Grafik & Billedbehandling
Dokumentation Kunden Filmselvskabet Warner Brothers Opgaven (fiktiv) Opgaven gik ud på at lave en filmplakat for filmen Planet Zero der skal reklamere for filmen, i biografer, ved busskure, i magasiner og lignende. Plakaten er også til salg hos biograferne og udvalgte butikker. Plakaten er lavet og kørt ud i 61x91cm som er samme format som normale filmplakater. Målgruppe Målgruppen er for folk på 11 og op efter (grundet censur), der kan lide film i Action, Adventure og science fiction genren. Opstartskvalitet Billedet har en opløsning på 300ppi med en størrelse på ca. 34x51cm, så plakaten skal skaleres op til de ønskede 61x91cm. Arbejdsproces Photoshoot Fritlægning Himlen Planeten Solen Modellen Finnish Typografi Typografi Siden det er en filmplakat, skal der også være et film logo, en teskt over de vigtigste filmskuespillere og tekst om både skuespillere, produceren, directeren og hvem der ellers har været med til at lave filmen på de forskellige områder, dato og teksten der fortæller om formatet filmen vises i. Samt logoer for de forskellige producenter. Film logo Pirulen, regular Vigtigste skuespillere Pirulen, regular Dato Pirulen, regular Medvirkende Steelfish, regular Format tekst Cisco, regular Logoerne er rentegnet Alt tekst og logoer er designet og sat op i Illustrator efter en rigtig film plakat. Kvalitetsvurdering Under redigeringen har jeg brugt meget tid på at få de helt rigtige farve, for at få det hele til at spille sammen og se realistisk ud. Under hele processen stødte jeg på to forhindringer, det første var at på original billedet ligger lyset forkert på modellen og det andet var da det skulle trykkes, det første tryk var for mørkt medmindre man har god belysning og lyset falder rigtigt, så den skulle trykkes om. Men begge problemer blev løst og trods den store opskalering endte jeg ud med et meget tilfredsstillende med produkt i god kvalitet. Programvalg 1 Svendeprøve 2016 Dokumentation
Fritlægning Med quick selection tool fik jeg med lidt tid, markeret hele himlen og lavede min selection om til en layer mask. Derefter brugte jeg en blød sort brush, for at fjerne unødvendige pixels i kanten af modellen og i horisontlinien og en blød hvid brush for at tilføje pixels til de steder hvor min selcetion har været for stor. Ved f.eks. græsset. Himlen Himlen For at skabe en overgang i himlen, opretter jeg et nyt lag med sort fyldfarve. Så bruger jeg Gradient Overlay under layer styles, til at lave en overgang i himlen. Fra hvid over i en blå for at skabe jordens atmosfære og til sidste over i en hel sort farve, for at få nattehimlen. 2 Svendeprøve 2016 Proces
Stjerner For at skabe stjerner tilføjer jeg Noise og bruger dens presets. Så bruger jeg Gaussian Blur, til at gøre stjernene lidt mere utydelige. Så bruger jeg Levels for at skrue op for de sorte toner, derefter markere stjernerne ved at gå over i channels og trykke på knappen Load channel as selection sletter laget, opretter et nyt lag og fylder min selectionen med hvid Farve. Derefter kopiere jeg laget og gør det større, så der er variation af størrelser på stjernene. Jeg lægger en outer glow på de store stjerner for at give dem et boost. Til sidst bruger jeg layer mask og gør nogle af de nederste stjerner (ved atmosfæren) udtydelige. Atmosfærisk gas Jeg laver igen et nyt lag med sort fyldfarve, så går jeg op i Filter/Render/ Clouds. Jeg gør derefter laget større, sætter blend mode til color dodge og laver en omvendt layer mask. Derfter bruger jeg en stor og blød brush med lav opacity, for at nedtone gassen og give det et mere realistisk udseende. 3 Svendeprøve 2016 Proces
Planeten For at lave planeten har jeg fundet en texture, lagt den ind i photoshop og brugt Elliptical Marquee Tool for at få et rundt udsnit af texturen. Derefter bruger jeg Spherize og sætter den til 100%, derefter gentager jeg effekten, men kun med 50% denne gang, for at få en mere naturlig rundning på planeten. Jeg laver laget til at Smart Object og bruger Camera Raw filter to gange. Første gang giver jeg den lidt varme, highlighter den og til sidst laver den sort/hvid. Anden gang gav jeg den et lidt mere koldt look og tilføjede en svag lilla farve, fremhævede skyggerne og gjort den mere blød at se på. Til sidst har jeg brugt levels og skruet midttonerne lidt ned. 4 Svendeprøve 2016 Proces
Jeg laver et nyt lag med planetens markering, laver den sort og skruer lagets fill opacity ned til 0%. Jeg bruger layer styles til følgende effekter: 1 Jeg giver først planeten en svag lilla farve. 2 Jeg opretter en Outer Glow for at lave planetens ydre atmosfære. 5 Svendeprøve 2016 Proces
3 Så opretter jeg en Inner Glow for at give effekten af at atmosfæren kører lidt omkring planeten. 4 Til sidst bruger jeg en Inner Shadow for at lysne planetens tekstur ved min Inner Glow. 6 Svendeprøve 2016 Proces
Jeg laver igen et nyt lag med sort fyldfarve, konvertere det til at Smart Object og tilføjer en Guassian Blur og flytter skyggen skråt ned til højre, indtil kanten på planeten bliver synlig nok. Så tilføjer jeg en Layer Mask til laget og masker skyggen ud, der hvor den ikke er nødvendig. Solen Jeg laver et nyt sort lag, og sætter en lille hvid prik for hvor jeg ønsker min sol skal være i forhold til planeten. Jeg opretter laget for at kunne flytte min Lens Flare, seperat for resten af billedet. Så sætter jeg lagets Blend Mode til Screen, tilføjer en layer mask og finpudser med en brush, så der er en mere realistisk belysning på planeten. 7 Svendeprøve 2016 Proces
Modellen 1 2 3 4 1 Der er ét problem med billedet og det er at lyset ikke falder rigtigt på modellen i forhold til lyskilden (min Lens Flare). Områderne på hætten og højre ærme er så mørke at der ikke er en tekstur at arbejde med. 2 For a få noget tekstur til de mørke områder af modellen, kopierer jeg laget og fjerner alt undtagen ryggen. Jeg laver endnu en kopi, men denne gang af laget med ryggen. Derefter flytter jeg de to lag og til ærmet og hætten 3 Jeg tilføjer en Layer Mask på de to lag og bruger en brush til at fjerne de områder der går udover hætten og ærmet. 4 Til sidst tilføjer en Layer Style på laget med modellen, hætten og ærmet. Jeg bruger en Inner Shadow, laver den i samme farve som atmosfæren og sætter vinklen til 45 grader. Vinklen ligger sådan at den peger op imod planeten. 8 Svendeprøve 2016 Proces
For at få tilpasset joden og modellen til resten af billdet var jeg nødt til at tilføje nogle skygger. Jeg lavede først en markering af min fritlægning på modellen og jorden, derefter tilføjede jeg en sort fyldfarve og en Layer Mask. Jeg brugte en brush med lav opacity til at udmaske de steder der skulle være lysest som f.eks. hætten og ærmet. Jeg udmaskede hele jorden, men lod dog lidt sort være ved modellen som en skygge. Jeg lavede igen en markering af min fritlægning og tilføjede en sort fyldfarve. Denne gang tilføjede jeg bare en omvendt Layer Mask. Så brugte Jeg en stor brush, igen med lav opacity til stille og roligt at tilføje lyse områder til jorden. 9 Svendeprøve 2016 Proces
Finnish Plakaten blev meget mørk undervejs så til sidst lavede jeg en kopi af photoshop filen, hvor jeg sammen kopirede alle lagene. Jeg konverterede det derefter til et Smart Object og brugte Camera Raw Filter til at tilføje lidt mere kontrast og ændre på de mørke og lyse toner. 10 Svendeprøve 2016 Finnish
Typografi Pirulen, regular Pirulen, regular Steelfish, regular Cisco, regular Pirulen, regular 11 Svendeprøve 2016 Typografi
Mock ups 12 Svendeprøve 2016 Mock ups