Kumite og Kata konkurrenceregler Juni 2009

Størrelse: px
Starte visningen fra side:

Download "Kumite og Kata konkurrenceregler Juni 2009"

Transkript

1 Kumite og Kata konkurrenceregler Juni 2009 Side 1 af 40

2 Nærværende kampreglement gælder for individuel og hold SHOBU Kumite samt individuel Kata og hold Kata-konkurrencer i Dansk Karate Forbunds regi. Reglementet er udarbejdet på baggrund af WKFs regelsæt 6.1 af januar 2009 og justeret i henhold til de af hovedbestyrelsen, vedtagne ændringer. Indholdsfortegnelse KUMITE REGLER Artikel 1: Kamparealet Artikel 2: Officiel påklædning Dommere:... 3 Kampdeltagere:... 4 Trænere:... 5 Artikel 3: Tilrettelæggelse af Kumite- og Kata-konkurrencer Artikel 4: Dommerpanelet Artikel 5: Varighed af en kamp Artikel 6: Scoring Artikel 7: Kriterier for bedømmelse Artikel 8: Forbudt opførsel Kategori Kategori Artikel 9: Straffe Artikel 11: Protest Artikel 12: Beføjelser og pligter for Dommerudvalg, Match area controller, Arbitrator, Referee og Judge A. Dommerudvalgets beføjelser og pligter er følgende: B. Match area controller s beføjelser: C. Referees beføjelser: D. Judges beføjelser: E. Arbitrators beføjelser: Artikel 13: Start, afbrydelse og afslutning af kampe Artikel 14: Ændringer KATA REGLER Artikel 1. Kamparealet Artikel 2: Officiel påklædning Artikel 3: Tilrettelæggelse af konkurrence Artikel 4: Dommerpanelet Artikel 5: Kriterier for afgørelser Artikel 6: Afvikling af kampen APPENDIKS 1. ANVENDTE UDTRYK APPENDIKS 2: DOMMERSIGNALER Referees udtryk og signaler Judges flagsignaler APPENDIKS 3: OPERATIONELLE RETNINGSLINIER FOR REFEREE OG JUDGE APPENDIKS 4: LISTEFØRERENS MARKERINGER APPENDIKS 5: KUMITE KAMPAREALETS OPSTILLING OG MÅL APPENDIKS 6: KATA KAMPAREALETS OPSTILLING Tre dommer layout Fem dommer layout APPENDIKS 7: KARATE-GIEN APPENDIKS 8: FARVEGUIDE TIL DOMMERNES BUKSER Side 2 af 40

3 KUMITE REGLER. Artikel 1: Kamparealet. 1. Kamparealet skal være plant og uden forhindringer. 2. Kamparealet skal være et mat kvadrat (ikke glat). 3. Kamparealet skal være kvadratisk med en sidelængde på 8m x 8m (Børn: 6m x 6m) samt et sikkerhedsområde på 1m x 1m, i alt 10m x 10m (Børn: i alt 8m x 8m) målt til yderkanten. Det må være hævet indtil en højde af 1 m over gulvplan. Den hævede platform skal måle min. 10m x 10m for at indeholde såvel kamparealet som sikkerhedsområdet. 4. Der skal trækkes 2 parallelle linier, hver på 1 m længde, i en ret vinkel til kampdommerens (efterfølgende benævnt Referee) linie og i en afstand af 1,5 m fra kamparealets center, til at markere kampdeltagernes position. 5. Der skal trækkes en linie 0,5 m lang parallelt med arealets ydergrænse nærmest tidtagerbordet, i en afstand af 2 m fra kamparealets center, til at markere Referees position. 6. Kampinspektøren (efterfølgende benævnt Arbitrator) skal være placeret til venstre for listeføreren, og skal være forsynet med et rødt flag og en fløjte. 7. Score supervisor sidder ved officialbordet mellem scorekeeper og tidtageren. 8. Der skal trækkes en linie 1 m fra yderkanten af kamparealet og på indersiden af denne. Det areal, som afskæres af denne linie, kan være i en afvigende farve, eller linien kan være punkteret. Forklaring: Der må ikke forefindes reklamer, vægge, stolper eller piller o.s.v. nærmere end 1 m fra sikkerhedsområdets ydergrænser. Måtterne, som anvendes, skal være skridsikre, hvor de er i kontakt med gulvet, men skal have en lav friktion på oversiden. De må ikke være så tykke som Judo-måtter, eftersom disse virker bremsende på Karate-bevægelser. Referee skal sikre sig, at de enkelte moduler ikke glider fra hinanden under kampen, fordi spalter frembyder en risiko for skader. De skal være af et WKF-, EKF-godkendt design eller tilsvarende. Artikel 2: Officiel påklædning. 1. Deltagere og deres trænere skal bære den officielle uniform som den beskrives i denne artikel. 2. Dommerpanelet kan bortvise enhver official eller deltager, som ikke efterlever dette regulativ. Dommere: 1. Match area controller, Arbitrator, Referee og Judge skal bære den officielle uniform. Denne uniform skal bæres ved alle turneringer. 2. Den officielle uniform skal være som følger: En officiel dommerjakke. En kortærmet hvid skjorte. Et officielt slips uden slipsenål. Ensfarvede, lysegrå benklæder uden opslag (Se farveskala i Appendiks 8). Mørkeblå eller sorte strømper uden mønster, og sorte sko uden snører med bløde såler til brug på kamparealet.

4 Kampdeltagere: 1. Deltagerne skal bære en hvid umærket Karate-gi uden striber eller kantsyninger med de undtagelser, som er anført herunder. Der må kun bæres klubemblemer, landsholdsemblemer må ikke bæres. De skal bæres på jakkens venstre bryst og må ikke overstige en størrelse af 12 x 8 cm på nogen led. (Se Appendiks 7) Der må kun være det originale fremstillingsmærke på gien, og det skal være anbragt på de steder, hvor det er normalt accepteret (se appendiks 7). Yderligere kan et identifikationsnummer, udstedt af arrangøren, bæres på ryggen. Den ene kampdeltager skal bære rødt bælte, og den anden skal bære blåt bælte. Bæltet skal være omkring 5 cm bredt og længden skal tilstræbes således, at der bliver en ende på ca.15 cm på hver side af knuden. 2. Når jakken er strammet rundt om taljen med bæltet, skal den mindst have en længde, så den dækker hofterne, men ikke længere end til ¾ ned på låret. Hvad kvinder angår, er det tilladt at bære en ensfarvet, hvid T-shirt under karatejakken. 3. Jakkens ærmer må maksimalt gå til håndledets bøjning og skal mindst nå halvvejs ned på underarmen. Jakkeærmer må ikke rulles op. 4. Benklæder skal have en længde, så de dækker mindst 2/3 af skinnebenet og må ikke rulles op. Benklæderne må max. gå til fodledets bøjning. 5. Enhver deltager skal holde sit hår rent og klippet i en sådan længde, at det ikke er hindrende for kampens planmæssige afvikling. Hachimaki (hovedbånd) tillades ikke. Hvis Referee finder en deltagers hår for langt og/eller snavset, kan han, med dommerpanelets accept bortvise deltageren fra kampen. Hårbøjler o. lig. er forbudt. En diskret hårelastik til at holde en hestehale er tilladt 6. Deltagerne skal have korte negle og må ikke bære metalgenstande eller andre genstande, som kan skade modstanderen. Brug af tandbøjle skal godkendes af Referee og stævnelægen. Deltageren påtager sig det fulde ansvar for en skade. 7. Følgende beskyttelsesudstyr er obligatorisk: a. Autoriserede fingerløse handsker. Den ene deltager skal bære røde handsker den anden blå. b. Tandbeskytter. c. Autoriserede brystbeskyttere til kvinderne. d. Autoriserede skinnebensbeskyttere. Den ene deltager skal bære røde den anden blå. e. Autoriserede fodbeskyttere. Den ene deltager skal bære røde den anden blå. Skridtbeskyttere er tilladt.. Ovennævnte beskyttelsesudstyr skal være WKF-, EKF-godkendt eller tilsvarende. 8. Briller er forbudt (bløde kontaktlinser kan benyttes på deltagerens eget ansvar). 9. Ikke autoriseret beklædning og udstyr er forbudt. 10. På kamphandskerne skal fabrikationsmærket være placeret på håndledselastikken, ikke på beskyttelsespuden. 11. Uautoriseret beklædning og udstyr er forbudt. Det er Arbitrators pligt at sørge for at de forbud og påbud der er nævnt i Art 2. stk. 7, 8, 9 og 10 bliver overholdt. 12. Brug af bandager eller forbindinger på grund af skader skal godkendes af Referee efter henstilling fra stævnelægen. Trænere:

5 1. Coachen skal altid under turneringen bære klubtræningsdragt og bære sit klubmærke klart synligt. Forklaring: I. Deltageren skal bære et enkelt bælte. Det skal være rødt, hvis han er AKA kæmper, og blåt, hvis han er AO. Bælter, som viser hans grad, må ikke bæres under kampen. II. Tandbeskytteren skal være tilpasset ordentligt. Skridtbeskyttere med en aftagelig inderskål er ikke tilladte. Deltagere, som bruger dem, vil blive bortvist. III. Hvis en kampdeltager møder op upassende påklædt, vil han eller hun ikke omgående blive diskvalificeret; deltageren vil i stedet få et minut til at bringe sagerne i orden. IV. Hvis dommerudvalgets repræsentanter giver sin tilladelse, kan dommerne få lov til at tage deres jakker af. Artikel 3: Tilrettelæggelse af Kumite- og Kata-konkurrencer. 1. En Karateturnering kan bestå af en Kumite-turnering og/eller en Kata-turnering. Konkurrencen afvikles efter elimineringssystemet med opsamling. Kumite-turneringen kan yderlige inddeles i Holdkonkurrencer og individuelle konkurrencer. De individuelle konkurrencer kan yderligere opdeles i vægtklasser. Klasserne inddeles endelig i kampe. 2. Ingen deltager må udskiftes med en anden i en individuel kamp. 3. Individuelle deltagere eller hold, som ikke møder frem ved kamparealet, når det bliver annonceret, bliver diskvalificeret fra den kategori. Konkurrencedeltagere, som ikke ankommer til konkurrencestedet, inden vejning og registrering er afsluttet, bliver udelukket fra at deltage i turneringen. 4. Et Kumite-hold består af fire deltagere, hvoraf der er tre, der kæmper i hver runde. 5. Alle deltagerne deltager på lige fod på holdet. Det vil sige, at der ikke er nogen forudbestemte reserver. 6. Før hver holdkamp skal en repræsentant fra hvert hold aflevere en holdopstilling til officialbordet. Holdopstillingen skal indeholde rækkefølgen (navne og numre) på hvilke tre deltagere der skal kæmpe i den kommende runde. Rækkefølgen kan ændres fra runde til runde men når først rækkefølgen er afleveret til officialbordet, kan den ikke ændres før runden er slut. 7. Et hold bliver diskvalificeret, hvis coachen eller andre på holdet ændrer rækkefølgen uden skriftligt at underrette officialbordet. Forklaring: I. En runde er et enkelt trin i en konkurrence, hvor 50 % af deltagerne udskilles inklusiv bye. II. Brugen af deltagernes navne kan skabe problemer med udtalelse og identifikation. Turneringsnumre kan indføres og anvendes i stedet. III. Når et hold stiller op før en kamp, skal det kun stille op med de aktuelle kæmpere. Coachen og de resterende holddeltagere skal altså ikke være ved arealet. IV. For at få lov til at deltage skal et hold stille med mindst to deltagere. Hvis holdet stiller med færre, taber det på Kiken. V. Listen med kamprækkefølgen afleveres til officialbordet af en holddeltager (holdlederen) eller af coachen. Det skal kunne ses tydeligt, hvilken klub, coachen eller holdlederen, der afleverer holdrækkefølgen, kommer fra, ellers kan officialbordet afvise sedlen med holdrækkefølgen. Kamplisten skal indeholde klubbens navn, holdets

6 bæltefarve (AKA/AO) og kamprækkefølgen. Der skal både stå deltagernes navne og deltagernumre på kamplisten, og den skal være underskrevet af coachen eller holdlederen. VI. Coachen skal sidde på den anviste stol og må ikke forstyrre en glat afvikling af kampen med ord eller handlinger VII. Hvis en forkert deltager kommer til at deltage på grund af forkert førte lister skal kampen annulleres. For at undgå denne type fejl, skal den vindende deltager bekræfte sin sejr, før vedkommende forlader arealet. Artikel 4: Dommerpanelet. 1. Dommerpanelet for hver kamp skal bestå af en Referee (SHUSHIN), tre Judge (FUKUSHIN) og en Arbitrator (KANSA). 2. Arbitrator, Referee og Judge må i princippet ikke komme fra den samme klub som deltagerne, der skal kæmpe. 3. Desuden skal der, for at lette afviklingen af kampene udnævnes adskillige officials. Forklaring: I. Når en kumite-klasse begynder, står Referee på yderkanten af kamparealet. Judge 1 og 2 står på hans venstre side og på højre side står Arbitrator og Judge 3. II. Efter den formelle udveksling af buk mod SHOMEN mellem kampdeltagerne og dommerpanelet træder Referee et skridt tilbage, Judge og Arbitrator vender sig mod midten, alle bukker og sætter sig på deres pladser. III. Når et helt dommerpanel skal udskiftes stiller det bortgående dommerpanel sig som ved starten, bukker for hinanden og forlader arealet sammen. IV. Når en enkelt dommer udskiftes, går den ankommende dommer hen til den afgående, de bukker mod hinanden og bytter position. Artikel 5: Varighed af en kamp. 1. Varigheden af en kumite kamp er fastsat til 3 min. for senior mænd i indledende de runder og til 4 min. i kampe om medaljer og til 2 min. for kvinde, junior, kadet- og børnekampe i indledende de runder og til 3 min. i kampe om medaljer, børnekampe undtaget. 2. Tidtagningen for en kamp starter, når Referee giver startsignal, og standses, hver gang han råber YAME. 3. Tidtageren skal give signal med tydeligt hørbar Gong-gong(ét slag) eller brummer, som indikerer 10 sek. tilbage samt time-up (to slag). Time-up signalet markerer, at kampen er afsluttet. Artikel 6: Scoring. 1. Der kan tildeles følgende scoringer: a. SANBON (3 point) b. NIHON (2 point) c. IPPON (1 point) 2. Scoring tildeles når en godkendt angrebsteknik udføres mod et godkendt angrebsområde med: a. God form

7 b. Sportslig attitude c. Kraft d. Årvågenhed (ZANSHIN) e. God timing f. Korrekt afstand 3. SANBON kan tildeles ved: a. JODAN spark b. Enhver scorende teknik som er udført efter modstanderen er faldet eller kastet ned på tatamien. 4. NIHON kan tildeles ved: a. CHUDAN spark 5. IPPON kan tildeles ved: a. CHUDAN eller JODAN TSUKI b. UCHI 6. Følgende er godkendte scoringsområder: a. Hovedet b. Ansigtet c. Halsen d. Mellemgulv e. Brystet f. Ryggen (men ikke skuldre) g. Siden af kroppen 7. En effektiv teknik, som udføres samtidig med, at der gives signal til, at en kamp er afsluttet, betragtes som gyldig. Et angreb, uanset om det er effektivt, som udføres, efter at der er givet ordre til at afbryde eller stoppe en kamp, giver ikke score og kan resultere i, at der tildeles straf. 8. Ingen teknik, selv om den er teknisk korrekt, vil give score, hvis den udføres, medens begge kampdeltagere befinder sig uden for kampområdet. Det er dog således, at hvis en af deltagerne udfører en effektiv teknik, medens han endnu befinder sig inden for kampområdet, og før Referee råber YAME, vil det give score. 9. Effektive teknikker, som udføres samtidig af begge kampdeltagere mod hinanden (AIUCHI), giver ikke score. Forklaring: For at kunne give en scoring skal teknikken udføres imod et af scoringsområderne som er defineret ovenfor i afsnit 6. Teknikken skal udføres med passende kontrol i forhold til det område der angribes, og skal opfylde alle seks scoringskriterier, der er anført ovenfor i afsnit 2. Udtryk SANBON (3 point) gives for NIHON (2 point) gives for: IPPON (1 point) gives for: Tekniske kriterier: JODAN spark. JODAN defineres som ansigtet, hovedet og halsen Enhver scorende teknik, som er leveret efter et legalt kast eller at modstanderen falder helt ned på måtten. CHUDAN spark. CHUDAN defineres som maven, brystet, ryggen og siden Ethvert stød (TSUKI) afleveret mod de syv scoringsområder. Ethvert slag (UCHI) afleveret mod de syv scoringsområder. I. Af sikkerhedshensyn skal der advares eller straffes ved udførelse af farlige kast dvs. sådanne kast hvor

8 modstanderen ikke kan lande sikkert samt alle kast der udføres højere end kasterens hofte. Undtaget denne regel er traditionelle balancebrydende teknikker som ikke kræver fastholdelse af modstanderen f.eks. DE ASHI- BARAI, KO UCHI GARI, KANI WAZA m.m. Efter et kast er udført tillader Referee at deltageren har 2 sek. til at udføre en scorende teknik. II. Hvis en deltager bliver kastet som tilladt i reglerne, glider, falder eller på anden måde kommer ned og ligge på Tatamien og der bliver scoret på ham, vil scoren være Sanbon. III. God form betyder, at teknikkerne har karakteristikker, som kan sammenlignes med øjensynlig effektivitet inden for rammerne af koncepterne for traditionel Karate. IV. Sportslig attitude er en bestanddel af "god form" og refererer til, at en scoringsteknik udføres under stor koncentration, men til trods herfor dog ikke på nogen ondskabsfuld måde. Et element af voldsomhed viser styrken og hastigheden i teknikken, og viljen til succes fremgår tydeligt; der holdes ikke igen. V. Kraft er et produkt af masse og hastighed i teknikken. Derfor skal kraftbegrebet relateres til de pågældende udøvere. Dette betyder, at man ikke kan kræve den samme kraft af f.eks. børn som af voksne. VI. Årvågenhed (ZANSHIN) er det kriterium, som oftest mangler, når en score vurderes. Det er en tilstand af fortsat entusiasme som varer ved, efter at en teknik er udført, og årvågenhed overfor modstanderens eventuelle kontrateknikker. Deltageren vender ikke hovedet væk under teknikudførselen og har ansigtet mod modstanderen bagefter. VII. God timing betyder at udføre en teknik, netop når den vil have sin største potentielle effekt. VIII. Korrekt afstand betyder også god afstandsbedømmelse. Det vil sige at udføre en teknik i nøjagtig den afstand, hvor den vil have den størst mulige potentielle effekt. Det er således, at hvis teknikken udføres mod en modstander, som bevæger sig hurtigt bort, reduceres den potentielle effekt af dette stød. IX. Korrekt afstand er f. eks også et stød, som afleveres et sted mellem let berøring af huden og 5 cm fra ansigtet, og hvor den stødende arm ikke er fuldt udstrakt, den korrekte afstand. JODAN-stød eller spark som er i en rimelig afstand fra målet og hvis modstanderen ikke prøver på at parere eller undgå det, vil give en scoring, hvis det opfylder de andre scoringskriterier. I børne-, kadet- og juniorkampe er der ikke tilladt kontakt til hovedet, ansigtet eller nakken. Der tillades dog en let berøring af huden (skin touch) med JODAN spark og afstanden kan være op til 10 cm. X. En teknik der ikke opfylder scoringskriterierne kan ikke give point. XI. Teknikker, som rammer under bæltestedet, kan give score, så længe det er over skambenet. Halsen er et målområde og ligeledes struben. Dog er direkte kontakt med struben forbudt, men der kan gives score for en effektivt kontrolleret teknik som ikke berører. XII. En teknik som rammer på skulderbladene, kan give score. Den del af skulderen, som ikke giver score, er forbindelsen mellem overarmsknoglen, skulderbladet og kravebenet. XIII. Slutsignalet signalerer afslutningen af scoringsmulighederne i denne kamp, også selv om Referee måske utilsigtet ikke standser kampen omgående. Slutsignalet betyder imidlertid ikke, at straffe ikke kan idømmes. Straffe kan idømmes af dommerpanelet lige til det tidspunkt, hvor kampdeltagerne forlader arealet, efter at kampen er slut. Straffe kan idømmes herefter, men da kun af dommerudvalgets repræsentanter. XIV. Ægte AIUCHI er sjældne. Ikke blot skal to teknikker udføres samtidig, men begge skal være lovlige og opfylde betingelserne for scoringsteknikker - begge med "god form" o.s.v. To teknikker kan meget vel udføres samtidig, men kun sjældent er begge, hvis nogen af dem overhovedet, effektive scoringsteknikker. Referee må ikke afslutte med AIUCHI, når kun den ene af de samtidige teknikker opfylder scoringskriterierne, dette er ikke AIUCHI. Artikel 7: Kriterier for bedømmelse. En kamp er afgjort og afbrydes til fordel for en kæmper, der fører med 8 point, har flest point ved kampens afslutning, ved HANTEI eller ved tildeling af KIKEN, HANSOKU eller SHIKKAKU.

9 1. Hvis en kamp ender med lige score eller uden scoringer, skal Referee erklære kampen for uafgjort (HIKIWAKE). 2. Når der dømmes uafgjort i en individuel kamp skal der annonceres og kæmpes SAI SHIAI. Dette er en ekstra afgørende kamp, hvilket indebærer, at alle advarsler straffe m.m. fra den ordinære kamp slettes. Kamptiden er 1 min. Hvis SAI SHIAI ender uafgjort afgøres kampen ved HANTEI, hvor samtlige dommere skal markere en vinder (der kan ikke dømmes uafgjort). Sejr ved HANTEI kan tildeles på grundlag af følgende: a. Deltagernes fremtræden, kampånd og styrke. b. Overlegenhed i taktik og teknik. c. Den kæmper der har udført hovedparten af de tekniske handlinger. 3. I holdkampe er der ingen ekstra afgørende kamp (SAI SHIAI), hvis der kæmpes uafgjort. Dog kun med undtagelse af de forhold som står nedenunder i afsnit Det vindende hold er det hold med flest sejre. Har holdene det samme antal sejre, vinder det hold som har scoret flest point i både sejre og nederlag. Den højeste pointforskel i enkeltkampene kan højst være 8 point. 5. Hvis begge hold har lige mange sejre og scorede point, skal der kæmpes en afgørende kamp. Hvis den kamp også ender uafgjort, vil der blive en ekstra afgørende kamp på maksimum et minut. I det tilfælde at ingen af deltagerne scorer, skal kampen afgøres af Referee og de tre Judge på HANTEI. 6. Når der er vundet tilstrækkelig mange enkeltkampe i en holdkamp til at den er afgjort, skal der ikke kæmpes flere kampe. Forklaring: I. Ved HANTEI skal Shushin stå udenfor kamparealet, udtale HANTEI og fløjte et to toners signal med fløjten. Efter sidste fløjtesignal markerer alle dommere samtidigt deres afgørelser, Judge med deres flag, Referee med håndsignaler. Herefter fløjter Referee en gang, flagene tages ned og Referee går ind på sin linie på kamparealet og meddeler flertalsafgørelsen. Dommerne skal vælge en af deltagerne som vinder. II. I tilfælde af stemmelighed vil Shushin benytte sig af sin udslagsgivende stemme. Når han går indtil sin udgangsposition vil han placere sin ene arm under albuen på armen på vindersiden for at vise sin udslagsgivende stemme. Han vil derefter erklære vinderen på normal vis. Artikel 8: Forbudt opførsel. Forbudte teknikker og handlinger deles ind i to kategorier; Kategori 1 og Kategori 2: Kategori 1 1. Teknikker med for hård kontakt scoringsområdet taget i betragtning, og teknikker som rammer struben. 2. Direkte angreb mod arme, ben, skridt, led (ankel, knæ, hofte, skulder, albue) samt fodens overside. 3. Angreb mod ansigtet med åbenhånds-teknikker. 4. Farlige eller forbudte kast.. Kategori At foregive eller overdrive en eventuel skade. 2. Overskridelser af kampområdets grænser (JOGAI).

10 3. Mangel på respekt for sin egen sikkerhed (MUBOBI). 4. Bevidst at undgå kamp for at forhindre modstanderen i score. 5. Brydning, skubben, holden eller griben uden efterfølgende kast eller angrebsforsøg. 6. Teknikker, som ifølge deres natur ikke kan kontrolleres, samt teknikker der ikke er kontrollerede. 7. Angreb, simuleret eller ej, med hoved, knæ og albue. 8. At tale til eller ophidse modstanderen, ikke efterkomme dommerens direktiver, uværdig eller uartig opførsel samt andre brud på etiketten.. Forklaring. I. Karateteknikker der udføres med fuld kraft kan forårsage meget alvorlige skader, og kan endda medføre døden. Konkurrencekarate er idræt, derfor er de fleste farlige teknikker forbudt, og alle teknikker skal udføres med kontrol. Den trænede Karate-ka kan tåle stærke slag på muskulære områder som maven, men hoved, ansigt, nakke, underliv, brystben og ribben er sårbare over for kontakt. Af denne grund må der også udøves fuld kontrol mod disse scoringsområder. Teknikker, der forårsager skade, skal straffes, medmindre den skadede selv er skyldig. Alle teknikker skal være kontrollerede og i god form. Er de ikke det, skal de straffes, uanset hvilken teknik det gælder. Dette gælder specielt i børne-, kadet- og juniorkonkurrencer. Kontakt mod ansigtet seniorer. II. Teknikker mod ansigt, hoved og nakke skal være meget kontrollerede, kun let berøring (skin touch) er tilladt. CHUKOKU gives, når der efter dommerpanelets vurdering har været en for hård kontakt, der ikke formindsker modstanderens chance for at vinde kampen. En tilsvarende overtrædelse vil blive straffet med KEIKOKU og modstanderen gives IPPON. En tredje overtrædelse vil give HANSOKU CHUI og NIHON til den ramte modstander. En yderligere overtrædelse udløser HANSOKU til deltageren. Kontakt mod ansigtet juniorer, kadetter og børn. III. Teknikker mod ansigt og hoved skal være meget kontrollerede, hvis ansigt eller hoved berøres, må der ikke gives point. Ved sparketeknikker til hovedet, ansigtet og nakken, for juniorer og kadetter, kan det tillades at teknikken har en meget let berøring med scoringsområdet. Hvis det skønnes at en teknik har mere end en let berøring skal dommerpanelet give en advarsel eller en straf. Enhver teknik som forårsager en skade, uanset hvor lille den er, skal modtage en advarsel eller en straf, med mindre modstanderen selv har været skyld i, at skaden er sket. Enhver kontakt mod struben skal straffes. IV. Referee må til stadighed holde øje med en skadet deltager. Dennes opførsel kan hjælpe ham i bedømmelsen. En kort tøven med at afsige en dom tillader symptomer på skader at udvikle sig, såsom næseblod. Observation vil også afsløre enhver anstrengelse fra deltagerens side til at give indtryk af at en skade er værre, end den egentlig er, af taktiske grunde for at skaffe sig en fordel. Eksempler på dette er at blæse kraftigt gennem en skadet næse eller at gnide ansigtet kraftigt med en handskes bagside. V. En eksisterende skade kan give symptomer som ikke stemmer overens med den grad af kontakt som teknikken havde og det skal dommerpanelet tage i betragtning når de overvejer at straffe en teknik der har haft kontakt. For eksempel, hvad der tyder på at være en relativ let kontakt kan resultere i at en deltager ikke kan fortsætte kampen på grund af skader vedkommende har pådraget sig i tidligere kampe. Før kampstart skal Arbitrator kontrollere deltagernes kampkort for at sikre sig at deltagerne er kampklare. Referee skal have at vide om deltageren er blevet behandlet for en skade. VI. Deltagere som overreagerer på en let kontakt for at få dommerpanelet til at straffe deres modstander, så som at holde sig for ansigtet, tumle rundt eller smider sig ned, skal advares eller straffes. VII. At foregive en skade, som ikke eksisterer, er en alvorlig overtrædelse af reglerne. Den deltager, som foregiver en ikke eksisterende skade, skal idømmes SHIKKAKU, d.v.s., når sådant som kollaps og rulle omkring på gulvet ikke støttes af bevis for en skade, som kan konstateres og rapporteres af stævnelægen.

11 VIII. En deltager som får en SHIKKAKU for at foregive en ikke-eksisterende skade, skal med det samme forlade arealet og undersøges af stævnelægen. Stævnelægen og Dommerudvalgsrepræsentanterne (DU) skal skrive en rapport som også indeholder DU s forslag til sanktion. Rapporten fremlægges for D. Kar. F. s hovedbestyrelse ved førstkommende møde. IX. Halsen er et specielt sårbart område og selv den mindste kontakt skal advares eller straffes, lige med undtagelse af hvis det er deltagerens egen fejl. X. Kasteteknikker inddeles i to typer. Den første er traditionelle benfejninger, f. eks DE ASHI-BARAI, KO UCHI GARI m.m., hvor modstanderen bliver afbalanceret eller kastet uden at blive taget fat i først. Den anden er kast, hvor der tages fat i modstanderen under kastets udførelse. Kastets rotationspunkt må ikke være over hoftehøjde og der skal holdes fast i modstanderen, så vedkommende kan lande sikkert. Kast som udføres over skulderen, f.eks. SEIO NAGE, KATA GURUMA, er strengt forbudt, dette gælder også de såkaldte offerkast som TOMOE NAGE, SUMI GAESHI m.m. Det er forbudt at tage fat i modstanderen under hoften for at løfte ham op og kaste ham samt at bukke sig ned og trække begge modstanderens ben væk. Hvis en deltager bliver skadet på grund af et kast skal dommerpanelet beslutte om der skal gives advarsel eller straf eller ej. XI. Åbenhåndsteknikker mod ansigtet er forbudt på grund af faren for at ødelægge modstanderens syn. XII. JOGAI defineres som den situation hvor en kæmpers fod, eller hvilken som helst del af kroppen (eller gien) berører området uden for kampfladen. Undtaget er når en kæmper skubbes, trækkes eller kastes ud. XIII. Hvis en deltager udfører en vellykket teknik og derefter kommer ud af kampområdet, bør der være YAME i scoringsøjeblikket, og overskridningen sker derfor uden for kamptiden og bør ikke straffes. Hvis deltagerens forsøg på at score ikke lykkes, erklæres der ikke YAME, og overskridningen vil blive registreret som JOGAI. XIV. Hvis AO overskrider kampområdets grænse umiddelbart efter, at AKA scorer med et vellykket angreb, så vil der være YAME samtidig med scoren, og AO's overskridning noteres ikke. Hvis AO overskrider grænselinien eller har gjort det, når AKA scorer (med AKA forblivende inden for kampområdet), så vil såvel AKA's score som AO's straf blive tildelt. XV. En deltager der konstant går baglæns uden et effektivt modangreb, laver unødvendige omklamringer eller bevæger sig med fuldt overlæg ud ad arealet for at forhindre modstanderen i at få en scoringschance, skal advares eller straffes. Det sker ofte hen mod slutningen af kampen. Hvis situationen forekommer med mere end ti sekunder tilbage af kampen skal Referee advare overtræderen. Hvis deltageren tidligere har lavet en kategori 2 overtrædelse skal straffen kumuleres. Hvis der imidlertid er mindre end 10 sekunder tilbage af kampen skal dommerne straffe overtræderen med KEIKOKU (uanset om vedkommende tidligere har lavet en kategori 2 overtrædelse) og tildele modstanderen IPPON. Hvis overtræderen tidligere har modtaget en kategori 2 KEIKOKU skal dommerne idømme vedkommende en HANSOKU CHUI og tildele modstanderen NIHON. Hvis overtræderen tidligere har modtaget en kategori 2 HANSOKU CHUI skal dommerne idømme vedkommende HANSOKU og modstanderen vinder kampen. Dommerne skal selvfølgelig sikre sig deltagerens defensive handling ikke skyldes angriberens hensynsløse eller voldelige angreb. I det tilfælde skal angriberen advares eller straffes. XVI. Et eksempel på MUBOBI er det øjeblik, hvor en kæmper udfører et engageret angreb uden hensyn til sin egen sikkerhed. Nogle deltagere kaster sig ind i et langt kontrastød og er ude af stand til at afværge et modangreb. Sådanne åbne angreb danner en MUBOBI handling og kan ikke score. Af hensyn til deltagerens egen sikkerhed bør han/hun advares på et tidligt tidspunkt. Som et taktisk, teatralsk træk vender nogle deltagere sig omgående bort og foregiver dominans for at demonstrere et scoret point. De sænker deres forsvar og negligerer modstanderen. Formålet med denne manøvre er at henlede dommernes opmærksomhed på deres teknik. Dette er ganske klart MUBOBI. For at score må ZANSHIN bevares. Modtager overtræderen en teknik der har for hård kontakt og /eller får en skade og det kan betragtes som overtræderens egen skyld, skal dommerne give en kategori 2 advarsel eller straf og undlade at give straf til modstanderen. XVII. Enhver uhøflig opførsel fra et medlem af en delegation/klub kan føre til diskvalifikation af en deltager, et hold eller hele delegationen/klubben. Artikel 9: Straffe.

12 Følgende skala for straffe skal følges: CHUKOKU KEIKOKU HANSOKU-CHUI Er en advarsel, der kan gives for mindre overtrædelser, forsøg på overtrædelse samt ved første akkumulerende overtrædelse. Er en straf, hvor man tildeler modstander IPPON (1 point). KEIKOKU dømmes for mindre forseelser, hvis der tidligere i kampen har været givet advarsel, eller for overtrædelser, som ikke er alvorlige nok til at udløse HANSOKU-CHUI. Er en straf, hvor man tildeler modstanderen NIHON (2 point). HANSOKU-CHUI anvendes ved alvorlige overtrædelser eller ved gentagne mindre overtrædelser hvor der tidligere er givet KEIKOKU. HANSOKU SHIKKAKU Er en straf, der gives ved meget alvorlige overtrædelser eller ved mindre overtrædelser hvor der tidligere er givet HANSOKU-CHUI. HANSOKU medfører diskvalifikation og sejr til modstanderen. I holdkampe vil overtræderens score sættes til 0 (nul) og modstanderens til 8. Er en bortvisning fra den aktuelle turnering, konkurrence eller match. For at fastlægge omfanget af SHIKKAKU skal Dommerudvalgets repræsentanter (DU) konsulteres. Hvis DU vurderer, at overtrædelsen er af så alvorlig karakter, at den bør medføre hel eller delvis udelukkelse fra Dansk Karate Forbunds arrangementer, skal afgørelsen godkendes af hovedbestyrelsen jvnf. forbundets love. SHIKKAKU kan idømmes, hvis en konkurrencedeltager begår en handling, som skader Karate-do s prestige og ære eller ved andre handlinger der vurderes at overtræde turneringens regler groft. SHIKKAKU medfører sejr til modstanderen. I holdkampe vil overtræderens score sættes til 0 (nul) og modstanderens til 8. Forklaring. I. Straffe krydsakkumuleres ikke indenfor de to kategorier, men indenfor den enkelte kategori SKAL der altid akkumuleres opad i skalaen, hvis der sker nye overtrædelser. II. Hele strafskalaen kan benyttes direkte for en overtrædelse af reglerne, men er straffen en gang givet, skal en gentagelse af den samme overtrædelse medføre en skærpelse af den givne straf. Det er f.eks. ikke muligt at give en KEIKOKU for overdreven kontakt og derefter kun en advarsel, hvis overtrædelsen gentages III. CHUKOKU gives, når der klart har været en mindre overtrædelse af reglerne, men når en kampdeltagers mulighed for sejr ikke er formindsket af modstanderens fejl (efter dommerpanelets vurdering). IV. KEIKOKU kan idømmes direkte uden først at give en advarsel. KEIKOKU dømmes normalt, når en kampdeltagers mulighed for sejr er let forringet på grund af modstanderens fejl (efter dommerpanelets vurdering). V. HANSOKU-CHUI kan idømmes direkte eller ved akkumulerende straffe. Den bruges direkte, når en deltagers mulighed for sejr er reduceret væsentligt på grund af modstanderens fejl (efter dommerpanelets vurdering). VI. HANSOKU gives for akkumulerede straffe, men kan også gives direkte for alvorlige overtrædelser af reglerne. Den bruges direkte, når en deltagers mulighed for sejr er reduceret praktisk taget til nul på grund af modstanderens fejl (efter dommerpanelets vurdering). VII. Enhver deltager som modtager HANSOKU for at skade modstanderen, og som efter dommerpanelets mening har opført sig hensynsløst og farligt, eller hvis de mener at deltageren ikke har tilstrækkelig kontrol med sine teknikker til at deltage i en D. Kar. F. konkurrence, skal deltageren rapporteres til DU. DU beslutter så om deltageren skal udelukkes fra resten af stævnet. VIII. SHIKKAKU kan idømmes direkte uden advarsel af nogen art. Det behøver ikke skyldes kampdeltagerne - det er tilstrækkeligt, hvis coachen eller et medlem af kampdeltagernes klub, som ikke selv deltager i kampene, opfører sig på en sådan måde, at det skader Karate-do s prestige og ære. Hvis dommerpanelet skønner at deltageren har opført sig ondskabsfuldt, også selv om der ikke er forvoldt reel fysisk skade, er SHIKKAKU og ikke HANSOKU

13 den rigtige straf. IX. SHIKKAKU skal offentliggøres. Artikel 10: Skader og uheld i konkurrencer. 1. KIKEN eller tab af rettigheder er den afgørelse, som træffes, når en deltager/deltagere ikke kommer rettidigt til kampfladen, er ude af stand til at fortsætte, opgiver kampen eller trækkes ud efter dommernes ordre. Grunden til tilbagetrækningen kan omfatte skader, som ikke kan tilskrives modpartens handlinger. 2. Hvis begge kampdeltagere skader hinanden, eller lider af eftervirkninger fra tidligere skader i en sådan grad, at stævnelægen erklærer dem ude af stand til at fortsætte, gives sejren til den deltager der har flest point. Hvis det er en individuel kamp og scoringen står lige, vil en afgørelse (HANTEI) bestemme udfaldet af kampen. Hvis det er i en holdkamp skal Referee dømme uafgjort (HIKIWAKE). Skulle situationen opstå i SAI SHIAI i den afgørende holdkamp, skal kampen afgøres ved HANTEI. 3. En skadet deltager, som er blevet erklæret uegnet til kamp af turneringslægen, kan ikke kæmpe igen i denne turnering. 4. En skadet deltager, som vinder en kamp ved diskvalifikation på grund af skade, må ikke kæmpe igen i denne konkurrence uden tilladelse fra lægen. Han kan vinde endnu en kamp på grund af skade, men bliver derefter automatisk trukket tilbage fra yderligere KUMITE deltagelse i denne turnering. 5. Hvis en deltager er skadet, skal Referee omgående standse kampen og tilkalde lægen. Lægens kompetence fremgår af konkurrence-regulativet, kapitel En deltager, der bliver skadet under en kamp og som har brug for at lægen tilser vedkommende, har tre minutter til at blive klar. Hvis behandlingen ikke er overstået indenfor den tilladte tid, skal Referee beslutte om deltageren skal erklæres uegnet til at fortsætte kampen (Artikel 13, afsnit 9d) eller have mere behandlingstid sek. reglen iværksættes, hvis en deltager falder, bliver kastet eller bliver slået/sparket ned. Hvis deltageren ikke har rejst sig inden 10 sek., betragtes vedkommende som uegnet til at fortsætte kampen og vil blive trukket tilbage fra videre Kumitedeltagelse i det pågældende stævne. Hvis deltageren ikke er i stand til at rejse sig umiddelbart, kan Referee signalere til tidtageren med et fløjtesignal om at påbegynde nedtællingen, samtidig tilkaldes stævnelægen. I alle tilfælde hvor 10 sek. reglen træder i kraft skal stævnelægen tilkaldes. Tidtageren stopper nedtællingen, hvis Referee signalerer dette ved at hæve sin ene arm. Forklaring: I. Når stævnelægen erklærer en deltager uegnet til videre kamp, skal dette indskrives i vedkommendes karatelicens, og omfanget af uegnetheden skal klart fremgå af teksten, samtidig informeres evt. andre dommerpaneler. II. En konkurrencedeltager kan måske vinde ved, at modstanderen bliver diskvalificeret for den samlede værdi af mindre kategori 1overtrædelser. Måske har vinderen ikke været udsat for nogen særlig skade. Endnu en sejr på samme grundlag vil medføre, at vinderen trækkes ud, selvom han rent fysisk er i stand til at fortsætte. III. Referee skal kalde på lægen, når en deltager er skadet og behøver behandling. IV. Lægen er forpligtet til at give anvisninger vedrørende sikkerheden, men kun i den udstrækning hvor det har relation til en skadet deltager. V. I 10 sekunders reglen kontrolleres tiden af en tidtager, som er udpeget til dette formål. Et signal lyder ved 7 sekunder, efterfulgt af det afsluttende signal ved 10 sekunder. Tidtageren må kun starte nedtællingen på Referees signal, og må først stoppe nedtællingen når deltageren står helt oprejst og Referee løfter sin arm.

14 VI. Dommerpanelet træffer afgørelse om KIKEN, HANSOKU eller SHIKKAKU i hvert enkelt tilfælde. VII. Hvis en deltager i en holdkamp modtager KIKEN, bliver vedkommendes score nulstillet, og modstanderen får otte (8) point. Artikel 11: Protest. 1. Ingen har ret til at protestere imod en dom til dommerpanelets medlemmer. 2. Hvis en dommerprocedure synes at stride imod disse regler, er den coach, som repræsenterer holdet eller deltagerne, den eneste, som har tilladelse til at protestere. 3. Protesten skal være skriftlig og skal indleveres umiddelbart efter den kamp, som protesten gælder. (Den eneste undtagelse herfra er, hvis protesten gælder en administrativ fejl. Arbitrator skal omgående have besked (mundtligt), så snart den administrative fejl konstateres). 4. Protesten skal afleveres til en repræsentant for dommerudvalget. Udvalget vil derefter gennemgå alle de omstændigheder, som førte til den afgørelse, der protesteres imod. Efter at have overvejet alle eksisterende kendsgerninger, udfærdiger udvalget et svar. 5. Enhver protest, som drejer sig om fortolkning af reglerne, skal afleveres skriftligt, og være underskrevet af den coach, som repræsenterer holdet eller deltagerne. 6. Klageren skal deponere et beløb som fastsat af Dansk Karate Forbunds hovedbestyrelse. Ved deponeringen modtager klageren en kvittering. Forklaringer: I. Protesten skal indeholde navnene på konkurrencedeltagerne og dommerne, dommerpanelets afgørelser samt detailleret beskrivelse af, hvad der protesteres imod. Almindelige klager over gældende standarder vil ikke blive accepteret som en lovlig protest. Det påhviler klageren at bevise protestens gyldighed. II. Protesten vil blive gennemgået af dommerudvalget, og som en del af denne gennemgang vil udvalget studere det bevismateriale, som er vedlagt, til underbygning af protesten. III. Hvis dommerudvalget finder, at protesten er korrekt, vil der blive taget de nødvendige skridt. Det kan tilføjes, at alle nødvendige forholdsregler vil blive taget for at undgå gentagelser i fremtidige konkurrencer. Det deponerede pengebeløb vil blive refunderet. IV. Hvis dommerudvalget bedømmer protesten ugyldig, afvises den, og det deponerede pengebeløb tilfalder Dansk Karate Forbund. V. For at sikre at stævneprogrammet ikke bliver forsinket er det Arbitrators pligt at sørge for at kampene bliver gennemført i overensstemmelse med Konkurrencereglerne. VI. Hvis der er tale om en administrativ fejl under den igangværende kamp, kan coachen henvende sig til Arbitrator på en høflig og respektfuld måde, og gøre opmærksom på den administrative fejl. Derefter vil Arbitrator informere Referee. Coachen må ikke henvende sig til de øvrige dommere eller til stævnelægen for at påvirke disses afgørelser. Artikel 12: Beføjelser og pligter for Dommerudvalg, Match area controller, Arbitrator, Referee og Judge. A. Dommerudvalgets beføjelser og pligter er følgende:

15 1. At sikre korrekt forberedelse i samarbejde med stævneudvalget, hvad angår kamparena arrangementer, opstilling af alt udstyr og nødvendige faciliteter, afvikling af kampe, samt overopsyn, sikkerhedsforanstaltninger o.s.v. 2. At udnævne en Match area controller til de enkelte arealer. 3. At udvælge Arbitrator, Referee og Judge, og at udpege kampkontrollanter til at overvåge, hvordan dommerne afvikler deres opgaver. 4. At udnævne erstatningsdommere, hvor dette måtte være nødvendigt. (Sammensætningen af et panel af dommere kan ikke ændres af den enkelte Arbitrator, Referee eller Judge). 5. At træffe den endelige afgørelse i sager af teknisk art, som kan opstå i løbet af en given kamp, og som ikke findes beskrevet i reglerne. B. Match area controller s beføjelser: 1. Match area controllers beføjelser omfatter overopsyn og ledelse af dommere, tidtagere, listeførere m.m. 2. At overvåge dommerpanelets kendelser og at sikre at arealets officials er i stand til at udføre deres arbejde korrekt. 3. At beordre Referee til at stoppe kampen, hvis Arbitrator signalerer, at der er forekommet et regelbrud. 4. At sørge for at evaluere dommerpanelet, så de kan udvikle sig. Notater over kampene bliver først officielle med Match area controllers godkendelse. Forklaring: Ved udfyldelse af kamplister anvendes signaturer som vist i bilag 4. C. Referees beføjelser: 1. Referee har bemyndigelse til at lede kampene (inklusive annoncering af start, standsning og afslutning af kampen). 2. At tildele point. 3. Om nødvendigt, begrunde en given bedømmelse overfor Match area controller og / eller dommerudvalget. 4. At tildele straffe og advarsler før, under eller efter en kamp. 5. Indhente Judges meninger (tegn med flag) og agere i henhold til reglerne. 6. Annoncere og starte en ekstra kamp (SAI SHIAI). 7. Begære HANTEI og meddele beslutningen. 8. Tage en beslutning ved uafgjort 9. Meddele vinder (NO KACHI). 10. Referees autoritet er ikke begrænset udelukkende til kamparealet, men gælder også hele det nærmeste område udenom.

16 11. Referee skal give alle kommandoer og foretage alle annonceringer. D. Judges beføjelser: 1. At assistere Referee (med flagsignaler). 2. At udøve retten til at stemme om en beslutning, som skal tages (HANTEI). Judges skal omhyggeligt observere de kæmpendes handlinger og signalere sin mening til Referee med ved hjælp af flagene i følgende tilfælde: a. Når der observeres en pointgivende teknik. b. Når en kampdeltager skal til at begå, eller har begået en forbudt handling og/eller teknik. c. Når der konstateres skade eller ildebefindende hos en deltager. d. Når den ene eller begge kampdeltagere har bevæget sig ud af kampområdet (JOGAI). e. I andre tilfælde, hvor det bedømmes nødvendigt at påkalde sig Referees opmærksomhed. E. Arbitrators beføjelser: Arbitrator skal assistere Match area controller med at overvåge kampene. Hvis Referee og/eller Judge ikke overholder reglerne skal Arbitrator gøre opmærksom på fejlen ved at hæve det røde flag og fløjte. Match area controller beder Referee om at stoppe kampen og ændre på det, der skal rettes. Arbitrator skal før kampen går i gang tjekke om deltagerne har det rette beskyttelsesudstyr på. Forklaringer: I. Hvis tre Judge viser det samme signal eller viser en scoring til den samme deltager, skal Referee standse kampen på grund af en majoritets afgørelse. Hvis Referee ikke stopper kampen, skal Arbitrator løfte det røde flag eller fløjte. II. Hvis to Judge viser det samme signal eller viser en scoring til den samme deltager, skal Referee overveje om de skulle have ret, men han behøver ikke at stoppe kampen hvis han mener at de tager fejl. III. Hvis kampen imidlertid er blevet stoppet, er det altid flertalsafgørelser der gælder. IV. Det øjeblik Referee ser en scoring, skal han råbe YAME og bruge det foreskrevne signal. Judges vil herefter sænke deres flag og vente på Referees mening. Når Referee vender tilbage til sin linie, vil han vise sin begrundelse for at stoppe kampen med de/det passende signal(er). Judges vil herefter signalerer deres afgørelse og Referee vil afgive en majoritets afgørelse. V. I tilfælde af en to/to scoringssituation skal Referee vise, med det korrekte signal, hvorfor den ene deltagers scoring ikke gælder og give scoringen til modstanderen. VI. Når de tre Judge har hver deres mening, kan Referee træffe en afgørelse, der understøttes af en Judge. VII. Ved HANTEI har Referee og de tre Judge hver en stemme, ved total stemme lighed efter SAI SHIAI er Referees stemme udslagsgivende. VIII. Judge må kun give score for, hvad de helt konkret ser. Hvis de ikke er absolut sikre, skal de ikke vise noget signal. IX. Arbitrators opgave er udelukkende at sikre reglernes overholdelse, dvs. procedure spørgsmål. Han er altså ikke en ekstra dommer, og han må ikke deltage i bedømmelsen så som om der var JOGAI eller om en scoring var gyldig.. X. Hvis Referee ikke hører tidsignalet skal tidtageren/arbitrator fløjte. XI. Efter kampen må dommerpanelet kun forklare baggrunden for en afgørelse til Match area controller eller til

17 repræsentanter fra DU. Artikel 13: Start, afbrydelse og afslutning af kampe. 1. De udtryk og signaler, som skal bruges af Referee og Judges ved afvikling af en kamp, skal være som specificeret i Appendiks 1 og Referee og Judges skal indtage deres foreskrevne positioner, og efter udvekslingen af buk mellem kampdeltagerne skal Referee annoncere SHOBU HAJIME, hvorefter kampen begynder. 3. Referee stopper kampen ved at råbe YAME. Hvis det er nødvendigt beordres kæmperne tilbage til deres udgangspositioner (MOTO NO ICHI). 4. Referee vender tilbage til sin position, og derefter meddeler Judge deres opfattelse med signal. Hvis der er en scoring, meddeler Referee først scorende deltager (AKA eller AO), derefter scoringsområde (JODAN eller CHUDAN), teknikken (UCHI, TSUKI eller GERI) og til slut det relevante antal point (IPPON, NIHON eller SANBON). Samtidig gives det foreskrevne signal. Referee starter derefter kampen igen ved at råbe TSUZUKETE HAJIME. 5. Når en kampdeltager fører med 8 point, skal Referee råbe YAME og beordre begge deltagerne tilbage til deres positionslinier, og han indtager sin egen position. Vinderen bliver derefter udråbt, ved at Referee løfter den hånd, som vender mod vinderen, og udråber AO (AKA) NO KACHI. Kampen er hermed afsluttet. 6. Når tiden er udløbet, vil den deltager med flest point blive udråbt som vinder. Referee løfter armen mod den vindende deltager og erklærer AO (AKA) NO KACHI og kampen er dermed afsluttet. 7. Når tiden er udløbet og scoringsstillingen er lige, skal Referee råbe YAME og vende tilbage til sin position. Han skal annoncere uafgjort (HIKIWAKE) og derefter starte SAI SHIAI, hvis det er nødvendigt. 8. Ved HANTEI har Referee og Judge hver én stemme. I tilfælde af at der er stemmelighed er Referees stemme udslagsgivende. 9. Hvis Referee befinder sig i en af følgende situationer, skal han råbe YAME og standse kampen midlertidigt. Kampen vil efterfølgende blive startet igen: a. Hvis en eller begge deltagere er uden for kamparealet. b. Når Referee beordrer en deltager til at bringe sin gi eller beskyttere i orden. c. Hvis en deltager har overtrådt reglerne. d. Hvis Referee mener, at den ene eller begge kampdeltagere er ude af stand til at fortsætte kampen på grund af skade, ildebefindende eller af andre årsager. Efter at have indhentet stævnelægens mening, vil han afgøre, om kampen skal fortsætte. e. Hvis en kampdeltager griber fat i sin modstander og ikke udfører en effektiv teknik eller kast inden for 2 sek. f. Hvis den ene eller begge deltagere falder eller bliver kastet, og der ikke følges op med en effektiv teknik inde for 2 sek. g. Når begge deltagere griber fat i eller omklamrer hinanden uden at forsøge et kast eller anden teknik inde for 2 sek. h. Når begge deltagere står bryst mod bryst og ikke forsøger et kast eller anden teknik inde for 2 sek. i. Når begge deltagere mister balancen på grund af et fald eller kast og begynder at bryde. j. Når der er set en scoring. k. Når tre Judge viser samme signal eller viser en scoring til den samme deltager. l. Når han bliver bedt om det af Match area controller.

18 Forklaring: I. Når en kamp skal startes, skal Referee først kalde deltagerne til deres startstreger. Hvis en deltager går ind i kampområdet før tiden, skal han/hun vinkes ud af området. Deltagerne skal bukke forskriftmæssigt for hinanden - et hurtigt nik med hovedet er både uhøfligt og utilstrækkeligt. Referee kan beordre et buk, hvis det ikke foregår frivilligt, ved at signalere med sine underarme, som vist i appendiks 2 i reglerne. II. Når kampen genoptages, skal Referee kontrollere, at begge deltagere er på deres streger og kampklare. Deltagere, som står og hopper på stedet, eller på anden måde er urolige, må bringes til ro, før kampen kan genoptages. Referee skal starte kampen igen med mindst mulig forsinkelse. III. Deltagerne skal bukke for hinanden ved starten og slutningen af kampen. Artikel 14: Ændringer. Kun Dansk Karate Forbunds hovedbestyrelse kan ændre på konkurrencereglerne.

19 KATA REGLER. Artikel 1. Kamparealet. 1. Kamparealet skal være plant og uden forhindringer. 2. Området skal være stort nok til at tillade uhindret udførelse af Kata. Forklaring: I. For udførelse af Kata kræves en stabil, jævn overflade. Kamparealet, der anvendes til kumite, kan også anvendes til Kata. Artikel 2: Officiel påklædning. 1. Konkurrencedeltagere, dommere og coach skal bære den officielle uniform, som beskrevet i Artikel 2 i Kumite reglerne. 2. Enhver, som ikke overholder beklædningsforskrifterne, kan bortvises. Forklaring: I. Jakken må ikke tages af under udførelsen af Kata. II. Deltagere, som stiller op i ukorrekt påklædning, får tildelt 1 minut til at afhjælpe situationen. Artikel 3: Tilrettelæggelse af konkurrence. 1. Kata-konkurrencen er enten holdkampe eller individuelle kampe. Holdene består af hver 3 personer. Holdet består af enten mænd eller kvinder. De individuelle Katakampe afholdes i separate kvinde- og mandeklasser. 2. Kata-konkurrencen afvikles (som i kumite) efter elimineringssystemet med opsamling. 3. Kata'en udføres i overensstemmelse med de stilarter i Karate-do, som er anerkendt af Dansk Karate Forbund. 4. De valgte Kata skal have baggrund i de traditionelle japanske stilarter, selvkomponerede Kata er ikke tilladt. 5. Valg af kata skal meddeles dommerbordet før hver runde. 6. Der skal i princippet udføres forskellige kata i hver runde. Kata der er blevet udført én gang må ikke udføres igen. Af hensyn til børn gælder dog følgende: a. Børn skal kunne udføre mindst 3 forskellige kata. Hvis deltagerantallet i en klasse medfører flere runder, og dermed krav om udførelse af flere forskellige kata end ovenstående, og hvis udøveren ønsker dette, kan de under pkt. 6 a, valgte kata udføres gennem hele turneringen. Alle kata skal udføres før man bruger den samme kata igen. 7. Deltagere i opsamlingen udfører Kata som nævnt i afsnit 6 ovenover. 8. I medaljekampe skal de 2 katahold først fremvise en frit valgt Kata, også uanset om den valgte kata har været udført i en tidligere runde. Derefter skal de fremføre deres forståelse af den valgte kata

20 (BUNKAI) 1. Der tillades maksimalt 5 fem minutter til demonstration af BUNKAI. Den officielle tidtager starter tiden når holdet bukker efter den fremviste kata og stopper uret ved det sidste buk efter demonstrationen af BUNKAI. Et hold som ikke bukker efter Kataudførelsen eller som overskrider de tilladte 5 minutter vil blive diskvalificeret. Brug af traditionelle våben, andet hjælpeudstyr eller anden beklædning er forbudt. Forklaring: I. Bye-runder betragtes også som en modstander. Artikel 4: Dommerpanelet. 1. Dommerpanelet, som består af 3 eller 5 Judges udpeges af enten Match area controller eller DU s repræsentanter. 2. Ingen af flagdommerne må være fra den samme klub som deltagerne. 3. Desuden vil en listefører, en udråber/annoncør og i holdkata en tidtager blive udnævnt. Forklaring: I. Judge 1 s placering er udenfor og midtfor kamparealet og med front mod deltagerne. De to andre Judge sidder ved hhv. højre og venstre side to meter fra arealets midterlinie hen mod deltagerne. (se skitse Appendiks 6) II. Hvis der er tilstrækkeligt med dommere tilstede, kan der bruges fem flagdommere. Når der bliver brugt fem flagdommere er Judge 1 placeret som nævnt i (I) og de fire andre Judge sidder i kamparealets hjørner. (se skitse Appendiks 6) III. Hver flagdommer skal have et rødt og et blåt flag. Hvis der bliver brugt elektroniske scoringstavler skal de have én hver. Artikel 5: Kriterier for afgørelser. 1. Kata'en skal udføres med kompetence, og den må udvise en klar forståelse af de traditionelle principper, den består af. Dommerne skal i vurderingen af den udførte kata se efter: a. En realistisk udførelse af Kataen. b. Forståelse af de udførte teknikker (BUNKAI). c. Korrekt timing, rytme, hastighed, balance og fokusering af kraft (KIME). d. Korrekt brug af åndedrætsføring i forbindelse med KIME. e. Kata'en skal have demonstreret korrekt fokusering af opmærksomheden og koncentration (CHAKUGAN). f. Korrekte stillinger (DACHI) med korrekt spænding i benene og med fodens yderside i solid gulvkontakt (ASHI NO URA). g. Passende spænding af maven (HARA), og ingen gyngen op og ned når hofterne bevæges. h. Korrekt teknik (KIHON) i forbindelse med den viste Karatestilart. i. Præstationen skal også bedømmes i lyset af andre kriterier, så som hvor vanskelig er den viste Kata. j. I holdkata er synkroniseringen et vigtigt element i bedømmelsen. Synkronisering uden koordinerende signaler (f. eks. lyde eller bevægelser) er en positiv faktor. 2. En kampdeltager bliver diskvalificeret, hvis vedkommende laver ændringer i Kataen. 3. En kampdeltager bliver diskvalificeret, hvis vedkommende afbryder Kata'en, eller udfører en Kata, som 1 BUNKAI træder i kraft pr. 1. januar 2010

KUMITE regler. Version 8.0. Gyldig fra 01.01.2013

KUMITE regler. Version 8.0. Gyldig fra 01.01.2013 KUMITE regler Version 8.0 Gyldig fra 01.01.2013 1 Indholdsfortegnelse KUMITE REGLER Artikel 1: s.4 Artikel 2: s.6 Artikel 3: s.10 Artikel 4: s.13 Artikel 5: s.15 Artikel 6: s.16 Artikel 7: s.21 Artikel

Læs mere

WKF Kata og Kumite regler

WKF Kata og Kumite regler WKF Kata og Kumite regler Oktober 2006 1 KUMITE REGLER Nærværende kampreglement er udarbejdet på baggrund af WKF's officielle regler fra Madrid juni 2005. Artikel 1: Kamparealet 1. Kamparealet skal være

Læs mere

S H I N G O R Y U KARATE. Kampregler ved semikontakt karatestævner

S H I N G O R Y U KARATE. Kampregler ved semikontakt karatestævner S H I N G O R Y U KARATE Kampregler ved semikontakt karatestævner KAMPAREALET: Kamparealet skal være kvadratisk med en sidelængde på 6 x 6 meter til 8 x 8 meter. Kamparealet kan forsynes med måtte (Tatami)

Læs mere

KATA og KUMITE regler

KATA og KUMITE regler 07-02-2015 DK-9.0 KATA og KUMITE regler Version 9.0 Gyldig fra 01.01.2015 1 Indholdsfortegnelse KUMITE REGLER Artikel 1: s.4 Artikel 2: s.6 Artikel 3: s.10 Artikel 4: s.12 Artikel 5: s.13 Artikel 6: s.14

Læs mere

Part A: Generelle bestemmelser.

Part A: Generelle bestemmelser. Side 1 af 27 Part A: Generelle bestemmelser. Artikel 1: Formål. Formålet med disse regler er at sikre retfærdighed og ensartede bedømmelseskriterier for Ippon Kumite kampe i. Artikel 2: Bedømmelse af en

Læs mere

De væsentlige ændringer og nye regler per 1. juli 2014.

De væsentlige ændringer og nye regler per 1. juli 2014. Område Beskrivelse Regel Kampområdet Der er nu mulighed for at bruge en Oktogon-form Artikel 3 Kampområdet (Ottekantet-form) bane til stævnerne. Punkt 1.2 og 2.2 Kampområdet Sekundanterne skal sidde udenfor

Læs mere

Lørdag d. 7. marts kl. 10.00

Lørdag d. 7. marts kl. 10.00 Kyokushin Trekampstævne 2015 Så er det tid til årets Trekampstævne hvor børn og juniorer fra Roskilde Karate Center, BS Karate og Farum Kyokushin Karate skal dyste om den eftertragtede Vandrepokal og titlen

Læs mere

Til VOKSNE kæmpere ved DM og Fyn Open 2012

Til VOKSNE kæmpere ved DM og Fyn Open 2012 Til VOKSNE kæmpere ved DM og Fyn Open 2012 Hvem kan deltage DM i knock-down er IKKE for udenlandske kæmpere. Det vil sige, at en»ikke dansk statsborger«, kun kan deltage ved fremvisning af en gyldig opholdstilladelse,

Læs mere

DTaF dommerreglement Ændringer vedtaget jan 2009 Lørdag den 14. februar 2009

DTaF dommerreglement Ændringer vedtaget jan 2009 Lørdag den 14. februar 2009 y regler pr. juni 2009 7 DOMMER ES ARBEJDSOMRÅDER Stk. 2 Kamplederen a) Skal lede og kontrollere kampen. b) Kamplederen skal starte shi-jak og slutte keu-man, tildele advarsler keung-go, minuspoint gam-jeum,

Læs mere

Ung Rejs GymnasiumFutsal Regelsæt

Ung Rejs GymnasiumFutsal Regelsæt Ung Rejs GymnasiumFutsal Regelsæt Banen: Der spilles på en håndboldbane, dvs. 20 x 40 meter Bold: Bolden skal være en Futsal fodbold. Mål: Målene består af to håndboldmål i hver ende af banen. Antal spillere:

Læs mere

DANSK HÅNDBOLD FORBUND

DANSK HÅNDBOLD FORBUND 1 Målmand RØD 1 befinder sig ude på spillepladsen, da HVID 8 opfanger bolden og kaster den mod RØDT holds tomme mål. Rød 5 har imidlertid opdaget faren og løber på tværs af feltet for at stoppe bolden.

Læs mere

RETNINGSLINIER FOR KAMPE SPILLET UDEN DOMMER - opdateret d. 15. marts 2010

RETNINGSLINIER FOR KAMPE SPILLET UDEN DOMMER - opdateret d. 15. marts 2010 RETNINGSLINIER FOR KAMPE SPILLET UDEN DOMMER - opdateret d. 15. marts 2010 Generelle retningslinjer for Referees/referee assistenten der virker ved turneringer hvor der spilles kampe spillet uden dommer:

Læs mere

Nye dommerregler pr. juni 2009

Nye dommerregler pr. juni 2009 Nye dommerregler pr. juni 2009 Dansk Taekwondo Forbund 2009 Start og afslutning af kampen Placering ved start Kæmperne skal stå på deres afmærkede pladser med front mod hinanden med deres hjelm under venstre

Læs mere

Spilleregler for FLU Futsal. 1 Banen

Spilleregler for FLU Futsal. 1 Banen 1 Spilleregler for FLU Futsal 1 Banen Dimensionerne Banen skal være rektangulær. Banens længde skal altid overstige bredden. Længde: Minimum 25 m. Maksimum 42 m Bredde: Minimum 15 m. Maksimum 25 m I FLU

Læs mere

LOVE FOR CRICKET. 12.udgave. (2017-lovbogen 2. udg.) RETTELSESBLADE

LOVE FOR CRICKET. 12.udgave. (2017-lovbogen 2. udg.) RETTELSESBLADE LOVE FOR CRICKET 12.udgave (2017-lovbogen 2. udg.) RETTELSESBLADE Forord Følgende dokument er rettelsesblade i forhold til 11. udgave (2017-lovbogen 1. udg.) MCC har pr. 1. april 2019 ændret en række love.

Læs mere

Duo Games Fighting System

Duo Games Fighting System Duo Games Fighting System DJU regelsæt Ju-Jitsu International Federation Rev Dato Tekst Godkendt 0 02.10.2006 Dansk oversættelse af JJIF udgave 02.04.2006 Henrik Sandberg Godkendt: DJU s JJIF-udvalg Rev

Læs mere

Snooker regler. Den Danske Billard Union's spilleregler for Snooker, udarbejdet i henhold til gældende internationale regler.

Snooker regler. Den Danske Billard Union's spilleregler for Snooker, udarbejdet i henhold til gældende internationale regler. Snooker regler Den Danske Billard Union's spilleregler for Snooker, udarbejdet i henhold til gældende internationale regler. 1. Beskrivelse og spillemateriel Snooker er et positions- og pointspil. Points

Læs mere

Der må ikke skrives på opgavearket

Der må ikke skrives på opgavearket Der må ikke skrives på opgavearket 1 2 3 4 5 6 7 RØD 2 har fået sin første udvisning for usportslig opførsel 22:12. Efter fløjt for genstart af spillet gestikulerer RØD 2 groft usportslig fra bænken 22:30

Læs mere

Internationale Flag Football Regler 2003 EFAF. Dansk udgave

Internationale Flag Football Regler 2003 EFAF. Dansk udgave Internationale Flag Football Regler 2003 EFAF Dansk udgave EFAF Flag Football Internationale Konkurrence regler Opfundet af NFL Reglerne DENNE SPORT ER UDEN KONTAKT. BLOKERINGER OG TAKLINGER ER IKKE TILLADTE.

Læs mere

Time Out. Diskvalifikation af RØD 7 og nyt opgiverkast.

Time Out. Diskvalifikation af RØD 7 og nyt opgiverkast. 1 2 3 4 5 HVID 9 står korrekt placeret ved udførelsen af et opgiverkast. Dommerne fløjter for opgiverkastet, men inden HVID 9 får kastet, er HVID 15 løbet frem over midterlinjen, hvor han bliver trukket

Læs mere

DANSK HÅNDBOLD FORBUND

DANSK HÅNDBOLD FORBUND 1 Målmand RØD 1 befinder sig oppe ved HVIDT holds frikastlinje, da HVID 8 opfanger bolden og vil kaste den mod RØDT holds tomme mål. Rød 5 har imidlertid opdaget faren og når lige at berøre HVID 8 ganske

Læs mere

Goalball Gældende fra 1. september 2000

Goalball Gældende fra 1. september 2000 1. Alment om goalball. 1.1. En kamp spilles af 2 hold, som hver består af tre(3) spillere, og med et maksimum af tre(3) udskiftningsspillere på hvert hold. Der spilles i en sportshal/gymnastiksal på en

Læs mere

Dansk Håndbold Forbund

Dansk Håndbold Forbund 1 2 3 4 Hvornår begynder udvisningstiden for en udvist spiller? Når dommeren har vist Når den udviste spiller Når dommeren fløjter for dommertegn nr. 14 har passeret sidelinien og genoptagelse af spillet.

Læs mere

DANSK HÅNDBOLD FORBUND

DANSK HÅNDBOLD FORBUND 1. Forsvarsspiller HVID 8 kaster sig frem mellem RØD 7 og RØD 2 og griber en tværaflevering, mens HVID 8 er i luften. HVID 8 lander på gulvet og glider 4-5 meter med bolden under kontrol, rejser sig hurtigt

Læs mere

Svar (regel) Spørgsmål

Svar (regel) Spørgsmål 1. Hvor høje skal netstolperne være: A. 1,5 m? B. 1,524 m? C. 1,55 m? 2. Hvilken farve skal nettet have: A. Mørkt? B. Hvidt? C. Mørkt og hvidt? 3. Hvor er afprøvningsmærkerne til boldhastighed placeret

Læs mere

SKIF.DK og Allerød Karate Dojo indbyder alle fra 8-99 år til. SKIF Cup 2015. Lørdag d 31. oktober 2015 i Lyngehallen, Idrætsvej 14, 3450 Lynge

SKIF.DK og Allerød Karate Dojo indbyder alle fra 8-99 år til. SKIF Cup 2015. Lørdag d 31. oktober 2015 i Lyngehallen, Idrætsvej 14, 3450 Lynge SKIF CUP 2015 SKIF.DK og Allerød Karate Dojo indbyder alle fra 8-99 år til SKIF Cup 2015 Lørdag d 31. oktober 2015 i Lyngehallen, Idrætsvej 14, 3450 Lynge Registrering: Kl. 08:00-8:40 Indmarch: Kl. 09:00

Læs mere

FODTENNIS REGLEMENT. Fodtennis Danmark. August 2017

FODTENNIS REGLEMENT. Fodtennis Danmark. August 2017 FODTENNIS REGLEMENT Fodtennis Danmark August 2017 Oversat med udgangspunkt i det internationale regelsæt fremsat af FIFTA Federation International Footballtennis Assocciation Indhold I. Fodtennis kategorier

Læs mere

SKIF.DK og Horsens Karate indbyder alle fra 8 99 år til SKIF Cup 2014 Lørdag d 18 oktober 2014 i Torsted Hallen, Søndergårdsalle 24, 8700 Horsens

SKIF.DK og Horsens Karate indbyder alle fra 8 99 år til SKIF Cup 2014 Lørdag d 18 oktober 2014 i Torsted Hallen, Søndergårdsalle 24, 8700 Horsens SKIF.DK og Horsens Karate indbyder alle fra 8 99 år til SKIF Cup 2014 Lørdag d 18 oktober 2014 i Torsted Hallen, Søndergårdsalle 24, 8700 Horsens Registrering: Kl. 08.00 8.40 Indmarch: Kl. 09.00 Stævnestart:

Læs mere

Mit første Ju-Jitsu stævne

Mit første Ju-Jitsu stævne Mit første Ju-Jitsu stævne Ju-Jitsu som konkurrencesport Ju-Jitsu dyrkes som selvforsvar, men også som konkurrencesport. Som konkurrencesport dystes i Fighting, Duo Games og Reaktionsbane. Fighting og

Læs mere

Regler for Bordtenniskampe, dvs. materialer, borde, bat osv.

Regler for Bordtenniskampe, dvs. materialer, borde, bat osv. ITTF's Bordtennislove I dette dokument finder du den danske bordtennis unions oversættelse af ITTF's bordtennislove. Her kan du finde alt om, hvilke regler der er når man spiller en bordtenniskamp. ---

Læs mere

Regeltest distriktsforbund, region og kredse august Der må ikke skrives på opgavearket, og spørgsmålene skal indsamles efter brug

Regeltest distriktsforbund, region og kredse august Der må ikke skrives på opgavearket, og spørgsmålene skal indsamles efter brug Regeltest distriktsforbund, region og kredse august 2016 Der må ikke skrives på opgavearket, og spørgsmålene skal indsamles efter brug 1 2 3 4 5 6 7 RØD 6 har fået sin første udvisning 22:12 for usportslig

Læs mere

FINA REGLER FOR SVØMNING I ÅBENT VAND 2001-2002 INDHOLDSFORTEGNELSE

FINA REGLER FOR SVØMNING I ÅBENT VAND 2001-2002 INDHOLDSFORTEGNELSE INDHOLDSFORTEGNELSE REGEL EMNE SIDE Indholdsfortegnelse 01 OWS 1 Åbent vand svømning 02 OWS 2 Officials 03 OWS 3 Officials pligter 04-11 OWS 4 Starten 12-13 OWS 5 Konkurrenceområdet 14-15 OWS 6 Løbet 16-18

Læs mere

I. Fodtennis - kategorier og discipliner... 3. 0. Kategorier og discipliner... 3. II. Reglement gældende for alle kategorier og discipliner...

I. Fodtennis - kategorier og discipliner... 3. 0. Kategorier og discipliner... 3. II. Reglement gældende for alle kategorier og discipliner... Fodtennis reglement Oversættelse af UNIFs reglement udarbejdet ved ekstraordinær kongres i Venaco, Frankrig, d. 7. oktober 2011. Oversat i et samarbejde mellem KFIF og DBU København. 1 Indholdsfortegnelse

Læs mere

Den Danske Billard Union s spilleregler for Snooker, udarbejdet i henhold til Internationale regler.

Den Danske Billard Union s spilleregler for Snooker, udarbejdet i henhold til Internationale regler. Spilleregler for SNOOKER Den Danske Billard Union s spilleregler for Snooker, udarbejdet i henhold til Internationale regler. 1. - Beskrivelse og spillematriel. Snooker er et positions- og pointspil. Point

Læs mere

Der må ikke skrives på opgavearket

Der må ikke skrives på opgavearket Der må ikke skrives på opgavearket Re-test aug. 2013 1 2 3 4 5 RØD 4 griber bolden i luften lander på maven med bolden under kontrol og glider 4-5 meter. Herefter rejser RØD 4 sig op og står på begge fødder.

Læs mere

Der må ikke skrives på opgavearket. Regeltest udarbejdet af DU s kompetencegruppe

Der må ikke skrives på opgavearket. Regeltest udarbejdet af DU s kompetencegruppe Der må ikke skrives på opgavearket Regeltest udarbejdet af DU s kompetencegruppe 1 2 3 4 5 6 En kamp skal afgøres ved en straffekastrunde. Inden HVID 9 skal kaste, kommer han med flere usportslige kommentarer

Læs mere

Scoring Et hold scorer mål, ved at en spiller kaster disc en til en medspiller, som griber den i modstandernes målzone.

Scoring Et hold scorer mål, ved at en spiller kaster disc en til en medspiller, som griber den i modstandernes målzone. Bilag 1: Kort regelsæt: Ultimate Holdspillet Ultimate bygger på fair play og et regelsæt, som bl.a. betyder, at kampe spilles uden dommere. Hvert hold består af 7 spillere, og i rigtige kampe spiller man,

Læs mere

Regeltest udarbejdet af DU s kompetencegruppe

Regeltest udarbejdet af DU s kompetencegruppe Der må ikke skrives på opgavearket Regeltest udarbejdet af DU s kompetencegruppe 1 2 3 4 5 6 HVID 8 foretager et indkast direkte mod mål få sekunder før 1. halvleg er slut. Lige inden bolden passerer mållinjen,

Læs mere

Regeltest C Nye spilleregler pr. 1. juni 2010 udarbejdet af DU s kompetencegruppe - regelansvarlig Johnny Tauman

Regeltest C Nye spilleregler pr. 1. juni 2010 udarbejdet af DU s kompetencegruppe - regelansvarlig Johnny Tauman Der må ikke skrives på opgavearket Regeltest C Nye spilleregler pr. 1. juni 2010 udarbejdet af DU s kompetencegruppe - regelansvarlig Johnny Tauman 1 2 3 4 5 RØD 4 griber bolden i luften lander på maven

Læs mere

Stævneregulativ for SKIF-CUP (version 2.1, marts 2019)

Stævneregulativ for SKIF-CUP (version 2.1, marts 2019) Stævneregulativ for SKIF-CUP (version 2.1, marts 2019) Indholdsfortegnelse 1. Almene bestemmelser... 2 Ansvar... 2 Målgruppe... 2 2. Stævnet... 2 3. Kategorier... 2 Kategorier... 2 Hold... 2 Alder... 2

Læs mere

Regel 16 Personlige straffe og holdstraffe

Regel 16 Personlige straffe og holdstraffe Regel 16 Personlige straffe og holdstraffe Advarsel 16:1 En advarsel er den passende straf for: a) forseelser, der skal straffes progressivt (8:3, sammenlign dog 16:3b og 16:6d); b) usportslig opførsel,

Læs mere

DANSK HÅNDBOLD FORBUND

DANSK HÅNDBOLD FORBUND 1 RØD 7 har en oplagt målchance, da HVID 3 løber ind på banen som overtallig spiller. Hvad skal der dømmes? 2 Hvornår er en Time Out obligatorisk? Der skal træffes en fælles Bolden skal skiftes til reservebolden.

Læs mere

JU-JITSU DANMARK. Konkurrenceregler. For Fighting og Duo System i Danmark

JU-JITSU DANMARK. Konkurrenceregler. For Fighting og Duo System i Danmark JU-JITSU DANMARK Konkurrenceregler For Fighting og Duo System i Danmark Dansk oversættelse revision 16 d. 25.03.2014 Side 1 af 39 I. Generelle regler Afsnit 1 Gyldighedsområde a. Dette regelsæt i Fighting

Læs mere

Præsentation nye regler 2016

Præsentation nye regler 2016 Præsentation nye regler 2016 Proces Skadet spiller Passivt spil Sidste 30 sekunder Blåt kort Målmand som markspiller Skadet spiller Begrundelse: unødvendig behandling på banen spillets rytme brydes lange

Læs mere

Reglement for Danmarks Badminton Forbunds mesterskaber for veteranklubhold.

Reglement for Danmarks Badminton Forbunds mesterskaber for veteranklubhold. Reglement for Danmarks Badminton Forbunds mesterskaber for veteranklubhold. 1 Mesterskaberne udskrives i 3 aldersgrupper: 1. 35-44 år holdet skal i hver holdmatch minimum bestå af 1 dame og 2 herrer som

Læs mere

SKOLEREGLER VERSION Reglerne er udviklet i samarbejde mellem Dansk Skoleidræt, Mastiff A/S og DR.

SKOLEREGLER VERSION Reglerne er udviklet i samarbejde mellem Dansk Skoleidræt, Mastiff A/S og DR. SKOLEREGLER VERSION 2018 Reglerne er udviklet i samarbejde mellem Dansk Skoleidræt, Mastiff A/S og DR. INDHOLD Indhold Side 2 Indledning Side 2 Banen, bolden og overtrådt Side 3 Spillere og spilstart Side

Læs mere

Regulativ for dommer i keglebillard

Regulativ for dommer i keglebillard Regulativ for dommer i keglebillard Afsnit 1. 1.1 Dommeren (oftest i turneringskampe - keglerejseren) alene leder partiet med udelukkelse af enhver anden person. I tvivlstilfælde kan dommeren dog rådføre

Læs mere

Officielle regler. 1. Regler

Officielle regler. 1. Regler Officielle regler 1. Regler Den europæiske ungdom Academy Football League spilles i overensstemmelse med gældende dele af FIFA 's regler. I spørgsmål om fortolkninger af FIFA 's regler, den engelske tekst

Læs mere

Han bon og Saebon kireugi

Han bon og Saebon kireugi Han bon og Saebon kireugi Hanbon og Saebon kireugi er øvelser i at bruge og sammensætte nogle af de teknikker, vi til daglig træner i klubben over for en makker. Man kan betragte denne milde sparringsform

Læs mere

Dansk Jiu-Jitsu og Selvforsvars Forbund

Dansk Jiu-Jitsu og Selvforsvars Forbund 4. kyu Generelle bemærkninger: Tori starter sin bevægelse når Uke ikke længere er i stand til at afbryde sit angreb. Parader: kontakt håndled mod håndled, hvis intet andet er beskrevet. Ved alle liggende

Læs mere

Konkurrenceregulativ 2016 (opdateret og godkendt 08. november 2016)

Konkurrenceregulativ 2016 (opdateret og godkendt 08. november 2016) Konkurrenceregulativ 2016 (opdateret og godkendt 08. november 2016) Indholdsfortegnelse 1. Almene bestemmelser... 3 Ansvar... 3 Målgruppe... 3 2. Stævner... 3 Stævner under Dansk Karate Forbund... 3 3.

Læs mere

Futsal regler for Oplandsturneringen Opdateret den 24-10-2015 Side 1 af 5

Futsal regler for Oplandsturneringen Opdateret den 24-10-2015 Side 1 af 5 Side 1 af 5 1. Forord Futsal har sine rødder i Sydamerika, hvor fodbolden altid har været den mest populære sport, og hvor der blev spillet fodbold på hver en lille plads. Futsal er en teknisk og underholde

Læs mere

Futsal i DGI. Futsalregler for voksne (U13 og op efter) Mere information

Futsal i DGI. Futsalregler for voksne (U13 og op efter) Mere information Futsal i DGI Futsalregler for voksne (U13 og op efter) Mere information www.dgi.dk/futsal 2 Futsalregler for voksne Futsal minder på mange måder om almindelig udendørs fodbold, men der er enkelte forskelle

Læs mere

Retningslinjer for observatører

Retningslinjer for observatører Retningslinjer for observatører 1. Principper DHF s dommerudvalg påsætter observatører til alle kampe i Dame- og Herre Håndboldligaen, samt til landspokalkampe landsdækkende runder, kampe i 1. division

Læs mere

I Jiu-Jitsu er hilsenen og hilseformen en vigtig bestanddel af træningen med hensyn til respekt, tolerance og sikkerhed.

I Jiu-Jitsu er hilsenen og hilseformen en vigtig bestanddel af træningen med hensyn til respekt, tolerance og sikkerhed. I Jiu-Jitsu er hilsenen og hilseformen en vigtig bestanddel af træningen med hensyn til respekt, tolerance og sikkerhed. For at udøve og vise den nødvendige respekt og tolerance overfor hinanden i Jiu-Jitsu,

Læs mere

Kontakt karate f. børn/unge u Lørdag d. 19. november i Viborg GENEREL INFO

Kontakt karate f. børn/unge u Lørdag d. 19. november i Viborg GENEREL INFO OSU, GENEREL INFO Velkommen til Viborg Cup 2011. Syntes man om Lillebælts Cup i Middelfart sidste år og Hærvejs Cup i foråret? Viborg Cup 2011 bliver magen til. Klubberne har en fælles interesse i talentudvikling

Læs mere

Til VOKSNE kæmpere ved DM og Fyn Open 2015

Til VOKSNE kæmpere ved DM og Fyn Open 2015 Til VOKSNE kæmpere ved DM og Fyn Open 2015 Hvem kan deltage DM i knock-down er IKKE for udenlandske kæmpere. Det vil sige, at en»ikke dansk statsborger«, kun kan deltage ved fremvisning af en gyldig opholdstilladelse,

Læs mere

Reglement for 9. HK's holdturnering

Reglement for 9. HK's holdturnering Reglement for 9. HK's holdturnering Reglement for 9. Hovedkreds holdturnering (Fra og med turneringen 2015/16) 1 Deltagere Skakklubber der er tilmeldt Dansk Skak Union gennem 9. hovedkreds kan deltage

Læs mere

IOGKF - Danmarksmesterskaber IOGKF. inviterer til DM 2012. Lørdag den 10. November

IOGKF - Danmarksmesterskaber IOGKF. inviterer til DM 2012. Lørdag den 10. November IOGKF inviterer til DM 2012 Lørdag den 10. November Frederiksberg Hallerne Frederiksberg Opvisningshal Jens Jessens Vej 20 2000 Frederiksberg IOGKF Danmark afholder hvert år et stilartsmesterskab og et

Læs mere

Navn: Efternavn: Alder: Vægt: Mand: Kvinde: Cpr. nr.: Adresse: Post nr. & by: Tlf: Email: Hvilket træningscenter er du medlem af?

Navn: Efternavn: Alder: Vægt: Mand: Kvinde: Cpr. nr.: Adresse: Post nr. & by: Tlf: Email: Hvilket træningscenter er du medlem af? Frederikshavns Stærkeste 2016 side 1/6 tilmelding Navn: Efternavn: Alder: Vægt: Mand: Kvinde: Cpr. nr.: Adresse: Post nr. & by: Tlf: Email: Har du deltaget i stævner før? Ja: Nej: Hvis ja, hvilke? Hvilket

Læs mere

Etiske regler for trænere, holdledere og

Etiske regler for trænere, holdledere og . DANMARK Idrættens Hus DK-260S Brøndby Bank 221-' 8390'3333 CVR 13693315 Etiske regler for trænere, holdledere og tekniske officials 1. I forhold til dette regelsæt er en træner / holdleder enhver, der

Læs mere

Forkortes DLL, og betegnes Danish Lacrosse League internationalt.

Forkortes DLL, og betegnes Danish Lacrosse League internationalt. Dansk Lacrosse Liga Forkortes DLL, og betegnes Danish Lacrosse League internationalt. Regler 2011 Dette dokument indeholder reglerne for Dansk Lacrosse Liga. Den DLL ansvarlige udpeges af DLF for en sæson.

Læs mere

Målet med disciplinærbestemmelserne er, at DBTU lægger sig så tæt som muligt på de regler, der er vedtaget af det internationale forbund; ITTF.

Målet med disciplinærbestemmelserne er, at DBTU lægger sig så tæt som muligt på de regler, der er vedtaget af det internationale forbund; ITTF. Bordtennis er en sport, hvor dårlig opførsel hører til sjældenhederne, men sporten har naturligvis nogle regler for, hvorledes disse sjældne tilfælde håndteres. Advarsler, strafpoint, diskvalifikationer

Læs mere

SKOLEREGLER VERSION Reglerne er udviklet i samarbejde mellem Dansk Skoleidræt, Mastiff A/S og DR.

SKOLEREGLER VERSION Reglerne er udviklet i samarbejde mellem Dansk Skoleidræt, Mastiff A/S og DR. SKOLEREGLER VERSION 2018 Reglerne er udviklet i samarbejde mellem Dansk Skoleidræt, Mastiff A/S og DR. INDHOLD Indhold Side 2 Indledning Side 2 Banen, bolden og overtrådt Side 3 Spillere og spilstart Side

Læs mere

ROSKILDE CUP 2. JUNI 2018 INVITATION

ROSKILDE CUP 2. JUNI 2018 INVITATION ROSKILDE CUP 2. JUNI 2018 INVITATION Osu, Vi inviterer jer hermed til dette års Roskilde Cup 2018. Vi håber I vil møde talstærkt op og medvirke til, at gøre dette års Roskilde Cup til noget helt særligt.

Læs mere

DANMARKS CIVILE HUNDEFØRERFORENING C-KLASSEN C-Klassen

DANMARKS CIVILE HUNDEFØRERFORENING C-KLASSEN C-Klassen DANMARKS CIVILE HUNDEFØRERFORENING C-KLASSEN C-KLASSEN 1. Lineføring 10 x 2 = 20 2.Stå 10 x 1,5 = 15 3.Sid 10 x 1,5 = 15 4.Dæk 10 x 1,5 = 15 5.Apport 10 x 2 = 20 6.Spring 10 x 1,5 = 15 7.Rundering 10 x

Læs mere

Vejledende regler for åbne stævner og indledende skydninger til Internetskydning. Pistol 15 m

Vejledende regler for åbne stævner og indledende skydninger til Internetskydning. Pistol 15 m Vejledende regler for åbne stævner og indledende skydninger til Internetskydning Pistol 15 m Pistol 15 m Opdateret september 2014 Generelle bestemmelser 1. Tilmeldelse 1.1. Deltagerberettigede er alle,

Læs mere

BLÅ 30 skal udføre et straffekast. Hvad skal du være opmærksom på?

BLÅ 30 skal udføre et straffekast. Hvad skal du være opmærksom på? BLÅ 30 skal udføre et straffekast. Hvad skal du være opmærksom på? BLÅ 30 udvises i 2 min, hvis han rammer målmanden? JA NEJ Modspillere skal være mindst 3 m. fra BLÅ 30? JA NEJ Et straffekast skal udføres

Læs mere

Motionsplan: Uge 1-6

Motionsplan: Uge 1-6 Motionsplan: Uge 1-6 Her er en god workout, der passer til begyndere. Kan fuldstændigt tilpasses din livstil. Hvis du følger dette program, kan du gøre workout, når det passer dig bedst og uden et kostbart

Læs mere

Dansk Karate Forbund Dommerprogram 2019/2021

Dansk Karate Forbund Dommerprogram 2019/2021 FORMÅL Skabe mulighed for at dommere kan opnå tilstrækkelig færdigheder for at deltage ved nationale og internationale stævner og uddanne sig til NKF/EKF/WKF-niveau. Forbedre samarbejde og bidrage til

Læs mere

Dommerbordskursus. Basket/ kend spillet

Dommerbordskursus. Basket/ kend spillet Basket/ kend spillet Kampafvikling Officialrollen Praktik Eventuelt spillets ide hvordan bolden spilles forseelser, fej og særlige situationer børneregler Internationale regler (seniorregler) dommerbord

Læs mere

DMKS Regler og Regulativer V.01.14.5 Regelsæt for Dansk Middelalder Kampsport Sammenslutning Udarbejdet efter IMCF's regelsæt.

DMKS Regler og Regulativer V.01.14.5 Regelsæt for Dansk Middelalder Kampsport Sammenslutning Udarbejdet efter IMCF's regelsæt. 1. Udstyr 1.1 Rustning: 1.1.1 En kæmpers rustning består af tre lag: 1.1.2 Primær rustning - Hoved, nakke, overkrop, arme, ben og hænder skal være beskyttet af stål og skal have et historiskbelæg. a. Hjelm

Læs mere

ORDLISTE. BWF Statutes, Sektion Gældende fra 01/01/2018

ORDLISTE. BWF Statutes, Sektion Gældende fra 01/01/2018 BWF Statutes, Sektion 4.1.5 ORDLISTE Gældende fra 01/01/2018 Denne sektion angiver den standardordliste, der skal anvendes af dommeren for at kontrollere kampen. Listen er ikke fuldkommen, og andre vendinger

Læs mere

Ændringer og præciseringer i fodboldloven pr. 1. juli 2017.

Ændringer og præciseringer i fodboldloven pr. 1. juli 2017. Ændringer og præciseringer i fodboldloven pr. 1. juli 2017. Kære dommer DBU s Dommer gruppe og FLU s Breddedommergruppe fremsender hermed en Læs let udgave af de nye ændringer og præciseringer, der er

Læs mere

Dansk Karate Forbund Dommerprogram 2016/2018

Dansk Karate Forbund Dommerprogram 2016/2018 FORMÅL Skabe mulighed for at dommere kan opnå tilstrækkelig færdigheder for at deltage ved nationale og internationale stævner og uddanne sig til NKF/EKF/WKF-niveau. Forbedre samarbejde og bidrage til

Læs mere

Spil. Lege spil. Store: Fodtennis Her spiller vi fodtennis over et net. Eller i kan spille over et håndboldmål.

Spil. Lege spil. Store: Fodtennis Her spiller vi fodtennis over et net. Eller i kan spille over et håndboldmål. Lege spil Store: Fodtennis Her spiller vi fodtennis over et net. Eller i kan spille over et håndboldmål. Spil Futsal De forskellige grupper skal spille Futsal kampe mod hinanden. Såfremt grupperne er store

Læs mere

Rygfitness med Ergo Multistol. ergoforma. ergoforma

Rygfitness med Ergo Multistol. ergoforma. ergoforma Rygfitness med Ergo Multistol ergoforma ergoforma Rygfitness med Ergo Multistol RYGPROBLEMER ER EN DEL AF HVERDAGEN FOR MANGE Årsagen kan være dårlige arbejdsstillinger, forkert arbejdsstol, manglende

Læs mere

IPO-forprøve - IPO-Vorstufe (IPO-V)

IPO-forprøve - IPO-Vorstufe (IPO-V) IPO-forprøve - IPO-Vorstufe (IPO-V) Prøven består af 3 grupper A sporarbejde 100 point B lydighedsarbejde 100 point C forsvarsarbejde 100 point 300 point Almindelige bestemmelser: IPO-V er udarbejdet af

Læs mere

Vejledning for tekniske officials

Vejledning for tekniske officials Vejledning for tekniske officials (Gældende pr. 21.05.2016) 1 INDLEDNING 1.1 Vejledning for tekniske officials udsendes af BWF i henhold til federationens love i ønsket om, at spillet ledes ensartet i

Læs mere

JYSKE FUTSAL. I det tilfælde hvor mållinien kun er 15-16 m, skal halvcirklens radius kun være 4 m.

JYSKE FUTSAL. I det tilfælde hvor mållinien kun er 15-16 m, skal halvcirklens radius kun være 4 m. 1. Banen og omliggende område skal være som i følgende oversigt: Dimensionerne. Banen skal være rektangulær, længden skal være mellem 25 og 42 m og bredden skal være mellem 15 og 25 m bredt. Længden skal

Læs mere

Håndbog for kæmpere og dommere

Håndbog for kæmpere og dommere DMKS = Dansk Middelalder Kampsport Sammenslutning IMCF = International Medieval Combat Federation Håndbog for kæmpere og dommere Side: 1 Udstyr 2 Våben og Skjolde 3 Tilladte kampteknikker på banen og definition

Læs mere

QIANBALL DOUBLE REGLER REGLER FOR QIANBALL DOUBLE KAMPE. KFUMs Idrætsforbund.

QIANBALL DOUBLE REGLER REGLER FOR QIANBALL DOUBLE KAMPE. KFUMs Idrætsforbund. KFUMs IDRÆTSFORBUND PRÆSENTERER REGLER FOR QIANBALL DOUBLE KAMPE Sidste års medalje vindere. Udarbejdet af KFUMs Idrætsforbund. KFUMs IDRÆTSFORBUND Revideret januar 2008. Danske double spilleregler for

Læs mere

Invitere hermed til: SOSAI FIGHTER CUP. 4. februar 2017 Greve Videncenter, Hundige alle 11, 2670 Greve

Invitere hermed til: SOSAI FIGHTER CUP. 4. februar 2017 Greve Videncenter, Hundige alle 11, 2670 Greve Invitere hermed til: SOSAI FIGHTER CUP 4. februar 2017 Greve Videncenter, Hundige alle 11, 2670 Greve Fuld Kontakt Knock Down Karate Moderat Knock Down - Semi Kontakt Let Kontakt - Kata. For alle, begyndere

Læs mere

Below water no one can hear you scream...

Below water no one can hear you scream... Below water no one can hear you scream... Opslagsværk 2011 Almindelige fejl 1 Tyvstart (frikast gives ved midten) WP 20.2 2 Hjælpe medspiller (frikast gives hvor forseelsen begåes) WP 20.3 3 Holde fast

Læs mere

SPILØVELSER FOR MÆND MOTIONSFODBOLD FOR MÆND KOM I FORM MED FODBOLD FITNESS

SPILØVELSER FOR MÆND MOTIONSFODBOLD FOR MÆND KOM I FORM MED FODBOLD FITNESS SPILØVELSER FOR MÆND MOTIONSFODBOLD FOR MÆND KOM I FORM MED FODBOLD FITNESS FORORD TIL SPILØVELSER KÆRE FODBOLDSPILLER Fodbolddelen består af 12 øvelseskort med en øvelse på forsiden og et spil på bagsiden.

Læs mere

Ranch Team Challenge Regler

Ranch Team Challenge Regler Ranch Team Challenge Regler Indholdsfortegnelse: Om Ranch Team Challenge Side 2 Teamet Side 2 Hat Side 3 Hest Side 3 Rytter Side 3 Bid Side 3 Animal Handling Side 4 Point Side 4 Discipliner Side 6 Redigeret

Læs mere

Konkurrence regler Heelwork to Music

Konkurrence regler Heelwork to Music Konkurrence regler Heelwork to Music Generelle regler Hunde skal være vaccineret og forsikret i henhold til DKKs regler for deltagelse i udstilling, agility eller lydighed. Deltagende hunde skal være mindst

Læs mere

Dansk Arbejder Idrætsforbund. Idrætskonsulent Jesper Kjærgaard Tlf. 29 24 01 11 E-mail: jesper@dai-sport.dk. Dansk Arbejder Idrætsforbund

Dansk Arbejder Idrætsforbund. Idrætskonsulent Jesper Kjærgaard Tlf. 29 24 01 11 E-mail: jesper@dai-sport.dk. Dansk Arbejder Idrætsforbund Idrætskonsulent Jesper Kjærgaard Tlf. 29 24 01 11 E-mail: jesper@dai-sport.dk Dansk Arbejder Idrætsforbund Dansk Arbejder Idrætsforbund Idrættens Hus - Brøndby Stadion 20-2605 Brøndby Tlf. 43 26 23 84

Læs mere

OPVARMNINGSØVELSER & DRAMALEGE I DRAMA

OPVARMNINGSØVELSER & DRAMALEGE I DRAMA OPVARMNINGSØVELSER & DRAMALEGE I DRAMA Titel på øvelse: Frastødte magneter Deltagere: alle 1. Alle går rundt imellem hinanden i rummet. Husk at fylde hele rummet ud. 2. Man udvælger en person i sine tanker,

Læs mere

Regler Banen 1.1 græsareal 1.2 afgrænset, 1.3 anlægges 1.4 hul 1.5 markeret 1.6 midlertidige 1.7 flyttes 1.8 Udslagsstedets 1.

Regler Banen 1.1 græsareal 1.2 afgrænset, 1.3 anlægges 1.4 hul 1.5 markeret 1.6 midlertidige 1.7 flyttes 1.8 Udslagsstedets 1. Regler 2015 1. Banen 1.1 En krolfbane er et græsareal med 12 huller, hver med en længde på fra 5 m til 30 m. Græsarealet behøver ikke at være plant eller nyslået. (Det er en fordel, og gør spillet mere

Læs mere

Nye spilleregler 2010

Nye spilleregler 2010 Dansk Håndbold Forbund Dommerudvalget Kompetencegruppen Regelansvarlig Johnny Tauman 1 De mest markante ændringer i nye Håndbold Spilleregler ses i regel 8, som omhandler Regelovertrædelser og usportslig

Læs mere

REGLEMENT FOR HOVEDKREDSENS HOLDTURNERING (Fra og med turneringen 2012/13)

REGLEMENT FOR HOVEDKREDSENS HOLDTURNERING (Fra og med turneringen 2012/13) REGLEMENT FOR HOVEDKREDSENS HOLDTURNERING (Fra og med turneringen 2012/13) 1 DELTAGERE Skakklubber der er tilmeldt Dansk Skak Union gennem 9. hovedkreds kan deltage med et eller flere hold. Hold tilmeldt

Læs mere

Futsal placeringer ved 2 og 3 dommere.

Futsal placeringer ved 2 og 3 dommere. et anbefales: Futsal placeringer ved 2 og 3 dommere. Spillet skal være mellem dommeren og 2. dommeren ommerne skal arbejde diagonalt forskudt over for hinanden At placere sig uden for sidelinjen og arbejde

Læs mere

RETNINGSLINIER FOR KAMPE SPILLET UDEN DOMMER gældende fra 1. januar 2009

RETNINGSLINIER FOR KAMPE SPILLET UDEN DOMMER gældende fra 1. januar 2009 RETNINGSLINIER FOR KAMPE SPILLET UDEN DOMMER 2009 - gældende fra 1. januar 2009 Generelle retningslinier for Referees/referee assistenten der virker ved turneringer hvor der spilles kampe spillet uden

Læs mere

stærk & stram Guide Sådan træner du maven sider Juni 2013 - Se flere guider på bt.dk/plus og b.dk/plus

stærk & stram Guide Sådan træner du maven sider Juni 2013 - Se flere guider på bt.dk/plus og b.dk/plus Foto: Scanpix Guide Juni 2013 - Se flere guider på bt.dk/plus og b.dk/plus 16 sider Sådan træner du maven stærk & stram Styrk kroppens holdning med Krisztina Maria Guide til stærk og stram mave 2 Træn

Læs mere

Kampleder 7- og11 mands

Kampleder 7- og11 mands Spilleregler for 7:7 rækker (For U-10 Drenge, U-11 Piger, U-11 Drenge, U-12 Piger, U-12 Drenge) Se regler her Banestørrelsen Længde min. 50 meter max. 68 meter. Bredde min. 36 meter max 56 meter. Idealstørrelse

Læs mere

Bryderegler, på 5 minutter

Bryderegler, på 5 minutter Med denne folder, ønsker vi at gøre dig klogere på brydning, samt gøre det lettere for dig at følge med i brydekamp. Hvad er brydning? Brydning er en kampsport. Der kæmpes på en madras der er 12 x 12 meter,

Læs mere

BEDØMMELSESREGLEMENT 2015-2016

BEDØMMELSESREGLEMENT 2015-2016 BEDØMMELSESREGLEMENT 2015-2016 BEDØMMELSESREGLEMENT SIDE 1 ARTIKEL 1 MÅL OG HENSIGT: 1.1 Formålet med dette bedømmelsesreglement er: 1.1.1 At tilvejebringe en objektiv og ensartet vurdering af alle Sports

Læs mere

MESTERSKABSBESTEMMELSER FOR SVØMNING I ÅBENT VAND

MESTERSKABSBESTEMMELSER FOR SVØMNING I ÅBENT VAND Indhold Dansk Svømmeunions mesterskaber i åbent vand... 2 Generelle bestemmelser... 3 Regler... 3 Arrangement... 3 Deltagelse... 3 Tilmelding, efteranmeldelse og gebyr... 3 Afmelding, udeblivelse og bøde...

Læs mere

DBU Sjællands retningslinjer for Futsal dommere

DBU Sjællands retningslinjer for Futsal dommere DBU Sjællands retningslinjer for Futsal dommere Formål: Formålet med nærværende retningslinjer er at sikre -en så ensartet gennemførelse af kampene som muligt. Dette skal tilsikre, at både spillernes sikkerhed,

Læs mere