Rækkefølgen af faserne i en spilleomgang Nedenfor ses et resumé af faserne i en spilleomgang, som SKAL udføres i nævnte rækkefølge.

Størrelse: px
Starte visningen fra side:

Download "Rækkefølgen af faserne i en spilleomgang Nedenfor ses et resumé af faserne i en spilleomgang, som SKAL udføres i nævnte rækkefølge."

Transkript

1 14538i08 2/18/00 4:31 PM Page 1 Rækkefølgen af faserne i en spilleomgang Nedenfor ses et resumé af faserne i en spilleomgang, som SKAL udføres i nævnte rækkefølge. Forstærkningsfase - 1/3 af de besatte territorier - ekstra arméer for besatte kontinenter - bytte RISK-kort - (sende forstærkninger til den neutrale hær i spillet for 2 spillere) Spillet om verdensherredømmet Kampfase - erklære angreb - udkæmpe slag ved at kaste terningerne - erklære at angrebet fortsættes, hvis dette er aktuelt - besætte erobrede territorier, hvis en modstander er udslettet - erklære nyt angreb, hvis dette er aktuelt - når angrebene er afsluttet, trække et RISK-kort hvis et eller flere territorier er erobret under denne tur Overførsel af tropper - fjerne arméer fra ET territorium til et tilstødende, hvis dette er påkrævet TUREN ER SLUT Hasbro International Inc. All rights reserved. Distributed in the Nordic region by Hasbro Nordic, Ejby Industrivej 40, 2600 Glostrup, Denmark. For 2 til 6 spillere Fra 10 år og opefter

2 14538i08 25/2/00 2:49 pm Page 3 INDLEDNING RISK er det klassiske strategiske spil, hvor det gælder om at opnå verdensherredømme. Det kan spilles af 2-6 spillere som hver skal udføre en hemmelig mission, som de tildeles ved spillets begyndelse. Spillet finder sted på et verdenskort opdelt i 6 kontinenter og 42 territorier, hvoraf mange er strategiske forposter. Forsvaret af disse forposter skal planlægges grundigt, ellers kan en sikker sejr vendes til nederlag. Svære tab kan resultere i, at man uventet mister et kontinent eller et territorium. Det kræver modige manøvrer og militære evner at vinde dette spil, men selv den bedste strateg kan opleve at heldet har forladt ham. Der kan også være langt mellem allierede, da missionerne indebærer udslettelse af modstanderne. I variationerne over RISK kan gamle fjender have det samme mål: at erobre verden. I dette spil løber alle spillere samme RISIKO. 2

3 14538i08 25/2/00 2:49 pm Page 4 Indhold 1 spillebræt, 14 missionskort, 44 RISK-kort, 6 sæt spillebrikker, 5 terninger (3 røde, 2 blå) Spillebrættet Spillebrættet viser et verdenskort opdelt i seks kontinenter. Hvert af disse kontinenter er opdelt i territorier, som følger: Kontinent Farve Antal Territorier Afrika Brun 6 Asien Grøn 12 Australien Lilla 4 Europa Blå 7 Nordamerika Gul 9 Sydamerika Rød 4 Spillebrikker Der er 6 sæt spillebrikker i forskellige farver. Hver spiller vælger en farve, som skal repræsentere hans hær. Der er 3 slags spillebrikker: infanteri, kavaleri, og artilleri. Hver af disse brikker repræsenterer et antal arméer, som følger: INFANTERI:1 armé KAVALERI: 5 arméer ARTILLERI:10 arméer Arméerne er repræsenteret på denne måde for at undgå trængsel på spillebrættet. Når en spiller har samlet et stort antal arméer på et territorium, anbefales det at bytte infanteribrikkerne ud med det tilsvarende antal kavaleri- eller artilleribrikker. 5 infanteribrikker = 1 kavaleribrik 2 kavaleribrikker = 1 artilleribrik, osv. 3

4 14538i08 25/2/00 2:49 pm Page 5 Brikkerne kan selvfølgelig byttes om til mindre enheder igen når som helst spilleren ønsker det. Hvis man løber tør for spillebrikker i ens egen farve, kan man bruge brikker af en farve, der ikke er i spil. Missionskort Hvert af disse kort angiver et strategisk mål. Selvom hver opgave er forskellig er de alle af samme sværhedsgrad. RISK-kort Der er 42 RISK-kort, et for hvert territorium på spillebrættet. Hvert kort bærer også en illustration af en militær enhed, enten en infanterist, en kavalerist eller en artillerikanon. Der er også to ekstra kort, der gælder som jokere, og kun bærer de tre illustrationer af de militære enheder. MISSION Erobr 18 TERRITORIER efter eget valg, og besæt hvert af dem med mindst 2 arméer. Terninger Terningerne bruges når et slag skal udkæmpes. De røde terninger bruges af spillere, der angriber, og de blå bruges af spillere, der forsvarer sig. (Se Kamp, Udføre et angreb, side 9) SÅDAN SPILLES SPILLET Afviklingen af spillet afhænger af antallet af deltagere. Der er to sæt grundregler: et for spil med 3-6 spillere, og et for spil med 2 spillere. Derudover findes der de avancerede regler, som kan bruges enten til spil med 2 spillere eller spil med 3-6 spillere. Disse er beskrevet i AVANCEREDE REGLER, side Infanteri Kavaleri Artilleri Joker

5 14538i08 25/2/00 2:49 pm Page 6 Spilleregler for 3-6 spillere Mål Spillets mål er at blive den første spiller, der får udført det hemmelige mål, som er angivet på missionskortet (se nedenfor). Forberedelser Hver spiller vælger en farve, og tager alle spillebrikkerne i pågældende farve. Generalen Før spillets start udnævnes en spiller til general. Det er hans opgave at holde styr på RISK- og missionskortene, og sende forstærkninger. Missionskort Missionskortene tages ud af stakken. Nogle missioner går ud på at besætte et antal territorier eller bestemte kontinenter, mens andre går ud på at udslette alle arméer af en bestemt farve. Hvis der er færre end 6 spillere fjerner generalen alle opgavekort, som gælder farver der ikke er i brug. Generalen blander de resterende kort, og giver 1 missionskort til hver spiller, fra venstre mod højre. De overskydende opgavekort lægges til side, og ingen spiller, heller ikke generalen, må se dem. Alle spillere ser nu på deres kort og læser deres opgave, som skal holdes hemmelig. Opmarchering af tropper Tildeling af arméer Hver spiller tæller nu et antal arméer op, afhængig af antallet af spillere. Antal spillere Antal arméer

6 14538i08 25/2/00 2:49 pm Page 7 Tildeling af territorier Generalen blander RISK-kortene - jokerne skal ikke med - og deler dem ud til deltagerne fra venstre mod højre. Er der 4 eller 5 deltagere, får to af disse ét kort mere end de øvrige spillere. De kort, en spiller har på hånden, fortæller i hvilke territorier spilleren befinder sig ved starten af spillet. Tag ikke hensyn til symbolerne for infanteri, kavaleri, og artilleri i forberedelsesfasen. Nu placerer hver spiller EN armé (en infanteristbrik) fra den tildelte mængde på hvert af de territorier han er berettiget til. Når alle territorier er besat, placerer hver spiller, begyndende med spilleren til venstre for generalen, endnu en armé på brættet I ET AF SINE EGNE TERRITORIER. Der er ingen grænse for hvor mange arméer, der må være i et territorium, men hvert territorium skal indeholde mindst en armé. Dette fortsætter indtil alle arméer er placeret. På dette tidspunkt returneres alle RISK-kortene til generalen, som blander dem godt - denne gang med jokerne - og placerer dem ved siden af spillebrættet, med bagsiden opad. Spilrækkefølgen Spilleren til venstre for generalen begynder, og spillet fortsætter i urets retning. Hver spillers tur har tre faser, som skal udføres i en ganske bestemt rækkefølge. 1. Forstærkninger 2. Kamp 3. Overførsel af tropper FASE 1: FORSTÆRKNINGER Ved starten af turen beder spilleren om forstærkninger. Dette kan gøres på tre forskellige måder: 1. Spilleren modtager arméer svarende til 1/3 af de territorier han besidder. Hvis en spiller har besat 8 eller færre territorier får han dog alligevel 3 arméer. Der regnes ikke med decimaler. 6 En spiller har 17 territorier, så han får yderligere 5 arméer. 17 / 3 = 5 (decimalerne ignoreres) En spiller har 4 territorier, så han får yderligere 3 arméer 4 / 3 = 1 (men der gives der 3 arméer som minimum)

7 14538i08 25/2/00 2:49 pm Page 8 2. Hvis en spiller kontrollerer et helt kontinent ved turens begyndelse, modtager han også ekstra arméer. For at kontrollere et helt kontinent skal en spiller være i besiddelse af alle territorier på det pågældende kontinent. Spilleren modtager forstærkninger som følger: Kontinenter Antal arméer modtaget pr. tur Australien 2 Sydamerika 2 Afrika 3 Europa 5 Nordamerika 5 Asien 7 Spillerne får kun ekstra forstærkninger for at kontrollere et kontinent så længe de er i besiddelse af alle kontinentets territorier. 3. Ekstra arméer kan også erhverves ved at bytte RISK-kort for tropper. Man får RISK-kort ved at erobre fjendens territorier. (Se Kamp, Erobre territorier, side 11). Man skal altid bytte RISK-kort i sæt af 3. Det kan enten være 3 kort med samme symbol (3 infanteri, 3 kavaleri, eller 3 artilleri) eller et kort med hvert af de 3 symboler (d.v.s. 1 infanteri, 1 kavaleri, og 1 artilleri). Da jokerne har et billede af hvert af de tre symboler, kan de bruges til at repræsentere et hvilket som helst af symbolerne. En spiller har 2 kavalerikort og en joker. Jokeren kan bruges til at repræsentere et kavalerikort, så spilleren har et sæt med 3 ens kort. Det antal arméer en spiller modtager ved bytte er som følger: 3 infanterikort 4 arméer 3 kavalerikort 6 arméer 3 artillerikort 8 arméer 1 kort af hver 10 arméer 7

8 14538i08 25/2/00 2:49 pm Page 9 Et vilkårligt antal kortsæt kan byttes i løbet af en tur, men kun under forstærkningsfasen. Når et byttet kort viser et territorium der besiddes af spilleren selv gives 2 bonusarméer. Disse SKAL straks placeres på det tilsvarende territorium. En spiller, som har 5 kort eller flere på hånden, SKAL bytte et eller flere kortsæt næste gang, det er hans tur. En spiller har 3 kavalerikort og 1 infanterikort. I håbet om at få et artillerikort og derved opnå en kombination, der er 10 arméer værd, vælger han ikke at bytte kavalerikortene. En spiller har 2 artillerikort og 3 infanterikort og SKAL bytte infanterikortene til 4 arméer. En spiller har 2 artillerikort, 2 infanterikort og 2 kavalerikort og SKAL bytte mindst et sæt (et af hver slags) til 10 arméer. Byttede kort leveres tilbage til generalen, som placerer dem nederst i bunken med RISK-kort. En spiller kan normalt kun samle op til 5 RISK-kort, ved at erobre territorier (se Kamp, Erobre territorier, side 11), da han skal bytte kort til forstærkninger så snart han har 5 kort. En spiller kan kun have mere end 5 kort hvis det er lykkedes ham at udslette en fjendes hær (d.v.s. at fjenden ikke har flere arméer tilbage noget sted på brættet.) Ved at gøre dette får den angribende spiller taberens RISK-kort (se Kamp, Udslette fjendtlige hære, side 12). Med undtagelse af bonusarméerne (se ovenfor), kan arméer erhvervet i løbet af forstærkningsfasen enten samles i et enkelt territorium, eller fordeles over alle spillerens territorier. Der er ingen grænse for hvor mange arméer der må være i et territorium. 8

9 14538i08 25/2/00 2:49 pm Page 10 Fase 2: Kamp Når alle forstærkningerne er på plads kan spilleren gå i kamp! En spiller må angribe et hvilket som helst territorium, som besiddes af en anden spiller under forudsætning af at: 1. Territoriet grænser op til et af hans egne territorier, eller er forbundet med det med en stiplet sort linie (f.eks. Siam og Indonesien) OG 2. Han har MINDST 2 arméer i det territorium, der angribes fra. En spiller kan benytte HØJST 3 arméer til et angreb, uanset hvor mange arméer han har i det territorium, der angribes fra. Antallet af arméer i et angreb er derfor som følger: Antal arméer i angriberens territorium Antal arméer, der må angribes med 1 Angreb ikke tilladt eller 2 4 eller flere 1,2, eller 3 Udføre et angreb For at udføre et angreb skal den angribende spiller gøre opmærksom på: 1. Fra hvilket territorium han vil angribe 2. Hvilket territorium han vil angribe 3. Hvor mange arméer han vil benytte i slaget (se ovenfor) Slaget udføres ved hjælp af terninger. Antallet af terninger spilleren skal kaste er som følger: Angribende spiller (røde terninger) Der må højst bruges 3 terninger UANSET HVOR MANGE ARMÉER DER ER I DET ANGRIBENDE TERRITORIUM. Antallet af terninger spilleren må bruge i angrebet er som følger: Antal angribende Antal terninger arméer angriberen skal bruge eller 2 3 1,2, eller 3 9

10 14538i08 25/2/00 2:49 pm Page 11 En spiller kan således vælge at bruge færre end det højst tilladte antal terninger til angrebet, men det er som regel en fordel for spilleren at bruge det højst tilladte antal. Forsvarende spiller (blå terninger) Den forsvarende spiller skal kaste 1 eller 2 terninger, afhængigt af hvor mange arméer han har i det territorium, der angribes: Antal forsvarende Antal terninger arméer forsvareren skal bruge eller flere 1 eller 2 Slagets gang Begge spillere kaster nu terningerne og resultaterne sammenlignes. Først sammenholdes de to terninger med det HØJESTE antal øjne. Den spiller som har det HØJESTE antal øjne vinder, og taberen skal STRAKS fjerne 1 armé fra sit territorium og lægge den tilbage i bunken. Hvis de to spillere har slået samme antal øjne, TABER ANGRIBEREN, og han skal fjerne en armé fra det angribende territorium. Har begge spillere kastet med mere end en terning, sammenholdes de NÆSTBEDSTE TERNINGER, og taberen mister en armé. Hvis de næsthøjeste terninger er ens, TABER ANGRIBEREN, og han skal fjerne en armé fra det angribende territorium. Her følger et par eksempler på, hvorledes reglerne bruges under spillet: Antal arméer Terningkast Angrebshær Forsvarshær Angriber Forsvarer RESULTAT: Forsvareren mister 1 armé RESULTAT: Begge spillere mister 1 armé 10

11 14538i08 25/2/00 2:49 pm Page 12 Antal arméer Terningkast Angrebshær Forsvarshær Angriber Forsvarer RESULTAT: Angriberen mister 2 arméer RESULTAT: Forsvareren mister 1 armé RESULTAT: Angriberen mister 2 arméer Når en angrebsrunde er afsluttet, kan den angribende spiller vælge at: - fortsætte med at angribe det samme territorium - angribe et andet territorium - afslutte sin angrebsfase En spiller kan kun fortsætte med at angribe et territorium hvis han har nok arméer tilbage til at udføre angrebet. Der er ingen begrænsning på antallet af territorier en spiller kan angribe i angrebsfasen. Erobre territorier Hvis alle de forsvarende tropper i et territorium bliver udslettet i et angreb, vinder angriberen territoriet. Han SKAL flytte MINDST DET ANTAL ARMÉER, DER BLEV BENYTTET I DEN SIDSTE ANGREBSRUNDE ind i det erobrede territorium. Bemærk at MINDST EN armé SKAL forblive i det angribende territorium. Intet territorium må på noget tidspunkt under spillet efterlades ubesat. En spiller har 5 arméer i et territorium, og vælger at angribe et tilstødende territorium, som forsvares af en armé. Han vælger at angribe med 2 arméer, og vinder på terningkastet. Da fjenden nu er udslettet skal han flytte MINDST 2 arméer, men han må gerne flytte 3 eller 4. Han må ikke flytte 5, da dette ville efterlade det angribende territorium ubesat. 11

12 14538i08 25/2/00 2:49 pm Page 13 Spilleren kan nu vælge at udføre yderligere angreb fra det erobrede territorium, HVIS han har nok arméer til at gennemføre angrebet. Udslette fjendtlige hære Hvis en anden spiller tilintetgøres under et slag (d.v.s. han har ingen arméer tilbage på spillebrættet), er han ude af spillet. Han skal give sine RISK-kort til angriberen, og aflevere sine missionskort til generalen, uden at denne ser hvad der står på dem. Hvis angriberen nu, som følge af dette, har 5 RISK-kort eller flere, SKAL han bytte mindst et sæt i forstærkningsfasen næste gang det bliver hans tur. Vinde RISK-kort Hvis en spiller erobrer mindst et territorium under sin tur, får han et RISK-kort af generalen, med bagsiden opad. Uanset hvor mange territorier han erobrede, får spilleren kun et RISK-kort på denne måde. FASE 3: OVERFØRSEL AF TROPPER Når en spiller har gennemført alle sine angreb må han foretage EN troppeoverførsel. Han må flytte et hvilket som helst antal arméer fra et af sine territorier til et tilstødende territorium, på den betingelse at førstnævnte territorium ikke efterlades ubesat. Der må kun foretages en overførsel pr. tur. Turen går så videre til næste spiller. Sådan vindes spillet Den spiller, som først får udført målet på sit missionskort, er vinderen. Bemærk dog, at en spiller kun kan påberåbe sig sejr under sin tur. Hvis en spillers mål opnås mens det er en anden spillers tur, SKAL den vindende spiller vente til det er hans tur med at påberåbe sig sejren. Regler for 2 spillere Hvis der kun er 2 spillere benyttes en neutral hær som buffer mellem de to modstandere, og for at give spillet en ekstra strategisk dimension. Mål Spillets mål er at tilintetgøre alle modstanderens tropper. Den første spiller, som opnår dette, er vinderen, uanset hvordan den neutrale hær står på det tidspunkt. Missionskortene benyttes ikke i spil for 2 spillere. 12

13 14538i08 25/2/00 2:49 pm Page 14 Forberedelser Spillerne vælger farve og tager 40 arméer hver. En tredje farve udnævnes til neutral hær og får tildelt 28 tropper. Jokerne fjernes og RISK-kortene blandes og fordeles, 14 til hver spiller inkl. den neutrale styrke. Tropperne placeres på samme måde som i spillet for 3 til 6 spillere (se Opmarchering af tropper, Tildeling af territorier, side 5-6). Særlige regler Spillet foregår på samme måde som spillet for 3 til 6 spillere - dog gælder følgende særlige regler. Forstærkninger til den neutrale hær Den neutrale hær modtager forstærkninger hver gang en af spillerne modtager forstærkninger. Den neutrale hær modtager HALVT så mange tropper som den spiller, hvis tur det er. Der regnes ikke med decimaler. En spiller modtager i alt 17 tropper i forstærkning ved begyndelsen af sin tur. Den neutrale hær får derfor 8 tropper (17 / 2). Den anden spiller fordeler de neutrale tropper i de neutrale territorier EFTER den første spiller har placeret sine forstærkninger. Kæmpe mod neutrale tropper Under et slag behandles den neutrale hær på samme måde som enhver anden modstander. Hvis en spiller ønsker at angribe et neutralt territorium, skal han erklære sine hensigter som sædvanligt (se Kamp, Udføre et angreb, side 9). Den anden spiller kaster terningerne for den neutrale hær. Kamp og erobring af territorier udspilles på normal vis (se pågældende afsnit). Den neutrale hær angriber ALDRIG, og kan derfor aldrig få RISK-kort. Den neutrale hær må ikke foretage troppeoverførsler. Turen går så videre til den anden spiller. Da den neutrale spiller ikke må angribe eller foretage overførsler, har denne ikke en egentlig tur. 13

14 14538i08 25/2/00 2:49 pm Page 15 AVANCEREDE REGLER Spillet om verdensherredømmet I denne længere version af RISK bruges missionskortene ikke. Målet for alle spillere er at udslette alle deres modstandere. Spillet foregår efter de samme regler som spillet for 3 til 6 spillere. RISK-kort og forstærkninger I stedet for at bruge en fast værdi når RISK-kort byttes til forstærkninger, bruges i denne version af spillet en stigende tabel for byttede kortsæt. Skalaen er som følger: Kortsæt Antal arméer modtaget osv. 30, osv. tallet stiger med 5 hver gang Det er underordnet hvilken spiller der bytter sine kort, og symbolerne på kortene har ingen betydning for deres værdi. Dog skal kortene samles på den sædvanlige måde (f.eks. 3 af en slags, eller 1 af hver slags). Generalen skal holde regnskab med hvor mange gange der er blevet byttet, så værdien af hvert bytte kan beregnes. 14

15 14538i08 25/2/00 2:49 pm Page 16 Base-risk I dette spil skal spillerne erobre hinandens baser for at vinde. Missionskortene bruges ikke i denne type spil. Forberedelser Uddel RISK-kortene, og fordel arméerne på normal vis. Når dette er gjort skal hver spiller, uden at fortælle det til de andre, vælge et af sine territorier som sin base. Spillerne placerer det pågældende RISK-kort foran sig med bagsiden opad, så de andre spillere ikke kan se hvad der står på det. Spillet Spillet foregår på normal vis indtil en af spillerne erobrer en anden spillers base. Når dette sker, skal den pågældende spiller erklære at hans base er blevet erobret, og give sine RISK-kort til den angribende spiller. Derudover fjernes alle taberens resterende arméer på det pågældende KONTINENT fra spillet, og erstattes med EN armé fra angriberens hær i hvert af de erobrede territorier. Disse arméer tages fra angriberens bunke, IKKE fra de arméer, som allerede befinder sig på brættet. Sådan vindes spillet Antallet af baser, som en spiller skal erobre for at vinde spillet, afhænger af antallet af spillere. Antallet INKLUDERER hans egen base. En spiller kan ikke vinde medmindre han har sin egen base. Antallet af baser, der skal erobres er som følger: Antal spillere Antal baser

10 + SPILLET OM VERDENSHERREDØMMET 2-4. www.hasbro.dk

10 + SPILLET OM VERDENSHERREDØMMET 2-4. www.hasbro.dk SPILLET OM VERDENSHERREDØMMET 2006 Hasbro. Alle rettigheder forbeholdt. Distributed in the Nordic region by Hasbro Nordic, Ejby Industrivej 40, 2600 Glostrup. www.hasbro.dk Made in Ireland 120614575108

Læs mere

Spillet om verdensherredømmet

Spillet om verdensherredømmet Spillet om verdensherredømmet 2004 Hasbro. Alle rettigheder forbeholdt. Distributed in the Nordic region by Hasbro Nordic, Ejby Industrivej 40, DK-2600 Glostrup, Denmark. www.hasbro.dk 040414538108 K O

Læs mere

ALDER 10+ Approval: ROD. File Name: B _Risk_Core_INST_15.indd. Originator: CF 2 5 SPILLERE

ALDER 10+  Approval: ROD. File Name: B _Risk_Core_INST_15.indd. Originator: CF 2 5 SPILLERE ALDER 10+ 2 5 SPILLERE 0516B7404108 Aa SPILLEVEJLEDNING HASBRO GAMING og HASBRO GAMING-logoet er varemærker, der tilhører Hasbro. 2015 Hasbro. Alle rettigheder forbeholdt. Produceret af: Hasbro SA, Rue

Læs mere

Indhold: Spillebræt 5 hære med 40 infanteri-, 12 kavaleri- og 8 artillerienheder i hver 43 kort 2 referencekort 5 terninger

Indhold: Spillebræt 5 hære med 40 infanteri-, 12 kavaleri- og 8 artillerienheder i hver 43 kort 2 referencekort 5 terninger REGLER FOR 2 TIL 5 SPILLERE, FRA 10 ÅR S P I L L E T O M V E R D E N S H E R R E D Ø M M E T 2010 Hasbro. Alle rettigheder forbeholdt. Produceret af: Hasbro SA, Route de Courroux 6, 2800 Delemont CH Repræsenteret

Læs mere

RINGENES HERRE-RISK HUSKELISTE

RINGENES HERRE-RISK HUSKELISTE 46233i08 22/8/02 2:32 pm Page RINGENES HERRE-RISK HUSKELISTE FORSTÆRKNINGER. Tag en bataljon for hvert 3. territorium, du har. 2. Tag yderligere bataljoner for de områder, du kontrollerer. 3. Byt territoriekort

Læs mere

INDLEDNING SPILLETS FORMÅL. SPILL Spillebræ Tirith-mu. FIGUR De grønn mens de Der er 9

INDLEDNING SPILLETS FORMÅL. SPILL Spillebræ Tirith-mu. FIGUR De grønn mens de Der er 9 48422i08_2Player 16/9/03 6:12 PM Page 3 1 INDLEDNING Ført an af Troldmændenes Konge, Herren af Nazgûl, belejrer Saurons mørke kræfter Minas Tirith, Gondors hovedstad. Byen har altid været de godes højborg.

Læs mere

2-6 SPILLERE. Superheltespillet, hvor du handler med ejendomme. www.hasbro.dk

2-6 SPILLERE. Superheltespillet, hvor du handler med ejendomme. www.hasbro.dk Superheltespillet, hvor du handler med ejendomme Spider-Man og alle relaterede figurer: TM & 2007 Marvel Characters, Inc. Spider-Man-filmelementer: 2002-2007 Columbia Pictures Industries, Inc. Alle rettigheder

Læs mere

Spillet om GRØDBY! REGLER LÆS BØGERNE!

Spillet om GRØDBY! REGLER LÆS BØGERNE! Spillet om GRØDBY! REGLER Spillet om Grødby spilles af 2-4 deltagere. Du vinder spillet om Grødby ved at erobre modstandernes baser. Enten som rumvæsen, der invaderer byen, eller som menneske, der forsvarer

Læs mere

Indholdsfortegnelse. At vinde a eller Den Hvis ingen trækkes, e Dronning 110551466108 NARNIA RISK JNR INSTRUCTIONS

Indholdsfortegnelse. At vinde a eller Den Hvis ingen trækkes, e Dronning 110551466108 NARNIA RISK JNR INSTRUCTIONS Indholdsfortegnelse Indhold 2 Indledning 3 Spillets formål 3 Oversigt over spillebrættet 4-5 Opstilling 6-8 Valg af hære og personer 6 Uddeling af RISK-kort og opstilling af hære 7 Blanding af Narnia-kort

Læs mere

Spilleregler. Et konkurrence-spil med en kombination af kreativitet, viden og spændeing

Spilleregler. Et konkurrence-spil med en kombination af kreativitet, viden og spændeing Spilleregler Et konkurrence-spil med en kombination af kreativitet, viden og spændeing Tænk Design Et spil, der udvikler hukommelsen, kreativiteten og viden om design. Fra 4-12 personer. Alder: fra ca.

Læs mere

Målet For at vinde krigen skal du opnå følgende: De Allierede skal indtage både Berlin og Tokyo for at vinde krigen. Aksemagterne har to muligheder:

Målet For at vinde krigen skal du opnå følgende: De Allierede skal indtage både Berlin og Tokyo for at vinde krigen. Aksemagterne har to muligheder: Danske regler til Axis & Allies Det er foråret 1942 og verden er midt i 2. Verdenskrig. Fem verdensmagter kæmper om overherredømme. Du og dine modstandere behersker den militære og økonomiske skæbne for

Læs mere

2-6 SPILLERE. FORMÅL MED SPILLET At blive sidste spiller tilbage, efter at alle andre er gået bankerot.

2-6 SPILLERE. FORMÅL MED SPILLET At blive sidste spiller tilbage, efter at alle andre er gået bankerot. Hvis du kender Monopoly og vil spille lidt hurtigere: 1. Start med, at bankøren blander ejendomskortene og giver to til hver spiller. Spillerne betaler med det samme prisen for grundene, de modtager, til

Læs mere

SPIL HURTIGERE MONOPOLY PÅ TID

SPIL HURTIGERE MONOPOLY PÅ TID SPIL HURTIGERE BRAND Hvis du kender MONOPOLY og vil spille lidt hurtigere: 1. Start med, at bankøren blander ejendomskortene og giver 2 til hver spiller. Spillerne betaler med det samme prisen for ejendommene,

Læs mere

Elasund Rules Forberedelse Marker byggeområdet

Elasund Rules Forberedelse Marker byggeområdet Elasund Rules År efter frygtløse søfarere opdagede og etablerede øen Catan voksede befolkningstallet konstant. Kolonister dukkede op på øen og langs kysten og der opstod en uundværlig handel mellem dem.

Læs mere

www.hasbro.dk www.monopoly.co.uk

www.hasbro.dk www.monopoly.co.uk THE SIMPSONS & 2007 Twentieth Century Fox Film Corporation. All rights reserved. Distribueret i Norden af Hasbro Nordic, Ejby Industrivej 40, 2600 Glostrup. Made in Ireland www.hasbro.dk www.monopoly.co.uk

Læs mere

Fallit Du går fallit og udgår af spillet, når du ikke kan betale de penge, du skylder.

Fallit Du går fallit og udgår af spillet, når du ikke kan betale de penge, du skylder. WORLD CEO OM SPILLET I WORLD CEO skal du: - opkøbe lande - investere i aktier og få dine aktiekurser til at stige - handle med lande, aktier og andre værdier med de øvrige spillere - konkurrere med dine

Læs mere

Digital Choice 12 + MERE, MERE, MERE!

Digital Choice 12 + MERE, MERE, MERE! MERE, MERE, MERE! Digital Choice Gå ind på mytpchoice.dk for at downloade flere minikategorier. Der er mere end 100 minikategorier at vælge mellem, bl.a. Helte & Heltinder, Science Fiction & Fantasy, Rejser

Læs mere

REGLEN: Et SÆT er tre terninger, hvor den enkelte egenskab er den samme på alle tre ELLER egenskaberne er forskellige på alle tre terninger.

REGLEN: Et SÆT er tre terninger, hvor den enkelte egenskab er den samme på alle tre ELLER egenskaberne er forskellige på alle tre terninger. SET CUBED A Curious Game of Clever Connections Spilleregler Para instrucciones en Español por favor visiten www.setgame.com Pour des instructions en Français veuillez visiter www.setgame.com Für Spielanleitungen

Læs mere

ADVARSEL: VIGTIGT: INFORMATION OM BATTERIER.

ADVARSEL: VIGTIGT: INFORMATION OM BATTERIER. VIGTIGT: INFORMATION OM BATTERIER GEM VENLIGST DENNE INFORMATION SOM FREMTIDIG REFERENCE. BATTERIERNE BØR UDSKIFTES AF EN VOKSEN. ADVARSEL: 1. Som med alle andre små batterier bør disse batterier opbevares

Læs mere

OPBEVARING. INDHOLD: 1 spillebræt, 1 spilenhed, 6 MONOPOLY-bankkort, 6 brikker, 30 ejendomskort, 32 huse, 12 hoteller og 2 terninger.

OPBEVARING. INDHOLD: 1 spillebræt, 1 spilenhed, 6 MONOPOLY-bankkort, 6 brikker, 30 ejendomskort, 32 huse, 12 hoteller og 2 terninger. ALDER 8+ OPBEVARING 2-6 SPILLERE. Læg de 6 brikker i de særlige åbninger i bankørens bakke, så de ikke bliver ridset. 2. Vent på, at spilenheden slukker automatisk (den går i dvale, når den ikke har været

Læs mere

http://192.168.1.217/www.nelostuote.fi/tanska/verdensregler.html

http://192.168.1.217/www.nelostuote.fi/tanska/verdensregler.html 1 / 8 25.6.2008 9:24 2 / 8 25.6.2008 9:24 Indhold: Spilleplade, 30 brikker. 6 i hver farve, 200 kort (191 flagkort, 8 jokerkort, 1 verdenskort), Svarhæfte til Joker spørgsmål, Regler Formål med spillet

Læs mere

Én Verden. Præsentation: Pepe. min farvestrålende t-shirt surfe, slappe af. Ami. Finn. skøjteløb, forskellige håndværk.

Én Verden. Præsentation: Pepe. min farvestrålende t-shirt surfe, slappe af. Ami. Finn. skøjteløb, forskellige håndværk. 16532 - Én Verden Se gerne i det medfølgende hæfte for at se de tilhørende billeder til teksten. Indeholder: a) Spilleplan Alder: 5år + b) 6 spillebrikker Spillere: 2-6 c) 36 kort med verdensdele Spilletid:

Læs mere

Scrabbleregler. 1 Spillere. 2 Udstyr. 2.1 Ordliste. 2.2 Ure. 2.3 Spillebræt og brikker

Scrabbleregler. 1 Spillere. 2 Udstyr. 2.1 Ordliste. 2.2 Ure. 2.3 Spillebræt og brikker Scrabbleregler Februar 2015 Dette er det officielle regelsæt for Scrabble som spilles i Dansk Scrabbleforenings regi. 1 Spillere a. Der deltager to spillere i spillet. 2 Udstyr 2.1 Ordliste a. Retskrivningsordbogen,

Læs mere

120 ords-tæppet. På sporet af ordet

120 ords-tæppet. På sporet af ordet 120 ords-tæppet På sporet af ordet I denne vejledning kan du finde idéer og inspiration til, hvordan du kan bruge 120 ords-tæppet i arbejdet med at få automatiseret de 120 hyppige ord med afsæt i leg og

Læs mere

1 byggeplads denne viser 4 felter med plads til bygningsbrikker. Hvert felt hører til en bestemt type valuta.

1 byggeplads denne viser 4 felter med plads til bygningsbrikker. Hvert felt hører til en bestemt type valuta. Alhambra Et spil af Dirk Henn for 2-6 spillere. De bedste bygmestre fra Europa og den arabiske verden vil bevise deres kunstfærdige arkitektur. Du har fået stillet deres bygningsarbejdere til rådighed

Læs mere

1, Kd7 2.Kb5 2.Kc5 Kc7 2, Kc7 3.Kc5, Kd7 4.Kb6 1, Kf7 2.Kc5, Kg6 3.Kc6! 3.Kd6 Kf5 3, Kg5 4.Kd7, Kf5 5.Kd6

1, Kd7 2.Kb5 2.Kc5 Kc7 2, Kc7 3.Kc5, Kd7 4.Kb6 1, Kf7 2.Kc5, Kg6 3.Kc6! 3.Kd6 Kf5 3, Kg5 4.Kd7, Kf5 5.Kd6 A) 1, Kd7 2.Kb5, der truer med at besætte nabofeltet b6 (du så vel, at 2.Kc5 besvares med Kc7 og remis). Sort må nu spille 2, Kc7. Hvid svarer med 3.Kc5, Kd7 4.Kb6 og vinder. B) 1, Kf7 2.Kc5, Kg6 Pas på!

Læs mere

Bumser og Drager. Antal spillere: 3-5 Alder: 16+ Spilletid: 40min+

Bumser og Drager. Antal spillere: 3-5 Alder: 16+ Spilletid: 40min+ Bumser og Drager Antal spillere: 3-5 Alder: 16+ Spilletid: 40min+ Spillet indeholder: 1 Spilplade (T-shirt) 1 Figur 8 Røde terninger 60 Dårlig Ide kort 6 Karakterplader 6 Vinder emblemer 12 Eventyrkort

Læs mere

Side 1 af 8. Vejledning

Side 1 af 8. Vejledning Side 1 af 8 Vejledning Art. nr. 2079006 Pedalo - Stort spillebræt - spilsamling Læs og opbevar venligst vejledningen De efterfølgende sider indeholder spilanvisning til disse spil: Generel Information:

Læs mere

POWER GRID SPILLEREGLER

POWER GRID SPILLEREGLER POWER GRID SPILLEREGLER FORMÅL Hver spiller repræsenterer et energiselskab som leverer elektricitet til et antal byer. I løbet af spillet køber hver spiller et antal kraftværker i konkurrence med andre

Læs mere

Indhold Forklaring til kortene Antal trylletricks Spillets mål Trick nr. 1: BANK PÅ BUNKEN Materiel Hemmelig forberedelse

Indhold Forklaring til kortene Antal trylletricks Spillets mål Trick nr. 1: BANK PÅ BUNKEN Materiel Hemmelig forberedelse DK Fra 8 til 99 år 1 tryllekunstner + publikum Indhold: 61 kort (et spil med 48 kort + 6 kort med bagside på begge sider + 1 kort kort + 6 tryllekort med gule pailletter) Forklaring til kortene: 4 familier

Læs mere

Opslagsbog. Eksempler og udførlig forklaring af reglerne til. Det taktiske spil om handel og magt. Settlers Opslagsbog.QXP 11/01/02 10:48 Side 1

Opslagsbog. Eksempler og udførlig forklaring af reglerne til. Det taktiske spil om handel og magt. Settlers Opslagsbog.QXP 11/01/02 10:48 Side 1 Settlers Opslagsbog.QXP 11/01/02 10:4 Side 1 Eksempler og udførlig forklaring af reglerne til Klaus Teuber s THE Det taktiske spil om handel og magt Opslagsbog 1996 Franckh-Kosmos Verlags-GmbH & Co., Stuttgart

Læs mere

JEANNETTE STEEN CAMILLA SIMONSEN BRUG LÅGET. i matematik. Taktile materialer

JEANNETTE STEEN CAMILLA SIMONSEN BRUG LÅGET. i matematik. Taktile materialer JEANNETTE STEEN CAMILLA SIMONSEN BRUG LÅGET i matematik Taktile materialer Jeannette Steen og Camilla Simonsen BRUG LÅGET i matematik Taktile materialer Jeannette Steen og Camilla Simonsen Brug låget i

Læs mere

SKOLEREGLER VERSION 2014

SKOLEREGLER VERSION 2014 SKOLEREGLER VERSION 2014 Reglerne er udviklet af Mastiff A/S i samarbejde med Dansk Skoleidræt og DR. 1 INDHOLDSFORTEGNELSE Indledning Banen og bolden Spillet Spilstart tip-off, bevægelse på banen og skud

Læs mere

SPIL HURTIGERE MONOPOLY PÅ TID

SPIL HURTIGERE MONOPOLY PÅ TID SPIL HURTIGERE Hvis du kender MONOPOLY og vil spille lidt hurtigere: Start med, at bankøren blander ejendomskortene og giver 2 til hver spiller Spillerne betaler med det samme prisen for de ejendomme,

Læs mere

Mørkeblå Videnslande Her kan du vinde Vidensbeviser, hvis du svarer rigtigt på spørgsmålet.

Mørkeblå Videnslande Her kan du vinde Vidensbeviser, hvis du svarer rigtigt på spørgsmålet. MUNDUS OM SPILLET Du vinder spillet ved at opfylde din mission før de andre spillere. Det gør du ved at vælge den rigtige rute, svare rigtigt på spørgsmålene og forhindre modstanderne i at svare på deres

Læs mere

Farfar Anders Farmor Agnes Morfar Carl Mormor Oda. Mor Anita Hunden Kimber Katten Panter Killingen Misser

Farfar Anders Farmor Agnes Morfar Carl Mormor Oda. Mor Anita Hunden Kimber Katten Panter Killingen Misser Hvem tænkes der på? Nr. 42 Farfar Anders Farmor Agnes Morfar Carl Mormor Oda Mor Anita Hunden Kimber Katten Panter Killingen Misser Faster Lillian Moster Gurli Farbror Frede Morbror Frank Far Jens Storesøster

Læs mere

Hvordan tjener man penge? Spillets valuta er amerikanske dollars, og penge kan tjenes på tre måder ved at: Hvad transporterer man og hvordan?

Hvordan tjener man penge? Spillets valuta er amerikanske dollars, og penge kan tjenes på tre måder ved at: Hvad transporterer man og hvordan? Wild West Express et brætspil for 2-5 spillere fra 12 år. Indhold Spilleplade, 20 små tog, 10 store tog, 10 desperadobrikker, to sherifbrikker, gods- og passagersymbolbrikker, 30 stationsflag, 18 dynamitbrikker,

Læs mere

HELTE-LUDO af Mette Finderup og Kristoffer Apollo

HELTE-LUDO af Mette Finderup og Kristoffer Apollo HELTE-LUDO af Mette Finderup og Kristoffer Apollo HelteLudo er et fantastisk spil med en masse anarkistiske brikker, der følger deres egne regler og hader brikkerne fra de andre hold så meget, at de vil

Læs mere

Hive. Målet med spillet. Placering af nye brikker

Hive. Målet med spillet. Placering af nye brikker Hive Hive betyder sværm. Hive er et strategisk spil for to spillere. Hive spilles uden et egentligt spillebræt; de sekskantede spillebrikker udgør selv spillebrættet efterhånden som de bliver placeret.

Læs mere

Snooker regler. Den Danske Billard Union's spilleregler for Snooker, udarbejdet i henhold til gældende internationale regler.

Snooker regler. Den Danske Billard Union's spilleregler for Snooker, udarbejdet i henhold til gældende internationale regler. Snooker regler Den Danske Billard Union's spilleregler for Snooker, udarbejdet i henhold til gældende internationale regler. 1. Beskrivelse og spillemateriel Snooker er et positions- og pointspil. Points

Læs mere

Ung Rejs GymnasiumFutsal Regelsæt

Ung Rejs GymnasiumFutsal Regelsæt Ung Rejs GymnasiumFutsal Regelsæt Banen: Der spilles på en håndboldbane, dvs. 20 x 40 meter Bold: Bolden skal være en Futsal fodbold. Mål: Målene består af to håndboldmål i hver ende af banen. Antal spillere:

Læs mere

Udover brikkerne er der 4 verdenshjørner +3 eller 4 terninger.

Udover brikkerne er der 4 verdenshjørner +3 eller 4 terninger. Mah Jong Mah Jong Regler Mah Jong spillet som stammer fra Kina er et særdeles underholdende spil. Spillet består af 144 brikker deraf er 8 en slags ekstrabrikker som er beregnet til at forhøje pointtallene

Læs mere

1. Hvad siger reglerne om det tilfælde, hvor du rammer dig selv eller dit udstyr (i parmatcher tillige din makker) med din egen bold i slagspil?

1. Hvad siger reglerne om det tilfælde, hvor du rammer dig selv eller dit udstyr (i parmatcher tillige din makker) med din egen bold i slagspil? Teoriprøve Prøven er bestået, såfremt der er højest 2 fejl i golfregel spørgsmålene og højest 1 fejl i etikette spørgsmålene. Der er en time til besvarelsen, og der må bruges golfregler og andet kaninlitteratur

Læs mere

Træningsøvelser. Organisationscirklen. Taktisk træning. Organisationscirklen - også kaldet spilhjulet - er et pædagogisk redskab

Træningsøvelser. Organisationscirklen. Taktisk træning. Organisationscirklen - også kaldet spilhjulet - er et pædagogisk redskab Organisationscirklen Organisationscirklen - også kaldet spilhjulet - er et pædagogisk redskab til dig. DGI Idræt & Fællesskab Træningsøvelser Med spilhjulet har du et godt redskab til både at planlægge

Læs mere

Teknikmærker. FC Skanderborgs teknikmærke. Indholdsfortegnelse. FC Skanderborg. Spillernavn: Baggrund side 2. Teknikmærkerne og afvikling side 3

Teknikmærker. FC Skanderborgs teknikmærke. Indholdsfortegnelse. FC Skanderborg. Spillernavn: Baggrund side 2. Teknikmærkerne og afvikling side 3 FC Skanderborg Teknikmærker FC Skanderborgs teknikmærke Spillernavn: Indholdsfortegnelse Baggrund side 2 Teknikmærkerne og afvikling side 3 Øvelse 1: Jonglering side 4 Øvelse 2: Løb/dribling med bolden

Læs mere

Ild fortællingen - Fysisk Frihed

Ild fortællingen - Fysisk Frihed Ild fortællingen - Fysisk Frihed Anslag Igangsættende plotpunkt Eskalation Vendepunkt Point of no return Klimaks Erobring og besættelse Tilfangetagelse og slaveri Oprør og væbnet modstand Magten slår tilbage

Læs mere

VALGKAMP ET SPIL OM MUDDER, MAGT & MÆRKESAGER

VALGKAMP ET SPIL OM MUDDER, MAGT & MÆRKESAGER ET SPIL OM OM SPILLET Valgkamp handler om at være den politiker der bedst leder sit parti gennem valgkampen. Du bruger terninger til at erobre mærkesager, undgå skandaler og ikke mindst sværte de andre

Læs mere

Slaget om Vesteuropa 1940 en kronologi

Slaget om Vesteuropa 1940 en kronologi Slaget om Vesteuropa 1940 en kronologi Kronologi i punktform for krigen i Vesteuropa: 10. maj - 25. juni 1940. Kort Udtrykket "den allierede hovedstyrke" skal her forstås som den belgiske hær og de dele

Læs mere

Et undervisningsværktøj. Side 1. På de følgende sider kan du læse om Gravity Board Games produkter.

Et undervisningsværktøj. Side 1. På de følgende sider kan du læse om Gravity Board Games produkter. Et undervisningsværktøj På de følgende sider kan du læse om Gravity Board Games produkter. Du er velkommen til at klikke ind på www.gravityboardgames.com, hvor du kan læse mere om vores meget udfordrende

Læs mere

Goalball Gældende fra 1. september 2000

Goalball Gældende fra 1. september 2000 1. Alment om goalball. 1.1. En kamp spilles af 2 hold, som hver består af tre(3) spillere, og med et maksimum af tre(3) udskiftningsspillere på hvert hold. Der spilles i en sportshal/gymnastiksal på en

Læs mere

CANASTAKLUBBEN. stiftet 20. januar 1995. For at fremme kammeratlig sammenvær og hygge, for klubbens medlemmer og ikke mindst deres børn.

CANASTAKLUBBEN. stiftet 20. januar 1995. For at fremme kammeratlig sammenvær og hygge, for klubbens medlemmer og ikke mindst deres børn. CANASTAKLUBBEN stiftet 20. januar 1995 For at fremme kammeratlig sammenvær og hygge, for klubbens medlemmer og ikke mindst deres børn. Canasta er et ungt spil, hvori man finder ideer fra flere kortspil.

Læs mere

Den Danske Billard Union s spilleregler for Snooker, udarbejdet i henhold til Internationale regler.

Den Danske Billard Union s spilleregler for Snooker, udarbejdet i henhold til Internationale regler. Spilleregler for SNOOKER Den Danske Billard Union s spilleregler for Snooker, udarbejdet i henhold til Internationale regler. 1. - Beskrivelse og spillematriel. Snooker er et positions- og pointspil. Point

Læs mere

Vejledning og spilleregler

Vejledning og spilleregler Vejledning og spilleregler GRØN INDUSTRISYMBIOSE 2 Vejledning og spilleregler Symbiosespillet er et spil om grønne industrisymbioser. Denne vejledning er en hjælp til, at I kan få mest mulig læring og

Læs mere

SPILØVELSER FOR MÆND MOTIONSFODBOLD FOR MÆND KOM I FORM MED FODBOLD FITNESS

SPILØVELSER FOR MÆND MOTIONSFODBOLD FOR MÆND KOM I FORM MED FODBOLD FITNESS SPILØVELSER FOR MÆND MOTIONSFODBOLD FOR MÆND KOM I FORM MED FODBOLD FITNESS FORORD TIL SPILØVELSER KÆRE FODBOLDSPILLER Fodbolddelen består af 12 øvelseskort med en øvelse på forsiden og et spil på bagsiden.

Læs mere

Taldata 1. Chancer gennem eksperimenter

Taldata 1. Chancer gennem eksperimenter Taldata 1. Chancer gennem eksperimenter Indhold 1. Kast med to terninger 2. Et pindediagram 3. Sumtabel 4. Median og kvartiler 5. Et trappediagram 6. Gennemsnit 7. En statistik 8. Anvendelse af edb 9.

Læs mere

Spilleregler for FLU Futsal. 1 Banen

Spilleregler for FLU Futsal. 1 Banen 1 Spilleregler for FLU Futsal 1 Banen Dimensionerne Banen skal være rektangulær. Banens længde skal altid overstige bredden. Længde: Minimum 25 m. Maksimum 42 m Bredde: Minimum 15 m. Maksimum 25 m I FLU

Læs mere

Ved at følge disse trin lærer du hurtigt at spille online-kampe... som du kan se er det nemt, sjovt og spændende!

Ved at følge disse trin lærer du hurtigt at spille online-kampe... som du kan se er det nemt, sjovt og spændende! HVORDAN SPILLER JEG ONLINE? Ved at følge disse trin lærer du hurtigt at spille online-kampe... som du kan se er det nemt, sjovt og spændende! 0. SKAB DIT PERSONLIGE EMBLEM OG DINE FARVER Du har adgang

Læs mere

http://192.168.1.217/www.nelostuote.fi/tanska/pakkeasletregler.html Indhold:

http://192.168.1.217/www.nelostuote.fi/tanska/pakkeasletregler.html Indhold: 1 / 5 25.6.2008 9:00 Indhold: 1 bro, 1 æsel i træ med plastik kurv, 55 kort, 4 bakker til at samle frugt på, 9 tosidet bro-stykker., 9 æbler, 9 pærer, 9 appelsiner, 9 blommer Før spillet starter 2 / 5

Læs mere

Chip og Chap (Snipp-Snapp) Øvelse 2.3.1.

Chip og Chap (Snipp-Snapp) Øvelse 2.3.1. 2.3. Mest for børn Chip og Chap (Snipp-Snapp) Øvelse 2.3.1. Spillerne er sammen i par. Hvert par tager opstilling langs midterlinjen, ryg mod ryg. Alle, som kigger den ene vej, er Chip, alle, som kigger

Læs mere

Forslag til stationstræning med fokus på at tilpasse øvelsen efter hvilken gruppe, der skal træne på stationen

Forslag til stationstræning med fokus på at tilpasse øvelsen efter hvilken gruppe, der skal træne på stationen Forslag til stationstræning med fokus på at tilpasse øvelsen efter hvilken gruppe, der skal træne på stationen Formål: Give værktøjer til at trænerne har redskaber til at differentiere træningen ved at

Læs mere

Teknikskole - Vendinger

Teknikskole - Vendinger Teknikskole - Vendinger 19.9.2011 Dette skrift er tænkt som inspirationsmateriale til klubbens trænere, med forslag til øvelser i hverdagens træning, der følger op weekendens teknikskole. Det første tema,

Læs mere

DBBF inspirationsmateriale. Basketball øvelses ABC

DBBF inspirationsmateriale. Basketball øvelses ABC DBBF inspirationsmateriale Type Oprindelige forfatter Opsummering Målgruppe Krav Problemområder Materialer Arbejdskraft Faciliteter Senest opdateret Basketball øvelses ABC Øvelser og beskrivelse af Fundamentals

Læs mere

BlackJack. Information. Mindstealder 18 år Billedlegitimation påkrævet

BlackJack. Information. Mindstealder 18 år Billedlegitimation påkrævet Information BlackJack Amager Boulevard 70, 2300 København S Tlf.: 33 965 965, info@casinos.dk www.casinocopenhagen.dk Claus Bergs Gade 7, 5000 Odense Tlf.: 66 14 78 10, info@casinoodense.dk www.casinoodense.dk

Læs mere

REGLER FOR DANMARKSRANGLISTEN 2010

REGLER FOR DANMARKSRANGLISTEN 2010 REGLER FOR DANMARKSRANGLISTEN 2010 1. Licens a. For at være omfattet af Danmarksranglisten skal en spiller være registreret med licensnummer hos DSqF. b. Tegning af licens: Alle spillere, der er medlem

Læs mere

Zhezz. Spillevejledning

Zhezz. Spillevejledning Zhezz Spillevejledning Et bræt opdelt i 264 felter og klodser som gør det muligt fra brættets midte, at opbygge flere felter i en ny dimension og lave et 3D landskab. 1 Zhezz Spillets profil En anderledes

Læs mere

Hvordan gør de professionelle?

Hvordan gør de professionelle? Hvordan gør de professionelle? ( Oversat af Ivan Larsen, Samsø Dart Club, Marts 2010 fra How the Pros do it af: Ken Berman 1999 ) Der er to aspekter i det at blive en god dartspiller, det er præcision

Læs mere

Invarianter. 1 Paritet. Indhold

Invarianter. 1 Paritet. Indhold Invarianter En invariant er en størrelse der ikke ændrer sig, selv om situationen ændrer sig. I nogle kombinatorikopgaver hvor man skal undersøge hvilke situationer der er mulige, er det ofte en god idé

Læs mere

opvarmnings øvelse for 10 spillere, 3:7

opvarmnings øvelse for 10 spillere, 3:7 opvarmnings øvelse for 10 spillere, 3:7 Pasnings- og positionsøvelse Holdet i overtal er altid i boldbesiddelse. Spillerne skal hele tiden sørge for at holdebolden på egne fødder, Den spiller, der evt.

Læs mere

Spillelegle. Hlgelnl. Foemåg. Spillets st. Mon elnl. Side 1 Kampen mod Dystopia Spilleregler Side 2

Spillelegle. Hlgelnl. Foemåg. Spillets st. Mon elnl. Side 1 Kampen mod Dystopia Spilleregler Side 2 Spilleregler Spillelegle Hlgelnl Foemåg Spillet går ud på at besejre Wizor, den onde troldmand som hersker over Dystopia. Spillerne arbejder sig gennem en række forskellige baner ved på sin vej at besejre

Læs mere

Det forrykte kortspil for hele familien. For 2-10 spillere fra 6 år

Det forrykte kortspil for hele familien. For 2-10 spillere fra 6 år Indhold 112 kort 1 sæt regler Det forrykte kortspil for hele familien. For 2-10 spillere fra 6 år SPILLET IDE Det gælder om at være at komme af med alle kort fra hånden, for derved at score så få minuspoint

Læs mere

AFRIKAS STJERNE TJERNE

AFRIKAS STJERNE TJERNE +. / +. / AFRIKAS STJERNE AFRIKAS STJERNE ST TJERNE TJERNE / +. +. / N R E J T AFRIKAS STJERNE S S A K I R F A Spillet om jagten på kæmpediamanten Spillet om jagten på kæmpediamanten +. / æ n gte k på

Læs mere

NORDALS SKOLESKAK KLUB. Side 24

NORDALS SKOLESKAK KLUB. Side 24 Hvid spiller derfor: 1.Kb2!, g3 Heller ikke andre bondetræk er stort bedre: 1..., f3 2.Db8, f2 3.Df4 og sort er færdig 1..., h2 2.Dg2, g3 3.Df3, Kh3 4.Kc2 osv. og iøvrigt heller ikke kongetræk: 1..., Kg3

Læs mere

Krigersystem. Herunder kan du se, hvad det koster, at købe grader og evner i disciplinerne: Pris for graden

Krigersystem. Herunder kan du se, hvad det koster, at købe grader og evner i disciplinerne: Pris for graden Krigersystem At købe sig op i krigersystemet Krigersystemet er inddelt i to niveauer. Først køber man niveauer i en disciplin (Smidighed, Styrke, eller Taktik). Når man køber et nyt niveau i en af de tre

Læs mere

SKOLEREGLER. Reglerne er udviklet af Mastiff A/S i samarbejde med Dansk Skoleidræt og DR.

SKOLEREGLER. Reglerne er udviklet af Mastiff A/S i samarbejde med Dansk Skoleidræt og DR. SKOLEREGLER Reglerne er udviklet af Mastiff A/S i samarbejde med Dansk Skoleidræt og DR. 1 INDHOLDSFORTEGNELSE Indledning 3 Banen og bolden 4 Spillet 5 Spilstart tip-off, bevægelse på banen og skud 6 Griber,

Læs mere

Voms Rev. 1.1. Knægt, Toqu. Konge, Voms 8

Voms Rev. 1.1. Knægt, Toqu. Konge, Voms 8 Generel rang: slår slår slår 3 Slår alt, men værdiløs i udspil. Knægt, Toqu, Giver to lus, når den slår Voms. Må ikke spilles ud før Voms en. Med mindre man har Voms. Konge, Voms, Giver én lus for et stik,

Læs mere

Forslag til stationstræning med fokus på at tilpasse øvelsen efter hvilken gruppe, der skal træne på stationen

Forslag til stationstræning med fokus på at tilpasse øvelsen efter hvilken gruppe, der skal træne på stationen Forslag til stationstræning med fokus på at tilpasse øvelsen efter hvilken gruppe, der skal træne på stationen Formål: Give værktøjer til at trænerne har redskaber til at differentiere træningen ved at

Læs mere

Collegetable.dk præsenterer. College Table grøn

Collegetable.dk præsenterer. College Table grøn Collegetable.dk præsenterer College Table grøn 1) Opstilling/udstyr 1.1) Der spilles 2 mod 2. 1.2) Der spilles med 10 kopper i pyramideform. 4 bagerst. 3 næst bagerst. Så 2 og én cup forrest. 1.3) 66 cl.

Læs mere

1. Fireball the game. TRESS FireBall Games - The game - Flagbasket - Ultimate

1. Fireball the game. TRESS FireBall Games - The game - Flagbasket - Ultimate TRESS FireBall Games 1. Fireball the game Ide med spillet: Kampspil spændingsspil løbe-fange/undvige kaste-, gribe-, rammeplet spil holdspil med taktiske opgaver og roller Spillerne fordeles med afbalanceret

Læs mere

Nordvest for byen GLEBOVKA blev der i de tidlige morgentimer den 4. februar 1943 nedkastet et kompagni fra 31. Faldskærmsregiment.

Nordvest for byen GLEBOVKA blev der i de tidlige morgentimer den 4. februar 1943 nedkastet et kompagni fra 31. Faldskærmsregiment. Ozereika Udgangssituation Vi befinder os ved Sortehavet i februar 1943. Det aktuelle terrænområde er besat af en tysk kystartilleriafdeling (789.) og en rumænsk infanteribataljon (+) (1./38. Infanteriregiment).

Læs mere

ARES Regelsæt. Vi forventer at alle læser hele regelsættet igennem, det er på 7 sider, så det burde være til at overkomme.

ARES Regelsæt. Vi forventer at alle læser hele regelsættet igennem, det er på 7 sider, så det burde være til at overkomme. ARES Regelsæt ARES er ikke tænkt som et regeltungt scenarie, men vi synes nu alligevel, at der skal være muligheder for kamp og lidt hurlumhej, så nedenstående vil dække det mest basale. Er der ting som

Læs mere

Prøveudtagning i forbindelse med bestemmelse af fugt i materialer

Prøveudtagning i forbindelse med bestemmelse af fugt i materialer Prøveudtagning i forbindelse med bestemmelse af fugt i materialer Når du skal indsende prøver af materiale til analyse i Teknologisk Instituts fugtlaboratorium, er det vigtigt, at du har udtaget prøverne

Læs mere

3.2. Grundlæggende Spilleregler

3.2. Grundlæggende Spilleregler 3.2. Grundlæggende Spilleregler 3.2.1. 1 Skakspillets natur og mål 1.1 Et parti skak er et spil mellem to modstandere som skiftevis flytter deres brikker på et kvadratisk bræt, kaldet et "skakbræt". Spilleren

Læs mere

Beerpongliga.dk præsenterer

Beerpongliga.dk præsenterer Beerpongliga.dk præsenterer College Table regler Beer pong... 2 Flip Cup... 4 Pyramide... 5 Derby... 7 Beer pong 1) Opstilling/udstyr 1.1) Der spilles 2 mod 2. 1.2) Der spilles med 10 kopper i pyramideform.

Læs mere

Torden over Europa Stortaktisk krigsspil fra Napoleonstiden

Torden over Europa Stortaktisk krigsspil fra Napoleonstiden Torden over Europa 7. udgave af 18. oktober 2006 VEXprint udgave 7.0 Forord Regelsættet har nu siden første udgave stået sin prøve dels i Dansk Figurspilsforening og dels i Chakoten både ved mindre som

Læs mere

SOFT-RUGBY er en tilpasset form for rugby, som kan spilles og nydes af alle. I dette hæfte vil vi gennemgå reglerne for spillet, samt komme med

SOFT-RUGBY er en tilpasset form for rugby, som kan spilles og nydes af alle. I dette hæfte vil vi gennemgå reglerne for spillet, samt komme med 1 2 SOFT-RUGBY er en tilpasset form for rugby, som kan spilles og nydes af alle. I dette hæfte vil vi gennemgå reglerne for spillet, samt komme med forslag til træningsøvelser og planlægning af lektioner

Læs mere

Alle er med:-) www.spilcricket.dk. Spil og lege vejledning

Alle er med:-) www.spilcricket.dk. Spil og lege vejledning Spil og lege vejledning Cricketrundbold I skal bruge: Et gærde, et bat, en blød skumbold, en gul top og 3 kegler. Start med at stille banen op. Placer gærdet, så der er god plads foran det. Sæt den gule

Læs mere

Diverse lege. Indholdsfortegnelse

Diverse lege. Indholdsfortegnelse Indholdsfortegnelse Bjerget brænder... 2 Den landflygtige konge... 2 Sparke til dåse... 2 Kongens kæmper... 3 Jeg melder krig... 3 Rød, gul, grøn - stop!... 4 Morderleg... 4 Den blinde mand... 4 Bankebøf...

Læs mere

Forslag til stationstræning med fokus på at tilpasse øvelsen efter hvilken gruppe, der skal træne på stationen

Forslag til stationstræning med fokus på at tilpasse øvelsen efter hvilken gruppe, der skal træne på stationen Forslag til stationstræning med fokus på at tilpasse øvelsen efter hvilken gruppe, der skal træne på stationen Formål: Give værktøjer til at trænerne har redskaber til at differentiere træningen ved at

Læs mere

De væsentlige ændringer og nye regler per 1. juli 2014.

De væsentlige ændringer og nye regler per 1. juli 2014. Område Beskrivelse Regel Kampområdet Der er nu mulighed for at bruge en Oktogon-form Artikel 3 Kampområdet (Ottekantet-form) bane til stævnerne. Punkt 1.2 og 2.2 Kampområdet Sekundanterne skal sidde udenfor

Læs mere

Kaninhop for begyndere trin 1 10 Læs mere på www.fionas.dk

Kaninhop for begyndere trin 1 10 Læs mere på www.fionas.dk Side 1 Trin 1. Seletræning. Kaninen er minimum 10 uger gammel og du har brugt masser af tid på at oprette et tillidsforhold til den. Den er tryg ved at du tager den ud af buret så nu er tiden kommet hvor

Læs mere

3 Algebra. Faglige mål. Variable og brøker. Den distributive lov. Potenser og rødder

3 Algebra. Faglige mål. Variable og brøker. Den distributive lov. Potenser og rødder 3 Algebra Faglige mål Kapitlet Algebra tager udgangspunkt i følgende faglige mål: Variable og brøker: kende enkle algebraiske udtryk med brøker og kunne behandle disse ved at finde fællesnævner. Den distributive

Læs mere

KOPIARK. Format 2.klasse Kopiside

KOPIARK.  Format 2.klasse Kopiside KOPIARK Format 2.klasse Kopiside nr. 1 Stranden Strimler til at skrive navne i. A4 A3 Format 3. klasse Kopiark Elevbog side 5 Format bh. kl. Alinea Kopiark Elevbog side 7 Stranden nr. 2 Søjler til registrering

Læs mere

Forslag til træningsøvelser for U13 14

Forslag til træningsøvelser for U13 14 Forslag til træningsøvelser for U13 14 Inderside. Spillerantal: Alle 2 bolde pr. 3 spiller Banestørrelse: 20 x 20 meter Scoring: Ingen Rød spiller skal stoppe bolden med fodsålen inden den spilles tilbage

Læs mere

fantasiens hersker Indholdsfortegnelse Indledning Mesterevner og multiclass version 2,0

fantasiens hersker Indholdsfortegnelse Indledning Mesterevner og multiclass version 2,0 fantasiens hersker Mesterevner og multiclass version 2,0 Indholdsfortegnelse Indledning...1 Ekstra professioner...2 XP pris...3 Mester evner...4 Efterskrift...8 Indledning Dette hæfte er skrevet til de

Læs mere

Kommunikation/IT A: Brætspils Design Amos Iversen og Magnus Espensen. Afleveres 17/02 2015. Princip: Card game übers alle

Kommunikation/IT A: Brætspils Design Amos Iversen og Magnus Espensen. Afleveres 17/02 2015. Princip: Card game übers alle Kommunikation/IT A: Brætspils Design Amos Iversen og Magnus Espensen Afleveres 17/02 2015 Princip: Card game übers alle Information om spillet: Antal spillere er 2 På nuværende tidspunkt er der over 20

Læs mere

Satellit af BKO Charlottenlund Fort. Aktivitetshæfte Samarbejdslege for børnehavebørn

Satellit af BKO Charlottenlund Fort. Aktivitetshæfte Samarbejdslege for børnehavebørn Satellit af BKO Charlottenlund Fort Aktivitetshæfte Samarbejdslege for børnehavebørn Udarbejdet af MOtivaTION ApS for Gentofte Kommune, Gentoftegade, Ordrup, Dyssegård og Vangede Bibliotek 02-03-2015 Billedlotteri

Læs mere

T-1.24; Spil læg 3 til.

T-1.24; Spil læg 3 til. T-1.24; Spil læg 3 til. Faglige mål: Addition. At SPØRGE og SVARE i, med, om matematik. At omgås SPROG og REDSKABER i matematik. Lektionsmål: * Kan adderer med 2 og 3. * Stiller spørgsmål, der er relevante

Læs mere