekstra it-baserede aktiviteter for at sikre flere fortælle- og skriveoplevelser. Del og dokumentér Lad eleverne fremlægge deres historier på klassen. Mind d sprog, og anvende korrekt tegnsætning, når de skriver Historieeksempel 1. Byg og fortæl historier Maleren Malene har lige malet bænken i parken. 2. Max sætter sig på den nymalede bænk og snakker på søbredden. 3. Max sætter sig i vandet for at prøve at vaske maling Max med hans mobiltelefon til minde om den sjove d Videre arbejde og inspiration Brug stemningsspinnerkortet til at fastlægge de to pe sidste scene. Fortæl derefter historien fra start til slut på sammenhængen. Brug StoryVisualizer softwaren til at lave en tegneseri i parken. Gør evt. opgaven mere udfordrende ved at fortælle ele forskellige layoutskabeloner. 7
8 Læringsmål Udtryk og find på idéer via gruppediskussioner. Forklar, hvordan scenerne hænger sammen og skaber kontinuitet, samt hvordan de danner grundlaget for en historie, et stykke eller et digt. Lav en detaljeret beskrivelse af historiens personer, miljøer og hovedpunkter. Brug den viden du har fra teksten. Lav afslutningen på en historie ved hjælp af ord, vendinger og sanseindtryk, og fortæl om de oplevelser og hændelser, personerne kommer ud for. Vis beherskelse af grundlæggende dansk grammatik i tale og på skrift. Det er en dejlig, varm morgen i parken. Maleren Malene er tidligt oppe. Jeg skal nå at male den her bænk, inden de første besøgende kommer, tænker hun. Men Malene skal sådan på toilettet. Jeg skal huske at sætte nymalet -skiltet på, tænker hun, lige som hun giver bænken det sidste penselstrøg. "Åh nej Jeg skal tisse!" råber hun, og styrter af sted på toilettet. Hun når ikke at hænge skiltet på bænken. Dagens første besøgende i parken, Max og Mille, kommer gående ned ad stien. Det er sådan en dejlig morgen, så de beslutter sig for at sætte sig på bænken ved søen og fodre ænderne. Hvad sker der mon? Byg historien Bed eleverne om at gå sammen i grupper, brainstorme over idéer, og lave et storyboard med tre eller fem scener. Eleverne skal overveje følgende: scenarie, tid og sted, personer, rekvisitter og vigtigste hovedpunkter i historien. Hvilke elementer indeholder en scene i parken? Og hvordan kan den illustreres? Hvordan kan man vise, at bænken er nymalet? Hvordan kan man vise, at "nymalet"- skiltet er væk? Refleksion Lad eleverne diskutere hver scene i takt med, at de bygger historien. Hvilke væsentlige detaljer indgår i hver scene? I hvilken rækkefølge skal scenerne vises? Hvordan er miljøet? Hvordan kan Malenes vanskelige situation afbildes? Er der andre besøgende i parken? Hvad laver de? Hvordan kan man vise den skiftende stemning i hver scene (f.eks. afslapning, overraskelse, vrede eller humor)? Trinmål efter 6. klassetrin Det talte sprog Det skrevne sprog skrive Sprog, litteratur og kommunikation Hjælp til: 74 Fælles Mål Fælles Mål Trinmål efter 2., 4. og 6. klassetrin Aktivitetsmaterialet tilgodeser trinmålene for faget dansk efter 2., 4. og 6. klassetrin. Når eleverne er aktive i egen læringsproces dvs. undersøger, kreerer, bygger, fortæller historier, spørger ind til emner og kommunikerer, udvikler de en lang række danskfaglige færdigheder. Således hjælper StoryStarter eleverne med at udvikle de færdigheder og den viden og forståelse, som er nødvendige i forbindelse med Fælles Måls fire kerneområder: Det talte sprog, Det skrevne sprog - skrive, Det skrevne sprog - læse samt Sprog, litteratur og kommunikation (se Fælles Mål-hjulet nedenfor). Udtrykke sig mundtligt Aktiv lytning og respons Layout og tekstbehandling Udtrykke sig skriftligt Informationssøgning Strukturere tekster DET SKREVNE SPROG - SKRIVE DET TALTE SPROG STORY STARTER SPROG, LITTERATUR OG KOMMUNIKATION DET SKREVNE SPROG - LÆSE Læseforståelse Bevidsthed om egen læring Genrekendskab Sprogkundskab og sprogrigtighed Analytisk forståelse Hver enkelt StoryStarter aktivitet er lavet sådan, at den kan differentieres alt efter det pågældende klassetrin og tilgodeser derved trinmålene efter både 2., 4. og 6. klassetrin. Til hver enkel aktivitet er der henvisninger til Fælles Måls fire kerneområder. Uheld i parken Byg og fortæl historier Få et nærmere overblik over de specifikke henvisninger til trinmålene efter 6. klassetrin på side Byg og fortæl historie Trinmål efter 6. klassetrin Det talte sprog Det skrevne sprog skrive Sprog, litteratur og kommunikation 8
9 StoryVisualizer SOFTWARE StoryVisualizer software StoryVisualizer softwaren i klasselokalet Eleverne lærer at udtrykke sig skriftligt ved at skrive autentiske og fiktive historier, hvor de beskriver oplevelser og begivenheder skriftligt samt giver udtryk for og underbygger deres holdninger og forståelse af et bearbejdet emne. De lærer også at værdsætte et af hovedformålene med at skrive, nemlig at videregive information til andre på en enkel og letforståelig måde. Desuden lærer eleverne gradvist at tilpasse deres stil og indhold til opgaven. Eleverne udvikler også evnen til at søge efter viden og have en analytisk tilgang til litterære og informative kilder. For at opnå disse kompetencer skal eleverne bruge en del tid og engagement i at skrive og øve sig. Mange elever er dygtige læsere, men har svært ved at skrive. De har gode idéer til indholdet i historien, men mangler de skriftlige færdigheder, der skal til for at skabe begyndelsen, strukturere ideerne og skrive sig frem imod en konklusion. Disse elever foretrækker at lave tegninger, der illustrerer historien og understøtter deres idéer. Med StoryVisualizer softwaren kan eleverne kombinere ord og billeder til at løse problemstillinger i historiefortællingen, som de ellers ikke ville kunne have løst. Softwaren byder på en lang række layoutskabeloner, der alle er designet til at fungere som en velegnet arbejdsplatform for eleverne tilpasset deres faglige niveau. For eksempel giver tegneserieskabelonen eleverne mulighed for at fortælle en historie ved hjælp af en række billeder med tilhørende tekst. Med denne skabelon kan eleverne overføre bestemte elementer direkte ind i tekstdokumenter, så f.eks. teksten fra en taleboble kan bruges i anførselstegn. Skabelonerne kan også tilpasses brugerens ønsker og behov. StoryVisualizer softwaren fungerer som et nyt præsentationsværktøj for eleverne. Softwaren gør det nemt at skrive, udskrive, offentliggøre og dele historier med andre elever. Dokumenterne kan også es til forældre eller lægges ud på hjemmesider. Uh, jeg vil gerne Prinsessen havde to giftes med bejlere, som var meget en prins forelsket i hende. Den gode prins Filip og den sorte ridder uden navn. Der var engang en prinsesse, der boede i et stort slot. Hendes største ønske var at få en flot prins især en som prins Filip CLANG Desværre kidnappede den sorte ridder prins Filip og smed ham i fangekælderen i sit mørke slot dybt inde i skoven. SMASH! Da prins Filip fik fat i den sorte ridder, kæmpede de længe mod hinanden, men til sidst vandt prins Filip heldigvis. CLANG ZING! OUCH! ZING! ZING! Da prinsessen hørte dette, sendte hun straks sin magiske frø af sted for at befri prins Filip. Frøen befriede prins Filip, som giftede sig med prinsessen, og de levede lykkeligt til deres dages ende. StoryVisualizer softwaren Giver en flot, visuel gengivelse af elevernes viden Illustrerer vigtige informationer, så de er nemme at huske Aktiverer elevernes kreative tankegang og skriftlige færdigheder Giver en perfekt indgangsvinkel til at skrive replikker Fremmer elevernes skrivelyst Fremmer organisatoriske evner via historiefortælling og storyboarding Indeholder billeder, som kan bidrage til at give en historie eller et emne mere mening Styrker elevernes kreative tankegange Styrker elevernes skrivefærdigheder via visuel/verbal-sammenhænge Øger elevernes læse- og skrivefærdigheder samt kognitive kompetencer Fungerer som vurderings- og evalueringsværktøj. StoryVisualizer softwaren giver dig mulighed for at lave dine egne StoryStarter historier. Den enkle og intuitive brugerflade gør det nemt for eleverne at skabe deres egne historier i høj kvalitet til udskrivning eller deling. StoryVisualizer softwaren tilbyder en lang række funktioner, der giver eleverne mulighed for at videreudvikle deres historier ved at bruge importerede billeder, webcambilleder, baggrunde, clipartgrafik og det brugervenlige tekstværktøj. Softwaren øger ganske enkelt brugerens kreativitet og hjælper ham eller hende med at realisere sine kreative ideer og skrivefærdigheder. 9
10 DAG TIL DAG-AKTIVITETER Vulkanudbrud i Lavakøbing Læringsmål Forklar indholdet af faglige tekster, herunder hvad der skete og hvorfor. Find de vigtigste fakta, informationer og detaljer i en oplæst tekst eller i forskellige faglitterære medier. Lav replikker, der omhandler oplevelser, hændelser og personernes reaktioner i disse situationer. Brug ord, vendinger, dialekter og tegnsætning til at skabe mere spænding og troværdighed. Trinmål efter 6. klassetrin Det talte sprog Det skrevne sprog læse Det skrevne sprog skrive Sprog, litteratur og kommunikation "Jeg står her i fru Bertramsens have i en rolig forstad til Lavakøbing. Som I nok kan se, kommer skyerne ikke fra øst eller vest, men fra haven her! Ja, tro det eller ej: En vulkan er skudt op af jorden midt i fru Bertramsens have! Geologer og journalister fra nær og fjern er kommet for at se begivenheden, som hele byen snakker om." Hvad betyder begivenheden for stakkels fru Bertramsen? Hvad sker der med Lavakøbing? Hvem skal indbyggerne ringe til for at få hjælp? Kan nogen forestille sig scenen, hvor? Byg historien Bed eleverne om at bygge deres egen særlige vulkan samt en TV-journalist og kameramand. Hvordan kan eleverne vise, at det er en vulkan? Hvilke rekvisitter kan bruges til at lave en vulkan? Hvem kommer for at se vulkanen? Det kunne f.eks. være TV-journalist, geologer, indbyggere, borgmesteren, forsikringsmænd Hvem er urolige over vulkanen? Og hvorfor? Refleksion Lad eleverne reflektere over og diskutere hver person, imens de bygger. Hvor er fru Bertramsen? Hvor er hendes familie? Hvad siger og gør hun? Hvad føler fru Bertramsen og hendes familie? Hvordan bliver det fremstillet i nyhederne? DAGENS LANDETS STEMME SIDEN 1864 Vulkan skyder op i baghave HVaD sker Der nu? En vulkanolog forklarer: Hjælp til: NYHEDER Lørdag den 21. februar Bente Bertramsen kunne knap nok tro sine egne øjne og ører, da hun tidligt torsdag morgen blev vækket af en høj rumlen fra baghaven. En revne var kommet til syne i jorden og sendte dampende aske og kogende sten op i luften. Fru Bertramsen var vidne til en vulkans fødsel i sin baghave! Vores udsendte beskriver scenen således: VIDSTE DU, AT I februar 1943 brød en ny vulkan op af jorden midt i en farmers majsmark i Mexico. Det var første gang i nyere tid, at folk var vidne til, at en vulkan blev dannet på land. Geologer og vulkanologer fra hele verden var henrykte. Vulkanen havde en spæd start, som vist på illustrationen side 52. Vulkanen gjorde farmeren og hans familie berømte, men ødelagde deres gård og de nærtliggende marker og landsbyer. På mirakuløs vis kom ingen til skade, men askeskyen skabte lynnedslag, der slog tre mennesker ihjel. Året efter havde asken begravet gården og to landsbyer. Sådanne ting sker faktisk i virkeligheden. asp?id=
11 DAG TIL DAG-AKTIVITETER Del og dokumentér Bed eleverne om at bruge StoryVisualizer softwaren til at fortælle historien og vise TV-journalistens udlægning af historien. Bed eleverne om at fremlægge deres historie på klassen. Forslag til replikker: "Jeg står over for et af naturens mirakler: En vulkan fødes! Den er kun en uge gammel. Det er utrolig spændende at være vidne til." "Det, vi er vidne til her, er naturens altødelæggende kraft. Bertramsens gård bliver jævnet med jorden. Det er meget trist." "Som TV-journalist er min opgave at opsøge stedet, hvor tingene sker også selvom det kræver, at jeg udsætter mig selv for fare. Det bliver ikke farligere. Det regner med lava omkring mig." "Vi har forsøgt at få en kommentar fra fru Bertramsen, men hun er for oprevet." Historieeksempel Videre arbejde og inspiration Lav TV-journalistens interview med fru Bertramsen og andre personer med StoryVisualizer softwaren. Hvad tænker de? Har de noget at fortælle om den frygtindgydende vulkan? Undersøg virkelige begivenheder og lav herefter et nyhedsindlæg med udgangspunkt i disse. Fremlæg efterfølgende på klassen. 11
12 Alle har en historie at fortælle... LEGO Education StoryStarter sætter gang i både kreativitet og læsefærdigheder inden for danskfaget. Uh, jeg vil gerne giftes med en prins Prinsessen havde to bejlere, som var meget forelsket i hende. Den gode prins Filip og den sorte ridder uden navn. Der var engang en prinsesse, der boede i et stort slot. Hendes største ønske var at få en flot prins især en som prins Filip KLANG! ZING! ZING! KLANG! Desværre kidnappede den sorte ridder prins Filip og smed ham i fangekælderen i sit mørke slot dybt inde i skoven. ZING! Da prinsessen hørte dette, sendte hun straks sin magiske frø af sted for at befri prins Filip. BANG! AV! Frøen befriede prins Filip, som giftede sig med prinsessen, og de levede lykkeligt til deres dages ende. Da prins Filip fik fat i den sorte ridder, kæmpede de længe mod hinanden, men til sidst vandt prins Filip heldigvis. LEGO and the LEGO logo are trademarks of the/sont des marques de commerce de/son marcas registradas de LEGO Group. Version 2.
StoryStarter. Dansk som andetsprog. Undervisningsaktiviteter
StoryStarter Dansk som andetsprog Undervisningsaktiviteter INDHOLDSFORTEGNELSE Indholdsfortegnelse 1. Introduktion... 3 2. Undervisningsaktiviteter 1. Hverdagsscenarie Min skoledag... 6 2. Lyt og byg Min
Læs mereStoryStarter Lærervejledning
StoryStarter Lærervejledning StoryStarter 2045100 Indholdsfortegnelse Indholdsfortegnelse 1. Introduktion Hvem er materialets målgruppe?... 4 Hvad kan materialet bruges til?... 4 Hvad består materialet
Læs mereSTORY STARTER FÆLLES MÅL. Fælles Mål DET TALTE SPROG DET SKREVNE SPROG - SKRIVE DET SKREVNE SPROG - LÆSE SPROG, LITTERATUR OG KOMMUNIKATION
Læringsmål Udtryk og find på idéer via gruppediskussioner. Forklar, hvordan scenerne hænger sammen og skaber kontinuitet, samt hvordan de danner grundlaget for en historie, et stykke eller et digt. Lav
Læs mereStoryGames lærervejledning. Til fremtidens historiefortællere TIL FREMTIDENS HISTORIEFORTÆLLERE. Vejledning
StoryGames lærervejledning Til fremtidens historiefortællere TIL FREMTIDENS HISTORIEFORTÆLLERE Vejledning 2016 Lærervejledning Til fremtidens historiefortællere Velkommen til StoryGames 2016 4 Temaet for
Læs mereVi har alle en historie at fortælle... StoryStarter fra LEGO Education SKRIV DIG TIL LÆSNING KOMMUNIKATION SAMARBEJDE KREATIVITET
Vi har alle en historie at fortælle... StoryStarter fra LEGO Education SKRIV DIG TIL LÆSNING KOMMUNIKATION SAMARBEJDE KREATIVITET StoryStarter Dagens nyheder En sjov, praktisk og samarbejdsorienteret måde
Læs mereLEGO Education. StoryStarter. Vi har alle en historie at fortælle... DANSK KLASSE. Fremtiden tilhører de kreative
Fremtiden tilhører de kreative LEGO Education DANSK 2.-6. KLASSE StoryStarter Vi har alle en historie at fortælle... SKRIV DIG TIL LÆSNING KOMMUNIKATION SAMARBEJDE KREATIVITET Alle har en historie at fortælle......men
Læs mereDIALOG. Tale TALE. Lærervejledning. Dialog. til BuildToExpress. Dialog. Lytte. Refleksion Tale DIA
sion sionrefleksion e Tale Refleksion le Lytte DIALOG TALE Dialog g Dialog RefleksionR TERefleksion R efleksiontale DI Dialog Refleksion Tale DIA Dialog Lærervejledning til BuildToExpress LEGOeducation.com
Læs mereI Sundby Friskole anser vi læsning for et overordentligt vigtigt værktøj at beherske.
Dansk Formålet med undervisningen i dansk er at oplive, udvikle og fremme elevernes forståelse for kulturelle, historiske og politisk/sociale fællesskaber. Sproget er en væsentlig udtryksform, når vi vil
Læs mereÅrsplan for dansk i 4.klasse
Årgang 13/14 Side 1 af 7 Årsplan for dansk i 4.klasse Formål for faget dansk: Formålet med undervisningen i dansk er at fremme elevernes oplevelse af sproget som kilde til udvikling af personlig og kulturel
Læs mereDANSK. Basismål i dansk på 1. klassetrin: Basismål i dansk på 2. klassetrin:
DANSK Basismål i dansk på 1. klassetrin: at kunne veksle mellem at lytte og at ytre sig at udvikle ordforrådet, bl.a. ved at fortælle om et hændelsesforløb at gengive og udtrykke sig i tegning, drama eller
Læs mereOfte stillede spørgsmål
LEGOeducation.com Ofte stillede spørgsmål Konceptet Sp: Hvordan forklarer jeg LEGO Education BuildToExpress for mine ledere eller forældrene? De tror, at eleverne bare leger med LEGO klodser. Du kan bruge
Læs mereAlle elever: Mål for dansk i børnehaveklassen 3. klasse. Mål for danskundervisningen på Halsnæs Lilleskole.
Mål for danskundervisningen på Halsnæs Lilleskole. Undervisningen på Halsnæs Lilleskole tager afsæt i de fælles trinmål, der er udstukket af undervisningsministeriet for folkeskolen, kaldet Fælles Mål.
Læs mereLektionsplan: Drengen i den stribede pyjamas
Lektionsplan: Drengen i den stribede pyjamas Lektionsplan Modul Indholdsmæssigt fokus Færdighedsmål Læringsmål Undervisningsaktivitet Tegn på læring 1 (1/3 lektion) 2 (1 2/3 lektioner) 3 4 Introduktion
Læs mereEvalueringsresultatet af danskfaget på Ahi Internationale Skole. (2009-2010) Det talte sprog.
. bruge talesproget i samtale og samarbejde og kunne veksle mellem at lytte og at ytre sig udvikle ordforråd, begreber og faglige udtryk Indskoling. Fælles mål efter bruge talesproget i samtale, samarbejde
Læs mereENGLEN. Undervisningsforløb til 9.-10. klasse
FORLAG Undervisningsforløb til 9.-10. klasse ENGLEN, 10iCampus, Varde Illustration til Englen af Flemming Schmidt Introduktion Englen af Nick Clausen fra Heksens briller, Ordet fanger 2013 Undervisningsforløbet
Læs mereIntroduktion til undervisning i innovation og iværksættermesse
Introduktion til undervisning i innovation og iværksættermesse Introduktion Firemodellen bruges til at strukturere undervisningen i innovation. Modellen består af fire dele, der gennemføres i rækkefølge.
Læs mereOLE LUND KIRKEGAARD. Et danskforløb på 15 lektioner om Dragen af Ole Lund Kirkegaard Rettet mod 3. klassetrin
LÆRERVEJLEDNING ALBERT 3. - 4. KLASSETRIN TIL LÆRE R EN OLE LUND KIRKEGAARD DRAGEN Et danskforløb på 15 lektioner om Dragen af Ole Lund Kirkegaard Rettet mod 3. klassetrin Af Mille Roedahl og Helena Patscheider,
Læs mereMotiverende danskundervisning med LEGO Education StoryStarter
Motiverende danskundervisning med LEGO Education StoryStarter Giv dine elever inspiration til at læse, skrive, tale og lytte Skriv historier med StoryVisualizersoftware Vi har alle en historie at fortælle......
Læs mereIndledning. Målgruppe. Læringsmål. Pakkens indhold. Indledning
Indledning LEGO Education teamet er stolte af at præsentere LEGO MINDSTORMS Education EV3 fysikaktivitetspakken til folkeskolens ældste klasser samt gymnasiet. Disse innovative undervisnings- og læringsmaterialer
Læs mereAfrapportering pædagogisk læreplan :
Afrapportering pædagogisk læreplan 2015-2017: Afdeling: Børnehaven Essenbækken. Aktivitetstema: Kulturelle udtryksformer og værdier: Æstetiske oplevelser Skabende praksis Traditioner og værdier Kultur
Læs mereLITTERATURFORLØB klasse
LITTERATURFORLØB 2.-4. klasse til Tudetøsen af Bent Haller og Lea Letén BENT HALLER OG LEA LETÉN Tudetøsen forløb af Marianne Eskebæk og Kenneth Jakobsen Bøye INTRO Formål Eleverne får øjnene op for, hvordan
Læs mereKONG GULEROD OG TUDEPRINSESSEN
KONG GULEROD OG TUDEPRINSESSEN INSPIRATIONSMATERIALE FOR 6-10 ÅRIGE Følgende inspirationsmateriale er forslag til øvelser, der støtter op om temaet eventyr og fantasi i forestillingen Kong Gulerod og Tudeprinsessen
Læs mereUndervisningsforløb til indskolingen
Undervisningsforløb til indskolingen Grantræet Grantræet, der er frit baseret på H.C. Andersens eventyr, kan give eleverne i indskolingen kendskab til den danske skov og indblik i, hvordan en historie
Læs merea) forstå talt tysk om kendte emner og ukendte emner, når der tales standardsprog,
Tysk fortsættersprog B 1. Fagets rolle Tysk er et færdighedsfag, et vidensfag og et kulturfag. Disse sider af faget er ligeværdige og betinger gensidigt hinanden. Tyskfaget beskæftiger sig med kulturelle,
Læs mereUndervisningsdifferentiering - fælles mål, forskellige veje. Bodil Nielsen Lektor, ph.d.
Undervisningsdifferentiering - fælles mål, forskellige veje Bodil Nielsen Lektor, ph.d. Fælles Mål som udgangspunkt for elevernes medbestemmelse for kollegialt samarbejde for vurdering af undervisningsmidler
Læs merePlan for dansk - 5.-6. klasse Det talte sprog
Plan for dansk - 5.-6. klasse Det talte sprog bruge talesproget forståeligt og klart i samtale, samarbejde, diskussion, fremlæggelse og fremførelse udtrykke sig mundtligt i genrer som referat, kommentar,
Læs mereDialog. Dialog. Lytte. Tale. Tale. Tale. Refleksion. Refleksion. Tale. Dialog. Dialog. Dialog. Refleksion. Refleksion. Refleksion. Lytte. Lytte.
LEGO Education BuildToExpress Kommunikation Problemløsning Kreativitet Samarbejde Dit værktøj til refleksion og dialog efleksion Fremtiden tilhører de kreative Optimal læring for alle Optimal læring for
Læs merePrøvebeskrivelse Dansk niv. F, E, D og C
Prøvebeskrivelse Dansk niv. F, E, D og C Gælder for alle elever/hold startet før 1. august 2019 Denne prøvebeskrivelse tager afsæt i BEK nr. 683 af 08/06/2016, bilag 4 Beskrivelse af prøven Der afholdes
Læs mereÅrsplan dansk 4. klasse 2012/13 Lone Telling & Susanne Salling
Pædagogiske overvejelser Vi vil, når det er hensigtsmæssigt, arbejde med Cooperative Learning, som er en arbejdsform, der engagere og aktivere eleverne i interaktion med hinanden og underviseren. Kort
Læs meresproget Tag 1 fat på Samarbejde Løsninger Grammatik Voksne udlændinge, sprogindlæring og LEGO Arbejde, fritid og transport Lærervejledning side 1
Tag 1 fat på sproget Arbejde, fritid og transport Lærervejledning side 1 Samarbejde At tilegne sig et nyt sprog er vanskeligt og for de fleste en lang, omstændelig proces. Vi tror på, at det er muligt
Læs mereÅrsplan for 4.klasse i dansk 2011-2012
Årgang 11/12 Side 1 af 9 Årsplan for 4.klasse i dansk 2011-2012 Formålet med undervisningen i faget dansk er at fremme elevernes oplevelse og forståelse af sprog, litteratur og andre udtryksformer som
Læs mereFagplan for dansk Delmål 2 (efter 3. klassetrin) Det talte sprog:
Fagplan for dansk Skolens formål med faget dansk følger beskrivelsen af formål i folkeskolens Fælles Mål: Stk. 1. Formålet med undervisningen i dansk er at fremme elevernes oplevelse af sproget som en
Læs mereLAV GYSERRFILM. Indklip til baggrundsfilmen Skovvejen, Studie 4
FILM-X lærervejledning, Lav gyserfilm 1 LAV GYSERRFILM Indklip til baggrundsfilmen Skovvejen, Studie 4 I gyserfilmgenren spilles der ofte på filmens mest effektive virkemidler. Eleverne producerer i dette
Læs mereDansk som andetsprog - Supplerende undervisning
Kompetencemål Kompetenceområde Efter klassetrin Efter 5. klassetrin Efter 7. klassetrin Efter 9. klassetrin Læsning Eleven kan læse og forstå enkle Eleven kan læse og forstå fiktive og ikkefiktive Eleven
Læs mereHvorfor skal man lære om strategier i fremmedsprogsundervisningen?
Hvorfor skal man lære om strategier i fremmedsprogsundervisningen? Iflg. formålet for faget tysk står der, at: Undervisningen skal udvikle elevernes sproglige bevidsthed om tysk sprog og om sprogtilegnelse.
Læs mereTysk begyndersprog B. 1. Fagets rolle
Tysk begyndersprog B 1. Fagets rolle Tysk er et færdighedsfag, et vidensfag og et kulturfag. Disse sider af faget er ligeværdige og betinger gensidigt hinanden. Tyskfaget beskæftiger sig med kulturelle,
Læs mereSamfund og Demokrati. Opgaver til historie
Opgaver til historie Under indgangen til Samfund og Demokrati kan dine elever lære om samfundsdynamikken i Nicaragua og få et indblik i et system og civilsamfund, der fungerer markant anderledes end det
Læs mereÅrsplan for 3.klasse i dansk
Årsplan for 3.klasse i dansk 2011-2012 Formålet i dansk er at fremme elevernes oplevelse af sproget som en kilde til udvikling af personlig og kulturel identitet, der bygger på æstetisk, etisk og historisk
Læs mereObjective/ Formål. Undervisningen skal lede frem mod, at eleverne har tilegnet sig kundskaber og færdigheder, der sætter dem i stand til at
Objective/ Formål OMRÅDE Undervisningen skal lede frem mod, at eleverne har tilegnet sig kundskaber og færdigheder, der sætter dem i stand til at Det talte sprog Year Learning Outcomes Activities/Assessments
Læs mereEvaluering af dansk på Ahi Internationale Skole. (2013-2014) Det talte sprog. Indskoling.
Fællesmål efter bruge talesproget i samtale og samarbejde og kunne veksle mellem at lytte og at ytre sig udvikle ordforråd, begreber og faglige udtryk fremlægge, referere, fortælle og dramatisere give
Læs mereJeg kan udpege rim, remser og nye sammensætninger af ord, når jeg får læst en tekst højt
Årsplan Dansk 1. klasse 2015/2016 1. Fortolkning temaer gennem samtale Oplevelse og indlevelse lege sprog, billeder og enkel poetisk sprogbrug og billeder Jeg kan udpege rim, remser og nye sammensætninger
Læs mereGRUNDLOVEN 1915 LÆRERMATERIALE
GRUNDLOVEN 1915 LÆRERMATERIALE Kære lærer! Dette spil er udviklet til historieundervisningen i 7.-9. klassetrin. Spillet handler om Grundloven 1915 og har et særligt fokus på de mennesker i datiden, der
Læs mereEn refleksionsøvelse om identitet og normer bl.a. med diskussion af en tegnefilm, der handler om at vokse op og være tro mod sig selv.
1 At være sig selv Materielle Tid Alder A8 45 min 10-12 Nøgleord: Ligebehandling, LGBT, normer, skolemiljø Indhold En refleksionsøvelse om identitet og normer bl.a. med diskussion af en tegnefilm, der
Læs mereIshøj Teaters tilbud om dramaundervisning i indskolingen
Ishøj Teaters tilbud om dramaundervisning i indskolingen 3 workshops der handler om sociale kompetencer, empati, følelser og forskellige udtryksformer. Teatereventyr er en fortælleform der inddrager børnene
Læs mereTværfaglig elevplan Gudrun 3. klasse - elev med læseproblemer
Børne- og Undervisningsudvalget 2012-13 BUU Alm.del Bilag 315 Offentligt Tværfaglig elevplan Gudrun 3. klasse - elev med læseproblemer Læse i alle fag Status for Gudrun slutningen af 3. klasse Gudrun er
Læs mereFORTÆL EN FILM. Filmklipning i FILM-X 40 min. Optagelse af billede og lyd i FILM-X 80 min.
FILM-X lærervejledning, Fortæl en film 1 FORTÆL EN FILM I dette forløb får eleverne deres egne erfaringer med at skabe en kort filmfortælling med en klar konflikt og opbygning med start-midte-slutning
Læs mereBeskrevet med input fra pædagogerne Henrik Nielsen, Sara Bistow, Heidi Ingemann Ivarsen, Løvspring, Viborg Kommune BAGGRUND
194 Vennemappen Konflikthåndtering Beskrevet med input fra pædagogerne Henrik Nielsen, Sara Bistow, Heidi Ingemann Ivarsen, Løvspring, Viborg Kommune Vennemappen BAGGRUND Kort om metoden Hvad kan børn
Læs mereLÆRERVEJLEDNING SIDE 1
INDLEDNING Da Timon og Pumba opdager, at deres yndlingsferiested er blevet skadet af forurening, lærer de, hvordan de kan være Safety Smart i forbindelse med miljøet. Elever i børnehaveklasse til og med
Læs mereDelma l for Danish. Det talte sprog. Måltaksonomi: Beginners Middlegroup Advanced Efter Y4 Forstå enkle ord og vendinger knyttet til dagligdagen
Delma l for Danish Det talte Måltaksonomi: Beginners Middlegroup Advanced Efter Y4 Forstå enkle ord og vendinger knyttet til dagligdagen Fortælle hvad man har oplevet Fremlægge, fortælle, forklare og interviewe
Læs mereLÆRERVEJLEDNING INNOVATIONSSKOLEN UEA-ORIENTERING m.fl.
LÆRERVEJLEDNING INNOVATIONSSKOLEN -ORIENTERING m.fl. Intro Opbygning og brug Ekstramateriale Fagene - fælles mål/trinmål for fagene Intro Tænk kreativt, tænk anderledes, vær innovativ. Temaet Innovationsskolen
Læs mereFaglig element Aktivitet Trinmål efter 2. klassetrin Eleverne læser i bøger tilpasset deres individuelle niveau og zone for nærmeste udvikling.
Årsplan for dansk i yngste klasse. 1. halvdel af skoleåret 2013/2014 Årsplanen tager udgangspunkt i Fælles mål 2009 - Dansk, Trinmål efter 2. klassetrin Ret til ændringer forbeholdes Danskundervisningen
Læs mereFORTÆL EN FILM. Filmklipning i FILM-X 40 min. Optagelse af billede og lyd i FILM-X 80 min.
FILM-X lærervejledning, Fortæl en film 1 FORTÆL EN FILM I dette forløb får eleverne deres egne erfaringer med at skabe en kort filmfortælling med en klar konflikt og opbygning med start-midte-slutning
Læs mereFremtiden tilhører de kreative LEGO Education Vedvarende Energi ENERGI PROBLEMLØSNING KREATIVITET SAMARBEJDE
Fremtiden tilhører de kreative LEGO Education Vedvarende Energi ENERGI PROBLEMLØSNING KREATIVITET SAMARBEJDE Energi i fremtiden Energi er et af de vigtigste emner i det moderne samfund. Det, at vi alle
Læs mereLærervejledning. På sporet af familien Sørensen
Lærervejledning På sporet af familien Sørensen Intro Vi glæder os til at byde dig og dine elever velkommen til undervisningsforløbet På sporet af familien Sørensen på Arbejdermuseet. Lærervejledningen
Læs mereintroduktion tips og tricks
Tips & tricks 1 tips og tricks Indhold side introduktion Denne vejledning indeholder gode formidlingsråd og er målrettet 7. klassetrin. En Xciter er én som formidler naturvidenskab på en sjov og lærerig
Læs mereSamarbejde og inklusion
1 Samarbejde og inklusion Materielle Tid Alder B4 30-60 min 13-15 Nøgleord: Ligebehandling, LGBT, normer/stereotyper, skolemiljø Indhold En bevægelsesøvelse, hvor eleverne bliver udfordret på deres interkulturelle
Læs mereUNDERVISNINGSFORLØB MED DRØMME I BILLEDKUNST
UNDERVISNINGSFORLØB MED DRØMME I BILLEDKUNST Af Anna Hofgaard Møller (LIN 208470) Vejleder: Kirsten Bak Andersen INDHOLDSFORTEGNELSE Indledning... 3 Mål med forløbet... 3 Klassetrin... 3 Forud for forløbet...
Læs mereKompetenceområder Forløbstitel Materialer/ressourcer Periode Antal lektioner Fremstilling Fortolkning Kommunikation
Klasse: 3. klasse Skoleår: Kompetenceområder Forløbstitel Materialer/ressourcer Periode Antal lektioner Fortolkning Kommunikation Færdigheds- og vidensområder : Forberedelse Respons Når jeg bliver stor
Læs mereUndervisningen i dansk på Lødderup Friskole. 6. oktober 2009 Der undervises i dansk på alle klassetrin (1. - 9. klasse).
Undervisningen i dansk på Lødderup Friskole. 6. oktober 2009 Der undervises i dansk på alle klassetrin (1. - 9. klasse). De centrale kundskabs- og færdighedsområder er: Det talte sprog (lytte og tale)
Læs mereBørnesyn og nyttig viden om pædagogik
Børnesyn og nyttig viden om pædagogik I Daginstitution Langmark (Uddybelse af folderen kan læses i den pædagogiske læreplan) Udarbejdet 2017 Børnesyn i Langmark Alle børn i daginstitution Langmark skal
Læs mereIDÉKATALOG HABIBI I UNDERVISNINGEN KLASSETRIN.
IDÉKATALOG HABIBI I UNDERVISNINGEN - 7.-10. KLASSETRIN. OPGANG2 TURNETEATER vil gerne invitere dine elever med på en rejse, hvor dilemmaer fra elevernes hverdag, teaterforestilling HABIBI og elevernes
Læs mereSpansk A stx, juni 2010
Spansk A stx, juni 2010 1. Identitet og formål 1.1. Identitet Spansk er et færdighedsfag, et vidensfag og et kulturfag, der baserer sig på tilegnelse af kommunikativ kompetence. Fagets centrale arbejdsområde
Læs merePROJEKT X:IT Undervisningsvejledning til konkurrence for X. IT klasser
til konkurrence for X. IT klasser Indledning Konkurrencen for 7.-9. klasser på X:IT skoler har to formål: Dels skal konkurrencen være med til at fastholde elevernes interesse for projektet og de røgfri
Læs mere#digitalpænt. #digitalpænt spillet Lærervejledning
spillet Lærervejledning skolekonkurrence 2019 Kære lærer, Dette års skolekonkurrence er baseret på rollespil med dilemmaer, der kan opstå på digitale medier, som giver anledning til refleksion og læring
Læs mereBevægelsesfabrikken Undervisningsforløb Dansk klasse
Bevægelsesfabrikken Undervisningsforløb Dansk 4. - 5. klasse Indhold Bevægelsesfabrikken i dansk 4. 5. klasse... 1 Opgavebeskrivelse... 1 Undersøgelsesfasen... 1 Idéfasen... 1 Berettermodellen... 2 Storyboard
Læs mereSelvevaluering Bifrost 2013-14 Dansk 5. klasse
Evaluering dansk 5. klasse (Eksempel på arbejdsplan) Dansk i 5. klasse Pigen og maleren Det første danskforløb i 5. klasse tager afsæt i Hjørdis Varmers bog Pigen og maleren. Bogens fortælling om pigen
Læs mereIld en farlig ven. Lærervejledning. Indholdsfortegnelse. 1.0 Om Ild en farlig ven... s Timeforbrug... s Pædagogik... s.
Ild en farlig ven Lærervejledning Indholdsfortegnelse 1.0 Om Ild en farlig ven... s.2 2.0 Timeforbrug... s.2 3.0 Pædagogik... s.2 4.0 Gruppedynamik... s.2 5.0 Undervisningsmateriale... s.3 6.0 Trinmål
Læs mereTrinmål Dansk Børnehaveklasse Efter 2. klassetrin Fagligt bånd
Trinmål Dansk Børnehaveklasse Efter 2. klassetrin Fagligt bånd Evaluering Samtale og dialog deltage i samtale og kunne veksle mellem at lytte og ytre sig tale om sprog videreudvikle og nuancere ordforråd
Læs mereSNAK Spillet om dansk talesprog
SNAK Spillet om dansk talesprog Lærervejledning Indholdsfortegnelse Introduktion...3 Fagligt indhold i SNAK...4 Sprogholdninger...4 Samtalemekanismer...4 Sammentrækninger...4 Sociale medier...5 Bandeord...5
Læs mereDansk som andetsprog - Supplerende undervisning
Fagformål for faget dansk som andetsprog Tosprogede elever skal i dansk som andetsprog udvikle sproglige kompetencer med udgangspunkt i deres samlede sproglige forudsætninger, sådan at eleverne kan forstå
Læs merePå Korsvejens Skole medtænker vi følgende læse- og læringsmodel i den daglige undervisning:
Hvad er en læsehandleplan for os her på På har vi en læsehandleplan for at have et fælles sprog, når vi taler læsning. Heraf følger naturligt at læsning foregår i alle fag. Læsehandleplanen er desuden
Læs mereMaterialer Læringsmål Lærerroller, arbejdsformer og organisering. Robinsonade som genre. Kendskab til interaktion i Minecraft via Den mystiske ø
4. Lektionsoversigt Fasebeskrivelse og varighed Materialer Læringsmål Lærerroller, arbejdsformer og organisering Faglige begreber og faglige tilgange A) OPSTART 2 lektioner Fælles introduktion til storyline
Læs mereÅrsplan engelsk 2019/ CSU
Årsplan engelsk 2019/2020 - CSU Elevforudsætninger Klassen består af elever fra forskellige skoler, som nu er samlet i 10. kl. på udelt engelskhold. Alle elever kan med varierende sproglig sikkerhed deltage
Læs mereÅrsplan engelsk 2017/ CU
Årsplan engelsk 2017/2018 - CU Elevforudsætninger Klassen består af elever fra forskellige skoler, som nu er samlet i 10. kl. på udelt engelskhold. Alle elever kan med varierende sproglig sikkerhed deltage
Læs mereVidenskab & Teknologi
Fremtiden tilhører de kreative LEGO Education Videnskab & Teknologi NYHED MAKER aktiviteter Her får du et undervisningsmateriale, der giver dine elever indsigt i, hvordan maskiner og mekanik fungerer.
Læs mere1. Danskforløb om argumenterende tekster
1. Danskforløb om argumenterende tekster I det følgende beskrives et eksempel på, hvordan man kan arbejde med feedback i et konkret forløb om produktion af opinionstekster tekster i 8. klasse 6. Forløbet
Læs mereforventningsko og oplevelseskort
Forventnings-Fo r v e n t n i n g s k og oplevelseskort (FØR OPLEVELSEN Oversigt over ) forventningsko ti l el ev rt R V ko ENTN Op le ve lsf Oes I N G S KO R T FOR FØR OG EFTER DEN KUNSTNERISKE OPLEVELSE
Læs mereKom godt i gang. Guide til at arbejde med det 21. århundredes kompetencer
21SKILLS.DK CFU, DK Kom godt i gang Guide til at arbejde med det 21. århundredes kompetencer Arbejde med det 21. århundredes kompetencer Arbejd sammen! Den bedste måde at få det 21. århundredes kompetencer
Læs mereDu skal lære. o o o o o. Om filmen. Filmen er en animationsfilm. Animation betyder at gøre noget levende.
Du skal lære o o o o o At tale om, hvad der sker i filmen på dansk. At lytte godt efter, hvad der bliver sagt i filmen. At læse og forstå korte tekster om filmen på dansk. At skrive ord og sætninger om
Læs mereItaliensk A stx, juni 2010
Italiensk A stx, juni 2010 1. Identitet og formål 1.1. Identitet Italiensk er et færdighedsfag, et vidensfag og et kulturfag. Fagets centrale arbejdsområde er det italienske sprog som kommunikations- og
Læs mereKlassens egen grundlov O M
Klassens egen grundlov T D A O M K E R I Indhold Argumentations- og vurderingsøvelse. Eleverne arbejder med at formulere regler for samværet i klassen og udarbejder en grundlov for klassen, som beskriver
Læs mereFORTÆL EN FILM. Filmklipning i FILM-X 40 min. Optagelse af billede og lyd i FILM-X 80 min.
FILM-X lærervejledning, Fortæl en film 1 FORTÆL EN FILM I dette forløb får eleverne deres egne erfaringer med at skabe en kort filmfortælling med en klar konflikt og opbygning med start-midte-slutning
Læs mereKompetencemål: Eleven kan beskrive sammenhænge mellem personlige mål og uddannelse og job
Fra interesser til forestillinger om fremtiden Uddannelse og job, eksemplarisk forløb for 4. - 6. klasse Faktaboks Kompetenceområde: Personlige valg Kompetencemål: Eleven kan beskrive sammenhænge mellem
Læs mereBogklubben: Junior Pc-kørekort og Faget, fællesmål, IT-integration
Bogklubben. Projektet henvender sig til dansk i 6. klasse. Målet er at eleverne: Arbejder med procesorienteret skrivning i et skolesamarbejde Arbejder med i fællesskab at udvikle en spændende fortælling
Læs mereLEGO Education WeDo. Fremtiden tilhører de kreative ROBOTTER OG IT PROBLEMLØSNING KREATIVITET SAMARBEJDE
LEGO Education WeDo Fremtiden tilhører de kreative ROBOTTER OG IT PROBLEMLØSNING KREATIVITET SAMARBEJDE Aktiv læring Aktiv læring Forestil dig et læringsmiljø, som udfordrer dine elever til at eksperimentere,
Læs merePædagogisk vejledning til institutioner
Pædagogisk vejledning til institutioner Sikkerhedstemaerne: Brand, Skov, Vand, Vinter, Sol, Regnvejr og Trafik 1 Indholdsfortegnelse Introduktion... 3 Forberedelser op til Sikkerhedsugen... 3 Formål...
Læs merePå jagt efter... Tre læremidler til brug i grundskolens historieundervisning. Lærervejledning
På jagt efter... Tre læremidler til brug i grundskolens historieundervisning Lærervejledning Historien er et overstået kapitel. Det er præmissen for de tre læremidler På jagt efter... i Den Fynske Landsby.
Læs mereLæringsmål på NIF. Dansk. for yngste-, mellemste- og ældste trinnet 2014/15
Læringsmål på NIF Dansk for yngste-, mellemste- og ældste trinnet 2014/15 Yngste trinnet 2. 3.klasse Det talte sprog bruge sproget til samarbejde stå foran klassen og tale højt og tydeligt; artikulation
Læs mereSelvfortælling - Gennemførelse
Selvfortælling - Gennemførelse Undervisningsaktiviteter Hvad gør læreren? Introduktion Lektion 1-2 Læreren fortæller klassen, at de skal i gang med et forløb om digitale selvfortællinger, hvor hver elev
Læs mereBEVÆGELSE I UNDERVISINGEN INSPIRATION TIL BEVÆGELSE I DEN FAGOPDELTE UNDERVISNING
BEVÆGELSE I UNDERVISINGEN INSPIRATION TIL BEVÆGELSE I DEN FAGOPDELTE UNDERVISNING TIL BRUG I INDSKO- LINGEN Indholdsfortegnelse INDLEDNING... 3 HÆFTETS OPBYGNING:... 4 LÆSEVEJLEDNING:... 4 GARMANNS GADE...
Læs mereGuide til elevnøgler
21SKILLS.DK Guide til elevnøgler Forslag til konkret arbejde Arbejd sammen! Den bedste måde at få de 21. århundredes kompetencer ind under huden er gennem erfaring og diskussion. Lærerens arbejde med de
Læs mereForløb om undervisnings- differentiering. Introduktion
Program for løft af de fagligt svageste elever Intensivt læringsforløb Lærervejledning Forløb om undervisnings- differentiering Introduktion . Introduktion Dette undervisningsforløb er udarbejdet til Programmet
Læs mereLEGO StoryStarter - et engelskforløb om 'Mash up fairy tales' i 5.kl.
LEGO StoryStarter - et engelskforløb om 'Mash up fairy tales' i 5.kl. v/ Ulla Krogsgaard pædagogisk konsulent for fremmedsprog, Der er mange grunde til at arbejde med storytelling i engelsk på mellemtrinnet.
Læs mereAnimeret til læsning
Animeret til læsning - et udviklingsprojekt under Nationalt Videncenter for Læsning Hanne Pedersen, Jette Hagelskjær, Aase Holmgaard VIA University-College Hvordan kan animationsfilmens og skriftsprogets
Læs mereCamp. - Idegenerering og ideudvikling i udskolingen
Camp - Idegenerering og ideudvikling i udskolingen Introduktion Dette undervisningsforløb er tilrettelagt til at vare seks timer, hvilket gør det anvendeligt til fagdage eller lignende, hvor eleverne skal
Læs mereUPCOMING LÆRERVEJLEDNING GRUNDSKOLE
UPCOMING LÆRERVEJLEDNING GRUNDSKOLE 1 UPCOMING Klassetrin Varighed Fag Pris 8.-10. klasse. 2½ time Dansk, men med engelsk som supplement. Forløbet kan dog varieres efter de enkelte fag, så klassen udelukkende
Læs mereLille Bamse, Thomas Winding Undervisningsforslag
Målgruppe: børnehaveklasse og 1. klasse. Fortællingerne har et meget enkelt fortælleforløb og en enkel komposition, hvilket gør historierne særlig velegnede at arbejde med i forhold til litteratur i børnehaveklassen
Læs mereTekstbehandling. Word 2007-2011. Trin 2
Tekstbehandling Word 2007-2011 Trin 2 Bodil Alexandersen Oktober 2011 Indhold: Indrykning med lineal... side 3 Punktopstilling... side 4 Flyt Kopiér Fortryd... side 5 Sidehoved og Sidefod... side 6 Tekstbehandling
Læs merePædagogisk Handleplan Børnehuset Jordbærvangen 2012 IT og kommunikation
Pædagogisk Handleplan Børnehuset Jordbærvangen 2012 IT og kommunikation Pædagogisk handleplan Den pædagogiske handleplan er et evaluerings- og udviklingsredskab for ledelsen, personalet og bestyrelsen.
Læs mere