OVERSIGT OVER REGLER I GRUNDSPILLET OG UDVIDELSER

Størrelse: px
Starte visningen fra side:

Download "OVERSIGT OVER REGLER I GRUNDSPILLET OG UDVIDELSER"

Transkript

1 OVERSIGT OVER REGLER I GRUNDSPILLET OG UDVIDELSER Denne oversigt inkluderer alle udvidelserne i Carcassonne Big Box 2, samt TÅRNE og den seneste udvidelse, BROER, BORGE OG BASARER, som er udgivet i En række små udvidelser, der oprindelig er udkommet særskilt, er slået sammen til én stor udvidelse i Big Boxen. Det gælder DEN ANDEN FLOD 2, FYRSTEN AF CARCASSONNE, KONGE OG LANDEVEJSRØVER samt BELEJRING OG KULTSTEDER. I denne oversigt omtales de særskilt, fordi de kan benyttes hver for sig. Det gælder i øvrigt for flere af de øvrige udvidelser, at enkeltelementer kan tages med eller vælges fra efter ønske man behøver ikke altid at bruge hele udvidelsen. Udvidelserne omtales i prioriteret rækkefølge, således at de der efter min mening er de bedste, nævnes først. Men først en oversigt over nogle af grundprincipperne på næste side. INDHOLD Side 2 Side 3 Side 4 Side 5 Side 6 Side 7 Side 8 Side 9 Side 10 Side 11 Nogle grundprincipper Grundspillet Bygmestre, grise og købmænd Konge og landevejsrøver Kroer og katedraler Broer, borge og basarer Belejring og kultsteder Den anden flod Fyrsten af Carcassonne Tårne Fe, drage og prinsesse Klosterkirker, borgmestre, lader og vogne Den følgende oversigt er en oversættelse og sammenskrivning af de trykte regler. Skulle der være fejl eller misforståelser, vil jeg meget gerne høre om det. Et par steder har jeg fravalgt de officielle regler, men det har jeg anført de relevante steder. God fornøjelse Jens Mail: vilshammerchristiansen@gmail.com Besøg min hjemmeside med disse og andre spilleregler: 1

2 NOGLE GRUNDPRINCIPPER FORDELING AF MÆND 8 mænd til hver spiller i grundspillet. 9 mænd (8 små og 1 stor) til hver spiller med en eller flere udvidelser (undtagen de helt små). De store mænd bruges præcis som de små, men tæller for 2. 1 mand anbringes på scorebrættet. HVER SPILLERS TUR BESTÅR AF: 1) Træk og læg en landskabsbrik. 2) Placér en mand eller en anden figurbrik på den lagte brik (valgfrit). Man kan: Enten: Placere en lille eller en stor mand Eller: Placere en bygmester eller en gris Eller: Placere eller flytte feen Eller: Fjerne en modstanderbrik vha. en prinsesse Eller: Placere en tårndel Eller: Placere en borgmester, en lade eller en vogn + Trække dragen om nødvendigt 3) Afregn point hvis en vej, en by, et kloster eller et kultsted er bygget færdig. POINTOVERSIGT Under spillet Efter spillet Vej 1 point pr. brik 1 point pr. brik Vej med kro 2 point pr. brik 0 point pr. brik By 2 point pr. brik / skjold 1 point pr. brik /skjold By med katedral 3 point pr. brik / skjold 0 point pr. brik / skjold Belejret by 1 point pr. brik / skjold 0 point pr. brik /skjold Belejret by med katedral 2 point pr. brik / skjold 0 point pr. brik / skjold Kloster / kultsted 9 point 1 point pr. brik Mark 3 point pr. by Mark med gris / svin 4 point pr. by Mark med lade(r) 3 point pr. by 1. gang 4 point pr. by til hver lade 1 point pr. by 2. gang Mark med lade(r) + gris 4 point pr. by 1. gang 4 point pr. by til hver lade 2 point pr. by 2. gang Fe Flest varer 1 point ved trækkets begyndelse 3 point ved afregning 10 point 2

3 GRUNDSPILLET For 2 til 6 spillere Bedømmelse: ****** Helt klart et seksstjernet spil! INDHOLD 72 landskabsbrikker 48 mænd (træfigurer) i 6 farver 1 scorebræt SPILLEFORLØB 1. Spilleren trækker en landskabsbrik og placerer den 2. Spilleren kan stille/lægge en mand på den placerede landskabsbrik - på en vej, en bydel, et kloster eller en mark, hvor der ikke findes andre mænd (heller ikke egne) 3. Der gives point for færdige veje, byer eller klostre - og manden / mændene gives tilbage til spilleren/spillerne Ved jævnbyrdighed mellem flere spillere på veje og i byer får begge point, ellers får kun den spiller med flest mænd point. Færdige veje giver 1 point pr. brik Færdige byer giver 2 point pr. brik + 2 point pr. skjold Færdige klostre giver 1 point pr. brik = 9 point OBS: Man kan placere en mand og få den tilbage i samme træk, hvis man dermed færdiggør en vej, en by eller et kloster. OBS: Markerne opgøres først til slut, dvs. mænd på marker bliver liggende igennem hele spillet. SLUTPOINT Ufærdige veje og byer giver 1 point pr. brik + 1 point pr. skjold Ejeren (eller ejerne) af hver mark får 3 point pr. færdig by, som marken grænser op til. 3

4 BYGMESTRE, GRISE OG KØBMÆND Bedømmelse: ***** Helt klart den bedste af udvidelserne. Godt integreret i spillets grundidé. EKSTRA MATERIALE: 24 landskabsbrikker, mærket med en gris 20 varebrikker (9 x vin, 6 x korn, 5 x klæde) 6 bygmestre 6 svin Bygmesteren Bygmesteren kan indsættes på en vej eller i en by, hvor spilleren allerede har mindst en almindelig mand. Der må ikke både indsættes en mand og en bygmester i samme træk. Andre spilleres mænd eller bygmestre må gerne befinde sig på vejen eller i byen. Hver gang en spiller føjer en landskabsbrik til en vej eller by, hvor han har en bygmester, må han foretage et ekstra træk (dvs. trække og lægge endnu en landskabsbrik, samt evt. sætte en mand på denne). Dette kan kun ske én gang i hver tur. Det første træk afsluttes (f.eks. med pointafregning, hvis en by eller vej gøres færdig), før det andet træk foretages. Når en vej eller en by afsluttes, gives bygmesteren tilbage til spilleren sammen med manden/mændene dvs. hvis dette sker i første træk, kan bygmesteren indsættes igen i andet træk. Bygmesteren tæller ikke i magtforholdet mellem spillerne. Grisen Grisen kan indsættes på en mark, hvor spilleren allerede har en mand. Andre spilleres mænd eller grise må gerne befinde sig på marken. Hvis man til slut får point for den mark, hvor man har en gris, giver hver by 4 point i stedet for 3. Grisen tæller ikke i magtforholdet mellem spillerne. Købmandsbyer Den spiller, som afslutter en by med et eller flere varesymboler (vin, korn eller klæde), modtager de tilsvarende varebrikker uanset om han selv har en mand i byen eller ej. Ved spillets afslutning får den spiller eller de spillere, der har flest brikker inden for hver varegruppe, 10 point. 4

5 KONGE OG LANDEVEJSRØVER Bedømmelse: ***** Glimrende lille udvidelse som nemt kan tages med i alle varianter af spillet. EKSTRA MATERIALE: 5 landskabsbrikker, mærket med en krone 1 konge- og 1 landevejsrøverkort Den spiller, der først færdiggør en by, tager kongekortet, og den spiller, der først færdiggør en vej, tager landevejsrøverkortet. Når en anden spiller derefter færdiggør en større by eller vej, skifter kortet ejermand. Den, der til slut har kongen, scorer 1 point for hver færdiggjort by, og den, der har landevejsrøveren, scorer 1 point for hver færdiggjort vej i spillet. KROER OG KATEDRALER Bedømmelse: **** Udmærket udvidelse uden at være ophidsende fin at fylde op med. Katedralerne kan evt. udelades. EKSTRA MATERIALE 18 landskabsbrikker, mærket med en mand Kroer ( 6 kort) En færdig vej med en eller flere landevejskroer giver 2 point pr. brik. En uafsluttet vej med en eller flere kroer giver ingen point ved spillets slutning. Katedraler (2 kort) En færdig by med en eller begge katedraler giver 3 point pr. brik + 3 point pr. skjold. En uafsluttet by med en katedral giver ingen point ved spillets slutning. 5

6 BROER, BORGE OG BASARER Bedømmelse: **** Helt fin udvidelse der er godt integreret i spillets grundidé. Elementerne kan også bruges enkeltvis. EKSTRA MATERIALE: 12 landskabsbrikker, mærket med en bro 12 borgbrikker 12 broer af træ : Ved 2-4 spillere får hver spiller 3 broer og 3 borge, ved 5-6 spillere får hver 2 broer og 2 borge. Broer Broen fungerer som en vej, der løftes op over landskabet. Når en spiller har lagt en landskabsbrik, kan han ud over at placere en mand eller en anden figur på denne brik vælge at sætte en bro på den lagte brik eller på en brik der støder op til denne. Broens piller må kun stå på græs ikke på en vej, en by, en flod osv. Det er tilladt at lægge en landskabsbrik ulovligt, hvis placeringen af broen derefter gør den lovlig. Det er tilladt at sætte en mand på broen men kun hvis broen er sat på den lagte landskabsbrik. Borge Når en spiller bygger en by af kun to bydele, kan han vælge at sætte en borg på byen i stedet for at modtage point. Spillerens mand bliver stående (nu på borgen i stedet for byen). Når det næste landskabselement (by, vej, kloster eller kultsted) som er under bygning i borgens nærhed, bliver bygget færdig, modtager borgens ejer samme antal point som den eller de spillere, der har bygget vejen, byen etc. (Borgens nærhed = de seks felter, der omgiver borgen.) Borgens ejer får point, selvom den færdiggjorte by, vej etc. ikke giver nogen anden spiller point. Borgens ejer får sin mand tilbage, og først nu anses borgen for at være afsluttet. Ved spillets slutning giver en afsluttet borg (=uden mand) 4 point til vindere af den tilstødende mark og 5 point til spillere med grise eller lader. Basarer Når en spiller trækker og lægger en brik med en basar (og evt. lægger en mand på brikken efter gældende regler), udløses en auktion, og den aktuelle spiller bliver auktionarius. Han trækker lige så mange landskabsbrikker som der er spillere, og lægger dem åbent foran sig. Spillerne bruger deres point på scorebrættet som penge. Spilleren til venstre for auktionarius vælger en brik og byder på den eller siger pas. Budrunden fortsætter venstre om, og man kan enten byde over eller sige pas, indtil ét bud står tilbage. Auktionarius kan nu vælge 1) selv at købe brikken ved at betale budgiveren den pris denne har budt, eller 2) lade budgiveren købe brikken ved at betale auktionarius prisen. Hvis auktionarius selv byder højest eller allerede har købt en brik, er der ingen, der modtager betaling. Køber auktionarius en spillers valgte brik, vælger denne igen i næste tur. Både købs- og salgspris afregnes ved at spillernes markører flyttes på scorebrættet. Auktionen fortsætter, indtil alle har købt en brik (bemærk at den sidste er gratis!) Endelig lægger alle spillere i rækkefølge de nye brikker efter normale regler, og spillet fortsætter. Bliver der trukket en basar i auktionen, udløser den ikke en ny auktion! 6

7 BELEJRING OG KULTSTEDER Bedømmelse: *** Udmærket tilføjelse i tråd med spillets grundidé. Belejringsbrikkerne er et fint lille twist, som kan bruges alene. EKSTRA MATERIALE: 10 belejringsbrikker og 6 kultstedbrikker En by, der inkluderer en belejringsbrik, giver kun 1 point pr. brik og 1 point pr. skjold, når den gøres færdig. Har byen en katedral, giver den 2 point pr. element. En ufærdig belejret by giver ingen point ved spillets slutning. Ved spillets slutning giver belejrede byer det dobbelte antal mark -point, dvs. 6 eller 8 point (alt efter om marken har en gris). Hvis et kloster ligger lige op til en landskabsbrik, der tilhører en belejret by (horisontalt, vertikalt eller diagonalt), kan en spiller befri en mand fra byen ved slutningen af sin tur dette kan ske når som helst. Kultstederne fungerer i alle henseender ligesom klostre og tæller på samme måde. Religiøs duel: Hvis en spiller placerer et kultsted lige op til et kloster horisontalt, vertikalt eller diagonalt), hvor en anden spiller har sat en mand (en munk), og hvis spilleren placerer en mand på kultstedet (en kætter), så udfordrer kætteren munken. Det samme sker, hvis en spiller lægger et kloster og en munk lige op til et kultsted med en kætter. Det er ikke tilladt at placere et kultsted ved siden af flere klostre og omvendt. Den spiller, der færdiggør sit kultsted eller kloster først, scorer 9 point, mens modstanderen ikke scorer point. Begge får deres mænd tilbage. Hvis ingen af de to steder bliver gjort færdig før spillets slutning, får begge spillere de point, der tilkommer dem. 7

8 DEN ANDEN FLOD Bedømmelse: *** Lidt overflødig udvidelse, men o.k. hvis man gerne vil have lidt variation i geografien EKSTRA MATERIALE: 12 flodbrikker FORBEREDELSER OG START PÅ SPILLET De 12 flodbrikker lægges før alle andre brikker Flodens udspring lægges først. Den første spiller lægger derefter flodens forgrening. Derefter trækker og lægger spillerne efter tur resten af flodbrikkerne, undtagen vulkanen, der lægges til sidst. Spillerne må gerne lægge mænd og andre figurer på flodbrikkerne, dog ikke på vulkanen. Spilleren, der lægger vulkanen, trækker og lægger med det samme en normal landskabsbrik (hvor han gerne må sætte en mand eller anden figur). Der må ikke være U-sving på floden, og de to flodgrene må ikke forenes. På en af brikkerne findes en flok svin, der fungerer på samme måde som en gris (+ 1 point pr. by til den spiller, der får point for den pågældende mark). OBS: Ifølge de trykte regler giver en mark 2 ekstra point pr. by, hvis man både har denne brik og en gris på marken. Dette er ikke fulgt her. FYRSTEN AF CARCASSONNE Bedømmelse: *** Lidt fortænkt variant, men er dog et anderledes strategisk element og en anderledes måde at starte spillet på. EKSTRA MATERIALE: 12 bybrikker 1 fyrste De 12 Carcassonne-bybrikker lægges op før spillets begyndelse. Byen består af 4 kvarterer: Borgen, Katedralen, Markedet og Smedjen. Når en spiller lægger en brik, der giver en modstander mindst 1 point, mens spilleren selv ikke får point, kan han placere en mand i et af byens fire kvarterer (foruden den mand, han eventuelt ønsker at lægge på den lagte brik). Når en vej, en by, et kloster eller en mark derefter afregnes, kan alle spillere flytte deres mænd til det pågældende sted fra det relevante kvarter i byen, dvs: fra Borgen til en by, fra Katedralen til et kloster, fra Markedet til en mark (dog kun ved spillets slutning) og fra Smedjen til en vej. Fyrsten står fra starten i et vilkårligt kvarter i Carcassonne. Når en spiller sætter en mand i byen, kan han vælge at flytte fyrsten fra et kvarter til et andet. Mænd i det kvarter, hvor fyrsten befinder sig, kan ikke flyttes ud af byen. Ved spillets slutning kan spillerne flytte evenuelt tilbageværende mænd i Carcassone til en hvilken som helst landskabsdel, når denne afregnes. OBS: Borgmestre og vogne må gerne flyttes ind i Carcassonne. Når de flyttes ud igen, tæller de for 2 mænd. Dragen må ikke rykkes ind i Carcassonne. 8

9 TÅRNE Bedømmelse: *** Velfungerende, men også ret fremmedartet element i spillet. Men vil man have action og kan leve med tilfældighederne, er det o.k. EKSTRA MATERIALE: 18 landskabsbrikker, mærket med et tårn 30 tårndele af træ FORBEREDELSER Hver spiller får et antal tårndele: 2 spillere: 10 dele 3 spillere: 9 dele 4 spillere: 7 dele 5 spillere: 6 dele 6 spillere: 5 dele I stedet for at placere en mand eller en anden figurbrik kan hver spiller anbringe en tårndel på en hvilken som helst landskabsbrik med en tårnplads, bygge videre på et eksisterende tårn eller afslutte et tårn med en mand. Fanger En spiller, der anbringer en tårndel, kan straks tage en lille eller en stor mand til fange. Bygmestre og grise kan ikke tages til fange. Man kan tilfangetage både egne og andres mænd. Hvis tårnet består af 1 del, kan mænd, der er 1 brik væk (samt på tårnets egen brik), tages til fange, men kun i lodret eller vandret retning. Hvis tårnet består af 2, 3 eller flere dele, kan også mænd, der er 2, 3 eller flere brikker væk (vandret og lodret) tilfangetages, også hen over huller og andre tårne. Fremmede mænd beholder man som fanger. Enlige bygmestre og grise går dog tilbage til de pågældende spillere. Egne mænd indgår i ens eget forråd. Afslutte et tårn Man kan afslutte et tårn med en mand for derved at gøre det inaktivt. Udveksling af fanger Når 2 spillere begge har en af den andens mænd som fange, bliver fangerne straks udvekslet. Hvis en af spillerne har mere end én fange, er det den oprindelige ejer, der bestemmer, hvilken fange han vil have tilbage. Man kan altid i sit eget træk købe en fange tilbage. Derved rykker man selv 3 felter tilbage på scorebrættet og modspilleren 3 felter frem. Denne tilbagekøbte mand kan indsættes i samme træk. OBS: Husk at vogne hvis de benyttes - opfører sig ligesom mænd, dvs. de kan både tages til fange og afslutte et tårn. 9

10 FE, DRAGE OG PRINSESSE Bedømmelse: ** Ret indviklet udvidelse, der bringer både action og tilfældighed ind i spillet. Man kan evt. nøjes med at bruge prinsessekortene de er o.k. EKSTRA MATERIALE: 30 landskabsbrikker, mærket med en fe 1 drage + 1 fe Feen I stedet for at sætte en mand eller en anden figurbrik kan spilleren placere feen ved en hvilken som helst af sine egne mænd. Feen har tre egenskaber. 1) Beskytter sin landskabsbrik og mand mod dragen. 2) Hvis feen ved begyndelsen af en spillers træk står sammen med en af dennes mænd, får spilleren straks 1 point (gælder også ved dobbelttræk med bygmesteren). 3) Hvis feen ved en pointafregning står sammen med en spillers mand, får denne spiller 3 point. Manden går tilbage til spilleren (dog ikke fra en mark), mens feen bliver stående. Vulkan (6 brikker) Den, der lægger en vulkanbrik, sætter straks dragen på denne brik. Han må ikke indsætte en mand eller nogen anden figur på denne brik. Drage (12 brikker) En spiller, der lægger en dragebrik, må indsætte/flytte mænd og andre figurbrikker som sædvanlig, dog ikke en fe. (OBS: dette er en ændring af de trykte regler, hvor feen gerne må flyttes!) Derefter bliver spillet stoppet: Dragen trækker! Spillerne flytter efter tur dragen ét felt i vandret eller lodret retning. Dette sker 6 gange. Dragen må ikke betræde samme felt to gange og heller ikke feltet med feen. For hvert træk fjernes eventuelle mænd, bygmestre og grise og gives tilbage til spillerne.. Hvis den sidste brik fjernes fra en by eller en vej med en bygmester eller en mark med en gris, fjernes bygmesteren og grisen også og gives tilbage til spilleren. Hvis dragen flyttes til et felt, hvorfra den ikke kan flyttes videre, stopper dens træk. OBS: Dragebrikker kan først lægges, når der er lagt en vulkanbrik. Ubrugelige dragebrikker lægges til side og blandes ind i bunken med brikker igen, når den første dragebrik er lagt. Fortryllet tunnel (6 brikker) En spiller, der lægger denne brik, må sætte sin mand, hvor han vil efter de sædvanlige regler. Prinsesse (6 brikker) Hvis en spiller lægger denne brik til en by, hvor der befinder sig en eller flere mænd, må han fjerne en mand (stor eller lille) og give den tilbage til den pågældende spiller. Fjerner han en spillers sidste brik fra en by med denne spillers bygmester, går også bygmesteren tilbage. Hvis spilleren fjerner en mand, må han ikke selv indsætte eller flytte nogen mand eller anden figurbrik i dette træk. Det siger de trykte regler. Men man kan også spille med, at man gerne må sætte eller flytte sådanne brikker. 10

11 KLOSTERKIRKER, BORGMESTRE, LADER OG VOGNE Bedømmelse: ** Indviklet og uinspireret udvidelse, som skaber mere besvær end glæde. Klosterkirkerne er dog en god idé, men de er desværre også meget grimme! EKSTRA MATERIALE: 12 landskabsbrikker, mærket med en lade 6 klosterkirkebrikker 6 lader 6 vogne 6 borgmestre FORBEREDELSER Hver spiller får 1 klosterkirke, 1 borgmester, 1 lade og 1 vogn, foruden de normale mænd. Klosterkirker En spiller kan når som helt lægge sin klosterkirkebrik i stedet for at trække en almindelig landskabsbrik. Klosterkirken kan kun lægges i et hul mellem fire andre brikker, og den lukker dermed hullet til alle sider. Hvis et landskabselement derved færdiggøres, afregnes der point. Klosterkirken fungerer som et kloster, og man kan placere en mand på den (og få point straks!) De spillere der ved spillets slutning stadig har deres klosterkirke, må efter tur lægge deres brik hvor som helst. Derefter er spillet slut. Borgmesteren Placeres i en tom bydel efter samme regler som almindelige mænd. Har samme styrke som antallet af skjolde i den færdige by. OBS: En borgmester i Fyrsten af Carcassonnes by er 2 mand værd, når den flyttes ud igen. Lader Hvis en spiller laver en blok på fire brikker, hvor krydset imellem dem består af ren mark, kan han placere sin lade i dette kryds også hvis der ligger en eller flere mænd på marken. Marken giver straks point (som ved spillet slutning), og alle mænd går tilbage til spillerne (inklusive eventuelle grise), men laden bliver stående. Herfra må der hverken placeres mænd eller andre lader på en mark med en lade. Hvis en mark uden lade bygges sammen med en mark med en lade, giver denne nye mark igen point, men kun 1 point pr. by (dog 2 point med en gris), og alle mænd og grise går tilbage til spillerne. Ved spillets slutning giver en mark med en eller flere lader 4 point pr. færdig by til hver lade. Vogne En vogn er en mand med hjul på den fungerer på alle måder på samme måde som en mand bortset fra nedenstående regler: En vogn kan placeres på samme måde som en mand på en vej, i en by eller et kloster, men ikke på en mark. Når en vej, en by eller et kloster med en vogn på er færdig (og har givet point), kan vognen enten tages tilbage eller med det samme flyttes til en igangværende og ubemandet vej, by eller kloster, som er forbundet med den vej, by eller kloster, der lige er gjort færdig. OBS: En vogn i Fyrsten af Carcassonnes by er 2 mand værd, når den flyttes ud igen. 11

POWER GRID SPILLEREGLER

POWER GRID SPILLEREGLER POWER GRID SPILLEREGLER FORMÅL Hver spiller repræsenterer et energiselskab som leverer elektricitet til et antal byer. I løbet af spillet køber hver spiller et antal kraftværker i konkurrence med andre

Læs mere

1 byggeplads denne viser 4 felter med plads til bygningsbrikker. Hvert felt hører til en bestemt type valuta.

1 byggeplads denne viser 4 felter med plads til bygningsbrikker. Hvert felt hører til en bestemt type valuta. Alhambra Et spil af Dirk Henn for 2-6 spillere. De bedste bygmestre fra Europa og den arabiske verden vil bevise deres kunstfærdige arkitektur. Du har fået stillet deres bygningsarbejdere til rådighed

Læs mere

Skak, backgammon & dam

Skak, backgammon & dam Skak, backgammon & dam da Spillevejledning Varenummer: 349 582 Made exclusively for: Tchibo GmbH, Überseering 18, 22297 Hamburg, Germany www.tchibo.dk Tchibo GmbH D-22290 Hamburg 92630AB6X6VII 2017-07

Læs mere

Når en spiller tager en vogn, modtager og placerer han kun brikker med forsiden opad på vognen. Brikker med forsiden nedad forbliver på vognen.

Når en spiller tager en vogn, modtager og placerer han kun brikker med forsiden opad på vognen. Brikker med forsiden nedad forbliver på vognen. Ekstra 2 spiller variant De normale spilleregler gennemføres med følgende ændringer: - hver spiller modtager 2 udvidelsesplader, som placeres med forsiden nedad ved siden af zoopladen.- Alle dyre- og yngelbrikker

Læs mere

Side 1 af 8. Vejledning

Side 1 af 8. Vejledning Side 1 af 8 Vejledning Art. nr. 2079006 Pedalo - Stort spillebræt - spilsamling Læs og opbevar venligst vejledningen De efterfølgende sider indeholder spilanvisning til disse spil: Generel Information:

Læs mere

Scrabbleregler. 1 Spillere. 2 Udstyr. 2.1 Ordliste. 2.2 Ure. 2.3 Spillebræt og brikker

Scrabbleregler. 1 Spillere. 2 Udstyr. 2.1 Ordliste. 2.2 Ure. 2.3 Spillebræt og brikker Scrabbleregler Februar 2015 Dette er det officielle regelsæt for Scrabble som spilles i Dansk Scrabbleforenings regi. 1 Spillere a. Der deltager to spillere i spillet. 2 Udstyr 2.1 Ordliste a. Retskrivningsordbogen,

Læs mere

JEANNETTE STEEN CAMILLA SIMONSEN BRUG LÅGET. i matematik. Taktile materialer

JEANNETTE STEEN CAMILLA SIMONSEN BRUG LÅGET. i matematik. Taktile materialer JEANNETTE STEEN CAMILLA SIMONSEN BRUG LÅGET i matematik Taktile materialer Jeannette Steen og Camilla Simonsen BRUG LÅGET i matematik Taktile materialer Jeannette Steen og Camilla Simonsen Brug låget i

Læs mere

SPIL HURTIGERE MONOPOLY PÅ TID

SPIL HURTIGERE MONOPOLY PÅ TID SPIL HURTIGERE BRAND Hvis du kender MONOPOLY og vil spille lidt hurtigere: 1. Start med, at bankøren blander ejendomskortene og giver 2 til hver spiller. Spillerne betaler med det samme prisen for ejendommene,

Læs mere

Opslagsbog. Eksempler og udførlig forklaring af reglerne til. Det taktiske spil om handel og magt. Settlers Opslagsbog.QXP 11/01/02 10:48 Side 1

Opslagsbog. Eksempler og udførlig forklaring af reglerne til. Det taktiske spil om handel og magt. Settlers Opslagsbog.QXP 11/01/02 10:48 Side 1 Settlers Opslagsbog.QXP 11/01/02 10:4 Side 1 Eksempler og udførlig forklaring af reglerne til Klaus Teuber s THE Det taktiske spil om handel og magt Opslagsbog 1996 Franckh-Kosmos Verlags-GmbH & Co., Stuttgart

Læs mere

Kortspil. Et spil, tusind oplevelser

Kortspil. Et spil, tusind oplevelser Kortspil Et spil, tusind oplevelser 1 Oversigt over kortene i pakken 7 8 9 10 Knægt Top Konge Es 2 Prøv forskellige spil Bedstemor 3-5 7, 8, 9, 10, knægt, konge, es Bedstemor er et kortspil, der ligner

Læs mere

Hive. Målet med spillet. Placering af nye brikker

Hive. Målet med spillet. Placering af nye brikker Hive Hive betyder sværm. Hive er et strategisk spil for to spillere. Hive spilles uden et egentligt spillebræt; de sekskantede spillebrikker udgør selv spillebrættet efterhånden som de bliver placeret.

Læs mere

Elasund Rules Forberedelse Marker byggeområdet

Elasund Rules Forberedelse Marker byggeområdet Elasund Rules År efter frygtløse søfarere opdagede og etablerede øen Catan voksede befolkningstallet konstant. Kolonister dukkede op på øen og langs kysten og der opstod en uundværlig handel mellem dem.

Læs mere

Roskilde Amatør Matador klub Regler for sæsonen 2014-2015

Roskilde Amatør Matador klub Regler for sæsonen 2014-2015 1 Om disse regler Roskilde Amatør Matador klub Regler for sæsonen 2014-2015 1.1 Reglerne er en præcisering og et tillæg til de gængse matadorregler. Såfremt en af nedenstående paragraffer i modstrid med

Læs mere

Roskilde Amatør Matador klub Regler for sæsonen

Roskilde Amatør Matador klub Regler for sæsonen 1 Om disse regler Roskilde Amatør Matador klub Regler for sæsonen 2016-2017 1.1 Reglerne er en præcisering og et tillæg til de gængse matadorregler. Såfremt en af nedenstående paragraffer i modstrid med

Læs mere

2-6 SPILLERE. Superheltespillet, hvor du handler med ejendomme. www.hasbro.dk

2-6 SPILLERE. Superheltespillet, hvor du handler med ejendomme. www.hasbro.dk Superheltespillet, hvor du handler med ejendomme Spider-Man og alle relaterede figurer: TM & 2007 Marvel Characters, Inc. Spider-Man-filmelementer: 2002-2007 Columbia Pictures Industries, Inc. Alle rettigheder

Læs mere

Spillebeskrivelse Spillehallen.dk Rev. 10.10.2012

Spillebeskrivelse Spillehallen.dk Rev. 10.10.2012 Indholdsfortegnelse - Spilleregler - Bånd oversigt - Gevinst oversigt - Featurespil Spillebeskrivelse Spillehallen.dk Rev. 10.10.2012 Spilleregler: Indsatsen vælges ved at logge på en automat med den ønskede

Læs mere

Rev. 11.04.2014. Spilleregler: Bånd oversigt: Gevinst oversigt Featurespil

Rev. 11.04.2014. Spilleregler: Bånd oversigt: Gevinst oversigt Featurespil Rev. 11.04.2014 Spilleregler Bånd oversigt Gevinst oversigt Featurespil Spilleregler: Bånd oversigt: Indsatsen vælges ved at logge på en automat med den ønskede indsats. 50 øre 1 krone eller 5 kroner pr.

Læs mere

12+ 3 6 45+ REGLER DK 2

12+ 3 6 45+ REGLER DK 2 12+ 3 6 45+ REGLER DK 2 INDHOLD SPILLETS FORMÅL Spillet går ud på at bygge byen Metropol med en strategi, så din formue vokser, og du bliver den mest velhavende spiller ved spillets afslutning. Byggetilladelse

Læs mere

LÆR SKAK+MAT MED. Dansk Skoleskak. Elevhæfte

LÆR SKAK+MAT MED. Dansk Skoleskak. Elevhæfte LÆR SKAK+MAT MED Dansk Skoleskak Elevhæfte Tal-bræt 1 8 7 6 5 4 3 2 1 a b c d e f g h elevhæfte 1 1. udgave - 1. oplag 2016 ISBN: 978-87-93516-03-8 Dansk Skoleskak LÆR SKAK+MAT MED DUFFY! 1 Navn: Skole:

Læs mere

www.hasbro.dk www.monopoly.co.uk

www.hasbro.dk www.monopoly.co.uk THE SIMPSONS & 2007 Twentieth Century Fox Film Corporation. All rights reserved. Distribueret i Norden af Hasbro Nordic, Ejby Industrivej 40, 2600 Glostrup. Made in Ireland www.hasbro.dk www.monopoly.co.uk

Læs mere

Elever som oplever, at matematikken er i vanskeligheder, har brug for genkendelighed og gentagelser.

Elever som oplever, at matematikken er i vanskeligheder, har brug for genkendelighed og gentagelser. Mange elever oplever, at matematikken er i vanskeligheder. Elever som oplever, at matematikken er i vanskeligheder, har brug for genkendelighed og gentagelser. Jeg har lavet dette spil BattleShip tabellerne

Læs mere

LÆR SKAK+MAT MED. Dansk Skoleskak. Elevhæfte

LÆR SKAK+MAT MED. Dansk Skoleskak. Elevhæfte LÆR SKAK+MAT MED Dansk Skoleskak Elevhæfte Tal-bræt 1 8 7 6 5 4 3 2 1 a b c d e f g h elevhæfte 3 1. udgave - 1. oplag 2016 ISBN: 978-87-93516-05-2 Dansk Skoleskak LÆR SKAK+MAT MED DUFFY! 3 Navn: Skole:

Læs mere

SPIL HURTIGERE MONOPOLY PÅ TID

SPIL HURTIGERE MONOPOLY PÅ TID SPIL HURTIGERE Hvis du kender MONOPOLY og vil spille lidt hurtigere: Start med, at bankøren blander ejendomskortene og giver 2 til hver spiller Spillerne betaler med det samme prisen for de ejendomme,

Læs mere

Hvordan tjener man penge? Spillets valuta er amerikanske dollars, og penge kan tjenes på tre måder ved at: Hvad transporterer man og hvordan?

Hvordan tjener man penge? Spillets valuta er amerikanske dollars, og penge kan tjenes på tre måder ved at: Hvad transporterer man og hvordan? Wild West Express et brætspil for 2-5 spillere fra 12 år. Indhold Spilleplade, 20 små tog, 10 store tog, 10 desperadobrikker, to sherifbrikker, gods- og passagersymbolbrikker, 30 stationsflag, 18 dynamitbrikker,

Læs mere

Rev. 12.10. 2015. Spilleregler: Bånd oversigt: Gevinst oversigt Featurespil

Rev. 12.10. 2015. Spilleregler: Bånd oversigt: Gevinst oversigt Featurespil Rev. 12.10. 2015 Spilleregler Bånd oversigt Gevinst oversigt Featurespil Spilleregler: Bånd oversigt: Indsatsen vælges ved at logge på en automat med den ønskede indsats: 50 øre, 1 krone eller 5 kroner

Læs mere

Bumser og Drager. Antal spillere: 3-5 Alder: 16+ Spilletid: 40min+

Bumser og Drager. Antal spillere: 3-5 Alder: 16+ Spilletid: 40min+ Bumser og Drager Antal spillere: 3-5 Alder: 16+ Spilletid: 40min+ Spillet indeholder: 1 Spilplade (T-shirt) 1 Figur 8 Røde terninger 60 Dårlig Ide kort 6 Karakterplader 6 Vinder emblemer 12 Eventyrkort

Læs mere

2-6 SPILLERE. FORMÅL MED SPILLET At blive sidste spiller tilbage, efter at alle andre er gået bankerot.

2-6 SPILLERE. FORMÅL MED SPILLET At blive sidste spiller tilbage, efter at alle andre er gået bankerot. Hvis du kender Monopoly og vil spille lidt hurtigere: 1. Start med, at bankøren blander ejendomskortene og giver to til hver spiller. Spillerne betaler med det samme prisen for grundene, de modtager, til

Læs mere

Skak. Regler og strategi. Version 1.0. 1. september 2015. Copyright

Skak. Regler og strategi. Version 1.0. 1. september 2015. Copyright Skak Regler og strategi Version 1.0 1. september 2015 Copyright Forord At lære at spille skak er ikke svært. Det tager få minutter. At blive dygtig tager som regel årevis. Om man er dygtig eller ej, er

Læs mere

Spillebeskrivelse Spillehallen.dk Rev

Spillebeskrivelse Spillehallen.dk Rev Indholdsfortegnelse: - Spilleregler - Bånd oversigt - Gevinst oversigt - Featurespil Spillebeskrivelse Spillehallen.dk Rev. 10.10.2012 Spilleregler: Bånd oversigt: Indsatsen vælges ved at logge på en automat

Læs mere

Det forrykte kortspil for hele familien. For 2-10 spillere fra 6 år

Det forrykte kortspil for hele familien. For 2-10 spillere fra 6 år Indhold 112 kort 1 sæt regler Det forrykte kortspil for hele familien. For 2-10 spillere fra 6 år SPILLET IDE Det gælder om at være at komme af med alle kort fra hånden, for derved at score så få minuspoint

Læs mere

Før-skoleskak Undervisningsbog

Før-skoleskak Undervisningsbog Før-skoleskak Undervisningsbog Dansk Skoleskak - leg og læring Før-skoleskak - undervisningsbog Dansk Skoleskak 1. udgave, 1. oplag 2013 ISBN: 978-87-87800-88-4 Udgiver Dansk Skoleskak - Skoleskak.dk Før-skoleskak

Læs mere

Kort fortalt, så er bydind.nu en auktion med varer fra hovedsageligt nordjyske forretninger og virksomheder.

Kort fortalt, så er bydind.nu en auktion med varer fra hovedsageligt nordjyske forretninger og virksomheder. Sådan fungerer det Kort fortalt, så er bydind.nu en auktion med varer fra hovedsageligt nordjyske forretninger og virksomheder. For at deltage, skal du oprette dig som bruger og kan herefter byde på de

Læs mere

Hvordan gør de professionelle?

Hvordan gør de professionelle? Hvordan gør de professionelle? ( Oversat af Ivan Larsen, Samsø Dart Club, Marts 2010 fra How the Pros do it af: Ken Berman 1999 ) Der er to aspekter i det at blive en god dartspiller, det er præcision

Læs mere

Rækkefølgen af faserne i en spilleomgang Nedenfor ses et resumé af faserne i en spilleomgang, som SKAL udføres i nævnte rækkefølge.

Rækkefølgen af faserne i en spilleomgang Nedenfor ses et resumé af faserne i en spilleomgang, som SKAL udføres i nævnte rækkefølge. 14538i08 2/18/00 4:31 PM Page 1 Rækkefølgen af faserne i en spilleomgang Nedenfor ses et resumé af faserne i en spilleomgang, som SKAL udføres i nævnte rækkefølge. Forstærkningsfase - 1/3 af de besatte

Læs mere

LEKTION 5 SPILFØRING I SANSKONTRAKTER

LEKTION 5 SPILFØRING I SANSKONTRAKTER LEKTIO 5 PILFØRIG I AKOTRAKTER elv om det er meget vanskeligt at opstille entydige regler for spilføringen, er der nogle principper, der næsten altid kan følges i sanskontrakter: 1. Tæl dine topstik 2.

Læs mere

Spillet om GRØDBY! REGLER LÆS BØGERNE!

Spillet om GRØDBY! REGLER LÆS BØGERNE! Spillet om GRØDBY! REGLER Spillet om Grødby spilles af 2-4 deltagere. Du vinder spillet om Grødby ved at erobre modstandernes baser. Enten som rumvæsen, der invaderer byen, eller som menneske, der forsvarer

Læs mere

SPILØVELSER FOR MÆND MOTIONSFODBOLD FOR MÆND KOM I FORM MED FODBOLD FITNESS

SPILØVELSER FOR MÆND MOTIONSFODBOLD FOR MÆND KOM I FORM MED FODBOLD FITNESS SPILØVELSER FOR MÆND MOTIONSFODBOLD FOR MÆND KOM I FORM MED FODBOLD FITNESS FORORD TIL SPILØVELSER KÆRE FODBOLDSPILLER Fodbolddelen består af 12 øvelseskort med en øvelse på forsiden og et spil på bagsiden.

Læs mere

Black Jack (21): Sådan spiller man Black Jack. 1. Formålet er at komme så tæt på summen 21 som muligt. Man må ikke overskride 21.

Black Jack (21): Sådan spiller man Black Jack. 1. Formålet er at komme så tæt på summen 21 som muligt. Man må ikke overskride 21. Indhold Black Jack (21):... 3 Whist... 4 Bismarck... 5 Rummy (500)... 6 Casino... 7 Spar Dame... 8 Ruder Syv... 9 Gammel Jomfru... 10 Olsen... 12 Snyd... 13 29... 14 31... 15 Gris... 16 Normale spil Black

Læs mere

Spillebeskrivelse Spillehallen.dk

Spillebeskrivelse Spillehallen.dk Spillebeskrivelse Spillehallen.dk Indholdsfortegnelse: - Spilleregler - Bånd oversigt - Gevinst oversigt - Featurespil Rev. 16.06.2016 Spilleregler: Bånd oversigt: Indsatsen vælges ved at logge på en automat

Læs mere

Spillebog til indskolingen på Spjald Skole. Tilhører

Spillebog til indskolingen på Spjald Skole. Tilhører Spillebog til indskolingen på Spjald Skole Tilhører Spil er sjov. Og er god træning Børn udfordres af leg med ord og vendinger. Ved at spille spil kan man øve sig i at tage beslutninger og lægge strategier.

Læs mere

REGLEN: Et SÆT er tre terninger, hvor den enkelte egenskab er den samme på alle tre ELLER egenskaberne er forskellige på alle tre terninger.

REGLEN: Et SÆT er tre terninger, hvor den enkelte egenskab er den samme på alle tre ELLER egenskaberne er forskellige på alle tre terninger. SET CUBED A Curious Game of Clever Connections Spilleregler Para instrucciones en Español por favor visiten www.setgame.com Pour des instructions en Français veuillez visiter www.setgame.com Für Spielanleitungen

Læs mere

Navn Skole By. Mest for læreren og evt. forældrene læs venligst den generelle information grundigt igennem.

Navn Skole By. Mest for læreren og evt. forældrene læs venligst den generelle information grundigt igennem. Side 1 af 8 Navn Skole By 56. matematik-olympiade skoleåret 2016/17 Første runde 3. klasse Mest for læreren og evt. forældrene læs venligst den generelle information grundigt igennem. Organisering første

Læs mere

Partners er et spil med mange klare regler og en masse uskrevne regler, som varierer alt efter, hvem man spiller sammen med.

Partners er et spil med mange klare regler og en masse uskrevne regler, som varierer alt efter, hvem man spiller sammen med. DM-GUIDEN 2. udgave Forord Velkommen til DM i Partners! Partners er et spil med mange klare regler og en masse uskrevne regler, som varierer alt efter, hvem man spiller sammen med. Ideen med spillet har

Læs mere

Roskilde Amatør Matador klub Regler for sæsonen

Roskilde Amatør Matador klub Regler for sæsonen Roskilde Amatør Matador klub Regler for sæsonen 2017-2018 1 Om disse regler 1.1 Reglerne er en præcisering og et tillæg til de gængse matadorregler. Såfremt en af nedenstående paragraffer i modstrid med

Læs mere

- med kortspil og legetøj

- med kortspil og legetøj - med kortspil og legetøj Dette hæfte er udarbejdet af Karina Pihl Færk og Maria Grove Christensen og tiltænkt FAMILIEMATEMATIK som inspiration til hyggelige matematiske spil og aktiviteter for 0.-2. årgangs

Læs mere

http://192.168.1.217/www.nelostuote.fi/tanska/pakkeasletregler.html Indhold:

http://192.168.1.217/www.nelostuote.fi/tanska/pakkeasletregler.html Indhold: 1 / 5 25.6.2008 9:00 Indhold: 1 bro, 1 æsel i træ med plastik kurv, 55 kort, 4 bakker til at samle frugt på, 9 tosidet bro-stykker., 9 æbler, 9 pærer, 9 appelsiner, 9 blommer Før spillet starter 2 / 5

Læs mere

De Officielle Le Mans Regler 2015

De Officielle Le Mans Regler 2015 De Officielle Le Mans Regler 2015 24. september 2015 1 Om Spillet Le Mans er et racerbile spil, hvor hold á tre personer kører i 24 timer på den officielle Le Mans bane. Der er enkelte undtagelser i reglerne

Læs mere

3. De to typer spil 3. 5. Meldingernes rækkefølge 4. 6. Oversigt over meldingernes rækkefølge og værdier 5

3. De to typer spil 3. 5. Meldingernes rækkefølge 4. 6. Oversigt over meldingernes rækkefølge og værdier 5 1 Indholdsfortegnelse Side 1. Indledning 1 2. Kortgivning 2 3. De to typer spil 3 4. Meldeforløbet 3 5. Meldingernes rækkefølge 4 6. Oversigt over meldingernes rækkefølge og værdier 5 7. De enkelte meldingers

Læs mere

http://192.168.1.217/www.nelostuote.fi/tanska/verdensregler.html

http://192.168.1.217/www.nelostuote.fi/tanska/verdensregler.html 1 / 8 25.6.2008 9:24 2 / 8 25.6.2008 9:24 Indhold: Spilleplade, 30 brikker. 6 i hver farve, 200 kort (191 flagkort, 8 jokerkort, 1 verdenskort), Svarhæfte til Joker spørgsmål, Regler Formål med spillet

Læs mere

E-MAIL WINDOWS LIVE MAIL

E-MAIL WINDOWS LIVE MAIL E-MAIL WINDOWS LIVE MAIL Erik Thorsager, Esbjerg. 3. udgave: Live Mail Side 1 Windows Live Mail Hvordan skriver og sender jeg en e-mail? Det engelske ord mail betyder post. E står for elektronisk. E-mail

Læs mere

Matematik i Ridderspillet.

Matematik i Ridderspillet. Matematik i Ridderspillet. Forhistorie Ridderspillet er startet som børnenes projekt ved at en gruppe drenge, der var meget fascineret af riddere gerne ville lave deres eget spil. Den første version af

Læs mere

RAM SPANDEN Ærteposer, spande og vand bliver til vanvittig sjove aktiviteter

RAM SPANDEN Ærteposer, spande og vand bliver til vanvittig sjove aktiviteter RAM SPANDEN Ærteposer, spande og vand bliver til vanvittig sjove aktiviteter Til fødselsdagsselskabet, beach party, picnic, familiedagen eller på legepladsen til enhver tid. Fra 6 til 90 år. Indeholder

Læs mere

Leg og bevægelse. Eleverne kan i grupper samarbejde om en leg/spil. De kan overholde regler i en leg eller et spil.

Leg og bevægelse. Eleverne kan i grupper samarbejde om en leg/spil. De kan overholde regler i en leg eller et spil. Månestenen Opgaveark Idræt 1.-5. klasse Omfang: Varierende Leg og bevægelse Motion og bevægelse er en fast del af skoleskemaet. I dette opgaveark får du inspiration til forskellige lege-, spil-, og bevægelsesaktiviteter,

Læs mere

NYT. Få en ny Formular i PakIT Helt gratis

NYT. Få en ny Formular i PakIT Helt gratis NYT April 2004 Tema: Gør det selv: Ny formular Total- er sponsor for en ny webside for amatørkunstnere. Se side 3 Få en ny Formular i PakIT Helt gratis Mangler du en formular til en transportør som US-Mail,

Læs mere

Fallit Du går fallit og udgår af spillet, når du ikke kan betale de penge, du skylder.

Fallit Du går fallit og udgår af spillet, når du ikke kan betale de penge, du skylder. WORLD CEO OM SPILLET I WORLD CEO skal du: - opkøbe lande - investere i aktier og få dine aktiekurser til at stige - handle med lande, aktier og andre værdier med de øvrige spillere - konkurrere med dine

Læs mere

International matematikkonkurrence

International matematikkonkurrence Demoopgaver for 4. og 5. klassetrin 60 minutter Navn og klasse 3 point pr. opgave Hjælpemidler: papir og blyant 1 Astrid skal indsætte cifferet 3 i tallet 2014, så hun får et 5-cifret tal. Hvor skal hun

Læs mere

Spillebeskrivelse. Rev. 02. Compu-Game A/S, Randersvej 36, DK 6700 Esbjerg Tlf.: 76 10 98 00 Fax: 76 10 98 98

Spillebeskrivelse. Rev. 02. Compu-Game A/S, Randersvej 36, DK 6700 Esbjerg Tlf.: 76 10 98 00 Fax: 76 10 98 98 Spillebeskrivelse Rev. 02 Compu-Game A/S, Randersvej 36, DK 6700 Esbjerg Tlf.: 76 10 98 00 Fax: 76 10 98 98 Opstillingsvejledning for Compu-Game automater. Indgreb i automatens elektriske og mekaniske

Læs mere

Ketcheropvarmning: Stafetter: Afleverer bolden til næste i køen!

Ketcheropvarmning: Stafetter: Afleverer bolden til næste i køen! DROP IN Der er 3 baner til rådighed, og jeg forestiller mig, at hvis der kun er 2 Drop-in-tovholdere, så er der en bane, hvor der gives instruktion til øvelser + emne (fx serv og så evt. have udskrevet

Læs mere

Skak-regler. Inhold Förmål med spillet Forberedelset Flytning av brikkerne. Flyttning af hver enkel brik

Skak-regler. Inhold Förmål med spillet Forberedelset Flytning av brikkerne. Flyttning af hver enkel brik 1 / 5 29.7.2008 10:54 Skak regler Inhold Förmål med spillet Forberedelset Flytning av brikkerne Flyttning af hver enkel brik - Kongen - Dronningen - Tårnet - Løberen - Springeren - Bonden Spillet Skakmat

Læs mere

Spillevejledning Copyright - Spiele Bad Rodach 2013

Spillevejledning Copyright - Spiele Bad Rodach 2013 Spillevejledning Copyright - Spiele Bad Rodach 2013 Ilddragen DANSK En eksplosivt samlekonkurrence rundt om vulkanen for 2-4 spillere mellem 5 og 99 år. Forfatter: Licensagentur: Illustrationer: Spilletid:

Læs mere

Skating school. Indholdsfortegnelse

Skating school. Indholdsfortegnelse Skating school Kompendiet er delt op i to dele: 1. Elementerne i de forskellige tests listet op i den rækkefølge, de skal gennemgås. Tallet i parentesen angiver det sted i videoen, hvor elementet vises.

Læs mere

Det sande Matador ( af Jonas Jensen, Gode Penge)

Det sande Matador ( af Jonas Jensen, Gode Penge) Det sande Matador ( af Jonas Jensen, Gode Penge) Regler: 3-4 spillere, 4 spillere er optimalt. Spilles kun 3 spillere fjernes rollen Den fornuftige Spilles på et matadorbræt med regler som i matador, hvis

Læs mere

DGI TRÆNERGUIDEN DGI TRÆNERGUIDEN DGI TRÆNERGUIDEN DGI TRÆNERGUIDEN. Badmintonregler. Nik til bolden kamp SJOVE KAMPLEGE SJOVE KAMPLEGE

DGI TRÆNERGUIDEN DGI TRÆNERGUIDEN DGI TRÆNERGUIDEN DGI TRÆNERGUIDEN. Badmintonregler. Nik til bolden kamp SJOVE KAMPLEGE SJOVE KAMPLEGE Nr.6653 Nr.6651 Badmintonregler lov til at serve og får et point. Bordtennisbold og bat Nik til bolden kamp Der kan spilles med kun 3 jongleringer før bolden skal returneres. Kan spilles som double, hvor

Læs mere

KVIKDRAW TEGNEPROGRAM

KVIKDRAW TEGNEPROGRAM Kvikdraw KVIKDRAW TEGNEPROGRAM Kvikdraw er et salgsværktøj, som gør det muligt at præsentere tilbud på vores garderobeløsninger, med tegning og vejledende udsalgspriser, inden for få minutter. Programmet

Læs mere

Spillebeskrivelse. Rev. 03. Compu-Game A/S, Randersvej 36, DK 6700 Esbjerg Tlf.: 76 10 98 00 Fax: 76 10 98 98

Spillebeskrivelse. Rev. 03. Compu-Game A/S, Randersvej 36, DK 6700 Esbjerg Tlf.: 76 10 98 00 Fax: 76 10 98 98 Spillebeskrivelse Rev. 03 Compu-Game A/S, Randersvej 36, DK 6700 Esbjerg Tlf.: 76 10 98 00 Fax: 76 10 98 98 Opstillingsvejledning for Compu-Game automater. Indgreb i automatens elektriske og mekaniske

Læs mere

E-MAIL G-MAIL (GOOGLE)

E-MAIL G-MAIL (GOOGLE) E-MAIL G-MAIL (GOOGLE) Erik Thorsager, Esbjerg. 3. udgave: G-mail Side 1 G-mail E-mail: Det engelske ord mail betyder post. E står for elektronisk. E-mail betyder altså elektronisk post. Elektronisk post

Læs mere

http://192.168.1.217/www.nelostuote.fi/tanska/discoveryregler.html

http://192.168.1.217/www.nelostuote.fi/tanska/discoveryregler.html 1 / 10 25.6.2008 9:03 2 / 10 25.6.2008 9:03 Indhold 2 kort (spilleplader), 2 plastikfolier (benyttes til at lægge over kortet), 1 tjekometer, 28 tjekometer kort, 18 udrustningskort, 210 terræn brikker,

Læs mere

ØVELSER TIL UNDERVISNING I HØVDINGEBOLD

ØVELSER TIL UNDERVISNING I HØVDINGEBOLD ØVELSER TIL UNDERVISNING I HØVDINGEBOLD 1 ØVELSER Nedenstående øvelser og spil er tænkt som inspiration til undervisning i høvdingebold. Målgruppen er 4.-5. klassetrin, men flere af øvelserne vil med justering

Læs mere

Matematik og dam. hvordan matematik kan give overraskende resultater om et velkendt spil. Jonas Lindstrøm Jensen

Matematik og dam. hvordan matematik kan give overraskende resultater om et velkendt spil. Jonas Lindstrøm Jensen Matematik og dam hvordan matematik kan give overraskende resultater om et velkendt spil Jonas Lindstrøm Jensen (jonas@imf.au.dk) March 200 Indledning Det klassiske spil dam spilles på et almindeligt skakbræt.

Læs mere

Vejledning til TimeTælleTure (TTT)

Vejledning til TimeTælleTure (TTT) Vejledning til TimeTælleTure (TTT) Tak fordi du vil påtage dig en TimeTælleTur i Atlas III! Ved at tælle fuglene i udvalgte TTT-kvadrater kan tætheden og bestandsstørrelsen af de mest almindelige fuglearter

Læs mere

Ved at følge disse trin lærer du hurtigt at spille online-kampe... som du kan se er det nemt, sjovt og spændende!

Ved at følge disse trin lærer du hurtigt at spille online-kampe... som du kan se er det nemt, sjovt og spændende! HVORDAN SPILLER JEG ONLINE? Ved at følge disse trin lærer du hurtigt at spille online-kampe... som du kan se er det nemt, sjovt og spændende! 0. SKAB DIT PERSONLIGE EMBLEM OG DINE FARVER Du har adgang

Læs mere

Lille Georgs julekalender 2010. 1. december

Lille Georgs julekalender 2010. 1. december 1. december I hver af de øverste bokse skal der skrives et af tallene 1, 2, 3,..., 9. Alle tre tal skal være forskellige. I de næste bokse skrives de tal der fremkommer ved at man lægger sammen som vist.

Læs mere

AgeForce MINI vejledning

AgeForce MINI vejledning AgeForce MINI vejledning Velkommen til AgeForce et enkelt og sikkert netværk for dig over 50 I denne korte guide fortæller vi dig hvordan du: - Opretter en gratis profil på www.ageforce.dk. - Redigerer

Læs mere

Workshops til Vækst. - Modul 3: Eksternt fokus. Indholdsfortegnelse

Workshops til Vækst. - Modul 3: Eksternt fokus. Indholdsfortegnelse Workshops til Vækst - Modul 3: Eksternt fokus Indholdsfortegnelse Workshops til Vækst... 1 Eksternt fokus... 2 Praktiske forberedelser... 3 Mentale modeller... 5 Indbydelse... 6 Program... 7 Opsamling

Læs mere

120 ords-tæppet. På sporet af ordet

120 ords-tæppet. På sporet af ordet 120 ords-tæppet På sporet af ordet I denne vejledning kan du finde idéer og inspiration til, hvordan du kan bruge 120 ords-tæppet i arbejdet med at få automatiseret de 120 hyppige ord med afsæt i leg og

Læs mere

OPBEVARING. INDHOLD: 1 spillebræt, 1 spilenhed, 6 MONOPOLY-bankkort, 6 brikker, 30 ejendomskort, 32 huse, 12 hoteller og 2 terninger.

OPBEVARING. INDHOLD: 1 spillebræt, 1 spilenhed, 6 MONOPOLY-bankkort, 6 brikker, 30 ejendomskort, 32 huse, 12 hoteller og 2 terninger. ALDER 8+ OPBEVARING 2-6 SPILLERE. Læg de 6 brikker i de særlige åbninger i bankørens bakke, så de ikke bliver ridset. 2. Vent på, at spilenheden slukker automatisk (den går i dvale, når den ikke har været

Læs mere

Spillebeskrivelse. Rev. 03. Compu-Game A/S, Randersvej 36, DK 6700 Esbjerg Tlf.: 76 10 98 00 Fax: 76 10 98 98

Spillebeskrivelse. Rev. 03. Compu-Game A/S, Randersvej 36, DK 6700 Esbjerg Tlf.: 76 10 98 00 Fax: 76 10 98 98 Spillebeskrivelse Rev. 03 Compu-Game A/S, Randersvej 36, DK 6700 Esbjerg Tlf.: 76 10 98 00 Fax: 76 10 98 98 Opstillingsvejledning for Compu-Game automater. Indgreb i automatens elektriske og mekaniske

Læs mere

LÆrerVeJLednIng til Skak I SkoLen det SkaL VÆre SJoVt at blive klogere! brug Låget på brættet materialer: Sådan kommer I I gang

LÆrerVeJLednIng til Skak I SkoLen det SkaL VÆre SJoVt at blive klogere! brug Låget på brættet materialer: Sådan kommer I I gang løber 3 point SKOLESKAK SKOLESKAK LÆRERVEJLEDNING til skak i skolen Det skal være sjovt at blive klogere! Dansk Skoleskak og Skolemælk har i samarbejde udviklet dette materiale for at skabe mere leg, læring

Læs mere

FACILITATORGUIDE FOR BDO BUSINESS GAME

FACILITATORGUIDE FOR BDO BUSINESS GAME FACILITATORGUIDE FOR BDO BUSINESS GAME FORBEREDELSE INDEN SPILLET Lokalet: Der skal være WiFi og projektor i lokalet, hvor arrangementet skal afholdes. Forberedelse: Medbring en computer til at facilitere

Læs mere

Sådan bruger du Facebook

Sådan bruger du Facebook Sådan bruger du Facebook 1 Sådan kommer du på Facebook 2 Oprettelse af en Facebook-profil 3 Opsætte privatindstillinger, så kun venner kan følge med 4 Søge efter venner og bekendte 5 Skrive beskeder både

Læs mere

Den gamle togkonduktør

Den gamle togkonduktør SANDSYNLIGHEDSREGNING OG LOGIK SVÆR Den gamle togkonduktør Grubleren En pensioneret togkonduktør går en gang i døgnet en tur med sin hund. Han kommer altid forbi broen over banen og altid på et tilfældigt

Læs mere

RINGENES HERRE-RISK HUSKELISTE

RINGENES HERRE-RISK HUSKELISTE 46233i08 22/8/02 2:32 pm Page RINGENES HERRE-RISK HUSKELISTE FORSTÆRKNINGER. Tag en bataljon for hvert 3. territorium, du har. 2. Tag yderligere bataljoner for de områder, du kontrollerer. 3. Byt territoriekort

Læs mere

Opgaver til dommermødet den 20-3-2015. a) Ifølge WA Reglerne er det tilladt at skyde ender af seks pile på både 50 og 30 meter i 1440-runden.

Opgaver til dommermødet den 20-3-2015. a) Ifølge WA Reglerne er det tilladt at skyde ender af seks pile på både 50 og 30 meter i 1440-runden. Opgaver til dommermødet den 20-3-2015 Navn: Opgaverne vil blive en blanding af individuelle opgaver og gruppeopgaver 1-2 er individuelle opgaver 15 min: Herefter 15 min gennemgang. 1.- oplys om følgende

Læs mere

Matematik i Word. En manual til elever og andet godtfolk. Indhold med hurtig-links. Kom godt i gang med Word Matematik. At regne i Word Matematik

Matematik i Word. En manual til elever og andet godtfolk. Indhold med hurtig-links. Kom godt i gang med Word Matematik. At regne i Word Matematik Matematik i Word En manual til elever og andet godtfolk. Indhold med hurtig-links Kom godt i gang med Word Matematik At regne i Word Matematik Kom godt i gang med WordMat Opsætning, redigering og kommunikationsværdi

Læs mere

Spillebeskrivelse Spillehallen.dk Rev. 10.10.2012

Spillebeskrivelse Spillehallen.dk Rev. 10.10.2012 Indholdsfortegnelse: - Spilleregler - Bånd oversigt - Gevinst oversigt - Featurespil Spillebeskrivelse Spillehallen.dk Rev. 10.10.2012 Spilleregler: Bånd oversigt: Indsatsen vælges ved at logge på en automat

Læs mere

DANSK HÅNDBOLD FORBUND

DANSK HÅNDBOLD FORBUND 1 Målmand RØD 1 befinder sig ude på spillepladsen, da HVID 8 opfanger bolden og kaster den mod RØDT holds tomme mål. Rød 5 har imidlertid opdaget faren og løber på tværs af feltet for at stoppe bolden.

Læs mere

Spillebeskrivelse Spillehallen.dk

Spillebeskrivelse Spillehallen.dk Spillebeskrivelse Spillehallen.dk Indholdsfortegnelse: - Spilleregler - Bånd oversigt - Gevinst oversigt - Featurespil Rev. 10.10.2012 Spilleregler: Bånd oversigt: Indsatsen vælges ved at logge på en automat

Læs mere

Beskæring af vejens træer. - en vejledning

Beskæring af vejens træer. - en vejledning Beskæring af vejens træer - en vejledning FORORD I 2009 besluttede Vejlauget, at gøre en ekstra indsats for, at vi kan få en endnu flottere og harmonisk Håbets Allé og Karlstads Allé med fine nauer vejtræer.

Læs mere

Spillets formål og opsætning

Spillets formål og opsætning Steffen Benndorf og Reinhard Staupe Kun for sjov! Spillere: 2-6 Alder: 8 år og op Spilletid: ca. 15 minutter Spillets formål og opsætning Hver spiller for sit eget ark papir (der er seks forskellige ark)

Læs mere

Aktiviteter med. Tænk dig om. Æsken indeholder 20 dobbeltsidede kort med forskellige opstillinger / opgaver.

Aktiviteter med. Tænk dig om. Æsken indeholder 20 dobbeltsidede kort med forskellige opstillinger / opgaver. Aktiviteter med Tænk dig om Æsken indeholder 20 dobbeltsidede kort med forskellige opstillinger / opgaver. De 20 plastklodser er fordelt på 2 lilla terninger 2 grønne terninger med lilla prikker 2 orange

Læs mere

Farm Manager medarbejder: KMZ

Farm Manager medarbejder: KMZ J A S O P E L SF A R MMA NA G E R V A R ENR. : 4 0 2 0 0 0 3 9 D A NS K Titel: Basis bruger vejledning Side 2 of 8 1. Indholdsfortegnelse a. Punkt 2 - Forord b. Punkt 3 - System Introduktion c. Punkt

Læs mere

E-MAIL MICROSOFT OUTLOOK 2010

E-MAIL MICROSOFT OUTLOOK 2010 E-MAIL MICROSOFT OUTLOOK 2010 Erik Thorsager, Esbjerg. 3. udgave: Outlook Side 1 Microsoft Outlook 2010 Hvordan skriver og sender jeg en e-mail? Det engelske ord mail betyder post. E står for elektronisk.

Læs mere

KOPIARK. Format 2.klasse Kopiside

KOPIARK.  Format 2.klasse Kopiside KOPIARK Format 2.klasse Kopiside nr. 1 Stranden Strimler til at skrive navne i. A4 A3 Format 3. klasse Kopiark Elevbog side 5 Format bh. kl. Alinea Kopiark Elevbog side 7 Stranden nr. 2 Søjler til registrering

Læs mere

Jeg bygger kirken -4

Jeg bygger kirken -4 Jeg kirken - Sandhed og hellighed Mål: Denne gang lægger vi vægt på det alvorlige. Mit hus skal være et bedehus! råbte Jesus, da han så, hvordan folk misbrugte Guds hus til selv at bliver bedre af det.

Læs mere

Trimmer vindue for Vegas Pro 8.0c giver velkendte resultater

Trimmer vindue for Vegas Pro 8.0c giver velkendte resultater Trimmer vindue for Vegas Pro 8.0c giver velkendte resultater Gary Rebholz Tilbage i artiklen, opdagelse i Vegas Pro Trimmer Rude, fra marts 2008 Tech Tip kolonne, jeg dækkede Vegas Pro Trimmer vindue i

Læs mere

Meget Bedre Møder. Fordi livet er for kort til dårlige møder! En gratis e-bog udgivet af Projekt Arbejdsglæde

Meget Bedre Møder. Fordi livet er for kort til dårlige møder! En gratis e-bog udgivet af Projekt Arbejdsglæde Meget Bedre Møder Fordi livet er for kort til dårlige møder! En gratis e-bog udgivet af Projekt Arbejdsglæde Sådan går du fra Til Hvad er det bedste møde du har været til? Tænk tilbage til et rigtig godt

Læs mere

Spilstrategier. 1 Vindermængde og tabermængde

Spilstrategier. 1 Vindermængde og tabermængde Spilstrategier De spiltyper vi skal se på her, er primært spil af følgende type: Spil der spilles af to spillere A og B som skiftes til at trække, A starter, og hvis man ikke kan trække har man tabt. Der

Læs mere

Spillebeskrivelse Produceret af For Spillehallen.dk

Spillebeskrivelse Produceret af For Spillehallen.dk Spillebeskrivelse Produceret af For Spillehallen.dk INDHOLDSFORTEGNELSE: 1. GENERELT OM HEROES 3 2. GEVINSTTAVLEN 4 3. GEVINSTBONUS 5 4. VALGFRIT SPIL 5 5. IKAROS LYSSPIL 6 6. PEGASUS 7 7. ACHILLEUS SKJOLD

Læs mere