OVERSIGT OVER REGLER I GRUNDSPILLET OG UDVIDELSER

Save this PDF as:
 WORD  PNG  TXT  JPG

Størrelse: px
Starte visningen fra side:

Download "OVERSIGT OVER REGLER I GRUNDSPILLET OG UDVIDELSER"

Transkript

1 OVERSIGT OVER REGLER I GRUNDSPILLET OG UDVIDELSER Denne oversigt inkluderer alle udvidelserne i Carcassonne Big Box 2, samt TÅRNE og den seneste udvidelse, BROER, BORGE OG BASARER, som er udgivet i En række små udvidelser, der oprindelig er udkommet særskilt, er slået sammen til én stor udvidelse i Big Boxen. Det gælder DEN ANDEN FLOD 2, FYRSTEN AF CARCASSONNE, KONGE OG LANDEVEJSRØVER samt BELEJRING OG KULTSTEDER. I denne oversigt omtales de særskilt, fordi de kan benyttes hver for sig. Det gælder i øvrigt for flere af de øvrige udvidelser, at enkeltelementer kan tages med eller vælges fra efter ønske man behøver ikke altid at bruge hele udvidelsen. Udvidelserne omtales i prioriteret rækkefølge, således at de der efter min mening er de bedste, nævnes først. Men først en oversigt over nogle af grundprincipperne på næste side. INDHOLD Side 2 Side 3 Side 4 Side 5 Side 6 Side 7 Side 8 Side 9 Side 10 Side 11 Nogle grundprincipper Grundspillet Bygmestre, grise og købmænd Konge og landevejsrøver Kroer og katedraler Broer, borge og basarer Belejring og kultsteder Den anden flod Fyrsten af Carcassonne Tårne Fe, drage og prinsesse Klosterkirker, borgmestre, lader og vogne Den følgende oversigt er en oversættelse og sammenskrivning af de trykte regler. Skulle der være fejl eller misforståelser, vil jeg meget gerne høre om det. Et par steder har jeg fravalgt de officielle regler, men det har jeg anført de relevante steder. God fornøjelse Jens Mail: Besøg min hjemmeside med disse og andre spilleregler: 1

2 NOGLE GRUNDPRINCIPPER FORDELING AF MÆND 8 mænd til hver spiller i grundspillet. 9 mænd (8 små og 1 stor) til hver spiller med en eller flere udvidelser (undtagen de helt små). De store mænd bruges præcis som de små, men tæller for 2. 1 mand anbringes på scorebrættet. HVER SPILLERS TUR BESTÅR AF: 1) Træk og læg en landskabsbrik. 2) Placér en mand eller en anden figurbrik på den lagte brik (valgfrit). Man kan: Enten: Placere en lille eller en stor mand Eller: Placere en bygmester eller en gris Eller: Placere eller flytte feen Eller: Fjerne en modstanderbrik vha. en prinsesse Eller: Placere en tårndel Eller: Placere en borgmester, en lade eller en vogn + Trække dragen om nødvendigt 3) Afregn point hvis en vej, en by, et kloster eller et kultsted er bygget færdig. POINTOVERSIGT Under spillet Efter spillet Vej 1 point pr. brik 1 point pr. brik Vej med kro 2 point pr. brik 0 point pr. brik By 2 point pr. brik / skjold 1 point pr. brik /skjold By med katedral 3 point pr. brik / skjold 0 point pr. brik / skjold Belejret by 1 point pr. brik / skjold 0 point pr. brik /skjold Belejret by med katedral 2 point pr. brik / skjold 0 point pr. brik / skjold Kloster / kultsted 9 point 1 point pr. brik Mark 3 point pr. by Mark med gris / svin 4 point pr. by Mark med lade(r) 3 point pr. by 1. gang 4 point pr. by til hver lade 1 point pr. by 2. gang Mark med lade(r) + gris 4 point pr. by 1. gang 4 point pr. by til hver lade 2 point pr. by 2. gang Fe Flest varer 1 point ved trækkets begyndelse 3 point ved afregning 10 point 2

3 GRUNDSPILLET For 2 til 6 spillere Bedømmelse: ****** Helt klart et seksstjernet spil! INDHOLD 72 landskabsbrikker 48 mænd (træfigurer) i 6 farver 1 scorebræt SPILLEFORLØB 1. Spilleren trækker en landskabsbrik og placerer den 2. Spilleren kan stille/lægge en mand på den placerede landskabsbrik - på en vej, en bydel, et kloster eller en mark, hvor der ikke findes andre mænd (heller ikke egne) 3. Der gives point for færdige veje, byer eller klostre - og manden / mændene gives tilbage til spilleren/spillerne Ved jævnbyrdighed mellem flere spillere på veje og i byer får begge point, ellers får kun den spiller med flest mænd point. Færdige veje giver 1 point pr. brik Færdige byer giver 2 point pr. brik + 2 point pr. skjold Færdige klostre giver 1 point pr. brik = 9 point OBS: Man kan placere en mand og få den tilbage i samme træk, hvis man dermed færdiggør en vej, en by eller et kloster. OBS: Markerne opgøres først til slut, dvs. mænd på marker bliver liggende igennem hele spillet. SLUTPOINT Ufærdige veje og byer giver 1 point pr. brik + 1 point pr. skjold Ejeren (eller ejerne) af hver mark får 3 point pr. færdig by, som marken grænser op til. 3

4 BYGMESTRE, GRISE OG KØBMÆND Bedømmelse: ***** Helt klart den bedste af udvidelserne. Godt integreret i spillets grundidé. EKSTRA MATERIALE: 24 landskabsbrikker, mærket med en gris 20 varebrikker (9 x vin, 6 x korn, 5 x klæde) 6 bygmestre 6 svin Bygmesteren Bygmesteren kan indsættes på en vej eller i en by, hvor spilleren allerede har mindst en almindelig mand. Der må ikke både indsættes en mand og en bygmester i samme træk. Andre spilleres mænd eller bygmestre må gerne befinde sig på vejen eller i byen. Hver gang en spiller føjer en landskabsbrik til en vej eller by, hvor han har en bygmester, må han foretage et ekstra træk (dvs. trække og lægge endnu en landskabsbrik, samt evt. sætte en mand på denne). Dette kan kun ske én gang i hver tur. Det første træk afsluttes (f.eks. med pointafregning, hvis en by eller vej gøres færdig), før det andet træk foretages. Når en vej eller en by afsluttes, gives bygmesteren tilbage til spilleren sammen med manden/mændene dvs. hvis dette sker i første træk, kan bygmesteren indsættes igen i andet træk. Bygmesteren tæller ikke i magtforholdet mellem spillerne. Grisen Grisen kan indsættes på en mark, hvor spilleren allerede har en mand. Andre spilleres mænd eller grise må gerne befinde sig på marken. Hvis man til slut får point for den mark, hvor man har en gris, giver hver by 4 point i stedet for 3. Grisen tæller ikke i magtforholdet mellem spillerne. Købmandsbyer Den spiller, som afslutter en by med et eller flere varesymboler (vin, korn eller klæde), modtager de tilsvarende varebrikker uanset om han selv har en mand i byen eller ej. Ved spillets afslutning får den spiller eller de spillere, der har flest brikker inden for hver varegruppe, 10 point. 4

5 KONGE OG LANDEVEJSRØVER Bedømmelse: ***** Glimrende lille udvidelse som nemt kan tages med i alle varianter af spillet. EKSTRA MATERIALE: 5 landskabsbrikker, mærket med en krone 1 konge- og 1 landevejsrøverkort Den spiller, der først færdiggør en by, tager kongekortet, og den spiller, der først færdiggør en vej, tager landevejsrøverkortet. Når en anden spiller derefter færdiggør en større by eller vej, skifter kortet ejermand. Den, der til slut har kongen, scorer 1 point for hver færdiggjort by, og den, der har landevejsrøveren, scorer 1 point for hver færdiggjort vej i spillet. KROER OG KATEDRALER Bedømmelse: **** Udmærket udvidelse uden at være ophidsende fin at fylde op med. Katedralerne kan evt. udelades. EKSTRA MATERIALE 18 landskabsbrikker, mærket med en mand Kroer ( 6 kort) En færdig vej med en eller flere landevejskroer giver 2 point pr. brik. En uafsluttet vej med en eller flere kroer giver ingen point ved spillets slutning. Katedraler (2 kort) En færdig by med en eller begge katedraler giver 3 point pr. brik + 3 point pr. skjold. En uafsluttet by med en katedral giver ingen point ved spillets slutning. 5

6 BROER, BORGE OG BASARER Bedømmelse: **** Helt fin udvidelse der er godt integreret i spillets grundidé. Elementerne kan også bruges enkeltvis. EKSTRA MATERIALE: 12 landskabsbrikker, mærket med en bro 12 borgbrikker 12 broer af træ : Ved 2-4 spillere får hver spiller 3 broer og 3 borge, ved 5-6 spillere får hver 2 broer og 2 borge. Broer Broen fungerer som en vej, der løftes op over landskabet. Når en spiller har lagt en landskabsbrik, kan han ud over at placere en mand eller en anden figur på denne brik vælge at sætte en bro på den lagte brik eller på en brik der støder op til denne. Broens piller må kun stå på græs ikke på en vej, en by, en flod osv. Det er tilladt at lægge en landskabsbrik ulovligt, hvis placeringen af broen derefter gør den lovlig. Det er tilladt at sætte en mand på broen men kun hvis broen er sat på den lagte landskabsbrik. Borge Når en spiller bygger en by af kun to bydele, kan han vælge at sætte en borg på byen i stedet for at modtage point. Spillerens mand bliver stående (nu på borgen i stedet for byen). Når det næste landskabselement (by, vej, kloster eller kultsted) som er under bygning i borgens nærhed, bliver bygget færdig, modtager borgens ejer samme antal point som den eller de spillere, der har bygget vejen, byen etc. (Borgens nærhed = de seks felter, der omgiver borgen.) Borgens ejer får point, selvom den færdiggjorte by, vej etc. ikke giver nogen anden spiller point. Borgens ejer får sin mand tilbage, og først nu anses borgen for at være afsluttet. Ved spillets slutning giver en afsluttet borg (=uden mand) 4 point til vindere af den tilstødende mark og 5 point til spillere med grise eller lader. Basarer Når en spiller trækker og lægger en brik med en basar (og evt. lægger en mand på brikken efter gældende regler), udløses en auktion, og den aktuelle spiller bliver auktionarius. Han trækker lige så mange landskabsbrikker som der er spillere, og lægger dem åbent foran sig. Spillerne bruger deres point på scorebrættet som penge. Spilleren til venstre for auktionarius vælger en brik og byder på den eller siger pas. Budrunden fortsætter venstre om, og man kan enten byde over eller sige pas, indtil ét bud står tilbage. Auktionarius kan nu vælge 1) selv at købe brikken ved at betale budgiveren den pris denne har budt, eller 2) lade budgiveren købe brikken ved at betale auktionarius prisen. Hvis auktionarius selv byder højest eller allerede har købt en brik, er der ingen, der modtager betaling. Køber auktionarius en spillers valgte brik, vælger denne igen i næste tur. Både købs- og salgspris afregnes ved at spillernes markører flyttes på scorebrættet. Auktionen fortsætter, indtil alle har købt en brik (bemærk at den sidste er gratis!) Endelig lægger alle spillere i rækkefølge de nye brikker efter normale regler, og spillet fortsætter. Bliver der trukket en basar i auktionen, udløser den ikke en ny auktion! 6

7 BELEJRING OG KULTSTEDER Bedømmelse: *** Udmærket tilføjelse i tråd med spillets grundidé. Belejringsbrikkerne er et fint lille twist, som kan bruges alene. EKSTRA MATERIALE: 10 belejringsbrikker og 6 kultstedbrikker En by, der inkluderer en belejringsbrik, giver kun 1 point pr. brik og 1 point pr. skjold, når den gøres færdig. Har byen en katedral, giver den 2 point pr. element. En ufærdig belejret by giver ingen point ved spillets slutning. Ved spillets slutning giver belejrede byer det dobbelte antal mark -point, dvs. 6 eller 8 point (alt efter om marken har en gris). Hvis et kloster ligger lige op til en landskabsbrik, der tilhører en belejret by (horisontalt, vertikalt eller diagonalt), kan en spiller befri en mand fra byen ved slutningen af sin tur dette kan ske når som helst. Kultstederne fungerer i alle henseender ligesom klostre og tæller på samme måde. Religiøs duel: Hvis en spiller placerer et kultsted lige op til et kloster horisontalt, vertikalt eller diagonalt), hvor en anden spiller har sat en mand (en munk), og hvis spilleren placerer en mand på kultstedet (en kætter), så udfordrer kætteren munken. Det samme sker, hvis en spiller lægger et kloster og en munk lige op til et kultsted med en kætter. Det er ikke tilladt at placere et kultsted ved siden af flere klostre og omvendt. Den spiller, der færdiggør sit kultsted eller kloster først, scorer 9 point, mens modstanderen ikke scorer point. Begge får deres mænd tilbage. Hvis ingen af de to steder bliver gjort færdig før spillets slutning, får begge spillere de point, der tilkommer dem. 7

8 DEN ANDEN FLOD Bedømmelse: *** Lidt overflødig udvidelse, men o.k. hvis man gerne vil have lidt variation i geografien EKSTRA MATERIALE: 12 flodbrikker FORBEREDELSER OG START PÅ SPILLET De 12 flodbrikker lægges før alle andre brikker Flodens udspring lægges først. Den første spiller lægger derefter flodens forgrening. Derefter trækker og lægger spillerne efter tur resten af flodbrikkerne, undtagen vulkanen, der lægges til sidst. Spillerne må gerne lægge mænd og andre figurer på flodbrikkerne, dog ikke på vulkanen. Spilleren, der lægger vulkanen, trækker og lægger med det samme en normal landskabsbrik (hvor han gerne må sætte en mand eller anden figur). Der må ikke være U-sving på floden, og de to flodgrene må ikke forenes. På en af brikkerne findes en flok svin, der fungerer på samme måde som en gris (+ 1 point pr. by til den spiller, der får point for den pågældende mark). OBS: Ifølge de trykte regler giver en mark 2 ekstra point pr. by, hvis man både har denne brik og en gris på marken. Dette er ikke fulgt her. FYRSTEN AF CARCASSONNE Bedømmelse: *** Lidt fortænkt variant, men er dog et anderledes strategisk element og en anderledes måde at starte spillet på. EKSTRA MATERIALE: 12 bybrikker 1 fyrste De 12 Carcassonne-bybrikker lægges op før spillets begyndelse. Byen består af 4 kvarterer: Borgen, Katedralen, Markedet og Smedjen. Når en spiller lægger en brik, der giver en modstander mindst 1 point, mens spilleren selv ikke får point, kan han placere en mand i et af byens fire kvarterer (foruden den mand, han eventuelt ønsker at lægge på den lagte brik). Når en vej, en by, et kloster eller en mark derefter afregnes, kan alle spillere flytte deres mænd til det pågældende sted fra det relevante kvarter i byen, dvs: fra Borgen til en by, fra Katedralen til et kloster, fra Markedet til en mark (dog kun ved spillets slutning) og fra Smedjen til en vej. Fyrsten står fra starten i et vilkårligt kvarter i Carcassonne. Når en spiller sætter en mand i byen, kan han vælge at flytte fyrsten fra et kvarter til et andet. Mænd i det kvarter, hvor fyrsten befinder sig, kan ikke flyttes ud af byen. Ved spillets slutning kan spillerne flytte evenuelt tilbageværende mænd i Carcassone til en hvilken som helst landskabsdel, når denne afregnes. OBS: Borgmestre og vogne må gerne flyttes ind i Carcassonne. Når de flyttes ud igen, tæller de for 2 mænd. Dragen må ikke rykkes ind i Carcassonne. 8

9 TÅRNE Bedømmelse: *** Velfungerende, men også ret fremmedartet element i spillet. Men vil man have action og kan leve med tilfældighederne, er det o.k. EKSTRA MATERIALE: 18 landskabsbrikker, mærket med et tårn 30 tårndele af træ FORBEREDELSER Hver spiller får et antal tårndele: 2 spillere: 10 dele 3 spillere: 9 dele 4 spillere: 7 dele 5 spillere: 6 dele 6 spillere: 5 dele I stedet for at placere en mand eller en anden figurbrik kan hver spiller anbringe en tårndel på en hvilken som helst landskabsbrik med en tårnplads, bygge videre på et eksisterende tårn eller afslutte et tårn med en mand. Fanger En spiller, der anbringer en tårndel, kan straks tage en lille eller en stor mand til fange. Bygmestre og grise kan ikke tages til fange. Man kan tilfangetage både egne og andres mænd. Hvis tårnet består af 1 del, kan mænd, der er 1 brik væk (samt på tårnets egen brik), tages til fange, men kun i lodret eller vandret retning. Hvis tårnet består af 2, 3 eller flere dele, kan også mænd, der er 2, 3 eller flere brikker væk (vandret og lodret) tilfangetages, også hen over huller og andre tårne. Fremmede mænd beholder man som fanger. Enlige bygmestre og grise går dog tilbage til de pågældende spillere. Egne mænd indgår i ens eget forråd. Afslutte et tårn Man kan afslutte et tårn med en mand for derved at gøre det inaktivt. Udveksling af fanger Når 2 spillere begge har en af den andens mænd som fange, bliver fangerne straks udvekslet. Hvis en af spillerne har mere end én fange, er det den oprindelige ejer, der bestemmer, hvilken fange han vil have tilbage. Man kan altid i sit eget træk købe en fange tilbage. Derved rykker man selv 3 felter tilbage på scorebrættet og modspilleren 3 felter frem. Denne tilbagekøbte mand kan indsættes i samme træk. OBS: Husk at vogne hvis de benyttes - opfører sig ligesom mænd, dvs. de kan både tages til fange og afslutte et tårn. 9

10 FE, DRAGE OG PRINSESSE Bedømmelse: ** Ret indviklet udvidelse, der bringer både action og tilfældighed ind i spillet. Man kan evt. nøjes med at bruge prinsessekortene de er o.k. EKSTRA MATERIALE: 30 landskabsbrikker, mærket med en fe 1 drage + 1 fe Feen I stedet for at sætte en mand eller en anden figurbrik kan spilleren placere feen ved en hvilken som helst af sine egne mænd. Feen har tre egenskaber. 1) Beskytter sin landskabsbrik og mand mod dragen. 2) Hvis feen ved begyndelsen af en spillers træk står sammen med en af dennes mænd, får spilleren straks 1 point (gælder også ved dobbelttræk med bygmesteren). 3) Hvis feen ved en pointafregning står sammen med en spillers mand, får denne spiller 3 point. Manden går tilbage til spilleren (dog ikke fra en mark), mens feen bliver stående. Vulkan (6 brikker) Den, der lægger en vulkanbrik, sætter straks dragen på denne brik. Han må ikke indsætte en mand eller nogen anden figur på denne brik. Drage (12 brikker) En spiller, der lægger en dragebrik, må indsætte/flytte mænd og andre figurbrikker som sædvanlig, dog ikke en fe. (OBS: dette er en ændring af de trykte regler, hvor feen gerne må flyttes!) Derefter bliver spillet stoppet: Dragen trækker! Spillerne flytter efter tur dragen ét felt i vandret eller lodret retning. Dette sker 6 gange. Dragen må ikke betræde samme felt to gange og heller ikke feltet med feen. For hvert træk fjernes eventuelle mænd, bygmestre og grise og gives tilbage til spillerne.. Hvis den sidste brik fjernes fra en by eller en vej med en bygmester eller en mark med en gris, fjernes bygmesteren og grisen også og gives tilbage til spilleren. Hvis dragen flyttes til et felt, hvorfra den ikke kan flyttes videre, stopper dens træk. OBS: Dragebrikker kan først lægges, når der er lagt en vulkanbrik. Ubrugelige dragebrikker lægges til side og blandes ind i bunken med brikker igen, når den første dragebrik er lagt. Fortryllet tunnel (6 brikker) En spiller, der lægger denne brik, må sætte sin mand, hvor han vil efter de sædvanlige regler. Prinsesse (6 brikker) Hvis en spiller lægger denne brik til en by, hvor der befinder sig en eller flere mænd, må han fjerne en mand (stor eller lille) og give den tilbage til den pågældende spiller. Fjerner han en spillers sidste brik fra en by med denne spillers bygmester, går også bygmesteren tilbage. Hvis spilleren fjerner en mand, må han ikke selv indsætte eller flytte nogen mand eller anden figurbrik i dette træk. Det siger de trykte regler. Men man kan også spille med, at man gerne må sætte eller flytte sådanne brikker. 10

11 KLOSTERKIRKER, BORGMESTRE, LADER OG VOGNE Bedømmelse: ** Indviklet og uinspireret udvidelse, som skaber mere besvær end glæde. Klosterkirkerne er dog en god idé, men de er desværre også meget grimme! EKSTRA MATERIALE: 12 landskabsbrikker, mærket med en lade 6 klosterkirkebrikker 6 lader 6 vogne 6 borgmestre FORBEREDELSER Hver spiller får 1 klosterkirke, 1 borgmester, 1 lade og 1 vogn, foruden de normale mænd. Klosterkirker En spiller kan når som helt lægge sin klosterkirkebrik i stedet for at trække en almindelig landskabsbrik. Klosterkirken kan kun lægges i et hul mellem fire andre brikker, og den lukker dermed hullet til alle sider. Hvis et landskabselement derved færdiggøres, afregnes der point. Klosterkirken fungerer som et kloster, og man kan placere en mand på den (og få point straks!) De spillere der ved spillets slutning stadig har deres klosterkirke, må efter tur lægge deres brik hvor som helst. Derefter er spillet slut. Borgmesteren Placeres i en tom bydel efter samme regler som almindelige mænd. Har samme styrke som antallet af skjolde i den færdige by. OBS: En borgmester i Fyrsten af Carcassonnes by er 2 mand værd, når den flyttes ud igen. Lader Hvis en spiller laver en blok på fire brikker, hvor krydset imellem dem består af ren mark, kan han placere sin lade i dette kryds også hvis der ligger en eller flere mænd på marken. Marken giver straks point (som ved spillet slutning), og alle mænd går tilbage til spillerne (inklusive eventuelle grise), men laden bliver stående. Herfra må der hverken placeres mænd eller andre lader på en mark med en lade. Hvis en mark uden lade bygges sammen med en mark med en lade, giver denne nye mark igen point, men kun 1 point pr. by (dog 2 point med en gris), og alle mænd og grise går tilbage til spillerne. Ved spillets slutning giver en mark med en eller flere lader 4 point pr. færdig by til hver lade. Vogne En vogn er en mand med hjul på den fungerer på alle måder på samme måde som en mand bortset fra nedenstående regler: En vogn kan placeres på samme måde som en mand på en vej, i en by eller et kloster, men ikke på en mark. Når en vej, en by eller et kloster med en vogn på er færdig (og har givet point), kan vognen enten tages tilbage eller med det samme flyttes til en igangværende og ubemandet vej, by eller kloster, som er forbundet med den vej, by eller kloster, der lige er gjort færdig. OBS: En vogn i Fyrsten af Carcassonnes by er 2 mand værd, når den flyttes ud igen. 11

1 byggeplads denne viser 4 felter med plads til bygningsbrikker. Hvert felt hører til en bestemt type valuta.

1 byggeplads denne viser 4 felter med plads til bygningsbrikker. Hvert felt hører til en bestemt type valuta. Alhambra Et spil af Dirk Henn for 2-6 spillere. De bedste bygmestre fra Europa og den arabiske verden vil bevise deres kunstfærdige arkitektur. Du har fået stillet deres bygningsarbejdere til rådighed

Læs mere

POWER GRID SPILLEREGLER

POWER GRID SPILLEREGLER POWER GRID SPILLEREGLER FORMÅL Hver spiller repræsenterer et energiselskab som leverer elektricitet til et antal byer. I løbet af spillet køber hver spiller et antal kraftværker i konkurrence med andre

Læs mere

JEANNETTE STEEN CAMILLA SIMONSEN BRUG LÅGET. i matematik. Taktile materialer

JEANNETTE STEEN CAMILLA SIMONSEN BRUG LÅGET. i matematik. Taktile materialer JEANNETTE STEEN CAMILLA SIMONSEN BRUG LÅGET i matematik Taktile materialer Jeannette Steen og Camilla Simonsen BRUG LÅGET i matematik Taktile materialer Jeannette Steen og Camilla Simonsen Brug låget i

Læs mere

Scrabbleregler. 1 Spillere. 2 Udstyr. 2.1 Ordliste. 2.2 Ure. 2.3 Spillebræt og brikker

Scrabbleregler. 1 Spillere. 2 Udstyr. 2.1 Ordliste. 2.2 Ure. 2.3 Spillebræt og brikker Scrabbleregler Februar 2015 Dette er det officielle regelsæt for Scrabble som spilles i Dansk Scrabbleforenings regi. 1 Spillere a. Der deltager to spillere i spillet. 2 Udstyr 2.1 Ordliste a. Retskrivningsordbogen,

Læs mere

Elasund Rules Forberedelse Marker byggeområdet

Elasund Rules Forberedelse Marker byggeområdet Elasund Rules År efter frygtløse søfarere opdagede og etablerede øen Catan voksede befolkningstallet konstant. Kolonister dukkede op på øen og langs kysten og der opstod en uundværlig handel mellem dem.

Læs mere

Opslagsbog. Eksempler og udførlig forklaring af reglerne til. Det taktiske spil om handel og magt. Settlers Opslagsbog.QXP 11/01/02 10:48 Side 1

Opslagsbog. Eksempler og udførlig forklaring af reglerne til. Det taktiske spil om handel og magt. Settlers Opslagsbog.QXP 11/01/02 10:48 Side 1 Settlers Opslagsbog.QXP 11/01/02 10:4 Side 1 Eksempler og udførlig forklaring af reglerne til Klaus Teuber s THE Det taktiske spil om handel og magt Opslagsbog 1996 Franckh-Kosmos Verlags-GmbH & Co., Stuttgart

Læs mere

Skak. Regler og strategi. Version 1.0. 1. september 2015. Copyright

Skak. Regler og strategi. Version 1.0. 1. september 2015. Copyright Skak Regler og strategi Version 1.0 1. september 2015 Copyright Forord At lære at spille skak er ikke svært. Det tager få minutter. At blive dygtig tager som regel årevis. Om man er dygtig eller ej, er

Læs mere

SPIL HURTIGERE MONOPOLY PÅ TID

SPIL HURTIGERE MONOPOLY PÅ TID SPIL HURTIGERE BRAND Hvis du kender MONOPOLY og vil spille lidt hurtigere: 1. Start med, at bankøren blander ejendomskortene og giver 2 til hver spiller. Spillerne betaler med det samme prisen for ejendommene,

Læs mere

Hive. Målet med spillet. Placering af nye brikker

Hive. Målet med spillet. Placering af nye brikker Hive Hive betyder sværm. Hive er et strategisk spil for to spillere. Hive spilles uden et egentligt spillebræt; de sekskantede spillebrikker udgør selv spillebrættet efterhånden som de bliver placeret.

Læs mere

Roskilde Amatør Matador klub Regler for sæsonen 2014-2015

Roskilde Amatør Matador klub Regler for sæsonen 2014-2015 1 Om disse regler Roskilde Amatør Matador klub Regler for sæsonen 2014-2015 1.1 Reglerne er en præcisering og et tillæg til de gængse matadorregler. Såfremt en af nedenstående paragraffer i modstrid med

Læs mere

Roskilde Amatør Matador klub Regler for sæsonen

Roskilde Amatør Matador klub Regler for sæsonen 1 Om disse regler Roskilde Amatør Matador klub Regler for sæsonen 2016-2017 1.1 Reglerne er en præcisering og et tillæg til de gængse matadorregler. Såfremt en af nedenstående paragraffer i modstrid med

Læs mere

Hvordan tjener man penge? Spillets valuta er amerikanske dollars, og penge kan tjenes på tre måder ved at: Hvad transporterer man og hvordan?

Hvordan tjener man penge? Spillets valuta er amerikanske dollars, og penge kan tjenes på tre måder ved at: Hvad transporterer man og hvordan? Wild West Express et brætspil for 2-5 spillere fra 12 år. Indhold Spilleplade, 20 små tog, 10 store tog, 10 desperadobrikker, to sherifbrikker, gods- og passagersymbolbrikker, 30 stationsflag, 18 dynamitbrikker,

Læs mere

Rev. 11.04.2014. Spilleregler: Bånd oversigt: Gevinst oversigt Featurespil

Rev. 11.04.2014. Spilleregler: Bånd oversigt: Gevinst oversigt Featurespil Rev. 11.04.2014 Spilleregler Bånd oversigt Gevinst oversigt Featurespil Spilleregler: Bånd oversigt: Indsatsen vælges ved at logge på en automat med den ønskede indsats. 50 øre 1 krone eller 5 kroner pr.

Læs mere

www.hasbro.dk www.monopoly.co.uk

www.hasbro.dk www.monopoly.co.uk THE SIMPSONS & 2007 Twentieth Century Fox Film Corporation. All rights reserved. Distribueret i Norden af Hasbro Nordic, Ejby Industrivej 40, 2600 Glostrup. Made in Ireland www.hasbro.dk www.monopoly.co.uk

Læs mere

2-6 SPILLERE. Superheltespillet, hvor du handler med ejendomme. www.hasbro.dk

2-6 SPILLERE. Superheltespillet, hvor du handler med ejendomme. www.hasbro.dk Superheltespillet, hvor du handler med ejendomme Spider-Man og alle relaterede figurer: TM & 2007 Marvel Characters, Inc. Spider-Man-filmelementer: 2002-2007 Columbia Pictures Industries, Inc. Alle rettigheder

Læs mere

Side 1 af 8. Vejledning

Side 1 af 8. Vejledning Side 1 af 8 Vejledning Art. nr. 2079006 Pedalo - Stort spillebræt - spilsamling Læs og opbevar venligst vejledningen De efterfølgende sider indeholder spilanvisning til disse spil: Generel Information:

Læs mere

12+ 3 6 45+ REGLER DK 2

12+ 3 6 45+ REGLER DK 2 12+ 3 6 45+ REGLER DK 2 INDHOLD SPILLETS FORMÅL Spillet går ud på at bygge byen Metropol med en strategi, så din formue vokser, og du bliver den mest velhavende spiller ved spillets afslutning. Byggetilladelse

Læs mere

Spillebeskrivelse Spillehallen.dk Rev

Spillebeskrivelse Spillehallen.dk Rev Indholdsfortegnelse: - Spilleregler - Bånd oversigt - Gevinst oversigt - Featurespil Spillebeskrivelse Spillehallen.dk Rev. 10.10.2012 Spilleregler: Bånd oversigt: Indsatsen vælges ved at logge på en automat

Læs mere

Spillebeskrivelse Spillehallen.dk Rev. 10.10.2012

Spillebeskrivelse Spillehallen.dk Rev. 10.10.2012 Indholdsfortegnelse - Spilleregler - Bånd oversigt - Gevinst oversigt - Featurespil Spillebeskrivelse Spillehallen.dk Rev. 10.10.2012 Spilleregler: Indsatsen vælges ved at logge på en automat med den ønskede

Læs mere

SPIL HURTIGERE MONOPOLY PÅ TID

SPIL HURTIGERE MONOPOLY PÅ TID SPIL HURTIGERE Hvis du kender MONOPOLY og vil spille lidt hurtigere: Start med, at bankøren blander ejendomskortene og giver 2 til hver spiller Spillerne betaler med det samme prisen for de ejendomme,

Læs mere

Spillet om GRØDBY! REGLER LÆS BØGERNE!

Spillet om GRØDBY! REGLER LÆS BØGERNE! Spillet om GRØDBY! REGLER Spillet om Grødby spilles af 2-4 deltagere. Du vinder spillet om Grødby ved at erobre modstandernes baser. Enten som rumvæsen, der invaderer byen, eller som menneske, der forsvarer

Læs mere

LEKTION 5 SPILFØRING I SANSKONTRAKTER

LEKTION 5 SPILFØRING I SANSKONTRAKTER LEKTIO 5 PILFØRIG I AKOTRAKTER elv om det er meget vanskeligt at opstille entydige regler for spilføringen, er der nogle principper, der næsten altid kan følges i sanskontrakter: 1. Tæl dine topstik 2.

Læs mere

3. De to typer spil 3. 5. Meldingernes rækkefølge 4. 6. Oversigt over meldingernes rækkefølge og værdier 5

3. De to typer spil 3. 5. Meldingernes rækkefølge 4. 6. Oversigt over meldingernes rækkefølge og værdier 5 1 Indholdsfortegnelse Side 1. Indledning 1 2. Kortgivning 2 3. De to typer spil 3 4. Meldeforløbet 3 5. Meldingernes rækkefølge 4 6. Oversigt over meldingernes rækkefølge og værdier 5 7. De enkelte meldingers

Læs mere

International matematikkonkurrence

International matematikkonkurrence Demoopgaver for 4. og 5. klassetrin 60 minutter Navn og klasse 3 point pr. opgave Hjælpemidler: papir og blyant 1 Astrid skal indsætte cifferet 3 i tallet 2014, så hun får et 5-cifret tal. Hvor skal hun

Læs mere

Rev. 12.10. 2015. Spilleregler: Bånd oversigt: Gevinst oversigt Featurespil

Rev. 12.10. 2015. Spilleregler: Bånd oversigt: Gevinst oversigt Featurespil Rev. 12.10. 2015 Spilleregler Bånd oversigt Gevinst oversigt Featurespil Spilleregler: Bånd oversigt: Indsatsen vælges ved at logge på en automat med den ønskede indsats: 50 øre, 1 krone eller 5 kroner

Læs mere

Navn Skole By. Mest for læreren og evt. forældrene læs venligst den generelle information grundigt igennem.

Navn Skole By. Mest for læreren og evt. forældrene læs venligst den generelle information grundigt igennem. Side 1 af 8 Navn Skole By 56. matematik-olympiade skoleåret 2016/17 Første runde 3. klasse Mest for læreren og evt. forældrene læs venligst den generelle information grundigt igennem. Organisering første

Læs mere

ØVELSER TIL UNDERVISNING I HØVDINGEBOLD

ØVELSER TIL UNDERVISNING I HØVDINGEBOLD ØVELSER TIL UNDERVISNING I HØVDINGEBOLD 1 ØVELSER Nedenstående øvelser og spil er tænkt som inspiration til undervisning i høvdingebold. Målgruppen er 4.-5. klassetrin, men flere af øvelserne vil med justering

Læs mere

SPILØVELSER FOR MÆND MOTIONSFODBOLD FOR MÆND KOM I FORM MED FODBOLD FITNESS

SPILØVELSER FOR MÆND MOTIONSFODBOLD FOR MÆND KOM I FORM MED FODBOLD FITNESS SPILØVELSER FOR MÆND MOTIONSFODBOLD FOR MÆND KOM I FORM MED FODBOLD FITNESS FORORD TIL SPILØVELSER KÆRE FODBOLDSPILLER Fodbolddelen består af 12 øvelseskort med en øvelse på forsiden og et spil på bagsiden.

Læs mere

REGLEN: Et SÆT er tre terninger, hvor den enkelte egenskab er den samme på alle tre ELLER egenskaberne er forskellige på alle tre terninger.

REGLEN: Et SÆT er tre terninger, hvor den enkelte egenskab er den samme på alle tre ELLER egenskaberne er forskellige på alle tre terninger. SET CUBED A Curious Game of Clever Connections Spilleregler Para instrucciones en Español por favor visiten www.setgame.com Pour des instructions en Français veuillez visiter www.setgame.com Für Spielanleitungen

Læs mere

2-6 SPILLERE. FORMÅL MED SPILLET At blive sidste spiller tilbage, efter at alle andre er gået bankerot.

2-6 SPILLERE. FORMÅL MED SPILLET At blive sidste spiller tilbage, efter at alle andre er gået bankerot. Hvis du kender Monopoly og vil spille lidt hurtigere: 1. Start med, at bankøren blander ejendomskortene og giver to til hver spiller. Spillerne betaler med det samme prisen for grundene, de modtager, til

Læs mere

Rækkefølgen af faserne i en spilleomgang Nedenfor ses et resumé af faserne i en spilleomgang, som SKAL udføres i nævnte rækkefølge.

Rækkefølgen af faserne i en spilleomgang Nedenfor ses et resumé af faserne i en spilleomgang, som SKAL udføres i nævnte rækkefølge. 14538i08 2/18/00 4:31 PM Page 1 Rækkefølgen af faserne i en spilleomgang Nedenfor ses et resumé af faserne i en spilleomgang, som SKAL udføres i nævnte rækkefølge. Forstærkningsfase - 1/3 af de besatte

Læs mere

Før-skoleskak Undervisningsbog

Før-skoleskak Undervisningsbog Før-skoleskak Undervisningsbog Dansk Skoleskak - leg og læring Før-skoleskak - undervisningsbog Dansk Skoleskak 1. udgave, 1. oplag 2013 ISBN: 978-87-87800-88-4 Udgiver Dansk Skoleskak - Skoleskak.dk Før-skoleskak

Læs mere

OPBEVARING. INDHOLD: 1 spillebræt, 1 spilenhed, 6 MONOPOLY-bankkort, 6 brikker, 30 ejendomskort, 32 huse, 12 hoteller og 2 terninger.

OPBEVARING. INDHOLD: 1 spillebræt, 1 spilenhed, 6 MONOPOLY-bankkort, 6 brikker, 30 ejendomskort, 32 huse, 12 hoteller og 2 terninger. ALDER 8+ OPBEVARING 2-6 SPILLERE. Læg de 6 brikker i de særlige åbninger i bankørens bakke, så de ikke bliver ridset. 2. Vent på, at spilenheden slukker automatisk (den går i dvale, når den ikke har været

Læs mere

Fallit Du går fallit og udgår af spillet, når du ikke kan betale de penge, du skylder.

Fallit Du går fallit og udgår af spillet, når du ikke kan betale de penge, du skylder. WORLD CEO OM SPILLET I WORLD CEO skal du: - opkøbe lande - investere i aktier og få dine aktiekurser til at stige - handle med lande, aktier og andre værdier med de øvrige spillere - konkurrere med dine

Læs mere

Matematik og dam. hvordan matematik kan give overraskende resultater om et velkendt spil. Jonas Lindstrøm Jensen

Matematik og dam. hvordan matematik kan give overraskende resultater om et velkendt spil. Jonas Lindstrøm Jensen Matematik og dam hvordan matematik kan give overraskende resultater om et velkendt spil Jonas Lindstrøm Jensen (jonas@imf.au.dk) March 200 Indledning Det klassiske spil dam spilles på et almindeligt skakbræt.

Læs mere

Den gamle togkonduktør

Den gamle togkonduktør SANDSYNLIGHEDSREGNING OG LOGIK SVÆR Den gamle togkonduktør Grubleren En pensioneret togkonduktør går en gang i døgnet en tur med sin hund. Han kommer altid forbi broen over banen og altid på et tilfældigt

Læs mere

Roskilde Amatør Matador klub Regler for sæsonen

Roskilde Amatør Matador klub Regler for sæsonen Roskilde Amatør Matador klub Regler for sæsonen 2017-2018 1 Om disse regler 1.1 Reglerne er en præcisering og et tillæg til de gængse matadorregler. Såfremt en af nedenstående paragraffer i modstrid med

Læs mere

Bumser og Drager. Antal spillere: 3-5 Alder: 16+ Spilletid: 40min+

Bumser og Drager. Antal spillere: 3-5 Alder: 16+ Spilletid: 40min+ Bumser og Drager Antal spillere: 3-5 Alder: 16+ Spilletid: 40min+ Spillet indeholder: 1 Spilplade (T-shirt) 1 Figur 8 Røde terninger 60 Dårlig Ide kort 6 Karakterplader 6 Vinder emblemer 12 Eventyrkort

Læs mere

KVIKDRAW TEGNEPROGRAM

KVIKDRAW TEGNEPROGRAM Kvikdraw KVIKDRAW TEGNEPROGRAM Kvikdraw er et salgsværktøj, som gør det muligt at præsentere tilbud på vores garderobeløsninger, med tegning og vejledende udsalgspriser, inden for få minutter. Programmet

Læs mere

http://192.168.1.217/www.nelostuote.fi/tanska/pakkeasletregler.html Indhold:

http://192.168.1.217/www.nelostuote.fi/tanska/pakkeasletregler.html Indhold: 1 / 5 25.6.2008 9:00 Indhold: 1 bro, 1 æsel i træ med plastik kurv, 55 kort, 4 bakker til at samle frugt på, 9 tosidet bro-stykker., 9 æbler, 9 pærer, 9 appelsiner, 9 blommer Før spillet starter 2 / 5

Læs mere

De Officielle Le Mans Regler 2015

De Officielle Le Mans Regler 2015 De Officielle Le Mans Regler 2015 24. september 2015 1 Om Spillet Le Mans er et racerbile spil, hvor hold á tre personer kører i 24 timer på den officielle Le Mans bane. Der er enkelte undtagelser i reglerne

Læs mere

Kort fortalt, så er bydind.nu en auktion med varer fra hovedsageligt nordjyske forretninger og virksomheder.

Kort fortalt, så er bydind.nu en auktion med varer fra hovedsageligt nordjyske forretninger og virksomheder. Sådan fungerer det Kort fortalt, så er bydind.nu en auktion med varer fra hovedsageligt nordjyske forretninger og virksomheder. For at deltage, skal du oprette dig som bruger og kan herefter byde på de

Læs mere

AgeForce MINI vejledning

AgeForce MINI vejledning AgeForce MINI vejledning Velkommen til AgeForce et enkelt og sikkert netværk for dig over 50 I denne korte guide fortæller vi dig hvordan du: - Opretter en gratis profil på www.ageforce.dk. - Redigerer

Læs mere

Ved at følge disse trin lærer du hurtigt at spille online-kampe... som du kan se er det nemt, sjovt og spændende!

Ved at følge disse trin lærer du hurtigt at spille online-kampe... som du kan se er det nemt, sjovt og spændende! HVORDAN SPILLER JEG ONLINE? Ved at følge disse trin lærer du hurtigt at spille online-kampe... som du kan se er det nemt, sjovt og spændende! 0. SKAB DIT PERSONLIGE EMBLEM OG DINE FARVER Du har adgang

Læs mere

Black Jack (21): Sådan spiller man Black Jack. 1. Formålet er at komme så tæt på summen 21 som muligt. Man må ikke overskride 21.

Black Jack (21): Sådan spiller man Black Jack. 1. Formålet er at komme så tæt på summen 21 som muligt. Man må ikke overskride 21. Indhold Black Jack (21):... 3 Whist... 4 Bismarck... 5 Rummy (500)... 6 Casino... 7 Spar Dame... 8 Ruder Syv... 9 Gammel Jomfru... 10 Olsen... 12 Snyd... 13 29... 14 31... 15 Gris... 16 Normale spil Black

Læs mere

Spillebeskrivelse Spillehallen.dk

Spillebeskrivelse Spillehallen.dk Spillebeskrivelse Spillehallen.dk Indholdsfortegnelse: - Spilleregler - Bånd oversigt - Gevinst oversigt - Featurespil Rev. 16.06.2016 Spilleregler: Bånd oversigt: Indsatsen vælges ved at logge på en automat

Læs mere

Andengradsligninger. Frank Nasser. 11. juli 2011

Andengradsligninger. Frank Nasser. 11. juli 2011 Andengradsligninger Frank Nasser 11. juli 2011 2008-2011. Dette dokument må kun anvendes til undervisning i klasser som abonnerer på MatBog.dk. Se yderligere betingelser for brug her. Indhold 1 Introduktion

Læs mere

NYT. Få en ny Formular i PakIT Helt gratis

NYT. Få en ny Formular i PakIT Helt gratis NYT April 2004 Tema: Gør det selv: Ny formular Total- er sponsor for en ny webside for amatørkunstnere. Se side 3 Få en ny Formular i PakIT Helt gratis Mangler du en formular til en transportør som US-Mail,

Læs mere

Der er felter, og på hvert af disse felter har tårnet træk langs linjen og træk langs rækken.

Der er felter, og på hvert af disse felter har tårnet træk langs linjen og træk langs rækken. SJOV MED SKAK OG TAL Af Rasmus Jørgensen Når man en sjælden gang kører træt i taktiske opgaver og åbningsvarianter, kan det være gavnligt at adsprede hjernen med noget andet, fx talsjov, og heldigvis byder

Læs mere

Skating school. Indholdsfortegnelse

Skating school. Indholdsfortegnelse Skating school Kompendiet er delt op i to dele: 1. Elementerne i de forskellige tests listet op i den rækkefølge, de skal gennemgås. Tallet i parentesen angiver det sted i videoen, hvor elementet vises.

Læs mere

Kriterieplan for: Bringselmelding

Kriterieplan for: Bringselmelding Skrevet af: Helle Lund Pedersen, DcH Vestfyn, september 2010 Forudsætninger: Dette er en kriterieplan for selve bringselmeldingen, og ikke for træningen i at søge, løbemønster, blindsslag etc. Det forudsættes,

Læs mere

http://192.168.1.217/www.nelostuote.fi/tanska/verdensregler.html

http://192.168.1.217/www.nelostuote.fi/tanska/verdensregler.html 1 / 8 25.6.2008 9:24 2 / 8 25.6.2008 9:24 Indhold: Spilleplade, 30 brikker. 6 i hver farve, 200 kort (191 flagkort, 8 jokerkort, 1 verdenskort), Svarhæfte til Joker spørgsmål, Regler Formål med spillet

Læs mere

ALMINDELIGT ANVENDTE FUNKTIONER

ALMINDELIGT ANVENDTE FUNKTIONER ALMINDELIGT ANVENDTE FUNKTIONER I dette kapitel gennemgås de almindelige regnefunktioner, samt en række af de mest nødvendige redigerings- og formateringsfunktioner. De øvrige redigerings- og formateringsfunktioner

Læs mere

Scratchdag 16. maj Lær at programmere med scratch

Scratchdag 16. maj Lær at programmere med scratch Scratchdag 16. maj 2015 Lær at programmere med scratch Indhold Baggrundsbilledet... 2 Fjern Katten... 3 Indsæt Vogn... 4 Placer vognen samme sted hver gang spillet starter... 5 Bevæg vognen med piletasterne...

Læs mere

4.0 Velkommen til manualen for kanalen RSS Introduktion til kanalen Hvad er et spot? Opret et nyt spot 2

4.0 Velkommen til manualen for kanalen RSS Introduktion til kanalen Hvad er et spot? Opret et nyt spot 2 4.0 Velkommen til manualen for kanalen RSS 1 4.1 Introduktion til kanalen 1 4.2 RSS kanalside 1 4.2.1 Hvad er et spot? 2 4.2.2 Opret et nyt spot 2 4.2.3 Aktivt og inaktivt spot 4 4.2.4 Rediger et spot

Læs mere

Småspil og volleyspecifikke lege

Småspil og volleyspecifikke lege Småspil og volleyspecifikke lege Småspil i undervisningen er en spændende og udfordrende måde for eleverne at arbejde med tekniske elementer. I dette afsnit præsenteres en masse småspil, der alle bygger

Læs mere

Farm Manager medarbejder: KMZ

Farm Manager medarbejder: KMZ J A S O P E L SF A R MMA NA G E R V A R ENR. : 4 0 2 0 0 0 3 9 D A NS K Titel: Basis bruger vejledning Side 2 of 8 1. Indholdsfortegnelse a. Punkt 2 - Forord b. Punkt 3 - System Introduktion c. Punkt

Læs mere

PUTT : JORDEN RUNDT PUTT : JORDEN RUNDT PUTT : JORDEN RUNDT. Du får et point, når bolden går i hul.

PUTT : JORDEN RUNDT PUTT : JORDEN RUNDT PUTT : JORDEN RUNDT. Du får et point, når bolden går i hul. PUTT : JORDEN RUNDT Placer tre bolde x fod fra hullet, og putt dem mod hullet. Du får et point, når bolden går i hul. Putt fra: 0 fod 0 fod 0 fod 04 4 fod 05 5 fod 06 6 fod 07 7 fod 08 8 fod 09 9 fod 0

Læs mere

Regler. Dansk Arbejder Idrætsforbund. En verden af gode oplevelser www.dai-sport.dk. Dansk Arbejder Idrætsforbund

Regler. Dansk Arbejder Idrætsforbund. En verden af gode oplevelser www.dai-sport.dk. Dansk Arbejder Idrætsforbund Dansk Arbejder Idrætsforbund En verden af gode oplevelser www.dai-sport.dk Regler Dansk Arbejder Idrætsforbund Idrættens Hus, Brøndby Stadion 20 2605 Brøndby Tlf. 43 26 23 84 Fax: 43 26 23 86 E-mail: dai@dai-sport.dk

Læs mere

Sådan bruger du Facebook

Sådan bruger du Facebook Sådan bruger du Facebook 1 Sådan kommer du på Facebook 2 Oprettelse af en Facebook-profil 3 Opsætte privatindstillinger, så kun venner kan følge med 4 Søge efter venner og bekendte 5 Skrive beskeder både

Læs mere

Matematik i Ridderspillet.

Matematik i Ridderspillet. Matematik i Ridderspillet. Forhistorie Ridderspillet er startet som børnenes projekt ved at en gruppe drenge, der var meget fascineret af riddere gerne ville lave deres eget spil. Den første version af

Læs mere

Det forrykte kortspil for hele familien. For 2-10 spillere fra 6 år

Det forrykte kortspil for hele familien. For 2-10 spillere fra 6 år Indhold 112 kort 1 sæt regler Det forrykte kortspil for hele familien. For 2-10 spillere fra 6 år SPILLET IDE Det gælder om at være at komme af med alle kort fra hånden, for derved at score så få minuspoint

Læs mere

Word-5: Tabeller og hængende indrykning

Word-5: Tabeller og hængende indrykning Word-5: Tabeller og hængende indrykning Tabel-funktionen i Word laver en slags skemaer. Word er jo et amerikansk program og på deres sprog hedder skema: table. Det er nok sådan udtrykket er opstået, da

Læs mere

Noter om opgaver i diskret matematik, Kirsten Rosenkilde, Maj Diskret matematik

Noter om opgaver i diskret matematik, Kirsten Rosenkilde, Maj Diskret matematik Noter om opgaver i diskret matematik, Kirsten Rosenkilde, Maj 2007 1 Diskret matematik Disse noter er en introduktion til skuffeprincippet, grafteori, spilstrategier samt opgaver der kan løses ved farvelægning.

Læs mere

E-MAIL WINDOWS LIVE MAIL

E-MAIL WINDOWS LIVE MAIL E-MAIL WINDOWS LIVE MAIL Erik Thorsager, Esbjerg. 3. udgave: Live Mail Side 1 Windows Live Mail Hvordan skriver og sender jeg en e-mail? Det engelske ord mail betyder post. E står for elektronisk. E-mail

Læs mere

Hvad skal man bruge for at kunne spille? Godt, du og din modspiller har hver især brug for et sæt kort med 60 kort, en mønt til at slå plat og krone

Hvad skal man bruge for at kunne spille? Godt, du og din modspiller har hver især brug for et sæt kort med 60 kort, en mønt til at slå plat og krone Hvad skal man bruge for at kunne spille? Godt, du og din modspiller har hver især brug for et sæt kort med 60 kort, en mønt til at slå plat og krone med og nogle brikker til at holde regnskab med din Pokémons

Læs mere

Dansk Arbejder Idrætsforbund. Idrætskonsulent Jesper Kjærgaard Tlf. 29 24 01 11 E-mail: jesper@dai-sport.dk. Dansk Arbejder Idrætsforbund

Dansk Arbejder Idrætsforbund. Idrætskonsulent Jesper Kjærgaard Tlf. 29 24 01 11 E-mail: jesper@dai-sport.dk. Dansk Arbejder Idrætsforbund Idrætskonsulent Jesper Kjærgaard Tlf. 29 24 01 11 E-mail: jesper@dai-sport.dk Dansk Arbejder Idrætsforbund Dansk Arbejder Idrætsforbund Idrættens Hus - Brøndby Stadion 20-2605 Brøndby Tlf. 43 26 23 84

Læs mere

Få din egen hjemmeside

Få din egen hjemmeside I dette afsnit lærer du at bygge din egen hjemmeside tilføje tekst og billeder lave dit eget design lægge en baggrund på hjemmesiden I næste nummer får du hjælp til at bygge en større hjemmeside til en

Læs mere

Golfregler. Vi følger John og Maria rundt på 18 hullers slagspil (stableford)

Golfregler. Vi følger John og Maria rundt på 18 hullers slagspil (stableford) Golfregler Vi følger John og Maria rundt på 18 hullers slagspil (stableford) SPØRGSMÅL 1: Maria driver ud på hul 1 og lægger sig langt ud til venstre. Hun er bange for, at bolden er out of bounds, så hun

Læs mere

Hvordan gør de professionelle?

Hvordan gør de professionelle? Hvordan gør de professionelle? ( Oversat af Ivan Larsen, Samsø Dart Club, Marts 2010 fra How the Pros do it af: Ken Berman 1999 ) Der er to aspekter i det at blive en god dartspiller, det er præcision

Læs mere

Skak-regler. Inhold Förmål med spillet Forberedelset Flytning av brikkerne. Flyttning af hver enkel brik

Skak-regler. Inhold Förmål med spillet Forberedelset Flytning av brikkerne. Flyttning af hver enkel brik 1 / 5 29.7.2008 10:54 Skak regler Inhold Förmål med spillet Forberedelset Flytning av brikkerne Flyttning af hver enkel brik - Kongen - Dronningen - Tårnet - Løberen - Springeren - Bonden Spillet Skakmat

Læs mere

1. Etape. Helsingør Hillerød 34 km. Helsingør Esrum 20 km. Esrum Nødebo 8 km. Nødebo Hillerød 6 km. Parti fra Esrum Sø Side 1. Side 2. / 1 km.

1. Etape. Helsingør Hillerød 34 km. Helsingør Esrum 20 km. Esrum Nødebo 8 km. Nødebo Hillerød 6 km. Parti fra Esrum Sø Side 1. Side 2. / 1 km. 1. Etape Helsingør Hillerød 34 km. Helsingør Esrum 20 km. Esrum Nødebo 8 km. Nødebo Hillerød 6 km. / 1 km. / Parti fra Esrum Sø Side 1 Side 2 Side 3 Side 4 Side 5 Side 6 Side 7 Side 8 Fra Helsingør Station

Læs mere

DANSK HÅNDBOLD FORBUND

DANSK HÅNDBOLD FORBUND 1 Målmand RØD 1 befinder sig ude på spillepladsen, da HVID 8 opfanger bolden og kaster den mod RØDT holds tomme mål. Rød 5 har imidlertid opdaget faren og løber på tværs af feltet for at stoppe bolden.

Læs mere

RAM SPANDEN Ærteposer, spande og vand bliver til vanvittig sjove aktiviteter

RAM SPANDEN Ærteposer, spande og vand bliver til vanvittig sjove aktiviteter RAM SPANDEN Ærteposer, spande og vand bliver til vanvittig sjove aktiviteter Til fødselsdagsselskabet, beach party, picnic, familiedagen eller på legepladsen til enhver tid. Fra 6 til 90 år. Indeholder

Læs mere

Matematik i Word. En manual til elever og andet godtfolk. Indhold med hurtig-links. Kom godt i gang med Word Matematik. At regne i Word Matematik

Matematik i Word. En manual til elever og andet godtfolk. Indhold med hurtig-links. Kom godt i gang med Word Matematik. At regne i Word Matematik Matematik i Word En manual til elever og andet godtfolk. Indhold med hurtig-links Kom godt i gang med Word Matematik At regne i Word Matematik Kom godt i gang med WordMat Opsætning, redigering og kommunikationsværdi

Læs mere

Format FACITLISTE I I I I I I I I I. Træningshæfte 1. klasse. Side 3. Facit, side 1-3. Format, Træningshæfte 1.1. Alinea. Fx. Fx. Fx. Fx. Fx. Fx. Fx.

Format FACITLISTE I I I I I I I I I. Træningshæfte 1. klasse. Side 3. Facit, side 1-3. Format, Træningshæfte 1.1. Alinea. Fx. Fx. Fx. Fx. Fx. Fx. Fx. Side Format Træningshæfte klasse Tæl ting Side FCITLISTE Side Skriv tallene Talforståelse. Marker med krydser antallet af blomster og deres blade, bier og deres vinger samt biller og deres ben. I I I.

Læs mere

Vejledning i LPR-Avanceret (LPR-kuben)

Vejledning i LPR-Avanceret (LPR-kuben) Vejledning i LPR-Avanceret (LPR-kuben) Den avancerede udtræksmulighed bruger samme funktioner, som det nogle brugere vil kende fra pivottabeller i Excel regneark. Denne vejledning er en introduktionen

Læs mere

Lærervejledning. Beskriv ideen med spillet i plenum, herunder dets funktion og de tre vigtigste pointer med spillet:

Lærervejledning. Beskriv ideen med spillet i plenum, herunder dets funktion og de tre vigtigste pointer med spillet: Lærervejledning Få ord på trafikken! Har jeres skole en trafikpolitik? Hvis ikke, kan et spil TrafikPanik være det første skridt. Her kan du læse om spillet, og hvordan du bruger det i trafikundervisningen.

Læs mere

Hér er et lille udpluk af lege og spil, som vi med sikkerhed ved, har deres oprindelse i middelalderen:

Hér er et lille udpluk af lege og spil, som vi med sikkerhed ved, har deres oprindelse i middelalderen: Middelalderlandsbyen Værkstedsarbejde 3 MIDDELALDERENS LEGE OG SPIL Det går jo som en leg lyder en gammel kendt talemåde. Og vi kender det alle sammen, når tingene bare glider og er muntre og festlige

Læs mere

Velkommen til det årlige Snegle Grand Prix! Målet med spillet

Velkommen til det årlige Snegle Grand Prix! Målet med spillet Velkommen til det årlige Snegle Grand Prix! I Sneglefart får du mulighed for at styre din snegl hurtigt og sikkert gennem Baghavens farer og blive den første til at nå kompostbunken. Baghaven er fuld af

Læs mere

Sikre Beregninger. Kryptologi ved Datalogisk Institut, Aarhus Universitet

Sikre Beregninger. Kryptologi ved Datalogisk Institut, Aarhus Universitet Sikre Beregninger Kryptologi ved Datalogisk Institut, Aarhus Universitet 1 Introduktion I denne note skal vi kigge på hvordan man kan regne på data med maksimal sikkerhed, dvs. uden at kigge på de tal

Læs mere

120 ords-tæppet. På sporet af ordet

120 ords-tæppet. På sporet af ordet 120 ords-tæppet På sporet af ordet I denne vejledning kan du finde idéer og inspiration til, hvordan du kan bruge 120 ords-tæppet i arbejdet med at få automatiseret de 120 hyppige ord med afsæt i leg og

Læs mere

Prædiken til 2.søndag efter trinitatis Tekst. Lukas 14,25-35.

Prædiken til 2.søndag efter trinitatis Tekst. Lukas 14,25-35. 05-06-2016 side 1 Prædiken til 2.søndag efter trinitatis 2016. Tekst. Lukas 14,25-35. Det er en dårlig reklame tekst for kristendommen vi lige har læst. Ingen ville skrive sådan i en annonce eller i en

Læs mere

E-MAIL G-MAIL (GOOGLE)

E-MAIL G-MAIL (GOOGLE) E-MAIL G-MAIL (GOOGLE) Erik Thorsager, Esbjerg. 3. udgave: G-mail Side 1 G-mail E-mail: Det engelske ord mail betyder post. E står for elektronisk. E-mail betyder altså elektronisk post. Elektronisk post

Læs mere

http://192.168.1.217/www.nelostuote.fi/tanska/discoveryregler.html

http://192.168.1.217/www.nelostuote.fi/tanska/discoveryregler.html 1 / 10 25.6.2008 9:03 2 / 10 25.6.2008 9:03 Indhold 2 kort (spilleplader), 2 plastikfolier (benyttes til at lægge over kortet), 1 tjekometer, 28 tjekometer kort, 18 udrustningskort, 210 terræn brikker,

Læs mere

Quick guide til Condes 8.

Quick guide til Condes 8. Quick guide til Condes 8. Quick guide til Condes 8.... 1 Starte Condes:... 2 Opret poster.... 6 Opdatere post detaljer:... 7 Finjustere postcirklen.... 8 Flytte postnummer... 9 Sætte poster sammen til

Læs mere

I denne menu taster man data på kampen. Dette inkluderer scoringer, advarsler og andre hændelser på kampen.

I denne menu taster man data på kampen. Dette inkluderer scoringer, advarsler og andre hændelser på kampen. Kampregistrering I denne menu taster man data på kampen. Dette inkluderer scoringer, advarsler og andre hændelser på kampen. Der skal nu være det antal spillere med, som er markeret under teknisk møde

Læs mere

Afstand: Santiagopilgrimme. Foreningen af Danske. Den danske Pilgrimsrute Nordjylland, Øst Aars - Skringstrup, 6-7. Aars - Skringstrup, 29 km

Afstand: Santiagopilgrimme. Foreningen af Danske. Den danske Pilgrimsrute Nordjylland, Øst Aars - Skringstrup, 6-7. Aars - Skringstrup, 29 km Den danske Pilgrimsrute Nordjylland, Øst Aars - Skringstrup, 6-7 Ruterne er ved at blive kortlagt til GPS, smartphones og tablets. Disse kort vil efterhånden kunne hentes på nettet. Søg Den danske Pilgrimsrute

Læs mere

Trimmer vindue for Vegas Pro 8.0c giver velkendte resultater

Trimmer vindue for Vegas Pro 8.0c giver velkendte resultater Trimmer vindue for Vegas Pro 8.0c giver velkendte resultater Gary Rebholz Tilbage i artiklen, opdagelse i Vegas Pro Trimmer Rude, fra marts 2008 Tech Tip kolonne, jeg dækkede Vegas Pro Trimmer vindue i

Læs mere

Retningslinier for anvendelse

Retningslinier for anvendelse Retningslinier for anvendelse Hvad er EASYcare? EASYcare er en metode til gennemførelse af en hurtig vurdering af et ældre menneskes fysiske, psykiske og sociale velbefindende. Formålet med metoden er

Læs mere

RINGENES HERRE-RISK HUSKELISTE

RINGENES HERRE-RISK HUSKELISTE 46233i08 22/8/02 2:32 pm Page RINGENES HERRE-RISK HUSKELISTE FORSTÆRKNINGER. Tag en bataljon for hvert 3. territorium, du har. 2. Tag yderligere bataljoner for de områder, du kontrollerer. 3. Byt territoriekort

Læs mere

Bibelløb med spørgsmål

Bibelløb med spørgsmål Bibelløb med spørgsmål Ved gennemførelsen af dette bibelløb bliver der et spørgsmål til hvert kapitel i Børnebibelen. Ubemandede poster Løbet lægger op til poster uden bemanding, hvor børnene i stedet

Læs mere

Spillebeskrivelse Produceret af For Spillehallen.dk

Spillebeskrivelse Produceret af For Spillehallen.dk Spillebeskrivelse Produceret af For Spillehallen.dk INDHOLDSFORTEGNELSE: 1. GENERELT OM HEROES 3 2. GEVINSTTAVLEN 4 3. GEVINSTBONUS 5 4. VALGFRIT SPIL 5 5. IKAROS LYSSPIL 6 6. PEGASUS 7 7. ACHILLEUS SKJOLD

Læs mere

Automatbaronen v/ Michael Niemann IKKE under konkurs (diverse automater m.m.)

Automatbaronen v/ Michael Niemann IKKE under konkurs (diverse automater m.m.) 11. maj 2011 Automatbaronen v/ Michael Niemann IKKE under konkurs (diverse automater m.m.) Eftersyn: Efter aftale på tlf. 42204408 Budfrist: 22. maj 2011 kl. 15.00 Se mere på www.konkurser.dk Hold øje

Læs mere

HUSKESEDDEL OPRET AFREGNING VIA MOBILTELEFON

HUSKESEDDEL OPRET AFREGNING VIA MOBILTELEFON Her gennemgås hvorledes en medarbejder opretter en afregning der indeholder både rejsedage, omkostninger samt kørsel. Vejledningen kan bruges af alle der har en smartphone Log på systemet RejsUd er et

Læs mere

LÆrerVeJLednIng til Skak I SkoLen det SkaL VÆre SJoVt at blive klogere! brug Låget på brættet materialer: Sådan kommer I I gang

LÆrerVeJLednIng til Skak I SkoLen det SkaL VÆre SJoVt at blive klogere! brug Låget på brættet materialer: Sådan kommer I I gang løber 3 point SKOLESKAK SKOLESKAK LÆRERVEJLEDNING til skak i skolen Det skal være sjovt at blive klogere! Dansk Skoleskak og Skolemælk har i samarbejde udviklet dette materiale for at skabe mere leg, læring

Læs mere

10 + SPILLET OM VERDENSHERREDØMMET 2-4. www.hasbro.dk

10 + SPILLET OM VERDENSHERREDØMMET 2-4. www.hasbro.dk SPILLET OM VERDENSHERREDØMMET 2006 Hasbro. Alle rettigheder forbeholdt. Distributed in the Nordic region by Hasbro Nordic, Ejby Industrivej 40, 2600 Glostrup. www.hasbro.dk Made in Ireland 120614575108

Læs mere

Indhold: Spillebræt 5 hære med 40 infanteri-, 12 kavaleri- og 8 artillerienheder i hver 43 kort 2 referencekort 5 terninger

Indhold: Spillebræt 5 hære med 40 infanteri-, 12 kavaleri- og 8 artillerienheder i hver 43 kort 2 referencekort 5 terninger REGLER FOR 2 TIL 5 SPILLERE, FRA 10 ÅR S P I L L E T O M V E R D E N S H E R R E D Ø M M E T 2010 Hasbro. Alle rettigheder forbeholdt. Produceret af: Hasbro SA, Route de Courroux 6, 2800 Delemont CH Repræsenteret

Læs mere