3 Htx, Celf Nakskov. Designmanual. Designmanual til Bane Kiosken. Mathias Larsen, Peter lærke & Carina Aa Hansen

Størrelse: px
Starte visningen fra side:

Download "3 Htx, Celf Nakskov. Designmanual. Designmanual til Bane Kiosken. Mathias Larsen, Peter lærke & Carina Aa Hansen"

Transkript

1 3 Htx, Celf Nakskov Designmanual Designmanual til Bane Kiosken Mathias Larsen, Peter lærke & Carina Aa Hansen 2015

2 Fremgangsmåden i designmanualen Vi har valgt at opbygge vores rapport op efter de 6 faser, dette har vi valgt da dette er en overskuelig måde at gøre det på. Her bevæger man sig fra starten af med undersøgelser til produktion af plakaten. Her går vi ind undervejes og beskriver hvad det er vi gør, og hvorfor vi gør det på lige præcis denne måde. Indenunder de 6 faser har vi også valgt at tilføje nogle emner som vi mener der var relevante. Dette er for eksempel en større uddybelse af tingene opbygning, nu da det er en designmanual. Indholdsfortegnelse Fremgangsmåden i designmanualen... 1 Fase Formål... 2 Problemanalyse... 2 Statistikker... 2 Andre designmanualer... 2 Fase K- planlægning... 3 Kommunikationsstrategi... 3 Budskab & medievalg... 5 Planlægning for projektarbejdet... 5 Fase Ideudvikling... 6 KIE- modellen... 7 Kreative rum... 7 Innovative rum... 8 Entreprenante rum... 8 Fase Produktion af produktet... 9 Logo... 9 Design... 9 Hvad de enkelte ting symboliserer... 9 Menukort BOV Bilen Vinduerne Side 1 af 20

3 Støj Fase Test af designet Fase Offentliggørelse Konklusion Kildeliste Fase 1 Formål Formålet med dette projekt er at gå ind og analysere en virksomhed, som vi finder interessant i forhold til problemstillingen med at designe hele deres virtuelle udseende. Hvordan man går ind og designer den bedst mulige designmanual til at opfylde de bestemte krav der kunne være i forhold til virksomheden. Det virtuelle design skal både opføres på biler, virksomheden og menukort og evt. visitkort. Der kan også opfø- res på deres vinduer. Dette har vi valgt da banen har efter vores holdning en del problemer i form af at promovere sig på en rigtig måde. De har et ret dårligt virtuelt design, i forhold til mange andre virksomheder samt pizzeriaer. Problemanalyse Problemanalysen er at producere et virtuel analyse til Bane Kiosken. Hvordan vi kan skabe den bedst muli- ge opmærksomhed omkring dem. Vi skal skabe et logo som er iøjefaldende, da de hovedsageligt kun fan- ger personer i lokal området eller dem der går forbi. Derfor er det vigtigt at de lægger utrolig meget vægt på hvordan de skaber opmærksomhed på dem selv ved kiosken. Vi vil gå ind og lave et design som passer til deres pizzabiler, skilte samt vinduer Statistikker Vi kan som sådan ikke finde noget om hvor mange der besøger dem dagligt eller hvornår på dagen de har flest besøgende. Det er dog meget let at sige hvad de helt klart sælger mest af, og det er deres madvarer. Og dette er vejet op imod at de jo også sælger cigaretter og vandpiber og en masse andre ting. Det tids- punkt på dagen hvor vi vil gætte på at de har flest kunder er helt klart lige efter skole hvor mange er sultne og måske skal med tog eller bus hjem. Så er det jo oplagt lige at få noget at spise imens man venter. Vi kan ikke fremvise eller finde frem til besøgstal fordi at de ikke holder lagerstyring på deres varer og de derfor ikke kan give os tallene. Men vi vil gætte på at de nok cirka har 1000 ekspeditioner om dagen. Det kan dog også være lidt besværligt igen, da de for nyligt har opdelt deres butik i to dele. En med mad, og en med decideret kioskvare, som ligger lige på den anden side, men stadig i samme lokale. Vi gætter derfor på at det er cirka 1000 ekspeditioner om dagen samlet. Andre designmanualer Se CELF designmanualer som ligger i aktivet på fronter. Side 2 af 20

4 Fase 2 K- planlægning Vi vil gerne kunne gå ind og få meget positiv respons fra Banens målgruppe. Vi vil gerne tiltrække en stor men også stabil målgruppe. Banen har ikke noget logo som repræsentere dem, men de har dog en masse reklamer fra lycamobil, hungry osv. Der er en masse reklamer som reklamere med hvad man kan købe en ting. Hungry er som sådan okay, for der kan man bestille deres mad over. Men alle de mobil banner samt skilte der er i deres ruder sluger lidt deres udstråling. Vi vil gerne producere dem noget som vil få folk til at gå derind. Det at de virker stabilt, godt og hygiejnisk. Dette vil vi gøre generelt for deres butik, både på bilerne, ruderne og skiltene. Derudover laver vi et logo som hele konceptet skal bygges op over. Kommunikationsstrategi Dette er en afbildning informationsstrategi modellen, som kan findes i Kom/it bogen Niv. A Deres informationsproblem er at de ikke har nogen designmanual eller nogen anden form for reklamation for deres pizza bar, de reklamere en del for alle mulige andre virksomheder. Dette vil vi gerne ændre sådan så de kan tiltrække en stabil gruppe, men også de rejsende. Da deres nuværende udtryk ikke er så tiltræk- kende og slet ikke hvis man ikke ved hvad det går ud på. Informationsproblemet er at vi skal tiltrække en stor stabil målgruppe af alle aldre. Afsenderen er selvfølgelig banekiosken selv, det er dem som gerne vil have en mere solid målgruppe. Det er dem som vi gerne vil gå ind og lave en designmanual for. Det er dem som gerne vil have et stabilt grundlag. Til at dokumentere dette har vi været oppe og snakke med dem. Her har vi snakket med dem hvad der er vigtigt for dem og deres virksomhed; Her fortalte de at de gerne ville udstråle åbenhed, man stadig gerne ville være med på beatet. De vil gerne have at folk vender tilbage, og generelt har en god holdning til deres pizza bar samt det de servere. Dette vil vi så gerne begynde at arbejde ud fra, og på den måde ramme deres målgruppe på en positiv må- de. Men også stadig kunne tiltrække flere til deres pizza butik. Målgruppen er hovedsageligt unge menne- sker der hurtigt skal have noget mad. Men det består også meget af middelalderen som skal have aftens- maden. Dem som ikke lige havde tid at lave aftensmaden selv. Hvor den hurtige løsning er at hente pizza. De har i forvejen en okay stor målgruppe, da de har et godt ry for deres kebab er den bedste i byen. De Side 3 af 20

5 oplever dog også en del kritik ved at der er mange som ikke finder deres butik optimal, med hensyn til hygi- ejnen. Her har vi også kontaktet banen for at høre hvad de mener om deres målgruppe, samt hvad de hovedsageligt møder på vejen med hensyn til deres butik; Her hos os kommer der mange forskellige mennesker. Vi kører jo det her som et hygge projekt for sjov og vi har det også sjovt når vores venner kommer forbi. Vi kender mange mennesker og folk der kommer her skal også ofte med toget hjem eller i skole måske, så selvfølgelig har vi en stor målgruppe. Både unge mennesker og gamle mennesker kom- mer her. Der kommer også lige så mange danskere som udlændinge heroppe, så vores målgruppe er helt klart meget bred. Indhegning af målgruppen Det er hovedsageligt målgruppeprofil 1, dette er målgruppen som er letpåvirkelige. De forholder sig positivt og aktivt til de informationer de får kastet i hoved. Der skal ikke lige så meget til for at de bliver påvirket af banes budskab som hvis det var andre grupper i samfundet. Det er en målgruppe som ikke ligger i det lave miljø i forhold til andre målgrupper, der kommer også nogle fra middelmiljøet men dette kunne godt være flere. Det er hovedsageligt dem som synes at det er meget godt med en hurtig mad, hvor mange i middel og højere miljø stiler højere og vil enten have noget sundt eller noget der er mere stilrent mad. Derudover har de hovedsageligt en målgruppe som kommer ind forbi når de alligevel går forbi, bare fordi det er nemt. Det at de ligger så godt placeret gør at mange personer finder det fristende lige at gå ind forbi og få maden med på vejen. Måske fordi de er sultne men måske også for at dræbe tiden mens man venter på buds eller tog. Og derved bliver påvirket til at lige købe noget hurtigt. Dette vil sige det er ikke personer som går så meget op i sundhed og motion, de har det meget godt med at få en kebab eller pizza. Det kan også være personer som arbejder i kiosker eller lignede som har børn og simpelthen ikke har så meget tid i hverdagen som de måske burde. Derved er det måske også fristende at ty til noget nemmere og hurtigere mad. Derudover koster det ikke så mange penge i første øjekast. Minervamodellen som er et udklip af kom/it niv A. Side 4 af 20

6 Dette gør det da målgruppen både er lidt traditionel men også moderne. Dog ligger den mest ved ideali- stisk, da de ofte går meget op i deres fritid og egentlig ikke tager deres job så seriøst igen. I denne kategori ligger også den normale skolebørn og studerende, som med tiden bliver trætte af skole. Det grønne seg- ment som også hører ind under, omfatter den nye familie, som måske ikke har så mange penge, og derfor vælger at spise et sted, hvor det er forholdsvist billigt, hvilket banekiosken netop er. Budskab & medievalg Dette er et udklip fra kommunikation strategien modellen Budskab Budskabet som vi gerne vil ud med er at banekiosken er væd at besøge. VI vil gerne med denne designma- nual vise at de er pålidelige, sofistikeret og renlige. Det at de har nogen meget væsentlige værdier for at en virksomhed kan løbe rundt og disse kriterier lægger de meget vægt på. Der skal være et sted som man fin- der indbydende at bevæge sig ind på, der skal ikke være andre tanker bag end at det er et godt sted at væ- re. Dette vil vi hovedsageligt gøre ved hjælp af logoet, her skal målgruppen blive inspireret. Hvor på vindu- erne og bilerne skal man mere finde sig fanget men stadig føle at det er lækkert at komme ind. Menukorte- ne skal gøre det sidste til at man får indtrykket at det her er virkelig i orden. At man ligger alt i de her pizza- er for at man finder maden tilfreds, også det at de gør så meget for at tilrettelægge pizzaerne efter din smag. Alt dette tilsammen skal gøre at man har lyst til at igen og igen. Vi ønsker altså at gøre Banekiosken til et sted hvor man har lyst til at komme og som et sted der er pålideligt og stabilt. De har igennem nogle år kørt med det koncept at de har åbent indtil der ikke kommer flere kunder, hvilket betød at de nogle dage lukkede kl 22:00, men andre dage kl 05:00, hvilket i vores øjne virker meget useriøst, da man så aldrig ved hvornår man egentlig kan få noget at spise deroppe eller hvornår man kan købe de cigaretter, som man nu mangler. Dette koncept har de dog droppet, hvilket vi syntes er rigtig godt. Medievalg Vi har valgt at lave et logo, som vi de så kan bruge mange forskellige steder. Derfor har vi jo som sådan ikke noget bestemt medievalg, men meningen er er det skal bruges i forbindelse med deres skilte, promovering i vinduer, på deres biler, kuglepenne og menukort. På denne måde skaffer man dem en virksomhed, som er let genkendelig. Når man ser logoet tænker man hurtigt at banekiosken jo er den der lidt specielle kiosk, som sælger lidt mere end bare normale varer. Som udgangspunkt er det vigtigste medie deres vinduer og skilte. Da de bor til leje, må de altså ikke reklamere på selve bygningen, men derfor kun indenfor, hvor man ikke rigtigt kan se det. Derfor er det netop deres vinduer og deres skilte som er det vigtige for dem. Planlægning for projektarbejdet 19/11 Finde og tænke på en virksomhed der kunne bruge en hjælp med deres look 21/11 Tænke et produkt brainstorm 26/11 begynde på rapport og tænke design på produkt 28/11- skrive rapport- brainstorm produkt design Side 5 af 20

7 3/12 - planlægge mere rapport skrivning og designe produkt 5/12 finde flere produkter og design 10/12 undersøge virksomheden 12/12 - planlægge interview med virksomheden 17/12 rapport skrivning og designe produkter 7/1 - Interview med virksomheden 9/1 - Designe logo rapport skrivning 14/1 - Færdigøre produkter 16/1 - færdigøre alt Fase 3 Ideudvikling Vi vil gerne kunne ramme deres hovedsagelige målgruppe, men vi vil dog også gerne kunne udbygge den fra de lavt og tildeles middel stillet i samfundet, til at der kommer flere middel og højt samfund. De skal selvfølgelig kunne beholde deres nuværende målgruppe, så man ikke glemmer dem. Vores logo samt markedsføring skal ikke være sæsonpræget, dette skal det ikke da det er en virksomhed som kan levere hele året rundt. Samt de vil gerne opretholde deres produktion hele året rundt, på det samme produktikons niveau. På det nedenstående ses der tidligere logo, som er et logo med ikke så meget inspiration. Det er et lidt ke- deligt logo, hvor man får oplyst hvem de er, hvor de befinder sig. Derudover har de et logo hvor de oplyser at de har Nakskovs billigste pizza. Hvor vi gerne vil spille lidt mere på at de har kvaliteten og det er hygiej- nisk at købe ens madvarer der. Vi vil gerne lave et logo som er mere fangende end deres nuværende logo. Det skal ikke falde ind i mængden. Side 6 af 20

8 KIE- modellen Til at finde den bedst mulige måde at få den bedste designmanual har vi valgt at tage udgangspunkt i KIE- modellen. Da man ud fra denne kan arbejde i 3 trin i selve udarbejdelsen af vores design manual. Kreative rum Vi vil starte med at være kreative, her har vi vagt at lave en brainstorm over hvordan vi kan vælge at lave en designmanual til banen. Her har vi valgt at tage 10 minutter, hvor vi skrev alle de ideer vi kunne komme på. Dette gør at man efter de 10 minutter kan sortere i de dårlige og de gode ideer. På det ovenstående billede ses de ideer vi kunne komme på inden for 10 minutter. VI har valgt at opbygge det i en brainstorm da det giver et godt overblik over hvilket ideer vi har. Derudover er det hurtigt at vælge ud hvad vi egentlig gerne vil arbejde videre med. Side 7 af 20

9 Innovative rum Her har vi udvalgt 3 af vores de bedste ideer, og lavet en forslag til. Dette kan ses på nedenstående billie- der. Logo 1; Viser en pizza men 2 sodavander i bunden. Her er navnet foroven og sloganet nedenfor. Logo 2; Viser en pizza med 2 sodavander i midten af bunden. Navnet står foroven og sloganet er delt op på hver side af sodavanderne. Logo 3; Her er der et banner med navnet derefter kommer sloganet, også den halve pizza. Logo 4; Navnet som står skrevet hen over en rullekebab. Hvor der nedenunder er en streg som fremhæver navnet. Vi har så valgt at tage vores 4 forslag og gå op til banen og snakke med dem om hvad de konkredt tænker omkring vores forslag. Om de har nogle ændringer eller lignede som de synes der skulle være med. Dette gør vi da det er deres virksomhed, men også for at få deres øjne på det. Om de synes vi er helt ude på et sidespor. Her havde de nogle konkrete konklusioner; De er faktisk alle 4 ret gode, men nogle af dem fokusere mere på en ting, end helhe- den. Derfor er vi mest opsatte på logo 3, da det symbolisere hovedproduktet hos os, nemlig pizzaen, men også fortæller at vi sælger meget andet også. Vi tror på at hvis man kunne få fremstillet logo 3, ville det være en positiv omvæltning for vores forret- ning. Efter vi har trukket banens holdning med over, så har vi udarbejdet det bedste forslag som vi så vil gå ind og lave den bedste samlede logo samt design. Her valgte vi at arbejde ud fra logo 3, da vi emnet det havde den bedste udstråling, samt det hang godt sammen med hvad banen gerne ville have og hvad de mente og de gældende logoer. De valgte også sloganet pizza and more i stedet go pris go mad, da vi mener det skal siges mere generelt om banen da de har så mange ting at tilbyde deres kunder. Entreprenante rum I dette rum sker hele udviklingen af logoet, menukortet samt deres resterende udseende. Det er her man laver hele handlingen i ens projekt. Det er også her man laver testen på hvordan det egentlig fungere ude på vores målgruppe. Alt dette beskrives nedenfor. Side 8 af 20

10 Fase 4 Produktion af produktet Logo Vi har valgt at bibeholde deres nuværende navn, da det er det som hele lokalsamfundet kender dem. Det er kendetegnet for hele byen hvor man finder maden. Det eneste vi vil gøre er at ændre hele det virtuelle udseende. Sådan så når man kommer forbi også finder det indbydende at gå ind samt det hele virker i or- den. Sloganet er pizza and more, dette har vi valgt da de levere mange pizzaer og det er de rigtig gode til. De har dog en masse specialiteter som man kan kombinere både til maden men også bare som man kan købe. Der kan også købes generelle ting som slik, blade osv. Så de tilbyder både på maden men også mange andre ting. Og dette synes vi sloganet kendetegner rigtig godt for hvad de tilbyder. Design Designet er simpelt og ikke med for mange detaljer. Et logo med en overskift, et slogan og en hjemmede- signet pizza. Pizzaen er en halv pizza skåret i 4 og med kun nok detaljer til at man kan se det er en pizza. I midten af logoet er slogannet som udtrykker sig nemt og at der er mange valgmuligheder. Overskriften ligner at den er malet med hvidt på et flot udskåret stykke træ. Alle de ting er ikke blandet sammen men er rykket en smule forskudt, så man har et overblik over hvad man har i logoet. Hvad de enkelte ting symboliserer Logoet indeholder banekioskens navn, som jo sjovt nok er Banekiosken og så et slogan( Pizza and more ), som hovedtræk. Navnet og sloganet er egentlig bare skrevet ind i et vintage lignende badge, med slogan nedenunder, og for at fremhæve hvad det egentlig er, som de sælger har vi valgt at placere en halv pizza nedenunder. Pizzaen er desuden lavet i nogle lidt stærke farver, som gør at det skal fange synet når man ser dem. Derfor har vi valgt en pizza med masser af ost og peperoni frem for en pastinak pizza, som ville være for neutral i farverne. Farver Farven gul som har koden E7CE50 viser den gule ost i logoet til en pizza det er skåret ud i slices. Ost er en klassisk ingrediens i pizza og man vil se med det samme at det er en pizza. Den røde farve med koden AA4642 viser endnu en klassisk ingrediens i en pizza, som er pepperoni. Den gule og den røde farve til sammen viser en pizza med pepperoni. Koden er farven sort som er farven i slogannet. Farven hvid har koden FAFCFB og viser hovedskriften som er på en mørk baggrund. Farven brun der har koden 5E4343 er bagrunden til overskriften og som præsenterer overskriften i et sammenhængende skilt. Side 9 af 20

11 Farvekode Farven Farvens betydning #E7CE50 #AA4642 Glæde, lykke & optimisme Spænding & energi # Kraft & sofistikeret #5E4343 Pålidelighed & stabilitet #FFFFFF Renlighed & præcision Vi har valgt disse farver da det er farver som sender et positivt signal til banens målgruppe. Farverne til sammen giver et godt indtryk hvilket er vigtigt når man gerne vil bibeholde samt have en større målgruppe. Det er vigtigt at det hænger sammen, og dette mener vi at de bestemte farver støtter godt op om. Ved at både viser at de er sofistikeret, stabile og renlighed, som er nogle af de hoved ting som banen gerne vil fremtræde som. Det er også stærke farver som gør at ens øjne fanger logoet. Vi har hovedsageligt brugt varmefarver, dette har vi da varmefarver virker som aktive og dynamiske, hvor- imod de kolde farver er mere rolige og afdæmpede. Vi synes at de varme farver passer godt til banen, da de hele tiden er i gang, hvilke de også gerne vil være. Derudover er de dynamiske som går ind og signalere systematik i deres ting. At de har styr på det. Foruden det er farver som generelt fungere godt sammen, har vi også tænkt en del over om det nu var en god ide at sætte netop disse farver sammen. For når man sammensætter specifikke farver sammen så kan farven opfattes som en anden farve når den bliver sat op imod en anden farve. Dette kan ses på nedenstå- ende billede. Dette er Johannes Ittens visning af vigtige kontrastfarer. Der er i alt 7 forskellige kontrast farver. Side 10 af 20

12 Vi har både brugt varm- kold kontrast, ved at vi har sammensat den hvide imod den sorte farve som er den største kontrast der findes. Lyse farver bliver som oftest brugt til at lede fokus over på det sorte. Denne kontrast gør at det sorte på det hvide bliver meget tydeligt. Dette kan tydeligt ses på vores slogan, hvor det er som beskrevet. Derudover har vi også brugt den at vi har en mørk farve rundt om den hvide skrift, dette gør at den hvide skrift fremtræder tydeligt. Fonte Skrifttypen er vigtig da den ikke kun viser en tekst men den viser også stilen. Den er et udtryk for den gene- relle virksomhed. Vi har brugt skrifttypen med koden CF Jacques cartier er blevet brugt til vores overskrift og slogan. Skriften er har en lille skrå hældning som er fangende og letlæselig. Vi har valgt denne font da det er en speciel, men også fangende skrift. Det er en anderledes skrifttype, som vi mener går ind og viser Banekiosken på en positiv måde. Da de er noget for sig selv, de er ikke som alle andre pizzeriaer. Overskriften er sammenhæn- gen på grund af skriftstørrelsen mens slogannet ikke er. Vi har valgt at bruge en forholdsvis stor skriftstør- relse til overskriften, for at fremhæve hvad det er for en butik der reklamere. Logoet skal jo desuden bruges alle steder, hvor virksomheden reklamere, og ikke bare på deres menukort og biler, derfor er det vigtigt at man let og hurtige kan læse virksomheden navn, og finde ud af hvem de er. En anden ting som ville have været god at tage med var et CVR nummer, men da vi ikke har kunnet finde sådan et på banekiosken, må vi gå ud fra at de ikke har sådan et. Deres slogan er lavet en lille smule mindre, af hensyn til at det kun er det næst vigtigste på logoet, desuden er MORE fremhævet med en lidt større skrift, for at fortælle at de altså ikke kun sælger pizza, men også en masse andre ting. På de ovenstående 2 billeder ses skrifttypen som vi har brugt igennem hele vores logo. Programmer Til design af logoet har vi benyttet os af Adobe Illustrator samt Adobe Photoshop. Logoet kunne egentlig lige så godt have været lavet i en blanding af inkscape og GIMP, men vores valg på netop Photoshop og Illustrator er besluttet ud fra at vi i forvejen kender disse programmer og at det derfor var let fr os at kom- me i gang med designet. Side 11 af 20

13 Designmanual Banekiosken Mathias, Peter & Carina Afleveringsdato; 16/ AIDA AWARENESS: Det som fanger øjet mest på vores plakat er overskriften og den lidt iøjnefaldende farve på pizzaen. Hele logoet som helhed er jo faktisk det som vi vil skabe opmærksomhed via. Interest: Det som skal sørge for at folk får lyst til at gå ind i butikken er deres slogan og pizzaen. Folk er måske sultne og tænker Der kan jeg få noget at spise, eller også tænker de Gad vide hvad More, dæk- ker over?. Desire: er helt klart deres mærker i vinduet med Hungry eller Just eat. Dette giver en vidst tryghed for folk om at deres kvalitet altså er okay, ellers var de nok ikke medlem af de kæder. Desuden er det også deres smiley ordning som skal sætte det sidste og gøre at folk de beslutter sig for at købe en pizza eller noget andet derinde. Desuden er der jo også den dejlige lugt af mad, som også gør en del psykisk på folk. Action: Det som faktisk skal skabe action og få folk til at gå ind i butikken er som sådan ikke logoet, men mere en liste over hvad man egentlig kan få derinde. Det er derfor skilte som er hovedoversagen til at ska- be action omkring det. Menukort Opbygningen Vi har valgt at opbygge menukortet simpelt, men elegant. Der er ikke så mange ting som går ind og forstyr- re det er mere lige til. Det skal være opbygget med samme stil hele vejen igennem menukortet. Det er en meget simpel opbygning, hvor man meget nemt kan finde overblikket. Billede 1 På dette billede ses logoet samt en kort men informationsrig beskrivelse af banekio- sken. Om hvad de kan tilbyde deres kunder. Vi har valgt at skrive en meget beskrivende tekst under logoet for at fange kunden. Det er den som næst efter logoet skal påvirke kunden til at gå netop derind og købe sin mad. Side 12 af 20

14 Designmanual Banekiosken Mathias, Peter & Carina Afleveringsdato; 16/ Billede 2 På dette billede ses der deres frokosttilbud samt deres drikkevarer, hvilket er væsentligt da de hovedsageligt har deres kunder ved en frokost eftermiddagstid. Her har vi også indsat et billede som skal sidde bagved menuerne i frokosttilbud- det. Vi har indsat billedet for at kunden skal blive inspireret. Billede skal dog ikke tage alt fokus så derefter placere vi teksten ovenpå billede og har sløret billede sådanne så det ikke bliver så frem- trædende og fangende. Men det stadig kommer til sin ret. Billede 3, 4, 5 På disse 3 billeder ses der en opbygning hvad det egentlig banekiosken tilby- der deres kunder. Det er opbygget i samme stil. På side 5 har vi valgt at tilføje et billede af en grill kylling, for at vise de også servere andre lækre ting. Her har vi også valgt at sløre det for at det ikke skal tage for meget fokus i forhold til det resterende, det skal dog stadig være synligt. Derudover har vi på side 4 beskrevet hvad banen tilbyder som de eneste i byen, og hvad de kan med dette tilbud. Dette har vi da det skal være med til at inspirere kunden. Billede 6 På dette billede kan der ses midt på siden et tydeligt telefonnummer med et billeden ne- denfor hvor banen er placeret på et kort. Under billedet er der en adresse. Dette har vi for at det skal være overskueligt og lige til. Ovenfor RING OG BESTIL vil vi gerne have et billede af deres nuværende udseende. Det- te har vi dog ikke kunne placere endnu da vi ikke har produceret det endeligt produkt med hensyn til deres udseende på deres vinduer. Men når dette er færdigt var det planen så- danne så de kan se butikken. Dette finder vi vigtigt da det er med til at påvirke kunden om man finder selve første håndsindtrykket af butikken indbydende. Font Vi har igennem hele menukortet valgt at give det den samme skrifttype, som hedder; Eras Medium ITC. Dette har vi da det giver en bedre sammenhæng. Samt der ikkehele tiden kommer nye fonte som man bli- ver påvirket af. Som giver vores målgruppe en hurtigere opfattelse af at tingene hører sammen. Det er en Side 13 af 20

15 font som er meget stilren, men som der stadig er lidt liv i. Derudover passer fonten godt til banen da den viser at der ikke er så meget i kanten. Den er som den er, der er ikke så mange drejninger samt folder. I menukortet har vi brugt forskellige skriftstørrelser. Dette har vi for at kunne dele menukortet op i de afsnit som findes passende. Imellem de forskellige slags retter, som banen servere. På billede 1 har vi brugt skrift- størrelse 13 pt, da kombinere sig godt sammen med vores logo som vi tidligere har beskrevet. På billede 2 er der vores frokost menu og her har vi valgt at indsætte en skriftstørrelse på 27pt til de 2 rubrikker og til den resterende tekst 12pt. Dette har vi da det deler siden godt op i hvad de gerne vil sælge. Vi har valgt at lave rubrikkerne større på denne side end de resterende da vi gerne vil lægge fokus på frokosttilbuddet samt deres drikkelse. På de resterende sider(billede; 3,4,5) har vi brugt fontstørrelsen 19 pt til rubrikkerne og 12 pt til den resterne tekst. Dette har vi da man stadig deler menukortet op, men det giver en mere fly- dende overgang end hvis rubrikken er større. På bagsiden billede 6 har vi brugt skriftstørrelse 19 pt til ring og bestil og skriftstørrelse 42 pt til telefonnummeret. Dette har vi da det skal være nemt for målgruppen at kunne komme videre. Det skal ikke være en udfordring at komme i kontakt med banen. På ovenstående billede ses den brugte skrift i folderen. Farver I folderen har vi brugt farverne grå som baggrunds farve på hele menukortet og farven sort til alt tekst der er på menukortet. Vi har valgt at bruge grå som baggrundsfarve da, farven grå symbolisere sikkerhed samt pålidelighed. Hvilket passer godt til banens forventning om at de gerne vil virke pålidelige, at det er et sik- kert valg at hente deres forkort eller aftensmad hos dem. Hvor den sorte symbolisere at de er elegante, hvilket passer godt med at de gerne vil lave en blød afrunding for deres kunder når de har hentet en pizza hos dem. Billederne Billede 1; Farven Farvekoden Farves betydning Grå #b9b6bd Sikkerhed & pålidelig- hed Sort # Sofistikeret & elegan- ce Side 14 af 20

16 På billedet ses et stykke pizza som løftes op fra den resterende pizza. Dette billede fungere godt sammen med vores afsnit som hedder frokost tilbud. Dette fungere godt da billede skal give kunden lyst til at købe en af deres pizzaer, de skal være lækre, elegante og indbydende. Som også er vigtigt for banen, dette synes vi billedet er et godt eksempel for. Da det viser både lidt specialiteter i form af jalapenzos men også ved at osten hænger så meget ned til den resterende pizza. Hvilket gør det lækkert samt indbydende at købe en pizza. Man kan også se på billedet tingene ikke er smidt på, som det i nogen tilfælde godt kan ske. Billede 2; På billede ses en grill kylling med tilhørende pomfritter, med nogle syltede agurker i forgrunden og noget salat i baggrunden. Vi har valt at indsætte dette billede omme ved rubikken kylling dette har vi da vi ger- ne vil vise der også er masser af andre ting som også ser lækkert ud. VI har valgt at tage et billede hvor både kylling og pomfritterner ser gode sprøde ud. Og salaten samt agurkerne er ser friske ud. Dette har vi da det er vigtigt at viser der er hygiejne og pålidelighed. At det ikke er usikkert at tage på banen, men at vi viser det stik modsatte. Billede 3; Vi har valgt at indsætte dette billede på bagsiden, for at fremhæve hvor det er de opholder sig. Hvor det er man kan henvende sig hvis man gerne vil have en pizza eller lignede fra banen. Som man også kan se på billedet kan man hurtigt tyde en masse informationer omkring banekiosken. Programmer Vi har valgt at opbygge menukortet i scribus, dette har vi da det er et program som er overskueligt og som er designet til at udarbejde foldere, breve samt menu- kort. AIDA Side 15 af 20

17 Awareness; Det som fanger øjet, det som gør at man har lyst til at gå hen og se videre. Dette er logoet på den grå bagrund som meget gerne skulle skabe opmærksomhed for at gå hen og se nærmere på menukortet. Dette er det ved at det har nogen fangende farver ovenpå den grå farve. Logoets farver bliver mere tydeligt gjort i forhold til baggrundsfarven. Derudover lægger man også mærke til den da den er så stor som den er på forsiden. Interest; Det som skal gøre at man har lyst til at gå det videre for at læse det mere. Det som gør at kunden gerne vil læse det stykke videre ind i menukortet er at vi nedenfor logoet har indsat en kort men meget informationsrig tekst som beskriver banen i hovedtræk. Det er denne tekst som skal inspirere kunden til at gå videre ind på menukortet og se hvad det er de har at byde på. Desire; Det at de går helt ind og læser om hvad det er de egentlig gerne vil. Her er det hele opsætningen af menukortet som skal give den vilje til at tage kontakten til at ringe til banen. Dette skal det ved at man i kombination af selve opsætningen af menukortet, billederne men også selve indholdet af menukortet. Det skal gøre at kunden får lyst til at købe deres mad i stedet for andres. Action; Det at kunden kan komme videre, at de kan få fat i pizzeriaet. Action er når det bevæger sig det skridt videre og ringer til banekiosken. Eller hvis de allerede der deroppe går hen til disken og bestiller. Dette er også derfor vi har gjort det så tydeligt på bagsiden hvor de skal henvende sig hvis de finder banekiosken interessant. Ved at vi både har sat mobil- nummer, et billede af placeringen samt adressen. BOV BOV opbygning over logoet samt menukortet. Balance o Overblik o Symmetri Gestaltloven Symmetri er at der er balance i billedet, ved ta der ikke er utrolig mange ting i den eneside og i den anden side er der helt tomt. Der er også en anden måde at skabe balance i billedet og det er ved det gyldnede snit, det er her man opdeler billedet i en del underbrikker. Hvor man så placere hoved motiverne i det gyldnede snit, så- danne så øjet faner det med det samme. Hvor det helt modsatte er asymmetri, som går imod alt det der er symmetri. Her gør man det har man sætter ting op imod hinanden sådanne så symmetrien ikke indtræder på billedet. Logo; VI har gjort meget ud af at der var balance i vores logo. Dette har vi ved at der er lige meget på hver side, det er symmetrisk på hver sin side. Der er ikke så meget rod, samt mange ting som kan gå ind og distrahere. Menukort; På vores menukort har vi også gjort meget ud af at det skulle være symmetrisk. Der skal være en rød tråd igennem vores menukort. Det skal have den samme opbygning. I gestalt lovene er der 5 forskellige love, der går ind og beskriver et billedes opbyg- ning. Lovene beskriver hvordan man skal opsætte billeder og tekst osv. Med hin- anden for at de ikke modarbejder hinanden. Disse love har været med i overvejel- serne for at opbygge et logo som ville fungere. Side 16 af 20

18 Variation o Kontrast Designmanual Banekiosken Logo; Vi har brugt loven om lukkethed, dette har vi da det er vigtigt at vo- res tekster opfattes som hørende sammen, sådanne så det ikke bliver no- get rod. Dette er grunden til at vi har vagt at sætte en brun boks omkring banekiosken og indsætte sloganet i en hvis boks. For at skabe overskue- lighed. Menukort; Her har vi brugt loven om nærhed, dette har vi da vi har anbragt ting som hører sammen op af hinanden. Dette har vi da dette giver overblik og det er hurtigt at identificere de enkelte afsnit i menukortet. Markante forskelle på størrelse, form og farve hjælper målgruppen til at orientere sig. Her gør det det nemmere for det at overskue hvad der er vigtigt og hvad der ik- ke er vigtigt. Hvis man går ind og laver noget tekst større end andet, bliver den større skrift opfatte som det er vigtigere end den resterne skrift. Logo; Dette kan ses på logoet ved at vi har brugt en betydelig større skrift til banekiosken end til sloganet Pizza and MORE. Dette har vi da vi fin- der det vigtigt at variationen er der men også at det er tydeligt hvor logoet stammer fra, hvem det er der gerne vil udsende et budskab. Menukortet; Her har vi også brugt en større skrift til del overskrifterne for at gøre det overskueligt, samt lave variation i teksten. Dette gør både at det bliver nemmere ta finde rundt men det gør også at målgruppen finder det interessant og ikke giver op inden de er gået i gang. Bilen På billedet nedenfor kan man se en af deres udbringningsbiler, hvor vi har placeret deres logo på. Dette har vi for at skabe noget opmærksomhed på deres pizzeria. Desuden skal deres telefon nummer også påfø- res deres bil, for igen at skabe interesse for dem. Dette gør at man faktisk opnår en vis effekt af aktiv mar- kedsføring, hvilket er den type markedsføring der virker bedst. Tænk blandt andet på facebook reklamer. Disse er et eksempel på aktiv markedsføring. VI har vagt at sætte et logo på deres udbringningsbil. Dette har vi da det er en central del af deres virksom- hed. Logoet er påført bagruden og siderne på bilen, da vi tænker at det ellers vil blive for meget. Her er logoet også vist på en Peugeot, hvilket er en af de typer af biler som de benytter sig af, dog ville det ikke have sæt ud som om det var meget, hvis de nu for eksempel havde brugt en stor firehjulstrækker. Grunden til placeringen i bagruden er jo at folk der kører bagved, derfor kan se hvem de er, selvom dette fjerner Side 17 af 20

19 Designmanual Banekiosken Mathias, Peter & Carina Afleveringsdato; 16/ folks opmærksomhed fra vejen, hvilket man sikkert kunne argumentere for er forkert. Grunden til at benyt- te siden er jo at folk der så enten holder ved siden af, eller står og skal over vejen imens de holder for vige- pligt, så også kan se logoet klart og tydeligt. Motorhjelmen er med vilje fravalgt, da dette kræver at folk så kigger efter dem i bakspejlet, hvilket vi mener er moralsk forkert, når folk kører bil! Vi har ikke vagt at placere te mobilnummer på bilen i sammenhæng med logoet. Dette har vi ikke da alle går rundt med en smartphone og kan indenfor ingen tid slå banekiosken op på nettet. Derudover hvis vi satte telefonnummeret op på bilen ville der være en højere sandsynlighed for at der ikke er så mange der lægger mærke til telefonnummeret i forhold til logoet. Vinduerne Nuværende udseenden Som der kan ses på ovenstående billede, er ruderne dækket med reklamer fra., just eat & Hungry. Hvilket er generelt hele vejen rundt for deres udseende på deres vinduer. Der er dig en smule information omkring nogle tilbud de har, men det er noget hjemmelavet som der ikke er gjort så meget ud af. Vi vil gerne ændre alt dette, vi vil fjerne alle mobil reklamerne. Vi vil dog bibeholde nogle af reklamerne fra just eat og hungry, dette vil vi da det er også relevant at oplyse om at de kan findes på nettet sammen med en masse andre pizzeriaer. Det giver også en anden form for tillid når man kan læse omkring deres virk- somhed på så populære sider som disse to sider er. Derudover vil vi lave noget mere reklame omkring dem, og hvad de står for. Vi vil sætte deres logo op på vinduerne, det skal dog heller ikke være at vinduerne bli- ver for overfyldt. Vi har opsat et forslag for hvordan vi synes de burde opbygge deres udseende på deres vinduer. Side 18 af 20

20 Som man kan se på billedet er der stadig reklamer fra hungry og just eat, men vi har også tilføjet deres eget logo. Vi synes at det ændrede udseende ser mere indbydende ud i forhold til det gamle udseende. Det gør at man får et mere loyalt indtryk af at de er pålideligt og de kan deres kram. Det gør måske også at man får et indtryk af at det er et pizzeria, i stedet for at man står udefra og tænker over hvad det egentlig er der fore- går derinde. Derudover har vi indsat deres telefonnummer så det altid er tilgængeligt samt åbningstider så det er nemt at finde. Støj Der er en del støj som kan gå ind og påvirke på bilen, vinduerne samt menukortet. Dette er hele samfundet omgivet af vores kommunikationsform. Fx bilen kan blive overset blandt trafikken eller tage ruter hvor der ikke er mange mennesker der har mulighed for at se den. Reklamerne på bilen kan blive beskidte og mulig- vis ulæselige. Reklamerne på vinduerne indenfor kan nemt blive overset ved at man ignorerer dem og bare kigger gen- nem døren og går ind. reklamerne udenfor kan også meget nemt blive overset fordi de er over hovedhøjde og ikke mange mennesker vil bruge tid på at kigge op og læse en reklame. Menuerne kan blive til støj hvis stedet ikke oplever til de forventninger man har. Racisme kunne være støj hvis man ikke bryder sig om at udlændinge laver ens mad. Fase 5 Test af designet Målgruppens holdning; Det er her i dette afsnit hvor vi konkludere på den sidste del af kommunikations startegien. Niklas: Bane kiosken mangler lidt image, så hvis det her bliver til deres nye tror jeg måske folk får lidt mere interesse for at købe noget. Deres nuværende er ret kedeligt. Anja: Det er super originalt og lidt retro på en måde så man bliver interesseret i at prøve det. Det er nemt at læse og tyde. Yusuf: Det ser godt ud. Man kan godt se at de mangler lidt billede på deres logo lige nu, så det ville være et godt eksempel på et nyt logo. Banens holdning; Banen finder logoet inspirerende og de kunne bestemt overveje og ændre nogle ting ved deres virtuelle udseende. De finder det interessant at gå i en helt anden retning og vise det tydeligere end hvad de gør nu, hvad det er de egentlig gerne vil med deres pizzeria. Side 19 af 20

21 Fase 6 Offentliggørelse Dette er et afsnit som vi ikke kan udføre i praktisk. Dette kan vi ikke da vi ikke direkte laver det til dem, da det er et projekt, men vi kan jo altid tage og give dem det sådan så de altid kan arbejde videre med. Det hele skal selvfølgelig forgå i samfundet nært banen som der tidligere også er beskrevet. Tidspunktet skal selvfølgelig også passe ind med både virksomheden, men det skal også passe ind i samfundet. Med det mener jeg at det er selvfølgelig ikke sæson præget. Deres udskiftning af deres virtuelle design burde ske i disse år, da der sker en stor forandring i alle design og folks holdninger og meninger omkring hvordan så- danne ting burde se ud. Tidligere har man gerne ville have designs med mere fylde, hvor man i dag er gået mere over til at have flade design, uden skygger og med kontraster. De skal være meget stilrene, og ikke så meget andet. Så hele deres formering ville passe godt i hvor samfundet også befinder sig nu. Konklusion Vi kan udfra vores projekt forløb konkludere at vi har formået at skabe en mindre designmanual for vores partner Banekiosken. Vi har også formået via logoet at ændre deres udstråling til deres potentielle kunder lidt, så de i stedet for at fremstå som relativt useriøst fremstår mere seriøse. Dette medvirker også til at de nu fremstår mere loyale og folk får mere tro på dem, også i form af deres hygiejne. Kildeliste - Systime.dk Kommunikation/It Niv. a; e- bog - Designmanualen for Celf oplagt på fronter Side 20 af 20

Responsiv hjemmeside

Responsiv hjemmeside Kom/it niv.a 3.år Responsiv hjemmeside Hospidana Carina Aa Hansen, Mathias Larsen, Peter Lærke 2014 Forord I vores rapport vil man kunne gå ind og læse omkring hvorfor vi har valgt at opbygge vores hjemmeside

Læs mere

Oliver Marco van Komen Afsluttende opgave 02-05-2014. Kost ved slidgigt. Case 2. Personlig fysisk hjælp

Oliver Marco van Komen Afsluttende opgave 02-05-2014. Kost ved slidgigt. Case 2. Personlig fysisk hjælp Kost ved slidgigt Case 2. Personlig fysisk hjælp Problemobservering Sygdommen slidgigt også kaldes artrose er den mest udbredte led sygdom overhovedet, det kan medføre voldsomme smerter. Sygdommen påvirker

Læs mere

HTX BUBBLEFUN EVENT

HTX BUBBLEFUN EVENT HTX BUBBLEFUN EVENT - 2015 PLAKAT RAPPORT VIDEO Lavet af: Andreas Heise, Mathias Larsen Indledning Denne rapport er delt op i 2 dele. Da den er udarbejdet fælles i klassen og internt i grupper. Del 1 er

Læs mere

FACEBOOK SIDE. Udeboende studerende på SU. Mathias Larsen & Carina Hansen

FACEBOOK SIDE. Udeboende studerende på SU. Mathias Larsen & Carina Hansen FACEBOOK SIDE Udeboende studerende på SU Mathias Larsen & Carina Hansen Indhold Indledning:... 2 Brainstorm:... 2 Emnevalg:... 2 De seks faser:... 2 Problemanalyse:... 2 K strategi:... 3 Idéudvikling:...

Læs mere

Afsluttende opgave. Navn: Lykke Laura Hansen. Klasse: 1.2. Skole: Roskilde Tekniske Gymnasium. Fag: Kommunikation/IT

Afsluttende opgave. Navn: Lykke Laura Hansen. Klasse: 1.2. Skole: Roskilde Tekniske Gymnasium. Fag: Kommunikation/IT Afsluttende opgave Navn: Lykke Laura Hansen Klasse: 1.2 Skole: Roskilde Tekniske Gymnasium Fag: Kommunikation/IT Opgave: Nr. 2: Undervisningsmateriale Afleveres: den 30. april 2010 Indholdsfortegnelse

Læs mere

KOM/IT'('Designmanual' HTX'NAKSKOV'

KOM/IT'('Designmanual' HTX'NAKSKOV' KOM/IT''Designmanual' HTX'NAKSKOV' 16.'Januar'2015' Andreas'Heise'&'Manuela'Andersen ANDREAS CHRISTIANSEN 1 af 16 Indholdsfortegnelse Formål:... 3 De6faser:... 4 Fase13Problemanalyse... 4 Markedsundersøgelseforrigelogo):...

Læs mere

Komm/it eksamensprojekt. RAPPORT. Christoffer, Frederik, Mathias og Martin.

Komm/it eksamensprojekt. RAPPORT. Christoffer, Frederik, Mathias og Martin. Komm/it eksamensprojekt. RAPPORT Christoffer, Frederik, Mathias og Martin. 1 Indledning. Vi har valgt at lave reklame for turistlivet på Lolland, fordi at vi ikke har så mange turister hernede, som vi

Læs mere

Kom It Rapport ROSKILDE MESTERSKABERNE

Kom It Rapport ROSKILDE MESTERSKABERNE Kom It Rapport ROSKILDE MESTERSKABERNE Nanna Søderquist & Christian Thorsø Kom it 18. maj 2014 Indhold Roskilde Mesterskaberne Kommunikationsprodukt... 2 Problemanalyse... 2 Laswell... 2 Teser... 3 K-strategi...

Læs mere

RESPONSIV WEBDESIGN. Gøg og Gokke. Kommunikation IT Afleveres d. 17-9-2015. Sara Jacobsen & Natasja Christoffersen 3. års HTX

RESPONSIV WEBDESIGN. Gøg og Gokke. Kommunikation IT Afleveres d. 17-9-2015. Sara Jacobsen & Natasja Christoffersen 3. års HTX RESPONSIV WEBDESIGN Gøg og Gokke Kommunikation IT Afleveres d. 17-9-2015 Sara Jacobsen & Natasja Christoffersen 3. års HTX Indhold Indledning... 2 De seks faser... 2 Problemanalyse... 2 K-strategi... 3

Læs mere

Event. Projektbeskrivelse: (ALLE) Planlægning. Navne: Carina, Heise, Peter. Kommunikationsteori: Navne: Carina, Heise, Peter

Event. Projektbeskrivelse: (ALLE) Planlægning. Navne: Carina, Heise, Peter. Kommunikationsteori: Navne: Carina, Heise, Peter Projektbeskrivelse: (ALLE) Planlægning Event Formål: Navne: Carina, Heise, Peter Vores formål var at bygge et sammenhold i afdelingen samt at lave et markedsføringsprojekt for uddannelse HTX. Grunden til

Læs mere

Kommunikation/IT A 2014

Kommunikation/IT A 2014 Kommunikation/IT A 2014 Facebook side projekt Forside Indholdsfortegnelse Formål:... 3 KIE-modellen:... 3 Fase 1: Problemanalyse... 3 Fase 2: K-strategi... 4 Fase 3: Idéudvikling... 4 Fase 4: Medieproduktion...

Læs mere

Indhold Formål:... 3 De 6 faser:... 3 Fase 1: Problemanalyse... 3 Fase 2: K-strategi... 3 Fase 3: Idéudvikling... 4 Fase 4: Medieproduktion...

Indhold Formål:... 3 De 6 faser:... 3 Fase 1: Problemanalyse... 3 Fase 2: K-strategi... 3 Fase 3: Idéudvikling... 4 Fase 4: Medieproduktion... Indhold Formål:... 3 De 6 faser:... 3 Fase 1: Problemanalyse... 3 Fase 2: K-strategi... 3 Fase 3: Idéudvikling... 4 Fase 4: Medieproduktion... 4 Fase 5: Test... 5 Fase 6: Offentliggørelse... 5 Kanyle-modellen:...

Læs mere

Projekt Reklamefilm Kom/IT. 18-03-2014 2.y, HTX, EUC Syd Sønderborg Sahra M. Andersen

Projekt Reklamefilm Kom/IT. 18-03-2014 2.y, HTX, EUC Syd Sønderborg Sahra M. Andersen Projekt Reklamefilm Kom/IT 18-03-2014 2.y, HTX, EUC Syd Sønderborg Sahra M. Andersen Projektbeskrivelse Projektet går ud på at der skal udarbejdes en reklamefilm, der reklamere for en virksomhed/institution/produkt,

Læs mere

kollegiekokkenet.tmpdesign.dk Side 1

kollegiekokkenet.tmpdesign.dk Side 1 kollegiekokkenet.tmpdesign.dk Side 1 Indholdsfortegnelse Forord 3 Problemformulering 4 Udviklingsmetode 5 Tidsplan 6 Målgruppe 7 Design brief 8 Logo 10 Typografi og farve 11 Navigationsdiagram 12 Usecase

Læs mere

[AFSLUTTENDE OPGAVE I KOM/IT]

[AFSLUTTENDE OPGAVE I KOM/IT] 2010 Pernille Ketscher & Kasper Lassen [AFSLUTTENDE OPGAVE I KOM/IT] Indhold Skema over fordeling af opgaver.... 3 Kommunikationsplan.... 4 Overvejelser for kommunikationsplanen.... 5 Overvejelserne for

Læs mere

Afsluttende opgave Webdesign Den 24. maj 2007 Klasse 1.2

Afsluttende opgave Webdesign Den 24. maj 2007 Klasse 1.2 Side 1 af 1 Afsluttende opgave i Kom/IT Den afsluttende opgave har jeg valgt at lave alene. Jeg har valgt opgave 1. webdesign, på grund af min interesse for dette. Opgaven går ud på at designe et brugervenligt

Læs mere

Stine Dorry Meulengracht Madsen Rapport Multimedie og kommunikation

Stine Dorry Meulengracht Madsen Rapport Multimedie og kommunikation Portfolioudvikling I denne rapport vil du kunne læse om mit porfolios tilblivelse. Det skal give læseren indblik i mine designvalg og hele processen bag projektet. Hjemmesiden er kodet fra bunden i HTML

Læs mere

Roskilde tekniske gymnasium. Afsluttende opgave. Kommunikation/IT C. Rune, Christian og Kasper G.

Roskilde tekniske gymnasium. Afsluttende opgave. Kommunikation/IT C. Rune, Christian og Kasper G. Roskilde tekniske gymnasium Rune, og 2010 Indholdsfortegnelse Indledning... 3 Laswells kommunikationsmodel:... 4 Målgruppe... 5 Fra start til slut... 6 Hvordan tog vi billederne?... 8 Test... 9 Passer

Læs mere

Jonas Michael Johansen. Kommunikation/IT. Facebook- side

Jonas Michael Johansen. Kommunikation/IT. Facebook- side Jonas Michael Johansen Kommunikation/IT Facebook- side Indholdsfortegnelse INDLEDNING... 3 LAYOUT... 3 MEDIA... 4 KOMMUNIKATIONSARBEJDETS 6 FASER... 4 KOMMUNIKATIONSMODELLER... 6 MÅLGRUPPE/ MINERVAMODELLEN...

Læs mere

Avisforside. Vi har skrevet en avis om studier ved Aarhus Universitet

Avisforside. Vi har skrevet en avis om studier ved Aarhus Universitet Avisforside Vi har skrevet en avis om studier ved Aarhus Universitet Vi vil meget gerne høre dine umiddelbare tanker om forsiden til avisen. Hvad forventer du dig af indholdet og giver den dig lyst til

Læs mere

Mathias Larsen, Peter Lærke, Jonas Johansen & Carina Aalborg Onsdag uge 47

Mathias Larsen, Peter Lærke, Jonas Johansen & Carina Aalborg Onsdag uge 47 CELF NAKSKOV 3. HTX Kommunikation & it Kampagne - Alkohol Mathias Larsen, Peter Lærke, Jonas Johansen & Carina Aalborg Onsdag uge 47 Indholdsfortegnelse Fag; Kommunikation & it Fase 1... 2 Formål... 2

Læs mere

Kommunikation og Samfund

Kommunikation og Samfund rt Kommunikation og Samfund KOM/IT Jannik Nordahl-Pedersen HTX - Roskilde Klasse 3.5 28-02- 2 0 1 2 1 Indholdsfortegnelse Indholdsfortegnelse... 2 Indledning... 3 Problemformulering... 3 Valg af løsning...

Læs mere

Grafisk Design. Dansk Center For Organdonation

Grafisk Design. Dansk Center For Organdonation Grafisk Design Dansk Center For Redegørelsen Hvad går opgaven ud på? Denne opgave går ud på at få lavet et redesign af det logo, Dansk Center For fik fremstillet i 2008, af vores kommunikations afdeling.

Læs mere

Infographic Klasse arbejdsmiljø

Infographic Klasse arbejdsmiljø Infographic Klasse arbejdsmiljø Skitse af vores tidlige design Rapport af : 1/7 Målgruppen Målgruppen for vores infographic er generelt eleverne som der går på ZBC i Vordingborg, dog skal det ikke undlades

Læs mere

Grafisk design 5 STK. ØL / DRINKS / VAND. Opgaven. Farver. Målgruppe. Logo. Stil og stemning Familie, hygge og samvær.

Grafisk design 5 STK. ØL / DRINKS / VAND. Opgaven. Farver. Målgruppe. Logo. Stil og stemning Familie, hygge og samvær. 1 DRINK GRAFISK DESIGN 5 STK. ØL / DRINKS / VAND GRAFISK DESIGN Grafisk design 3 DRINK 2 DRINK 5 DRINK 4 DRINK Opgaven bestod i at udvikle et nyt design til Galten byfest, som bliver holdt en gang årligt.

Læs mere

PORTFOLIO SEBASTIAN NYHOLM. Eksamensprojekt. 1. Semester

PORTFOLIO SEBASTIAN NYHOLM. Eksamensprojekt. 1. Semester PORTFOLIO SEBASTIAN NYHOLM Eksamensprojekt 1. Semester Indledning Dette projekt gik ud på at designe og udvikle sit eget portfolio, hvor indhold fra tidligere projekter, læring, brugerteste og begrundelse

Læs mere

Cykelhandler projekt KOM / IT

Cykelhandler projekt KOM / IT 2015 Cykelhandler projekt KOM / IT Indhold Indledning... 2 Tidsplan... 2 Fase 1 - Problemanalyse... 3 Informations problem... 3 Markedsundersøgelse... 3 Analyse af deres eksisterende medieprodukter...

Læs mere

1 // Grafisk design. Hjemmesiden før. Kunde. Produkt. Opgave. Målgruppe. Bogforlaget Frydenlund A/S. www.his2rie.dk

1 // Grafisk design. Hjemmesiden før. Kunde. Produkt. Opgave. Målgruppe. Bogforlaget Frydenlund A/S. www.his2rie.dk Kunde Bogforlaget Frydenlund A/S Produkt www.his2rie.dk Opgave Hjemmesiden før Redesign af hjemmesiden www.his2rie.dk, som ejes af forlaget. Min opgave lød på, at udforme et nyt design til hjemmesiden,

Læs mere

PROCESSUM DESIGNMANUAL 1.0 2013

PROCESSUM DESIGNMANUAL 1.0 2013 PROCESSUM DESIGNMANUAL 1.0 2013 1 INDHOLDSFORTEGNELSE INDHOLDSFORTEGNELSE FORORD RETNINGSLINJER LOGO PLACERING OG BRUG FRIZONE: PLACERING: TYPOGRAFI PRIMÆR TYPOGRAFI SEKUNDÆR TYPOGRAFI KOMMUNIKATION GRUNDPAPIR

Læs mere

GRAFISK DESIGN. Diner no. 34 Hjemmeside + Visuel identitet

GRAFISK DESIGN. Diner no. 34 Hjemmeside + Visuel identitet GRAFISK DESIGN Diner no. 34 Hjemmeside + Visuel identitet Diner no. 34 9 Opgavebeskrivelse Fiktive opgave. Redesign af visuel identitet og design af ny hjemmeside. Materialet skal skabe et genkendeligt

Læs mere

Indledning. Farvelære

Indledning. Farvelære Kasper Angelo, Klasse 1.3, HTX Roskilde 13/12 2007 Indledning Jeg vil fortælle og vise lidt om de forskellige begreber der følger med Grafisk design. Som medieprodukt har jeg valgt min hjemmeside. Jeg

Læs mere

CHAMP. Emballage lavet til det fiktive undertøjsfirma Inderst Inde. Maria Jacobsen, 12gf32med8b, Aarhus TECH

CHAMP. Emballage lavet til det fiktive undertøjsfirma Inderst Inde. Maria Jacobsen, 12gf32med8b, Aarhus TECH CHAMP Emballage lavet til det fiktive undertøjsfirma Inderst Inde. Grafisk design Opgaven Opgaven lød på at designe undertøjsemballage til det fiktive undertøjsfirma Inderst Inde. På æsken skulle der være

Læs mere

COPENHAGEN. Opgaven. Kunden. Målgruppe. Layout 1. GRAFISK DESIGN // METTE-MARIE RANDSKOV

COPENHAGEN. Opgaven. Kunden. Målgruppe. Layout 1. GRAFISK DESIGN // METTE-MARIE RANDSKOV COPENHAGEN Opgaven Kunden The Organic Bakery er en voksende bagerkæde i Storkøbenhavn med hovedsæde på Østerbro. Bageriet beskæftiger sig med økologisk bagværk, herunder brød og kager. Det, de er mest

Læs mere

AF PETER SCHLÜTER. Workflow

AF PETER SCHLÜTER. Workflow AF PETER SCHLÜTER Workflow Projektløser: Projektvært: Opgave: Peter Schlüter Sømandskirken NY Logo, Kirkeblad & Designmanual Programmer: Photoshop Illustrator Indesign Sømandskirken i New York har udskrevet

Læs mere

grafisk design DOKUMENTATION 1. HOVEDFORLØB TRINE BONNESEN

grafisk design DOKUMENTATION 1. HOVEDFORLØB TRINE BONNESEN grafisk design DOKUMENTATION 1. HOVEDFORLØB TRINE BONNESEN Opgaven Jeg har lavet nyt logo til Murermester Dennis Sandbæk s firma samt lavet visitkort og brevpapir med det nye logo. Kunden havde før et

Læs mere

Rapport på Kommunikation IT projekt

Rapport på Kommunikation IT projekt Rapport på Kommunikation IT projekt Dato: 06.05.2011 Skrevet af Martin Jensen Fag: Kommunikation IT Vejleder: Bartlomiej Rohard Warszawski Skole: Roskilde Tekniske Gymnasium Klasse 1.4 Studieretning: Matematik

Læs mere

Henrik Pedersen 3. HTX Jonas Johansen 16/01/2015. Visuel Identitet Ditlev Hellesøe

Henrik Pedersen 3. HTX Jonas Johansen 16/01/2015. Visuel Identitet Ditlev Hellesøe Visuel Identitet Ditlev Hellesøe 1 Indholdsfortegnelse Problemanalyse... 3 K Strategi... 3 Idéudvikling... 4 Medieproduktion... 5 Test... 6 Offentliggørelse... 6 Konklusion... 6 2 Problemanalyse Ditlev

Læs mere

Indholdsfortegnelse Valg af opgave... 2 Introduktion... 2 Problem... 2 Målgruppe... 2 Afsender... 2 Budskab... 2 Kodning... 3 Effekt...

Indholdsfortegnelse Valg af opgave... 2 Introduktion... 2 Problem... 2 Målgruppe... 2 Afsender... 2 Budskab... 2 Kodning... 3 Effekt... Indholdsfortegnelse Valg af opgave... 2 Introduktion... 2 Problem... 2 Målgruppe... 2 Afsender... 2 Budskab... 2 Kodning... 3 Effekt... 3 Information... 3 Programmering... 3 Design... 4 Brochure... 4 Hjemmeside...

Læs mere

Opgaven. Brugervenlighed. Designparametre. Følgende krav var : Research. Målgruppe. Konklusion. sitet ikke bliver for mørkt.

Opgaven. Brugervenlighed. Designparametre. Følgende krav var : Research. Målgruppe. Konklusion. sitet ikke bliver for mørkt. Opgaven Opgaven var fiktiv og bestod i at redesigne og kode hjemmesiden Copenhagen Street Food samt at redesigne logo. Kunden ville gerne have et bedre flow på hjemmesiden og tiltrække flere besøgende

Læs mere

Grønnere Grønsted AFSLUTTENDE PROJEKT KOMMUNIKATION/IT. Kristine Marie Løfgren Krighaar Kommunikation/IT 11. maj 2015

Grønnere Grønsted AFSLUTTENDE PROJEKT KOMMUNIKATION/IT. Kristine Marie Løfgren Krighaar Kommunikation/IT 11. maj 2015 Grønnere Grønsted AFSLUTTENDE PROJEKT KOMMUNIKATION/IT Kristine Marie Løfgren Krighaar Kommunikation/IT 11. maj 2015 Roskilde Tekniske Gymnasium Klasse: 1.1 Indholdsfortegnelse Indledning... 2 Planlægningsprocessen...

Læs mere

grafisk // design // d k sign

grafisk // design // d k sign gr a fis grafisk e // d k sign grafisk vinbog / redegørelse / brainstorm og inspiration / farver, fonte og logo / layout / opslag / omslag HVAD? Design og opsætning af et fiktivt magasin, Plus, hvor design

Læs mere

HHBR. Design. Kvalitets vurdering. Opgaven. Målgruppe og Budskab. De Grafiske valg

HHBR. Design. Kvalitets vurdering. Opgaven. Målgruppe og Budskab. De Grafiske valg Opgaven Der skal designes en hjemmeside til en pensioneret revisor, som ønsker at starte en fritids beskæftigelse op, som privat revisor. Han Ønsker en hjemmeside der skal kort fortælle om hans forretning.

Læs mere

Præsentationsportfolio for Hovedforløb 1. BEST WESTERN - BEST MEETING folder

Præsentationsportfolio for Hovedforløb 1. BEST WESTERN - BEST MEETING folder Præsentationsportfolio for Hovedforløb 1 BEST WESTERN - BEST MEETING folder Opgaven Jeg skal lave et oplæg af en BEST MEETING folder, til alle BEST WESTERN Hotellerne i Danmark. Jeg beslut- ter sammen

Læs mere

REJSEKORTET. Af Christian Thorsø og Nanna Søderquist. Roskilde Tekniske Skole Kom/It

REJSEKORTET. Af Christian Thorsø og Nanna Søderquist. Roskilde Tekniske Skole Kom/It REJSEKORTET Af Christian Thorsø og Nanna Søderquist Roskilde Tekniske Skole Kom/It Indholdsfortegnelse Informations problem... 2 Afsender... 3 Hvordan er kendskabet til den eksisterende kommunikation?...

Læs mere

Daniel, Jesper & Louis HTX1A (Åbenthus)Kom/it v. Kim Pii 13-12/2010. Åbenthus rapport. I flere dele

Daniel, Jesper & Louis HTX1A (Åbenthus)Kom/it v. Kim Pii 13-12/2010. Åbenthus rapport. I flere dele Indholdsfortegnelse: Side 2&3 - Daniel's tekst - Åbenthus rapport I flere dele Kommunikationsproblem Side 2 Brainstorm Side 2 Laswell mv. Side 2-3 Side 4&5 Louis' tekst Kommunikationsproblem Side 4 Kommunikationsmål

Læs mere

KALAS FESTIVAL. Link til hjemmesiden: http://www.kalasfestival.casperragn.com/ Laura Lundby Gravesen http://www.selragadedesign.wordpress.

KALAS FESTIVAL. Link til hjemmesiden: http://www.kalasfestival.casperragn.com/ Laura Lundby Gravesen http://www.selragadedesign.wordpress. KALAS FESTIVAL Link til hjemmesiden: http://www.kalasfestival.casperragn.com/ Laura Lundby Gravesen http://www.selragadedesign.wordpress.com Casper Ragn http://www.casperragn.wordpress.com Niels Otto Andersen

Læs mere

Gruppemedlemmer: Frederik, Michael og Anders

Gruppemedlemmer: Frederik, Michael og Anders Side: 1-6 Side: 2-6 Indholdsfortegnelse: Forside. 1 Indholdsfortegnelse. 2 Indledning. 3 Beskrivelse Af forløb. 3 Problemformulering. 3 Teori, Analyse og Fortolkning. 3-6 Konklusion. 6 Side: 3-6 Indledning.

Læs mere

Kom / it opgave kampage

Kom / it opgave kampage Kom / it opgave kampage En kampage går ud på at gør brugeren opmærksom på noget. Afsender bruger typisk en kampagen til at fortælle et budskab. Kampager kan være styret af: Reklamebureau, Firmaer, Staten,

Læs mere

Billedbehandling. Roll-up banner til Kvickly i Ribe

Billedbehandling. Roll-up banner til Kvickly i Ribe Billedbehandling Roll-up banner til Kvickly i Ribe Opgave i billedbehandling Jeg fik tilbuddet om at lave et Roll-up banner til Kvickly i Ribe. De har hver torsdag og fredag vinsmagning nede i butikken,

Læs mere

Grafisk design. Kommunikation/it Roskilde Tekniske Gymnasium 12/12-08. Klasse 1.2 Tamana og Sesilje

Grafisk design. Kommunikation/it Roskilde Tekniske Gymnasium 12/12-08. Klasse 1.2 Tamana og Sesilje Grafisk design Kommunikation/it Roskilde Tekniske Gymnasium 12/12-08 Indholdsfortegnelse Indledning... 3 Farver... 4 Kompositioner... 7 Typografi... 8 Praktisk arbejde... 10 Vores rapport opbygning...

Læs mere

Computerens Anatomi. En rapport om computerens anatomi. Kevin Feldmann, Thor Madsen & Mads Kragelund

Computerens Anatomi. En rapport om computerens anatomi. Kevin Feldmann, Thor Madsen & Mads Kragelund Computerens Anatomi En rapport om computerens anatomi Kevin Feldmann, Thor Madsen & Mads Kragelund Indholdsfortegnelse Vores case... 2 Laswell kommunikationsmodel... 2 AIDA modellen... 3 Målgruppe... 4

Læs mere

Y ELL O W G REN A D E

Y ELL O W G REN A D E YELLOW GRENADE OPGAVEN Nick Christiansen kontaktede mig på Facebook. Han havde set mit coverbillede, (ulven ses på modstående side) som jeg har tegnet i Illustrator. Han var helt vild med ulven, der udelukket

Læs mere

REDESIGN AF PORTFOLIO 16. jan. 2015

REDESIGN AF PORTFOLIO 16. jan. 2015 REDESIGN AF PORTFOLIO 16. jan. 2015 Christoffer Møller Jarolics CPH Business Lyngby Multimediedesign Udviklingsprocessen af tilblivelsen af dette projekt redesign af portfolio, vil på de følgende sider

Læs mere

Ud fra ovenstående vil den typiske Maileg kunde kunne placeres i det grønne segment i følge Minerva modellen. GRAFISK DESIGN. Moderne.

Ud fra ovenstående vil den typiske Maileg kunde kunne placeres i det grønne segment i følge Minerva modellen. GRAFISK DESIGN. Moderne. Opgave Vi er på vej til at lave en ny hjemmeside hvor vi fremadrettet skal til at sælge vores produkter direkte til kunderne. Vi vil gerne lave en hjemmeside som både virker legende men også overskuelig,

Læs mere

Kommuikations design synopsis Målene Case Faser, aktiviteter og metoder Pruduktbeskrivelse

Kommuikations design synopsis Målene Case Faser, aktiviteter og metoder Pruduktbeskrivelse Kommuikations design synopsis Målene Case Hotel Oku er et nyt hotel som står og mangler en designmanual og en måde at brande deres navn på. Hotel Oku er et moderne hotel som gerne vil henvænde sig til

Læs mere

Analyse af Sloggi - reklame

Analyse af Sloggi - reklame Analyse af Sloggi - reklame Genre: Genren er sagprosa. Det er en masseproduceret reklame, som kommer ud til mange mennesker. Medium: Reklamen er trykt i ugebladet Femina nr. 40 fra 1999. Afsenderen: Afsenderen

Læs mere

Foranalyse. Cupcakes. MulB 2.Semester 2014. Gruppe. Grace Tsatsaris, Line Brinkmann, Rasmus Bundgaard & Rene Andersen

Foranalyse. Cupcakes. MulB 2.Semester 2014. Gruppe. Grace Tsatsaris, Line Brinkmann, Rasmus Bundgaard & Rene Andersen Foranalyse Cupcakes MulB 2.Semester 2014 Gruppe Grace Tsatsaris, Line Brinkmann, Rasmus Bundgaard & Rene Andersen Brancheanalyse: Michael Porter har udviklet 5 Forces modellen til at belyse 5 elementer,

Læs mere

Grafisk. Design. Side 1

Grafisk. Design. Side 1 Grafisk Design Side 1 Side 2 Side 3 Kunde: - Aarhus Tech Målgruppe: 9-10 klasse elever/ kommende elever. Nuværende elever/ til inspiration 17-30 år. Opgaven: - Opgaven gik ud på at lave et facebook cover

Læs mere

FACEBOOK SIDE! Kommunikation & IT!! Andreas Heise Christiansen - 25. feb. 2014! FACEBOOKSIDE - KOM/IT

FACEBOOK SIDE! Kommunikation & IT!! Andreas Heise Christiansen - 25. feb. 2014! FACEBOOKSIDE - KOM/IT FACEBOOK SIDE Kommunikation & IT Andreas Heise Christiansen - 25. feb. 2014 1 Introduktion til projektet 3 DE 6 FASER 3 Fase 1: Problemanalyse 3 Problem 3 Markedsundersøgelse 4 Fase 2: K-strategi 4 Kommunikationstrategi

Læs mere

Rapport Grafisk design Af Benjamin, Steffen, Jacob A og Nicklas

Rapport Grafisk design Af Benjamin, Steffen, Jacob A og Nicklas Rapport Grafisk design Af Benjamin, Steffen, Jacob A og Nicklas Indholdsfortegnelse Typografi... 2 Opsætning... 2 Komposition og layout... 3 Harmoni i komposition... 3 Dynamik i et billede:... 4 Placering...

Læs mere

Designmanual. Bilag 04

Designmanual. Bilag 04 Designmanual Tekst logo: Gruppens logo er RER (står for Red Eyed Rabbit). Det er enkelt og stilrent, men samtidig lidt rustikt, hvilket kendetegner gruppen godt, med den mørkere lidt alternative stil.

Læs mere

Grafisk design. Grafisk produktion og workflow Side 57

Grafisk design. Grafisk produktion og workflow Side 57 Grafisk design Grafisk produktion og workflow Side 57 Side 58 Grafisk design Grafisk design Opgavebeskrivelse Arbejdsplan Research Målgruppe Design af grafisk tryk til tasker. Trykket skulle promovere

Læs mere

MÅLGRUPPE Alle typer af boligselskaber, ejer- og andelsforeninger samt div. institutioner (store som små) på Sjælland. Ikke private kunder.

MÅLGRUPPE Alle typer af boligselskaber, ejer- og andelsforeninger samt div. institutioner (store som små) på Sjælland. Ikke private kunder. GRAFISK DESIGN KUNDEN PA Vaskeriteknik er en enkeltmandsvirksomhed som startede i 2008. Manden bag er Preben, som gennem 14 års brancheerfaring startede sit eget firma op da han føler at han med sit partnerskab

Læs mere

Poster design. Meningen med en poster

Poster design. Meningen med en poster Poster design At præsentere et naturvidenskabelig emne er ikke altid lige nemt. Derfor bruges ofte plakater, såkaldte posters, til at fremvise forskning på fx messer eller konferencer. Her kan du finde

Læs mere

Designmanual. Romalt Idrætsforening 1981

Designmanual. Romalt Idrætsforening 1981 Designmanual Romalt Idrætsforening 1981 Introduktion Kære brugere af denne designmanual Denne designmanual omhandler pri mært brug af logo og farver i Romalt IF s designlinje. Den er ment og tænkt som

Læs mere

PRIMÆRE LOGOTYPE SEKUNDÆRE LOGOTYPE

PRIMÆRE LOGOTYPE SEKUNDÆRE LOGOTYPE GRAFISK DESIGN OPGAVEN Jeg har valgt at designe et grafisk element til mit digitale produkt. Jeg var heldig at få til opgave af Colornails, at designe Deres hjemmeside til dem. Colornails er et nyt og

Læs mere

GRAFISK DESIGN. Hjemmeside til Dizzy Mizz Lizzy

GRAFISK DESIGN. Hjemmeside til Dizzy Mizz Lizzy GRAFISK DESIGN Hjemmeside til Dizzy Mizz Lizzy PROCESSBESKRIVELSE Beskrivelse af Dizzy Mizz Lizzy website Opstart 01. Research, filsøgning, idégenerering, målgruppe. 02. Designopsætning i photoshop Målgruppe

Læs mere

GRAFIK OG BILLEDBEHANDLING. Magasinannonce til SAS

GRAFIK OG BILLEDBEHANDLING. Magasinannonce til SAS GRAFIK OG BILLEDBEHANDLING Magasinannonce til SAS DITTE MADSEN - SVENDEPRØVE - 2015 KUNDEPROFIL SAS (Scandinavian Airlines) blev dannet i 1946 og er det største flyselskab i Skandinavien. SAS er en fusion

Læs mere

Portfolio redesign. Kia Dahlen! cph-kd51@cphbusiness.dk! 1. semester eksamen! MUL-A 2013! !!! www.mul17.itkn.dk/portfolio/index.html!

Portfolio redesign. Kia Dahlen! cph-kd51@cphbusiness.dk! 1. semester eksamen! MUL-A 2013! !!! www.mul17.itkn.dk/portfolio/index.html! Portfolio redesign Kia Dahlen cph-kd51@cphbusiness.dk 1. semester eksamen MUL-A 2013 www.mul17.itkn.dk/portfolio/index.html Underviserer: Ditlev Skanderby Frederik Tang Ian Wisler-Poulsen Jesper Hinchely

Læs mere

Multimediedesigner, Cph Business Lyngby 2. Semester - 2. Projekt - Ferbruar/Marts 2015 E-zine

Multimediedesigner, Cph Business Lyngby 2. Semester - 2. Projekt - Ferbruar/Marts 2015 E-zine Multimediedesigner, Cph Business Lyngby 2. Semester - 2. Projekt - Ferbruar/Marts 2015 E-zine Pernille Sjøgreen Kathrine Amalie Russell Harder Line Rasmussen www.pernillesjoegreen.com www.kathrineharder.com

Læs mere

Kom/IT: Børn, unge og sundhed

Kom/IT: Børn, unge og sundhed Kom/IT: Børn, unge og sundhed Afsluttende opgave Kom/It Roskilde HTX - Af Joakim Herrestrup Indhold Afsluttende opgave Kom/It Roskilde HTX... 1 Case:... 3 Planlægning:... 3 Målgruppe:... 3 Produkt/medie:...

Læs mere

Michella+Serritzlew+Jacobsen+

Michella+Serritzlew+Jacobsen+ Designmanual+ Afsluttende+projekt+1.+Semester++ Michella+Serritzlew+Jacobsen+ CopenhagenBusinessAcademy 1.Semester MichellaSerritzlewJacobsen MULB Indholdsfortegnelse PBS...3 WBS...3 Brainstorm...4 Wireframes...5

Læs mere

17 METODER TIL SUCCESFULD ONLINE OG OFFLINE MARKEDFØRING MED GAVEARTIKLER

17 METODER TIL SUCCESFULD ONLINE OG OFFLINE MARKEDFØRING MED GAVEARTIKLER 17 METODER TIL SUCCESFULD ONLINE OG OFFLINE MARKEDFØRING MED GAVEARTIKLER Indholdsfortegnelse INTRODUKTION...3 ONLINE MARKEDSFØRING MED GAVEARTIKLER...4 Promovér din virksomheds hjemmeside...4 Konkurrencer...4

Læs mere

GRAFIK & BILLEDER BESKRIVELSE AF. Graphic MEGET MERE END ET GRAFISK HUS

GRAFIK & BILLEDER BESKRIVELSE AF. Graphic MEGET MERE END ET GRAFISK HUS BESKRIVELSE AF GRAFIK & BILLEDER MEGET MERE END ET GRAFISK HUS Reklame plakat for House. Da jeg designede mit logo, var min ide hele vejen igennem at bruge logoet til supermans bryst. Så derfor prøvede

Læs mere

Grafisk Design rapport Kom/IT

Grafisk Design rapport Kom/IT Grafisk Design rapport Kom/IT Filip Olsen & Frederik Bøgh Indholdsfortegnelse Teoriafsnit Form og farver... 1 Grundfarver... 1 Komposition og layout... 2 Praktisk Folder til teknologiprojektet Bæredygtig

Læs mere

Portfolie Redesign. Forord. Det tekniske. Tema ide. Css. opløsning.

Portfolie Redesign. Forord. Det tekniske. Tema ide. Css. opløsning. Portfolie Redesign dette er en gennemgang af opbyggelse af mit portfolie, med samtilige begrunderlser af design valg. Forord Min portfolie hjemmeside er fra start af ment som et startplatform og ikke et

Læs mere

JB Plastic A/S. 3.Projekt - Rapport. MUL B - Gruppe E1 & E2

JB Plastic A/S. 3.Projekt - Rapport. MUL B - Gruppe E1 & E2 JB Plastic A/S 3.Projekt - Rapport MUL B - Gruppe E1 & E2 Indholdsfortegnelse JB PLASTIC A/S... 3 WBS... 3 TANKER VEDRØRENDE DESIGN AF LOGO... FEJL! BOGMÆRKE ER IKKE DEFINERET. LETTERHEAD... 5 ANDRE IDÉER

Læs mere

Kom/IT rapport Grafisk design Anders H og Mikael

Kom/IT rapport Grafisk design Anders H og Mikael Kom/IT rapport Grafisk design Anders H og Mikael Denne rapport i grafisk design, vil tage udgangspunkt i den PowerPoint præsentation vi lavede i forbindelse med en opgave i samfundsfag. Rapporten er inddelt

Læs mere

Introducering af Flip MinoHD: http://celikshadow.dk/flip/

Introducering af Flip MinoHD: http://celikshadow.dk/flip/ Introducering af Flip MinoHD: http://celikshadow.dk/flip/ Ahmad Hahmoud Besir Redzepi Jeffrey Lai 04/05-2009 2.semester 3. projekt Indholdsfortegnelse: 1.0 Forord 3 2.0 Kommunikationsplan 4 3.0 Navigationsdiagram

Læs mere

GRAFISK DESIGN. Hjemmeside

GRAFISK DESIGN. Hjemmeside GRAFISK DESIGN Hjemmeside AFSENDER Dansk design ANSVAR FOR OPGAVELØSNING Jeg har haft ansvaret for at opgaven er blevet løst, og at den har overholdt de krav som jeg selv har stillet til den skal opfylde,

Læs mere

Portfolioudvikling. Line la Fontaine. Multimediedesigner

Portfolioudvikling. Line la Fontaine. Multimediedesigner Portfolioudvikling Line la Fontaine Multimediedesigner Indholdsfortegnelse - Designvalg s. 1-9 - Målgruppe s. 1 - Wireframes/skitser s. 1-5 - Informationsarkitektur s. 6-7 - Farver s. 8 - Typografi s.

Læs mere

Kommunikation/IT C - Afsluttende opgave 2011

Kommunikation/IT C - Afsluttende opgave 2011 Kommunikation/IT C - Afsluttende opgave 2011 Roskilde Tekniske Gymnasie Martin Fabricius & Simon Dein, 1.3 Side 1 af 11 Indholdsfortegnelse: Indledning... s3 Målgruppe (diskussion)... s4 indledende kravfangst...

Læs mere

OneEyeAlien Kampagne

OneEyeAlien Kampagne OneEyeAlien Kampagne Vi har valgt at gå i dybden med tøjprodukter. Situationsanalyse - Problemer med produktionen. Det kræver en del arbejde at få vare bestilt fra Kina. Man skal have nogle gode kontakter

Læs mere

OPGAVEN PROGRAMVALG. Jeg har brugt Illustrator til at lave logo og ikoner.

OPGAVEN PROGRAMVALG. Jeg har brugt Illustrator til at lave logo og ikoner. GRAFISK DESIGN OPGAVEN Min kæreste er medstifter af en vinloge. Medlemmerne af logen kunne godt tænke sig et sted, hvor de bl.a. kunne få et overblik over, hvilke vine de har bedømt og hvornår næste loge

Læs mere

UDFORDRINGEN. modul 4 - udfordringen. Opgaven I vores sidste modul lød opgaven for vores gruppe på at lave en ja-kampagne

UDFORDRINGEN. modul 4 - udfordringen. Opgaven I vores sidste modul lød opgaven for vores gruppe på at lave en ja-kampagne modul 4 - udfordringen UDFORDRINGEN Opgaven I vores sidste modul lød opgaven for vores gruppe på at lave en ja-kampagne til valget om retsforbeholdet den 3. december 2015. Vi fokuserede på emnet human

Læs mere

Grafisk Design. Facebook: Opdatering fra en Teenager en typisk fredag aften. Kilde: Min kusines datter.

Grafisk Design. Facebook: Opdatering fra en Teenager en typisk fredag aften. Kilde: Min kusines datter. Brainstorms Brainstorms INSPIRATION Facebook: Opdatering fra en Teenager en typisk fredag aften. Kilde: Min kusines datter. Sjovt med skråtstillet, skaber dynamik i opslaget. Fed taleboble til små-annoncer.

Læs mere

YUTAKA. grafisk design GRAFISK WORKFLOW CAMILLA GREGERSEN / PORTFOLIO

YUTAKA. grafisk design GRAFISK WORKFLOW CAMILLA GREGERSEN / PORTFOLIO YUTAKA grafisk design GRAFISK WORKFLOW dokumentation grafisk design Opgavebeskrivelse Yutaka Sushi Bar Aps i Herning, ønskede nyt menukort til deres Take Away afdeling. De har løbende fornyet deres menukort

Læs mere

Produkt. Index side GRAFISK DESIGN

Produkt. Index side GRAFISK DESIGN Grafisk design Produkt Index side Produkt Underside - kontakt Redegørelse OPGAVEN I forbindelse med valgfag, som jeg tog i København, havde vi lært forskellige nye funktioner, som vi skulle implementere

Læs mere

GRAFISK DESIGN. OPGAVE Grafisk materiale til en fiktiv spejderforening her i Kolding. PROGRAMMER Illustrator InDesign

GRAFISK DESIGN. OPGAVE Grafisk materiale til en fiktiv spejderforening her i Kolding. PROGRAMMER Illustrator InDesign OPGAVE Grafisk materiale til en fiktiv spejderforening her i Kolding PROGRAMMER Illustrator InDesign GRAFISK DESIGN MATERIALERNE DER ER LAVET NATUR SPEJDERNE Dokumentation I 2 OPGAVEN Opgaven Jeg har lavet

Læs mere

Dokumentation. Efter dokumentationsdelen findes der en stilguide, hvor der argumenteres for de endelige valg i forhold til udseendet.

Dokumentation. Efter dokumentationsdelen findes der en stilguide, hvor der argumenteres for de endelige valg i forhold til udseendet. Dokumentation På de følgende sider findes dokumentation for arbejdsforløbet under portefolioprojektet. Dette består primært af forskellige illustrationer af brainstorm, overvejelser vedrørende informationsarkitektur

Læs mere

GRAFISK WORKFLOW Hjemmeside - Husk hjelmen. http://mediegrafiker-ats.dk/12gf32med8b/projekt/mette/

GRAFISK WORKFLOW Hjemmeside - Husk hjelmen. http://mediegrafiker-ats.dk/12gf32med8b/projekt/mette/ GRAFISK WORKFLOW Hjemmeside - Husk hjelmen http://mediegrafiker-ats.dk/12gf32med8b/projekt/mette/ Produkt Web sider Index side Underside - Cykelhjelmen - brug den rigtig. Underside - Husk nu cykelhjelmen.

Læs mere

Grafisk Design. Trine Alexandersen 2. HF 2016

Grafisk Design. Trine Alexandersen 2. HF 2016 Grafisk Design Trine Alexandersen 2. HF 2016 OPGAVEN Dette er en fiktiv opgave, den hænger sammen med den fiktive opgave magasinet Mad & Sanser. Jeg valgte, at designe logo til magasinet. Logoet er en

Læs mere

Kampange STop vold mod børn //

Kampange STop vold mod børn // Opgave Denne opgave går ud på, at fremstille materiale til en kampange, som skal agitere for holdninger til et konkret emne eller tema. Afsender Afsenderen her er organisation Omsorg, som vi har opfundet.

Læs mere

Pjece: Fra spildevand til rekreativt land og vand

Pjece: Fra spildevand til rekreativt land og vand Pjece: Fra spildevand til rekreativt land og vand Afsender: Kloakforsyningen, Aalborg Kommune. Baggrund: Udskiftning af eksisterende og forældet præsentationsfolder både i relation til layout og indhold.

Læs mere

Indholdsfortegnelse. Roskilde Tekniske Gymnasium Pernille K. Klavsen Klasse 1.2

Indholdsfortegnelse. Roskilde Tekniske Gymnasium Pernille K. Klavsen Klasse 1.2 Roskilde Tekniske Gymnasium Indholdsfortegnelse Indledning... 3 Analyse og planlægning... 4 Kommunikationsplan:... 4 Idéer:... 4 Krav- og testspecifikation... 5 Krav:... 5 Test:... 5 Design... 6 Farvevalg:...

Læs mere

Udover denne simple tidsplan har jeg også lavet et GANTT-kort for at vise den reelle tid jeg har brugt på hver opgave.

Udover denne simple tidsplan har jeg også lavet et GANTT-kort for at vise den reelle tid jeg har brugt på hver opgave. Portfolioudvikling Planlægning Da jeg startede på projektet lavede jeg en tidsplan, til at starte med gav jeg de forskellige opgaver lidt ekstra tid eftersom jeg synes man altid formår at bruge lidt mere

Læs mere

Et krav til portfolien var at det skulle udvikles fra bunden uden brug af CSS-frameworks, samt HTML og CSS skulle valideres uden fejl.

Et krav til portfolien var at det skulle udvikles fra bunden uden brug af CSS-frameworks, samt HTML og CSS skulle valideres uden fejl. Indledning Mit sidste projekt her på 1.semester gik ud på at jeg skulle lave et redesign af mit første portfolio, som jeg lavede i starten af semesteret. Formålet var at vise hvad jeg havde lært siden

Læs mere

Afsluttende kommunikation og it opgave

Afsluttende kommunikation og it opgave Afsluttende kommunikation og it opgave Udarbejdet af Frederik Winther Andersen klasse 1.1 Indhold Indledning... 3 Målgruppe... 3 Test af antagelser... 3 Kommunikations model... 3 Design... 4 Informationsdesign...

Læs mere

Selv om websites er yderst forskellige i deres fremtræden, så kan de stort set alle sammen passes ind i den skabelon som er illustreret herunder:

Selv om websites er yderst forskellige i deres fremtræden, så kan de stort set alle sammen passes ind i den skabelon som er illustreret herunder: Design en praktisk guide. Et design udtrykker dit websites grafiske udseende, lige fra hvilke skrifttyper der anvendes op til hvor navigationen er placeret og hvilke interaktive elementer der skal benyttes.

Læs mere

Dreamtours. Projekt 3 Visuel identitet og kommuikation

Dreamtours. Projekt 3 Visuel identitet og kommuikation Projekt 3 Visuel identitet og kommuikation Dreamtours En visuel identitet skabt af Anders Hanberg, Camilla Sabatinski, Mathis Gallego- Pedersen og Peter Schindler. Den danske multimediedesignklasse - 1.semester

Læs mere