LEKTION 32 DEFENSIVE MELDINGER - DEL II I Lektion 12 og 13 behandlede vi de simple defensive meldinger og svar på disse, og du lærte om spærreindmeldinger i forbindelse med spærreåbninger i Lektion 26. Nu er tiden kommet til at præcisere indmeldingerne lidt, se på nogle andre situationer end den direkte indmelding efter en 1-åbning og kigge lidt på meldingerne efter det første svar. KAPITEL 88. PRÆCISERING AF INDMELDINGER Standardbetingelserne for en indmelding var 8-17 HP og mindst en 5-farve på 1-trinnet eller en 6-farve (eventuelt meget stærk 5-farve) på 2-trinnet. Dernæst brugte man reglen om to og tre stik til at vurdere, om der var nok til en indmelding. Taberberegningen kunne bruges som en absolut minimumsgrænse for indmeldinger. Hvis man er i tvivl om, hvorvidt man skal melde ind eller ej, kan det være gavnligt også at vurdere, om indmeldingen opfylder disse tre formål: 1. Anvise et godt udspil 2. Spærre for modparten 3. Konkurrere om kontrakten Hvis to af de tre formål er opfyldt, og man i øvrigt har stik nok til en indmelding, er det rigtigt at melde ind. Ad 1. Jo bedre farven er, desto hellere vil man have makker til at spille ud i den indmeldte farve. Et andet argument for en stærk farve er, at det kan koste stik at melde ind på en dårlig farve, hvis spilfører kan knibe dig ud, fordi du har afsløret fordelingen. Hvis din farve er helt solid, som f.eks. KDB109, vil du gerne have udspil, ligegyldigt hvad din makker har, og spilfører har ingen knibningsmuligheder. Ad 2. Jo flere farver indmeldingen springer over desto bedre. At indmelde 1 efter 1 generer overhovedet ikke fjenden. 1 spærrer derimod for ruderfarven, men bedst er 1, der spærrer for begge de røde farver. Ad 3. Jo flere HP der er på hånden, desto større er chancen for, at ens egen side får spillet. En indmelding giver information om fordelingen til modstanderne. Hvis man ikke får spillet selv, kan indmeldingen hjælpe spilfører til at placere kortene og finde den bedste spilleplan. Eksempler: 1) i zonen 2) u. zonen 3) i zonen E K 7 2 7 4 8 2 D 8 4 3 2 E K B 10 4 2 D 7 5 6 2 6 5 3 E K 10 9 3 K 4 9 2 B 7 3 1? 1? 1?
Eks. 1: PAS. Selv om der er stik nok til en indmelding, og hånden har 12 HP, vil vi anbefale at melde pas. 1 har ingen spærreeffekt, og farven er meget dårlig. Det kan derimod udmærket tænkes, at man bør komme ind senere i meldeforløbet, hvis modparten ikke melder stærkt. Eks. 2: 2Ì. Der er absolut minimum for en indmelding på 2-trinnet, men farven er meget stærk, og indmeldingen tvinger næste hånd på 3-trinnet for at melde en minorfarve. Eks. 3: PAS. Hånden kan måske med god vilje tælles til fem stik, men kun formålet med at anvise udspil er opfyldt. Der er ikke de store chancer for at købe spillet med kun 10 HP. Man behøver kun at tage disse regler i brug, hvis der er tale om tvivlsomme indmeldinger. I mange tilfælde ser man ved første øjekast, at hånden er stærk nok til at melde ind. Hvis man stadig er usikker efter at have brugt ovenstående vurderingsmetode, kan man kigge på zonestillingen. Hvis man er alene i zonen, skal man være lidt mere forsigtig og bør passe. Til gengæld kan man være lidt friskere og melde ind, hvis man er alene udenfor zonen. Hvis du fortsat er i tvivl, kan du vælge at melde ind med majorfarver og passe med minorfarver, da det er nemmere at købe spillet i major. Hvis du stadig ikke kan bestemme dig, kan du trække lod! Indmeldinger efter spærreåbninger Når modparten spærreåbner, bliver det væsentligt sværere at melde ind. Hvis der f.eks. åbnes med 3, og man er i zonen, skal man have otte stik selv for at melde ind på 4-trinnet. I praksis slækker man derfor lidt på stikkravene efter en spærreåbning. Det er imidlertid vigtigt at have en god farve, da der ofte er skæve fordelinger ude, når der spærreåbnes. Det kan blive en dyr fornøjelse at melde ind på KB7432, hvis der sidder ED1098 "i nakken". HP-kravet er ca. 11-18. Eksempler: 4) i zonen 5) i zonen 6) u. zonen K D 9 6 4 D 5 E K 8 5 E 4 K D 2 D 9 4 3 2 B 8 7 E D 9 2 - E 9 8 E K 4 2 E B 7 2 3? 3? 3? Eks. 4: PAS. Efter åbning 1 ville vi have meldt 1, men der er ikke nok til at melde på 3-trinnet. Eks. 5: 3UT. Med så stærk en hånd er vi tvunget til at melde. En oplysningsdobling er ikke god med kun doubleton i den umeldte majorfarve og dobbelthold i åbningsfarven. Vi kan naturligvis ikke garantere 3UT på egen hånd, men vi kan ikke lade os slå helt ud af spærreåbningen. Bemærk, at 3UT-indmelding ikke lover 25-27 HP som efter åbning 2. Efter en spærreåbning på 3- trinnet kan man melde 3UT med helt ned til ca. 17 HP med jævn fordeling, hvis holdet i spærrefarven er i orden. Eks. 6: DBL. En oplysningsdobling af en spærreåbning behøver ikke vise mere end 13 HP, hvis fordelingen er helt rigtig. 3 er en dårlig melding. Farven er for ringe, og man får ikke de to andre farver med i spillet.
7) u. zonen 8) i zonen 9) u. zonen E D B 10 7 4 E D - 8 4 2 B 5 D 5 K 9 5 E K B 10 8 2 E 9 7 2 4 K 8 2 K D B 10 6 4 3 3? 3? 4? Eks. 7: 3Í. Der er kun 5½ stik, men den solide farve retfærdiggør en indmelding. Det kan være afgørende at få vist sin sparfarve, mens man har chancen. Eks. 8: 3UT! Meld ikke 4, når 3UT ligner den nemmeste udgang med relativt jævn fordeling og sikkert dobbelthold i spærrefarven. Med en stærk langfarve i minor kan man melde 3UT med helt ned til 14-15 HP i denne situation. Det er selvfølgelig ikke ufarligt at melde, men pas er også en farlig melding, da det kan medføre en brændt udgang. Vi foretrækker en aktiv fremfor en passiv risiko. Hvis du bliver doblet med et brag bagpå, skal du nok overveje at løbe i 4! Eks. 9: 5Ê. Kun syv sikre stik, men ikke desto mindre en helt klar melding udenfor zonen efter en 4 åbning. Der er altid en dobbeltchance ved at melde 5 : Enten kan kontrakten være oplagt, eller det kan være en god investering at gå lidt ned, hvis 4 vinder (læs om offermeldinger i Lektion 39). KAPITEL 89. SVAR I ÅBNINGSFARVEN Den eneste af svarers meldinger, som vi ikke omtalte i Lektion 12, var overmelding i åbningsfarven. F.eks: VEST NORD ØST SYD 1 1 pas 2Ì Svarhåndens støttemeldinger er ikke så veldefinerede som efter en åbning. Hvis man springstøtter med 10-13 point, risikerer man at gå ned overfor en minimumsindmelding. Omvendt kan man miste en udgang ved ikke at invitere med den nævnte styrke. For at løse dette problem har man vedtaget, at svarhånden med en god hånd kan invitere til udgang ved at melde åbningsfarven. Efter en indmelding i major fokuserer man på at spille udgang i major. Efter en minorindmelding er man derimod typisk interesseret i 3UT, det vil sige at overmelding i modpartens farve her primært spørger om hold i åbningsfarven. Med en meget stærk hånd uden en farve, der er stærk nok til at springe i, og uden godt hold i åbningsfarven kan svarhånden også melde åbningsfarven. 1) E 7 2 2) E D 6 3) 7 4 2 K 9 4 3 9 8 5 E 5 4 2 E 8 4 2 E 5 4 2 6 9 5 D 7 4 D B 7 4 2 1 1 pas? 1 2 pas? 1 1 2? Eks. 1: 2Ê. Meldingen er altså helt konventionel (som Stayman og transfers) og lover intet om klørfarven. Man fortæller på en økonomisk måde, at man har mindst 10-11 HP og støtte til spar. Med minimum går indmelder tilbage til 2, så man undgår 3-trinnet. Eks. 2: 2Ì. Efter indmeldinger i en minorfarve søger svar i fjendens farve primært efter hold. Med en god 6-farve i minor kan man tit vinde 3UT på væsentligt mindre end 26 HP. Blot makker har
er der mindst ni stik, hvis åbner har K. 5 3 E B 5 7 2 E B 10 9 6 3 Eks. 3: 3Ì. Springstøtten bruges stadig, men nu viser det en ubalanceret hånd uden den store honnørstyrke. Meldingen fungerer nærmest spærrende, men makker kan naturligvis hæve til udgang med maksimum. Melding i åbningsfarven viser en relativt jævn hånd med mindst 10-11 HP. Spring-støtte garanterer skæv fordeling og er ikke baseret på stor honnørstyrke. 4) E K 7 5 5) 6 3 6) 7 4 E K B 2 E K B 9 8 3 K 9 2 7 6 D 5 3 2 E D B 7 2 8 6 2 10 B 10 5 1 1 pas? 1 2 pas? 1 2 pas? Eks. 4: 2Ê. Hvad ellers? Der kan ikke meldes sans uden klørhold, og der kan ikke meldes i ny farve med kun en 4-farve. Fjendens farve er den eneste måde at vise styrke og holde liv i meldingerne på en fornuftig måde. Eks. 5: PAS! Man kan ikke få både i pose og sæk! Man kan aldrig melde modpartens farve naturligt i første melderunde. 2UT ville være alt for hårdt uden tilpasning i klør. Eks. 6: 2Í. Inviterende til 4. Det er forkert at melde 3, fordi melding i ny farve benægter støtte til en indmeldt majorfarve. Som svar på denne overmelding skal indmelder med minimum genmelde sin majorfarve billigst muligt eller melde sans med minorfarve og hold i åbningsfarven. Med tillæg kan man melde udgang direkte eller ny farve. Zonestillingen indgår i vurderingen af, om der er minimum eller maksimum. Eksempler: 7) i zonen 8) u. zonen 9) i zonen E D 10 5 3 E D 8 E 5 D B 2 B 9 K D 7 6 2 9 2 K D B 9 4 2 E B 9 7 K 9 4 D 7 9 5 1 1 pas 2 1 2 pas 2 1 1 1 2 pas? pas? pas?
Eks. 7: 2Í. Med minimum genmelder man sin majorfarve. Dette lover altså ikke ekstra længde, da det er en tvungen melding. Eks. 8: 3UT. Med sparhold melder vi sans, og med maksimum er 2UT for lidt. Eks. 9: 2Ë. At næste hånd melder 1, ændrer ikke betydningen af 2. Med tillæg, men ikke styrke til at gå direkte i udgang, viser vi mere om hånden ved at melde en sidefarve. KAPITEL 90. VIDERE MELDINGER Der er ikke veldefinerede regler for de videre meldinger i defensiven. Det illustreres bedst gennem nogle eksempler, hvordan indmelder reagerer på makkers støttemeldinger, ny farve eller sans. Eksempler: 1) E K 10 4 2 2) E B 10 9 4 3) 10 4 3 6 5 E D 4 E 7 2 5 2 7 6 K 7 4 2 K 10 8 3 E K B 10 6 5 1 1 pas 2 1 1 2 2 1 2 pas 2UT pas? pas? pas? Eks. 1: PAS. Ny farve er ikke krav men lover mindst en god 5-farve. Vi har intet at tilføje med en minimumsindmelding uden støtte. Eks. 2: 3Ê!/3Í(4Í). Selv om 2 på ingen måde er en stærk melding, er det rimeligt at invitere til udgang, eftersom vi sidder med gode honnører bagpå åbner og klare tillægsværdier. 3 er et udgangsforsøg (trialbid), der gør det nemmere for makker at vurdere sin hånd, idet klørhonnører nu kan opvurderes. Når vi har meldt og støttet direkte i spar, er 3 naturligvis rundekrav. Man kan også give en almindelig udgangsinvitation med 3. Det er ikke urimeligt at tage chancen i 4, men vi foretrækker at tage makker med på råd. Eks. 3: 3UT. Med en stærk langfarve skal der ikke meget til for at acceptere en invitation til 3UT. Vi har 6-7 stik på egen hånd. 4) 7 5) B 9 4 2 6) K B 8 4 3 2 E D B 9 7 6 9 2 E D 8 4 K 9 4 E K 7 4 3 K 8 D 8 2 E 5 5 1 1 pas 1 1 1 1 1 1 1 pas 1UT pas? 2? pas? Eks. 4: 2Ì. Med meget dårlig tilpasning og egen stærk farve går vi tilbage til 2. Dette viser ikke nødvendigvis tillæg i HP, hvis der er lidt ekstra spillestyrke. Eks. 5: 3Í. 4-kortstøtte er særdeles godt til makkers mindst 5-farve. Da vi samtidig har gode topkort ved siden af, er en støtte til 2 en undermelding.
Eks. 6: 2Ì. Ny farve under den indmeldte farve viser som sædvanlig mindst 5-4 i de to farver. KAPITEL 91. GENÅBNINGER En mesterspiller sagde engang, at man aldrig skulle overgive sig i meldingerne under 2! Det er noget overdrevet, men der ligger en fornuftig tankegang bag, at man ikke skal lade modparten få spillet for lavt. Når man sidder i baghånd efter to passer, og modparten er gået i stå på et lavt niveau, kræves der ikke så meget for at melde ind. Man siger, at man kan genåbne eller balancere uden at vise det helt store. Situationen vil næsten altid være sådan, at man selv har sagt pas mindst en gang tidligere (bortset fra Eks. 5 og 7), så det fremgår også af meldingerne, at man i genåbningssituationer ikke kan have styrke til en almindelig indmelding. Man skærer både ned på kravet om HP og farvekvalitet. Som en tommelfingerregel kan man melde ca. fire point hårdere end normalt. Det er vigtigt at lytte til meldingerne. Hvis modparten har fundet en primær tilpasning og alligevel stopper lavt, ser genåbninger lovende ud, da ens egen side må have en hel del af pointene i spillet. Derimod er det farligere at genåbne, hvis modparten tilsyneladende har dårlig tilpasning. Eksempler: 1) D 8 4 3 2 2) E K B 4 3) E 8 7 5 2 7 2 5 4 2 K 9 5 K 5 7 4 K 7 E 9 5 2 E 7 4 2 B 8 7 1 pas 2 pas 1 pas 1 pas 1 pas 2 pas pas? 2 pas pas? 2 pas pas? Eks. 1: 2Í. Der var ikke styrke til at melde 1 i første runde, men i anden runde er 2 ikke desto mindre en klar melding! Når modparten melder og støtter direkte på 2-trinnet, er det meget ofte rigtigt at genåbne meldingerne. Yderligere ved man, at der ikke sidder 4-farve i spar bagpå, idet svarhånden har benægtet majorfarver ved at støtte direkte i minor. Eks. 2: 2Í!(PAS). En stærk 4-farve i major kan være nok til at kæmpe om kontrakten. Igen har modparten hurtigt fundet en tilpasning, men står alligevel af i 2 uden at undersøge udgang, så makker er markeret med nogle point. Meldingerne fortæller os også, at makker sandsynligvis højst har to hjerter, så der er gode odds for lidt støtte til spar. Husk, at det kun er i genåbningssituationer på lavt niveau, at en stærk 4-farve kan meldes ind i defensiven! Eks. 3: PAS. Her er der 2 HP mere end i Eks. 1, men alligevel er pas det eneste rigtige. Lyt til meldingerne! Svarhånden har vist mindst 10 point ved at melde 2-over-1. Når meldingerne stopper i 2, kan du roligt regne med, at svarhånden har dårlig tilpasning. Dine HP er endda overvurderede, da K foran den genmeldte farve typisk er værdiløs. 4) 10 9 7 4 2 5) 10 5 6) 8 3 9 5 6 2 E D 10 9 7 4 7 2 K 9 7 4 E D 4 E 6 5 2 E D 8 4 2 6 2 1 1 pas 2 1 pas pas? 1 pas 1 pas pas pas? 2 pas pas?
Eks. 4: 2Í. Kæmp! Eks. 5: 2Ê. Dette er en klassisk genåbningssituation. Når en åbningsmelding bliver passet rundt til fjerde hånd, skal der næsten altid genåbnes. Svarhånden har vist 0-5, og din makker kan meget vel sidde i "busken" med en god hånd. Som vi så under indmeldinger i Kapitel 34, er der mange typer åbningshænder, som er nødt til at passe i første runde. Derfor er det specielt vigtigt i denne situation, at man beskytter makker i meldingerne. Som en tommelfingerregel kan man "låne" 4 HP fra makker i en genåbningssituation. Det er i denne forbindelse vigtigt at huske, at makker tilsvarende skal trække 4 HP fra sin hånd. Ellers kommer man let for højt. Eks. 6: 2Ì! I anden melderunde kan man endda melde en af modpartens farver naturligt. 2 direkte ville være udgangskrav med en meget skæv hånd, men nu må det vise en god hjerterfarve. For at genåbne i en meldt farve skal man have en meget stærk farve og helst sidde bagpå. 7) B 5 8) B 8 7 4 2 9) 8 5 E B 10 7 B 9 6 5 3 2 K 8 5 2 E K B 5 10 7 K B 7 4 8 5 2 E 6 4 1 pas pas? 1 pas 1UT pas 1 1 pas pas 2? 2 pas pas? Eks. 7: 1UT! I genåbningssituationen viser 1UT kun 11-14 HP, da man har lov til at melde lidt på makkers kort. Med en stærkere hånd må man doble. Dette bør du aftale med din makker! Eks. 8: 2Í. Selv om der ikke er to passer foran, er der tale om en såkaldt forhåndsbalancering, da svarhånden efter alt at dømme ikke vil melde mere i denne sekvens. Makker sidder sikkert i baghånd med en relativt jævn hånd med en vis hjerterlængde, som gør det sværere at genåbne. Derfor kommer vi ind med vores 5-farve i major, før meldingerne dør ud. Eks. 9: 2Ì. Der var ikke styrke til at melde 2 i første runde, men når modparten er standset i 2, bør vi presse med 2. Vi kan også tåle, at makker går tilbage til 2, hvis hjerterne passer meget dårligt. 10) 7 5 11) 3 12) 9 4 K 6 4 E K 4 3 5 2 D B 9 7 B 8 7 6 5 3 E B 7 6 K 10 8 4 9 8 D 10 9 6 2 1 pas pas? 1 pas 1UT pas 1UT pas pas 2 pas? pas pas? Eks. 10: PAS. Der er grænser for, hvad man kan genåbne på! Hvis makker har en jævn åbningshånd, som han ikke kunne melde noget på i første runde, kan vi ligeså godt spille modspil til 1. Eks. 11: 2Ë. Uanset zonestillingen ville det være forkert at gå ind med 2 i første melderunde, da farven er alt for svag til en indmelding på 2-trinnet. I en genåbningsituation stiller sagen sig ganske anderledes. Når vi ikke meldte ind med det samme, skal makker ikke forvente særligt meget - hverken med hensyn til honnørstyrken eller farvekvaliteten.
Eks. 12: 3Ê(PAS). Det er ikke direkte forkert at melde pas. Hvis åbner har længde og styrke i begge majorfarver, skal I spille imod 2. Når der er garanti for 22-24 HP, og du selv har en rimelig 5-farve, vil vi anbefale at genåbne med 3. Zonestilling og turneringsform har naturligvis betydning for, om man skal genåbne. I parturnering accepterer man nemmere risikoen for at blive doblet og aflevere 500/800 en gang imellem, hvis man til gengæld kan presse modparten for højt i andre spil. Vores grundlæggende defensive principper kan udtrykkes således: Sunde indmeldinger - hårde genåbninger Ideen er, at direkte indmeldinger på underlødige værdier er farlige, når man intet aner om hånden bagved. Så snart modparten har begrænset sig i meldingerne, er det sikrere at melde ind. ********** DET SKAL DU KUNNE ********** - En indmelding bør opfylde to af tre betingelser: Anvise udspil, spærre for modparten, konkurrere om kontrakten. - Alene i zonen er den farligste zonestilling, og alene udenfor zonen er den bedste zonestilling for indmeldinger. - Melding i åbningsfarven som svar på en indmelding er mindst inviterende til udgang med en relativt jævn hånd. Efter major fokuseres på udgang her, mens man går efter 3UT efter en minorindmelding. Indmelder genmelder sin farve med minimum. - Mod spærreåbninger kan indmeldinger være lidt pressede, men farven bør være stærk. - Indmelding 3UT efter en spærreåbning på 3-trinnet kan gå ned til 17 balancerede HP eller 14 HP med en god langfarve i minor. - Hvis modparten går i stå på lavt niveau, kan baghånden genåbne med mindre styrke og dårligere farve end for normale indmeldinger. Genåbninger er især gode, når modparten har meldt og støttet hinanden og alligevel stopper på 2-trinnet.
QUIZ 32 A. Hvad melder du i disse genåbningssituationer? 1) E D 7 4 2) D 9 3) B 8 4 2 K 5 3 E D 9 4 E B 6 4 D 6 4 2 K B 7 K B 7 6 7 2 B 8 4 2 K 1 pas 2 pas 1 pas pas? 1 pas 1 pas pas? 2 pas pas? 4) K 8 5 5) 6 6) D 5 D 10 8 7 4 2 8 3 2 B 8 7 6 5 6 3 E B 7 4 3 2 E K 6 2 D 8 D B 2 8 4 1 1 pas 2 1 pas pas? 1 pas 1UT pas pas pas? 2 pas pas? 7) D 9 8 5 2 8) 3 9) E D B 4 K B 6 D 9 5 2 7 6 3 D 4 2 K 10 8 4 3 2 9 6 4 D B 10 7 E 9 4 1UT pas pas? 1 1 1UT pas 1 pas 1 pas 2 pas pas? 2 pas pas?