LEKTION 30 KRAVÅBNINGEN 2Ê

Relaterede dokumenter
LEKTION 16 ÅBNERS ANDEN MELDING MED MAKSIMUM

LEKTION 20 STAYMAN KAPITEL 57. STAYMAN 2Ê EFTER ÅBNING 1UT. Eksempler: 1) E D 9 4 2) D K B 3 B E B 10 4 D K 7 5

LEKTION 24 ÅBNERS TREDJE MELDING

LEKTION 14 ÅBNERS ANDEN MELDING MED MINIMUM

LEKTION 19 MELDINGER EFTER OPLYSNINGSDOBLINGER

LEKTION 13 SVAR PÅ INDMELDINGER

LEKTION 23 SVARERS ANDEN MELDING

LEKTION 6 ÅBNING 1 TRÆK I FARVE

Bridge Intro. Spilles af 4 spillere, som er faste makkere 2 og 2 Der spilles med 1 spil kort uden Jokere, 13 kort til hver

LEKTION 10 SVARMELDINGER I NY FARVE OG SANS EFTER ÅBNING 1Ê/Ë/Ì/Í

LEKTION 31 ESSPØRGEMELDINGER

LEKTION 21 SVAR PÅ 1UT MED 5-FARVE I MAJOR

LEKTION 26 SPÆRREÅBNINGER

LEKTION 34 MODPARTEN MELDER IND

BRIDGE MUNKEGÅRDEN. V. Mogens Nielsen

LEKTION 12 SIMPLE INDMELDINGER

De vigtigste færdselsregler for Bridgevejen:

LEKTION 37 MELDINGER I FJENDENS FARVE

Åbners anden melding

LEKTION 33 OPLYSNINGSDOBLINGER - DEL II

LEKTION 32 DEFENSIVE MELDINGER - DEL II

LEKTION 41 KORTVURDERING

LEKTION 18 OPLYSNINGSDOBLINGER (SIMPLE)

Månedens udfordring, april 2019

Defensive meldinger en oversigt

Kvantitative sanssvar, Stayman, Transfer, Superfit

Redningsbæltet og xy-ut

Månedens udfordring, maj 2019

LEKTION 17 VIGTIGE GRUNDREGLER

LEKTION 15 ÅBNERS ANDEN MELDING MED MEDIUM (16-18)

MELDINGERNE I BRIDGE. Mogens Esrom Larsen 18. februar 2008 FORKORTELSER

Svar på åbning 1 i farve

LEKTION 40 ÅBNINGSUDSPILLET

APPENDIX KAPITEL A REVERSMELDINGER

2 med forskellige svarsystemer

Spil : 1 & 17. Kontrakt : 4 i øst Udspil : T

Tekst til Klassiske Meldeproblemer. Åbner har og minimum

X - Y Sans og videre meldinger

Spil : 1. Kontrakt : 3 NT i Nord Udspil : 5/2

X Y - Sans. Et supplement til de gode konventioner som svar på åbningsmeldinger i sans.

TIL KUK. Mogens Esrom Larsen 20. juni 2008 FORKORTELSER

Jyderup Bridgeklub SVAGE 2 ÅBNINGER. Åbning 2 ruder, hjerter og spar er svage 2 åbninger og viser: - mindst 6 farve - ca hp

LEKTION 35 STRAFDOBLINGER

SPIL 1/17. Birkerød undervisningsdag Bliv en bedre parturneringsspiller fokus på meldingerne. Spil : 1/17. N Ø S V 1 1 Pas 2 Pas 4 Pas Pas Pas

SYSTEMBOGEN version 1.4

Den lille sans (12-14), Redningsbæltet og xy-ut

BRIDGE MELDESYSTEMET. Mogens Esrom Larsen 29. august 2011 FORKORTELSER

LEKTION 7 UDSPIL MOD FARVE OG ÅBNING 2UT

Udkast: Den lille grønne BridgeBog - Anne Grete

LEKTION 39 OFFERMELDINGER

Kravmeldinger I sept Grundlæggende kravmeldinger, 3-trinspresser (Revers), Fjerde Farve

LEKTION 3 REGNSKAB OG SVAR PÅ ÅBNING 1UT KAPITEL 10. REGNSKAB OG ZONESTILLING

Offensivt. Systemaftale SW-SQ Side 1 af 6

NB: Alle eksempler i dette opslag bygger på at man spiller sans, så meldeforløbet 1x - 1y, 1ut viser hp.

K Q J K J

FARVEBEHANDLING Spil : 1 Giver: N Zone: INGEN VEST NORD ØST SYD pas pas 1 pas 1 NT pas 2 NT pas 3 NT pas Pas pas

Indmeldinger, doblinger og svar 1. juli 2013.

Offensivt. Systemaftale BS-SQ Side 1 af 6

LEKTION 2 HONNØRPOINT OG ÅBNING 1UT

Månedens udfordring, oktober 2017

Forsvarsmeldinger II, 1: Forsvar mod fjendens åbning 1ut

16 KB2 V/ØV 53 ET7 EDT D EKT87 B9 KB KB6 95 ET7653 D642

Spil : 9. Kontrakt : 3 NT i vest Udspil : K

Meldekonkurrence

Offensivt. Systemaftale BS-SQ Side 1 af 6

Månedens udfordring, maj 2018

Her er et par tommelfinger-regler:

Negative doblinger (1) En absolut nødvendighed i udviklingen af dit system fra klubspiller til turneringsniveau... Lars Blakset, Lars Lund Madsen

LEKTION 4 MODSPILSREGLER

Den lille grønne Bridge Bog - FruGrøn.dk - Efterår 2017

Åbner har jævn hånd med 18-19hp. Hvis Åbner har en jævn hånd med 18-19hp, åbnes traditionelt i længste farve eller laveste 4-farve.

Månedens udfordring, november 2016

XY-Sans. 2kl: Udgangsinviterende (ca. 12hp) (eller for at spille 2ru!) 2ru: Udgangskrav (13+)

Månedens udfordring, december 2016

SPIL 1 UNDERVISNING GENÅBNINGER. Spil : 1 Giver: N Zone: INGEN VEST NORD ØST SYD 1 Pas 1 Pas 2 Pas Pas OD Pas 2 Pas Pas Pas

Noter fra undervisning i mandagsklubben sæson

Klassisk oplysningsdobling med 12-17hp

Svage 2-åbninger og svar. Ogust Lebensohl Okuneff *.

XYUT. Har det vist sig, at et system baseret på en naturlig fortsættelse er for ringe.

Forsvarsmeldinger I. Indmeldingen

KORTVURDERING. Den generelle metode til at måle en hånds styrke er at tælle antallet honnørpoint, hvilket som regel angiver, hvad spilleren bør melde.

Månedens udfordring, februar 2019

Et lille modspilsproblem fra Klubsølv-turneringen 8/

KORTVURDERING K954 N 85 EK6 V Ø EK87 54 S 853 T32 DT42 B62 ED6 BT97. Meldinger V N Ø S 1 Pas 1 Pas 2 Pas 3 Pas 4 Pas Pas Pas

Månedens udfordring, januar 2017

3 5-4 i minor, single i farven FG 3ut 13-15hp ingen major

Forsvar mod svage 2-åbninger (fortsat)

Spil : 1. Kontrakt : 3NT i nord Udspil : 6/4. Nord spiller ruder i stik 2

Månedens udfordring, april 2017

KORTLÆSNING. For at du kan blive en god kortlæser, er der fem grundregler, som du skal følge:

UNDERVISNING STENBERGS 2 NT her Bekkasin 2 NT Spil : 1. Kontrakt : 7 i nord Udspil : 8

Dansk Bridge Standard

XYUT. Har det vist sig, at et system baseret på en naturlig fortsættelse er for ringe.

ÅBNING 2UT. Der bør åbnes med 2ut på alle jævne hænder. Dermed kan der være 5-farve i major.

Den Moderne Taberberegning. Honnørpoint er en god metode at vurdere sin hånd efter med to jævne hænder over for hinanden.

LEKTION 1 INDLEDNING KAPITEL 1. HVAD ER BRIDGE

NEGATIV DOBLING. Der er netop én umeldt majorfarve

Velkommen til Bridge

Lad os kigge på hånden ovenover og gennemgå de muligheder, der er for at melde:

Optællingens kunst. Invit Stayman. Spil 2. Ø / NS. Spil 1. N / Ingen K B K D 9 3

Transkript:

LEKTION 30 KRAVÅBNINGEN 2Ê KAPITEL 83. DEFINITION PÅ ÅBNING 2Ê Når man åbner med 1 træk i farve, skal svarhånden melde pas med mindre end 6 point. Hvis man har så stærk en hånd, at udgang er sandsynlig, selv om makker har mindre end 6 point, skal man derfor åbne med 2. Denne melding siger altså ingenting om klørfarven. Åbning 2 er ubetinget krav til svarer om at melde. Medmindre 2 -åbner i næste runde melder 2UT, er der endda udgangskrav. Der er to mulige typer hænder, der åbner med 2 : 1) Mindst 22 HP uanset fordeling 2) Udgang på "egen" hånd med skæv fordeling "På egen hånd" skal forstås på samme måde som med spærreåbninger. Man tæller sine sandsynlige stik, og hvis resultatet giver stik nok til udgang, er man for stærk til en 1-åbning. Man har lov til at regne med (håbe på!) lidt tilpasning fra makker, så i praksis er ni sikre stik i major eller 10 sikre stik i minor nok. Er følgende hænder en 2 åbning værd? 1) E D 10 5 2 2) E K D 7 2 3) E K 7 2 E B 5 K D 4 3 2 E K D B E K D 2 E 4 D E K B 6 5 2 Eks. 1: NEJ. Der er kun 21 HP, og der er ikke udgang på egen hånd. Eks. 2: JA. Med mindst 22 HP skal der altid åbnes med 2 - og her er 23 HP. Eks. 3: NEJ. Meget tæt på, men der er kun 21 HP, og man kan ikke vinde 5 på egen hånd. Der er også langt fra 10 sikre stik med klør som trumf. Hvis du er uheldig, bliver der to tabere i både spar, ruder og klør, så hånden kan kun regnes til syv sikre stik. Eksempel 3 berører en vigtig ting vedrørende kravåbningen 2 : Man skal normalt foretrække en åbning i en af minorfarverne fremfor en kravåbning, hvis der er tvivl

om, hvorvidt hånden er stærk nok til 2. Dette skyldes både, at svar-systemet til 1- åbninger er langt bedre defineret end til 2-åbninger (hvilket vel er naturligt, da man med 2 starter et helt trin højere uden at vise noget om farver endnu), og at risikoen for pas rundt til en åbning 1 / er meget mindre end efter åbning 1 /. 4) E D B 10 7 6 5 5) E D 9 8 5 6) D B 10 9 7 6 5 4 3 K D B 7 2 E E K 5 3 8 E K B 6 5 3 - - 5 - Eks. 4: JA. Bare makker har tre små spar eller fire små hjerter er udgang praktisk taget sikker, så på trods af kun 13 HP bør der åbnes med 2. Dog skal det siges, at der normalt ikke vil ske noget ved at åbne med 1. Meldingerne vil meget sjældent gå pas rundt, når man ikke har flere HP. Eks. 5: NEJ. Farverne er ikke tætte nok til at garantere eller sandsynliggøre udgang overfor en helt værdiløs hånd. En anden årsag ligger i det videre meldeforløb, som omhandles i næste kapitel. Man skal i næste runde melde den længste farve først, og derfor vil meldingerne blive bragt meget højt op, før man er færdig med at beskrive sin fordeling. Hvis man åbner med 1, kan man bagefter springe i spar og dernæst genmelde sparfarven. På denne måde vises mindst 6-5. Man genmelder sparfarven, og ruderfarven må være længere, fordi man melder den højeste farve først med kun 5-5. Eks. 6: NEJ. Der er 10 stik, men der er ikke nok HP. Absolut minimum til en kravåbning er cirka 13 HP som i Eks. 4. Start hellere med 4 (eller 1 )! KAPITEL 84. SVAR PÅ ÅBNING 2Ê Det vigtigste er, at svarer skal melde - selv med 0 HP! 2 -åbningen er bortset fra et enkelt tilfælde ubetinget krav til udgang, så svarer må ikke melde pas, før udgang er nået. Svarer har følgende muligheder: 1) Afmelding 2Ë. Med ca. 0-7 HP melder svarhånden 2, der udelukkende siger, at man har en svag hånd. Man kan altså for den sags skyld have 8 7 5 4 3 B 8 7 5 4 2-5 2

2) Ny farve (2Ì/2Í/3Ê/3Ë). Ny farve er naturligt og positivt med mindst ca. 7 HP og mindst en hæderlig 5-farve. Bemærk, at man må springe til 3 for at vise en positiv hånd med ruderfarve, da 2 er reserveret til en afmelding. 3) 2UT. 7-9 HP og sansfordeling. 4) 3UT. 10-12 HP og sansfordeling. Eksempler på svarmeldinger efter åbning 2 : 1) 5 4 3 2 2) D 7 4 3 2 3) E 5 2 9 K 9 8 5 4 D B 10 9 5 3 6 3 5 6 4 3 9 8 7 4 3 2 7 2 5 Eks. 1: 2Ë. Endelig ikke pas til 2!! Det kan da ikke udelukkes, at 2 er en god kontrakt, men bridge er et makkerspil, hvor man skal kunne stole på hinandens meldinger. Når åbner har forlangt, at du melder, er det bedst for makkermoralen at adlyde! Forestil dig, at du passer til 2, og makker har følgende hånd: E K D 9 8 6 E K 6 E K 5 4 - Storeslem i spar er næsten oplagt, og nu skal din stakkels makker kæmpe for at vinde 2. Du får ikke ros, når spillet er forbi! Eks. 2: 2Ë. 0-7 HP. Med kun 5 HP er vi ikke stærke nok til at svare i ny farve. I næste omgang kan vi begynde at vise vores farver, men først må vi melde af med 2. Eks. 3: 2Ì. Med 7 HP og en god farve har vi nok til at melde positivt. 4) K 9 6 4 5) D 7 2 6) B 7 5 4 3 B 5 2 B 9 2 D 7 D 6 5 3 2 B 6 3 2 E D B 6 3 K 5 D B 6 Eks. 4: 3Ê. Med 11 HP skal der naturligvis svares positivt. Akkurat som efter en 1- åbning meldes den længste farve først. Eks. 5: 2UT. Ingen grund til at melde en dårlig ruderfarve, når vi i virkeligheden har en sanshånd.

Eks. 6: 2Ë. Med syv dårlige HP og en skæv hånd må vi også starte med 2. Med dårlige forstås, at det altid er bedre at have esser og konger overfor en 2 -åbning end damer og knægte - åbner har jo typisk en skæv hånd, hvor vores lavhonnører ofte er værdiløse overfor en singleton eller doubleton. KAPITEL 85. 2Ê-ÅBNERS VIDERE MELDINGER Med en sanshånd skal åbner genmelde 2UT med 22-24 HP 3UT med 25-27 HP Efter de positive svar 3 og 3 er 3UT den lavest mulige sansmelding og viser derfor kun 22-24 HP. Med en skæv hånd skal åbner melde sin længste farve først, nøjagtigt som ved åbning 1 træk i farve (og højeste af to 5-farver). Medmindre åbner genmelder 2UT efter 2 er der udgangskrav Hvad skal åbner melde efter 2-2 med flg. hænder: 1) E D 4 2) E K D B 3) E 4 K D 10 6 E K B 10 5 E K B 6 4 E D B 5 5 - E B E 4 2 K D B 10 4 2 Eks. 1: 2UT. Viser 22-24 HP og sansfordeling. Nu kan svarer naturligvis melde pas med en helt flad hånd, men ellers meldes helt som efter åbning 2UT - det vil sige Stayman og transfers. Eks. 2: 2Ì. Med en skæv hånd meldes altid længste farve først. Eks. 3: 3Ê. Som Eksempel 2.

4) E K D 5) E K D 4 6) K D B 6 3 E D K D 7 4 E K D B 4 E D 10 6 2 E E B 4 K D 4 E K 4 2 - Eks. 4: 3UT. Viser 25-27 HP og sansfordeling. I denne specielle situation kan svarhånden melde 4 som Stayman og 4 / som overføring. 4UT og 5UT er inviterende til henholdsvis 6UT og 7UT. Eks. 5: 2Ì. Ny farve viser i princippet en 5-farve og sans viser en jævn hånd, så en hånd med 4-4-4-1 fordeling kan ikke meldes 100% korrekt. Det er bedst blot at melde sin laveste 4-farve, som vi plejer. Eks. 6: 2Í. Højeste af to 5-farver. Bemærk, at man ikke behøver springe til 3, idet 2 er absolut krav. Det videre meldeforløb følger almindelige retningslinier. Efter et positivt svar på 2 vil der ofte være styrke nok til slem. Som et vigtigt redskab til slemmeldinger bruges Blackwood Morrow, som følger i næste lektion. ********** DET SKAL DU KUNNE ********** - Åbning 2 er åbners eneste kravmelding. Det viser mindst 22 HP eller sandsynlig udgang på egen hånd. - Der må ikke meldes pas til 2. Undtagen når åbner melder 2UT i anden melding, er 2 krav til udgang. - Svarer skal med 0-6 (7 dårlige) HP melde af med 2 i første omgang. - Med mindst 7 gode HP meldes positivt i ny farve (5-farve) eller sans.

QUIZ 30 A. Hvad åbner du med på nedenstående hænder? 1) K 9 3 2) E B 9 7 4 2 3) E K 6 E D 5 2 E K B 4 2 D 5 E D B 4 - E D 2 K D K 5 E K 7 4 2 4) E K 5 2 5) K D 7 4 6) E K D B 9 8 7 4 - E K D 3 6 E K 10 7 6 5 4 3 - B 10 9 5 6 E D 9 7 2 - B. Hvad svarer du på åbning 2 med flg. hænder? 1) B 7 4 3 2 2) D 10 3) 5 4 3 2 D 5 7 3 3 2 E 7 2 E K 9 8 5 3 6 5 4 3 2 B 9 3 4 3 2 3 2 C. Hvad melder du efter 2-2 på flg. hænder? 1) E K 7 2 2) 7 3) K D B 9 7 2 D 5 E K 4 E 5 E D B K D 3 E D B 7 2 E K D 2 E K D B 7 2 -