Indhold: Spillebræt 5 hære med 40 infanteri-, 12 kavaleri- og 8 artillerienheder i hver 43 kort 2 referencekort 5 terninger

Størrelse: px
Starte visningen fra side:

Download "Indhold: Spillebræt 5 hære med 40 infanteri-, 12 kavaleri- og 8 artillerienheder i hver 43 kort 2 referencekort 5 terninger"

Transkript

1 REGLER FOR 2 TIL 5 SPILLERE, FRA 10 ÅR S P I L L E T O M V E R D E N S H E R R E D Ø M M E T 2010 Hasbro. Alle rettigheder forbeholdt. Produceret af: Hasbro SA, Route de Courroux 6, 2800 Delemont CH Repræsenteret af: Hasbro Europe, 2 Roundwood Ave, Stockley Park, Uxbridge, Middlesex, UB11 1AZ. UK. Hasbro Nordic Consumer Services Hasbro Denmark, Ejby Industrivej 40, 2600 Glostrup hasbrodk@hasbro.dk Aa Indhold: Spillebræt 5 hære med 40 infanteri-, 12 kavaleri- og 8 artillerienheder i hver 43 kort 2 referencekort 5 terninger

2 Velkommen til en verden af RISK Lad os se på dit spil Velkommen Her er spændende. Her er uforudsigeligt. Her handler det om at tilkæmpe sig verdensherredømmet ét territorium ad gangen. Og det er let at lære. Der er ikke mange regler i RISK, så du kan koncentrere dig om din strategi i stedet. Det er derfor, det er så sjovt at spille RISK. Du bestemmer, hvor du vil stille dine arméer, hvor du vil angribe, hvem du vil angribe og hvor ofte. Og bare rolig vi skal nok dække din ryg, mens du kommer i gang med spillet! Start med et introduktionsspil for at lære spillet at kende, hvis du er nybegynder. Øvede RISK-spillere kan også spille det, hvis de vil have et hurtigere spil. Start med at pakke spildelene ud, og smid indpakningen ud til genbrug. Delene er beskrevet herunder. Spillebrættet Kystlinje Lad os se på dit spil Hvordan spiller man så RISK? Bemærk: Nogle territorier er forbundet via kystlinjer. Det er let du placerer arméer på et territorium for at kontrollere det. Ved starten af din tur får du ekstra arméer, som du kan placere på dine territorier på brættet. Du angriber andre spillere og erobrer deres territorier med dine arméer. Ved slutningen af din tur skal du placere nogle arméer, der kan forsvare dine territorier, og trække et kort, hvis du kan. Den, der kontrollerer flest territorier, vinder! Kortet på spillebrættet er opdelt i 42 territorier, der er forbundet med hinanden via en grænse eller en kystlinje. Under spillet angriber arméer fjendens arméer hen over disse grænser og kystlinjer. Territorierne er fordelt på 6 kontinenter i forskellige farver: Nordamerika (gul), Sydamerika (rød), Europa (blå), Afrika (brun), Asien (grøn) og Australien (lilla). Hvis du kontrollerer et helt kontinent i starten af din tur, får du bonusarméer. Jo mere succesfuld du er, jo flere arméer får du, som du så kan placere på brættet. Byt 5 arméer for en kavalerienhed eller 10 arméer for en artillerienhed for at spare plads. Der er 5 hære i forskellige farver. Der er 3 typer arméer i hver hær. Arméerne Infanteri Værdi: 1 armé Kavaleri Værdi: 5 arméer Artilleri Værdi: 10 arméer 1 2

3 Terningerne 3-5 SPILLERE Lad os se på dit spil Angrebsterninger Du kaster de sorte terninger for at angribe territorier, og de røde for at forsvare dem. Kortene Territoriekort Forsvarsterninger Territoriekortene På hvert kort er der et territorium samt 1 eller 2 stjerner. Under spillet bruger du dine kort til at få ekstra arméer med ved starten af din tur. Våbenhvilekortet Spillet indeholder ét våbenhvilekort, som kun bruges i introduktionsspillet. Det er blandet ind i kortbunken, og når det bliver trukket, slutter spillet med det samme. Hold kortet ude af bunken til at starte med. Denne spiltype er hurtigere og lettere at lære for begyndere. Du har stadig masser af valg at træffe, når det er din tur, så hvis du ikke spiller godt med det samme, må du ikke blive frustreret. Du vil hurtigt få en fornemmelse for, hvilke strategier der virker. Opsætning 1. Hver spiller vælger en hær i én farve og placerer den nær sig i en bunke uden for brættet. 2. Beslut, hvem der starter. Spillet fortsætter herefter i urets retning. 3. Bland territoriekortene, og del dem ud til alle spillere. I et spil med 4 eller 5 spillere er der 2 ekstra kort. Giv 1 kort til hver af de spillere, der har tur sidst. 4. Alle spillere kigger på deres kort. Placér 1 armé på territorier, der har 1 stjerne på sit kort, og 2 arméer på territorier, der har 2 stjerner på kortet. Sørg for kun at placere infanteri (1 armé-enheden). Du kan bytte disse enheder til kavaleri og artilleri senere i spillet, når du får flere arméer. 5. Tag alle spillernes kort, og bland dem igen. Skub våbenhvilekortet ind et tilfældigt sted i bunken. Billedet herunder viser, hvor du cirka skal skubbe kortet ind. Det behøver ikke blive placeret præcist. Våbenhvilekort REFERENCEKORT De to referencekort Disse kort er nyttige, hvis du er ved at lære, hvordan man spiller. På den ene side står der, hvad du skal gøre i hver tur, og på den anden er der en guide til, hvordan du får nye arméer ved starten af hver tur. Hold disse kort adskilt fra bunken, og brug dem som en hurtig reference under spillet. Gennemsnitligt spil for 3 spillere eller kort spil for 4 spillere Gennemsnitligt spil for 4 spillere eller kort spil for 5 spillere Gennemsnitligt spil for 5 spillere 3 4

4 Sådan spiller du Spillets formål: Vær den første til at kontrollere det antal territorier, der skal til for at vinde, når din tur slutter. Antallet af territorier afhænger af, hvor mange spillere I er: Antal spillere Våbenhvile: Hvis våbenhvilekortet trækkes fra bunken, slutter spillet med det samme. Spilleren med flest territorier vinder. HVAD GØR DU, NÅR DET ER DIN TUR? I hver tur: 1. Placér dine arméer. 2. Angrib. 3. Flyt dine arméer. 4. Træk et kort, hvis du kan. Antal territorier for at vinde Bonus for at kontrollere kontinenter: Hvis du kontrollerer alle territorier på et kontinent, får du også bonusarméer (mellem 2 og 7 arméer afhængigt af kontinentet). Ved siden af hvert kontinent på brættet står der, hvor mange bonusarméer du får. Bonus for at indlevere kort: Du får flere kort, hver gang du erobrer territorier. Når det er din tur, kan du når som helst indlevere et eller flere kort for at få bonusarméer. Diagrammet Arméer for kort på brættet viser, hvor mange arméer du får for de(t) kort, du indleverer, afhængigt af hvor mange stjerner der er på kortene. Se eksemplet herunder: Strategitip Det er vigtigt at kontrollere et eller flere kontinenter ved starten af en tur. Gør det til dit mål tidligt i spillet. Strategitip Spar kort sammen til en større omgang, så du kan placere flere arméer på brættet på én gang og virkelig gå i krig. 1. Placér dine arméer Beslut, hvor mange arméer du vil placere på brættet. Du får altid mindst 3 arméer. Tag dem fra din bunke med arméer, og behold dem i hånden. Hvis du klarer dig godt, får du også bonusarméer. Du kan få bonusarméer på 3 måder: Bonus for at kontrollere territorier: Hvis du kontrollerer territorier, får du 1 bonusarmé. Hvis du kontrollerer 15-17, får du 2 bonusarméer og så videre. Bare tæl dine territorier, og se, om du får nogen bonusarméer på diagrammet Arméer for territorier på spillebrættet. Når du indleverer disse kort, der i alt har 4 stjerner, får du 7 bonusarméer. ARMÉER FOR TERRITORIER HVOR SKAL DU PLACERE DINE ARMÉER? Når du har fået dine evt. bonusarméer, skal du beslutte, hvor dine arméer skal placeres. Du kan kun placere arméer på territorier, som du kontrollerer aldrig på fjenders territorier. Du kan placere alle dine arméer på ét territorium eller fordele dem på flere. Du bestemmer. 5 6

5 2. Angrib Angreb er den primære aktivitet under din tur. Det er her, du beslutter, hvor du vil angribe, hvem du vil angribe, og hvornår du vil stoppe. Du kan angribe lige så mange gange, det er muligt, eller helt lade være. Det er op til dig. Vælg et territorium: Vælg et territorium, som du kontrollerer, og angrib et fjendtligt territorium, der er forbundet med det, enten via en grænse eller en kystlinje. Du kan kun angribe ét territorium ad gangen, og du kan kun angribe fra ét territorium ad gangen. Flyt de angribende arméer ind: Skub det antal af arméer, som du vil angribe med, ind i fjendens territorium. Du kan angribe med op til 3 arméer ad gangen. Uanset hvor mange arméer du har i det territorium, du angriber fra, kan du kun angribe med 1, 2 eller 3 arméer. Stå vagt: Husk, at du aldrig kan lade et af dine territorier stå tomt. Du skal beholde mindst 1 armé på territoriet for at forsvare det. Når du flytter arméer ind på et territorium for at angribe, skal du altid efterlade mindst 1 armé til at stå vagt. (Det vil sige, at hvis du har 3 arméer på et territorium, kan du kun angribe med 2 af dem.) Forsvareren planlægger sit forsvar: Den forsvarende spiller kan kun forsvare sig med 1 eller 2 arméer, også selv om der er flere arméer på det forsvarende territorium. I modsætning til angriberen kan forsvareren godt bruge den sidste armé på sit territorium i slaget (der er ikke brug for nogen til at stå vagt ). Nu har du 1, 2 eller 3 angribere over for 1 eller 2 forsvarere. Lad slaget begynde! Se eksemplet på et angreb herunder: Kast terningerne: Som angriber kaster du en sort terning for hver angribende armé. Forsvareren kaster en rød terning for hver forsvarende armé. Alle terninger bliver kastet samtidigt. Slagets afgørelse: Sammenlign angrebs- og forsvarsterningerne fra højeste til laveste slag. Gør herefter følgende for hvert terningepar: Hvis angrebsterningen er højest, skal du fjerne én forsvarende armé fra brættet og lægge den i armébunken uden for brættet. Hvis forsvarsterningen er lig med eller højere end angrebsterningen, skal du fjerne én angribende armé fra brættet og lægge den i armébunken uden for brættet. (Forsvareren vinder uafgjorte terningekast.) Når alle terningepar er blevet spillet, er slaget ovre. Se eksemplet på et slag herunder. Uens terningeslag: I de fleste tilfælde vil de to kæmpende spillere ikke kaste samme antal terninger, så der vil være 1 eller 2 terninger, der ikke kan parres. Når det sker, skal du bare ignorere de ekstra terninger (som også vil være de laveste slag). Eksempel på slag Rusland kaster 3 sorte terninger (en for hver angribende armé). Skandinavien kaster 2 røde terninger (en for hver forsvarende armé). Terningerne bliver sammenlignet fra højeste til laveste slag. Hvert terningepar bliver spillet færdigt i den rækkefølge. 1) Sort 6 slår rød 4, så Skandinavien mister 1 armé. 2) Sort 3 slår rød 2, så Skandinavien mister 1 armé. 3) Den overskydende sorte terning ignoreres. Rusland har udryddet Skandinaviens 2 forsvarende arméer og vinder dermed slaget. Eksempel på angreb Rusland angriber Skandinavien med 3 arméer. Skandinavien forsvarer sig med 2 arméer. I R K U T S K J A K U T S K K A M T J A T K A Ruslands terninger Skandinaviens terninger Ignorér denne terning I R K U T M O N G O L I E T M S Y D E U R O P A 7 8 S Y D E U R O P A V E S T E U R O P A

6 Eksempel på at fjerne arméer Eksempel på at flytte arméer ind V E S T E U R O P A E G Y P T E N Hvis forsvareren ikke har flere arméer på territoriet, vinder angriberen slaget N O R Dog A F R Ikontrollerer K A nu territoriet. Angriberen skal nu beholde alle Ø S T A F R I K A arméer ind fra det angribende territorium. Hvem kontrollerer territoriet? Hvad der så sker, S Y D Eafhænger U R O P A af, hvor mange arméer der er tilbage på det forsvarende territorium. Hvis forsvareren har 1 eller flere arméer på territoriet, beholder de M E L L E M Ø S T E N territoriet. Angribende arméer, der overlevede, vender tilbage til det I N D I E N territorium, de angreb fra. overlevende arméer på det nye territorium. Du kan også rykke yderligere For eksempel: Du har 15 arméer på det angribende territorium og beslutter at sende C E3 N Tarméer R A L A F R I K A (det maksimale antal) i krig. Du vinder slaget og lader dine angribende arméer stå på dit nye territorium. Du har stadig 12 arméer på det territorium, du angreb fra. Nu kan du flytte op til 11 af de arméer ind på dit nye territorium, så de slutter sig til de arméer, der allerede Sstår Y D A F R Ider. K A Du kan ikke sende alle 12 arméer ind, da du skal efterlade mindst én til at stå vagt. Forsvareren af Skandinavien mistede begge sine arméer i slaget. Da der ikke er flere arméer tilbage, kontrollerer den russiske angriber nu Skandinavien. I R K U T S K J A K U T S K M O N G O L I E T S Y D Ø S T A S I E N INDONESIEN V E S T A U S T R A L I E N K A M T J A T K A V E S T E U R O P A N Y G U I N E A Ø S T A U S T R A L I E N E G Y P T E N spørger om. Svaret er: Lige så mange gange du vil. Du kan vælge slet du kun har én armé på hvert Ø S Taf A F R Idine K A territorier, at du ikke kan angribe. S Y D A F R I K A Angriberen skal lade sine 3 angribende arméer stå på det nye territorium. Angriberen beslutter sig også for at flytte 5 ekstra arméer ind fra Rusland og lade 1 armé blive tilbage og stå vagt. Angrib igen, hvis du vil: Uanset om du vandt slaget eller ej, kan du nu S Y D E U R O P A angribe igen. Du kan enten vælge at angribe det samme territorium igen, hvis forsvareren stadig kontrollerer det, eller du kan angribe et andet territorium. Hvis du angriber igen, skal du bare følge reglerne for M E L L E M Ø S T E N at angribe. I N D I E N Hvor mange gange kan du angribe? Det er noget, de fleste nye spillere ikke at angribe. Du kan angribe ét territorium én gang eller angribe det N O R D A F R I K A flere gange. Du kan angribe flere territorier flere gange. Det er kun, når Hvad sker der, hvis du mister dit sidste territorium? Hvis det sker, enten på grund af sort uheld, dårlig planlægning eller bare mangel på C E N T R A L A F R I K A erfaring, er du ude af spillet. Giv alle dine kort (hvis du har nogen) til den spiller, der lige har besejret dig, som belønning for at have slået dig ud af spillet. Bedre held næste gang! I R K U T S K J A K U T S K M O N G O L I E T S Y D Ø S T A S I E N INDONESIEN V E S T A U S T R A L I E N K 9 10

7 3. Flyt dine arméer Når du vælger at stoppe med at angribe, har du mulighed for at flytte rundt på dine arméer, så de står bedre placeret. Du vil formentlig gerne have dem til at stå mere defensivt, når det bliver de andre spilleres tur. Alternativt kan du stille dem op, så du er klar til at angribe i næste runde. Efterhånden som du lærer spillet at kende, bliver du bedre til at flytte rundt på dine arméer. Sådan flytter du dine arméer: Tag de arméer, du vil flytte, fra et af dine territorier, og stil dem på et territorium, som er forbundet med det første. To territorier kan i dette tilfælde også være forbundet via en kæde af territorier, som du kontrollerer. Du kan ikke flytte dine arméer ind gennem fjendtlige territorier. Eksempel på at flytte arméer J A K U T S K K A M T J A T K A 4. Træk et kort, hvis du kan Hvis du har erobret et eller flere territorier, må du trække det øverste kort fra bunken med kort og tage det op på hånden. (Sørg for, at ingen ser dine kort.) Hvis du ikke erobrede nogen territorier, skal du ikke trække et kort. Uanset hvor mange territorier du erobrede, kan du kun trække ét kort. Sådan vinder du Hvis du kontrollerer det antal territorier, der skal til for at vinde, når din tur slutter, har du vundet. Antallet af territorier afhænger af antallet af spillere. Se diagrammet herunder: Antal spillere Strategitip Prøv at erobre mindst ét territorium i hver runde, så du kan trække et kort til sidst i din tur. Du kan få værdifulde bonusarméer ved at indlevere kort i starten af en kommende runde. Antal territorier for at vinde I R K U T S K ELLER: M O N G O L I E T S Y D E U R O P A V E S T E U R O P A M E L L E M Ø S T E N I N D I E N S Y D Ø S T A S I E N E G Y P T E N Angriberen stopper med at angribe og vil flytte sine arméer. Af frygt for at blive angrebet fra Australien rykker angriberen arméer ind i Indien for at forsvare sig. Da angriberen kontrollerer Skandinavien, Rusland, N O R D A F R I K A Ø S T A F R I K A Afghanistan og Indien der alle er forbundet med hinanden kan han eller hun flytte 6 arméer fra Skandinavien direkte ind i Indien. INDONESIEN N Y G U I N E A Hvis du trækker våbenhvilekortet i slutningen af din tur, slutter spillet med det samme. Spilleren med flest territorier vinder. Hvis det er uafgjort, er det spilleren med flest arméer på brættet, der vinder. Hvis der stadig er uafgjort, vinder begge spillere. C E N T R A L A F R I K A S Y D A F R I K A Ø S T A U S T R A L I E N V E S T A U S T R A L I E N 11 12

8 Klassiske spilleregler 3-5 SPILLERE Regler for 2 spillere Klassiske spilleregler Klassisk RISK bliver spillet ligesom introduktionsspillet, bortset fra de forskelle der er nævnt herunder. Opsætning I klassisk RISK vælger du selv de territorier, du starter med. Alle spillerne tæller et antal arméer op, afhængigt af antallet af spillere. Se diagrammet herunder. Antal spillere Antal arméer til start Kast en terning for at se, hvem der starter. Spillet fortsætter herefter i urets retning. Spillerne skiftes til at tage 1 armé fra deres startbunke og placere den på et ledigt territorium for at annektere det. Dette fortsætter, indtil der står 1 armé på alle 42 territorier. Når alle territorierne er fordelt, skiftes spillerne til at stille arméer på et territorium, som de har annekteret, så de forbedrer deres strategiske position. Du kan placere alle dine arméer på ét territorium, fordele dem jævnt på dem alle eller alt derimellem. Når alle spillerne har placeret alle deres arméer, starter spillet ved, at den første spiller tager sin første tur. Du skal ikke lægge våbenhvilekortet i bunken. Det bruges ikke i klassisk RISK. Sådan vinder du Du vinder, når du kontrollerer alle 42 territorier på brættet og derfor har udryddet alle andre spillere. I dette spil, der varer noget længere, kan I godt nå igennem hele bunken med kort. Hvis det sker, skal I bare blande bunken med aflagte kort og lave en ny bunke at trække fra. Selv om I kun er 2 spillere, er der stadig 5 hære på brættet. Hver spiller styrer 1 hær, og så er der 3 neutrale hære. De neutrale hære fungerer som vejspærringer for begge spillere. Nogle gange bør du undgå dem, og nogle gange bør du angribe dem. Medmindre andet er angivet, gælder de samme RISK-regler som for 3 til 5 spillere. Spillets formål: Vær den første til at kontrollere 30 territorier, når din tur slutter, ELLER udryd den anden spiller. Opsætning Hver spiller vælger hær i én farve. De sidste 3 farver er neutrale hære. Fjern våbenhvilekortet fra bunken med territoriekort. Bland bunken, og giv 12 kort til hver spiller. Spillerne ser på deres kort og placerer 1 armé på territorier med 1 stjerne på kortet og 2 arméer på territorier med 2 stjerner på kortet. Giv 6 kort til hver af de neutrale hære. Placér 1 eller 2 arméer fra hver neutrale hær på deres territorier (afhængigt af antallet af stjerner på kortene). Tag alle kortene, og bland dem sammen. Placér 1 armé fra hver neutrale hær ved siden af brættet. Placér 3 territoriekort med forsiden nedad under hver af de neutrale arméer uden at se på kortene. Kast terninger for at se, hvem der starter. NÅR DET ER DIN TUR I starten af din tur skal du gøre én ting mere end i spil for flere spillere: Giv 3 arméer til en af de neutrale hære. Du kan placere disse arméer på 1, 2 eller 3 territorier, som den neutrale hær kontrollerer. Du kan kun give arméer til én neutral hær. UDRYD EN NEUTRAL HÆR Hvis du erobrer det sidste territorium, som en neutral hær kontrollerer, og dermed udrydder hæren, får du de 3 kort, der blev placeret under hærens arméer ved starten af spillet. Tag disse kort op på hånden. Regler for 2 spillere 13 14

Rækkefølgen af faserne i en spilleomgang Nedenfor ses et resumé af faserne i en spilleomgang, som SKAL udføres i nævnte rækkefølge.

Rækkefølgen af faserne i en spilleomgang Nedenfor ses et resumé af faserne i en spilleomgang, som SKAL udføres i nævnte rækkefølge. 14538i08 2/18/00 4:31 PM Page 1 Rækkefølgen af faserne i en spilleomgang Nedenfor ses et resumé af faserne i en spilleomgang, som SKAL udføres i nævnte rækkefølge. Forstærkningsfase - 1/3 af de besatte

Læs mere

ALDER 10+ Approval: ROD. File Name: B _Risk_Core_INST_15.indd. Originator: CF 2 5 SPILLERE

ALDER 10+  Approval: ROD. File Name: B _Risk_Core_INST_15.indd. Originator: CF 2 5 SPILLERE ALDER 10+ 2 5 SPILLERE 0516B7404108 Aa SPILLEVEJLEDNING HASBRO GAMING og HASBRO GAMING-logoet er varemærker, der tilhører Hasbro. 2015 Hasbro. Alle rettigheder forbeholdt. Produceret af: Hasbro SA, Rue

Læs mere

Spillet om verdensherredømmet

Spillet om verdensherredømmet Spillet om verdensherredømmet 2004 Hasbro. Alle rettigheder forbeholdt. Distributed in the Nordic region by Hasbro Nordic, Ejby Industrivej 40, DK-2600 Glostrup, Denmark. www.hasbro.dk 040414538108 K O

Læs mere

10 + SPILLET OM VERDENSHERREDØMMET 2-4. www.hasbro.dk

10 + SPILLET OM VERDENSHERREDØMMET 2-4. www.hasbro.dk SPILLET OM VERDENSHERREDØMMET 2006 Hasbro. Alle rettigheder forbeholdt. Distributed in the Nordic region by Hasbro Nordic, Ejby Industrivej 40, 2600 Glostrup. www.hasbro.dk Made in Ireland 120614575108

Læs mere

RINGENES HERRE-RISK HUSKELISTE

RINGENES HERRE-RISK HUSKELISTE 46233i08 22/8/02 2:32 pm Page RINGENES HERRE-RISK HUSKELISTE FORSTÆRKNINGER. Tag en bataljon for hvert 3. territorium, du har. 2. Tag yderligere bataljoner for de områder, du kontrollerer. 3. Byt territoriekort

Læs mere

ADVARSEL: VIGTIGT: INFORMATION OM BATTERIER.

ADVARSEL: VIGTIGT: INFORMATION OM BATTERIER. VIGTIGT: INFORMATION OM BATTERIER GEM VENLIGST DENNE INFORMATION SOM FREMTIDIG REFERENCE. BATTERIERNE BØR UDSKIFTES AF EN VOKSEN. ADVARSEL: 1. Som med alle andre små batterier bør disse batterier opbevares

Læs mere

SPIL HURTIGERE MONOPOLY PÅ TID

SPIL HURTIGERE MONOPOLY PÅ TID SPIL HURTIGERE Hvis du kender MONOPOLY og vil spille lidt hurtigere: 1. Start med, at bankøren blander ejendomskortene og giver 2 kort til hver spiller. Spillerne betaler med det samme prisen for ejendommene,

Læs mere

SPIL HURTIGERE MONOPOLY PÅ TID

SPIL HURTIGERE MONOPOLY PÅ TID SPIL HURTIGERE Hvis du kender MONOPOLY og vil spille lidt hurtigere: Start med, at bankøren blander ejendomskortene og giver 2 til hver spiller Spillerne betaler med det samme prisen for de ejendomme,

Læs mere

2-6 SPILLERE. Superheltespillet, hvor du handler med ejendomme. www.hasbro.dk

2-6 SPILLERE. Superheltespillet, hvor du handler med ejendomme. www.hasbro.dk Superheltespillet, hvor du handler med ejendomme Spider-Man og alle relaterede figurer: TM & 2007 Marvel Characters, Inc. Spider-Man-filmelementer: 2002-2007 Columbia Pictures Industries, Inc. Alle rettigheder

Læs mere

SKA MONTERAS AV EN VUXEN SKAL MONTERES AV EN VOKSEN PERSON SKAL SAMLES AF EN VOKSEN AIKUISEN KOOTTAVA

SKA MONTERAS AV EN VUXEN SKAL MONTERES AV EN VOKSEN PERSON SKAL SAMLES AF EN VOKSEN AIKUISEN KOOTTAVA MEDDELANDE TILL FÖRÄLDRAR: MODELLERA INNEHÅLLER VETE MELDING TIL FORELDRE: INNEHOLDER HVETE OPLYSNING TIL FORÆLDRE: INDEHOLDER HVEDE HUOMAUTUS VANHEMMILLE: MUOVAILUMASSA SISÄLTÄÄ VEHNÄÄ SKA MONTERAS AV

Læs mere

Digital Choice 12 + MERE, MERE, MERE!

Digital Choice 12 + MERE, MERE, MERE! MERE, MERE, MERE! Digital Choice Gå ind på mytpchoice.dk for at downloade flere minikategorier. Der er mere end 100 minikategorier at vælge mellem, bl.a. Helte & Heltinder, Science Fiction & Fantasy, Rejser

Læs mere

2-6 SPILLERE. FORMÅL MED SPILLET At blive sidste spiller tilbage, efter at alle andre er gået bankerot.

2-6 SPILLERE. FORMÅL MED SPILLET At blive sidste spiller tilbage, efter at alle andre er gået bankerot. Hvis du kender Monopoly og vil spille lidt hurtigere: 1. Start med, at bankøren blander ejendomskortene og giver to til hver spiller. Spillerne betaler med det samme prisen for grundene, de modtager, til

Læs mere

Bumser og Drager. Antal spillere: 3-5 Alder: 16+ Spilletid: 40min+

Bumser og Drager. Antal spillere: 3-5 Alder: 16+ Spilletid: 40min+ Bumser og Drager Antal spillere: 3-5 Alder: 16+ Spilletid: 40min+ Spillet indeholder: 1 Spilplade (T-shirt) 1 Figur 8 Røde terninger 60 Dårlig Ide kort 6 Karakterplader 6 Vinder emblemer 12 Eventyrkort

Læs mere

SPIL HURTIGERE MONOPOLY PÅ TID

SPIL HURTIGERE MONOPOLY PÅ TID SPIL HURTIGERE BRAND Hvis du kender MONOPOLY og vil spille lidt hurtigere: 1. Start med, at bankøren blander ejendomskortene og giver 2 til hver spiller. Spillerne betaler med det samme prisen for ejendommene,

Læs mere

INDLEDNING SPILLETS FORMÅL. SPILL Spillebræ Tirith-mu. FIGUR De grønn mens de Der er 9

INDLEDNING SPILLETS FORMÅL. SPILL Spillebræ Tirith-mu. FIGUR De grønn mens de Der er 9 48422i08_2Player 16/9/03 6:12 PM Page 3 1 INDLEDNING Ført an af Troldmændenes Konge, Herren af Nazgûl, belejrer Saurons mørke kræfter Minas Tirith, Gondors hovedstad. Byen har altid været de godes højborg.

Læs mere

OPBEVARING. INDHOLD: 1 spillebræt, 1 spilenhed, 6 MONOPOLY-bankkort, 6 brikker, 30 ejendomskort, 32 huse, 12 hoteller og 2 terninger.

OPBEVARING. INDHOLD: 1 spillebræt, 1 spilenhed, 6 MONOPOLY-bankkort, 6 brikker, 30 ejendomskort, 32 huse, 12 hoteller og 2 terninger. ALDER 8+ OPBEVARING 2-6 SPILLERE. Læg de 6 brikker i de særlige åbninger i bankørens bakke, så de ikke bliver ridset. 2. Vent på, at spilenheden slukker automatisk (den går i dvale, når den ikke har været

Læs mere

120 ords-tæppet. På sporet af ordet

120 ords-tæppet. På sporet af ordet 120 ords-tæppet På sporet af ordet I denne vejledning kan du finde idéer og inspiration til, hvordan du kan bruge 120 ords-tæppet i arbejdet med at få automatiseret de 120 hyppige ord med afsæt i leg og

Læs mere

www.hasbro.dk www.monopoly.co.uk

www.hasbro.dk www.monopoly.co.uk THE SIMPSONS & 2007 Twentieth Century Fox Film Corporation. All rights reserved. Distribueret i Norden af Hasbro Nordic, Ejby Industrivej 40, 2600 Glostrup. Made in Ireland www.hasbro.dk www.monopoly.co.uk

Læs mere

POWER GRID SPILLEREGLER

POWER GRID SPILLEREGLER POWER GRID SPILLEREGLER FORMÅL Hver spiller repræsenterer et energiselskab som leverer elektricitet til et antal byer. I løbet af spillet køber hver spiller et antal kraftværker i konkurrence med andre

Læs mere

Elasund Rules Forberedelse Marker byggeområdet

Elasund Rules Forberedelse Marker byggeområdet Elasund Rules År efter frygtløse søfarere opdagede og etablerede øen Catan voksede befolkningstallet konstant. Kolonister dukkede op på øen og langs kysten og der opstod en uundværlig handel mellem dem.

Læs mere

Spillet om GRØDBY! REGLER LÆS BØGERNE!

Spillet om GRØDBY! REGLER LÆS BØGERNE! Spillet om GRØDBY! REGLER Spillet om Grødby spilles af 2-4 deltagere. Du vinder spillet om Grødby ved at erobre modstandernes baser. Enten som rumvæsen, der invaderer byen, eller som menneske, der forsvarer

Læs mere

Kortspil. Et spil, tusind oplevelser

Kortspil. Et spil, tusind oplevelser Kortspil Et spil, tusind oplevelser 1 Oversigt over kortene i pakken 7 8 9 10 Knægt Top Konge Es 2 Prøv forskellige spil Bedstemor 3-5 7, 8, 9, 10, knægt, konge, es Bedstemor er et kortspil, der ligner

Læs mere

Orc By. Human By. Strategisk mål. Bjerg felt

Orc By. Human By. Strategisk mål. Bjerg felt DANSKE REGLER Introduktion Warcraft Brætspillet Warcraft er et spil for to til fire spillere, der er kan spilles på 60 til 90 minutter, baseret på det prisbelønnede computer spil WARCRAFT fra Blizzard

Læs mere

Ved at følge disse trin lærer du hurtigt at spille online-kampe... som du kan se er det nemt, sjovt og spændende!

Ved at følge disse trin lærer du hurtigt at spille online-kampe... som du kan se er det nemt, sjovt og spændende! HVORDAN SPILLER JEG ONLINE? Ved at følge disse trin lærer du hurtigt at spille online-kampe... som du kan se er det nemt, sjovt og spændende! 0. SKAB DIT PERSONLIGE EMBLEM OG DINE FARVER Du har adgang

Læs mere

Fallit Du går fallit og udgår af spillet, når du ikke kan betale de penge, du skylder.

Fallit Du går fallit og udgår af spillet, når du ikke kan betale de penge, du skylder. WORLD CEO OM SPILLET I WORLD CEO skal du: - opkøbe lande - investere i aktier og få dine aktiekurser til at stige - handle med lande, aktier og andre værdier med de øvrige spillere - konkurrere med dine

Læs mere

Skak, backgammon & dam

Skak, backgammon & dam Skak, backgammon & dam da Spillevejledning Varenummer: 349 582 Made exclusively for: Tchibo GmbH, Überseering 18, 22297 Hamburg, Germany www.tchibo.dk Tchibo GmbH D-22290 Hamburg 92630AB6X6VII 2017-07

Læs mere

Det forrykte kortspil for hele familien. For 2-10 spillere fra 6 år

Det forrykte kortspil for hele familien. For 2-10 spillere fra 6 år Indhold 112 kort 1 sæt regler Det forrykte kortspil for hele familien. For 2-10 spillere fra 6 år SPILLET IDE Det gælder om at være at komme af med alle kort fra hånden, for derved at score så få minuspoint

Læs mere

Indholdsfortegnelse. At vinde a eller Den Hvis ingen trækkes, e Dronning 110551466108 NARNIA RISK JNR INSTRUCTIONS

Indholdsfortegnelse. At vinde a eller Den Hvis ingen trækkes, e Dronning 110551466108 NARNIA RISK JNR INSTRUCTIONS Indholdsfortegnelse Indhold 2 Indledning 3 Spillets formål 3 Oversigt over spillebrættet 4-5 Opstilling 6-8 Valg af hære og personer 6 Uddeling af RISK-kort og opstilling af hære 7 Blanding af Narnia-kort

Læs mere

Scrabbleregler. 1 Spillere. 2 Udstyr. 2.1 Ordliste. 2.2 Ure. 2.3 Spillebræt og brikker

Scrabbleregler. 1 Spillere. 2 Udstyr. 2.1 Ordliste. 2.2 Ure. 2.3 Spillebræt og brikker Scrabbleregler Februar 2015 Dette er det officielle regelsæt for Scrabble som spilles i Dansk Scrabbleforenings regi. 1 Spillere a. Der deltager to spillere i spillet. 2 Udstyr 2.1 Ordliste a. Retskrivningsordbogen,

Læs mere

Black Jack (21): Sådan spiller man Black Jack. 1. Formålet er at komme så tæt på summen 21 som muligt. Man må ikke overskride 21.

Black Jack (21): Sådan spiller man Black Jack. 1. Formålet er at komme så tæt på summen 21 som muligt. Man må ikke overskride 21. Indhold Black Jack (21):... 3 Whist... 4 Bismarck... 5 Rummy (500)... 6 Casino... 7 Spar Dame... 8 Ruder Syv... 9 Gammel Jomfru... 10 Olsen... 12 Snyd... 13 29... 14 31... 15 Gris... 16 Normale spil Black

Læs mere

Spillevejledning Copyright - Spiele Bad Rodach 2013

Spillevejledning Copyright - Spiele Bad Rodach 2013 Spillevejledning Copyright - Spiele Bad Rodach 2013 Ilddragen DANSK En eksplosivt samlekonkurrence rundt om vulkanen for 2-4 spillere mellem 5 og 99 år. Forfatter: Licensagentur: Illustrationer: Spilletid:

Læs mere

Collegetable.dk præsenterer. College Table grøn

Collegetable.dk præsenterer. College Table grøn Collegetable.dk præsenterer College Table grøn 1) Opstilling/udstyr 1.1) Der spilles 2 mod 2. 1.2) Der spilles med 10 kopper i pyramideform. 4 bagerst. 3 næst bagerst. Så 2 og én cup forrest. 1.3) 66 cl.

Læs mere

Diverse lege. Indholdsfortegnelse

Diverse lege. Indholdsfortegnelse Indholdsfortegnelse Bjerget brænder... 2 Den landflygtige konge... 2 Sparke til dåse... 2 Kongens kæmper... 3 Jeg melder krig... 3 Rød, gul, grøn - stop!... 4 Morderleg... 4 Den blinde mand... 4 Bankebøf...

Læs mere

Lærervejledning. Beskriv ideen med spillet i plenum, herunder dets funktion og de tre vigtigste pointer med spillet:

Lærervejledning. Beskriv ideen med spillet i plenum, herunder dets funktion og de tre vigtigste pointer med spillet: Lærervejledning Få ord på trafikken! Har jeres skole en trafikpolitik? Hvis ikke, kan et spil TrafikPanik være det første skridt. Her kan du læse om spillet, og hvordan du bruger det i trafikundervisningen.

Læs mere

Undo Jo flere jo bedre! 1/9

Undo Jo flere jo bedre! 1/9 Undo Jo flere jo bedre! + 1/9 Indholdsfortegnelse Målgruppen.... Side 3 Redegørelse for spillet...side 4 Produktionen..Side 6 Dokumentation for spiltest....side 7 Spilvejledning......Side 8 Regelhæfte.....Side

Læs mere

HELTE-LUDO af Mette Finderup og Kristoffer Apollo

HELTE-LUDO af Mette Finderup og Kristoffer Apollo HELTE-LUDO af Mette Finderup og Kristoffer Apollo HelteLudo er et fantastisk spil med en masse anarkistiske brikker, der følger deres egne regler og hader brikkerne fra de andre hold så meget, at de vil

Læs mere

STYRKESPILLET Om Styrkespillet

STYRKESPILLET Om Styrkespillet STYRKESPILLET Om Styrkespillet INDHOLD: 42 kort SPILLETID: ca. 1 time ANTAL DELTAGERE: 2-16 FORBEREDELSE: Styrkespillet kan bruges på 3 forskellige måder (vælg et af de 3 kort med spilleregler: Krig, Debat

Læs mere

Partners er et spil med mange klare regler og en masse uskrevne regler, som varierer alt efter, hvem man spiller sammen med.

Partners er et spil med mange klare regler og en masse uskrevne regler, som varierer alt efter, hvem man spiller sammen med. DM-GUIDEN 2. udgave Forord Velkommen til DM i Partners! Partners er et spil med mange klare regler og en masse uskrevne regler, som varierer alt efter, hvem man spiller sammen med. Ideen med spillet har

Læs mere

1, Kd7 2.Kb5 2.Kc5 Kc7 2, Kc7 3.Kc5, Kd7 4.Kb6 1, Kf7 2.Kc5, Kg6 3.Kc6! 3.Kd6 Kf5 3, Kg5 4.Kd7, Kf5 5.Kd6

1, Kd7 2.Kb5 2.Kc5 Kc7 2, Kc7 3.Kc5, Kd7 4.Kb6 1, Kf7 2.Kc5, Kg6 3.Kc6! 3.Kd6 Kf5 3, Kg5 4.Kd7, Kf5 5.Kd6 A) 1, Kd7 2.Kb5, der truer med at besætte nabofeltet b6 (du så vel, at 2.Kc5 besvares med Kc7 og remis). Sort må nu spille 2, Kc7. Hvid svarer med 3.Kc5, Kd7 4.Kb6 og vinder. B) 1, Kf7 2.Kc5, Kg6 Pas på!

Læs mere

8 + NÅR SPILLET SLUTTER INFORMATION OM BATTERIER. Handelsenheden fortæller dig efter 1 time, at spillet er slut.

8 + NÅR SPILLET SLUTTER INFORMATION OM BATTERIER. Handelsenheden fortæller dig efter 1 time, at spillet er slut. NÅR SPILLET SLUTTER andelsenheden fortæller dig efter 1 time, at spillet er slut. BRAND Find ud af, hvor meget du er værd, ved at følge disse trin: en anden spiller sulle betale, hvis de landede på det

Læs mere

De Officielle Le Mans Regler 2015

De Officielle Le Mans Regler 2015 De Officielle Le Mans Regler 2015 24. september 2015 1 Om Spillet Le Mans er et racerbile spil, hvor hold á tre personer kører i 24 timer på den officielle Le Mans bane. Der er enkelte undtagelser i reglerne

Læs mere

STYRKESPILLET Om Styrkespillet

STYRKESPILLET Om Styrkespillet STYRKESPILLET Om Styrkespillet INDHOLD: 42 kort SPILLETID: ca. 1 time ANTAL DELTAGERE: 2-16 FORBEREDELSE: Styrkespillet kan bruges på 3 forskellige måder (vælg et af de 3 kort med spilleregler: Krig, Debat

Læs mere

Originator: Y Approval: Conf ROD: 00.00 File N

Originator: Y Approval: Conf ROD: 00.00 File N HASBRO-, HASBRO GAMING-, NERF-, TRANSFORMERS- og MONOPOLY-navnet og -logoet er varemærker, der tilhører Hasbro. Spillebrættets særegne design, de 4 hjørnefelter, MR. MONOPOLYnavnet og -figuren samt de

Læs mere

Side 1 af 8. Vejledning

Side 1 af 8. Vejledning Side 1 af 8 Vejledning Art. nr. 2079006 Pedalo - Stort spillebræt - spilsamling Læs og opbevar venligst vejledningen De efterfølgende sider indeholder spilanvisning til disse spil: Generel Information:

Læs mere

Skak-regler. Inhold Förmål med spillet Forberedelset Flytning av brikkerne. Flyttning af hver enkel brik

Skak-regler. Inhold Förmål med spillet Forberedelset Flytning av brikkerne. Flyttning af hver enkel brik 1 / 5 29.7.2008 10:54 Skak regler Inhold Förmål med spillet Forberedelset Flytning av brikkerne Flyttning af hver enkel brik - Kongen - Dronningen - Tårnet - Løberen - Springeren - Bonden Spillet Skakmat

Læs mere

Indhold Forklaring til kortene Antal trylletricks Spillets mål Trick nr. 1: BANK PÅ BUNKEN Materiel Hemmelig forberedelse

Indhold Forklaring til kortene Antal trylletricks Spillets mål Trick nr. 1: BANK PÅ BUNKEN Materiel Hemmelig forberedelse DK Fra 8 til 99 år 1 tryllekunstner + publikum Indhold: 61 kort (et spil med 48 kort + 6 kort med bagside på begge sider + 1 kort kort + 6 tryllekort med gule pailletter) Forklaring til kortene: 4 familier

Læs mere

LEKTION 5 SPILFØRING I SANSKONTRAKTER

LEKTION 5 SPILFØRING I SANSKONTRAKTER LEKTIO 5 PILFØRIG I AKOTRAKTER elv om det er meget vanskeligt at opstille entydige regler for spilføringen, er der nogle principper, der næsten altid kan følges i sanskontrakter: 1. Tæl dine topstik 2.

Læs mere

Når en spiller tager en vogn, modtager og placerer han kun brikker med forsiden opad på vognen. Brikker med forsiden nedad forbliver på vognen.

Når en spiller tager en vogn, modtager og placerer han kun brikker med forsiden opad på vognen. Brikker med forsiden nedad forbliver på vognen. Ekstra 2 spiller variant De normale spilleregler gennemføres med følgende ændringer: - hver spiller modtager 2 udvidelsesplader, som placeres med forsiden nedad ved siden af zoopladen.- Alle dyre- og yngelbrikker

Læs mere

e ee Indhold Spillets grundidé E F H Hvor meget farve kan du egentlig se? 12 pilkort 98 farvekort

e ee Indhold Spillets grundidé E F H Hvor meget farve kan du egentlig se? 12 pilkort 98 farvekort Hvor meget farve kan du egentlig se? Wolfgang Warsch Spillere : 2-5 spillere Alder: 8 år+ Varighed: ca. 15 minutter Indhold 12 pilkort 98 farvekort 3 hver i rød gul, grøn og blå forside 10 27 22 14 bagside

Læs mere

Socialisering. - Hvordan og hvorfor det er så vigtigt. Hunden har et medført socialt behov. Racens betydning for socialisering.

Socialisering. - Hvordan og hvorfor det er så vigtigt. Hunden har et medført socialt behov. Racens betydning for socialisering. Socialisering - Hvordan og hvorfor det er så vigtigt Skrevet af Eksamineret Hundeadfærdsinstruktør & -specialist Ane Weinkouff WEINKOUFF HUNDEADFÆRDSCENTER Hunden har et medført socialt behov Socialisering

Læs mere

Kommunikation/IT A: Brætspils Design Amos Iversen og Magnus Espensen. Afleveres 17/02 2015. Princip: Card game übers alle

Kommunikation/IT A: Brætspils Design Amos Iversen og Magnus Espensen. Afleveres 17/02 2015. Princip: Card game übers alle Kommunikation/IT A: Brætspils Design Amos Iversen og Magnus Espensen Afleveres 17/02 2015 Princip: Card game übers alle Information om spillet: Antal spillere er 2 På nuværende tidspunkt er der over 20

Læs mere

Én Verden. Præsentation: Pepe. min farvestrålende t-shirt surfe, slappe af. Ami. Finn. skøjteløb, forskellige håndværk.

Én Verden. Præsentation: Pepe. min farvestrålende t-shirt surfe, slappe af. Ami. Finn. skøjteløb, forskellige håndværk. 16532 - Én Verden Se gerne i det medfølgende hæfte for at se de tilhørende billeder til teksten. Indeholder: a) Spilleplan Alder: 5år + b) 6 spillebrikker Spillere: 2-6 c) 36 kort med verdensdele Spilletid:

Læs mere

Filtmåtter med de 120 hyppige ord

Filtmåtter med de 120 hyppige ord VEJLEDNING TIL Fodspor Filtmåtter med de 120 hyppige ord Med bogen På sporet af ordet fang tyven, opgaveæsken og app en På sporet af ordet, Turbo-ord, sækkekort, Læs Lydret bøgerne, gulvtæppet og filtmåtterne

Læs mere

Spilstrategier. 1 Vindermængde og tabermængde

Spilstrategier. 1 Vindermængde og tabermængde Spilstrategier De spiltyper vi skal se på her, er primært spil af følgende type: Spil der spilles af to spillere A og B som skiftes til at trække, A starter, og hvis man ikke kan trække har man tabt. Der

Læs mere

40' 2-6 10+ http://www.coltexpress.ludonaute.fr

40' 2-6 10+ http://www.coltexpress.ludonaute.fr 40' -6 0+ http://www.coltexpress.ludonaute.fr Christophe Raimbault Jordi Valbuena . juli 899 kl 0. Eksprestoget 'Union Pacific' har lige forladt Folsom, New mexico med 47 passagerer om bord. Efter få minutter

Læs mere

Var din tunge i dette spil!

Var din tunge i dette spil! DK Var din tunge i dette spil! Grøntsagskort Forfatter: Jaques Zeimet Grafik: Johann Rüttinger, Lena Kappler Illustrationer: Rolf Vogt Redaktion: Kathi Kappler Copyright: DREI MAGIER SPIELE by Schmidt

Læs mere

Hvad skal man bruge for at kunne spille? Godt, du og din modspiller har hver især brug for et sæt kort med 60 kort, en mønt til at slå plat og krone

Hvad skal man bruge for at kunne spille? Godt, du og din modspiller har hver især brug for et sæt kort med 60 kort, en mønt til at slå plat og krone Hvad skal man bruge for at kunne spille? Godt, du og din modspiller har hver især brug for et sæt kort med 60 kort, en mønt til at slå plat og krone med og nogle brikker til at holde regnskab med din Pokémons

Læs mere

TRISTAN Okay. Så sagde vi, at du mødte min mand. RUNE Hvor er jeg?

TRISTAN Okay. Så sagde vi, at du mødte min mand. RUNE Hvor er jeg? Gamemaster Manuskript 1. INT. Stue Aften To drenge (13) og (13) sidder i en stue i et parcelhuskvarter. Stuen er dunkel, og er indrettet i halvfjerdserstil. Der er et spisebord med stole til, et skrivebord

Læs mere

Indhold: God smag er den halve sejr!

Indhold: God smag er den halve sejr! DK Grøntsagskort 12 Forfatter: Jaques Zeimet Grafik: Rolf Vogt Illustrationer: Rolf Vogt Redaktion: Thorsten Gimmler Copyright: DREI MAGIER SPIELE by Schmidt Spiele GmbH Spillere: 2 6 Alder: fra 6 år Spilletid:

Læs mere

REGLEN: Et SÆT er tre terninger, hvor den enkelte egenskab er den samme på alle tre ELLER egenskaberne er forskellige på alle tre terninger.

REGLEN: Et SÆT er tre terninger, hvor den enkelte egenskab er den samme på alle tre ELLER egenskaberne er forskellige på alle tre terninger. SET CUBED A Curious Game of Clever Connections Spilleregler Para instrucciones en Español por favor visiten www.setgame.com Pour des instructions en Français veuillez visiter www.setgame.com Für Spielanleitungen

Læs mere

DELMÅL Giv alle lige muligheder, og stop diskrimination.

DELMÅL Giv alle lige muligheder, og stop diskrimination. Verdensmål 10 Vi skal reducere ulighed i og mellem lande. DELMÅL 10.4 Før politik, der fremmer finansiel og social lighed. DELMÅL 10.5 Reguler de globale finansielle markeder og institutioner bedre. DELMÅL

Læs mere

Spillevejledning BENJAMIN SCHWER

Spillevejledning BENJAMIN SCHWER Spillevejledning BENJAMIN SCHWER Copyright - Spiele Bad Rodach 2016 Et taktisk, fantasy-eventyr for 2-4 helte i alderen 6-99 år. Spilidé: Benjamin Schwer Illustration: Jann Kerntke Spilvarighed: ca. 20

Læs mere

Spilstrategier, Kirsten Rosenkilde, september 2007 1. Spilstrategier

Spilstrategier, Kirsten Rosenkilde, september 2007 1. Spilstrategier Spilstrategier, Kirsten Rosenkilde, september 2007 1 1 Spilstrategier Spilstrategier De spiltyper vi skal se på her, er spil af følgende type: Spil der spilles af to spillere A og B som skiftes til at

Læs mere

Udeskoleforløb Matematik i 1. klasse

Udeskoleforløb Matematik i 1. klasse Udeskoleforløb Matematik i 1. klasse Matematik i 1. klasse Fag: matematik Klassetrin : 1. klasse Sted: Skolegården og/eller Naturen i nærheden Årstid: Hele året Kort om forløbet: Her er samlet 11 matematik

Læs mere

http://192.168.1.217/www.nelostuote.fi/tanska/verdensregler.html

http://192.168.1.217/www.nelostuote.fi/tanska/verdensregler.html 1 / 8 25.6.2008 9:24 2 / 8 25.6.2008 9:24 Indhold: Spilleplade, 30 brikker. 6 i hver farve, 200 kort (191 flagkort, 8 jokerkort, 1 verdenskort), Svarhæfte til Joker spørgsmål, Regler Formål med spillet

Læs mere

Den skjulte nøgle. Før man spiller første gang, sættes de 12 stickers tilfældigt på de to terninger.

Den skjulte nøgle. Før man spiller første gang, sættes de 12 stickers tilfældigt på de to terninger. Den skjulte nøgle 3-6 spillere i alderen 5-99 Spilletid: 15-20 minutter Igennem tiden har det søde lille spøgelse Leopold hjemsøgt The Thousand Treasures Castle og kender alle dens kringelkroge og gemmesteder.

Læs mere

Matematikken i kunstig intelligens Opgaver om koordinerende robotter

Matematikken i kunstig intelligens Opgaver om koordinerende robotter Matematikken i kunstig intelligens Opgaver om koordinerende robotter Thomas Bolander 2. juni 2018 Vejledning til opgaver Opgave 1 kan eventuelt springes over, hvis man har mindre tid. De resterende opgaver

Læs mere

Matematikken i kunstig intelligens Opgaver om koordinerende robotter LØSNINGER

Matematikken i kunstig intelligens Opgaver om koordinerende robotter LØSNINGER Matematikken i kunstig intelligens Opgaver om koordinerende robotter LØSNINGER Thomas Bolander 25. april 2018 Vejledning til opgaver Opgave 1 kan eventuelt springes over, hvis man har mindre tid. De resterende

Læs mere

Zhezz. Spillevejledning

Zhezz. Spillevejledning Zhezz Spillevejledning Et bræt opdelt i 264 felter og klodser som gør det muligt fra brættets midte, at opbygge flere felter i en ny dimension og lave et 3D landskab. 1 Zhezz Spillets profil En anderledes

Læs mere

Forslag til stationstræning med fokus på at tilpasse øvelsen efter hvilken gruppe, der skal træne på stationen

Forslag til stationstræning med fokus på at tilpasse øvelsen efter hvilken gruppe, der skal træne på stationen Forslag til stationstræning med fokus på at tilpasse øvelsen efter hvilken gruppe, der skal træne på stationen Formål: Give værktøjer til at trænerne har redskaber til at differentiere træningen ved at

Læs mere

En Hurtig Guide til Golfreglerne

En Hurtig Guide til Golfreglerne En Hurtig Guide til Golfreglerne Regelkomiteen Regelkomiteen Ret til ændringer forbeholdes indtil endelig godkendelse fra The R&A, St. Andrews foreligger. En Hurtig Guide til Golfreglerne Da golfspillet

Læs mere

Chip og Chap (Snipp-Snapp) Øvelse 2.3.1.

Chip og Chap (Snipp-Snapp) Øvelse 2.3.1. 2.3. Mest for børn Chip og Chap (Snipp-Snapp) Øvelse 2.3.1. Spillerne er sammen i par. Hvert par tager opstilling langs midterlinjen, ryg mod ryg. Alle, som kigger den ene vej, er Chip, alle, som kigger

Læs mere

Beerpongliga.dk præsenterer

Beerpongliga.dk præsenterer Beerpongliga.dk præsenterer College Table regler Beer pong... 2 Flip Cup... 4 Pyramide... 5 Derby... 7 Beer pong 1) Opstilling/udstyr 1.1) Der spilles 2 mod 2. 1.2) Der spilles med 10 kopper i pyramideform.

Læs mere

- med kortspil og legetøj

- med kortspil og legetøj - med kortspil og legetøj Dette hæfte er udarbejdet af Karina Pihl Færk og Maria Grove Christensen og tiltænkt FAMILIEMATEMATIK som inspiration til hyggelige matematiske spil og aktiviteter for 0.-2. årgangs

Læs mere

Bilag 2: Elevinterview 1 Informant: Elev 1 (E1) Interviewer: Louise (LO) Tid: 11:34

Bilag 2: Elevinterview 1 Informant: Elev 1 (E1) Interviewer: Louise (LO) Tid: 11:34 Bilag 2: Elevinterview 1 Informant: Elev 1 (E1) Interviewer: Louise (LO) Tid: 11:34 LO: Ja, men først vil vi gerne spørge om, du måske kunne beskrive en typisk hverdag her på skolen? E1: En typisk hverdag

Læs mere

Mørkeblå Videnslande Her kan du vinde Vidensbeviser, hvis du svarer rigtigt på spørgsmålet.

Mørkeblå Videnslande Her kan du vinde Vidensbeviser, hvis du svarer rigtigt på spørgsmålet. MUNDUS OM SPILLET Du vinder spillet ved at opfylde din mission før de andre spillere. Det gør du ved at vælge den rigtige rute, svare rigtigt på spørgsmålene og forhindre modstanderne i at svare på deres

Læs mere

Bindinger. En bundet brik kan ikke længere medregnes som forsvarer af en anden truet brik eller som angriber af modstanderens brikker.

Bindinger. En bundet brik kan ikke længere medregnes som forsvarer af en anden truet brik eller som angriber af modstanderens brikker. indgår i arsenalet af muligheder for taktisk spil. Først og fremmest benyttes den hæmmede bevægelighed til at angribe den bundne brik med flere brikker, indtil modparten ikke længere er i stand til at

Læs mere

brøkspillekort SPIL DIG TIL FÆRDIGHEDER OG FORSTÅELSE

brøkspillekort SPIL DIG TIL FÆRDIGHEDER OG FORSTÅELSE brøkspillekort SPIL DIG TIL FÆRDIGHEDER OG FORSTÅELSE Med disse norske spillekort kan den nødvendige træning af brøker og procenter blive til en leg. Gennem motiverende spil får eleverne mulighed for at

Læs mere

Hive. Målet med spillet. Placering af nye brikker

Hive. Målet med spillet. Placering af nye brikker Hive Hive betyder sværm. Hive er et strategisk spil for to spillere. Hive spilles uden et egentligt spillebræt; de sekskantede spillebrikker udgør selv spillebrættet efterhånden som de bliver placeret.

Læs mere

Guide. Sådan håndterer du parforholdets faresignaler. De 10 største faresignaler i dit parforhold Sådan gør du noget ved det

Guide. Sådan håndterer du parforholdets faresignaler. De 10 største faresignaler i dit parforhold Sådan gør du noget ved det Foto: Iris Guide September 2013 - Se flere guider på bt.dk/plus og b.dk/plus Sådan håndterer du parforholdets faresignaler De 10 største faresignaler i dit parforhold Sådan gør du noget ved det Faresignaler

Læs mere

VEKTOR. 500 med udsagnsord. TAKTILE LÆRINGSMIDLER

VEKTOR. 500 med udsagnsord.  TAKTILE LÆRINGSMIDLER 500 med udsagnsord Her trænes udsagnsordenes regelmæssige bøjningsformer. Igennem spillet præsenteres spillerne hele tiden for udsagnsordenes endelser, således at udsagnsordenes endelser tydeliggøres og

Læs mere

Sjov med pizza-stykker

Sjov med pizza-stykker Sjov med pizza-stykker Første gang eleverne får materialet i hånden, bør de have tid til selv at undersøge det, så de bliver fortrolige med de forskellige dele. Det kan også være en god idé at lade eleverne

Læs mere

1 byggeplads denne viser 4 felter med plads til bygningsbrikker. Hvert felt hører til en bestemt type valuta.

1 byggeplads denne viser 4 felter med plads til bygningsbrikker. Hvert felt hører til en bestemt type valuta. Alhambra Et spil af Dirk Henn for 2-6 spillere. De bedste bygmestre fra Europa og den arabiske verden vil bevise deres kunstfærdige arkitektur. Du har fået stillet deres bygningsarbejdere til rådighed

Læs mere

VALGKAMP ET SPIL OM MUDDER, MAGT & MÆRKESAGER

VALGKAMP ET SPIL OM MUDDER, MAGT & MÆRKESAGER ET SPIL OM OM SPILLET Valgkamp handler om at være den politiker der bedst leder sit parti gennem valgkampen. Du bruger terninger til at erobre mærkesager, undgå skandaler og ikke mindst sværte de andre

Læs mere

Konflikthåndtering mødepakke. konflikthåndtering. Velkommen! B3_1_Dias side 1/14

Konflikthåndtering mødepakke. konflikthåndtering. Velkommen! B3_1_Dias side 1/14 konflikthåndtering Velkommen! _1_Dias side 1/14 Formålet med mødet At lære om konflikter At få nogle redskaber til at håndtere konflikter At prøve at bruge redskaberne til at håndtere nogle forskellige

Læs mere

Hvordan gør de professionelle?

Hvordan gør de professionelle? Hvordan gør de professionelle? ( Oversat af Ivan Larsen, Samsø Dart Club, Marts 2010 fra How the Pros do it af: Ken Berman 1999 ) Der er to aspekter i det at blive en god dartspiller, det er præcision

Læs mere

Kursusmappe. HippHopp. Uge 22. Emne: Her bor jeg HIPPY. Baseret på førskoleprogrammet HippHopp Uge 22 Emne: Her bor jeg side 1

Kursusmappe. HippHopp. Uge 22. Emne: Her bor jeg HIPPY. Baseret på førskoleprogrammet HippHopp Uge 22 Emne: Her bor jeg side 1 Uge 22 Emne: Her bor jeg Kursusmappe Baseret på førskoleprogrammet HippHopp Uge 22 Emne: Her bor jeg side 1 HIPPY HippHopp Uge22_herborjeg.indd 1 06/07/10 11.40 Uge 22 l Her bor jeg Dagene er begyndt at

Læs mere

RTG Frederick Ertel

RTG Frederick Ertel Park robotten Robot Kom/it afsluttende opgave. Valg af opgave og retning Jeg valgte at arbejde med udemiljø. Derefter valgte jeg at arbejde med automatisering og kampagne ved at designe en robot, der både

Læs mere

Mandag- C-miljøet. 1 teknisk, 1 taktisk, 1 teknisk og 1 Spil

Mandag- C-miljøet. 1 teknisk, 1 taktisk, 1 teknisk og 1 Spil De overordnede temaer for efteråret for BAS er: - Touch, - Præcise afleveringer. - Vendinger - 1v2 defensivt - Possession. - 2 Handlinger - Fysisk ABC 1 teknisk, 1 taktisk, 1 teknisk og 1 Spil Mandag-

Læs mere

Satellit af BKO Charlottenlund Fort. Aktivitetshæfte Samarbejdslege for børnehavebørn

Satellit af BKO Charlottenlund Fort. Aktivitetshæfte Samarbejdslege for børnehavebørn Satellit af BKO Charlottenlund Fort Aktivitetshæfte Samarbejdslege for børnehavebørn Udarbejdet af MOtivaTION ApS for Gentofte Kommune, Gentoftegade, Ordrup, Dyssegård og Vangede Bibliotek 02-03-2015 Billedlotteri

Læs mere

Sum af. Beløb. Beløb. Beløb. Beløb. Beløb. Beløb. Beløb. Beløb. Beløb. Beløb. Beløb. Beløb. Samlet sum. Navn

Sum af. Beløb. Beløb. Beløb. Beløb. Beløb. Beløb. Beløb. Beløb. Beløb. Beløb. Beløb. Beløb. Samlet sum. Navn Afrund beløb Sum af alle beløb til hele kroner Nr. 27 Navn Runde 1 Runde 2 Runde 3 Runde 4 Runde 5 Runde 6 Samlet sum Navn Runde 1 Runde 2 Runde 3 Runde 4 Runde 5 Runde 6 Sum af alle beløb til hele kroner

Læs mere

Opvarmning B/C (15 min)

Opvarmning B/C (15 min) Opvarmning B/C (15 min) Der laves 4 baner (temaer) og spillerne fordeles med lige mange på hver bane skift hver 3-4 min Bane 1 Kanal træning - berøring 2 + aflevering Aflevering Bane 2 De første 10 aflevering

Læs mere

IDÉSPILLET Spillevejledning

IDÉSPILLET Spillevejledning FONDEN FOR ENTREPRENØRSKAB MEDLEM AF JA WORLDWIDE IDÉSPILLET Spillevejledning www.ffe-ye.dk Udviklet af Christian Byrge FORBEDRING ALTERNATIV ANVENDELSE FORBEDRING ALTERNATIV ANVENDELSE 8 9 10 11 12 13

Læs mere

Nogle elever lærer bedst teori, når de får mulighed for at bruge hele kroppen i undervisningen

Nogle elever lærer bedst teori, når de får mulighed for at bruge hele kroppen i undervisningen Gøre/Røre Kort Vejledning Denne vejledning beskriver øvelser til Gøre/røre kort. Øvelserne er udarbejdet til både de kinæstetisk, taktilt, auditivt og visuelt orienterede elever. Men brugeren opfordres

Læs mere

Mark Jeays simple solution to the Rubik s cube oversat og redigeret af Jess Bonde. -

Mark Jeays simple solution to the Rubik s cube oversat og redigeret af Jess Bonde. - Mark Jeays simple solution to the Rubik s cube oversat og redigeret af Jess Bonde. jess@rubiks.dk - http://www.rubiks.dk Trin 0 Introduktion & notation Trin 1 De tre øverste sidestykker Trin 2 Hjørner

Læs mere

fortællekort Ved inge benn thomsen fortælleplader med fortælleelementer til elever i alle aldre med alle sprog og med mange forskellige behov.

fortællekort Ved inge benn thomsen fortælleplader med fortælleelementer til elever i alle aldre med alle sprog og med mange forskellige behov. fortællekort Ved inge benn thomsen fortælleplader med fortælleelementer til elever i alle aldre med alle sprog og med mange forskellige behov. MÅLGRUPPE StoryBoards 2 er til elever i alle aldre med alle

Læs mere

Det sande Matador ( af Jonas Jensen, Gode Penge)

Det sande Matador ( af Jonas Jensen, Gode Penge) Det sande Matador ( af Jonas Jensen, Gode Penge) Regler: 3-4 spillere, 4 spillere er optimalt. Spilles kun 3 spillere fjernes rollen Den fornuftige Spilles på et matadorbræt med regler som i matador, hvis

Læs mere

Målet For at vinde krigen skal du opnå følgende: De Allierede skal indtage både Berlin og Tokyo for at vinde krigen. Aksemagterne har to muligheder:

Målet For at vinde krigen skal du opnå følgende: De Allierede skal indtage både Berlin og Tokyo for at vinde krigen. Aksemagterne har to muligheder: Danske regler til Axis & Allies Det er foråret 1942 og verden er midt i 2. Verdenskrig. Fem verdensmagter kæmper om overherredømme. Du og dine modstandere behersker den militære og økonomiske skæbne for

Læs mere