LEGO Koncernen. En kort præsentation 2011

Størrelse: px
Starte visningen fra side:

Download "LEGO Koncernen. En kort præsentation 2011"

Transkript

1 LEGO Koncernen En kort præsentation 2011

2 2 LEGO Koncernen 2011

3 Indhold Eventyret begyndte i LEGO Koncernen i hovedtal Fokus på vækst Organisation Idé og produktion LEGO produkter til alle børn Hvornår var det nu, det var Minifiguren LEGOLAND parker LEGO community Læring gennem leg Sjove LEGO tal Brug af LEGO varemærket LEGO Koncernen

4 Eventyret begyndte i 1932 I 1932 begyndte tømrermester Ole Kirk Kristiansen at fremstille trælegetøj. Siden er virksomheden gået i arv fra far til søn, og i dag er grundlæggerens barnebarn, Kjeld Kirk Kristiansen, sammen med sine tre børn ejer af LEGO Koncernen. I 1958 traf Godtfred Kirk Christiansen, søn af Ole Kirk Kristiansen, det, der skulle vise sig at være en særdeles klog beslutning. Den 28. januar 1958 præcis kl indgav han patentansøgningen på LEGO klodsen, der bogstaveligt talt blev grundstenen i et legetøjseventyr. Ved indgangen til det 21. århundrede blev LEGO klodsen kåret til Århundredets Legetøj først af Fortune Magazine og senere af den engelske sammenslutning, British Association of Toy Retailers. Grundlæggeren Ole Kirk Kristiansen fik selv ideen til LEGO navnet i Han satte forbogstaverne fra LEG og GODT sammen, uvidende om, at ordet på latin betyder jeg sammensætter. Den dag i dag er LEGO både navnet og ideen bag virksomheden. Leg er et centralt element i børns opvækst og udvikling, og leg stimulerer fantasien, begrebsdannelsen og det kreative udtryk. Formålet med virksomhedens produkter er at inspirere og udvikle dem, der skal bygge fremtiden, og alle produkter er baseret på den grundlæggende filosofi om læring og udvikling gennem leg. Det er LEGO filosofien, at den gode leg beriger et barns liv og det efterfølgende voksenliv. Tro mod sit motto Det bedste er ikke for godt har LEGO Koncernen siden 1932 lagt vægt på høj kvalitet. Det har sikret, at forbrugerne vender tilbage til LEGO produkterne igen og igen. Samtidig betyder LEGO systemet, at mange tusinde byggeelementer med lethed kan sættes sammen på et utal af måder og med tilsvarende lethed kan skilles ad igen. Jo flere LEGO klodser man har, des mere kan man skabe, og der er legetimer i LEGO klodsen, som man ikke finder andre steder. Legen finder til stadighed nye former, og virksomhedens produktudvikling arbejder derfor systematisk med at videreudvikle de nuværende legetemaer og produktlinjer på baggrund af research hos børn og forældre om blandt andet legevaner, familiemønstre og boligforhold. Dertil skaber kombinationen af systematik, logik og ubegrænset kreativitet en læring gennem leg på en helt særlig LEGO facon. I en tid med stigende krav til børns læring og evne til at løse komplekse problemer er det som skabt for fremtidens børn. Det er årsagen til, at LEGO systemet ofte nævnes som et særligt kreativt legemateriale af toneangivende organisationer og enkeltpersoner og benyttes som læringsmateriale på institutioner og skoler verden over. Der er mange bud på, hvad børn vil lege med i fremtiden. Forbrugerelektronik er en hård konkurrent til traditionelt legetøj, men LEGO Koncernen tvivler ikke på, at LEGO klodsen også fremover vil være relevant for børn i alle aldre. En verden af fantasi og total indlevelse. At sætte to LEGO klodser sammen er intuitivt og giver en umiddelbar skaberglæde, som kan suppleres - men aldrig erstattes - af virtuelle oplevelser. 4 LEGO Koncernen 2011

5 LEGO Koncernen i hovedtal De senere års kraftige vækst i LEGO Koncernen fortsatte med uformindsket styrke i Resultat før skat på DKK mio. oversteg alle forventninger for året, og LEGO Koncernens nettoomsætning steg 37,3 procent til DKK mio. mod DKK mio. året før. Især de markeder, som virksomheden har defineret som særlige vækstområder - USA, Storbritannien samt Rusland og Østeuropa - har bidraget til den stærke vækst, men alle virksomhedens markeder har vundet markedsandele i et svagt stigende globalt legetøjsmarked. De klassiske linjer som LEGO City, LEGO DUPLO og LEGO Star Wars var især populære hos forbrugerne i 2010, men stort set alle produktlinjer solgte bedre end forventet. LEGO Koncernen er i dag verdens tredjestørste legetøjsproducent målt på omsætning: 1. Mattel 2. Hasbro 3. LEGO Koncernen 4. Bandai-Namco 5. TOMY-Takara Hoved- og nøgletal LEGO koncernen (DKK mio.) Resultatopgørelse: Nettoomsætning Omkostninger (10.899) (8.659) (7.522) (6.556) (6.393) Resultat før særlige poster Særlige poster (142) (100) 96 (22) (80) Finansielle poster (84) (15) (248) (35) (44) Resultat før skat Årets resultat Medarbejdere: Gennemsnitligt antal medarbejdere (fuldtidsansatte) LEGO Koncernen

6 Fokus på vækst LEGO Koncernen har igennem flere år været i stadig vækst. Salget er steget med tocifrede procenttal. Dette er sket på et globalt legetøjsmarked, som i årevis har været præget af stagnation. LEGO Koncernen forventer fortsat salgsvækst. Grundlaget herfor er et konstant fokus på virksomhedens kerneprodukter og kernemarkeder. Derudover arbejdes der i LEGO Koncernen på at udvikle den måde, alle virksomhedens afdelinger samarbejder på for at designe, fremstille, planlægge, sælge og distribuere produkter til kunder og forbrugere. LEGO Koncernen kalder dette for Operating Model. På basis af disse kerneaktiviteter er der defineret syv vækstinitiativer: Øge markedsandelen i USA USA er verdens største legetøjsmarked, og LEGO Koncernen har igennem de seneste år forøget sin markedsandel markant, så den ved udgangen af 2010 udgør ca. fem procent. Imidlertid er det LEGO Koncernens vurdering, at denne andel kan øges i de kommende år. Øge markedsandelen i Østeuropa Legetøjsmarkedet i Østeuropa er blandt de hurtigst voksende, og LEGO Koncernen vil fortsat udbygge sin gode position på disse markeder. Investering i emerging markets Markeder som Kina, Mexico, Brasilien og Indien forventes at få stor vækst i fremtiden, og LEGO Koncernen vil investere i at udvikle dem. Udvikle helt nye koncepter Ud over den løbende produktudvikling baseret på den nuværende kerneportefølje vil LEGO Koncernen udvikle helt nye koncepter, som er oplagte LEGO produkter, men aldrig set før. Et eksempel på sådan et koncept er brætspil-serien LEGO Games, som blev lanceret i Udvide direct to consumer LEGO Koncernen har i dag direkte kontakt til forbrugerne gennem egne salgskanaler, klubber, samarbejdsprogrammer m.v. Det er målet at komme endnu tættere på forbrugerne gennem en øget kontakt samt udbygning af tilbuddet direkte til forbrugerne. Udvide LEGO Education Det er målet at skabe vækst på området for undervisningsmaterialer til børnehaver, skoler og uddannelsesinstitutioner over hele verden. Udvikle den digitale forretning LEGO Koncernen arbejder i dag på de digitale platforme gennem blandt andet LEGO.com og videospil. Den digitale forretning er yderligere udvidet, især gennem det første MMOG-spil (massively multiplayer online game) fra LEGO Koncernen, LEGO Universe, lanceret i LEGO Koncernen 2011

7 Organisation LEGO Koncernen ejes i dag af tredje og fjerde generation af stifterfamilien Kirk Kristiansen; Kjeld Kirk Kristiansen og hans tre børn. Ejerskabet af LEGO Koncernen håndteres gennem investeringsselskabet KIRKBI og LEGO Fonden. KIRKBI ejer 75 procent af LEGO Koncernen. KIRKBI ejer også 36 procent af aktierne i Merlin Entertainments Group, der blandt andet driver LEGOLAND parkerne. De resterende 25 procent af LEGO Koncernen ejes af LEGO Fonden. Læs mere på: Adm. direktør Jørgen Vig Knudstorp GSC Koncerndirektør Bali Padda M&P Koncerndirektør Mads Nipper CED Koncerndirektør Lisbeth V. Pallesen CC Koncerndirektør Christian Iversen CF Økonomidirektør Sten Daugaard Global Supply Chain (GSC) GSC er ansvarlig for koncernens forsyningskæde - lige fra indkøb og produktion til distribution. Markets & Products (M&P) M&P er globalt ansvarlig for produktudvikling, markedsføring og salg til detailhandlen. Community, Education & Direct (CED) CED er ansvarlig for den direkte kontakt til forbrugerne i LEGO Brand Retail butikker, net- og postordresalg. CED har også kontakten til fanskarer og er desuden ansvarlig for udvikling, markedsføring og salg af undervisningsmaterialer. Corporate Center (CC) CC dækker over områderne Corporate IT, Corporate HR, Corporate Communications, Corporate Governance & Sustainability, Continuous Improvement, LEGO Service Center og Governmental Affairs. Corporate Finance (CF) CF har ansvaret for alle finansielle processer fra strategisk planlægning til daglige gøremål. Opgaverne omfatter blandt andet udarbejdelse af eksternt regnskab, rapportering og regulering. LEGO Koncernen

8 Idé og produktion Sådan laver man LEGO klodser Koncept- og produktudviklingen finder hovedsageligt sted i hovedkvarteret i Billund, Danmark, men også i München, Los Angeles og Tokyo har LEGO Koncernen antennerne ude for at spotte de nyeste trends. 120 designere med ca. 19 forskellige nationaliteter udgør den kreative kerne, og de fleste designere er uddannet på design- eller kunstskoler rundt om i verden. Dog stiller LEGO Koncernen ingen formelle krav om en sådan uddannelse, da udvælgelse sker gennem hands-on opgaver og personlige samtaler. Fremstillingen af LEGO produkterne foregår på egne fabrikker i Danmark, Ungarn, Tjekkiet og Mexico. Lokationerne er valgt med henblik på at være tæt på koncernens hovedmarkeder i Europa og USA. Derudover indkøbes elementer og færdige produkter fra eksterne leverandører. I 2010 produceredes flere end 36 mia. elementer. Det er rundt regnet elementer hvert minut - og i sekundet. Der findes ca forskellige elementer i LEGO sortimentet, hvortil kommer 58 forskellige LEGO farver. Hvert element kan dog optræde i et utal af variationer i forhold til farver og dekorationer, hvorfor det samlede antal aktive kombinationer er omkring Under støbeprocessen opvarmes plasten til grader celsius, så den får en konsistens, der minder om brøddej. Derefter presses plasten ind i støbeformene, der trykkes sammen med et tryk på mellem 25 og 150 tons afhængigt af hvilket element, der produceres. Det tager i gennemsnit fem til ti sekunder at afkøle og udstøde nye elementer. Støbeformene udvikles med en præcision på op til fem my (= 5 / 1000 mm), og støbeprocessens nøjagtighed gør, at det kun er 18 elementer for hver million, der fremstilles, som ikke lever op til virksomhedens kvalitetskrav. Alle LEGO elementer er fuldt kompatible, uanset hvornår i perioden fra 1958 og fremefter de er produceret, og uanset hvilken fabrik de er fremstillet på. 8 LEGO Koncernen 2011

9 LEGO produkter til alle børn I sortimentet finder man produkter henvendt til alle børn. Hele produktporteføljen passer i sværhedsgrad til, at børnene bliver ældre og udvikler sig. LEGO produkterne kan inddeles i forskellige kategorier: Førskoleprodukter Førskoleprodukter er kategorien for børn, der endnu ikke er begyndt i skole. Produkterne er udviklet til det lille barns kunnen, så det gennem kreativ leg kan bruge hænderne og udvikle sine motoriske evner. LEGO DUPLO består i dag af både løse klodser, hvor man kan bygge frit efter fantasien, og legetemaer for eksempel lufthavn, tog og hospital. Sværhedsgraden passer til børn fra halvandet til seks år. Sikkerhed spiller en central rolle for førskoleprodukterne. Elementerne har en størrelse, så små børn under tre år kan lege med dem uden fare for at sluge delene, da elementerne er støbt på en måde, så ingen smådele kan falde af. Bricks & More Bricks & More er æsker eller spande med de traditionelle LEGO klodser og specialelementer som for eksempel vinduer, hjul og tagsten. Her behøver man ingen byggevejledning kun fantasi. Med Bricks & More kan man bygge lige det, man vil. Hvis ideerne slipper op, kan man finde inspiration i hæfter, der følger med klodserne. Bricks & More findes både som DUPLO klodser og almindelige LEGO klodser. Legetemaer Legetemaer er alle de produkter, der er bygget op omkring en historie. Det kan for eksempel være temaer som brandstation, politi, lufthavn, ridderborg, racerbiler og meget mere. Ud over byggeoplevelsen kan man bruge mange timer på at lege med de færdigbyggede modeller. Licensprodukter Licensprodukterne er legetemaer, der er baseret på for eksempel film eller bøger, som LEGO Koncernen køber rettighederne til. LEGO designere omskaber universet og personerne til LEGO klodser, så legen kan fortsætte hjemme på stuegulvet. LEGO Koncernen har blandt andet en LEGO Star Wars og en LEGO Toy Story produktlinje. lego MINDSTORMS NXT Med LEGO MINDSTORMS NXT kan man selv designe sin egen robot. Ved hjælp af den software, der følger med, kan robotterne programmeres til et væld af forskellige funktioner. Man bygger selv robotten med for eksempel motor, lys-, lyd- og følesensorer, så den kan reagere på forskellige input. LEGO Education LEGO Education produkterne er udviklet specielt til undervisningsbrug og indeholder materiale til både lærere og elever. Eleverne får mulighed for selv at udforske, hvordan tingene hænger sammen. Når man lærer ved selv at bruge hænderne, husker man meget bedre, end hvis man får noget fortalt. Dette er filosofien bag LEGO Educations undervisningskoncepter. LEGO Koncernen

10 Brætspil og LEGO leg i kombination LEGO Games er en række brætspil, der giver mulighed for en enestående kombination af at bygge med LEGO klodser og social leg med familie og venner. Spillerne bygger spillet af klodser, spiller det og kan bagefter bygge spillet om eller ændre på reglerne. De mange spil er udviklet med udgangspunkt i LEGO kerneværdierne: sjov leg, kreativitet og kvalitet, og de henvender sig til børn, der er fem år eller ældre. Digitale tilbud LEGO Koncernens ambition er at levere digitale legeoplevelser, der udtrykker LEGO kerneværdierne på nye måder ved hjælp af interaktiv teknologi. Både i offlinespil som f.eks. licenserede videospil og LEGO applikationer, og online gennem LEGO Universe og LEGO.com. Missionen er at tilbyde digitalt indhold, rum til at lege og værktøjer, der inspirerer og motiverer børn til at skabe og dele historier om det, de skaber. De digitale tilbud lever op til de samme høje standarder for sikkerhed og kvalitet, som forbrugere forventer fra de fysiske LEGO produkter. Offline LEGO spil LEGO spil kan spilles på konsoller og computer. De giver spillerne mulighed for at fordybe sig i velkendte universer som LEGO Star Wars, LEGO Indiana Jones og LEGO Harry Potter, hvor de kan opleve eventyr, bekæmpe fjender og bruge deres kreativitet til at bevæge sig gennem spillet. Kombinationen af let tilgængelige spil, muligheden for flere spillere på samme tid og det kendte univers i kombination med en unik humor gør LEGO spillene populære i den digitale verden. LEGO Universe LEGO Universe er LEGO Koncernens første MMOG-spil (massively multiplayer online game), der blev lanceret i efteråret Spillere kan bygge og interagere med venner og andre spillere i et sikkert digitalt online miljø, hvor de kan udforske, kæmpe og bygge og give deres kreationer liv i LEGO verdener, der hele tiden udvides. Spillet adskiller sig fra mere passive spiloplevelser, hvor spillerne oftest er forbrugere af oplevelser skabt af andre. I LEGO Universe kan spillerne skabe deres helt egne verdener og historier. 10 LEGO Koncernen 2011

11 Hvornår var det nu, det var? 1960 erne LEGO Koncernen er en familieejet virksomhed med en lang historie bag sig. Få et overblik over de vigtigste begivenheder på de følgende sider Tømrermester Ole Kirk Kristiansen begynder at fremstille trælegetøj erne 1962 Virksomheden genopfinder hjulet og begynder at eksperimentere med motorer erne 1950 Godtfred Kirk Christiansen bliver ny direktør for LEGO Koncernen efter sin far - Ole Kirk Kristiansen erne 1955 LEGO System i Leg bliver introduceret med det første Leg og Lær koncept, der understreger vigtigheden af at lære gennem leg LEGO klodsen bliver lanceret med et nyt koblingssystem. Hermed er fundamentet lagt til århundredets legetøj. Ansøgningen om patent på byggeelementet indleveres på patentkontoret i København. LEGO Koncernen

12 1980 erne 1966 Det første LEGO tog bliver introduceret med tilhørende skinner og en 4,5 volt motor LEGO Koncernen indleder et visionært partnerskab med Media Laboratory ved Massachussets Institute of Technology (MIT), USA LEGOLAND parken åbner i Billund LEGO DUPLO bliver lanceret til de yngste børn. Klodserne er på hver led dobbelt så store som almindelige LEGO klodser, så de er lette at bygge med Institutionsafdelingen bygges op og ændrer navn til LEGO Dacta. LEGO Dacta, nu LEGO Education, udvikler og lancerer undervisningsmidler LEGO figuren bliver født. Figurerne repræsenterer et helt nyt LEGO koncept, hvor rolleleg og personlighed bliver en del af LEGO legen. 12 LEGO Koncernen erne 1977 LEGO Technic bliver introduceret. Produktet udfordrer ældre børn til at bygge køretøjer og andre maskiner Godtfreds søn, Kjeld Kirk Kristiansen, introducerer System i systemet. De forskellige produktprogrammer skal i højere grad tage hensyn til barnets behov og evner på de enkelte alderstrin. Minifiguren, som vi kender den i dag, introduceres Kjeld Kirk Kristiansen bliver udnævnt til administrerende direktør for LEGO Koncernen. LEGO temaer bliver introduceret, og der sættes fokus på historiefortælling og rolleleg.

13 1980 erne 1993 LEGO Kids Wear fra Kabooki A/S lanceres på licensbasis LEGO Technic Computer Control bliver lanceret som et af partnerskabets første resultater. LEGO produkter til undervisningsbrug nyder godt af denne opfindelse Professor Seymour Papert fra MIT udnævnes til LEGO professor erne 1998 LEGO MINDSTORMS bliver lanceret på baggrund af samarbejdet mellem LEGO Koncernen og Laboratory ved MIT. LEGO Koncernen indgår licensaftale med Lucasfilm Ltd og får ret til at udvikle, producere og markedsføre LEGO sæt baseret på Star Wars filmene. Efterfølgende indgår LEGO Koncernen også samarbejde med blandt andre Disney, Hit Entertainment og Warner Bros introduceres 1995 LEGO PRIMO bliver lanceret for børn i alderen nul til to år. LEGOLAND parken i Windsor, England, åbner Det første computerspil kommer på gaden. LEGO Koncernen

14 1990 erne 2000 erne 2001 BIONICLE universet bliver lanceret. Gennem en kombination af fysiske produkter og et omfattende online univers inviteres børnene til at fortælle med og udforske historiens handling LEGOLAND parken i Günzburg, Tyskland, kommer på landkortet LEGOLAND parken åbner i Californien, USA. LEGO produktet kåres til århundredets legetøj erne 2009 LEGO Games brætspil med sloganet Byg Spil Byg Om introduceres En ny, opdateret version af LEGO MINDSTORMS robotten kommer på hylderne. MINDSTORMS NXT er mere avanceret end sin otte år ældre storebror og kan både se, høre, tale, føle og bevæge sig. The LEGO Learning Institute bliver etableret. Instituttet består af internationale eksperter, som forsker i børns fantasi, kreativitet og indlæringsevne LEGO Koncernen leverer røde tal og er midt i en alvorlig krise. Virksomheden koncentrerer sig i årene 2004 til 2005 om overlevelse og turnaround ved hjælp af en nøje tilrettelagt handlingsplan Jørgen Vig Knudstorp afløser Kjeld Kirk Kristiansen som administrerende direktør LEGOLAND parkerne bliver solgt til Merlin Entertainments Group, da LEGO Koncernen på grund af sin økonomiske krise skal fokusere mere på kerneforretningen. LEGO Koncernens ejer overtager samtidig en andel af Merlin Entertainments Group. 14 LEGO Koncernen 2011

15 2010 erne 2010 Et multiplayer onlinespil, LEGO Universe, lanceres. I et virtuelt miljø kan spillere opleve samme sjov, kreativitet og kvalitet som ved et fysisk LEGO produkt. Vidste du, at...voksne også bygger med LEGO klodser? Lidt under fem procent af LEGO salget går til en stor og trofast skare af voksne fans, kaldet AFOLs Adult Fans of LEGO. Mange af dem har fundet sammen i klubber, der arrangerer store udstillinger, hvor fansene viser deres bygningsværker frem. LEGO Koncernen

16 Minifiguren Den første LEGO minifigur blev sendt på markedet i Siden er den lille gule figur gået fra succes til succes. Over årene er der produceret over fire mia. figurer, og dermed er minifiguren verdens mest udbredte folkeslag. Minifiguren har blandt andet optrådt som ridder, astronaut, politimand, racerkører, stjernekriger, Harry Potter, julemand, Steven Spielberg, kranfører, fodboldspiller, opdagelsesrejsende, sygeplejerske, basketballspiller, Spider-Man, frømand, skiløber, brandmand, skelet, pirat, skater, indianer og dronning. Da minifiguren første gang kom til verden, blev det besluttet, at figuren kun måtte have gult ansigt. Samtidig blev det også besluttet, at ansigtstrækkene skulle være glade og neutrale. Køn, race og rolle skulle ikke ligge i figuren, men dannes gennem børnenes fantasi og leg. Først med lanceringen af LEGO piraterne sidst i 1980 erne begyndte figurerne at skifte udtryk til ond eller god, glad eller sur. Med licensprodukter som LEGO Star Wars og LEGO Harry Potter kom figuren til at optræde i konkrete roller, og med LEGO Basketball i 2003 kom der også hudfarve på figuren. I 2004 fik LEGO minifiguren endnu flere nuancer, da man vedtog, at figurerne i licensprodukterne skal ligne de originale karakterer endnu mere. Det betød blandt andet, at figurerne i LEGO Harry Potter skiftede fra gul til en mere autentisk hudfarve. Der er produceret over fire mia. figurer, og dermed er minifiguren verdens mest udbredte folkeslag. 16 LEGO Koncernen 2011

17 Små og store skridt i minifigurens historie 1978: De første minifigurer lanceres inden for temaerne By, Space og Borg. Der lanceres i første omgang syv forskellige figurer. 1978: To måneder efter lanceringen af de første minifigurer kommer den første kvindelige minifigur en sygeplejerske. 1989: Minifigurerne ændrer ansigtsudtryk. Nu kan minifiguren både være god og ond, og den kan endda også have klap for øjet. Nogle af figurerne bliver også udstyret med træben og klo. 1997: Minifiguren bliver levende. I computerspillet Panik På LEGO Øen optræder minifiguren for første gang som en levende figur. Forud for lanceringen af spillet ligger et stort arbejde med at udvikle figurens bevægelser og sprog. 1998: Med de nye Star Wars figurer optræder minifiguren for første gang i en konkret rolle. Denne personificering af minifiguren udbygges senere med blandt andre LEGO Harry Potter, LEGO Studios og LEGO Basketball. 2000: Med LEGO Football bliver minifiguren monteret på en fjeder og bliver dermed et funktionselement. Det forstærkes i LEGO Basketball, hvor fjederen sættes ind i figurens hofte. 2003: For første gang i minifigurens historie bliver figurens gule ansigtsfarve afløst af mere autentiske hudfarver. I LEGO Basketball optræder der både mørke og lyse spillere, som også får trykt frisure på hovedet. 2004: LEGO licensprodukter er ikke længere gule i ansigtet for eksempel får Harry Potter en mere naturlig ansigtskulør. 2010: Minifigurer bliver lanceret som samleobjekt. Figurerne sælges én ad gangen i såkaldte lykkeposer, og børnene kan bytte indbyrdes for at samle alle figurerne. LEGO Koncernen

18 LEGOLAND parker LEGOLAND parkerne er familieparker, hvor børn træder ind i en spændende verden, der er bygget op af LEGO klodser. I sommeren 2005 solgte LEGO Koncernen LEGOLAND parkerne. Køberen var Merlin Entertainments. I samarbejde oprettedes et nyt selskab - Merlin Entertainments Group. Selskabet består i dag af en række familieattraktioner verden over, herunder LEGOLAND parkerne, Madame Tussauds, SEA LIFE, London Eye, Gardaland (Italien) og Heide Park (Tyskland). KIRKBI A/S (moderselskab for LEGO Koncernen) har en ejerandel på ca. 36 procent i Merlin Entertainments Group. LEGOLAND Billund LEGOLAND Billund åbnede i 1968 og blev hurtigt den mest populære turistattraktion uden for København. LEGOLAND Billund har syv temaområder, og der er i alt brugt flere end 58 mio. LEGO klodser til at skabe de unikke omgivelser med riddere, pirater, cowboys og andre imponerende LEGO modeller. LEGOLAND Windsor I 1996 åbnede endnu en park, denne gang i Windsor i England. Parken er bygget af op mod 55 mio. LEGO klodser. LEGOLAND Windsor ligger ca. 35 km vest for London med Windsor Castle som nærmeste nabo. Allerede i 1997 blev parken kåret til den mest populære nye attraktion i Storbritannien. LEGOLAND California Den tredje LEGOLAND park åbnede i 1999 i Carlsbad, der ligger ca. 48 km nord for San Diego og en times kørsel syd for Anaheim, Californien. I lighed med de andre LEGOLAND parker kombinerer LEGOLAND California interaktive attraktioner, familieaktiviteter, shows, restauranter, butikker og LEGO modeller. Flere end 35 mio. LEGO klodser er blevet brugt til at skabe de LEGO modeller, som indgår i parken. Parken er åben året rundt. LEGOLAND Deutschland Den fjerde LEGOLAND park åbnede i 2002 i den sydtyske by Günzburg. I alt 50 mio. LEGO klodser er blevet brugt til at bygge giraffer og flodheste i naturlig størrelse samt interaktiv leg og læring. Attraktioner og shows er med til at give de besøgende en sjov og spændende oplevelse. Nye LEGOLAND parker på vej Ejeren af LEGOLAND parkerne, Merlin Entertainments Group, har annonceret, at to nye parker er på vej. I Winterhaven, Florida, forventer man at åbne LEGOLAND Florida i slutningen af Derudover forventer man at åbne en LEGOLAND park i Iskandar i Malaysia i LEGO Koncernen 2011

19 LEGO community I LEGO Koncernen er det af afgørende betydning at have en tæt kontakt til fans og forbrugere over hele verden. Derfor engagerer virksomheden sig i en lang række initiativer, der styrker båndet mellem LEGO entusiasterne og virksomheden. LEGO.com LEGO.com er LEGO Koncernens officielle hjemmeside. Hensigten med LEGO.com er at skabe et virtuelt LEGO univers, hvor det er muligt at få en af de mest intense LEGO oplevelser. LEGO.com er meget mere end blot en online butik. Det er stedet, hvor børn, forældre og LEGO entusiaster i alle aldre kan lege og opleve LEGO Koncernens værdier og ideer gennem spil, historier, aktiviteter og oplevelser. Stadigt flere klikker ind på LEGO.com, og hjemmesiden ligger nu i toppen af listen over familie- og børnesites på Internettet. LEGO Club LEGO Club er en klub for seks til 12-årige, som har over fire mio. medlemmer. LEGO Club giver medlemmerne mulighed for at vise hinanden billeder af deres yndlingskonstruktioner og hente inspiration til den videre leg. Alle medlemmer modtager hver anden eller tredje måned et medlemsblad på hollandsk, engelsk, tysk eller fransk, og har derudover også adgang til en særlig LEGO Club hjemmeside. I 2004 blev et nyt klubtilbud lanceret i USA - LEGO BrickMaster, hvor målgruppen er børn i alderen fra syv år og opefter. Det nye tilbud er en mulighed for de mest entusiastiske medlemmer, som her kan få endnu flere LEGO oplevelser. De får blandt andet særlige informationer og bag kulissen LEGO historier samt muligheden for at deltage i specielle konkurrencer. LEGO Design byme LEGO Koncernen gør det muligt at bygge modeller på computer og få klodserne til den fysiske LEGO model med posten. På kan man bygge virtuelle LEGO modeller med softwareprogrammet LEGO Digital Designer. Forbrugerne kan bygge lige præcis den model, de synes mangler i det officielle LEGO sortiment. Formålet med hjemmesiden er at give byggeoplevelsen en helt ny dimension. Hvis børnene har brug for gode råd eller ideer, kan de på hjemmesiden se inspirationsmateriale fra LEGO designere og voksne LEGO fans. LEGO Inside Tour To gange om året er der mulighed for at komme på et særligt eksklusivt besøg i LEGO Koncernen med rundvisning bag om virksomheden. LEGO entusiaster fra mange forskellige steder i verden deltager i disse Inside Tours. Under besøget kommer gæsterne tæt på produktudviklere, designere og modelbyggere, som introducerer entusiasterne for en tematiseret byggekonkurrence med LEGO klodser. LEGO Koncernen

20 Gæsterne hører desuden om historien, kulturen samt værdierne og kommer bag kulissen i LEGOLAND Billund. I det hele taget får gæsterne adgang til dele af virksomheden, som ellers er lukket for offentligheden. Voksne LEGO fans Et stigende antal voksne LEGO entusiaster har startet grupper (LEGO User Groups LUGs), hvor de er sammen om deres LEGO hobby. De kalder sig selv AFOLs ( Adult Fans of LEGO ). LEGO Koncernen har aktivt udviklet relationer til flere end 70 AFOL grupper, som tilsammen har omkring registrerede medlemmer. Grupperne har etableret hjemmesider, blogs og diskussionsfora. De mest populære LEGO fan blogs har langt over unikke besøgende om måneden. LEGO fans er også meget aktive på YouTube, hvor der nu ligger over LEGO taggede videoer. På Flickr ligger der flere end en mio. LEGO taggede billeder. I 2010 blev der afholdt flere end 170 offentlige events organiseret af LEGO fans; flere end 2,6 mio. personer (typisk familier med børn) besøgte disse events. I løbet af 2010 blev der gennemført omkring 80 samarbejdsprojekter mellem LEGO Koncernen og LEGO User Groups omkring alt fra events til udviklingsprojekter. Programmer for voksne LEGO fans I 2005 annoncerede LEGO Koncernen sit LEGO Ambassador program til AFOL s globalt. Formålet med dette program er at videreudvikle gensidigt nyttige relationer mellem LEGO Koncernen og dens loyale, talentfulde og engagerede forbrugere. Alle LEGO User Groups har ret til at lade sig repræsentere af en person i LEGO Ambassadør programmet. I øjeblikket er der 70 LEGO Ambassadører fra flere end 30 lande. Nogle LEGO fans har en entreprenør i maven og har valgt at udvikle deres LEGO hobby til et deltids- eller fuldtidsjob. Gennem LEGO Certified Professionals programmet har LEGO Koncernen etableret et forretningsmæssigt samarbejde med 13 af dem. Der er i øjeblikket seks LEGO Certified professionals i Nordamerika, fire i Europa, to i Asien og en i Australien. Sociale medier Brugen af sociale medier vokser eksplosivt, og forbrugere over hele verden forventer i stigende grad, at de kan komme i dialog med virksomheder og organisationer, som betyder noget for dem. For virksomhederne giver de sociale medier nye og unikke muligheder for åben dialog med forbrugerne. LEGO Koncernen har derfor besluttet at gribe disse muligheder, da nærhed til forbrugerne er en af de afgørende faktorer for succes. LEGO Koncernen er dog meget opmærksom på at værne om børns sikkerhed på nettet. I maj 2011 introducerede LEGO Koncernen den officielle LEGO side på Facebook. Siden fik virksomheden lov til at overtage fra en LEGO fan, som etablerede den i LEGO Koncernen 2011

LEGO Koncernen. En kort præsentation 2011

LEGO Koncernen. En kort præsentation 2011 LEGO Koncernen En kort præsentation 2011 2 LEGO Koncernen 2011 Indhold Eventyret begyndte i 1932.......................... 4 LEGO Koncernen i hovedtal........................ 5 Fokus på vækst....................................

Læs mere

LEGO Koncernen. En kort præsentation 2012

LEGO Koncernen. En kort præsentation 2012 LEGO Koncernen En kort præsentation 2012 2 LEGO Koncernen 2012 Indhold....... Eventyret begyndte i 1932... 4 LEGO Koncernen i hovedtal... 5 Fokus på vækst... 6 Organisation... 7 Idé og produktion... 8

Læs mere

Virksomhedsprofil. En introduktion til LEGO Koncernen 2010

Virksomhedsprofil. En introduktion til LEGO Koncernen 2010 Virksomhedsprofil En introduktion til LEGO Koncernen 2010 2 virksomhedsprofil 2010 Indhold Eventyret begyndte i 1932.......................... 4 LEGO Koncernen i hovedtal........................ 5 Fokus

Læs mere

LEGO Koncernen. En kort præsentation 2013

LEGO Koncernen. En kort præsentation 2013 LEGO Koncernen En kort præsentation 2013 2 LEGO Koncernen 2013 Indhold....... Eventyret begyndte i 1932... 4 LEGO Koncernen i hovedtal... 5 Strategi... 6 Organisation... 7 En bæredygtig virksomhed....

Læs mere

Virksomhedsprofil En introduktion til LEGO Koncernen 2009

Virksomhedsprofil En introduktion til LEGO Koncernen 2009 Virksomhedsprofil En introduktion til LEGO Koncernen 2009 Indhold Eventyret begyndte i 1932 3 LEGO Koncernen i hovedtal 4 Retningen mod fremtiden 5 LEGO Koncernen 6 Idé og produktion 7 Århundredets legetøj

Læs mere

LEGO Koncernen. En kort præsentation 2014

LEGO Koncernen. En kort præsentation 2014 LEGO Koncernen En kort præsentation 2014 Indhold At inspirere og udvikle dem, der skal bygge fremtiden... 3 LEGO produkter til alle børn... 4 Organisation... 7 LEGO Koncernen i nøgletal... 8 Vores påvirkning

Læs mere

Indholdsfortegnelse. Fakta LEGO Koncernen Fakta LEGOLAND Fakta Merlin Biografi Nick Varney

Indholdsfortegnelse. Fakta LEGO Koncernen Fakta LEGOLAND Fakta Merlin Biografi Nick Varney Indholdsfortegnelse Fakta LEGO Koncernen Fakta LEGOLAND Fakta Merlin Biografi Nick Varney LEGO Koncernen LEGO Koncernen er verdens fjerdestørste legetøjsproducent med en 2004 omsætning på 6.704 mio. DKK.

Læs mere

for alle børn produktion En kort præsentation LEGO Koncernen Vi vil fortsætte med at skabe nye muligheder

for alle børn produktion En kort præsentation LEGO Koncernen Vi vil fortsætte med at skabe nye muligheder Innovation Legeoplevelser og produktion for alle børn Vi vil fortsætte med at skabe nye muligheder for Vi ønsker børn til at at levere nå deres LEGO potentiale legeoplevelser ved læring gennem af høj kvalitet

Læs mere

Miraklet i Lego - en historie om at forstå sig selv. Niels Lunde, Erhvervskonference Klar til fremtiden Næstved 7. marts 2017

Miraklet i Lego - en historie om at forstå sig selv. Niels Lunde, Erhvervskonference Klar til fremtiden Næstved 7. marts 2017 Miraklet i Lego - en historie om at forstå sig selv Niels Lunde, Erhvervskonference Klar til fremtiden Næstved 7. marts 2017 De næste 60 minutter Indledning: Forhistorien Forvirringen Sammenbruddet To

Læs mere

Digitale læremidler som forandringsmotor

Digitale læremidler som forandringsmotor Artiklen er bragt i bogen 'Den digitale bog - fra papir til pixels', udgivet af Foreningen for Boghåndværk, nov. 2015 Digitale læremidler som forandringsmotor Thomas Skytte og Karin Eckersberg Udviklingen

Læs mere

LEGO Company LEGO Company blev grundlagt i 1932. Hovedproduktet er i dag byggeklodser i plast.

LEGO Company LEGO Company blev grundlagt i 1932. Hovedproduktet er i dag byggeklodser i plast. Almen voksenuddannelse Matematik trin 2 maj 2004 Informationsark LEGO Company LEGO Company blev grundlagt i 1932. Hovedproduktet er i dag byggeklodser i plast. Grundlæggeren Ole Kirk Christiansen fandt

Læs mere

LEGO MINDSTORMS Education EV3

LEGO MINDSTORMS Education EV3 LEGO MINDSTORMS Education EV3 Fremtiden tilhører de kreative πr ROBOTTER OG IT PROBLEMLØSNING KREATIVITET SAMARBEJDE EV3 en evolution af MINDSTORMS Education! LEGO MINDSTORMS Education har bevist, at det

Læs mere

Historie og organisation

Historie og organisation Historie og organisation ECCO en dansk familievirksomhed 2 En multinational organisation 3 Hvem vil have os? 5 En mand og hans drøm 6 ECCO ejer hele værdikæden 7 ECCOs læderproduktion 8 damkjær & vesterager

Læs mere

Videnskab & Teknologi

Videnskab & Teknologi Fremtiden tilhører de kreative LEGO Education Videnskab & Teknologi NYHED MAKER aktiviteter Her får du et undervisningsmateriale, der giver dine elever indsigt i, hvordan maskiner og mekanik fungerer.

Læs mere

INLEDNING DIN ROLLE SOM VEJLEDER

INLEDNING DIN ROLLE SOM VEJLEDER VEJLEDERHÆFTE DANSK INLEDNING FIRST LEGO League Jr. er et forsknings- og teknologiprojekt som introducerer børn i alderen 6-9 år til en spændende verden af videnskab og teknologi. I midten af september

Læs mere

3 naturvidenskabelige projekter

3 naturvidenskabelige projekter 3 naturvidenskabelige projekter For de ældste FIRST LEGO League (FLL) Siden 2003 For de mellemste Junior FIRST LEGO League (JrFLL) Siden 2011 For de yngste MINI League Siden 2012-1 - Børn og Unge har siden

Læs mere

H.C. ANDERSEN FESTIVALS

H.C. ANDERSEN FESTIVALS Inspireret af: Kære lærere! H.C. Andersen Festivals inviterer jeres 3.-6. klasser til Building Games, hvor leg og læring forenes i en inspirerende konkurrence. Her får eleverne muligheden for at være kreative

Læs mere

Strategisk brug af Sociale Medier. 9. maj 2011 Trine-Maria Kristensen

Strategisk brug af Sociale Medier. 9. maj 2011 Trine-Maria Kristensen Strategisk brug af Sociale Medier 9. maj 2011 Trine-Maria Kristensen Trine-Maria Kristensen Cand. scient. soc (PR) Marketing & Kommunikation Hovedet på bloggen siden 2004 Rådgivning og undervisning om

Læs mere

WeDo 2.0 Eksperimenterende natur og teknologi

WeDo 2.0 Eksperimenterende natur og teknologi Fremtiden tilhører de kreative LEGO Education WeDo 2.0 Eksperimenterende natur og teknologi 1.-4. KLASSE NATUR/TEKNOLOGI OG PROGRAMMERING ROBOTTER OG IT PROBLEMLØSNING KREATIVITET SAMARBEJDE Åbn døren

Læs mere

Notat. Udviklingen i de kreative brancher i Danmark

Notat. Udviklingen i de kreative brancher i Danmark Notat Udviklingen i de kreative brancher i Danmark Den overordnede udvikling i de kreative erhverv siden 2003 De kreative erhverv er en bred betegnelse, der dækker over meget forskelligartede brancher;

Læs mere

State of Green Et offentligt-privat partnerskab for grøn vækst

State of Green Et offentligt-privat partnerskab for grøn vækst Velkommen State of Green Et offentligt-privat partnerskab for grøn vækst Helle Momsen Fredslund Project Manager Intelligent Energy Hvem står bag State of Green? State of Green er et offentligt-privat partnerskab

Læs mere

Periodeoplysning for 2. kvartal 2007

Periodeoplysning for 2. kvartal 2007 Deadline Games A/S - Fondskode DK0060021962 København, den 30. august 2007 First North Meddelelse nr. 15-2007 Periodeoplysning for 2. kvartal 2007 Resumé Deadline Games A/S perioderegnskab for 2. kvartal

Læs mere

LEDELSE I RELATIONER CO-CREATION IMELLEM VIRKSOMHEDER OG KUNDER HVAD ER IMPLIKATIONER FOR LEDELSE? Professor Majken Schultz Copenhagen Business School

LEDELSE I RELATIONER CO-CREATION IMELLEM VIRKSOMHEDER OG KUNDER HVAD ER IMPLIKATIONER FOR LEDELSE? Professor Majken Schultz Copenhagen Business School www.majkenschultz.com LEDELSE I RELATIONER CO-CREATION IMELLEM VIRKSOMHEDER OG KUNDER HVAD ER IMPLIKATIONER FOR LEDELSE? Professor Majken Schultz Copenhagen Business School ORGANISATIONERS ÆNDREDE RELATIONER

Læs mere

To naturvidenskabelige projekter

To naturvidenskabelige projekter To naturvidenskabelige projekter FIRST LEGO League (FLL) for de 10-16 årige I projekterne deltager 200 000 børn fra 60 lande. De arbejder med Science Technology Engineering, Art, Maths Junior FIRST LEGOLeague

Læs mere

Her kan du se, hvilke workshop vi tilbyder

Her kan du se, hvilke workshop vi tilbyder Send en mail til clf@mbu.aarhus.dk med ønske om hvilken workshop, I ønsker at deltage i, samt hvilken dag og tidspunkt. Desuden skal du oplyse dit navn + institution + antal børn. Workshop FABLAB Max antal:

Læs mere

Tips & ideer om kommunikation

Tips & ideer om kommunikation Tips & ideer om kommunikation Hvis du gerne vil vide Hvad du er gået glip af de sidste mange måneder, så fortvivl ej. Her er et uddrag af de (helt gratis og ultra nyttige) nyhedsbreve, der hver måned lander

Læs mere

Tæt på forretningen LEGO Koncernen. Sten Daugaard CFO, The LEGO Group

Tæt på forretningen LEGO Koncernen. Sten Daugaard CFO, The LEGO Group Tæt på forretningen LEGO Koncernen Sten Daugaard CFO, The LEGO Group Agenda Risk management som et centralt instrument i virksomhedsstyringen og udviklingen Optimering af processer og intern kontrol som

Læs mere

En god vejleder kontrollerer og leder processen, ikke indholdet! Vejlederhæfte

En god vejleder kontrollerer og leder processen, ikke indholdet! Vejlederhæfte En god vejleder kontrollerer og leder processen, ikke indholdet! Vejlederhæfte Indledning 3 Din rolle som vejleder 3 KISS 4 Holdet 4 Tidsforbrug i Jr.FLL 4 Opgaven 4 Planlæg arbejdsperioden 4 Holdets navn

Læs mere

Content Marketing den kommercielle redaktion. Danske Medier, 14. januar 2014

Content Marketing den kommercielle redaktion. Danske Medier, 14. januar 2014 Content Marketing den kommercielle redaktion Danske Medier, 14. januar 2014 1 Intro til Morten Asmussen: 1. Berlingske Media er et stort mediehus med masser af medier. 2. Normalt er det journalisterne,

Læs mere

Accelerace og Green Tech Center kommer nu med et unikt tilbud om udvikling af din virksomhed Green Scale Up

Accelerace og Green Tech Center kommer nu med et unikt tilbud om udvikling af din virksomhed Green Scale Up Accelerace og Green Tech Center kommer nu med et unikt tilbud om udvikling af din virksomhed Green Scale Up Accelerace har gennem de seneste 7 år arbejdet tæt sammen med mere end 250 af de mest lovende

Læs mere

ANALYSE. Kapitalforvaltning i Danmark

ANALYSE. Kapitalforvaltning i Danmark Kapitalforvaltning i Danmark 2016 KAPITALFORVALTNING I DANMARK 2016 FORORD Kapitalforvaltning er en ofte overset klynge i dansk erhvervsliv. I 2016 har den samlede formue, der kapitalforvaltes i Danmark,

Læs mere

Fremtiden tilhører de kreative

Fremtiden tilhører de kreative LEGO DUPLO Mekanik Fremtiden tilhører de kreative LEGO, the LEGO logo, DUPLO and the Brick configuration are trademarks of the LEGO Group. 2008 The LEGO Group. Mikro Værkstedet is an authorized LEGO Education

Læs mere

Introduktion til Danfoss

Introduktion til Danfoss Introduktion til Danfoss Danfoss udvikler teknologier, der gør verden i stand til at få mere ud af mindre. Vi imødekommer det stigende behov for infrastruktur, fødevarer, energieffektivitet og klimavenlige

Læs mere

Delårsrapport for perioden 1. juni august 2000 for Bang & Olufsen a/s

Delårsrapport for perioden 1. juni august 2000 for Bang & Olufsen a/s Københavns Fondsbørs Nikolaj Plads 6 1967 København K Struer, den 31. oktober 2000 Delårsrapport for perioden 1. juni 2000-31. august 2000 for Bang & Olufsen a/s Forbedring i forhold til første kvartal

Læs mere

esoft systems FIRST NORTH NR. 74 05.08.2014 esoft systems HALVÅRSMEDDELELSE CVR-nr. 25 36 21 95

esoft systems FIRST NORTH NR. 74 05.08.2014 esoft systems HALVÅRSMEDDELELSE CVR-nr. 25 36 21 95 05.08.2014 esoft systems HALVÅRSMEDDELELSE 2014 CVR-nr. 25 36 21 95 2 Stigende omsætning Positivt resultat Investeringer Omsætning Esoft systems a/s, der omfatter alle aktiviteter i gruppen, har i perioden

Læs mere

3 naturvidenskabelige projekter

3 naturvidenskabelige projekter 3 naturvidenskabelige projekter For de ældste FIRST LEGO League (FLL) Siden 2003 For de mellemste Junior FIRST LEGO League (JrFLL) Siden 2011 For de yngste MINI League Siden 2012 Børn og Unge har siden

Læs mere

BA ØKONOMI - VALGFAG. Vintereksamen 2014-2015. Ordinær eksamen. Skriftlig prøve i: 4620710068 Immaterialret. Varighed: 3 timer. Hjælpemidler: Alle

BA ØKONOMI - VALGFAG. Vintereksamen 2014-2015. Ordinær eksamen. Skriftlig prøve i: 4620710068 Immaterialret. Varighed: 3 timer. Hjælpemidler: Alle BA ØKONOMI - VALGFAG Vintereksamen 2014-2015 Ordinær eksamen Skriftlig prøve i: 4620710068 Immaterialret Varighed: 3 timer Hjælpemidler: Alle OPGAVE 1 Michael Simonsen drev i 1990 erne et firma under navnet

Læs mere

Hvor og hvordan kan man være tilstede på nettet?

Hvor og hvordan kan man være tilstede på nettet? Hvor og hvordan kan man være tilstede på nettet? 1) Den klassiske tilstedeværelse Visitkort hele pakken blogs Fora Netbutik Distribueret indhold 2) De sociale medier Facebook LinkedIn Twitter Faglige blogs

Læs mere

Mastercase 2011. FLSmidth genopfinder sig selv. Store konsulentprojekter (> 5 mio. DKK) Kunde: FLSmidth

Mastercase 2011. FLSmidth genopfinder sig selv. Store konsulentprojekter (> 5 mio. DKK) Kunde: FLSmidth Mastercase 2011 FLSmidth genopfinder sig selv Kunde: FLSmidth Forløbet [med Valcon] har været rigtig godt, en tæt dialog. Vi har arbejdet sammen nærmest som ét hold. Bo Steffensen, Chief Lean Officer FLSmidth

Læs mere

VIRKSOMHEDSSIMULERING

VIRKSOMHEDSSIMULERING KEY LEARNING ER ET KREATIVT KONSULENTHUS MED MASSER AF POWER! Styrk dine medarbejdere gennem leg og seriøst sjov Med en virksomhedssimulering vil medarbejderne træne virkelige situationer og udvikle deres

Læs mere

FACEBOOK MARKETING. Simple teknikker der kan booste virksomhedens salg og omsætning via Facebook.

FACEBOOK MARKETING. Simple teknikker der kan booste virksomhedens salg og omsætning via Facebook. FACEBOOK MARKETING Simple teknikker der kan booste virksomhedens salg og omsætning via Facebook. Hvorfor skal jeg bruge Facebook Marketing? Mange virksomheder spørger sig selv dette spørgsmål. Men de skal

Læs mere

BUDSKABER PÅ BUNDLINJEN

BUDSKABER PÅ BUNDLINJEN BUDSKABER PÅ BUNDLINJEN Om Albæk Kommunikation Historien om Albæk Kommunikation begyndte i 2014, hvor vi flyttede ind i vores første lokaler på Vesterbro i København. Forud var gået måneder, hvor vi holdt

Læs mere

STORE. Jul 2013. Begivenheder. Nyheder. Kampagner. LEGO.COM/STORES

STORE. Jul 2013. Begivenheder. Nyheder. Kampagner. LEGO.COM/STORES STORE Begivenheder. Nyheder. Kampagner. Jul 203 BEGIVENHEDER JULESPECIAL NOVEMBER 4 5 6 7 8 2 9 3 0 DECEMBER 2 3 4 5 6 7 8 7. november GRATIS månedligt minimodelbyggeri! 6-8 8 25 2 9 26 3 20 27 4 2 28

Læs mere

Introduktion til Danfoss

Introduktion til Danfoss Introduktion til Danfoss Danfoss udvikler teknologier, der gør verden i stand til at få mere ud af mindre. Vi imødekommer det stigende behov for infrastruktur, fødevarer, energieffektivitet og klimavenlige

Læs mere

PR062015 08. april 2015 Øknomi Side 1 af 5. PC-baseret styreteknik garanterer markedsvækst og danner grundlag for Industri 4.0

PR062015 08. april 2015 Øknomi Side 1 af 5. PC-baseret styreteknik garanterer markedsvækst og danner grundlag for Industri 4.0 Øknomi Side 1 af 5 PC-baseret styreteknik garanterer markedsvækst og danner grundlag for Industri 4.0 Beckhoff øger sin omsætning med 17 procent og passerer 500 mio. Euro Stigning i omsætningen på 17 %

Læs mere

PARTNERSKABS- PROGRAM

PARTNERSKABS- PROGRAM / PARTNERSKABS- PROGRAM VORES KULTUR HOVEDSTADSÅR BLIVER EN GAME CHANGER I SAM SPILLET MELLEM FORRETNINGSLIVET OG KULTUREN. ADMINISTRERENDE DIREKTØR REBECCA MATTHEWS FONDEN AARHUS 2017. EUROPÆISK KULTURHOVEDSTAD

Læs mere

Sciencestrategi dagtilbud og skoler 2012-2016

Sciencestrategi dagtilbud og skoler 2012-2016 Sciencestrategi dagtilbud og skoler 2012-2016 1: Baggrund for udarbejdelsen af en sciencestrategi Danmark har som vidensamfund behov for i fremtiden at sikre viden og udvikling inden for de naturfaglige

Læs mere

TEKNOLOGI OG INNOVATION I RØDOVRES SKOLER - Hvad betyder det for dit barn?

TEKNOLOGI OG INNOVATION I RØDOVRES SKOLER - Hvad betyder det for dit barn? TEKNOLOGI OG INNOVATION I RØDOVRES SKOLER - Hvad betyder det for dit barn? INDHOLD 3 Forord 5 Ambitioner 7 Hvordan kommer dit barns skolegang til at se ud med Teknologi og Innovation? 9 Teknologi og Innovation

Læs mere

Digitaliseringsstrategi for Folkeskolerne i Lejre Kommune 2013-2016. Formål

Digitaliseringsstrategi for Folkeskolerne i Lejre Kommune 2013-2016. Formål Digitaliseringsstrategi for Folkeskolerne i Lejre Kommune 2013-2016 Formål Digitaliseringsstrategiens formål er at beskrive sammenhængen mellem teknik og læring, mellem digitale læremidler og læringsformer

Læs mere

Efterspørgselsforecasting og Leveringsoptimering

Efterspørgselsforecasting og Leveringsoptimering Efterspørgselsforecasting og Leveringsoptimering 26.05.2011 Bjørn Nedergaard Jensen Berlingske Media 2 En af Danmarks største medieudgivere og leverandør af både trykte og digitale udgivelser. Koncernen

Læs mere

Udviklet af skoler. Realiseret af Frog.

Udviklet af skoler. Realiseret af Frog. Udviklet af skoler. Realiseret af Frog. Dit læringsmiljø Vi udvikler teknologi, der giver dig tid til at undervise og skabe læring. Vi tager det næste skridt inden for undervisning og læring Fremvisning

Læs mere

Bloggigant køber Mascha Vangs millionvirksomhed: Blognetværket Blogly bliver en del af Bloggers Delight

Bloggigant køber Mascha Vangs millionvirksomhed: Blognetværket Blogly bliver en del af Bloggers Delight Pressemeddelelse København, d. 9.11.2017 Bloggigant køber Mascha Vangs millionvirksomhed: Blognetværket Blogly bliver en del af Bloggers Delight Efter to år med stor vækst er Blogly, som hidtil har været

Læs mere

Mennesket vil ikke komme til at flyve de næste tusind år. Willbur Wright efter et skuffende forsøg på at flyve (1901)

Mennesket vil ikke komme til at flyve de næste tusind år. Willbur Wright efter et skuffende forsøg på at flyve (1901) Brødrene Wilbur og Orville Wright udførte sammen historiens første kontrollerede motorflyvning 17. december 1903 ved Kill Devil Hills nær Kitty Hawk i North Carolina. Flyvningens hastighed var 30 km/t.

Læs mere

Virksomheder samarbejder for at skabe nye markeder

Virksomheder samarbejder for at skabe nye markeder Organisation for erhvervslivet oktober 29 Virksomheder samarbejder for at skabe nye markeder AF KONSULENT TOM VILE JENSEN, TJN@DI.DK OG KONSULENT KIRSTEN ALKJÆRSIG, kna@di.dk Virksomhedernes vej ud af

Læs mere

Kirstinebjergskolen Havepladsvej

Kirstinebjergskolen Havepladsvej Linjer Fremtidens Skole 7. 9. årgang 2016 2017 Velkommen til fremtidens skole Kirstinebjergskolen går i skoleåret 2016-2017 ind i sit 4. år som den største skole i Fredericia med ca. 1750 elever. Skolen

Læs mere

Kirstinebjergskolen Havepladsvej 175. Linjer Fremtidens Skole årgang

Kirstinebjergskolen Havepladsvej 175. Linjer Fremtidens Skole årgang Kirstinebjergskolen Havepladsvej 175 7000 Fredericia Tlf. 7210 6250 Linjer Fremtidens Skole 7. 9. årgang 2016 2017 Afdelingen på Havepladsvej er Kirstinebjergskolens flagskib, hvor elever fra basisafdelingerne

Læs mere

Spil og svar. Journal nr. 13.12.599. Et webbaseret værktøj udviklet af Programdatateket i Skive

Spil og svar. Journal nr. 13.12.599. Et webbaseret værktøj udviklet af Programdatateket i Skive Journal nr. 13.12.599 Spil og svar Et webbaseret værktøj udviklet af Programdatateket i Skive E-mail: programdatateket@viauc.dk Web: http://www.programdatateket.dk Kolofon HVAL-vejledning Spil og svar

Læs mere

Sociale medier 2012 Danskernes holdning til og brug af sociale medier Præsentation

Sociale medier 2012 Danskernes holdning til og brug af sociale medier Præsentation Sociale medier 2012 Danskernes holdning til og brug af sociale medier Præsentation Kontakt: Merethe Kring merethe.kring@yougov.com www.yougov.dk København, februar 2012 1 Sociale medier ændrer verden 2

Læs mere

GPS FOUR FORRETNINGS- STRATEGI

GPS FOUR FORRETNINGS- STRATEGI GPS FOUR FORRETNINGS- STRATEGI Med GPS Four har vi en ambitiøs strategi og et stærkt værktøj, som kan sikre, at vi holder fast i retning og mål. Målene i GPS Four er klare: vi vil sætte yderligere fart

Læs mere

CERTIFICERINGER. En verden af nye muligheder på LEGOLAND Hotel & Conference.

CERTIFICERINGER. En verden af nye muligheder på LEGOLAND Hotel & Conference. MÅLET. 2+2=7 EN HIGH PERFORMANCE VIRKSOMHED ER EN VIRKSOMHED, DER KAN OVERSKUE OG MESTRE EN KOMPLEKS VIRKSOMHEDSKONTEKST OG SKABE UNIKKE RESULTATER GENNEM ANDRE, FOR ANDRE OG SAMMEN MED ANDRE. LEGO SERIOUS

Læs mere

dvca Det danske venturemarked investeringer og forventninger

dvca Det danske venturemarked investeringer og forventninger OPGØRELSE AF 3. KVARTAL 2012: Det danske venturemarked investeringer og forventninger MED CASE OM DEN DEN DANSKE AUDIO- VIRKSOMHED LIRATONE, SOM HAR FÅET KAPITALINDSKUD FRA VENTURE- FONDEN SEED CAPITAL

Læs mere

MARKEDSFØRING & DIGITALE TRENDS

MARKEDSFØRING & DIGITALE TRENDS MARKEDSFØRING & DIGITALE TRENDS CONTENT MEDIER OPSTART MØD CONTENT MEDIER OPSTART OM Vi drives af at fortælle historier og skabe værdi. Passion All-In Garanti Gennemsigtighed Kamæleon Branding Content

Læs mere

MV-Nordic Lucernemarken Odense S Telefon mv-nordic.com

MV-Nordic Lucernemarken Odense S Telefon mv-nordic.com 1 LEGO MINDSTORMS Education EV3 aktiviteter med fokus på matematik Her får du forslag til aktiviteter, der benytter LEGO MINDSTORMS Education EV3 materialer sammen med vores Matematik-måtte. Fokus i de

Læs mere

Strategi for brugerinvolvering

Strategi for brugerinvolvering Strategi for brugerinvolvering Vores Genbrugshjem Gruppe 7: Lasse Lund, Simone Drechsler, Louise Bossen og Kirstine Jacobsen Valg af TV-program og begrundelse Vores genbrugshjem på TV2, produceret af Nordisk

Læs mere

Kommunikation. Hjemmeside 2. Intranet 3. Sociale medier 4. Reklamekampagner 5. Aktiviteter / events 8. 360 graders kommunikation 9

Kommunikation. Hjemmeside 2. Intranet 3. Sociale medier 4. Reklamekampagner 5. Aktiviteter / events 8. 360 graders kommunikation 9 Kommunikation Hjemmeside 2 Intranet 3 Sociale medier 4 Reklamekampagner 5 Aktiviteter / events 8 360 graders kommunikation 9 Kontakt til pressen 10 damkjær & vesterager 1 Hjemmeside ECCOs hjemmeside har

Læs mere

City Mini Golf Hyggeligt for gæsten og lønsomt for dig

City Mini Golf Hyggeligt for gæsten og lønsomt for dig City Mini Golf The fun and classic way City Mini Golf Hyggeligt for gæsten og lønsomt for dig www.citygolf.com Tjen penge med Mini Golf City Golf Europe er markedsførende for udviklingen af minigolfbaner

Læs mere

ca. 12½ pct. danskernes e-handel med varer som andel af det samlede varekøb

ca. 12½ pct. danskernes e-handel med varer som andel af det samlede varekøb E-handlens nøgletal FAKTA Dansk e-handel 2018 142 mia. kr. danskernes samlede e-handel af varer og services 47 mia. kr. svarende til en tredjedel af danskernes e-handel af varer og services, bliver foretaget

Læs mere

Om GolfWalk.com GolfWalk er den virtuelle golfbane på nettet. Du kan finde GolfWalk på www.golfwalk.com eller gennem www.webwalk.dk.

Om GolfWalk.com GolfWalk er den virtuelle golfbane på nettet. Du kan finde GolfWalk på www.golfwalk.com eller gennem www.webwalk.dk. www. - Den virtuelle golfbane på nettet Boldsen Industriel Design www. 3D interface af golfbanen Om GolfWalk er den virtuelle golfbane på nettet. Du kan finde GolfWalk på www.golfwalk.com eller gennem

Læs mere

Total Retail 2016: De siger, de vil have en revolution Oktober 2016

Total Retail 2016: De siger, de vil have en revolution Oktober 2016 www.pwc.dk Total Retail 2016: De siger, de vil have en revolution Oktober 2016 Revision. Skat. Rådgivning. Lande, der er med i undersøgelsen i 2016 Belgium UK Denmark Poland Canada Germany Russia France

Læs mere

Forord til dansk udgave:

Forord til dansk udgave: RUSK op I DIN KREATIVITET 5 Forord til dansk udgave: Du behøver ikke at læse bogen fra ende til anden. Du kan anvende den som opslagsbog og udvælge afsnit og kaste dig over den beskrevne kreative teknik.

Læs mere

Programmering C Eksamensprojekt. Lavet af Suayb Köse & Nikolaj Egholk Jakobsen

Programmering C Eksamensprojekt. Lavet af Suayb Köse & Nikolaj Egholk Jakobsen Programmering C Eksamensprojekt Lavet af Suayb Köse & Nikolaj Egholk Jakobsen Indledning Analyse Læring er en svær størrelse. Der er hele tiden fokus fra politikerne på, hvordan de danske skoleelever kan

Læs mere

ZA6589. Flash Eurobarometer 415 (Innobarometer The Innovation Trends at EU Enterprises) Country Questionnaire Denmark

ZA6589. Flash Eurobarometer 415 (Innobarometer The Innovation Trends at EU Enterprises) Country Questionnaire Denmark ZA89 Flash Eurobarometer (Innobarometer 0 - The Innovation Trends at EU Enterprises) Country Questionnaire Denmark FL Innobarometer - DK STILLES TIL ALLE Jeg vil gerne starte med nogle få generelle spørgsmål

Læs mere

Periodeoplysning for 3. kvartal 2008

Periodeoplysning for 3. kvartal 2008 Deadline Games A/S - Fondskode DK0060021962 København den 18. november 2008 First North Meddelelse nr. 18-2008 Periodeoplysning for 3. kvartal 2008 Resumé Efter en gennemført omkostningstilpasning udviser

Læs mere

LÆSEPOLITIK. Formålet med en læsepolitik er:

LÆSEPOLITIK. Formålet med en læsepolitik er: LÆSEPOLITIK Samuelsgaardens læsepolitik er den lokale implementering af Københavns kommunes læsepolitik, og skal derfor ses i sammenhæng med denne. Af Københavns kommunes læsepolitik fremgår det overordnet

Læs mere

Verdens førende løsning af Augmented Reality Entertainment til marketing kampagner

Verdens førende løsning af Augmented Reality Entertainment til marketing kampagner Verdens førende løsning af Augmented Reality Entertainment til marketing kampagner Velkommen På de følgende sider, vil du bliver præsenteret for og introduceret til Augmented Reality, og hvordan du kan

Læs mere

The World of Social Media

The World of Social Media The World of Social Media Sociale medier er medier for social interaktion, hvilket vil sige at der er et socialt sammenspil online - Det er altså kommunikation der går begge veje. Sociale medier kan også

Læs mere

Introduktion til Danfoss

Introduktion til Danfoss Introduktion til Danfoss Danfoss udvikler teknologier, der gør verden i stand til at få mere ud af mindre. Vi imødekommer det stigende behov for infrastruktur, fødevarer, energieffektivitet og klimavenlige

Læs mere

BOGBRANCHEN Merethe Eckhardt april 2012

BOGBRANCHEN Merethe Eckhardt april 2012 BOGBRANCHEN I januar 2012 sagde 20 % af amerikanerne at de har læst en e- bog i løbet af det seneste år Pew Research Centers Internet and american Life Projects Det er et spring på 5 %point i forhold til

Læs mere

Dagtilbud med mening - et legende og udviklingsorienteret dagtilbud

Dagtilbud med mening - et legende og udviklingsorienteret dagtilbud Vision for fremtidens dagtilbud 2020 i Ballerup 18. september, 2014 v7 Dagtilbud med mening - et legende og udviklingsorienteret dagtilbud Visionens tre overordnede mål Alle børn trives og udvikler sig

Læs mere

Mind Your Own Business Prisen

Mind Your Own Business Prisen Icebreakers Denne pris går til en virksomhed, som dommerkomiteen særligt ønsker at rose for dens måde at organisere sig på og for virksomhedens fokus på medarbejderudvikling. Virksomheden har etableret

Læs mere

Virksomheder B-t-B B-t-C Internetbaseret samarbejde Virksomheder, der markedsfører

Virksomheder B-t-B B-t-C Internetbaseret samarbejde Virksomheder, der markedsfører 8 E-Business 227 Internettet er i dag så udbredt i forretningsmæssig sammenhæng, at det skal behandles i et kapitel for sig. Internettet kan ses som en global, elektronisk forbindelse mellem virksomheder,

Læs mere

Danske børn sviner hinanden til i Fortnite: 'Hæng dig selv'

Danske børn sviner hinanden til i Fortnite: 'Hæng dig selv' SAMFUND Danske børn sviner hinanden til i Fortnite: 'Hæng dig selv' 31. jan. 2019, 05:57 af Sebastian Goos De helt unge kan i værste fald bruge spillene til at mobbe hinanden. Red Barnet vil nu lave en

Læs mere

Vi vil nytænke digitale læringsmiljøer, der rækker ud over grænser

Vi vil nytænke digitale læringsmiljøer, der rækker ud over grænser Notatets formål er at beskrive de pædagogiske visioner, mål og indsatser, der er tabletprojektets omdrejningspunkt. Notatet beskriver således fra en pædagogisk synsvinkel om, hvorfor Verninge skole har

Læs mere

KØB AF ULSTRUP PLAST. Præsentation v/adm. direktør Frank Gad 22. juni 2015. Køb af Ulstrup Plast 22. juni 2015 / SP Group

KØB AF ULSTRUP PLAST. Præsentation v/adm. direktør Frank Gad 22. juni 2015. Køb af Ulstrup Plast 22. juni 2015 / SP Group KØB AF ULSTRUP PLAST Præsentation v/adm. direktør Frank Gad 22. juni 2015 1 DAGSORDEN Resumé Kort om SP Group Kort om Ulstrup Plast Rationalet bag transaktionen Udstedelse af op til 200.000 stk. nye aktier

Læs mere

DI: Øget fokus på omkostninger koster danske arbejdspladser

DI: Øget fokus på omkostninger koster danske arbejdspladser Den 25. oktober 2011 DI: Øget fokus på omkostninger koster danske arbejdspladser En ny undersøgelse fra DI viser, at omkring hver fjerde virksomhed har oprettet arbejdspladser i udlandet de seneste to

Læs mere

En guide til at begå sig på de sociale medier

En guide til at begå sig på de sociale medier En guide til at begå sig på de sociale medier Tiltræk flere gæster med de sociale medier 66% forbrugere siger, * afat alle de besøger en restaurants side på de sociale medier, før de spiser der For at

Læs mere

Pædagogisk læreplan i Beder Dagtilbud.

Pædagogisk læreplan i Beder Dagtilbud. Pædagogisk læreplan i Beder Dagtilbud. Dagtilbudsloven kræver, at der for dagtilbud skal udarbejdes en samlet pædagogisk læreplan, der giver rum for leg, læring samt relevante aktiviteter og metoder. Loven

Læs mere

Turismen i Region Syddanmark

Turismen i Region Syddanmark Turismen i Region Syddanmark Turismen i Danmark 2 Status 2013: De første syv måneder i plus + 1,9 pct. + 1,2 pct. Danske overnatninger 2012 2013 Udenlandske overnatninger 2012 2013 6.000.000 5.000.000

Læs mere

Virksomhedsudvikling

Virksomhedsudvikling Facts om Redmark Redmark er Danmarks 7. største revisionsfirma Redmark er repræsenteret i 3 byer i Danmark: Aalborg, Aarhus og København Vi er mere end 230 ansatte heraf 38 statsautoriserede revisorer

Læs mere

af din vækstvirksomhed Finansieringsdag 08 Penge til vækst 3. oktober 2008

af din vækstvirksomhed Finansieringsdag 08 Penge til vækst 3. oktober 2008 Partnerkapital finansiering af din vækstvirksomhed Finansieringsdag 08 Penge til vækst 3. oktober 2008 Om Vækstfonden Vækstfonden har et kapitalgrundlag på over 2 mia. kroner og er et af de største ventureselskaber

Læs mere

i3lighthouse LEG, SAMARBEJDE & INSPIRATION

i3lighthouse LEG, SAMARBEJDE & INSPIRATION i3lighthouse LEG, SAMARBEJDE & INSPIRATION i3lighthouse LEG, SAMARBEJDE & INSPIRATION For at tilpasse og integrere teknologi og medier med andre oplevelser og muligheder skal små børn have adgang til

Læs mere

LEGO Education WeDo. Fremtiden tilhører de kreative ROBOTTER OG IT PROBLEMLØSNING KREATIVITET SAMARBEJDE

LEGO Education WeDo. Fremtiden tilhører de kreative ROBOTTER OG IT PROBLEMLØSNING KREATIVITET SAMARBEJDE LEGO Education WeDo Fremtiden tilhører de kreative ROBOTTER OG IT PROBLEMLØSNING KREATIVITET SAMARBEJDE Aktiv læring Aktiv læring Forestil dig et læringsmiljø, som udfordrer dine elever til at eksperimentere,

Læs mere

Bilag 1. Potentielt marked

Bilag 1. Potentielt marked Bilag 1 Potentielt marked Hvis man ser på samfundsudviklingen, kan man finde flere og flere digitale online værktøjer. Disse bruges både i forhold projektstyring, kundedatabaser m.m., f.eks. Basecamp.

Læs mere

Vejlederhæfte. FLL Junior. dansk

Vejlederhæfte. FLL Junior. dansk Vejlederhæfte FLL Junior dansk kerneværdier: Vi arbejder sammen som et hold. Vi arbejder sammen for at finde løsninger med vejledning fra vores vejledere. Vi er hjælpsomme, venlige og viser respekt for

Læs mere

Fotos: Lissy Boesen, Heine Pedersen

Fotos: Lissy Boesen, Heine Pedersen Fotos: Lene K LISSY BOESEN Lissy Boesens værker står overalt i det offentlige rum, i ind- og udland, på torve og gågader, i skolegårde, boligområder og parker. Men hvem er kvinden bag de kendte og populære

Læs mere

Kommunikation. Og information. V. Mogens Vig Pedersen, adm. direktør Energi Horsens Fonden

Kommunikation. Og information. V. Mogens Vig Pedersen, adm. direktør Energi Horsens Fonden Kommunikation Og information V. Mogens Vig Pedersen, adm. direktør Energi Horsens Fonden 2 Energi Horsens Fonden Hvem vi er Vi investerer i innovative projekter, virksomheder, iværksættere inden for: Energi

Læs mere

Hvorfor betale for ressourcer, du ikke bruger? Hvorfor tænke småt, når du kan tænke i ubegrænset kapacitet?

Hvorfor betale for ressourcer, du ikke bruger? Hvorfor tænke småt, når du kan tænke i ubegrænset kapacitet? Mantra goes Cloud Hvorfor betale for ressourcer, du ikke bruger? Hvorfor tænke småt, når du kan tænke i ubegrænset kapacitet? Hvorfor vælge en tung løsning, når du kan få samme energi ud af en let? Rigtig

Læs mere

NATURAL NORDIC STYLE ZENZ KONCEPTSALON

NATURAL NORDIC STYLE ZENZ KONCEPTSALON NATURAL NORDIC STYLE ZENZ KONCEPTSALON Naturlige eller økologisk certificerede ingredienser Hvem vil ikke gerne være sund, bæredygtig og skøn på samme tid? De fleste er efterhånden bekendt med det bæredygtige

Læs mere