Præsenteret afthomas Jakobsen
|
|
- Marcus Hald
- 7 år siden
- Visninger:
Transkript
1 Præsenteret afthomas Jakobsen
2 SKILLS Athletics (Strength); Bruges i stedet for Climbing, Jumping og andre lignende handlinger. Boating (Agility); Sejle flyvende både og skibe; samt viden om dem. Fighting (Strength); Tæve folk. Med og uden våben. Gambling (Smarts); Spille forskellige spil. Fast Talk (Smarts); Erstatter Taunt; Evnen til at lyve og med en kvik bemærkning at forvirre folk. Kan bruges i kamp. Taler du ikke folks modersmål er Test 2. Healing (Smarts); Førstehjælp. Uden det rette udstyr Test 2. Intimidate (Spirit); Kan bruges i kamp til at skræmme modstanderen; Kan også bruges til at true folk til at komme med informationer. Investigation (Smarts); Bruges til at finde nyttige informationer fra skriftlige kilder. Knowledge (Smarts); Skal kun vælges til evner, som det er rimelig relevant at bruge. Mindre ting kan klares med et Smarts Test. Lockpick (Agility); Dirke låse op, afmontere fælder. Uden det rette værktøj Test 2. Notice (Smarts); Opdage ting. Se, lytte, høre. Perfrom (Spirit): Evnen til at optræde. Persuasion (Spirit); Overtale folk. Taler du ikke folks modersmål er Test 2. Repair (Smarts); Reperation af ting. Dækker de fleste former for håndværk. Uden det rette værktøj Test 2. På fin-mekanik som urer o.lign. bruges den laveste skill af Repair og Lockpick. Riding (Agility); Ride på heste. Og viden om heste. Shooting (Agility); Skyde med bue, pistol og andre våben. Stealth (Agility); Snige/Gemme. Men også til at arbejde som lommetyv og til at dirke en lås op. Streetwise (Smarts); Kan bruges til at skaffe informationer ved at tale med folk; Kan også bruges til at handle om prisen på varer, Survival (Smarts); Overleve i naturen. Bruges også til at finde spor og den slags. Swimming (Strength); Bevæge sig i vand. Throwing (Agility); Kaste og gribe våben og andre ting.
3 UDSTYR PRAKTISK UDSTYR Rygsæk... 75/C/2 Vandtæt lædersæk... 10/U/2 Tæppe... 10/VC/2 Sovepose... 40/VC/5 Klatrekrog & Reb /U/2 Klatreudstyr... 45/U/6 Jernspirer (10)... 10/U/10 Lanterne... 35/U/3 Lanterne, aflukket... 75/U/3 Fakkel (1 time)... 8/VC/1 Tælle-lys (5 stk)... 10/U/5 Håndjern /R/2 Olie (½ liter)... 3/U/1 Vandskind... 5/VC/1 Pavilion Telt /R/20 Telt (2 personer)... 30/U/10 FORSKELLIGT UDSTYR Kiste, stor... 40/U/20 Kiste, lille... 30/U/10 Forstørrelsesglas... 60/R/~ Skrivesager... 20/U/1 Usynligt blæk... 20/R/~ Pergament (5 sider)... 5/U/0.2 Bog (50 blanke sider)... 8/R/2 Bog, viden (+1-3, pr. lvl.) /R/3 Bog, viden (+4-6, pr. lvl.) 2.000/VR/3 Astro-kort /R/10 Timeglas... 30/R/3 Lommeur /R/0.5 Pendul-ur /R/10 Instrument /U/5 Håndvægt... 70/U/0.5 Forklædnings-udstyr /U/5 Kropsmaling (1 gang)... 8/U/0.5 VÆRKTØJ & ANDET Brækjern (+1 Str)... 15/U/2 Dirkesæt /R/1 Hammer... 15/C/1 Spade el. hakke... 10/C/5 Sav... 10/C/2 Værktøjskasse /U/10 Bøssemager værktøj /R/5 Hængelås, billig... 25/U/1 Hængelås, dyr (-2 Lockpick). 75/R/1 Kodelås /VR/2 Musefælde... 10/C/1 Fælde /U/5 Kæde (pr. meter)... 15/U/10 PRISLISTEN Alle de forskellige varer er listet med deres pris/sjældenhed/vægt. SJÆLDENHED For at købe en vare, skal du først finde nogen som vil sælge den. Det gøres med et Streetwise Test baseret på varens sjældenhed. Ting der er mere sjældne end VC/C kræver at du bruger en uge på at opsporer dem. Rarity Streetwise Test #Available VC Auto 1d6+6 C Auto 1d6 U +0 1d3 R -2 1d2 VR -4 1 SMÅ TING OG SAGER Fløjte... 2/C/~ Fyrtøj... 5/VC/1 Slibesten... 5/VC/1 Keramisk flaske... 8/C/1 Tinflaske... 10/U/1 Lommespejl /U/1 Terninger... 2/C/~ Terninger (snyde)... 50/R/~ Spillekort... 10/U/~ Spillerkort (snyde) /VR/~ Pibe... 3+/C/~ Pibe-tobak (5 portioner)... 15/C/~ Spilledåse /R/3 Kridt... 4/C/~ AVANCERET UDSTYR Entréhage-pistol /R/14 Kikkert /R/2 Teleskop /VR/20 Faldskærm /R/10 Metaldetektor /VR/12 Ugle-øjne briller /VR/1 Silkereb (20 m)... 50/VR/7 Luftballon /R Flyvende tæppe /VR Mekaniske vinger /VR APOTEKSVARER Sæbe... 2/U/~ Parfyme... 20/R/~ Førstehjælpssæt... 50/U/3 Medicin-kiste /R/10 Glas med igler... 20/U/0.5 Salve... 30/C/0.5 Alkymist Kiste /VR/15 Kvælergas, flaske... 90/R/1 Sløvepulver, 1 dose... 20/R/~ Syre, flaske (1d6 damage)... 20/R/1 Stærk syre, flaske (2d6)... 50/R/1 Magnet... 20/R/1 Rustgift (1 dose) /R/~ Rustgift, modgift (1 dose)... 50/U/~ Pille/gift-ring... 60/R/~ EKSOTISK UDSTYR* Velsignelse... 50/C/~ Stor velsignelse /C/~ Drageblod /R/~ Elver-trylledrik /R/~ Moderens Velsignelse /U/~ Vejfinder-kugle /VR/2 Vind-bringer /U/~ Sår-lukker /U/~ BEKLÆDNING Hverdagstøj... 20/C/~ Vintertøj... 35/U/3 Fint tøj... 60/U/~ Solbriller... 40/U/~ Skræddersyet tøj (Cha +1) 100+/R/~ Tøj til hoffet (Cha +2) /R/~ Flyvertøj tynd/kold luft /U/3 Paraply... 10/U/3 EKSOTISK UDSTYR Velsignelser: En præst kan velsigne et stykke udstyr, så det får +1 næste gang det skal bruges. En stor velsignelse kræver et helt års bønner og virker tre gange. Præster kan kun lave velsignelser på ting der ikke i forvejen er magiske, og det skal ske i et tempel med et indviet alter. Drageblod: En troldmand får Rapid Recharge i 11 timer efter at have drukket drageblod (Drakin har effekten i 11 timer). Moderens Velsignelse: Tyktflydende honning der fjerner Fatigue, Shaken eller Incapacitation. Vind-bringer: Et armbånd der kan holde en person svævende i 10 minutter. Kan genoplades med en velsignelse. Sår-lukker: Klart vand der helbreder 1 Wound. MAD & DRIKKE Almindeligt måltid Billigt måltid... 5 Dyrt måltid Rejsemad (1 uge)... 25/C/10 Vand (1 dag)... 1/C/2 Billig flaske brændevin... 1/C/1 Flaske vin /U/1 ELVER TRYLLEDRIKKE Det er muligt at blive afhængig af elvernes trylledrikke. Hver gang du drikker en trylledrik, skal du klare et Spirit Test eller få en Hindrance (Habbit). Nogle særlig kraftfulde trylledrikke giver 2 på Test. Hvis der ikke står andet, virker en trylledrik 10 minutter. Armor: +2 Armor Agility: Agility +1d Alertness: Alertness Edge Athletics: +2 Athletics Battle: Berserk Edge Beauty: Charisma +2 Dodge (-2): Dodge Edge Intelligence: Smarts +1d Leaping (-2): Kan springe 1d6+2 og kombinere det med Wild Attack uden Mulit Action Penalty. Quickness (-2): Quick Edge Reflexes (-2): First Strike Edge Regeneration (-2): Fast Regeneration i 10 min. til næste Wound er helbredt. Resolve: Spirit +1d Stealth: Stealth +2 Strength (-2): Strength +1d Sure Hands: Lockpicking +2 Toughness (-2): Brawny Edge Vigor (-2): Vigor +1d Wall Crawling: Wall Crawler evne.
4 MERE UDSTYR TJENESTEYDELSER Bad... 2 Værelse (6 personer)... 2 Værelse (2 personer)... 4 Værelse (1 person)... 8 Luksus-overnatning (1 person) Ekstravagant-overnatning (1 per) 200 Billig selskabsdame... 20/C Dyr selskabsdame /U Reparation af udstyr... 50% værdi Livvagt (pr. dag) /U Skriver (pr. dokument)... 10/U Læge (1 besøg) /R Kurer (1 besked) Sangpræst (1 besked) Passager, flyvende skib (pr. dag).. 5+ BÅDUDSTYR Reb (20 m)... 15/VC/15 Taljehjul (+2 Str til løft)... 20/C/15 Sejldug (m 2 )... 7/VC/3 Flag... 80/U/12 Fiskeudstyr (1 person)... 10/C/4 TRÆNEDE DYR Høg /R Jagthund /U Kamphund /R Brandmærke... 10/C/3 Terradon /VR Hippogrif /VR Grif /VR STORE VÅBEN Ballista /U/~ Ballista bolt... 4/U/4 Eksposiv Harpun /U/~ Harpun... 8/U/10 Dækskanon (2 pdr) /R/~ Kanon (4 pdr) /R/~ Kanon (8 pdr) /R/~ Kanon (16 pdr) /VR/~ Kanonkugle (2 pdr)... 3/R/10 Kanonkugle (4 pdr)... 5/R/10 Kanonkugle (8 pdr)... 10/R/10 Kanonkugle (16 pdr)... 20/VR/10 Kardæsk... 10/U/12 Kædeskud... 10/R/12 JERN ER DYRT OG SJÆLDENT De fleste materialer er bedst, når de er lavet af jern. Men i tiden før verden gik af lave, var bronze det mest udbredte metal. Og det er også blevet normalt at lave ting af lakeret-træ. Bronze vejer og koster kun 75% af jern, og træ vejer og koster 50%. Bronze-våben der bliver bukket (skadet) giver 1 på alle Test. Kan fikses med Repair (Smith) Test. Rustinger af bronze og lakeret træ der tager imod angreb som resultere i 2 eller flere Wounds mister 1 Armor (reduceres Armor til 0 kan rustningen ikke repareres igen). AMMUNITION Pile, 5 stk (Bue)... 5/C/1 Ork-pil (+1 Damage)... 1/R/0.2 Bolte, 5 stk (Armbrøst)... 10/U/1 Pilekogger (til 20 pile)... 3/U/1 Sten, 10 stk (Slynge)... ~/VC/1 Krudt & Kugler, 5 skud... 10/U/0.5 Bandolier (20 skud)... 40/U/1 Ork Kranie-bombe... 1/C/4 RUSTNINGER Type Pris Sjældenhed Vægt Armor Noter Læderrustning 100 C Beskytter krop, arme og ben Elver-læderrustning 800 R Beskytter krop, arme og ben Mønt-kjortel 200 U Beskytter krop, arme og ben Ringbrynje 600 U Beskytter krop, arme og ben Brystplade, bronze 400 U Beskytter torso; bronze* Brystplade, træ 300 C Beskytter torso; træ* Brystplade, jern 800 VR Beskytter torso Benskinner, bronze 300 U 8 +3 Beskytter benene; bronze* Benskinner, træ 250 C 8 +2 Beskytter benene; træ* Benskinner, jern 600 VR Beskytter benene Armskinner, bronze 200 U 3 +3 Beskytter armene; bronze* Armskinner, træ 150 C 5 +2 Beskytter armene; træ* Armskinner, jern 400 VR 8 +3 Beskytter armene Læderhjelm 50 C % chance for at beskytte hovedet Hjelm, bronze (åben) 115 U % chance for at beskytte hovedet Hjelm, bronze (lukket) 225 U 6 +3 Beskytter hovedet Hjelm, træ (åben) 75 C % chance for at beskytte hovedet Hjem, træ (lukket) 150 C 4 +2 Beskytter hovedet Hjelm, jern (åben) 150 VR % chance for at beskytte hovedet Hjelm, jern (lukket) 300 VR 8 +3 Beskytter hovedet Skjold Lille 50 C 8 ~ +1 Parry Medium 100 C 12 ~ +1 Parry; +2 Armour mod afstands-våben Stort 400 U 20 ~ +2 Parry; +2 Armour mod afstands-våben
5 VÅBEN Klinger Pris Sjældenhed Vægt Damage Noter Dagger/Kniv 50 C 1 Str+d4 Kasteknive kan kastes 3/6/12 Langsværd 400 U 8 Str+d8 Også sabler og lignende Kårde 300 R 3 Str+d4 Parry +1 Kortsværd 100 U 4 Str+d6 Tohånds-sværd 500 R 12 Str+d10 Parry -1, 2 hands Økse og Hammer Økse 100 U 2 Str+d6 Kasteøkser kan kastes 3/6/12 Stridsøkse 200 U 10 Str+d8 Tohånds-økse 500 U 15 Str+d10 AP 1, Parry -1, 2 hænder Stridshammer 100 U 8 Str+d6 AP 1 (pladerustning) Stumpe Våben Stridskølle 100 U 3 Str+d6 Stav 10 C 8 Str+d4 Parry +1, Reach 1, 2 hænder Trækølle 10 C 1 Str+d4 Knojern 40 U 1 Str+d4 Tæller som Unarmed Pole Arms Bådshage 20 C 6 Str+d4 Samme regler som klo. Helbard 600 U 15 Str+d8 AP 1, Reach 1, 2 hænder Spyd 100 U 5 Str+d6 Parry +1, 2 hænder, Reach 1 Særlige Våben Garotte C 1 Str+d4 Tæller som Unarmed, 2 hænder Klo 40 U 1 Str+d4 Aldrig Unarmed; Rammer med et Raise og får modstander på krogen (modstander 2 Parry/Agility/ Agility Skills. Slipper fri med Agility Test (Fejlet = Shaken/Raise gøre noget samme tur). Net C Str+d4 Hvis du bliver ramt, får du 4 til handlinger Whip U Str+d4 Reach 1; +1 Disarm; Ikke dræbende Kastevåben Harpun 200 U 10 Str+d10 Kaste-spyd 100 U 5 Str+d6 Range 3/6/12 Skydevåben Armbrøst 600 U 10 2d6 Range 15/30/60, Reload 1, AP 2 Bue 400 U 3 2d6 Range 12/24/48 Elverbue 650 R 5 2d6 Range 15/30/60; Skal have Shooting d8 Slynge 20 C 1 Str+d4 Range 4/8/16 Sortkrudsvåben Musket 600 R 15 2d8 Range 10/20/40; Reload 2; AP 2 Muskedonner 600 R d6 R. 10/20/40, Reload 2; Bruger 3 skud; Shooting +2 Langriffel R 20 2d8 Range 15/30/60, Reload 2, AP 2 Pistol 600 U 3 2d6+1 Range 5/10/20, Reload 2, AP 1 Sprængstof Granat 50 U 2 3d6 Range 3/6/12; Med. Burst Temp. Med et Raise eksploderer den, når den lander. Ellers test i begyndelsen af hver handling, rul terning og på ulige sprænger den. Kan fjerne lunten med Smarts - 2. Kan samles op med Agility 4 Test og kastet retur med Throwing 2 (inkl. Multi Action Penalty) (et fejlet Agility Test medfører sprængning).
DØDEN RIDER ALTID MED En kort introduktion til Deadlands reglerne
DØDEN RIDER ALTID MED En kort introduktion til Deadlands reglerne Deadlands Reloaded adskiller sig ikke meget fra andre rollespil, og trods sine små særlige kendetegn, læres de grundlæggende regler nemt.
Læs mereDØDEN RIDER ALTID MED En kort introduktion til Deadlands reglerne
DØDEN RIDER ALTID MED En kort introduktion til Deadlands reglerne Deadlands Reloaded adskiller sig ikke meget fra andre rollespil, og trods sine små særlige kendetegn, læres de grundlæggende regler nemt.
Læs mereMan kan ikke kaste magier eller formularer, hvis man har metalrustning på.
Generelle regler Dette er regler som gælder for alle. Alle kan de ting, som er beskrevet under Generelle regler. Vil man kunne mere end grundreglerne, så læs videre under Evnerne, hvor ens karakter kan
Læs mereClovis Nelly Baldric Ann. Silas Samson
Clovis Nelly Baldric Ann Silas Samson Nelly Din far og mor ejer Den Røde Kro i den store handelsby Mishkar, og din bror ejer Stenbakke Kroen i Lenusya. Kort sagt arbejder alle andre i din familie på en
Læs mereGenerelle evner LP: Giver dig ekstra LP til din total LP SP: Giver dig ekstra SP til din total SP.
+1-6 LP: Giver dig ekstra LP til din total LP. +1-4 SP: Giver dig ekstra SP til din total SP. Generelle evner Åbne låse 1-5 grader: Denne evne gør, at man kan åbne en hvilken som helst lås af samme grad
Læs mereDværge udstyr og magisk udstyr
Dværge udstyr og magisk udstyr, 2 spyd (1t6; spiddet) 15 sølvstykker,, Kortbue (1t6; pletskud); 10 pile 2 spyd (1t6; spiddet) Kortbue (1t6; pletskud), 20 pile tæppe, 35 sølvstykker, 7 dagsrationer, 3 Armbrøst
Læs mereKamp Fra tid til anden kommer karakterer op at slås i rollespil. Der er to typer af kamp: Nævekamp og Væbnet kamp.
Generelle regler Dette er regler som gælder for alle. Alle kan de ting, som er beskrevet under Generelle regler. Vil man kunne mere end grundreglerne, så læs videre under Evnerne, hvor ens karakter kan
Læs merePræsenteret af Thomas Jakobsen. Tastrup ungdomsskole
Præsenteret af Thomas Jakobsen R E G L E R RACE Menneske Den mest almindelige race. Vælg enten en Edge eller 2 ekstra Skill Points. Ikke-Mennesker _ Vælger en af skabelonerne (se senere). Men mange Aliens
Læs merenæstend&d - At lave en karakter
Forberedelse næstend&d - At lave en karakter Du skal bruge et karakterark, lidt notespapir, mindst 3t6 og en pen, samt denne vejledning. Derefter er der fire trin, som du skal gennemgå, og voila! Du har
Læs mereFANATIC LIVE. Nye regler for KP, rustning, skade, evner og magi. Gældende fra spilgangen d. 16 / 11-2014. war war : never : changes
FANATIC LIVE : f a n a t i c l i v e Nye regler for KP, rustning, skade, evner og magi. Gældende fra spilgangen d. 16 / 11-2014 war war : never : changes KP og skade. KP: Til Fanatic Live spilles der med
Læs mere2/4 2/4 2/4. Thyra af Erikshavn. Odvar af Kongsberg. Handel 5 Mod 5 Opdage Ting 4 Overtale 5 Ride 6 Skjold 5 Spille 5. Spyd 5
Odvar af Kongsberg Handel Mod Opdage Ting Overtale Ride Skjold Spille Spyd Sværd Thyra af Erikshavn Handel Historie Mod 7 Opdage Ting Sværd Spyd T 8 Kniv T+ Langsværd / 0 Udstyr: Ringbrynje, langsværd,
Læs mereJuniorlive regler Spilstop og debriefing. Spillet stopper for i dag og vi mødes for lige at samle op på hvad der er sket i dag.
Juniorlive regler Hvad er rollespil? Spillets gang Rollespil er historiefortælling, hvor man selv er med til at påvirke historien og drive den frem. Vi klæder os ud for bedre at kunne leve os ind i den
Læs mereClovis Nelly Baldric Ann. Silas Samson
Clovis Nelly Baldric Ann Silas Samson Nelly Din far og mor ejer Den Røde Kro i den store handelsby Mishkar, og din bror ejer Stenbakke Kroen i Lenusya. Kort sagt arbejder alle andre i din familie på en
Læs mereREGEL HÆFTET. Reglerne version 1.0 Ide af Kristian Færge Lavet af Rasmus Færge Illustreret af Michelle Munk
REGEL HÆFTET Dette er reglerne! du skal læse dette hæfte først. Så snart du har læst dette hæfte kan du reglerne. Alle andre hæfter er kun opslagshæfter for at kunne lave en karakter. Reglerne version
Læs mereHusk: Alle andre ting (f.eks. våben) er personlige ejendele, og må derfor ikke tages i spillet. Husk: At aflevere ALLE spilgenstande efter spillet!
Rollespil handler om, at leve sig ind i en anden rolle; at tænke, tale og gøre som sin rolle. Det behøver man ikke regler for. Der er dog nogle ting man ikke kan gøre, selvom ens rolle ville have gjort
Læs mereREGEL HÆFTET. Reglerne version 4.0 Lavet af Kristian Færge Illustreret af Michelle Munk
REGEL HÆFTET Dette er reglerne! du skal læse dette hæfte først. Så snart du har læst dette hæfte kan du reglerne. Alle andre hæfter er kun opslagshæfter for at kunne lave en karakter. Reglerne version
Læs mereSPILPERSONER TOMBSTONE EKSPRESSEN. VIKING CON 2017 Thomas Jakobsen
SPILPERSONER TOMBSTONE EKSPRESSEN VIKING CON 2017 Thomas Jakobsen ALEX Mand; Aleander Ale Harper Kvinde; Aleandra Ale Harper Året er 1879 og der er endelig håb om fred og en bedre fremtid - hvis altså
Læs mereEVENTYRPOINT: BAGGRUND: KLASSE: Lykkeridder NIVEAU: SÆRLIGE EVNER: EVNER: Værdi Bonus. Behændighed
Frastus BAGGRUND: KLASSE: Lykkeridder NIVEAU: 1 ANGREBSBONUS: Nærkamp: 17 +2 11 12 +2 Afstandskamp: 14 +1 11 15 +1 FORSVAR: 15 LIVSPOINT: 25 Førstehjælpsterning: 1t10 Resistens: Rustning: Ringbrynje +5
Læs mereGenerelle evner. Åbne låse - fem grader (startevne for gobliner):
+1-6 LP: Giver dig ekstra LP til din total LP. +1-4 SP: Giver dig ekstra SP til din total SP. Generelle evner Åbne låse - fem grader (startevne for gobliner): Denne evne gør, at man kan åbne en hvilken
Læs mereLykkeridder udstyr og magisk udstyr klip de udstyrspakker ud, som passer til karakteren og brug dem
Lykkeridder udstyr og magisk udstyr klip de udstyrspakker ud, som passer til karakteren og brug dem 15 sølvstykker, olie, 2 stearinlys, reb, pen og blæk, 8 pergamentark, tæppe 25 sølvstykker, 8 dagsrationer
Læs mereVelkommen til Babylons Junior- kampagne G.E.R.F!
Velkommen til Babylons Junior- kampagne G.E.R.F! Hvis du er her som ny spiller, kan vi anbefale at du læser hele grundsystemet igennem, da alle de grundlæggende ting du behøver at vide om reglerne, står
Læs merePræsenterer. En Rollespilskampagne i Tusindårsskoven, Odense! Regelsæt, version 1.0
Præsenterer En Rollespilskampagne i Tusindårsskoven, Odense! Regelsæt, version 1.0 1 Indhold Spillemesteren... 3 In-Game & Off-Game... 3 Våbentjek og våbenregler... 4 Penge i De 5 Riger... 4 Kroen... 4
Læs mereDette er simple regler som alle spillere skal følge
Generelle Regler Dette er simple regler som alle spillere skal følge Spilleder (GM) En GM eller spilleder er personer som er ansvarlige for at spillet og reglerne fungere og følges. Dvs. at man skal under
Læs mereApotekerens (læge og alkymist) Alkymi opskrifter, valgfrie evner og karakterark
Apotekerens (læge og alkymist) Alkymi opskrifter, valgfrie evner og karakterark Indholdsfortegnelse Om at spille apoteker Alkymi opskrifter..3 Valgfrie evner for apoteker Apoteker karakterark 5 Oversigt
Læs mereKrigersystem. Herunder kan du se, hvad det koster, at købe grader og evner i disciplinerne: Pris for graden
Krigersystem At købe sig op i krigersystemet Krigersystemet er inddelt i to niveauer. Først køber man niveauer i en disciplin (Smidighed, Styrke, eller Taktik). Når man køber et nyt niveau i en af de tre
Læs mereDet endte med at Grevens Ritmester, gamle Wilhelm Traub, afslørede at du var krybskytte. Hvad gjorde du?
Du skal spille en ung mand eller kvinde, der er rejst ud i verdenen og nu er endt som lejesoldat. Spiller du? Mand; navn Rolf Müller Kvinde; Renate Müller KRYBSKYTTEN HJEMSTAVN Dine forældre ejede møllen
Læs mereJoshua Venters. Darlene Ryan
COLORADO MARSHALLS Joshua Venters Josh har rejst en del rundt i Rocky Mountains, og har hørt en masse røverhistorier om spøgelser, varulve og andre uhyrligheder. Han har engang været i nærkontakt med et
Læs mereALEX hjælper HARLEY med at tømme salon-vognen. TAYLOR og FRANKIE tømmer 3. kl. og bremsevognen.
PLANEN Opgaven er at stjæle KORT-MATERIALE og andre papirer. Papirerne er i et pengeskab i POSTVOGNEN. Toget skal standses når det ifølge køreplanen nærer sig broen ved Silver Creek ca. kl. 1:15. CASEY
Læs mereSpilregler og system. Kampregler
Spilregler og system Kampregler Da der er stor aldersforskel mellem spillerne kæmpes der kun med markeringer, altså ingen fuld kontakt medmindre det er en klar aftale mellem de involverede spillere. Alle
Læs mereGenerelle evner. Grønhudsskrift(2EP): Spilleren er i stand til at læse og skrive goblinernes og orkernes skriftsprog.
Generelle evner Læse og skrive evner Elvisk(3 EP): Spilleren er i stand til at læse og skrive det ældgamle elversprog. Glyseisk(4 EP): Spilleren er i stand til at læse og tegne de ældste hieroglyffer.
Læs mereHovedregelsæt - Kriger, tyv og jæger
Hovedregelsæt - Kriger, tyv og jæger Indhold Velkommen... 2 Ordbog... 3 Ingame og offgame... 3 Opstart af karakter... 3 Kostume krav og fuldt kostume... 3 BG... 3 Racer og race bonus... 4 Kamp... 4 Døds
Læs mereVersion 1.01. Formular: Ophæv magi.
Magiker magi Magiker formularer skal kastes ved at sige formularen og derefter effekten. Eks. Magisk pil 1 i skade. Men man kan ikke kaste en ny formular før ens energi har rettet sig selv op. Det tager
Læs mereProfessioner. Konserveringens evne Denne evne giver dig mulighed for at gøre din mikstur mere holdbar, så du kan beholde den dobbelt så lang tid.
Professioner Alkymisten Kedlerne bobler og rummet fyldes med tæt røg fra dine eksperimenter. Med alkymistens evner har du mulighed for at skabe brygge og eliksirer, til enhver lejlighed. Du ved, hvordan
Læs mereGrundreglerne 1.2. Opførsel
Grundreglerne 1.2 Velkommen til SAGA reglerne. De officielle regler for rollespil i Hareskoven. Grundreglerne som du sidder med her, er alt hvad du behøver vide for at spille med. Der findes hæfter for
Læs mereGNOM ET NEMT ROLLESPILS SYSTEM Af Nicolai Hjorth 2002
Start tal for alle Alle karakter har 3 vigtige tal der bestemmer hvad de kan. Ingen af disse tal kan aldrig overstige 4, og normalt ikke komme under 0, hvis de ender på -1 som F.eks. en normal ork kriger
Læs mereLyngrollespil grundlæggende regelsæt
Lyngrollespil grundlæggende regelsæt Indholdsfortegnelse Grundlæggende regelsæt 2018, v 3 Om regelsættet... 2 Opstart af karakter... 3 Ordbog... 3 Karakterark... 3 Kostume krav og fuldt kostume... 4 Spilbare
Læs mereLive rollespil. grund regel bogen. K [Vælg datoen]
Live rollespil grund regel bogen. K [Vælg datoen] 24/8-2014 Indhold Indledning.... 2 Din rolle.... 3 Reglerne generelt.... 3 Regler for kamp.... 3 Reglerne for våben.... 4 Regler for kropspoint og rustninger....
Læs mereEvnesæt version AUGUST, Halenir Liverollespil i Haderslev
Evnesæt version 1.0 1. AUGUST, 2016 WWW.HALENIR.DK Halenir Liverollespil i Haderslev Evner i Halenir... 2 Kort om evner... 2 Specielle evner og magi... 2 Almindelige evner... 3 EKSTRA LP... 3 STYRKE...
Læs mereKrigersystem. Herunder kan du se, hvad det koster, at købe grader og evner i disciplinerne: Pris for graden
Krigersystem At købe sig op i krigersystemet Krigersystemet er inddelt i to niveauer. Først køber man niveauer i en disciplin (Smidighed, Styrke, eller Taktik). Når man køber et nyt niveau i en af de tre
Læs mereStar Wars. Star Det Sidste Håb. For lang tid siden i en fjern, fjern galakse. Wars
For lang tid siden i en fjern, fjern galakse. Star Det Sidste Håb Du tjente med stolthed din familie og det ærværdige Flådeakademi indtil Kejseren opløste Senatet. Nu er du spion for rebellerne og slås
Læs mereRegelsæt version 1.0
Regelsæt version 1.0 AUGUST 1, 2016 WWW.HALENIR.DK Halenir Liverollespil i Haderslev Introduktion til Liverollespil... 2 Spilmesteren, spilleledere og NPC er... 2 Ingame og offgame... 2 Våben- og rustningstjek...
Læs mereKRANGOR BESTIARIUM. 2007 Bjarne Sinkjær. Korrektur Magnus Nygaard. Version 2.0
KRANGOR BESTIARIUM 2007 Bjarne Sinkjær. Korrektur Magnus Nygaard. Version 2.0 De Skovvilde Huskarl Huskarle er almindelige bønder der kæmper i krigssæsonen, men ellers passer deres gårde og flokke af køer.
Læs mereLyng Rollespils Regelsæt
Lyng Rollespils Regelsæt Indhold Velkommen... 2 Ordbog... 3 Magi... 3 Alkymi... 3 Smedning... 4 Ingame og Offgame... 4 Evner og Modevner... 4 Kamp... 4 Døds Regler... 4 Våben Regler... 5 Skjolde... 5 Rustnings
Læs mereEvne Oversigt Version 8.0 Generelle evner
Evne Oversigt Version 8.0 Generelle evner Ekstra Liv (1 point/pr. LP): Denne evne kan købes lige så mange gange du har lyst til. Hvert point giver 1 ekstra livspoint. Forføre (1 point): Denne evne giver
Læs mereEvnebeskrivelser BESKRIVELSE. 1 hånds våben. 2 hånds våben. 6. sans. Afstands våben. Bryg eliksir
Evnebeskrivelser EVNE 1 hånds våben Med denne evne kan du bruge alle 1 hånds våben, som er blevet godkendt i våbentjek ved spilstart. Et 1 hånds våben er et våben, der ikke er længere end fra jorden og
Læs mereDette er simple regler som alle spillere skal følge
Generelle Regler Dette er simple regler som alle spillere skal følge Spilleder (GM) En GM eller spilleder er personer som er ansvarlige for at spillet og reglerne fungere og følges. Dvs. at man skal under
Læs merezenia [superior] lina vexia [stigmatist] rhonda teresa [stalker] [greyknight] [greyknight] Andesbjergene, nu:
Andesbjergene, nu: Lange skygger strækker sig som tentakler ud over den tomme teltlejr. Mørket truer med at slette alle spor af den gruppe mennesker, der normalt ville søge ly for mørket og kulde. Men
Læs mereFuglefolket Krekesh. 1 Hinterlandet: Mikro-supplement Fuglefolket
1 Hinterlandet: Mikro-supplement Fuglefolket Fuglefolket Krekesh Mikro-supplement: Dette er et officielt rollespillergilde-supplement, der dækker klassen fuglefolket krekesh. Fuglefolket eller Krekesh
Læs mereDe 12 vise troldmænd af Tyrien
De 12 vise troldmænd af Tyrien Kapitel 1 - Ildens verden - Gnist (1 skade per min.) 5.ep Gnist sætter din modstander i flammer, og vil give skade hvis de ikke slukkes. - Ildkugle (1 skade) 10.ep Ildkugle
Læs mereSide 1. En rigtig søhelt. historien om peder willemoes.
Side 1 En rigtig søhelt historien om peder willemoes Side 2 Personer: Peder Willemoes Lord Nelson Side 3 En rigtig søhelt historien om peder willemoes 1 Store drømme 4 2 Det hårde liv på søen 6 3 Krig
Læs mereEvne beskrivelser: Du kan læse gamle dokumenter, skriftruller og runer skrevet i det uddøde sprog.
Evne beskrivelser: Evner: +1-4 LP: Giver dig ekstra LP til din total LP pulje. +1-4 SP: Giver dig ekstra SP til din total SP Læse/skrive oldskrift: Du kan læse gamle dokumenter, skriftruller og runer skrevet
Læs mereUlvevinter. ildbrande raser mod arnens bål høj hede spiller mod himlen s. Ulvevinter. Ulvevinter. Ulvevinter. Ulvevinter
Vagn af edevold Du er født og opvokset på gården edevold. Der var meget arbejde, men I manglede ikke noget. De glade dage sluttede, da det viste sig at din fader havde spillet sig til en stor gæld. I måtte
Læs merefantasiens hersker Indholdsfortegnelse Indledning Mesterevner og multiclass version 2,0
fantasiens hersker Mesterevner og multiclass version 2,0 Indholdsfortegnelse Indledning...1 Ekstra professioner...2 XP pris...3 Mester evner...4 Efterskrift...8 Indledning Dette hæfte er skrevet til de
Læs mereHareskovens Færdigheder 1.0
Hareskovens Færdigheder 1.0 Færdighed: Er et fælles navn for alle evner, formularer og ritualer. Man skal stå stille ved brug af en færdighed. Formular: En magisk effekt som kræver en rite alt efter formularens
Læs mereGrundregler i Kimbri Off-game:
Grundregler i Kimbri Ud over det, det koster for at spille med, benyttes ingen rigtige penge i spillet. I stedet benytter vi os af rollespils-penge. For at holde fantasien i gang ser vi helst ikke tøj
Læs mereLæs og lær om. Minecraft 3
Læs og lær om Minecraft 3 Historien om MineCraft Da Marcus Persson var en lille dreng i Stockholm i Sverige, kunne han godt lide at lege med LEGO. Han brugte rigtig meget tid på at bygge med de små klodser.
Læs mereHåndværker regler Utopia Live
Reglerne er lavet af foreningen Utopia og må ikke bruges uden tilladelse fra bestyrelsen. Ønsker du mere viden om Utopia, kan du læse mere på www.utopialive.dk Side 1 af 6 Indhold Smed... 3 Smed niv. 1...
Læs mereARES Regelsæt. Vi forventer at alle læser hele regelsættet igennem, det er på 7 sider, så det burde være til at overkomme.
ARES Regelsæt ARES er ikke tænkt som et regeltungt scenarie, men vi synes nu alligevel, at der skal være muligheder for kamp og lidt hurlumhej, så nedenstående vil dække det mest basale. Er der ting som
Læs mereEn Rollespilskampagne i Tusindårsskoven, Odense!
Præsenterer En Rollespilskampagne i Tusindårsskoven, Odense! Regelsæt, version 2.1 1 Indhold Indhold... 2 Spillemesteren... 4 In-Game & Off-Game... 4 Våbentjek og våbenregler... 5 Penge i De 5 Riger...
Læs mereLyngrollespil grundlæggende regelsæt
Lyngrollespil grundlæggende regelsæt Indholdsfortegnelse Grundlæggende regelsæt 2018, v 3 Om regelsættet... 2 Opstart af karakter... 3 Ordbog... 3 Karakterark... 3 Kostume krav og fuldt kostume... 4 Spilbare
Læs mereMagi. Fordeling af magier
Magi Alle remser skal siges højt og tydeligt, man skal have symbol/fokus (stav el.lign.) når man kaster magi. Man kan ikke have mere end 1 beskyttende formular kørende af gangen, alle nye formularer fjerner
Læs mereGrundsystem. Indledning. Race. Ridestierne. At lave en karakter. Sådan spiller vi i Tempus Vivo. Racerne. Oprydning i skoven
Grundsystem Indledning Dette er det grundsystem, hvor de allervigtigste regler for anden søndag i Vestskoven er gennemgået. Vi forventer at enhver spiller har sat sig ind i disse regler. Der findes flere
Læs mereUndervisningsmateriale til mellemtrinnet med digitalt værktøj: Puppet Pals eller Adobe Voice
Undervisningsmateriale til mellemtrinnet med digitalt værktøj: Puppet Pals eller Adobe Voice Historie Færdighedsmål: Kildearbejde: Eleven kan med afsæt i enkle problemstillinger anvende kildekritiske begreber
Læs mereBjarke Schjødt Larsen SKJ LD DE UDØDELIGE. Illustreret af Kristian Eskild Jensen
Bjarke Schjødt Larsen SKJ LD DE UDØDELIGE Illustreret af Kristian Eskild Jensen MIT NAVN ER SIMON Havde nogen fortalt mig, at jeg skulle blive superhelt, ville jeg bare ryste på hovedet af dem. Men det
Læs mereLive-regelsystemet KIS
Live-regelsystemet KIS Vigtigste regel: Udvis respekt for alle Næstvigtigste regel: Gør noget for at alle har det sjovt (aldrig modsat) Også vigtigt: Siger eller råber nogen stop, så stoppes der med det
Læs mereEDGES. Hard to Kill Må ignorere Wound Modifier når du tester Vigor mod Knockout Blow og Injury table. Iron Jaw Har +2 til alle Soak Test.
Din far var sheriff i en by oppe nordpå inden jordskælvet kastede byen i havet, og Investigation banditter kom for at stjæle jeres mad. Riding Nu er du omrejsende revolvermand, der prøver at gøre det farlige
Læs mereEvner og professioner
Evner og professioner Tyv Natten er ung, tyven er på rov, og folkets hjem er usikre, ingen kan vide sig sikre, når tyven render rundt i nattens mulm og mørke. Tyven er den ukendte skikkelse, som ingen
Læs mereAgara Regelsæt 1.0. Agara... 1 At starte en karakter... 1 Sådan får du Evne-Point (EP):... 1 Møgvejrs-bonus... 1 Plotcenteret... 1
Agara... 1 At starte en karakter... 1 Sådan får du Evne-Point (EP):... 1 Møgvejrs-bonus.... 1 Plotcenteret... 1 Tjek-in... 1 Våbentjek:... 2 Kamp... 2 Mure/vægge/bygninger... 2 In-game genstande... 2 Livspoint
Læs mereLyng Rollespils Smede Regelsæt
Lyng Rollespils Smede Regelsæt Indholdsfortegnelse Om Smeden... 2 Smede Evner... 2 Oversigt over valgfrie evner for smed... 4 Smed Karakterark... 8 Om Smeden Som smed er man en stor del af rollespillets
Læs mereEvner. Tønder Live. Ver. 08/ Side 32
Evner Tønder Live www.toenderlive.dk. Side 32 Ver. 08/01012013 Opdateret den 5. januar 2013 Ødelæg forbedringer Ødelæg forbedringer 1 Rød urt 1 Rød monster 1 Grøn urt Denne evne fjerner en forbedring på
Læs mereOm at spille Smed... 2 Smede Evner... 2 Runer... 3 Oversigt over valgfrie evner for smed... 6 Smed Karakterark... 7 Rune ark... 8
Smede regelsæt Indholdsfortegnelse Om at spille Smed... 2 Smede Evner... 2 Runer... 3 Oversigt over valgfrie evner for smed... 6 Smed Karakterark... 7 Rune ark... 8 Om at spille Smed Som smed er man en
Læs mereREGLER TIL KRIGSLIVE X
Regler til Krigslive X REGLER TIL KRIGSLIVE X Dette regelsæt er skrevet til Krigslive X. 1 ÅNDEN I REGLERNE Krigslive er kun sjovt for alle, hvis der er en fælles forståelse af hvad der er sjovt og hvad
Læs mereLyng Rollespils Apoteker Regelsæt
Lyng Rollespils Apoteker Regelsæt Indholdsfortegnelse Om Apotekeren... 2 Kostume krav... 2 Apoteker Evner... 2 Oversigt over valgfrie evner for apoteker... 3 Alkymi opskrifter... 4 Alkymi niv 1... 4 Alkymi
Læs mereIndholdsfortegnelse. Indhold. Det almindelige regelsæt v. 4.21
Det almindelige regelsæt v. 4.21 Indholdsfortegnelse Indhold Indledning... 2 Hvad er liverollespil?... 2 Generelle regler... 2 Hvem bestemmer?... 3 Opførsel i skoven... 3 Våbentjek og sikkerhed... 3 Offgame...
Læs mereRollespillet KIMBRI. Grundregler
Rollespillet KIMBRI Grundregler Grundlæggende : Udover det, det koster for at spille med, benyttes ingen rigtige penge i spillet. I stedet benytter vi os af Rollespils-penge. For at holde fantasien i gang
Læs mereSom smed skal du bruge følgende ting for at kunne lave noget som helst:
Smedesættet v. 4.2 At være smed Det er meget simpelt at være smed. Dette hæfte giver dig overblik og hjælper dig med at huske hvad der kræves af en smed og hvilke muligheder han får til gengæld. Krav for
Læs merend&d: Den døde eventyrer Den døde eventyrer er et officielt Fastaval rollespiller-gilde supplement til Hinterlandet.
Den døde eventyrer Den døde eventyrer er et officielt Fastaval rollespiller-gilde supplement til Hinterlandet. I ødemarken er der helte og skurke, eventyrere og opdagelsesrejsende, og nogle gange finder
Læs mereET NEMT ROLLESPILS SYSTEM
Forord Hej og velkommen til denne regelbog, systemet er et der har været undervejs i mange år og er bygget primært på mine oplevelser med hvad der fungerer godt under spillet og ikke så meget på realisme
Læs mereLyng Rollespils Præste Regelsæt
Lyng Rollespils Præste Regelsæt Præst Regelsæt 15, version 1..3 Indholdsfortegnelse Om Præster... Bønner... Gudtjenester... 3 Velsignelser... 3 Præste Evner... 3 Oversigt over valgfrie evner for Præster...
Læs mereREGLER TIL KRIGSLIVE XVI
REGLER TIL KRIGSLIVE XVI Dette regelsæt er skrevet til Krigslive XIV, men læner sig kraftigt op af reglerne fra alle tidligere Krigslives. 1 ÅNDEN I REGLERNE Krigslive er kun sjovt for alle, hvis der er
Læs mereGenerelle evner Indholdsfortegnelse
Generelle evner Indholdsfortegnelse Lærdes evner... 2 Læse og Skrive evner... 2 Magirelaterede evner... 3 Andre evner... 4 Mentale evner... 4 Sociale Evner... 5 Naturvidenskabelige evner... 6 Alkymistevner...
Læs mereEvne Oversigt Version 7.0 Generelle evner
Evne Oversigt Version 7.0 Generelle evner Ekstra Liv (1 point/pr. LP): Denne evne kan købes lige så mange gange du har lyst til. Hvert point giver 1 ekstra livspoint. Forføre (1 point): Denne evne giver
Læs mereVølvens. Påkaldelser Velsignelser Valgfrie evner Karakterark
Vølvens Påkaldelser Velsignelser Valgfrie evner Karakterark Indholdsfortegnelse Om at spille vølv... Vølv påkaldelser... Vølv gudtjenester... Valgfrie ever for vølv... Vølv karakterark... 6 Vølv karakterark.
Læs mereHåndbog for kæmpere og dommere
DMKS = Dansk Middelalder Kampsport Sammenslutning IMCF = International Medieval Combat Federation Håndbog for kæmpere og dommere Side: 1 Udstyr 2 Våben og Skjolde 3 Tilladte kampteknikker på banen og definition
Læs mereGrundregler i Kimbri. Racer
Grundregler i Kimbri Ud over det, det koster for at spille med, benyttes ingen rigtige penge i spillet. I stedet benytter vi os af rollespils-penge. For at holde fantasien i gang ser vi helst ikke tøj
Læs mereKimbri Økonomi plan V.1
Kimbri Økonomi plan V.1 For at skabe mere handel og økonomi i kimbri må der ændres lidt i kampreglerne for rustning og skjolde. Desuden får hver spiller udleveret: 1 Guld og 3 Sølv pr. spilgang Det blive
Læs mereRunesmedning. Indledning. Regler for runerne. At smede en rune. Runeopskrifter. Runers synlighed
Runesmedning Indledning Runesmedningens kunst handler om at bruge kraftfulde tegn til at fortrylle våben og andre genstande med mægtige egenskaber. Dværgene er ophavsmænd til dette stolte håndværk, men
Læs merePræsenterer. En Rollespilskampagne i Tusindårsskoven, Odense! Racebeskrivelse, version 1.0
Præsenterer En Rollespilskampagne i Tusindårsskoven, Odense! Racebeskrivelse, version 1.0 1 Indhold Grupper, racer og karakterer... 3 MENNESKE (samt Højlændere og Dværge)... 4 ELVER (Skovelver og højelver)...
Læs mereTil I KONGENS SKYGGE
REGEL HÆFTET Til I KONGENS SKYGGE Reglerne version Beta 1.2 Lavet af Kristian Færge Kristianfaerge@hotmail.com Indholdsfortegnelse: Spillet Side 3 Hvad går i kongens skygge ud på? Side 3 Regel konceptet
Læs merePraktiske oplysninger
Praktiske oplysninger Hvor og hvornår? Falthea kampagnen foregår i Tange Plantage ved Ribe. Adressen er Tangevej 122A, 6760 Ribe. Kampagnen foregår den første lørdag i hver måned, fra marts til november.
Læs mereShaman og vølv regelsæt
Shaman og vølv regelsæt Indholdsfortegnelse Om at spille Shaman og vølv... Shaman... Vølv... Shaman påkaldelser... Vølv påkaldelser... 4 Shaman ceremoni og almindelige ritualer... Vølv ceremoni og almindelige
Læs mereSleipnir 2015 regelsæt Karaktérark
Sleipnir 2015 regelsæt Karaktérark Husk at printe en tilhørende erhvervsbog. Husk at vedlægge baggrundshistorie for ny karakter for ekstra start EP. Spiller Fødselsdato (dag/måned/år): Karakter nr: Navn:
Læs merePlacering for en målmand: Ny og uerfaren.
MÅLMANDS ØVELSER Placering for en målmand: Ny og uerfaren. Stå i udgangsstilling med arme oppe hele tiden mens modstander kører bolden rundt. Arme skal falde naturligt med ned med spændte håndled (når
Læs mereSmutter: Bangebukse. Formål. Forudsætninger for grønsmutter. Forudsætninger for lederne. Om trinene Trin 1. Trin 2. Trin 3. Udfordring.
Smutter: Bangebukse Formål Grønsmutterne trækker i rustningen og gør klar til kamp mod frygt. Ved dette mærke skal de deltage i en helt særlig ridderturnering. Forudsætninger for grønsmutter Ingen særlige.
Læs merePræst. Gudebeskrivelser Påkaldelser Velsignelser Valgfrie evner Karakterark
Præst Gudebeskrivelser Påkaldelser Velsignelser Valgfrie evner Karakterark Indholdsfortegnelse Præst. Gudebeskrivelser. Oversigt over påkaldelser, velsignelser, valgfrie evner og karakterark 2018, v Om
Læs mereForord... 2 Talismars oprindelse... 4 Liv og død... 5 FKP... 5 RP... 5 Magisk beskyttelse... 5 Skade... 6 Nævekamp... 6 Døende, død og taget til
Forord Dette regelsæt er skabt af og til foreningen LOFALI Lolland-Falsters Liverollespilsforening. Der er lagt meget arbejde bag dette, så ønskes det brugt i andre sammenhæng, bedes der venligst rettes
Læs mereNicole Boyle Rødtnes. Illustreret af Bodil Bang Heinemeier
Nicole Boyle Rødtnes Illustreret af Bodil Bang Heinemeier Vi var ti år, da zombie-virussen brød ud. Det hele startede, da et krydstogtskib sank. Flere hundrede druknede. Alle troede, det var et uheld.
Læs mereLotte Salling og Thomas Balle
Lotte Salling og Thomas Balle Kom, nu skal vi springe i tiden til livet for mange år siden, da aberne rejste sig op og langsomt fik menneskekrop. Dengang gik vi nøgne omkring og ejede slet ingenting. Kun
Læs mereSpillelegle. Hlgelnl. Foemåg. Spillets st. Mon elnl. Side 1 Kampen mod Dystopia Spilleregler Side 2
Spilleregler Spillelegle Hlgelnl Foemåg Spillet går ud på at besejre Wizor, den onde troldmand som hersker over Dystopia. Spillerne arbejder sig gennem en række forskellige baner ved på sin vej at besejre
Læs mereRitual Magi. Magier med en stjerne* optræder flere steder og kan derved opnås på forskellige måder.
R 1 For at kunne kaste ritualer skal man have evnerne Magibruger og Ritual som står beskrevet i Regelsættet. Her er en oversigt over de ritualer man kan lære, efterfulgt af en liste med detaljerede beskrivelser
Læs mere