Af Søren Gyring-Nielsen, Hold 2 årgang 2008, cpr. xxxxxxxxxx. Opgaven: Afgrænset analyse af brugeradfærd i et fysisk informationsrum.
|
|
- Maria Andresen
- 8 år siden
- Visninger:
Transkript
1 "#$%"&'()"'*+*'%,-.$&/%*0* * Ved efterårskurset 2010 i på 5. semester ved Det Informationsvidenskabelige Akademi, København. Af Søren Gyring-Nielsen, Hold 2 årgang 2008, cpr. xxxxxxxxxx Opgaven: Afgrænset analyse af brugeradfærd i et fysisk informationsrum. Ordoptælling: I alt 3147 ord excl. litteraturliste 123*456789:3475;<4125;=:2>4?2*:=:1294* 48=2345?23*@* A0BB*=C25D:<5*;*
2 Indholdsfortegnelse "#$%&#'(%)*+,"+&' /0"+%0)1# "#&+#"3", )%5&+0'*3&&3", *%#+78&, /093) : ;>#3%,>3#+)"+'=3"#$%&# A ;)<+"'=9%#?8'*3",='*)8*+, B C)>,+)8#(D)#=3=#+*=(E'3'<+=%,=#3,3*8&+=>"37+)' F G+%) HI C-J-=K%,,L'=9+)'>8'37+=*+<"3<<+)=M=N89*%&%,E HI ;"8&E' H. O9'80&3",=<%"<&>'3%" H2 P3**+)8*>)&3'*+=(%)=#+""+=#+&%9, H2 P3**+)8*>)&3'*+=(%)=8&&+=*)+=#+&%9,87+) H: P3**+)8*>)&3'*+=(%)=#+&%9,87+=H H: P3**+)8*>)&3'*+=(%)=#+&%9,87+= af 15
3 Emneområde Podcasting som kulturformidlingsinstrument i en moderne dansk kulturinstitution. Indledning Kulturinstitutionerne er i konkurrence med talrige andre oplevelsesinstitutioner og fritidstilbud som vi konstant bombarderes med her i senmoderniteten. Der opstår derfor et helt naturlig behov for at differentierer sig for at trænge igennem de mange kultur- og fritidstilbud der kæmper om det moderne menneskes opmærksomhed. Samtidig er den digitale tidsalder for alvor ved at tage form og vi bliver gradvist bedre til at integrerer elektroniske tjenester i vores hverdag. Det er derfor en helt naturlig udvikling at moderne kulturinstitutioner anvender digitale tjenester i deres kulturformidling og med baggrund i dette har jeg valgt at belyse hvordan kunstmuseet Arken anvender podcasting som en del af deres kulturformidling. Problemstilling Med udgangspunkt i Kunstmuseet Arkens brug af digital kulturformidling i det fysiske rum, undersøges hvordan podcasting anvendes som instrument i kulturformidlingen, herunder hvordan brugerne modtager, anvender og reagerer på den nye teknologi. Desuden belyses Arkens podcastingstrategi, og hvordan Arken anvender podcasting som kulturformidlingsinstrument relateret til brugernes reaktioner. Metodevalg Jeg har med udgangspunkt i kunstmuseet Arken i denne undersøgelse valgt at beskæftige mig med podcasting, herunder hvordan brugerne opfatter og anvender podcasting som en del af kunstoplevelsen samt hvordan museet anvender den digitale teknologi relateret til deres kulturformidling. På baggrund af min undersøgelse vil jeg forsøge at afdække om de besøgende anvender Arkens podcasting, belyse brugernes reaktioner og sætte fokus på hvilken effekt og betydning podcasting har for museets brugere. Desuden vil jeg undersøge om der er en diskrepans mellem kunstmuseets idéer og hensigter med podcasting som kulturformidlingsinstrument relateret til brugernes anvendelse af den nye digitale teknologi i det fysiske rum. Undersøgelsen er initieret med baggrund i nærværende opgave i brugeradfærd. Undersøgelsens perspektiv og formål er drøftet med vejleder Lennart Björneborn, som har godkendt det valgte undersøgelsesperspektiv. Arkens museumsdirektør adj. professor, mag.art. & cand.mag. Christian Gether er skrifteligt forelagt undersøgelsens formål, planlægning og forventerninger for derigennem at anmode om tilladelse til gennemførsel af brugerundersøgelsen. Desuden har jeg haft både skriftlig og telefonisk kontakt til leder af Arken Undervisning Christina Papsø 3 af 15
4 Weber, for en drøftelse omkring Arkens strategi og fremtidige podcasting ønsker samt for at generel snak omkring gennemførsel af brugerundersøgelsen. Undersøgelsen gennemføres ved observation af en række specifikke museeumsbrugere samt efterfølgende interview. For at få indsigt i Arkens podcasting strategi gennemføres desuden interview med leder af Arken Undervisning Christina Papsø Weber. Jeg vil desuden i denne opgave perspektivere brugeradfærd og kulturformidling i det fysiske univers i relation til hovedtemaet for delopgave 2, der som udgangspunkt beskæftiger sig med brugeradfærd i det digitale rum. I denne perspektivering vil jeg forsøge at fremhæve væsentlige egenskaber og brugspotentialer i de to forskellige informationsrum som opgaverne sætter fokus på, herunder muligheden for krydsrelateret anvendelse af egenskaber og potentialer i de modsatte rum, samt vurdering af disse. Resultatet af min undersøgelse vil jeg relaterer til PhD. B.J.Fogg s persuasive teorier samt forsøge at foretage en kobling mellem persuasivitet og seperendipitet i det fysiske rum, med baggrund i B.J.Fogg sammenholdt med Lennart Björneborns eksplorative kortlægning af serendipitet på bibliotekerne i København og Vanløse. Empiri Min empiri er udelukkende baseret på observationer og del-interviews med fem besøgende, der har anvendt podcasting under besøg på Arken i perioden mellem december Desuden er der for at kunne belyse kulturinstitutionens podcasting strategi foretaget telefoninterview med leder af Arken Undervisning den 3. Januar For at gøre undersøgelsen mere repræsentativ kunne jeg have valgt at foretage mine brugerobservationer over en længere periode, samt foretage en opfølgende spørgeskema undersøgelse hos de brugere jeg observerede og interviewede. Dette har jeg fravalgt for at afgrænse undersøgelsen og undersøgelsesperioden. Desuden kunne jeg have valgt at observerer og interviewe museumsbesøgende, der ikke anvender Arkens podcasts ved museumsbesøg for at undersøge årsager til hvilke overvejelser de har foretaget ved ikke at anvende den nye teknologi samt om der er specifikke implikationer for deres valg. Dette har jeg ligeledes fravalgt for at afgrænse brugerundersøgelsen. Det ville naturligvis have givet et mere nuanceret billede af podcastanvendelsen ved at undersøge hvilke bevæggrunde ikke-podcastbrugere har foretaget samt gøre brugerundersøgelsen mere repræsentativ ved at anvende flere observationer. Men det har været nødvendig at afgrænse empirien og dermed brugerundersøgelsens omfang 4 af 15
5 Leder af Arkens uddannelsesafdeling Christina Papsø Weber havde ved min første samtale med hende opfordret mig til at medbringe en række testpersoner, idet det var hendes oplevelse at Arkens audioguides dette semester ikke blev anvendt så hyppigt. Ved mit første besøg foretog jeg en hurtig rundering i museet for at undersøge om der var besøgende der anvendte Arkens audioguides, men fandt umiddelbart ikke nogen undersøgelsesobjekter. Ved mit andet besøg havde jeg selv medbragt en testbruger 1 for at undersøge hvordan denne brugte og oplevede Arkens audiogudes og for at sikre mig et grundlag for min brugerundersøgelse. Ved det tredje og sidste besøg havde jeg selv medbragt to testpersoner 2 og under besøget fandt jeg yderligere to unge studerende der anvendte Arkens audioguides i udstillingen. De tre medbragte testpersoner var inden besøget instrueret i formålet med ders medvirken, men iøvrigt ikke introduceret til Arkens audioguides. Arkens brug af podcasts Arken anvender podcasting som en del af deres kulturformidling, og tilbyder gennem anvendelse af denne teknologi de besøgende mulighed for en række spændende audioguides. På undersøgelsestidspunktet er der to distributionsmønstre for Arkens audioguides for museets besøgende. Det er muligt enten at abonnerer på de enkelte audioguides som podcasts til egen MP3 afspiller som medbringes til Arken eller de besøgende kan låne en MP3 afspiller som udlånes mod depositum. På undersøgelsestidspunktet tilbyder Arken via deres website seks forskellige podcast der relaterer sig til udstillingen De vilde 80 ere. Udstillingen sætter fokus på 1980 ernes mange facetterede, punk-inspirerede anti-autoritære trash-art og sammensatte malerkunst forankret om Værkstedet Værst med bla. kunstnerne Peter Bonde, Lars Nørgård og Claus Carstensen. " Jurist Nicolai Holm Larsen, Mjøsensgade 9, st. th, 2300 København S, tlf , nicolailarsen@hotmail.com, # IT Selvstændig Henrik Hinding, Nebsmøllevej 4, 4100 Ringsted, tlf , henrik@penogpixel.dk, Konsulent Shiraj Nielsen, Solvænget 7, 4682 Tureby, tlf , shiraj@tureby.dk 5 af 15
6 "#$%&'&(&)%*+,-&./012-3-&4"-3&"&"5$,+-& Arken kalder deres Audioguides for Audiowalks, hvilket sender et signal til brugerne om at de bliver ført igennem en perlerække af udstillingens væsentligste malerier der perspektiverer udstillingens facetter. Imidlertid virker de to første audioguides som en billedeskattejagt, hvor der hersker stor forvirring om hvor de kommenterede billeder befinder sig i udstillingen. To af testpersonerne har ikke kendskab til hvordan man anvender museets MP3 afspillere, hvilket viser sig som en næste uoverstigelig teknisk barrierer for brugerne. Alle testpersoner oplever problemer med manglende instruktion i hvordan man anvender museets audioguides og kun ved et enkelt besøg tilbyder Arkens personale hjælp til ibrugtagning af MP3 afspillerne, hvilket testpersonerne i første omgang ikke lægger mærke til. Generelt efterlyser testpersonerne bedre instruktion til ibrugtagning af museets audioguides. Dette problem ville kunne løses ved enten at opstille en skærm i udleveringsområdet, der viser hvordan man bruger MP3 afspilleren eller ved personalet starter en kort instruktionsvideo på afspilleren, der indfører brugeren i anvendelsen af MP3 afspilleren. Alle testpersonerne oplever desuden meget stor forvirring relateret til integration af audioguiderne i det fysiske rum. Testpersonerne havde alle en meget tydelig forventning om audioguiderne ville fungerer som virtuelle stier igennem udstillingen, der som audiovirtuelle pile ville føre de besøgende igennem en perlerække af de væsentligste udstillingsobjekter, der kunne repræsenterer den specifikke udstilling eller tidsperiode. Der er ikke nogen entydig opdeling af audiowalks på MP3 afspilleren. Testpersonerne oplevede derfor alle stor usikkerhed og forvirring om hvilken audiowalk de skulle begynde at lytte til samt var meget i tvivl om deres fysiske placering var rigtig i forbindelse med anvendelsen af audioguiderne. 6 af 15
7 Audioguidernes indhold To af de fire audioguides fungerer som lyriske stemningsbilleder, der bringer de besøgende tilbage til 80 erne og de ting der rørte sig i 80 er kunstnergenerationen. I Oprøret i ord - 80'ernes lyrikere fortælle de mest markante lyrikere om hvad der rørte sig i 80 er kunstnergenerationen. I Det er ikk' særlig kosher at være ambitiøs føre kunstnerne Peter Bonde og Per Thurno brugerne tilbage til firsernes eksperimenterende musikscene, der fungerer som et musikalsk baggrundstæppe for 80 er kunstnerne i et syret musikalsk farverigt punk-rock orgie. Audioguiden this is just a temporary place to stay skaber en metamoforisk stemning og føre brugerne tilbage til Værkstedet Værst, der fungerer som 80 ernes væsentligste eksperimenterende kunstscene. I denne audioguide kommenterer kunstnerne Lars Nørgaard og Dorthe Dahlin hver ét af deres kunstværker fra udstillingen. I audioguiden en maler midt i alt det postmoderne kommenterer to kunsteksperter et par af udstillingens malerier og vi får mulighed for at høre en af de mest fremtrædende danske kunstnere på den danske kunstscene i 80 erne, Inge Ellegaard, kommenterer et par af hendes malerier, der har stor betydning for 80 ernes danske kunstscene. I alt kommenteres fem malerier i de to audiowalks der har en længe på mellem 5-7 minutter pr. walk. "#$%&6&7&%2&)%*+,-&8+9-"3+ : & Der en diskrepans mellem museets audioguides der downloades som podcasts via $ 7 af 15
8 Arkens RSS-feed 4, mellem de audioguides der er tilgængelige på websitet og dem der er indlagt på de udlånte MP3 afspillere. De aktuelle audiowalks om 80 er udstillingen findes slet ikke via Arkens podcast, ArkCast og på museets udlånte MP3 afspillere mangler Audiowalk Kan et billede støje? samt Audiowalk Skumgummiet i 80 er kunsten, som kan høres via websitet (Figur 2). Dette er med til at sende et signal om en manglende stringens i integrationen af kunstmuseets audioguides i udstillingen. Arkens podcasting strategi Arken tilbyder siden 2006 deres besøgende Audiowalks, som eksisterer i flere forskellige udgaver. De første udgaver af Arkens podcasts blev udgivet på traditionelle Apple MP3 afspillere, ipod Classic. For kort tid siden skiftede de hardware til den tangible ipod Touch med en langt større skærm og mulighed for skærmbetjening. I denne konverteringsproces reducerede de indholdet på deres audioguides svarende til de udstillede værker i den eksisterende udstilling. Arkens audiowalks produceres bla. af masterstuderende på Københavns Universitet under institut for Kunst og Kulturvidenskab og laves i to forskellige udgaver, hhv. forår og efterår. Forårsudgaven laves som traditionelle audioguides, der fungerer som en audiovirtuel rundføring igennem udstillingen med fokus på en række udvalgte malerier fra den pågældende udstilling. Efterårsudgaven er i modsætning til forårsudgaven meget mere eksperimenterende og åbne overfor nye kunstneriske formidlingsmetoder og betragtes ifølge Christina Weber som en mulighed for en formidlingsmæssig grundforskning. De forskellige masterstuderende har frihed under ansvar til selv at bestemme indholdet i de enkelte audiowalks, som kunstmuseets kommunikationsafdeling implementere efter produktionen. Arken producerer også mere traditionelle kunstnerportrætter inhouse, og bidrager derigennem også til udvikling og eksperimentere med alternativ kulturformidling. Arken gør opmærksom på deres audioguides via dedikerede kulturformidlingskanaler og prøver at nå et smalt segment med høj kulturforståelse, der samtidig er åbne over for nye formidlingsveje og tiltag. Arkens reklamerer fx i kulturguiden 5, Klub Arken bladet, Bladet Humanist 6 fra humanistisk fakultet på KU % Really Simple Syndication, Web-feed med indhold og metadata, her: & 8 af 15
9 og supplerer den dedikerede markedsføring med reklamer, bannere, klistermærker og opfordringer på store TV skærme på selve museumsområdet. For øjeblikket arbejder Arken med en ny kommunikationsstrategi, hvor en del af ændringen blandt andet bliver formidling af web-tv via et nyt website. Brugeradfærd i det fysiske og digitale univers I delopgave to er der primært fokus på brugeradfærd i det digitale univers. Jeg valgte at sætte fokus på reciprokale fatorer som af de væsentlige egenskaber for den sociale interaktion og brugspotentiale i det digitale univers. Fordi der implicit i det digitale univers kan forekomme adskillelse af faktorerne tid og rum, er de reciprokale faktorer væsentlige for brugerinvolvering og de forventninger brugerne har i det digitale landskab. Samtidig er brugerne i det digitale univers begrænset i deres udtryksform, da en meget væsentlig del af den non-verbale og ekstra-verbale kommunikation ikke automatisk flyttes med over i det digitale rum. I det fysiske rum er der mange flere faktorer at tage hensyn til, idet også non-verbal og ekstra-verbal kommunikation har indvirkning på vores sociale adfærd og perception. Disse psykologiske mekanismer spiller derfor en afgørende rolle ift. den måde vi kommunikere og opfatter kommunikation på i det fysiske rum. Som på mange andre grænseområder kan det være en rigtig god idé at anvende nogle af de bedste egenskaber fra de to forskellige universer idet tværfaglighed kan bidrage til nye perspektiver. I det fysiske rum kan opprioritering af de reciprokale faktorer medvirker til en større socialinteraktion og medvirke til at åbne for større publikum interagering, det man i webterminologien kunne kalde for en publikum 2.0 integration. I det digitale univers kan man med fordel udnytte det fysiske rums basale behov for fysisk velvære og sikkerhed, det der svarer til de to nederste trin på Maslows behovspyramide. Ved brug af persuasive teknikker kan man opnå øget behovstilfredsstillelse og imødekomme de mest basale usikkerheder i det digitale rum. Ved at anvende persuasiv dynamik i det digitale univers transformeres brugerusikkerhed til brugersikkerhed og kan fx transformere teknologiangst til teknologisikkerhed. ' & 9 af 15
10 Teori B. J. Fogg er en af de førende forskere, der især beskæftiger sig med spændingsfeltet mellem human-computer, ved brug af persuasivt design. Persuasiv teknologi kan anvendes som et redskab til at forfører brugerne og teknikken hviler på old-græske retoriske fundamenter, hvor en del af overbevisningskunsten baseres på ethos, logos og patos. Disse teknikker er grundlæggende for enhver retorisk forførelse, og kan naturligvis også anvendes i relation til nutidens teknologier. B.J. Fogg s persuasive teknikker - Captology B.J. Fogg arbejder med sit forskningsfelt ved at fokusere på hvordan brugerne kan forføres med IT-produkter fremfor gennem IT-produkter. Denne forskel i fokusområdet betyder at han fokusere på ændring af brugernes adfærd som et resultat af en proces og ikke selve ændringsprocessen. Han kalder sit studie af fundamentale interhuman-computer teknikker for captology 7, hvor han belyser en række vigtige fokusområder, der kan bidrage til at motivere og forføre brugerne. B.J. Fogg beskriver i Persuasive Technology 8 den funktionelle triade, hvor computeren medierer forskellige persuasive roller der afhænger af den kausale anvendelse. Computerens funktionelle triade anvender forskellige persuasive teknikker afhængig af computeren anvendes som et redskab, et medium eller som social faktor. Anvendes computeren som persuasivt redskab fremhæver B.J. Fogg 7 persuasive teknikker 9, som primært anvendes til overbevise og forføre brugerne frem til det ønskede mål. Teknikkerne består af Reduktion Tunnellering Tilpasning Forslag Selvobservation Overvågning Belønning ( Fogg, B.J. (2003) s. 16 ) Fogg, B.J. (2003) s. 23 * Fogg, B.J. (2003) s. 32: Reduction, Tunnelling, Tailoring, Suggestion, Selfmonitoring, Surveillance, Conditioning 10 af 15
11 Anvendes computeren som persuasivt medie forståes et anvendelsesmønster hvor computeren anvendes til computersimulation der skaber adfærdsændring. Her nævner B.J. Fogg tre typiske brugsmønstre 10. Simuleret kausalitet Simulerede miljøer Simulerede objekter Når computermediet påvirker som en social faktor, definere Fogg fem typiske sociale adfærdsdynamikker 11, hvor igennem computermediet kan påvirke og skabe adfærdsændringer Fysisk ansigt, øjne, krop, bevægelse Psykologisk preferencer, humor, personlighed, følelser, empati Sprog interagerer via sprog, talt sprog, genkendelse af sprog Social dynamik samarbejde, påskønnelse, reciprokalitet Sociale roller doktor, medspiller, opponent, lærer, guide Lennart Björneborn 12 har ved eksplorative kortlægning på biblioteker i hhv. København og Vanløse fundet ti specifikke serendipitetsinitierende faktorer skematiseret nedenfor. Seperendipitetsfaktorer Uhindret adgang Diversitet Eksponering Kontraster Markører Uperfekte sprækker Krydskontakter Multi-reachability Explorability Stopability Forklaring Brugernes uhindrede, direkte adgang til informationsressourcer Rig mangfoldighed af emner, materialer, genrer, medier, personer, aktiviteter og rum Nysgerrighedsskabende formidling af informationsressourcer Iøjnefaldende differentiering med blikfang og variation i formidlingen; inkl. stille -zoner og eksponeringszoner Tydelig skiltning, oversigtskort, henvisninger og andre rum-markører kan trigge brugeres interessesfære Biblioteket accepterer en vis grad af personale- eller brugerskabt rod Kontaktflader på tværs af emner, materialer, genrer, medier, personer, aktiviteter og rum Mange adgangsveje som brugerne kan vælge gennem biblioteket, hvorved uplanlagte materialer kan opdages undervejs Indretning indbyder til udforskning, bevægelse og græsning Indretning indbyder til at standse op, røre ved materialer, fordybe sig, sætte sig og relevansbedømme materialer, inkl. uplanlagte fund. LB s 10 indentificerede faktorer I det fysiske bibliotek som kan stimulerer serendipitet "+ Fogg, B. J. (2003) s. 62: Simulated cause-and-effect scenarios, Simulated environments, Simulated objects "" Fogg, B. J. (2003) s. 91: Physical, Psycological, Language, Social dynamics, Social roles "# Björneborn, L. (2008b) 11 af 15
12 Analyse Arkens audioguides anvender tre af B.J. Foggs persuasive teknikker relateret til deres audioguides anvendt som redskab for kulturformidling. Reduktion de udvælger et begrænset antal billeder som analyseres Tunnellering de udvælger en rækkefølge i billedefortællingen / -analysen Tilpasning de tilpasser deres audioguides til de enkelte udstillinger Relateret til Lennart Björneborns ti specifikke serendipitetsinitierende faktorer, finder jeg især det er værd at fremhæve følgende. Multi-reachability De fire audiowalks vælges vilkårligt på MP3 afspilleren eller på websitet af brugeren. To audiowalks indeholder både historier og analyser af forskellige billeder i samlingen og forudsætter et praktisk gennemsyn af hele samlingens malerier for at finde de konkrete billeder. Explorability Arkens audioguides indeholder ud over de fire audiowalks også en del video kunstnerportrætter, hvilket kan være inspirerende for genbesøg med fokus på andre kunstnere og deres værker. Stopability Både ved de enkelte audiowalks og kunstnerportrætterne skabes metamophoriske stemningsbilleder af tidsånden i de vilde 80 ere. Især ved de to audiowalks this just a temporary place to stay hvor man føres tilbage til værkstedet værst og en maler midt i alt det postmoderne hvor kunstneren Inge Ellegaard kommenterer et par af hendes værker, opfordre de to audiowalks til at søge de specifikke malerier og stoppe op for at fordybe sig i malerierne, deres indhold og baggrund Arkens guider de besøgende igennem udstillingen ved brug af audiowalks med reduceret kompleksitet og en indholdsmæssig overskuelighed, idet kun et udvalg af udstillede værker er repræsenteret i audioguiderne. Christina Papsø Weber fra Arkens uddannelsesafdeling giver under interviewet udtryk for de har en god føling med hvordan deres audioguides anvendes i praksis. De foretager jævnlig undersøgelser af hvordan brugerne modtager deres audioguides, men det virker ikke som om Arken bevidst anvender persuasive teknikker i relation til deres audiowalks. Hvis Arken ville blive mere bevidst om at implementere og anvendes persuasive teknikker ved produktion af deres audiowalks, ville dette kunne medvirke til at udnytte mediets hele potentiale langt bedre end for nuværende. 12 af 15
13 Opsamling konklusion Der er ingen tvivl om at Arken med deres valg af Podcast og audioguides har valgt et medie og en ny teknologi med et stort brugspotentiale og megen perspektiv. Det er imidlertid stadigvæk vigtigt at have fokus på hvordan deres audioguides kan anvendes for at unytte det fulde brugspotentiale. Jeg har på baggrund af ovenstående opgave følgende råd til Arken, der efter min vurdering kan medvirke til at gøre deres audioguides endnu bedre. Bedre synlighed for ArkCast på Arkens website Bedre introduktion til mediet ved udlevering af MPS afspiller, fx ved Opstilling af skærm ved receptionsområdet med introduktion til brug af MP3 afspilleren, ved at receptionsmedarbejderen starter en kort introduktionsfilm på MP3 afspilleren ved udlevering, ved at receptionsmedarbejderen giver den besøgende en kort introduktion af MP3 afspilleren. Bedre og mere entydig oversigt på MP3 afspilleren om hvilken audioguide der kan være mest hensigtsmæssig at begynde med og en meget præcist beskrivelse af den fysiske placering i de enkelte audiowalks. Forbedring af skiltningen ved startområdet for de enkelte audioguides og ved de enkelte værker for at imødekomme de besøgendes usikkerhed om fysisk placering. Stringens på tværs af de anvendte medier, hvor de besøgende skal kunne finde de samme audiowalks og kunstnerportrætter uanset valg af medieplatform. Fotos af hele udstillingens malerier på MP3 afspilleren Litteraturliste for denne delopgave Jeg har blandt meget andet planlagt at anvende følgende litteratur: Fogg, B. J. (2003): Persuasive technology: using computers to change what we think and do. San Francisco. ISBN-13: Fogg, B. J. and Eckles, D. Mobile Persuasion: 20 Perspectives on the Future of Behavior Change. Paperback: 166 pages Publisher: Stanford Captology Media ISBN-10: ISBN-13: n&ei=udf4toq8ndo54gby4cnybw&sa=x&oi=book_result&ct=result&resnum=1 &ved=0cccq6aewaa#v=onepage&q=redefining%20persuasion%20for%20the% 20mobile%20world%20fogg&f=false Björneborn, L. (2008a): Serendipity dimensions and users information behaviour in the physical library interface. Information Research 13(4), paper 370 (2008) 13 af 15
14 Björneborn, L. (2008b): Serendipitetsfaktorer og brugeradfærd på det fysiske bibliotek. Dansk Biblioteksforskning årg. 4, nr. 2, 2008 Litteraturliste for alle tre delopgaver Barry Wellman, et al (2003). The Social Affordances of the Internet for Networked Individualism. JCMC 8 (3) April Björneborn, L. (2010). Design dimensions enabling divergent behaviour across physical, digital, and social library interfaces. pp In: Lecture Notes in Computer Science, vol / Proceedings of 5th International Conference, PERSUASIVE 2010, Copenhagen, Denmark, June 7-10, Springer. Preprint: Jacob, R.J.K. et al. (2008). Reality-based interaction- a framework for post-wimp interfaces. CHI 2008, April 5-10, 2008, Florence, Italy.pdf Kollock, P. (1999). The economies of online cooperation: Gifts and public goods in cyberspace. In M.A. Smith and P. Kollock (Eds.), Communities in cyberspace (pp ). London: Routledge. WVO6MdrxU&sig=GFzpIvrOVB3TP-qEz9g56mjALVA#v=onepage&q&f=false Ludvigsen, M. (2006). Designing for Social Interaction : Physical, Co-located Social Computing. Ph.d.-afhandling. Aarhus School of Architecture & ISIS Katrinebjerg, Center for Interactive Spaces. Heri: s samt s Sadler, E. & Given, L.M. (2007). Affordance theory: a framework for graduate students information behavior. Journal of Documentation, 63(1): Litteraturliste for delopgave 1 Dervin, Brenda (1992), From the mind s eye of the user: The sense-making qualitative-quantitative methodology. In J. Glazier & R. Powell (Eds.), Qualitative researchin information management (pp ). Englewood, CO: Libraries Unlimited. Bates, M.J. (2007). What is browsing really? A model drawing from behavioural science research. Information Research, 12(4), paper Björneborn, L. (2008). Serendipitetsfaktorer og brugeradfærd på det fysiske 14 af 15
15 bibliotek. Dansk Biblioteksforskning, 4(2): Case, D.O. (2007). Looking for information: A survey of research on information seeking, needs and behavior. 2.ed. Amsterdam: Academic Press. Fisher, K.E., Erdelez, S., & McKechnie, E.F. (red.)(2005). Theories of information behavior: A researcher's guide. Medford, NJ: Information Today. Heri afsnit 22, 29, 30, 38. Litteraturliste for delopgave 2 Barry Wellman, et al (2003). The Social Affordances of the Internet for Networked Individualism. JCMC 8 (3) April Björneborn, L. (2010). Design dimensions enabling divergent behaviour across physical, digital, and social library interfaces. pp In: Lecture Notes in Computer Science, vol / Proceedings of 5th International Conference, PERSUASIVE 2010, Copenhagen, Denmark, June 7-10, Springer. Preprint: Jacob, R.J.K. et al. (2008). Reality-based interaction- a framework for post-wimp interfaces. CHI 2008, April 5-10, 2008, Florence, Italy.pdf Kollock, P. (1999). The economies of online cooperation: Gifts and public goods in cyberspace. In M.A. Smith and P. Kollock (Eds.), Communities in cyberspace (pp ). London: Routledge. &ots=jwvo6mdrxu&sig=gfzpivrovb3tpqez9g56mjalva#v=onepage&q&f=false Ludvigsen, M. (2006). Designing for Social Interaction : Physical, Co-located Social Computing. Ph.d.-afhandling. Aarhus School of Architecture & ISIS Katrinebjerg, Center for Interactive Spaces. Heri: s samt s eb.pdf Sadler, E. & Given, L.M. (2007). Affordance theory: a framework for graduate students information behavior. Journal of Documentation, 63(1): af 15
Brugeradfærd - opgave 1
Brugeradfærd - opgave 1 Ved efterårskurset 2010 i på Det Informationsvidenskabelige Akademi, København. Af Søren Gyring-Nielsen, Hold 2 årgang 2008, cpr. xxxxxxxxxx Opgaven: Et interview, en fremstilling
Læs mereInteraktive formidlingsrum
Hvorfor? Hvem? Hvad? Hvordan? Kandidatuddannelsen i Informationsvidenskab og kulturformidling Konstituerende modul, efteråret 2013, København IVA Det Informationsvidenskabelige Akademi Københavns Universitet
Læs merePersuasive designs potentiale i relation til informationsinteraktion og -formidling
Persuasive designs potentiale i relation til informationsinteraktion og -formidling, ph.d., forskningsleder Informationsinteraktion og informationsarkitektur Danmarks Biblioteksskole Temamøde om Persuasive
Læs mereArtikel 2: Hverdagspraksis, rummelighed og serendipitet undersøgelsens resultater og diskussion
Artikel 2: Hverdagspraksis, rummelighed og serendipitet undersøgelsens resultater og diskussion Bibliotekspressen nr. 1, 2008 Lennart Björneborn og Eva Brendstrup Dette er den afsluttende artikel om en
Læs mereKUNSTMUSEET REVISITED
REVISITED Til efteråret 2017 er Kunstmuseet transformeret til et åbent, levende og digitalt funderet kunstmuseum med en skarp formidlings-, samlings- og udstillingsprofil. Kunstmuseet Revisited ligger
Læs mereSpændingsfeltet mellem online og offline interaktioner Hvad betyder forholdet ml. online og offline for sociale interaktioner?
Analyseapparat Spændingsfeltetmellemonline ogofflineinteraktioner Hvadbetyderforholdetml.onlineog offlineforsocialeinteraktioner? I teksten Medium Theory (Meyrowitz 1994) fremlægger Meyrowitz en historisk
Læs mereDato Emne/tematik Litteratur Aktiviteter. Studieordningen 20 22. Lektionsplanen 4 sider. Toft (2013) 9 100. Databaseteori 11 sider
Informationssystemer og -søgning (Information systems and search) 10 ECTS Semesterplan forår 2017 Underviser: Bo Skøtt, Adjunkt, Institut for Design og Kommunikation Undervisning: 8 kursusdage 10.15 15.00
Læs mereHassansalem.dk/delpin User: admin Pass: admin INTERFACE DESIGN
Hassansalem.dk/delpin User: admin Pass: admin INTERFACE DESIGN 1/20 Indledning Dette projekt er den afsluttende del af webudvikling-studiet på Erhvervs Lillebælt 1. semester. Projektet er udarbejdet med
Læs mereSPROGSTART 3-6 ÅR INTRODUKTION FOR PÆDAGOGER I BØRNEHAVEN
SPROGSTART 3-6 ÅR INTRODUKTION FOR PÆDAGOGER I BØRNEHAVEN SPROGSTART Sprogstart er ambitiøst på børnenes vegne! Ambitiøst fordi fordybelse kræver mod og åbenhed. Men også ambitiøst i forhold til at rumme
Læs mereVidensmedier på nettet
Vidensmedier på nettet En sociokulturel forståelse af læring kan bringe os til at se bibliotekernes samlinger som læringsressourcer og til at rette blikket mod anvendelsespotentialerne. fra Aarhus Universitet
Læs mereman selv bider mærke i
1 KUNST & TRIVSEL Kan et besøg på kunstmuseum hjælpe gæsten til at tage hånd om tilværelsens eksistentielle udfordringer, lindre stress og dermed give større livskvalitet? Med dette spørgsmål i tankerne
Læs merePROFESSIONELLE KVALITETSLØSNINGER TIL DIGITAL SIGNAGE SMUKKE OG INTELLIGENTE DIGITALE DISPLAYS, SOM ER LETTE AT TILPASSE PRÆCIS DIN VIRKSOMHED
PROFESSIONELLE KVALITETSLØSNINGER TIL DIGITAL SIGNAGE SMUKKE OG INTELLIGENTE DIGITALE DISPLAYS, SOM ER LETTE AT TILPASSE PRÆCIS DIN VIRKSOMHED www.modstudio.dk INNOVATIV INFORMATION Vi ser digital skiltning
Læs mereAnalyse af værket What We Will
1 Analyse af værket What We Will af John Cayley Digital Æstetisk - Analyse What We Will af John Cayley Analyse af værket What We Will 17. MARTS 2011 PERNILLE GRAND ÅRSKORTNUMMER 20105480 ANTAL ANSLAG 9.131
Læs mereDet mangfoldige humaniora: Humanistisk viden i videnssamfundet. Kjetil Sandvik, lektor i Medievidenskab, KU
Det mangfoldige humaniora: Humanistisk viden i videnssamfundet Kjetil Sandvik, lektor i Medievidenskab, KU Fokus Nødvendigheden af humanistiske tilgange til forståelse af it-teknologiens rolle og betydning
Læs mereOpdateret maj Læseplan for valgfaget billedkunst
Læseplan for valgfaget billedkunst Indhold Indledning 3 Trinforløb for 7./8./9. klassetrin 4 Billedkommunikation 4 Billedanalyse 6 Indledning Faget billedkunst som valgfag er etårigt og kan placeres i
Læs mereFantasiens museum i den digitale tidsalder
Fantasiens museum i den digitale tidsalder Samlingen på nye måder http://www.fortheloveofgod.nl Center Antikmuseet, Institut Foto: Øverst Nederst påantikmuseet. Klassisk Arkæologi Universitet Torben t.v.:
Læs mereStudieordning for bacheloruddannelsen i digital design og interaktive teknologier ved IT-Universitetet i København
Studieordning for bacheloruddannelsen i digital design og interaktive teknologier ved IT-Universitetet i København Studieordning af Indhold Indledning Kapitel 1. Uddannelsens titulatur, formål og mål for
Læs mereSPROGSTART 1-3 ÅR INTRODUKTION FOR VUGGESTUEPÆDAGOGER OG DAGPLEJERE
SPROGSTART 1-3 ÅR INTRODUKTION FOR VUGGESTUEPÆDAGOGER OG DAGPLEJERE SPROGSTART Sprogstart er ambitiøst på børnenes vegne! Ambitiøst fordi fordybelse kræver mod og åbenhed. Men også ambitiøst i forhold
Læs mereRe-design af Bøssehusets hjemmeside Webdesign og webkommunikation, F2012 Iben Kold Thomsen (hold 1) & Morten Mechlenborg Nørulf (hold 2)
Introduktion Vores eksamensprojekt er et re-design af Bøssehusets hjemmeside. Bøssehusets er et kulturhus for bøsser, lesbiske og transseksuelle personer beliggende på Christiania. Huset skaber rammerne
Læs mereisearch Testsamling til evaluering af integreret søgning
isearch Testsamling til evaluering af integreret søgning Marianne Lykke, Peter Ingwersen, Birger Larsen, Haakon Lund og Toine Bogers DEFF projekt 2008-2009 Dagens emner Projektets formål og problemstilling
Læs mereInfoGalleri Interaktiv formidling og kommunikation i det offentlige rum
Interaktiv formidling og kommunikation i det offentlige rum Agenda Introduktion af Baggrund Demo Udvikling / muligheder Spørgsmål Koncept Interaktivt system til at eksponere digitale informationer på en
Læs mereGØR DET SELV -GUIDE til kvalitative brugerundersøgelser i museer I GÆSTERNES STED. To metoder To personer To dage
GØR DET SELV -GUIDE til kvalitative brugerundersøgelser i museer I GÆSTERNES STED To metoder To personer To dage DET KAN I FÅ SVAR PÅ HVOR GODT IMØDEKOMMER UDSTILLINGERNE VORES MÅL? HVAD GØR INDTRYK PÅ
Læs mereHassansalem.dk/delpin User: admin Pass: admin BACKEND
Hassansalem.dk/delpin User: admin Pass: admin BACKEND 1/10 Indledning Dette projekt er den afsluttende del af web udvikling studiet på Erhvervs Lillebælt 1. semester. Projektet er udarbejdet med Del-pin
Læs mereAt bygge praksisfællesskaber i skolen
Søgeord PracSIP Interaktiv læring Interaktiv platform Læringsplatform Praksisfællesskaber Abstract: PracSIP At bygge praksisfællesskaber i skolen En PracSIP er en webbaseret tjeneste, som understøtter
Læs mereKommunikation og it. Tværfaglig bachelor- og kandidatuddannelse på Københavns Universitet. det humanistiske fakultet københavns universitet
det humanistiske fakultet københavns universitet Kommunikation og it Tværfaglig bachelor- og kandidatuddannelse på Københavns Universitet det humanistiske fakultet 1 Vil du udvikle det nye Twitter? Vil
Læs mereLÆRERVEJLEDNING. Her finder du: Hvad er klatværket? Formål Afsender Brugssituation Klatværkets opbygning Faglige mål Trinmål Litteraturliste
Udforsk billedkunsten og den visuelle kultur med dine elever gennem det digitale univers Klatværket. Oplev mange anerkendte kunstværker gennem fem fællesmenneskelige temaer. Lad eleverne gå på opdagelse
Læs mereSTRATEGI. Digital formidling på Statens Museum for Kunst
22. februar 2010 STRATEGI Digital formidling på Statens Museum for Kunst Statens Museum for Kunst satser over en fem-årig periode på at bringe museet helt i front med digital kunstformidling. Satsningen
Læs mereKLATMALER EVENT - bring jeres kreativitet i spil KLATMALER EVENTS - MERE END TEAMBUILDING
KLATMALER EVENT - bring jeres kreativitet i spil KLATMALER EVENTS - MERE END TEAMBUILDING 1 EVENT 2 KLATMALER EVENT /1 Hvordan skal visionerne for det kommende år se ud? Har I netop afsluttet et udviklingsforløb,
Læs mereFokus på det der virker
Fokus på det der virker ICDP i praksis Online version på www.thisted.dk/dagpleje Forord: Gode relationer er altafgørende for et barns trivsel. Det er i det gode samvær barnet udvikler sig det er her vi
Læs mereVejledning til 5 muligheder for brug af cases
Vejledning til 5 muligheder for brug af cases Case-kataloget kan bruges på en række forskellige måder og skabe bredde og dybde i din undervisning i Psykisk førstehjælp. Casene kan inddrages som erstatning
Læs mereKommunikationsstrategi 2013
Kommunikationsstrategi 2013 4 STYRKER x 3 MÅLGRUPPER x 3 TRIN Baggrund Kommunikationsstrategien 4 x 3 x 3 er sammen med kommunikationspartnerne udviklet af den nyetablerede fælles kommunikationsafdeling
Læs mereDe 5 kontaktniveauer er en lille teori, som er udsprunget af mit musikterapeutiske arbejde med børn og voksne med funktionsnedsættelser.
De 5 kontaktniveauer er en lille teori, som er udsprunget af mit musikterapeutiske arbejde med børn og voksne med funktionsnedsættelser. Teorien kan bruges som et redskab for alle faggrupper der arbejder
Læs mereSpørgeskema nr.: Uge 49 2004 SPØRGESKEMAUNDERSØGELSE AF DE DANSKE KUNSTMUSEER. Fakta (interviewerens noter) telefonnummer
SPØRGESKEMAUNDERSØGELSE AF DE DANSKE KUNSTMUSEER Fakta (interviewerens noter) Museum telefonnummer Kontaktperson Henvist til anden kontaktperson (navn) Interviewer Antal opringninger (sæt x per opringning)
Læs mereRedaktion Kirsten Drotner Christina Papsø Weber Berit Anne Larsen Anne Sophie Warberg Løssing. Det interaktive museum
Redaktion Kirsten Drotner Christina Papsø Weber Berit Anne Larsen Anne Sophie Warberg Løssing Det interaktive museum 1 Redaktion: Kirsten Drotner, Berit Anne Larsen, Anne Sophie Warberg Løssing og Christina
Læs mereSøren Gyring-Nielsen - 200672-2833 Videnskabsteori og metode - 4. semester synopse Aflevering 6. Maj 2010 Antal ord: 1166
Med udgangspunkt i min projektsemesteropgave, vil jeg i denne synopse forsøge at redegøre og reflektere for nogle af de videnskabsteoretiske valg og metoder jeg har foretaget i forbindelse med projektopgaven
Læs mereUNDERSØGELSES METODER I PROFESSIONS- BACHELORPROJEKTET
UNDERSØGELSES METODER I PROFESSIONS- BACHELORPROJEKTET KREATIVITET OG VEJLEDNING OPLÆG V. LARS EMMERIK DAMGAARD KNUDSEN, LEK@UCSJ.DK PROGRAM 14.45-15.30: Præsentation af de mest centrale kvalitative metoder
Læs mereINTRODUKTION OG LÆSERVEJLEDNING... 9
Indholdsfortegnelse INTRODUKTION OG LÆSERVEJLEDNING............... 9 1 KOMMUNIKATIONSKULTUR.................... 13 Kommunikative kompetencer............................13 Udvælgelse af information................................14
Læs mereMusikvideo og markedsføring
EAL Erhvervs Akademi Lillebælt Multimediedesign (MMD) Musikvideo og markedsføring 1. SEMESTER, PROJEKTOPGAVE 2 December, 2014 Line Falkenberg Jensen Cpr. Nr.: 281293-1558 E- mail: linefalkenberg93@gmail.com
Læs mereNye samarbejder på tværs
Nye samarbejder på tværs Kristian Møller Moltke Martiny Post. Doc, Center for Subjektivitetsforskning Københavns Universitet Afdelingsleder, Psyko-Social Forskning, Elsass Instituttet Børn & Unge: Usikkerhed
Læs mereFra Valg til Læring potentialer i at skifte perspektiv
Fra Valg til Læring potentialer i at skifte perspektiv Randi Boelskifte Skovhus Lektor ved VIA University College Ph.d. studerende ved Uddannelse og Pædagogik, Aarhus Universitet Denne artikel argumenterer
Læs mereUNDERVISNING HEART HERNING MUSEUM OF CONTEMPORARY ART BIRK CENTERPARK 8 DK 7400 HERNING Målgruppe: Mellemtrin
UNDERVISNING HEART HERNING MUSEUM OF CONTEMPORARY ART BIRK CENTERPARK 8 DK 7400 HERNING WWW.HEARTMUS.DK Målgruppe: Mellemtrin Lærervejledning Materialet er opbygget som et forløb med et før-under-efter
Læs mereDet er vigtigt at være en god formidler og taler
Formidlingsartikel Det er vigtigt at være en god formidler og taler Sprog er et af de mest centrale redskaber i vores liv og dagligdag. Sprog gør det muligt for os at kommunikere med hinanden og påvirke
Læs mereFysisk Design. Peter Gall Krogh Professor Arkitektskolen Aarhus. INTERACTIVE SPACES.net
Fysisk Design Professor Arkitektskolen Aarhus Præsentation...Hvem er her? Hvem I kommer til at møde udover mig ;-):» Søren Lundtoft» Oskar Andersen» Troels Rasmussen» Mie Nørgaard Hvad forventer I jer
Læs mereGode digitale vaner i småbørnsfamilier. Præsentation, formål og projektplan
Gode digitale vaner i småbørnsfamilier Præsentation, formål og projektplan Baggrund uddrag fra fondsansøgningen Danske børn bruger mere skærm end de fleste børn i Europa (kilde 1,2) og 91% af forældrene
Læs mereMig prototype bruger
Mig prototype bruger Rum efter behov efter Netværksmøde brugernes rum den 15. juni 2015 Mikkel Fabritius Sørensen Bibliotekets rum Der er meget, der tyder på, at mennesker også i fremtiden vil have interesse
Læs mereStudieforløbsbeskrivelse
1 Projekt: Josef Fritzl manden bag forbrydelserne Projektet på bachelormodulet opfylder de givne krav til studieordningen på Psykologi, da det udarbejdede projekts problemstilling beskæftiger sig med seksualforbryderen
Læs mereProdukt Litteraturformidling via informationsstandere og bogautomater
Produkt Litteraturformidling via informationsstandere og bogautomater Af Aske Bo Hansen Indholdsfortegnelse Forord... 2 Teori... 3 Undersøgelser... 5 Resultatet af spørgeskemaundersøgelserne... 5 Opsamling
Læs mereOM INSTITUT FOR ÆDELMETAL
AFGANG 2010 OM INSTITUT FOR ÆDELMETAL UDDANNELSEN er en selvstændig videregående uddannelse for alle med interesse for moderne smykkekunst og korpusarbejde, der tager udgangspunkt i et personligt kunstnerisk
Læs mereGolden Days Mediekunst & Kropslighed Katalyst. En udviklingsworkshop d. 6. maj kl på Københavns Universitet Amager
Golden Days Mediekunst & Kropslighed Katalyst En udviklingsworkshop d. 6. maj kl. 9-17 på Københavns Universitet Amager KATALYST Det Humanistiske Fakultets Afdeling for humanistisk innovation Rammen Katalyst
Læs mereMariager Efterskole - Selvevaluering 10/11
Mariager Efterskole - Selvevaluering 10/11 Årets selvevaluering er foregået via et elektronisk spørgeskema. Skemaet er blevet gjort tilgængeligt for skolens lærere via et link. Undersøgelsen har ikke været
Læs mereIt i fagene - Helsingør. Det faglige digitale penalhus WORKSHOPS 2012-2013. Sprog
It i fagene - Helsingør Det faglige digitale penalhus WORKSHOPS 2012-2013 Sprog SPROG WORKSHOPS 2012-2013 Fagligt fokus, differentiering og fordybelse Kompetenceløftet It i fagene fortsætter i 2012-2013
Læs mereMålsætning. Se hovedmål for scenariet og hovedmål for færdighedslæring her. Økonomi
Målsætning Økonomiske beregninger som baggrund for vurdering af konkrete problemstillinger. Målsætningen for temaet Hvordan får jeg råd? er, at eleverne gennem arbejde med scenariet udvikler matematiske
Læs mereMatematik og mundtlige prøver 23. januar 2013
Matematik og mundtlige prøver 23. januar 2013 It i folkeskolen Drøm eller mareridt? Lektor, ph.d. Jeppe Bundsgaard Institut for Uddannelse og Pædagogik (DPU)/Aarhus Universitet Slides på www.jeppe.bundsgaard.net
Læs mereEr eleverne passive forbrugere af it, aktive brugere eller designere af et it-produkt til et virkeligt publikum?
IT OG LÆRING Er eleverne passive forbrugere af it, aktive brugere eller designere af et it-produkt til et virkeligt publikum? Oversigt Vi lever i en forbundet verden med adgang til en omfattende række
Læs mereDigital handleplan for område Tønder
Digital handleplan for område Tønder Indledning Digitale medier er generelt blevet en integreret del af børns hverdag. Børn møder digitale medier i hjemmet og i det offentlige rum, hvilket gør, det er
Læs mereKULTURELLE UDTRYKS- FORMER OG VÆRDIER
Udviklingsprogrammet FREMTIDENS DAGTILBUD AKTIVITETSTEMA KULTURELLE UDTRYKS- FORMER OG VÆRDIER Indhold 3 4 5 6 8 9 Indledning Kulturelle udtryksformer og værdier i Fremtidens Dagtilbud Fokusområder Pædagogiske
Læs mereAntropologisk blik på klasserummet- hvad får de unge til at blive eller droppe ud?
Antropologisk blik på klasserummet- hvad får de unge til at blive eller droppe ud? Slutkonference i Preventing Dropout 20. november 2014 Malmö Börshus Baggrund og kontekst Det erhvervsrettede uddannelseslaboratorium
Læs mereUndervisningsmiljø i elevhøjde
Undervisningsmiljø i elevhøjde Samlet gennemgang og perspektivering af resultaterne fra spørgeskemaundersøgelsen i skoleåret 2007/08 fra 4.-9. klassetrin - Aalborg Kommunale Skolevæsen 1 Forord Rapporten
Læs mereDigitale læringsressourcer med fokus på opbygning af studiekompetencer i det aktuelle medielandskab
Digitale læringsressourcer med fokus på opbygning af studiekompetencer i det aktuelle medielandskab DUN konference 2012 Charlotte Albrechtsen & Tine Wirenfeldt Jensen Program 1. Studiekompetenceområdet:
Læs mereÆstetisk læring i sygeplejerskeuddannelsen
Æstetisk læring i sygeplejerskeuddannelsen, sygeplejerske, cand.mag. ph.d.-stipendiat,aalborg Universitet Institut for Uddannelse, Læring og Filosofi 1 Oversigt Fortælling fra et konkret kursus som eksempel
Læs mereEksempler på spørgsmål C + B niveau
Eksempler på spørgsmål C + B niveau Forbehold: 1. Det siger sig selv at spørgsmålenes udformning skal være i overensstemmelse med undervisningspraksis, som kan ses i undervisningsbeskrivelsen. 2. Eksaminanderne
Læs mereUdvalgte findings, indledende fokusgrupper
Udvalgte findings, indledende fokusgrupper Skovgaard Museets brugerundersøgelse 2012-13 Metodisk setup og gennemførelse Undersøgelsen gennemføres som to faser (før og efter udstillingen VIborgere), med
Læs mereDelaflevering: Webdesign og webkommunikation. Organisation: Københavns Erhvervsakademi. Af Silke Brewster Rosendahl (hold 1) og Marie Anne Svendsen
Delaflevering: Webdesign og webkommunikation Af Silke Brewster Rosendahl (hold 1) og Marie Anne Svendsen Vi har valgt at lave et redesign af KEA s online videnscenter/bibliotek. Organisation: Københavns
Læs mereMindful Self-Compassion
Mindful Self-Compassion Trænes over 8 uger eller 5 intense dage Give yourself the attention you need, so you don t need so much attention - Chris Germer MINDFUL SELF-COMPASSION Det originale Mindful Self-Compassion
Læs mereVI ØNSKER EN HARMONISK BØRNEHAVE MED RUM OG FRIHED TIL GLÆDE OG FORDYBELSE OG SOM SAMLER PÅ GODE OPLEVELSER OG MANGE TUSINDE SMIL HVER DAG.
Børnehuset Vandloppens værdigrundlag: I Børnehuset Vandloppen har alle medarbejdere gennem en længerevarende proces arbejdet med at finde frem til de grundlæggende værdier/holdninger, som danner basis
Læs mereLæseplan for valgfaget billedkunst
Læseplan for valgfaget billedkunst Indhold Indledning 3 Trinforløb for 7./8./9. klassetrin 4 Billedkommunikation 4 Billedanalyse 6 Indledning Faget billedkunst som valgfag er etårigt og kan placeres i
Læs mereStrategi for Digital Arts Initiative
Af Christian Ulrik Andersen. Associate Professor, Ph.D Head of Digital Arts Initiative, Arts, Aarhus University Opdateret efter behandling i fakultetsledelse, Digital Arts Initiative og Akademisk Råd.
Læs mereHORSENS KUNSTMUSEUM 1
1HORSENS KUNSTMUSEUM Internationale kunstnere Siden 1984 har Horsens Kunstmuseum koncentreret sig om indsamling af dansk samtidskunst, men ud fra et ønske om at perspektivere den danske kunstscene, er
Læs mereNår begivenheden går online
Når begivenheden går online Agenda Formål og set-up Facebook cases Brugerdrevne blogs og twitter Målemuligheder Next step Bilag blandet info Formål Opbygning af ambassadørnetværk Øget produktion af indhold
Læs mereBiblioteket under forandring - en introduktion til 4-rums modellen
- en introduktion til 4-rums modellen Bibliotekdage på Lindås Henrik Jochumsen Det Informationsvidenskabelige Akademi Københavns Universitet Mit udgangspunkt Bibliotekets aktuelle situation Biblioteket
Læs mereVelkommen til BEHRINGER PODCAST hurtigstart guiden
Velkommen til BEHRINGER PODCAST hurtigstart guiden Tak for tilliden af valget af et af vore podcast kompatible produkter. Denne fremragende software og hardware pakke muliggør produktion af podcasts af
Læs mereBilag: Ansøgning med budget, Projektbeskrivelse, Brev fra Assens Kunstråd
Til Assens Kommune II 11'41 1 MUSEUM VESTFYN Assens, d. 12. februar 2016 Vedr. : Ansøgning om tilskud til udstilling Vedhæftet følger ansøgning med bilag om tilskud på 240.000 til realisering og markedsføring
Læs mereEA3 eller EA Cube rammeværktøjet fremstilles visuelt som en 3-dimensionel terning:
Introduktion til EA3 Mit navn er Marc de Oliveira. Jeg er systemanalytiker og datalog fra Københavns Universitet og denne artikel hører til min artikelserie, Forsimpling (som også er et podcast), hvor
Læs mereAalborg Universitet, Institut for Architektur&Design Gammel Torv 6 9000 Aalborg. 9. semester, 2003. Videnskabsteori. Jeppe Schmücker Skovmose
Videnskabsteori Aalborg Universitet, Institut for Architektur&Design Gammel Torv 6 9000 Aalborg 9. semester, 2003 Titel: Videnskabsteori Jeppe Schmücker Skovmose Videnskabsteori Udgangspunktet for opgaven
Læs mereStudieordning for kandidatuddannelsen i informationsteknologi ved IT-Universitetet i København, Digital design og kommunikation
Studieordning for kandidatuddannelsen i informationsteknologi ved IT-Universitetet i København, Digital design og kommunikation Studieordning af 19. august 2015 Indhold Indledning Kapitel 1. Uddannelsens
Læs mereDET FÆLLESKOMMUNALE SERVICEDESIGNVÆRKTØJ SERVICEDESIGN DET FÆLLESKOMMUNALE VÆRKTØJ
SERVICEDESIGN DET FÆLLESKOMMUNALE VÆRKTØJ INDSÆT TITEL Programmet for sammenhængende digital borgerservice INDS SÆT EMNE Anne-Sofie Thomsen Servicedesigner, KL asth@kl.dk Agenda Introduktion til servicedesign
Læs mereKOMPETENT KOMMUNIKATION
KOMPETENT KOMMUNIKATION Kræves det, at eleverne kommunikerer deres egne idéer vedrørende et koncept eller et emne? Skal kommunikationen understøttes med beviser og være designet med tanke på et bestemt
Læs mereIDEKATALOG TIL PATIENT- OG PÅRØRENDESAMARBEJDE
IDEKATALOG TIL PATIENT- OG PÅRØRENDESAMARBEJDE Idekatalog til patient- og pårørendesamarbejde Version 1, 3. juli 2014 Udgivet af DANSK SELSKAB FOR PATIENTSIKKERHED Juli 2014 Hvidovre Hospital Afsnit P610
Læs mereTRÆ; et materiale; STREET ART; DUKKETEATER;
INDHOLDSFORTEGNELSE Beskrivelser af forslag til workshops og projektforløb. Læs det og lad dig friste, eller blive inspireret til andet efter eget valg... TRÆ; et materiale; projektforløb for børnehaver
Læs mereØjebliksindflydelse. eller vedvarende adfærdsændring? Det handler om kontekst
Øjebliksindflydelse eller vedvarende adfærdsændring? Det handler om kontekst Jeg er: Navn: Sandra Burri Gram-Hansen Nuværende stilling: Studieadjunkt/Phd, e-learning Lab, Center for User driven Innovation,
Læs mereUNDERVISNINGSFORLØB MED DRØMME I BILLEDKUNST
UNDERVISNINGSFORLØB MED DRØMME I BILLEDKUNST Af Anna Hofgaard Møller (LIN 208470) Vejleder: Kirsten Bak Andersen INDHOLDSFORTEGNELSE Indledning... 3 Mål med forløbet... 3 Klassetrin... 3 Forud for forløbet...
Læs mereArtfulness i læring og undervisning: et forskningsprojekt om kreativitet og æstetiske læreprocesser
Artfulness i læring og undervisning: et forskningsprojekt om kreativitet og æstetiske læreprocesser Af Tatiana Chemi, PhD, Post Doc. Forsker, Universe Research Lab/Universe Fonden i og Danmarks Pædagogiske
Læs merePROTOTYPE MATEMATIKFORLØB 8. KLASSE: LÆRINGSMÅL OG MEDBESTEMMELSE
PROTOTYPE MATEMATIKFORLØB 8. KLASSE: LÆRINGSMÅL OG MEDBESTEMMELSE DIDAKTISKE MÅL: AT FORBINDE LÆRNGSMÅL OG ELEVERNES MEDBESTEMMELSE Dette forløb udgør en prototype på et matematikforløb til 8. klasse,
Læs mereShared space - mellem vision og realitet. - Lyngby Idrætsby som case. Ph.d.-studerende Rikke Brinkø, CFM, DTU Januar 2015
Shared space - mellem vision og realitet. - Lyngby Idrætsby som case. Ph.d.-studerende Rikke Brinkø, CFM, DTU Januar 2015 Mig Rikke Brinkø Civilingeniør, PhD studerende PhD projekt: Sharing space in the
Læs mereGet Instant Access to ebook Udleveret PDF at Our Huge Library UDLEVERET PDF. ==> Download: UDLEVERET PDF
UDLEVERET PDF ==> Download: UDLEVERET PDF UDLEVERET PDF - Are you searching for Udleveret Books? Now, you will be happy that at this time Udleveret PDF is available at our online library. With our complete
Læs mereDen Pædagogiske Læreplan i Hjørring Kommune
Den Pædagogiske Læreplan i Hjørring Kommune Forord: Dette materiale er sammen med Strategi for Pædagogisk Praksis grundlaget for det pædagogiske arbejde i Hjørring kommunes dagtilbud. Det omfatter formål,
Læs mereAlle elever: Mål for dansk i børnehaveklassen 3. klasse. Mål for danskundervisningen på Halsnæs Lilleskole.
Mål for danskundervisningen på Halsnæs Lilleskole. Undervisningen på Halsnæs Lilleskole tager afsæt i de fælles trinmål, der er udstukket af undervisningsministeriet for folkeskolen, kaldet Fælles Mål.
Læs mereDesign Thinking i den daglige praksis. 21. September 2018
Design Thinking i den daglige praksis 21. September 2018 Plan for dagen 09.00 09.15: Velkomst og opstart 09.15 10.00: Intro til teorien bag Design Thinking 10.00 10.15: Pause 10.15 12.00: Ane Schjødt Koch
Læs mereBorgernetværk om musik på Københavns Hovedbibliotek
Borgernetværk om musik på Københavns Hovedbibliotek Forhistorie Traditionelt brugerpanel ryger ud 2009 Ny model for borgerinddragelse skal udvikles Pilotprojekter påb&u og musikområdet Det hedder BORGERnetværk...
Læs mereTemadag Fredag d. 12. oktober http://odont.au.dk/uddannelse/undervisningi-psykologi-paa-odontologi/ V. Britt Riber Opsamling fra sidst Ønsker for undervisning Repetition af stress og stresshåndtering Kommunikation
Læs mereHvad bruger den excellente leder sin tid på?
Hvad bruger den excellente leder sin tid på? De fleste ledere, jeg taler med, bruger en stor del af ugen på deres arbejde. Mange af dem forklarer det med, at det er en del af jobbet og, at det jo er det,
Læs mereNye tendenser i biblioteksrummet
Nye tendenser i biblioteksrummet Idékatalog udarbejdet af Signe Foght Hansen og Anne Pørksen Danmarks Biblioteksskole 2009 Introduktion Det senmoderne samfund er præget af en hastig udvikling forårsaget
Læs mere18. aug. 18. okt. Kunstnere: Marianne Johansen Hanne Gro Larsen
18. aug. 18. okt. 2 0 1 2 Kunstnere: Marianne Johansen Hanne Gro Larsen Velkommen til udstillingen Art Together Udstillingen præsenterer værker af Billedkunstner Marianne Johansen og arkitekt og billedkunster
Læs mereGalleriet på mobilen Formidling af udstillinger, kunstværker og kunstnerne bag
Galleriet på mobilen Formidling af udstillinger, kunstværker og kunstnerne bag 2 Case: Galleri Christoffer Egelund September 2012 Scan QR-koden for at hente app en Galleriet på mobilen udvider rammerne
Læs mereDemens Film. Ekspertgruppens anbefalinger. Anders Møller Jensen (red.) V i d e n c e n t e r f o r O m s o r g, L i v o g A l d r i n g ( V I O L A )
Demens Film Ekspertgruppens anbefalinger Anders Møller Jensen (red.) 2012 V i d e n c e n t e r f o r O m s o r g, L i v o g A l d r i n g ( V I O L A ) Demens Film projektet Vi vil skabe film til mennesker
Læs mereLæreplaner i Børnehaven Kornvænget.
Læreplaner 2013 Læreplaner i Børnehaven Kornvænget. Baggrund: I år 2004 blev der fra ministeriets side, udstukket en bekendtgørelse om pædagogiske læreplaner i alle dagtilbud. Det var seks temaer, der
Læs mereHololens. HoloLens. Et eksperimenterende projekt, med Hololensen som teknologi
Hololens HoloLens Et eksperimenterende projekt, med Hololensen som teknologi Sanne Heidemann-Lehmann, lektor, sah@ucn.dk Karina Astrup, lektor, kac@ucn.dk Merethe Juhl Hollen, pædagogisk It-konsulent mjh@ucn.dk
Læs mereLedelse af frivillige
Køb bøgerne i dag Ledelse af frivillige V/ Anders Thise Holm Cand.mag. i arbejdslivsstudier og psykologi Partner og konsulent i TeamKompagniet Foredragsholder i ledfrivillige.dk Aktiv frivillig HR-leder
Læs mereAfrapportering for projektet Lydkompositioner i Greve Museums permanente udstilling
Til Kulturstyrelsen Ang. J.nr. 2011-7.42.03-0022 Afrapportering for projektet Lydkompositioner i Greve Museums permanente udstilling Greve Museum d. 25. oktober 2013 På Greve Museum modtog vi i 2011 tilsagn
Læs mereGalleriet på mobilen Formidling af udstillinger, kunstværker og kunstnerne bag
Galleriet på mobilen Formidling af udstillinger, kunstværker og kunstnerne bag 2 Case: Galleri Christoffer Egelund September 2012 Scan QR-koden for at hente app en Galleriet på mobilen udvider rammerne
Læs mere