Virtuel Omgivelse. Virtuel Opfattelse. Perception : Oversigt. MMT, 2002 Kristoffer Jensen
|
|
- Filippa Berg
- 8 år siden
- Visninger:
Transkript
1 Virtuel Oplevelse Virtuel Opfattelse MMT, 2002 Kristoffer Jensen Billede... Lyd... Haptics Fysisk Omgivelse Virtuel Omgivelse Perception : Oversigt Use of computers to create illusion of immersion in a virtual environment Sensation and Perception Proctor, R. W., J. D. Proctor, Chapter 3: Sensation and Perception. In Handbook of Human Factors and Ergonomics, 2nd edition, G. Salvendy (editor), pp , 1997 Billed Opfattelse 3: The dimensions of vision. In Lindsay P. H., D. A. Norman, An introduction to Psychology, 2nd ed. Academic Press. pp , 1977 Lyd Opfattelse The dimensions of sound. In Lindsay P. H., D. A. Norman, An introduction to Psychology, 2nd ed. Academic Press. pp , 1977 Virtuel Opfattelse Bullinger, H.-J., W. Bauer, M. Braun, Chapter 52: Virtual Environments. In Handbook of Human Factors and Ergonomics, 2nd edition, G. Salvendy (editor), pp , 1997
2 Virtuel Omgivelse Omgivelse Virtual Reality General term, idéel altomfattende Cyberspace Kommunikationsområde Telepresence Overvinder tid og rum Virtual environment Specifik løsning til problem Augmented Reality, Wearable Computers, Ubiquituous Computing, Avatar Virtuel Omgivelse Kvalitet, Ekonomi og Fleksibilitet i Ergonomisk design af arbejdssystem, arbejdsplads, værktøj og produkter Datamatbaseret system 3D model og simulering Virtuelle objekter og situationer Brugerintegration, multisensoriel Intuitiv realtids interaktion Intuituv, opfattelig, oplevbar scene Naturlig eller abstrakt omgivelse Forbedrer Menneske- Maskine Interaktion Influerer tænkning, opførsel, social process Udfordrer tekniske og sociale concepter og filosofiske idéer Definition Kombination af datamatbaseret display og interaktive teknikker Syntetisk, interaktiv illusionsomgivelse opfattet når man bærer passende udrustning Koordineret præsentation af sanseinformation Fremvisning, opfattelse, manipulation af naturlig/abstrakt virtuel verden Objekter repræsenteres af grafik, lyd, kraftpåvirkning 360º visning i 3 axer Realistisk 3D model Menneskelig interaktion Objekt manipulation Realtids respons Naturlig Scenarie Immersion/tilstedeværelse Trobarhed på Virtuel Omgivelse Teknisk, HW/SW Indholdsmæssig Individuel/psykisk Når bruger tror han/hun befinder sig andetsteds end i den fysiske verden Høj kvalitet, opløsning Multimodal konsekvens Interaktion med objekter og andre brugere Selv repræsentation lignende fysisk krop, bevægelse Beboet af andre brugere og dynamiske objekter i aestetisk, interessante historier Alle historier skal have en skæbne Bruger skal have frit valg Forcering mod mål bryder illusion Umiddelbar sansning vigtigere end konsekvens Oplevelse baseret på intern repræsentation Viden om kognitiv processer nødvendig Koordineret og simultan multimodal sansning Passende Rumlig orientering og navigation Immersion isolering fra fysisk verden
3 Forskellige Virtuel Omgivelse klasser Simulation af objekter og processer Præsentation, også af ikkematerielle og usynlige objekter Ren præsentation har begrænset interaktion V.O har bedre interaktion, samme præsentationskvalitet Kontrolsimulation i underholdning Kontrol af kritisk situation/utilgængeligt område Lavresurse arbejde Kommunikation Cyberspace Mennekse-Maskine Interaktion medium Integration af Virtuel Omgivelse i fysisk virkelighed Augmented Reality Teleapplikationer Simulering og kommunikation over afstand Menneske-Maskine Interaktion Formel Sprog interaktion Programmeringsprog Systemimplementation Kommandosprog Tekniskt effektive, svære at bruge, skal læres Formelle interrogative sprog Direkte Manipulation Med Grafisk brugergrænseflade (GUI) - Velkendt metafor Visuel tilbagemelding, reversibel operation Nem at lære, lav kompleksitet, og begrænset omfang Dyrt, ikke muligt at røre ikke synlige objekter Kvalifikation, Ubestemthed ikke muligt Naturlige Sprog Udtryk referense til objekt, handling elle abstrakt faktum Expressiv, Uøvet bruger Ueffektiv, upræcis, manipulerbar Gestuel interaktion Gestus, håndtegn, bevægelse Naturlig, Intuitiv Sensomotorisk viden og kulturelle tegn Manuel interaktion Tag fat, bevæg, virtuel objekt Høj expressiv magnitude Tag fat, peg, styr bevægelse Nemt at lære, Direkte, Sansetilbagemelding Begrænset vokabulær, Ikke diskret upræcis hvis kompleks Multimodal interaktion Applikationsorienteret kombination af eksisterende interaktionsmodaliteter Gestuel, tale, Udvidet omfang og funktionalitet Ikke nyt... Virtuel Omgivelse Design koncepter Støtte Menneskelig Mentale processer gennem kommunikation og interaktion Udvid omfang af behandling og beslutningstagning 3D model Direkte manipulation og intuitiv interaktion Interaktiv, ikke sekvensstyret rutine Multisensoriel, ikke kun syn HCI vil være sammenligneligt med Menneskelig kommunikation Menneske-orienteret tilgang gennem indførelse af alle sansekanaler Tale, gester, mimik, kropsbevægelse Kræver internal data omformning til/fra sansning/krop Tydeligt og Konsekvent
4 Teknisk beskrivelse af Virtuel Omgivelse Forstå og analysere design proces af V.O. Åbent forskningsfelt Funktioner Realtids interaktion simultant og multisensorielt af virtuelle objekter og abstrakte processer HW og SW systemer Sensorer, effektorer og sammenkædning Geometrisk og funktionsmodel af virtuel omgivelse Genering af virtuel omgivelse / gengivelse Gengivelse Display Sanse apparat, visuel, auditiv, følelse,... Interaktion, Kontrol Immersion/tilstedeværesle Interaktive anordninger (data handske) Navigation og manipulation, gester, bevægelser,... HW Display systemer Præsenteret virtuel omgivelse til bruger Position og orienterings systemer Følger bruger, interaktion Interaktiv og manipulationssystemer Datahandske, kropsdragt, Datamatsystem Generer virtuel omgivelse Netværk Integrer brugere og virtuel omgivelsesystemer SW Beregningssystem Generation af grafik/lyd, Beregn omgivelsetilstand Styr indgang/udgang Integreret og synkroniseret Netværk Udbytte af data mellem V.O Koordineret dataudveksling Modellering Objekt data-> overflade, farve Geometrisk og funktionsmodel Simulering og Kontrol (Om)ordning af objekter Interaktion (kollision) Dynamisk Simulation Display systemer Formidle visuel, auditiv, følelse proprioceptiv stimuli Visuel display Monitors, brilledisplay, projektorer Bred vinkel, stereosyn Bærbar stereovisuel display Tilstedeværelse med position og orientering følger Auditiv display Lydliggørelse, lokalisering, interaktion, kommunikation Position og orienteringsssytemer Følgning kritisk komponent Måling af hoved og andre kropsdeles position og orientering Give korrekt omgivelse synsvinkel Tillade interaktion og kontrol Elektromagnetisk, kinematisk, akustisk, visuel Position følger, Vinkelmåling Gengivelse (rendering) Transformation af parameters til billed, lyd & anden tilbagemelding Kompleks og vigtig Beregningsflaskehals Grafik 2 billeder > 20/sek Lokal model vs global model (skygge og lyskilder) Detaljeniveau øger hvis nærmere Lyd Teoretisk: Lyd er overalt Kildemetode, particle-følge metode
5 Menneske faktorer Grænseflade kvalitet Systemudførelse Virtuelle Omgivelser Umodne brugergrænseflader Intuitive? Nemme at bruge? Unøjagtige! Svære at bruge! Lydgenerering, Bevægelsesynkronisering, Omgivelseeffekter Interaktion, lydliggørelse, lokalisering, navigering Fysiologi Syn, hørelse, Haptik, Følelse, Lugt, Smag, Menneskeudførelse effektivitet Sikkerhed og sundhed Individuelle og sociale faktorer Akustisk stimuli Talegenkendelse, talesyntese (interaktion, kommunikation) Taleforståelse Alarm, status, beskeder Tillad brugers informations proces Naturlig kompleksitet og rumlighed Hørelse tillader lokalisering og genkendelse af omgivelsekvalitet Dynamisk bevægelsemodel Retningsuafhængig lyd Globale beskeder Naturlig tale Stereo tilfører 1 Dimension Retningsafhængig lyd Tilfører nærhed Tilfører objekter kvaliteter Lokalisering Head Related Transfer Function Lydbølge til trummehinde Middel HRTF kan give fejl Uforvrænget Højtaler vs Hovedtelefon 3D verden!? Bevægelse er vigtig Nethinde Tid kan kompensere for 3 dimension Opløsning 5 arcmin i synscentrum, 10 udenfor 6000 skærmlinier Stereosyn og dybde 2 billeder med <12 arcmin. skiftet konvergensvinkel Tidsparallell 2 monitorer eller 1 monitor med polariseret/farvet brilleglas Tidsmultipleks Elektro-optiske/mekaniske shutter Linse Vinkelopfattelse Visualisering 150º hor. 120º vert. 120º øjeoverlap Lysstyrke og Kontrast Vinkelstørrelse der kan diskrimineres Høj kontrast nødv. i augmented reality 5:1 i reflektioner, 25:1 for lys Maskering Tomrum mellem pixel i bredbilleder tæt på Sløring Udførelse billeder/sek, afhængig af lysstyrke Forsinkelse < 0.1 sek. Haptic, Kinesthetic & andre sanser Følelse, tryk, vibration, varm/kold, smerte (hud) Form, størrelse, vægt, vibrationsfrekvens Absolut temperatur og temperaturafvigelse Overflade og kropssmerte Retning, bevægelse (muskler) senekraft, ledvinkel Følese og kraftpåvirkning Manipulation og vurdering af objekter En af de største virtuel omgivelse udfordringer Menneskesansning er så kompleks, at perfekt stimuli er uopnåelig Sansetilbagemelding Følelse Luftpuder i handske, hukommeleseformalloy, kontaktelementer Kraftpåvirkning (force feedback) Kraftrelateret manøvrering af objekter og grænsedetektion Frihedsgrad vs præcision Lugt og Smag Næsen kan genkende mange tusind forskellige lugt Fire smag variable: sød, sur, salt og bitter
6 Menneskeudførelse effektivitet Brugervenlig, arbejdsrelateret V.O. system Relatere til eksisterende opfattelse og interaktionsforme Ikke eksperter Interaktion med arbejdsopgave, ikke datamat Pålidelig, robust, opgraderbar teknologi Tilfredsstille Sundhed og sikkerhedskrav Have social acceptans, være etisk Orientering og navigering essentiel forkunskab Nye paradigmer nødvendige i mer abstrakte og komplekse opgaver Sikkerhed og sundhed Simulationssyge Radiation fra skærme Muskeltræthed Muligheder Farer Forbedret kommunikation Anonymitet Udvidet kommunikationsteknikker Isolation Samarbejde Stimulioverbelastning Erfaringsudvidelse Virkelighedstab Større erfaringshorisont Trivialisering Videnseskpansion Afhængighed Personlighedsudvikling Manipulation Udvikling af kreativitet Demagogi Uafhængighed Overvågning Sociale spørgsmål Opinion og beslutninger Højteknologisk kultur Arkitektur og infrastruktur, produktion, design, sundhed og medicin, uddannelse, underholdning Virtuel Prototype Kooperativ, erstatter alle led i planlægning og design Design, forandrer, evaluerer Import/export Position, retning, skalering Form, overflade, farve, lys Virtuel sav, pensel, Flysimulator God til at øve farlige situationer... Applikationer Applikationer Interaktiv demonstration Udover fysisk mulig vidensoverførsel Distanse Forbedring af kreativitet i kunstområder Sproginstruktion Fremmer abstraktionsevne Sundhed Diagnose, planlægning, rehabilitering, forebyggelse Fobibehandling Tid og kost effektiv behandling Afslutning Virtuel Omgivelse vil blive vigtigere Fra udviklede brugergrænseflader til informationsteknologi Ergonomisk arbejdsdesign Integreret menneske-orienteret teknologi for kommunikation og teknisk processer Teknologi umoden og begrænset Forskningsområder at udforske
Visuel oplevelse. Billedopfattelse. Perception : Oversigt. Lysstyrke Kontrast Flimren Farve... MMT, 2003 Kristoffer Jensen
Billedopfattelse MMT, 2003 Kristoffer Jensen Lysstyrke Kontrast Flimren Farve... Visuel oplevelse Mønster Afstand Form Størrelse Tidspunkt Perception : Oversigt Hvordan et objekt ser ud afhænger af hvad
Læs mereLyd oplevelse. Lydopfattelse. Perception : Oversigt. Lydstyrke Tonehøjde Kritisk Bånd Rumopfattelse... MMT, 2003 Kristoffer Jensen
Lydopfattelse MMT, 3 Kristoffer Jensen Lydstyrke Tonehøjde Kritisk Bånd Rumopfattelse... Lyd oplevelse Klangfarve Kommunikation Konsonans Rytme Lokalisering Perception : Oversigt [Hearing takes place]
Læs merei3board MULTIBRUGER ANVENDELSE MED OP TIL 10 SIMULTANE BERØRINGSPUNKTER
i3board MULTIBRUGER ANVENDELSE MED OP TIL 10 SIMULTANE BERØRINGSPUNKTER i3board MULTIBRUGER ANVENDELSE MED OP TIL 10 SIMULTANE BERØRINGSPUNKTER Sammenlignet med traditionelle whiteboards indeholder i3board
Læs mereXProtect-klienter Tilgå din overvågning
XProtect-klienter Tilgå din overvågning Tre måder at se videoovervågning på For at skabe nem adgang til videoovervågning tilbyder Milestone tre fleksible brugergrænseflader: XProtect Smart Client, XProtect
Læs mereVideolæring i et forskningsperspektiv. Hvordan kan IKT fremme læringsprocesserne?
Videolæring i et forskningsperspektiv Hvordan kan IKT fremme læringsprocesserne? Karin Levinsen DPU - Aarhus Universitet Hvad vi skal vide noget om Videolæring i et for at kunne forskningsperspektiv sige
Læs mereVR/AR/MR effektiviserer på tværs af virksomheden. IDA Driving 3D - Betydningen
VR/AR/MR effektiviserer på tværs af virksomheden IDA Driving 3D - Betydningen Agenda 1 Introduktion 2 AR, MR og VR - Teknologi status 3 Betydningen 4 Strategisk tilgang 5 Case INTRODUKTION Introduktion
Læs mereKikkertoptik. Kikkertoptik. Kikkertteknologi. Optiske specifikationer. Kikkertegenskaber. At købe en kikkert. Rengøring af kikkerten
Kikkertoptik Kikkertoptik Kikkertteknologi Optiske specifikationer Kikkertegenskaber At købe en kikkert Rengøring af kikkerten Kikkertoptik Generel beskrivelse: En kikkert er et optisk præcisionsinstrument,
Læs mereDIALOG MED BRUGERE!
------------------------------------------------------------------------------------------ den 21. juni 2007 på Det Kongelige Bibliotek ved: Rune Nielsen Arkitekt MAA, Partner Kollision http://www.kollision.dk
Læs mereDato: Præsenteret af: e-stimate international. Powered by e-stimate
IQ test Navn: Nihil Nomen Dato: 17.10.2019 Præsenteret af: e-stimate international Powered by e-stimate Indholdsfortegnelse Forside Side 01 Indholdsfortegnelse Side 02 Tolkning Side 03 Forklaring Side
Læs mereimo-learn MOVED BY LEARNING
imo-learn MOVED BY LEARNING Lær inkorporeret læring at kende, lær imo-learn at kende imo-learn MOVED BY LEARNING imo-learn omdefinerer den måde, vi lærer på, og sikrer en revolutionerende ny læringsoplevelse.
Læs merePACOM UNISON SIKKERHEDSSTYRING PÅ EN NEM MÅDE
PACOM UNISON SIKKERHEDSSTYRING PÅ EN NEM MÅDE Hospitaler Den åbne, integrerede platform for sikkerhedsstyring. PACOM Unison er en åben og integreret sikkerhedsstyringsplatform, der giver dig mulighed for
Læs mereAlexandra Instituttet Digitale muligheder i eget hjem
Alexandra Instituttet Digitale muligheder i eget hjem gunnar.kramp@alexandra.dk Alexandra Instituttet A/S Anvendelsesorienteret forskning Pervasive computing it i alting Viden baseret på den nyeste forskning
Læs mere97,3 % DLX PV inverter-serien fra Danfoss Ydelse og fleksibilitet i et brugervenligt design
MAKING MODERN LIVING POSSIBLE DLX PV inverter-serien fra Danfoss Ydelse og fleksibilitet i et brugervenligt design Til installationer i beboelsesområder, fra 2,0 kw til 4,6 kw 97,3 % Maksimumeffektivitet
Læs mereEA3 eller EA Cube rammeværktøjet fremstilles visuelt som en 3-dimensionel terning:
Introduktion til EA3 Mit navn er Marc de Oliveira. Jeg er systemanalytiker og datalog fra Københavns Universitet og denne artikel hører til min artikelserie, Forsimpling (som også er et podcast), hvor
Læs mereCIVILINGENIØR I VELFÆRDSTEKNOLOGI - bachelordel
Kapitel 9 Den uddannelsesspecifikke del af studieordningen for uddannelsen CIVILINGENIØR I VELFÆRDSTEKNOLOGI - bachelordel Bachelor of Science in Engineering, Welfare Technology Version 1.0, Studieordningen
Læs merei3touch FÅ MERE UD AF SAMARBEJDET MED INTERAKTIVE TOUCHSKÆRME
i3touch FÅ MERE UD AF SAMARBEJDET MED INTERAKTIVE TOUCHSKÆRME i3touch FÅ MERE UD AF SAMARBEJDET MED INTERAKTIVE TOUCHSKÆRME i3touch LCD touchløsning leverer knivskarpe, højtopløselige billeder. Touchteknologien
Læs mereSansningens pædagogik. Vejle 27.april 2012
Sansningens pædagogik Vejle 27.april 2012 EMPIRISKE PROJEKTER DER TRÆKKES PÅ: - Spor af børns institutionsliv - Børnene i kvarteret - kvarteret i børnene - Børns steder - KID-projekt (Kvalitet I Daginstitutioner:
Læs mereSMTTE-MODEL SPROG OG KOMMUNIKATION Det jeg siger og det jeg gør Pædagogisk tema foråret 2014
SMTTE-MODEL SPROG OG KOMMUNIKATION Det jeg siger og det jeg gør Pædagogisk tema foråret 2014 Sammenhæng Sprog er grundlæggende for at kunne udtrykke sig og kommunikere med andre. Igennem talesprog, skriftsprog,
Læs mereAcceleration af Kollisionsdetektion på Parallelle Computerarkitekturer
af Kollisionsdetektion på Parallelle Computerarkitekturer Speciale Andreas Rune Fugl anfug03@student.sdu.dk Thomas Frederik Kvistgaard Ellehøj ththy03@student.sdu.dk Datateknologi ved Teknisk Fakultet
Læs mereVIDENSBRØNDEN - DT Skejby Vorrevang v. Pædagog Mia Johannesen. Ulla V. Lundorff
VIDENSBRØNDEN - DT Skejby Vorrevang v. Pædagog Mia Johannesen Ulla V. Lundorff Hvorfor Digitale Medier? IT er en naturlig del af børns verden og fremtiden byder dem, at kunne navigere i og bruge IT. Når
Læs mereVÆRDIGRUNDLAG FOR. Multimediehuset
VÆRDIGRUNDLAG FOR Multimediehuset Århus Kommune Borgerservice og Biblioteker Værdigrundlag for Multimediehuset Århus Kommune Borgerservice og Biblioteker Udarbejdet i samarbejde med NIRAS Konsulenterne
Læs mere97,3 % DLX PV inverter-serien fra Danfoss Ydelse og fleksibilitet i et brugervenligt design
MAKING MODERN LIVING POSSIBLE DLX PV inverter-serien fra Danfoss Ydelse og fleksibilitet i et brugervenligt design Til installationer i beboelsesområder, fra 2,0 kw til 4,6 kw 97,3 % Maksimumeffektivitet
Læs mereSolutions for building communication
Solutions for building communication Indholdsfortegnelse 1 Om SKS 2 Jeres fordele med SKS 3 SKS svarapparater video og audio 4 COMFORT dørstation Multitouch 5 Dørstationer efter mål, postkasseløsninger
Læs mereDet magiske læremiddellandskab
Det magiske læremiddellandskab Et perspektiv på web 2.0 læremidler Læremiddellandskabet. Fra læremiddel til Undervisning, Akademisk forlag 2010. Jens Jørgen Hansen (jjh@ucsyd.dk) Læremiddel.dk og Udvikling
Læs mereKursusgang 2. Menneske-maskin interaktion. Oversigt: Sidste kursusgang Opgaver Forståelse af problemet Begrebsmæssig model Interaktionsformer DIEB 2.
Kursusgang 2 Menneske-maskin interaktion Oversigt: Sidste kursusgang Opgaver Forståelse af problemet Begrebsmæssig model Interaktionsformer DIEB 2.1 Sidste kursusgang Oversigt: Kurset - HCI-disciplinen
Læs mereVirksomheden bør udvikle, implementere og konstant forbedre de rammer, der sikrer integration af processen til at håndtere risici i virksomhedens:
DS/ISO 31000 Risikoledelse ISO 31000 - Risikoledelse Virksomheden bør udvikle, implementere og konstant forbedre de rammer, der sikrer integration af processen til at håndtere risici i virksomhedens: overordnede
Læs mereRapport om GUI Kom/It
Rapport om GUI Kom/It (Rune Poulsen og Niels P. Hansen 4.3.2007) Xerox Alto, 1974 Første IBM Vista Desktop Indledning: En Grafisk brugergrænseflade gør brugeren i stand til at interagere med en computer.
Læs mereFremtidsscenarier. Eller hvorfor fremtiden handler om objekter. v/ Erik Kjems
Fremtidsscenarier Eller hvorfor fremtiden handler om objekter v/ Indhold 3D objekter i byplanen Indhold Hvordan håndteres objekter Interaktion med objekter Objekters potentiale Hvad menes med objekter
Læs mereKapitel 10. Konklusion
Kapitel 10 Konklusion Værktøjskassen skiftes ud Planlæggerne oplever i disse år et vigtigt skifte i typen af værktøjer, der er til rådighed for udarbejdelsen af bl.a. lokalplanerne. Udfordringen er i
Læs mereFURNITURE CUSTOMER APP
FURNITURE CUSTOMER APP Innovativ app til interiør produkter med Augmented Reality (AR) og 3D visualisering FURNITURE CUSTOMER APP Appen er udviklet specielt til ferm LIVING, der ønsker at positionere sig
Læs mereLæseplan for valgfaget teknologiforståelse. (forsøg)
Læseplan for valgfaget teknologiforståelse (forsøg) Indhold Indledning 3 Trinforløb for 7.- 9. klassetrin 4 Design 4 Programmering 5 Indledning Valgfaget teknologiforståelse er etårigt og kan vælges i
Læs mereSÆRIMNER. Historien om Hen
SÆRIMNER Historien om Hen Et novellescenarie af Oliver Nøglebæk - Særimner 2014 KOLOFON Skrevet af: Oliver Nøglebæk Varighed: 2 timer Antal Spillere: 4 Spilleder: 1 HISTORIEN OM HEN Scenariet er en roadmovie
Læs mereHvorfor forudsigelighed, genkendelighed og overskuelighed i dagligdagen? 10. september 2014 Crown Plaza
Hvorfor forudsigelighed, genkendelighed og overskuelighed i dagligdagen? 10. september 2014 Crown Plaza De grundlæggende kognitive dysfunktioner Empati: Empati er driften til at identificere andres menneskers
Læs mereInfoGalleri i detaljer
InfoGalleri i detaljer InfoGalleri er et digitalt formidlingsværktøj, der hjælper dig til at kommunikere bedre med dine brugere ved brug af storskærme. Ved hjælp af vores brugervenlige redaktionsværktøj,
Læs mereApps og smartphones HMI. mobil devices og produktions-it. Anders Rolann, evikali A/S
Apps og smartphones HMI mobil devices og produktions-it Anders Rolann, evikali A/S Agenda Kort om evikali A/S Mobil Teknologi Smartdevices Fordele og ulemper ved smart devices Vision Brug af Apps i automation
Læs mereMark like a Professional. Markeringssystem FlyMarker PRO
Mark like a Professional Markeringssystem FlyMarker PRO Mark like a Professional FlyMarker PRO Version MOBIL Med den håndholdte CNC markeringssystem Fly- Marker PRO, bliver markering af store, tunge og
Læs mereUndervisningsbeskrivelse
Undervisningsbeskrivelse Stam til brug ved prøver til gymnasiale uddannelser Termin August til Maj 2016/2017 Institution Business College Syd, Sønderborg Uddannelse Fag og niveau Lærer(e) Hold EUX-sf Merkantil
Læs mere3D matriklen i et fremtidsperspektiv
3D matriklen i et fremtidsperspektiv Lars Bodum Center for 3D GeoInformation Aalborg Universitet Esben Munk Sørensen Land Management Aalborg Universitet Hvad er problemet? Vi diskuterer mange gange løsninger
Læs mereInformationsteknologi B Forsøgslæreplan, december 2010
Informationsteknologi B Forsøgslæreplan, december 2010 1.1 Identitet Informationsteknologi bygger på abstraktion og logisk tænkning. Faget beskæftiger sig med itudvikling i et samspil mellem model/teori
Læs mereWorkflow 8.0 stort spring med store forbedringer
Workflow 8.0 stort spring med store forbedringer Performanceforbedringer gennem et stærkt samarbejde mellem funktionerne som de kendes og et nyt, overskueligt og gennemført layout. En mærkbar videreudvikling
Læs mere1. Baggrund og problemstilling
1. Baggrund og problemstilling 1.1 Baggrund Opgavestiller og fremtidig bruger af systemet er klinikken Tandlæge Annelise Bom 1. Opgaven udspringer af et ønske om at forbedre aftalestyringen. Nøgleordene
Læs mereLæseplan for valgfaget teknologiforståelse
Læseplan for valgfaget teknologiforståelse (forsøg) Indhold Indledning 3 Trinforløb for 7.- 9. klassetrin 4 Design 4 Programmering 5 Indledning Valgfaget teknologiforståelse er etårigt og kan vælges i
Læs mere[Intensitet] [Lyd] stille rum? Er der steder hvor der kunne tilføres lyde? måske af fuglekvidder eller et vandspil?
[Lys] Lyset påvirker vores opfattelser af rum og vores psyke. Lyset er en meget vigtig medspiller når arkitekten skaber gode æstetiske rum til mennesker. Lyset kan langt mere end bare at give lys til mørke
Læs mereVi vil nytænke digitale læringsmiljøer, der rækker ud over grænser
Notatets formål er at beskrive de pædagogiske visioner, mål og indsatser, der er tabletprojektets omdrejningspunkt. Notatet beskriver således fra en pædagogisk synsvinkel om, hvorfor Verninge skole har
Læs mereDigitaliseringsstrategi for Folkeskolerne i Lejre Kommune 2013-2016. Formål
Digitaliseringsstrategi for Folkeskolerne i Lejre Kommune 2013-2016 Formål Digitaliseringsstrategiens formål er at beskrive sammenhængen mellem teknik og læring, mellem digitale læremidler og læringsformer
Læs mereKURSER INDENFOR SOA, WEB SERVICES OG SEMANTIC WEB
KURSER INDENFOR SOA, WEB SERVICES OG SEMANTIC WEB Det er Web Services, der rejser sig fra støvet efter Dot Com boblens brag. INTRODUKTION Dette dokument beskriver forslag til fire moduler, hvis formål
Læs mereVIRTUAL REALITY MED PRAKSISOPLEVELSER SOM EN DEL AF PSYKIATRIUNDERVISNINGEN!
VIRTUAL REALITY MED PRAKSISOPLEVELSER SOM EN DEL AF PSYKIATRIUNDERVISNINGEN! HVORFOR VR PÅ SUNDHEDSUDDANNELSER SVÆRT TILGÆNGELIGE OMRÅDER SVÆRT AT SKAFFE SIG ERFARINGER FORUD FOR TEORIUNDERVISNING UDEN
Læs merei3lighthouse LEG, SAMARBEJDE & INSPIRATION
i3lighthouse LEG, SAMARBEJDE & INSPIRATION i3lighthouse LEG, SAMARBEJDE & INSPIRATION For at tilpasse og integrere teknologi og medier med andre oplevelser og muligheder skal små børn have adgang til
Læs mereFaghæfte 48 It- og mediekompetencer i folkeskolen. Karin Levinsen Forskningsprogrammet Medier og IT I Læringsperspektiv DPU, Aarhus Universitet
It- og mediekompetencer i folkeskolen Karin Levinsen Forskningsprogrammet Medier og IT I Læringsperspektiv DPU, Aarhus Universitet It- og mediekompetencer i folkeskolen Jakob Fuglsang Politiken d. 21 april
Læs mereInspirationsoplæg: teknologiske muligheder og hvad gør de andre
Alders Tsunamien / Bomben Inspirationsoplæg: teknologiske muligheder og hvad gør de andre v. Stefan Wagner, Ingeniørhøjskolen i Århus Pervasive Healthcare Der bliver færre unge Færre i sundhedsvæsenet
Læs merekonference,, Skive 2007
IWB-konference konference,, Skive 2007 Gode råd ved anskaffelse af IWB Ebbe Raun, er@cvumidtvest.dk Programdatateket Center for Undervisningsmidler, CVU Midt-Vest Denne præsentation kan downloades fra
Læs mereHandelshøjskole omfavner integreret læring og fjernundervisning for at fremme resultaterne. European School of Management and Technology (ESMT)
Handelshøjskole omfavner integreret læring og fjernundervisning for at fremme resultaterne Technology (ESMT) www.esmt.org Ansatte: 200 Tyskland Uddannelse Technology (ESMT) forsøger at give sine studerende
Læs mereAdvarsel 1. 1.1 Samling. 2. 1.5 Fysisk beskrivelse af Synergy.. 6. 1.5.1 SmartView Synergy standard 6. 1.5.2 Bag Panel. 7. 1.5.3 Brug af Læse Bord..
On Sight Vision ApS Leif Holde Tlf.: 4117 2140 Indholdsfortegnelse: Advarsel 1 1.1 Samling. 2 1.5 Fysisk beskrivelse af Synergy.. 6 1.5.1 SmartView Synergy standard 6 1.5.2 Bag Panel. 7 1.5.3 Brug af Læse
Læs mereDe digitale indfødte og fremtidens hybride læringsrum. Sarfarissoq, Nuuk, 20. august, 2008. Christina Brodersen
De digitale indfødte og fremtidens hybride læringsrum Sarfarissoq, Nuuk, 20. august, 2008. Christina Brodersen Digitale indfødte vs. Digitale immigranter De digitale indfødte De digitale indfødte (1990+)
Læs mereDialog (L) Vurderingsskema - Børn 9-14 måneder, forældre Revideret maj 2017
Læreplanstemaer Sociale kompetencer Dialog (L) Vurderingsskema - Børn 9-14 måneder, forældre Revideret maj 2017 skabe tilknytning og adskillelse vinker, smiler eller græder når forældrene kommer og går
Læs mereASCOM telecare WP TRÅDLØST BEBOERKALD MED LOKATIONSBESTEMMELSE NYE FORDELE FOR ÆLDREPLEJEN
ASCOM telecare WP TRÅDLØST BEBOERKALD MED LOKATIONSBESTEMMELSE NYE FORDELE FOR ÆLDREPLEJEN 2 ASCOM telecare WP En aldrende og mere krævende befolkning, personalemangel, aldersrelateret sygdom og relativt
Læs mereSikkerhed, effektivitet og komfort med KNX
Sikkerhed, effektivitet og komfort med KNX Sikkerhed Sov godt. Rejse uden bekymringer. Stol på KNX. Observant installation KNX er altid på vagt om natten og når du er ude at rejse. Den intelligente installation
Læs merei3sync PLUG & PLAY TRÅDLØST PRÆSENTATIONSREDSKAB
i3sync PLUG & PLAY TRÅDLØST PRÆSENTATIONSREDSKAB HOLD MØDER PÅ EN NY MÅDE Eller hold præsentationer med dette kompakte og lette præsentationsredskab. i3sync er nem at bruge og giver forskellige deltagere
Læs mere# 6 Grafisk design, lay-out d. 7. & 8. dec
# 6 Grafisk design, lay-out d. 7. & 8. dec Den iterative designer Den iterative designer Ord, formundersøgelser Moodboards/styleboards Persona Modeller Scenarios Valg af koncepter Narrowing down Afprøv
Læs mereInteraktiv. Information. AktiView
Interaktiv Information AktiView AktiView Idéen Hvorfor ikke have lidt sjov? AktiView er legemliggørelsen af en idé om, at dagens forbrugere ikke bare passivt vil dynges til i reklamer og information, de
Læs merei3-learning.com interaktivitet INTEGRATION INSPIRATION
i3-learning.com interaktivitet INTEGRATION INSPIRATION i3projector i3board i3touch i3sync i3lighthouse i3momentum i3sweezz i3hawm i3floorstand i3book i3learnhub i3q-bix interaktivitet integration inspiration
Læs mereBrugervenlighed på internettet
Brugervenlighed på internettet TIMME BISGAARD MUNK og KRISTIAN MØRK Brugervenlighed på internettet - en introduktion Samfundslitteratur Timme Bisgaard Munk og Kristian Mørk Brugervenlighed på internettet
Læs mereIntroduktion til perception Forelæsning 2
Introduktion til perception Forelæsning 2 02.09.2014 Johan Trettvik Dagens mål: At give en motivering af feltet At give en ultra kort historisk forståelse for hvorfor feltet ser ud som det gør, og hvorfor
Læs merePoolManager PoolManager PRO. Funktionalitet og flot design
PoolManager PoolManager PRO Funktionalitet og flot design Nyudviklet innovativ teknik i moderne design Made in Germany Nyd krystalklart vand hver eneste dag. Den seneste udgave af Poolmanager har gennemgået
Læs mereMobilitet og anvendelse af smartphones
Mobilitet og anvendelse af smartphones evikali a/s Etableret af Anders Rolann og Sten Nornes i år 2000. Begge ingeniører. Specialiseret i udvikling og implementering af løsninger og IT-assistance til forretnings-
Læs mereBRUGERVENLIGHED, ØKONOMI OG DRIFT MÅ I HØJSÆDET I FREMTIDENS SYSTEMER Når lokationsinformationer er tilgængelige i realtid hvordan sikrer vi så
BRUGERVENLIGHED, ØKONOMI OG DRIFT MÅ I HØJSÆDET I FREMTIDENS SYSTEMER Når lokationsinformationer er tilgængelige i realtid hvordan sikrer vi så optimal anvendelse hos personalet uden at overinformere?
Læs mereMultiple choice eksamen i Interaktionsdesign d. 26. marts 2012 KORREKTE SVAR ER MARKERET MED FED SKRIFT. Navn (skriv tydeligt med blokbogstaver)
Multiple choice eksamen i Interaktionsdesign d. 26. marts 2012 KORREKTE SVAR ER MARKERET MED FED SKRIFT Navn (skriv tydeligt med blokbogstaver) Årskortnummer Alle spørgsmål besvares ved at afkrydse præcis
Læs mereWWW. Forslag til integreret digitalt værk ved Det Informationsvidenskabelige Akademi på KUA3 Udarbejdet af Jacob Nielsen 2013
WWW Forslag til integreret digitalt værk ved Det Informationsvidenskabelige Akademi på KUA3 Udarbejdet af Jacob Nielsen 2013 Arbejdstitel: "Internet på hovedet" Projektet tager udgangspunkt i det formelt
Læs mereHjælpemiddel, værktøj og konkret materiale. Hjælpemiddelkompetencen. Hjælpemiddel, En definition
Hjælpemiddelkompetencen Hjælpemiddel, værktøj og konkret materiale Vi skelner ikke godt nok mellem: hjælpemiddel værktøj konkret materiale. Hjælpemiddel, En definition Hjælpemidler er produkter, som mennesker
Læs mereAKUSTIK SOM UNIVERSEL DESIGN PARAMETER LEKTOR, CIVILINGENIØR BO MORTENSEN. INSTITUT FOR TEKNOLOGI. KUNSTAKADEMIETS ARKITEKTSKOLE
AKUSTIK SOM UNIVERSEL DESIGN PARAMETER LEKTOR, CIVILINGENIØR BO MORTENSEN. INSTITUT FOR TEKNOLOGI. KUNSTAKADEMIETS ARKITEKTSKOLE LYDFORHOLD ARKITEKTUR RUMFORM RUMFORM INDRETNING INDRETNING OVERFLADER OVERFLADER
Læs mereDe forunderlige sanser
De forunderlige sanser Fokus på sanserne og sensoriske aspekter - særligt hos mennesker med stress, som følge af autisme og mental retardering Tirsdag d. 23. februar 2016 og Pernille Fynne Program d. 23.
Læs mereBring lys over driften af belysningen
Bring lys over driften af belysningen CityTouch LightPoint Asset Management system for belysning CityTouch LightPoint / Asset Management 3 Velkommen til den nye intelligens inden for belysning. Professionel
Læs mereErfaringer med teknologi og børn
Erfaringer med teknologi og børn Gunver Majgaard, Lektor SDU Embodied Systems for Robotics and Learning, Mærsk Mc-Kinney 1 Agenda Mine erfaringer med at arbejde med teknologi og børn med fokus på digital
Læs mere3M tilbyder unikke løsninger til at gøre dine præsentationer perfekte!
Digital Wall Display Digital White Board og Digital Easel Digital Media System 700 serie Digital Media System 800 serie Digitale projektorer Overhead projektorer 3M tilbyder unikke løsninger til at gøre
Læs mereMere end flådestyring
www.toyota-forklifts.dk TOYOTA I_SITE Mere end flådestyring Hvordan kan jeg reducere omkostninger i forbindelse med skader? Hvad er min optimale flådestørrelse? Hvordan kan jeg øge min udnyttelsesgrad?
Læs mereSignalbehandling og matematik 1 (Tidsdiskrete signaler og systemer)
Signalbehandling og matematik 1 (Tidsdiskrete signaler og systemer) Session 1. Sekvenser, diskrete systemer, Lineære systemer, foldning og lineære tidsinvariante systemer Ved Samuel Schmidt sschmidt@hst.aau.dk
Læs mereLarge-Scale Change. Gå-hjem-arrangement på Spark 21.08.2014
Large-Scale Change Gå-hjem-arrangement på Spark 21.08.2014 Hvad handlede dagen om? Gå-hjem-møde om Large-Scale forandringsprocesser Den 21. august inviterede Spark netværket til at udforske, hvad Large-Scale
Læs mereStream B: Governance, Risk & Compliance Dokumentation af kontroller. September 2012, Arne Joensen
Stream B: Governance, Risk & Compliance Dokumentation af kontroller September 2012, Arne Joensen Overvejelser omkring kontroller og compliance GRCsystemer Udgangspunkt Dokumentation og overblik Hvilke
Læs mereUndervisningsplan. Side 1 af 9. Termin Rybners Tekniske Gymnasium. Uddannelse. Fag og niveau. Informationsteknologi B
Undervisningsplan Termin 2015-2016 Institution Uddannelse Fag og niveau Lærer(e) Hold Rybners Tekniske Gymnasium HTX Informationsteknologi B Jeppe Moritz Led, Jens Ahlmann Hansen 8HX215ema Oversigt over
Læs mereDet skrå kast, en simulation
Det skrå kast, en simulation Oplæg skrevet af Bartlomiej Rohard Warszawski den 5.november 29 Formål Eleven skal lave et program i Python, der udfører en simpel simulation af acceleration, hastighed, position,
Læs mere3. klasse 6. klasse 9. klasse
Børne- og Undervisningsudvalget 2012-13 BUU Alm.del Bilag 326 Offentligt Elevplan 3. klasse 6. klasse 9. klasse Matematiske kompetencer Status tal og algebra sikker i, er usikker i de naturlige tals opbygning
Læs mereSensation og Perception. Perception og Sensation. Perception : Oversigt. Sensation er det umiddelbare vi føler (neuronal information)
Sensation og Perception Perception og Sensation MMT, 2003 Kristoffer Jensen Sensation er det umiddelbare vi føler (neuronal information) Direkte måling (post-mortem, radioaktiv spor, lasermåling, ) Perception
Læs mereEpsons mødeløsninger BRING MENNESKER, STEDER OG OPLYSNINGER SAMMEN
Epsons mødeløsninger BRING MENNESKER, STEDER OG OPLYSNINGER SAMMEN OMDAN PRÆSENTATIONER TIL SAMTALER, IDEER TIL KREATIONER OG EFFEKTIVITET TIL PRODUKTIVITET OPRET, SAMARBEJD OG DEL Folk husker mindre end
Læs mereUndervisningsplan. Side 1 af 17. Termin Rybners Tekniske Gymnasium. Uddannelse. Fag og niveau. Informationsteknologi B
Undervisningsplan Termin 2014-2016 Institution Uddannelse Fag og niveau Lærer(e) Hold Rybners Tekniske Gymnasium HTX Informationsteknologi B Jeppe Moritz Led, Jens Ahlmann Hansen E13 Oversigt over undervisningsforløb
Læs mereexpressiontm line Opdag dit potentiale Jævn stoffremføring både fra oven og fra neden.
TM Originale PFAFF 9-mm-sømme! expressiontm line Opdag dit potentiale Jævn stoffremføring både fra oven og fra neden. Opdag dit potentiale, og oplev en ny dimension inden for syning Søger du ny inspiration,
Læs mereVIA UC, Pædagoguddannelsen Midt-Vest
VIA UC, Pædagoguddannelsen Midt-Vest Michael Blume, november 2013 At indsamle ny viden om på hvilken måde digitale medier kan bidrage til at fremme børns visuelle og auditive sensibilitet over for kroppen
Læs mereKonference om Cloud Computing 18. maj 2011. Proof of Concept for transition til Cloud Lars Ravndrup Thomsen, Solutions Architect, KMD
Konference om Cloud Computing 18. maj 2011 Proof of Concept for transition til Cloud Lars Ravndrup Thomsen, Solutions Architect, KMD POC, hvad er det? En søgning på internettet viser, at de fleste sites
Læs mereKognitive vanskeligheder Hvad kan du selv gøre?
Kognitive vanskeligheder Hvad kan du selv gøre? Depressionsforeningen GF 26 marts Valby Klinisk psykolog Krista Nielsen Straarup Klinik for Mani og Depression Århus Universitetshospital, Risskov krisstra@rm.dk
Læs mereViden og videnskab - hvor står vi dag?
Viden og videnskab - hvor står vi dag? Oplæg ved konferencen: Videnskab og vidensformer bidrag til studieområdet ved HTX Ulrik Jørgensen, docent Innovation og Bæredygtighed DTU Management Lidt historie
Læs mereBKOOL LANCERER ONE, DEN MEST PRISBILLIGE HOMETRAINER MED PROGRESSIV MODSTANDSKURVE
BKOOL LANCERER ONE, DEN MEST PRISBILLIGE HOMETRAINER MED PROGRESSIV MODSTANDSKURVE Med autentisk cykelfornemmelse og indbygget simulator Madrid den 4. august 2015. Teknologifirmaet Bkool, der laver interaktive
Læs mereMed Fokus på Fremtiden
Med Fokus på Fremtiden Din guide til MJ Vision videoovervågning i HD Tlf.: +45 70 20 82 12 Email.: Info@mjvision.dk Web.: www.mjvision.dk Hvorfor vælge? Herunder en guide 1 2 3 4 5 6 7 8 Hvad er Økonomi
Læs mereInformatik B hhx, august 2017
Bilag 35 Informatik B hhx, august 2017 1. Identitet og formål 1.1 Identitet Informatik er et almendannende og studieforberedende it-fag. Faget tager udgangspunkt i virkelighedsnære arbejdsprocesser og
Læs mereAI AI+MENNESKER. Alt routinearbejde kan i fremtiden blive overtaget af kunstig intelligens, hvilket frigiver tid til værdiskabelse i fælleskab.
AI AI+MENNESKER Alt routinearbejde kan i fremtiden blive overtaget af kunstig intelligens, hvilket frigiver tid til værdiskabelse i fælleskab. STANDARD ORIGINAL At skille sig ud. At være unik. Og at kunne
Læs mereinteraktivitet og it - historie
interaktivitet og it - historie i dag interaktionsdesign historie 1940-1990 vi tager 1990-2020 næste gang øvelse intimitet indskrevet i teknologier, artefakter og rum historie understreg, hvordan paradigmer
Læs mereSOCIALE MEDIER De digitale dialogplatforme
SOCIALE MEDIER De digitale dialogplatforme Facebook, LinkedIn, The Sima, Twitter, My Space alle sociale medier - og der er nok at vælge imellem. De kan bruges til langt mere end at fortælle om den seneste
Læs mereProgrammering af NAO. Anne Mette Vraa
Programmering af NAO Anne Mette Vraa Dagens indhold - Introduktion til NAO - Introduktion til Choregraphe - En masse opgaver med NAO Lidt om NAO NAO er en 58-cm høj, 5-kg menneskelignende robot udviklet
Læs mereOversigt over kriterier for klarmelding af bølge 2-løsninger i 2013
Notat Oversigt over kriterier for klarmelding af bølge 2-løsninger i 2013 Baggrund Frem mod 1. december 2013 gennemføresen klarmeldingsproces med tre statusrapporteringer i hhv. maj, oktober og november.
Læs mereOm motivation. Motivation. ADHDforeningen
Om motivation ADHDforeningen 16 maj 2019, Korsør Marianne Breds Geoffroy speciallæge psykiatri, PhD Motivation Den store Danske/Gyldendal, Katzenelson motivation bevægende årsag. Motivation er i psykologien
Læs mereProgrammering i folkeskolen
Programmering i folkeskolen Danmark har et mål om at være et af verdens førende it-samfund, men virkeligheden er desværre en anden. Kun ganske få unge mennesker har en tilstrækkelig indsigt i den måde,
Læs mereFra transfer til translate - Hvordan stimulerer vi til læring med effekt?
Fra transfer til translate - Hvordan stimulerer vi til læring med effekt? Læring som oversættelse Navigere i komplek- sitet Små greb i under- visningen Antagelser om kompleksitet og læring Faglig kompetenceudvikling
Læs mere