NYBRUD. Digitale forretningsmodeller i film og tv. Inspirationspapir, udarbejdet i september 2011 af:

Størrelse: px
Starte visningen fra side:

Download "NYBRUD. Digitale forretningsmodeller i film og tv. Inspirationspapir, udarbejdet i september 2011 af:"

Transkript

1 NYBRUD Digitale forretningsmodeller i film og tv Inspirationspapir, udarbejdet i september 2011 af: Amalie Lyngbo Hjort, Copenhagen Entertainment Hannes Jakobsen, Producentforeningen Kirstine Vinderskov og Niels Lindberg, TV Festival

2 Indhold 1.0 Indledning 2.0 Distribution 3.0 Produkt 4.0 Afledte indtægter 1

3 1.0 Indledning Indholdsproducenterne navigerer i et digitalt marked, som er fragmenteret og går på tværs af brancher. Et marked, hvor man må celledele sin forretningsmodel, så den består af et væld af indtægtskilder af varierende størrelse, fordi traditionelle forretningsmodeller er under pres. Det digitale nybrud er i fuldt flor. Nye muligheder inden for produktudvikling, distribution og afledte indtægter giver anledning til digitale forretningsmodeller og kreative måder at tænke og forrente film og tv-produkter på. Her kan du læse om de mest interessante forretningsmodeller for film og tv lige nu. Vi håber du får inspiration til at knække koden til digital og international vækst Fællesnævneren for de præsenterede cases er, at de: 1. Tænker globalt og er skalerbare via digitale teknologier 2. Nedbryder mure mellem det analoge og digitale marked 3. Folder produktet ud på tværs af platforme og via partnerskaber De 13 cases viser os eksempler på alternative indtægtskilder, finansiering og målrettet annoncering. Producenten må lancere produkter på tværs af platforme for at øge antallet af indtægtskilder. Og det er vigtigt at teknologi og indhold mødes på tværs af brancher, for en fokuseret teknologisk strategisk dagsorden er vejen til vækst. Cases er udvalgt således, at du både får indsigt i nye tendenser inden for produkt, distribution og afledte indtægter, der giver merværdi for både forbruger og producent. Hver case går igennem produktet, forretningsmodellen, finansieringen og den forretningsmæssige succes. Inspirationspapiret står på skuldrene af rapporten Opbrud fra marts 2011 udarbejdet af Kontrabande. Alle cases i Nybrud er nye, men de er - i digitaliseringens ånd - tagget med nogle af de ni tendenser i film, tv, computerspil og journalistik, som blev udkrystalliseret i Opbrud, nemlig: 2

4 1. Digitaliseringens gennembrud 2. Mobil dominans 3. 1: 1 (værdikæden forkortes) 4. Social relevans 5. Geografisk relevans 6. Eksklusivitet og unikke oplevelser 7. Gamification 8. Syndikering og partnerskaber 9. Medier i beta (brugerne spiller aktiv rolle i produktudviklingen) Desuden er de 13 cases markeret med én eller flere af følgende digitale forretningsmodeller: 1. Freemium: hele eller dele af kerneproduktet tilbydes gratis, mens der opkræves betaling for ekstra eller dybere services 2. Abonnement: brugeren betaler et fast månedligt beløb for ubegrænset adgang til indhold 3. Annoncer: annoncekronerne bevæger sig i stigene grad online og annoncørerne er interesserede i målrettet indhold. Derfor er digitalt indhold ofte annoncefinansieret 4. Afledte indtægter: et stærkt brand kapitaliseres via indtægtskilder, der ikke direkte er tilknyttet kerneproduktet 5. Mikrotransaktioner: refererer til indhold, der sælges i enkelte små transaktioner i stedet for i en større pakke. Inspirationspapiret intenderer ikke at rumme udtømmende svar på de spørgsmål, som film og tvbranchen står over for i det digitale nybrud. Men det giver forhåbentligt lyst til at udforske nogle interessante og innovative forretningsmodeller, som kun er ét klik væk. 3

5 2.0 Distribution Når det gælder distribution, har film og tv-branchen længe kredset om mantraet: at værdikæden kortsluttes. Indholdsproducenterne knyttes tættere til forbrugerene som derfor får en mere personaliseret oplevelse, mens producenten får helt nye muligheder for kommercialisering. Nu er fremtidsscenariet en realitet og værdikæden er i opløsning. Med Samsungs nyeste smart-tv kan Real Madrid og Berlin Filharmonikerne sende direkte til forbrugerens skærm. Samtidig er globale distributionsgiganter som Netflix, Hulu og Youtube reelt på vej ind i indholdsproduktion, fordi de satser fokuseret på digital streaming af film, tv og computerspil, og ønsker at differentiere sig fra konkurrenterne med originalt indhold. De følgende cases repræsenterer forskellige grader af modenhed i modellen for digital distribution. Alle er de innovative og alle kan de give anledning til forandring i de danske producenters værdikæde. Vi venter bare på at de rettighedsmæssige udfordringer løses. 4

6 Netflix fra DVD-distribution til digital entertainment Link: At Netflix fører, når det gælder video on demand, er velkendt. Men at de nu står for 30% af al nord-amerikansk internettrafik er alligevel en overraskelse for mange. Netflix har med deres abonnementsservice på få år vendt op og ned på home entertainment markedet og har været hovedårsagen til Blockbusters konkurs. Anbefalinger er ligesom hos Amazon et centralt element i Netflix forretningsmodel. Kataloget er enormt og anbefalingsalgoritmen opleves anderledes end Amazons, fordi Netflix er interesseret i at aktivere hele kataloget. Derfor præsenteres brugeren for nogle mindre oplagte valgmuligheder i modsætning til hos Amazon, som ønsker at optimere salget, og derfor går efter det sikre. Sitet henvender sig således både til mainstream-publikummet og dem, som ønsker at blive overrasket af smallere eller ældre film. 5

7 Netflix kan streames over nettet til computere, internetopkoblede TV, spillekonsoller som Xbox og PS3 og til mobiltelefonen. Med adgang til over titler har 25 mio. brugere hver fjerde voksne amerikaner - tegnet abonnement til ubegrænset brug af tjenesten. Netflix udlejer også film via posten, men i juli 2011 delte Netflix de to tjenester op sådan at man enten betaler 8 USD for streaming-servicen eller 8 USD for dvd-servicen. Før fik forbrugeren begge services for kun 10 USD om måneden. Denne prisstigning blev dog ikke vel modtaget hos kunderne, og direktøren måtte sidenhen aflevere en officiel undskyldning for den manglende kommunikation vedr. ændringen i betalingsmodellen. Netflix aktier faldt drastisk som resultat af denne episode, men den nye dvd-afdeling Quikster er stadig en realitet. Opdelingen kommer i kølvandet på de nyeste tal, som viser, at 88% af nye abonnenter udelukkende streamer, og således er dvd erne langsomt ved at blive udfaset. I USA er VoD bestemt ikke længere et nicheprodukt. Det populære koncept har længe kun været i USA. Men sidste år gik Netflix ind på det canadiske marked og i juli i år annoncerede de at Netflix åbner i 43 lande i Sydamerika og Caribien. Fremtiden byder på yderligere global vækst og en aftale med Lionsgate UK. Men der er endnu ingen konkrete planer om at åbne i Danmark. Sidste kvartal havde Netflix en omsætning på 789 mio USD på globalt plan. I marts 2011 annoncerede Netflix planer om at sende eksklusivt, originalt indhold til sine abonnenter. Netflix sikrede sig som første eksklusivaftale den time-lange politiske dramaserie House of Cards, som vil få premiere på streaming-tjenesten i slutningen af Serien vil efter sigende blive instrueret af David Fincher, med Oscar-vindende skuespiller Kevin Spacey som hovednavn. Netflix skulle efter sigende have overbudt sværvægtere såsom HBO og AMC, som er to af de nuværende markedsledere i originalt tv-drama. På den måde udvikler Netflix sig fra at være en velfungerende distributionsløsning til et vertikalt integreret filmstudie med en markedslederposition i det digitale kapløb. Tendenser: digitaliseringens gennembrud, social relevans Forretningsmodel: abonnement 6

8 Zentropa on demand tættere på slutbrugeren Link: Zentropa har som det første produktionsselskab i verden valgt selv at tilbyde deres spillefilm, dokumentarfilm og tv-serier via en Video on Demand-tjeneste på nettet. Zentropa on Demand er et markant eksempel på 1:1 tendensen, som forkorter den traditionelle værdikæde. Her leverer de selv både nye og gamle film direkte til et globalt publikum. Zentropa on Demand har flere formål. For det første at springe distributionsled over, og gå direkte til slutbrugeren. Det giver et største økonomiske udbytte for producenten. Zentropa får på den måde direkte adgang til en lang række brugere, der f.eks. er fans af Lars Von Trier eller Klovn, og dem kan produktionsselskabet kommunikere til direkte. For det andet sender det et stærkt signal over for brugere, samarbejdspartnere og kreative om, at Zentropa er med på beatet siger Frederik Stege, som er Head of Legal and New Business i TrustNordisk. Forretningsmodellen er TVOD transactional VoD - dvs. at brugeren betaler for hver enkelt filmtitel, som lejes. tv-serier og film på Zentropa on Demand koster mellem 10 og 39 DKK, mens 7

9 en del bonusmateriale er helt gratis for brugeren. Det er således en Freemium-model, hvor noget indhold stilles gratis til rådighed, mens størstedelen koster penge. Fremadrettet bliver der også lavet pakker og delvise SVOD løsninger altså abonnementsmodeller hvor brugeren betaler et fast beløb for ubegrænset adgang til filmdatabasen. Zentropa har ikke et egentligt markedsføringsbudget, så fokus på markedsføringssiden er word of mouth og omtale i medier, men mest af alt gennem affiliated marketing aftaler. F.eks. er et samarbejde planlagt med Kino.dk. Zentropa satser altså primært på en viral spredning af budskabet om deres nye service. Zentropa on Demand har endnu blot et par tusind brugere, men Frederik Stege forventer en betragtelig stigning med tiden. Alligevel er det økonomiske potentiale moderat. Servicen skal primært knytte forbrugerne tættere til Zentropa, lave særlige events og i øvrigt styrke Zentropas brand. På sigt er det planen at få Zentropa on Demand direkte på forbrugernes TV, gennem aftaler med operatører og TV-producenter. Samtidigt skal både film og tv-serier gøres tilgængelige på mange andre platforme, og skal ud på så mange Video-On-Demand tjenester som muligt rundt omkring i verden. Zentropa har i vid udstrækning formået at forhandle sine rettigheder på noneksklusive vilkår. Og det er essentielt på det digitale marked! Tendenser: 1.1, digitalisering. Forretningsmodeller: freemium, mikrotransaktioner 8

10 Mubi - et artfilm community Link: Filmtjenesten Mubi tilbyder VoD-streaming af kvalitetsfilm på nettet og til PlayStation 3. Mubi sætter en ære i at vise kunstneriske og til tider oversete film, og har blandt andre Lars Von Trier, Roman Polanski, David Lynch, og Jean-Luc Godard i deres katalog. Mubi er et community for film-aficionados. Det at dele interessen for film med andre er helt centralt. Her anbefaler brugerne film til hinanden, følger særlige serier og går på opdagelse i andre brugeres filmudvalg. Den gode smag er i fokus, og det sociale element gør Mubi-sitet til meget mere end en almindelig VoD-platform. Mubi har 1,5 mio. brugere fordelt over hele verden. Mubis store udfordring er at give brugerne ubegrænset adgang til hele den filmhistoriske kulturarv. I dag er det kun muligt at streame og se en mindre del af de titusindvis af film som man kan anbefale og kommentere. Især i nogle territorier er der store rettighedsmæssige problemer, der skal løses først herunder i Danmark. Forretningsmodellen i Mubi er utraditionel. Kun 1% af de registrerede Mubi-brugere er betalende abonnementskunder. Alligevel stammer 60% af Mubis omsætning fra abonnementskunderne som betaler 99 DKK om måneden for ubegrænset adgang til filmkataloget. Resten af omsætningen 9

11 kommer fra streming af enkeltfilm til 26,50 DKK per styk. Mubi s revenue split er 50/50 og de forhandler både direkte med produktionsselskaber og med distributionsselskaber. Mubi er et eksempel på, hvordan virksomheder i stigende grad søger nye partnerskaber og nye samarbejds- og organisationsformer på tværs af brancher. Folkene bag Mubi er, ifølge grundlæggeren Efe Cakarel, erfarne udi at cleare rettigheder til festival-vindere. Et eksempel er fra begyndelsen af 2011, hvor ølfabrikanten Stella Artois reklamebureau tog kontakt til Mubi. Resultatet blev et partnerskab, hvor Stella Artois sponserede gratis film-streams fra Cannesserien Quinsanze des Realisateurs til Mubis brugere. For Mubi var dette et meget indbringende samarbejde og Stella Artois fik positioneret sig som et kulturelt brand. Endeligt er det interessant at startfinansieringen på 5 mio. USD blev rejst af private investorer, men også det europæiske MEDIA-program har støttet opstartsfasen. Endnu har Mubi så store operationelle omkostninger, at virksomheden ikke har overskud. Tendenser: social relevans, 1:1, partnerskaber og syndikering. Forretningsmodel: abonnement, mikrotransaktioner, freemium 10

12 Warner Brothers - finder brugerne på Facebook Link: Af alle de amerikanske filmstudier er Warner Brothers længst fremme når det kommer til nye digitale distributionsformer. Med et facebook-partnerskab og en succesfuld ipone-app har selskabet taget føringen. Warner Bros annoncerede i marts 2011 planer om at begynde at tilbyde digitale film via Facebook. Servicen blev indledt med filmen The Dark Knight, som kan lejes fra filmens Facebook-fanside for 30 Facebook-kreditpoint eller 3 dollars. Senere er 5 nye titler kommet til herunder de seneste Harry Potter-titler. Filmene er tilgængelige for brugeren i 48 timer med time-shift funktioner, dvs. at brugeren kan pause og genoptage visningen. Brugeren har også fuld Facebook-funktionalitet under visningen, herunder muligheden for at skrive kommentarer på filmen, interagere med venner og opdatere sin status. På den måde kombineres tendensen social relevans med den radikale individualisering, som de digitale teknologier har muliggjort. Tjenesten er i øjeblikket kun tilgængelig i USA og Warner Bros har endnu ikke planlagt en global strategi. 11

13 VoD på Facebook er en reel konkurrent til Netflix, hvis aktier tog et styrtdyk, da Warner og Facebook annoncerede deres partnerskab. I slutningen af september 2011 løftede Facebook dog sløret for en endnu større integration mellem Facebook og Netflix samt Hulu. I fremtiden vil Facebook være med til at definere brugernes offline liv via partnerskaber med film, musik og billet-udbydere, rejseselskaber samt en række forhandlere af forbrugsgoder. En konstant monitorering af vennernes filmforbrug vil gøre publikums valg af film endnu mere socialt baseret. Mobiltelefonen bliver en stadigt vigtigere platform for medieforbruget. Antallet af applikationer stiger eksponentielt, og forbrugerne viser en større betalingsvilje her end på nettet. Warner Bros annoncerede da også, kort efter Facebook-initiativet, de første "App Editions" af film. Inception og The Dark Knight blev således tilgængelige til iphone, ipod touch og ipad. De gratis apps har indbygget social networking, bonusindhold i form af spil, trivia, soundtracks, og brugeren får gratis adgang til de første fem minutter af hver film. Desuden lader app en dig chatte med dine venner på Facebook og Twitter, mens du ser film. "For mange, er det at se film en social aktivitet. App s kan levere den sociale filmdimension på de mobile platforme på en global skala" siger Thomas Gewecke, adm. direktør for Warner Bros Digital Distribution, i en pressemeddelelse. Download, via App, af The Dark Knight koster 9,99 dollar - samme pris som på itunes, mens Inception koster 11,99 dollar. Apple tager sig betalt med 30 procent af salgsprisen på in-app køb. Men måske mest interessant er det, at disse apps navigerer uden om itunes ved at give brugerne mulighed for at købe den fulde spillefilm uden at forlade appen. Med versionerede menuer (16 sprog) og undertekster (34 sprog) får kunder i lande uden itunes - herunder de massive markeder i Kina og Brasilien - nu mulighed for at købe film fra deres iphones. Det betyder at Apple og Googles apps har givet filmvirksomheder mulighed for at eksperimentere og profitere fra nye distributionsformer på et tidspunkt, hvor det digitale filmsalg fortsat lader vente på sig i flere lande. Tendenser: mobil dominans, social relevans, partnerskaber og syndikering Forretningsmodel: mikrotransaktioner 12

14 Revision3 - web-video med målrettet annoncering Link: Revision3 er verdens førende special interest - online tv station, og står på skuldrene af den brugergenerede Youtube-bølge. Du kan her se anmeldelser og produktpræsentationer inden for elektronik, biler, spil og meget andet. De nyttige programmer præsenteres alle i drenget comedy-stil. Kanalen producerer selv store dele af indholdet, men sender også uafhængige shows, som de har distributionsrettigheder til. Platformen fungerer således som agregator og redaktør i en fragmenteret og endeløs strøm af mere eller mindre brugergenereret indhold. Programmerne præsenteres ikke af professionelle værter eller skuespillere, men af brugereksperter ofte fundet på Youtube. Madlavning, film og TV anmeldelser, gode bøffer, computerspil, gadgets, tryllekunster, fysik og tips til hvordan man gør livet lettere for sig selv. Revision3 shows indeholder altså både aktuelle emner og perspektiv. Der er nyt indhold hver dag - efter en ugeplan. De mange shows, programmer og nyttige web-tips, der er samlet på Revision3, udgør samlet set en bred reklamesøjle. Ved at pulje de mange forskellige webvideokanaler i et større netværk, kan Revision3 effektivisere annoncesalg, sponsorering og samarbejder med en bredere vifte af annoncører. 13

15 Pengene tjener Revision3 først og fremmest på mentions, altså ved at nævne eller anbefale produkter eller firmaer i de små indslag. Det gør de på autentisk og naturlig vis. Annoncørerne tilbydes hermed en direkte vej til at ramme målgruppen for et specifikt produkt indenfor bestemte nicher. Unge mænd i alderen udgør hele 72 % af seerne. Revision3 har 80 millioner views om måneden, fordelt på 23 millioner unikke brugere. Og som de siger på Revision3: Our hosts are experts not actors, with tremendous influence over their audiences. Alle web-spots vises også på Youtube og mange andre steder. Tendenser: 1:1, syndikering og partnerskaber Forretningsmodel: annoncer 14

16 3.0 Produkt Det digitale produkt går på tværs af platforme, er interaktivt og engagerer brugeren. Der findes et væld af cases, men de følgende er udvalgt, fordi de ikke bare formår at udnytte digitale teknologier på kreativ vis, men også bygger på interessante forretningsmodeller eller alternativ finansiering. Funny or Die - Hollywood møder Silicon Valley Link: Funny or Die er et comedy-community, som kombinerer brugergenereret indhold med originalt produceret indhold. Kendisser, etablerede navne, up-and-coming komikere og faste brugere, uploader små, sjove videoer og lader andre brugere stemme om, hvilke videoer der er sjove, og hvilke der fortjener at dø heraf titlen. Lysten til at konkurrere stimuleres og samtidigt øges indholdskvaliteten når værdiløst indhold stemmes ud. Funny Or Die blev grundlagt af Sanchez Productions, som ejes af de etablerede komikere Will Ferrell, Adam McKay og Chris Henchy. De står stadig bag, men nu sammen med Serquoia Capital og et par Silicon Valley entreprenører. 15

17 Hjemmesiden er gratis og reklamefinansieret det er drengerøvens univers. Omdrejningspunktet er såkaldte spoof-videoer, hvor kendte optræder som sig selv i skævre, ironiske film og et mashup af berømte ansigter byder på videoer med Natalie Portman, Mike Tyson, Paris Hilton og Eva Longoria, blandt mange andre. En optræden på Funny or Die er blevet noget af et statussymbol for kendisser, der tilbyder deres arbejdskraft og stjernestøv gratis for at "lække" kantede, sjove comedy-klip, der ofte har et aktualitetspræg og samtidig er strategisk timet til at fremme skuespillernes mere kommercielle projekter. Rebecca Mader fra "Lost", forklarer, at kendisserne burger Funny or Die til at justere deres image for "Det er sådan lidt frækt og oprørsk. Produktionshastighed og adgang til talent er nøglen til Funny or Dies succes. Virksomhedens egne producenter og forfattere, oploader 40 til 45 korte videoer om måneden, så der er på den måde altid en kritisk masse af nyt indhold på sitet. Ideer opstår løbende og web-videoer sættes i produktion via hurtige telefonopkald til venner, ofte uden om agenter og managers, på få dage. Samtidig anvendes virksomheden som et slags inkubations-lab, hvor nyt materiale til tv og filmstudier, hurtigt og billigt kan produceres, pitches, testes og markedsføres. Funny and Die er også ved at træde ind i spillefilm, merchandising (interaktive T-shirts, anyone?), IPhone / ipad apps., og har netop lanceret TV-showet "Funny or Die Presents" på HBO. Her endte produktionen med at ansætte brugere, hvis indhold var populært på sitet og fik dem til at skabe originalt materiale til showet, suppleret med de professionelt producerede in-house videoer. Den seneste opfindelse - og en klar indikator for sitets brede ambitioner - er et forlag, der udgiver en innovativ hybrid af papir og e-bøger. Gammeldags humorbøger på den ene side og et MAD Magazine-agtigt e-magasin for ipads på den anden. Med 17 millioner brugere om måneden og videoer som ofte når 50 over millioner hits, er virksomheden nu "afgjort rentabel" siger CEO Donald Glover. Og med de 9 Webby Awards, som Funny or Die vandt for nyligt, har den digitale humorcentral tilsyneladende mestret kunsten - og forretningen i at lave interaktiv, cross-media comedy. Tendenser: fragmentering, 1:1, medier i beta Forretningsmodel: annoncer, afledte indtægter 16

18 Final Punishment - med telco finansiering Final Punishment (Castigo Final) er en multi-platform-serie, med et Alternate Reality Game, 4 tv-episoder, en tv-film, online- og mobil-interaktivt indhold og en falsk nyhedskampagne i brasilianske medier. Fiktionsuniverset kredser om et kvindefængsel i Brasilien, hvor en morder huserer og myrder de indsatte én efter én på samme måde, de begik deres forbrydelser. Med Final Punishment, forsøgte beactive Entertainment at gentage deres utroligt populære cross-media- succes-serie, Sofias Diarys. Denne gang ved at målrette indsatsen et yngre brasiliansk publikum. Final Punishment blev bestilt af den brasilianske mobiludbyder OI Telecom, som var ivrig efter at engagere de 16 til 30 årige med et koncept, der gik på tværs af mobil, digital og tv-platforme. Men to år gik før projektet kom i luften. Budgettet på USD var svært at få finansieret på grund af den kontroversielle fortælling og fordi sponsorerne ikke ville associeres med horror. Først da en privat portugisisk fond trådte ind med pengene kunne produktionen gå i gang. 17

19 Final Punishment indledtes med falske overskrifter og artikler i de store brasilianske aviser. Mobil og online-indhold trak deltagerne ind i et otte uger langt ARG-spil, og et kapløb mod tiden for at redde de indsatte fra den mystiske morder. En dokumentar tv-serie fulgte med og gav de oplysninger, som var nødvendige for at gennemføre spillet. ARG var et detektivspil, med spor og profiler på sociale netværk og skuespillere i online-chat med publikum. Publikum chattede med hinanden, arrangerede møder for at drøfte teorier og opbyggede fan-netværk. Final Punishment gjorde det endda muligt for publikum selv at bestemme historiens udfald. OI s kunder modtog små teaser-sms er og telefonopkald, som opmuntrede dem til at søge mere information. Serien havde registrerede spillere i ARG-spillet, 3 mio. brugere på de forskellige onlineplatforme og 2 mio. seere per tv-episode. To video-baserede websites, et på OI s portal, og en på YouTube, blev blandt de 10 mest populære i Brasilien. Alt indhold var gratis for brugerne, for serien fungerede som reklamekampagne såkaldt branded content for OI Telecom. Serien er nu ved at blive reproduceret i både Canada og Rusland, så den stærke formatering gør Final Punishment til en skalerbar forretning. Tendenser: eksklusivitet og unikke oplevelser, gamification, syndikering og partnerskaber, mobil dominans Forretningsmodel: branded content 18

20 Collapsus - engagerer unge i miljø og energi Link: Collapsus er et eksempel på en historiefortælling der går på tværs af form og medier. Her kombineres dokumentar, fiktion, videoblogging, nyhedsindslag og animation for at inddrage brugeren i historien om en dystopisk energikrise i en nær fremtid. Historien foregår i 2012, hvor verden ligger under for en verdensomspændende energikrise. Narrativet følger ti hovedpersoner, der alle er omspundet af en større energikonspiration, og brugeren orienterer sig gennem nyhedsudsendelser, eksperter og lignende kilder. Det forventes at brugeren tager stilling til indholdet, og vælger hvad der skal ske i fortællingen. Brugeren skal derfor interagere med fortællingens personer og træffe beslutninger for at undgå at blive udsat for et såkaldt energi-blackout. Collapsus er finansieret af den Hollandske broadcaster VPRO, der er gået til producenten Submarine med en briefing. Submarine udviklede derefter Collapsus i samarbejde med instruktøren, Tommy Pallotta, der også har produceret animationsfilmen A Scanner Darkly og Walking Life. Produktionen tog et halvt år og kostede knap 1 million euro. Spildesignere, interaktionsdesignere og researchere med energipolitisk erfaring har været på produktionsholdet, for at gøre oplevelsen autentisk. Collapsus har nået besøgende på websitet, som er støttet af en række fonde ud over broadcasteren VPRO. 19

21 For broadcasteren VPRO har formålet været at komme tæt på brugerne på andre måder end gennem tv-skærmen. Derfor denne satsning, der når en anden målgruppe, end den traditionelle dokumentarseer. Casen har ikke en nyskabende forretningsmodel, men har på grund af sin målsætning om at engagere unge i miljø og energi på en ny måde haft let ved at finde finansiering hos private velgørende fonde. Tendenser: eksklusivitet og unikke oplevelser, gamification, 1:1 20

22 The Berrics - Geografisk målrettet annoncering Link: Websitet theberrics.com er bygget op omkring aktiviteter i en skatehal ejet af de to professionelle skatere Eric Koston og Steve Berra. Sitet er det mest prisvindende skateboard-website nogensinde. Her følger vi hallens ejere og deres venner i forbindelse med optagelser til websitet, som er vokset støt siden oprettelsen i 2007 og som nu har flere unikke besøgende end alle andre på området. Det virkeligt interessante er The Berrics annoncesalg. For at tilgodese de små skateshops udviklede de geotargeted advertising på deres website. Så eksponeres brugerne nemlig altid for de skateshops der ligger i deres eget lokalområde. The Berrics har samlet deres annoncører på et site de kalder Berrics Unified, hvor annoncører kan oprette profiler for deres butik, for at skabe merværdi for brugerne. 21

23 Ofte er videoindslagene på hovedsitet sponsoreret og finansieret af skateboard tøjmærker. Brandet DVS finansierede i 2009 en skateboard-turnering på The Berrics, hvor 32 professionelle deltog. Der er nu afholdt fire sponsorerede konkurrencer, og på den måde får sitet skabt noget populært content, mens brandet rammer en specifik målgruppe. Det er nyt inden for sportsannoncering at bruge online på så integreret vis. Tendenser: 1:1, social relevans, partnerskaber og syndikering Forretningsmodel: annoncer, branded content 22

24 VBS TV - fra undergrundsmagasin via web-video til tv Link: Med den Kreative Direktør Spike Jonze i spidsen er VBS TV dokumentarproduktionsarm for mediesammenslutningen Vice, der også står bag undergrundsmagasinet Vice Magazine. Selskabet producerer dokumentarlignende kortfilmsindhold til kanalen, der primært eksisterer på nettet, men også broadcastes på MTV2 og MTV Latin America. Kanalen producerer primært indhold, der er fokuseret på populærkultur, rejseprogrammer, ekstremsport, musik og oplevelser. Derudover er der også fokus på verdensomspændende, aktuelle emner og unge mennesker i subkulturer. Med over 2,6 millioner unikke besøgende fra USA, er sitet bestemt en spiller blandt videoportaler med 100% originalt ikke-brugergenereret indhold. Særligt klarer websitet sig rigtig godt blandt mænd i alderen 21-30, og desuden tilbyder annoncører omfattende co-branding aftaler. Sitet er interessant fordi det er et eksempel på et brand, som med succes har bevæget sig fra print magasin til web-video og videre til tv. Og det uden at give køb på sin kant og skæve æstetik. Tendenser: eksklusivitet og unikke oplevelser Forretningsmodel: annoncer 23

25 Inception - iphone app med fysisk og digital virkelighed Last.fm stifteren Michael Breidenbrücker, Christopher Nolan og lyddesigneren Hans Zimmer har skabt en iphone app, der egentlig er en udgivelse af filmen Inceptions lydunivers. Ved hjælp af augmented reality skal brugeren låse op for forskellige drømme, der alle representerer en del af filmens lydunivers. Brugeren skal benytte sig af sit headset, sine omgivelser og geografiske placering, for at låse op for alle drømmene. For eksempel kan man unlocke drømme ved at gå, være tilstede i et rum, hvor der er helt stille, bevæge sig hurtigere end 30 mph, når der er solskin eller når der er fuldmåne. I drømmescenarierne kan musikken afspilles, og ved hjælp af brugerens headset, ændrer musikken sig i forhold til brugerens omgivelser gennem headsettes mikrofon. Musikken tilpasser sig brugerens omgivelser. 24

26 Applikationen er unik på den måde, at det er en ny måde at lade brugeren involvere sig yderligere i filmens univers gennem gamification i mulighederne for at unlocke de forskellige dele af filmens lydunivers, og selv være med til at påvirke dette. Det giver filmen mulighed for at få lydsiden til at leve længere for brugerne. Applikationen har været i top 10 for gratis applikationer i 30 lande på Apple s Appstore og nummer ét i tre lande. Derudover har den ligget nummer 1 i kategorien free music app. Der er således ikke tale om en egentlig forretningsmodel, men casen er interessant, fordi den inddrager publikum i filmens univers på en helt ny måde. Samtidig er den udtryk for det faktum, at den digitale og den fysiske verden ikke længere er to opdelte universer, men fuldstændigt integrerede. Det digitale nybrud er en realitet, og denne fuldkomne integration peger frem mod fremtidens underholdningsprodukter og forretningsmodeller. Tendenser: gamification, digitalisering, eksklusivitet og unikke oplevelser 25

Man kan lære meget ved at være fysiker, muslim eller kunstmaler, men man kan aldrig bringe alt dette på en enkel formel.

Man kan lære meget ved at være fysiker, muslim eller kunstmaler, men man kan aldrig bringe alt dette på en enkel formel. Man kan lære meget ved at være fysiker, muslim eller kunstmaler, men man kan aldrig bringe alt dette på en enkel formel. - Niels Bohr Indhold Forord 9 Kommunikationsbølgen 15 Synlighedskravets oprindelse

Læs mere

Strategisk brug af Sociale Medier. 9. maj 2011 Trine-Maria Kristensen

Strategisk brug af Sociale Medier. 9. maj 2011 Trine-Maria Kristensen Strategisk brug af Sociale Medier 9. maj 2011 Trine-Maria Kristensen Trine-Maria Kristensen Cand. scient. soc (PR) Marketing & Kommunikation Hovedet på bloggen siden 2004 Rådgivning og undervisning om

Læs mere

Casestudy. YouTube.com. Gruppe 7: Louise Bossen, Simone Drechsler, Lasse Lund og Kirstine Jacobsen

Casestudy. YouTube.com. Gruppe 7: Louise Bossen, Simone Drechsler, Lasse Lund og Kirstine Jacobsen Casestudy YouTube.com Indholdsfortegnelse Udbredelse... 1 Seertal...1 YouTubes partnerprogram...1 Indtægtsgenerering...2 Mobil og enheder...2 Content ID...2 Målgruppe... 2 Distribution... 3 Primære kerne-funktioner...

Læs mere

Opbrud. Megatendenser 4/29/10

Opbrud. Megatendenser 4/29/10 Opbrud The business model is broken. We re at a point now where nobody actually knows where the money is going to come from for editorial goods in the future. Jay Rosen Professor, NYU Megatendenser Fragmentering

Læs mere

Indledning. Hvem streamer?

Indledning. Hvem streamer? Indledning Producentforeningen har udarbejdet en undersøgelse af streaming af nye danske film; det såkaldte VOD-meter. Undersøgelsen gennemføres en gang i kvartalet og har til formål at belyse hvordan

Læs mere

Her er de bedste streamingtjenester

Her er de bedste streamingtjenester Her er de bedste streamingtjenester Internetalderen har for alvor ramt tv-branchen, og Danmark er helt fremme i skoene. Efter at have kigget misundeligt mod USA i mange år, kan vi danskere nu glæde os

Læs mere

Forbrug af film- og tv-serier og pirateri i danske husstande 2013

Forbrug af film- og tv-serier og pirateri i danske husstande 2013 Side 1 af 12 YouSee A/S, Presse DATO 17/4-2013 INITIALER BWJ/IKJE Version: FINAL Forbrug af film- og tv-serier og pirateri i danske husstande 2013 Forord Denne analyse er den fjerde i en række, som YouSee

Læs mere

Synliggør din virksomhed via de digitale medier. Ishøj, 2. maj 2013 ved Vækstkonsulent Per Nygaard

Synliggør din virksomhed via de digitale medier. Ishøj, 2. maj 2013 ved Vækstkonsulent Per Nygaard Synliggør din virksomhed via de digitale medier Ishøj, 2. maj 2013 ved Vækstkonsulent Per Nygaard Agenda Tidens tendenser i markedsføring Sociale medier, big data og indholdsmarkedsføring Behøver jeg så

Læs mere

MEDIEUDVIKLING TV-BRANCHEN TV2 JANNE, MELANIE, DANIEL OG FREDERIK MPL 2015-2018

MEDIEUDVIKLING TV-BRANCHEN TV2 JANNE, MELANIE, DANIEL OG FREDERIK MPL 2015-2018 MEDIEUDVIKLING TV-BRANCHEN TV2 JANNE, MELANIE, DANIEL OG FREDERIK MPL 2015-2018 TV-BRANCHEN 10200 Omsætning 10000 9800 9600 9400 9200 9000 8800 8600 Tal opgjort i mio. kr. 2008 2009 2010 2011 Omsætning

Læs mere

Den larmende verden!!

Den larmende verden!! BLOG DIG TIL SUCCES Den larmende verden Den larmende verden Overflod af indhold og afsendere 1/4 af alt indhold er i dag skabt af brugerne selv 10 timer Så meget content indtager vi hver eneste dag 5x

Læs mere

Til: Pressens uddannelsesfond ebj@pressensuddannelsesfond.dk. Peter Mørk Nordjyske Medier

Til: Pressens uddannelsesfond ebj@pressensuddannelsesfond.dk. Peter Mørk Nordjyske Medier Til: Pressens uddannelsesfond ebj@pressensuddannelsesfond.dk Peter Mørk Nordjyske Medier Journalnummer (A979-15) New York Start-up mentalitet i journalistikken. 18.10.2015 25.10.2015 Kursuset i New York

Læs mere

Musik er noget, man hører på nettet

Musik er noget, man hører på nettet MEDIEANALYSE Musik er noget, man hører på nettet Danskerne elsker streaming. Hr. og fru Danmark streamer musik som aldrig før - og ung som gammel er vi hjemmevante på et bredt udvalg af musikstreming-tjenester

Læs mere

Døren til det levende budskab Der er ikke mange, der har tid til at læse sig til nye ting, eller ny viden. Men de fleste kan finde et hul til at se

Døren til det levende budskab Der er ikke mange, der har tid til at læse sig til nye ting, eller ny viden. Men de fleste kan finde et hul til at se Døren til det levende budskab Der er ikke mange, der har tid til at læse sig til nye ting, eller ny viden. Men de fleste kan finde et hul til at se og høre dit levende budskab! Hvordan bringer du dit budskab

Læs mere

Bloggigant køber Mascha Vangs millionvirksomhed: Blognetværket Blogly bliver en del af Bloggers Delight

Bloggigant køber Mascha Vangs millionvirksomhed: Blognetværket Blogly bliver en del af Bloggers Delight Pressemeddelelse København, d. 9.11.2017 Bloggigant køber Mascha Vangs millionvirksomhed: Blognetværket Blogly bliver en del af Bloggers Delight Efter to år med stor vækst er Blogly, som hidtil har været

Læs mere

Seertal i den digitale tidsalder

Seertal i den digitale tidsalder Seertal i den digitale tidsalder Foreningen for entertainment og medieret 10. maj 2017 2017 Side 1 DAGENS AGENDA Situationen i dag: Status på tv-forbruget TV pakken: Udfordringer & styrker Streaming: Hvad

Læs mere

Kresten Wiingaard Adm. Dir.

Kresten Wiingaard Adm. Dir. Kresten Wiingaard Adm. Dir. Fakta Stiftet i 1998 30 medarbejdere Der lever og ånder for din online forretning Vækst hvert år AAA rating i 2005, 2009, 2010 og 2012 Gazelle 2008 100% selvejet Langvarige

Læs mere

OPRINDELSE. Ordet blog har sin oprindelse i. Weblog

OPRINDELSE. Ordet blog har sin oprindelse i. Weblog OPRINDELSE Ordet blog har sin oprindelse i Weblog OPRINDELSE blog: a website that contains an online personal journal with reflections, comments and often hyperlinks provided by the writer - Merriam-Webster

Læs mere

Danskerne ser mere ulovligt TV på nettet

Danskerne ser mere ulovligt TV på nettet TokeWith DanmarksMedie2ogJournalisthøjskole 20142PUJ Forsidehistorie.+ 5 Danskerne ser mere ulovligt TV på nettet Forbrugerne ser mere og mere TV på 25 Det er et oprør mod priserne. Og nu sætter de dem

Læs mere

De pludselige ændringer & det lange seje træk

De pludselige ændringer & det lange seje træk De pludselige ændringer & det lange seje træk Hvad har ramt os Dramatisk skifte i annoncemarkeder Fragmentering alt splittes op Alle kan udgive selv Total brugerkontrol Nyheder er gratis Net mobil smartphone

Læs mere

Hvor og hvordan kan man være tilstede på nettet?

Hvor og hvordan kan man være tilstede på nettet? Hvor og hvordan kan man være tilstede på nettet? 1) Den klassiske tilstedeværelse Visitkort hele pakken blogs Fora Netbutik Distribueret indhold 2) De sociale medier Facebook LinkedIn Twitter Faglige blogs

Læs mere

Alle vil have apps. En løsning til alle

Alle vil have apps. En løsning til alle Alle vil have apps Der er flere mobiltelefoner end indbyggere i Danmark 86 % af alle nye telefoner er en smartphone 20 % af alle søgninger på nettet er via mobiltelefon Over 80 % af alle køb indledes på

Læs mere

Fremtidens TV Af Dan Pedersen (Senior TV Planner), Mads Peter Olsen (Digital Director) og Casper Christiansen (Invention Director) fra Mindshare

Fremtidens TV Af Dan Pedersen (Senior TV Planner), Mads Peter Olsen (Digital Director) og Casper Christiansen (Invention Director) fra Mindshare Fremtidens TV Af Dan Pedersen (Senior TV Planner), Mads Peter Olsen (Digital Director) og Casper Christiansen (Invention Director) fra Mindshare Danskerne har været trofaste TV-seere i mange år, men efter

Læs mere

Nye spilleregler for påvirkning af den digitale forbruger. Eva Steensig Erhvervssociolog og stifter af Lighthouse Cph A/S

Nye spilleregler for påvirkning af den digitale forbruger. Eva Steensig Erhvervssociolog og stifter af Lighthouse Cph A/S Nye spilleregler for påvirkning af den digitale forbruger Eva Steensig Erhvervssociolog og stifter af Lighthouse Cph A/S Spillebanen: Rammen som adfærdsændringer foregår i Økonomi Polarisering Sundhed

Læs mere

DIGITAL MARKEDSFØRING

DIGITAL MARKEDSFØRING DIGITAL MARKEDSFØRING DAGSORDEN NorthSides historie NorthSides gæster NorthSide på sociale medier NorthSide på Facebook Den flygtige forbruger Den gode digitale kampagne Case: Tuborg / NorthSide Music

Læs mere

Sociale Medier eguide. Hvem rammer vi bedst hvor? Hvordan er medierne forskellige? Hvad skal vi producere af indhold? og med hvilket formål?

Sociale Medier eguide. Hvem rammer vi bedst hvor? Hvordan er medierne forskellige? Hvad skal vi producere af indhold? og med hvilket formål? Sociale Medier eguide Hvem rammer vi bedst hvor? Hvordan er medierne forskellige? Hvad skal vi producere af indhold? og med hvilket formål? Kort om guiden Denne guide er lavet til dig, der synes, at det

Læs mere

Vidste du? Om danskernes brug af film og serier

Vidste du? Om danskernes brug af film og serier 1 Vidste du? Om danskernes brug af film og serier METODE OG FORBEHOLD Spørgeskemaundersøgelse baseret på mere end 2.500 interview i et repræsentativt udsnit af den danske befolkning i alderen 15år-79år

Læs mere

Strategi for brugerinvolvering

Strategi for brugerinvolvering Strategi for brugerinvolvering Vores Genbrugshjem Gruppe 7: Lasse Lund, Simone Drechsler, Louise Bossen og Kirstine Jacobsen Valg af TV-program og begrundelse Vores genbrugshjem på TV2, produceret af Nordisk

Læs mere

Vidste du? Om danskernes brug af film og serier JUNI 2019

Vidste du? Om danskernes brug af film og serier JUNI 2019 Vidste du? Om danskernes brug af film og serier JUNI 1 Vidste du? Om danskernes brug af film og serier EXTENDED VERSION 2 METODE OG FORBEHOLD Spørgeskemaundersøgelse baseret på mere end 2.500 interview

Læs mere

OPG. 3: STRATEGI FOR BRUGERINVOLVERING TAXAQUIZZEN GRUPPE 8: SALLY//LARS//ERIK//LINE BRUUN PROGRAM: TAXAQUIZZEN

OPG. 3: STRATEGI FOR BRUGERINVOLVERING TAXAQUIZZEN GRUPPE 8: SALLY//LARS//ERIK//LINE BRUUN PROGRAM: TAXAQUIZZEN OPG. 3: STRATEGI FOR BRUGERINVOLVERING PROGRAM: Taxaquizzen er en dansk tv-serie på Tv2, produceret efter det internationale koncept Cash Cab, som første gang blev vist på britisk tv i 2005. I programmet

Læs mere

ANALYSENOTAT Markedet for digitalt indhold: omfang og tendenser

ANALYSENOTAT Markedet for digitalt indhold: omfang og tendenser ANALYSENOTAT Markedet for digitalt indhold: omfang og tendenser AF CHEFKONSULENT MALTHE MUNKØE Vi er i disse år vidne til en hastig digitaliseringsproces og fremkomsten af en ny digital økonomi. Det ser

Læs mere

BRUG AF KULTURELT INDHOLD ONLINE

BRUG AF KULTURELT INDHOLD ONLINE BRUG AF KULTURELT INDHOLD ONLINE Fra værdiforskydning til et fair marked hvad har ændret sig? hvad betyder det? problemet løsningen Online-mellemled dominerer onlinemarkedet for kulturelt og kreativt indhold

Læs mere

MEDIE KIT. Sidst opdateret 15. august 2014

MEDIE KIT. Sidst opdateret 15. august 2014 MEDIE KIT Sidst opdateret 15. august 2014 2014 Creative Group Aps Smedeholm 13C 2730 Herlev Tlf. 3137 3077 annoncering@creativegroup.dk CVR nr. 25614178 CreativeGroup.dk FotoTVlive.dk StilTV.dk Medie Kit

Læs mere

UNIK BRANDING & EKSPONERING I SÆRKLASSE BLIV SPONSOR FOR COPENHAGEN TV FESTIVAL 2014

UNIK BRANDING & EKSPONERING I SÆRKLASSE BLIV SPONSOR FOR COPENHAGEN TV FESTIVAL 2014 UNIK BRANDING & EKSPONERING I SÆRKLASSE BLIV SPONSOR FOR COPENHAGEN TV FESTIVAL 2014 NIKOLAJ KOPPEL Kanalredaktør & vært, DR Der er festivaler, og så er der TV Festival. En begivenhed, der står meget højt

Læs mere

Danskerne vilde med streaming Koda analyse: Medieanalysen 2013

Danskerne vilde med streaming Koda analyse: Medieanalysen 2013 Kodas Årsberetning 2012 Medieanalyse 21 Danskerne vilde med streaming Koda analyse: Medieanalysen 2013 Koda følger nøje udviklingen i danskernes medievaner. Vores aktuelle medieundersøgelse viser, at næsten

Læs mere

Sådan får virksomheder succes med LinkedIn

Sådan får virksomheder succes med LinkedIn Sådan får virksomheder succes med LinkedIn Ny bog fyldt med præcise vejledninger giver tip til, hvordan virksomheder kan få noget kommercielt ud af LinkedIn. Af Ulla Bechsgaard, Ledersucces.dk Arbejd professionelt

Læs mere

BLACK FRIDAY Årets største handelsdag

BLACK FRIDAY Årets største handelsdag BLACK FRIDAY Årets største handelsdag 1 Indholdsfortegnelse 1. Målsætning og strategi 4 2. Budget 6 3. Dagens vigtigste timer 7-8 4. Enheder 9 5. Betalingsmetoder 10 6. Søgemaskineoptimering 12 7. Google

Læs mere

PROJEKT LÆS PIGER AUGUST 2018

PROJEKT LÆS PIGER AUGUST 2018 PROJEKT LÆS PIGER AUGUST 2018 MEDIEUDVIKLING 10-13-ÅRIGE UGENTLIGE BRUGERE AF STREAMINGTJENESTER Målgruppe: 12+ år Kilde: DR Medieforskning og Kantar Gallup Index Danmark 2017 YouTube 48% 50% Netflix 32%

Læs mere

Din genvej til Danmarks mest populære bloggere. Mediekit 2015

Din genvej til Danmarks mest populære bloggere. Mediekit 2015 Din genvej til Danmarks mest populære bloggere Mediekit 2015 25% af den danske befolkning læser ugentlig blogs. Det er en stigning på 80% over de seneste 5 år Kilde: Carat CCS Survey 2015 Kort fortalt

Læs mere

Verdens førende løsning af Augmented Reality Entertainment til marketing kampagner

Verdens førende løsning af Augmented Reality Entertainment til marketing kampagner Verdens førende løsning af Augmented Reality Entertainment til marketing kampagner Velkommen På de følgende sider, vil du bliver præsenteret for og introduceret til Augmented Reality, og hvordan du kan

Læs mere

Medieudvikling TV-branchen, TV2. Janne, Melanie, Frederik og Daniel MPL 2015-2018

Medieudvikling TV-branchen, TV2. Janne, Melanie, Frederik og Daniel MPL 2015-2018 Medieudvikling TV-branchen, TV2 Janne, Melanie, Frederik og Daniel MPL 2015-2018 TV-BRANCHEN 10200 Omsætning 10000 9800 9600 9400 9200 9000 8800 8600 Tal opgjort i mio. kr. 2008 2009 2010 2011 Omsætning

Læs mere

Markedet i dag Samfundsudviklingen i kulturen er interessant

Markedet i dag Samfundsudviklingen i kulturen er interessant KULTURMARKEDSFØRING Markedet i dag Samfundsudviklingen i kulturen er interessant Det substantielle univers er i vækst Det kommercielle univers er i vækst Markedet i dag Samfundsudviklingen i kulturen er

Læs mere

TAbazinemedia. dit magasin på tablets. PublisHer

TAbazinemedia. dit magasin på tablets. PublisHer TAbazinemedia dit magasin på tablets PublisHer 2013 INDHOLD Hvad er TabazineMedia Den nye vej til dine læsere Det hurtigst voksende medie Fra analog til rich-media Dit publiceringsværktøj Nye indtægter

Læs mere

Dansk Erhvervs indspil til medieforhandlingerne 2018

Dansk Erhvervs indspil til medieforhandlingerne 2018 Dansk Erhvervs indspil til medieforhandlingerne 2018 Det danske mediemarked skal have en mangfoldighed af aktører og levere indhold af høj kvalitet. Dansk mediepolitik skal føres med afsæt i rimelige økonomiske

Læs mere

Verden anno. Scenarie 2 Alt er en oplevelse

Verden anno. Scenarie 2 Alt er en oplevelse Verden anno 2025 Alt er en oplevelse 13 Alt er en oplevelse I 2025 har de fysiske butikker fået en helt ny rolle. Butikslokaler og stormagasiner danner rammerne om brandede oplevelser, heriblandt spændende

Læs mere

Din genvej til Danmarks mest populære bloggere. Mediekit 2015

Din genvej til Danmarks mest populære bloggere. Mediekit 2015 Din genvej til Danmarks mest populære bloggere Mediekit 2015 Det kan være lidt af en jungle at finde ud af, hvem der vil være den rette ambassadør for dine produkter eller ydelser. Blogly gør det nemt

Læs mere

BLACK FRIDAY Årets største handelsdag

BLACK FRIDAY Årets største handelsdag BLACK FRIDAY Årets største handelsdag 1 Indholdsfortegnelse 1. Målsætning og strategi 4 2. Budget 6 3. Dagens vigtigste timer 7-8 4. Enheder 9 5. Betalingsmetoder 10 Indledning Sidste år shoppede danskerne

Læs mere

Content Marketing den kommercielle redaktion. Danske Medier, 14. januar 2014

Content Marketing den kommercielle redaktion. Danske Medier, 14. januar 2014 Content Marketing den kommercielle redaktion Danske Medier, 14. januar 2014 1 Intro til Morten Asmussen: 1. Berlingske Media er et stort mediehus med masser af medier. 2. Normalt er det journalisterne,

Læs mere

Effekten af DRs streaming på dansk. TV-produktion 09/04/2014. DRs opgraderede streamingtjeneste. Fokus DRs streamingtjeneste og dansk TV produktion

Effekten af DRs streaming på dansk. TV-produktion 09/04/2014. DRs opgraderede streamingtjeneste. Fokus DRs streamingtjeneste og dansk TV produktion Effekten af DRs streaming på dansk FEMR Fokus DRs streamingtjeneste og dansk TV produktion 20.00 Badehotellet 7.00 Go Morgen Danmark DRs opgraderede streamingtjeneste 20.00 Klipfiskerne 21.30 De unge mødre

Læs mere

Sociale medier. Novicell - 2011 - Præsenteret af Martin Skøtt

Sociale medier. Novicell - 2011 - Præsenteret af Martin Skøtt Sociale medier 2011 Novicell - 2011 - Præsenteret af Martin Skøtt 1 Agenda Hvad er sociale medier? Udvikling & trends på sociale medier Det kan sociale medier bruges til Sådan lytter du på de sociale medier

Læs mere

SPØGELSET I MASKINEN - OM ALGORITMER PÅ DE SOCIALE MEDIER. Indledning. Hvad er temaet i denne artikel? Hvad er en algoritme?

SPØGELSET I MASKINEN - OM ALGORITMER PÅ DE SOCIALE MEDIER. Indledning. Hvad er temaet i denne artikel? Hvad er en algoritme? SPØGELSET I MASKINEN - OM ALGORITMER PÅ DE SOCIALE MEDIER Hvad er temaet i denne artikel? Dette tema handler om, hvordan algoritmer er med til at afgøre, hvad vi læser og ser. Vi kommer omkring - algoritmer

Læs mere

Betalt indhold. - det nye sort eller bare helt sort?? 1/ Pressens Hus

Betalt indhold. - det nye sort eller bare helt sort?? 1/ Pressens Hus Betalt indhold - det nye sort eller bare helt sort?? 1/4 2014 Pressens Hus Hvad er det egentligt? Native add Promotions Sponsorships Advertorials Branded content Content marketing Den kommercielle definition

Læs mere

SOCIAL MEDIA SEMINAR Social Media Manager-uddannelse. Vinter 2014

SOCIAL MEDIA SEMINAR Social Media Manager-uddannelse. Vinter 2014 SOCIAL MEDIA SEMINAR Social Media Manager-uddannelse Vinter 2014 Vinter 2014 Ved Maximilian Frimmer Undervisningschef, CDMKurser Lasse Gammeljord Ejer, BullsEye Communications 2 Dagens program Kl. 09.00-09.05

Læs mere

Skab trafik Til din hjemmeside

Skab trafik Til din hjemmeside Skab trafik Til din hjemmeside Agenda 1. Er du online? 2. Hvorfor skal du være online? 3. Kommunikation på nettet Købt, ejet og tjent 4. Tre case virksomheder 5. Din online strategi Er du online? Hvad

Læs mere

TRUE AWARD 2018 KATEGORIER

TRUE AWARD 2018 KATEGORIER TRUE AWARD 2018 KATEGORIER 1. BEDSTE TV & BIOGRAF FILM 2. BEDSTE ONLINE FILM 3. BEDSTE BRANDED ENTERTAINMENT FILM 4. BEDSTE FILMKAMPAGNE 5. BEDSTE BRANDED ENTERTAINMENT KAMPAGNE 6. BEDSTE INSTRUKTION 7.

Læs mere

Bilbranchen 08.10.2015. Fortroligt dokument og må ikke udleveres til 3. part

Bilbranchen 08.10.2015. Fortroligt dokument og må ikke udleveres til 3. part Bilbranchen 08.10.2015 Agenda Den nye marketingvirkelighed for en dansk nyvognsforhandler, ved Ulrik Drejsig Case ved Anders Bruun fra Hessel Konkrete media og marketingløsninger Spor 1, Ulrik Drejsig

Læs mere

Alternativ markedsføring

Alternativ markedsføring Alternativ markedsføring Kom/IT Projekt HTX Roskilde Joachim K. Bodholdt 05-05-2009 Indholdsfortegnelse Alternativ markedsføring online.... 3 Projekt beskrivelse:... 3 Case: Projekt 'Mørk & Juhl'... 4

Læs mere

Synliggør din virksomhed markedsføringstendenser. Allerød, 4. oktober 2012 ved Vækstkonsulent Per Nygaard

Synliggør din virksomhed markedsføringstendenser. Allerød, 4. oktober 2012 ved Vækstkonsulent Per Nygaard Synliggør din virksomhed markedsføringstendenser. Allerød, 4. oktober 2012 ved Vækstkonsulent Per Nygaard Agenda Tidens tendenser i markedsføring Sociale medier og nutidens digitale netværk Behøver jeg

Læs mere

NETVÆRKSMØDE 19. MAJ. Foredrag om branding og sociale profiler

NETVÆRKSMØDE 19. MAJ. Foredrag om branding og sociale profiler NETVÆRKSMØDE 19. MAJ Foredrag om branding og sociale profiler PALMGREN MARKETING Ejer: Malene Palmgren Kunderne: Iværksættere og mindre virksomheder uden egen marketingfunktion 12 års erfaring med salg

Læs mere

EN STÆRK DANSK STEMME I EN GLOBAL MEDIEVERDEN SOCIALDEMOKRATIETS PRIORITETER FOR DET KOMMENDE MEDIEFORLIG

EN STÆRK DANSK STEMME I EN GLOBAL MEDIEVERDEN SOCIALDEMOKRATIETS PRIORITETER FOR DET KOMMENDE MEDIEFORLIG EN STÆRK DANSK STEMME I EN GLOBAL MEDIEVERDEN SOCIALDEMOKRATIETS PRIORITETER FOR DET KOMMENDE MEDIEFORLIG 1 EN STÆRK DANSK STEMME I EN GLOBAL MEDIEVERDEN Medierne spiller en afgørende rolle for vores fællesskab

Læs mere

Kom i kontakt med hunde verdenen. Medie & Annoncering

Kom i kontakt med hunde verdenen. Medie & Annoncering Kom i kontakt med hunde verdenen Medie & Annoncering 1 Begyndelsen Ideen Det hele startede i 2005 med at working-dog forbandt hundejere i hele verdenen ved at tilbyde dem online stamtavler, hvilket muliggjorde

Læs mere

Kulturens digitale udfordringer: Konkurrencen med de globale aktører. Kulturstyrelsen, 3/10

Kulturens digitale udfordringer: Konkurrencen med de globale aktører. Kulturstyrelsen, 3/10 Kulturens digitale udfordringer: Konkurrencen med de globale aktører Kulturstyrelsen, 3/10 Konkurrencen med de globale aktører Hvad sker der med Ekstra Bladet i en global og digital verden? - Internationale

Læs mere

Tv-markedet i Danmark inkl. streamingtjenester. Seer-Undersøgelsens Establishment Survey 1. kvartal 2017

Tv-markedet i Danmark inkl. streamingtjenester. Seer-Undersøgelsens Establishment Survey 1. kvartal 2017 Tv-markedet i Danmark inkl. streamingtjenester Seer-Undersøgelsens Establishment Survey 1. kvartal 2017 Tv-markedet i Danmark Hovedpunkter Den nye Seer-Undersøgelse måler online sening og streaming mere

Læs mere

Øksnehallen, 14-15/9. Udstillerinvitation FYR OP UNDER DIN FORRETNING og udvid dit netværk!

Øksnehallen, 14-15/9. Udstillerinvitation FYR OP UNDER DIN FORRETNING og udvid dit netværk! Øksnehallen, 14-15/9 Udstillerinvitation FYR OP UNDER DIN FORRETNING og udvid dit netværk! IVÆRK&VÆKST2012 Vær med til at styrke og inspirere fremtidens Vækst Danmark og skab resultater for både din egen

Læs mere

Kompetenceudvikling. Turismens aktører i Region Midtjylland

Kompetenceudvikling. Turismens aktører i Region Midtjylland Kompetenceudvikling Turismens aktører i Region Midtjylland Bodil Marloth Meldgaard Udviklingskonsulent Cand. Mag i Sprog og Internationale forhold, Turisme fra Aalborg Universitet 12 års erfaring med turisme

Læs mere

MEDIEBRUG PÅ INTERNETTET

MEDIEBRUG PÅ INTERNETTET MEDIEBRUG PÅ INTERNETTET STREAMING, INDHOLD OG ADGANG KONKLUSION En anden væsentlig konklusion i rapporten er, at danskerne er blevet en nation af internet-mediebrugere.vi kan af undersøgelsen se, at en

Læs mere

Amalie Werner, Rasmus Suhr Petersen, Kristian Holm Pingel, Ida Søndergaard NORDISK FILM

Amalie Werner, Rasmus Suhr Petersen, Kristian Holm Pingel, Ida Søndergaard NORDISK FILM Gruppe 11 Amalie Werner, Rasmus Suhr Petersen, Kristian Holm Pingel, Ida Søndergaard NORDISK FILM NORDISK FILM Virksomhed: Nordisk Film Branchen: Betegnes som Den danske indholdsproduktion, bestående af

Læs mere

DEN RENE VARE EFTER LUKKETID. Janni, Tobias, Camille og Soffi

DEN RENE VARE EFTER LUKKETID. Janni, Tobias, Camille og Soffi DEN RENE VARE EFTER LUKKETID Janni, Tobias, Camille og Soffi 1 Ide, historie og ramme: Program: Vi har valgt at lave et cross media koncept for forbrugerprogrammet Den Rene Vare. Både fordi opgaven foreskrev,

Læs mere

Vores kunder køber et produkt, men vi sælger en service

Vores kunder køber et produkt, men vi sælger en service Introduktion Riidr ApS er stiftet med det udtrykkelige formål at give nem adgang til e-bøger på det danske marked ved at gøre det simpelt, bekvemligt og billigt for kunder at købe deres ønskede e-bøger.

Læs mere

Danish Entrepreneurship Award

Danish Entrepreneurship Award Danish Entrepreneurship Award - Videopitchkonkurrencen Guide og bedømmelseskriterier Danish Entrepreneurship Award - Videopitchkonkurrencen Er jeres team med i Idékonkurrencen til Danish Entrepreneurship

Læs mere

MARKEDSFØRING & DIGITALE TRENDS

MARKEDSFØRING & DIGITALE TRENDS MARKEDSFØRING & DIGITALE TRENDS CONTENT MEDIER OPSTART MØD CONTENT MEDIER OPSTART OM Vi drives af at fortælle historier og skabe værdi. Passion All-In Garanti Gennemsigtighed Kamæleon Branding Content

Læs mere

Second screen. Målgruppe. Læringsmål. Introduktion til læreren. Om second screen klasse & ungdomsuddannelser Danskundervisningen

Second screen. Målgruppe. Læringsmål. Introduktion til læreren. Om second screen klasse & ungdomsuddannelser Danskundervisningen Second screen Målgruppe 8-10 klasse & ungdomsuddannelser Danskundervisningen Læringsmål Eleven kan diskutere betydningen af digitale kommunikationsteknologier for eget liv og fællesskab Eleven har viden

Læs mere

Forbrug af film- og tv-serier og pirateri i danske husstande 2014

Forbrug af film- og tv-serier og pirateri i danske husstande 2014 Side 1 af 6 TDC A/S, Presse DATO 1/6-2014 INITIALER IKJE/BWH Forbrug af film- og tv-serier og pirateri i danske husstande 2014 Forord Denne analyse er den femte, som TDC Group siden 2010 har gennemført

Læs mere

TAbazineMEDIA. DiN DIGITALE SALGS- ANNONCERINGSPLATFORM. mediakit

TAbazineMEDIA. DiN DIGITALE SALGS- ANNONCERINGSPLATFORM. mediakit TAbazineMEDIA DiN DIGITALE SALGS- ANNONCERINGSPLATFORM mediakit 2013 INDHOLD Hvad er TabazineMedia Den nye vej til kunder Tablets er det hurtigst voksende marked Find og forstå dine kunder En premium salgsplatform

Læs mere

Synliggør din virksomhed markedsføringstendenser. Frederikssund, 3. december 2012 ved Vækstkonsulent Per Nygaard

Synliggør din virksomhed markedsføringstendenser. Frederikssund, 3. december 2012 ved Vækstkonsulent Per Nygaard Synliggør din virksomhed markedsføringstendenser. Frederikssund, 3. december 2012 ved Vækstkonsulent Per Nygaard Agenda Tidens tendenser i markedsføring Sociale medier og nutidens digitale netværk Behøver

Læs mere

Streaming: Betaling og brug. UNDERSØGELSE: DANSKERNES MEDIEVANER Brugerne vil selv bestemme

Streaming: Betaling og brug. UNDERSØGELSE: DANSKERNES MEDIEVANER Brugerne vil selv bestemme UNDERSØGELSE: Brugerne vil selv bestemme Et stadig mere individualiseret medieforbrug og en stigende villighed hos forbrugerne til at betale for både musik-, tv- og filmstreaming. Det er blandt konklusionerne

Læs mere

Periodeoplysning for 3. kvartal 2008

Periodeoplysning for 3. kvartal 2008 Deadline Games A/S - Fondskode DK0060021962 København den 18. november 2008 First North Meddelelse nr. 18-2008 Periodeoplysning for 3. kvartal 2008 Resumé Efter en gennemført omkostningstilpasning udviser

Læs mere

Avisindstik og kundeudgivelser

Avisindstik og kundeudgivelser Avisindstik og kundeudgivelser Få fortalt om din virksomhed eller organisation - gennem stærke redaktionelle avisindstik og udgivelser. MEDIEGRUPPEN BEVÆGER MENNESKER Sæt ord og fortælling på din virksomhed

Læs mere

Musik som brandingplatform En MEC analyse af danskernes musikforbrug

Musik som brandingplatform En MEC analyse af danskernes musikforbrug Musik som brandingplatform En MEC analyse af danskernes musikforbrug ER MUSIK VIGTIGT? Vi har taget temperaturen på om forbrugeren er parat til at mærkevarer bruger musik som indholdsplatform: Hvad er

Læs mere

Guide til Succesfuld Administration af Facebook Side Communities

Guide til Succesfuld Administration af Facebook Side Communities Guide til Succesfuld Administration af Facebook Side Communities Side 2 Indholdsfortegnelse: Succesfuld Facebook administration side 3 Den positive spiral Side 4 Sørg for at poste hver dag Side 5 Fokuser

Læs mere

PARTNERSKABS- PROGRAM

PARTNERSKABS- PROGRAM / PARTNERSKABS- PROGRAM VORES KULTUR HOVEDSTADSÅR BLIVER EN GAME CHANGER I SAM SPILLET MELLEM FORRETNINGSLIVET OG KULTUREN. ADMINISTRERENDE DIREKTØR REBECCA MATTHEWS FONDEN AARHUS 2017. EUROPÆISK KULTURHOVEDSTAD

Læs mere

Oftede Stillede Spørgsmål

Oftede Stillede Spørgsmål Oftede Stillede Spørgsmål Værd at vide om Shopbox Hvorfor bruge Shopbox? Mere end 3 millioner danskere bruger dagligt Facebook, Google og læser e-mail på nettet. Med Shopbox kan virksomheder drage fordel

Læs mere

Få optimeret dit firmas website til mobilen og styrk dit image ud af til.

Få optimeret dit firmas website til mobilen og styrk dit image ud af til. Få optimeret dit firmas website til mobilen og styrk dit image ud af til. Hvorfor? Vi danskere vil være på nettet overalt. Og det kan ses på mængden af datatrafik, vi henter og sender til og fra vores

Læs mere

Maj 2012. Ontasknaturally.com Case Studie. Hvordan E-Intelligence Sikrede Mere end 100% Tilbagebetaling På Investeringen til Ontasknaturally.

Maj 2012. Ontasknaturally.com Case Studie. Hvordan E-Intelligence Sikrede Mere end 100% Tilbagebetaling På Investeringen til Ontasknaturally. Hvordan E-Intelligence Sikrede Mere end 100% Tilbagebetaling På Investeringen til Ontasknaturally.com Maj 2012 Ontasknaturally.com Case Studie Ophavsret eintelligenceweb.com 2013 Kontakt os: eintelligenceweb.com

Læs mere

E-tailhandel. Hvad foregår der her? Agenda. Karakteristika ved e-tail handel Succesfulde varer Købsprocessen Forretningsmodeller

E-tailhandel. Hvad foregår der her? Agenda. Karakteristika ved e-tail handel Succesfulde varer Købsprocessen Forretningsmodeller E-tailhandel E-tailhandel beskriver situationen, hvor detailhandleren sælger sine fysiske og evt. digitale varer i mindre mængder til den endelige forbruger via en Internetbutik. Hvad foregår der her?

Læs mere

BOGBRANCHEN Merethe Eckhardt april 2012

BOGBRANCHEN Merethe Eckhardt april 2012 BOGBRANCHEN I januar 2012 sagde 20 % af amerikanerne at de har læst en e- bog i løbet af det seneste år Pew Research Centers Internet and american Life Projects Det er et spring på 5 %point i forhold til

Læs mere

Sociale medier og marketing

Sociale medier og  marketing Sociale medier og Emailmarketing Agenda 1. Kanaler der forpligter 2. De sociale kanaler 3. FB - Betalt 4. FB Organisk 5. LinkeIn 6. Emailmarketing Du skal være social Vær oprigtig interesseret Tal MED

Læs mere

Kommunikation. Og information. V. Mogens Vig Pedersen, adm. direktør Energi Horsens Fonden

Kommunikation. Og information. V. Mogens Vig Pedersen, adm. direktør Energi Horsens Fonden Kommunikation Og information V. Mogens Vig Pedersen, adm. direktør Energi Horsens Fonden 2 Energi Horsens Fonden Hvem vi er Vi investerer i innovative projekter, virksomheder, iværksættere inden for: Energi

Læs mere

Tips & ideer om kommunikation

Tips & ideer om kommunikation Tips & ideer om kommunikation Hvis du gerne vil vide Hvad du er gået glip af de sidste mange måneder, så fortvivl ej. Her er et uddrag af de (helt gratis og ultra nyttige) nyhedsbreve, der hver måned lander

Læs mere

Konkurrencer NONSTOP. Motivation & problemfelt

Konkurrencer NONSTOP. Motivation & problemfelt Konkurrencer NONSTOP Nye konkurrencer Hver dag Motivation & problemfelt Dette er et oplæg til den mundtlige eksamen i Innovation & Markedsføring. I det følgende vil jeg beskrive forretningsplanen for Konkurrencer

Læs mere

Brug af online egenindsamling ved en organiseret sportsevent

Brug af online egenindsamling ved en organiseret sportsevent Brug af online egenindsamling ved en organiseret sportsevent Potentialet, det praktiske og samarbejdet med BetterNow OM BETTERNOW... 2 FORDELE VED BRUG AF ONLINE EGEN-INDSAMLINGER... 2 POTENTIALET VED

Læs mere

Case study: Pinterest

Case study: Pinterest Case study: Pinterest Hvad? Pinterest er en social medieplatform, der hovedsageligt fungerer som værktøj til at samle, dele og udforske visuelt indhold. Udbredelse, hvor mange, vækstpotentiale? Pinterest

Læs mere

Dansk Magisterforening Brug sociale medier til at starte din forretning. Ingen genveje, men mange muligheder. Overvejelse 04-11-2015

Dansk Magisterforening Brug sociale medier til at starte din forretning. Ingen genveje, men mange muligheder. Overvejelse 04-11-2015 Dansk Magisterforening Brug sociale medier til at starte din forretning v. Abelone Glahn Kun til privat brug, ikke til videresendelse eller deling www.abeloneglahn.dk Fjendstrupvej 2 4850 Stubbekøbing

Læs mere

CONTENT MARKETING. video facebook sociale medier artikler linkedin mål pinterest animation content strategi instagram hjemmeside WEMAKEGRAPHICS

CONTENT MARKETING. video facebook sociale medier artikler linkedin mål pinterest animation content strategi instagram hjemmeside WEMAKEGRAPHICS 7VIGTIGE TRICKS TIL DIN CONTENT MARKETING video facebook sociale medier artikler linkedin mål pinterest animation content strategi instagram hjemmeside HVAD ER CONTENT MARKETING Content Marketing er markedsføring,

Læs mere

Internationale streaming-tjenester og national indholdsproduktion (indlæg ved ekspertmøde i Folketingets Kulturudvalg, 27/3-2019)

Internationale streaming-tjenester og national indholdsproduktion (indlæg ved ekspertmøde i Folketingets Kulturudvalg, 27/3-2019) Internationale streaming-tjenester og national indholdsproduktion (indlæg ved ekspertmøde i Folketingets Kulturudvalg, 27/3-209) Aske Kammer, lektor, IT-Universitetet i København, aska@itu.dk Note: Dette

Læs mere

Mediebilledet anno 2014 i et filmperspektiv

Mediebilledet anno 2014 i et filmperspektiv Mediebilledet anno 2014 i et filmperspektiv Kim Angel, Head of Media 2014 Side 1 Follow the money 6.000 5.000 4.000 3.000 2.000 1.000 0 Årlig annonceomsætning, antal mio. kr. excl. moms 2006 2007 2008

Læs mere

PODIMO SUMMER Intro-guide til Podcastere

PODIMO SUMMER Intro-guide til Podcastere Intro-guide til Podcastere Velkommen til Podimo! Podimo er lavet til Podcastere Podimo er en app dedikeret til podcasts og derfor også dig som Podcaster. Vores drøm er at blive Podcasternes foretrukne

Læs mere

Sideløbende ser vi også en stigning i andelen af danskere, der siger, de kun hører musik i radio og tv.

Sideløbende ser vi også en stigning i andelen af danskere, der siger, de kun hører musik i radio og tv. 1 2 Spørgsmål: Sc.1 Hvor ofte hører du musik enten på cd, mobiltelefon, computer, mp3- afspiller (ipod) eller lign det vil sige musik du selv vælger at sætte på og som ikke kommer fra radio eller tv? Base:

Læs mere

UGE 47: Digitale Strategier. #stormvind

UGE 47: Digitale Strategier. #stormvind UGE 47: Digitale Strategier En slide om Dorte Min passion: At påvirke virksomheder, så det kan mærkes! 20+ års erfaring fra IT-branchen Lever af at sælge viden & rådgivning Iværksætter lige som dig Social

Læs mere

Kommunikatørens. Guide til Platforme. lahme.dk

Kommunikatørens. Guide til Platforme. lahme.dk Kommunikatørens Guide til Platforme lahme.dk Kommunikatørens Guide til Platforme 2 Kære læser, Ja, måske ved du allerede alt det, jeg vil fortælle dig i det nedenstående. Måske har du slet ikke brug for

Læs mere

VORES FÆLLES FESTIVAL

VORES FÆLLES FESTIVAL VORES FÆLLES FESTIVAL INVITATION COPENHAGEN Fashion WEEK ER LIGE RUNDT OM HJØRNET OG I DEN FORBINDELSE VIL VI invitere JER TIL AT DELTAGE I Københavns mest fashionable event - COPENHAGEN FASHION Festival!

Læs mere