Før Efter 2 af 8
Produkt Dette er en fiktiv opgave hvor målet er at harmonisere 4 vidt forskellige billeder. Dette går bl.a. ud på at justere hudtoner, highlights, cleanups, fritlægning mm. i Photoshop. Jeg har valgt at give alle billeder en grå gradient baggrund for at få modellerne til at poppe, samt for at skabe endnu mere ensartethed. Cleanups Jeg laver skin cleanups inde i mit smart object, 2 og har valgt at bruge en metode hvor man deler billedet op i farve og tekstur. Denne metode gør at man beholder teksturen i huden selvom man laver ændringer til lys, skygge og farve. 3 Color Correction Jeg har vægtet at arbejde non-destructive og bruge masker igennem hele processen. Billederne tages/findes 2 af billederne har jeg selv taget, og de 2 andre billeder er fundet fra Pixabay.com og har tilladelse til offentligt brug. Color correction og justering af hudtoner Hudtoner er ofte altafgørende i et billede, når 3 det kommer til vores syn på billedets farver. For at få et flot og ensartet resultat, har jeg ved hjælp af curves givet modellerne flotte lækre hudtoner som passer til deres etniske oprindelse. Ved at måle i CMYK procenter fra udkanten af et blødt highlight, kan man danne utrolig flotte hudtoner. Brug af smart objects Jeg har til skin cleanups valgt at lave smart objects. Ved at bruge smart objects frem for et 1 normalt lag, har man større mulighed for at arbejde non-destructive, da man bl.a. kan bruge smart filters og altid kan tilføje lag og justeringer inde i selve smart objectet. Disse tal er anbefalede og fungerer som et godt 4 udgangspunkt, men der kan være undtagelser som fx hvis en hvid person er mere solbrun vil der være mere yellow i huden. 2 Skin cleanups 4 Anbefalede hudtone procenter Typisk hvid: Cyan: 7-10% Magenta: 20-27% Yellow: 30-45% Black: 0% 1 Smart object Asiasisk og latino: Cyan: 10-15% Magenta: 30-36% Yellow: 40-46% Black: 0% Sort/afrikansk: Cyan: 28-34% Magenta: 70-78% Yellow: 75-83% Black: 22-26% Hvid baby: Cyan: 0% Magenta: 16-35% Yellow: 18-38% Black: 0% 3 af 8
Grafik & Billedbehandling Selvlavet børste til skæg 6 Da en af modellerne har skæg, og skægget har lidt mangel på tæthed, har jeg valgt at give det mere fyld. For at lave realistisk skæg har jeg lavet en Photoshop børste med form som et hår, med indstillinger i bl.a. scatter, size-, angle-, roundness- og opacity jitter. For at få et realistisk resultat har jeg malet med farver fra det originale skæg, og farvet med hvid på et nyt lag for at lave highlights. For at kunne tilføje et non-destructive gaussian blur filter, har jeg konverteret lagene til et samlet smart object. 5 Stamp tool Fyld hår med stamp tool En af modellerne har en ujævn mængde hår bag øret, som jeg har valgt at fylde ud. Her har jeg benyttet mig af stamp tool, og taget dele fra hendes eget hår til at fylde ud med. 6 Highlights i håret 7 For at lave tydeligere highlights I modellernes 7 hår, har jeg i et nyt lag malet over deres hår med en highlight farve som passer til deres hårfarve. Så har jeg ændret i lagets blending options under blend if, hvor jeg har rykket rundt på pilene til et passende resultat. 5 Brush og presets 4 af 8 Hair highlights
Brug af color range Ved nogle af mine lag som fx edit skin highlight, 8 har jeg brugt den selection der kaldes color range. Ved hjælp af den har jeg kunne vælge dér hvor hudens highlight var for kraftigt, og kunne lave en maske på fx en hue/saturation adjustment. Non-destructive dodge/burn Det almindelige dodge og burn tool er normalt 9 destructive. Da jeg gerne ville have samme effekt, men arbejde non-destructive, har jeg brugt en lidt anderledes metode som giver samme resultat. Når man laver et nyt lag under new layer kan man vælge en fyldfarve og hvilket blending mode laget skal have. Vælger man overlay som blending mode, giver den mulighed for at vælge Fill with overlay-neutral color. Dette laver et lag med 50% grå fyld, som ikke har effekt på dit billede med overlay som blending mode. Ved at male med en meget lav opacity sort eller hvid på samme lag, får man samme effekt som man ville med burn eller dodge tool. Fortryder man, maler man bare med 50% grå. Dette har jeg brugt til bl.a. at lysne øjne og øge kontrasten i skygger. Fritlægning Til sidst har jeg samlet alle redigerede lag i en 10 gruppe og fritlagt modellen med magnetic lasso tool, almindeligt lasso tool og refine edge. Dette har jeg lavet til en maske på gruppen, så al baggrund skjules. Jeg lavede midlertidigt et gråt baggrundslag på alle billederne, for at se eventuelle problemer med fritlægningen af håret. Da der på nogle af billederne var dannet en svag lys baggrund til det mørke hår, har jeg manuelt med et nyt lag farvelagt med mørk hårfarve over disse steder med en blød børste og blending mode. Profil Da nogle af billederne var i srgb, har jeg valgt at konvertere de endelige billeder til dette. srgb kan ikke konverteres korrekt til fx Adobe RGB grundet farverummets anderledes størrelse. Derudover foretrækker jeg at få så vidt muligt det samme resultat på papir som på skærmen. Almindelige skærme kan ikke vise Adobe RGB korrekt pga. det større farvespektrum. 10 Fritlægning 8 Color range & lower highlights 9 Non-destructive dodge/burn 5 af 8
6 af 8
7 af 8
8 af 8