Grafik & Billedbehandling



Relaterede dokumenter
GRAFIK & billedbehandling

GRAFIK & BILLEDER. Marc Jacobs Daisy parfume annonce

GRAFIK & BILLEDETBEHANDLING Kunde / Pierre Beauvais Opgave / Annonce (fiktiv) Farve / RGB Programmer / Photoshop, InDesign

Grafik- & billedbehandling

Grafik & Billedbehandling

Grafik & billede Maria Clausen Clausen Svendeportf Hovedforl olio øb 3 Grafik & bill Gr ede afik & bill side 1

GRAFIK OG BILLEDE REDIGERING AF BILLEDE TIL MAGASINFORSIDE

GRAFIK & BILLEDBEHANDLING. Billedbehandling og samkopieringsopgave for en bryllupsfotograf. Design af mønster til bryllupstakkekort.


Grafik. & billed- behandling. Forside Fit Living Magasinet

grafik og billedbehandling

Grafik & billedbehandling

GRAFIK OG BILLEDBEHANDLING SVENDEPRØVE Dorte Damsgaard Larsen

GRAFIK OG BILLEDE. Opgaven: Programvalg: Arbejdsproces: Opstartskvalitet: Kvalitetsvurdering: Cathrine Laulund

GRAFIK & BILLEDBEHANDLING

OPGAVEN PROGRAMMER VÆRKTØJER ARBEJDSPROCESS KVALITETSVURDERING

ARBEJDSPORTFOLIO SEPTEMBER 2011.

Dokumentation. Grafik & Billedbehandling

GRAFIK & BILLEDBEHANDLING FORSIDE TIL MAGASINET BRUDEN

4 aarhus BaLLET JULy 19 22

ÆSTETIK Da billedet skal bruges i markedsførings-sammenhæng, må det ikke kunne ses, at det er manipuleret.

FARVERUM SMART OBJECT NON-DESTRUKTIV KONTRAST

GRAFIK & BILLEDE. Grafisk Design Grafik & Billede Typografi & Ombrydning Grafisk Workflow Sine Schrøder Christensen KIRK & HOLM Skoleophold H3

HAR DU TÆNKT TO GANGE I DAG?

GRAFIK BILLED- BEHANDLING &2. HOVEDFORLØB

GRAFIK og. Svendeprøve Juni Pia Søgaard

Grafik & Billede. Evalueringsportfolio for Hovedforløb 3. Grafik og billede på t-shirt. Grafik & Billede

Grafik & Billede PHOTOSHOP ILLUSTRATOR

GRAFIK OG BILLEDBEHANDLING

Grafik og billedbehandling

GRAFIK & BILLEDBEHANDLING. Kenneth Friis Petersen

PHOTOSHOP - BILLEDREDIGERING

Billed fra lurzer s archive

Grafik & billede. Optimeringsværktøjer

Redegørelse. Curves Kontrast Skygge Lysjustering Skarphed

GRAFIK OG BILLEDE PORTFOLIO DAN KLESSEN BOOSTING BUSINESS MEDIEGRAFIKER SVENDEPRØVE

Grafik & Billede. Opgaven. Arbejdsproces

1 SVENDEPRØVE 2016 GRAFIK & BILLEDER GRAFIK & BILLEDER

Grafik og Billedebehandling. Trine Alexandersen 2. HF 2016

Indholdsfortegnelse Forord... 5 De forskellige typer af lagblandinger... 7 Virkningen af lagblandinger i praksis... 9

REDEGØRELSE OPGAVEN ARBEJDSPROCESSEN KVALITETSVURDERING MÅLGRUPPE VÆRKTØJ - PHOTOSHOP PROGRAMVALG VÆRKTØJ - ILLUSTRATOR

Billede. Grafik. Sort/hvid-konvertering Der er lavet en sort/hvid-konvertering på billedet vha. et justeringslag.

Grafik & billedbehandling 3. Hovedforløb

Dokumentation. Grafik & Billedbehandling

Grafik & billede. Plakat til SMAG! Energy Drink

Opgaven. Redegørelse. Programvalg. Kvalitetsvurdering. Arbejdsprocessen

Free Transform Transform Skew Hue/Saturation Curves Vibrance Smart Sharpen Color Balance. Blending modes: Overlay Exclusion Soft light Color

HOLD: 17hf06mgH2 PORTFOLIO JANNIE KJÆR HØJGAARD GRAFIK & BILLEDE

Grafik & Billede Billedbehandling

GaiaFriis.dk Layout til hjemmeside. Robbert Rysholt - Grafik og Billedbehandling

10. Fra midtpunktet tegnede jeg en sekskant med polygon tool, som blev logoets ramme.

Grafik. Star Wars LEGO

GRAFIK OG BILLEDREDIGERING

G R A F I K & B I L L E D E

Bogforside design Steve Jobs

GRAFIK & BILLEDE Arrildt + Friis

Grafi k CHAMP. Illustration lavet i forbindelse med et undertøjsemballage projekt. Maria Jacobsen, 12gf32med8b, Aarhus TECH

GRAFIK OG BILLEDBEHANDLING ROSKOLEN

Grafik Billedbehandling

GRAFIK OG BILLED BEHANDLING

SMAGSPRØVE. Photoshop. basis

Hovedforløb 1 Grafik & Billeder Stine Keller

Grafik og billedbehandling. Camera Raw, fritlægning med Refine Mask, farvejustering, fritlægning og sammenkopiering

MARIA SKAU MADSEN SVENDEPRØVE

GRAFIK & BILLEDBEHANDLING

Grafik og Billedbehandling

Grafik & billedbehandling

Grafik og billedbehandling. NIVEA annonce

GRAFIK & BILLEDER GRAFIK & BILLEDER

Indholdsfortegnelse Forord... 6 De forskellige typer af lagblandinger... 8 Virkningen af lagblandinger i praksis... 10

grafik & Billedebehandling kærlighed og håndtegn

6 GRAFIK & BILLEDBEHANDLING

Grafik & Billedbehandling

Grafik og. billedbehandling. Helena Schmidt. Mediegrafiker uddannelsen - Svendeprøve

Grafik & billedbehandling

GRAFIK OG BILLEDE - PLAKAT

Laura svendsen. Kernekompetencer. Grafik & billede

Anvendte programmer GRAFIK & BILLEDE. Produkt og målgruppe. Format. Process

GINA DAMM DOKUMENTATION GRAFIK & BILLEDER

Grafik og billedbehandling

Birgitte Bremholm Persson MG21 svendeprøve 2015 MEDIEGRAFIKERSVENDEPRØVE

Mohammad Zubair Rana. Grafik og Billede

Grafik & Billedbehandling. Svendeprøve Portfolio Anja Jelstrup Jensen, Kailow

l l ede // b grafik // billede

Indholdsfortegnelse. Style Match (overfør stil/type), ny funktion i PE9 45

Grafik & billedbehandling

GRAFIK & BILLEDBEHANDLING H1 MARIA SCHELDE

GRAFIK & BILLEDE SVENDEPRØVE / CHRISTINE MARIE SMITH

BILLEDBEHANDLING & GRAFIK

Adjustments layer. billede. Black/white Exposure. Curves Levels. Farvebillede redigering Sort/hvid redigering Sammenkopiering og effekter

VÆRKTØJER. Jeg har brugt: - Channels - Replace Color - Hue/Saturation - Spot Tool - Clone Stamp Tool - Curves KVALITETSVURDERING

Grafik & billede. Til opgaven har jeg brugt Photoshop CS 5.5

Opgaven. Mit bidrag til opgaven Til begge opgaver har jeg fået billederne fra kunden. Selve billedredigeringen har jeg stået for.

l l ede // b grafik // billede

GRAFIK OG BILLEDEBEHANDLING

Derudover tager jeg fat i den gule, røde og grønne farve i Selective Color og giver dem lidt mere knald på.

Grafik & billed behand ling. Portfolio for Kasper Rasmussen

Præsentationsportfolio for Hovedforløb 2. Billeder fra Q-interline

BILLED & GRAFIK. Outrobillede til LEKIA Spot

Transkript:

Grafik & Billedbehandling

OPGAVEBESKRIVELSE: 1. Jeg har redigeret følgende billeder i Photoshop, og lavet en 3D plakat i Illustrator. 2. MATERIALE: 1. billede: Maldiverne 2. billede: Sort/hvid 3. billede: Model Grafik: 3D plakat PROGRAMMER: Photoshop: billedredigering Illustrator: plakat FARVERUM/PROFIL: CMYK Iso_coated V2 300% 4. 3. 17

FØR LAYER: Alle mine lag. EFTER 18

LEVELS: SELECTIVE COLOR: STRANDMØBLERNE: BASSINVANDET: Jeg har redigeret billedet med levels, for at få en mere naturlig og klar farve. Levels går ind og ændrer på lysstyrkeniveauerne, den justerer på lysstyrken, kontrasten og toneområderne ved at angive placeringen af sort, hvid, og mellemtonerne i et billede. Billedet i sig selv har et rød/gult farveskær, så jeg har benyttet Selective Color til at ændre på farverne. Cyan: For at ændre på farvene på himlen, vandet og bassinet. Yellow: For at tone pigens hud, så den ser solbrun ud. Ekstra Selective Color lag, for at få den skarpe blå farve som bla. vandet har på Maldiverne. Møblerne er gjort skarpere med Unsharp Mask. Jeg har også valgt at tilfører dem en farve. Solid Color er brugt for at vælge farven. Laget er sat til Color, for at opnå den ønskede effekt, Opacity er ligeledes skruet ned, for at møblerne ikke skal virke unaturlige i farven. Solid Color er benyttet på bassinvandet, for at gøre den mørkeblå farve skarp og gennemtrængende. Laget er sat til Color og Opacity er sat ned, for at få den ønskede effekt. UNSHARP MASK: HIMMEL: Himmelen er skiftet ud med en himmel fra et andet billede. For at tilpasse himlens farve til resten af billedet, har jeg brugt Brightness/Contrast, kun på himlen. Billedet var utydeligt fra start af, så ved at benytte Unsharp Mask, kan motiverne i billedet blive skapere. VANDET: Selective Color er benyttet på vandet, for at lysne det. Der er ændret på cyane farvepalet, for at få det ønskede resultat. SANDET: Color Balance er benyttet på sandet for at gøre det mere naturligt. Cyan/Red: gør det mere naturligt Magenta/Green: fjerner den grønne farve Yellow/Blue: tilføjer den gule sandfarve. SKILPADDEN: Skilpadden er fritlagt fra et andet billede og trukket ind. Har redigeret det med 2 forskellige indstillinger. Hue/Saturation: For at gøre den mere naturlig at se på og ramme alle farverne i billedet. Color Balance: Er benyttet, da den ikke har en fremtræden farve. Denne indstilling rammer tonerne i farverne, og ikke kun går ind og rammer farverne: Cyan, Margenta, Yellow eller Black Clone Stamp: det mærkeblå pletter omkring motivet er fjernet fra min fritlægning 19

FØR LOW-POLY STYLE: For at lave et anderledes billede med effekt, har jeg valgt at lave et Low-Poly Style billede. Polygonal Lasso Tool: er benyttet til at tegne alle tre - og firkanterne. De er dernæst fyldt med farve enkeltvis. EFTER 20

FØR EFTER LAYER: Alle mine lag. Tabt fil og lag undervejs. 21

SHADOWS/HIGHLIGHTS: For at fremhæve detajlerne i billedet, har jeg brugt denne funktion. Shadows - Amount står automatisk på 35%, jeg har justeret den ned i % for at få det til at se naturligt ud. FARVELÆGNING HÅR: TATOVERING: UR: Quick Selecion Tool: håret vælges og redigeres derefter i Refine Edge. Solid Color: hele selektionen bliver en skygge i maskelaget og her vælges farven. Dette lag er sat til Color samt Opacity er skruet ned, for at få håret til at have de ønskede effekt om en nartulig farve. Ændring af tatoveringen, er lavet med Clone Stamp Tool og Brush Tool. Uret er fritlagt med Pentool, fra et andet billede og trukket ind. Levels: er benyttet til at tone metalfarven i uret ned og fremhæve det sorte. Brightness/Contrast: er brugt for at lave det sorte endnu mere sort og for at få den naturlige farve. Skygge: der er langt en skygge indunder uret som er lavet med Brush Tool, hvor Opacity er skruet ned, for at give den gennemsigtige effekt. FARVELÆGNING AF BAGGRUNDEN: RING: Ringen er fritlagt fra et andet billede, og trukket ind. Wrap Transform: er benyttet til at tilpasse ringen på fingeren, dette værktøj ændre på formen så den kan lægges naturligt rundt om fingeren. Hue Saturation: for at ændre hele ringens farvetoner til lilla og for matche neglelakkens farve. For at give baggrunden en farve har jeg benyttet følgende indstillinger. Quick Selection Tool: hele motivet vælges i én selektion. Refine Edge: når selektionen er valgt redigeres den i Refine Edge. Invert Selevtion: selektionen bliver inverset, fordi man skal ændre at baggrundsfarven. Solid Color: farven vælges. Dette lag sættes til Color samt Opacity bliver sat ned, for at den ønskede farve skal se naturlig ud. FARVELÆGNING AF RESTEN: Den samme proces, som med håret, gennemgås med de resterende områder som skal farvelægges. 22

SKITSER: Løven er tegnet i hånden, med inspiration fra lignende billeder. FARVELÆGNING + 3D Motivet er farvelagt med selvvalgte farver. REFLECT: Motivet er kopieret, reflekteret og sat sammen, for at siderne bliver 100% identiske. Til slut er en baggrund tilføjet, også med et gradient forløb, for at gøre 3D effekten tydeligst. IMAGE TRACE: Tegningen er scannet ind på computeren, og placeret i et nyt dokument. Jeg har benyttet Image trace for at få stregerne tydeligere. Threshold: styrer stregernes tykkelse, og er kørt en smule op for at få det ønskede resultat. Noise: er kørt helt ned, for at få så mange detajler frem som muligt. Expand: laver tegningen til en selektion. PENTOOL: Motivet er rentegnet, i et nyt lag, oven på Image Trace tegningen, for at få klarere og flottere linjer. Hver Path er blevet farvet enkeltvis GRADIENT TOOL Jeg har benyttet Gradient Tool til at farve hver enkel Path med flere farver, for at lave 3D effekten. 23