BIID10 Lektion 1 Hvad er interaktionsdesign
|
|
- Alma Schmidt
- 8 år siden
- Visninger:
Transkript
1 BIID10 Lektion 1 Hvad er interaktionsdesign Lone Malmborg / malmborg@itu.dk
2 Læringsmål 2 Efter denne lektion skal du kunne Forstå og reflektere over kursets læringsmål Have overblik over kursets ressourcer (lærere, materiale, læringsplatform) Have overblik over praktiske forhold Kritisk præsentere en digital genstand til vores exemplarium Forklare hvad interaktionsdesign er
3 Indhold 3 Hvem er vi? Hvem er I? Kurset, dets form og indhold Praktiske ting Introduktion til exemplarium Hvad er interaktionsdesign Spørgsmål
4 Hvem er vi? 4 Lone Malmborg, malmborg@itu.dk Mogens Jacobsen, moja@itu.dk Anders Nøhr Holmstrøm, aholm@itu.dk Louise Petersen Matjeka, lpma@itu.dk
5 Lone Malmborg 5 Cand.scient.soc ( 90) computer science + danish literature and language from Roskilde University Ph.D. ( 95) applied comp. sc + informatics from CBS Assistant professor ( ) at CBS Associate professor ( 97-06) at K3 Kings College, visiting researcher ( 04-05) Editor Digital Creativity ( 98-ongoing) Formal representations, phenomenology, synkinesthaetics, cscw, embodiment, interaction design, art & technology, location based interaction ITU 2006 Associate professor ( 06-ongoing) SPOPOS (Re-)searching the digital Bauhaus Design for social interaction among elderly (IDEA) SeniorInteraktion, LevVel... Courses: Interaction design + concept development Digital Media and Design + DesignLab FACT
6 Mogens Jacobsen 6 Baggrund fra Film- og Medievidenskab Stifter af lydkunst-pladeselskab i 80erne Interface-designer i slutningen af 80erne Net-design i starten af 90erne Designschef: Mondo A/S senere InCaptiva A/S Stifter af netkunstgruppen Artnode (.org) Mediekunstner officielt billedhugger (iflg. Akademirådet) Hyperaktiv udstiller p.t. Østrig, Kina, Japan, Tyskland, Brasilien, Roskilde, Ålborg. Bøger (redaktør og skribent): Re_Action (2009) Vi elsker din computer (2008) Get real (2005)..og i dag ved at fare vild på en m2 stor udstilling i Østrig
7 Anders Nøhr Holmstrøm 7 ba.arch fra Kunstakademiets Arkitektskole i ( 06) 3ds Max på kts ( 06) KUA ( 07): Nyere tids filosofi Berøring og berørthed: Nutidens digitale kunst og kultur Cand.it i Digital Design og Kommunikation ( 09) Diverse websites, kursus i projektledelse og barsel Ansvarlig for DesignLab
8 Louise Petersen Matjeka 8
9 Hvem er I? 9 Lære jeres navne Fornavn Hvor kommer I fra? Et enkelt ord I associerer med Interaktionsdesign Foto + navn på portfolio Sig jeres navn mange gange
10 Grupper (16 * 5 studerende) 10 Øvelser og designopgave foregår i grupper 2/4 øvelseshold, 16 designgrupper Lone+Anders: Ulige grupper Mogens+Louise: Lige grupper Tider og rum for øvelseshold Gruppefordeling
11 Læringsmål (mit.itu.dk) 11 planlægge og udføre eksplorative designopgaver i et givet område. karakterisere brugerorienterede tilgange planlægge og udføre kvalitative undersøgelser af brugerog anvendelseskontekster i den valgte designopgave. skitsere et interaktivt, digitalt produkt og de tilhørende brugsoplevelser. anvende teorier og metoder til idéudvikling, brugerundersøgelser, design og evaluering af interaktive produkter. begrunde metodiske og teoretiske valg i forhold til den udførte designopgave, det vil sige i design-artefakten, i refleksionsrapporten og i den mundtlige fremlæggelse.
12 Læringsaktiviteter I (mit.itu.dk) forelæsningsgange + 11 øvelsesgange Kurset varer 15 uger. I de første 12 uger er der en ugentlig forelæsning og en ugentlig øvelsesgang. De sidste 3 uger vil undervisningen foregå i form af gruppevejledning. Øvelserne og vejledning foregår i DesignLab et og øvelseslokaler med vejledere gennem hele kursusperioden. Ved forelæsningerne præsenteres og diskuteres fagets teorier og metoder. Ved øvelserne gennemføres dels mindre designøvelser, dels bearbejdes fagets teorier og metoder gennem diskussionsøvelser, og endelig gives der vejledning i designopgaven og udvikling af modeller og prototyper knyttet til denne.
13 Læringsaktiviteter II (mit.itu.dk) 13 Undervejs i kurset tilstræbes der at lave korte øvelser med studerende fra Computational Media uddannelsen ved Georgia Institute of Technology (GIT).
14 Læringsaktiviteter III (mit.itu.dk) 14 Designopgaven udføres i grupper på 4-6 studerende og er inddelt i følgende delforløb: 1. Hver gruppe udarbejder og afleverer en kort vision (3 sider) i tekst og billeder for en mindre designopgave. 2. Hver gruppe præsenterer en eller flere designskitser og storyboard med brugssituation for vejleder og øvelseshold. 3. Hver gruppe præsenterer en prototype for vejleder og øvelseshold. 4. Hver gruppe præsenterer det valgte design (prototype og brugsoplevelse) for hele holdet.
15 Eksamen 15 Ekstern censur, 7-trins-skala B4: Mundtlig eksamen med skriftlige arbejder, men uden forberedelsestid ved eksamen. Hver studerende afleverer en refleksionsrapport (inklusiv et kort abstract på engelsk) på maksimalt 8 sider. Samtidig afleverer hver studerende visuelt materiale om gruppens design til den individuelle portfolio. Deltagelse i designopgaven er obligatorisk.
16 16
17 17
18 18
19 Pause 19 Efter pausen: Kursusplan + praktiske ting Exemplarium Diskussionsøvelse (sæt jer gruppevis efter pausen!)
20 Plan for kurset 20 I Fundament &historie III Sketching & enacting II At undersøge &formidle verden IV Perspektiver /12 Kursusplan
21 Grundskema og lokaler lektion Formiddag (AUD1/3) Eftermiddag (DesignLab A + 3) Ulige lekt 9:00-9:50 Lektion del I 13:00-14:15Hold I (A)+ II (3) 10:05-10:55 Exemplarium * 4 (+case) 14:30-15:45 Hold III (A)+IV (3) 11:10-12:00 Lektion del II + opsamling Formiddag (AUD1/3) Eftermiddag (DesignLab A + 3) Lige lekt 9:00-9:50 Lektion del I 13:00-14:15Hold I (3)+ II (A) 10:05-10:55 Exemplarium * 4 (+case) 14:30-15:45 Hold III (3)+IV (A) 11:10-12:00 Lektion del II + opsamling
22 Grundskema og lokaler lektion Formiddag (AUD3) Eftermiddag (DesignLab A + 3) Ulige lekt 10:00-10:50 Lektion del I 13:00-14:15Hold I (A)+ II (3) 11:05-11:55 Lektion del II + opsamling 14:30-15:45 Hold III (A)+IV (3) 12:10-13:00 Forberede øvelse Formiddag (AUD3) Eftermiddag (DesignLab A + 3) Lige lekt 10:00-10:50 Lektion del I 13:00-14:15Hold I (3)+ II (A) 11:05-11:55 Lektion del II + opsamling 14:30-15:45 Hold III (3)+IV (A) 12:10-13:00 Forberede øvelse
23 Litteratur 23 Buxton Sketching User Experiences getting the design right and the right design. Morgan Kaufmann 2007 Beskrivende, inspirerende, konkret, cases, mange sider mange billeder Dourish Where the Action Is - The Foundations of Embodied Interaction. MIT Press, abstrakt, teoretisk, velskrevet, masser af analyser og argumentation kommer mest senere, vi tygger Kompendiet
24 Hvem er forfatterne? 24 Bill Buxton Principal Researcher, Microsoft Research Paul Dourish Professor at University of California, Irvine Computer scientist, works at the intersection of computer science and social science.
25 Supplerende litteratur 25 Norman, D.A. The Design of Everyday Things. Doubleday, Norman, D. A. Emotional design: Why we love (or hate) everyday things. Basic Books, Löwgren, J. and Stolterman, E. Thoughtful Interaction Design. MIT Press, Moggridge, Bill: Designing Interactions. MIT Press, Bogens website: Sharp, Rogers og Preece: Interaction design: Beyond Human- Computer Interaction. Wiley, Interactions (ACM) Digital Creativity (Rougledge)
26 Bibliotek 26 Adgang til en stribe databaser se ITUs intranet -> bibliotek ACMs digitale bibliotek: ACMs Digitale Bibliotek
27 Evaluering af undervisningen 27 Den officielle finder sted i slutningen af kursusforløbet Startevaluering 16/9 Sig til når der er noget der trykker!!
28 Kursusblog 28 Registrer med itu-mailadresse Materiale til lektioner Projektmateriale Afleveringer Vigtige meddelelser Diskussion og debat (alle registrerede) Oversigt over studerende
29 Exemplarium 29 ITUs referencesamling for tankevaekkende digitale genstande/designs DesignLab
30 Exemplarium opgave 30 Præsentation & genstand Vises for holdet + afleveres
31 Exemplarium eksempel 31 Barcode beats
32 Exemplarium hvordan? 32 Lav en præsentation Max (!!) 7 minutter Hvad: Redigeret video Powerpoint præsentation Rollespil kombination af ovenstående En genstand til tagging Indhold Hvad er det? Hvad gør den? Hvordan? Hvad sanser, omsætter og gør den? Hvad gør den godt for? Det særlige / bemærkelsesværdige? Links og andre referencer Gruppenummer + navne
33 Exemplarium praktisk 33 Datoer fremgår af kursusplan Midterlektion Aflever genstand til hjælpelærer ugen efter Upload film, billeder og beskrivelse på DesignLab webside Test teknikken inden præsentationen (før lektion eller i pausen)
34 Find gruppevis en digital genstand, hvor betjeningen tydeligvis af skabt af ingeniører med ingen eller mangelfuld forståelse for brugskonteksten. Hvor går det galt? For hvem? I hvilke situationer? Hvorfor? Hvordan Diskuter hvordan man med en interaktionsdesignorienteret tilgang kunne have skabt et bedre design. Lav for hver gruppe en poster i A3-format som illustrerer dette: - billede / tegning af genstand - illustration af det, der ikke fungerer - illustration af designændringer som forbedrer designet
35 Eksempler I kan tage udgangspunkt i: 1. Mikrobølgeovn 2. Garmin GPS-løbeur 3. Self serve checkout (Netto v. Vesterport / Føtex på Vesterbrogade) 4. DSB-billetautomat
36 Pause 36 Efter pausen Om interaktionsdesign Löwgren om interaktionsdesign vs Human Computer Interaction Buxton om design og om designprocessen
37 Hvad er interaktionsdesign? 37 The design of spaces for human communication and interaction Winograd (1997) Creating user experiences that enhance and augment the way people work, communicate, and interact Sharp, Rogers and Preece (2007:9) Shaping the use qualities of digital material Löwgren (2002:186)
38 Hvad er interaktionsdesign? Löwgren 38 Kritik af Sharp, Rogers og Preece: Interaction design: Beyond Human- Computer Interaction. Wiley, Se også kommentarer på Boxes&Arrows Löwgren web Fra HCI (Human Computer Interaction) til Interaction Design hvad indebærer det?
39 Usability 39 How long should it take and how long does it actually take to Use a DVD to play a movie? Use a DVD to pre-record two programs? Goals achieved and tasks completed correctly and within time
40 The User Experience 40 How a product behaves and is used by people in the real world "the way people feel about it and their pleasure and satisfaction when using it, looking at it, holding it, and opening or closing it" every product that is used by someone has a user experience: newspapers, ketchup bottles, reclining armchairs, cardigan sweaters. (Garrett, 2003) Cannot design a user experience, only design for a user experience
41 Hvad er interaktionsdesign? Löwgren I 41 Interaktion Design tidsbaseret og non-lineært parallel udvikling af spørgsmål og svar aktivitet som indebærer udforskning af mulige fremtider syntese af følelse og fornuft handling på mange forskellige samtidige niveauer i designsituationen HCI: mål, opgaver, usability, support -> effektivitet
42 Hvad er interaktionsdesign? Löwgren II 42 Kvalitet i interaktionsdesign? HCI: kvantitative usability mål Designkritik gør det muligt at tale om kvalitet Godt og dårligt interaktionsdesign (exemplarium)
43 Hvad er interaktionsdesign? Löwgren III 43 Æstetiske kvaliteter i interaktionsdesign? Al interaktion indebærer såvel affekt (følelser) som tænkning (bevidst ræssoneren). Obviously there s the aesthetic of what something looks like or feels like but there s also the aesthetic of how it works as well. You can talk about an elegant way of doing something as well as an elegant look. (Gillian Crampton Smith)
44 At skitsere brugeroplevelser - Buxton 44 Getting the design right and the right design
45 Design for the wild 45 As technology becomes more and more pervasive, it is finding itself in increasingly diverse and specialized contexts. The technologies that we design do not [ ] exist in a vacuum. In any meaningful sense, they only have meaning or relevance in a social and physical context. (32) [ ] cognitive activity is embodied within the location of the activity and the tools used. (Hutchins: Cognition in the wild) [ ] notational or representational systems are not restricted to things that we draw or write. Rather, physical devices can have the same impact on the representation of a problem [ ] (33)
46 Design for the wild 46 Forstå situationer! et papirkort eller et digitalt GPS-system fungerer ikke I alle situationer Forstå den sociale og fysiske kontekst (Dourish) We need to be able to experience our design in the wild during early stages of the process (37)
47 Den ansvarlige og innovative designer 47 Design is neither good or bad; nor is it neutral (Kransberg 1986). Whenever we introduce a product to our society it will have an impact. Eksempler? without informed design, design is more likely to be bad than good -> RESPONSIBLE DESIGN Informed design betyder at vi tænker i større sammenhænge: økosystemer, kontekstuelle og erfaringsmæssige aspekter af det vilde Vi skal tænke nyt. Meget er baseret på konventionelle forestillinger om hvad PC en, Web, den grafiske brugergrænseflade etc er. GOOD IDEAS ARE DANGEROUS!
48 Designs rolle i produktudvikling? 48 One of the most significant reasons for the failure of organizations to develop new software products in-house is the absence of anything that a design professional would recognize as an explicit design process. (72-73) Design spiller en rolle gennem hele produktudviklingsprocessen (76) Omkostningen ved at indføre en designproces forrest i produktudviklingsprocessen er langt mindre end omkostningerne der er for det endelige produkt og dets salg ved ikke at have gjort det.
49 Designprocessen - Schön 49 Donald Schön (1983) Adskille to designaspekter: Problem solving (problemløsning: hvordan bygger vi?) Problem setting (problemformulering: bygger vi det rigtige?) Get the design right vs Get the right design Vi behøver begge dele: både designere og ingeniører
50 Designprocessen 50 Undersøge verden Ideer (Re-)Design Skitser Evaluere/ Forstå i kontekst Interaktiv skitse Endeligt koncept
51 Slut. 51
BIID11 Lektion 1 Hvad er interaktionsdesign?
BIID11 Lektion 1 Hvad er interaktionsdesign? Mogens Jacobsen / moja@itu.dk Dagens læringsmål 2 Efter denne lektion skal du kunne Forstå og reflektere over kursets læringsmål Have overblik over kursets
Læs mereVelkommen DMD ere 2010! Lone Malmborg / malmborg@itu.dk
Velkommen DMD ere 2010! Lone Malmborg / malmborg@itu.dk Program 2 Formiddag 10:00 Velkommen til Digitale Medier og Design lidt om uddannelsen 10:20 John Paulin Hansen og Ditte Bergstrøm om Formidling,
Læs mereBIID10 Lektion 2 Tema SeniorInteraktion
Elderly Superheroes: Kryptonite Isn t the Only Thing Able to Defeat Superman Being super doesn t make you immortal. The superheroes from our childhood are starting to look a little older than we d like
Læs meretxtbomber af Felix Vorreiter Mogens Jacobsen / moja@itu.dk
1 txtbomber af Felix Vorreiter BSPR11 Introduktion Mogens Jacobsen / moja@itu.dk Dagens program 3/2 2 12:00-12:45: Introduktion 12:45-12:55: pause 12:55-13:10: Introduktion til design-opgaven 13:10-13:30:
Læs mereBIID10 Lektion 12 Interaktionens æstetik
BIID10 Lektion 12 Interaktionens æstetik Lone Malmborg / malmborg@itu.dk Læringsmål 2 Kunne redegøre for hvad æstetisk interaktion betyder i en interaktionsdesignkontekst Kunne anvende designgreb og -
Læs mereDESIGN TIL DIGITALE KOMMUNIKATIONSPLATFORME. 10. Oktober 2013 #6 Designproces + Projektstart
DESIGN TIL DIGITALE KOMMUNIKATIONSPLATFORME 10. Oktober 2013 #6 Designproces + Projektstart DAGEN I DAG Designprocessen [Pause] Om delaflevering Gruppedannelse [Pause] Gruppeøvelse og projektstart DESIGNPROCESSEN
Læs meremandag den 23. september 13 Konceptkommunikation
Konceptkommunikation Status... En række koncepter, der efterhånden har taget form Status......nu skal vi rette os mod det færdige koncept idé 1 idé 2 How does it fit together Mixing and remixing your different
Læs mereINTERAKTIONSDESIGN. Marianne Graves Petersen Associate Professor
INTERAKTIONSDESIGN Marianne Graves Petersen Associate Professor Computer Science Dept, University of Aarhus Center for Interactive Spaces, mgraves@cs.au.dk Hvad er interaktionsdesign Design af interaktive
Læs mereDesign til digitale kommunikationsplatforme-f2013
E-travellbook Design til digitale kommunikationsplatforme-f2013 ITU 22.05.2013 Dreamers Lana Grunwald - svetlana.grunwald@gmail.com Iya Murash-Millo - iyam@itu.dk Hiwa Mansurbeg - hiwm@itu.dk Jørgen K.
Læs mereBilag. Resume. Side 1 af 12
Bilag Resume I denne opgave, lægges der fokus på unge og ensomhed gennem sociale medier. Vi har i denne opgave valgt at benytte Facebook som det sociale medie vi ligger fokus på, da det er det største
Læs mereMogens Jacobsen / moja@itu.dk
BIID11 Lektion 7 Personas & scenarios Mogens Jacobsen / moja@itu.dk Dagens program 2 8:00-8:20: Exemplarium 10,11 og 12 8:20-8:30: Feedback på visioner 8:30-8:50: Dourish kap 4. 8:50-9:00 Pause 9:00-10.00
Læs mereSKETCHING MED VIDEO. Hvorfor sketching? Video sketching som metode. Quick start med Premiere Pro. Peter Vistisen
SKETCHING MED VIDEO Hvorfor sketching? Video sketching som metode Quick start med Premiere Pro Peter Vistisen Fra viden mod indsigt Nu skal der ideer på bordet...hvordan når vi fra data om hvad der er,
Læs mereCATE BANG FLØE ANNIE FEDDERSEN EMIL MØLLER PEDERSEN
CATE BANG FLØE ANNIE FEDDERSEN EMIL MØLLER PEDERSEN HVAD: What we talk about when we talk about context HVEM: Paul Dourish, Antropolog og professor i Informatik og Computer Science HVOR: Pers Ubiquit
Læs mereBachelorprojekt. Forår 2013 DMD10
+ Bachelorprojekt Forår 2013 DMD10 +! 1. Om at skrive bachelorprojekt! 2. Typer af bachelorprojekter! 3. To eksempler på DMD-projekter! 4. Overvejelser over samarbejdsformer, proces, sprog! 5. ITUs generelle
Læs mereTilmelding sker via STADS-Selvbetjening indenfor annonceret tilmeldingsperiode, som du kan se på Studieadministrationens hjemmeside
Om kurset Uddannelse Aktivitetstype Undervisningssprog Tilmelding Filosofi kandidatkursus Dansk Tilmelding sker via STADS-Selvbetjening indenfor annonceret tilmeldingsperiode, som du kan se på Studieadministrationens
Læs mereExperience. Knowledge. Business. Across media and regions.
Experience. Knowledge. Business. Across media and regions. 1 SPOT Music. Film. Interactive. Velkommen. Program. - Introduktion - Formål og muligheder - Målgruppen - Udfordringerne vi har identificeret
Læs mereHvor er mine runde hjørner?
Hvor er mine runde hjørner? Ofte møder vi fortvivlelse blandt kunder, når de ser deres nye flotte site i deres browser og indser, at det ser anderledes ud, i forhold til det design, de godkendte i starten
Læs mereLESSON NOTES Extensive Reading in Danish for Intermediate Learners #8 How to Interview
LESSON NOTES Extensive Reading in Danish for Intermediate Learners #8 How to Interview CONTENTS 2 Danish 5 English # 8 COPYRIGHT 2019 INNOVATIVE LANGUAGE LEARNING. ALL RIGHTS RESERVED. DANISH 1. SÅDAN
Læs mereManaging stakeholders on major projects. - Learnings from Odense Letbane. Benthe Vestergård Communication director Odense Letbane P/S
Managing stakeholders on major projects - Learnings from Odense Letbane Benthe Vestergård Communication director Odense Letbane P/S Light Rail Day, Bergen 15 November 2016 Slide om Odense Nedenstående
Læs mereVina Nguyen HSSP July 13, 2008
Vina Nguyen HSSP July 13, 2008 1 What does it mean if sets A, B, C are a partition of set D? 2 How do you calculate P(A B) using the formula for conditional probability? 3 What is the difference between
Læs mereSport for the elderly
Sport for the elderly - Teenagers of the future Play the Game 2013 Aarhus, 29 October 2013 Ditte Toft Danish Institute for Sports Studies +45 3266 1037 ditte.toft@idan.dk A growing group in the population
Læs mereStudieordning for Bacheloruddannelsen i digitale medier og design ved IT-Universitetet i København
Studieordning for Bacheloruddannelsen i digitale medier og design ved IT-Universitetet i København Studieordning af 1. august 2009 Revideret pr. 17. marts 2011 Revideret pr. 20. december 2012 Revideret
Læs merewww.cfufilmogtv.dk Tema: Pets Fag: Engelsk Målgruppe: 4. klasse Titel: Me and my pet Vejledning Lærer
Me and my pet My dogs SVTV2, 2011, 5 min. Tekstet på engelsk Me and my pet er en svenskproduceret undervisningsserie til engelsk for børn i 4. klasse, som foregår på engelsk, i engelsktalende lande og
Læs mereEngelsk. Niveau C. De Merkantile Erhvervsuddannelser September 2005. Casebaseret eksamen. www.jysk.dk og www.jysk.com.
052430_EngelskC 08/09/05 13:29 Side 1 De Merkantile Erhvervsuddannelser September 2005 Side 1 af 4 sider Casebaseret eksamen Engelsk Niveau C www.jysk.dk og www.jysk.com Indhold: Opgave 1 Presentation
Læs mereSketching & Prototyping, forår 2011
Sketching & Prototyping, forår 2011 Heidar Al-Zaidi 2011 Heidar Al-Zaidi (281189 haza) Gruppe 9 Antal tegn:14.455 Link til refleksionsrapport: http://bit.ly/spr-haza Link til visuelt materiale: http://bit.ly/spr-haza2
Læs mereMULTIMODAL REPRÆSENTATIONER I EN NATURFAGLIG KULTUR
MULTIMODAL REPRÆSENTATIONER I EN NATURFAGLIG KULTUR D. 3. april 2019 Kl. 10:15-12:00 Nicolai Munksby + Mette F. Andersen 3. April 2019 Introduktion til workshop 10:15-12:00 Kort præsentation Lidt om baggrund
Læs mereUsability-arbejde i virksomheder
Usability-arbejde i virksomheder Jan Stage Professor, PhD Forskningsleder i Information Systems (IS) og Human-Computer Interaction (HCI) Aalborg University, Department of Computer Science jans@cs.aau.dk
Læs merePROTOTYPING. forelæser: Nanna Inie november 2015
PROTOTYPING forelæser: Nanna Inie november 2015 dagsorden: reminder spørgsmål til dagens litteratur? dagens case prototypeøvelse evaulering af prototyper reminder Formål: Ved bedømmelsen af prøvepræstationen
Læs mere8. Webdesign. Grundlæggende Grafisk design Stefan Grage & Klaus Bjerager Tirsdag 5. april
8. Webdesign Grundlæggende Grafisk design Stefan Grage & Klaus Bjerager Tirsdag 5. april Kursusplan 5. apr. 12. apr. 18. apr. 9. Webdesign / Opg. 7: website K: Usability, s. 36-39 K: Smukkere grafisk design,
Læs mereBIID10 Lektion 10 At øve sig på fremtiden
BIID10 Lektion 10 At øve sig på fremtiden Lone Malmborg / malmborg@itu.dk Læringsmål 2 Kende til metoder som hjælper til at sætte ord på hvordan fremtiden kan se ud Kunne redegøre for i hvilke situationer
Læs mereEngelsk. Niveau D. De Merkantile Erhvervsuddannelser September Casebaseret eksamen. og
052431_EngelskD 08/09/05 13:29 Side 1 De Merkantile Erhvervsuddannelser September 2005 Side 1 af 4 sider Casebaseret eksamen Engelsk Niveau D www.jysk.dk og www.jysk.com Indhold: Opgave 1 Presentation
Læs mereSCENARIER. Forelæser: Nanna Inie September 2015
SCENARIER Forelæser: Nanna Inie September 2015 dagsorden: feedback på skriveøvelse dagens case ontologi // epistemologi scenarier - åh min gud det er fedt herlighedscitater Når det er sagt, så er det afgørende
Læs mereBIID11 Lektion 2 Seniorinteraktion. Mogens Jacobsen / moja@itu.dk
BIID11 Lektion 2 Seniorinteraktion Mogens Jacobsen / moja@itu.dk Dagens program 2 Exemplarium 1,2 og 3 Skitsetyper (R.v.d.Lugt) pause Introduktion til designopgaven Gæsteoplæg Udskudt til 21/9 kl. 11.
Læs mereBRUGSKONTEKST, BRUGERNES BEHOV OG ETABLERING AF KRAV
BRUGSKONTEKST, BRUGERNES BEHOV OG ETABLERING AF KRAV Marianne Graves Petersen Associate Professor Computer Science Dept, University of Aarhus Center for Interactive Spaces, mgraves@cs.au.dk Interaktionsdesign
Læs mereRoskilde Universitet Jeanette Lindholm PHD-.student
Roskilde Universitet Jeanette Lindholm PHD-.student jeaneli@ruc.dk Recognition of Prior Learning in Health Educations JEANETTE LINDHOLM PHD-STUDENT Research question How do RPL students experience themselves
Læs mereTrolling Master Bornholm 2012
Trolling Master Bornholm 1 (English version further down) Tak for denne gang Det var en fornøjelse især jo også fordi vejret var med os. Så heldig har vi aldrig været før. Vi skal evaluere 1, og I må meget
Læs mereGet Instant Access to ebook Udleveret PDF at Our Huge Library UDLEVERET PDF. ==> Download: UDLEVERET PDF
UDLEVERET PDF ==> Download: UDLEVERET PDF UDLEVERET PDF - Are you searching for Udleveret Books? Now, you will be happy that at this time Udleveret PDF is available at our online library. With our complete
Læs mereSom mentalt og moralsk problem
Rasmus Vincentz 'Klimaproblemerne - hvad rager det mig?' Rasmus Vincentz - November 2010 - Som mentalt og moralsk problem Som problem for vores videnskablige verdensbillede Som problem med økonomisk system
Læs mereBasic statistics for experimental medical researchers
Basic statistics for experimental medical researchers Sample size calculations September 15th 2016 Christian Pipper Department of public health (IFSV) Faculty of Health and Medicinal Science (SUND) E-mail:
Læs mereTilmelding sker via stads selvbetjening indenfor annonceret tilmeldingsperiode, som du kan se på Studieadministrationens hjemmeside
Strategisk kommunikation (1-fags kandidat i Kommunikation) Om kurset Uddannelse Aktivitetstype Undervisningssprog Tilmelding Kommunikation kandidatkursus Dansk Der sker løbende opdatering af informationer
Læs mereDagens program. Incitamenter 4/19/2018 INCITAMENTSPROBLEMER I FORBINDELSE MED DRIFTSFORBEDRINGER. Incitamentsproblem 1 Understøttes procesforbedringer
INCITAMENTSPROBLEMER I FORBINDELSE MED DRIFTSFORBEDRINGER Ivar Friis, Institut for produktion og erhvervsøkonomi, CBS 19. april Alumni oplæg Dagens program 2 Incitamentsproblem 1 Understøttes procesforbedringer
Læs mereThe Enchanted Drawing, Edison BSPR11 Lektion 2. Mogens Jacobsen /
1 The Enchanted Drawing, Edison 1900 BSPR11 Lektion 2 Mogens Jacobsen / moja@itu.dk Dagens program 10/2 2 12:00- Grupperne Weird & wild: Gruppe 1 og 2 12:45-12:55: pause R.v.d. Lugt s typer af skitser
Læs mereMock-ups in Design. Infinit Interessegruppemøde CSC Scandihealth 20/1 2011. Lars Bo Larsen lbl@es.aau.dk
Mock-ups in Design Infinit Interessegruppemøde CSC Scandihealth 20/1 2011 Lars Bo Larsen lbl@es.aau.dk Outline Different kinds of prototyping low fidelity (aka mock-ups / paper prototypes) high fidelity
Læs mereTilmelding sker via STADS-Selvbetjening indenfor annonceret tilmeldingsperiode, som du kan se på Studieadministrationens hjemmeside
Obligatorisk kursus: Filosofi i verden verden i filosofien Om kurset Uddannelse Aktivitetstype Undervisningssprog Tilmelding Filosofi kandidatkursus Dansk Tilmelding sker via STADS-Selvbetjening indenfor
Læs mereHUGH BEYER AND KAREN HOLTZBLATT. Contextual Design is a state-of-the-art approach to designing products directly from a
CONTEXTUAL DESIGN HUGH BEYER AND KAREN HOLTZBLATT Don Bishop 1997 Artville, LLC Contextual Design is a state-of-the-art approach to designing products directly from a designer s understanding of how the
Læs mereINTERAKTIVE RUM UNDERVISNINGSPLAN. Århus Universitet Efterår 2011
INTERAKTIVE RUM UNDERVISNINGSPLAN Århus Universitet Efterår 2011 OVERVIEW Week 1 Week 2 Week 3 Week 4 Week 5 Week 6 Week 7 Space as an Architectural Phenomena Pervasive Spaces and Places Spatial Sharing
Læs mereUSERTEC USER PRACTICES, TECHNOLOGIES AND RESIDENTIAL ENERGY CONSUMPTION
USERTEC USER PRACTICES, TECHNOLOGIES AND RESIDENTIAL ENERGY CONSUMPTION P E R H E I S E L BERG I N S T I T U T F OR BYGGERI OG A N L Æ G BEREGNEDE OG FAKTISKE FORBRUG I BOLIGER Fra SBi rapport 2016:09
Læs mereIBM Network Station Manager. esuite 1.5 / NSM Integration. IBM Network Computer Division. tdc - 02/08/99 lotusnsm.prz Page 1
IBM Network Station Manager esuite 1.5 / NSM Integration IBM Network Computer Division tdc - 02/08/99 lotusnsm.prz Page 1 New esuite Settings in NSM The Lotus esuite Workplace administration option is
Læs mereTerese B. Thomsen 1.semester Formidling, projektarbejde og webdesign ITU DMD d. 02/11-2012
Server side Programming Wedesign Forelæsning #8 Recap PHP 1. Development Concept Design Coding Testing 2. Social Media Sharing, Images, Videos, Location etc Integrates with your websites 3. Widgets extend
Læs mereFeedback Informed Treatment
Feedback Informed Treatment Feedback Informed Treatment Principles: Couples, Families, Groups, and Mandated Clients Where is the distress? To whom does the feedback refer? Multiple voices in the room Systemic
Læs mereE-sundhedskompetence - et redskab til at skabe bro mellem borgere, patienter og vores digitale sundhedstilbud
E-sundhedskompetence - et redskab til at skabe bro mellem borgere, patienter og vores digitale sundhedstilbud Lars Kayser Institut for Folkesundhedsvidenskab Københavns Universitet Andre Kushniruk, Richard
Læs mereThe X Factor. Målgruppe. Læringsmål. Introduktion til læreren klasse & ungdomsuddannelser Engelskundervisningen
The X Factor Målgruppe 7-10 klasse & ungdomsuddannelser Engelskundervisningen Læringsmål Eleven kan give sammenhængende fremstillinger på basis af indhentede informationer Eleven har viden om at søge og
Læs mereGenerelt om faget: (Eventuelle kommentarer til højre) - Givet målbeskrivelsen ovenfor, hvordan vurderer du så pensum?
Generelt om faget: (Eventuelle kommentarer til højre) - Givet målbeskrivelsen ovenfor, hvordan vurderer du så pensum? Meget Godt 4 20,0% Godt 12 60,0% Gennemsnitligt 4 20,0% Dårligt 0 0,0% Meget Dårligt
Læs mereTilmelding sker via stads selvbetjening indenfor annonceret tilmeldingsperiode, som du kan se på Studieadministrationens hjemmeside
Filosofi i Verden Verden i Filosofien Om kurset Uddannelse Aktivitetstype Undervisningssprog Tilmelding Filosofi kandidatkursus dansk / engelsk Tilmelding sker via stads selvbetjening indenfor annonceret
Læs mereAgenda. The need to embrace our complex health care system and learning to do so. Christian von Plessen Contributors to healthcare services in Denmark
Agenda The need to embrace our complex health care system and learning to do so. Christian von Plessen Contributors to healthcare services in Denmark Colitis and Crohn s association Denmark. Charlotte
Læs mereHow Long Is an Hour? Family Note HOME LINK 8 2
8 2 How Long Is an Hour? The concept of passing time is difficult for young children. Hours, minutes, and seconds are confusing; children usually do not have a good sense of how long each time interval
Læs mereTilmelding sker via STADS-Selvbetjening indenfor annonceret tilmeldingsperiode, som du kan se på Studieadministrationens hjemmeside
Obligatorisk kursus: A. Om kurset Uddannelse Aktivitetstype Undervisningssprog Tilmelding Historie kandidatkursus Dansk Tilmelding sker via STADS-Selvbetjening indenfor annonceret tilmeldingsperiode, som
Læs mereInnovationsdagen 2013 Kommunal designchef udfordrer
Innovationsdagen 2013 Kommunal designchef udfordrer Kolding Kommunes Designsekretariat Ulrik Jungersen Designchef Malene Kjær-Jepsen Design- og management konsulent Anne Schødts Design- og innovationskonsulent
Læs mereIT og Kommunikation. Workshop om planlægning af prototype forløb. 24.10.13 Rikke Okholm
IT og Kommunikation Workshop om planlægning af prototype forløb 24.10.13 Rikke Okholm Program Introduktion Tilgange og eksempler på metoder Workshop: Planlægning af prototypetest Brainstorm over jeres
Læs mereMogens Jacobsen / moja@itu.dk
1 Komar & Melamid: The People s Choice: Denmarks most wanted painting BIID11 Lektion 11 Æstetisk interaktion Mogens Jacobsen / moja@itu.dk BIID Lektion 9 Dagens program 2 8:00 9:00 Æstetik (historisk)
Læs meredansk tv guide 4FF5B32E065D94EADE23B49ADD83576C Dansk Tv Guide
Dansk Tv Guide Thank you for downloading. As you may know, people have search hundreds times for their chosen readings like this, but end up in infectious downloads. Rather than enjoying a good book with
Læs mereStudieordning for kandidatuddannelsen i informationsteknologi ved IT-Universitetet i København, Digital design og interaktive teknologier
Studieordning for kandidatuddannelsen i informationsteknologi ved IT-Universitetet i København, Digital design og interaktive teknologier Studieordning af Indhold Indledning Kapitel 1. Uddannelsens titulatur,
Læs mereE2008. Tomas Sokoler og Lone Malmborg
Interaktionsdesign E2008 Lektion 1 Tomas Sokoler og Lone Malmborg Læringsmål Forstå og reflektere over kursets læringsmål Overblik over kursets ressourcer (lærere, materiale, læringsplatform ) Overblik
Læs mereDK - Quick Text Translation. HEYYER Net Promoter System Magento extension
DK - Quick Text Translation HEYYER Net Promoter System Magento extension Version 1.0 15-11-2013 HEYYER / Email Templates Invitation Email Template Invitation Email English Dansk Title Invitation Email
Læs mereKurset svarer til 5 ECTS hhv. 135 studenter-arbejds-timer fordelt på følgende aktiviteter:
Obligatorisk kursus: Om kurset Uddannelse Aktivitetstype Undervisningssprog Tilmelding Virksomhedsstudier / Virksomhedsledelse kandidatkursus Dansk Tilmelding sker via stads selvbetjening indenfor annonceret
Læs mereStuderendes viden om og forståelse af begrebet plagiat
Studerendes viden om og forståelse af begrebet plagiat Mikkel Willum Johansen Sektion for videnskabsteori, videnskabshistorie og videnskabsstudier Institut for Naturfagenes Didaktik Plagiering: Typer og
Læs mereForvaltning / Politik og Administration / Socialvidenskab
Specialiseringskursus: Sociale patologier Om kurset Uddannelse Aktivitetstype Undervisningssprog Tilmelding Forvaltning / Politik og Administration / Socialvidenskab kandidatkursus Dansk Tilmelding sker
Læs mereSeminar 1 Dag 2 AARHUS UNIVERSITET CENTER FOR UNDERVISNINGSUDVIKLING OG DIGITALE MEDIER 1. JANUAR 2016
Seminar 1 Dag 2 AU AARHUS UNIVERSITET CENTER FOR UNDERVISNINGSUDVIKLING OG DIGITALE MEDIER 1. JANUAR 2016 8.30 Velkommen tilbage Introduktion til Karl Tomm samt gruppeøvelse med spørgsmålstyper i f.t.
Læs mereDen sociale kaffekande
Den sociale kaffekande Introduktion til interaktionsdesign, efterår 2010 Undervisere: Lone Malmborg og Mogens Jacobsen Tina Linné Olsen (300889 - tlio) Gruppe 10 Tegn: 18.211 Link til refleksionsrapport:
Læs merePARALLELIZATION OF ATTILA SIMULATOR WITH OPENMP MIGUEL ÁNGEL MARTÍNEZ DEL AMOR MINIPROJECT OF TDT24 NTNU
PARALLELIZATION OF ATTILA SIMULATOR WITH OPENMP MIGUEL ÁNGEL MARTÍNEZ DEL AMOR MINIPROJECT OF TDT24 NTNU OUTLINE INEFFICIENCY OF ATTILA WAYS TO PARALLELIZE LOW COMPATIBILITY IN THE COMPILATION A SOLUTION
Læs mereMetoder og værktøjer til læring med film. Nye veje til filmfaglige læringsdesign
Metoder og værktøjer til læring med film Nye veje til filmfaglige læringsdesign Lærere og filmproduktion En historie om modeller Mediedidaktik i et nyt perspektiv En ny virkelighed for læreren i skolen
Læs merePrivat-, statslig- eller regional institution m.v. Andet Added Bekaempelsesudfoerende: string No Label: Bekæmpelsesudførende
Changes for Rottedatabasen Web Service The coming version of Rottedatabasen Web Service will have several changes some of them breaking for the exposed methods. These changes and the business logic behind
Læs mereTilmelding sker via STADS-Selvbetjening indenfor annonceret tilmeldingsperiode, som du kan se på Studieadministrationens hjemmeside
Om kurset Uddannelse Aktivitetstype Undervisningssprog Tilmelding Kommunikation kandidatkursus Dansk Tilmelding sker via STADS-Selvbetjening indenfor annonceret tilmeldingsperiode, som du kan se på Studieadministrationens
Læs mereINTERAKTIONSDESIGN Q3 2014 DATA ANALYSE KAP. 8. MARIANNE GRAVES PETERSEN ASSOCIATE PROFESSOR AARHUS UNIVERSITY mgraves@cs.au.dk
INTERAKTIONSDESIGN Q3 2014 DATA ANALYSE KAP. 8 MARIANNE GRAVES PETERSEN ASSOCIATE PROFESSOR AARHUS UNIVERSITY mgraves@cs.au.dk Interaktionsdesign processen Identificer brugernes behov og etabler krav til
Læs mereDanish Language Course for International University Students Copenhagen, 12 July 1 August Application form
Danish Language Course for International University Students Copenhagen, 12 July 1 August 2017 Application form Must be completed on the computer in Danish or English All fields are mandatory PERSONLIGE
Læs mereTEKNIKKER TIL DATAINDSAMLING kapitel 7. MARIANNE GRAVES PETERSEN ASSOCIATE PROFESSOR AARHUS UNIVERSITY mgraves@cs.au.dk
TEKNIKKER TIL DATAINDSAMLING kapitel 7 MARIANNE GRAVES PETERSEN ASSOCIATE PROFESSOR AARHUS UNIVERSITY mgraves@cs.au.dk Interaktionsdesign processen Identificer brugernes behov og etabler krav til brugsoplevelsen
Læs mereREDKEN EDUCATION 2018 LEARN BETTER. EARN BETTER. LIVE BETTER.
REDKEN EDUCATION 2018 LEARN BETTER. EARN BETTER. LIVE BETTER. MESSAGE TO THE TRIBE OUR MISSION Redken strives to instill the principles of wealth and success to the professional salon industry. Our goal
Læs mereMogens Jacobsen http://mj.artnode.org www.artnode.org
www.artnode.org Jeg har ikke børn! Jeg kommer ikke med en konklusion. Ej heller et check-liste eller lign. Og jeg kommer heller ikke med et stort teoretisk indlæg her. Jeg kommer med personlig tvist. Ideer
Læs mereTitel: Barry s Bespoke Bakery
Titel: Tema: Kærlighed, kager, relationer Fag: Engelsk Målgruppe: 8.-10.kl. Data om læremidlet: Tv-udsendelse: SVT2, 03-08-2014, 10 min. Denne pædagogiske vejledning indeholder ideer til arbejdet med tema
Læs mereStudieordning for bacheloruddannelsen i digital design og interaktive teknologier ved IT-Universitetet i København
Studieordning for bacheloruddannelsen i digital design og interaktive teknologier ved IT-Universitetet i København Studieordning af Indhold Indledning Kapitel 1. Uddannelsens titulatur, formål og mål for
Læs mereStudieordning for SUPPLERINGSFAG I DESIGN OG DESIGNPROCESSER DET HUMANISTISKE FAKULTET AARHUS UNIVERSITET
Studieordning for SUPPLERINGSFAG I DESIGN OG DESIGNPROCESSER DET HUMANISTISKE FAKULTET AARHUS UNIVERSITET August 2005 Senest revideret august 2007 KAPITEL 1: FORMÅL OG FAGLIG BESKRIVELSE 1. Suppleringsuddannelsen
Læs mereNanna Flindt Kreiner lektor i retorik og engelsk Rysensteen Gymnasium. Indsigt i egen læring og formativ feedback
Nanna Flindt Kreiner lektor i retorik og engelsk Rysensteen Gymnasium Indsigt i egen læring og formativ feedback Reformen om indsigt i egen læring hvordan eleverne kan udvikle deres evne til at reflektere
Læs mereImplementering af evidensbaseret viden lederskab som bærende faktor
Implementering af evidensbaseret viden lederskab som bærende faktor Bianca Albers Familie og Evidens Center Fokus for oplægget Evidens Ledelse Implementering Outcome Evidensbaseret vs. evidensinformeret
Læs mereTilmelding sker via STADS-Selvbetjening indenfor annonceret tilmeldingsperiode, som du kan se på Studieadministrationens hjemmeside
Om kurset Uddannelse Aktivitetstype Undervisningssprog Tilmelding Journalistik kandidatkursus Dansk Tilmelding sker via STADS-Selvbetjening indenfor annonceret tilmeldingsperiode, som du kan se på Studieadministrationens
Læs mereVidensdeling. om - og med - IKT. Bo Grønlund
Vidensdeling om - og med - IKT Denne workshop vil give indblik i, hvordan lærere på gymnasiet kan fremme og systematisere vidensdeling omkring brug af IKT i undervisningen, samt hvordan gymnasiers ledelser
Læs mereINGEN HASTVÆRK! NO RUSH!
INGEN HASTVÆRK! NO RUSH! Keld Jensen Nr. 52, december 2018 No. 52, December 2018 Ingen hastværk! Vær nu helt ærlig! Hvornår har du sidst opholdt dig længere tid et sted i naturen? Uden hastværk. Uden unødvendig
Læs mereMotion på arbejdspladsen
Motion på arbejdspladsen - fra påtvungen aktivitet til en motiverende rettighed? Ulrik Wagner Associate professor Management of People Department of Marketing and Management University of Southern Denmark
Læs mereOverblik Program 17. nov
Overblik Program 17. nov Oplæg, diskussion og sketchnoting af artikler Pencils before pixels, Drawing as... og Learning as reflective conversation... Intro til markers Øvelser: Formundersøgelser & idegenerering
Læs mereDATA INDSAMLING KAP. 7 DATA ANALYSE KAP. 8
INTERAKTIONSDESIGN KURSUS Q3 2013 DATA INDSAMLING KAP. 7 DATA ANALYSE KAP. 8 MARIANNE GRAVES PETERSEN ASSOCIATE PROFESSOR AARHUS UNIVERSITY mgraves@cs.au.dk Tavs viden er Det brugerne ikke kan fortælle
Læs mereHvordan anvender studerende faktisk IT i projekt og gruppearbejde?
Hvordan anvender studerende faktisk IT i projekt og gruppearbejde? NUAS 215 SESSION 5 workshop 19.11.215 Simon Heilesen simonhei@ruc.dk Søren Davidsen davidsen@ruc.dk Roskilde Universitet Slideshare: https://www.slideshare.net/secret/dll5bapujvk1xu
Læs mereBSPR Lektion 2. Mogens Jacobsen / moja@itu.dk
1 BSPR Lektion 2 Mogens Jacobsen / moja@itu.dk I forhold til sidste semester 2 BIID gik hastigt igennem en masse genre Men design handler også om fordybelse. BSPR fokuserer på sketching i grupper (papir,
Læs mereHvad er interaktionsdesign
Hvad er interaktionsdesign Design af interaktive produkter der understøtter folks kommunikation og interaktion i deres hverdags- og arbejdsliv (bogen s. 9) INTERACTION DESIGN COURSE Q3 2013 MARIANNE
Læs mereStore IT-Innovationer TØ2
Store IT-Innovationer TØ2 TØ2 Kontor One minute papers fra sidst Fremlæggelser Øvelse: Strip Sequence Tips og tricks til OO1 Næste gang Kontor Kontor Turing 123 - Rasmus og Kirstine Kontortid? - Evt fredag
Læs mereMogens Jacobsen /
1 Jaques Tati: Playtime (1967) BIID10 Lektion 11 Social Computing Mogens Jacobsen / moja@itu.dk Læringsmål 2 Kende til sociologiske metoder adopteret i design af interaktive systemer Få en teoretisk overbygning
Læs mereOverskrift. 1. Visuel kommunikation. Punkter - Underpunkter. Punkter. Klaus Bjerager Tirsdag den 8. februar
Overskrift Punkter - Underpunkter Punkter 1. Visuel kommunikation Klaus Bjerager Tirsdag den 8. februar Agenda Introduktion til kurset» Præsentation af underviser og hjælpelærer» Præsentation af studerende»
Læs mereGUIDE TIL BREVSKRIVNING
GUIDE TIL BREVSKRIVNING APPELBREVE Formålet med at skrive et appelbrev er at få modtageren til at overholde menneskerettighederne. Det er en god idé at lægge vægt på modtagerens forpligtelser over for
Læs mereIndførelse og integrering af usabilityarbejde i en IT-virksomhed
Indførelse og integrering af usabilityarbejde i en IT-virksomhed Jan Stage Human-Computer Interaction (HCI) Aalborg Universitet, Institut for Datalogi jans@cs.aau.dk Oversigt Betydningen af usability-arbejde
Læs mereOm at læse! en videnskabelig artikel! som diplomstudiestarter"
Om at læse! en videnskabelig artikel! som diplomstudiestarter" Anker Helms Jørgensen! IT Universitetet i København! DUN Konferencen Maj 2010! Om at læse en artikel! 1! Baggrund: It-verdenen møder akademia!
Læs mereFysisk Design. Peter Gall Krogh Professor Arkitektskolen Aarhus. INTERACTIVE SPACES.net
Fysisk Design Professor Arkitektskolen Aarhus Præsentation...Hvem er her? Hvem I kommer til at møde udover mig ;-):» Søren Lundtoft» Oskar Andersen» Troels Rasmussen» Mie Nørgaard Hvad forventer I jer
Læs mereDanish Language Course for Foreign University Students Copenhagen, 13 July 2 August 2016 Advanced, medium and beginner s level.
Danish Language Course for Foreign University Students Copenhagen, 13 July 2 August 2016 Advanced, medium and beginner s level Application form Must be completed on the computer in Danish or English All
Læs mere