LIVET PÅ LAVT VAND Indhold
|
|
- Kristen Steffensen
- 8 år siden
- Visninger:
Transkript
1 LIVET PÅ LAVT VAND Indhold AKTIVITETER & LEGE... 2 Krabbevæddeløb... 2 Hav-stratego... 2 Memory med beboerne på det lave vand... 2 Find en fisk... 3 Find en fisk svar... 5 Spil FISK... 5 Fisketur... 5 Sandalfisken - filippinsk leg... 5 Hej-Haj... 5 Fange torsk... 5 Guldfiskegemmeleg... 6 Flinke Fisker Frederiksen Fisker Fortumlede Fladfisk... 6 Blæksprutte... 6 Quizz... 7 Svar til quizz... 8 Bilag Bilag
2 LIVET PÅ LAVT VAND AKTIVITETER & LEGE Krabbevæddeløb Prøv at løbe som en krabbe. Lav en bane med en start- og en slutlinie. Alle deltagerne stiller sig som krabber, på fødder og håndflader med maven opad, ved startlinien. Vinderen er den der hurtigst går krabbegang, altså sidelæns, til slutlinien. Hav-stratego Hvem spiser hvem? Ude i havet findes der dyr i alle størrelser og man skal passe godt på sig selv hvis man skal overleve. Tag en omgang stratego hvor I får rørt jer og samtidig lærer nogle af de forskellige arter fra det lave vand at kende, samt får styr på fødekæden med hvem der spiser hvem. I bilag 1 findes et ark med spilleregler til print. Kortene findes til print på hjemmesiden. Print, klip ud og klar til leg. Memory med beboerne på det lave vand Hvilke arter kan I mon ske at møde i jeres net, når I skal fiske på det lave vand? Spil memory og mød nogle af de mange spændende fisk, bløddyr og krebsdyr der lever på det helt lave vand. I bilag 2 findes ark med billeder klar til print. Gå sammen i mindre grupper. Klip alle billederne ud, bland dem og spred dem ud med bagsiden op ad. Efter tur må man vende 2 kort. Er de ens har man et stik som man må beholde. Spillet er slut når alle kortene er vundet som stik. Den med flest stik vinder. 2
3 Find en fisk Mange fisk og havdyr er gode til at kamuflere sig så de er svære at finde på deres levesteder og dermed kan gemme sig for fjender. Se om I kan finde ud af hvem der gemmer sig på billederne her: (svarene står til sidst i kronologisk rækkefølge fra venstre mod højre) 3
4 4
5 Find en fisk svar Tangnål, hestereje, hundestejle, strandkrabbe, sandkutling, hestereje, rødspætte, ålekvabbe, hestereje, tangreje, tangnål, skrubbe, tangsnarre, strandkrabbe Spil FISK Fisk er et kortspil hvor det handler om at få så mange stik som muligt. I kan enten spille det med et almindeligt sæt kort (uden jokere) eller I kan printe fiskekortene fra Memory ud i 2 eksemplarer og spille med fiskekort, så lærer I også fiskene undervejs. Man spiller 2-4 spillere, der hver får 5-7 kort på hånden til at starte med, resten af kortene deles ud over bordet med bagsiden opad. Den ene spiller starter med at spørge om en af de andre har f.eks. en 2'er/eller en kutling (man må kun bede om kort man selv har et eksemplar af i forvejen). Hvis den person han/hun spørger har det, så skal han/hun aflevere alle de 2'ere/kutlinger han/hun har. Når man får kort må man fortsætte turen og spørge videre efter flere kort. Men hvis personen ikke har nogle 2'ere/kutlinger så skal han/hun sige FISK og så skal man i stedet trække et kort fra bunken, som ligger spredt ud over bordet/gulvet. Den der siger FISK vinder nu turen til at spørge videre. Man har et stik når man har samlet alle 4 ens kort og må lægge stikket ned foran sig. Hvis man med et stik lægger sit sidste ned på bordet må man trække et nyt på bordet og spørge videre ud fra det. Spillet bliver ved lige indtil der ikke er flere kort tilbage i bunken og alle stik er lagt. Den spiller med flest stik vinder spillet. Fisketur Gem Salte Fisk (slik) rundt omkring på et afgrænset areal, f.eks. et klasseværelse. Nu gælder det om at fange flest fisk på fisketuren. Hvem får den største fangst? Sandalfisken - filippinsk leg Leg som filippinske børn leger med deres sandaler. Én skal passe på fisken (½ eller 1½ l. flaske med vand) i midten. De andre står i en cirkel omkring fisken og fiskens beskytter og kaster deres sko for at få flasken til at vælte. Når det lykkes at vælte fisken skal personen i midten sørge for at rejse den igen. Imens kan de andre snuppe deres sko inde i cirklen. Men hvis den i midten har rejst flasken op, må han kaste en sko på deltageren, som ville hente sin sko i cirklen. Hvis han rammer er det denne deltager som nu er i midten. For yngre børn kan man nøjes med at kaste og undlade at de kan hente deres sko. Hej-Haj Legen starter med at der bliver lagt et passende antal aviser (f.eks. 15 aviser til 20 børn) på jorden/gulvet. Én bliver udvalgt til at være den store modbydelige, sultne haj, resten af deltagerne er fisk. Vi er midt i Stillehavet, alle deltagerne inkl. hajen "svømmer" rundt imellem øerne (aviserne), en gang imellem råbes; "Der er STORE bølger." Efter et kort stykke tid råbes; "Hajen kommer", så skal hajen skynde sig at fange de andre fisk, inden de når hen på aviserne hvor de har helle. De fisk som hajen har fanget bliver også til hajer og der fjernes nogle aviser (bliver der fanget 2 fisk, fjernes fx 4 aviser). Nu råbes der igen; "Der er STORE bølger" og så skal alle fisk gå væk fra aviserne og svømme rundt. Legen fortsætter indtil der ikke er flere fisk. Fiskene kan evt. have andre, eller forskellige, roller som fiskere, sæler, windsurfere, badegæster etc. Fange torsk Traditionel fangeleg. 2 af deltagerne tager hinanden i hænderne. De udgør nu nettet og skal så fange torskene (de øvrige deltagere). Torskene fanges ved at få nettet ned over hovedet. Alle der er fanget bliver en del af fiskenettet. Når der kun er en overlevende torsk er denne vinderen, ellers stopper legen når alle er blevet ét stort fiskenet. 5
6 Guldfiskegemmeleg Der er én der skal gemme sig i lokalet/området. Personen skal sige som en guldfisk (blob blob) og så skal de andre finde ham/hende. Når man finder ham/hende skal man sætte sig ved siden af ham/hende og sige som en guldfisk. Til sidst sidder alle sammen ved siden af hinanden og siger som guldfisk. Flinke Fisker Frederiksen Fisker Fortumlede Fladfisk Deltagerne deles op i to lige store hold og der laves en rektangulær bane med en midterlinie. Evt. kan holdene tildeles redningsveste eller trøjer i holdfarver. Det ene hold er i første omgang de fortumlede fladfisk, mens det andet hold er Fisker Frederiksens hjælpere. Fladfiskene lægger sig spredt på den ene banehalvdel på tæpper eller andet. Frederiksens hjælpere stiller sig på den anden banehalvdel. Nu skal Fisker Frederiksens hjælpere trække de fortumlede fladfisk som ligger på tæppestykkerne over midterlinien. Vi kalder det rælingen i Hvide Sande. Da fiskene er tunge kan det sagtens være at der skal være 2-3 hjælpere til at slæbe fiskene. Det er vigtigt at de ikke kommer til at slå sig. Når Fisker Frederiksens hjælpere har trukket alle fisk op, byttes. Holdlederen tager tid og det hurtigste hold bliver kåret som vindere. Blæksprutte Et område afgrænses som hav, med et fristed i hver ende. Alle deltagere, på nær én er fisk, den sidste er blæksprutte. Blæksprutten skal ramme fiskene med en bold og derved fange dem. Blæksprutten svømmer rundt i ude i sit hav og kalder på fiskene at de skal svømme ud i havet og hen til det modsatte fristed (inden fiskene svømmer ud bestemmes det om de skal løbe, gå, hoppe eller hinke til den modsatte ende). Bliver en fisk ramt af bolden fryser den til is og må blive stående i den samme stilling. I næste omgang bliver fisken så til blækspruttens arm. Når blæksprutten igen kalder på fiskene, kan fiskene blive taget af både armen og blæksprutten. Jo flere arme blæksprutten har, jo sværere er det for fiskene. Fiskenes liv kan evt. forlænges ved at armene skal lukke øjnene. 6
7 Quizz (til mellemtrinnet) 1. Hvor mange pigge har den største af hundestejlerne (Tangsnarren)? Hvilken af følgende fisk er ikke en rovfisk? Aborre Gedde Skalle 3. Hvor gammel er en krabbe ca. når dens skjold er 4 cm. bredt? 1 år 2 år 3 år 4. Hvilken reje kaldes også for en sandreje? Hesterejen Tangrejen Fjordrejen 5. Hvilken af følgende fisk er ikke en fladfisk? Skrubbe Rødspætte Kutling 6. Hvor mange gange om året skifter en voksen krabbe sit skjold? 1 gang 2 gange 3 gange 7. Hvilken side vender opad på de fleste rødspætter? (fladfisk går fra at svømme som andre fisk til at svømme på den ene side ved 1-2 mdr. alderen) Højre side 50/50 Venstre side 8. Hvor mange tissemænd har en krabbe? Hvilken af følgende fisk er den eneste der føder levende unger? Kutling Ålekvabbe Hundestejle 10. Hvilken af rejerne bliver ikke rød når man koger den? Tangreje Fjordreje Hestereje 11. Hvem er søhestens fætter? Kutlingen Tangnålen Tangsnarren 12. Hvilken af følgende fisk er ikke en bundfisk? Aborre Skrubbe Ål 13. I hvilken retning kan en krabbe løbe hurtigst? Forlæns Sidelæns Baglæns 14. Hos hvilken af følgende arter er det hannen der udruger ungerne i en kængurupung på bugen? Tangnål Kutling Hundestejle 15. Hvilke fisk kan kamuflere sig ved hjælp af farveceller i huden? Nålefisk Fladfisk Pigfinnefisk 16. Hvilken af følgende rovfisk er så grådig at den kan finde på at kaste sig over padder og ællinger? Ål Aborre Gedde 17. Hvilken af rejerne herunder kendes på sine flotte blå-gule bånd på benene? Hestereje Tangreje Fjordreje 7
8 Svar til quizz (til mellemtrinnet) 1. Hvor mange pigge har den største af hundestejlerne (Tangsnarren)? Hvilken af følgende fisk er ikke en rovfisk? Aborre Gedde Skalle 3. Hvor gammel er en krabbe ca. når dens skjold er 4 cm. bredt? 1 år 2 år 3 år 4. Hvilken reje kaldes også for en sandreje? Hesterejen Tangrejen Fjordrejen 5. Hvilken af følgende fisk er ikke en fladfisk? Skrubbe Rødspætte Kutling 6. Hvor mange gange om året skifter en voksen krabbe sit skjold? 1 gang 2 gange 3 gange 7. Hvilken side vender opad på de fleste rødspætter? (fladfisk går fra at svømme som andre fisk til at svømme på den ene side ved 1-2 mdr. alderen) Højre side 50/50 Venstre side 8. Hvor mange tissemænd har en krabbe? Hvilken af følgende fisk er den eneste der føder levende unger? Kutling Ålekvabbe Hundestejle 10. Hvilken af rejerne bliver ikke rød når man koger den? Tangreje Fjordreje Hestereje 11. Hvem er søhestens fætter? Kutlingen Tangnålen Tangsnarren 12. Hvilken af følgende fisk er ikke en bundfisk? Aborre Skrubbe Ål 13. I hvilken retning kan en krabbe løbe hurtigst? Forlæns Sidelæns Baglæns 14. Hos hvilken af følgende arter er det hannen der udruger ungerne i en kængurupung på bugen? Tangnål Kutling Hundestejle 15. Hvilke fisk kan kamuflere sig ved hjælp af farveceller i huden? Nålefisk Fladfisk Pigfinnefisk 16. Hvilken af følgende rovfisk er så grådig at den kan finde på at kaste sig over padder og ællinger? Ål Aborre Gedde 17. Hvilken af rejerne herunder kendes på sine flotte blå-gule bånd på benene? Hestereje Tangreje Fjordreje 8
9 Bilag 1 Hav-stratego til print Materialer: 2 faner i hver sin farve (evt. et tørklæde på en pind hvis ikke man har faner) 2 sæt Stratego-kort (udskriv med hver sin baggrundsfarve eller på hver sin farve papir, så holdenes kort kan kendes fra hinanden) Laminér evt. kortene, så kan de bruges igen og igen. Evt. markeringsfarver/trøjer til hvert hold. Evt. markeringsstrimmel el. lign. til markering af banen. Regler: Det gælder om at få fat i modstandernes fane og om at samle så mange af modstandernes kort som muligt. Det hold der først får modstanderens fane med hjem til basepersonen har vundet. Man må godt forsøge at løbe fra en modstander, men når man bliver rørt af modstanderen skal man stoppe og se hvem der er højest i fødekæden. Den der er lavest må aflevere sit kort til modstanderen og løbe hjem til egen base og få et nyt kort. Bane: Banen skal være nogenlunde fast afgrænset, - f.eks. med skovkanter, veje, stier, vegetationsskifte eller opmarkeret med strimmel eller andet. Base: Hvert hold gemmer deres fane(bøje) et sted på deres banehalvdel. Den skal være synlig, men må gerne stilles eksempelvis bag et træ, en busk eller andet. Hvis en modstander finder fanen kan han/hun tage denne med hjem mod egen base. Hvis personen med fanen bliver rørt af en modstander undervejs udveksles rang. Hvis personen med fanen vinder tager han modstanderens kort med sig og kan fortsætte. Hvis personen med fanen taber, skal fanen ligges ned der hvor han/hun står. Derefter er den fri for begge hold at samle op, - men kun så længe man har et kort (dvs. er i live). Hvis modstanderne har samme rang byttes der kort, fanen lægges på jorden og begge må løbe til egen base og få nye kort før de kan samle fanen op. Når en modstanderfane er bragt hele vejen hjem til egen base kan den ikke mere vindes af andre og spillet stopper. Baseperson: Der er en baseperson, som står for at holde styr på kortene, altså giver holdets egne kort til holdets spillere og modtage de vundne kort. Basepersonen er ikke direkte med i spillet, ud over at han skal holde styr på kortene. Kort: Havvand Plante plankton Dyre plankton Rejer Fredfisk * Rovfisk Kortene i Hav-stratego symboliserer en fødekæde i havet. Havvandet bliver spist af planteplankton, som bliver spist af dyreplankton, som bliver spist af rejer, som bliver spist af fredfisk, som bliver spist af rovfisk, som bliver spist af mennesker. Alle kort kan slå alle længere tilbage i fødekæden end sig selv, mens de bliver slået af alle længere fremme end sig selv. Havvandet kan som den eneste slå mennesket idet vi ikke er tilpasset til livet under vand. Alle de andre er tilpasset til livet i vand og kan derfor selv slå havvandet. Kortene til hav-stratego er markeret på den måde, at der er et billede samt der er skrevet med fed og blokbogstaver hvem man er. Alle der står listet over én selv på kortet kan slå én, alle der står listet under én selv på kortet kan man slå. Menneske 9
10 Når en spiller rører en modstander skal de standse og udveksle rang i fødekæden. Den med højest rang vinder. Hvis de har samme rang taber de begge to og skal bytte kort. Når man har tabt sit kort skal man tilbage til basen og have en nyt kort. Når man har vundet et kort, skal man tilbage til basen og aflevere det, man må ikke stoppe andre på vejen. (Man må kun have et modstanderkort på sig!!!) 10
11 Bilag 2 Memory til print KUTLING KUTLING SKRUBBE SKRUBBE TANGREJE TANGREJE HESTEREJE HESTEREJE FJORDREJE FJORDREJE STRANDKRABBE STRANDKRABBE TANGNÅL TANGNÅL ÅLEKVABBE 11
12 ÅLEKVABBE ÅL ÅL ABORRE ABORRE GEDDE GEDDE RØDSPÆTTE RØDSPÆTTE TANGSNARRE TANGSNARRE TANGLOPPE TANGLOPPE TANGLUS TANGLUS HAVBÆNKEBIDER HAVBÆNKEBIDER SKALLE 12
13 SKALLE HUNDESTEJLE HUNDESTEJLE 13
Aktivitets ark. Man kommer til at skulle huske, hvem er hvem. Have overblik. Bruge gruppens strategiske evner.
Aktivitets ark Overskrift: Formål: Aldersgruppe: Stratego Man kommer til at skulle huske, hvem er hvem. Have overblik. Bruge gruppens strategiske evner. 8-10 år (Ulve) Mål: REGLER TIL STRATEGO ( hvert
Læs mereBFO Rosenlund. fælleslege
BFO Rosenlund fælleslege Indhold 1.Det gyldne skind... 2 2.Fangelege... 3 3.Stjæl æg... 4 4.Høvdingebold... 5 5.Katten efter musen... 5 6.Rundbold... 6 7.Fang fanen... 7 8.Jord... 8 9.Stik bold... 8 10.Alle
Læs mereREGLER TIL STRATEGO: (hvert hold består helst af omkring 10 personer eller flere. Der er 49 kort til hvert hold i 2 forskellige holdfarver).
Fægtestratego Formål: Have overblik, hukommelse, kommunikere. Bruge gruppens strategiske/taktiske evner. Lære noget om klubpersoner og kategorier i fægtning. Løbe. Lave noget anderledes og sjovt på en
Læs mereFind vej gennem tunnelen
Grundmotorisk bevægelse: Krybe Find vej gennem tunnelen Træne motoriske færdigheder som at krybe og koordinere på en sjov måde. Skabe bevægelsesglæde gennem udfoldelse og leg uden fokus på konkurrence
Læs mereSatellit af BKO Charlottenlund Fort. Aktivitetshæfte Boldlege for børnehavebørn
Satellit af BKO Charlottenlund Fort Aktivitetshæfte Boldlege for børnehavebørn Udarbejdet af: MOtivaTION ApS for Gentofte Kommune, Gentoftegade, Ordrup, Dyssegård og Vangede Bibliotek 02-03-2015 Vikingelegen
Læs mereBoldøvelser kun med bold
Boldøvelser kun med bold Dræber og frelserbold Materialer: To forskellige bolde. 4 kegler. Område på banen: Afgrænset område markeres med de 2 kegler. Spillerniveau: Let øvet. Beskrivelse: Der spilles
Læs mereOm tilpasning hos fisk
Om tilpasning hos fisk Opgaver til akvarierne. For en fisk i havet handler det om at æde og at undgå at blive ædt. Dette kan den opnå på to måder: 1. Fisken kan være god til at svømme: Den kan jage og
Læs mere120 ords-tæppet. På sporet af ordet
120 ords-tæppet På sporet af ordet I denne vejledning kan du finde idéer og inspiration til, hvordan du kan bruge 120 ords-tæppet i arbejdet med at få automatiseret de 120 hyppige ord med afsæt i leg og
Læs mereRAM SPANDEN Ærteposer, spande og vand bliver til vanvittig sjove aktiviteter
RAM SPANDEN Ærteposer, spande og vand bliver til vanvittig sjove aktiviteter Til fødselsdagsselskabet, beach party, picnic, familiedagen eller på legepladsen til enhver tid. Fra 6 til 90 år. Indeholder
Læs mereSnik og Snak Hulahop rundkreds
Snik og Snak Eleverne går sammen i par. Hvert par bliver derefter enige om hvem der er Snik, og hvem der er Snak. Det er nu lærerens opgave at give forskellige kommandoer, der bestemmer hvad Snik og Snakskal
Læs mereVEKTOR. 500 med udsagnsord. TAKTILE LÆRINGSMIDLER
500 med udsagnsord Her trænes udsagnsordenes regelmæssige bøjningsformer. Igennem spillet præsenteres spillerne hele tiden for udsagnsordenes endelser, således at udsagnsordenes endelser tydeliggøres og
Læs mereRevideret Lege hæfte
Legehæfte Lege hæfte Indhold Haleleg... 3 Dødbold... 3 Ståtrold... 4 Fiskesuppe... 4 Hønemor/Alle mine kyllinger... 5 Politi og røver... 5 Hospitalsleg... 6 Gulerod... 6 Fangeleg... 6 Katten efter musen...
Læs mere2.-3. klasse boldtilvænning og boldteknik Del 1: Lege
Del 1: Lege Transportbåndet: Start Mål 0-10 minutter Forklaring og instruktion til Transportbåndet. Eleverne deles i grupper á 4-6 elever. 5-6 bolde i forskellige størrelser og materialer til hver gruppe.
Læs mereSvømme position i floden
RAFTING SIKKERHED Svømme position i floden Svømme position i floden er som følgende: Lig dig på ryggen ansigtet skal være ned strøms ben og fødder op (tæerne skal være over vandet foran dig). Forsøg aldrig
Læs mereSvømmeprogram 3. august 2015
Svømmeprogram 3. august 2015 Introduktion - Formiddag Reglerne i hallen Navneleg med dyr Vi passer på hinanden i svømmehallen Ikke hoppe i vandet før instruktøren har givet tilladelse hertil Man må ikke
Læs mereHvad er klokken hr. Ulv?
Legekompendie Fangelege Egern-tagfat Mindst 6 deltagere. 5-13 år. 10-20 min. Først vælges et rovdyr (ræv, ugle, menneske, tyranosaurus rex eller lignende), derefter vælges en af deltagerne til at være
Læs mereKetcheropvarmning: Stafetter: Afleverer bolden til næste i køen!
DROP IN Der er 3 baner til rådighed, og jeg forestiller mig, at hvis der kun er 2 Drop-in-tovholdere, så er der en bane, hvor der gives instruktion til øvelser + emne (fx serv og så evt. have udskrevet
Læs mere1) Hold ballonen i luften med venstre hånd. 2) med højre hånd 3) Over hovedet med højre og venstre hånd 4) Skift mellem højre og venstre hånd
Kidsvolley Kidsklubsamling Peter Morell Opvarmning Øvelser med balloner 1) Hold ballonen i luften med venstre hånd. 2) med højre hånd 3) Over hovedet med højre og venstre hånd 4) Skift mellem højre og
Læs mereNatur/Teknologi Undersøgelseskompetence. Undersøgelser i naturfag Organismer
Små dyr på lavt vand I tilfælde af dårligt vejr kan man vælge at flytte stranddelen fra sandstranden til lagunen - waders bruges kun i koldt vejr, brug altid redningsveste. Beskrivelse Fælles Mål Faglige
Læs mereDen seje. Vandplaskere - Niveau 1 - Trin for trin. Vandplaskere Niveau 1
Årstid: Årstid: Forår, sommer og efterår Lokation: Forløbets varighed: Forløbets varighed: 2 trin + en formiddag eller eftermiddag - - Trin for trin Der lever mange flere forskellige fisk, hajer, skildpadder,
Læs mereKrabber der napper KLF s socialrådgiver Ordinær generalforsamling Formandens beretning
Krabber der napper KLF s socialrådgiver Ordinær generalforsamling Formandens beretning KØBENHAVNS KOMMUNESKOLE NR 8 19. SEPTEMBER 2012 spørgsmål til naturvejlederen fra Natur der Bevæger. Han hedder Martin
Læs mereKursusmappe. HippHopp. Uge 4. Emne: Superhelte og prinsesser HIPPY. Baseret på førskoleprogrammet HippHopp Uge 4 Emne: Superhelte og prinsesser side 1
Uge 4 Emne: Superhelte og prinsesser Kursusmappe Baseret på førskoleprogrammet HippHopp Uge 4 Emne: Superhelte og prinsesser side 1 HIPPY HippHopp Uge4_Superhelte og prinsesser.indd 1 06/07/10 11.22 Uge
Læs mereFange haletudsens hale
Fange haletudsens hale Cirka 10 børn danner en cirkel som forstiller haletudsens store krop, og 3-4 børn danner haletudsen hale. Det vil sige at cirka 14 børn en haletudse. Derudover skal 3 børn holde
Læs mereHér er et lille udpluk af lege og spil, som vi med sikkerhed ved, har deres oprindelse i middelalderen:
Middelalderlandsbyen Værkstedsarbejde 3 MIDDELALDERENS LEGE OG SPIL Det går jo som en leg lyder en gammel kendt talemåde. Og vi kender det alle sammen, når tingene bare glider og er muntre og festlige
Læs mereCollegetable.dk præsenterer. College Table grøn
Collegetable.dk præsenterer College Table grøn 1) Opstilling/udstyr 1.1) Der spilles 2 mod 2. 1.2) Der spilles med 10 kopper i pyramideform. 4 bagerst. 3 næst bagerst. Så 2 og én cup forrest. 1.3) 66 cl.
Læs mereKidsvolley-lektioner med fuld fart på kl.
Kidsvolley-lektioner med fuld fart på 0.-3. kl. Kaste og gribe 10 min. Eleverne fordeles rundt i gymnastiksalen/hallen. Parvis om en bold. Alle bolde kan bruges. Studs bolden til makker, som griber den.
Læs mereAktive Lege. Kom godt i gang med Kids Walk
Aktivitetshæfte Kom godt i gang med Kids Walk Her er et par ideer til, hvordan I kan gøre Kids Walk mere varieret og samtidig få trænet børnenes balance, koordination, reflekser og samarbejdsevne. Børneulykkesfonden
Læs mereSpil fødekæde-stratego
Side 1/5 Fag/klassetrin: Natur/teknologi 3.-4. klasse. Omfang: 2-4 lektioner. Målpar, læringsmål, tegn på læring: Se skema nedenfor. Formål: Med denne opgave får eleverne en forståelse af, at jordens organismer
Læs mereAlle er med:-) www.spilcricket.dk. Spil og lege vejledning
Spil og lege vejledning Cricketrundbold I skal bruge: Et gærde, et bat, en blød skumbold, en gul top og 3 kegler. Start med at stille banen op. Placer gærdet, så der er god plads foran det. Sæt den gule
Læs mereBlindt hækkeløb. 4x100 meter stafet uden arme. Balance bowling
Paralympiske Lege Paralympiske Lege (PL) kan bruges som en sjov og alternativ aktivitet for deltagere i alle aldre, dog vil disciplinerne passe bedst fra U-10 spillere og opad. Deltagerne deles op i hold
Læs mere2.-3. klasse Kast, spring og løb Del 7: Lege
Del 7: Lege Apport Fido: 0-10 minutter Forklaring og instruktion til Apport Fido. Eleverne er sammen to og to. 1 bold. Bolde i forskellige størrelser og materiale. Ingen bane. Den ene elev er hunden Fido
Læs mereDGI TRÆNERGUIDEN DGI TRÆNERGUIDEN DGI TRÆNERGUIDEN DGI TRÆNERGUIDEN. Afslutnings rundt om bordet (slik) Alm. rundt om bordet (Den hårde)
Nr.6531 Nr.6530 Afslutnings rundt om bordet (slik) Alm. rundt om bordet (Den hårde) Der spilles med én bold som holdes i gang samtidig med at man løber rundt om bordet og >4 spillere skiftes til at spille
Læs mereKursusmappe. HippHopp. Uge 13. Emne: Min krop HIPPY. Baseret på førskoleprogrammet HippHopp Uge 13 Emne: Min krop side 1
Kursusmappe Uge 13 Emne: Min krop Baseret på førskoleprogrammet HippHopp Uge 13 Emne: Min krop side 1 HIPPY HippHopp Uge13_minkrop.indd 1 06/07/10 12.03 Uge 13 l Min krop Hipp og Hopp mødes stadig hver
Læs mereUdeskoleforløb Matematik i 1. klasse
Udeskoleforløb Matematik i 1. klasse Matematik i 1. klasse Fag: matematik Klassetrin : 1. klasse Sted: Skolegården og/eller Naturen i nærheden Årstid: Hele året Kort om forløbet: Her er samlet 11 matematik
Læs mereIndholdsliste i kassen A-grunden
Indholdsliste i kassen A-grunden 30 stk. Farvede bånd rød/blå, til holddeling 8 kegler i god kvalitet 4 fløjter i rustfri god kvalitet 2 fodbolde fra trees 2 basket bolde fra trees 1 pendulkegler, 9 trækugler,
Læs mereTræningsøvelser. Organisationscirklen. Fodboldtræning med de yngste. Organisationscirklen - også kaldet spilhjulet - er et pædagogisk redskab
Organisationscirklen Organisationscirklen - også kaldet spilhjulet - er et pædagogisk redskab til dig. DGI Idræt & Fællesskab Træningsøvelser Med spilhjulet har du et godt redskab til både at planlægge
Læs mereGuns and Roses Brain Break
FANGET!! Formål: At prøve at fange en anden persons finger på den ene side, imens man på samme tid forsøger at undgår at ens finger bliver fanget af personen på den anden side. 1. Stå i rundkreds i mindre
Læs mereHistorien bliver til virkelighed
Historien bliver til virkelighed Eleverne går sammen to og to og skriver en lille historie på max. 10 linjer. Der skal indgå en række udsagnsord, som læreren evt. skriver på tavlen. Når eleverne har skrevet
Læs mereQuiz og byt Spættet Sæl
Quiz og byt Spættet Sæl Formål: En aktivitet som er god til at træne elevernes ordforråd, viden og færdigheder. Metoden er her eksemplificeret med Spættet Sæl, men kan bruges med alle andre arter. Antal
Læs mereLæg jer ned i en rundkreds med ansigterne ind mod hinanden midt i græsset, og læs fortællingerne. Leg derefter legene.
Myre-liv Læg jer ned i en rundkreds med ansigterne ind mod hinanden midt i græsset, og læs fortællingerne. Leg derefter legene. 1. Fortælling: Ud med antennerne! Forestil jer.. Bag et gammelt egetræ ligger
Læs mereSkating school. Indholdsfortegnelse
Skating school Kompendiet er delt op i to dele: 1. Elementerne i de forskellige tests listet op i den rækkefølge, de skal gennemgås. Tallet i parentesen angiver det sted i videoen, hvor elementet vises.
Læs mereHVEM HAR SPIST HOPPELINES MAD?
HVEM HAR SPIST HOPPELINES MAD? IDEER TIL LEG OG BEVÆGELSE BILLEDE 1: Brug sangen Hoppeline og Frækkefrø på tur fra Hoppelines Hoppelopper. Leg, at I er på vej til zoo, og kom med ideer til og syng om,
Læs mereBalance. Kast med begge hænder. Klask hænder. Frøhop. Konkurrence. Konkurrence
Kast med begge hænder Balance Stå på ét ben. Placer modsatte fod på indersiden af knæet. Se, hvem der kan stå i længst tid. Lav en bedst af tre. Stå med parallelle fødder. Kast en bold op ad en mur skiftevis
Læs mereFiltmåtter med de 120 hyppige ord
VEJLEDNING TIL Fodspor Filtmåtter med de 120 hyppige ord Med bogen På sporet af ordet fang tyven, opgaveæsken og app en På sporet af ordet, Turbo-ord, sækkekort, Læs Lydret bøgerne, gulvtæppet og filtmåtterne
Læs mereSmåspil og volleyspecifikke lege
Småspil og volleyspecifikke lege Småspil i undervisningen er en spændende og udfordrende måde for eleverne at arbejde med tekniske elementer. I dette afsnit præsenteres en masse småspil, der alle bygger
Læs mereTrivsel og Bevægelse i Skolen
Trivsel og Bevægelse i Skolen Indholdsfortegnelse : Politi og røvere Udbryderkongen Grænselegen Hvad er klokken Hr. Løve De blå de må gå s.1 s.2 s.3 s.4 s.5 : Sjipning Trylleelastik Diabolo Kendama Jonglering
Læs mereOL alternative konkurrencer
OL alternative konkurrencer OL kan bruges som en sjov og alternativ aktivitet for deltagere i alle aldre, dog vil disciplinerne passe bedst fra U-10 spillere og opad. Disciplinerne kan plukkes og bruges
Læs mereFrikvartersaktiviteter
Trivsel og Bevægelse i Skolen Eksempelsamling Frikvartersaktiviteter Indholdsfortegnelse CHASE: Politi og røvere s.1 Udbryderkongen s.2 Grænselegen s.3 Hvad er klokken Hr. Løve s.4 De blå de må gå s.5
Læs mere- med kortspil og legetøj
- med kortspil og legetøj Dette hæfte er udarbejdet af Karina Pihl Færk og Maria Grove Christensen og tiltænkt FAMILIEMATEMATIK som inspiration til hyggelige matematiske spil og aktiviteter for 0.-2. årgangs
Læs mereTRÆNING 1. Opvarmning (1 øvelse) Opdeling i 3 grupper. Start øvelse 1-2 og 3 (1 station) Vandpause og skift af øvelse
TRÆNING 1 kl. 17:00 Kl. 17:05 Samling Opvarmning (1 øvelse) Tagfat (1 eller 2 fangere) - når man bliver fanget er det udenfor firkanten til træneren evt. variation med kædetagfat Kl. 17:15 Kl. 17:20 Opdeling
Læs mereMove@School LEGEKATALOG
Move@School LEGEKATALOG Legekataloget er udgivet af Move@School, Folkesundhed København December 2006 For yderligere information eller spørgsmål kontakt: Glen Nielsen Projektleder Projekt Move@School E-mail:
Læs mere[ E-KATALOG ] POWERPAUSER
[ E-KATALOG ] POWERPAUSER Powerpauser er ideer til den gode pause. Den gode pause hjælper med at genoprette den mentale energi, som har betydning for, at eleverne kan holde koncentrationen. Med disse powerpauser
Læs mereFang en krabbe. Husk redningsvest!
Fang en krabbe Prøv at fang en krabbe med: madding (små stykker fisk, et fiskeskellet eller muslinger) net, snor eller fiskesnøre klemme spand eller akvarium med vand Sådan fanger du en krabbe Få fat i
Læs mereSPILØVELSER FOR MÆND MOTIONSFODBOLD FOR MÆND KOM I FORM MED FODBOLD FITNESS
SPILØVELSER FOR MÆND MOTIONSFODBOLD FOR MÆND KOM I FORM MED FODBOLD FITNESS FORORD TIL SPILØVELSER KÆRE FODBOLDSPILLER Fodbolddelen består af 12 øvelseskort med en øvelse på forsiden og et spil på bagsiden.
Læs mereFangelege. Indholdsfortegnelse
Indholdsfortegnelse Ulven kommer... 2 To mand frem for en enke... 2 Aberne i træerne... 2 Her kommer vi... 3 Sten-saks-papir... 3 Plat eller krone... 3 Alle-er-den-tik... 4 Katten efter musen... 4 Ståtrold...
Læs mereØVELSER TIL UNDERVISNING I HØVDINGEBOLD
ØVELSER TIL UNDERVISNING I HØVDINGEBOLD 1 ØVELSER Nedenstående øvelser og spil er tænkt som inspiration til undervisning i høvdingebold. Målgruppen er 4.-5. klassetrin, men flere af øvelserne vil med justering
Læs mereKortspil. Et spil, tusind oplevelser
Kortspil Et spil, tusind oplevelser 1 Oversigt over kortene i pakken 7 8 9 10 Knægt Top Konge Es 2 Prøv forskellige spil Bedstemor 3-5 7, 8, 9, 10, knægt, konge, es Bedstemor er et kortspil, der ligner
Læs mereDÆK-O-MANI. Leg med dækslanger MÅL... INDHOLD... INTRODUKTION...
DÆK-O-MANI TEMA... Leg med dækslanger MÅL... Legeaften med dækslanger, hvor budskabet er, at Gud ønsker at fylde vores liv med noget godt. INTRODUKTION... Dette event kan afholdes både ude og inde. Til
Læs mereBeskrivelse: Spiller 1 afleverer bolden til spiller 2, som nu forsøger at komme forbi spiller 1 og drible over dennes baglinje.
1:1 I FIRKANT 1 bold pr. 2 spillere 4 kegler/toppe Spiller 1 afleverer bolden til spiller 2, som nu forsøger at komme forbi spiller 1 og drible over dennes baglinje. Der skiftes ende og rollerne er nu
Læs mereFisk ARTSHÅNDBOG TIL SAFARI PÅ DET LAVE VAND
ARTSHÅNDBOG TIL SAFARI PÅ DET LAVE VAND Fisk Tangsnarre er en langstrakt og meget specialiseret hundestejle. Den har 14-16 bagudrettede rygpigge, og findes gerne i ålegræs. Hannernes brystfinner er store
Læs merePIGERAKET TRÆNINGSPAS
FODBOLDØVELSER PIGERAKET TRÆNINGSPAS EN DEL AF NOGET STØRRE 2 KÆRE TRÆNER Din klub har valgt at afholde Pigeraketten og derfor også valgt at sætte fokus på det fodboldtilbud, som netop jeres klub tilbyder
Læs mere0.-1. klasse Boldtilvænning og Leg Skudbane
Skudbane En skudbane (20 x 15 meter) kan laves ud af fem-seks mindre skud- og motorikbaner sammensat ud fra forskellige fokuspunkter. Eleverne introduceres til de forskellige skud- og motorikbaner og ikke
Læs mereDGI TRÆNERGUIDEN DGI TRÆNERGUIDEN DGI TRÆNERGUIDEN DGI TRÆNERGUIDEN. Myldretid. Skyggen BALANCE OG KONTROL BALANCE OG KONTROL
Nr.10005 Alder: 7-70 år - Tid: 10 min. Nr.10004 Alder: 5-90 år - Tid: 5 min. Skyggen Bogstav kegler, hvor man så kan øve stavning. Myldretid Gruppeaktivitet, selv om man skal passe Tabeltræning - så man
Læs mereIsvaffel Banen kan være 8 x 8 meter, som er markeret med kegler
Øvelserne Alle øvelserne er fundet på www.sbu.dbu.dk/exercise/default.aspx. Station 1 Isvaffel Banen kan være 8 x 8 meter, som er markeret med kegler Øvelsens navn: Isvaffel Koordination, motorisk træning
Læs mereAktivitetsmateriale. til familiespejder
Aktivitetsmateriale til familiespejder Forord Velkommen til familiespejd. Vi har på de følgende sider samlet en lang række af vores populære lege som er klar til at blive afprøvet på vores familiespejdermøder.
Læs mereRELATIONER TEORI METODE PRAKSIS. Målgruppe. Mål. Varighed Forberedelse
DRILLE MED NAVNE Målgruppe Nye elevhold, hvor eleverne ikke kender hinandens navne endnu. Ikke alt for store grupper. Mål - At lære hinanden at kende - At opnå en høj grad af koncentration Varighed Varigheden
Læs mereDGI TRÆNERGUIDEN DGI TRÆNERGUIDEN DGI TRÆNERGUIDEN DGI TRÆNERGUIDEN. Badmintonregler. Nik til bolden kamp SJOVE KAMPLEGE SJOVE KAMPLEGE
Nr.6653 Nr.6651 Badmintonregler lov til at serve og får et point. Bordtennisbold og bat Nik til bolden kamp Der kan spilles med kun 3 jongleringer før bolden skal returneres. Kan spilles som double, hvor
Læs mere2.-3. klasse totalhåndbold & street handball Del 13: Lege
Del 13: Lege Fang slangens hale: 0-10 minutter Forklaring og instruktion til Fang slangens hale. Eleverne deles i grupper á 4-5 elever. Kegler/markeringer. 5x5 meter. Hver gruppe får et areal markeret
Læs mereSpil. Lege spil. Store: Fodtennis Her spiller vi fodtennis over et net. Eller i kan spille over et håndboldmål.
Lege spil Store: Fodtennis Her spiller vi fodtennis over et net. Eller i kan spille over et håndboldmål. Spil Futsal De forskellige grupper skal spille Futsal kampe mod hinanden. Såfremt grupperne er store
Læs mereKursusmappe. HippHopp. Uge 22. Emne: Her bor jeg HIPPY. Baseret på førskoleprogrammet HippHopp Uge 22 Emne: Her bor jeg side 1
Uge 22 Emne: Her bor jeg Kursusmappe Baseret på førskoleprogrammet HippHopp Uge 22 Emne: Her bor jeg side 1 HIPPY HippHopp Uge22_herborjeg.indd 1 06/07/10 11.40 Uge 22 l Her bor jeg Dagene er begyndt at
Læs mereKursusmappe. HippHopp. Uge 29. Emne: Nørd HIPPY. Baseret på førskoleprogrammet HippHopp Uge 29 Emne: Nørd side 1. Uge29_nørd.indd 1 06/07/10 12.
Uge 29 Emne: Nørd Kursusmappe Baseret på førskoleprogrammet HippHopp Uge 29 Emne: Nørd side 1 HIPPY HippHopp Uge29_nørd.indd 1 06/07/10 12.00 Uge 29 l Nørd Hopp har fundet en god pind. Den faldt ned lige
Læs merealle, der har lyst. Du skal have fat i minimum fem Frisbees på forhånd (disse Formålet Med Aftenen
21 / FRISBEE FREAK / SIDE 1 AF 6 [ Frisbee-freak ] Introduktion Til Denne Aften Dette opstartsevent er til en lys sommeraften, og du kan passende invitere alle, der har lyst Du skal have fat i minimum
Læs mereDGI TRÆNERGUIDEN DGI TRÆNERGUIDEN DGI TRÆNERGUIDEN DGI TRÆNERGUIDEN. Opvarmningsleg - Ståtrold. Opvarmningsleg - Ram minuttet OPVARMNING OPVARMNING
Nr.999 Alder: 9-99 år - Tid: 10 min. Nr.9991 Alder: 9-99 år - Tid: 10 min. Opvarmningsleg - Ram minuttet 3-99 Deltagerne løber af sted uden ur. Opgaven er at komme tilbage fra en lunte/løbetur i området
Læs mereDBBF inspirationsmateriale. Basketball øvelses ABC
DBBF inspirationsmateriale Type Oprindelige forfatter Opsummering Målgruppe Krav Problemområder Materialer Arbejdskraft Faciliteter Senest opdateret Basketball øvelses ABC Øvelser og beskrivelse af Fundamentals
Læs mereGRUNDBEVÆGELSER LEG MED INDHOLDSFORTEGNELSE
INDHOLDSFORTEGNELSE AKTIVITETSKORT til grupper: (10 aktiviteter) 1. Kludder-mor 2. Akrobatik 3. Balance-baser med boldkast 4. Boldtransport 5. Jungle-tur 6. Kongens efterfølger 7. Bil-bane 8. Bladkrans
Læs mereSjov i Skov NATURCENTER HERSTEDHØJE SKOV OG NATURSTYRELSEN
Sjov i Skov NATURCENTER HERSTEDHØJE SKOV OG NATURSTYRELSEN Folder udarbejdet af 04G, Ballerup Seminariet i samarbejde med Naturcenter Herstedhøje, Tegninger: Bettina B. Reimer INDLEDNING VELKOMMEN TIL
Læs mereRegnestrategier. Matematik 7.-9. klasse
Regnestrategier Matematik 7.-9. klasse Udgivet af Dansk Skoleidræt Marts 2014 1. udgave, 1. oplag Trykt i 500 stk. Forfattere: Lene Faaborg Stenger, Tønder Ungdomsskole og Tine Vind Bromerholm. Grafisk
Læs mereOdderen. Deltagere Alene.
Nr.7863 Alder: 6-8 år - Tid: 4 min. Nr.7841 Alder: 7-10 år - Tid: 4 min. Ottetalsskodning Start langsomt og bredt og varier herefter med mindre og hurtige skodninger. Odderen Ved hjælp af en pullbuoy kan
Læs mereKLUDDER-MOR. FORMÅL: At bruge kroppen på forskellige måder og koordinere kropsdele. VARIATIONER: LEG: Man kan ændre på legen, ved at 1-2
KLUDDER-MOR FORMÅL: At bruge kroppen på forskellige måder og koordinere kropsdele VARIATIONER: LEG: Man kan ændre på legen, ved at 1-2 Børnene står i en stor rundkreds med børn ikke må se på gruppen, mens
Læs mereAKTIVITETSHÆFTE. Powered by. light version. Mulighed for at downloade materiale til aktiviteterne! 10 SJOVE AKTIVITETER TIL INTRODUKTION AF MATEMATIK
AKTIVITETSHÆFTE 10 SJOVE AKTIVITETER TIL INTRODUKTION AF MATEMATIK light version SE MERE PÅ FESSORSUNIVERS.dk tryk her & GÅ DIREKTE TIL MENUEN Mulighed for at downloade materiale til aktiviteterne! Powered
Læs mereSatellit af BKO Charlottenlund Fort. Aktivitetshæfte Sanselege for børnehavebørn
Satellit af BKO Charlottenlund Fort Aktivitetshæfte Sanselege for børnehavebørn Udarbejdet af: MOtivaTION ApS for Gentofte Kommune, Gentoftegade, Ordrup, Dyssegård og Vangede Bibliotek 02-03-2015 Sansebane
Læs mereTabeltræning på mange måder
Tabeltræning på mange måder - med afsæt i MI og læringsstile Snoreleg (3 tabellen) 10 elever sidder i en rundkreds. Eleverne nummereres 0, 1, 2.osv. op til 30. Hver elev får altså 3 numre (fx 1, 11 og
Læs mereQIANBALL DOUBLE REGLER REGLER FOR QIANBALL DOUBLE KAMPE. KFUMs Idrætsforbund.
KFUMs IDRÆTSFORBUND PRÆSENTERER REGLER FOR QIANBALL DOUBLE KAMPE Sidste års medalje vindere. Udarbejdet af KFUMs Idrætsforbund. KFUMs IDRÆTSFORBUND Revideret januar 2008. Danske double spilleregler for
Læs mereINSPIRATION TIL AKTIVITETER. Slaraffenland. Københavnerkirken 2017
Dette skal være til inspiration for alle ledere i Slaraffenland, så man bl.a. kan få styrket fællesskabet i de forskellige Slaraffenlandsgrupper gennem leg og aktiviteter. Man kan tage aktiviteterne, som
Læs mereKursusmappe. HippHopp. Uge 21. Emne: Dyr HIPPY. Baseret på førskoleprogrammet HippHopp Uge 21 Emne: Dyr side 1. Uge21_dyr.indd 1 06/07/10 11.
Uge 21 Emne: Dyr Kursusmappe Baseret på førskoleprogrammet HippHopp Uge 21 Emne: Dyr side 1 HIPPY HippHopp Uge21_dyr.indd 1 06/07/10 11.39 Uge 21 l Dyr Det er tidligt om morgenen og stadig mørkt. Hipp
Læs mereEvolutionslegen. Urfuglen er kendetegnet ved at baske med armene, mens den med en skinger stemme siger Uuurfugl-uuurfugl.
Evolutionslegen At grine og at bevæge sig Tid: ca. 7-10 minutter Krav: Rigeligt med gulvplads. Alle skal bevæge sig rundt. Egner sig bedst til gruppestørrelse: 6-1000 Målet for deltagerne er at bevæge
Læs mereSamarbejdsøvelser. Samlet, udtænkt og videreudviklet af Rasmus Fredslund Hansen
Samarbejdsøvelser Samlet, udtænkt og videreudviklet af Rasmus Fredslund Hansen Indhold Indhold... 1 Tennisbolde og nedløbsrør... 2 Kravle igennem hulahopring... 3 Kravle igennem spindelvæv... 4 Binde knude...
Læs mereRita og Krokodille. Fisketuren. Siri Melchior Anders Sparring Janne Vierth. (Oversat fra svensk og redigeret af Siri Melchior)
Rita og Krokodille Fisketuren Siri Melchior Anders Sparring Janne Vierth (Oversat fra svensk og redigeret af Siri Melchior) 18.maj 2011 1 INT. S BADEVÆRELSE DAY Vi ser et badekar, fyldt med vand og legetøj.
Læs mereAKTIVITETER TIL TEMADAG d 1.9.15
AKTIVITETER TIL TEMADAG d 1.9.15 Vi nåede ikke alle lege, men her har I det samlede program. Kan ske at noget af det vi ikke nåede kommer på næste gang Tak i øvrigt for godt engagement og humør Kan du
Læs mereDen seje. Vandplaskere - Niveau 2 - Trin for trin. Vandplaskere Niveau 2
Årstid: Årstid: Forår, sommer og efterår Lokation: Forløbets varighed: Forløbets varighed: 3 trin + en formiddag eller eftermiddag - - Trin for trin Omkring ¾ af jordens overflade er dækket af vand. Det
Læs mereSJM 2015 5. OG 6. SEPTEMBER AFDELING A
SJM 2015 5. OG 6. SEPTEMBER AFDELING A Offentliggørelse af ponygameslege Distrikt 3 har valgt at offentliggøre ponygames legene til årets sjællandsmesterskab i ponygames på Store Hestedag. Da nogen af
Læs mereKursusmappe. HippHopp. Uge 30. Emne: Venner HIPPY. Baseret på førskoleprogrammet HippHopp Uge 30 Emne: Venner side 1
Uge 30 Emne: Venner Kursusmappe Baseret på førskoleprogrammet HippHopp Uge 30 Emne: Venner side 1 HIPPY HippHopp Uge30_venner.indd 1 06/07/10 11.45 Uge 30 l Venner Det er blevet sommer. Solen skinner,
Læs mereDGI TRÆNERGUIDEN DGI TRÆNERGUIDEN DGI TRÆNERGUIDEN DGI TRÆNERGUIDEN. Find dit dyr. Bowling DE YNGSTE DE YNGSTE. Variation. Variation. Formål.
Nr.9155 Alder: 4-6 år - Tid: 8 min. Nr.9152 Find dit dyr af et af 3 dyr. Spillerne deles i tre hold. Hvert hold får et dyrenavn. Hvert hold leder en efter Bowling række bag en kegle i passende afstand
Læs mereFlashcard Aktivitäten und Spiele:
Flashcard Aktivitäten und Spiele: Flashcard Rätseln: Hæng seks flashcards på tavlen. Lav en lille beskrivelse af et af kortene, og lad børnene gætte, hvilket kort du mener. Øvelsen er god til at åbne ordene
Læs mereIndividuelle kompetencer med bold (læringsmål)
1. Løbe med bold (drible) 2. Retningsskift med bold 3. Rulle med bolden under fodsålen. 4. Korte rytmer med bold 5. Trække bold baglæns med fodsål 6. Sparke til bolden - vristspark 7. Sparke til bolden
Læs mereØvelseshæfte. 6-9 årige Boldberøringer - tæm og spark Bold og bevægelse Spillet og samspillet
Øvelseshæfte 6-9 årige Boldberøringer - tæm og spark Bold og bevægelse Spillet og samspillet 2009 Kære DGI fodboldskoleledere og instruktører Vi ønsker den højeste kvalitet ved afholdelse af vores fodboldskoler
Læs mereDGI TRÆNERGUIDEN DGI TRÆNERGUIDEN DGI TRÆNERGUIDEN DGI TRÆNERGUIDEN. Stikbold. Konkurrence mellem bordene LEGE LEGE
Nr.4556 Nr.4553 Stikbold Et afgrænset område, der gradvis kan gøres mindre efterhånden som spillerne bliver ramt. Konkurrence mellem bordene straf alt efter, hvornår de ryger ud. Vinderholdet undgår straf.
Læs mereParbold. Fanger (1) Fanger (2) Bemærkninger:
Parbold 2 og 2 om 1 bold - 1 fanger i midten - Fangeren skal fange bolden fra et af holdene - når denne har gjort det bytter han/hun med en af dem som bolden er fanget fra. Parrene har helle udenfor stregerne,
Læs mereStafet eller bare lille leg. Gå med lukkede øjne og sådan man sætter foden ned umiddelbart foran den anden. (Hæl rører anden fods tå).
Motorik - aktiviteter Her er forskellige udfordrende og sjove øvelser/aktiviteter, som også kan bruges til at krydre andre aktitviteter med. f.eks. gøre dem sjovere eller sværere. De er gode og kan bruges
Læs mereHej. skal vi lege? Legehæfte -Danselege
Hej skal vi lege? Legehæfte -Danselege Danseleg leg nr 1 - Boogie Woogie Legebeskrivelse: Deltagerne står i åben kreds med ansigtet ind mod midten. - Man gør de ting, man synger. Så tager vi højre fod
Læs mere