LEKTION 10 SVARMELDINGER I NY FARVE OG SANS EFTER ÅBNING 1Ê/Ë/Ì/Í



Relaterede dokumenter
LEKTION 14 ÅBNERS ANDEN MELDING MED MINIMUM

LEKTION 13 SVAR PÅ INDMELDINGER

LEKTION 16 ÅBNERS ANDEN MELDING MED MAKSIMUM

LEKTION 6 ÅBNING 1 TRÆK I FARVE

LEKTION 17 VIGTIGE GRUNDREGLER

LEKTION 19 MELDINGER EFTER OPLYSNINGSDOBLINGER

LEKTION 23 SVARERS ANDEN MELDING

LEKTION 24 ÅBNERS TREDJE MELDING

LEKTION 12 SIMPLE INDMELDINGER

LEKTION 30 KRAVÅBNINGEN 2Ê

LEKTION 20 STAYMAN KAPITEL 57. STAYMAN 2Ê EFTER ÅBNING 1UT. Eksempler: 1) E D 9 4 2) D K B 3 B E B 10 4 D K 7 5

LEKTION 21 SVAR PÅ 1UT MED 5-FARVE I MAJOR

LEKTION 18 OPLYSNINGSDOBLINGER (SIMPLE)

SYSTEMBOGEN version 1.4

Bridge Intro. Spilles af 4 spillere, som er faste makkere 2 og 2 Der spilles med 1 spil kort uden Jokere, 13 kort til hver

Svar på åbning 1 i farve

LEKTION 34 MODPARTEN MELDER IND

LEKTION 37 MELDINGER I FJENDENS FARVE

LEKTION 35 STRAFDOBLINGER

Defensive meldinger en oversigt

LEKTION 32 DEFENSIVE MELDINGER - DEL II

Kravmeldinger I sept Grundlæggende kravmeldinger, 3-trinspresser (Revers), Fjerde Farve

Tekst til Klassiske Meldeproblemer. Åbner har og minimum

De vigtigste færdselsregler for Bridgevejen:

BRIDGE MUNKEGÅRDEN. V. Mogens Nielsen

LEKTION 31 ESSPØRGEMELDINGER

2 med forskellige svarsystemer

NEGATIV DOBLING. Der er netop én umeldt majorfarve

Spil : 1 & 17. Kontrakt : 4 i øst Udspil : T

LEKTION 33 OPLYSNINGSDOBLINGER - DEL II

Klassisk oplysningsdobling med 12-17hp

Forsvarsmeldinger I. Indmeldingen

LEKTION 26 SPÆRREÅBNINGER

APPENDIX KAPITEL A REVERSMELDINGER

Månedens udfordring, maj 2019

Jyderup Bridgeklub SVAGE 2 ÅBNINGER. Åbning 2 ruder, hjerter og spar er svage 2 åbninger og viser: - mindst 6 farve - ca hp

LEKTION 15 ÅBNERS ANDEN MELDING MED MEDIUM (16-18)

LEKTION 41 KORTVURDERING

Månedens udfordring, april 2019

Lad os kigge på hånden ovenover og gennemgå de muligheder, der er for at melde:

Spil : 1. Kontrakt : 3 NT i Nord Udspil : 5/2

Indmeldinger, doblinger og svar 1. juli 2013.

LEKTION 40 ÅBNINGSUDSPILLET

Kvantitative sanssvar, Stayman, Transfer, Superfit

MELDINGERNE I BRIDGE. Mogens Esrom Larsen 18. februar 2008 FORKORTELSER

XY-Sans. 2kl: Udgangsinviterende (ca. 12hp) (eller for at spille 2ru!) 2ru: Udgangskrav (13+)

Åbners anden melding

Offensivt. Systemaftale BS-SQ Side 1 af 6

Offensivt. Systemaftale SW-SQ Side 1 af 6

Offensivt. Systemaftale BS-SQ Side 1 af 6

Tekst til Klassiske Meldeproblemer Part 2. Åbner har 5-4

TIL KUK. Mogens Esrom Larsen 20. juni 2008 FORKORTELSER

Offensiven i konkurrence. Indmelding inden Svarers første melding. Svarers forpligtelse til at holde åbent med mindst 6hp bortfalder ved indmelding.

LEKTION 7 UDSPIL MOD FARVE OG ÅBNING 2UT

Negative doblinger (1) En absolut nødvendighed i udviklingen af dit system fra klubspiller til turneringsniveau... Lars Blakset, Lars Lund Madsen

Revers fra Åbner. En melding af ny farve er revers, hvis samme spillers først meldte farve, ikke længere kan meldes på 2-trækket af makker.

Svage 2-åbninger og svar. Ogust Lebensohl Okuneff *.

LEKTION 9 SVARER STØTTER ÅBNINGSFARVEN

XYUT. Har det vist sig, at et system baseret på en naturlig fortsættelse er for ringe.

Åbner har jævn hånd med 18-19hp. Hvis Åbner har en jævn hånd med 18-19hp, åbnes traditionelt i længste farve eller laveste 4-farve.

LEKTION 3 REGNSKAB OG SVAR PÅ ÅBNING 1UT KAPITEL 10. REGNSKAB OG ZONESTILLING

XYUT. Har det vist sig, at et system baseret på en naturlig fortsættelse er for ringe.

LEKTION 8 SPILFØRING I TRUMFKONTRAKTER

Spil Bridge. Lynbridge 3 Meld med makker & resultatregistrering

Dansk Bridge Standard

Spil : 9. Kontrakt : 3 NT i vest Udspil : K

NB: Alle eksempler i dette opslag bygger på at man spiller sans, så meldeforløbet 1x - 1y, 1ut viser hp.

LOVEN OM KONKURRENCE EKDB EKDB EKDB T987 N EKDB T98 V Ø S T98 T987

Udkast: Den lille grønne BridgeBog - Anne Grete

SLEMTEORI. Når et makkerpar overvejer lilleslem, er der principielt 4 betingelser, der skal være opfyldt: 1. Der skal være stik nok.

Moderne doblinger. 1. Hvis du dobler ved først givne lejlighed uden makker har meldt (evt. sagt pas) og fjenden ikke er kommet højere end 4 hjerter

Noter fra undervisning i mandagsklubben sæson

SLEMTEORI. Når et makkerpar overvejer lilleslem, er der principielt 4 betingelser, der skal være opfyldt: 1. Der skal være stik nok.

Kunsten at skelne en revers. En melding af ny farve er revers, hvis samme spillers først meldte farve, ikke længere kan meldes på 2-trækket af makker.

Velkommen til Bridge

Danmarks Bridgeforbund. Alertregler

Den lille grønne Bridge Bog - FruGrøn.dk - Efterår 2017

Start bridge Lynbridge i Sorø E 2013

Søndagskursus Birkerød: Parturneringstaktik i kampen om delkontrakten

Lynbridge EasyBridge & Lynbridge

Meldekonkurrence

Åbners strategi efter aktion i 4. hånd

BRIDGE MELDESYSTEMET. Mogens Esrom Larsen 29. august 2011 FORKORTELSER

X - Y Sans og videre meldinger

18-21 melder 2hj på 1ru, støtter til 4Major og melder 2hj på 1ut.

Redningsbæltet og xy-ut

K Q J K J

Lynbridge i Sorø E2017

LEKTION 2 HONNØRPOINT OG ÅBNING 1UT

Forsvar mod Spærreåbninger.

SPIL 1/17. Birkerød undervisningsdag Bliv en bedre parturneringsspiller fokus på meldingerne. Spil : 1/17. N Ø S V 1 1 Pas 2 Pas 4 Pas Pas Pas

1 = HL med 4+farve i. S V N* Ø 1ut = 6-9 HL og 0-3 kort i = 5+farve i, men lever måske ikke op til Acol

FARVEBEHANDLING Spil : 1 Giver: N Zone: INGEN VEST NORD ØST SYD pas pas 1 pas 1 NT pas 2 NT pas 3 NT pas Pas pas

LEKTION 5 SPILFØRING I SANSKONTRAKTER

X Y - Sans. Et supplement til de gode konventioner som svar på åbningsmeldinger i sans.

Forsvar mod svage 2-åbninger (fortsat)

LEKTION 39 OFFERMELDINGER

Crowhurst, Fortsættelse og eksempler

Spil : 1. Kontrakt : 3NT i nord Udspil : 6/4. Nord spiller ruder i stik 2

Forsvarsmeldinger II, 1: Forsvar mod fjendens åbning 1ut

Transkript:

LEKTION 10 SVARMELDINGER I NY FARVE OG SANS EFTER ÅBNING 1Ê/Ë/Ì/Í KAPITEL 31. SVAR I NY FARVE Lad os først definere nogle bridgeudtryk: 1-over-1: Melding i ny farve på 1-trinnet, f.eks: ÅBNER SVARER 1 1 2-over-1: Melding i ny farve på 2-trinnet uden spring, f.eks: ÅBNER SVARER 1 2 Spring i ny farve: Melding i ny farve med enkelt spring, f.eks: ÅBNER SVARER 1 2 eller 1 3 I denne tabel kan du se, hvor mange point der kræves til de enkelte meldinger: Pas : 0-5 point Ny farve : 1-over-1: Mindst 6 point, ubegrænset opefter 2-over-1: Mindst 10 point, ubegrænset opefter Spring : Mindst 16 point 1UT : 6-9 HP, lover ikke jævn fordeling! 2UT : 10-12 HP med jævn fordeling; bruges kun efter 1 / og viser primær støtte 3UT : 13-15 HP og fordeling som 2UT

Som det ses af tabellen og af forrige kapitel, skal man melde noget med 6 point eller mere. Årsagen er naturligvis, at en 1-åbning kan gå helt op til ca. 21 HP, så for ikke at risikere at "brænde" en udgang og dermed den store bonus skal man altid holde liv i meldingerne med mindst 6 point. Det vigtigste ved svarene i ny farve er, at når meldingerne er ubegrænsede opefter i styrke, må det logisk være krav til åbner om at melde igen - ellers risikerer man jo igen at miste en udgang eller en slem. Ny farve fra svarhånden er rundekrav Rundekrav vil altså sige, at meldingen er krav for mindst en runde, og makker må derfor ikke melde pas. Spring i ny farve er meget stærkt. Meldingen er udgangskrav, dvs. meldingerne skal fortsætte til mindst udgang. Spring i ny farve benyttes ikke automatisk, blot fordi man har mindst 16 point, men bruges kun på følgende to håndtyper: 1) En enfarvet hånd med stærk langfarve. At hånden er enfarvet betyder, at den ikke indeholder andre farver med mindst fire kort. 2) En tofarvet hånd, hvor en af farverne er åbningsfarven. Her ses altså, hvordan man melder en hånd med støtte og mindst 16 point - i sidste lektion så vi jo kun på støttehænder med 6-15. Eksempler: 1) E D B 10 9 3 2) 4 3) E K 9 8 2 K 4 E K 5 2 D 7 4 2 E 8 7 2 - K 4 2 E K B 10 7 5 E K 5 3 Hånd 1 er enfarvet, mens hånd 2 er tofarvet ( + ), og hånd 3 er trefarvet. Hånd 1 kan altså springe til 2 efter åbning 1 / /. Hånd 2 kan springe til 2 efter åbning 1 (eller til 3 efter åbning 1 ), mens den ikke må springe efter åbning 1 eller 1, idet den så har to umeldte farver. Overvej selv, efter hvilke åbninger hånd 3 vil springe i ny farve! Ideen med at springe i ny farve er altså, at man garanterer, at enten åbningsfarven eller svarfarven kan bruges som trumf, mens de to sidste farver nærmest er

udelukkede. Med flere mulige trumffarver er der ingen grund til at springe selv med 20 point. Et spring tager blot meldeplads fra en selv, og melding i ny farve er som bekendt ubetinget rundekrav. F.eks: E K B 6 E K D 5 E B 9 7 3 Efter åbning 1 fra makker nøjes man i første omgang med 1 - men det er tilladt at spørge modparten om, hvilken takst der spilles! KAPITEL 32. SVAR I SANS Svarene i sans er noget specielle, selv om de styrkemæssigt følger 3-trins raketten fra Kapitel 30. Da det altid er bedre at melde en ny farve fra svarhånden i første runde, er sansmeldingerne reserveret til de hænder, hvor man enten 1) Ikke er stærk nok til at melde sin farve. 2) Ikke har andre farver at melde. Man melder kun sans, når man ikke har andet at melde i første runde. Ad 1: Dette sker udelukkende ved svaret 1UT. Eftersom man skal melde med 6 point, og da der skal mindst 10 til for at melde ny farve på 2-trinnet, kan svarer efter åbning 1 f.eks. have: 1) 5 2) - 3) 5 4 E 4 3 2 B 5 5 2 D 8 4 2 K B 10 7 2 E B 10 8 7 6 3 B 9 8 5 D B 8 6 4 3 D 3 Der skal meldes noget, og når der kræves 10 point for at melde 2-over-1, må alle tre hænder melde 1UT! Nogle omtaler også denne melding som en "nødsans". Svaret 1UT på åbning 1 træk i farve lover på ingen måde jævn fordeling. Svarmeldingen 1UT benægter 4-farve i åbningsfarven eller i højere farver

Ad 2: Meldingerne 2UT og 3UT dækker hænder med henholdsvis 10-12 og 13-15 HP, dvs. at man i begge tilfælde har mindst 10 point, og dermed er der automatisk styrke til at melde en ny farve - hvis man har en! Hvis håndens eneste 4-farve (eller længere) er i åbningsfarven, og man har sansfordeling, kan man hverken melde en ny farve (man har ikke nogen) eller støtte til 3 eller 4 i minor, da man herved lover mindst to fordelingspoint. Efter åbning 1 /1 kan man blot støtte til 3/4 med 10-12/13-15 p, men efter åbning 1 /1 er man altså tvunget til at melde 2UT/3UT med 10-12/13-15 HP med fordelingerne 4-3-3-3 eller 5-3-3-2 med længde i åbningsfarven - se senere eksempler. Følgende regler gælder for svarers første melding: 1) Med mindst 10 point svares altid i den længste farve først 2) Med to eller tre 4-farver meldes den laveste meldemæssigt set 3) Med to 5-farver meldes den højeste Læg mærke til, hvordan ovenstående melderegler minder om reglerne for åbningsmeldinger. Disse regler skal kombineres med reglerne fra Kapitel 30 (gentaget nedenunder). 1) Med majorstøtte skal der støttes direkte med 6-15 point 2) Der skal meldes en eventuel majorfarve før man støtter i minor 3) Støtte til 3 eller 4 træk i minor skal indeholde mindst 2 FP - i begge tilfælde benægtes 4-farve(r) i major Nu ved du stort set alt om svarers første melding, men lad os hellere belyse teorien med en masse hænder. I eksemplerne veksler vi mellem svar i sans og ny farve.

Makker åbner med 1. Din melding? 4) K 10 9 5) 6 5 6) E 10 7 4 2 E D B 7 K D 5 2 8 6 9 8 6 3 3 K D 6 4 3 5 2 E D 8 7 6 3 9 Eks. 4: 1Ë. 4-farver skal meldes fra neden, og der stilles overhovedet ingen krav til kvaliteten af farven (kvantitet før kvalitet). Hvorfor ikke 2UT med 10-12 HP og jævn fordeling? Fordi man aldrig må melde sans med en umeldt 4-farve i major - husk, at 4-4 tilpasninger i major er meget vigtige at finde! Eks. 5: 1Ì. Der er 11 HP + 4 FP = 15 point (husk at tælle FP med støtte til åbningsfarven), men det er forkert at støtte til 4, da man altid skal melde en eventuel majorfarve, før man støtter i minor - uanset hvor god minorstøtten er, og uanset hvor dårlig majorfarven er. Eks. 6: 1Í. Den højeste af to 5-farver. Makker åbner med 1. Din melding? 7) 9 6 4 3 2 8) E 7 6 9) D 4 2 E K D 3 E K D 8 7 4 7 E K E 9 7 9 8 4 2 E 2 6 E K 8 7 3 Eks. 7: 1Í. Altid længste farve først. Spring aldrig i ny farve med en tofarvet hånd uden åbningsfarven! Husk altså, at 1-over-1 viser mindst 6 point, er ubegrænset opefter, og at makker derfor ikke må melde pas. Eks. 8: 2Ì. Med mindst 16 p (her er 17 gode HP) og en stærk langfarve springes i farven. Meldingen er udgangskrav og fører ofte til slem. Eks. 9: 3Ë. Glem ikke støttemeldingerne fra sidste lektion. Her er 9 HP + 3 FP = 12 point; perfekt til en springstøtte til 3. Hvis klørfarven havde været hjerter eller spar, skulle man have meldt denne farve først, da man ikke må springe en majorfarve over for at støtte i minor.

Makker åbner med 1. Din melding? 10) E D 4 11) D 9 12) K 10 7 6 5 4 E B 4 2 E B 4 4 2 7 3 B 7 5 4 D 8 5 4 3 E 6 4 3 2 E B 8 Eks. 10: 1UT. Der skal meldes noget med 8 HP, og da der ikke er nogen 4-farve i major eller ruderstøtte, må man melde 1UT. Der kan altså ikke meldes 1, blot fordi man har gode honnørkort i farven - man skal have mindst fire kort i en farve for at melde den. Eks. 11: 2Ê. Med mindst 10 point svares altid i den længste farve først. Eks. 12: 3UT. 13-15 HP og jævn fordeling uden andre farver at melde - og dermed loves altså fire ruder med fordelingen 4-3-3-3 eller fem ruder med fordelingen 5-3-3-2. Her har man godt hold i alle de andre farver, men dette er ikke en betingelse. Åbningshånden ved jo, at man har ruderstøtte, så åbner accepterer kun en sanskontrakt, hvis han selv har nogenlunde jævn fordeling. Makker åbner med 1. Din melding? 13) E 9 5 3 14) K 8 6 5 15) E D 4 K 8 7 4 2 9 5 8 2 B B 9 6 3 B 7 6 4 D B 10 9 6 5 K B 5 3 Eks. 13: 1Í. 4-farver fra neden. Spar er meldemæssigt set lavere end klør, idet klør billigst muligt kan meldes på 2-trinnet efter åbning 1 - og i øvrigt er man ikke stærk nok til at melde 2. Eks. 14: 1Í. Med kun 6-9 point kan man ofte være nødt til at melde en 4-farve i major fremfor en længere minorfarve, da 2-over-1 jo viser mindst 10. 1UT ville benægte 4-farve i spar og er derfor forkert. Eks. 15: 2Ê. Der må aldrig meldes 2UT som svar på åbning 1 eller 1. Men hvad nu, hvis man gør det alligevel!? Ja, da man ikke kan have andre farver at melde, må det logisk vise samme fordeling som 2UT efter åbning 1 /1, dvs. 4-3-3-3 eller 5-3-3-2 med 10-12 HP og støtte til åbningsfarven. Med disse hænder bør man imidlertid støtte til 3 eller 4 i major ifølge reglen om otte trumfer, så meldingen eksisterer principielt ikke.

Makker åbner med 1 i de næste seks eksempler. Din melding? 16) 8 17) 10 9 8 18) - E K 8 5 E D 6 K B 7 4 2 K D 5 3 K D 3 D 7 3 E K 9 6 D B 5 3 D 8 6 5 4 Eks. 16: 2Ê. 4-farver fra neden - og ikke spring, blot fordi der er 19 point. Et spring garanterer, at man kan spille med enten åbningsfarven eller springfarven som trumf. Eks. 17: 2Ê. Ligesom i eksempel 15 på forrige side må man aldrig melde sans, hvis man har en anden farve at vise. Hvis du har venner/bekendte, der spiller bridge, vil du garanteret få at vide, at du skal melde sans på denne type hånd, men lyt ikke til dem! De har lært det sådan, men den måde, du lærer det på nu, er selvfølgelig bedre! Hvad nu hvis 3 flyttes op som 3? Bogmeldingen er nu 4, men 3UT er en mulighed, hvis din makker har den samme gode opfattelse af meldingerne som du selv! Eks. 18: 1UT. "Nødsansen". Med E i stedet for damen meldes 2. 19) E 5 2 20) 5 21) E K 6 3 5 K 8 7 4 2 5 D 10 9 8 7 8 6 4 2 E D 8 6 5 2 10 9 5 4 D 5 2 7 5 Eks. 19: 2Í. Med 6-9 og 3-kortstøtte foretrækker vi ofte at støtte makker til 2-trinnet fremfor at melde 1UT, når vi har en trumfningsmulighed i en af sidefarverne. Især efter åbning 1 støtter vi meget ofte til 2 med kun tre trumfer, da åbner typisk har en 5-farve - hvorfor? Eks. 20: PAS. Kun 5 point. Eks. 21: 3Ë: Der er fin sparstøtte, men da 4 kun viser 13-15, og vi har 17 (13 HP + 4 FP), må vi først gå omvejen over et spring i ny farve, der viser mindst 16 point. I næste melderunde støtter vi i spar for at vise, at springet til 3 var baseret på primær sparstøtte.

********** DET SKAL DU KUNNE ********** - Med 0-5 point melder svarhånden pas. - Ny farve på 1-trinnet (1-over-1) viser mindst 6 point. - Ny farve på 2-trinnet (2-over-1) viser mindst 10 point. - Spring i ny farve viser mindst 16 point. - 1/2/3UT følger 3-trins-raketten: 6-9/10-12/13-15 HP. - 2UT/3UT eksisterer principielt kun efter åbning 1 /1. - Der meldes altid hellere en farve end sans. - Svar i ny farve er rundekrav. - Svarer melder længste farve først (dog ikke altid med 6-9). - Laveste af to eller tre 4-farver. - Højeste af to 5-farver.

QUIZ 10 A. Hvad svarer du med nedenstående hænder efter åbningerne 1, 1, 1 og 1 (skriv svar på åbning 1 ud for nr. 1 osv.)? Start med at tælle point - eventuelt inklusiv fordelingspoint. 1) E D 4 2 1) 2) 9 4 1) 7 2) D 3 2 2) D 9 4 2 3) 8 6 3) B 7 4 2 4) K D 10 7 4 3 4) 3) 6 3 1) 4) E 10 5 4 1) K 8 7 2 2) E K D 7 2) E 5 3) E D B 5 2 3) K D 7 4 2 4) - 4) 5) K 8 5 1) 6) 5 1) K 9 4 2 2) K D 9 7 4 2 2) D 10 7 3) E D 8 7 5 3) E B 4 4) 3 4) 7) 5 1) 8) K 9 2 1) D 8 2 2) D 5 3 2) E 10 8 7 2 3) E D 8 5 3) B 9 4 2 4) 9 7 3 4) 9) E D B 9 6 4 1) 10) D 7 5 4 1) D 4 2) D 9 8 5 2 2) 7 2 3) 7 3) E K 5 4) 10 9 3 4)