Her er et par tommelfinger-regler:

Relaterede dokumenter
Et eksempel: Annie og Asta er makkere. De spiller sammen med Betty og Birgit på Hold, Dameholdet.

LEKTION 39 OFFERMELDINGER

LEKTION 3 REGNSKAB OG SVAR PÅ ÅBNING 1UT KAPITEL 10. REGNSKAB OG ZONESTILLING

Butlerturnering i Morud

Månedens udfordring, april 2019

SPIL 1/17. Birkerød undervisningsdag Bliv en bedre parturneringsspiller fokus på meldingerne. Spil : 1/17. N Ø S V 1 1 Pas 2 Pas 4 Pas Pas Pas

Bridge Intro. Spilles af 4 spillere, som er faste makkere 2 og 2 Der spilles med 1 spil kort uden Jokere, 13 kort til hver

Månedens udfordring, maj 2019

Månedens udfordring, februar 2019

LEKTION 35 STRAFDOBLINGER

LEKTION 12 SIMPLE INDMELDINGER

Søndagskursus Birkerød: Parturneringstaktik i kampen om delkontrakten

LEKTION 13 SVAR PÅ INDMELDINGER

LEKTION 34 MODPARTEN MELDER IND

LOVEN OM KONKURRENCE SENERE BALANCERING I DEFENSIVEN

Forsvarsmeldinger II, 1: Forsvar mod fjendens åbning 1ut

LEKTION 16 ÅBNERS ANDEN MELDING MED MAKSIMUM

LEKTION 40 ÅBNINGSUDSPILLET

LEKTION 6 ÅBNING 1 TRÆK I FARVE

LEKTION 33 OPLYSNINGSDOBLINGER - DEL II

Spil : 1 & 17. Kontrakt : 4 i øst Udspil : T

LEKTION 26 SPÆRREÅBNINGER

LEKTION 42 PARTURNERING KONTRA HOLDTURNERING

LEKTION 14 ÅBNERS ANDEN MELDING MED MINIMUM

Spil : 9. Kontrakt : 3 NT i vest Udspil : K

LEKTION 19 MELDINGER EFTER OPLYSNINGSDOBLINGER

Optællingens kunst. Invit Stayman. Spil 2. Ø / NS. Spil 1. N / Ingen K B K D 9 3

FARVEBEHANDLING Spil : 1 Giver: N Zone: INGEN VEST NORD ØST SYD pas pas 1 pas 1 NT pas 2 NT pas 3 NT pas Pas pas

Månedens udfordring, november 2016

Månedens udfordring, oktober 2017

SPIL 1 UNDERVISNING GENÅBNINGER. Spil : 1 Giver: N Zone: INGEN VEST NORD ØST SYD 1 Pas 1 Pas 2 Pas Pas OD Pas 2 Pas Pas Pas

LEKTION 32 DEFENSIVE MELDINGER - DEL II

Månedens udfordring, april 2017

PARTURNERING contra HOLDTURNERING.

Månedens udfordring, december 2016

KORTLÆSNING. For at du kan blive en god kortlæser, er der fem grundregler, som du skal følge:

Månedens udfordring, januar 2017

Spil : 1. Kontrakt : 3 NT i Nord Udspil : 5/2

LEKTION 30 KRAVÅBNINGEN 2Ê

TIL KUK. Mogens Esrom Larsen 20. juni 2008 FORKORTELSER

BRIDGE MUNKEGÅRDEN. V. Mogens Nielsen

Indmeldinger, doblinger og svar 1. juli 2013.

Et lille modspilsproblem fra Klubsølv-turneringen 8/

Start bridge Lynbridge i Sorø E 2013

LEKTION 28 FRAFALD I SANSKONTRAKTER

K Q J K J

LEKTION 31 ESSPØRGEMELDINGER

LEKTION 7 UDSPIL MOD FARVE OG ÅBNING 2UT

LOVEN TOTALE ANTAL STIK

Månedens udfordring, maj 2018

MELDINGERNE I BRIDGE. Mogens Esrom Larsen 18. februar 2008 FORKORTELSER

Udkast: Den lille grønne BridgeBog - Anne Grete

De vigtigste færdselsregler for Bridgevejen:

Bridgeboys 4. match den 26. Oktober Stillingen 0-0. Stillingen 1-0. Stillingen 1-1. Stillingen 1-11

LEKTION 24 ÅBNERS TREDJE MELDING

KORTVURDERING. Når kortene skal vurderes, er der forskellige faktorer i spil: 1. Håndens generelle styrke. Exx EDx. xxxx. Exx. S KDBx xx xxxx KDx

LEKTION 17 VIGTIGE GRUNDREGLER

Spil 11 9/ Holdturnering. 11 KT52 S/Ingen E98 7 D843 B6 ED5 T2 3 K7542 EK952 DBT6 E97 KB6 DBT A rækken B-rækken C rækken

LEKTION 29 FARVEBEHANDLING I MODPSIL

Redningsbæltet og xy-ut

INVITATION MED FIT PÅ INDMELDING I MAJOR

LEKTION 41 KORTVURDERING

LEKTION 4 MODSPILSREGLER

Åbners anden melding

LEKTION 5 SPILFØRING I SANSKONTRAKTER

1 SVÆR(ERE) SPILFØRING

Mini-kursus i Spilføring.

Forsvarsmeldinger I. Indmeldingen

Defensive meldinger en oversigt

LEKTION 2 HONNØRPOINT OG ÅBNING 1UT

Turneringslederkursus, modul 2

Spil : 1. Kontrakt : 3NT i nord Udspil : 6/4. Nord spiller ruder i stik 2

Jyderup Bridgeklub SVAGE 2 ÅBNINGER. Åbning 2 ruder, hjerter og spar er svage 2 åbninger og viser: - mindst 6 farve - ca hp

16 KB2 V/ØV 53 ET7 EDT D EKT87 B9 KB KB6 95 ET7653 D642

Spil med på landsholdet

Svage 2-åbninger og svar. Ogust Lebensohl Okuneff *.

LEKTION 23 SVARERS ANDEN MELDING

Lad os kigge på hånden ovenover og gennemgå de muligheder, der er for at melde:

Spil med på landsholdet Tirsdag spil 1-10 Rusland Danmark Af Boje Henriksen

Offensiven i konkurrence. Indmelding inden Svarers første melding. Svarers forpligtelse til at holde åbent med mindst 6hp bortfalder ved indmelding.

Lynbridge EasyBridge & Lynbridge

KORTLÆSNING KORTLÆSNING OG STYRKE MODPARTENS AKTIVE MELDINGER KD6 N T2 954 V Ø 963 T542 S EK8 73 EK87 EK7 9643

Klassisk oplysningsdobling med 12-17hp

Åbners strategi efter aktion i 4. hånd

Spilplan ud fra bedste chance

Den lille sans (12-14), Redningsbæltet og xy-ut

UNDERVISNING STENBERGS 2 NT her Bekkasin 2 NT Spil : 1. Kontrakt : 7 i nord Udspil : 8

Lynbridge i Sorø E2017

Den lille grønne Bridge Bog - FruGrøn.dk - Efterår 2017

Velkommen til Bridge

Lynbridge EasyBridge & Lynbridge

KORTVURDERING K954 N 85 EK6 V Ø EK87 54 S 853 T32 DT42 B62 ED6 BT97. Meldinger V N Ø S 1 Pas 1 Pas 2 Pas 3 Pas 4 Pas Pas Pas

Lavinthal. I sin grundform kommer signalet i brug, når begge modspillere VED, at en trumfning er ved at blive etableret for modspillet.

Forsvar mod Spærreåbninger.

Kom godt i gang med Funbridge Total Guide iphone

Danmarks Bridgeforbund. Alertregler

LEKTION 8 SPILFØRING I TRUMFKONTRAKTER

LOVEN TOTALE ANTAL STIK

LEKTION 18 OPLYSNINGSDOBLINGER (SIMPLE)

Spil med på landsholdet Onsdag spil 1-10 Tyskland Danmark af Bjørg og Jonas Houmøller

Transkript:

Om taktik i IMP par Har du ikke ofte prøvet, med stort besvær og knagende hjerne, at vinde 10 stik i 4 ruder, og glædet dig over de 130 point du har vundet? Blot for - når parturneringsregnskabssedlen foldes ud - at se at det andet bord i stedet har spillet 3 spar med kun 9 stik, men altså fået 140 point, og du har fået en bund. Øv...! Nogle gange kan det synes uretfærdigt at så små forskelle i scoren skal give så stor en forskel i matchpoint. Derfor er det heldigt at der også er noget der hedder imp par. I imp par handler det om de store point, ikke de små. I imp par sammenlignes scoren for hvert spil med alle andre par. Differencen omregnes til IMP (Internationale match point), sådan at jo større differencen er, jo flere IMP får man. I imp par betyder de 10 points forskel mellem 3 spar til 140 og 4 ruder til 130 ingenting. Her er det de store point der tæller. I almindelig parturnering kan det også betyde meget om man får et stik mere end de andre, f.eks. ved et venligt udspil fra modstanderne. I imp par betyder den slags heller ikke meget. Her er det som regel alene vigtigt om du vinder din kontrakt. Hvis man som N-S eks. melder og vinder 4 spar i zonen med 10 stik til 620, mens modstanderholdet der sidder N-S ved det andet bord vinder 3UT med 10 stik til 630, så ender spillet uafgjort - begge hold får 0 IMP. Den lille forskel på 10 point tæller ikke. Men hvis modstanderne derimod går 1 ned i 3UT til -100, så vinder dit hold spillet med hele 12 IMP. Det handler altså først og fremmest om at vinde sine kontrakter, ikke så meget om tilfældige overstik eller om kontrakten hedder UT, major eller minor. Prøv altid at regne lidt på hvor mange IMP du kan tjene (og miste), både når du melder og når du spiller. I imp par er der ofte mere på spil end i almindelig parturnering, og det er vigtigt at få meldt og vundet de spil hvor der er udgang, eller endnu bedre slem. Her er et par tommelfinger-regler: Spil forsigtigt og på det sikre (Safespil) I almindelig parturnering kan man få en ren top ved f.eks. at prøve en knibning og få et overstik i 4 hjerter, hvor de andre borde kun får 10 stik. Også selvom det kun giver sølle 30 point ekstra. I imp par er det anderledes. Et overstik i 4 hjerter betyder næsten ingenting (1 IMP), men hvis knibningen derimod går galt og det betyder at du går ned så mister du din udgang. Nu får det andet bord måske 620, mens du skal af med 100. Altså skal dit

hold af med i alt 720 point, som svarer til hele 12 IMP. De kan være svære at hente ind igen. Nogle gange kan det selvfølgeligt være nødvendigt at tage en knibning for at kontrakten lykkes, specielt hvis det er en lidt hårdt meldt udgang, som hænger på at det hele sidder heldigt. Så må man udnytte de chancer der er, og håbe det bedste. Skulle man gå en ekstra bet på den konto, så er det bare ærgerligt. Det er værre hvis kontrakten går ned fordi man ikke har prøvet. Nogle gange har man meldt hårdt eller man opdager at kortene sidder meget skidt - men giv ikke op! Selvom kontrakten ser helt håbløs ud, så skal du i imp par altid spille på den vinderchance der er, hvor lille den end er. Man kan jo være heldig, og hvis du er i udgang eller slem er det bedre at spille på selv en meget lille chance for at vinde end på at begrænse den sandsynlige nedgang. Hvis du derimod kan se 10 sikre stik i en 4 hjerter kontrakt, så er der ingen grund til at tage chancer for at få 11. Når du er i en rimeligt meldt udgang skal der spilles med livrem og seler. I stedet for blot at håbe på at knibninger går godt, så forvent det værste og prøv hellere om der er andre, mere sikre måder du kan vinde din kontrakt, f.eks. ved at rejse en sidefarve eller tvinge modspillet til at spille op i din gaffel. Det er en god idé at tage en tænkepause som spilfører og overveje hvad der kan gå galt hvis man spiller kortene som man "plejer". Er der en anden måde man kan spille dem, som måske ikke giver så mange stik, men til gengæld sikrer at kontrakten vinder, også selvom alt sidder galt? Derfor: spil sikkert på at vinde kontrakten og lad være med at tage chancer blot for at få overstik - specielt hvis du har meldt udgang. Håb det bedste når du er i en hårdt meldt kontrakt, og forvent det værste når kontrakten synes oplagt. Meld dine kort ud Som sagt er det i almindelig parturnering ligegyldigt om du får 10 eller 1000 point mere (eller mindre) end alle de andre borde: en top er en top og en bund er en bund. I imp par gør det en stor forskel fordi din score bliver omregnet til hvor god eller dårlig den er i forhold til det hold du spiller imod. I almindelig parturnering kan man af og til få en top ved at melde og vinde 3 ruder, fordi alle de andre borde tager chancen og melder 3UT, som går 1 ned. Du er altså den eneste der får point på din side, selvom det kun er 110. Skulle de andre være heldige at vinde 3UT ja, så får du en bund - men den kan du jo nok hurtigt hente ind i de næste spil. I imp par får du sjældent meget ud af at vinde 3 ruder (110), og det er temmeligt sikkert en meget dårlig forretning hvis du nu kunne have vundet 3UT (som giver 600 i zonen). Hvis 3UT går ned så taber du ganske vist de 110 du kunne have vundet i 3 ruder + de 100 du nu har sat til = 210 point. Det er en forskel på 5 IMP. Men hvis nu 3UT kan vinde, så får du 600 i stedet for 110 = 490 point ekstra. Det er en forskel på hele 10 IMP.

Der er altså dobbelt så meget at vinde som at tabe, hvis der er en bare nogenlunde chance for at 3UT går hjem. Derfor: Husk at få meldt udgang når chancen er der. Man siger at bare der er 40% chance for at udgangen vinder, så skal den meldes specielt i zonen, hvor udgang giver ekstra. Nogle gange kan man være i tvivl om hvor meget makker har, og om man har nok til at gå i udgang - specielt hvis modstanderne er så uvenlige at blande sig i meldingerne. Men her kan det i imp par bedst betale sig at være optimist og håbe makker har det skal man bruge, hvertfald i det lange løb. Med slemmer er der endnu flere point på spil, og her skal man også tage chancen og melde en slem hvis der er en rimelig chance for at den vinder - også selvom man kun er 50% sikker. 50% vil sige at kontrakten hænger på at eks. en konge eller trumf dame sidder i plads når du skal knibe efter den. Med mindre modparten har givet dig oplysninger undervejs i meldeforløbet, så du har en idé om hvor det manglende kort sidder, så er der 50/50 chance for at knibningen går godt. Altså skal slemmen meldes, for en sikkerheds skyld. Pas dog lidt på med at melde storeslem: at gå 1 ned i en storeslem hvor de andre nøjes med at melde lilleslem koster rigtigt dyrt. Man får hele 2210 point for at vinde 7 spar i zonen, mod 1460 for 6 spar med et overstik. Det er naturligvis en stor forskel, som man kan tjene hele 13 IMP på. Men ikke så stor som forskellen mellem at vinde 1430 for 6 spar med 12 stik, og så afgive 100 fordi 7 spar går 1 ned. Det koster 17 IMP - og kan blive meget dyrere fordi man i forsøget på at vinde sin kontrakt må tage nogle chancer, som kan koste flere beter. Udover at modparten nemmere kan finde på at doble hvis man er kommet for højt... For storeslemmer skal vinderchancen derfor være noget mere end de 50%, men stadigt ikke så stor som i almindelig parturnering hvor man skal være næsten 100% sikker på at kunne få sine 13 stik hvis man frivilligt melder storeslem. Man skal selvfølgelig ikke melde helt hen i skoven der er jo også risiko for at man bliver doblet, og det kan også blive dyrt specielt i zonen. Så meld optimistisk, men også realistisk. Meld den mest sikre kontrakt Det er jo langtfra altid der er udgang i kortene, og der er ligeså mange småspil i imp par som i andre turneringer. Når der ikke er udgang i kortene, så gælder det til gengæld om at melde den mest sikre kontrakt, uanset om den så hedder 1UT, 2 klør eller 2 spar. I en almindelig parturnering vil man ofte prøve at spille en sans- eller majorkontrakt, fremfor at spille en minorkontrakt, som jo ikke giver mange point pr. stik. I imp par er det underordnet, her gælder det først og fremmest om at vinde sin kontrakt, og derfor skal man vælge den kontrakt der ser mest sikker ud, fremfor den der måske kan give 10 eller 30 point ekstra, men som ikke er sikker.

Vinder man f.eks. 1UT med 8 stik giver det 120, mod kun 90 for at vinde 2 klør. Det kan være forskellen mellem en top og en bund i en almindelig parturnering. Men det skal man se bort fra i imp par. Her skal man tage imod de 90 point, fremfor at risikere at sætte 100 point til ved at 1UT går en bet i zonen, fordi man mangler hold i en farve. Forskellen mellem 90 og 120 svarer kun til 1 IMP, men forskellen mellem 90 og -100 er hele 5 IMP. Så når der alligevel kun er delkontrakt i kortene, så tæller de små IMP-scorer også. Det løber jo op alt sammen. Hvis der er udgang i jeres kort, så meld den sikreste udgang. Tag ikke chancer ved at melde 3UT med et skrøbeligt hold i hjerter, hvis du har 11 stensikre stik i 5 klør. Det samme gælder delkontrakter: "hellere 2 ruder på hånden end 1UT i kælderen". Offermeld for en sikkerheds skyld Hvis der ikke er udgang i kortene, behøver du ikke konkurrere så meget om delkontrakterne som i almindelig parturnering - her ser man tit at modstanderne melder op i 3 klør, som går 1 ned - måske endda doblet - men de får stadigt en god score fordi I havde 2 spar i kortene. I imp par er der ikke grund til at tage sådanne chancer - du risikerer at blive doblet og gå flere beter - en dum risiko når du ikke kunne vinde noget særligt alligevel. Men nogle gange kan det alligevel betale sig at offermelde, altså at melde en gang til, selvom man på forhånd ved at man ikke kan vinde sin kontrakt. Det kræver blot lidt hovedregning. F.eks. hvis du og makker har mange ruder, men måske ikke så mange point som modparten. Modparten melder 4 spar i zonen, som de sikkert nemt kan vinde. De kan altså vinde 620. Hvis du nu melder 5 ruder, bliver du sikkert doblet og går ned men hvis du er udenfor zonen, så kan du gå 2 ned til -300, og i forhold til de 620 fjenden ville have fået, har du trods alt sparet 320 point i udgifter (= 8 IMP). En god forretning, hvis dine holdmakkere ved det andet bord får lov at vinde 4 spar på de samme kort. Selv 3 beter til -500 er stadigt bedre. Faktisk skal du gå hele 4 beter før det begynder at blive en dårlig forretning. Skulle du nu være uheldig, at det hele sidder forkert og du går 4 ned til -800, ja så har det kostet 180 mere end fjenden ville have vundet alligevel, hvilket svarer til 5 IMP. Det er trods alt ikke alverden i forhold til hvad du kunne have sparet hvis kortene havde siddet lidt bedre. Men det er vigtigt at du kun offermelder hvis det kan svare sig. Det bør normalt kun ske hvis modstanderne har meldt udgang og de dermed kan vinde mange point. Der er ingen grund til at ofre med 3 ruder mod en delkontrakt som 2 spar eller 3 klør, som modparten alligevel ikke tjener ret meget på. Hvis du er i zonen kan sådan en offermelding nemt koste dig 500. Derfor er det klart bedst at offermelde hvis I er udenfor zonen, og modstanderne er i zonen, for så taber I mindre pr. bet, og de kunne have vundet mere hvis de havde fået lov at spille deres kontrakt.

Tænk dig om før du dobler Det røde kort benyttes flittigt i almindelig parturnering. Og nogle gange vinder kontrakten så alligevel, og giver en masse point til modstanderne. Her siger man i almindelig parturnering, at den der ikke dobler en gang for meget, han dobler for lidt. Til gengæld skal man passe på med at strafdoble modparten i imp par, især i delkontrakter. Det kan blive meget dyrt for dit hold at spille imod 2 spar doblet, hvis den skulle gå hen at vinde de 8 stik. Selvom du synes du har mange point, så kan det jo siddde heldigt for modparten. Og så får modparten nemlig udgangsbonus: i zonen 670 i stedet for bare 110 (hvis kontrakten ikke havde været doblet). Det er en forskel på 11 IMP. Meget dyrt, og ikke populært hos holdmakkerne. Hvis du har held til at sætte 2 spar så den går 1 bet, ja så kan du tjene 200 i zonen hvis den er doblet, i stedet for de 100 du alligevel havde fået hvis du ikke havde doblet. Udenfor zonen får du endda kun 100 i stedet for 50, det rene ingenting, og det giver kun 2 IMP ekstra. Selv 2 beter i zonen til 500 kan ikke opveje risikoen for at modstanderne går hen og vinder deres kontrakt. Så der er altså meget mere at tabe end at vinde ved at doble delkontrakter. Igen afhænger det af zone-stillingen: hvis du er udenfor zonen ville du ikke vinde så meget ved selv at vinde udgang (400 eller 420), og hvis modparten er i zonen, er 2 doblede beter mere end du selv kan vinde (500). Så kan det måske overvejes at strafdoble. Men kun hvis du er helt sikker på at kontrakten går mindst 2 ned. Derimod, hvis du er i zonen og modparten er udenfor, så er det bedste råd aldrig at spille mod en doblet delkontrakt. Nu skal der nemlig 4 doblede beter til at give overskud i den forretning, hvis du selv kan vinde udgang. Og 4 beter kan trods alt blive svært at tage. Som regel kan det heller ikke betale sig at doble modstanderne hvis de er i udgang eller slem - selv her har de normalt mere at vinde end du har. Selv hvis der er tydeligt at de har meldt for højt, f.eks. ved at ofre i 5 klør mod dine sikre 4 spar - så skal du overveje om det ikke bedre kan betale sig selv at melde 5 spar i stedet for at doblehvis altså 5 spar kan vinde, naturligvis. Og igen under hensyn til zonestillingen. På det niveau dobler man normalt kun for at fortælle makker at han ikke skal få gode idéer og melde mere. Spærremeldinger Som modspiller kan det være en god ide at blande sig i meldeforløbet, og gerne med spærremeldinger der tager meldeplads fra modstanderne og gør det sværere for dem at bedømme hvilken kontrakt de skal i. Det gælder specielt hvis du har en langfarve, men få point. Nogle gange kan det holde dem fra udgang, fordi de ikke tror de har point nok. Andre gange kan det presse dem op i en kontrakt som de ikke kan vinde. Andre gange igen kan det få dem i den forkerte udgang som ikke kan vinde, mens en anden kontrakt ville have været stensikker. En kontrakt de mere sandsynligt kunne have fundet hvis de havde fået ro og fred i meldeforløbet.

Naturligvis skal man også her skele til zonestillingen og risikoen for at blive doblet og gå mange beter. Men det er ikke helt så farligt i imp par som i almindelig parturnering. I almindelig parturnering kan selv en enkelt doblet bet i zonen på 200 give en bund. Det kan også koste lidt i imp par, men sjældent mere end at det kan hentes ind i næste spil. Og samtidigt skal man huske på at modstanderne meget gerne vil melde deres kort i udgang hvis de kan, så ofte vælger de ikke at strafdoble. Og tænk hvis du nu blev doblet i 3 spar og så alligevel vandt 9 stik. Derimod er der ikke grund til at konkurrere så meget om de små kontrakter, når der ikke virker til at være udgang i de andres kort. I almindelig parturnering ses det ofte at man konkurrerer intenst ved at overbyde hinanden, i håb om at vinde kontrakten eller presse de andre et trin for højt - selv i de små delkontrakter. Det gavner sjældent i imp par: dels er der ikke så meget vundet ved at få lov at spille en usikker delkontrakt, og dels skal man nødigt hjælpe modstanderne i en udgang, som de ellers ikke ville melde ved at presse dem unødvendigt. Så meld gerne, især hvis du kan spærremelde, men stop "presseriet" i tide. Hvis du derimod ikke har en hånd der er egnet til at spærre med, så er det ofte bedre at holde sig udenfor meldeforløbet. Selv hvis du sidder med en pæn hånd. Hvis du ikke kan vinde noget selv, og heller ikke kan genere modstanderne ved at spærre, så lad dem endeligt bare blive overraskede over at du sidder med 4 sikre stik på hånden, når de har meldt 4 spar. Det kan altså betale sig at have regnestokken fremme, men lidt almindelig sund fornuft rækker jo også langt. God fornøjelse med imp par! Altså: vær optimist når du melder og pessimist når du spiller. (Faktisk lige det modsatte af almindelig parturnering).

OPSUMMERING: Spil på det sikre: Overstik er ikke ret vigtige, og det er slet ikke værd at risikere at gå ned i en udgang bare for at få et overstik, hvis man kan sikre sig de stik man skal bruge ved at spille på det sikre. En fugl i hånden er bedre end nok så mange på taget. Én bet er nok for modspillet. Som modspiller gælder det ligeledes ikke så meget om at få mange beter - det gælder først og fremmest om at om at sætte kontrakten, specielt udgang og slemmer. Hellere være sikker på at sætte kontrakten én gang, end at risikere den vinder fordi du gerne vil tage 3 beter. Specielt hvis du har doblet modparten, så er det simpelthen forbudt at tage chancer. Det er på en måde nemmere at være modspiller i imp par end i almindelig par - for har man først fået 1 bet så er hovedmålet nået, mens man i almindelig parturnering skal kæmpe indædt for stik til den bitre ende. Meld udgange og slemmer Til gengæld skal man ikke være helt så forsigtig i meldingerne i imp par: sørg for at få meldt udgang eller slem hvis der er bare en nogenlunde chance for at vinde. Udgang meldes hvis de har bare 40% chance for at vinde, lilleslem bare den har 50% chance for at vinde (eks. en konge i plads). Men hvis der derimod ikke er udgang i kortene for nogen af parterne, så lad være med at kæmpe om småpenge. Meld den mest sikre kontrakt Det er ligegyldigt at du kan få 10 eller 30 point mere ved at få 10 stik i 3UT, hvis du er mere sikker på at kontrakten vinder hvis den hedder 4 hjerter eller 5 ruder. Det gælder først og fremmest om at vinde sine udgange og slemmer. Det er de store point vi er ude efter, ikke de små. Spiller du delkontrakt gælder det også om at vælge den kontrakt der virker mest sikker, også selvom det er en sølle 2 ruder du skal spille. Offermeldinger: Man skal som regel kun ofre hvis modparten har meldt udgang eller slem, Det kan ikke svare sig at blive doblet og gå 2 ned til -500 i 4 ruder i zonen, hvis modparten kun kunne vinde 130 for 4 klør. Lad dem bare spille det. Så offermeld som udgangspunkt kun hvis modparten har meldt udgang eller slem, og allerbedst hvis du er udenfor zonen og modparten er i zonen. Doblinger kan sjældent svare sig, og slet ikke doblinger af delkontrakter. Modparten kan oftest tjene mere hvis de vinder en doblet kontrakt end du kan vinde ved at de går ned. Husk at en doblet delkontrakt kan give udgang til modparten og mange ekstra point. Hvis du vil strafdoble, så vær helt sikker på at kunne sætte kontrakten, og her gælder samme regel som med offermeldinger: det er bedst når du er udenfor zonen og modparten er i zonen. Hvis valget står mellem selv at melde 4 spar eller at doble modparten i deres 4 hjerter, så er det i det lange løb mest fornuftigt at melde 4 spar fremfor at doble. Det kunne jo sidde heldigt for dig... Spærremeldinger er ofte benyttet i imp par fordi det forstyrrer meldeforløbet for modstanderne og gør det sværere for dem at finde den rigtige kontrakt - specielt hvis man kan se at de må have udgang i kortene.