Grafik & Billede PHOTOSHOP ILLUSTRATOR
VECTORGRAFIK I ILLUSTRATOR Første opgave er lavet i Photoshop og Illustrator og gik ud på, at forvandle et foto til vectorgrafik. Dette gøres ved først, at bearbejde fotoet i Photoshop og derefter lægge grafik ovenpå det bearbejdede foto i Illustrator. Fotoet har fået et layer med smart blur i Photoshop, for at udjævne hudens struktur. Efterfølgende er der lavet et adjustment layer med posterize, for at frembring de forskellige lag i billedet. Det redigerede foto er efterfølgende åbnet i Illustrator, uden det sidste farveregulerende lag. Jeg har med mit pen-tool tegnet ovenpå hvert farveområde/lag. Jeg er startet med de største områder, hvor der var mest muligt af en farve representeret og derefter bygget ovenpå med mindre områder i andre farver. Har der været flere områder af en farve, har jeg lavet disse på samme lag. Til farvelægning har jeg haft mit foto med color-laget fra Photoshop, til at lægge ved siden af min vectorgrafik. Således kunne jeg plukke de rigtig farver til de forskellige områder med eyedropper tool. Til sidst er laget duplikeret og blending mode på laget er sat til color - på den måde skaber man en mere naturlig farvestemning i billedet, hvilket skal benyttes til farvelægning i Illustrator. Som sagt er vectorfgrafikken bygget op i lag, og I kan her se nogle eksempler på processen:
BILLEDBEHANDLING I PHOTOSHOP Til at lave hår, har jeg benytte brush tool - med en tilpasset brush definition, som kunne efterligne udseendet af et hårstrå. Som mit eksempel på billedbehandling har jeg valgt at vise et foto af modellen Daphne Groeneveld, som jeg vil retouchere og derefter en baggrund, som jeg vil sætte hende ind på. Til sidst er min vectorgrafik gemt som en PNG-fil med gennemsigtig baggrund og derefter har jeg sat det originale foto ind som baggrund, for at illustrere forskellen på grafik og foto. Kvalitetsvurdering Jeg er selv blevet ret tilfreds med reusltatet, men har også arbejdet ekstremt detaljeret og lagt meget tid i opgaven - tid som man måske ikke altid har til rådighed. Derfor kan man en anden gang overveje, om der skal være en form for kompromi mellem tidsforbrug og kvalitet. Desuden ville jeg også gerne have lavet håret anderledes og med et mere realistisk udtryk - dette kan jeg til en anden gang lære mere om, ved eksempelvis at se tutorials på internettet. Som en sidste tilføjelse ville det også have været flot med en anden baggrund - måske noget natur - som også var lavet med vectorgrafik. Jeg er startet med at korrigere mørke plettet/urenheder i huden, med værktøjet spot healing brush tool. Efterfølgender har jeg udbedret mørke render under øjnene, vha. clone stamp tool.
Med quick selectin tool har jeg markeret læberne og givet dem feather på 1 px, for at lave en mere naturlig foranding af læberne. Med et filter kaldet plastic wrap har læberne fået et svagt og mere fugtigt skær. Efterfølgende har jeg givet læberne et anden farve med layer stylen color overlay. Denne er tilføjet opacity, da farven ellers blev for voldsom. For at få modellens hud til at fremstå helt perfekt og silkeblød, bruger jeg tre forskellige lag. Det første lægger jeg et madian filter på og det andet et high pass filter. Dette for at få effekten af den meget glatt og bløde hud, som dog samtidig har struktur. Øverst, på det tredje lag, har jeg lavet en layer mask og malet igennem denne med en sort brush (opacity 50% og hardness 50%). På den måde maler jeg den perfekte hud frem. Alle de forgående ændringer er mmerged sammen til et lag og derefter åbnet i en ny fil. På denne fil har jeg fritlagt modellens hår og udskiftet baggrunden. Som en sidste af de mindre korrektioner, har jeg lysnet det hvide i øjnene på modellen. Det er gjort via et curves adjustment layer. Blending mode er sat til screen, laget malet sort og det hvide i øjet malet frem. Herefter justeret med opacity på laget. Til fritlægning af håret har jeg først markeret omridset af modellen og derefter brugt refine edges - jeg foretrækker at benytte en sort baggrund til dette, da det er nemmere at se de lyse hårstrå derpå.
For at fritlægge håret bruger jeg smart detection, men har dog ikke slået smart radius til, da jeg synes det gav et for sløret resultat. Jeg har med brushværktøjet i edge detection, malet alle de finere hårstrå frem og dæmet den blålige farve omkring hårets kanter, med decontaminate colors. Jeg tjekker, at min fritlægning kommer på et nyt lag med layer masken på, således at en anden baggrund kan lægges ind i stedet. På den nye baggrund har jeg fjernet noget tekst med clone stamp tool og desuden dæmpet farverne på et billede med magic wand + color overlay. Da man kan se solen skinne på modellens ene side af ansigtet, ville jeg gerne indikere en form for lys i billedet også. Først og fremmest valgte jeg at spejvende modellen, da baggrunden var lysere i venstre side - på denne måde passer det med sollyset, som falder på venstre side af modellens ansigt. Den sidste ting jeg gjorde, var at tilføje filteret lens flare. Dette filter efterligner solens lys, som reflekterer i en kameralinse - som om billedet blev taget i solskinsvejr. Det færdige resultat efter billedredigeringen i Photoshop, set i forhold til det oprindelige foto. Kvalitetsvurdering Jeg er selv blevet ret tilfreds med resultatet og synes udtrykket er blevet tilpas kommercielt og lidt drømmende, uden dog at se alt for kunstigt og redigeret ud. Jeg kan rigtig godt lide lens flare filteret, som giver en god effekt, men alligevel optræder meget neutralt og ikke stjæler fokus. Fritlægningen på dette foto har jeg dog haft lidt problemer med, da der ikke alle steder er lige stor forskel på fritlægningen og baggrundens farve. Når jeg brugte refine edge redskabet, var der en tendens til lidt uskarpe kanter, hvilket resulterede i et lidt mørkere skær omkring de helt tynde hårstrå og en ujævn kant langs jakkens ærmer.dette er et problem, som jeg i fremtiden skal finde en løsning på.