Regler for drop på fairway, rough og i bunker. Reglerne gælder (næsten) ikke på green. Regler for spillet på green vender vi tilbage til en anden tirsdag.
DROP Drop benyttes for at sætte en bold i spil igen, hvis den af en eller anden grund er kommet ud af spil. Det kan skyldes hændelser, som en del af spillet, f.eks. ved vandhazard, out of bounds, uspillelig eller tabt bold. Det kan skyldes lempelse for fænomener, der ikke er en del af spillet, f.eks. flytbar eller ikke flytbar forhindring, unormale overfladeforhold eller forkert green.
DROP: Flytbar forhindring En flytbar forhindring er en menneskeligt produceret genstand, hvor som helst på banen, som kan flyttes af spilleren eller med hjælp af andre, uden væsentlig forsinkelse af spillet. Ved flytbar forhindring skal forhindringen være til fysisk gene for boldens leje, din stance eller dit sving, men ikke boldens bane. Flytbar forhindring må den fjernes før slaget gennemføres. Hvis bolden bevæger sig under flytningen, må den genplaceres uden straf. NB: Klokkestativer hos os er ikke flytbar forhindring (lokal regel), nogle yngre medlemmer tror undertiden at den er flytbar, og skubber rundt med den.
Løse naturgenstande Flytbar forhindring må ikke forveksles med løse naturgenstande. Løse naturgenstande må fjernes, uanset om de er til gene for stance, sving, leje eller boldens bane, men ikke hvis de er fæstet til overfladen (jorden, f.eks. planter) eller til bolden (jord eller torne). forudsat at det ikke i hazard, NB: Hos os må store sten i bunker dog fjernes (lokal regel), for ikke at ødelægge vores køller. NB: Løse naturgenstande giver aldrig lempelse i form af frit drop. 2 min. Om løse naturgenstande.
DROP: Ikke flytbar forhindring Ved ikke flytbar forhindring skal forhindringen være til fysisk gene for boldens leje, din stance eller dit sving, men ikke boldens bane. Det kan være klokkestabel, bænke, skilte, hazard er markeringspæle (NB: det er en lokal regel hos os). NB: Der gives ikke lempelse for at en ikke flytbar hindring er til gene for boldens forventede bane, f.eks. Klokkestabelen på hul 3 eller hazard pæle. 4 minutter om ikke flytbare forhindringer
DROP: Ikke flytbar forhindring Vi har en lokalregel for ikke flytbare forhindringer tæt på green, nemlig sprinklerhoveder ved green kant. Her tillades lempelse uden straf for gene, hvis den ikke flytbare hindring er til gene for stance, sving eller boldens formodede bane (eneste tilfælde), hvis : Den ikke flytbare forhindring ligger inden for to køllelængder fra green kant, og bolden ligger inden for to køllelængder fra den ikkeflytbare forhindring. Så er der frit drop nærmeste sted hvor der ikke er gene (ingen køllelængde angivelser), men ikke i hazard eller bunker.
DROP: Unormale overfladeforhold Drop ved unormale overfladeforhold er enten tilfældigt vand eller is, areal under reparation eller et hul, tue eller løbegang lavet af et gravende dyr, krybdyr eller en fugl. Areal under reparation eller ødelagt græsoverflade (f.eks. dybe traktorspor) skal være defineret af baneudvalget, for at være unormale overfladeforhold (GUR).
DROP Drop punktet, P2, kan ligge 1 eller 2 køllelængder fra nærmeste punkt for lempelse. Retning mod hul En god tommelfingerregel er, at: hvis man har frit drop, er afstanden 1 køllelængde. hvis man betaler med et eller to strafslag, er afstanden 2 køllelængder.
DROP Drop foretages stående med armen vandret ud og bolden holdt i hånden, og bolden skal ramme jorden indenfor 1 køllelængde (P2 C). Bolden skal komme til hvile indenfor 2 køllelængder fra det sted, hvor den først rammer jorden, men ikke tættere på hullet. Retning mod hul Hvis det ikke sker, må man droppe om 1 gang. Lykkes det heller ikke, må bolden placeres.
DROP fra gene Retning mod hul B1/B2 er boldens position. P1/P2 er nærmeste punkt for lempelse. Afstand P1 A og P2 C er 1 køllelængde (den længste du selv har i bag en) Efter bolden er faldet må den højst rulle 2 køllelængder.
DROP: Vandhazard Først skal man være sikker på at bolden er i vandhazard en, for hvis man ikke er sikker, skal man spille efter reglerne for tabt boldt. Man kan så følge en af de 3 muligheder: 1. Spille den som den ligger, uden strafslag (ofte muligt på hul 4). 2. Spille en ny bold fra det sted, man slog sidste slag med 1 strafslag. 3. Spille en ny bold fra et sted i lige linie fra hullet gennem det punkt, hvor bolden sidst krydsede grænsen til vandhazard en.
DROP 1. Spille som den ligger (uden straf) 2. Slå et nyt slag hvor man kom fra 3. Slå et ny slag i lige linje bag hullet 1 3 Ved almindelig vand hazard med gule pæle er der 2 muligheder for drop med 1 strafslag. 2
DROP 4B 1 4A Ved parallel vand med røde pæle (lateral water) er der en fjerde mulighed: Indenfor 2 køllelængder med 1 strafslag ikke nærmere hullet. Derfra hvor bolden krydsede grænsen til hazard en Eller på den modsatte side ligeså langt fra hullet.. 3 2
DROP Hvis vandhazard en ligger tæt på green, kan man stadigvæk droppe indenfor 2 køllelængder (med 1 strafslag) ikke tættere på hullet (f.eks. hul 15). Det eneste tidspunkt, hvor man faktisk dropper på green! 3 minutter om vandhazard
DROP: Gentagen drop En bold droppes om: 1. hvis den rammer en person eller udstyr før den kommer til hvile 2. hvis den ruller ind/ud af hazard 3. hvis den kommer til hvile på green 4. hvis den kommer til hvile Out of Bounds 5. hvis man ikke får lempelse (bold ruller tilbage i det, man tager lempelse fra) 6. hvis den ruller mere end 2 køllelængder fra det sted, hvor den første gang ramte jorden. 7. hvis den kommer til hvile nærmere hullet end: a) Der hvor den krydsede grænsen til hazard en b) Nærmeste punkt for lempelse c) Dens oprindelige position 3 minutter om at droppe om
Så er der præmieoverrækkelse