LÆRING PÅ SPIL. Læring på spil ET STUDIE AF COMPUTERSPIL SOM LÆRINGSRESSOURCE I FOLKESKOLEN MED "GLOBAL CONFLICTS: PALESTINE" SOM CASE.

Størrelse: px
Starte visningen fra side:

Download "LÆRING PÅ SPIL. Læring på spil ET STUDIE AF COMPUTERSPIL SOM LÆRINGSRESSOURCE I FOLKESKOLEN MED "GLOBAL CONFLICTS: PALESTINE" SOM CASE."

Transkript

1 LÆRING PÅ SPIL Læring på spil ET STUDIE AF COMPUTERSPIL SOM LÆRINGSRESSOURCE I FOLKESKOLEN MED "GLOBAL CONFLICTS: PALESTINE" SOM CASE. SPECIALE AF: MATHIAS POULSEN VEJLEDER: JØRGEN BANG INSTITUT FOR INFORMATIONS OG MEDIEVIDENSKAB, AARHUS UNIVERSITET JUNI, 2008

2 Speciale udarbejdet af: Mathias Poulsen Tøndergade 91, 1.th., 8000, Århus C Tlf: Specialets omfang er tegn, hvilket svarer til 89 normalsider á 2400 tegn. Hertil medregnes ikke forord, abstract, indholdsfortegnelse, litteraturliste, bilag m.m. jf. eksamensbestemmelserne. Specialet er afleveret ved Institut for Informations og Medievidenskab, Aarhus Universitet, juni Siden afleveringen af dette speciale har jeg fulgt samme spor og har etableret konsulentvirksomheden Play Consulting. Med afsæt i specialets konklusioner har jeg taget udfordringen op og fokuserer nu på at sikre, at den nødvendige distribueres til dem, der kan drage nytte af computerspillene. Med de erkendelser dette speciale har bibragt mig, forekommer det uhensigtsmæssigt at computerspil i så begrænset omfang inkluderes som legitim læringsressource i folkeskolen. Det bør i langt højere grad være muligt at udnytte de læringsmæssige potentialer, som computerspillene rummer. Se mere på eller kontakt mig på LÆRING PÅ SPIL SIDE 1 AF 146

3 ABSTRACT This thesis is founded on the belief, that the domains of computer games and learning are intertwined and inseparable; hence playing computer games is necessarily an act of learning. This seems trivial, but is nevertheless closely connected to one of the major misconceptions of the much criticized branch of learning games, edutainment. Developers of most edutainment-titles do not seem to have acknowledged the simple fact mentioned above, as edutainment often succeeds in separating game from learning in a futile attempt to conceal learning as an activity of mindless fun. As a consequence, neither game nor learning is of much interest, and edutainment is far from realizing the learning potential of all those great computer games, which were the source of inspiration in the first place. Most people being serious about computer games as a tool for learning have by now left behind the faulty perception of learning represented in edutainment. One of the major steps forward has been made by the recognition, that if we are to succeed using computer games in education, those games must draw on the experiences of popular commercial games. When games are so often assumed to possess an immense, yet unleashed potential for changing the face of learning, the reference is implicitly to the potential of the magnificently grand and complex games of the commercial market. Many assumptions have been made about possibilities of games, yet the breakthrough of games in the educational institutions remains marginal and fragmented. However, by now it seems probable that this stagnation is slowly dissolving. Fighting the legacy of edutainment, a growing number of researchers have maintained the ever more qualified beliefs that computer games are actually to be seen as legitimate instruments of learning. Much important research on the subject is being done in these years, revealing both multitudes of possibilities and problems. One of the ever recurring themes is related to the simulative power of computers. The underlying logic is roughly as follows: pupils of today s schools are effectively isolated from the world outside school, hence learning is primarily what is necessary for being in school, not for being in society. Computer games, on the other hand, can possibly bridge this gap and challenge the conservative approach to learning integrated in most schools. Computer games will allow pupils to learn according to the relevant learning principles of today s society and simultaneously pupils are allowed to participate in aspects of reality otherwise inaccessible. Through the virtual world of gaming, almost nothing is impossible LÆRING PÅ SPIL SIDE 2 AF 146

4 or unthinkable. In theory, that is. If these great promises are to be realized, research must be accompanied by actual development of specific games for educational purposes. This was exactly what sparked my initial interest. Within recent years, more and more developers have rejected the obvious inadequacy of edutainment and are now trying to make games which are actually good, interesting games in the sense that they re worth playing. If games are good, learning is an integral part of playing and players want to learn in order to play. It seems clear that edutainment haven t got much to offer on the part of good games and it is common wisdom to stay clear of failures. One way of dissociating from edutainment has been to re-label games for learning and the genre named serious games is to a great extent one such dissociating, critical reaction. The Danish company, Serious Games Interactive, has actively taken part in the critique of edutainment and is in the pursuit of creating interesting games, which are comparable to the popular commercial games. At the same time, Serious Games Interactive is firmly rooted in the Danish computer games research community, which potentially enables the extremely valuable integration of development and research. Their first game, Global Conflicts: Palestine is not perfect, of course, yet it clearly stands out as one of the best games intended for learning purposes. The game allows the player to participate in the complex and almost incomprehensible conflict between the Israeli and Palestinian people. In the game, the player assumes the role of a journalist with the assignment of covering the conflict from different angles and subsequently writing articles for different newspapers. Jerusalem and nearby locations are simulated in a virtual 3D environment, potentially affording the player a much better impression of what it is like to be there and hence a better understanding of the conflict and the role of the media. As Global Conflicts: Palestine seems to mark a new departure in the aspirations of games in education, it was the obvious choice for a case-study, allowing for empirically uncovering the contemporary potentials of computer games. A field study in a ninth grade thus supplied me with a number of new perspectives and insights, which has been re-contextualized in a greater, theoretical framework. From the above, the overarching problem statement of this thesis can be deduced: LÆRING PÅ SPIL SIDE 3 AF 146

5 Which problems and potentials are connected with the application of computer games as a resource for learning in schools? In general, Global Conflicts: Palestine proved to be a very successful and powerful alternative to the traditional primary use of books in Danish schools. Edutainment is often accused of focusing too narrowly or solely on motivation as the raison d être of the entire connection between computer games and learning. This is just one of the misconceptions of edutainment, but that is not to say that the motivation of the learner is of no consequence. It must be clear, that motivation is but one aspect of learning with computer games. Global Conflicts: Palestine managed to mobilize and maintain a strong motivation among the pupils throughout most of the process. The one factor which by far superseded all the others in maintaining the motivation of the pupils was the sensation of agency. Where many regular school situations don t offer pupils the possibility of acting autonomously, Global Conflict: Palestine, being an interactive computer game, allowed the pupils to make choices, act upon these choices and thereby influence the world of the game. Agency and choice as the main appeal on a motivational level is closely related to the concept of challenge, as neither agency nor choice is of much interest, if they re not applied to challenging situations. The major challenge of the game is obtaining a front page, which is the best possible evaluation in the feedback-system of the game. No-one, including myself, attained this, yet the act of trying was an important element, fuelling the motivation of the pupils. During the recent decades, learning theory has been increasingly preoccupied with the social dimension of learning and the fact that learning is always situated in a specific context. As I in my field study had all the pupils divided into groups and playing in the same classroom, the experience was inherently social and the pupils participated in social interactions on a number of levels. Each group was playing together on a single computer and to a great extent collaborating in the process of achieving better results. Obviously, the degree of collaboration varied from group to group. In many groups the pupils were continuously, actively involved in joint negotiation concerning meaning and choices in the game. Obviously this is the preferred and most constructive way of working together, yet the constant involvement, negotiation and sharing of knowledge is also rather demanding. As a consequence, expectedly, at times, some groups were hardly communicating, LÆRING PÅ SPIL SIDE 4 AF 146

6 leaving the actual playing to the one who was in front of the computer. Simultaneously with the single groups working with the game, a greater learning community emerged. In contrast to the rather demanding collaboration in the groups, the participation in this community seemed to unfold rather effortlessly. Along with the playing in the groups, the pupils were constantly communicating across group-boundaries, chattering, exchanging experiences and helping each other. This component of learning is often overlooked or even prohibited in school, yet much valued in society and repeatedly promoted in studies of computer games and learning. When communities like these are allowed to flourish, they underscore the value of distributed cognition and partial insights are considered a resource, not a shortcoming. No-one knows everything, yet amongst the participants in collaboration a great amount of knowledge and understanding is accumulated and thus available for application once required. While striving to obtain the front page of the fictional newspapers of the game, the pupils had to change their perception about the conflict. Initially, their knowledge of the conflict was rather limited in most cases and therefore a necessary prerequisite of success was to add to the understanding of the two factions, Israelis and Palestinians. Talking to the two parties, trying to acknowledge the perspective of both, the pupils often had to submit themselves to expansive learning processes. On many occasions, this meant rejecting existing knowledge, when it proved inadequate. It meant, for instance, acquiring a personal perspective on the suicide bombings of religious fanatics and the surviving relatives. It meant understanding, that neither Israeli nor Palestinians are evil by any universal standards and above all, it meant understanding that the conflict is a lot more complex, historically rooted and richly faceted than any superficial news-story might testify. Even though learning processes vary from person to person, most pupils achieved a somewhat more differentiated comprehension with multiple perspectives on the conflict. To master the game, it was required to understand and appropriate the epistemology of journalism. To obtain success, the pupils had to understand the principles of journalism, or at least the interpretation of these principles incorporated in Global Conflicts: Palestine. Even though none of these ninth grade pupils can be said to be full-blown journalists, they did to some degree succeed in thinking and acting like ones. They demonstrated a rather impressively developed understanding of the bias of different media, the role of the media and how both parties try to use and misuse media for their specific causes. They even managed to raise some rather sensitive, ethical questions regarding the legitimacy of lies in trying to achieve certain journalistic goals. LÆRING PÅ SPIL SIDE 5 AF 146

7 While the empirical study in general showed promising results, there is, quite expectedly, room for improvement. The game itself can be more challenging, technically more sophisticated and diverse for different playing styles. Along with the game came additional exercises printed on paper, which manifested itself as the one major malfunction. These were too difficult for the target group and in most cases led to a distinct breakdown in the otherwise constructive learning process. Even though the purpose of the exercises is legitimate and important, they ought to be integrated into the game in a much more elegant and suitable manner. Finally, using a computer game like this greatly challenges the traditional teacher s position, which requires the teachers to re-evaluate their purpose and reconstruct their existing self-images. As pupils are working much more autonomously and in addition often posses a technical understanding far greater than that of the teacher, it is necessary for the teacher to shift from one-way teaching style to one that facilitates the reflections made by the pupils while playing the game. LÆRING PÅ SPIL SIDE 6 AF 146

8 FORORD I dette speciale har jeg taget afsæt i en overbevisning om, at potentialet i computerspil som læringsressource rækker langt ud over de naive antagelser, som især har manifesteret sig i edutainment-traditionen. Denne overbevisning er afledt dels af personlig fascination, dels af nye strømninger inden for både forskning og udvikling af dedikerede spil til brug som læringsressource. Man kan næppe skrive et speciale uden at stå i større eller mindre gæld til sin omverden. De fleste finder det derfor nødvendigt at dele både frustration og tilfredsstillelse og således også jeg. Tak til min vejleder, Jørgen Bang, som jeg nok desværre ikke har inddraget så meget, som man kunne ønske. Tak til Serious Games Interactive for interessen, hjælpsomheden og for at stille deres vigtige og unikke spil, Global Conflicts: Palestine, til rådighed. Tak til Mia, fordi hun har mobiliseret en overmenneskelig tålmodighed og i mange tilfælde også har hørt efter, når jeg begejstret eller frustreret har berettet om (for mig) vedkommende og vigtige problemstillinger. Tak til Niels og Rasmus for godt og højst useriøst kontorselskab. Endnu en gang tak til Rasmus og Mia for viljen til at kritisere mit speciale så sønderlemmende. Tak til Christian for at lære mig lidt om abstrakt engelsk. Tak til alle medlemmerne af Lidelsesfællesskabet Codd. Tak til mine forældre, som har bekymret sig. Tak til min lillesøster, som snart ikke gider høre mere om computerspil. Tak til SAMS og SAMSON for effektivt at have forsinket specialet og for at have afledt mine tanker. Tak til alle dem jeg glemmer og alle dem der mere eller mindre velvilligt har accepteret, at jeg har været mere excentrisk end normalt. Tak til specialet for udfordrende selskab. LÆRING PÅ SPIL SIDE 7 AF 146

9 ABSTRACT... 2 FORORD... 7 INDLEDNING PROBLEMFORMULERING SPECIALETS STRUKTUR TEORETISK POSITIONERING KONSTRUERET ERKENDELSE KONSTRUKTIV PRAGMATISME LÆRINGSTEORETISKE PERSPEKTIVER FRA TRANSMISSION TIL KONSTRUKTION FRA DEL TIL HELHED IKKE FOR LIVET, MEN FOR SKOLEN TRANSFER & ANVENDELIGHED RELEVANT LÆRING OG KOMPETENCER LÆRERNES NYE VILKÅR MEDIETEORETISKE PARALLELLER TEORETISK SAMMENFATNING IT, MEDIER OG FOLKESKOLEN KVANTITATIV UDBREDELSE ANALYTISK DISTANCE COMPUTERSPIL LÆRERNES NYE UDFORDRINGER LÆRER-ELEV RELATIONER GLOBAL CONFLICTS: PALESTINE LÆRING PÅ SPIL SIDE 8 AF 146

10 BESKRIVELSE ILLUSTRERET INDFØRING OPGAVER PÅ PAPIR SERIOUS GAMES INTERACTIVE COMPUTERSPIL DEFINERET SIMULERET VIRKELIGHED EN STILLE VERDEN SPILLETS DOBBELTE RUM FLOW OG UDFORDRING LÆRING OG FRUSTRATION AT LÆRE I EN FREMMED VERDEN METODE FORLØBET SKITSERET DE INITIALE FORBEREDELSER SKOLEVALG VALG AF KLASSE ADGANG TIL COMPUTERE LÆRERENS FORUDSÆTNINGER OPTAKT I KLASSEN GRUPPEARBEJDE SPILFORLØBET AFRUNDING EMPIRI-FASTHOLDELSE DISKUSSION AF METODISK OG TEORETISK TILGANG TIL FELTSTUDIET LÆRINGSFORSKNINGENS BETYDNING ETNOGRAFI MEDIEFORSKNING AKTIONSFORSKNING MIN POSITION SAMMENFATNING UNDERSØGELSENS ANVENDELIGHED LÆRING PÅ SPIL SIDE 9 AF 146

11 EMPIRI-ANALYSE TEMAER EN PRÆSENTATION ANALYSE MOTIVATION OPGAVER MED PROBLEMER DESIGNPROBLEMER: SAVE-GAMES APPROPRIERING STAVEFEJL DIVERGERENDE LÆRINGSOPFATTELSER INTERAKTION GRUPPEARBEJDE UTILSIGTET KOOPERATION ET LÆRENDE FÆLLESSKAB HVEM KOMMER FØRST? LÆRERENS NØDVENDIGE RE-POSITIONERING ACCEPT OG ANERKENDELSE LØBENDE REFLEKSIONS-FACILITERING OPSAMLING OG FÆLLES PERSPEKTIVERING ISCENESÆTTELSE AF SPILLET DISTANCERET PRAKSISNÆR DELTAGELSE AT SE VERDEN MED ANDRE ØJNE SAMMENFATNING & KONKLUSION PERSPEKTIVERING LITTERATUR WEBSITES LÆRING PÅ SPIL SIDE 10 AF 146

12 INDLEDNING Det er sjovere at skulle spille det i stedet for hvis vi skulle have læst om alt det, vi har fået at vide. Det kunne blive kedeligt og så tror jeg også, at man nemmere husker det man har fået at vide, når det er på spil. Perspektiver på computerspil er mangfoldige. De deler alle den grundlæggende præmis, at de ikke kan være andet end netop det perspektiver, måder at se på, fortolke og tilskrive mening til computerspil. Ovenstående er blot ét sådant perspektiv og måske tilmed et, der kan forekomme ganske trivielt. Udsagnet er imidlertid væsentligt, idet det fremstår som en retrospektiv indkapsling af dette speciales motivation og berettigelse. Computerspil har gennem de seneste årtier manifesteret sig som et af den moderne underholdningsindustris mest succesfulde domæner. Populariteten er stor, omsætningen ligeså og de stereotype fordomme om computerspillere må løbende revideres. I lyset af denne udvikling ville det være en eklatant fejltagelse ikke at tage computerspil og computerspillere, seriøst. Det gør de fleste spiludviklere; alt andet bliver straffet og må betragtes som kommercielt selvmord. Det paradoksale er, at denne respekt i vid udstrækning har været fraværende, når vi betragter udviklingen inden for computerspil og læring. I en tidlig erkendelse af, at computerspil ofte afføder stærk motivation hos spillerne, som samtidig gennemløber komplekse læringsprocesser, har man længe forsøgt at forene computerspil og læring. Lige så selvindlysende og berettiget denne intention kan forekomme, lige så vanskelig har den været at realisere. I en forsnævret fokusering på computerspillenes forventede potentialer har man imidlertid opbygget en forestilling om computerspil som en genvej til læring. I denne misforståelse ligger en af forklaringerne på de mange fejlslagne forsøg på realisering af de potentialer, computerspil tydeligvis indeholder. Dette potentiale eksisterer fortsat i aktuelle computerspil, men næsten uden undtagelse i det kommercielle markeds spil. Det interessante er imidlertid, at der i løbet af de seneste år har været tendenser til en revision af computerspil i et læringsperspektiv. Flere og flere lærings- og medieforskere har LÆRING PÅ SPIL SIDE 11 AF 146

13 beskæftiget sig med relaterede problemstillinger og langsomt nærmer vi os en mere konstruktiv og mindre misforstået tilgang. Endnu mere bemærkelsesværdigt er det, at denne forskningsmæssige interesse ikke eksisterer isoleret, men kobles til udvikling af dedikerede læringsspil. I mine øjne giver det derfor mening, at tale om et nybrud på området, hvor orienteringen er ændret og ambitionsniveauet hævet betragteligt. Det indledende citat stammer netop fra arbejdet med et af de første eksempler på denne udvikling, spillet Global Conflicts: Palestine, som indgik som case i mit feltstudie i en 9.klasse. Spillet er udviklet af danske Serious Games Interactive, omhandler Israel-Palæstina konflikten og må betegnes som både ualmindeligt ambitiøst og velfungerende sammenlignet med eksisterende, dedikerede læringsspil. Spillet anbefales til brug i folkeskolens klasse, gymnasium og HF. Samtidig med udviklingen af dette spil og den voksende opmærksomhed på brugen af computerspil som læringsressource i det hele taget, udsættes især folkeskolen jævnligt for kritik. Et af de fundamentale problemer synes at være, at skolen og læring i skolen i for høj grad isolerer sig fra det omgivende samfund. De kompetencer som efterspørges i samfundet modsvares ikke af skolens læreplaner og eleverne lærer for at klare sig godt i skolen, ikke i samfundet. I stedet tilegner mange børn og unge sig i stort omfang de nødvendige kompetencer uden for skolen, ikke mindst i fritidens forskellige former for mediebrug. LÆRING PÅ SPIL SIDE 12 AF 146

14 PROBLEMFORMULERING Formålet med dette speciale ligger i forlængelse af disse erkendelser og orienterer sig mod den ambition, som indkapsles i specialets problemformulering: Hvilke problemer og potentialer er forbundet med anvendelse af computerspil som læringsressource i folkeskolen? Hvor denne problemformulering her præsenteres i sympatisk enkelhed, rummer den imidlertid stor kompleksitet. Med problemformuleringen bliver specialets formål dels at analysere resultaterne af et konkret feltstudie centreret omkring Global Conflicts: Palestine, dels at kvalificere dette feltstudie gennem perspektivering i forhold til relevant, tilgængelig forskning. I en dialektik mellem empiri og teori vil jeg afdække de problemer og potentialer, som feltstudiet anskueliggør og som kan forankres teoretisk. Det må rimeligvis fastholdes, at der nødvendigvis må være tale om udvalgte problemer og potentialer, idet en fuldstændig afdækning ikke er mulig. Min reference til folkeskolen orienterer sig mod hele den institution, der udgør folkeskolen i Danmark og de problemstillinger der løbende præsenteres relaterer sig således til folkeskolen i denne forstand. Samtidig er det empiriske materiale nødvendigvis situeret i den konkrete kontekst, som den valgte 9.klasse udgør. Specialet placerer sig i forlængelse af en mængde eksisterende forskning, herunder to PhDafhandlinger af henholds Kurt Squire og Simon Egenfeldt-Nielsen, hvor aspekter af læringspotentialet i computerspil er blevet undersøgt. Samtidig placeres det i den danske forskningstradition, hvor forskere som Kirsten Drotner, Carsten Jessen, Birgitte Holm Sørensen og Birgitte Tufte gennem en årrække har søgt at afdække relationerne mellem mediebrug og læring. Specialets relevans skal forstås i samspillet mellem det empiriske feltstudie og den teoretiske forankring, hvorigennem jeg belyser det aktuelle potentiale i brugen af computerspil som læringsressource. At en sådan undersøgelse forekommer særlig relevant netop nu, skyldes det nybrud, som Global Conflicts: Palestine markerer. Nu findes der faktisk et dedikeret læringsspil, LÆRING PÅ SPIL SIDE 13 AF 146

15 som tager et stort skridt i retning af at indfri de talrige forventninger, der længe har været til computerspillenes læringspotentiale. LÆRING PÅ SPIL SIDE 14 AF 146

16 SPECIALETS STRUKTUR Den resterende del af specialet falder i følgende fem hovedafsnit førend konklusioner kan drages: Første afsnit præsenterer specialets teoretiske fundament. Dette afsnit indledes med en videnskabsteoretisk forankring, hvor jeg positionerer mig i forhold til socialkonstruktivismen. Herpå foretager jeg en pejling i det heterogene felt, der udgør den samlede læringsforskning for herigennem at optegne konturerne af en læringsteoretisk ramme, som de senere analyser kan relateres til. Afsnittet afsluttes med et medieteoretisk perspektiv, hvor jeg dels drager paralleller til læringsforskningen, dels anskueliggør mit syn på mediereceptionsprocesser. Andet afsnit fungerer som relativt kort skitsering af den aktuelle status hvad angår folkeskolens forhold til it og medier. Således vil det tjene som en indføring i praksis og ikke mindst en redegørelse for de problemstillinger, det er nødvendigt at forholde sig til, hvis man håber at kunne ændre denne praksis gennem øget implementering af it, medier og specifikt computerspil. Tredje afsnit tjener primært det formål at introducere spillet Global Conflicts: Palestine og samtidig fremdrage en række vigtige computerspilteoretiske pointer og temaer af betydning for den senere empirianalyse. I dette afsnit vil jeg inddrage en række perspektiver, som er værdifulde at medtænke, når computerspil skal forstås i et læringsperspektiv. Fjerde afsnit omhandler en række metodiske problemstillinger. Det udgøres således dels af en gengivelse af det konkrete feltstudie, dels af mere teoretiske overvejelser omkring feltstudiets karakter. Jeg vil i dette afsnit præsentere etnografi og aktionsforskning som de to metodiske tilgange, der tilsammen indkapsler mit feltstudie. Femte afsnit udgøres af specialets empirianalyse, hvor feltstudiets resultater præsenteres og perspektiveres i relation til de tidligere introducerede teoretiske forståelser. Dette afsnit bliver således specialets klimaks, hvor trådene samles og væsentlige elementer af problemformuleringen belyses. Specialet afsluttes med en sammenfattende konklusion og et kort, perspektiverende afsnit, der anlægger et yderligt fremadskuende blik. LÆRING PÅ SPIL SIDE 15 AF 146

17 TEORETISK POSITIONERING I dette og de følgende afsnit vil jeg indkredse specialets teoretiske fundament. Først vil jeg skitsere min videnskabs- og erkendelsesteoretiske positionering, for herefter at foretage en henholdsvis lærings- og medieteoretisk forankring. Disse tre positioner kan naturligvis ikke eksistere uafhængigt af hinanden, men må tværtimod betragtes som interdependente niveauer specialet. KONSTRUERET ERKENDELSE Min videnskabsteoretiske orientering er stærkt inspireret af strømninger i den vidt forgrenede socialkonstruktivisme, hvilket både indebærer potentialer og risici. Trods stor diversitet, kan der alligevel argumenteres for centrale fællestræk på tværs af tilgange, som fx Jørgensen og Phillips 1 gør det med inspiration fra Burr, idet de opstiller fire nøglepræmisser, der fokuserer på karakteren af viden om virkeligheden: 1. En kritisk indstilling overfor selvfølgelig viden 2. Historisk og kulturel specificitet 3. Sammenhæng mellem viden og sociale processer 4. Sammenhæng mellem viden og social handlen (Jørgensen & Phillips, 1999, s. 13f) Der tages her udgangspunkt i en kritik af begrebet om viden som virkelighedsspejl (Kvale, 1997, s. 52), hvormed socialkonstruktivismen demaskerer det nuværende ideologiske billede af videnskaben og viden i det hele taget (jf. pkt. 1) (Wenneberg, 2002, s. 3). Hverken videnskab eller nogen anden 1 Jørgensen & Phillips bruger termen socialkonstruktionisme for terminologisk at markere forskellen fra Piagets brug af konstruktivismebegrebet i relation til den rent kognitive, individuelle meningskonstruktion. Socialkonstruktionisme associerer imidlertid til Kenneth Gergens brug af begrebet, hvor enhver meningsdannelse forskydes fra individet til de sociale relationer (Illeris, 2006, s. 127f). Som jeg vil vise, betragter jeg snarere meningsdannelsen som en samspilsproces og fastholder at Piagets konstruktivisme og elementer af socialkonstruktivismen kan øge forståelsen for dette samspil, hvorfor jeg altså også fastholder dette syn på konstruktivismen. LÆRING PÅ SPIL SIDE 16 AF 146

18 instans har altså monopol på sandheden og enhver påstand om verden må være en konstruktion (Wenneberg, 2002, s. 7f ). Denne uselvfølgeliggørelse af viden hænger uløseligt sammen med opfattelsen af viden som historisk og kulturelt specifik (jf. pkt. 2). Her bliver nøgleordet kontingens, hvor menneskers tænkning, sprog og praksisser [ ] betragtes som historisk variable og uden nødvendighed [ ] (Collin, 2003, s. 11) 2. Sproget tilskrives en særlig rolle, idet sproget eksisterer og udvikles gennem menneskers brug og forhandling af det. Sproget er et tydeligt eksempel på et socialt fænomen som ikke antager en givet eller fast form, men er dynamisk, foranderligt og kontekstafhængigt. På denne vis knyttes også an til en anti-essentialisme, som lægger vægt på, at der ikke findes naturlige essenser (Wenneberg, 2000, s. 77) som givne og uforanderlige indre karakteristika (Jørgensen & Phillips, 1999, s. 14). Herpå argumenterer Jørgensen og Phillips for, at viden skabes i social interaktion, hvor man både opbygger fælles sandheder og kæmper om, hvad der er sandt og falsk (jf. pkt. 3) (Jørgensen & Phillips, 1999, s. 14). Viden er altså et resultat af forhandlingsprocesser, som er forankrede i en historisk og kulturel kontekst og resultatet er aldrig forudbestemt. Endelig influerer disse forhandlingsprocesser på, hvilke handlemønstre der kan betragtes som mulige, hvormed ikke blot mening og viden er til forhandling, men også det handlemæssige råderum (jf. pkt. 4). Ovenpå dette fundament af grundlæggende fællesstræk er der markante forskelle mellem forskellige fortolkninger af socialkonstruktivismen. Disse vedrører især graden af radikalitet med hensyn til hvilke elementer der betragtes som konstruerede (Wenneberg, 2000, s. 17). I den mindst radikale udgave ses socialkonstruktivismen udelukkende som en demaskerende virksomhed, der opfatter den sociale virkelighed som kontingent og alle sociale fænomener som anti-essentialistiske. Først i den mere radikale ende af spektret kædes socialkonstruktivismen sammen med først det erkendelsesteoretiske og dernæst det ontologiske perspektiv. 2 Viden bliver altså afhængig af den kulturelle og historiske kontekst. Denne kontekstafhængighed eller situationsbestemthed reflekteres tydeligst i læringsforskningen hos Lave & Wenger, idet de argumenterer for, at læring netop altid er situeret i en bestemt kontekst og at denne situering har afgørende betydning for læringsprocesserne (Lave & Wenger, 1991). LÆRING PÅ SPIL SIDE 17 AF 146

19 Erkendelsesteoretisk resulterer det i, at viden om virkeligheden udelukkende er bestemt af sociale faktorer (Wenneberg, 2000, s. 101f). Hermed slås det fast, at alt vi kan sige om virkeligheden nødvendigvis må være en social konstruktion og demarkationskriteriet mellem almindelig viden og videnskab forsvinder (Wenneberg, 2000, s. 104ff). Koblingen mellem virkeligheden og viden om virkeligheden nedbrydes, således enhver viden blot er subjektive repræsentationer af virkeligheden. Igen må sprogets betydning medtænkes, idet det netop er et social konstrueret og forhandlet fænomen, som umiskendeligt præger vores perception af virkeligheden, hvormed denne erkendelse nødvendigvis må blive en konstruktion (Wenneberg, 2000, s. 16). Der sondres almindeligvis mellem den erkendelsesteoretiske socialkonstruktivisme som optik på henholdsvis den sociale og den fysiske verden, hvor sidstnævnte betragtes som langt den mest radikale (Collin, 2003, s. 23ff). Det radikale består i, at man i denne optik ikke længere kan tilvejebringe endegyldigt sand viden om den fysiske verden. I forlængelse af denne erkendelsesteoretiske forståelse ligger den ontologiske, hvis konsekvenser for virkelighedsopfattelsen er endnu mere markante. Med denne form er det nemlig ikke blot viden om virkeligheden, der betragtes som konstrueret, men virkeligheden i sig selv (Wenneberg, 2000, s.115ff og Collin, 2003, s. 29ff). Igen foretages en opsplitning, idet der er afgørende forskel på at betragte henholdsvis den sociale og den fysiske virkelighed som konstrueret. Idet mening og viden om den sociale virkelighed i den erkendelsesteoretiske position betragtes som konstrueret, følger det umiddelbart herefter også at opfatte selve den sociale verden som en konstruktion (Wenneberg, 2000, s. 116). Den sociale virkelighed består af mennesker, menneskers praksisser og de sammenslutninger (institutioner, samfund, nationer osv.) disse mennesker indgår i. Når den viden, mennesker har adgang til, er en konstruktion, bliver den sociale virkelighed de eksisterer i, tilsvarende konstrueret (Collin, 2003, s. 29). Endelig fastholder den mest radikale gren af socialkonstruktivismen, at også den fysiske virkelighed er konstrueret. Tilhængerne af denne position argumenterer mere eller mindre overbevisende herfor, men det forekommer ganske enkelt ikke plausibelt. Tilstedeværelsen af den fysiske virkelighed udgør den fundamentale betingelse for, at vi som mennesker kan skabe den sociale virkelighed og hvordan kunne mennesker konstruere noget, som er en forudsætning for deres egen eksistens? (Collin, 2003, s. 31). Med Finn Collins figurative fremstilling fastholdes opsplitningen af de to niveauer og jeg bruger den samtidig til at markere min position (med grønt) i den socialkonstruktivistiske forvirring. LÆRING PÅ SPIL SIDE 18 AF 146

20 Figur 1 - Erkendelsesteoretisk og ontologisk socialkonstruktivisme (Collin, 2003, s. 24) Jeg indtager hermed en pragmatisk position, hvor jeg annekterer socialkonstruktivismen på et erkendelsesteoretisk niveau og betragter al viden, om både den sociale og den fysiske virkelighed, som en potentielt socialt forhandlet konstruktion. Viden er en social konstruktion, men ikke al viden forhandles hele tiden. En så flydende virkelighed ville umuliggøre den menneskelige eksistens og derfor fastfryses betydningen af en lang række fænomener, men disse fastlåsninger er altid kontingente og kun midlertidige (Jørgensen & Phillips, 1999, s. 45ff). På det ontologiske niveau foretager jeg en distinktion og opfatter udelukkende den sociale virkelighed som en delvis konstruktion, hvorimod jeg afviser den ontologiske socialkonstruktivisme som forklaringsmodel vedrørende den fysiske virkelighed. At konstruktionen af den sociale verden kun betragtes som partiel kædes netop sammen med eksistensen af en fysisk virkelighed, der udgør eksistensbetingelserne for den sociale virkelighed og dermed nødvendigvis virker ind på karakteren af denne. Jeg vil afholde mig fra at forklare den fysiske virkeligheds tilblivelse og blot gå ud fra, at den eksisterer uafhængigt af vores erkendelse af den. Skolen som fysisk manifestation af det socialt forhandlede skolekoncept, klasseværelset, stolene, bordene og computerne eksisterer, også når de ikke perciperes af mennesker. Dette udelukker dog naturligvis ikke at vi kan tilskrive dem varierende betydning i forskellige sammenhænge. Den fysiske virkelighed er ikke hævet over fortolkningens niveau, men må fortsat betragtes som kontingent og også her er LÆRING PÅ SPIL SIDE 19 AF 146

Bilag. Resume. Side 1 af 12

Bilag. Resume. Side 1 af 12 Bilag Resume I denne opgave, lægges der fokus på unge og ensomhed gennem sociale medier. Vi har i denne opgave valgt at benytte Facebook som det sociale medie vi ligger fokus på, da det er det største

Læs mere

Forskning i socialpædagogik socialpædagogisk forskning?

Forskning i socialpædagogik socialpædagogisk forskning? Forskning i socialpædagogik socialpædagogisk forskning? eller knudramian.pbwiki.com www.regionmidtjylland.dkc Indhold Professionsforskning til problemløsning eller som slagvåben? Hvad er forskning? Hvad

Læs mere

POSitivitiES Positive Psychology in European Schools HOW TO START

POSitivitiES Positive Psychology in European Schools HOW TO START POSitivitiES Positive Psychology in European Schools HOW TO START POSitivitiES Positive Psychology in European Schools PositivitiES er et Comenius Multilateral europæisk projekt, som har til formål at

Læs mere

Trolling Master Bornholm 2013

Trolling Master Bornholm 2013 Trolling Master Bornholm 2013 (English version further down) Tilmeldingen åbner om to uger Mandag den 3. december kl. 8.00 åbner tilmeldingen til Trolling Master Bornholm 2013. Vi har flere tilmeldinger

Læs mere

Diplomuddannelse er ikke en privat sag

Diplomuddannelse er ikke en privat sag Transfer fra diplomuddannelse - en pædagogisk ledelsesopgave Anne-Birgitte Rohwedder. Pædagogisk leder på Randers Social - og Sundhedsskole. Master I pædagogisk udviklingsarbejde fra DPU, Aarhus Universitet,

Læs mere

Vejledning til brugen af bybrandet

Vejledning til brugen af bybrandet Vejledning til brugen af bybrandet Indhold Hvorfor bruge bybrandet? s. 3-4 Inspiration/ big idea s. 5-10 Syv former for bybranding s. 11-18 Brug af logoet s. 19-21 Find desuden flere cases, designelementer

Læs mere

Oplæg fra NHS`s baggrund for deres nye sundhedsprogram 2013-2016 - med fokus på ledelse. Oplægsholder: Inge Pia Christensen

Oplæg fra NHS`s baggrund for deres nye sundhedsprogram 2013-2016 - med fokus på ledelse. Oplægsholder: Inge Pia Christensen Oplæg fra NHS`s baggrund for deres nye sundhedsprogram 2013-2016 - med fokus på ledelse Oplægsholder: Inge Pia Christensen Improving the safety of patients in NHS 2013-16 The National Health Service (NHS)

Læs mere

Trolling Master Bornholm 2013

Trolling Master Bornholm 2013 Trolling Master Bornholm 2013 (English version further down) Tilmeldingerne til 2013 I dag nåede vi op på 77 tilmeldte både. Det er lidt lavere end samme tidspunkt sidste år. Til gengæld er det glædeligt,

Læs mere

Kriterie for at bestå: Deltagelse i undervisningstiden, udarbejdelse af e-magasin, deltagelse i fælles fremlægning.

Kriterie for at bestå: Deltagelse i undervisningstiden, udarbejdelse af e-magasin, deltagelse i fælles fremlægning. 1. E-MAGASINER (Herning) Hvem kan deltage: Studerende i Herning Kriterie for at bestå: Deltagelse i undervisningstiden, udarbejdelse af e-magasin, deltagelse i fælles fremlægning. På kurset lærer du at

Læs mere

Som mentalt og moralsk problem

Som mentalt og moralsk problem Rasmus Vincentz 'Klimaproblemerne - hvad rager det mig?' Rasmus Vincentz - November 2010 - Som mentalt og moralsk problem Som problem for vores videnskablige verdensbillede Som problem med økonomisk system

Læs mere

KEA The sky is the limit 20. November 2013

KEA The sky is the limit 20. November 2013 KEA The sky is the limit 20. November 2013 Agenda Kort om Dansk Standard og standarder Dansk Standard er den nationale standardiseringsorganisation i Danmark Omsætning DKK 194 mio.kr. 160 medarbejdere

Læs mere

Hvor er mine runde hjørner?

Hvor er mine runde hjørner? Hvor er mine runde hjørner? Ofte møder vi fortvivlelse blandt kunder, når de ser deres nye flotte site i deres browser og indser, at det ser anderledes ud, i forhold til det design, de godkendte i starten

Læs mere

Blomsten er rød (af Harry Chapin, oversat af Niels Hausgaard)

Blomsten er rød (af Harry Chapin, oversat af Niels Hausgaard) Blomsten er rød (af Harry Chapin, oversat af Niels Hausgaard) På den allerførste skoledag fik de farver og papir. Den lille dreng farved arket fuldt. Han ku bare ik la vær. Og lærerinden sagde: Hvad er

Læs mere

Totally Integrated Automation. Totally Integrated Automation sætter standarden for produktivitet.

Totally Integrated Automation. Totally Integrated Automation sætter standarden for produktivitet. Totally Integrated Automation Totally Integrated Automation sætter standarden for produktivitet. Bæredygtighed sikrer konkurrenceevnen på markedet og udnytter potentialerne optimalt. Totally Integrated

Læs mere

Terese B. Thomsen 1.semester Formidling, projektarbejde og webdesign ITU DMD d. 02/11-2012

Terese B. Thomsen 1.semester Formidling, projektarbejde og webdesign ITU DMD d. 02/11-2012 Server side Programming Wedesign Forelæsning #8 Recap PHP 1. Development Concept Design Coding Testing 2. Social Media Sharing, Images, Videos, Location etc Integrates with your websites 3. Widgets extend

Læs mere

www.cfufilmogtv.dk Tema: Pets Fag: Engelsk Målgruppe: 4. klasse Titel: Me and my pet Vejledning Lærer

www.cfufilmogtv.dk Tema: Pets Fag: Engelsk Målgruppe: 4. klasse Titel: Me and my pet Vejledning Lærer Me and my pet My dogs SVTV2, 2011, 5 min. Tekstet på engelsk Me and my pet er en svenskproduceret undervisningsserie til engelsk for børn i 4. klasse, som foregår på engelsk, i engelsktalende lande og

Læs mere

Bookingmuligheder for professionelle brugere i Dansehallerne 2015-16

Bookingmuligheder for professionelle brugere i Dansehallerne 2015-16 Bookingmuligheder for professionelle brugere i Dansehallerne 2015-16 Modtager man økonomisk støtte til et danseprojekt, har en premieredato og er professionel bruger af Dansehallerne har man mulighed for

Læs mere

Implementering af evidensbaseret viden lederskab som bærende faktor

Implementering af evidensbaseret viden lederskab som bærende faktor Implementering af evidensbaseret viden lederskab som bærende faktor Bianca Albers Familie og Evidens Center Fokus for oplægget Evidens Ledelse Implementering Outcome Evidensbaseret vs. evidensinformeret

Læs mere

Trolling Master Bornholm 2013

Trolling Master Bornholm 2013 Trolling Master Bornholm 2013 (English version further down) Tilmeldingerne til 2013 I dag nåede vi op på 85 tilmeldte både. Det er stadig lidt lavere end samme tidspunkt sidste år. Tilmeldingen er åben

Læs mere

ACADEMIC EDUCATION TO PROFESSIONS WITH A BACHELOR DEGREE - EXIT FROM OR BACK TO WORK AS HEALTH PROFESSIONAL

ACADEMIC EDUCATION TO PROFESSIONS WITH A BACHELOR DEGREE - EXIT FROM OR BACK TO WORK AS HEALTH PROFESSIONAL til Passata Light ACADEMIC EDUCATION TO PROFESSIONS WITH A BACHELOR DEGREE - EXIT FROM OR BACK TO WORK AS HEALTH PROFESSIONAL Berit Eika, professor, MD, Ph.D. r 2. linje i overskriften til Passata Light

Læs mere

Healthcare Apps. OUH Odense University Hospital & Svendborg Hospital. Kiel, Germany, November 2013 1 05/12/13

Healthcare Apps. OUH Odense University Hospital & Svendborg Hospital. Kiel, Germany, November 2013 1 05/12/13 Healthcare Apps OUH Odense University Hospital & Svendborg Hospital Kiel, Germany, November 2013 1 05/12/13 Jesper Lakman Senior Consultant Digital InnovaGon (4 employees) IT Department (140 employees)

Læs mere

UFM-IT and its administrative systems

UFM-IT and its administrative systems UFM-IT and its administrative systems Vis hjælpelin placering af o 1. Højre klik u Gitter og hjæ 2. Sæt hak ve Vis tegnehjæ 3. Sæt hak ve og Fastgør o 4. Vælg OK ens titel, etc menulinjen, ed / Sidefod

Læs mere

Overblik Program 17. nov

Overblik Program 17. nov Overblik Program 17. nov Oplæg, diskussion og sketchnoting af artikler Pencils before pixels, Drawing as... og Learning as reflective conversation... Intro til markers Øvelser: Formundersøgelser & idegenerering

Læs mere

Undervisning. Verdens bedste investering

Undervisning. Verdens bedste investering Undervisning Verdens bedste investering Undervisning Verdens bedste investering Lærerne har nøglen The principles show how important are design and the orchestration of learning rather than simply providing

Læs mere

Brugerdreven innovation

Brugerdreven innovation Det innovative potentiale Brugerdreven innovation Hvad er det, brugere kan se? Hvordan optager organisationer brugerviden? Om at skære ud i pap Cases: Fjernvarmeanlæg, rensningsanlæg, indeklima Jacob Buur

Læs mere

LANDSCAPE SPRAWL. Marie Markman, billedkunstner, cand.hort.arch., ph.d.

LANDSCAPE SPRAWL. Marie Markman, billedkunstner, cand.hort.arch., ph.d. LANDSCAPE SPRAWL Marie Markman, billedkunstner, cand.hort.arch., ph.d. LANDSKABSSPREDNING Marie Markman, billedkunstner, cand.hort.arch., ph.d. I Center for Strategisk Byforskning har vi de sidste 10 år

Læs mere

Skriveøvelse 2. Indledning. Emil Kirkegaard. Årskortnr. 20103300. Hold nr. 10

Skriveøvelse 2. Indledning. Emil Kirkegaard. Årskortnr. 20103300. Hold nr. 10 Navn: Emil Kirkegaard Årskortnr. 20103300 Hold nr. 10 Det stillede spørgsmål 1. Redegør for forholdet mellem det vellykkede liv (eudaimonia) og menneskelig dyd eller livsduelighed (areté) i bog 1 og bog

Læs mere

Baltic Development Forum

Baltic Development Forum Baltic Development Forum 1 Intelligent Water Management in Cities and Companies developing and implementing innovative solutions to help achieve this objective. Hans-Martin Friis Møller Market and Development

Læs mere

Medfødt grammatik. Chomskys teori om sprogtilegnelse efterlader to store stridspunkter i forståelsen af børnesprog:

Medfødt grammatik. Chomskys teori om sprogtilegnelse efterlader to store stridspunkter i forståelsen af børnesprog: Medfødt grammatik I slutningen af 1950 erne argumenterede lingvisten Noam Chomsky for, at sprogets generativitet måtte indeholde nogle komplekse strukturer. Chomskys argumentation bestod primært af spørgsmålet

Læs mere

Nyhedsbrev 15 Februar 2008

Nyhedsbrev 15 Februar 2008 Nyhedsbrev 15 Februar 2008 FTU Boghandel Halmstadgade 6, 8200 Århus N Tlf: 86 10 03 38 / Mail:ftu@ats.dk / Inet: www.ftu.dk Hvem er FTU Boghandel? FTU Boghandel er en specialboghandel indenfor teknik,

Læs mere

Udvikling af forskningsorienterede miljøer

Udvikling af forskningsorienterede miljøer Udvikling af forskningsorienterede miljøer - Strategiske valg, hvordan kommer vi i gang og lavthængende frugter Erhvervsakademiernes Rektorkollegium Seminar Nyborg Strand Den 13. jan. 2013 Søren Barlebo

Læs mere

How Al-Anon Works - for Families & Friends of Alcoholics. Pris: kr. 130,00 Ikke på lager i øjeblikket Vare nr. 74 Produktkode: B-22.

How Al-Anon Works - for Families & Friends of Alcoholics. Pris: kr. 130,00 Ikke på lager i øjeblikket Vare nr. 74 Produktkode: B-22. Bøger på engelsk How Al-Anon Works - for Families & Friends of Alcoholics Al-Anons grundbog på engelsk, der indfører os i Al- Anon programmet. Om Al-Anons historie, om forståelse af os selv og alkoholismen.

Læs mere

Pernille Dehn, cand.mag LÆRINGSTEORI

Pernille Dehn, cand.mag LÆRINGSTEORI Pernille Dehn, cand.mag LÆRINGSTEORI Om læring og viden Genstandsfelt for læringsteorien Læring og læreprocesser Viden Transfer (herunder forholdet mellem teori og praksis) Læreroller Elevroller Undervisning

Læs mere

Get Instant Access to ebook Udleveret PDF at Our Huge Library UDLEVERET PDF. ==> Download: UDLEVERET PDF

Get Instant Access to ebook Udleveret PDF at Our Huge Library UDLEVERET PDF. ==> Download: UDLEVERET PDF UDLEVERET PDF ==> Download: UDLEVERET PDF UDLEVERET PDF - Are you searching for Udleveret Books? Now, you will be happy that at this time Udleveret PDF is available at our online library. With our complete

Læs mere

Orientering om det engelske abstract i studieretningsprojektet og den større skriftlige opgave

Orientering om det engelske abstract i studieretningsprojektet og den større skriftlige opgave Fra: http://www.emu.dk/gym/fag/en/uvm/sideomsrp.html (18/11 2009) November 2007, opdateret oktober 2009, lettere bearbejdet af JBR i november 2009 samt tilpasset til SSG s hjemmeside af MMI 2010 Orientering

Læs mere

Indsigt og udsyn med Informationsteknologi

Indsigt og udsyn med Informationsteknologi Indsigt og udsyn med Informationsteknologi Michael E. Caspersen Institut for Datalogi og Center for Scienceuddannelse Aarhus Universitet 40 år Datalære, Edb, Datalogi, It, Service og kommunikation, Programmering

Læs mere

Lykken er så lunefuld Om måling af lykke og tilfredshed med livet, med fokus på sprogets betydning

Lykken er så lunefuld Om måling af lykke og tilfredshed med livet, med fokus på sprogets betydning Lykken er så lunefuld Om måling af lykke og tilfredshed med livet, med fokus på sprogets betydning Jørgen Goul Andersen (email: goul@ps.au.dk) & Henrik Lolle (email: lolle@dps.aau.dk) Måling af lykke eksploderer!

Læs mere

Øvelser til kurser med Adrie Noy September 2008

Øvelser til kurser med Adrie Noy September 2008 Opvarmning Øvelser til kurser med Adrie Noy September 2008 I alle nedenstående opvarmningsøvelser arbejdes sammen 2 og 2 Begge spillere har en uden bold, 1. Spillerne står over for hinanden med front mod

Læs mere

Hvordan forstår vi den styringsudfordring, vi står over for? Holger Højlund, MDI, 23. oktober

Hvordan forstår vi den styringsudfordring, vi står over for? Holger Højlund, MDI, 23. oktober Hvordan forstår vi den styringsudfordring, vi står over for? Holger Højlund, MDI, 23. oktober Styring i det moderne samfund Høj kompleksitet vanskeliggør tillid (Luhmann) Organisationer (Beslutninger,

Læs mere

Hvad skal eleverne lære og hvorfor?

Hvad skal eleverne lære og hvorfor? Hvad skal eleverne lære og hvorfor? Af Karina Mathiasen Med indførelse af Folkeskolereformen og udarbejdelse af Folkeskolens nye Fælles Mål er der sat fokus på læring og på elevernes kompetenceudvikling.

Læs mere

Indledning. Ole Michael Spaten

Indledning. Ole Michael Spaten Indledning Under menneskets identitetsdannelse synes der at være perioder, hvor individet er særlig udfordret og fokuseret på definition og skabelse af forståelse af, hvem man er. Ungdomstiden byder på

Læs mere

how to save excel as pdf

how to save excel as pdf 1 how to save excel as pdf This guide will show you how to save your Excel workbook as PDF files. Before you do so, you may want to copy several sheets from several documents into one document. To do so,

Læs mere

What s Love Got to Do With It?

What s Love Got to Do With It? What s Love Got to Do With It? Gram Grid Present Continuous Vi sætter verberne i ing-form, når vi vil beskrive at noget er i gang. Der er fire hovedkategorier af ing-form: 1 Den almindelige form (common

Læs mere

Den røde tråd fra testdækning til releasemetrikker

Den røde tråd fra testdækning til releasemetrikker Den røde tråd fra testdækning til releasemetrikker The art of developing software cheaper, in good quality and at schedule Software-Pro Agenda Den røde tråd fra testdækning til releasemetrikker Mange har

Læs mere

EU vedtager et nyt program, som med 55 millioner EUR skal give børn større sikkerhed på internettet

EU vedtager et nyt program, som med 55 millioner EUR skal give børn større sikkerhed på internettet IP/8/899 Bruxelles, den 9 december 8 EU vedtager et nyt program, som med millioner EUR skal give børn større sikkerhed på internettet EU får et nyt program for forbedring af sikkerheden på internettet

Læs mere

JEG GL DER MIG I DENNE TID PDF

JEG GL DER MIG I DENNE TID PDF JEG GL DER MIG I DENNE TID PDF ==> Download: JEG GL DER MIG I DENNE TID PDF JEG GL DER MIG I DENNE TID PDF - Are you searching for Jeg Gl Der Mig I Denne Tid Books? Now, you will be happy that at this

Læs mere

Ilisimatusarfik HD Dimittender 2011

Ilisimatusarfik HD Dimittender 2011 HD dimittender 2011 Louise Langholz lol@ral.gl Forandringsledelse Fra forståelse til handling en planlagt organisationsforandring En undersøgelse af hvordan Royal Arctic Line A/S gennemfører etablering

Læs mere

Bilag 2. International evaluering af Det Tekniske Fakultets ph.d.-skole og vurdering af ph.d.-afhandlinger

Bilag 2. International evaluering af Det Tekniske Fakultets ph.d.-skole og vurdering af ph.d.-afhandlinger Bilag 2. International evaluering af Det Tekniske Fakultets ph.d.-skole og vurdering af ph.d.-afhandlinger Baggrund og valg af metode: TEK har valgt at gennemføre den internationale evaluering som en løbende,

Læs mere

BILAG 8.1.B TIL VEDTÆGTER FOR EXHIBIT 8.1.B TO THE ARTICLES OF ASSOCIATION FOR

BILAG 8.1.B TIL VEDTÆGTER FOR EXHIBIT 8.1.B TO THE ARTICLES OF ASSOCIATION FOR BILAG 8.1.B TIL VEDTÆGTER FOR ZEALAND PHARMA A/S EXHIBIT 8.1.B TO THE ARTICLES OF ASSOCIATION FOR ZEALAND PHARMA A/S INDHOLDSFORTEGNELSE/TABLE OF CONTENTS 1 FORMÅL... 3 1 PURPOSE... 3 2 TILDELING AF WARRANTS...

Læs mere

GIVE IT. SOME ENGlISH1. Hedwig

GIVE IT. SOME ENGlISH1. Hedwig Doth Ernst Jacobsen og Henriette BETH Brigham GIVE IT SOME ENGlISH1 Hedwig Give It Some English I 2014 Doth Ernst Jacobsen og Henriette Beth Brigham og Forlaget Hedwig Sat med Calibri og Futura Grafisk

Læs mere

Masters Thesis - registration form Kandidatafhandling registreringsformular

Masters Thesis - registration form Kandidatafhandling registreringsformular Masters Thesis - registration form Kandidatafhandling registreringsformular Godkendelse af emne for hovedopgave af vejleder og undervisningskoordinator. Læs venligst retningslinjerne sidst i dette dokument

Læs mere

Carl R. Rogers og den signifikante læring

Carl R. Rogers og den signifikante læring Side 1 af 5 Carl R. Rogers og den signifikante læring De fire læringstyper For at forstå begreberne signifikant læring og transformativ læring skal de først ses i en større sammenhæng. Signifikant læring,

Læs mere

Hvilke typer koder findes der?

Hvilke typer koder findes der? Introduktion Hvilke typer koder findes der? Responsmekanismer og benchmark ifht. sms. Øg din ROI på din medieinvestering Hvad er det der bygger bro efter din kunde har scannet kode Payment / Salg Promotion

Læs mere

II. Beskrivelse af kandidatuddannelsens discipliner

II. Beskrivelse af kandidatuddannelsens discipliner II. Beskrivelse af kandidatuddannelsens discipliner Særfag 18. Agenter, handlinger og normer (Agents, actions and norms) a. Undervisningens omfang: 4 ugentlige timer i 2. semester. Efter gennemførelsen

Læs mere

Kapitalstruktur i Danmark. M. Borberg og J. Motzfeldt

Kapitalstruktur i Danmark. M. Borberg og J. Motzfeldt Kapitalstruktur i Danmark M. Borberg og J. Motzfeldt KORT OM ANALYSEN Omfattende studie i samarbejde med Økonomisk Ugebrev Indblik i ledelsens motiver for valg af kapitalstruktur Er der en optimal kapitalstruktur

Læs mere

Userguide. NN Markedsdata. for. Microsoft Dynamics CRM 2011. v. 1.0

Userguide. NN Markedsdata. for. Microsoft Dynamics CRM 2011. v. 1.0 Userguide NN Markedsdata for Microsoft Dynamics CRM 2011 v. 1.0 NN Markedsdata www. Introduction Navne & Numre Web Services for Microsoft Dynamics CRM hereafter termed NN-DynCRM enable integration to Microsoft

Læs mere

Tanker omkring en dansk uddannelse i bæredygtighed baseret på erfaringer fra Ecovillage Design Education (EDE) i Hallingelille, august 2012

Tanker omkring en dansk uddannelse i bæredygtighed baseret på erfaringer fra Ecovillage Design Education (EDE) i Hallingelille, august 2012 Tankeromkringen danskuddannelsei bæredygtighed baseretpåerfaringerfraecovillagedesign Education(EDE)iHallingelille,august2012 BjørnUldall,SasjaChristensen ogcamillanielsen Englyst Hallingelille,februar2013

Læs mere

VidenForum Fokus på viden Viden i fokus

VidenForum Fokus på viden Viden i fokus VidenForum inviterer til seminarrække - Learn how to improve your intelligence and market analysis capabilities VidenForum har fornøjelsen at præsentere en række spændende seminarer i samarbejde med Novintel

Læs mere

Jakob Lauring. Ledelse af kreativitet stiller nye krav til ledere

Jakob Lauring. Ledelse af kreativitet stiller nye krav til ledere Ledelse af kreativitet stiller nye krav til ledere Oversigt Præsentation Innovation i komplekse organisationer Ledelsesformer Præsentation Jakob Lauring, Professor, Forskningsleder Tidligere projekter

Læs mere

Projektledelse i praksis

Projektledelse i praksis Projektledelse i praksis - Hvordan skaber man (grundlaget) for gode beslutninger? Martin Malis Business Consulting, NNIT mtmi@nnit.com 20. maj, 2010 Agenda Project Governance Portfolio Management Project

Læs mere

Nyhedsmail, april 2014 (scroll down for English version)

Nyhedsmail, april 2014 (scroll down for English version) Nyhedsmail, april 2014 (scroll down for English version) Kære Omdeler Forår og påske står for døren, og helligdagene i forbindelse med påsken betyder ændringer i omdelingen. Derudover kan du blandt andet

Læs mere

Daniel Nayberg 07.1 nayberg@ruc.dk

Daniel Nayberg 07.1 nayberg@ruc.dk I dette essay vil jeg inddrage perspektiver på læring med værdi som værende andet og mere end noget, der foregår indenfor det klassiske skolesystem. Jeg vil, udover at redegøre for, hvordan jeg ser dem

Læs mere

From Human Factors to Human Actors - The Role of Psychology and Human-Computer Interaction Studies in System Design

From Human Factors to Human Actors - The Role of Psychology and Human-Computer Interaction Studies in System Design ? VAD From Human Factors to Human Actors - The Role of Psychology and Human-Computer Interaction Studies in System Design? VEM Skrevet af Liam J. Bannon Director of the IDC and Professor of Computer Science,

Læs mere

Application form - au pair (please use block capial letters when filling in the form)

Application form - au pair (please use block capial letters when filling in the form) Application form - au pair (please use block capial letters when filling in the form) Au Pairs International Sixtusvej 15, DK-2300 Copenhagen S Tel: +45 3284 1002, Fax: +45 3284 3102 www.aupairsinternational.com,

Læs mere

SPECIALESKRIVNING PÅ DDK

SPECIALESKRIVNING PÅ DDK SPECIALESKRIVNING PÅ DDK Specialet hvad er det Hjælp til processen Lidt om formalia Lidt om projektbasen Speciale til tiden! Skrive på engelsk? Lidt om studenter vejleder relation Eksempler Spørgsmål og

Læs mere

Virk.dk. A one-stop-shop for businesses. Peter Bay Kirkegaard, pbk@eogs.dk Special Advisor Danish Commerce and Companies Agency

Virk.dk. A one-stop-shop for businesses. Peter Bay Kirkegaard, pbk@eogs.dk Special Advisor Danish Commerce and Companies Agency Virk.dk A one-stop-shop for businesses Peter Bay Kirkegaard, pbk@eogs.dk Special Advisor Danish Commerce and Companies Agency Agenda Background Status Future 16-10-2007 2 Virk.dk 16-10-2007 3 Vision Political

Læs mere

Nye krav til den kollektive vejledning

Nye krav til den kollektive vejledning AUGUST 2014 Nye krav til den kollektive vejledning Af lektor Marianne Tolstrup, UCL og Konstitueret Leder af UUO, Jens Peder Andersen Nye krav til den kollektive vejledning Kollektiv vejledning vil fremover

Læs mere

LET S MEET IN DENMARK EVALUERINGSRAPPORT

LET S MEET IN DENMARK EVALUERINGSRAPPORT LET S MEET IN DENMARK EVALUERINGSRAPPORT VORES MOTIVATION: Navnet Foreningen Nydansker er en forkortelse af det noget længere navn: "Foreningen til integration af nydanskere på arbejdsmarkedet". Og det

Læs mere

ICT and assessment in Denmark. Steen Lassen, Danish Ministry of Education steen.lassen@uvm.dk

ICT and assessment in Denmark. Steen Lassen, Danish Ministry of Education steen.lassen@uvm.dk ICT and assessment in Denmark Steen Lassen, Danish Ministry of Education steen.lassen@uvm.dk Fig. 1: Student in the classroom Fig. 2: Student at exam Upper secondary education Age 16-19, preparation for

Læs mere

Facilitering af Kreativitet & Innovation i VELUX Gruppen. Line Louise Overgaard Concepts & Innovation Support

Facilitering af Kreativitet & Innovation i VELUX Gruppen. Line Louise Overgaard Concepts & Innovation Support Facilitering af Kreativitet & Innovation i VELUX Gruppen Line Louise Overgaard Concepts & Innovation Support Fordi lys skaber liv VELUX Gruppen Etableret i 1941 Mere end 10.000 ansatte globalt heraf 2.600

Læs mere

Slides fra studietur til Manchester Jacqueline Albers Thomasen, MacMann Berg jat@macmannberg.dk/ 51927879

Slides fra studietur til Manchester Jacqueline Albers Thomasen, MacMann Berg jat@macmannberg.dk/ 51927879 Slides fra studietur til Manchester Jacqueline Albers Thomasen, MacMann Berg jat@macmannberg.dk/ 51927879 Et par systemisk opmærksomheder Handlinger er relationelt forbundet med andre handlinger Alle er

Læs mere

Byg din informationsarkitektur ud fra en velafprøvet forståelsesramme The Open Group Architecture Framework (TOGAF)

Byg din informationsarkitektur ud fra en velafprøvet forståelsesramme The Open Group Architecture Framework (TOGAF) Byg din informationsarkitektur ud fra en velafprøvet forståelsesramme The Open Group Framework (TOGAF) Otto Madsen Director of Enterprise Agenda TOGAF og informationsarkitektur på 30 min 1. Introduktion

Læs mere

Metode- og videnskabsteori. Akademiet for Talentfulde Unge 13. November 2014

Metode- og videnskabsteori. Akademiet for Talentfulde Unge 13. November 2014 Metode- og videnskabsteori Akademiet for Talentfulde Unge 13. November 2014 1 Hvem er Erik? Erik Staunstrup 2 Program 16.15 (18.30) Erkendelsesteori 16.45 (19.00) Komplementaritet 17.00 (19.15) Videnskabsteori

Læs mere

Lene Tanggaard, Ph.d., Professor, Institut for Kommunikation, Aalborg Universitet

Lene Tanggaard, Ph.d., Professor, Institut for Kommunikation, Aalborg Universitet Lene Tanggaard, Ph.d., Professor, Institut for Kommunikation, Aalborg Universitet It may be that genuine learning may always have this dark side, this not-fully knowing what one is doing. It may be learning

Læs mere

Appendix. Side 1 af 13

Appendix. Side 1 af 13 Appendix Side 1 af 13 Indhold Appendix... 3 A: Interview Guides... 3 1. English Version: Rasmus Ankær Christensen and Hanne Krabbe... 3 2. Dansk Oversættelse - Rasmus Ankær Christensen og Hanne Krabbe...

Læs mere

Syllabus. On-Line kursus. POSitivitiES. Learning. Applied Positive Psychology for European Schools

Syllabus. On-Line kursus. POSitivitiES. Learning. Applied Positive Psychology for European Schools PositivitiES Applied Positive Psychology for European Schools POSitivitiES Positive European Schools On-Line kursus Learning This project has been funded with support from the European Commission.This

Læs mere

FDIH FRA SHOP TIL SERVICE.DK

FDIH FRA SHOP TIL SERVICE.DK FDIH FRA SHOP TIL SERVICE.DK EFFEKTIV ECOMMERCE ER I DAG LANGT MERE END ET OPTIMERET KØBSFLOW OG RELATEREDE TILBUD. I OPLÆGGET SÆTTER KLAUS BUNDVIG FOKUS PÅ TO TENDENSER, SOM SER UD TIL AT FÅ STOR BETYDNING

Læs mere

Tips og vejledning vedrørende den tredelte prøve i AT, Nakskov Gymnasium og HF

Tips og vejledning vedrørende den tredelte prøve i AT, Nakskov Gymnasium og HF Tips og vejledning vedrørende den tredelte prøve i AT, Nakskov Gymnasium og HF Den afsluttende prøve i AT består af tre dele, synopsen, det mundtlige elevoplæg og dialogen med eksaminator og censor. De

Læs mere

Department meeting, 31 October 2012

Department meeting, 31 October 2012 Department meeting, 31 October 2012 Introduction and presentation of programme (by CT) Presentation and discussion of budget/fc 3 2012 and budget 2013 (by Martha Berdiin, Head of Finance, BSS) Presentation

Læs mere

Det fleksible fællesskab

Det fleksible fællesskab Kultur Det fleksible fællesskab Kirsten Hastrup unı vers Kultur Det fleksible fællesskab Kultur Det fleksible fællesskab Af Kirsten Hastrup unıvers Kultur Det fleksible fællesskab er sat med Adobe Garamond

Læs mere

Subject to terms and conditions. WEEK Type Price EUR WEEK Type Price EUR WEEK Type Price EUR WEEK Type Price EUR

Subject to terms and conditions. WEEK Type Price EUR WEEK Type Price EUR WEEK Type Price EUR WEEK Type Price EUR ITSO SERVICE OFFICE Weeks for Sale 31/05/2015 m: +34 636 277 307 w: clublasanta-timeshare.com e: roger@clublasanta.com See colour key sheet news: rogercls.blogspot.com Subject to terms and conditions THURSDAY

Læs mere

Læring i teori og praksis

Læring i teori og praksis Læring i teori og praksis Modul 2 Ph.d. i psykologi Email: rstelter@ifi.ku.dk 1 Program for dagen (Formiddag med eftermiddag med Helle Winther) kl. 09.15 Kl. 09.30 Kl. 10.45 Kl. 11.00 Kaffe og morgenbrød

Læs mere

Den gode User Experience. Michelle Andreassen ITAddiction Blogs: QED.dk

Den gode User Experience. Michelle Andreassen ITAddiction Blogs: QED.dk Den gode User Experience Mathilde Hoeg mathildehoeg Michelle Andreassen ITAddiction Blogs: QED.dk Agenda Hvad er brugeroplevelse (UX)? Hvad er en user experience designer? Hvad er brugervenlighed(usability)?

Læs mere

Lab activities with an educational assistant teams. P 1.13. 23 students

Lab activities with an educational assistant teams. P 1.13. 23 students Lab activities with an educational assistant teams. P 1.13. 23 students (This document has been translated using Google Translate, so you will meet some strange sentences.) Objectives of the course Several

Læs mere

Erfaringsopsamling fra case

Erfaringsopsamling fra case Erfaringsopsamling fra case s samt læringsteori og læringsstil Midler/program: Erfaringsopsamling fra case s Læringsteori Læringsstiltest Erfaringsopsamling fra case. Case-opstart (trin -). Indsamling

Læs mere

e-teacher 2.0 Topic 2 by Torsten B. Fix HANSENBERG GYMNASIUM - 2012

e-teacher 2.0 Topic 2 by Torsten B. Fix HANSENBERG GYMNASIUM - 2012 e-teacher 2.0 Topic 2 by Torsten B. Fix HANSENBERG GYMNASIUM - 2012 E-Teacher 2.0 assignment Topic 2 Introduction / description In this exercise I will work with the outline given in the description of

Læs mere

Interkulturelle og internationale kompetencer samt kulturbegrebet

Interkulturelle og internationale kompetencer samt kulturbegrebet Interkulturelle og internationale kompetencer samt kulturbegrebet ved 10/2008 1 Internationalisering ved Sygeplejerskeuddannelsen Svendborg og Odense Sygeplejerskeuddannelsen har til hensigt, at uddanne

Læs mere

EVENT DESCRIPTION RES-e Regions

EVENT DESCRIPTION RES-e Regions EVENT DESCRIPTION RES-e Regions Title: Visions for Solar Energy & Sustainable Energy Systems for Cities Date & location: 18 April 2007, Copenhagen Organizer: SolarCity Copenhagen and DTI Number of Participants:

Læs mere

ET SPØRGSMÅL OM ORDEN - Et system perspektiv - DET INDLYSENDE - Et cognitions perspektiv - ET SPØRGSMÅL OM UDVIKLING - Et forandrings perspektiv -

ET SPØRGSMÅL OM ORDEN - Et system perspektiv - DET INDLYSENDE - Et cognitions perspektiv - ET SPØRGSMÅL OM UDVIKLING - Et forandrings perspektiv - ET SPØRGSMÅL OM ORDEN - Et system perspektiv - DET INDLYSENDE - Et cognitions perspektiv - ET SPØRGSMÅL OM UDVIKLING - Et forandrings perspektiv - DET SOCIALE EKSPERIMENT - Et lærings perspektiv - ET SPØRGSMÅL

Læs mere

Samlevejledning til tremmeseng 70 x 140 Assembly instruction for cot 70 x 140

Samlevejledning til tremmeseng 70 x 140 Assembly instruction for cot 70 x 140 Samlevejledning til tremmeseng 70 x 140 Assembly instruction for cot 70 x 140 Læs vejledningen godt igennem før du begynder. Read the assembly instruction carefully before you start. OLIVER FURNITURE /

Læs mere

Trolling Master Bornholm 2016 Nyhedsbrev nr. 2

Trolling Master Bornholm 2016 Nyhedsbrev nr. 2 Trolling Master Bornholm 2016 Nyhedsbrev nr. 2 English version further down Opdatering af regler Dommerne har nu holdt møde og opdateret reglerne for konkurrencen i 2016. Vi har lyttet til nogle af de

Læs mere

Europaudvalget 2013-14 EUU Alm.del Bilag 575 Offentligt

Europaudvalget 2013-14 EUU Alm.del Bilag 575 Offentligt Europaudvalget 2013-14 EUU Alm.del Bilag 575 Offentligt Kære folketingsmedlem, medlem af Europaudvalget Hver gang vi har haft EU parlamentsvalg har det lydt: nu skal vi have borgerne til at interessere

Læs mere

Hurt igt overblik En kulturteoretisk og -analytisk grundbogen om mødet mellem forskellige kulturer.

Hurt igt overblik En kulturteoretisk og -analytisk grundbogen om mødet mellem forskellige kulturer. Kulturforståelse Det kulturelle møde 1. udgave, 2005 ISBN 13 9788761611178 Forfatter(e) Georg Bank-Mikkelsen, Anne Skaarup Rasmussen En kulturteoretisk og -analytisk grundbogen om mødet mellem forskellige

Læs mere

Indhold. Dansk forord... 7

Indhold. Dansk forord... 7 Indhold Dansk forord........................................... 7 Kapitel 1: Hvad er positiv motivation?...................... 13 Kapitel 2: Forståelse af motivationens hvorfor og hvad : introduktion til

Læs mere

Fra viden til virkelighed

Fra viden til virkelighed Fra viden til virkelighed Dialog om hvordan alle elever lærer mere 2 Redaktionel opbygning Guiden indledes med en kort præsentation af baggrunden for udgivelsen samt af det datamateriale, der ligger til

Læs mere

PERSPECTIVES ON MARKETING OF GREEN ELECTRICITY:

PERSPECTIVES ON MARKETING OF GREEN ELECTRICITY: PERSPECTIVES ON MARKETING OF GREEN ELECTRICITY: MODELING CONSUMER ADOPTION, CHOICE BEHAVIOR AND CONSUMER SWITCHING By Yingkui Yang THESIS SUBMITTED IN PARTIAL FULFILLMENT OF THE REQUIREMENTS FOR THE DEGREE

Læs mere

Honey og Munfords læringsstile med udgangspunkt i Kolbs læringsteori

Honey og Munfords læringsstile med udgangspunkt i Kolbs læringsteori Honey og Munfords læringsstile med udgangspunkt i Kolbs læringsteori Læringscyklus Kolbs model tager udgangspunkt i, at vi lærer af de erfaringer, vi gør os. Erfaringen er altså udgangspunktet, for det

Læs mere

Copyright Soulaima Gourani, soulaimagourani.dk. 12 meter 7 personer. Copyright Soulaima Gourani, soulaimagourani.dk

Copyright Soulaima Gourani, soulaimagourani.dk. 12 meter 7 personer. Copyright Soulaima Gourani, soulaimagourani.dk VELKOMMEN The investment in time and energy creating a network will only be worth while if you are genuinely interested in the people in it sustaining it for purely selfish reasons won t work VELKOMMEN

Læs mere