GRAFIK OG BILLEDBEHANDLING OCEAN WILD LIFE PLAKAT MARÍ DYRMOSE
OPGAVEN Ideen til hele opgaven startede efter, jeg havde set filmen "Ponyo on the cliff by the sea". Jeg var inspireret af scenen, hvor Ponyo (se næste side) ligger på en vandmand med lyset, som falder ned på hende. Lyset under vandet var det første der fangede mig, og derefter kom ideen på at lave en plakat til Discovery Channel baseret på havdyr. Efter brainstorm og billedsøgning kom jeg frem til et koncept. Jeg ville have min plakat til have en realistisk sans. AFSENDER Discovery Channel MÅLGRUPPE Målgruppen er familier og dyreelskere, som søger nyt viden om dyr, der lever i de syv have. Det er en bred målgruppe, i det mange kan lide dyr og har i interesse i naturprogrammer. FORMÅL Ocean Wild Life plakaten skal have et seriøst indhold og samtidig udtrykket må gerne være hurmorisisk. Plakaten skal være professionel og i top kvalitet KRAV Plakaten skal udstråle professionalisme samt være imødekommende.. KVALITETSVURDERING Det har været en sjov og lang process at designe plakaten, i det der har været mange udfordringer undervejs. Det er et emne jeg brander for, derfor har det kun været en fornøjelse at arbejde på plakaten. VÆRKTØJ Camera Raw Frilægning Skyggge og highlights Curves Hue Saturation Brushes Overlapning Adobe Illustrator til design af logo ANVENDTE PROGRAMMER TEKNISKE DETALJER STØRRELSE: 297 X 420 + 3 MM I BLEED EMNE: HAVDYR FRA HAVET DIGITAL PRINT FARVEPROFIL: COATED FOGRA39 ARBEJDSPROCES Brainstorm og Inspiration Moodboard Find materiale Opret dokument Frilæg billederne som skal bruges Lav baggrundsbillede Lav farveændringer Skyggetoner og highlights Bubbler og vandglans Tekst i bubblerne Design logoet til Plakaten Afrund og Print 2
ENDELIGE RESULTAT INSPIRATION 3
BILLEDMATERIALE BRUGT TIL PLAKATEN 4
FREMGANGS MÅDE Jeg startede med at klippe de billeder ud fra baggrunden som jeg skulle bruge til min plakat. Herefter begyndte jeg i et nyt dokument, hvor hele designet skal være. BAGGRUND For at skabe en sej og flot lys baggrund under vandet måtte jeg finde det perfekte billede. Jeg kiggede på mange varationer af undervandsbilleder, og valgte et der allerede var dyr på. Jeg vurderede om det var en klog beslutning i det var en stor udfordring. Jeg tog udfordringen op. FJERNELSE AF DELFINERNE Jeg fandt et rigtigt godt billede med det rigtige lys. Der var bare det problem, at der allerrede var delfiner på. Jeg brugt derefter en del tid på at strampe delfinerne væk via clone stamp tool. Jeg valgte og bruge en del tid på at farve ændre det hele via hue/saturation og brugte smart filters til at strøge over detaljer som lys og skygger. 5
FRILÆGNING OG REALISME En stor del af min plakat består af frilægning af havdyr. Det er meningen, at dyrene skulle skabe blikfang og det var vigtigt at få dem til at se realistisk ud. Jeg brugte pen tool, refine egdes, mask og viskelæder til alle billederne og derefter blev de farvelagt og justeret inde i mine layers. 6
BRUSHES OG ZOOMING ZOOMING For at gøre boblerne mere realistiske har jeg lavet en optisk element. Normalt når man ser igennem en boble, virker objekterne størrer end når de kan ses ude for i boblerne. Det er lige præcis den funkion jeg har lavet. For at lave dette effekt, har jeg frilagt et billede og forstørret det til den bliver den rette størrelse. Derefter er det placeret inde i boblen. BRUSHES Der er brugt et light brush til at lave lys fra oven. Jeg syntes at billedet havde brug for et løft, da billedet virkede meget mørkt. Det har hjulpet at tilføje lys fra oven, billedet er ikke mørk og dyster længere. MED ZOOM MED BRUSH UDEN ZOOM UDEN BRUSH 7
CAMERA RAW For at kunne forbedre kvaliteten af billederne, har jeg ændret nogle af billederne inde i Camera Raw programmet. Jeg syntes at mange af billederne ikke var af så godt kvalitet og farverne var meget gråtlige. For at ændre på dette, er billederne lysnet op og fået kontrast. Jeg har også ændret lidt i Saturationen og i Vibration for at skabe mere dybde i billederne. Billederne er eksporteret til Photoshop i et dokument og derefter tilføjet til plakatens dokument. CAMERA RAW ORIGINAL 8
BOBLER 1 Jeg har tegnet min boble ved brug af brush værktøj i Illustrator. Derefter gik jeg til Edit > Define Brush Preset > Brush > Brush Preset. Jeg justerede i Shape Dynamics og Scattering til jeg fik mine sorte bobler og derefter inverterede jeg boblerne og justerede det i Hue/Saturation. 5 3 2 4 9
OCEAN WILD LIFE LOGO For at plakaten skal realiseres er jeg først nødt til at designe Ocean Wild Life's logo. FREMGANG Jeg tog inspiration i Den Blå Planets Logo. Logoet har nogle "fiske lignende træk", som jeg godt kunne lide, derfor er Ocean Wild Life logoet også designet til at efterligne bølger i vandet. Efter logoet var færdig designet i iillustrator, designede jeg det vand imiterende tekstur i Photoshop. ARBEJDSPROCES Skitser Arbejde i illustrator Rettelser indtil færdig logo KVALITETSVURDERING Jeg er meget tilfreds med den færdige logo Det var en relativ et svært opgave, da der var så mange ting man skal tage hensyn til. Jeg synes at resultatet er blevet flot. 10