WBS. Inledning. Afsluttende projekt 1. sem



Relaterede dokumenter
Et krav til portfolien var at det skulle udvikles fra bunden uden brug af CSS-frameworks, samt HTML og CSS skulle valideres uden fejl.

Udover denne simple tidsplan har jeg også lavet et GANTT-kort for at vise den reelle tid jeg har brugt på hver opgave.

Portfolioudvikling. Line la Fontaine. Multimediedesigner

Michella+Serritzlew+Jacobsen+

Portfolio Redesign Kamilla Klein 1. Semester eksamen

Stine Dorry Meulengracht Madsen Rapport Multimedie og kommunikation

Denne rapport har til formål at redegøre for tilblivelsen af hjemmesiden beliggende på domænet, Der refereres fra nu af blot

Afsluttende semesterprojekt - 1. Semester

Portfolio redesign. Kia Dahlen! 1. semester eksamen! MUL-A 2013! !!!

Projekt 5 Eksamens opgave Re-design af portfolio Af Jonas Lunding

Projekt 5 - Porfolio Redesign

REDESIGN AF PORTFOLIO 16. jan. 2015

GRAFISK DESIGN. Diner no. 34 Hjemmeside + Visuel identitet

T o b i a s W e x i ø S o n n e MultiMedieDesigner CPH-Business 1/26

MÅLGRUPPE Alle typer af boligselskaber, ejer- og andelsforeninger samt div. institutioner (store som små) på Sjælland. Ikke private kunder.

Portfolio. Udvikling af min portfolio Link til portfolio: Michell Aagaard Dranig

grafisk design Se webappen på din mobil

Projekt 1 Re-design af Odense Bunkermuseum

Multimediedesign på CPH-Business URL: Eksamensopgave. Redesign af Portefølje. Grace Grigoria Tsatsaris

PORTFOLIO SEBASTIAN NYHOLM. Eksamensprojekt. 1. Semester

EKSAMENS PROJEKT DECEMBER 2013 JANUAR Lærere: Thomas Hartmann. Jesper Hinchely. Ian Wisler-Poulsen. Morten Rold. Merete Geldermann Lu tzen

1. Semester afsluttende Projekt Charlotte Bruhn MUL A December Januar 2015

Redesign af Cinnober. Analyse af hjemmesiden Cinnober

Portfolie Redesign. Multimediedesigner CPH Business 1. sem. eksamensprojekt - Clmul-b12e Januar Jens Jákup E.

Multimediedesigner. Portfolio

JEG GIVER SELLS.DK NYT LIV MED ET MODERNE RE-DESIGN.

KT OR LOW PRODUKTION // WORKFLOW

Grafisk design. sundfertilitet.dk

DOKUMENTATION AF EKSAMENS PROJEKT 2015

NY IDENTITET TIL SCHWARZ

Grundforløbsprøve Projektbeskrivelse

GRAFISK DESIGN CAMILLA VINTER

PROJEKT 3, 1. SEM WEBSITE FROM CLIENT BRIEF

Disse har alle sammen hjulpet til at skabe min hjemmeside. Ved at give inspiration og få ideerne ned på papir, før de blev vist til omverdenen.

Dokumentation. Grafisk Design

Grafisk design. Ide. Designprocess. Målgruppe

ELEMENTER Jeg vælger fonten Raleway, som er en af Googles mange gratis webfonte. Det er en grotesk skrift, som især bruges til websites, da de på

GRAFISK DESIGN SVENDEPRØVE Dorte Damsgaard Larsen

Dokumentation. Workflow. Grafisk produktion. Trine Alexandersen 1. hovedforløb

1 // Grafisk design. Hjemmesiden før. Kunde. Produkt. Opgave. Målgruppe. Bogforlaget Frydenlund A/S.

Headeren er for stor når man kommer ind på siden. Det virker irriterende at man skal scrolle for at få indholdet vist.

4. DEC 5. DEC 8. DEC 2014

Opgaven. Brugervenlighed. Designparametre. Følgende krav var : Research. Målgruppe. Konklusion. sitet ikke bliver for mørkt.

Website design 1. semester, Projekt 3

kollegiekokkenet.tmpdesign.dk Side 1

WORKFLOW & GRAFISK PRODUKTION

Indledning: Testen foregår på tid, da jeg ønsker at finde ud af, hvor lang tid brugeren er om at komme til disse mål.

WORKFLOW & PRODUKTION

Af: Casper Christiansen CPH-business Eksamens projekt Første semester, Dec Jan. 2014

MARIA SKAU MADSEN SVENDEPRØVE

GRAFISK DESIGN. Min personlige e-portfolio

Grafisk Design. fra idé til visuelt udtryk Benett

Produkt. Index side GRAFISK DESIGN

sweetbot.design Kodning og design af hjemmeside Navne: Emma Blæsbjerg, Michell Aagaard Dranig og Andreas Oliver Hansen

Grafisk Design 70% Skitser

GRAFISK DESIGN DOTHOST HJEMMESIDE

GRAFISK WORKFLOW WEBSITE - CHOCOADDICT

Grafisk produktion & workflow

PROJEKT #3 WEBDESIGN I SAMARBEJDE MED MAK. Akvavitten.dk Andreas Schultz, Cecilie Kogi Carlsen, Lif Kaas Neergaard og Ninette Andersen

Project 5: Portfolio Remake

Grafisk Design. Svendeprøve Portfolio Anja Jelstrup Jensen, Kailow

Bag om projekterne. Flow 1 Flow 2 Flow 3 Flow 4 Flow 5. Her kan du navigere dig rundt i opgaven: (Note: the following will be in Danish)

det færdige resultat

GRAFISK WORKFLOW Hjemmeside - Husk hjelmen.

GRAFISK DESIGN 1. HOVEDFORLØB

PowerPoint brugt rigtigt - MBK A/S

Kreativt brief. Line Hasse Kirkegård - HOLD B. Dato: 18. septemper 2015 Kunde: Line Hasse Kirkegård - Multimediedesign studerende Projekt: Portfolio

GRAFISK PRODUKTION OG WORKFLOW. Hjemmeside til Team Brügger

MONIQUE BOOTS-NIELSEN / GRAFIKER

JB Plastics visuelle identitet Et nyt logo... 2 Visitkort og brevpapir... 4 PowerPoint Designprocessen... 6

GRAFISK DESIGN. Kenneth Friis Petersen

GRAFISK DESIGN SVENDEPRØVE Redesign & kodning af website PETER HOLM SVENDEPRØVE 2013 / 5

Dokumentation. Efter dokumentationsdelen findes der en stilguide, hvor der argumenteres for de endelige valg i forhold til udseendet.

Selv om websites er yderst forskellige i deres fremtræden, så kan de stort set alle sammen passes ind i den skabelon som er illustreret herunder:

GRAFISK WORKFLOW WEBSHOP TIL KLITMØLLER COLLECTIVE

Grafisk workflow 3. Hovedforløb

Indhold. Grafisk workflow 3 Procesbeskrivelse 4 Inspiration 5 Skitser 6 Flowchart 7 Typografi og farver 8 Skelet 9 Storyboard 12 Html, css og seo 16

PPHansen.dk. Introduktion til websiden. En fag præsentationsside af Palle Preben Hansen

FAKTA 3 INDLEDNING 4 KREATIV PROCES 4 INDLEDENDE FASE 4 DESIGNVALG 6 TYPOGRAFI 6 FARVER 6 LOGO 6 BRUGERGRÆNSEFLADE 6 BAGVEDLIGGENDE KODE 7

Corporate Social Responsibility. 1st project 2nd sem - Februar 2015

For at finde en stil til hjemmesiden, starter jeg med at lave et moodboard af alle Mikkalina Glas s produkter.

Mediegrafiker hf 1, Sascha Petersen. Grafisk design. Wireframe & skitse. 1 - Page 1. Flowchart. Start. Opret bruger/login Forside Mad i din by.

Anvendte programmer GRAFISK DESIGN. Produkt og målgruppe. Designkrav. Process

MUL B SofieKen, SimoneIbsen, SørenLind, SilleNoël. Unique Landscapes. URL:

Mit grafiske workflow inkluderer:

Vi er ikke som de andre. FARVEOPLÆG OG MOCKUP PÅ IDENTITET

Målgruppe Mænd og kvinder i alderen 30 til 60 år, som er interesret i selvudvikling og ønsker et sundt arbejds- og privat liv.

Produktion og workflow STINE D. LAURSEN

HESTBJERG WEB GRAFISK WORKFLOW

Opgavebeskrivelse. Opgaveløsningen

OPGAVEN PROGRAMVALG. Jeg har brugt Illustrator til at lave logo og ikoner.

Spil Rapport. Spil lavet i GameMaker. Kevin, Mads og Thor

WorkFlow. Svendeprøve Emil Momsen. BeskrivelseN ****** BeskrivelseN ******

GRUPPE 5 Line - Nanna - Thea - Sarah

Grafisk design. Produkt: Responsiv hjemmeside Klient: EUC Nordvestsjælland

OPGAVEBESKRIVELSE. Grafisk design process for Kolding Motion, logo, frontend hjemmeside samt t-shirt og skilt.

Grafisk Design Louise Schibbye Pedersen Mediegrafiker Svendeprøve 2016

Ahmad Celik, Garwun Jeffrey Lai og Besir Redzepi : 3. Semester. Multimediedesigner Projektstart: 28/ Aflevering: 09/10-209

Grafisk Design. Dansk Center For Organdonation

Transkript:

MARK KRISTENSEN.DK

Afsluttende projekt 1. sem Inledning I denne rapport kan du læse om den udviklingsproces, der ligger til grund for min nye portfolio, de metoder jeg har brugt, mine designvalg og designprincipper. Den nye portfolio er udviklet med udgangspunkt i den feedback, jeg modtog for min forrige portfolio. Af bemærkninger var at brødkrummestien ikke altid var tilgængelig, og at jeg skulle passe på med for mange anslag pr. linje. WBS Som det første led i planlægningsprocessen udarbejdede jeg en arbejdsnedbrydningsstruktur (WBS). En metode der på simpel vis opdeler projektet og dets opgaver i et hierarki, således at det bliver nemmere og mere overskueligt at planlægge organisere opgaver. Det har været en hjælpende faktor, og været med til at effektivere hele udviklingsprocessen. (se WBS på næste side) 1

1.0 Portfolio redesign 1.1 Projektdefinering 1.2 Layout og informationsarkitektur 1.3 Udvikling og test 1.4 Færdigudvikling 1.5 Indhold 1.1.1 Formål med opgaven 1.2.1 Informationsindsamling 1.2.2 Sitemap 1.2.3 Wireframing 1.3.1 Kodning 1.4.1 Færdigudvikling 1.5.1 Redesign/remake af forrige projekter 1.1.2 Tekniske krav 1.2.1.1 Design brief 1.3.2 Brugertest 1.4. 2 Kode-validering 1.5.2 Dokumentation af udviklingsproces 1.1.3 Målsætning 1.2.1.2 Moodboard 1.5.3 Refleksion over læring 1.2.1.3 Inspiration 1.2.1.4 Brainstorm / Mindmap 2

Design Brief Indledningsvis udarbejdede jeg et kort kreativt brief, for at fastslå nogle rammer ift. målet med sitet, funktionaliteten og stemningen, og for at gøre det lettest for mig selv at nå mine måsætninger. Kort introduktion Udarbejd et portfolio-site i HTML og CSS, der skal fungere som min tilstedeværelse på nettet og demonstrere mine evner og kompetencer for eventuelle kommende arbejdsgivere samt undervisere og studerende på Cphbusiness. På hjemmesiden skal det være nemt at tilgå samtlige projektforløb, jeg har haft, samt refleksion over min personlige udvikling og læring. Mål med sitet Brugervenlighed skal være i fokus, og det skal være let at navigere rundt på siden. Brødkrummestier skal være tilgængelige, når der er brug for dem, således at brugeren ikke er i tvivl om, hvor han befinder sig på siden. Ydermere skal det være muligt at kontakte mig via en kontaktformular. - En forside og minimum fire undersider (se sitemap) - Overskuelig navigation - Brødkrummesti når brugeren bevæger sig mere end én side ned i websitets hierarki. - Venligt visuelt indtryk. Mål med sitet Et brugervenligt og lettilgængeligt site med information om mig, mit arbejde og projekter på Cphbusiness, hvor refleksion over min læring/udvikling er præsenteret på overskuelig vis. 3

Målgruppe Kommende arbejdsgivere Portfolioen kan bruges i forbindelse med fremtidige jobansøgninger, hvor min potentielt kommende arbejdsgiver kan se det arbejde, som jeg har lavet. Nuværende eller kommende medstuderende Andre studerende eller kommende studerende kan hente inspiration eller motivation ved at kigge på min portfolio. Mig selv Portfolioen kan også bruges som selvevaluerende værktøj, når jeg i fremtiden kigger tilbage på min udvikling. Design Portfolioens design skal være inspireret af den flade designstil en hyppigt debatteret designfilosofi med minimalistiske træk. Designet skal helt være foruden, eller have minimal brug af skygger, teksturer, gradients eller andet grafik der skaber dimensionalitet. Idéen med fladt design kommer fra at fokusere mere på brugervenlighed og mindre på genkendelighed. Vi behøver ikke komplicerede visuelle objekter for at forstå, hvad det er vi kigger på, som man f.eks. ser det i designstilen skeuomorphism, hvor man forsøger at imitere objekter fra den fysiske verden. Skeuomorphism Til venstre ses et velkendt eksempel af skeuomorphism i Apples Newsstand app. Denne stil blev flittigt anvendt af Apple i ios5 og 6. 4

Visuelle referencer Som en del af mit brief har jeg har anvendt et moodboard til at lave en opsamling af designs, der med sine simple elementer, typografier og flade farver, giver den flade designstil sine kendetegn. Moodboardet skal bruges til inspiration, når layoutet skal designes senere i forløbet. 5

Forside Om Mig Kompetencer Læring Projekter Kontakt 1. Semester Sitemap Et sitemap kan være et effektivt redskab i udviklingsprocessen, når man skal udvikle en hjemmeside. Det er et planlægningsredskab der kan hjælpe med at organisere og tydeliggøre det indhold, som er vigtigt at få med på din side, og det der ikke er. Det kan være med til at sørge for, at du undgår at arbejde med overflødige sider, og det kan derfor spare tid. Mit sitemap viser tydeligt, at min hjemmeside kommer til at have en forholdsvis flad hierarkisk opbygning, da der ikke er mange undermenuer. En flad hierarkisk struktur er også at foretrække til denne type af hjemmeside, da en mere kompleks hierarkisk struktur ville komplicere informationsarkitekturen, og gøre det svære at finde den information, man leder efter. Projekt 1 Projekt 2 Projekt 3 Projekt 4 Projekt 5 6

Brainstorm Mindmap Til min brainstorming har jeg valgt at bruge et mindmap. Mindmaps er en af de bedste måder at dokumentere tanker og idéer på og samtidig præsentere dem i visuel form. Og det gør det til et fremragende redskab, når man skal lave en brainstorm, da mindmaps har mange fordele over traditionel note-skrivning. Vores hjerne tænker ikke lineært, men tanker udspringer fra andre tanker, og det er netop sådan, at mindmappet fungerer. Man starter med at dokumentere sine tanker og idéer, og derefter kan man tilføje flere grene, og spørge sig selv hvorfor eller hvordan. 7

8

Designvalg Farver Den gennemgående farve i designet er en lys nuance af blå, som er med til at give et livligt og tillidsfuldt indtryk. Den blå farve optræder første gang øverst på forsiden, bag ved den introducerende tekst. Det er dog vigtigt, at den blå farve ikke bliver overanvendt, da dette kan give et uønsket koldt indtryk. Tekst på siden er ikke sort, men derimod nuancer af grå. Den grå farve er valgt, da den giver et roligere indtryk end den sorte farve, der kan resultere i et hårdt og skarpt indtryk. Den grå farve giver en tydelig kontrast med websitets hvide baggrund, og har en dæmpende effekt på den ellers livlige blå farve. 9

Typografi Roboto Roboto er en sans-serif skrifttype udviklet af Christian Robertson hos Google. En populær skrifttype der med dens venlige og åbne kurver både bliver brugt til Google+, Google Play og Google Maps. Sans-serif stilen egner sig godt til skærmlæsning og til hjemmesidens flade designstil. Montserrat Til Mark Kristensen -logoet i hjemmesidens header og footer bruges skrifttypen, Montserrat, der også er frit tilgængelig, udviklet af Julieta Ulanovsky. Roboto er gratis, og findes i Google Fonts bibliotek. Regular AaBbCcDdEeFfGgHhLiJjKkLlMmN Bold AaBbCcDdEeFfGgHhLiJjKkLlMmN Medium AaBbCcDdEeFfGgHhLiJjKkLlMmN 10

Designprincipper Minimer spørgsmålstegn Mit mål har været, at designe en hjemmeside der er indlysende at bruge, uden at der kræves nærmere forklaring for hvordan den virker. Hjemmesiden er udviklet med udgangspunkt i at fjerne spørgsmålstegnene. Navigationen er logisk og intuitivt opbygget, for at gøre det tydeligt for brugeren, hvordan han kommer fra A til B. Hvis brugeren skal lede efter svaret, for at forstå hvordan hjemmesiden virker, opstår der unødvendige spørgsmålstegn, og informationsarkitekturen bliver dårligere. Dette sikres bl.a. ved hjælp af en menu, der forbliver i toppen af skærmen, selvom brugeren scroller på siden, således at brugeren altid ved, hvor han er, og hvordan han kommer tilbage. Læsevenlighed Som det er nævnt indledningsvis i denne rapport, modtog jeg den bemærkning til min forrige portfolio, at jeg skulle passe på med at have for mange anslag pr. linje. Dette skyldes, at for lange linjer kan have en negativ indflydelse på tekstens læsbarhed, når der er meget tekst. Det kan gøre det svære for brugeren at tilpasse synet til den næste linje, eller resultere i at brugeren helt skipper dele af teksten, hvis han bliver træt af at læse en lang horisontal linje. Hvor mange anslag pr. linje man højest må have, er et vidt debateret emne, men det er efterhånden blevet en best practice for mange designere at holde sig til omkring 75 anslag pr. linje (m. mellemrum). I min forberende research stødte jeg på en undersøgelse 1 lavet af Googles nuværende user experience researcher, Dawn Shaikh. I undersøgelsen blev det undersøgt hvordan studerende læste nyheder på en skærm med forskellige antal anslag pr. linje. De testede 35, 55, 75 og 95 anslag pr. linje, og resultaterne viste, at de studerende var hurtigst til at læse med 95 og langsomst med 35 anslag pr. linje. 1 http://psychology.wichita.edu/surl/usabilitynews/72/linelength.asp 11

Jeg har antaget at en lidt større mængde anslag pr. linje er acceptabel på moderne computerskræme med widescreen, eftersom undersøgelsen er fra 2005. Jeg har derfor valgt at skrive med 90-130 anslag pr. linje. Mht. til skriftstørrelse og linjehøjde har jeg bestræbet mig efter at finde en god balance, der sikre en læsevenlig tekst. Hvis linjehøjden er for lille, kan det gå ud over brugerens læsehastighed, og tilmed få brugeren til at genlæse linjer af tekst. En for stor linjehøjde kan derimod få teksten til at flyde væk, og gøre at den ikke længere føles som en sammenhængende enhed. oplever en vis konsistens i designets opsætning mht. baggrunde, farver og navigation, således at alle siderne får en fælles følelse/stemning. Men også at man støder på mønstre, som man vil kende i forvejen fra andre hjemmesider, så hjemmesiden bliver nemmere at bruge. Forudsigelighed og konsistens Et layout der er designet og sat op efter traditionelt webdesign med konventionelle standarder sikrer, at der skabes en vis grad af forudsigelighed for brugeren. Jeg har lagt vægt på, at man som bruger af min hjemmeside 12

Wireframes Wireframes er et vigtigt trin i udviklingsprocessen, når man skal designe en hjemmeside. Ved hjælp af tekst, kasser og andre simple grafiske elementer placeret i to-dimensionelle sorte og hvide diagrammer, er det muligt at definere layoutet og planlægge informationsstrukturen tidligt i udviklingsprocessen. Wireframes kan også bruges til at planlægge hjemmesidens informationsarkitektur uden at man blive forstyrret af farver og billeder. På følgende side kan du se mine wireframes sammenlignet med den endelig version af designet. 13

Forside Om mig 14

Kompetencer Læring 15

Projekter Projektside 16

Kontakt 17

Brugertest Til slut har jeg opstillet en brugertest, for at se om mine designprincipper har båret frugt, og om brugeren kan bruge websitet til at finde de informationer og løse de opgaver, som det er udviklet til. Til denne brugertest har jeg brugt to testpersoner. Den første testdeltager er en kvinde på 64 år, som ikke er vant til at anvende internettet. Den anden testdeltager er en ung mand på 21 år der både interesserer sig for teknologi, og som er vant til at surfe på internettet. Scenarie 1 Du har brug for at vide, om jeg har forstået læremålene i mit seneste projekt. Du vil derfor gerne finde den fulde opgavebeskrivelse for projektet, da du ved, at læremålene findes deri. Du skal nu finde og se opgavebeskrivelsen for det seneste projekt. Scenarie 2 Du er interesseret i at se, hvad jeg har lært i mit projekt om Wordpress Portfolio. Du skal derfor finde læringsdelen vedr. projektet, Wordpress Portfolio. Scenarie 3 Du er interesseret i at arbejde sammen med mig i dit næste projekt. I projektet skal du have hjælp til at udvikle en hjemmeside, og derfor er det relevant for dig at vide noget om mine kvalifikationer. Du skal finde ud af, om jeg er i stand til at arbejde med HTML og CSS. Resultater Resultaterne af denne brugertest vil blive præsenteret ved fremlæggelsen af dette projekt. 18

Lavet af Mark Kristensen