INDLEDNING SPILLETS FORMÅL. SPILL Spillebræ Tirith-mu. FIGUR De grønn mens de Der er 9

Størrelse: px
Starte visningen fra side:

Download "INDLEDNING SPILLETS FORMÅL. SPILL Spillebræ Tirith-mu. FIGUR De grønn mens de Der er 9"

Transkript

1 48422i08_2Player 16/9/03 6:12 PM Page 3 1 INDLEDNING Ført an af Troldmændenes Konge, Herren af Nazgûl, belejrer Saurons mørke kræfter Minas Tirith, Gondors hovedstad. Byen har altid været de godes højborg. Byens uindtagelige bymure og den store byport har aldrig været indtaget. 7 mure i 7 planer beskytter indbyggerne, mens sletten, der omkranser byen, Pelennors frodige slette, befæstes yderligere. Området forsvares af Rammas Echor, en ydermur, og nogle forter på hovedvejen til Osgiliath. De mørke kræfter er stærke og har en stor rambuk, Grond, der er bygget til at bryde igennem byporten. Hvis det lykkes, vil Herren af Nazgûl indtage Minas Tirith og ødelægge byen med sine store styrker. Men krigshornene gjalder, og Minas Tirith tager kampen op. Kong Theoden og ridderne fra Rohan ankommer for at forsvare byporten. Aragorn er også at finde på ét af skibene med sorte sejl med kurs mod slagmarken. Har de krigsheldet med sig, så de kan redde Minas Tirith, eller stormer de onde kræfter byen denne gang? Denne specielle version for 2 spillere giver dig mulighed for at kommandere over de gode eller de onde kræfter og afgøre Gondors skæbne i et af de afgørende slag i Ringenes Herre. HVAD DU SKAL BRUGE TIL SPILLET Nogle af de ting, der er nævnt nedenfor, skal tages fra Ringenes Herre Risk - hovedspillet. Minas Tirith-spillebræt, 66 forstærkningskort, 16 Minas Tirithkort, 4 røde og 3 sorte terninger. SPILLETS FORMÅL De gode kræfter skal tage 2 onde ledere til fange. De onde kræfter skal belejre territoriet Minas Tirith med 1 eller flere bataljoner. Hvis inge flest poin SPILL Spillebræ Tirith-mu FIGUR De grønn mens de Der er 9 De god * Infanter * Infanter bueskyt * Kavaler * Kavaler bueskyt KORT Der er to 1. FORST Brug alle jokerkort Hvert af infanteri, tre figure hvorimod Bemærk: gælder ik 2. MINA Magtbala indehold for din s hvilken h Medmind lægges ti TERN Der er 7 terninger udkæmp under sla

2 48422i08_2Player 16/9/03 6:12 PM Page 4 er Byen har g den eskytter frodige chor, en d, der vil med. Kong yporten. d kurs e Minas r at e re. Herre ith- Hvis ingen af målene opnås, vinder den spiller, der har samlet flest point, når det sidste forstærkningskort er taget. SPILLEBRÆT Spillebrættet er opdelt i 32 territorier, 3 sektioner af Minas Tirith-muren og 1 territorium med byen Minas Tirith. FIGURER De grønne og gule bataljoner repræsenterer de gode kræfter, mens de røde og sorte bataljoner repræsenterer de onde kræfter. Der er 9 figurer: De gode kræfter * Infanteribataljoner (grønne) * Infanteribataljoner med bueskytter (gule) * Kavaleribataljoner (grønne) * Kavaleribataljoner med bueskytter (gule) KORT De onde kræfter * Infanteribataljoner (sorte) * Infanteribataljoner med bueskytter (røde) * Kavaleribataljoner (sorte) * Troldebataljoner (sorte) * Olifantbataljoner (røde) Der er to typer kort i spillet: 1. FORSTÆRKNINGSKORT Brug alle territoriekort fra hoved- og udvidelsesspillene - også jokerkort. Hvert af disse 64 kort viser et billede med forbindelse til infanteri, kavaleri eller væsener. Der er to jokerkort, der viser alle tre figurer. Gode forstærkningskort viser også et sølvsværd, hvorimod de onde forstærkningskort viser et sort sværd. Bemærk: Det territorium, der er vist på forstærkningskortet, gælder ikke i Minas Tirith-spillet. INFANTERI KAVALERI VÆSEN 1 eller 2. MINAS TIRITH-KORT Magtbalancen kan tippe gennem hele spillet. Disse kort indeholder begivenheder og ledere, som kan gøre en stor forskel for din strategi og dit held under slagene. Hvert kort fortæller, hvilken hær der må bruge det (den gode og/eller den onde). Medmindre der står noget andet på kortet, skal hvert kort lægges til side efter brug. TERNINGER Der er 7 terninger: 4 røde og 3 sorte terninger. De sorte terninger bruges til at afgøre, hvilke slag spillerne skal udkæmpe. (Se "Kampe" på side 6). De røde terninger bruges under slagene. (Se "Slag" slag på side 8). NLP,Inc. Tolkien Ent. lic. to New Line Game 2003 Hasbro. MINAS TIRITH-KORT 2 952

3 48422i08_2Player 16/9/03 6:12 PM Page 5 FORBEREDELSER 1. Placer spillebrættet på en plan overflade. 2. Bland forstærkningskortene og Minas Tirith-kortene hver for sig, og placer dem med forsiden nedad ved siden af spillebrættet. 3. Placer alle de røde terninger ved siden af spillebrættet. 4. Afgør, hvem der er de gode kræfter, og hvem der er de onde kræfter. Der er et begrænset antal bataljoner for de 2 forskellige hære. DE GODE KRÆFTER Forstærk Infanterister Bueskytter 32 infanterister: 20 grønne og 12 gule bueskytter Kavalerister Bueskytter 21 kavalerister: 18 grønne og 3 gule bueskytter Minas Ti DE ONDE KRÆFTER Ledere 5 ledere: 3 grønne og 2 gule Der spille 1. De god terning 3 Infanterister 50 infanterister: 40 sorte og 10 røde infanterister med armbrøster Trold Olifant 10 væsener: 6 sorte trolde og 4 røde olifanter Vargryttere Sorte ryttere 10 kavalerister: 5 vargryttere og 5 sorte ryttere 5. Placer dine bataljoner på spillebrættet som vist. Ledere 3 ledere: 2 sorte og 1 rød leder 6. Når du har placeret alle dine bataljoner og ledere på spillebrættet, er du klar til det store slag. 2. I først terning side 5) 3. Spillere Denne 4. Den tr med d 5. I anden 6. Denne kræfte 7. I tredje kræfte 8. Fortsæ

4 onde rskellige 48422i08_2Player 16/9/03 6:13 PM Page 6 Forstærkningskort De onde kræfter for sig, ttet. tter g Minas Tiriths mure De gode kræfter Handlingsterninger Ydermuren Rammas Echor SELVE SPILLET Brugte kort Minas Tirith-kort Der spilles i runder. Hver runde består af tre ture. 1. De gode kræfters spiller starter ved at slå med de tre sorte terninger. OMRÅDE 1 x4 x3 x1 OMRÅDE 2 x4 x3 x1 x1 3 Sorte terninger OMRÅDE 3 yttere e og 2. I første runde vælger spilleren for de gode kræfter en af terningerne og slår først. (Se afsnittet "Når det er din tur" på side 5). x4 x2 x3 3. Spilleren, der repræsenterer de onde kræfter, får anden tur. Denne spiller tager en af de 2 terninger, der er tilbage. x1 x1 4. Den tredje tur går til spilleren for de gode kræfter, som slår med den sidste terning. leder 5. I anden runde slår de onde kræfters spiller med alle 3 terninger. 6. Denne gang slår de onde kræfters spiller først, så de gode kræfters spiller og til sidst de onde kræfters spiller igen. 7. I tredje runde byttes der om endnu en gang, og de gode kræfters spiller slår først igen. 8. Fortsæt spillet på samme måde

5 48422i08_2Player 16/9/03 6:13 PM Page 7 NÆRE HARAD FORSTÆRKNINGSKORT JOKERKORT 5 NÅR DET ER DIN TUR En spillers tur består af fire faser: 1. Vælg 1 terning. 2. Træk forstærkningskort. 3. Byt kort. 4. Udkæmp slag. 1. VÆLG 1 TERNING Den sorte terning, du vælger, afgør det antal forstærkningskort, som du skal trække i anden fase OG det antal kampe, som dine hære kan deltage i, i fjerde fase. 2. TRÆK FORSTÆRKNINGSKORT Den terning, du vælger, giver følgende antal kampe og forstærkningskort: Antal øjne Antal Antal på terningen kampe forstærkningskort Læg de forstærkningskort, du trækker, med forsiden opad foran dig. 3. BYT KORT Du må bytte ét eller flere sæt forstærkningskort. Et sæt kort er 3 af samme slags som følger: * Infanteri + infanteri + infanteri * Kavaleri + kavaleri + kavaleri * Væsen + væsen + væsen Vælg selv, hvilken figur et jokerkort skal repræsentere. Bemærk: I dette spil er en af hver slags IKKE et sæt (infanteri + kavaleri + væsen). Når du bytter sæt, skal du trække det øverste af Minas Tirithkortene. Læg de byttede forstærkningskort til side i en bunke for sig med forsiden opad ved siden af den kortbunke, der trækkes fra. Du må kun bruge Minas Tirith-kort med forbindelse til din hær. Hvis du trækker et kort, du ikke kan bruge, skal du lægge det til side. Læg de Minas Tirith-kort, du trækker, med forsiden opad foran dig. Bunken af kort, der er lagt til side, må ikke blandes igen, når det sidste kort er taget. Særlig Du må fo du bytte vælge me * Træk d læg de * Vælg é til side * Tag en læg de Hvis infan Hvis en k Hvis vælg har Forstæ Nogle M bataljone hære. De Du behø kan nem giver et v forstærkn bunke m kort fra. Du må k eller fler Udfør al fjerde fas 4. KA For hver hære: fre kamp ko udkæmp kampe et udfører d tur slut

6 48422i08_2Player 16/9/03 6:13 PM Page 8 skort, m dine rt nteri + ithke for kkes fra. in hær. e det foran en, når Særlig bytning af kort Du må foretage en særlig bytning for hver tur, når ét af de kort, du bytter, viser din hærs sværd. Det giver dig mulighed for at vælge mellem følgende: * Træk de 2 øverste Minas Tirith-kort, behold det ene kort, og læg det andet til side. * Vælg ét af dine hærs kort fra de Minas Tirith-kort, der er lagt til side. * Tag en bataljon af samme slags, som er vist på kortsættet, og læg den i et af de territorier, hvor du har bataljoner. Hvis det er en infanteribataljon, skal du vælge en infanteribataljon eller en infanteribataljon med bueskytter. Hvis det er en kavaleribataljon, skal de gode kræfter vælge en kavaleribataljon eller en kavaleribataljon med bueskytter. Hvis det er en bataljon med væsener, skal de onde kræfter vælge en bataljon med trolde eller olifanter. De gode kræfter har ingen væsener i dette slag. Forstærkninger Nogle Minas Tirith-kort giver dig mulighed for at placere bataljoner direkte på kortene, når du får forstærkninger til dine hære. Dette giver dig ekstra kampstyrke. (Se "Minas Tirith-kort"). Du behøver ikke et sæt forstærkningskort til dette formål. Du kan nemlig placere bataljonerne én ad gangen på kortet, f.eks. giver et væsen-kort dig en bataljon med væsener på kortet. Læg forstærkningskort, der er byttet på denne måde, til side i en bunke med forsiden opad ved siden af den bunke, der trækkes kort fra. Du må kun have 6 forstærkningskort foran dig. Hvis du har 7 eller flere forstærkningskort, skal du bytte kort. Udfør alle træk med dine kort, før du indleder dine kampe i fjerde fase. 4. KAMPE For hver tur er der 3 store kampe, du kan deltage i med dine hære: fremrykning, beskydning og angreb fra landjorden. Hver kamp koster 1 point. Du vælger selv, i hvilken rækkefølge du vil udkæmpe kampene, og en hær må gerne gentage de samme kampe et valgfrit antal gange, med undtagelse af bataljoner, der udfører distanceangreb. Når du har brugt dine point, er din tur slut

7 48422i08_2Player 16/9/03 6:13 PM Page 9 7 FREMRYKNING Alle handlinger nævnt nedenfor koster 1 point: * Ryk bataljoner ind i et tilgrænsende territorium. (Du må gerne dele en hær og rykke bataljoner ind i 2 eller flere territorier, men hvert territorium koster 1 point). * Ryk en hær ind i et territorium, som du har besat. Den største hær i dette territorium må nu rykke sammen. Det koster 1 point for hvert territorium. * Ryk kavaleribataljoner 1 eller 2 territorier, inklusive de territorier, som dine hære har besat. Denne hær må omfatte ledere. * Ryk en leder alene gennem 1, 2 eller 3 territorier. * Placer Theoden og bataljonen med rytterne fra Rohan på spillebrættet (de gode kræfter), hvis du har det rigtige Minas Tirith-kort. * Placer Aragorn med sine infanteribataljoner på spillebrættet (de gode kræfter), hvis du har det rigtige Minas Tirith-kort. * Placer Mordors forstærkningsbataljoner på spillebrættet (de onde kræfter), hvis du har det rigtige Minas Tirith-kort. * De onde kræfter må bytte 1 olifantbataljon fra et territorium ud med 3 infanteribataljoner. En hvilken som helst god eller ond bataljon må rykke ind i eller drage igennem Rammas Echor, de territorier, der udgør det ydre forsvar. Alle bataljoner må angribe og forsvare Rammas Echor. Du må ikke rykke dine bataljoner ind i et territorium, hvor der er fjendtlige bataljoner. Minas Tiriths mure og territorium Det er kun de gode infanteribataljoner og gode ledere, der må rykke fra territoriet Minas Tirith og op på Minas Tiriths mure. (Kavaleriet må ikke være på murene). Gode bataljoner og gode ledere må ikke rykke direkte fra Minas Tiriths mure og ned på de tilgrænsende territorier lige under murene. De skal først kravle ned ad stigerne og rykke ind i territoriet Minas Tirith og derefter videre ud gennem byporten. Bemærk: Territoriet Minas Tirith strækker sig ud fra området ved byporten og grænser op til territoriet med Gronds silhuet. De gode kræfter må passere under byporten, men byporten er lukket for de onde kræfter, der forsøger at rykke ind i byen Minas Tirith. Kun ond Minas Tir de rigtige "Stormst SLAG Der er 2 landjorde eller en l spillebræ tabt. 1. Dista Hvis du territoriu territoriu bueskytt hver tur. Beskyd 1. Fortæl fra. Bat på 1 ell territo 2. Angiv med (1 terning taber 1 Undtage kræfter i onde bat bataljone bataljone Du kan i 2. Ang Du kan a grænser bataljon antal bata

8 48422i08_2Player 16/9/03 6:13 PM Page 10 å gerne torier, største er 1 fatte på Minas ttet (de et (de rt. itorium i eller et ydre hor. r der må ure. ode på de avle ned er et ved. De r lukket s Tirith. Kun onde infanteribataljoner og onde ledere må rykke op på Minas Tiriths mure fra de tilgrænsende territorier, når de har de rigtige Minas Tirith-kort. (Se "Belejringstårn" og/eller "Stormstiger"). SLAG Der er 2 former for slag distanceangreb og angreb fra landjorden. Hvert angreb koster 1 point. Når du taber en bataljon eller en leder i et slag, skal du fjerne bataljonen eller lederen fra spillebrættet og give den til din modspiller. Lederen er dermed tabt. 1. Distanceangreb Hvis du råder over mindst 1 bataljon med bueskytter i et territorium, må du angribe med pile og katapulter fra det territorium over mod et andet territorium. En bataljon med bueskytter eller katapulter må kun udføre ét distanceangreb for hver tur. Beskydning 1. Fortæl, hvilket territorium du angriber, og hvor du angriber fra. Bataljoner med bueskytter og ambrøster har en skudvidde på 1 eller 2 territorier. Skudvidden for katapulter er 1, 2 eller 3 territorier. Du må skyde hen over mure og besatte territorier. 2. Angiv antallet af bataljoner med bueskytter, som du angriber med (1, 2 eller 3), og slå med det tilsvarende antal røde terninger. For hver sekser får du en fuldtræffer, og forsvareren taber 1 bataljon. Undtagelse for onde kræfter: Når onde kræfter angriber gode kræfter i et territorium med en af Gondors faner, skal du have 2 onde bataljoner med bueskytter for at slå med 1 terning, 4 bataljoner med bueskytter for at slå med 2 terninger og 6 bataljoner med bueskytter for at slå med 3 terninger. Du kan ikke forsvare et distanceangreb. 2. Angreb fra landjorden Du kan angribe et territorium med fjendtlige bataljoner, der grænser op til dit eget territorium. Du skal råde over mindst 1 bataljon i det territorium, som du angriber fra, og det højeste antal bataljoner, som du må angribe med på én gang, er 3. GONDORS FANE 8 952

9 48422i08_2Player 16/9/03 6:14 PM Page 11 DE ONDE KRÆFTERS TILBAGETOG PILEN VISER RETNINGEN 9 Angreb 1. Fortæl, hvilket territorium du angriber, og hvor du angriber fra. 2. Angiv antallet af bataljoner, som du vil angribe med (1, 2 eller 3), og slå med det tilsvarende antal røde terninger. Forsvar Hvis du har 1 bataljon i et territorium, som du forsvarer, må du kun slå med 1 rød terning. Når du har 2 eller flere bataljoner, skal du slå med 2 terninger. Det højeste antal terninger, du må slå med, når du forsvarer dine hære, er 2. Du må stadig slå med 2 terninger, når du forsvarer dine hære, også selv om angriberen kun slår med 1 terning. Slag Begge spillere slår samtidigt med det valgte antal terninger. Derefter sammenlignes de antal øjne, terningen viser: * Se på angriberens højeste tal og forsvarerens højeste tal. Den spiller, der har det højeste antal øjne, vinder. Hvis det står lige, vinder forsvareren. * Fortsæt på samme måde med angriberens og forsvarerens næsthøjeste tal, hvis der er valgt flere terninger. Den spiller, der taber, når antallet af øjne sammenlignes, skal fjerne 1 bataljon fra territoriet. Du må fortsætte med at angribe et territorium så mange gange, som du kan, men hvert nyt angreb koster 1 point. Bemærk: Hvis du rykker ind i et territorium, efter at det er ryddet for fjendtlige bataljoner, koster det normalt 1 point. Tilbagetog Uanset om de gode kræfter angriber eller forsvarer, skal de onde bataljoner, der udkæmper slaget, trække sig ét territorium tilbage, i retning mod deres ende af slagmarken, hvis de gode kræfter slår en sekser. De onde kræfter skal straks trække sig ét territorium tilbage for hver sekser, der slås. De onde kræfter må ikke udkæmpe flere kampe i denne omgang. Når de gode kræfter slår en sekser under et forsvar, skal de onde kræfter straks indlede et tilbagetog, der slutter deres tur. Alle ond skal rykk bataljone tilbageto er i udka Når Herr angreb e slaget, ind jf. reglern Distancea tilbageto LEDER Ledere re forsvaret øjne, opnå ELEMEN Leder Gondors Leder og Belejring Leder og * Gondo de god speciel Ledere ry rykke fre har besat være i et skal leder To ledere men 1 led anden led i samme fjernes fr Bemærk: er gule o leder. He territorie

10 48422i08_2Player 16/9/03 6:14 PM Page 12 iber fra. 2 eller må du ner, skal slå ed 2 eren r. l. Den tår lige, ns al gribe yt ryddet svarer, per lbage, i rken, er. De onde ng. l de res tur. Alle onde bataljoner skal forblive sammen under et tilbagetog og skal rykke ind i et territorium, der er tættere på de onde bataljoners ende af slagmarken. Hvis en hær ikke kan indlede et tilbagetog, fordi fjendtlige bataljoner blokerer vejen, eller fordi det er i udkanten af kortet, taber hæren 1 bataljon for hver sekser. Når Herren af Nazgûl drager i kamp uanset om det er i angreb eller i forsvar skal de gode bataljoner, der udkæmper slaget, indlede et tilbagetog for hver sekser, de onde kræfter slår, jf. reglerne ovenfor. Distanceangreb kan ikke tvinge en hær til at indlede et tilbagetog. LEDERE Ledere repræsenterer ikke en bataljon, men styrker angrebet og forsvaret som vist nedenfor. (Kun spilleren, der slår det højeste antal øjne, opnår denne bonus): ELEMENT ANGREB FORSVAR Leder Gondors fane (de gode kræfter) 0* + 1 Leder og Gondors fane + 1* + 2 Belejringstårn (de onde kræfter) Leder og belejringstårn * Gondors faner er i territorier i faste forsvarspositioner, så kun de gode kræfter kan lægge +1 til forsvaret. Fanerne giver ikke specielle fordele i et angreb. Ledere rykker normalt frem med en bataljon, selv om de kan rykke frem alene gennem 1, 2 eller 3 territorier, som deres hære har besat. Det koster 1 point. Når din tur er slut, skal lederen være i et territorium med bataljoner fra sine egne hære, ellers skal lederen fjernes fra spillebrættet. To ledere af samme farve må ikke besætte det samme territorium, men 1 leder må gerne rykke gennem et territorium med en anden leder af samme farve. Hvis du har 2 ledere af samme farve i samme territorium, når din tur er slut, skal den ene af lederne fjernes fra spillebrættet. Bemærk: De gode ledere, der repræsenterer Gandalf og Aragorn, er gule og må besætte de samme territorier som en god, grøn leder. Herren af Nazgûl er en rød leder og må besætte de samme territorier som en sort leder

RINGENES HERRE-RISK HUSKELISTE

RINGENES HERRE-RISK HUSKELISTE 46233i08 22/8/02 2:32 pm Page RINGENES HERRE-RISK HUSKELISTE FORSTÆRKNINGER. Tag en bataljon for hvert 3. territorium, du har. 2. Tag yderligere bataljoner for de områder, du kontrollerer. 3. Byt territoriekort

Læs mere

Rækkefølgen af faserne i en spilleomgang Nedenfor ses et resumé af faserne i en spilleomgang, som SKAL udføres i nævnte rækkefølge.

Rækkefølgen af faserne i en spilleomgang Nedenfor ses et resumé af faserne i en spilleomgang, som SKAL udføres i nævnte rækkefølge. 14538i08 2/18/00 4:31 PM Page 1 Rækkefølgen af faserne i en spilleomgang Nedenfor ses et resumé af faserne i en spilleomgang, som SKAL udføres i nævnte rækkefølge. Forstærkningsfase - 1/3 af de besatte

Læs mere

ALDER 10+ Approval: ROD. File Name: B _Risk_Core_INST_15.indd. Originator: CF 2 5 SPILLERE

ALDER 10+  Approval: ROD. File Name: B _Risk_Core_INST_15.indd. Originator: CF 2 5 SPILLERE ALDER 10+ 2 5 SPILLERE 0516B7404108 Aa SPILLEVEJLEDNING HASBRO GAMING og HASBRO GAMING-logoet er varemærker, der tilhører Hasbro. 2015 Hasbro. Alle rettigheder forbeholdt. Produceret af: Hasbro SA, Rue

Læs mere

Indhold: Spillebræt 5 hære med 40 infanteri-, 12 kavaleri- og 8 artillerienheder i hver 43 kort 2 referencekort 5 terninger

Indhold: Spillebræt 5 hære med 40 infanteri-, 12 kavaleri- og 8 artillerienheder i hver 43 kort 2 referencekort 5 terninger REGLER FOR 2 TIL 5 SPILLERE, FRA 10 ÅR S P I L L E T O M V E R D E N S H E R R E D Ø M M E T 2010 Hasbro. Alle rettigheder forbeholdt. Produceret af: Hasbro SA, Route de Courroux 6, 2800 Delemont CH Repræsenteret

Læs mere

10 + SPILLET OM VERDENSHERREDØMMET 2-4. www.hasbro.dk

10 + SPILLET OM VERDENSHERREDØMMET 2-4. www.hasbro.dk SPILLET OM VERDENSHERREDØMMET 2006 Hasbro. Alle rettigheder forbeholdt. Distributed in the Nordic region by Hasbro Nordic, Ejby Industrivej 40, 2600 Glostrup. www.hasbro.dk Made in Ireland 120614575108

Læs mere

Spillet om verdensherredømmet

Spillet om verdensherredømmet Spillet om verdensherredømmet 2004 Hasbro. Alle rettigheder forbeholdt. Distributed in the Nordic region by Hasbro Nordic, Ejby Industrivej 40, DK-2600 Glostrup, Denmark. www.hasbro.dk 040414538108 K O

Læs mere

Bumser og Drager. Antal spillere: 3-5 Alder: 16+ Spilletid: 40min+

Bumser og Drager. Antal spillere: 3-5 Alder: 16+ Spilletid: 40min+ Bumser og Drager Antal spillere: 3-5 Alder: 16+ Spilletid: 40min+ Spillet indeholder: 1 Spilplade (T-shirt) 1 Figur 8 Røde terninger 60 Dårlig Ide kort 6 Karakterplader 6 Vinder emblemer 12 Eventyrkort

Læs mere

2-6 SPILLERE. Superheltespillet, hvor du handler med ejendomme. www.hasbro.dk

2-6 SPILLERE. Superheltespillet, hvor du handler med ejendomme. www.hasbro.dk Superheltespillet, hvor du handler med ejendomme Spider-Man og alle relaterede figurer: TM & 2007 Marvel Characters, Inc. Spider-Man-filmelementer: 2002-2007 Columbia Pictures Industries, Inc. Alle rettigheder

Læs mere

2-6 SPILLERE. FORMÅL MED SPILLET At blive sidste spiller tilbage, efter at alle andre er gået bankerot.

2-6 SPILLERE. FORMÅL MED SPILLET At blive sidste spiller tilbage, efter at alle andre er gået bankerot. Hvis du kender Monopoly og vil spille lidt hurtigere: 1. Start med, at bankøren blander ejendomskortene og giver to til hver spiller. Spillerne betaler med det samme prisen for grundene, de modtager, til

Læs mere

Skak, backgammon & dam

Skak, backgammon & dam Skak, backgammon & dam da Spillevejledning Varenummer: 349 582 Made exclusively for: Tchibo GmbH, Überseering 18, 22297 Hamburg, Germany www.tchibo.dk Tchibo GmbH D-22290 Hamburg 92630AB6X6VII 2017-07

Læs mere

Spillet om GRØDBY! REGLER LÆS BØGERNE!

Spillet om GRØDBY! REGLER LÆS BØGERNE! Spillet om GRØDBY! REGLER Spillet om Grødby spilles af 2-4 deltagere. Du vinder spillet om Grødby ved at erobre modstandernes baser. Enten som rumvæsen, der invaderer byen, eller som menneske, der forsvarer

Læs mere

Side 1 af 8. Vejledning

Side 1 af 8. Vejledning Side 1 af 8 Vejledning Art. nr. 2079006 Pedalo - Stort spillebræt - spilsamling Læs og opbevar venligst vejledningen De efterfølgende sider indeholder spilanvisning til disse spil: Generel Information:

Læs mere

Elasund Rules Forberedelse Marker byggeområdet

Elasund Rules Forberedelse Marker byggeområdet Elasund Rules År efter frygtløse søfarere opdagede og etablerede øen Catan voksede befolkningstallet konstant. Kolonister dukkede op på øen og langs kysten og der opstod en uundværlig handel mellem dem.

Læs mere

Indholdsfortegnelse. At vinde a eller Den Hvis ingen trækkes, e Dronning 110551466108 NARNIA RISK JNR INSTRUCTIONS

Indholdsfortegnelse. At vinde a eller Den Hvis ingen trækkes, e Dronning 110551466108 NARNIA RISK JNR INSTRUCTIONS Indholdsfortegnelse Indhold 2 Indledning 3 Spillets formål 3 Oversigt over spillebrættet 4-5 Opstilling 6-8 Valg af hære og personer 6 Uddeling af RISK-kort og opstilling af hære 7 Blanding af Narnia-kort

Læs mere

SPIL HURTIGERE MONOPOLY PÅ TID

SPIL HURTIGERE MONOPOLY PÅ TID SPIL HURTIGERE Hvis du kender MONOPOLY og vil spille lidt hurtigere: Start med, at bankøren blander ejendomskortene og giver 2 til hver spiller Spillerne betaler med det samme prisen for de ejendomme,

Læs mere

Nordvest for byen GLEBOVKA blev der i de tidlige morgentimer den 4. februar 1943 nedkastet et kompagni fra 31. Faldskærmsregiment.

Nordvest for byen GLEBOVKA blev der i de tidlige morgentimer den 4. februar 1943 nedkastet et kompagni fra 31. Faldskærmsregiment. Ozereika Udgangssituation Vi befinder os ved Sortehavet i februar 1943. Det aktuelle terrænområde er besat af en tysk kystartilleriafdeling (789.) og en rumænsk infanteribataljon (+) (1./38. Infanteriregiment).

Læs mere

Hvordan tjener man penge? Spillets valuta er amerikanske dollars, og penge kan tjenes på tre måder ved at: Hvad transporterer man og hvordan?

Hvordan tjener man penge? Spillets valuta er amerikanske dollars, og penge kan tjenes på tre måder ved at: Hvad transporterer man og hvordan? Wild West Express et brætspil for 2-5 spillere fra 12 år. Indhold Spilleplade, 20 små tog, 10 store tog, 10 desperadobrikker, to sherifbrikker, gods- og passagersymbolbrikker, 30 stationsflag, 18 dynamitbrikker,

Læs mere

http://192.168.1.217/www.nelostuote.fi/tanska/verdensregler.html

http://192.168.1.217/www.nelostuote.fi/tanska/verdensregler.html 1 / 8 25.6.2008 9:24 2 / 8 25.6.2008 9:24 Indhold: Spilleplade, 30 brikker. 6 i hver farve, 200 kort (191 flagkort, 8 jokerkort, 1 verdenskort), Svarhæfte til Joker spørgsmål, Regler Formål med spillet

Læs mere

De Officielle Le Mans Regler 2015

De Officielle Le Mans Regler 2015 De Officielle Le Mans Regler 2015 24. september 2015 1 Om Spillet Le Mans er et racerbile spil, hvor hold á tre personer kører i 24 timer på den officielle Le Mans bane. Der er enkelte undtagelser i reglerne

Læs mere

POWER GRID SPILLEREGLER

POWER GRID SPILLEREGLER POWER GRID SPILLEREGLER FORMÅL Hver spiller repræsenterer et energiselskab som leverer elektricitet til et antal byer. I løbet af spillet køber hver spiller et antal kraftværker i konkurrence med andre

Læs mere

1 byggeplads denne viser 4 felter med plads til bygningsbrikker. Hvert felt hører til en bestemt type valuta.

1 byggeplads denne viser 4 felter med plads til bygningsbrikker. Hvert felt hører til en bestemt type valuta. Alhambra Et spil af Dirk Henn for 2-6 spillere. De bedste bygmestre fra Europa og den arabiske verden vil bevise deres kunstfærdige arkitektur. Du har fået stillet deres bygningsarbejdere til rådighed

Læs mere

120 ords-tæppet. På sporet af ordet

120 ords-tæppet. På sporet af ordet 120 ords-tæppet På sporet af ordet I denne vejledning kan du finde idéer og inspiration til, hvordan du kan bruge 120 ords-tæppet i arbejdet med at få automatiseret de 120 hyppige ord med afsæt i leg og

Læs mere

SPIL HURTIGERE MONOPOLY PÅ TID

SPIL HURTIGERE MONOPOLY PÅ TID SPIL HURTIGERE BRAND Hvis du kender MONOPOLY og vil spille lidt hurtigere: 1. Start med, at bankøren blander ejendomskortene og giver 2 til hver spiller. Spillerne betaler med det samme prisen for ejendommene,

Læs mere

Ragnhild Bach Ølgaard: heksenshus@hotmail.com

Ragnhild Bach Ølgaard: heksenshus@hotmail.com Ragnhild Bach Ølgaard: heksenshus@hotmail.com 1 Copyright: Eventyrligvis Spillepladen ligger her: www.eventyrligvis.dk Man kan gå ind på min facebook side og der printe eller downloade spillepladen via

Læs mere

Når en spiller tager en vogn, modtager og placerer han kun brikker med forsiden opad på vognen. Brikker med forsiden nedad forbliver på vognen.

Når en spiller tager en vogn, modtager og placerer han kun brikker med forsiden opad på vognen. Brikker med forsiden nedad forbliver på vognen. Ekstra 2 spiller variant De normale spilleregler gennemføres med følgende ændringer: - hver spiller modtager 2 udvidelsesplader, som placeres med forsiden nedad ved siden af zoopladen.- Alle dyre- og yngelbrikker

Læs mere

Indhold Forklaring til kortene Antal trylletricks Spillets mål Trick nr. 1: BANK PÅ BUNKEN Materiel Hemmelig forberedelse

Indhold Forklaring til kortene Antal trylletricks Spillets mål Trick nr. 1: BANK PÅ BUNKEN Materiel Hemmelig forberedelse DK Fra 8 til 99 år 1 tryllekunstner + publikum Indhold: 61 kort (et spil med 48 kort + 6 kort med bagside på begge sider + 1 kort kort + 6 tryllekort med gule pailletter) Forklaring til kortene: 4 familier

Læs mere

Digital Choice 12 + MERE, MERE, MERE!

Digital Choice 12 + MERE, MERE, MERE! MERE, MERE, MERE! Digital Choice Gå ind på mytpchoice.dk for at downloade flere minikategorier. Der er mere end 100 minikategorier at vælge mellem, bl.a. Helte & Heltinder, Science Fiction & Fantasy, Rejser

Læs mere

www.hasbro.dk www.monopoly.co.uk

www.hasbro.dk www.monopoly.co.uk THE SIMPSONS & 2007 Twentieth Century Fox Film Corporation. All rights reserved. Distribueret i Norden af Hasbro Nordic, Ejby Industrivej 40, 2600 Glostrup. Made in Ireland www.hasbro.dk www.monopoly.co.uk

Læs mere

Black Jack (21): Sådan spiller man Black Jack. 1. Formålet er at komme så tæt på summen 21 som muligt. Man må ikke overskride 21.

Black Jack (21): Sådan spiller man Black Jack. 1. Formålet er at komme så tæt på summen 21 som muligt. Man må ikke overskride 21. Indhold Black Jack (21):... 3 Whist... 4 Bismarck... 5 Rummy (500)... 6 Casino... 7 Spar Dame... 8 Ruder Syv... 9 Gammel Jomfru... 10 Olsen... 12 Snyd... 13 29... 14 31... 15 Gris... 16 Normale spil Black

Læs mere

Den skjulte nøgle. Før man spiller første gang, sættes de 12 stickers tilfældigt på de to terninger.

Den skjulte nøgle. Før man spiller første gang, sættes de 12 stickers tilfældigt på de to terninger. Den skjulte nøgle 3-6 spillere i alderen 5-99 Spilletid: 15-20 minutter Igennem tiden har det søde lille spøgelse Leopold hjemsøgt The Thousand Treasures Castle og kender alle dens kringelkroge og gemmesteder.

Læs mere

Skak-regler. Inhold Förmål med spillet Forberedelset Flytning av brikkerne. Flyttning af hver enkel brik

Skak-regler. Inhold Förmål med spillet Forberedelset Flytning av brikkerne. Flyttning af hver enkel brik 1 / 5 29.7.2008 10:54 Skak regler Inhold Förmål med spillet Forberedelset Flytning av brikkerne Flyttning af hver enkel brik - Kongen - Dronningen - Tårnet - Løberen - Springeren - Bonden Spillet Skakmat

Læs mere

Matematik i Ridderspillet.

Matematik i Ridderspillet. Matematik i Ridderspillet. Forhistorie Ridderspillet er startet som børnenes projekt ved at en gruppe drenge, der var meget fascineret af riddere gerne ville lave deres eget spil. Den første version af

Læs mere

1, Kd7 2.Kb5 2.Kc5 Kc7 2, Kc7 3.Kc5, Kd7 4.Kb6 1, Kf7 2.Kc5, Kg6 3.Kc6! 3.Kd6 Kf5 3, Kg5 4.Kd7, Kf5 5.Kd6

1, Kd7 2.Kb5 2.Kc5 Kc7 2, Kc7 3.Kc5, Kd7 4.Kb6 1, Kf7 2.Kc5, Kg6 3.Kc6! 3.Kd6 Kf5 3, Kg5 4.Kd7, Kf5 5.Kd6 A) 1, Kd7 2.Kb5, der truer med at besætte nabofeltet b6 (du så vel, at 2.Kc5 besvares med Kc7 og remis). Sort må nu spille 2, Kc7. Hvid svarer med 3.Kc5, Kd7 4.Kb6 og vinder. B) 1, Kf7 2.Kc5, Kg6 Pas på!

Læs mere

Opslagsbog. Eksempler og udførlig forklaring af reglerne til. Det taktiske spil om handel og magt. Settlers Opslagsbog.QXP 11/01/02 10:48 Side 1

Opslagsbog. Eksempler og udførlig forklaring af reglerne til. Det taktiske spil om handel og magt. Settlers Opslagsbog.QXP 11/01/02 10:48 Side 1 Settlers Opslagsbog.QXP 11/01/02 10:4 Side 1 Eksempler og udførlig forklaring af reglerne til Klaus Teuber s THE Det taktiske spil om handel og magt Opslagsbog 1996 Franckh-Kosmos Verlags-GmbH & Co., Stuttgart

Læs mere

Nangijala LÆS DETTE HÆFTE HØJT

Nangijala LÆS DETTE HÆFTE HØJT Nangijala Tekst og Design: Uffe Thorsen Illustration: Sandra Døssing Tak til Frederik J. Jensen for Montsegur 1244, og Astrid Lindgren for Brødrene Løvehjerte LÆS DETTE HÆFTE HØJT Indledning Brødrene

Læs mere

De 12 vise troldmænd af Tyrien

De 12 vise troldmænd af Tyrien De 12 vise troldmænd af Tyrien Kapitel 1 - Ildens verden - Gnist (1 skade per min.) 5.ep Gnist sætter din modstander i flammer, og vil give skade hvis de ikke slukkes. - Ildkugle (1 skade) 10.ep Ildkugle

Læs mere

Fallit Du går fallit og udgår af spillet, når du ikke kan betale de penge, du skylder.

Fallit Du går fallit og udgår af spillet, når du ikke kan betale de penge, du skylder. WORLD CEO OM SPILLET I WORLD CEO skal du: - opkøbe lande - investere i aktier og få dine aktiekurser til at stige - handle med lande, aktier og andre værdier med de øvrige spillere - konkurrere med dine

Læs mere

BFO Rosenlund. fælleslege

BFO Rosenlund. fælleslege BFO Rosenlund fælleslege Indhold 1.Det gyldne skind... 2 2.Fangelege... 3 3.Stjæl æg... 4 4.Høvdingebold... 5 5.Katten efter musen... 5 6.Rundbold... 6 7.Fang fanen... 7 8.Jord... 8 9.Stik bold... 8 10.Alle

Læs mere

OPBEVARING. INDHOLD: 1 spillebræt, 1 spilenhed, 6 MONOPOLY-bankkort, 6 brikker, 30 ejendomskort, 32 huse, 12 hoteller og 2 terninger.

OPBEVARING. INDHOLD: 1 spillebræt, 1 spilenhed, 6 MONOPOLY-bankkort, 6 brikker, 30 ejendomskort, 32 huse, 12 hoteller og 2 terninger. ALDER 8+ OPBEVARING 2-6 SPILLERE. Læg de 6 brikker i de særlige åbninger i bankørens bakke, så de ikke bliver ridset. 2. Vent på, at spilenheden slukker automatisk (den går i dvale, når den ikke har været

Læs mere

Side 1. En rigtig søhelt. historien om peder willemoes.

Side 1. En rigtig søhelt. historien om peder willemoes. Side 1 En rigtig søhelt historien om peder willemoes Side 2 Personer: Peder Willemoes Lord Nelson Side 3 En rigtig søhelt historien om peder willemoes 1 Store drømme 4 2 Det hårde liv på søen 6 3 Krig

Læs mere

Slaget om Vesteuropa 1940 en kronologi

Slaget om Vesteuropa 1940 en kronologi Slaget om Vesteuropa 1940 en kronologi Kronologi i punktform for krigen i Vesteuropa: 10. maj - 25. juni 1940. Kort Udtrykket "den allierede hovedstyrke" skal her forstås som den belgiske hær og de dele

Læs mere

VEKTOR. 500 med udsagnsord. TAKTILE LÆRINGSMIDLER

VEKTOR. 500 med udsagnsord.  TAKTILE LÆRINGSMIDLER 500 med udsagnsord Her trænes udsagnsordenes regelmæssige bøjningsformer. Igennem spillet præsenteres spillerne hele tiden for udsagnsordenes endelser, således at udsagnsordenes endelser tydeliggøres og

Læs mere

Orc By. Human By. Strategisk mål. Bjerg felt

Orc By. Human By. Strategisk mål. Bjerg felt DANSKE REGLER Introduktion Warcraft Brætspillet Warcraft er et spil for to til fire spillere, der er kan spilles på 60 til 90 minutter, baseret på det prisbelønnede computer spil WARCRAFT fra Blizzard

Læs mere

Målet For at vinde krigen skal du opnå følgende: De Allierede skal indtage både Berlin og Tokyo for at vinde krigen. Aksemagterne har to muligheder:

Målet For at vinde krigen skal du opnå følgende: De Allierede skal indtage både Berlin og Tokyo for at vinde krigen. Aksemagterne har to muligheder: Danske regler til Axis & Allies Det er foråret 1942 og verden er midt i 2. Verdenskrig. Fem verdensmagter kæmper om overherredømme. Du og dine modstandere behersker den militære og økonomiske skæbne for

Læs mere

Det forrykte kortspil for hele familien. For 2-10 spillere fra 6 år

Det forrykte kortspil for hele familien. For 2-10 spillere fra 6 år Indhold 112 kort 1 sæt regler Det forrykte kortspil for hele familien. For 2-10 spillere fra 6 år SPILLET IDE Det gælder om at være at komme af med alle kort fra hånden, for derved at score så få minuspoint

Læs mere

ARES Regelsæt. Vi forventer at alle læser hele regelsættet igennem, det er på 7 sider, så det burde være til at overkomme.

ARES Regelsæt. Vi forventer at alle læser hele regelsættet igennem, det er på 7 sider, så det burde være til at overkomme. ARES Regelsæt ARES er ikke tænkt som et regeltungt scenarie, men vi synes nu alligevel, at der skal være muligheder for kamp og lidt hurlumhej, så nedenstående vil dække det mest basale. Er der ting som

Læs mere

ADVARSEL: VIGTIGT: INFORMATION OM BATTERIER.

ADVARSEL: VIGTIGT: INFORMATION OM BATTERIER. VIGTIGT: INFORMATION OM BATTERIER GEM VENLIGST DENNE INFORMATION SOM FREMTIDIG REFERENCE. BATTERIERNE BØR UDSKIFTES AF EN VOKSEN. ADVARSEL: 1. Som med alle andre små batterier bør disse batterier opbevares

Læs mere

Spillelegle. Hlgelnl. Foemåg. Spillets st. Mon elnl. Side 1 Kampen mod Dystopia Spilleregler Side 2

Spillelegle. Hlgelnl. Foemåg. Spillets st. Mon elnl. Side 1 Kampen mod Dystopia Spilleregler Side 2 Spilleregler Spillelegle Hlgelnl Foemåg Spillet går ud på at besejre Wizor, den onde troldmand som hersker over Dystopia. Spillerne arbejder sig gennem en række forskellige baner ved på sin vej at besejre

Læs mere

Hvordan gør de professionelle?

Hvordan gør de professionelle? Hvordan gør de professionelle? ( Oversat af Ivan Larsen, Samsø Dart Club, Marts 2010 fra How the Pros do it af: Ken Berman 1999 ) Der er to aspekter i det at blive en god dartspiller, det er præcision

Læs mere

Partners er et spil med mange klare regler og en masse uskrevne regler, som varierer alt efter, hvem man spiller sammen med.

Partners er et spil med mange klare regler og en masse uskrevne regler, som varierer alt efter, hvem man spiller sammen med. DM-GUIDEN 2. udgave Forord Velkommen til DM i Partners! Partners er et spil med mange klare regler og en masse uskrevne regler, som varierer alt efter, hvem man spiller sammen med. Ideen med spillet har

Læs mere

Spillevejledning Copyright - Spiele Bad Rodach 2013

Spillevejledning Copyright - Spiele Bad Rodach 2013 Spillevejledning Copyright - Spiele Bad Rodach 2013 Ilddragen DANSK En eksplosivt samlekonkurrence rundt om vulkanen for 2-4 spillere mellem 5 og 99 år. Forfatter: Licensagentur: Illustrationer: Spilletid:

Læs mere

Roskilde Amatør Matador klub Regler for sæsonen

Roskilde Amatør Matador klub Regler for sæsonen 1 Om disse regler Roskilde Amatør Matador klub Regler for sæsonen 2016-2017 1.1 Reglerne er en præcisering og et tillæg til de gængse matadorregler. Såfremt en af nedenstående paragraffer i modstrid med

Læs mere

VALGKAMP ET SPIL OM MUDDER, MAGT & MÆRKESAGER

VALGKAMP ET SPIL OM MUDDER, MAGT & MÆRKESAGER ET SPIL OM OM SPILLET Valgkamp handler om at være den politiker der bedst leder sit parti gennem valgkampen. Du bruger terninger til at erobre mærkesager, undgå skandaler og ikke mindst sværte de andre

Læs mere

Kompendium til kursus i ELVFORSV. for livet. Odder Taekwondo Klub 1998 Aktører: Una Filyo, 5. Dan & Thomas Filyo, 4. Dan

Kompendium til kursus i ELVFORSV. for livet. Odder Taekwondo Klub 1998 Aktører: Una Filyo, 5. Dan & Thomas Filyo, 4. Dan Kompendium til kursus i SEL ELVFORSV VFORSVAR for livet Odder Taekwondo Klub 1998 Aktører: Una Filyo, 5. Dan & Thomas Filyo, 4. Dan INDLEDNING Dette kompendium er ment som et supplement til kursus i selvforsvar

Læs mere

Undo Jo flere jo bedre! 1/9

Undo Jo flere jo bedre! 1/9 Undo Jo flere jo bedre! + 1/9 Indholdsfortegnelse Målgruppen.... Side 3 Redegørelse for spillet...side 4 Produktionen..Side 6 Dokumentation for spiltest....side 7 Spilvejledning......Side 8 Regelhæfte.....Side

Læs mere

Kortspil. Et spil, tusind oplevelser

Kortspil. Et spil, tusind oplevelser Kortspil Et spil, tusind oplevelser 1 Oversigt over kortene i pakken 7 8 9 10 Knægt Top Konge Es 2 Prøv forskellige spil Bedstemor 3-5 7, 8, 9, 10, knægt, konge, es Bedstemor er et kortspil, der ligner

Læs mere

Regler for Bordtenniskampe, dvs. materialer, borde, bat osv.

Regler for Bordtenniskampe, dvs. materialer, borde, bat osv. ITTF's Bordtennislove I dette dokument finder du den danske bordtennis unions oversættelse af ITTF's bordtennislove. Her kan du finde alt om, hvilke regler der er når man spiller en bordtenniskamp. ---

Læs mere

Undervisningsmateriale til mellemtrinnet med digitalt værktøj: Puppet Pals eller Adobe Voice

Undervisningsmateriale til mellemtrinnet med digitalt værktøj: Puppet Pals eller Adobe Voice Undervisningsmateriale til mellemtrinnet med digitalt værktøj: Puppet Pals eller Adobe Voice Historie Færdighedsmål: Kildearbejde: Eleven kan med afsæt i enkle problemstillinger anvende kildekritiske begreber

Læs mere

Scrabbleregler. 1 Spillere. 2 Udstyr. 2.1 Ordliste. 2.2 Ure. 2.3 Spillebræt og brikker

Scrabbleregler. 1 Spillere. 2 Udstyr. 2.1 Ordliste. 2.2 Ure. 2.3 Spillebræt og brikker Scrabbleregler Februar 2015 Dette er det officielle regelsæt for Scrabble som spilles i Dansk Scrabbleforenings regi. 1 Spillere a. Der deltager to spillere i spillet. 2 Udstyr 2.1 Ordliste a. Retskrivningsordbogen,

Læs mere

SEB Next Generation er en målrettet indsats i samarbejde med DTF og tennisklubberne. Omdrejningspunktet er det Internationale Tennisforbunds

SEB Next Generation er en målrettet indsats i samarbejde med DTF og tennisklubberne. Omdrejningspunktet er det Internationale Tennisforbunds Dette Play & Stay øvelseshæfte er målrettet alle aldersgrupper og niveauer inden for tennissporten. For at give alle tennisspillere en sjov og udfordrende tilgang til tennis, er hæftet inddelt i Play &

Læs mere

HELTE-LUDO af Mette Finderup og Kristoffer Apollo

HELTE-LUDO af Mette Finderup og Kristoffer Apollo HELTE-LUDO af Mette Finderup og Kristoffer Apollo HelteLudo er et fantastisk spil med en masse anarkistiske brikker, der følger deres egne regler og hader brikkerne fra de andre hold så meget, at de vil

Læs mere

REGLEN: Et SÆT er tre terninger, hvor den enkelte egenskab er den samme på alle tre ELLER egenskaberne er forskellige på alle tre terninger.

REGLEN: Et SÆT er tre terninger, hvor den enkelte egenskab er den samme på alle tre ELLER egenskaberne er forskellige på alle tre terninger. SET CUBED A Curious Game of Clever Connections Spilleregler Para instrucciones en Español por favor visiten www.setgame.com Pour des instructions en Français veuillez visiter www.setgame.com Für Spielanleitungen

Læs mere

De Slesvigske Krige og Fredericia

De Slesvigske Krige og Fredericia I 1848 bestod det danske rige ikke kun af Danmark, men også blandt andet af hertugdømmerne Slesvig, Holsten og Lauenborg, hvor den danske konge bestemte som hertug. Holsten og Lauenborg var også med i

Læs mere

Alle er med:-) www.spilcricket.dk. Spil og lege vejledning

Alle er med:-) www.spilcricket.dk. Spil og lege vejledning Spil og lege vejledning Cricketrundbold I skal bruge: Et gærde, et bat, en blød skumbold, en gul top og 3 kegler. Start med at stille banen op. Placer gærdet, så der er god plads foran det. Sæt den gule

Læs mere

Lege som oldemor og oldefar legede, da de var børn

Lege som oldemor og oldefar legede, da de var børn Lege som oldemor og oldefar legede, da de var børn Stikke Palles øje ud Ant al: 2 Du skal b r ug e: en st o k o g t o t r æklo d ser Stil jer ryg mod ryg med en stok m ellem benene Når der bliver råbt

Læs mere

Spil bare løs! Workshop Mit første møde med matematikken 7. februar Birgitte Lindhardt. Tal-læsning, -genkendelse. Orientering i talrækken.

Spil bare løs! Workshop Mit første møde med matematikken 7. februar Birgitte Lindhardt. Tal-læsning, -genkendelse. Orientering i talrækken. Spil bare løs! Workshop Mit første møde med matematikken 7. februar 2019 Birgitte Lindhardt Tal-læsning, -genkendelse. Orientering i talrækken. Talrække Talkortspil for 2 deltagere Materialer: Talkort

Læs mere

Ild fortællingen - Fysisk Frihed

Ild fortællingen - Fysisk Frihed Ild fortællingen - Fysisk Frihed Anslag Igangsættende plotpunkt Eskalation Vendepunkt Point of no return Klimaks Erobring og besættelse Tilfangetagelse og slaveri Oprør og væbnet modstand Magten slår tilbage

Læs mere

LÆrerVeJLednIng til Skak I SkoLen det SkaL VÆre SJoVt at blive klogere! brug Låget på brættet materialer: Sådan kommer I I gang

LÆrerVeJLednIng til Skak I SkoLen det SkaL VÆre SJoVt at blive klogere! brug Låget på brættet materialer: Sådan kommer I I gang løber 3 point SKOLESKAK SKOLESKAK LÆRERVEJLEDNING til skak i skolen Det skal være sjovt at blive klogere! Dansk Skoleskak og Skolemælk har i samarbejde udviklet dette materiale for at skabe mere leg, læring

Læs mere

Hvad skal man bruge for at kunne spille? Godt, du og din modspiller har hver især brug for et sæt kort med 60 kort, en mønt til at slå plat og krone

Hvad skal man bruge for at kunne spille? Godt, du og din modspiller har hver især brug for et sæt kort med 60 kort, en mønt til at slå plat og krone Hvad skal man bruge for at kunne spille? Godt, du og din modspiller har hver især brug for et sæt kort med 60 kort, en mønt til at slå plat og krone med og nogle brikker til at holde regnskab med din Pokémons

Læs mere

Roskilde Amatør Matador klub Regler for sæsonen 2014-2015

Roskilde Amatør Matador klub Regler for sæsonen 2014-2015 1 Om disse regler Roskilde Amatør Matador klub Regler for sæsonen 2014-2015 1.1 Reglerne er en præcisering og et tillæg til de gængse matadorregler. Såfremt en af nedenstående paragraffer i modstrid med

Læs mere

e ee Indhold Spillets grundidé E F H Hvor meget farve kan du egentlig se? 12 pilkort 98 farvekort

e ee Indhold Spillets grundidé E F H Hvor meget farve kan du egentlig se? 12 pilkort 98 farvekort Hvor meget farve kan du egentlig se? Wolfgang Warsch Spillere : 2-5 spillere Alder: 8 år+ Varighed: ca. 15 minutter Indhold 12 pilkort 98 farvekort 3 hver i rød gul, grøn og blå forside 10 27 22 14 bagside

Læs mere

World Robot Olympiad 2018 FOOD MATTERS PRECISION FARMING

World Robot Olympiad 2018 FOOD MATTERS PRECISION FARMING World Robot Olympiad 2018 Regular Kategori Junior/Udskoling Beskrivelse af konkurrence, regler og pointgivning FOOD MATTERS PRECISION FARMING Version: 11. marts 2018 INDLEDNING... 2 1. Beskrivelse af konkurrencen...

Læs mere

BlackJack. Information. Mindstealder 18 år Billedlegitimation påkrævet

BlackJack. Information. Mindstealder 18 år Billedlegitimation påkrævet Information BlackJack Amager Boulevard 70, 2300 København S Tlf.: 33 965 965, info@casinos.dk www.casinocopenhagen.dk Claus Bergs Gade 7, 5000 Odense Tlf.: 66 14 78 10, info@casinoodense.dk www.casinoodense.dk

Læs mere

Præsenterer. En Rollespilskampagne i Tusindårsskoven, Odense! Racebeskrivelse, version 1.0

Præsenterer. En Rollespilskampagne i Tusindårsskoven, Odense! Racebeskrivelse, version 1.0 Præsenterer En Rollespilskampagne i Tusindårsskoven, Odense! Racebeskrivelse, version 1.0 1 Indhold Grupper, racer og karakterer... 3 MENNESKE (samt Højlændere og Dværge)... 4 ELVER (Skovelver og højelver)...

Læs mere

Spil og lege. Kaste Torshammer I denne leg skal man kaste til måls. Det minder lidt om kongespillet. Et antal figurer fx 9 stilles op

Spil og lege. Kaste Torshammer I denne leg skal man kaste til måls. Det minder lidt om kongespillet. Et antal figurer fx 9 stilles op Spil og lege Troldehoved Stil jer i en kreds med hinanden i hånden. Inde i kredsen lægges et reb, så det danner en cirkel lidt mindre end deltagerkredsen. Det er troldehovedet. Nu gælder det om at hive

Læs mere

November, Aarhus. Flames of War real time kampagne. Aroscon 2018 II. Breakout on the Eastern Front. Tilmelding:

November, Aarhus. Flames of War real time kampagne. Aroscon 2018 II. Breakout on the Eastern Front. Tilmelding: 10. -11. November, Aarhus Flames of War real time kampagne Aroscon 2018 II Breakout on the Eastern Front Tilmelding: www.aroscon.dk Al den info du skal bruge I dette dokument får du alle reglerne og info,

Læs mere

Collegetable.dk præsenterer. College Table grøn

Collegetable.dk præsenterer. College Table grøn Collegetable.dk præsenterer College Table grøn 1) Opstilling/udstyr 1.1) Der spilles 2 mod 2. 1.2) Der spilles med 10 kopper i pyramideform. 4 bagerst. 3 næst bagerst. Så 2 og én cup forrest. 1.3) 66 cl.

Læs mere

fortællekort Ved inge benn thomsen fortælleplader med fortælleelementer til elever i alle aldre med alle sprog og med mange forskellige behov.

fortællekort Ved inge benn thomsen fortælleplader med fortælleelementer til elever i alle aldre med alle sprog og med mange forskellige behov. fortællekort Ved inge benn thomsen fortælleplader med fortælleelementer til elever i alle aldre med alle sprog og med mange forskellige behov. MÅLGRUPPE StoryBoards 2 er til elever i alle aldre med alle

Læs mere

Hukommelsesspil. Introduktion. Scratch

Hukommelsesspil. Introduktion. Scratch Scratch 2 Hukommelsesspil All Code Clubs must be registered. By registering your club we can measure our impact, and we can continue to provide free resources that help children learn to code. You can

Læs mere

Satellit af BKO Charlottenlund Fort. Aktivitetshæfte Samarbejdslege for børnehavebørn

Satellit af BKO Charlottenlund Fort. Aktivitetshæfte Samarbejdslege for børnehavebørn Satellit af BKO Charlottenlund Fort Aktivitetshæfte Samarbejdslege for børnehavebørn Udarbejdet af MOtivaTION ApS for Gentofte Kommune, Gentoftegade, Ordrup, Dyssegård og Vangede Bibliotek 02-03-2015 Billedlotteri

Læs mere

Filtmåtter med de 120 hyppige ord

Filtmåtter med de 120 hyppige ord VEJLEDNING TIL Fodspor Filtmåtter med de 120 hyppige ord Med bogen På sporet af ordet fang tyven, opgaveæsken og app en På sporet af ordet, Turbo-ord, sækkekort, Læs Lydret bøgerne, gulvtæppet og filtmåtterne

Læs mere

Prædiken holdt i Haderslev Domkirke af sognepræst Henning Wehner / s.i fasten 8. marts 2015 Dom kl Luk 11.

Prædiken holdt i Haderslev Domkirke af sognepræst Henning Wehner / s.i fasten 8. marts 2015 Dom kl Luk 11. Prædiken holdt i Haderslev Domkirke af sognepræst Henning Wehner 747-336 - 448-292 / 69-208 - 217 3.s.i fasten 8. marts 2015 Dom kl.10.00 Luk 11.14-28 Vi er nu et godt stykke inde i den del af kirkeåret,

Læs mere

Svømme position i floden

Svømme position i floden RAFTING SIKKERHED Svømme position i floden Svømme position i floden er som følgende: Lig dig på ryggen ansigtet skal være ned strøms ben og fødder op (tæerne skal være over vandet foran dig). Forsøg aldrig

Læs mere

NICOLE BOYLE RØDTNES. Illustreret af Bodil Bang Heinemeier

NICOLE BOYLE RØDTNES. Illustreret af Bodil Bang Heinemeier NICOLE BOYLE RØDTNES Illustreret af Bodil Bang Heinemeier Dæmonerne har eksisteret siden tidernes morgen. Det samme har vi kongelige. I gamle dage ledte vi landene og bekæmpede dæmonerne. I dag er vi

Læs mere

3 Sange med tekst af H. C. Andersen

3 Sange med tekst af H. C. Andersen Bendt Astrup 3 Sange med tekst af H. C. Andersen For lige stemmer 2004 3 sange med tekst af H. C. Andersen Bendt Astrup Trykt i Exprestrykkeriet Printed in Denmark 2004 Poesien H. C. Andersen Soprano Alto

Læs mere

Ved at følge disse trin lærer du hurtigt at spille online-kampe... som du kan se er det nemt, sjovt og spændende!

Ved at følge disse trin lærer du hurtigt at spille online-kampe... som du kan se er det nemt, sjovt og spændende! HVORDAN SPILLER JEG ONLINE? Ved at følge disse trin lærer du hurtigt at spille online-kampe... som du kan se er det nemt, sjovt og spændende! 0. SKAB DIT PERSONLIGE EMBLEM OG DINE FARVER Du har adgang

Læs mere

Kærligheden kommer indtil hinanden Kapitel 1 Forvandlingen Forfattere: Børnene i Børnegården

Kærligheden kommer indtil hinanden Kapitel 1 Forvandlingen Forfattere: Børnene i Børnegården Kærligheden kommer indtil hinanden Kapitel 1 Forvandlingen Forfattere: Børnene i Børnegården Der var engang et stort slot, hvor der boede en prinsesse, en konge, en dronning og en sød tjenestepige. Lige

Læs mere

Snik og Snak Hulahop rundkreds

Snik og Snak Hulahop rundkreds Snik og Snak Eleverne går sammen i par. Hvert par bliver derefter enige om hvem der er Snik, og hvem der er Snak. Det er nu lærerens opgave at give forskellige kommandoer, der bestemmer hvad Snik og Snakskal

Læs mere

F(ælles)-camps Manual

F(ælles)-camps Manual F(ælles)-camps Manual Forberedelse til stationstræning: (stationskoordinatoren tager stilling til) Stationsindhold (hvilke tema vil vi træne efter på den enkelte station). Gruppekonstituering: antal spillere

Læs mere

Småspil og volleyspecifikke lege

Småspil og volleyspecifikke lege Småspil og volleyspecifikke lege Småspil i undervisningen er en spændende og udfordrende måde for eleverne at arbejde med tekniske elementer. I dette afsnit præsenteres en masse småspil, der alle bygger

Læs mere

1. Hvad siger reglerne om det tilfælde, hvor du rammer dig selv eller dit udstyr (i parmatcher tillige din makker) med din egen bold i slagspil?

1. Hvad siger reglerne om det tilfælde, hvor du rammer dig selv eller dit udstyr (i parmatcher tillige din makker) med din egen bold i slagspil? Teoriprøve Prøven er bestået, såfremt der er højest 2 fejl i golfregel spørgsmålene og højest 1 fejl i etikette spørgsmålene. Der er en time til besvarelsen, og der må bruges golfregler og andet kaninlitteratur

Læs mere

Ung Rejs GymnasiumFutsal Regelsæt

Ung Rejs GymnasiumFutsal Regelsæt Ung Rejs GymnasiumFutsal Regelsæt Banen: Der spilles på en håndboldbane, dvs. 20 x 40 meter Bold: Bolden skal være en Futsal fodbold. Mål: Målene består af to håndboldmål i hver ende af banen. Antal spillere:

Læs mere

Scoring Et hold scorer mål, ved at en spiller kaster disc en til en medspiller, som griber den i modstandernes målzone.

Scoring Et hold scorer mål, ved at en spiller kaster disc en til en medspiller, som griber den i modstandernes målzone. Bilag 1: Kort regelsæt: Ultimate Holdspillet Ultimate bygger på fair play og et regelsæt, som bl.a. betyder, at kampe spilles uden dommere. Hvert hold består af 7 spillere, og i rigtige kampe spiller man,

Læs mere

EMU Kultur og læring

EMU Kultur og læring EMU Kultur og læring Forsvar, slotte og herregårde Mennesket har altid forsøgt at beskytte sig mod ydre fare. Gruppens sikkerhed har været højt prioriteret. Ansvaret har traditionelt været lagt i hænderne

Læs mere

Regler. Matador Qube

Regler. Matador Qube Regler Matador Qube Regler Matador Qube 1 2-6 spillere 8-99 år Indhold: kortspil, protokolblok og regler Spillet i korte træk Opgaven er at indsamle brancher og aktier i samme farve og sikre dine aktiver

Læs mere

Format FACITLISTE I I I I I I I I I. Træningshæfte 1. klasse. Side 3. Facit, side 1-3. Format, Træningshæfte 1.1. Alinea. Fx. Fx. Fx. Fx. Fx. Fx. Fx.

Format FACITLISTE I I I I I I I I I. Træningshæfte 1. klasse. Side 3. Facit, side 1-3. Format, Træningshæfte 1.1. Alinea. Fx. Fx. Fx. Fx. Fx. Fx. Fx. Side Format Træningshæfte klasse Tæl ting Side FCITLISTE Side Skriv tallene Talforståelse. Marker med krydser antallet af blomster og deres blade, bier og deres vinger samt biller og deres ben. I I I.

Læs mere

Martin Vieth, Patrick Smith Johansen, Patrick Piil Christensen, Patrick Schøller Larsen 30-01-2009

Martin Vieth, Patrick Smith Johansen, Patrick Piil Christensen, Patrick Schøller Larsen 30-01-2009 HTX ComputerSpil HCI og Systemudvikling Martin Vieth, Patrick Smith Johansen, Patrick Piil Christensen, Patrick Schøller Larsen 30-01-2009 spillet, som var første afprøvning af gamemaker. [Skriv et resume

Læs mere

STENBRONATUR. Byens måger. Yngleadfærd hos hættemåger og sølvmåger

STENBRONATUR. Byens måger. Yngleadfærd hos hættemåger og sølvmåger ktivitetsark 2 af 2 Side 1 af 5 yens måger Yngleadfærd hos hættemåger og sølvmåger Måger yngler i kolonier, og deres territorium er ofte begrænset til reden og dens nære omgivelser. et er en stor fordel

Læs mere