Rækkefølgen af faserne i en spilleomgang Nedenfor ses et resumé af faserne i en spilleomgang, som SKAL udføres i nævnte rækkefølge.
|
|
- Rebecca Kristoffersen
- 8 år siden
- Visninger:
Transkript
1 14538i08 2/18/00 4:31 PM Page 1 Rækkefølgen af faserne i en spilleomgang Nedenfor ses et resumé af faserne i en spilleomgang, som SKAL udføres i nævnte rækkefølge. Forstærkningsfase - 1/3 af de besatte territorier - ekstra arméer for besatte kontinenter - bytte RISK-kort - (sende forstærkninger til den neutrale hær i spillet for 2 spillere) Spillet om verdensherredømmet Kampfase - erklære angreb - udkæmpe slag ved at kaste terningerne - erklære at angrebet fortsættes, hvis dette er aktuelt - besætte erobrede territorier, hvis en modstander er udslettet - erklære nyt angreb, hvis dette er aktuelt - når angrebene er afsluttet, trække et RISK-kort hvis et eller flere territorier er erobret under denne tur Overførsel af tropper - fjerne arméer fra ET territorium til et tilstødende, hvis dette er påkrævet TUREN ER SLUT Hasbro International Inc. All rights reserved. Distributed in the Nordic region by Hasbro Nordic, Ejby Industrivej 40, 2600 Glostrup, Denmark. For 2 til 6 spillere Fra 10 år og opefter
2 14538i08 25/2/00 2:49 pm Page 3 INDLEDNING RISK er det klassiske strategiske spil, hvor det gælder om at opnå verdensherredømme. Det kan spilles af 2-6 spillere som hver skal udføre en hemmelig mission, som de tildeles ved spillets begyndelse. Spillet finder sted på et verdenskort opdelt i 6 kontinenter og 42 territorier, hvoraf mange er strategiske forposter. Forsvaret af disse forposter skal planlægges grundigt, ellers kan en sikker sejr vendes til nederlag. Svære tab kan resultere i, at man uventet mister et kontinent eller et territorium. Det kræver modige manøvrer og militære evner at vinde dette spil, men selv den bedste strateg kan opleve at heldet har forladt ham. Der kan også være langt mellem allierede, da missionerne indebærer udslettelse af modstanderne. I variationerne over RISK kan gamle fjender have det samme mål: at erobre verden. I dette spil løber alle spillere samme RISIKO. 2
3 14538i08 25/2/00 2:49 pm Page 4 Indhold 1 spillebræt, 14 missionskort, 44 RISK-kort, 6 sæt spillebrikker, 5 terninger (3 røde, 2 blå) Spillebrættet Spillebrættet viser et verdenskort opdelt i seks kontinenter. Hvert af disse kontinenter er opdelt i territorier, som følger: Kontinent Farve Antal Territorier Afrika Brun 6 Asien Grøn 12 Australien Lilla 4 Europa Blå 7 Nordamerika Gul 9 Sydamerika Rød 4 Spillebrikker Der er 6 sæt spillebrikker i forskellige farver. Hver spiller vælger en farve, som skal repræsentere hans hær. Der er 3 slags spillebrikker: infanteri, kavaleri, og artilleri. Hver af disse brikker repræsenterer et antal arméer, som følger: INFANTERI:1 armé KAVALERI: 5 arméer ARTILLERI:10 arméer Arméerne er repræsenteret på denne måde for at undgå trængsel på spillebrættet. Når en spiller har samlet et stort antal arméer på et territorium, anbefales det at bytte infanteribrikkerne ud med det tilsvarende antal kavaleri- eller artilleribrikker. 5 infanteribrikker = 1 kavaleribrik 2 kavaleribrikker = 1 artilleribrik, osv. 3
4 14538i08 25/2/00 2:49 pm Page 5 Brikkerne kan selvfølgelig byttes om til mindre enheder igen når som helst spilleren ønsker det. Hvis man løber tør for spillebrikker i ens egen farve, kan man bruge brikker af en farve, der ikke er i spil. Missionskort Hvert af disse kort angiver et strategisk mål. Selvom hver opgave er forskellig er de alle af samme sværhedsgrad. RISK-kort Der er 42 RISK-kort, et for hvert territorium på spillebrættet. Hvert kort bærer også en illustration af en militær enhed, enten en infanterist, en kavalerist eller en artillerikanon. Der er også to ekstra kort, der gælder som jokere, og kun bærer de tre illustrationer af de militære enheder. MISSION Erobr 18 TERRITORIER efter eget valg, og besæt hvert af dem med mindst 2 arméer. Terninger Terningerne bruges når et slag skal udkæmpes. De røde terninger bruges af spillere, der angriber, og de blå bruges af spillere, der forsvarer sig. (Se Kamp, Udføre et angreb, side 9) SÅDAN SPILLES SPILLET Afviklingen af spillet afhænger af antallet af deltagere. Der er to sæt grundregler: et for spil med 3-6 spillere, og et for spil med 2 spillere. Derudover findes der de avancerede regler, som kan bruges enten til spil med 2 spillere eller spil med 3-6 spillere. Disse er beskrevet i AVANCEREDE REGLER, side Infanteri Kavaleri Artilleri Joker
5 14538i08 25/2/00 2:49 pm Page 6 Spilleregler for 3-6 spillere Mål Spillets mål er at blive den første spiller, der får udført det hemmelige mål, som er angivet på missionskortet (se nedenfor). Forberedelser Hver spiller vælger en farve, og tager alle spillebrikkerne i pågældende farve. Generalen Før spillets start udnævnes en spiller til general. Det er hans opgave at holde styr på RISK- og missionskortene, og sende forstærkninger. Missionskort Missionskortene tages ud af stakken. Nogle missioner går ud på at besætte et antal territorier eller bestemte kontinenter, mens andre går ud på at udslette alle arméer af en bestemt farve. Hvis der er færre end 6 spillere fjerner generalen alle opgavekort, som gælder farver der ikke er i brug. Generalen blander de resterende kort, og giver 1 missionskort til hver spiller, fra venstre mod højre. De overskydende opgavekort lægges til side, og ingen spiller, heller ikke generalen, må se dem. Alle spillere ser nu på deres kort og læser deres opgave, som skal holdes hemmelig. Opmarchering af tropper Tildeling af arméer Hver spiller tæller nu et antal arméer op, afhængig af antallet af spillere. Antal spillere Antal arméer
6 14538i08 25/2/00 2:49 pm Page 7 Tildeling af territorier Generalen blander RISK-kortene - jokerne skal ikke med - og deler dem ud til deltagerne fra venstre mod højre. Er der 4 eller 5 deltagere, får to af disse ét kort mere end de øvrige spillere. De kort, en spiller har på hånden, fortæller i hvilke territorier spilleren befinder sig ved starten af spillet. Tag ikke hensyn til symbolerne for infanteri, kavaleri, og artilleri i forberedelsesfasen. Nu placerer hver spiller EN armé (en infanteristbrik) fra den tildelte mængde på hvert af de territorier han er berettiget til. Når alle territorier er besat, placerer hver spiller, begyndende med spilleren til venstre for generalen, endnu en armé på brættet I ET AF SINE EGNE TERRITORIER. Der er ingen grænse for hvor mange arméer, der må være i et territorium, men hvert territorium skal indeholde mindst en armé. Dette fortsætter indtil alle arméer er placeret. På dette tidspunkt returneres alle RISK-kortene til generalen, som blander dem godt - denne gang med jokerne - og placerer dem ved siden af spillebrættet, med bagsiden opad. Spilrækkefølgen Spilleren til venstre for generalen begynder, og spillet fortsætter i urets retning. Hver spillers tur har tre faser, som skal udføres i en ganske bestemt rækkefølge. 1. Forstærkninger 2. Kamp 3. Overførsel af tropper FASE 1: FORSTÆRKNINGER Ved starten af turen beder spilleren om forstærkninger. Dette kan gøres på tre forskellige måder: 1. Spilleren modtager arméer svarende til 1/3 af de territorier han besidder. Hvis en spiller har besat 8 eller færre territorier får han dog alligevel 3 arméer. Der regnes ikke med decimaler. 6 En spiller har 17 territorier, så han får yderligere 5 arméer. 17 / 3 = 5 (decimalerne ignoreres) En spiller har 4 territorier, så han får yderligere 3 arméer 4 / 3 = 1 (men der gives der 3 arméer som minimum)
7 14538i08 25/2/00 2:49 pm Page 8 2. Hvis en spiller kontrollerer et helt kontinent ved turens begyndelse, modtager han også ekstra arméer. For at kontrollere et helt kontinent skal en spiller være i besiddelse af alle territorier på det pågældende kontinent. Spilleren modtager forstærkninger som følger: Kontinenter Antal arméer modtaget pr. tur Australien 2 Sydamerika 2 Afrika 3 Europa 5 Nordamerika 5 Asien 7 Spillerne får kun ekstra forstærkninger for at kontrollere et kontinent så længe de er i besiddelse af alle kontinentets territorier. 3. Ekstra arméer kan også erhverves ved at bytte RISK-kort for tropper. Man får RISK-kort ved at erobre fjendens territorier. (Se Kamp, Erobre territorier, side 11). Man skal altid bytte RISK-kort i sæt af 3. Det kan enten være 3 kort med samme symbol (3 infanteri, 3 kavaleri, eller 3 artilleri) eller et kort med hvert af de 3 symboler (d.v.s. 1 infanteri, 1 kavaleri, og 1 artilleri). Da jokerne har et billede af hvert af de tre symboler, kan de bruges til at repræsentere et hvilket som helst af symbolerne. En spiller har 2 kavalerikort og en joker. Jokeren kan bruges til at repræsentere et kavalerikort, så spilleren har et sæt med 3 ens kort. Det antal arméer en spiller modtager ved bytte er som følger: 3 infanterikort 4 arméer 3 kavalerikort 6 arméer 3 artillerikort 8 arméer 1 kort af hver 10 arméer 7
8 14538i08 25/2/00 2:49 pm Page 9 Et vilkårligt antal kortsæt kan byttes i løbet af en tur, men kun under forstærkningsfasen. Når et byttet kort viser et territorium der besiddes af spilleren selv gives 2 bonusarméer. Disse SKAL straks placeres på det tilsvarende territorium. En spiller, som har 5 kort eller flere på hånden, SKAL bytte et eller flere kortsæt næste gang, det er hans tur. En spiller har 3 kavalerikort og 1 infanterikort. I håbet om at få et artillerikort og derved opnå en kombination, der er 10 arméer værd, vælger han ikke at bytte kavalerikortene. En spiller har 2 artillerikort og 3 infanterikort og SKAL bytte infanterikortene til 4 arméer. En spiller har 2 artillerikort, 2 infanterikort og 2 kavalerikort og SKAL bytte mindst et sæt (et af hver slags) til 10 arméer. Byttede kort leveres tilbage til generalen, som placerer dem nederst i bunken med RISK-kort. En spiller kan normalt kun samle op til 5 RISK-kort, ved at erobre territorier (se Kamp, Erobre territorier, side 11), da han skal bytte kort til forstærkninger så snart han har 5 kort. En spiller kan kun have mere end 5 kort hvis det er lykkedes ham at udslette en fjendes hær (d.v.s. at fjenden ikke har flere arméer tilbage noget sted på brættet.) Ved at gøre dette får den angribende spiller taberens RISK-kort (se Kamp, Udslette fjendtlige hære, side 12). Med undtagelse af bonusarméerne (se ovenfor), kan arméer erhvervet i løbet af forstærkningsfasen enten samles i et enkelt territorium, eller fordeles over alle spillerens territorier. Der er ingen grænse for hvor mange arméer der må være i et territorium. 8
9 14538i08 25/2/00 2:49 pm Page 10 Fase 2: Kamp Når alle forstærkningerne er på plads kan spilleren gå i kamp! En spiller må angribe et hvilket som helst territorium, som besiddes af en anden spiller under forudsætning af at: 1. Territoriet grænser op til et af hans egne territorier, eller er forbundet med det med en stiplet sort linie (f.eks. Siam og Indonesien) OG 2. Han har MINDST 2 arméer i det territorium, der angribes fra. En spiller kan benytte HØJST 3 arméer til et angreb, uanset hvor mange arméer han har i det territorium, der angribes fra. Antallet af arméer i et angreb er derfor som følger: Antal arméer i angriberens territorium Antal arméer, der må angribes med 1 Angreb ikke tilladt eller 2 4 eller flere 1,2, eller 3 Udføre et angreb For at udføre et angreb skal den angribende spiller gøre opmærksom på: 1. Fra hvilket territorium han vil angribe 2. Hvilket territorium han vil angribe 3. Hvor mange arméer han vil benytte i slaget (se ovenfor) Slaget udføres ved hjælp af terninger. Antallet af terninger spilleren skal kaste er som følger: Angribende spiller (røde terninger) Der må højst bruges 3 terninger UANSET HVOR MANGE ARMÉER DER ER I DET ANGRIBENDE TERRITORIUM. Antallet af terninger spilleren må bruge i angrebet er som følger: Antal angribende Antal terninger arméer angriberen skal bruge eller 2 3 1,2, eller 3 9
10 14538i08 25/2/00 2:49 pm Page 11 En spiller kan således vælge at bruge færre end det højst tilladte antal terninger til angrebet, men det er som regel en fordel for spilleren at bruge det højst tilladte antal. Forsvarende spiller (blå terninger) Den forsvarende spiller skal kaste 1 eller 2 terninger, afhængigt af hvor mange arméer han har i det territorium, der angribes: Antal forsvarende Antal terninger arméer forsvareren skal bruge eller flere 1 eller 2 Slagets gang Begge spillere kaster nu terningerne og resultaterne sammenlignes. Først sammenholdes de to terninger med det HØJESTE antal øjne. Den spiller som har det HØJESTE antal øjne vinder, og taberen skal STRAKS fjerne 1 armé fra sit territorium og lægge den tilbage i bunken. Hvis de to spillere har slået samme antal øjne, TABER ANGRIBEREN, og han skal fjerne en armé fra det angribende territorium. Har begge spillere kastet med mere end en terning, sammenholdes de NÆSTBEDSTE TERNINGER, og taberen mister en armé. Hvis de næsthøjeste terninger er ens, TABER ANGRIBEREN, og han skal fjerne en armé fra det angribende territorium. Her følger et par eksempler på, hvorledes reglerne bruges under spillet: Antal arméer Terningkast Angrebshær Forsvarshær Angriber Forsvarer RESULTAT: Forsvareren mister 1 armé RESULTAT: Begge spillere mister 1 armé 10
11 14538i08 25/2/00 2:49 pm Page 12 Antal arméer Terningkast Angrebshær Forsvarshær Angriber Forsvarer RESULTAT: Angriberen mister 2 arméer RESULTAT: Forsvareren mister 1 armé RESULTAT: Angriberen mister 2 arméer Når en angrebsrunde er afsluttet, kan den angribende spiller vælge at: - fortsætte med at angribe det samme territorium - angribe et andet territorium - afslutte sin angrebsfase En spiller kan kun fortsætte med at angribe et territorium hvis han har nok arméer tilbage til at udføre angrebet. Der er ingen begrænsning på antallet af territorier en spiller kan angribe i angrebsfasen. Erobre territorier Hvis alle de forsvarende tropper i et territorium bliver udslettet i et angreb, vinder angriberen territoriet. Han SKAL flytte MINDST DET ANTAL ARMÉER, DER BLEV BENYTTET I DEN SIDSTE ANGREBSRUNDE ind i det erobrede territorium. Bemærk at MINDST EN armé SKAL forblive i det angribende territorium. Intet territorium må på noget tidspunkt under spillet efterlades ubesat. En spiller har 5 arméer i et territorium, og vælger at angribe et tilstødende territorium, som forsvares af en armé. Han vælger at angribe med 2 arméer, og vinder på terningkastet. Da fjenden nu er udslettet skal han flytte MINDST 2 arméer, men han må gerne flytte 3 eller 4. Han må ikke flytte 5, da dette ville efterlade det angribende territorium ubesat. 11
12 14538i08 25/2/00 2:49 pm Page 13 Spilleren kan nu vælge at udføre yderligere angreb fra det erobrede territorium, HVIS han har nok arméer til at gennemføre angrebet. Udslette fjendtlige hære Hvis en anden spiller tilintetgøres under et slag (d.v.s. han har ingen arméer tilbage på spillebrættet), er han ude af spillet. Han skal give sine RISK-kort til angriberen, og aflevere sine missionskort til generalen, uden at denne ser hvad der står på dem. Hvis angriberen nu, som følge af dette, har 5 RISK-kort eller flere, SKAL han bytte mindst et sæt i forstærkningsfasen næste gang det bliver hans tur. Vinde RISK-kort Hvis en spiller erobrer mindst et territorium under sin tur, får han et RISK-kort af generalen, med bagsiden opad. Uanset hvor mange territorier han erobrede, får spilleren kun et RISK-kort på denne måde. FASE 3: OVERFØRSEL AF TROPPER Når en spiller har gennemført alle sine angreb må han foretage EN troppeoverførsel. Han må flytte et hvilket som helst antal arméer fra et af sine territorier til et tilstødende territorium, på den betingelse at førstnævnte territorium ikke efterlades ubesat. Der må kun foretages en overførsel pr. tur. Turen går så videre til næste spiller. Sådan vindes spillet Den spiller, som først får udført målet på sit missionskort, er vinderen. Bemærk dog, at en spiller kun kan påberåbe sig sejr under sin tur. Hvis en spillers mål opnås mens det er en anden spillers tur, SKAL den vindende spiller vente til det er hans tur med at påberåbe sig sejren. Regler for 2 spillere Hvis der kun er 2 spillere benyttes en neutral hær som buffer mellem de to modstandere, og for at give spillet en ekstra strategisk dimension. Mål Spillets mål er at tilintetgøre alle modstanderens tropper. Den første spiller, som opnår dette, er vinderen, uanset hvordan den neutrale hær står på det tidspunkt. Missionskortene benyttes ikke i spil for 2 spillere. 12
13 14538i08 25/2/00 2:49 pm Page 14 Forberedelser Spillerne vælger farve og tager 40 arméer hver. En tredje farve udnævnes til neutral hær og får tildelt 28 tropper. Jokerne fjernes og RISK-kortene blandes og fordeles, 14 til hver spiller inkl. den neutrale styrke. Tropperne placeres på samme måde som i spillet for 3 til 6 spillere (se Opmarchering af tropper, Tildeling af territorier, side 5-6). Særlige regler Spillet foregår på samme måde som spillet for 3 til 6 spillere - dog gælder følgende særlige regler. Forstærkninger til den neutrale hær Den neutrale hær modtager forstærkninger hver gang en af spillerne modtager forstærkninger. Den neutrale hær modtager HALVT så mange tropper som den spiller, hvis tur det er. Der regnes ikke med decimaler. En spiller modtager i alt 17 tropper i forstærkning ved begyndelsen af sin tur. Den neutrale hær får derfor 8 tropper (17 / 2). Den anden spiller fordeler de neutrale tropper i de neutrale territorier EFTER den første spiller har placeret sine forstærkninger. Kæmpe mod neutrale tropper Under et slag behandles den neutrale hær på samme måde som enhver anden modstander. Hvis en spiller ønsker at angribe et neutralt territorium, skal han erklære sine hensigter som sædvanligt (se Kamp, Udføre et angreb, side 9). Den anden spiller kaster terningerne for den neutrale hær. Kamp og erobring af territorier udspilles på normal vis (se pågældende afsnit). Den neutrale hær angriber ALDRIG, og kan derfor aldrig få RISK-kort. Den neutrale hær må ikke foretage troppeoverførsler. Turen går så videre til den anden spiller. Da den neutrale spiller ikke må angribe eller foretage overførsler, har denne ikke en egentlig tur. 13
14 14538i08 25/2/00 2:49 pm Page 15 AVANCEREDE REGLER Spillet om verdensherredømmet I denne længere version af RISK bruges missionskortene ikke. Målet for alle spillere er at udslette alle deres modstandere. Spillet foregår efter de samme regler som spillet for 3 til 6 spillere. RISK-kort og forstærkninger I stedet for at bruge en fast værdi når RISK-kort byttes til forstærkninger, bruges i denne version af spillet en stigende tabel for byttede kortsæt. Skalaen er som følger: Kortsæt Antal arméer modtaget osv. 30, osv. tallet stiger med 5 hver gang Det er underordnet hvilken spiller der bytter sine kort, og symbolerne på kortene har ingen betydning for deres værdi. Dog skal kortene samles på den sædvanlige måde (f.eks. 3 af en slags, eller 1 af hver slags). Generalen skal holde regnskab med hvor mange gange der er blevet byttet, så værdien af hvert bytte kan beregnes. 14
15 14538i08 25/2/00 2:49 pm Page 16 Base-risk I dette spil skal spillerne erobre hinandens baser for at vinde. Missionskortene bruges ikke i denne type spil. Forberedelser Uddel RISK-kortene, og fordel arméerne på normal vis. Når dette er gjort skal hver spiller, uden at fortælle det til de andre, vælge et af sine territorier som sin base. Spillerne placerer det pågældende RISK-kort foran sig med bagsiden opad, så de andre spillere ikke kan se hvad der står på det. Spillet Spillet foregår på normal vis indtil en af spillerne erobrer en anden spillers base. Når dette sker, skal den pågældende spiller erklære at hans base er blevet erobret, og give sine RISK-kort til den angribende spiller. Derudover fjernes alle taberens resterende arméer på det pågældende KONTINENT fra spillet, og erstattes med EN armé fra angriberens hær i hvert af de erobrede territorier. Disse arméer tages fra angriberens bunke, IKKE fra de arméer, som allerede befinder sig på brættet. Sådan vindes spillet Antallet af baser, som en spiller skal erobre for at vinde spillet, afhænger af antallet af spillere. Antallet INKLUDERER hans egen base. En spiller kan ikke vinde medmindre han har sin egen base. Antallet af baser, der skal erobres er som følger: Antal spillere Antal baser
10 + SPILLET OM VERDENSHERREDØMMET 2-4. www.hasbro.dk
SPILLET OM VERDENSHERREDØMMET 2006 Hasbro. Alle rettigheder forbeholdt. Distributed in the Nordic region by Hasbro Nordic, Ejby Industrivej 40, 2600 Glostrup. www.hasbro.dk Made in Ireland 120614575108
Læs mereSpillet om verdensherredømmet
Spillet om verdensherredømmet 2004 Hasbro. Alle rettigheder forbeholdt. Distributed in the Nordic region by Hasbro Nordic, Ejby Industrivej 40, DK-2600 Glostrup, Denmark. www.hasbro.dk 040414538108 K O
Læs mereIndhold: Spillebræt 5 hære med 40 infanteri-, 12 kavaleri- og 8 artillerienheder i hver 43 kort 2 referencekort 5 terninger
REGLER FOR 2 TIL 5 SPILLERE, FRA 10 ÅR S P I L L E T O M V E R D E N S H E R R E D Ø M M E T 2010 Hasbro. Alle rettigheder forbeholdt. Produceret af: Hasbro SA, Route de Courroux 6, 2800 Delemont CH Repræsenteret
Læs mereALDER 10+ Approval: ROD. File Name: B _Risk_Core_INST_15.indd. Originator: CF 2 5 SPILLERE
ALDER 10+ 2 5 SPILLERE 0516B7404108 Aa SPILLEVEJLEDNING HASBRO GAMING og HASBRO GAMING-logoet er varemærker, der tilhører Hasbro. 2015 Hasbro. Alle rettigheder forbeholdt. Produceret af: Hasbro SA, Rue
Læs mereRINGENES HERRE-RISK HUSKELISTE
46233i08 22/8/02 2:32 pm Page RINGENES HERRE-RISK HUSKELISTE FORSTÆRKNINGER. Tag en bataljon for hvert 3. territorium, du har. 2. Tag yderligere bataljoner for de områder, du kontrollerer. 3. Byt territoriekort
Læs mereINDLEDNING SPILLETS FORMÅL. SPILL Spillebræ Tirith-mu. FIGUR De grønn mens de Der er 9
48422i08_2Player 16/9/03 6:12 PM Page 3 1 INDLEDNING Ført an af Troldmændenes Konge, Herren af Nazgûl, belejrer Saurons mørke kræfter Minas Tirith, Gondors hovedstad. Byen har altid været de godes højborg.
Læs mere2-6 SPILLERE. Superheltespillet, hvor du handler med ejendomme. www.hasbro.dk
Superheltespillet, hvor du handler med ejendomme Spider-Man og alle relaterede figurer: TM & 2007 Marvel Characters, Inc. Spider-Man-filmelementer: 2002-2007 Columbia Pictures Industries, Inc. Alle rettigheder
Læs mereSkak, backgammon & dam
Skak, backgammon & dam da Spillevejledning Varenummer: 349 582 Made exclusively for: Tchibo GmbH, Überseering 18, 22297 Hamburg, Germany www.tchibo.dk Tchibo GmbH D-22290 Hamburg 92630AB6X6VII 2017-07
Læs mereSpillet om GRØDBY! REGLER LÆS BØGERNE!
Spillet om GRØDBY! REGLER Spillet om Grødby spilles af 2-4 deltagere. Du vinder spillet om Grødby ved at erobre modstandernes baser. Enten som rumvæsen, der invaderer byen, eller som menneske, der forsvarer
Læs mereSpilleregler. Et konkurrence-spil med en kombination af kreativitet, viden og spændeing
Spilleregler Et konkurrence-spil med en kombination af kreativitet, viden og spændeing Tænk Design Et spil, der udvikler hukommelsen, kreativiteten og viden om design. Fra 4-12 personer. Alder: fra ca.
Læs mereIndholdsfortegnelse. At vinde a eller Den Hvis ingen trækkes, e Dronning 110551466108 NARNIA RISK JNR INSTRUCTIONS
Indholdsfortegnelse Indhold 2 Indledning 3 Spillets formål 3 Oversigt over spillebrættet 4-5 Opstilling 6-8 Valg af hære og personer 6 Uddeling af RISK-kort og opstilling af hære 7 Blanding af Narnia-kort
Læs mereOrc By. Human By. Strategisk mål. Bjerg felt
DANSKE REGLER Introduktion Warcraft Brætspillet Warcraft er et spil for to til fire spillere, der er kan spilles på 60 til 90 minutter, baseret på det prisbelønnede computer spil WARCRAFT fra Blizzard
Læs mere2-6 SPILLERE. FORMÅL MED SPILLET At blive sidste spiller tilbage, efter at alle andre er gået bankerot.
Hvis du kender Monopoly og vil spille lidt hurtigere: 1. Start med, at bankøren blander ejendomskortene og giver to til hver spiller. Spillerne betaler med det samme prisen for grundene, de modtager, til
Læs mereNår en spiller tager en vogn, modtager og placerer han kun brikker med forsiden opad på vognen. Brikker med forsiden nedad forbliver på vognen.
Ekstra 2 spiller variant De normale spilleregler gennemføres med følgende ændringer: - hver spiller modtager 2 udvidelsesplader, som placeres med forsiden nedad ved siden af zoopladen.- Alle dyre- og yngelbrikker
Læs mereKortspil. Et spil, tusind oplevelser
Kortspil Et spil, tusind oplevelser 1 Oversigt over kortene i pakken 7 8 9 10 Knægt Top Konge Es 2 Prøv forskellige spil Bedstemor 3-5 7, 8, 9, 10, knægt, konge, es Bedstemor er et kortspil, der ligner
Læs mereSPIL HURTIGERE MONOPOLY PÅ TID
SPIL HURTIGERE BRAND Hvis du kender MONOPOLY og vil spille lidt hurtigere: 1. Start med, at bankøren blander ejendomskortene og giver 2 til hver spiller. Spillerne betaler med det samme prisen for ejendommene,
Læs mereElasund Rules Forberedelse Marker byggeområdet
Elasund Rules År efter frygtløse søfarere opdagede og etablerede øen Catan voksede befolkningstallet konstant. Kolonister dukkede op på øen og langs kysten og der opstod en uundværlig handel mellem dem.
Læs mereDigital Choice 12 + MERE, MERE, MERE!
MERE, MERE, MERE! Digital Choice Gå ind på mytpchoice.dk for at downloade flere minikategorier. Der er mere end 100 minikategorier at vælge mellem, bl.a. Helte & Heltinder, Science Fiction & Fantasy, Rejser
Læs mereFallit Du går fallit og udgår af spillet, når du ikke kan betale de penge, du skylder.
WORLD CEO OM SPILLET I WORLD CEO skal du: - opkøbe lande - investere i aktier og få dine aktiekurser til at stige - handle med lande, aktier og andre værdier med de øvrige spillere - konkurrere med dine
Læs merewww.hasbro.dk www.monopoly.co.uk
THE SIMPSONS & 2007 Twentieth Century Fox Film Corporation. All rights reserved. Distribueret i Norden af Hasbro Nordic, Ejby Industrivej 40, 2600 Glostrup. Made in Ireland www.hasbro.dk www.monopoly.co.uk
Læs mere1 byggeplads denne viser 4 felter med plads til bygningsbrikker. Hvert felt hører til en bestemt type valuta.
Alhambra Et spil af Dirk Henn for 2-6 spillere. De bedste bygmestre fra Europa og den arabiske verden vil bevise deres kunstfærdige arkitektur. Du har fået stillet deres bygningsarbejdere til rådighed
Læs merehttp://192.168.1.217/www.nelostuote.fi/tanska/verdensregler.html
1 / 8 25.6.2008 9:24 2 / 8 25.6.2008 9:24 Indhold: Spilleplade, 30 brikker. 6 i hver farve, 200 kort (191 flagkort, 8 jokerkort, 1 verdenskort), Svarhæfte til Joker spørgsmål, Regler Formål med spillet
Læs mereREGLEN: Et SÆT er tre terninger, hvor den enkelte egenskab er den samme på alle tre ELLER egenskaberne er forskellige på alle tre terninger.
SET CUBED A Curious Game of Clever Connections Spilleregler Para instrucciones en Español por favor visiten www.setgame.com Pour des instructions en Français veuillez visiter www.setgame.com Für Spielanleitungen
Læs merePOWER GRID SPILLEREGLER
POWER GRID SPILLEREGLER FORMÅL Hver spiller repræsenterer et energiselskab som leverer elektricitet til et antal byer. I løbet af spillet køber hver spiller et antal kraftværker i konkurrence med andre
Læs mereADVARSEL: VIGTIGT: INFORMATION OM BATTERIER.
VIGTIGT: INFORMATION OM BATTERIER GEM VENLIGST DENNE INFORMATION SOM FREMTIDIG REFERENCE. BATTERIERNE BØR UDSKIFTES AF EN VOKSEN. ADVARSEL: 1. Som med alle andre små batterier bør disse batterier opbevares
Læs mereOPBEVARING. INDHOLD: 1 spillebræt, 1 spilenhed, 6 MONOPOLY-bankkort, 6 brikker, 30 ejendomskort, 32 huse, 12 hoteller og 2 terninger.
ALDER 8+ OPBEVARING 2-6 SPILLERE. Læg de 6 brikker i de særlige åbninger i bankørens bakke, så de ikke bliver ridset. 2. Vent på, at spilenheden slukker automatisk (den går i dvale, når den ikke har været
Læs mereMålet For at vinde krigen skal du opnå følgende: De Allierede skal indtage både Berlin og Tokyo for at vinde krigen. Aksemagterne har to muligheder:
Danske regler til Axis & Allies Det er foråret 1942 og verden er midt i 2. Verdenskrig. Fem verdensmagter kæmper om overherredømme. Du og dine modstandere behersker den militære og økonomiske skæbne for
Læs mereSide 1 af 8. Vejledning
Side 1 af 8 Vejledning Art. nr. 2079006 Pedalo - Stort spillebræt - spilsamling Læs og opbevar venligst vejledningen De efterfølgende sider indeholder spilanvisning til disse spil: Generel Information:
Læs mereRegler. Matador Qube
Regler Matador Qube Regler Matador Qube 1 2-6 spillere 8-99 år Indhold: kortspil, protokolblok og regler Spillet i korte træk Opgaven er at indsamle brancher og aktier i samme farve og sikre dine aktiver
Læs mereBumser og Drager. Antal spillere: 3-5 Alder: 16+ Spilletid: 40min+
Bumser og Drager Antal spillere: 3-5 Alder: 16+ Spilletid: 40min+ Spillet indeholder: 1 Spilplade (T-shirt) 1 Figur 8 Røde terninger 60 Dårlig Ide kort 6 Karakterplader 6 Vinder emblemer 12 Eventyrkort
Læs mere120 ords-tæppet. På sporet af ordet
120 ords-tæppet På sporet af ordet I denne vejledning kan du finde idéer og inspiration til, hvordan du kan bruge 120 ords-tæppet i arbejdet med at få automatiseret de 120 hyppige ord med afsæt i leg og
Læs meree ee Indhold Spillets grundidé E F H Hvor meget farve kan du egentlig se? 12 pilkort 98 farvekort
Hvor meget farve kan du egentlig se? Wolfgang Warsch Spillere : 2-5 spillere Alder: 8 år+ Varighed: ca. 15 minutter Indhold 12 pilkort 98 farvekort 3 hver i rød gul, grøn og blå forside 10 27 22 14 bagside
Læs mere1, Kd7 2.Kb5 2.Kc5 Kc7 2, Kc7 3.Kc5, Kd7 4.Kb6 1, Kf7 2.Kc5, Kg6 3.Kc6! 3.Kd6 Kf5 3, Kg5 4.Kd7, Kf5 5.Kd6
A) 1, Kd7 2.Kb5, der truer med at besætte nabofeltet b6 (du så vel, at 2.Kc5 besvares med Kc7 og remis). Sort må nu spille 2, Kc7. Hvid svarer med 3.Kc5, Kd7 4.Kb6 og vinder. B) 1, Kf7 2.Kc5, Kg6 Pas på!
Læs mereSPIL HURTIGERE MONOPOLY PÅ TID
SPIL HURTIGERE Hvis du kender MONOPOLY og vil spille lidt hurtigere: Start med, at bankøren blander ejendomskortene og giver 2 til hver spiller Spillerne betaler med det samme prisen for de ejendomme,
Læs mereScrabbleregler. 1 Spillere. 2 Udstyr. 2.1 Ordliste. 2.2 Ure. 2.3 Spillebræt og brikker
Scrabbleregler Februar 2015 Dette er det officielle regelsæt for Scrabble som spilles i Dansk Scrabbleforenings regi. 1 Spillere a. Der deltager to spillere i spillet. 2 Udstyr 2.1 Ordliste a. Retskrivningsordbogen,
Læs mereJEANNETTE STEEN CAMILLA SIMONSEN BRUG LÅGET. i matematik. Taktile materialer
JEANNETTE STEEN CAMILLA SIMONSEN BRUG LÅGET i matematik Taktile materialer Jeannette Steen og Camilla Simonsen BRUG LÅGET i matematik Taktile materialer Jeannette Steen og Camilla Simonsen Brug låget i
Læs mereHvordan tjener man penge? Spillets valuta er amerikanske dollars, og penge kan tjenes på tre måder ved at: Hvad transporterer man og hvordan?
Wild West Express et brætspil for 2-5 spillere fra 12 år. Indhold Spilleplade, 20 små tog, 10 store tog, 10 desperadobrikker, to sherifbrikker, gods- og passagersymbolbrikker, 30 stationsflag, 18 dynamitbrikker,
Læs mereFarfar Anders Farmor Agnes Morfar Carl Mormor Oda. Mor Anita Hunden Kimber Katten Panter Killingen Misser
Hvem tænkes der på? Nr. 42 Farfar Anders Farmor Agnes Morfar Carl Mormor Oda Mor Anita Hunden Kimber Katten Panter Killingen Misser Faster Lillian Moster Gurli Farbror Frede Morbror Frank Far Jens Storesøster
Læs mereHive. Målet med spillet. Placering af nye brikker
Hive Hive betyder sværm. Hive er et strategisk spil for to spillere. Hive spilles uden et egentligt spillebræt; de sekskantede spillebrikker udgør selv spillebrættet efterhånden som de bliver placeret.
Læs mereSnooker regler. Den Danske Billard Union's spilleregler for Snooker, udarbejdet i henhold til gældende internationale regler.
Snooker regler Den Danske Billard Union's spilleregler for Snooker, udarbejdet i henhold til gældende internationale regler. 1. Beskrivelse og spillemateriel Snooker er et positions- og pointspil. Points
Læs mereÉn Verden. Præsentation: Pepe. min farvestrålende t-shirt surfe, slappe af. Ami. Finn. skøjteløb, forskellige håndværk.
16532 - Én Verden Se gerne i det medfølgende hæfte for at se de tilhørende billeder til teksten. Indeholder: a) Spilleplan Alder: 5år + b) 6 spillebrikker Spillere: 2-6 c) 36 kort med verdensdele Spilletid:
Læs mereDet forrykte kortspil for hele familien. For 2-10 spillere fra 6 år
Indhold 112 kort 1 sæt regler Det forrykte kortspil for hele familien. For 2-10 spillere fra 6 år SPILLET IDE Det gælder om at være at komme af med alle kort fra hånden, for derved at score så få minuspoint
Læs mereHELTE-LUDO af Mette Finderup og Kristoffer Apollo
HELTE-LUDO af Mette Finderup og Kristoffer Apollo HelteLudo er et fantastisk spil med en masse anarkistiske brikker, der følger deres egne regler og hader brikkerne fra de andre hold så meget, at de vil
Læs mereSpillevejledning BENJAMIN SCHWER
Spillevejledning BENJAMIN SCHWER Copyright - Spiele Bad Rodach 2016 Et taktisk, fantasy-eventyr for 2-4 helte i alderen 6-99 år. Spilidé: Benjamin Schwer Illustration: Jann Kerntke Spilvarighed: ca. 20
Læs mereMatematikken i kunstig intelligens Opgaver om koordinerende robotter
Matematikken i kunstig intelligens Opgaver om koordinerende robotter Thomas Bolander 2. juni 2018 Vejledning til opgaver Opgave 1 kan eventuelt springes over, hvis man har mindre tid. De resterende opgaver
Læs mereMatematikken i kunstig intelligens Opgaver om koordinerende robotter LØSNINGER
Matematikken i kunstig intelligens Opgaver om koordinerende robotter LØSNINGER Thomas Bolander 25. april 2018 Vejledning til opgaver Opgave 1 kan eventuelt springes over, hvis man har mindre tid. De resterende
Læs mereMørkeblå Videnslande Her kan du vinde Vidensbeviser, hvis du svarer rigtigt på spørgsmålet.
MUNDUS OM SPILLET Du vinder spillet ved at opfylde din mission før de andre spillere. Det gør du ved at vælge den rigtige rute, svare rigtigt på spørgsmålene og forhindre modstanderne i at svare på deres
Læs mereCANASTAKLUBBEN. stiftet 20. januar 1995. For at fremme kammeratlig sammenvær og hygge, for klubbens medlemmer og ikke mindst deres børn.
CANASTAKLUBBEN stiftet 20. januar 1995 For at fremme kammeratlig sammenvær og hygge, for klubbens medlemmer og ikke mindst deres børn. Canasta er et ungt spil, hvori man finder ideer fra flere kortspil.
Læs mereIndhold Forklaring til kortene Antal trylletricks Spillets mål Trick nr. 1: BANK PÅ BUNKEN Materiel Hemmelig forberedelse
DK Fra 8 til 99 år 1 tryllekunstner + publikum Indhold: 61 kort (et spil med 48 kort + 6 kort med bagside på begge sider + 1 kort kort + 6 tryllekort med gule pailletter) Forklaring til kortene: 4 familier
Læs mereOpslagsbog. Eksempler og udførlig forklaring af reglerne til. Det taktiske spil om handel og magt. Settlers Opslagsbog.QXP 11/01/02 10:48 Side 1
Settlers Opslagsbog.QXP 11/01/02 10:4 Side 1 Eksempler og udførlig forklaring af reglerne til Klaus Teuber s THE Det taktiske spil om handel og magt Opslagsbog 1996 Franckh-Kosmos Verlags-GmbH & Co., Stuttgart
Læs mereVEKTOR. 500 med udsagnsord. TAKTILE LÆRINGSMIDLER
500 med udsagnsord Her trænes udsagnsordenes regelmæssige bøjningsformer. Igennem spillet præsenteres spillerne hele tiden for udsagnsordenes endelser, således at udsagnsordenes endelser tydeliggøres og
Læs mereVALGKAMP ET SPIL OM MUDDER, MAGT & MÆRKESAGER
ET SPIL OM OM SPILLET Valgkamp handler om at være den politiker der bedst leder sit parti gennem valgkampen. Du bruger terninger til at erobre mærkesager, undgå skandaler og ikke mindst sværte de andre
Læs mereDen Danske Billard Union s spilleregler for Snooker, udarbejdet i henhold til Internationale regler.
Spilleregler for SNOOKER Den Danske Billard Union s spilleregler for Snooker, udarbejdet i henhold til Internationale regler. 1. - Beskrivelse og spillematriel. Snooker er et positions- og pointspil. Point
Læs mereUdover brikkerne er der 4 verdenshjørner +3 eller 4 terninger.
Mah Jong Mah Jong Regler Mah Jong spillet som stammer fra Kina er et særdeles underholdende spil. Spillet består af 144 brikker deraf er 8 en slags ekstrabrikker som er beregnet til at forhøje pointtallene
Læs mereSPILØVELSER FOR MÆND MOTIONSFODBOLD FOR MÆND KOM I FORM MED FODBOLD FITNESS
SPILØVELSER FOR MÆND MOTIONSFODBOLD FOR MÆND KOM I FORM MED FODBOLD FITNESS FORORD TIL SPILØVELSER KÆRE FODBOLDSPILLER Fodbolddelen består af 12 øvelseskort med en øvelse på forsiden og et spil på bagsiden.
Læs mereIld fortællingen - Fysisk Frihed
Ild fortællingen - Fysisk Frihed Anslag Igangsættende plotpunkt Eskalation Vendepunkt Point of no return Klimaks Erobring og besættelse Tilfangetagelse og slaveri Oprør og væbnet modstand Magten slår tilbage
Læs mere5, 10 og 1 4, 5 og 6 7, 11 og 4. 2, 3, 5 og 4 0, 1, 5 og 2 5, 2, 4 og 3. 2, 3, 4 og 1 4, 2 og 3 1, 8, 4 og 3. 5, 3 og 1 3, 4,og 5 3, 4 og 2
skrig Nr. 63 5, 0 og 4, 5 og 6 7, og 4, 3, 5 og 4 0,, 5 og 5,, 4 og 3, 3, 4 og 4, og 3, 8, 4 og 3 5, 3 og 3, 4,og 5 3, 4 og 5, 3, 3 og 7, 3 og, 4, 4 og, -, 3 og 6 6, 3, og 6 og 3, 4, 0 og 9 4 og 4 og 4
Læs mere- med kortspil og legetøj
- med kortspil og legetøj Dette hæfte er udarbejdet af Karina Pihl Færk og Maria Grove Christensen og tiltænkt FAMILIEMATEMATIK som inspiration til hyggelige matematiske spil og aktiviteter for 0.-2. årgangs
Læs mereUng Rejs GymnasiumFutsal Regelsæt
Ung Rejs GymnasiumFutsal Regelsæt Banen: Der spilles på en håndboldbane, dvs. 20 x 40 meter Bold: Bolden skal være en Futsal fodbold. Mål: Målene består af to håndboldmål i hver ende af banen. Antal spillere:
Læs mereSpillevejledning Copyright - Spiele Bad Rodach 2013
Spillevejledning Copyright - Spiele Bad Rodach 2013 Ilddragen DANSK En eksplosivt samlekonkurrence rundt om vulkanen for 2-4 spillere mellem 5 og 99 år. Forfatter: Licensagentur: Illustrationer: Spilletid:
Læs mereZhezz. Spillevejledning
Zhezz Spillevejledning Et bræt opdelt i 264 felter og klodser som gør det muligt fra brættets midte, at opbygge flere felter i en ny dimension og lave et 3D landskab. 1 Zhezz Spillets profil En anderledes
Læs mereVejledning og spilleregler
Vejledning og spilleregler GRØN INDUSTRISYMBIOSE 2 Vejledning og spilleregler Symbiosespillet er et spil om grønne industrisymbioser. Denne vejledning er en hjælp til, at I kan få mest mulig læring og
Læs mereChip og Chap (Snipp-Snapp) Øvelse 2.3.1.
2.3. Mest for børn Chip og Chap (Snipp-Snapp) Øvelse 2.3.1. Spillerne er sammen i par. Hvert par tager opstilling langs midterlinjen, ryg mod ryg. Alle, som kigger den ene vej, er Chip, alle, som kigger
Læs merehttp://192.168.1.217/www.nelostuote.fi/tanska/pakkeasletregler.html Indhold:
1 / 5 25.6.2008 9:00 Indhold: 1 bro, 1 æsel i træ med plastik kurv, 55 kort, 4 bakker til at samle frugt på, 9 tosidet bro-stykker., 9 æbler, 9 pærer, 9 appelsiner, 9 blommer Før spillet starter 2 / 5
Læs merePartners er et spil med mange klare regler og en masse uskrevne regler, som varierer alt efter, hvem man spiller sammen med.
DM-GUIDEN 2. udgave Forord Velkommen til DM i Partners! Partners er et spil med mange klare regler og en masse uskrevne regler, som varierer alt efter, hvem man spiller sammen med. Ideen med spillet har
Læs mere(0,0) (2,5) (1,3) (5,1) (3,0) (4,2) ( 2,5) ( 1,3) ( 5,5) ( 2,2) ( 3,0) ( 4,1) ( 2, 5) (0,3) ( 5,0) ( 1, 2) ( 4, 4) ( 3 1) (5, 3) (3, 1) (0, 4)
Løb i koordinatsstem (0,0) (2,5) (1,3) Nr. 69 (5,1) (3,0) (4,2) ( 2,5) ( 1,3) ( 5,5) ( 2,2) ( 3,0) ( 4,1) ( 2, 5) (0,3) ( 5,0) ( 1, 2) ( 4, 4) ( 3 1) (5, 3) (3, 1) (0, 4) (2, 2) (5,0) (1, 5) Klasseaktivitet.
Læs mereTeknikmærker. FC Skanderborgs teknikmærke. Indholdsfortegnelse. FC Skanderborg. Spillernavn: Baggrund side 2. Teknikmærkerne og afvikling side 3
FC Skanderborg Teknikmærker FC Skanderborgs teknikmærke Spillernavn: Indholdsfortegnelse Baggrund side 2 Teknikmærkerne og afvikling side 3 Øvelse 1: Jonglering side 4 Øvelse 2: Løb/dribling med bolden
Læs mereSKOLEREGLER VERSION Reglerne er udviklet i samarbejde mellem Dansk Skoleidræt, Mastiff A/S og DR.
SKOLEREGLER VERSION 2018 Reglerne er udviklet i samarbejde mellem Dansk Skoleidræt, Mastiff A/S og DR. INDHOLD Indhold Side 2 Indledning Side 2 Banen, bolden og overtrådt Side 3 Spillere og spilstart Side
Læs mere1. Hvad siger reglerne om det tilfælde, hvor du rammer dig selv eller dit udstyr (i parmatcher tillige din makker) med din egen bold i slagspil?
Teoriprøve Prøven er bestået, såfremt der er højest 2 fejl i golfregel spørgsmålene og højest 1 fejl i etikette spørgsmålene. Der er en time til besvarelsen, og der må bruges golfregler og andet kaninlitteratur
Læs mereHerunder kan du finde information om hvorledes pointsystemet for hvornår man rykker op gennem rækkerne D-C-B-A-M-E er sat sammen.
Info om pointsystem Det er besluttet af Badminton Danmark og DGI Badminton at ændre på pointssystemet for åbne stævner. Man har ændret systemet for at give mulighed for at opnå jævnbyrdige kampe, når man
Læs mereSKOLEREGLER VERSION 2014
SKOLEREGLER VERSION 2014 Reglerne er udviklet af Mastiff A/S i samarbejde med Dansk Skoleidræt og DR. 1 INDHOLDSFORTEGNELSE Indledning Banen og bolden Spillet Spilstart tip-off, bevægelse på banen og skud
Læs mereHvordan gør de professionelle?
Hvordan gør de professionelle? ( Oversat af Ivan Larsen, Samsø Dart Club, Marts 2010 fra How the Pros do it af: Ken Berman 1999 ) Der er to aspekter i det at blive en god dartspiller, det er præcision
Læs mereVed at følge disse trin lærer du hurtigt at spille online-kampe... som du kan se er det nemt, sjovt og spændende!
HVORDAN SPILLER JEG ONLINE? Ved at følge disse trin lærer du hurtigt at spille online-kampe... som du kan se er det nemt, sjovt og spændende! 0. SKAB DIT PERSONLIGE EMBLEM OG DINE FARVER Du har adgang
Læs mereSlaget om Vesteuropa 1940 en kronologi
Slaget om Vesteuropa 1940 en kronologi Kronologi i punktform for krigen i Vesteuropa: 10. maj - 25. juni 1940. Kort Udtrykket "den allierede hovedstyrke" skal her forstås som den belgiske hær og de dele
Læs mereEt undervisningsværktøj. Side 1. På de følgende sider kan du læse om Gravity Board Games produkter.
Et undervisningsværktøj På de følgende sider kan du læse om Gravity Board Games produkter. Du er velkommen til at klikke ind på www.gravityboardgames.com, hvor du kan læse mere om vores meget udfordrende
Læs mereNORDALS SKOLESKAK KLUB. Side 24
Hvid spiller derfor: 1.Kb2!, g3 Heller ikke andre bondetræk er stort bedre: 1..., f3 2.Db8, f2 3.Df4 og sort er færdig 1..., h2 2.Dg2, g3 3.Df3, Kh3 4.Kc2 osv. og iøvrigt heller ikke kongetræk: 1..., Kg3
Læs mereSum af. Beløb. Beløb. Beløb. Beløb. Beløb. Beløb. Beløb. Beløb. Beløb. Beløb. Beløb. Beløb. Samlet sum. Navn
Afrund beløb Sum af alle beløb til hele kroner Nr. 27 Navn Runde 1 Runde 2 Runde 3 Runde 4 Runde 5 Runde 6 Samlet sum Navn Runde 1 Runde 2 Runde 3 Runde 4 Runde 5 Runde 6 Sum af alle beløb til hele kroner
Læs mereBlackJack. Information. Mindstealder 18 år Billedlegitimation påkrævet
Information BlackJack Amager Boulevard 70, 2300 København S Tlf.: 33 965 965, info@casinos.dk www.casinocopenhagen.dk Claus Bergs Gade 7, 5000 Odense Tlf.: 66 14 78 10, info@casinoodense.dk www.casinoodense.dk
Læs mereKOPIARK. Format 2.klasse Kopiside
KOPIARK Format 2.klasse Kopiside nr. 1 Stranden Strimler til at skrive navne i. A4 A3 Format 3. klasse Kopiark Elevbog side 5 Format bh. kl. Alinea Kopiark Elevbog side 7 Stranden nr. 2 Søjler til registrering
Læs mereTræningsøvelser. Organisationscirklen. Taktisk træning. Organisationscirklen - også kaldet spilhjulet - er et pædagogisk redskab
Organisationscirklen Organisationscirklen - også kaldet spilhjulet - er et pædagogisk redskab til dig. DGI Idræt & Fællesskab Træningsøvelser Med spilhjulet har du et godt redskab til både at planlægge
Læs mereDen skjulte nøgle. Før man spiller første gang, sættes de 12 stickers tilfældigt på de to terninger.
Den skjulte nøgle 3-6 spillere i alderen 5-99 Spilletid: 15-20 minutter Igennem tiden har det søde lille spøgelse Leopold hjemsøgt The Thousand Treasures Castle og kender alle dens kringelkroge og gemmesteder.
Læs mereForslag til stationstræning med fokus på at tilpasse øvelsen efter hvilken gruppe, der skal træne på stationen
Forslag til stationstræning med fokus på at tilpasse øvelsen efter hvilken gruppe, der skal træne på stationen Formål: Give værktøjer til at trænerne har redskaber til at differentiere træningen ved at
Læs mereDisse regioner er her omkranset med respektive farver: sort og hvid, og bærer navnet: - Create land eller Opbyg eget rige -
Zhezz for 2 ZHEZZ er en ny og anderledes version af skak. Som noget helt unikt, kan brættets sort/hvide felter bygges op i et 3D landskab, hvor det er muligt for nogle af spillets brikker at rykke op.
Læs mereSkak-regler. Inhold Förmål med spillet Forberedelset Flytning av brikkerne. Flyttning af hver enkel brik
1 / 5 29.7.2008 10:54 Skak regler Inhold Förmål med spillet Forberedelset Flytning av brikkerne Flyttning af hver enkel brik - Kongen - Dronningen - Tårnet - Løberen - Springeren - Bonden Spillet Skakmat
Læs mereHøjere eller lavere kort?
Højere eller lavere kort? 119 ntal spillere: 2 Materialer: Et spil kort og spillebrikker et gælder om at være god til at gætte et kort. Sådan gør du: land 13 kort af samme slags, og læg dem i en bunke
Læs mereSpillebeskrivelse. Rev. Spillehallen.dk. Compu-Game A/S, Randersvej 36, DK 6700 Esbjerg Tlf.: 76 10 98 00 Fax: 76 10 98 98
Spillebeskrivelse Rev. Spillehallen.dk Compu-Game A/S, Randersvej 36, DK 6700 Esbjerg Tlf.: 76 10 98 00 Fax: 76 10 98 98 INDHOLDSFORTEGNELSE: 1. GENERELT OM THORS HAMMER 3 2. GEVINSTTAVLEN 4 3. VALGFRIT
Læs mereAktiviteter med. Tænk dig om. Æsken indeholder 20 dobbeltsidede kort med forskellige opstillinger / opgaver.
Aktiviteter med Tænk dig om Æsken indeholder 20 dobbeltsidede kort med forskellige opstillinger / opgaver. De 20 plastklodser er fordelt på 2 lilla terninger 2 grønne terninger med lilla prikker 2 orange
Læs mereCollegetable.dk præsenterer. College Table grøn
Collegetable.dk præsenterer College Table grøn 1) Opstilling/udstyr 1.1) Der spilles 2 mod 2. 1.2) Der spilles med 10 kopper i pyramideform. 4 bagerst. 3 næst bagerst. Så 2 og én cup forrest. 1.3) 66 cl.
Læs mereVoms Rev. 1.1. Knægt, Toqu. Konge, Voms 8
Generel rang: slår slår slår 3 Slår alt, men værdiløs i udspil. Knægt, Toqu, Giver to lus, når den slår Voms. Må ikke spilles ud før Voms en. Med mindre man har Voms. Konge, Voms, Giver én lus for et stik,
Læs mereInvarianter. 1 Paritet. Indhold
Invarianter En invariant er en størrelse der ikke ændrer sig, selv om situationen ændrer sig. I nogle kombinatorikopgaver hvor man skal undersøge hvilke situationer der er mulige, er det ofte en god idé
Læs mereSpillebeskrivelse. Rev. 02. Compu-Game A/S, Randersvej 36, DK 6700 Esbjerg Tlf.: 76 10 98 00 Fax: 76 10 98 98
Spillebeskrivelse Rev. 02 Compu-Game A/S, Randersvej 36, DK 6700 Esbjerg Tlf.: 76 10 98 00 Fax: 76 10 98 98 Opstillingsvejledning for Compu-Game automater. Indgreb i automatens elektriske og mekaniske
Læs mereTaldata 1. Chancer gennem eksperimenter
Taldata 1. Chancer gennem eksperimenter Indhold 1. Kast med to terninger 2. Et pindediagram 3. Sumtabel 4. Median og kvartiler 5. Et trappediagram 6. Gennemsnit 7. En statistik 8. Anvendelse af edb 9.
Læs mereSKOLEREGLER VERSION Reglerne er udviklet i samarbejde mellem Dansk Skoleidræt, Mastiff A/S og DR.
SKOLEREGLER VERSION 2018 Reglerne er udviklet i samarbejde mellem Dansk Skoleidræt, Mastiff A/S og DR. INDHOLD Indhold Side 2 Indledning Side 2 Banen, bolden og overtrådt Side 3 Spillere og spilstart Side
Læs mereKommunikation/IT A: Brætspils Design Amos Iversen og Magnus Espensen. Afleveres 17/02 2015. Princip: Card game übers alle
Kommunikation/IT A: Brætspils Design Amos Iversen og Magnus Espensen Afleveres 17/02 2015 Princip: Card game übers alle Information om spillet: Antal spillere er 2 På nuværende tidspunkt er der over 20
Læs mereAlle er med:-) www.spilcricket.dk. Spil og lege vejledning
Spil og lege vejledning Cricketrundbold I skal bruge: Et gærde, et bat, en blød skumbold, en gul top og 3 kegler. Start med at stille banen op. Placer gærdet, så der er god plads foran det. Sæt den gule
Læs mereBeerpongliga.dk præsenterer
Beerpongliga.dk præsenterer College Table regler Beer pong... 2 Flip Cup... 4 Pyramide... 5 Derby... 7 Beer pong 1) Opstilling/udstyr 1.1) Der spilles 2 mod 2. 1.2) Der spilles med 10 kopper i pyramideform.
Læs mereNordvest for byen GLEBOVKA blev der i de tidlige morgentimer den 4. februar 1943 nedkastet et kompagni fra 31. Faldskærmsregiment.
Ozereika Udgangssituation Vi befinder os ved Sortehavet i februar 1943. Det aktuelle terrænområde er besat af en tysk kystartilleriafdeling (789.) og en rumænsk infanteribataljon (+) (1./38. Infanteriregiment).
Læs mereDe Officielle Le Mans Regler 2015
De Officielle Le Mans Regler 2015 24. september 2015 1 Om Spillet Le Mans er et racerbile spil, hvor hold á tre personer kører i 24 timer på den officielle Le Mans bane. Der er enkelte undtagelser i reglerne
Læs mere