Brugerdreven innovation af digitale læremidler
|
|
- Simon Vestergaard
- 6 år siden
- Visninger:
Transkript
1 Brugerdreven innovation af digitale læremidler Generel projektbeskrivelse (7200 anslag) Baggrund De seneste årtier er der investeret en del ressourcer i at fremme brugen af digitale læremidler og læringsressourcer i folkeskolen. It-infrastrukturen er blevet udbygget. Lærernes digitale kompetenceudvikling er blevet sikret med de pædagogiske it-kørekort. Nye E-tjenester bliver jævnligt udbudt. Og i perioden gennemførte regeringen en ambitiøs satsning, programmet It i Folkeskolen (ITIF), der bl.a. gav forlagene mulighed for at søge midler til at udvikle digitale læremidler, samtidig med at kommunerne kunne søge om midler til computere til alle elever i 3. klasse og til at implementere it-strategier på alle niveauer fra klasserummet til kommunens overordnede indsats. På trods af den massive indsats er lærebogen stadig den mest udbredte læremiddeltype i folkeskolen, og forlagene melder samstemmigt om problemer med at få skabt et marked for digitale læremidler. Derfor vil vi med dette projekt udvikle nye forretningsmodeller og nye tilgang til markedet, der kan styrke det erhvervspolitiske sigte via brugerdreven innovation af digitale læremidler. Brugerne omfatter flere led og niveauer fra forlag til folkeskole. Projektet involverer således både elever, lærere, skolebibliotekarer, pædagogiske konsulenter, forskere og producenter i en niveauoverskridende innovationsproces, der kan synliggøre nye markedsmuligheder og first moover -fordele både i et nationalt og et internationalt perspektiv. Formål Projektets formål er at udvikle og afprøve nye metoder til brugerdreven innovation af digitale læremidler herunder: at gennemføre antropologiske feltstudier af elever, lærere, skolebibliotekarer og pædagogiske konsulenters brug af digitale læremidler med henblik på at afdække brugernes erkendte og ikke-erkendte behov, at danne et innovationsnetværk, der kan fremme et systematisk samarbejde mellem forlagsbranche, distributører, aftagerfelt og forskningsfelt, at udvikle modelskitser til nye prototyper på digitale læremidler med henblik på rapid prototyping i workshops, dvs. hurtig afprøvning af modelskitser, der bruges til at artikulere ikke-erkendte behov, at udvikle markedsmuligheder og forretningsmodeller for brugerdreven innovation af fagligt valide, digitale læremidler. at sprede viden om metoder til brugerdreven innovation. Metode Projektets metodiske afsæt er en særlig skandinavisk model for brugerdreven innovation: Participatory design, der adskiller sig fra andre former for brugerdreven innovation (fx Voice of Costumer og Lead User) ved at inddrage brugergrupper i design- og udviklingsprocessen. Hensigten er, at feltarbejdet fortsættes i deltagende innovationsprocesser og oversættes til ny praksis. Med denne model har vi erfaring for, at vi dels kan beskrive praksis og innovationspotentiale hos brugerne, dels kan involvere brugerne og styrke deres artikulation gennem arbejdet med participatory-design og rapid prototyping. Prototyper er i denne sammenhæng langt fra at være et produkt, der er klar til markedsføring, men derimod skitsemodeller, der faciliterer processen og artikulationen af brugernes behov.
2 Faser og forløb Projektet forløber over to år fra primo februar 2009 til primo februar 2011 og indeholder fem større aktivitetsfaser: 1. Vidensafklaring og undersøgelsesdesign: Kortlægning af aktørernes aktuelle viden og eksisterende metoder til at inddrage slutbrugere i forbindelse med udvikling af læremidler. I forlængelse heraf udvikles et undersøgelsesdesign for fase Antropologisk undersøgelse: Feltstudier gennemføres på 6 skoler og 6 Centre for Undervisningsmidler, hvor udvalgte lærere, elever, skolebibliotekarer og pædagogiske konsulenters brug af og vejledning i brug af læremidler følges og beskrives. Kontrolstudier gennemføres på 6 andre skoler. 3. Idé- og metodeudvikling: På baggrund af fase 1 og 2 udvikles nye metoder til inddragelse af slutbrugere. Den antropologiske undersøgelse lægges til grund for en analyse, der skal generere ideer og sandsynliggøre nye markedsandele og designpotentialer. 4. Prototypetest: De involverede forlag udarbejder på baggrund af den forudgående idéudvikling i innovationsnetværkene mock-ups eller koncepter for produktudvikling, der testes i innovationsnetværket i forbindelse med workshops og teknologimedierede aktionslæringsforløb. UNI-C bidrager med forslag til nye distributionsformer. 5. Vidensspredning: Den indsamlede viden og metodeudvikling formidles løbende via netværk, elektronisk platform og eksperimentel web-tv, der spreder viden om feltstudierne. Partnerskab Projektets partnere har forskellige kernekompetencer og som følge heraf forskellige roller og ansvarsområder i projektet som beskrevet nedenfor: SDU (forskningscentret KnowledgeLab) DPU (forskningsprogrammet IT og medier i et læringsperspektiv) Forlag: Alinea, Dafolo og Mikro Værkstedet UNI-C Odense Kommune og Fredericia Kommune Partner Ansvarsområder Rolle Læremiddel.dk Nationalt videncenter for læremidler (UC Syd, UC Sjælland og UC Lillebælt) Alle faser: Projektledelse og projektstyring. Fase 1, 2, 3 og 5: vidensafklaring, undersøgelsesdesign, databehandling, metode- Læremiddel.dk har det gennemgående ansvar for projektets integritet, klasserumsforskning, validering af feltstudier, metodeudvikling, afrapportering og vidensspredning udvikling og vidensspredning Fase 3 og 4: Metodeudvikling og prototypetest Fase 2 og 3: Antropologiske undersøgelser Fase 3 og 4: Idéudvikling og udvikling af prototyper Fase 3 og 4: Idéudvikling og modelskitser Fase 3 og 4: Idéudvikling og test SDU bidrager med metodeudvikling, organiserer metodeseminarer og udvikler generisk viden om innovationsprocesser DPU bidrager med analyse, sparring og forskningsforankring af feltstudier og innovationsforløb Forlagene bidrager med viden om markedet og udvikler prototyper og læremiddelkoncepter til afprøvning afhængigt af de antropologiske undersøgelser UNI-C bidrager med modelskitser på innovation af IT-infrastruktur Kommunerne bidrager med brugere (elever, lærere, skolebibliotekarer og pædagogiske konsulenter), der spiller en central rolle i forbindelse med idéudvikling og test Rollefordelingen vidner om et tæt samarbejde, der kobler forsknings-, udviklings- og praksisviden. I forbindelse med de ekstensive feltstudier vil partnerne desuden involvere eksterne antropologiske konsulenter til at gennemføre en del af dataindsamlingen og den første databehandling.
3 Målsætning Projektets målsætninger, der opfyldes i kraft af ovenstående aktiviteter, er: at udvikle, beskrive og formidle generiske metoder til brugerdreven innovation af digitale læremidler, at inddrage 6 skoler, 24 elever, 6 lærere, 6 skolebibliotekarer, 8 pædagogiske konsulenter i innovationsprocessen og 6 kontrolskoler, at etablere en elektronisk platform med web-tv, der giver producenter og brugere nem adgang til generisk viden om brugerdreven innovation af digitale læremidler, at kortlægge nye markedsmuligheder og designpotentiale, at udvikle og teste nye prototyper på digitale læremidler og forbedret it-infrastruktur, at demonstrere værdien af en interaktiv form for brugerdreven innovation på et område, der hidtil har været drevet af teknologi og enkeltstående lead users (lærere, der arbejder for forlag). Projektplan (1000 anslag pr. felt) Hovedaktivitet Forklaring Tidsplan 1. Vidensafklaring og Kortlægning af aktørernes aktuelle viden og eksisterende undersøgelsesdesign metoder til at inddrage slutbrugere i forbindelse med udvikling af læremidler. I forlængelse heraf udvikles et design for den antropologiske undersøgelse 1a. Kortlægning Indsamling og analyse af forlagenes erfaringer med at inddrage slutbrugeres viden i innovationsprocessen (fx brugerpanel, lead users ) b. 2-dages introseminar for innovationsnetværket Formålet med introseminaret er at bringe aktørerne sammen og genforhandle projektets formål i en dynamisk proces, der tager udgangspunkt i diversiteten og kompleksiteten i innovationsnetværkets behov. Med afsæt i eksisterende innovationsmetoder, vil der blive arbejdet med at udvikle projektets metoder 1c. Aktionslæringsforløb Aktørernes respons på seminaret følges op af et aktionsforløb, der er styret af refleksionsmodeller, som skal støtte artikulationen af erkendte og ikke-erkendte behov 1.d Udarbejdelse af undersøgelsesdesign 2. Antropologisk undersøgelse 2a. Feltstudier på seks skoler Design for den antropologiske undersøgelse udarbejdes på baggrund af aktørernes respons og aktionslæringsforløb med fokus på brugernes differentierede behov. Undersøgelsens design præsenteres på et 1-dags seminar i innovationsnetværket Feltstudier gennemføres på 6 skoler og 6 Centre for Undervisningsmidler og 6 kontrolskoler, hvor udvalgte lærere, elever, skolebibliotekarer og pædagogiske konsulenters brug af og vejledning i brug af læremidler følges og beskrives. Gennemførelse af feltstudier på seks skoler med fokus på fire elever, en lærer og en skolebibliotekar per skole. Observationstid: 1 uge per skole, 6 uger i alt. De udvalgte slutbrugeres aktiviteter følges i skole og hjemme med henblik på at kortlægge brugen af digitale læremidler og læringsressourcer. Odense og Fredericia kommuner bidrager ved at udvælge slutbrugere ud fra en passende segmentering på kompetencer og teknologiparathed. Antropologiske konsulenter står for den antropologiske del af klasserumsforskning, logbog, videodokumentation og interviews, mens konsulenter og forskere fra Læremiddel.dk og DPU har ansvaret for den didaktiske del og
4 projektet validitet 2b. Feltstudier på seks Parallelt med feltstudier i skolen gennemføres feltstudier Centre for på 6 CFU ere, hvor 6 pædagogiske konsulenters arbejde Undervisningsmidler følges 2 dage per CFU. Observationstid: 2 dage per CFU, 12 dage i alt 2c. Feltstudier på seks Parallelt med de seks feltstudier på skoler, der er knyttet kontrolskoler til innovationsnetværket, gennemføres feltstudier på seks andre skoler. Af hensyn til kontrol af empiri og sammenlignende analyse involverer disse feltstudier skoler fra Køge og Kolding Kommune. Parallelundersøgelsen vil blive designet og gennemført af Læremiddel.dk med henblik på at etablere et kontrastperspektiv: et fokus på brugen af web 2,0 som alternativ til forlagsproducerede læremidler. Observationstid 12 dage. 2.d Undersøgelsesrapport Antropologiske konsulenter har ansvaret for en første og første databehandling bearbejdning af data og afrapportering, der kan fungere som evidens for den videre proces 3. Idé- og På baggrund af fase 1 og 2 udvikles nye metoder til metodeudvikling inddragelse af slutbrugere. Den antropologiske undersøgelse lægges til grund for en analyse, der kan generere ideer og sandsynliggøre nye markedsandele og designpotentialer 3a. Analyse og anden Læremiddel.dk har ansvaret for anden behandling af empiriske data, der har til hensigt at tydeliggøre brugernes databehandling erkendte og ikke-erkendte behov og i forlængelse heraf designpotentiale og mulige markedsandele. Analysen bliver artikuleret og distribueret til innovationsnetværket sammen med antropologernes rapport 3b. Metodeudvikling KnowledgeLab har ansvaret for udvikling af generiske metoder til brugerdreven innovation af digitale læremidler, der præsenteres på et metodeudviklingsseminar i innovationsnetværket, hvor feltstudier og metodeudvikling diskuteres 3c. Delprojektrapport og tredje databehandling Aktørerne i netværket responderer på seminaret ud fra nye refleksionsmodeller, der er udarbejdet med basis i den antropologiske undersøgelse. Læremiddel.dk har ansvaret for at sammenfatte respons, input fra seminar og analyserne af data i en samlet delrapport for projektet, der distribueres til netværket 3d. Innovationsfase Alle aktører orienterer sig i delrapporten med henblik på udvikling af designpotentialer for digitale læremidler. På et 3-dages udviklingsseminar arbejdes der med at artikulere og eksplicitere brugernes behov og formulere scenariemodeller for digitale læremidler og for udvikling af infrastruktur og organisation. Læremiddel.dk har ansvaret for at opsamle seminarets input og den efterfølgende respons i en revideret rapport 4. Prototypetest De involverede forlag udarbejder på baggrund af den forudgående idéudvikling i innovationsnetværkene mockups, modelskitser og/eller nye koncepter for produktudvikling, der testes i innovationsnetværket i forbindelse med workshops og teknologimedierede aktionslæringsforløb. UNI-C tilrettelægger en workshop for hele innovationsnetværket, hvor nye idéer til modeller for distribution og organisation afprøves. 4a. Udvikling af prototyper De involverede forlag og UNI-C udarbejder mock-ups, modelskitser eller nye læremiddelskoncepter afhængigt af de antropologiske undersøgelser 4b. Testning af prototyper Gennemførelse af en række éndagsworkshops, hvor prototyper og koncepter testes i en dynamisk proces, en
5 form for teknologimedieret aktionslæring, hvor erkendte og ikke-erkendte behov artikuleres gennem mødet med nye prototyper og koncepter. KnowledgeLab har ansvaret for testningen 4c. Færdig rapport Prototypetestningen udgør sidste element i den samlede participatory-design-proces. På baggrund heraf færdiggør Læremiddel.dk en slutrapport, der ligger til grund for den videre vidensspredning 5. Vidensspredning og projektstyring Den indsamlede viden og metodeudvikling formidles løbende via netværk, digital platform og distribution af bearbejdet videomateriale fra feltstudierne. Læremiddel.dk har ansvaret for systematisk vidensspredning og den projektledelse og projektstyring, der sikrer projektets validitet 5a. Formidlingsplan Første trin i projektet bliver at udarbejde en detaljeret formidlingsplan, der sikrer systematisk vidensspredning 5b. Styregruppe Der etableres en styregruppe, hvor der deltager en repræsentant for hver af de 11 parter. Styregruppen mødes fast hver 3. måned i projektforløbet 5c. Projektregnskab Læremiddel.dk har ansvaret for at aflevere det årlige projektregnskab og det afsluttende projektregnskab i overensstemmelse retningslinjerne for Program for Brugerdreven Innovation 5d Afsluttende konference Projektet afsluttes med en konference, der henvender sig til forlagsbranchen og de forskellige brugergrupper Tildelingskriterier Udgangspunkt i brugernes behov (2000 anslag) Projektets participationsmetode er særligt velegnet til at sikre udgangspunktet i brugernes behov. Metoden udvikles via en systematisk inddragelse af brugerne, der kombinerer forskellige tilgange til at kortlægge og artikulere brugernes behov (antropologisk dokumentation, teknologimedieret aktionslæring m.m.) ud fra følgende principper: at innovation primært ses som udvikling af en praksis, ikke som udvikling af et teknisk artefakt, at brugerne skal opleve nye idéer og prototyper for at overskride deres egen praksis, at afdækning af praksis og afprøvning af prototyper dokumenteres og indgår i udviklingsprocessen, at brugere, udviklere og forskere etablerer et udviklingsfællesskab, at erhvervsfremmesigtet styrkes gennem systematisk arbejde med modeller for implementering og markedsgørelse, hvor brugernes aktive feedback spiller en afgørende rolle. Projektet involverer forskellige typer af brugere i innovationsnetværket: 1. Definition af brugerne: Projektets primære brugere er lærere og elever i folkeskolen, og dets sekundære brugere er skolebibliotekarer og pædagogiske konsulenter. Målet er ikke at udpege lead users, men derimod at få en spredning i brugernes didaktiske profil, så vi kan afdække diversiteten af behov og barrierer. 2. Forestilling om brugerne: Ud fra eksisterende viden om brugerne antager vi:
6 a) at brugernes behov er betinget af deres perspektiv henholdsvis eleverne og lærernes lærings- og undervisningsperspektiv og skolebibliotekarerne og de pædagogiske konsulenters professions- og skoleudviklingsperspektiv, b) at divergerende perspektiver og behov er med til at skabe kulturelle barrierer og modstand mod at implementere digitale læremidler i skolen. 3. Involvering af brugerne: Projektets progression tildeler brugerne en central rolle i: a) genforhandlingen af projektet og dets undersøgelsesdesign, b) de antropologiske undersøgelser, c) den systematiske brug af respons og aktionslæring i netværket, d) udvikling og afprøvning af designpotentialer. Høj nyhedsværdi (2000 anslag) Projektet er nyskabende i forhold til henholdsvis metodeudvikling, anvendelsesområde, innovationsnetværk og vidensspredning: 1. Metodeudvikling: Særligt nyskabende inden for metoder til brugerdreven innovation er samarbejdet mellem antropologer og didaktikere i forbindelse med feltstudier og analyse. De antropologiske og etnografiske metoder vil således blive beriget og udfordret af den aktuelle uddannelsesforskning, der trækker på de nyeste lærings-, evaluerings- og organisationsteorier. 2. Anvendelsesområde: Samtidig overfører projektet metoderne til et nyt område. Hidtil har man benyttet kvantitative metoder kombineret med former for selvevaluering, der især er velegnede til at tydeliggøre brugernes erkendte behov. Vi ved at driftsikkerhed, tilgængelighed og brugervenlighed er afgørende parametre for implementering af digitale læremidler i skolen, men vi ved meget lidt om de kulturelle barrierer, der hæmmer udviklingen af markedet. Derfor har en undersøgelse af brugernes ikke-erkendte behov en høj nyhedsværdi. 3. Innovationsnetværk: Nyhedsværdien inden for metodeudvikling og anvendelsesområde skærpes med dannelsen af et nyt innovationsnetværk. Netværkets sammensætning af aktører afspejler en niveauoverskridende forståelse af digitale læremidler, der omfatter flere organisatoriske niveauer fra klasserum til kommune. Kombinationen af forskere, antropologer, pædagogiske konsulenter, lærere, elever og udviklere af it-infrastruktur og digitale læremidler er nyskabende, fordi den skaber rum for en nuanceret forståelse af de markedsmekanismer, der hindrer en udnyttelse af den digitale udvikling. Fokus er netop ikke snævert på læremidlet i klasserummet, men omfatter også elevernes fritid, lærernes forberedelse og skolens organisation og it-infrastruktur. 4. Vidensspredning: Med afsæt i etnografisk videodokumentation udvikles en ny metode, idet web-tv benyttes eksperimentelt til repræsentation af cases, der gør det muligt at sprede viden om behov og kulturelle barrierer. Målbar effekt (2000 anslag) Projektets effektevaluering gennemføres med basis i to spørgeskemaundersøgelser henholdsvis en initial og en final der vil blive fulgt op af kvalitative interviews som afslutning på projektet.
7 Læremiddel.dk har en del erfaring med effektevaluering fra samarbejdet med forlagsbranchen. Disse erfaringer vil blive lagt til grund for en evaluering ud fra følgende parametre: 1. Ændret adfærd i forlagsbranchen: Spørgeskemaer og interviews vil fokusere på ændringer i forlagenes inddragelse af brugere i innovationsprocessen og i deres opfattelse af brugerperspektivets betydning for slutproduktet før og efter undersøgelsen af brugerbehov og kulturelle barrierer. 2. Ændret anvendelse af digitale læremidler i skolen: Spørgeskemaer og interviews vil fokusere på lærernes opfattelses af eksisterende infrastruktur og digitale læremidler sammenlignet med modelskitsernes bud på nye former for tilgængelighed, brugervenlighed og driftsikkerhed. 3. Ændret vejledningspraksis: Spørgeskemaer og interviews vil fokusere på skolebibliotekarerne og pædagogiske konsulenters opfattelse af deres vejledningsfunktion før og efter undersøgelsen af brugerbehov og kulturelle barrierer. Effektevalueringen vil danne grundlag for en samlet vurdering af: deltagernes tilfredshed med innovationsnetværket og projektets resultater, projektets effekt over tid (nye generationer af digitale læremidler, øget salg af digitale læremidler, nye forretningsmodeller, etablering af nye innovationsnetværk m.m.) de generiske modellers anvendelighed inden for andre erhvervsområder, undersøgelsesresultaternes relevans for uddannelse af lærere. Anvendelighed for andre (2000 anslag) Projektets generiske metoder og resultater er relevante for en bredere kreds af private producenter og offentlige vidensinstitutioner, der har elever, lærere, skolebibliotekarer og/eller pædagogiske konsulenter som brugere. I første omgang er det oplagt at projektet har en høj nytteværdi for andre producenter af læremidler. Derudover er der imidlertid en række andre interessenter, der på frugtbar vis kan benytte de generiske metoder til at afdække beslægtede brugerbehov og barrierer: Spilindustrien til udvikling af såvel semiformelle som formelt faglige læringsspil IT-branchen til udvikling af infrastruktur og videndelingssystemer Museer og sciencecentre til udvikling af semiformelle læringsmiljøer Professionsuddannelser til udvikling af nye uddannelsestilbud Kommuner til udvikling af skoler og skolens organisatoriske kontekst Fælles for de mulige anvendelsesområder er, at de er afhængige af indsigt i de brugerbehov og kulturelle mønstre, der i bred forstand har betydning for læreprocesser uanset om der er tale om uformelle læreprocesser uden for skolen eller formelle læreprocesser i skolen. Teknologiudvikling og stigende krav til digitale kompetencer åbner for nye designpotentialer i zonen mellem skole og fritid, formelle og uformelle læringsmiljøer, men forudsætningen for at udnytte mulighederne optimalt er indsigt i de behov og barrierer, der regulerer markedet. Derfor kan udviklingen af Participatory Design-metoder få vidtrækkende konsekvenser. Formidling af resultater til en bredere kreds (2000 anslag)
8 Formidlingsplan for Brugerdreven innovation af læremidler Formidlingsaktivitet Målgruppe Formål Tidsplan 1. Afrapportering: statusrapporter og slutrapport i overensstemmelse med Program for brugerdreven innovation, innovationsnetværket og andre At formidle del- og slutresultater og udbrede generiske metoder 1. Statusrapport: Statusrapport: Slutrapport: Program for brugerdreven innovations retningslinjer interessenter 2. Etablering af projektets Alle interessenter Løbende information om elektroniske platform 3. Projektets tre databehandlinger 4. Web-TV: Videooptagelser fra undersøgelsen bearbejdes og gøres tilgængelige på projektets elektroniske platform 5. Oplæg ved konferencer og netværksmøder (fx Uddannelsesforum, Forlæggerforeningen og NFBi) 6. DPU, Læremiddel.dk og KnowledgeLab bidrager hver med en artikel til et internationalt tidsskrift 7. Læremiddel.dk udgiver et temanummer af tidsskriftet Læremiddeldidaktik om brugerdreven innovation af læremidler Alle interessenter Alle interessenter Andre forlag og virksomheder Den internationale forskningsverden Forlagsbranchen og andre offentlige vidensinstitutioner i Danmark 8. Informationsmøder Forlagsbranchen og beslægtede aktører 9. Konference om brugerdreven innovation af læremidler Alle interessenter proces og resultater At formidle forholdet mellem proces og produkt Let tilgængelig fremstilling af implicitte behov og barrierer Udbredelse af resultater og metoder til en bredere kreds af private aktører Formidle metodeudvikling og resultater At skabe opmærksomhed om, hvordan metoder til brugerdreven innovation kan berige såvel uddannelsesforskning i som produktion af læremidler At formidle viden om de generiske metoder og nye forretningsmodeller Formidle projektet som helhed 1. Databehandling: Databehandling: Databehandling: Kvartal 2010 Løbende Efteråret 2010 Efteråret informationsmøde: 2. kvartal informationsmøde: 4 kvartal Additionalitet (2000 anslag) Med dette projekt bevæger partnerne sig ind i et nyt landskab, hvor hidtidige forretningsmodeller ikke rækker. Projektets partnere har stor erfaring med henholdsvis innovation og analyse af læremidler, men ingen af partnerne har været i stand til at gennemføre en antropologisk undersøgelse af ovenfor beskrevne omfang og tildele brugerne en aktiv rolle i designprocessen. Det kræver nye forretningsmodeller, der tydeliggør rationalet i de additionelle aktiviteter sammenlignet med traditionelle: Traditionelle At indsamle eksplicit viden og erkendte behov i forbindelse med brug af digitale læremidler og læringsressourcer At fokusere på teknologiske muligheder, der kan omsættes i nye produkter At lead users og forlagsfolk udvikler digitale læremidler Additionelle At undersøge og analysere implicit viden og ikkeerkendte behov i forbindelse med brug af digitale læremidler At fokusere på kulturelle barrierer, der er med til at regulere markedet At producenter, forskere og brugere på forskellige
9 ud fra deres viden om markedet, mens forskere og almindelige brugere primært har indirekte indflydelse via køb og kritik af digitale læremidler niveauer bringes sammen i et innovationsnetværk, der på systematisk vis involverer alle parter i innovationsprocessen Projektet supplerer således ikke blot tidligere projekter via metodeudvikling og nye markedsperspektiver, men også ved en ny form for netværksdannelse, der bringe parter sammen, som ellers ikke har tradition for af indgå i et systematisk samarbejde. På baggrund af projektets additionalitet og behovet for nye forretningsmodeller vurderer parterne, at projektet ikke kan gennemføres uden tilskud fra programmet for brugerdreven innovation. Samarbejde (2000 anslag) Med partnerskabet bag dette projekt er der skabt et enestående samarbejde mellem de mest betydningsfulde aktører inden for området: Alinea, Dafolo og Mikro Værkstedet, der har markeret sig stærkt inden for forlagsbranchen som innovative virksomheder med specialiseret viden om produktion af læremidler. Læremiddel.dk, SDU (KnowledgeLab) og DPU (forskningsprogrammet IT og medier i et læringsperspektiv), der tilsammen udgør et udviklings- og forskningsmiljø af høj international standard. UNI-C, en styrelse under Undervisningsministeriet, der har udviklet skolernes it-infrastruktur og i dag udgør en indgangsportal til brug af digitale læremidler i folkeskolen. Odense og Fredericia Kommune, der samlet set engagerer 6 skoler, 6 klasser, 6 lærere, 6 skolebibliotekarer og 2 pædagogiske konsulenter. Det nyskabende samarbejde sikrer en involvering af de forskellige typer af brugere, der kendetegner fødekæden for digitale læremidler fra forlag til folkeskole: Forlagsbranchen (der producerer digitale læremidler), UNI-C (der understøtter og faciliterer med it-infrastruktur), CFU er og kommuner (hvis pædagogiske konsulenter vejleder i brug), folkeskoler (der er slutbrugere) og forsknings- og udviklingsmiljøer (der analyserer læremidlers design og virkning). Med innovationsnetværket udfordres denne fødekæde af en ny form for samarbejde, der vil optimere brugen af digitale læremidler ved at inddrage de forskellige led i den traditionelle fødekæde i innovationsprocessen. Et samarbejde af denne art er en forudsætning for at udnytte det store forretningsmæssige potentiale, som parterne kan se i en mere effektiv brug af digitale læremidler i folkeskolen. Thomas Illum Hansen, september 2008
Brugerdreven Innovation
Brugerdreven Innovation Johanne Mose Entwistle Antropolog Alexandra Instituttet BrugerDreven Innovation - BDI Tæt involvering af brugerne i alle faser af produkt/serviceudviklingen Forståelse af kundernes/brugernes
Læs mereTrafikkonference 2011
Trafikkonference 2011 Jacob Rolf Jensen Innovationsnetværket Service Platform Alexandra Instituttet A/S jacob.r.jensen@alexandra.dk 1 Brugerdrevet innovation hvad er det? Hvorfor involvere brugerne i innovation?
Læs mereInnovation PÅ TVÆRS Odense-Svenborg forår 2017
Innovation PÅ TVÆRS Odense-Svenborg forår 2017 Hvad er Innovation PÅ TVÆRS i UCL? Innovation PÅ TVÆRS (IPT) er et tre ugers forløb, hvor der alle dage arbejdes med et innovationsprojekt. Innovation PÅ
Læs mereKonsolidering og videreudvikling. Beretning om det andet år i Læremiddel.dk s treårige bevillingsperiode fra september 2008 til september 2009.
Årsberetning Konsolidering og videreudvikling. Beretning om det andet år i Læremiddel.dk s treårige bevillingsperiode fra september 2008 til september 2009. Konsolidering og videreudvikling af Læremiddel.dk
Læs mereAktionslæring. Læremiddelkultur 2,0
Læremiddelkultur 2,0 Dialogseminar d. 23.02.2009 Odense Fase 2: sprojekt Formål: At udvikle en didaktik 2,0 der kan matche udfordringerne i en læremiddelkultur 2,0 Resultat: En ny didaktik forstået bredt
Læs mereLæremiddelkulturer 2,0
Læremiddelkulturer 2,0 Karsten Gynther Medlem af ledelsesgruppen i Læremiddel.dk Læremiddel.dk Nye læremiddelkulturer i folkeskolen læremiddelkulturer 2,0 Traditionel læremiddelkultur Læremiddelkæde præget
Læs mereDigitaliseringsstrategi for Folkeskolerne i Lejre Kommune 2013-2016. Formål
Digitaliseringsstrategi for Folkeskolerne i Lejre Kommune 2013-2016 Formål Digitaliseringsstrategiens formål er at beskrive sammenhængen mellem teknik og læring, mellem digitale læremidler og læringsformer
Læs mereFremtidens bolig til borgere med demens Brugerdreven innovation i Furesø kommune
Fremtidens bolig til borgere med demens Brugerdreven innovation i Furesø kommune Baggrund I takt med at flere ældre lever længere, står samfundet overfor en stigning i antallet af borgere med demens og
Læs mereLedelsesmodel for Gladsaxe kommunes skolevæsen
Ledelsesmodel for Gladsaxe kommunes skolevæsen Indledning I Gladsaxe skolevæsen ser vi ledelse som udøvelse af indflydelse på organisationens medlemmer og andre interessenter med henblik på, at opfylde
Læs mereForsknings- og udviklingsprojektet Styrket fokus på børns læring. Informationsmateriale om projektet
Forsknings- og udviklingsprojektet Styrket fokus på børns læring Informationsmateriale om projektet 1 Et styrket fokus på børns læring gennem trygge og stimulerende læringsmiljøer I dette informationsbrev
Læs mereVÆRKTØJSKASSEN TIL INNOVATION OG ENTREPRENØRSKAB I UNDERVISNINGEN
VÆRKTØJSKASSEN TIL INNOVATION OG ENTREPRENØRSKAB I UNDERVISNINGEN LÆRINGSMÅL FOR INNOVATION OG ENTREPRENØRSKAB Tabellen på side 2 viser en række læringsmål for innovation og ud fra områderne: - Kreativitet
Læs mereProjekt: Professionsuddannelse og læremidler
Projekt: Professionsuddannelse og læremidler Delprojekt: Udvikling af fælles elektronisk læringsplatform og e- port folie mellem studerende, underviser og klinisk vejleder. Projektbeskrivelse Baggrund:
Læs mereDATA OM ELEVERNES LÆRING OG PROGRESSION
DATA OM ELEVERNES LÆRING OG PROGRESSION I løbet af et skoleår indsamles store mængder oplysninger relateret til den enkelte elevs faglige kunnen, trivsel og generelle udvikling i skolen. Det sker, både
Læs mereDidaktik 2.0. læremiddelkultur. mellem tradition og innovation. Af Karsten Gynther, lektor
Didaktik 2.0 læremiddelkultur mellem tradition og innovation Af Karsten Gynther, lektor 6 Læremiddel.dk Nationalt Videncenter for Læremidler har netop afsluttet et 2-årigt udviklingsprojekt, Læremiddelkultur
Læs mereInnovativ undervisning i åbent værksted
Revideret den 18. februar Innovativ undervisning i åbent værksted Analysens formål Træets Efteruddannelsesudvalg ønsker med denne analyse at skabe større viden om, hvordan arbejdsmarkedsuddannelser, der
Læs mereDin guide til Innovation PÅ TVÆRS
Din guide til Innovation PÅ TVÆRS Kære studerende. Dette er en guide for dig, der snart skal starte på Innovation PÅ TVÆRS. Her har vi samlet svarene på de spørgsmål, som vi tænker, at du har, og vi håber,
Læs mereVurderingskriterier i forbindelse med valg af læremidler til distributionssamlingerne på Centre for undervisningsmidler
Vurderingskriterier i forbindelse med valg af læremidler til distributionssamlingerne på Centre for undervisningsmidler AF: ELSEBETH SØRENSEN, UNIVERSITY COLLEGE SJÆLLAND, CENTER FOR UNDERVISNINGSMIDLER
Læs mereHITTE PÅ - en innovations- og læringskampagne i to faser målrettet landets 1. klasser
1 Bilag 1 - Projektbeskrivelse: HITTE PÅ - en innovations- og læringskampagne i to faser målrettet landets 1. klasser Kreativitet og innovation er på trods af mange gode intentioner og flotte ord en mangelvare
Læs mere19.13 MEDIER OG KOMMUNIKATION
Pædagogisk diplomuddannelse 19.13 MEDIER OG KOMMUNIKATION Mål for læringsudbytte skal opnå professionsrettet viden, færdigheder og kompetencer, som sigter på at varetage pædagogiske opgaver med medier
Læs mereLæringssamtaler kilden til øget læring og trivsel
Læringssamtaler kilden til øget læring og trivsel 1 Denne projektbeskrivelse uddyber den korte version indenfor følgende elementer: 1. Aalborg kommunes forberedelsesfase 2. Aalborg kommunes formål med
Læs mereDIDAKTIK SERIEN AKADEMISK FORLAG. LÆREMIDDEL- LANDSKABET Fra læremiddel til undervisning JENS JØRGEN HANSEN
DIDAKTIK SERIEN AKADEMISK FORLAG LÆREMIDDEL- LANDSKABET Fra læremiddel til undervisning JENS JØRGEN HANSEN LÆREMIDDELLANDSKABET læremiddellandskabet Fra læremiddel til undervisning Jens Jørgen Hansen
Læs mereWeb 2,0 læremidler i skolen på sporet af en ny læremiddelkultur 2,0
Web 2,0 læremidler i skolen på sporet af en ny læremiddelkultur 2,0 Karsten Gynther Projektleder for programmet IT og læring Forsknings- og udviklingsafdelingen University College Sjælland Medlem af ledelsesgruppen
Læs mereAFRAPPORTERING AF FASE 3 og 4, PROJEKT FLEKSIBELT ELFORBRUG
AFRAPPORTERING AF FASE 3 og 4, PROJEKT FLEKSIBELT ELFORBRUG Januar 2011 Anders Mønsted, Teknologisk Institut Projektet er støttet af Energi & Klima Center for Køle- og Varmepumpeteknik Indholdsfortegnelse
Læs mereProjekt Styrket fokus på børns læring Informationsmateriale til projektkommuner
Projekt Styrket fokus på børns læring Informationsmateriale til projektkommuner TAK FOR JERES DELTAGELSE I PROJEKTET! Kære projektleder Vi glæder os til samarbejdet om udviklingsprojektet: Styrket fokus
Læs mereNotat. Til Styregruppen for Kvalitet. Projektbeskrivelse
Notat Til Styregruppen for Kvalitet Projektbeskrivelse - Implementering af kliniske retningslinjer på diagnoser i den vederlagsfrie ordning: Pilottest af implementeringsmetoder 1. Baggrund Som det fremgår
Læs mereWebaktiviteter i Studieaktivitetsmodellen
MOVE Idébeskrivelse (uddybende) MOVE program Pilot på egen læring Ansøger/projektleder Lone Guldbrandt Tønnesen Ansøger e-mail adresse logt@ucl.dk Ansvarlig leder Lars Breinholt Søndergaard Afdeling Læreruddannelsen
Læs mereInkluderende pædagogik og specialundervisning
2013 Centrale videnstemaer til Inkluderende pædagogik og specialundervisning Oplæg fra praksis- og videnspanelet under Ressourcecenter for Inklusion og Specialundervisning viden til praksis. Indholdsfortegnelse
Læs mereProjektevaluering. Caretech Innovation. Projekt Mobiladgang for læger og andet sundhedspersonale (C-47)
1 Projektevaluering Caretech Innovation Projekt Mobiladgang for læger og andet sundhedspersonale (C-47) Deltagere/partnere: Systematic A/S Regionshospitalet Randers og Grenå Caretech Innovation Dato: 8.
Læs mereNotat Status over it strategi Dagtilbud & Skole
Notat Status over it strategi Dagtilbud & Skole 2016-2020 14. marts 2018 Formål Målet er, at børn og elever i Assens Kommune bliver kritiske undersøgere, analyserende modtagere, kreative producenter og
Læs mereningsgruppens%20samlede%20raad%20og%20ideer.ashx 1 http://www.uvm.dk/~/media/uvm/filer/udd/folke/pdf13/131003%20it%20raadgiv
Projektbeskrivelse for udviklings- og forskningsprojektet: Forskning i og praksisnær afdækning af digitale redskabers betydning for børns udvikling, trivsel og læring Baggrund Ifølge anbefalingerne fra
Læs mereIT i folkeskolen vision eller realitet
IT i folkeskolen vision eller realitet Videncenterleder hos Læremiddel.dk Thomas Illum Hansen kommenterer her rapporten Digitale læringsressourcer i folkeskolen og de gymnasiale ungdomsuddannelser. Ingen
Læs mereEvaluering af Avu-didaktik og pædagogisk. Projektbeskrivelse fra EVA, maj 2015
Evaluering af Avu-didaktik og pædagogisk ledelse' Projektbeskrivelse fra EVA, maj 2015 Projektbeskrivelse Dette er Danmarks Evalueringsinstituts (EVA s) projektbeskrivelse for evaluering af et kompetenceudviklingsforløb
Læs mereInnovation PÅ TVÆRS Odense-Svendborg efterår 2017
Innovation PÅ TVÆRS Odense-Svendborg efterår 2017 Hvad er Innovation PÅ TVÆRS i UCL? Innovation PÅ TVÆRS (IPT) er et tre ugers forløb, hvor der alle dage arbejdes med et innovationsprojekt. Innovation
Læs mereProcesvejledning. - til arbejdet med den styrkede pædagogiske læreplan
- til arbejdet med den styrkede pædagogiske læreplan Til at understøtte arbejdet med at realisere det pædagogiske grundlag og den styrkede pædagogiske læreplan i dagtilbuddene i Aarhus Kommune Indledning
Læs mereKvalitet i dansk og matematik. Invitation til deltagelse i forskningsprojekt
Kvalitet i dansk og matematik Invitation til deltagelse i forskningsprojekt Om projektet Kvalitet i dansk og matematik (KiDM) er et nyt stort forskningsprojekt, som vil afprøve, om en undersøgende didaktisk
Læs mereTænketank for brugerinddragelse. Baggrund. Fokus på brugerinddragelse. Vi er ikke i mål med brugerinddragelse
Tænketank for brugerinddragelse Danske Patienter har modtaget 1,5 mio. kr. fra Sundhedsstyrelsens pulje til vidensopsamling om brugerinddragelse til et projekt, der har til formål at sikre effektiv udbredelse
Læs mereBrugertilfredshedsundersøgelse på skolerne i Ringkøbing-Skjern Kommune
Brugertilfredshedsundersøgelse på skolerne i Ringkøbing-Skjern Kommune Viden & Strategi i samarbejde med Dagtilbud og Undervisning 1. Indledning Børne- og familieudvalget har netop udarbejdet en Børne-
Læs mereSøges der om fortsat projekttilskud, angiv da projekttitel, journalnummer og tilskudsperiode:
Projektbeskrivelse Udviklingspuljen for folkebiblioteker og pædagogiske læringscentre 2017 De nedenfor angivne antal max tegn er inkl. mellemrum. Institutionens navn: Vejle Bibliotekerne Projekttitel:(Max.
Læs mereLæremiddelformidling - en introduktion. Jens Jørgen Hansen jjh@ucsyd.dk
Læremiddelformidling - en introduktion Jens Jørgen Hansen jjh@ucsyd.dk Læremiddelformidling faglig kommunikationsform styrke anvendelse af læremidler i praksis institutionel afsender faglig og professionel
Læs mereDet magiske læremiddellandskab
Det magiske læremiddellandskab Et perspektiv på web 2.0 læremidler Læremiddellandskabet. Fra læremiddel til Undervisning, Akademisk forlag 2010. Jens Jørgen Hansen (jjh@ucsyd.dk) Læremiddel.dk og Udvikling
Læs mereARBEJDSFORM: Dialog, samarbejde på tværs og partnerskaber
2019 COI S STRATEGI FORMÅL Center for Offentlig Innovation (COI) er et nationalt center, der arbejder for øget kvalitet og effektivitet i den offentlige sektor gennem innovation. COI samarbejder med innovations
Læs mereInnovation er mere end et fag konference innovativt mod 09.09.11. Innovation Metropol Dorrit Sørensen
Innovation er mere end et fag konference innovativt mod 09.09.11 Innovation Metropol Dorrit Sørensen Tilgang Hvis eleverne skal lære at være innovative, skal vi nytænke hele vores måde at tænke viden,
Læs mereTilføj hjælpelinjer: Forløb i innovation
Forløb i innovation Didaktiske principper Viden, kundskaber og kompetencer i innovation forudsætter faglig indsigt. Endvidere er elevernes egne ressourcer og innovative kompetencer er i fokus. Det induktive
Læs mereEt oplæg til dokumentation og evaluering
Et oplæg til dokumentation og evaluering Dokumentations modeller: - Kompetenceudvikling Side 1 af 5 Et oplæg til dokumentation og evaluering...1 Dokumentations modeller: -Kompetenceudvikling...1 Kompetenceudvikling:...3
Læs mereKORAs mission er at fremme kvalitetsudvikling, bedre ressourceanvendelse og styring i den offentlige sektor.
KORAs strategi Juni 2016 KORAs mission er at fremme kvalitetsudvikling, bedre ressourceanvendelse og styring i den offentlige sektor. KORA er en uafhængig statslig institution, som udfører sin faglige
Læs mereProfessionslæring og læremidler. DADI Danskfagenes didaktik Læreruddannelsen og forskningen SDU 14. juni 2012 Jens Jørgen Hansen hansen@sitkom.sdu.
Professionslæring og læremidler DADI Danskfagenes didaktik Læreruddannelsen og forskningen SDU 14. juni 2012 Jens Jørgen Hansen hansen@sitkom.sdu.dk Hvor får vi viden fra? Hvilke pædagogiske eksperimenter
Læs mereGuldborgsund Kommune Handleplan med baggrund i kvalitetsrapporten 2011
Guldborgsund Kommune Handleplan med baggrund i kvalitetsrapporten 2011 Indhold Indledning... 2 Handleplan med baggrund i Kvalitetsrapport 2011... 3 Overordnet tidsplan for de kommunale indsatsområder:...
Læs mereHVORDAN KAN DESIGNPROCESSEN UNDERSTØTTE UDVIKLING AF FREMTIDENS PLEJEHJEM?
HVORDAN KAN DESIGNPROCESSEN UNDERSTØTTE UDVIKLING AF FREMTIDENS PLEJEHJEM? PROCES- & YDELSESBESKRIVELSE Nærværende udkast til en proces- & ydelsesbeskrivelse er udarbejdet på baggrund af et møde mellem
Læs merePROJEKTBESKRIVELSE - KOMPETENCEUDVIKLING TIL FREMTIDENS BORGERSERVICE
PROJEKTBESKRIVELSE - KOMPETENCEUDVIKLING TIL FREMTIDENS BORGERSERVICE Målgruppe Projektets primære målgruppe er front personale, der møder, betjener og servicerer de borgere, der henvender sig til kommunen
Læs mereInnovationens Syv Cirkler
Innovationens Syv Cirkler Med denne gennemgang får du en kort introduktion af Innovationens Syv Cirkler, en model for innovationsledelse. Dette er en beskrivelse af hvilke elementer der er betydende for
Læs mereDe nationale test har følgende grundlæggende karakteristika:
2018-19 S 744 endeligt svar Offentligt Opgavebeskrivelse for evaluering af de nationale test Baggrund Folketinget vedtog i marts 2006 indførelsen af de nationale test. Den første obligatoriske testrunde
Læs mereArtikler
1 af 5 09/06/2017 13.54 Artikler 25 artikler. viden Generel definition: overbevisning, der gennem en eksplicit eller implicit begrundelse er sandsynliggjort sand dokumentation Generel definition: information,
Læs mere6. Resultat Elevernes digitale egenproduktion kvalificerer elevernes faglige læreprocesser og læringsresultater
6. Resultat Elevernes digitale egenproduktion kvalificerer elevernes faglige læreprocesser og læringsresultater Når lærerne udarbejder didaktiske rammer hvor eleverne arbejder selvstændigt i inden for
Læs mereDen lange projektbeskrivelse. Projektets erhvervspolitiske rationale
Den lange projektbeskrivelse Projektets erhvervspolitiske rationale Region Syddanmark ønsker i sin erhvervsudviklingsstrategi at støtte de erhvervspolitiske, beskæftigelses- og uddannelsesmæssige rammer
Læs mereKortlægning. Brugen af genoprettende retfærdighed over for unge i høj risiko for kriminalitet. 23. december Sagsnummer:
Kortlægning Brugen af genoprettende retfærdighed over for unge i høj risiko for kriminalitet Baggrund 23. december 2014 Sagsnummer: 14-231-0385 På basis af den bedste, mest aktuelle viden rådgiver Det
Læs mereProjektbeskrivelse. Undersøgelse af it i folkeskolen
Projektbeskrivelse Undersøgelse af it i folkeskolen Undervisningsministeriet gennemfører i perioden 2004-08 satsningen It i folkeskolen (ITIF). I den forbindelse ønsker Undervisningsministeriet (UVM) og
Læs mereAnsøgningen uploades via Fondens online ansøgningsformular sammen med budget og evt. andet materiale.
Ansøgningsskema Ansøgning til projektmidler for Grundskoleområdet forår 2018 Innovation og entreprenørskab i skolens fag 1 Grundlæggende Innovation og entreprenørskab skal, i henhold til skolereformen,
Læs mereNotat med beskrivelse af Region Midtjylland digitalisringsindsats på ungdomsuddannelserne
Regionshuset Viborg Regional Udvikling Skottenborg 26 Postboks 21 DK-8800 Viborg Tel. +45 7841 0000 kontakt@rm.dk www.rm.dk Notat med beskrivelse af Region Midtjylland digitalisringsindsats på ungdomsuddannelserne
Læs mereBilag. Region Midtjylland. Indstilling fra Vækstforum om bevilling til forprojekt vedr. brugerdreven Innovation
Region Midtjylland Indstilling fra Vækstforum om bevilling til forprojekt vedr. brugerdreven Innovation Bilag til Regionsrådets møde den 27. februar 2007 Punkt nr. 12 5.4 Brugerdreven innovation forprojekt
Læs mereNotat. Ansøgningspulje: Opslag af midler til udvikling af uddannelsesforløb, der skal løfte underviserne, så de kan løfte de studerende
Notat Ansøgningspulje: Opslag af midler til udvikling af uddannelsesforløb, der skal løfte underviserne, så de kan løfte de studerende Ansøgningsfrist: Den 12. september 2019, kl. 12.00 1. Formål Initiativet
Læs mereNationalmuseets arktiske og nordatlantiske strategi for perioden 2014-2019
Nationalmuseets arktiske og nordatlantiske strategi for perioden 2014-2019 Indledning Som Danmarks kulturhistoriske hovedmuseum indtager Nationalmuseet rollen som central forsknings- og formidlingsinstitution,
Læs mereOpen Call. Sprint:Digital søger sprint-facilitatorer
Open Call søger sprint-facilitatorer Open call Kan I hjælpe små og mellemstore virksomheder med deres digitale udfordringer og facilitere design-sprint? Så er det jer, vi søger til at være sprint-facilitator
Læs mereFORUM FOR KOORDINATION AF UDDANNELSESFORSKNING
- SAMSKABELSE OM VIDENSINFORMERET SKOLEUDVIKLING VIA University College VIA University College 1 2015 Analyse af videnspredning Spredning af forsknings- og udviklingsviden med relevans for grundskolens
Læs mereGør jeres gode idéer til handlinger. - en vækstrejse imod en stærkere forening
Gør jeres gode idéer til handlinger - en vækstrejse imod en stærkere forening Min motivation og mål for dette oplæg Jeg elsker at arbejder med menneskers potentialer og de potentialer som omgiver disse
Læs mereProjektbeskrivelse. Organisering af udskolingen i linjer og hold
Projektbeskrivelse Organisering af udskolingen i linjer og hold Danmarks Evalueringsinstitut (EVA) gennemfører i 2015 en undersøgelse af, hvilken betydning skolernes organisering af udskolingen i linjer
Læs mereBibDok. Guide til BibDok. En metode til at dokumentere effekt af bibliotekets indsatser
BibDok En til at dokumentere effekt af bibliotekets er Guide til BibDok BibDok understøtter en systematisk refleksiv praksis. Det er derfor væsentligt, at I følger guiden trin for trin. 1. Sammenhæng mellem
Læs mereFORMÅL OG KRAV AFKLAR: PRIORITER FORMÅLENE MED DIN EVALUERING
AFKLAR: FORMÅL OG KRAV PRIORITER FORMÅLENE MED DIN EVALUERING Forventningsafstem med samarbejdspartnere og ledelse om, hvad der er formålet med din evaluering. Skriv 1 ved det primære formål, 2 ved det
Læs mereVejledning til ansøgning om spireprojekt i InnoBYG
Vejledning til ansøgning om spireprojekt i InnoBYG FORMELLE KRAV Det overordnede tema for de korte projekter er: Bæredygtigt Byggeri Ansøgte beløb skal være mellem 50.000 og 500.000 kr. Der skal minimum
Læs mereUDDANNELSESBESKRIVELSE KREATIV LÆRING 2012
UDDANNELSESBESKRIVELSE KREATIV LÆRING 2012 Indhold Målgruppe for uddannelsen... 2 Dit udbytte på uddannelsen... 2 Den Kreative Platform... 3 Uddannelse på diplom niveau... 3 Uddannelses omfang... 4 Seminarer...
Læs mereFremtidens fritidsliv på Vesterbro. Et undersøgelses- og udviklingsprojekt om fritidsliv for unge i klasse
Fremtidens fritidsliv på Vesterbro Et undersøgelses- og udviklingsprojekt om fritidsliv for unge i 6.-10. klasse Ung på Vesterbro Hvordan ser det gode fritidsliv ud, når man er ung på Vesterbro? Der bor
Læs mereKommissorium. Dato 01.10.2002. Ref pmj. Jnr 2001-41-16. Side 1/5
Kommissorium Evaluering af den internationale dimension i folkeskolen Lærerne i folkeskolen har gennem mange år haft til opgave at undervise i internationale forhold. Det er sket med udgangspunkt i gældende
Læs mereFUNKTIONS- BESKRIVELSE. Pædagogisk LæringsCenter
FUNKTIONS- BESKRIVELSE Pædagogisk LæringsCenter FORORD Læringscenteret har altid formidlet viden om læremidler, kulturtilbud, konkurrencer og kampagner til elever og lærere. Men med den nye bekendtgørelse
Læs mereMindLab. Institution MindLab. Forfattere Christian Bason, innovationschef Niels Hansen, projektleder. Opgavetypen der eksemplificeres Vidensproduktion
MindLab Institution MindLab Forfattere Christian Bason, innovationschef Niels Hansen, projektleder Opgavetypen der eksemplificeres Vidensproduktion Kort om MindLab MindLab er en udviklingsenhed, der har
Læs mereUdvikling af Knabstrup Aktionslæringsforløb: Metoder til lokaludvikling og samskabelse
Kundens navn Tilbuddets titel. Udvikling af Knabstrup Aktionslæringsforløb: Metoder til lokaludvikling og samskabelse Den DAG. MÅNED, ÅR Aktionslæring: Lokaludvikling og samskabelse Aktionslæring betyder,
Læs mereFaglige Udviklingsfora
Side 1 af 7 - Gentofte Centralbibliotek Faglige Udviklingsfora 2013 Nytænkning af vagtbegrebet (2) - fra tanker til forandring Formidling uden udlån Civilsamfundet metoder til samarbejder og brugerinvolvering
Læs merePædagogisk IT-strategi for Social- og Sundhedsskolen Esbjerg
Pædagogisk IT-strategi for Social- og Sundhedsskolen Esbjerg Introduktion Social- og Sundhedsskolen Esbjergs Pædagogiske IT-strategi er gældende for perioden 2014 til 2018. Strategien indeholder: Introduktion
Læs mereResultatdokumentation og evaluering af sociale indsatser
Resultatdokumentation og evaluering af sociale indsatser En databaseret model for kvalitetsudvikling Dansk Evalueringsselskabs Årskonference Kolding, 8. september 2016 Mikkel Møldrup-Lakjer, Center for
Læs mereForandring i fællesskab
Forandring i fællesskab DBC s strategi, juli 2017 En biblioteksstrategi Mange bibliotekers erfaring peger i samme retning: Bibliotekerne gør det godt, men internationale og kommercielle aktører formidler
Læs merePatientens rejse i sundhedssektoren -
Patientens rejse i sundhedssektoren - projekt PaRIS eller 1 Sammenhængende patientforløb gennem brugerdreven innovation www.ouh.dk/paris Indlæg ved: Projektleder, lean sort bælte, MCC, SD, RN, Mette Mollerup
Læs mereSkabelon til KOSMOS projektansøgninger 2011
Navn på ansøger: VIA University College, Ernæring- og Sundhedsuddannelsen, Sundhedsfaglig Højskole og Pædagoguddannelsen, Pædagogisk-Socialfaglig Højskole KOSMOS tema (skriv bogstav A, B, C eller D) C
Læs mereSelvevaluering 2018 VID Gymnasier
Selvevaluering 2018 VID Gymnasier VID Gymnasiers undervisningsfaglige grundlag (se næste side) ligger til grund for udvælgelse af nedenstående 3 konkrete indsatser, som VID Gymnasier vil arbejde med i
Læs mereFra model til effekt metodisk konceptudvikling af det nye bibliotek
Fra model til effekt metodisk konceptudvikling af det nye bibliotek Indledning I 2010 udgav Styrelsen for Bibliotek og Medier rapporten Folkebibliotekerne i vidensamfundet (FIVS). Rapporten præsenterer
Læs mereNy, ambitiøs erhvervsturismesatsning: Fra turismeøkonomi til erhvervs- og vidensturismeøkonomi
Ny, ambitiøs erhvervsturismesatsning: Fra turismeøkonomi til erhvervs- og vidensturismeøkonomi Baggrund Kongres- og mødeindustrien er et væsentligt forretningsområde for dansk turisme, og markedet er i
Læs merePædagogisk diplomuddannelse
Pædagogisk diplomuddannelse INNOVATION I UNDERVISNING Mål for læringsudbytte Uddannelsen retter sig mod at videreudvikle lærernes didaktiske kernefaglighed, ved at give lærerne bedre forudsætninger for
Læs mereFremtidens forskning og forskningsbiblioteket Resumé
Fremtidens forskning og forskningsbiblioteket Resumé Danmarks Elektroniske Fag- og Forskningsbibliotek Fremtidens forskning og forskningsbiblioteket Resumé Massive teknologiske forandringer inden for forskning,
Læs mereREVIDERET EFTER NEDSAT BEVILLING ENDNU IKKE GODKENDT AF UVM Projektbeskrivelse: Åben skole lokale samarbejder og national videndeling Ansøger:
REVIDERET EFTER NEDSAT BEVILLING ENDNU IKKE GODKENDT AF UVM Projektbeskrivelse: Åben skole lokale samarbejder og national videndeling Ansøger: Næstved Kommune Kultur og Borgerservice Projekttitel: Åben
Læs mereUdviklingen af Personas og en bedre digital service
Udviklingen af Personas og en bedre digital service Om Snitkergroup: Brug brugerne! Idéfase: find idéen Hvem er brugerne og hvad er deres behov? Workshops Feltstudier Konceptfase: test konceptet VIL brugerne
Læs mereFælles mål 2014. Fokus på It i folkeskolen 1994. Fokus på It i folkeskolen 2014. Fokus på It i folkeskolen 2004. Læringsperspektivet i Fælles Mål
7-05-0 Eleverne ved noget om Harald Blåtand Fælles 0 It og mediedag Eleverne har fornemmelser for indbyggertal i Europas hovedstæder Fokus på It i folkeskolen 99 lighed Alm. pæd Teknologisk perspektiv
Læs mereVejledning til ansøgning om tematiseret spireprojekt, "Cirkulær økonomi i byggebranchen", i InnoBYG
Vejledning til ansøgning om tematiseret spireprojekt, "Cirkulær økonomi i byggebranchen", i InnoBYG FORMELLE KRAV Det overordnede tema for de korte strategiske projekter er: Cirkulær Økonomi i byggebranchen
Læs mereMålet med indsatsområderne i 2019
Titel på projekt Har projektet nået sine mål i oprindelig projektbeskrivelse, eller er der noget, der mangler (begrund evt. hvis mål ikke længere er relevante/ aktuelle, men at potentialer peger i en anden
Læs mereBioanalytikeruddannelsen Odense. Værdigrundlag for Bioanalytikeruddannelsen
Bioanalytikeruddannelsen Odense Værdigrundlag for Bioanalytikeruddannelsen Værdigrundlag for Bioanalytikeruddannelsen ************* Kulturen i afdelingen skal understøtte medarbejdernes professions- og
Læs mereDet aktive byrum Status 2014
Det aktive byrum Status 2014 KMØ Det aktive byrum er et ud af 9 projekter under kulturaftalen KulturmetropolØresund, der er indgået mellem 26 kommuner, Region Hovedstaden og Kulturministeriet. Aftalen
Læs mereProjekt Botilbud Fremtidens boformer for mennesker med omfattende funktionsnedsættelser
Projekt Botilbud Fremtidens boformer for mennesker med omfattende funktionsnedsættelser Anbefalinger for god praksis og kvalitet i indsatsen på botilbud og botilbudslignende boformer Baggrunden for projektet
Læs mereVejledning til ansøgning om tematiseret udbud, "Brug af droner i byggebranchen", i InnoBYG
Vejledning til ansøgning om tematiseret udbud, "Brug af droner i byggebranchen", i InnoBYG FORMELLE KRAV Projektet skal kortlægge muligheder og udfordringer ved brug af droner i byggebranchen gennem interviews,
Læs mereMange veje. mod en stærk evalueringskultur i folkeskolen
Mange veje mod en stærk evalueringskultur i folkeskolen NR. 3 OKTOBER 08 Katja Munch Thorsen Områdechef, Danmarks evalueringsinstitut (EVA). En systematisk og stærk evalueringskultur i folkeskolen er blevet
Læs mereBrug af produktdata til at forberede og fremme genbrug i fremtidens cirkulære samfund
Brug af produktdata til at forberede og fremme genbrug i fremtidens cirkulære samfund Stig Hirsbak og Rikke Marie Moalem Aalborg Universitet, København Deleøkonomi I projektet er fokus på tre primære cases:
Læs mereDIGITALISERINGSSTRATEGI
DIGITALISERINGSSTRATEGI 2 INDHOLD 4 INDLEDNING 5 Fokusområder i digitaliseringsstrategien 5 Visionen for digitaliseringsstrategien 6 UDVIKLING AF BØRN OG UNGES DIGITALE KOMPETENCER 6 Målene for udviklingen
Læs mereFREMTIDENS SKOLE ER DIGITAL. 27. februar 2019 Konsulent Maja Lænkholm & Professor Morten Misfeldt, Institut for Læring og filosofi, AAU CPH
FREMTIDENS SKOLE ER DIGITAL 27. februar 2019 Konsulent Maja Lænkholm & Professor Morten Misfeldt, Institut for Læring og filosofi, AAU CPH ATV en uafhængig, medlemsdrevet tænketank Danmark skal være en
Læs mereOm Videncenter for velfærdsledelse
23/11/11 Om Videncenter for velfærdsledelse Videncenter for Velfærdsledelse I Finansloven for 2010 blev der afsat 20 mio. kr. til et nyt Videncenter for Velfærdsledelse. Videncentret er et samarbejde mellem
Læs mereTredje fase er selve innovationsforløbet bestående af udvikling og test af ideen samt at gøre den klar til markedet.
ODIN-MODELLEN. Drejebog for åben efterspørgselsdrevet innovation. At innovation er åben betyder, at den involverer flere parter, som findes i en åben proces. At innovation er efterspørgselsdrevet betyder,
Læs mere