GRAFIK OG BILLEDBEHANDLING ROSKOLEN



Relaterede dokumenter
GRAFIK OG BILLEDBEHANDLING Økosamfund

GRAFIK OG BILLEDBEHANDLING

Grafik & Billedbehandling

GRAFIK & BILLEDBEHANDLING

FARVERUM SMART OBJECT NON-DESTRUKTIV KONTRAST

GRAFIK & BILLEDEBEHANDLING

Grafik & billedbehandling

Grafik og billedbehandling

Opgavebeskrivelse. Målgruppen. Opgaven er et lysbanner, for Sortberg+Hansen. Opgaven er en nyopsætning. Opgaven er en praktikopgave.

Anvendte programmer GRAFIK & BILLEDE. Produkt og målgruppe. Format. Process

Grafik. & billed- behandling. Forside Fit Living Magasinet

Grafik & billedbehandling 3. Hovedforløb

Grafik & billede. Plakat til SMAG! Energy Drink

GRAFIK & BILLEDBEHANDLING

Grafik og billedbehandling. NIVEA annonce

Grafik & billedbehandling. Tina Outzen Søllested 23

grafik og billedbehandling

GRAFIK & BILLEDBEHANDLING. Billedbehandling og samkopieringsopgave for en bryllupsfotograf. Design af mønster til bryllupstakkekort.

Billed fra lurzer s archive

Grafik og billedbehandling beskrivelse

Grafik og. billedbehandling. Helena Schmidt. Mediegrafiker uddannelsen - Svendeprøve

Free Transform Transform Skew Hue/Saturation Curves Vibrance Smart Sharpen Color Balance. Blending modes: Overlay Exclusion Soft light Color

GRAFIK OG BILLEDE. 1 Grafik og Billede

Billedbehandling. Breief. Formål. Modtager. Afsender. Krav. Orginalen

GRAFIK OG BILLEDBEHANDLING. Fantasy

Dokumentation. Grafik & Billedbehandling

Grafik & Billede PHOTOSHOP ILLUSTRATOR

Grafik & billede Maria Clausen Clausen Svendeportf Hovedforl olio øb 3 Grafik & bill Gr ede afik & bill side 1

Birgitte Bremholm Persson MG21 svendeprøve 2015 MEDIEGRAFIKERSVENDEPRØVE

GRAFIK & billedbehandling

Redegørelse. Curves Kontrast Skygge Lysjustering Skarphed

Grafik- & billedbehandling

GRAFIK OG BILLEDE PORTFOLIO DAN KLESSEN BOOSTING BUSINESS MEDIEGRAFIKER SVENDEPRØVE

Grafik & Billeder Dokumentation Portfolio H2 Mediegrafiker Stine Keller

Grafik & Billedbehandling

Derudover tager jeg fat i den gule, røde og grønne farve i Selective Color og giver dem lidt mere knald på.

Kunde Nestlé Barnmat. Brief Levering af billeder til HTML5 website

GRAFIK & BILLEDETBEHANDLING Kunde / Pierre Beauvais Opgave / Annonce (fiktiv) Farve / RGB Programmer / Photoshop, InDesign

GRAFIK & BILLEDBEHANDLING FORSIDE TIL MAGASINET BRUDEN

GRAFIK OG BILLEDE MAC MOCKUP

Grafik & billedbehandling

Hovedforløb 1 Grafik & Billeder Stine Keller

Dokumentation. Grafik & Billedbehandling

BILLED & GRAFIK. Outrobillede til LEKIA Spot

GRAFIK & BILLEDER. Marc Jacobs Daisy parfume annonce

Grafik og billede. I dette fiktive projekt, har jeg valgt at lave et kreativt billede, som gerne skulle vise mine færdigheder i photoshop.

Grafik & billede. Billedmanipulation. Andreas Ernst Tørnqvist

Grafik & Billedebehandling

GaiaFriis.dk Layout til hjemmeside. Robbert Rysholt - Grafik og Billedbehandling

GRAFIK OG BILLEDE REDIGERING AF BILLEDE TIL MAGASINFORSIDE

BILLEDBEHANDLING & GRAFIK

GRAFIK & BILLEDBEHANDLING

Grafik og billedbehandling. Camera Raw, fritlægning med Refine Mask, farvejustering, fritlægning og sammenkopiering

billedbehandling okogris

Billede og grafik tre eksempler

Grafik & billed behand ling. Portfolio for Kasper Rasmussen

10. Fra midtpunktet tegnede jeg en sekskant med polygon tool, som blev logoets ramme.

GRAFIK OG BILLEDBEHANDLING

ARBEJDSPORTFOLIO SEPTEMBER 2011.

Opgaven. Mit bidrag til opgaven Til begge opgaver har jeg fået billederne fra kunden. Selve billedredigeringen har jeg stået for.

GRAFIK OG BILLEDBEHANDLING

GRAFIK BILLED- BEHANDLING &2. HOVEDFORLØB

GRAFIK& BILLEDE. Rune Hjørringgaard

SÅDAN LAVER JEG DET FEDESTE KAMPAGNE- BILLEDE NOGENSINDE.

GRAFIK OG BILLEDBEHANDLING PORTFOLIO PETER THØGERSEN SVENDEPRØVE 2016

GRAFIK OG BILLEDBEHANDLING

GRAFIK OG BILLEDE. Opgaven: Programvalg: Arbejdsproces: Opstartskvalitet: Kvalitetsvurdering: Cathrine Laulund

GRAFIK & BILLEDE Arrildt + Friis

Adjustments layer. billede. Black/white Exposure. Curves Levels. Farvebillede redigering Sort/hvid redigering Sammenkopiering og effekter

Grafik & Billedbehandling

Grafik & Billedbehandling

Grafik og billedebehandling

ÆSTETIK Da billedet skal bruges i markedsførings-sammenhæng, må det ikke kunne ses, at det er manipuleret.

GRAFIK OG BILLEDBEHANDLING. AGRO logodesign

GRAFIK & BILLEDBEHANDLING. Kenneth Friis Petersen

1 SVENDEPRØVE 2016 GRAFIK & BILLEDER GRAFIK & BILLEDER

GRAFIK & BILLEDER GRAFIK & BILLEDER

Illustrator Undervisning

Leg med lag i Photoshop

GRAFIK og. Svendeprøve Juni Pia Søgaard

6 GRAFIK & BILLEDBEHANDLING

Indholdsfortegnelse Forord... 5 De forskellige typer af lagblandinger... 7 Virkningen af lagblandinger i praksis... 9

MARIA SKAU MADSEN SVENDEPRØVE

G R A F I K & B I L L E D E

Grafik & billedbehandling

Arm udfordring, for lang, tynd, senet, benet, forkert farve og billedet er i dårlig kvalitet.

Indholdsfortegnelse. Style Match (overfør stil/type), ny funktion i PE9 45

SVENDEPRØVE DECEMBER 2014 GRAFIK BILLEDER

Mohammad Zubair Rana. Grafik og Billede

Grafik & Billedbehandling. Monique Boots-Nielsen / Grafik & Billedbehandling

Grafik & Billedbehandling

GINA DAMM DOKUMENTATION GRAFIK & BILLEDER

GRAFIK OG BILLEDREDIGERING

Grafik og Billedebehandling. Trine Alexandersen 2. HF 2016

SVENDEPRØVE PORTFOLIO GUNILLA WRIEDT BISGAARD MEDIEGRAFIKER // 2018 // GBISGAARD.DK

2. HOVEDFORLØB 2016 GRAFIK & BILLEDBEHANDLING

GRAFIK OG BILLEDBEHANDLING SVENDEPRØVE Dorte Damsgaard Larsen

opstartskvalitet Arbejdsproces

Transkript:

GRAFIK OG BILLEDBEHANDLING AGROSKOLEN ROSKOLEN

OPGAVEBESKRIVELSE GRAFIK- OG BILLEDBEHANDLING OPGAVEBESKRIVELSE Vi har lavet en profilbrochure til Agroskolen. Dette er en fiktiv side i den reelle profilbrochure. Jeg har været alene om opgaven. OPGAVENS INDHOLD Fritlægning Sammenkopi Retouch og manipulation Hudtoner Farvestik AGROSKOLEN Sasha Matharu 37

PROGRAMVALG GRAFIK- OG BILLEDBEHANDLING PROGRAMVALG Logoet er fremstillet i Illustrator og er vektorgrafik. Dvs at det er defineret ud fra linjer og polygoner, som kan udtrykkes matematisk ved hjælp af vektorer og punkter. Vektor kan forstørres og skaleres uendeligt. Billedmaterialet er bearbejdet i Photoshop, og er det vi kalder for bitmap. Bitmap grafik består af pixels. Hvert pixel har en specifik placering i et gitter, som indeholder en vandret og lodret akse. Antallet af pixels afhænger af hvilken opløsning, billedet har. Hvis billedet beholder samme opløsning, vil pixlerne uanset fysisk størrelse have samme placering. Derfor kan bitmap ikke forstørres uendeligt uden at miste meget kvalitet. AGROSKOLEN Sasha Matharu 38

OVERORDNET GRAFIK OG BILLEDBEHANDLING

OVERORDNET FREMGANGSMÅDE GRAFIK- OG BILLEDBEHANDLING Use embedded profile Use embedded profile vil sige, at vi anvender den profil billedet oprindeligt har. Asign profil Asign profile sker, hvis vi ikke er tilfredse med de farver, farverummet giver, og vil erstatte den nuværende profil med en anden. Konvert to profile Her integrerer man den evt valgte profil i en anden. Hvis konverteringen sker i PhotoShop, anvendes der altid Adobe RGB. Konvertering Jeg vælger først at konvertere mine billeder i min PDF generering. På denne måde konverterer jeg kun mine billeder en gang, og derved bibeholder jeg mest muligt farvedata i billedet. Arkivering Jeg arkiverer mine billeder som PSD fil, da dette ikke gør, at jeg mister billeddata. PSD er Adobes eget filformat, og derved samarbejder den bedst med Adobe pakken. Sasha Matharu 40

OVERORDNET FREMGANGSMÅDE GRAFIK- OG BILLEDBEHANDLING Opløsning Jeg har sat mine billeder til 150 ppi, da materialet er til tryk. Jeg har beskåret mine billeder, så de passer til mit layout i InDesign. Smart object Jeg har Anvendt smart objekt på alt, som skaleres op og ned. Dvs. at når du placerer billederne over i arbejdsdokumentet, skal de konverteres til smartobjekter. Smartobjekter gør det muligt at skalere billedet op og ned uden at miste data og kvalitet. Justere billedets omfang Ved hjælp af pipetten har jeg fundet det lyseste og mørkeste punkt. Ved anvendelse af levels/curves har jeg justeret omfanget. Indstilling for højlys: 245 250 Indstilling for skygger: 10 30 UKORREKT KORREKT Sasha Matharu 41

BILLEDE 1 GRAFIK OG BILLEDBEHANDLING RETOUCH SPOT HEALING BRUSH TOOL LAGMASKER FILTER: HIGH PASS OG BLUR BLENDING MODE: VIVID LIGHT HUDTONER FARVESTIK

BILLEDE ANVENDT GRAFIK- OG BILLEDBEHANDLING Sasha Matharu 43

LAG OG STUKTUR GRAFIK- OG BILLEDBEHANDLING Sasha Matharu 44

VÆRKTØJER ANVENDT GRAFIK- OG BILLEDBEHANDLING RETOUCH Først og fremmest har jeg fjernet et par bumser/prikker og dernæst har jeg glattet huden ud på pigerne. SPOT HEALING BRUSCH TOOL Større ujævnheder er fjernet ved hjælp af spot healing brush tool. Dette værktøj tester automatisk pixler for at udbedre et område i et trin. Dvs tager de farver som ligger omkring toolen og placerer dem inde i radiusen, så det giver et naturligt blend. Sasha Matharu 45

FILTER OG BLENDING MODES GRAFIK- OG BILLEDBEHANDLING HIGH PASS, VIVID LIGHT OG BLUR Jeg vælger at blødgøre pigernes hud ved denne metode for at bevare det naturlige udtryk. Denne teknik gør, at man stadig kan se hudens struktur og porer. Reglen for anvendelse af denne metode: Blur skal ligge på 1/3 af high pass. I mit tilfælde har jeg sat high pass til 3, derfor skal min blur ligge på 1/3 af den, altså 1. 1 2 1. High pass filter anvendes 2. Mængden af Highpass angives 3. Laget inverteres 4. Guassian blur tilføjes 3 4 Sasha Matharu 46

FILTER OG BLENDING MODES GRAFIK- OG BILLEDBEHANDLING 5. Blending mode sættes til Vivid Light 6. Laget ser nu sløret ud 7. Tilføg laget en lagmaske og sluk for laget 8. Udmask de områder hvor huden forekommer 5 6 7 8 Sasha Matharu 47

HUDTONER GRAFIK- OG BILLEDBEHANDLING HUDTONER OG FARVESTIK Ved hjælp af pipetten har jeg valgt det mest neutrale punkt i huden. Ved anvendelse af curves eller levels justerer jeg farveværdierne. Jeg har anvendt curves. GUIDE FOR HUDTONER Cyan skal ligge imellem 5-7 M 3 5 gange så høj som C Y 1 2 højere end M K 0 1 2 1. Jeg har taget udgangspunkt i pigen til højre. Ved korrekt hudtone på pigen til højre bliver pigen til venstre fejlfarvet. Dvs at hudtonerne skal justeres hver for sig. 2. Jeg har tilføjet laget en layermask og masket pigen ud. 3. Samme procedure som ved pigen til højre, dog med ekstra justeringslag, da hun stadig forkom meget rød på nederste del af billedet. 3 4 Sasha Matharu 48

1. Her ses pigerne med korrekte hudtoner. 2. Blåstik fjernet på pigen til venstres bluse samt hårspidser. 5 6 Sasha Matharu 49

BILLEDE 2 GRAFIK OG BILLEDBEHANDLING SAMKOPIERING FRITLÆGNING REFINE EDGE NON DESTRUKTIV BURN SKYGGEDANNELSE

BILLEDE 2. GRAFIK- OG BILLEDBEHANDLING Sasha Matharu 51

LAG OG STRUKTUR GRAFIK- OG BILLEDBEHANDLING Sasha Matharu 52

SAMMENKOPI GRAFIK- OG BILLEDBEHANDLING SAMMENKOPI 1. Original billede af mand 2. Baggrundstræer 3. Transformeret perspektivet så billedet virker mere lige på, og horisonten bliver mere vandret. 4. 1 2 3 Sasha Matharu 53

FRITLÆGNING GRAFIK- OG BILLEDBEHANDLING 5. Da den del af billedet som skal fjernes, er ensfarvet, anvender jeg tryllestaven til at udvælge himlen. Tryllestaven er endnu et fritlægningsværktøj. 6. Der anvendes Refine edge. Refine edge er et panel, som giver mig mulighed for at styre min fritlægning. 5 6 Sasha Matharu 54

FARVEJUSTERING OG LYSINDFALD GRAFIK- OG BILLEDBEHANDLING FARVEJUSTERING For at ændre farven fra det sydlandske vand til noget, som ligner Danmark, har jeg anvendt Hue/ saturation. Hue/saturation er et af de mange adjustment layers. Denne adjustment værktøj hjælper mig til bl.a. at ændre farve på objekter. Samtidig får jeg mulighed for at indstille på lysniveauet og mætningen. LYSINDFALD Da lyset falder fortil på manden, giver jeg også skoven et lysindfald. Fremgangsmåde: 1. Fyld et lag med grå farve, R 128, G 128, B 128. 2. Giv laget en blending mode på Vivid light 3. Mal med burn værktøjet. 4. Invert. Sasha Matharu 55

SKYGGE GRAFIK- OG BILLEDBEHANDLING SKYGGE FRA SKOV 1. Kopier skoven og spejlvend den. 2. Giv laget guassisk blur og skaler. 3. Giv laget en blending mode på Overlay og opacitet på 53% 1 2 3 Sasha Matharu 56

BILLEDE 3 GRAFIK OG BILLEDBEHANDLING SAMKOPIERING FRITLÆGNING REFINE EDGE ADJUSTMENT LAYERS SKYGGEDANNELSE

BILLEDE 3 GRAFIK- OG BILLEDBEHANDLING Sasha Matharu 58

LAG OG STRUKTUR GRAFIK- OG BILLEDBEHANDLING Sasha Matharu 59