Til den velgørende fodboldturnering Unicef Cup havde jeg designet et logo til TV-Landsholdet, der deltog i turneringen.

Relaterede dokumenter
GRAFIK & BILLEDER. Marc Jacobs Daisy parfume annonce

10. Fra midtpunktet tegnede jeg en sekskant med polygon tool, som blev logoets ramme.

GINA DAMM DOKUMENTATION GRAFIK & BILLEDER

Projekt: Irma cover. En all-round food styling opgave tilført lidt vector grafik. Programmer: Photoshop: Illustrator: Camera Raw:

GRAFIK OG BILLEDE MAC MOCKUP

Laura svendsen. Kernekompetencer. Grafik & billede

GRAFIK OG BILLEDE. 1 Grafik og Billede

Bogforside design Steve Jobs

G R A F I K & B I L L E D E M O C K U P S

Grafik & billede Maria Clausen Clausen Svendeportf Hovedforl olio øb 3 Grafik & bill Gr ede afik & bill side 1

GRAFIK & BILLEDBEHANDLING

GRAFIK OG BILLEDREDIGERING

GRAFIK OG BILLEDBEHANDLING

Grafik & Billedbehandling

GRAFIK& BILLEDE. Rune Hjørringgaard

Billede. Grafik. Sort/hvid-konvertering Der er lavet en sort/hvid-konvertering på billedet vha. et justeringslag.

Dokumentation. Grafik & Billedbehandling

GRAFISK DESIGN. logo - tvilum academy

Vejledning til at lave almindelige bordkort i Draw Side 1

GRAFIK og. Svendeprøve Juni Pia Søgaard

GRAFIK & BILLEDE. Karina Lindkvist

REDEGØRELSE OPGAVEN ARBEJDSPROCESSEN KVALITETSVURDERING MÅLGRUPPE VÆRKTØJ - PHOTOSHOP PROGRAMVALG VÆRKTØJ - ILLUSTRATOR

04 Grafik & Billedbehandling

billedbehandling okogris

SÅDAN LAVER JEG DET FEDESTE KAMPAGNE- BILLEDE NOGENSINDE.

GRAFIK OG BILLEDBEHANDLING SVENDEPRØVE Dorte Damsgaard Larsen

GRAFIK OG BILLEDE. Opgaven: Programvalg: Arbejdsproces: Opstartskvalitet: Kvalitetsvurdering: Cathrine Laulund

GRAFIK & BILLEDER GRAFIK & BILLEDER

ÆSTETIK Da billedet skal bruges i markedsførings-sammenhæng, må det ikke kunne ses, at det er manipuleret.

Grafik- & billedbehandling

Indholdsfortegnelse Forord... 5 De forskellige typer af lagblandinger... 7 Virkningen af lagblandinger i praksis... 9

GRAFIK & BILLEDETBEHANDLING Kunde / Pierre Beauvais Opgave / Annonce (fiktiv) Farve / RGB Programmer / Photoshop, InDesign

Billedredigering REDEGØRELSE BILLEDE REDIGERINGS OPGAVE HORROR MOVIE POSTER

Illustrator CC F u F ture tur Co C mpany an - y www. w future tur co c mpany an. y dk

GRAFIK & BILLEDBEHANDLING

Grafik & Billedbehandling

Vejledning til Photofiltre nr. 119 Side 1

Plakat design. Plakater designet til to tidsperioder. Julia Igaard mediegrafiker studerende, grundforløb, Hansenberg

GRAFIK OG BILLEDE Være Sammen folder reklame

GRAFIK & BILLED- BEHANDLING

Mediegrafiker Dan Klessen Grafik og billedbehandling

Grafik og billede Vektorgrafik

Pinnacle Studio Titler

Grafik og billedbehandling. NIVEA annonce

Kom/IT rapport Grafisk design Anders H og Mikael

Redigering af Billeder i Picasa. Enkle forbedringer og justeringer.

GRAFIK & billedbehandling

Birgitte Bremholm Persson MG21 svendeprøve 2015 MEDIEGRAFIKERSVENDEPRØVE

Du skal så lige først hente en fil en såkaldt maske der hedder PF-Snowflake

Billedbehandling. Grafik

Vejledning til Photofiltre nr. 118 Side 1

Grafik og. billedbehandling. Helena Schmidt. Mediegrafiker uddannelsen - Svendeprøve

Sort udklip og Hvidt udklip angiver, hvor stor en del af skyggeog lys-områderne der skal klippes til de nye skygge- og lys-områder.

GRAFISK PRODUKTION OG WORKFLOW PORTFOLIO PETER THØGERSEN SVENDEPRØVE 2016

Prepress Serigrafi Grafisk Tekniker Grundforløb. Opgave 3: T shirt i flere farver

Grafik og billedebehandling. Beskrivelse af Peter Thøgersen

Mediegrafiker Ida Gustafsson Hovedforløb 1 29 feb - 18 mar

Hovedforløb 1 Grafik & Billeder Stine Keller


Grafik & Billede. Evalueringsportfolio for Hovedforløb 3. Grafik og billede på t-shirt. Grafik & Billede

DOKUMENTATION. Grafik. billedbehandling

Opgaver om koordinater

Digital Billedbehandling. Charii - Velgørenhed i dine hænder

BILLEDBEHANDLING & GRAFIK

Annonce. Idéudvikling. Baggrund. Til den helsides annonce er jeg kommet frem til at jeg vil målrette Molly-Jo annoncen mod et dameblad,

GRAFIK & BILLEDE. Grafisk Design Grafik & Billede Typografi & Ombrydning Grafisk Workflow Sine Schrøder Christensen KIRK & HOLM Skoleophold H3

Mohammad Zubair Rana. Grafik og Billede

GRAFIK OG BILLEDE - PLAKAT

Grafik og billede. I dette fiktive projekt, har jeg valgt at lave et kreativt billede, som gerne skulle vise mine færdigheder i photoshop.

Arm udfordring, for lang, tynd, senet, benet, forkert farve og billedet er i dårlig kvalitet.

Lektion 1 - Beskæring til given størrelse

GRAFIK OG BILLEDBEHANDLING. Fantasy

Grafik og billedbehandling

Billed fra lurzer s archive

GRAFIK & BILLEDE SVENDEPRØVE / CHRISTINE MARIE SMITH

Grafik. Star Wars LEGO

Grafik & billedbehandling

Opsætning af eksponater - En markedsundersøgelse på Nordia 2002 Af: Lars Engelbrecht

VEJLEDNING TIL PRINTUDLÆG

Billedbehandling. Roll-up banner til Kvickly i Ribe

GRAFIK BILLED- BEHANDLING &2. HOVEDFORLØB

Grafik & Billedbehandling

Camera Raw Kvalitetsvurdering Photoshop Værktøjer

Grafik & billede. Til opgaven har jeg brugt Photoshop CS 5.5

Grafik & Billede Billedbehandling

Grafik & Billedbehandling. Billedbehandling. Sandie Andersen 2Krogh Juni 2012 Hold 12hf20mgH3

HAR DU TÆNKT TO GANGE I DAG?

Billedbehandling. Breief. Formål. Modtager. Afsender. Krav. Orginalen

Vejledning til Photofiltre nr.172 Side 1 Lave et postkort som foldes sammen til A6 størrelse

Dokumentation af næsehorn der jager giraf der kører på en motorcykel

Grafik & billede. Plakat til SMAG! Energy Drink

BILLED & GRAFIK. Outrobillede til LEKIA Spot

GRAFIK & BILLEDEBEHANDLING

Prepress Serigrafi Grafisk Tekniker Grundforløb. Opgave: Klistermærker i flere farver

GRAFIK & BILLEDBEHANDLING Ét par fotos og ét styks illustration

Billedbehandling med GIMP

grafisk produktion & workflow

GRAFIK & BILLEDEBEHANDLING

Indholdsfortegnelse Forord... 6 De forskellige typer af lagblandinger... 8 Virkningen af lagblandinger i praksis... 10

Transkript:

L F G B G R A F I K & B I L L E D E N I K O L A J V A N G K I L D E M E D I E G R A F I K E R S V E N D E P R Ø V E 2 0 1 6

O P G A V E N Til den velgørende fodboldturnering Unicef Cup havde jeg designet et logo til TV-Landsholdet, der deltog i turneringen. Det færdige design skulle rentegnes, så holdet kunne få logoet trykt på deres spillertrøjer. Derudover lavede jeg et mockup i Photoshop, der viste, hvordan logoet ville se ud på en spillertrøje, så holdet kunne få et indtryk af det endelige resultat. 1

G R U N D F O R M Logoets grundform er bygget op af et rektangel og en cirkel, som jeg har forenet ved hjælp unite -funktionen i Illustrators pathfinder-værktøj. Formen har jeg efterfølgende delt i to. Den øverste af disse to dele har jeg lavet to firkantede huller i. Begge dele er gjort ved hjælp af former og minus front - funktionen i pathfinder. 2

F J E R N B E T J E N I N G Lige som grundformen er fjernbetjeningen sammensat af et rektangel og en cirkel. Knapperne er tegnet ved hjælp af cirkler og rektangler. Den store runde knap i midten er lavet af en cirkel, som jeg har skåret til ved hjælp af en mindre cirkel og delt op ved hjælp af et kryds af to lange rektangler, der står vinkelret på hinanden. 3

F O D B O L D B A N E Boldbanen er bygget op af et rektangel. Kridstregerne er skåret i banen med minus front funktionen i pathfinder ved hjælp af rektangler og cirkler. Det var vigtigt at lave det på denne måde frem for bare at lave linjerne med Line Tool. Ved at lave dem af figurer, kunne jeg netop lave dem til negative områder. Ellers var de blevet hvide uanset farven på baggrunden, hvilket jeg ikke var interesseret i. 4

T V - M A S T Til radiobølgerne, der stråler ud fra masten, lavede jeg tre cirkler, hvor jeg brugte rektangler med bestemte bredder som måleredskaber til at justere de tre cirkler, så de både havde meget mellemrum mellem sig og var lige tykke. Jeg lavede to lange tynde rektangler, som dannede et kryds. Ved hjælp af krydset og minus front i pathfinder delte jeg radiobølgerne op i fire dele. Jeg slettede de øverste og nederste dele, således at der kun var bølger vandret ud fra masten. Til mastens midterkonstruktion lavede jeg tværgående vinklede rektangler, som jeg kopierede og spejlvendte ved hjælp af reflect-værktøjer, således at mønstret blev symmetrisk. 5

B A N N E R Banneret er bygget simpelt op af tre rektangler. Det største i midten indeholder ordet LANDSHOLDET, og de to mindre har jeg givet et ekstra anchor pont ved hjælp af penneværktøjet. Dette punkt har jeg så trukket lidt ind mod midten af figuren, så den får den vimpellignende form med de to spidser. Jeg lavede én af disse vimpelforme, som jeg kopierede og spejlvendte ved hjælp af reflectværktøjet for at sikre, de blev identiske. Jeg lagde dem bagerst vha. send to back for at skabe illusionen af dybde i banneret. 6

N E G A T I V Som tidligere nævnt skulle logoet være monokromt. Det skulle altså være i én farve. For at opnå dette, skulle alt, der fremgik som hvidt i mit dokument, laves som negative områder, der altså vil tage samme farve, som den baggrund logoet bliver placeret på. Derfor tjekkede jeg logoet for områder, jeg undervejs i processen ikke havde fået lavet som negativ endnu. Jeg lagde en farvet baggrund bag logoet, så det var tydeligt at se, hvor der skulle gøres noget. Alt der fremstod hvidt på den farvede baggrund, skulle klippes ud ved hjælp af pathfinder. Jeg var bl.a. nødt til at skære noget af logoets bund af, da det ellers dækkede noget af banneret. Det gjorde jeg ved hjælp af et rektangel (vist med gul), som dækkede den del af logoet, der dækkede for banneret. Jeg fjernede det så ved hjælp af pathfinder. 7

S T R Å L E R Strålerne består af 4 forskellige sæt former, som er tegnet med pen tool. Jeg lavede en cirkel, hvor jeg placerede den ene af formerne yderst på cirklen centreret i toppen. Med formen markeret valgte jeg rotate tool, holdte alt nede og klikkede i centrum af cirklen. I dialogboksen indtastede jeg 360/9 (cirklens 360 grader divideret med 9, som var det antal af hver form, der skulle være rundt om cirklen) og valgte copy. Herefter trykkede jeg cmd+d, indtil formen var kopieret hele vejen rundt. Jeg gentog proceduren med de 3 øvrige former, og samlede de 4 sæt, så deres centrum stod samme sted. Så fordelte jeg dem mellem hinanden ved at rotere dem. Jeg havde grupperet hvert sæt former, så det var let at markere de enkelte. Efter at have placeret strålerne bag logoet fjernede jeg enkelte af dem i toppen og i bunden, så hhv. kronen og banneret stod frit. 8

T E K S T U R I Den grunge-agtige tekstur er lave i to trin. Den første del er lavet i Photoshop. Jeg fandt et billede på nettet af en tekstur, jeg kunne lide. Den åbnede jeg så i Photoshop. Først øgede jeg kontrasten ved hjælp af levels, så det ville blive nemmere at isolere de områder af teksturen, jeg skulle bruge. Herefter markerede jeg alle de hvide områder, som jeg ville fjerne, ved hjælp af Color Rangevinduet. Her valgte jeg highlights, så alle de hvide områder blev markeret. Så slettede jeg de hvide områder, omvendte min selektion (cmd+shift+i), således at de nu var de mørke områder, der var markeret, og fyldte med 100% sort. Jeg gemte billedet som en PSD-fil og fortsatte processen i Illustrator. 9

T E K S T U R I I I Illustrator åbnede jeg Image Trace-vinduet. Default-presettet fungerede fint til dette profjekt, så jeg trykkede Trace. Nu havde jeg en vektoriseret udgave af teksturen, men den havde stadig en hvid baggrund. Derfor valgte jeg Object > Flatten Transparency, som lavede baggrunden transparent. Herefter lagde jeg den færdige vektor-tekstur over mit logo og skar huller ved hjælp af Minus Front-funktionen i Pathfinder. 10

M O C K U P I Det oprindelige billede havde ikke rigtig nogle folder eller lignende, der lavede nogle gode skygger, der hvor logoet skulle sidde. Derfor kopierede jeg et stykke fra midten af trøjen, hvor der netop var nogle kraftige skygger. Jeg placerede det kopierede stykke på brystet og blødte masken op med gaussian blur, så det ikke så sammenkopieret ud. Jeg lavede en sort/hvid udgave af trøjen, hvor jeg øgede kontrasten mellem skygger og højlys kraftigt ved hjælp af levels. Denne fil gemte jeg som mit displacement map. Jeg placerede vectorlogoet på trøjen som et smartobject og valgte Filter > Distort > Displacement Map. Her valgte jeg så min tidligere gemte displacement map-fil og ændrede både den horisontale og de vertikale værdi til 3, da effekten blev for kraftig med 5, som er standardværdien. Allerede nu smøg logoet sig langs trøjens folder, men der manglede stadig skygger. 11

M O C K U P I I Jeg kopierede min displacement map-fil ind i mit Photoshop-dokument og duplikerede det, så det lå to gange. På den ene ændrede jeg blend mode til Multiply og sænkede opaciteten til 75%. Den anden satte jeg til Soft Light og sænkede opaciteten til 25%. Nu lå der fine skygger på logoet langs trøjens folder, så det så meget mere realistisk ud. 12

K V A L I T E T S - V U R D E R I N G Det endelige resultat lever fuldt ud op til de forventninger, jeg havde på forhånd. Jeg synes, jeg har fået anvendt nogle avancerede og effektive funktioner i Illustrator og har fået lavet et teknisk flot logo. 13

14 F Æ R D I G T L O G O