GRAFIK OG BILLED
Billed fra lurzer s archive Steffen S. jensen 1 Grafik og billed
Færdig billed Steffen S. jensen 2 Grafik og billed
Dokumentation Puppeteer Detaljer Opgaven Opgaven var inspiration af et billed jeg fandt på lurzer s archive. Billedet er en sammenkopiering af flere forskellige objekter, med fokus på lys,skygge og detaljer, så billedet forholder sig så realistisk som overhoved muligt. Alle billeder er taget af mig selv eller købt på colorbox. OBS: Mit billed er i 16 bit. Program Photoshop CC Problem stilling Jeg skulle prøve at teste mine photoshop evner, og få lavet et digitalt billed fra en af verdens dygtigeste digitale kunstnere. Værktøjer benyttet Selective color Pixel mask Levels Quick selection tool Lasso tool Warp Puppet warp Hue/Saturation Brightness/Contrast Clone stamp tool Healing brush Brush tool Levels Color balance Brightness and contrast Blending mode Arbejdsprocess Kig på original billedet og se hvilken metode der er brugt for at gøre arbejdsprocessen nem og hurtig. Tag billeder af mig selv, mine to modeller / dukker og snore. Ændre min farveprofil til Adobe RGB, mit farverum RGB, og min PPI til 300 da det er et online medie jeg skal ud på. Frilæg alle personer i billedet. Sammenkopiering. Justering af lys, skygge og farver. Finpudsning af detaljer. Korrektur og kvalitets tjek. Gem Som.PSD Gem for web som JPG for at bevare så meget kvalitet som muligt, da billedet skal kunne skaleres op til full screen. Antal lag 86. Kvalitetsvudering I forhold til at mit original billed var fra lurzer s archive. Som er fra verdens bedste digitale designere, synes jeg ikke mit var et dårlig bud. Jeg er stolt over projektet og jeg lagde stor vægt på at fritlægningen skulle passe, og man ikke kunne se kanter omkring fingrene og dukkerne. Dog nu hvor projektet er færdigt, vil jeg godt have kigget mere på snorene. De hænger lidt i forhold til at jeg skal holde en dukke oppe. Steffen S. jensen 3 Grafik og billed
1. Vælg det bedste billed Her tar jeg en stærk beslutning omkring hvilket billed der skal bruges. Jeg valgte billed nr. 1. Og så gik jeg i gang med at fritlægge og retouchere. 2. Fritlæg, træk, drej og vrid Efter at jeg har fritlagt mig selv, har jeg gået på Colourbox og købt billedet af træet, og lagt en skygge ind på mig selv som kan ses i bordet. Det bedste Steffen S. jensen 4 Grafik og billed
3. Dukker Jeg tar billeder af mine to modeller, og får dem fritlagt. Der efter laver jeg en puppetwarp på dem så jeg kan ændre lidt på arme og ben hvor jeg synes. 4. Snor Endnu engang frem med kameraet, og ta billeder af: Snore der er bundet på mine fingre. Og snore der ligger løst på bordet og til sidst to ruller af snor. Snorene bliver fritlagt og placeres på hver af mine fingre. Snorene bliver drejer så de passer på hver finger, og så ligger jeg en skygge i kanterne, for at give det er realistisk look. Steffen S. jensen 5 Grafik og billed
5. Mere snor Nu placere jeg de samme snore fra mine fingre, ned på dukkernes arme, ben og hals. Derefter finder jeg mine løse snore og binder dem fra mine fingre ned til dukken. 6. Baggrund Baggrunden findes på Colourbox, og placeres som et smart object med en blur effekt, så billedet får mere dybte, og bliver mere spændende at se på. Steffen S. jensen 6 Grafik og billed
7. Ruller af snor 8. Saks Nu fritlægges og placeres de 2 ruller med snor, og der laves farve justering og skygger, så de kommer til at passe godt ind i billedet. Saksen findes på Colourbox og fritlægges. Derefter bliver den drejet og trukket i, så saksen kommer i den rigtige vinkel i forhold Steffen S. jensen 7 til billedet. Der lægges en skygge under saksen og de 3 tråde bliver placeret ved siden af, og oven på saksen for at give billedet de sidste små detaljer. Og så er billedet fraktisk færdigt, og klar til at blive vist frem. Grafik og billed
9. Færdige resultat Steffen S. jensen 8 Grafik og billed
Dokumentation YAMAHA Opgaven Jeg fik 7 billeder af en Yamaha fra forskellige vinkler. De skulle retoucheres og gøres pæne så kunden kunne sælge sin motorcykel. Program Camera raw Photoshop CC Problem stilling Der er mange reflektioner, som blev svære at få fjernet. Og fritlægningen af motorcyklen blev også lidt en udfordring. Værktøjer benyttet Camera caw Smart filter Actions Pixel mask Highpass Hue/Saturation Selective color Brush tool Content aware Clone stramp Healing brush Quick selection tool Lasso tool Blanding modes Antal lag 7-10 afhænig af billedet og retusheringen Kvalitetsvudering Meget tilfreds med opgaven, Jeg fik meget kort tid til at retushere og redigere alle billederne, så det hjalp mig meget efter jeg havde lavet den action. Jeg synes reflektionerne er fixet og alt i alt en god redigering. Detaljer Før Efter Arbejdsprocess Åben photoshop og ændre min farveprofil til Adobe RGB, mit farverum RGB og min PPI til 300 da det er et online medie jeg skal ud på. Åben billedet og kør den action der er lavet til denne slags cases. Retusher unødvendigheder i billedet. Fritlæg forgrunden fra baggrunden. tjek de forskellige justeringslag (især high pass) Korrektur og kvalitets tjek. Gem Som.PSD Gem som high res. JPG og sendes til kunden. Steffen S. jensen 9 Grafik og billed
1. Original billed 2. Action I denne case var der 7 billeder der skulle redigeres, jeg har valgt at vise 3 af dem, der giver et overblik i hvad det drejede sig om. Jeg fik hurtigt lavet en action da dette var en typisk case jeg lavede. Med en action ville processen bliver så hurtig som mulig. Den action jeg bruger er lavet til at fungere på hvilket som helst billed, og få gjort billedet lækkert med et professionelt workflow. Sådan her ser lagene ud efter actionen er kørt igennem. 1. Ændre størrelsen på billedet til 4.000px. i breden. 2. Lav billedet til et Smart objekt. 3. Navngiver laget Original. 4. Kopier laget Original. 5. Lav et effektlag High pass. 6. Sæt High pass laget til overlay med 80% opacitet. 7. Lav en maske på High pass laget. 8. Navngiv lavet High pass. 9. Vælg laget Original. 10. Med shortscuts (Shift + Ctrl. + A) Åbnes Camera Raw, og der laves justeringer på lys og skygge. 11. Der åbnes et justeringslag Hue/ Saturation og der tilpasses farver. 12. Så flyttes Hue/Saturation laget til toppen af dokumentet. 13. Nyt lag laves i toppen og navngives Reetouch. Færdig dokument efter ekstra retushering og fritlægning. Steffen S. jensen 10 Grafik og billed
3. Camera raw Her har min action åbnet Camera raw. Her ændre jeg på lys og skygge. 4. Hue/Saturation Nu laver min action Hue / Saturation. Her ændre jeg kun i farvetonerne. De blå og cyane toner skal gøres næsten neutrale, efter kundens ønske. Steffen S. jensen 11 Grafik og billed
5. Retouch Her retusheres der på motorcyklen. 6. Selevtive color Her ændre jeg i den røde tone, så motorcyklens farve popper mere ud Før Før Efter Efter Steffen S. jensen 12 Grafik og billed
7. Curves Her har jeg lagt et curves lag oven på, for lige at gøre billedet lidt mere lækkert. 8. Fritlægning Vi skulle også ha den fritlagt af hensyn til forhandleren som skulle ha motorcyklen. Før Før Efter Efter Steffen S. jensen 13 Grafik og billed
9. Færdig billeder Før Efter Steffen S. jensen 14 Grafik og billed
Dokumentation CPH film fund Opgaven Opgaven gik ud på at udarbejde og designe et logo til Copenhagen film fund. Logoet skulle visualisere glæden ved film og moderne grafik. Program Illustrator CC 2015 Problem stilling Jeg har ikke arbejdet med 3D i illustrator før, så det tog mig lidt tid før jeg lærte hvordan det fungere helt perfekt. Værktøjer benyttet Type tool Pen tool Smooth tool Swatches Warp 3D revolve Pathfinder Arbejdsprocess Åben Illustrator og ændre min farveprofil til Adobe RGB, mit farverum RGB og min PPI til 300 da det er et online medie jeg skal ud på. (ihvertfald i denne case) Moodboard og inspiration. Skitser. Design logoet og lav 3D illustration. Lav kvalitets tjek. Send lav opløs JPG. til kunden. Lav en package, og send logoet som AI. og high res. PNG til kunden. Kvalitetsvudering Processen har været udfordrerne og spændende, da jeg ikke har arbejdet med 3D design før. Ellers er jeg super tilfreds, det rammer perfekt med det jeg har i mine skitser og den idé jeg havde i hovedet fra starten af samt passer rigtig godt med segmentet og målgruppen. Steffen S. jensen 15 Grafik og billed
1. Inspiration Her har jeg googet efter billeder der fangede mig. Det er her jeg har min inspiration fra. 2. Vector skitser Her laver jeg nogle skitser og ser hvad der fungere. Copenhagen film fund Steffen S. jensen 16 Grafik og billed
3. 3D Grafik 4. To halvdele Først har jeg lavet filmrullen via rectangel tool derefter konventeres det til et symbol. Så laver jeg en halv cirkel, og går op i Effect/3D/revolve. Så indsætter jeg mit symbol og drejer den, så den bliver halvdelen af hjertet. Her dublikere jeg halvdelen og vender den, så det kommer til at ligne et helt hjerte. Steffen S. jensen 17 Grafik og billed
5. Detalier Så tegner jeg de 2 ender sammen, så det ligner ét langt filmklip. Alt bliver til en gruppe, og den færdige illustration ser sådan her ud. 6. Font valg Fonten er Bebas en meget hård og rubust skrift det sætter logoet i ballance, og er super nem og læse i store og små bogstaver. Derfor er skriveten også Grotesk med majuskler, hele vejen igennem. 7. Farve valg Logoet fungere rigtig godt med ALLE farver jeg har prøvet, og disse 4 vil jeg bruge som primær til hjemmeside og andet marketing. Men jeg vil anbefale sort/hvid til logoet. bebas abcdefghijklmnopqrstuvwxz C : 95 M : 65 Y : 25 K : 10 C : 0 M : 60 Y : 100 K : 0 C : 60 M : 20 Y : 35 K : 0 C : 15 M : 80 Y : 65 K : 5 Steffen S. jensen 18 Grafik og billed
8. Færdige logo Steffen S. jensen 19 Grafik og billed