Digital Billedbehandling Charii - Velgørenhed i dine hænder
Opgaven: Charii er en online velgørenhedsplatform, hvor man på ét sted kan støtte mange forskellige velgørende formål, med beløb helt ned til en 5 er. Man kan også skræddersy sit eget velgørnhedsabonnement, så man automatisk støtter flere organisationer med selvvalgte beløb hver måned. Charii er en forholdvis ny platform, og da de launchede deres website, havde de en kampagne kørende, hvor alle nye brugere fik en 5 er til at give til et selvvalgt formål. De har fået lavet en unik 5 er hos en gulvsmed, som har et hjerte i midten, ligesom deres logo. Min opgave bestod i at lave et kampagne-billede til 5 er kampagnen, hvor 5 eren kommer rullende ind i et landskab, som kunne være en velgørenhedssituation. Til denne opgave arbejder jeg kun i Photoshop, da jeg kun arbejder med bitmap-grafik.
Anvendte billeder Jeg skal bruge følgende tre billeder til at lave en sammenkopiering. Baggrundsbilledet og træet er købt på Shutterstock, og billedet af mønten er taget af en tilknyttet fotograf. Billedet skal i første omgang kun bruges til web, men jeg vælger at arbejde i CMYK-farverum, da det på sigt også skal kunne bruges til tryk. BILLEDEBEHANDLING 18
Fritlægning af 5 er Jeg har placeret alle mine arbejdsfiler i en mappe, så jeg har dem let tilgængelig. Jeg sørger for at gemme min Path så jeg altid kan gå tilbage, hvis det skulle blive nødvendig. Jeg bruger Pen Tool til at tegne en Path omkring min mønt. Jeg bruger Refine Edge til at justere kanten på min fritlægning. Det vigtige her er at jeg ændre Output til New Layer with Layer Mask, så programmet automatisk laver en maske for mig. BILLEDEBEHANDLING 19
Placering af 5 er Jeg bruger Free Transform til at forstørre 5 eren og placerer den, hvor jeg synes den skal være. Jeg har sat Opacity på mit 5 er lag lidt ned, så jeg bedre kan se, hvad jeg laver. Jeg synes mønten er lidt for ren i kanterne, så jeg vil gerne tilføje nogle små hak, så den ser lidt mere realistisk ud. Jeg bruger en lille hård Brush til at tegne til og fra på min maske. BILLEDEBEHANDLING 20
Hjerteform i 5 er Jeg fjerner hullet i mønten ved at lave en Path med Pen Tool, selecte den og fylde den med sort, mens jeg står på 5 er Layer Masken. Jeg har igen brugt min Brush til at lave kanten lidt blødere i dette tilfælde. BILLEDEBEHANDLING 21
Skygge af 5 er 1. For at lave en skygge af 5 eren, ctrl-klikker jeg på mit 5 er Layer, som laver en selection af møntens form. Jeg laver et nyt lag, og fylder her selectionen med sort. 3. For at gøre skyggen blød bruger jeg et Blur-filter. Inden jeg sætter filteret på konverterer jeg mit skygge-lag til et Smart Object, da det er den eneste måde hvorpå jeg kan gå tilbage og redigere i mit filter. Jeg vælger et Gaussian Blur-filter. 4. Jeg leger også lidt med Opacititen og Blending Mode på mit lag for at blende skyggen bedre ind i baggrunden. 2. Jeg skal have lagt skyggen ned, så den følger de andre skygger på billedet. Her bruger jeg Transform > Distort og trækker i hjørnerne. BILLEDEBEHANDLING 22
Græs foran 5 eren Jeg skal have det til at ligne at mønten triller ud af buskene, derfor skal der være lidt græs foran den. Jeg markerer et område af græsset på baggrundsbilledet med Quick Selection Tool. Jeg trykker cmd+j for at klippe græsset ud og ligge det på et nyt lag. Laget placerer jeg over mønten. Jeg laver græsstrå ved at bruge Smudge Tool. Her trækker jeg små græsstrå ud af mit lag. Jeg bruger forskellig størrelse og styrke på Smudge Tool, så der bliver lidt variation i græsset. Min selection har en hård kant, så jeg bruger en blød Brush til at få det til at se mere udgnidret ud. Dog ser det stadig falsk ud, så jeg skal have tilføjet nogle græsstrå. Jeg laver en skygge af græsset hen på mønten ved at lave en kopi af græs-laget, konvetere kopien til et Smart Object og give det Gaussian Blur og sænke opaciteten. Det giver lidt mere dybde. BILLEDEBEHANDLING 23
Indsætning af træ Jeg slår træ-laget til og visker græsset og stammen væk så jeg kun har bladene tilbage. Jeg bruger ikke stammen da den er for mørk i forhold til de andre træstammer på billedet. Toppen af træstammen er ikke så pæn, så jeg bruger Quick Selection tool, til at klippe nogle blade fra træet ud og sætte ned foran stammen, til at dække toppen. Jeg klipper en af de bagvedstående træstammer ud, og genbruger den til det nye træ. Jeg bruger Smudge Tool til at trække græsstrå ud foran træstammen. BILLEDEBEHANDLING 24
Justering af træ Mit nye træ er meget grønt, og passer ikke ind i omgivelserne. Det står også for skarpt i forhold til de andre træer på billedet. De andre træer er lidt uskarpe, og det skal det nye også være, så jeg konverterer laget til et Smart Obejct og sætter et Blur-filter på, så træerne matcher. Jeg bruger Hue/Saturation Adjustment Layer til at korrigere farven på træet. Jeg laver farven mere gul, hiver farvemætningen noget ned og gør det lidt mørkere. Jeg klikker CTR+alt mellem de to lag, så mit Adjustment Layer kun rammer træ-laget. BILLEDEBEHANDLING 25
Skygge af træ Træet skal kaste en skygge over på mønten. Jeg lavede en selection af træet, lavede et nyt lag og fyldte det med sort. Jeg brugte Free Transform > Distort til at forvrægne skyggens form. Herefter tilføjede jeg et Gaussian Blur, og satte Opaciteten ned. BILLEDEBEHANDLING 26
Finpudsning Billedet er nu færdigt, men jeg synes der manglede lidt varme/tørke i billedet, derfor satte jeg et Photo Warming Filter på. Derudover gav jeg det også en svag Vignette- effekt. Endeligt billede BILLEDEBEHANDLING 27
Billedet i brug BILLEDEBEHANDLING 28
Kvalitetsvurdering: Jeg synes resultatet er blevet godt, og at mine elementer blender godt sammen i det endelige billede. Kunden var også godt tilfreds, og har efterfølgende brugt billedet på hjemmesiden, sociale medier m.m. Den største udfordring i dette billede var at få skyggerne til at se realistsike ud. Hvis jeg skulle gøre det igen, ville jeg lægge mere arbejde i skyggen til mønten, da jeg efterfølgende har lagt mærke til at den er lidt for markant, og nærmest får mønten til at svæve. BILLEDEBEHANDLING 29