Indholdsfortegnelse. 1 Generelle regler 2 Magiens tolv bud... 2 At kaste magi... 3

Størrelse: px
Starte visningen fra side:

Download "Indholdsfortegnelse. 1 Generelle regler 2 Magiens tolv bud... 2 At kaste magi... 3"

Transkript

1 Indholdsfortegnelse 1 Generelle regler 2 Magiens tolv bud At kaste magi Præst 5 At spille præst Kaste magi som Præst Genvinde mana som præst Stierne Guderne Esselia Ewen Kelllwan Raffael Moordet Ilsherne Orlek Troldmand 21 Elementalist Mentalist Nekromancer Riter Druider 42 Livsdruide Beskrivelser af Magi Kaosdruide Beskrivelse af magier Shaman 51 Magier Totem Stierne

2 Generelle regler 1 Disse regler gælder alle magier på alle tidspunkter hos alle professioner. Der findes ingen undtagelser for normale spillere. Hvis der kommer monstre/plotkarakterer i spil, der kan overtræde disse regler, vil det altid blive nævnt ved briefing. Magiens tolv bud 1. Alle pegemagier og områdemagier har en maksimal rækkevidde på 5 meter. 2. Der findes ingen magi der ikke bruger verbale komponenter, dette er ofte i form af en bøn eller en rite. 3. Riter skal altid siges højt nok til at dit mål kan høre det. Hører målet ikke riten har han ret til at ignorere magien. 4. Magiens kommando skal altid siges højt så målet kan høre dig. 5. Alle magier koster det dobbelte af deres niveau i mana at kaste. Dvs. en niveau 1 magi koster 2 mana imens en niveau 3 magi koster 6 mana. 6. Antallet af mana en magibruger har, er det samme som hans XP, udover ekstra købte mana. Multiclasser man til magibruger er det kun det antal XP, der er optjent som magibruger der tæller med i ens mana. 7. Når en magibruger går på 0 LP, går han også automatisk på 0 mana. 8. En magibruger kan maksimalt opnå 18 mana fra hans XP. 9. Hvis en magibruger kaster en magi kan han kun holde den tilbage i 5 sekunder før han skal kaste den. Kaster han den ikke vil den ramme ham selv uanset effekt eller hvilke barrierer der måtte beskytte ham fra magi. 10. Alle magier kan bruges i og udenfor kamp. Vær opmærksom på at når du forklarer en effekt til et offer, er i begge to stadig ingame og kan dermed tage skade osv. Hvis du er udenfor kamp eller skal kaste en magi på en person som ligger ned, er det tilladt at bøje sig over personen og sige effekten lavt således at du ikke forstyrre spillet. 11. Alle magier går direkte igennem skjold, rustning og våben. 12. Hvis en magi varer 30 sekunder, behøver man ikke sige varigheden, da det er standarden. Der findes grundlæggende tre former for magier: Negativ magi Positiv magi Øjeblikkelig magi 2

3 At kaste magi Magi reglesæt Negativ magi Magien påfører en negativ effekt på offeret som varer i længere tid. En spiller kan kun være påvirket af en negativ magi af gangen, bliver en spiller der allerede er påvirket af en negativ magi ramt af endnu en negativ magi har den sidste magi ingen effekt. Positiv magi Magien påvirker en positiv effekt på en spiller, dette kan være i form af mere LP i længere tid eller et skjold. En spiller kan kun være påvirket af en positiv magi af gangen. Bliver der kastet endnu en positiv magi på en spiller som allerede er påvirket af en negativ magi ignoreres den sidst kastede magi. Øjeblikkelig magi Dette er magier der kun vare et øjeblik. Dette kan fx være helbredende magier eller magier der giver skade. Du kan være påvirket af uendelig mange øjeblikkelige magier da disse vare i under et sekund. Deruover findes der fire kategorier af magier: Berøringsmagi Når du kaster denne type magi skal du berører dit subjekt. Pegemagi Når du kaster denne type magi skal du pege på dit subjekt, der ikke må være længere væk end 5 meter. Områdemagi Denne magi er markeret med gryn. Denne magi aktiver når et eller flere subjekter krydser grynet. Kastemagi Denne magi kræver at du har en lille bold, rispose eller ligene. Denne skal du kaste på den du gerne vil ramme. Hvis du rammer med denne rispose så rammer magien også. Vær opmærksom på at selvom der ikke er nogen begrænsning på hvor langt du kan kaste denne bold, skal subjektet stadig kunne hører hvad din magi gør. At kaste magi Det vigtigste ved magikastning er at man er velforberedt. Nogle magier har krav om visse ingredienser, som magikasteren selv skal medbringe. Hvis der er tale om en magi, hvor du skal ramme offeret med en genstand, f.eks. en skumbold, skal du sige effekten når genstanden rammer personen. Hvis genstanden rammer et sværd, et skjold eller lignende skal effekten stadig siges, da magien stadig har sin fulde effekt. Det er kun muligt at undgå 3

4 A kastin 1. Generelle regler magier, hvis man ved en magi, hvor offeret skal rammes, flytter sig. Dette kan f.eks. ikke lade sig gøre ved en pegemagi. 4

5 Præst 2 At spille præst Begrebet guder har eksisteret næsten lige så længe som Kalish. Da Misrush og Kalleans tanker ramte hinanden, skabte de Armandos, Gudernes Gud. Få årtusinder senere ophøjede Armandos de første guder, og da han kort derefter begrænsede deres muligheder for at forlade deres hjem, opstod der en ny æra for guderne. Æraen hvor gudernes magt afhang af deres troende. Denne æra eksister stadig. og derfor har guderne brug for folk som dig, folk som vil kæmpe gudens sag - til den bitre ende. En meget vigtig del for alle præsteselskaber er at skaffe troende og omvender andre guders troende. Dette er en meget vigtig del af gudernes magtbalance, og det siges, at hvis en gud mister alle sine troende, vil den dø for evigt. Til messer er det også vigtigt at få flest muligt af de troende med, både for at de kan få vejledning og blive afklaret. Hver religion kan kun have én helliggrund. Har man et fysisk tempel, vil dette altid være ens helliggrund. Jo mere man gør ud af sit tempel/helliggrund, jo større er chancen for at din gud belønner dig. En helliggrund skal indvies med et ritual hvor mindst 1 arrangør skal være til stede. Ønsker man at flytte sin helliggrund skal man kontakte en arrangør, hvorefter der holdes et nyt ritual, og arrangøren vil tage stilling til konsekvenserne heraf. Kaste magi som Præst Man kaster en magi ved at sige en bøn. Denne bøn skal minimum være 6 ord for hvert niveau den ønskede magi er. Hvis man siger det samme ord 2 gange tæller det stadig kun som 1 ord. Hvis du helbreder nogen så husk at informere dem om dødsreglerne, som kan findes i det almindelige regelsæt. Hvis man bliver afbrudt i ens bøn, skal man starte helt forfra. Magien vil ikke blive brugt og derfor koster forsøget ikke noget mana. Eksempel: Jeg vil kaste en niveau 2 magi. Derfor siger jeg en bøn på mindst 12 ord, og da jeg siger store to gange skal jeg mindst sige 13 ord. Man må godt sige mere end de 6 ord per niveau, dette er kun et minimum. Genvinde mana som præst Man kan regenerere ens mana ved at holde en messe eller prædike for en forsamling. For hvert minut en præst messer eller prædiker får præsten 2 mana. Foregår messen på præstens helliggrund eller tempel genvinder han 3 mana per min. 5

6 A kastin 2. Præst Stierne Der findes 4 stier som hver har forskellige magier. Man kan kun kaste magier fra de stier som man selv har, og kun i det niveau som man har valgt stien i. Hver gang man køber et maginiveau som præst, må man vælge et vist antal stier. Det er meget vigtigt at huske at når først man har valgt en sti kan dette aldrig gøres om. Skriv på dit karakterark hvilke stier du har valgt og hvilket niveau de er i, så du ikke glemmer det. Hvis du ikke har købt det foregående maginiveau, vil du være nød til at vælge de samme stier, når/hvis du tager et lavere magi niveau. Som Novice får man niveau 1 i alle 4 stier. Som Munk må man frit vælge 3 stier som opgraderes til niveau 2. Som Præst må man frit vælge 2 stier som opgraderes til niveau 3 Som Ypperstepræst må man vælge 1 sti som opgraderes til niveau 4 Eksempel: Jeg har lige købt maginiveau 4 som Kelllwan præst. Dette er den eneste evne jeg har købt der giver mig magier, udover maginiveau 1. Jeg vælger stien Helbredelse og får dermed niveau 4 magien, inden for helbredelses stien. Jeg køber nu maginiveau 3, hvor jeg får 2 stier, men fordi jeg allerede har niveau 4 i stien Helbredelse, skal denne også være en af mine niveau 3 stier. Jeg har derfor kun 1 sti jeg frit kan vælge, udover helbredelses stien. 6

7 Guderne Magi reglesæt Guderne Esselia Esseleia: Naturens beskytter, Fredens center, Dragernes Gudinde. Esseleia er en forholdsvis ny gud, men ikke desto mindre er alle racer velkommende i hendes tro. Derfor er det ikke unormalt at se mange forskellige typer præster, dette blev blandt andet udtrykt i at den første Esseleia præst var blodork. En Esseleia præst bære aldrig våben, men kan bære skjold og rustning. Denne rustning kan ikke være metal, da dette strider mod Esseleias oprindelse som druide. Esselia har fornyeligt lavet en pagt med dragerne, som hun nu taler for. Niveau Helbredelse Indre fred Monisme Naturlig harmoni Maginiveau 1 Livs beundre Tillader præsten Maginiveau 2 Freds forkynder Maginiveau 3 Naturens apostel Maginiveau 4 Harmoniens Helgen 1 LP helbredelse til 3 person. Kræver berøring. 2 LP helbredelse til 5 personer. Kræver berøring. 3 LP til 7 personer. Kræver berøring. 3 LP til 9 Personer. Kræver berøring. Helbreder gifte og ophæver negative magier. Helbreder gifter, ophæver negative magier og fjerner sygdomme. Helbreder gifte, negative magier og sygdomme. Derudover giver denne 2 personer immunitet over for frygt i 15 min. Helbreder gifte, negative magier og sygdomme. Derudover giver denne 4 personer immunitet over for frygt, paralyse i 15 min. at tale med andre væsner, i 30 min, selvom denne ikke burde være i stand til det. Dette er en positiv magi. Gør 1 person til din bedste ven i 15 min. Dette gælder som en negativ magi. (se evt venskab s.??) Gør at 1 person ikke kan kaste magier på andre personer, bære våben eller slås i 15 min. Dette er en negativ magi Gør at 2 personer ikke kan kaste magier på andre personer, bære våben eller slås i 30 min. Dette er en negativ magi En melcirkel på 2,5m. Ingen personer kan trække våben inden for denne. Kan kun laves på hellig grunden En melcirkel på 5m. Ingen personer kan slås inden for denne. Kan kun laves på hellig grunden En melcirkel på 5m. Ingen personer kan slås eller kaste magi inden for denne. Kan kun laves på hellig grunden. En melcirkel på 5m. Ingen kan slås, kaste magi, bære våben eller lyve indenfor denne. Helbredelse Øjeblikkelig magi berøringsmagi. Vigtigt: Folk du helbreder er stadig påvirket af almindelige dødregler og kan derfor ikke kæmpe i 10 minutter. 7

8 A kastin 2. Præst Indre fred Øjeblikkelig/positiv magi berøringsmagi. Dette påvirker kun folk, som meditere mens præsten prædiker, eller velsigner de der får immunitet. Monisme Se magien berøringsmagi. Husk at forklare effekten grundigt. Venskab:Subjektet bliver din bedste ven i hele verden i 15 min. Personen kan stadig godt være aggressiv over for andre personer end dig, og vil ikke gå mod sine instinkter Naturlig harmoni Områdemagi Ingredienser: mel eller gryn Alt efter hvilket niveau du har denne magi i kan du lave en melcirkel på denne størrelse. Når du står i denne cirkel varer den i 20 minutter eller indtil præsten forlader den. Forlader præsten cirklen vil magien blive ophævet. 8

9 Guderne Magi reglesæt Ewen Ewen: Magiens stormester, broderskabets herrer. Ewen Uwle var, dengang han var af dødelig æt, høj-elver. Han var blevet udvalgt af Armandos til at skulle balance kampen mellem de oprindelige elvere, de korruptere elvere og dværge, og ikke mindst finde en løsning til Ilsher problemet, med tiden er Ewen dog blevet mere en vogter for magiens sfære, og mange magikastere tilbeder ham derfor. Maginiveau 2 Vejleder Maginiveau 3 Dommer Maginiveau 4 Stormester 1 LP helbredelse til 3 person. Kræver berøring. 3 LP helbredelse til 4 personer. Kræver berøring. Fuldt LP til 5 personer. Kræver berøring. Fuldt LP til 7 Personer. Personerne som bliver helbredt skal berøres. Helbreder gifte. 1 person bliver immun over for den næste negative magi i 10 min. Markeres med et blåt bånd. Giver +1 LP og helbreder gifte. Giver +1 LP og helbreder sygdomme og gifte. Giver +2 LP og helbreder sygdomme, gifte og alle negative magier 3 personer bliver immune over for den næste negative magi i 10 min. Markeres med et blåt bånd. Præsten bliver immun over for den næste negative eller øjeblikkelige magi i 10 min. Markeres med et gult bånd. 2 personer bliver immune over for den næste negative eller øjeblikkelige magi i 10 min. Markeres med gult bånd. Niveau Helbredelse Helligt vand Ewens beskyttelse Maginiveau 1 Lærling Hellig Beskyttelse En melcirkel på 2,5m. Kun magi kan gå igennem det. Kan kun laves på ens helliggrund. En melcirkel på 5m. Kun magi kan gå igennem det. Kan kun laves på ens helliggrund. En melcirkel på 5m. Intet kan gå igennem det. Kan kun laves på ens helliggrund. Kan ophæves med ophæv magi. En melcirkel på 5m. Intet kan gå igennem det. Kan laves hvor man ønsker det. Kan ophæves med ophæv magi. Helbredelse Øjeblikkelig magi - berøringsmagi Vigtigt: Folk du helbreder er stadig påvirket af almindelige dødregler og kan derfor ikke kæmpe i 10 minutter. Helligt vand Positiv magi - berøringsmagi Ingredienser: flaske med vand eller vin Alle der drikker minimum et glas vil få bonus LP i 20 min. Disse LP vil være de første man mister og kan ikke genvindes. Ewens beskyttelse Positiv magi/berøringsmagi Ingredienser: blåt og gult bånd Hellig beskyttelse Områdemagi Ingredienser: mel eller gryn Alt efter hvilket niveau du har denne magi i kan du lave en melcirkel på denne størrelse. Når du står i denne cirkel varer den i 10 minutter eller indtil en person forlader cirklen. Alt efter hvilket niveau du har denne magi på, kan forskellige ting blive blokeret af den. Hvis du kun har niveau 1-2 kan alle magier gå igennem, dog blokerer den stadig for alle fysiske angreb som sværd, spyd 9

10 A kastin 2. Præst og pile. Personer kan heller ikke gå ind. Hvis du har niveau 3-4 kan magier heller ikke gå igennem. Dog kan ophæv magi stadig fjerne denne magi. Bemærk at størrelsen af cirklen måles i radius. 10

11 Guderne Magi reglesæt Kelllwan Kelllwan: Retfærdighedens klinge, Lysets messias. Kelllwan er guden for retfærdighed, beskyttelse, selv offer, kamp, loyalitet, ære og ansvar. Blandt hans troende findes mange forskellige folk. Alt fra fattige som søger støtte til loyale krigere som sikrer lande og byer mod orkernes togter og sortelvernes list. Kelllwan sætter også en ære i at udrydde ukyndige magibrugere da dette er efter kejserens bud. Dette gælder for alle magikere der ikke bruger hellig magi. Niveau Helbredelse Gudens retfærdighed Maginiveau 1 Novice Maginiveau 2 Munk Maginiveau 3 Præst Maginiveau 4 Ypperstepræst 2 LP-helbredelse til en person. Kræver berøring 2 LP helbredelse til 3 personer. Kræver berøring Fuldt LP til 2 person. Kræver berøring Fuldt LP til 5 Personer. Kræver berøring Tag en troldmands magi fra ham i 10 min. Dette skal udføres på din helliggrund Tag magien fra en troldmand, shaman eller druide i 15 min. Dette skal udføres på din helliggrund Tag magien fra en troldmand, shaman, druide eller en ikke-kelllwan troende præst i 20 min. Skal udføres på din helliggrund Tag magien fra en hvilken som helst magibruger i 1 time. Kan kun bruges alle steder Kelllwans kampånd Giver 2 personer +1 LP i 10 minutter Giver 4 personener +1 LP i 15 minutter Giver 4 personer +2 LP i 20 minutter Giver 6 personer +3 LP i 20 minutter Helligt våben 3 våben skader med hellig skade. Markeres med et grønt bånd omkring våbnet 5 våben skader hellig skade. Markeres med et grønt bånd våbnet 7 våben skader hellig skade. Markeres med et grønt bånd omkring våbnet Giver Præstens våben evnen, Kelllwans hammer. Denne varer i 5 minutter eller på de første 5 slag. Helbredelse Helbredelse: Øjeblikkelig magi - Berøringsmagi Vigtigt: Folk du helbreder er stadig påvirket af almindelige dødsregler og kan derfor ikke kæmpe i 10 minutter. Helligt våben Berøringsmagi Ingredienser: Grønt bånd Bemærk at denne magi ikke kan kastes på pistoler, pile, buer eller hvilket som helst andet våben der bruger projektiler. Ej heller på nogen form for runevåben. Helligt våben kan maksimalt kastes 2 minutter inden kamp, ellers forsvinder effekten. Helligt våben varer indtil personen dør eller indtil personen går ud af kamp. Husk at samle dine bånd ind efter hver kamp. Kelllwans hammer: Denne magi kan kun bruges på køller eller hamre. Når en person rammes af et våben med der har evnen Kelllwans hammer falder personen bagover. Denne effekt gælder også hvis personen bliver ramt på et skjold. Denne effekt kan ikke kastes på Pistoler, pile, buer eller et hvilket som helst andet våben der bruger projektiler. Den kan dog godt bruges på runevåben. Kommando: Kelllwans hammer, vælt 11

12 A kastin 2. Præst Gudens retfærdighed Negativ magi - Berøringsmagi Ofret kan ikke kaste magi i den pågældende tid. 12

13 Guderne Magi reglesæt Raffael Moordet Raffael Moordet: Dæmonernes konge, Kniven i mørket Raffael Moordet er den intelligente ondskabs gud, gud for mordere, tyve, røvere og andre lyssky aktiviteter. Men han er også dæmonernes Herre og mester og kontrollere deres sfære, som er ledet af Hadets dæmon. Niveau Helbredelse Dæmonernes hjælp Maginiveau 1 Dæmontilbeder Maginiveau 2 Dæmonhjælper Maginiveau 3 Raffaels hånd Maginiveau 4 Dæmonernes hersker 2 LP Helbredelse til en person. Kræver berøring 2 LP helbredelse til 2 personer. Personerne som bliver helbredt skal berøres 2 LP helbredelse til 3 personer. Personen som bliver helbredt skal berøres. 2 LP helbredelse til 4 personer. Personerne som bliver helbredt skal berøres. Paralyserer et offer i 30 sekunder. Berøringsmagi Paralyser 2 ofre i 30 sekunder. Berøringsmagi Paralyser 1 offer i 30 sekunder. Kastemagi. Paralyser 2 personer i 30 sekunder. Pegemagi Dæmonernes våben Præsten kan fornemme om 1 person oprigtigt er Raffael Moordet tilbeder. Dette skal gøres under et ritual. Præsten kan fornemme om 1 person oprigtigt er Raffael Moordet tilbeder. Giver præstens våben effekten: "Livs drikker"på de næste 3 slag eller i de næste 3 minutter. Skal markeres med rødt bånd. Giver præstens våben effekten: "Livs drikker"på de næste 10 slag eller i de næste 5 minutter. Skal markeres med rødt bånd. Korrupt Beskyttelse En melcirkel på 2,5m. Kun magi kan gå igennem det. Kan kun laves på ens helliggrund. En melcirkel på 5m. Kun magi kan gå igennem det. Kan kun laves på ens helliggrund. En melcirkel på 5m. Intet kan gå igennem det. Kan kun laves på ens helliggrund. Kan ophæves med ophæv magi. En melcirkel på 5m. Intet kan gå igennem det. Kan laves overalt. Kan ophæves med ophæv magi. Helbredelse: Øjeblikkelig magi - berøringsmagi Vigtigt: Folk du helbreder er stadig påvirket af almindelige dødregler og kan derfor ikke kæmpe i 10 minutter. Dæmonernes hjælp: Negativ magi - afhænger af niveau Dæmonernes våben: Øjeblikkelig magi - Berøringsmagi Når du rør en person kan du fornemme om denne person er Raffael Moordet troende eller ej. Dette betyder at du må spørge personen off-game om de er Raffael Moordet troende, og de skal svarer oprigtigt. Livs Drikker: Denne effekt er en positiv magi, som kun påvirker dig. Denne markeres med et rødt bånd omkring dit våben. Denne effekt kan ikke kastes på Pistoler, pile, buer eller et hvilket som helst andet våben der bruger projektiler. Når du rammer nogen, således at de tager skade, får du selv 1 LP. Dette LP er et du genvinder, så hvis du allerede har fuld LP, virker denne effekt ikke. 13

14 A kastin 2. Præst Uhellig beskyttelse: Områdemagi Ingredienser: mel eller gryn Alt efter hvilket niveau du har denne magi i kan du lave en melcirkel på denne størrelse. Når du står i denne cirkel varer den i 10 minutter eller indtil en person forlader cirklen. Alt efter hvilket niveau du har denne magi på, kan forskellige ting blive blokeret af den. Hvis du kun har niveau 1-2 kan alle magier gå igennem, dog blokerer den stadig for alle fysiske angreb som sværd, spyd og pile. Personer kan heller ikke gå ind. Hvis du har niveau 3-4 kan magier heller ikke gå igennem. Dog kan ophæv magi stadig fjerne denne magi. Bemærk at størrelsen af cirklen måles i radius. 14

15 Guderne Magi reglesæt Ilsherne Ilsherne er ikke guder, men da de er børn af overguden Misrush og guden Daikia, så gør det dem til demi-overguder. Men som alle søskende så bære det rod i samme magt, men er samtidig meget forskellige. En præst er dedikeret til en enkelt ilsher, mens det kun er præsten for det hvide hus, som har lov til at bede til alle. Præst fra alle andre end det Hvide hus har følgende evner: Niveau Helbredelse Misrushs Våben Maginiveau 1 Offeret mærker Novice Maginiveau 2 Tunnel præst(inde) Maginiveau 3 Skyggernes mester Maginiveau 4 Hus-præst 2 LP-helbredelse til en person. Kræver berøring 2 LP helbredelse til 2 personer. Kræver berøring 2 LP helbredelse til 4 personer. Kræver berøring Fuldt LP til 5 Personer. Kræver berøring stor smerte i 10 sekunder. Offeret skal være Sortelver. Berøringsmagi Offeret mærker stor smerte i 15 sekunder. Offeret kan ikke være Sortelver. Berøringsmagi Offeret mærker stor smerte i 30 sekunder. Kastemagi Præstens våben får "Misrushs hævn"på sit våben ved de næste 2 slag eller i det næste minut. Dette skal markeres med et sort bånd. Sort magi Hellig Beskyttelse Giver 1 skade til En melcirkel på et subjekt som 2,5m. Kun magi bliver berørt. kan gå igennem det. Kan kun laves på ens helliggrund. Giver 2 i skade til et subjekt som bliver berørt Giver 5 i skade til et subjekt som bliver berørt Giver 10 i skade til et subjekt som bliver berørt. En melcirkel på 5m. Kun magi kan gå igennem det. Kan kun laves på ens helliggrund. En melcirkel på 5m. Intet kan gå igennem det. Kan kun laves på ens helliggrund. Kan ophæves med ophæv magi. En melcirkel på 5m. Intet kan gå igennem det. Kan laves overalt. Kan ophæves med ophæv magi. Hvert hus har helt specielle evner der adskiller dem fra hinanden: Blå hus: En præst fra Blå hus starter med 2 ekstra mana (maks mana på 18 stadig gældende), men må kun bruge stave (kun stave ikke spyd). Lilla hus: Hvis en præst fra lilla hus kaster hellig barriere så varer denne 5 minutter længere. Præsten skal dog være i dyb meditation mens barrieren finder sted. Der må gerne prædikes under meditationen. Rød hus: En præst fra rød hus starter med 2 ekstra LP, men må ikke bruge skjold eller metalrustning. Grøn hus: En præst fra Grøn hus starter med evnen Alkymi niveau 1, men denne mister 15

16 A kastin 2. Præst alle sine evner (inklusiv magi), hvis hans ansigt bliver set. (Evnerne vil vende tilbage når præsten er blevet velsignet af en dronning eller højest kommanderende) Sort hus: En præst af Sort hus må bruge en magi, som denne kan, uden at bruge mana, hvis præsten vælger at gøre dette går han til 0 lp og bliver bevidstløs. Helbredelse: Øjeblikkelig magi - berøringsmagi Vigtigt: Folk du helbreder er stadig påvirket af almindelige dødregler og kan derfor ikke kæmpe i 10 minutter. Mishrushs våben: Negativ magi - afhænger af niveau Misrushs hævn: Når en person rammes af et våben med der har evnen Mishrush hævn bliver personen paralyseret i 30 sekunder. Denne effekt gælder også hvis personen bliver ramt på et skjold. Denne effekt kan ikke kastes på Pistoler, pile, buer eller et hvilket som helst andet våben der bruger projektiler. Kommando: Mishrushs Hævn, Paralyse Sort magi: Negativ magi - berøringsmagi Hellig beskyttelse: Områdemagi Ingredienser: mel eller gryn Alt efter hvilket niveau du har denne magi i kan du lave en melcirkel på denne størrelse. Når du står i denne cirkel varer den i 10 minutter eller indtil en person forlader cirklen. Alt efter hvilket niveau du har denne magi på, kan forskellige ting blive blokeret af den. Hvis du kun har niveau 1-2 kan alle magier gå igennem, dog blokerer den stadig for alle fysiske angreb som sværd, spyd og pile. Personer kan heller ikke gå ind. Hvis du har niveau 3-4 kan magier heller ikke gå igennem. Dog kan ophæv magi stadig fjerne denne magi. Bemærk at størrelsen af cirklen måles i radius. 16

17 Guderne Magi reglesæt Ishtar Disse regler gælder specifikt for Ishtar præstinden. Ishtar er den største af alle ilsherne. Hun er den mest magtfulde og alle hendes brødre frygter hendes evner. Den hvide ilsher er så magt fuld at det siges at en mandelig sortelver vil dø, hvis han så direkte på hende. Af denne årsag er det forbudt for en mand at kikke på en person fra det hvide hus. En præstinde, fra det Hvide hus, Mister 1 mana for hvert minut hun prædiker for en anden Ilsher end Ishtar. Ishtar præstinden har følgende magier: Niveau Helbredelse Misrushs Våben Maginiveau 1 Offeret mærker Novice Maginiveau 2 Tunnel præstinde Maginiveau 3 Skyggernes herskerinde Maginiveau 4 Huspræstinde 2 LP-helbredelse til en person. Kræver berøring 2 LP helbredelse til 2 personer. Kræver berøring 2 LP helbredelse til 4 personer. Kræver berøring Fuldt LP til 5 Personer. Kræver berøring stor smerte i 10 sekunder. Offeret skal være Sortelver. Berøringsmagi Offeret mærker stor smerte i 15 sekunder. Offeret kan ikke være Sortelver. Berøringsmagi Offeret mærker stor smerte i 30 sekunder. Kastemagi 2 ofre mærker stor smerte i 1 minut. Pegemagi Hvid magi Hellig Beskyttelse Du må vælge en En melcirkel på niveau 1 magi 2,5m. Kun magi fra en troldmand, kan gå igennem Druide eller det. Kan kun laves Shaman. på ens hellig- grund. Du må vælge en niveau 2 magi fra en troldmand, Druide eller Shaman. Du må vælge en niveau 3 magi fra en troldmand, Druide eller Shaman. Du må vælge en niveau 4 magi fra en troldmand, Druide eller Shaman. En melcirkel på 5m. Kun magi kan gå igennem det. Kan kun laves på ens helliggrund. En melcirkel på 5m. Intet kan gå igennem det. Kan kun laves på ens helliggrund. Kan ophæves med ophæv magi. En melcirkel på 5m. Intet kan gå igennem det. Kan laves overalt. Kan ophæves med ophæv magi. Helbredelse: Øjeblikkelig magi - berøringsmagi Vigtigt: Folk du helbreder er stadig påvirket af almindelige dødregler og kan derfor ikke kæmpe i 10 minutter. Mishrushs våben: Negativ magi - afhænger af niveau Hvid magi: Afhænger af valg - Afhænger af valg Når du første gang får et niveau i denne sti må du vælge en anden sti fra enten: Troldmand, Druide eller Shaman. Du kan nu kaste magier fra denne sti som om de var præste magier. Du må ignorer evt ritter og bruge bønner med den passende længde i stedet. Når du først har valgt en sti kan denne ikke ændres igen. 17

18 A kastin 2. Præst Hellig beskyttelse: Områdemagi Ingredienser: mel eller gryn Alt efter hvilket niveau du har denne magi i kan du lave en melcirkel på denne størrelse. Når du står i denne cirkel varer den i 10 minutter eller indtil en person forlader cirklen. Alt efter hvilket niveau du har denne magi på, kan forskellige ting blive blokeret af den. Hvis du kun har niveau 1-2 kan alle magier gå igennem, dog blokerer den stadig for alle fysiske angreb som sværd, spyd og pile. Personer kan heller ikke gå ind. Hvis du har niveau 3-4 kan magier heller ikke gå igennem. Dog kan ophæv magi stadig fjerne denne magi. Bemærk at størrelsen af cirklen måles i radius. 18

19 Guderne Magi reglesæt Orlek Som dødelig regerede Orlek riget A kastin indtil han blev myrdet af gift. Han favoriserede sit folk, grønhuderne, uden lige, hvilket overraskende nok førte til høj velstand i alle omgivende lande. Alle ikke-grønhuder som levede i A kastin var dog under slavelignende forhold og alle som prøvede at gøre oprør blev dræbt af Orlek i kamp. Niveau Blodrus Livets Ritual Orleks Navn Orleks Vrede Maginiveau 1 Kast Ærefrygt Præsten får +4 Magibruger nævekamp. Maginiveau 2 Kamppræst Maginiveau 3 Grønhudernes hævner Maginiveau 4 Orleks stemme Præsten selv og en blodork går i blodrus. Her får de som er ramt af effekten + 2 LP. Præsten selv og en blodork går i blodrus. Her får de som er ramt af effekten + 3 LP og + 2 Nævekamp. Præsten selv og 3 blodorker går i blodrus. Her får de som er ramt af effekten + 4 LP og + 5 Nævekamp Præsten selv og 5 blodorker eller orker går i blodrus. Her får de som er ramt af effekten + 5 LP og + 10 Nævekamp. Med dette ritual genvinder 4 grønhuder 3 LP. Under ritualet kan du også ofrer en Ikke-Orlek troende og genvinde 2 mana. Med dette ritual genvinder 8 grønhuder 3 LP. Under ritualet kan du også ofrer en Ikke-Orlek troende og genvinde 4 mana. Med dette ritual genvinder 4 grønhuder 6 LP. Under ritualet kan du også ofrer en Ikke-Orlek troende og genvinde 6 mana. Med dette ritual genvinder 8 grønhuder fuldt LP. Under ritualet kan du også ofrer en Ikke-Orlek troende og genvinde 10 mana. på 1 person ved berøring. Kast Ærefrygt på 2 personer ved berøring. Kast Ærefrygt på 1 person ved Kastemagi. Kast Ærefrygt på 1 person ved Pegemagi. Blodrus: Positiv magi - pegemagi Ved at tilbede Orlek gennem et ritual som minimum varer 5 min, får de orker som er under effekten alt efter niveau +X antal LP og nævekamp. Næste gang orkerne kommer i kamp efter ritualet vil de gå bersærk, dog vil de stadig kunne genkende venner hvis de er grønhuder. Man kan ikke kaste magi når man er i blodrus. Man kan som maksimum blive påvirket af Blodrus 1 gang pr. time. Blodrusen varer fra kampen begynder og 15 min frem eller til man dør. De LP som man får fra blodrus er de første man mister efter RP, og kan ikke genvindes. Præsten får +8 nævekamp Præsten får +18 nævekamp Præstens våben får "Orleks næve"på deres næste 3 slag eller i de næste 3 minutter. 19

20 A kastin 2. Præst VIGTIGT: Denne magi kan IKKE påvirke gobliner. Man kan kun kaste denne magi 1 gang i timen. Livets Ritual: øjeblikkelig magi - berøringsmagi igennem dette ritual som minimum kræver 2 minutter prædiken, du genvinder ikke mana fra denne prædiken, kan en præst genoplive grønhuder. Hvis du under denne prædiken ofre en Ikke-Orlek troende vil du genvinde det angivne antal mana. Vigtigt: Folk du helbreder er stadig påvirket af almindelige dødregler og kan derfor ikke kæmpe i 10 minutter. Orleks Navn: Negativmagi - Afhænger af Niveau Tvinger en person i knæ. Kommando: "Ærefrygt, Knæl" Orleks Vrede: positiv magi - Præsten selv Denne effekt varer i 15 minutter. Orleks næve: Med denne evne kan Orlek præsten ophæve en magi, når han rammer noget/nogen med sit våben. Dette gælder på de næste 3 slag, eller i de næste 2 minutter, alt efter hvad der sker først. Denne effekt gælder også hvis personen bliver ramt på et skjold. Denne effekt kan ikke kastes på Pistoler, pile, buer eller et hvilket som helst andet våben der bruger projektiler. Kommando: Orleks næve, ophæv magi 20

21 Troldmand 3 For mange år siden valgte overguden Armandos at skabe energiens sfære. Derefter ledte han efter en som kunne bearbejde energiens sfære. Blandt de dødelige fandt han elveren Ewen. Ewen var blandt de absolut stærkeste af datidens troldmænd, de såkaldte ældre. Armandos ophøjede Ewen til gud for energiens sfære. Ewens søn begyndte at opdele energiens sfære i flere forskellige sfærer. Hermed begyndte en ny æra i historien, den som af mange er blevet kaldt magiens æra. Da Ewen ønskede den totale kontrol, ændre han sin substans fra elver til en ren kilde af magi. Dermed knyttede han sig selv til energiens sfære, og siden dengang har troldmænd ikke kunne bruge af energiens sfære. Denne er udelukket til brug for Ewens allerhøjeste ypperstepræster, Stormesternes Broderskab. Men takker være en ung stormester er der blevet spredt ord af kraft i hele Kalish. Troldmænd er lige så forskellige som andre. De kan både være onde, gode eller neutrale. Samt være af mange racer, men nogle racer har dog et større naturligt talent. Sand magi handler ikke kun om talent men om hårdt arbejde gennem mange års træning. Troldmænd skal være villige til at ofre meget, og mange troldmænd er blevet både sindssyge og fået ødelagt deres fysik, ved at de stikker deres næse i ting de ikke har kunnet kontrollere. Stierne Der findes 5 stier fordelt i tre grene. Når man bliver troldmand får man niveau 1 i alle stier automatisk. Ved niveau 2 får man niveau 2 i primær magi samt 3 andre valgfrie stier Ved niveau 3 får man niveau 3 i primær magi samt 2 andre valgfrie stier Ved niveau 4 får man niveau 4 i primær magi samt 1 anden valgfri sti. Eksempel: Jeg er elementalist og købt alle magi-niveauer. Derfor har jeg: Niveau 1, 2, 3 og 4 i primær Magi. Derudover har jeg valgt: Niveau 1 i vind. Niveau 1 og 2 i ild. Niveau 1,2 og 3 i jord. Niveau 1, 2, 3 og 4 i vand. Læg mærke til at jeg har alle forgående niveauer Magibog og Riter Til dine magier er der også knyttet en rite og nogle håndtegn. Denne kombination er helt unik for hver magi, så der ikke kan opstå tvivl om hvilken magi, der bliver kastet. Den enkelte rite skal siges, samtidig med at de tilhørende håndtegn udføres før magien kan kastes. Du kan kun kaste magier fra din magibog. Hvis du har mistet denne ved f.eks. et tyveri, er du ude af stand til at kaste magier. Ved dette menes der, at du heller ikke kan kaste magier fra andres magi bøger eller hvis du kan en magi udenad. Det er selvfølgelig tilladt at kaste magier som du kan udenad, så længe du har din magi bog på dig. Hvis man bliver afbrudt i ens riter, skal man starte helt forfra. Magien vil ikke blive brugt og 21

22 A kastin 3. Troldmand derfor koster forsøget ikke noget mana. Mana Man kan regenerere ens mana ved at meditere. For hvert minut man mediterer får troldmanden 1 mana. Eksempel: Jeg har 2 mana tilbage. Jeg mediterer 16 minutter og genvinder derfor 16 mana. Derfor har jeg nu 18 mana. Når man mediterer skal man sidde helt stille med lukkede øjne og ikke ænse verden omkring sig. Det vil sige at hvis en mand råber Se, en troldmand! Lad os dræbe ham! mens du mediterer, kan du ikke høre det. Du er helt lukket af for verden og er derfor også meget sårbar. Angribes du under meditation vil du stadig få mana for den tid du har mediteret dvs. at hvis du har mediteret i 5 min og bliver angrebet får du 5 mana. Tager du skade mens du mediterer, vågner du. Husk at du går på 0 mana når du går på 0 LP. 22

23 Elementalist Magi reglesæt Elementalist En Elementalist har specialiseret sig at bruge naturen omkring ham til at knuse hans fjende. Dog er han ikke så brugbar lige så snart han kommer udenfor kamp. Niveau Primær sti Vand Ild Jord Vind Maginiveau 1 Åndsløs - Isslag Ildens hånd God Jord Vindstød Maginiveau Magisk beskyttelsben Damp Glødende vå- Magma Vindens 2 skjold Vandre Maginiveau 3 Betvinger Magiens sværd Rust Brændende smerte Jordens skjold Lyn Maginiveau 4 Elementernes Hersker Ophæv magi Snestorm Ildkugle Jordskælv Tordencirklen Magier Brændende smerte Rite: give, ild, give, dæmon Negativ magi - Kastemagi Ingredienser: En skumbold eller rispose. Du fylder din fjende med brændende smerte. Kommando: Smerte Damp Rite: vand, bevægelse Øjeblikkelig magi - Kastemagi Du Giver 1 LP i skade til en person. Ingredienser: En skumbold eller rispose. Kommando: Damp, 1 skade Glødende våben Rite: magi, ild, give, ild Negativ magi - Kastemagi Du gør din fjendes våben brændende varmt så han ikke kan holde det. Ingredienser: En skumbold eller rispose Kommando: Glødende våben, tab våbnet God jord Rite: jord, liv, magi, liv, give, jord, trække, død. (skal siges 5 gange) Øjeblikkelig magi - områdemagi Du omdanner jorden således at den er i et optimalt arbejdsstadie, hvilket tillader planter at gro hurtigere og gør det nemmere at finde mineraler. En druides urter tager 40 minutter i stedet for en time for at gro, og det tager halvt så lang tid for en arbejder at arbejde i 23

24 A kastin 3. Troldmand marken, urtedalen og minen. Kommando: Forklar grundigt effekten til personen. Ildens hånd Rite: give, ild, trække, vand Øjeblikkelig magi - berøringsmagi Din hånd blusser op i flammer og tillader dig at efterlade dit mærke i din modstander. Kommando: Ildens hånd, 2 i skade Ildkugle Rite: magi, trække, ild, dæmon, ild Øjeblikkelig magi - kastemagi Du skaber en brændende kugle, der vil efterlade dine fjender med et stort hul i kroppen. Ingredienser: En rød pose eller bold Kommando: Ildkugle 10 i skade Isslag Rite: give, vand, trække, bevægelse Negativ magi - berøringsmagi Dækker subjektet i is således at denne ikke kan bevæge sig. Kommando: Isslag, paralyse 10 sekunder Jordens skjold Rite: jord, give, bevægelse, give magi Positiv magi - kun elementalisten Beskytter kasteren mod alle pile i 30 sek. Kommando: Jordens skjold Jordskælv Rite: jord, bevægelse, jord, magi, bevægelse Øjeblikkelig magi - områdemagi Jordens skælver under din modstanders fødder og tvinger dem til at falde. Radius på 1 meter omkring dig. Kommando: Jordskælv, vælt Lyn Rite: trække, magi, trække, ild Øjeblikkelig magi - pegemagi Et lyn skyder fra din finger og efterlader din modstander sort som kul. Kommando: Lyn, 3 i skade Magisk beskyttelse Rite: give, magi, give Positiv magi - berøringsmagi En beskyttende skjold opstår omkring subjektet. Dette vil gøre ham immun over for den første negative magi der rammer ham. Denne magi forsvinder når den er brugt eller efter 30 min. Kommando: Forklar effekten grundigt. 24

25 Elementalist Magi reglesæt Ophæv magi Rite: magi, trække, magi Øjeblikkelig magi - pegemagi Ophæver en magi, kan ikke ophæve magiske ting, dog kan den ophæve en forbandelse der er lagt på en ting. Kommando: Ophæv magi Rust Rite: vand, bevægelse, vand Øjeblikkelig magi - berøringsmagi Fjerner et subjekts RP, subjektet vil ikke se det eller lægge mærke til det. Kommando: Forklar effekten grundigt. Magma Rite: Ild, give, jord Øjebliksmagi - berøring Din hånd bliver til magma og skader den berørte person 4. Kommando: Magma, 4 i skade Magiens sværd Rite: - Passiv Tillader Elementalisten at bruge sværd til at kæmpe med. Sværdet kan ikke være længere end hans arm. Kommando: - Snestorm Rite: vand, give, trække, bevægelse Øjeblikkelig magi - kastemagi Sender en sky af ekstemkulde og sne mod dine fjender. Du skal bruge gryn til denne magi. (Ikke mel eller ris, men gryn). Ingredienser: Gryn Kommando: Snestorm, 3 i skade Tordencirkel Rite: død, give, jord, magi, give Øjeblikkelig magi - områdemagi En melcirkel på 3 meter i radius tegnes på jorden. Alle der træder inden for denne, venner som fjender, vil tage 5 skade. Elementalisten skal stå i cirklen for at denne har effekt og kan maks vare i 5 minutter. Effekten rammer personer både når de går ind og når de går ud af den. Effekten rammer ikke elementalisten selv. Kommando: Tordencirkel, 5 skade Vindens skjold Rite: magi, trække, give, liv, bevægelse Positiv magi - kun elementalisten Du omslutter dig selv i levende vind som vil hjælpe dig ved at afbøje det første slag der ellers normalt ville ramme dig. Skjoldet varer i 10 min, men forsvinder lige så snart at du normalt ville tage skade. Pistoler går igennem skjoldet. Kommando: Vindens skjold 25

26 A kastin 3. Troldmand Vindstød Rite: magi, trække Øjeblikkelig magi - pegemagi Et kraftigt vindstød vælter din modstander. Kommando: Vindstød vælt 26

27 Mentalist Magi reglesæt Mentalist Mentalisten har specialiseret sig i sindet. Han har stor stolthed i sine evner. Mentalisten befinder sig ofte tæt ved byer således at han kan studere andre væsner. Dette har konsekvensen at han stor set aldrig kommer i kamp og har derfor størst speciale i ikkekamp relaterede evner. Dette betyder ikke at han er forsvarsløs da han stadig besidder magt over sindet Niveau Primær sti Offensiv Defensiv Passiv Kontrol Maginiveau Magisk Beskyttelsring Aggressiv Sandhed Passiv berø- Glemsel 1 Lærling Maginiveau Udvidet Magi Svaghed Søvn Læse Tanker Venskab 2 Discipel Maginiveau Ophæv Magi Smerte Paralyse Fred Ærefrygt 3 Medium Maginiveau 4 Guru Magisk Skjold Amok Energiens Skjold Energi Flod Kommando Magier Aggressiv Rite: dæmon, give, liv, magi, give Negativ magi - berøringsmagi Personen bliver sky fra mennesker og ønsker ingen social kontakt med andre, afhængig af personen kan denne blive aggressiv overfor andre. Effekten varer i 10 min. Kommando: Forklar effekten grundigt for subjektet. Amok Rite: trække, tanke, give, dæmon Negativmagi - pegemagi Subjektet går amok i 30 sekunder eller indtil subjektet når 0 LP Kommando: Amok Energi flod Rite: magi, give, magi, give, magi, bevægelse, give Øjeblikkelig magi - berøringsmagi Du lader din energi løbe igennem dit offer. Du bestemmer hvor meget mana du vælger at bruge på magien, dog skader den alt efter hvor meget mana du vælger at bruge på den. Fx jeg vælger at ofre 3 mana på denne magi, og derfor skader den 3 LP. Kommando: Energi flod, x i skade (Hvor x er mængden af mana du bruger) Energiens skjold 27

28 A kastin 3. Troldmand Rite: magi, give, liv, bevægelse, magi, trække Positiv magi - kun mentalisten Du laver et skjold af ren energi omkring dig, hvilket beskytter dig for 1 skade pr 2 mana du bruger på denne magi. Denne magi kan ikke beskytte mod pistol skud. Du kan bruge et frivilligt antal mana på denne magi, antallet af mana skal dog kunne divideres med 2. Denne magi varer 30 min. Kommando: Energiens skjold Fred Rite: liv, magi, give Negativ magi - berøringsmagi Personen kan ikke angribe dig den næste time Kommando: "Forklar effekten grundigt" Glemsel Rite: magi, trække, tanke, trække Øjeblikkelig magi - Berøringsmagi Subjektet glemmer hvad der er sket de sidste 10 minutter. Denne kan ikke blive kastet på Mentalisten selv. Kommando: Forklar effekten grundigt til subjektet. Kommando Rite: magi, Trække, tanke, give Ingen klasse - Pegemagi Med denne formular kan troldmanden give en person en enkelt ordre. Ordren skal være på max 5 ord som f.eks. Åben porten eller Smid dit våben etc. Du kan ikke bede dit offer om direkte at skade andre eller sig selv. Magien varer til ordren er udført eller der er gået 30 sekunder, alt efter hvad der sker først. Kommando: Kommando: [indsæt ordre] Læse tanker Rite: tanke, magi, trække Øjeblikkelig magi - berøringsmagi Du er i stand til at læse en persons tanker, med dette menes der at du må stille spilleren 3 spørgsmål til spillet off-game (sørg for at i begiver jer væk fra spillet så i ikke forstyrre nogen) disse skal han besvare. Subjektet ved ikke ved ikke at hans tanker er blevet læst. Kommando: Effekten skal forklares grundigt til subjektet. Magisk beskyttelse Rite: magi, give, magi Positivmagi - berøringsmagi Subjektet bliver immun overfor den næste negative magi. Denne magi forsvinder når den er brugt eller efter 30 min. 28

29 Mentalist Magi reglesæt Kommando: Forklar effekten grundigt Magisk skjold Rite: magi, give, liv Ingen klasse - områdemagi Med denne magi laver troldmanden en magisk cirkel som skal tegnes op med mel. Cirklen må have diameter op til 5 meter. Denne kan ingen gå igennem og ingen fysisk skade kan gå igennem. Dog kan magi gå igennem. Kommando: Magisk barriere Ophæv magi Rite: magi, trække, magi Øjeblikkelig magi - pegemagi Ophæver en magisk effekt. Den kan ikke ophæve permanente magiske effekter. Kommando: Ophæv magi Paralyse Rite: død, give, magi Negativ magi - pegemagi Subjektet bliver ude af stand til at bevæge sig i 30 sekunder. Kommando: Paralyse Passiv berøring Rite: give, liv, trække, dæmon Negativ magi - berøringsmagi Subjektet bliver ude af stand til at gøre nogle aggressive handlinger eller tage aggressive beslutninger i 5 min. Subjektet må dog godt udøve selvforsvar. Kommando: Forklar effekten grundigt Sandhed Rite: magi, tanke, liv Negativ magi - pegemagi Personen kan kun snakke sandt i de næste 10 min. Kommando: Forklar effekten grundigt Smerte Rite: magi, give, dæmon Negativ magi - Kastemagi Subjektet bliver fyldt med smerte i 30 sekunder. Ingredienser: En lille bold eller rispose. Denne magi kan også bruges som berøringsmagi. Kommando: Smerte 29

30 A kastin 3. Troldmand Svaghed Rite: trække, liv, trække Negativ magi - berøringsmagi Med denne magi kan du berøre et subjekt som vil blive ude af stand til at kæmpe, løbe eller på anden måde udføre større fysiske bedrifter. Magien varer i 15 min. Kommando: Forklar effekten grundigt Søvn Rite: magi, trække, tanke Negativ magi - Berøringsmagi Subjektet falder i søvn i 30 sekunder Kommando: Søvn Udvidet magi Rite: magi, liv, [Riten til den magi du vil kaste] Passiv Med denne evne kan mentalisten kaste en magi på to personer samtidig, dette kræver dog meget mere energi end normalt (Magien koster 3 gange normalt mana. Fx en niveau 2 magi med denne effekt koster 12 mana at kaste.) Kommando: - Venskab Rite: trække, dæmon, tanke, magi Negativ magi - pegemagi Subjektet bliver din bedste ven i hele verden i 15 min. Personen kan stadig godt være aggressiv over for andre personer end dig, og vil ikke gå mod sine instinkter. Kommando: Forklar effekten grundigt. Ærefrygt Rite: magi, tanke, give Negativ magi - Kastemagi En person bliver fyldt med frygt for dig og bliver nød til at knæle. Ingredienser: En lille bold eller rispose Denne magi kan også bruges som berøringsmagi. Kommando: Ærefrygt, Knæl 30

31 Nekromancer Magi reglesæt Nekromancer Nekromantikere besidder evnen til at manipulerer med livs energi. Dette kan være i form af at give den til de døde eller tage den fra de levende. Niveau Primær sti Zombie Sygdom Sjæl Død Maginiveau Magisk beskyttelshed Fjern Zombie Feber Glemsel Dødens Sand- 1 Orm Maginiveau 2 Dødens Discipel Søvn Helbred Zombie Forrådnelse Paralyse Overfør Liv Maginiveau 3 Dødens Tjener Ophæv magi Skab Zombie Spedalsk Sjælebånd Dræn liv Maginiveau 4 Livets Vogter Magisk Skjold Zombie Hersker Pest Sjælens Energi Dødens Gave Sygdom Sygdomme fungerer ikke som almindelig magi. Disse gælder ikke som negative magier ej heller positive. Sygdomme har ingen tidsgrænse men bliver der indtil personen enten dør eller bliver kureret. En person kan godt være påvirket af flere sygdomme på en gang. Hvis personen bliver kureret forsvinder alle sygdomme. Magier Dræn liv Rite: trække, liv, give, død, give, liv Øjeblikkelig magi - berøringsmagi Dræner et subjekt for liv og overfører det til nekromantikeren selv Kommando: Dræn liv, 3 skade Dødens sandhed Rite: liv, død, liv Øjeblikkelig magi - berøringsmagi En død person vil skal svare på 1 spørgsmål sandt. Kommando: Forklar dette grundigt til subjektet Dødens gave Passiv Hvis en person berører dig i mere end 5 sekunder imens du er død, vil han blive ramt af den stærkeste sygdom som Nekromantikeren kan kaste. 31

32 A kastin 3. Troldmand Kommando:- Feber Rite: give, død, magi, dæmon Sygdom - berøringsmagi Subjektet får -1 maks LP og føler sig syg lige så snart han sidder stille. Maks LP kan aldrig være mindre end 1. Kommando: Forklar effekten grundigt til subjektet. Fjern zombie Rite: trække, magi, trække, død Øjeblikkelig magi - pegemagi Dræber en zombie. Kommando: Fjern zombie Forrådnelse Rite: magi, give, dæmon Sygdom - berøring Subjektet føler stor smerte, men kan dog stadig kæmpe så længe der gives udtryk for smerten. Kommando: Forklar effekten grundig Glemsel Rite: magi, trække, tanke, trække Øjeblikkelig magi - Berøringsmagi Får et subjekt til at glemme de sidste 10 minutter Kommando: Forklar effekten til subjektet Helbred Zombie Rite: Give, Død, Liv, Give, Liv, Død Øjeblikkelig magi - Berøringsmagi En zombie genvinder 4 LP. Kommando: Forklar effekten grundigt. Magisk beskyttelse Rite: magi, give, magi Positiv magi - berøringsmagi Gør subjektet immun over for den næste negative magiske effekt. Denne magi forsvinder når den er brugt eller efter 30 min. Kommando: Forklar effekten grundigt Magisk skjold 32

33 Nekromancer Magi reglesæt Rite: magi, give, liv Områdemagi Med denne magi laver troldmanden en magisk cirkel som skal tegnes op med mel. Cirklen må have en diameter på op til 5 meter. Denne kan ingen gå igennem og ingen fysisk skade kan gå igennem. Dog kan magi stadig gå igennem. Skjoldet kan også ophæves med ophæv magi. Skjoldet varer maksimum 10 minutter, eller til kasteren forlader det. Kommando: Magisk skjold Ophæv magi Rite: magi, trække, magi Øjeblikkelig magi - pegemagi Med denne magi kan troldmanden ophæve en magi som er kastet. Dog kan han ikke ophæve permanente magiske ting. Kommando: Ophæv magi Overfør liv Rite: magi, liv, død, magi Øjeblikkelig magi - berøringsmagi Du kan overføre liv fra et villigt subjekt til et andet. Ingen af personerne kan overstige maksimum LP eller gå på 0 LP. Kommando: Forklar effekten til begge personer Paralyse Rite: magi, tage, bevægelse Negativmagi - Berøringsmagi Paralysere et subjekt i 30 sekunder Kommando: Paralyse Pest Rite: give, død Sygdom - berøringsmagi Subjektet mister 1 LP hvert minut indtil denne er på 1 LP. Subjektet er ikke i stand til at genvinde liv så længe han er under denne effekt, også selvom det er igennem helbredelse eller magi. Subjektet føler sig syg når han står stille eller sidder. Kommando: Forklar effekten grundigt Sjælebånd Rite: Trække, liv, Trække, Bevægelse Negativ magi - Berøringmagi To lænker to personer til hinanden i de næste 15 min. Hvis disse to person stopper med at rører hinanden vil de hver tage 5 skade. Når du kaster denne magi skal de røre hinanden på forhånd. Begge spillere skal blive ramt af denne magi for at den har effekt. Kommando: Forklar effekten grundigt 33

34 A kastin 3. Troldmand Sjælens energi Rite: trække, liv, [Riten til den magi du vil kaste], magi Øjeblikkelig magi - berøringsmagi Du kan bruge LP som mana enten fra dig selv eller fra et villigt subjekt. For at bruge denne magi skal riterne trække og liv sættes foran den originale rite og riten magi skal sættes efter. Der kan ikke kastes niveau 4 magier med denne magi. Kommando: Ingen Skab zombie Rite: død, magi, trække, død Negativ magi - berøringsmagi Med denne magi kan troldmanden skabe en zombie ud af et lig. Personen skal sminkes hvid i hovedet og/eller sort omkring øjnene og gå meget langsomt, samt kun gøre hvad dens skaber har kommanderet. Zombien har 15 i nævekamp og 17 LP, og er immun over for alle psykiske magier. Magien varer maksimum 30 minutter. En Nekromancer kan maks skabe 2 zombier på samme tid. Når en person som har været zombie bliver genoplivet, vil han være normal igen, og kan intet huske af hans liv som zombie. Husk at fjerne sminken. Zombier tager 2 skade fra alle hellige våben (markeret med et grønt bånd), dette skal zombien selv være opmærksom på. Zombier kan ikke genvinde LP, medmindre magien Helbred zombie bliver brugt. MEGET VIGTIGT: ZOMBIERE KAN IKKE KÆMPE HURTIGT ELLER LØBE HURTIGT, DE SKAL OPFØRE SIG SOM ZOMBIER, OG KÆMPE SOM ZOMBIERE. DETTE ER NEKROMANTIKERENS ANSVAR. Kommando: Forklar effekten grundigt til subjektet. Spedalsk Rite: trække, liv, trække Sygdom - berøringsmagi Med denne magi kan du berøre et subjekt som vil blive ude af stand til at kæmpe, løbe eller på anden måde udføre større fysiske bedrifter. Kommando: Forklar effekten grundigt til ofret Søvn Rite: magi, trække, tanke Negativ magi - pegemagi Subjektet falder i søvn i 30 sekunder. Subjektet vågner hvis han tager skade eller bliver rusket kraftigt i. Kommando: Søvn Zombie hersker Ritte: - Passiv Zombier koster kun halvt så meget mana at lave. Du kan nu også skabe så mange zombier du vil. 34

Ekstra professioner. Begrænsninger på professioner. XP pris

Ekstra professioner. Begrænsninger på professioner. XP pris Indledning Dette hæfte er skrevet til de spillere, som minimum har været med til 8 spilgange. På dette tidspunkt har karakteren mulighed for at opnå det, som tidligere virkede umuligt. Med tiden er dine

Læs mere

Indledning Ekstra professioner Begrænsninger på professioner Eksempel:

Indledning Ekstra professioner Begrænsninger på professioner Eksempel: Indledning Dette hæfte er skrevet til de spillere, som minimum har været med til 8 spilgange. På dette tidspunkt har karakteren mulighed for at opnå det, som tidligere virkede umuligt. Med tiden er dine

Læs mere

Smedesæt. Indhold Perfektionist... 3

Smedesæt. Indhold Perfektionist... 3 Smedesæt Opdateret 11-03-2018 Indhold Perfektionist... 3 Runesmedning... 3 Runer... 4 Runeskjolde... 4 Runerustning... 5 Runevåben... 6 1/6 Indledning Smeden er mester i alle praktiske håndværk. Du kan

Læs mere

Ritual Magi. Magier med en stjerne* optræder flere steder og kan derved opnås på forskellige måder.

Ritual Magi. Magier med en stjerne* optræder flere steder og kan derved opnås på forskellige måder. R 1 For at kunne kaste ritualer skal man have evnerne Magibruger og Ritual som står beskrevet i Regelsættet. Her er en oversigt over de ritualer man kan lære, efterfulgt af en liste med detaljerede beskrivelser

Læs mere

fantasiens hersker Indholdsfortegnelse Indledning Mesterevner og multiclass version 2,0

fantasiens hersker Indholdsfortegnelse Indledning Mesterevner og multiclass version 2,0 fantasiens hersker Mesterevner og multiclass version 2,0 Indholdsfortegnelse Indledning...1 Ekstra professioner...2 XP pris...3 Mester evner...4 Efterskrift...8 Indledning Dette hæfte er skrevet til de

Læs mere

Som smed skal du bruge følgende ting for at kunne lave noget som helst:

Som smed skal du bruge følgende ting for at kunne lave noget som helst: Smedesættet v. 4.2 At være smed Det er meget simpelt at være smed. Dette hæfte giver dig overblik og hjælper dig med at huske hvad der kræves af en smed og hvilke muligheder han får til gengæld. Krav for

Læs mere

Shaman og vølv regelsæt

Shaman og vølv regelsæt Shaman og vølv regelsæt Indholdsfortegnelse Om at spille Shaman og vølv... Shaman... Vølv... Shaman påkaldelser... Vølv påkaldelser... 4 Shaman ceremoni og almindelige ritualer... Vølv ceremoni og almindelige

Læs mere

Shamanisme. Shamaners Veje. Ildledning. At stige i Grad. At bruge shamankræfter. Riter til galder. Genvinding af galder. Galder og Gradpriser

Shamanisme. Shamaners Veje. Ildledning. At stige i Grad. At bruge shamankræfter. Riter til galder. Genvinding af galder. Galder og Gradpriser Shamanisme Ildledning Shamaner er åndetilbedere som typisk kommer fra Treagonn-Sletten. De trækker på ånderne og deres kræfter og har lange hellige og spirituelle traditioner som gør dem i stand til at

Læs mere

Magisystem for De Vestlige Riger af Munken og Myten

Magisystem for De Vestlige Riger af Munken og Myten Indholdsfortegnelse Regler for magi... 2 Sort magi... 4 Naturmagi... 5 Forsvarsruner... 6 Angrebsruner... 7 Skjoldmagi... 8 Lys magi... 10 Voodoo... 11 Shamanisme... 12 Sjælemagi... 13 Nekromantisme...

Læs mere

De 12 vise troldmænd af Tyrien

De 12 vise troldmænd af Tyrien De 12 vise troldmænd af Tyrien Kapitel 1 - Ildens verden - Gnist (1 skade per min.) 5.ep Gnist sætter din modstander i flammer, og vil give skade hvis de ikke slukkes. - Ildkugle (1 skade) 10.ep Ildkugle

Læs mere

Hareskovens Færdigheder 1.0

Hareskovens Færdigheder 1.0 Hareskovens Færdigheder 1.0 Færdighed: Er et fælles navn for alle evner, formularer og ritualer. Man skal stå stille ved brug af en færdighed. Formular: En magisk effekt som kræver en rite alt efter formularens

Læs mere

Præst. Gudebeskrivelser Påkaldelser Velsignelser Valgfrie evner Karakterark

Præst. Gudebeskrivelser Påkaldelser Velsignelser Valgfrie evner Karakterark Præst Gudebeskrivelser Påkaldelser Velsignelser Valgfrie evner Karakterark Indholdsfortegnelse Præst. Gudebeskrivelser. Oversigt over påkaldelser, velsignelser, valgfrie evner og karakterark 2018, v Om

Læs mere

Krigersystem. Herunder kan du se, hvad det koster, at købe grader og evner i disciplinerne: Pris for graden

Krigersystem. Herunder kan du se, hvad det koster, at købe grader og evner i disciplinerne: Pris for graden Krigersystem At købe sig op i krigersystemet Krigersystemet er inddelt i to niveauer. Først køber man niveauer i en disciplin (Smidighed, Styrke, eller Taktik). Når man køber et nyt niveau i en af de tre

Læs mere

Velkommen til Babylons Junior-kampagne G.E.R.F!

Velkommen til Babylons Junior-kampagne G.E.R.F! Velkommen til Babylons Junior-kampagne G.E.R.F! Dette er systemet der er udarbejdet for magere, præster, druider, alkymister og andre magibrugere. Du behøves ikke at læse dette igennem som ny spiller,

Læs mere

Velkommen til Babylons Junior- kampagne G.E.R.F!

Velkommen til Babylons Junior- kampagne G.E.R.F! Babylons Juniorkampagne - regelsystem, Version 1 Velkommen til Babylons Junior- kampagne G.E.R.F! Dette er systemet der er udarbejdet for magere, præster, druider, alkymister og andre magibrugere. Du behøves

Læs mere

Version 1.01. Formular: Ophæv magi.

Version 1.01. Formular: Ophæv magi. Magiker magi Magiker formularer skal kastes ved at sige formularen og derefter effekten. Eks. Magisk pil 1 i skade. Men man kan ikke kaste en ny formular før ens energi har rettet sig selv op. Det tager

Læs mere

TROLDMANDS SYSTEMET. Kaste/ Skrive magi 24. JULI 2014. BABYLON Temous Vivo kampagne

TROLDMANDS SYSTEMET. Kaste/ Skrive magi 24. JULI 2014. BABYLON Temous Vivo kampagne TROLDMANDS SYSTEMET Kaste/ Skrive magi 24. JULI 2014 BABYLON Temous Vivo kampagne Indholdsfortegnelse Kaste/Skrive Magi... 2 Formularer og gradpriser... 2 Inddeling af troldmandsskolerne... 2 Elementalisme:...

Læs mere

Alkymistsæt. Indhold Stier... 2

Alkymistsæt. Indhold Stier... 2 Alkymistsæt Opdateret 11-03-2018 Indhold Stier... 2 Stiernes betydning for brygning... 3 Hvordan man brygger... 3 Opskrifter... 3 Ingredienser... 4 Opskrifter på drikke m.m.... 5 1/8 Indledning Med evnen

Læs mere

Elementerne Ild Vand Jord Luft Shamanens funktion

Elementerne Ild Vand Jord Luft Shamanens funktion Elementerne Et sted under skabelsen af universet skete der en grufuld ulykke og gudernes yngste søster Giu, som var gud for naturen, blev revet i 4 stykker. Disse 4 stykker blev senere kendt som elementerne.

Læs mere

Shaman. Påkaldelser, åndemaneri, valgfrie evner og karakterark

Shaman. Påkaldelser, åndemaneri, valgfrie evner og karakterark Shaman Påkaldelser, åndemaneri, valgfrie evner og karakterark Indholdsfortegnelse Shaman oversigt over påkaldelser, åndemaneri, valgfrie evner og karakterark 08, v Om at spille shaman... Shaman påkaldelser...

Læs mere

FANATIC LIVE. Nye regler for KP, rustning, skade, evner og magi. Gældende fra spilgangen d. 16 / 11-2014. war war : never : changes

FANATIC LIVE. Nye regler for KP, rustning, skade, evner og magi. Gældende fra spilgangen d. 16 / 11-2014. war war : never : changes FANATIC LIVE : f a n a t i c l i v e Nye regler for KP, rustning, skade, evner og magi. Gældende fra spilgangen d. 16 / 11-2014 war war : never : changes KP og skade. KP: Til Fanatic Live spilles der med

Læs mere

Præst,vølv og shaman. Gudebeskrivelser Påkaldelser Velsignelser Valgfrie evner Karakterark

Præst,vølv og shaman. Gudebeskrivelser Påkaldelser Velsignelser Valgfrie evner Karakterark Præst,vølv og shaman Gudebeskrivelser Påkaldelser Velsignelser Valgfrie evner Karakterark Indholdsfortegnelse Om at spille præst... 2 Gudebeskrivelser... 2 Asur s påkaldelser og velsignelser... Gorgonsul

Læs mere

Lyng Rollespils Præste Regelsæt

Lyng Rollespils Præste Regelsæt Lyng Rollespils Præste Regelsæt Præst Regelsæt 15, version 1..3 Indholdsfortegnelse Om Præster... Bønner... Gudtjenester... 3 Velsignelser... 3 Præste Evner... 3 Oversigt over valgfrie evner for Præster...

Læs mere

Vølvens. Påkaldelser Velsignelser Valgfrie evner Karakterark

Vølvens. Påkaldelser Velsignelser Valgfrie evner Karakterark Vølvens Påkaldelser Velsignelser Valgfrie evner Karakterark Indholdsfortegnelse Om at spille vølv... Vølv påkaldelser... Vølv gudtjenester... Valgfrie ever for vølv... Vølv karakterark... 6 Vølv karakterark.

Læs mere

Præst,vølv og shaman. Gudebeskrivelser Påkaldelser Velsignelser Valgfrie evner Karakterark

Præst,vølv og shaman. Gudebeskrivelser Påkaldelser Velsignelser Valgfrie evner Karakterark Præst,vølv og shaman Gudebeskrivelser Påkaldelser Velsignelser Valgfrie evner Karakterark Indholdsfortegnelse Om at spille præst... 2 Gudebeskrivelser... 2 Asur s påkaldelser og velsignelser... Gorgonsul

Læs mere

Grundreglerne 1.2. Opførsel

Grundreglerne 1.2. Opførsel Grundreglerne 1.2 Velkommen til SAGA reglerne. De officielle regler for rollespil i Hareskoven. Grundreglerne som du sidder med her, er alt hvad du behøver vide for at spille med. Der findes hæfter for

Læs mere

Magikataloget Indhold

Magikataloget Indhold Magikataloget Indhold Formularer... 2 Første Cirkel Formularer... 2 Vindstød... 2 Løgn... 2 Rodnet... 2 Giftimmunitet... 2 Frygtimmunitet... 2 Byrdeimmunitet... 2 Anden Cirkel Formularer.. 2 Søvn... 2

Læs mere

Dette er simple regler som alle spillere skal følge

Dette er simple regler som alle spillere skal følge Generelle Regler Dette er simple regler som alle spillere skal følge Spilleder (GM) En GM eller spilleder er personer som er ansvarlige for at spillet og reglerne fungere og følges. Dvs. at man skal under

Læs mere

Mager. Oversigt over magier, valgfrie evner og karakterark

Mager. Oversigt over magier, valgfrie evner og karakterark Mager Oversigt over magier, valgfrie evner og karakterark Indholdsfortegnelse Om at spille mager... 2 Magiordene... 3 Magernes Magi niveau 1-6... 4 Valgfrie ever for mager... 8 Mager karakterark... 9 Mager

Læs mere

Lyng Rollespils Apoteker Regelsæt

Lyng Rollespils Apoteker Regelsæt Lyng Rollespils Apoteker Regelsæt Indholdsfortegnelse Om Apotekeren... 2 Kostume krav... 2 Apoteker Evner... 2 Oversigt over valgfrie evner for apoteker... 3 Alkymi opskrifter... 4 Alkymi niv 1... 4 Alkymi

Læs mere

Mager. Oversigt over magier, valgfrie evner og karakterark

Mager. Oversigt over magier, valgfrie evner og karakterark Mager Oversigt over magier, valgfrie evner og karakterark Indholdsfortegnelse Om at spille mager... 2 Magiordene... 3 Magernes Magi niveau 1-6... 4 Valgfrie ever for mager... 8 Mager karakterark... 9 Mager

Læs mere

Om at spille præst... 2 Præstens bønner og gudstjenester... 3 Regler for bønner, velsignelser og ritualer... 3

Om at spille præst... 2 Præstens bønner og gudstjenester... 3 Regler for bønner, velsignelser og ritualer... 3 Præste regelsæt Indholdsfortegnelse Om at spille præst... Præstens bønner og gudstjenester... Regler for bønner, velsignelser og ritualer... Gorgonsuls Bønner... Karnes Bønner... 6 Naliss'ras Bønner...

Læs mere

Magi. Fordeling af magier

Magi. Fordeling af magier Magi Alle remser skal siges højt og tydeligt, man skal have symbol/fokus (stav el.lign.) når man kaster magi. Man kan ikke have mere end 1 beskyttende formular kørende af gangen, alle nye formularer fjerner

Læs mere

Heksekundskab. Herunder kan du se, hvor mange skyggeskår en heks får.

Heksekundskab. Herunder kan du se, hvor mange skyggeskår en heks får. Heksekundskab Hekse er magibrugere, som gennem en pagt med et Skyggevæsen, får evnen til at kaste magi. Heksens magi er en hurtig vej til magt, men ulempen er, at du typisk er jaget vildt, fordi de fleste

Læs mere

H E L L IG M A G I H Æ F TE T

H E L L IG M A G I H Æ F TE T H E L L IG M A G I H Æ F TE T Dette er hæftet som alle Hellig magi kastere skal bruge. I starten af hæftet er der en kort introduktion med oversigt og regler om hvordan magien virker i dette regelsystem.

Læs mere

Krigersystem. Herunder kan du se, hvad det koster, at købe grader og evner i disciplinerne: Pris for graden

Krigersystem. Herunder kan du se, hvad det koster, at købe grader og evner i disciplinerne: Pris for graden Krigersystem At købe sig op i krigersystemet Krigersystemet er inddelt i to niveauer. Først køber man niveauer i en disciplin (Smidighed, Styrke, eller Taktik). Når man køber et nyt niveau i en af de tre

Læs mere

Husk: Alle andre ting (f.eks. våben) er personlige ejendele, og må derfor ikke tages i spillet. Husk: At aflevere ALLE spilgenstande efter spillet!

Husk: Alle andre ting (f.eks. våben) er personlige ejendele, og må derfor ikke tages i spillet. Husk: At aflevere ALLE spilgenstande efter spillet! Rollespil handler om, at leve sig ind i en anden rolle; at tænke, tale og gøre som sin rolle. Det behøver man ikke regler for. Der er dog nogle ting man ikke kan gøre, selvom ens rolle ville have gjort

Læs mere

Grundregler i Kimbri Off-game:

Grundregler i Kimbri Off-game: Grundregler i Kimbri Ud over det, det koster for at spille med, benyttes ingen rigtige penge i spillet. I stedet benytter vi os af rollespils-penge. For at holde fantasien i gang ser vi helst ikke tøj

Læs mere

Runesmedning. Regler for runerne

Runesmedning. Regler for runerne Runesmedning Runesmedningens kunst handler om at bruge kraftfulde tegn til at fortrylle våben og andre genstande med mægtige egenskaber. Dværgene er ophavsmænd til dette stolte håndværk, men for nylig

Læs mere

Juniorlive regler Spilstop og debriefing. Spillet stopper for i dag og vi mødes for lige at samle op på hvad der er sket i dag.

Juniorlive regler Spilstop og debriefing. Spillet stopper for i dag og vi mødes for lige at samle op på hvad der er sket i dag. Juniorlive regler Hvad er rollespil? Spillets gang Rollespil er historiefortælling, hvor man selv er med til at påvirke historien og drive den frem. Vi klæder os ud for bedre at kunne leve os ind i den

Læs mere

Generelle evner LP: Giver dig ekstra LP til din total LP SP: Giver dig ekstra SP til din total SP.

Generelle evner LP: Giver dig ekstra LP til din total LP SP: Giver dig ekstra SP til din total SP. +1-6 LP: Giver dig ekstra LP til din total LP. +1-4 SP: Giver dig ekstra SP til din total SP. Generelle evner Åbne låse 1-5 grader: Denne evne gør, at man kan åbne en hvilken som helst lås af samme grad

Læs mere

Evnebeskrivelser BESKRIVELSE. 1 hånds våben. 2 hånds våben. 6. sans. Afstands våben. Bryg eliksir

Evnebeskrivelser BESKRIVELSE. 1 hånds våben. 2 hånds våben. 6. sans. Afstands våben. Bryg eliksir Evnebeskrivelser EVNE 1 hånds våben Med denne evne kan du bruge alle 1 hånds våben, som er blevet godkendt i våbentjek ved spilstart. Et 1 hånds våben er et våben, der ikke er længere end fra jorden og

Læs mere

Lyng Rollespils Mager Regelsæt

Lyng Rollespils Mager Regelsæt Lyng Rollespils Mager Regelsæt Indholdsfortegnelse Magi og Mana... 2 Ritualer... 2 Magernes Magi... 4 Niveau 1 magier... 5 Niveau 2 magier... 6 Niveau 3 magier... 7 Niveau 4 magier... 8 Niveau 5 magier...

Læs mere

Runesmedning. Indledning. Regler for runerne. At smede en rune. Runeopskrifter. Runers synlighed

Runesmedning. Indledning. Regler for runerne. At smede en rune. Runeopskrifter. Runers synlighed Runesmedning Indledning Runesmedningens kunst handler om at bruge kraftfulde tegn til at fortrylle våben og andre genstande med mægtige egenskaber. Dværgene er ophavsmænd til dette stolte håndværk, men

Læs mere

Indholdsfortegnelse. Indhold. Det almindelige regelsæt v. 4.21

Indholdsfortegnelse. Indhold. Det almindelige regelsæt v. 4.21 Det almindelige regelsæt v. 4.21 Indholdsfortegnelse Indhold Indledning... 2 Hvad er liverollespil?... 2 Generelle regler... 2 Hvem bestemmer?... 3 Opførsel i skoven... 3 Våbentjek og sikkerhed... 3 Offgame...

Læs mere

Grundregler i Kimbri. Racer

Grundregler i Kimbri. Racer Grundregler i Kimbri Ud over det, det koster for at spille med, benyttes ingen rigtige penge i spillet. I stedet benytter vi os af rollespils-penge. For at holde fantasien i gang ser vi helst ikke tøj

Læs mere

ARES Regelsæt. Vi forventer at alle læser hele regelsættet igennem, det er på 7 sider, så det burde være til at overkomme.

ARES Regelsæt. Vi forventer at alle læser hele regelsættet igennem, det er på 7 sider, så det burde være til at overkomme. ARES Regelsæt ARES er ikke tænkt som et regeltungt scenarie, men vi synes nu alligevel, at der skal være muligheder for kamp og lidt hurlumhej, så nedenstående vil dække det mest basale. Er der ting som

Læs mere

Vogter af Naturens Sjæl

Vogter af Naturens Sjæl Vogter af Naturens Sjæl Druider er magibrugere, der får besværgelser fra 1. til og med 3. grad. Derefter udvikler de sig gennem forskellige former for evner. Kald, grader og priser Druiders kræfter er

Læs mere

Indholdsfortegnelse. Kapitel 3 Racer 13 Blodork Dværg Elver Goblin Halvlang Menneske Ork... 14

Indholdsfortegnelse. Kapitel 3 Racer 13 Blodork Dværg Elver Goblin Halvlang Menneske Ork... 14 Indholdsfortegnelse Kapitel 1 Generelle regler 3 Indledning........................................ 3 Hvad er rollespil.................................... 3 Udklædning.......................................

Læs mere

Kaste/Skrive Magi. grader Mana pr. formular

Kaste/Skrive Magi. grader Mana pr. formular Kaste/Skrive Magi Troldmænd er magibrugere, der specialiserer sig i at manipulere med forskellige aspekter af deres omgivelser. Ved hjælp af rå koncentration fokuseret de deres riter og håndtegn, bøjer

Læs mere

Rollespillet KIMBRI. Grundregler

Rollespillet KIMBRI. Grundregler Rollespillet KIMBRI Grundregler Grundlæggende : Udover det, det koster for at spille med, benyttes ingen rigtige penge i spillet. I stedet benytter vi os af Rollespils-penge. For at holde fantasien i gang

Læs mere

Kamp Fra tid til anden kommer karakterer op at slås i rollespil. Der er to typer af kamp: Nævekamp og Væbnet kamp.

Kamp Fra tid til anden kommer karakterer op at slås i rollespil. Der er to typer af kamp: Nævekamp og Væbnet kamp. Generelle regler Dette er regler som gælder for alle. Alle kan de ting, som er beskrevet under Generelle regler. Vil man kunne mere end grundreglerne, så læs videre under Evnerne, hvor ens karakter kan

Læs mere

Vigtige generelle regler

Vigtige generelle regler Noget om Helte Vigtige generelle regler - Spilgenstande 2 - Våben og rustninger 2 - Døden 2 - Hvil 2 - Eliksirer/Besværgelser/Velsignelser/forbandelser 3 - Eliksirer 3 - Snigmord, Bonk og Lommetyveri 4

Læs mere

Hovedregelsæt - Kriger, tyv og jæger

Hovedregelsæt - Kriger, tyv og jæger Hovedregelsæt - Kriger, tyv og jæger Indhold Velkommen... 2 Ordbog... 3 Ingame og offgame... 3 Opstart af karakter... 3 Kostume krav og fuldt kostume... 3 BG... 3 Racer og race bonus... 4 Kamp... 4 Døds

Læs mere

Indholdsfortegnelse Indledning... 3 Liverollespil i A kastin... 3 Arrangørerne... 3 Retningslinjer for A kastins livearrangementer...

Indholdsfortegnelse Indledning... 3 Liverollespil i A kastin... 3 Arrangørerne... 3 Retningslinjer for A kastins livearrangementer... Indholdsfortegnelse Indledning... 3 Liverollespil i A kastin... 3 Arrangørerne... 3 Retningslinjer for A kastins livearrangementer... 4 Regler for spillet... 5 Tjek ind og tjek ud... 5 In-game... 5 Karakterskrivning...

Læs mere

Spilregler og system. Kampregler

Spilregler og system. Kampregler Spilregler og system Kampregler Da der er stor aldersforskel mellem spillerne kæmpes der kun med markeringer, altså ingen fuld kontakt medmindre det er en klar aftale mellem de involverede spillere. Alle

Læs mere

Generelle evner. Åbne låse - fem grader (startevne for gobliner):

Generelle evner. Åbne låse - fem grader (startevne for gobliner): +1-6 LP: Giver dig ekstra LP til din total LP. +1-4 SP: Giver dig ekstra SP til din total SP. Generelle evner Åbne låse - fem grader (startevne for gobliner): Denne evne gør, at man kan åbne en hvilken

Læs mere

REGEL HÆFTET. Reglerne version 1.0 Ide af Kristian Færge Lavet af Rasmus Færge Illustreret af Michelle Munk

REGEL HÆFTET. Reglerne version 1.0 Ide af Kristian Færge Lavet af Rasmus Færge Illustreret af Michelle Munk REGEL HÆFTET Dette er reglerne! du skal læse dette hæfte først. Så snart du har læst dette hæfte kan du reglerne. Alle andre hæfter er kun opslagshæfter for at kunne lave en karakter. Reglerne version

Læs mere

Apotekerens (læge og alkymist) Alkymi opskrifter, valgfrie evner og karakterark

Apotekerens (læge og alkymist) Alkymi opskrifter, valgfrie evner og karakterark Apotekerens (læge og alkymist) Alkymi opskrifter, valgfrie evner og karakterark Indholdsfortegnelse Om at spille apoteker Alkymi opskrifter..3 Valgfrie evner for apoteker Apoteker karakterark 5 Oversigt

Læs mere

Hellig Ed. At bruge Præstekræfter

Hellig Ed. At bruge Præstekræfter Hellig Ed Præster er magibrugere, der på samme tid kan kaste besværgelser og får adgang til en række mirakler. Præster vælger en gud, som de vil tilbede, og får derved tildelt en gudeskole. Præster og

Læs mere

HELLIG ED. Præstesystem 4.1 24. JULI 2014. BABYLON Tempus Vivo Kampagne

HELLIG ED. Præstesystem 4.1 24. JULI 2014. BABYLON Tempus Vivo Kampagne HELLIG ED Præstesystem 4.1 24. JULI 2014 BABYLON Tempus Vivo Kampagne Indholdsfortegnelse Indledning... 2 Præster og deres kodekser... 2 Præster og deres Gudeskoler... 2 Pantheoner... 2 Mirakler og gradpriser...

Læs mere

Evne beskrivelser: Du kan læse gamle dokumenter, skriftruller og runer skrevet i det uddøde sprog.

Evne beskrivelser: Du kan læse gamle dokumenter, skriftruller og runer skrevet i det uddøde sprog. Evne beskrivelser: Evner: +1-4 LP: Giver dig ekstra LP til din total LP pulje. +1-4 SP: Giver dig ekstra SP til din total SP Læse/skrive oldskrift: Du kan læse gamle dokumenter, skriftruller og runer skrevet

Læs mere

Lyng Rollespils Smede Regelsæt

Lyng Rollespils Smede Regelsæt Lyng Rollespils Smede Regelsæt Indholdsfortegnelse Om Smeden... 2 Smede Evner... 2 Oversigt over valgfrie evner for smed... 4 Smed Karakterark... 8 Om Smeden Som smed er man en stor del af rollespillets

Læs mere

Magi, magiske væsner og fortryllede genstande

Magi, magiske væsner og fortryllede genstande Magi, magiske væsner og fortryllede genstande Dette system giver oplysninger omkring magiske genstande, magiske væsner, og en lang række andre fænomener man kan støde på i Niraham. Det adskiller sig fra

Læs mere

Præsenterer. En Rollespilskampagne i Tusindårsskoven, Odense! Racebeskrivelse, version 1.0

Præsenterer. En Rollespilskampagne i Tusindårsskoven, Odense! Racebeskrivelse, version 1.0 Præsenterer En Rollespilskampagne i Tusindårsskoven, Odense! Racebeskrivelse, version 1.0 1 Indhold Grupper, racer og karakterer... 3 MENNESKE (samt Højlændere og Dværge)... 4 ELVER (Skovelver og højelver)...

Læs mere

fantasiens hersker Forord Udklædningskrav Om sortelveren L'elamshin d'lil Ilythiiri zhah ulu har'luth jal L'alurl gol zhah elghinyrr gol

fantasiens hersker Forord Udklædningskrav Om sortelveren L'elamshin d'lil Ilythiiri zhah ulu har'luth jal L'alurl gol zhah elghinyrr gol fantasiens hersker Sortelver hæftet v. 1,1 Forord En del af det, der bliver beskrevet her i dette hæfte, er information fra Dungeons & Dragons universet og nogle hjemmesider. Husk på at dette kun er en

Læs mere

A'kastin fantasiens hersker

A'kastin fantasiens hersker A'kastin fantasiens hersker Det almindelige regelsæt v. 3 Indholdsfortegnelse Indledning...1 Hvad er liverollespil?...2 Generelle regler...2 Karakter skrivning...5 Erfarenheds point XP...5 At få nye evner...5

Læs mere

Besværgelseslisten. Dette dokument beskriver indgående hver eneste besværgelse i Valbyparken, samt de begreber, der bliver brugt om dem.

Besværgelseslisten. Dette dokument beskriver indgående hver eneste besværgelse i Valbyparken, samt de begreber, der bliver brugt om dem. Besværgelseslisten Dette dokument beskriver indgående hver eneste besværgelse i Valbyparken, samt de begreber, der bliver brugt om dem. Afstand Der er følgende forskellige afstande, en besværgelse kan

Læs mere

Karakterark Einherjernes Første Søndag. Bebor i lenet

Karakterark Einherjernes Første Søndag. Bebor i lenet Spillernavn Rollenavn Race Oprettelsesdato Hjemstavn Bebor i lenet Nuværende Racemaksimum KG HP RP MRP KG HP RP MRP = + + = + + Start Karrierer 1. Karrierer skifte 3 4 5 6 7 8 9 10 Profession Karrierer

Læs mere

BESVÆRGELSESLISTE. Tempus Vivo regelsystem 4.0 24. JULI 2014. BABYLON Tempus Vivo kampagnen

BESVÆRGELSESLISTE. Tempus Vivo regelsystem 4.0 24. JULI 2014. BABYLON Tempus Vivo kampagnen BESVÆRGELSESLISTE Tempus Vivo regelsystem 4.0 24. JULI 2014 BABYLON Tempus Vivo kampagnen Indhold Besværgelseslisten 4.0... 4 Afstand... 4 Gokler... 4 Typer af besværgelser... 4 Buff... 4 Formændrende...

Læs mere

Dette er simple regler som alle spillere skal følge

Dette er simple regler som alle spillere skal følge Generelle Regler Dette er simple regler som alle spillere skal følge Spilleder (GM) En GM eller spilleder er personer som er ansvarlige for at spillet og reglerne fungere og følges. Dvs. at man skal under

Læs mere

Lyng Rollespils Regelsæt

Lyng Rollespils Regelsæt Lyng Rollespils Regelsæt Indhold Velkommen... 2 Ordbog... 3 Magi... 3 Alkymi... 3 Smedning... 4 Ingame og Offgame... 4 Evner og Modevner... 4 Kamp... 4 Døds Regler... 4 Våben Regler... 5 Skjolde... 5 Rustnings

Læs mere

De Okkulte. Vigtigt - Om Okkulte! Tjeneste og Belønning. Særlige Evner

De Okkulte. Vigtigt - Om Okkulte! Tjeneste og Belønning. Særlige Evner De Okkulte Rundt om på kontinentet Falthea findes der individer der har særlige evner som ingen andre end dem selv helt ved hvor kommer fra. Disse individer siges at være i kontakt med overnaturlige væsner

Læs mere

Grundsystem. Indledning. Race. Ridestierne. At lave en karakter. Sådan spiller vi i Tempus Vivo. Racerne. Oprydning i skoven

Grundsystem. Indledning. Race. Ridestierne. At lave en karakter. Sådan spiller vi i Tempus Vivo. Racerne. Oprydning i skoven Grundsystem Indledning Dette er det grundsystem, hvor de allervigtigste regler for anden søndag i Vestskoven er gennemgået. Vi forventer at enhver spiller har sat sig ind i disse regler. Der findes flere

Læs mere

Evner og professioner

Evner og professioner Evner og professioner Tyv Natten er ung, tyven er på rov, og folkets hjem er usikre, ingen kan vide sig sikre, når tyven render rundt i nattens mulm og mørke. Tyven er den ukendte skikkelse, som ingen

Læs mere

Guddommelig Vasal. At bruge paladinkræfter

Guddommelig Vasal. At bruge paladinkræfter Guddommelig Vasal Paladinen er en magibruger, der kombinerer 1.4. grads besværgelser med en række gaver, som giver paladinen mulighed for at ændre sine besværgelser og for enten at blive en kriger, der

Læs mere

Apoteker regelsæt -Læge og alkymist

Apoteker regelsæt -Læge og alkymist Apoteker regelsæt -Læge og alkymist Indholdsfortegnelse Om Apotekeren... 2 Apoteker Evner... 2 Alkymi niv 1... 3 Alkymi niv 2... 3 Alkymi niv 3... 4 Oversigt over valgfrie evner for apoteker... 4 Apoteker

Læs mere

Evnesæt version AUGUST, Halenir Liverollespil i Haderslev

Evnesæt version AUGUST, Halenir Liverollespil i Haderslev Evnesæt version 1.0 1. AUGUST, 2016 WWW.HALENIR.DK Halenir Liverollespil i Haderslev Evner i Halenir... 2 Kort om evner... 2 Specielle evner og magi... 2 Almindelige evner... 3 EKSTRA LP... 3 STYRKE...

Læs mere

Mager Regelsæt 2016, version Indholdsfortegnelse

Mager Regelsæt 2016, version Indholdsfortegnelse Mager regelsæt Mager Regelsæt 016, version 1.0.3 Indholdsfortegnelse Om at spille mager... Magernes Magi... regler for magi og ritualer... 3 Evner... 3 Magier... 4 Ritual magier... 9 Oversigt over valgfrie

Læs mere

Shamanerne. Om at spille shaman

Shamanerne. Om at spille shaman Shamanerne For stammefolkene og de primitive folkeslag, er Glysea ikke en gud eller en entitet som eksisterer i én bestem form eller har ét bestemt sæt regler. Glysea er de ånder der eksisterer i en parallel

Læs mere

Denne bog har lix 20.

Denne bog har lix 20. Denne bog har lix 20. Glæd dig til de næste DE SKJULTE DÆMONER-bøger: Bog 1: Den nye dobbeltgænger Bog 2: Dødens krystaller (er udkommet) flere bind under forberedelse NICOLE BOYLE RØDTNES Illustreret

Læs mere

Man kan ikke kaste magier eller formularer, hvis man har metalrustning på.

Man kan ikke kaste magier eller formularer, hvis man har metalrustning på. Generelle regler Dette er regler som gælder for alle. Alle kan de ting, som er beskrevet under Generelle regler. Vil man kunne mere end grundreglerne, så læs videre under Evnerne, hvor ens karakter kan

Læs mere

Kompendium over Obligatoriske Regler

Kompendium over Obligatoriske Regler Kompendium over Obligatoriske Regler Praedia - Dragesang Sommeren 2016 Kompendium med de obligatoriske regler Dette kompendium indeholder de obligatoriske regler alle spillere skal have læst og kende til.

Læs mere

Effekt Remedier Tilberedning Varighed Effekt Remedier Tilberedning Varighed

Effekt Remedier Tilberedning Varighed Effekt Remedier Tilberedning Varighed ÅNDETALE Effekt: Personen som indtager denne sejdbryg kan kaste besværgelsen Tale med Død indenfor 30 sekunder af at bryggen er indtaget. Remedier: En spiseskefuld smør, et halvt fed hvidløg. Tilberedning:

Læs mere

Evner. Tønder Live. Ver. 08/ Side 32

Evner. Tønder Live.  Ver. 08/ Side 32 Evner Tønder Live www.toenderlive.dk. Side 32 Ver. 08/01012013 Opdateret den 5. januar 2013 Ødelæg forbedringer Ødelæg forbedringer 1 Rød urt 1 Rød monster 1 Grøn urt Denne evne fjerner en forbedring på

Læs mere

Live rollespil. grund regel bogen. K [Vælg datoen]

Live rollespil. grund regel bogen. K [Vælg datoen] Live rollespil grund regel bogen. K [Vælg datoen] 24/8-2014 Indhold Indledning.... 2 Din rolle.... 3 Reglerne generelt.... 3 Regler for kamp.... 3 Reglerne for våben.... 4 Regler for kropspoint og rustninger....

Læs mere

Runer til Skyggekrigene

Runer til Skyggekrigene Runer til Skyggekrigene Et rollespilsarrangement arrangeret af Version 2.1 SÆTTET HER ER ENDNU IKKE OPDATERET TIL VERSION 3. VI FORVENTER IKKE STORE ÆNDRINGER. OPDATERINGEN KOMMER SNART! Indholdsfortegnelse

Læs mere

Om at spille Smed... 2 Smede Evner... 2 Runer... 3 Oversigt over valgfrie evner for smed... 6 Smed Karakterark... 7 Rune ark... 8

Om at spille Smed... 2 Smede Evner... 2 Runer... 3 Oversigt over valgfrie evner for smed... 6 Smed Karakterark... 7 Rune ark... 8 Smede regelsæt Indholdsfortegnelse Om at spille Smed... 2 Smede Evner... 2 Runer... 3 Oversigt over valgfrie evner for smed... 6 Smed Karakterark... 7 Rune ark... 8 Om at spille Smed Som smed er man en

Læs mere

Lindvig Osmundsen. Prædiken til julesøndag side 1. Prædiken til julesøndag Tekst. Matt. 2,13-23.

Lindvig Osmundsen. Prædiken til julesøndag side 1. Prædiken til julesøndag Tekst. Matt. 2,13-23. 12-2015 side 1 Prædiken til julesøndag 2015. Tekst. Matt. 2,13-23. Verdens skæve gang. Det gør ondt i sjælen at læse og høre denne tekst om barnemordene i Betlehem. Betlehem som vi har forbundet med julens

Læs mere

Forord... 2 Talismars oprindelse... 4 Liv og død... 5 FKP... 5 RP... 5 Magisk beskyttelse... 5 Skade... 6 Nævekamp... 6 Døende, død og taget til

Forord... 2 Talismars oprindelse... 4 Liv og død... 5 FKP... 5 RP... 5 Magisk beskyttelse... 5 Skade... 6 Nævekamp... 6 Døende, død og taget til Forord Dette regelsæt er skabt af og til foreningen LOFALI Lolland-Falsters Liverollespilsforening. Der er lagt meget arbejde bag dette, så ønskes det brugt i andre sammenhæng, bedes der venligst rettes

Læs mere

Naturkundskab. Urtekundskab: Til læseren: Opbygning: Priser: Urtebeskrivelser. At samle urter. Niveau 1. Kaldarblad. Bjørnemos.

Naturkundskab. Urtekundskab: Til læseren: Opbygning: Priser: Urtebeskrivelser. At samle urter. Niveau 1. Kaldarblad. Bjørnemos. Naturkundskab Til læseren: Dette er tre systemer som er blevet sat sammen til et. Systemerne som er blevet sat sammen er Urtekundskab, Sejdbryg og Giftkundskab. Jeg vil gerne give en stor tak til, alle

Læs mere

Magiregler Utopia Live

Magiregler Utopia Live Elementerne... 1 Tegn for elementerne... 2 Hvem kan bruge magi... 2 Brug af magien... 2 Forbudt magi... 2 Niv. 1 Magier... 2 Luft... 3 Træ... 3 Ild... 3 Lys... 3 Vand... 3 Energi... 3 Jord... 3 Mørke...

Læs mere

Professioner. Konserveringens evne Denne evne giver dig mulighed for at gøre din mikstur mere holdbar, så du kan beholde den dobbelt så lang tid.

Professioner. Konserveringens evne Denne evne giver dig mulighed for at gøre din mikstur mere holdbar, så du kan beholde den dobbelt så lang tid. Professioner Alkymisten Kedlerne bobler og rummet fyldes med tæt røg fra dine eksperimenter. Med alkymistens evner har du mulighed for at skabe brygge og eliksirer, til enhver lejlighed. Du ved, hvordan

Læs mere

Når daggry truer. Præster

Når daggry truer. Præster Præster Vi ønsker at gøre præster til hellige forkyndere af gudernes vilje, samtidigt med at vi aktivt belønner præsterne for at involvere andre i deres virke. Derfor har vi udformet hellig magi, således

Læs mere

Side 1. En farlig leg. historien om tristan og isolde.

Side 1. En farlig leg. historien om tristan og isolde. Side 1 En farlig leg historien om tristan og isolde Side 2 Personer: Tristan Isolde Isolde Kong Mark Side 3 En farlig leg historien om Tristan og isolde 1 En kamp på liv og død 4 2 Isolde den skønne 6

Læs mere

Evne Oversigt Version 8.0 Generelle evner

Evne Oversigt Version 8.0 Generelle evner Evne Oversigt Version 8.0 Generelle evner Ekstra Liv (1 point/pr. LP): Denne evne kan købes lige så mange gange du har lyst til. Hvert point giver 1 ekstra livspoint. Forføre (1 point): Denne evne giver

Læs mere

Introduktion til Skyggekrigene

Introduktion til Skyggekrigene Introduktion til Skyggekrigene Et rollespilsarrangement arrangeret af Version 3,2 INDHOLD Introduktion:... 3 Spillets historie:... 3 Begreberne off-game og in-game :... 3 Mellem spilgangene:... 3 Snyd

Læs mere

Heksemagi regler Utopia Live

Heksemagi regler Utopia Live Reglerne er lavet af foreningen Utopia og må ikke bruges uden tilladelse fra bestyrelsen. Ønsker du mere viden om Utopia, kan du læse mere på www.utopialive.dk Side 1 af 5 Heksemagi Hekse trækker på ånder

Læs mere

Agara Evner - Beta. Agaras Evnesæt

Agara Evner - Beta. Agaras Evnesæt Agaras Evnesæt Velkommen til Agaras evnesæt. Her i finder du alle de forskellige evner du kan købe for at skabe din karakter. Evner er der for at repræsentere ting vi ikke kan uden at bruge regler. Da

Læs mere

REGEL HÆFTET. Reglerne version 4.0 Lavet af Kristian Færge Illustreret af Michelle Munk

REGEL HÆFTET. Reglerne version 4.0 Lavet af Kristian Færge Illustreret af Michelle Munk REGEL HÆFTET Dette er reglerne! du skal læse dette hæfte først. Så snart du har læst dette hæfte kan du reglerne. Alle andre hæfter er kun opslagshæfter for at kunne lave en karakter. Reglerne version

Læs mere