LEKTION 41 KORTVURDERING Den grundlæggende metode til at vurdere kortene er selvfølgelig honnør- og fordelingspoint. Men som du har læst mange gange indtil nu, og som du sikkert også har hørt gentagne gange fra din bridgelærer, er pointsystemet ikke den endegyldige sandhed. I dette kapitel vil vi opsamle og uddybe de faktorer, der sætter dig i stand til at vurdere dine kort bedre end en begynder. Det er ikke meningen, at du før og i løbet af hvert spil skal forsøge at vurdere alle disse ting enkeltvis. Meningen er, at du gradvist kan få et helhedsbillede af din hånd. KAPITEL 111. DIN EGEN HÅND De fem væsentlige faktorer til vurdering af hånden i åbning er: 1. Langfarver 2. Honnører i langfarverne 3. 10'ere og 9'ere 4. Mange majorkort 5. Esser og konger Ad 1. Langfarver Jo længere farver, desto flere stik kan man potentielt tage på samme antal HP. Det er indlysende for enhver, at E K D B 10 9 8 7 6 5 4 3 2 er meningsløs at beskrive som 10 HP, da der er 13 stik på egen hånd. Men det behøver ikke være så ekstreme hænder. Selv en 4-4-3-2 fordeling er alt andet lige stærkere end en hånd med 4-3-3-3, da der er to 4-farver i den første. Det er især i sanskontrakter, at mindre rutinerede spillere har svært ved at tillægge en god langfarve tilstrækkelig værdi. Med en god 6-farve i minor kan man ofte vinde 3UT helt ned til 22-23 HP, idet de manglende HP kompenseres af ekstra langfarvestik på småkort. Eksempelvis vil EKD432 meget ofte være seks stik værd i en sans-kontrakt - deraf tre stik på 432, som i hvert fald ikke tæller HP!
I Kapitel 29 om fordelingspoint har vi omtalt, at man tilnærmelsesvist kan tælle FP, hvis man har en meget stærk trumffarve, der ikke behøver støtte fra makker. Ad 2. Honnører i langfarverne Det er vigtigt, at der er "kød" på langfarverne. Sammenlign disse tre hænder: 1) 8 5 4 3 2 2) K 5 4 3 2 3) E K 8 3 2 E K E 4 7 4 9 7 4 2 D 7 4 2 K D 7 2 K D K 9 3 2 Nr. 1 ville vi passe på trods af 12 HP, der ellers "skal" åbnes. Nr. 2 er okay, men nr. 3 er langt den bedste hånd, da hele håndens styrke sidder i de farver, man kommer til at melde. Især ved indmeldinger er det vigtigt at have en stærk farve, men det gælder også i offensiven. Husk, at man ikke både må tælle HP og FP for ugarderede honnører - dvs. for K, D, B, Dx, Bx, DB Ad. 3. 10'ere og 9'ere Tilstedeværelsen af 10'ere og 9'ere (= mellemkort) er ofte afgørende for antallet af stik i en given farve. Reelt burde en 10'er tælle med i HP-skalaen (½?), men dette gøres ikke af praktiske årsager - både fordi det er besværligt, og fordi en 10'er trods alt tit er at betragte som et småkort. Især 10'ere og 9'ere i samme farve, der hører sammen med en honnør, er vigtige. Sammenlign disse tre hænder: 4) K 10 9 5) E 8 2 6) 10 4 2 E 10 9 7 5 4 3 2 E K 3 2 E B 10 9 8 E 5 4 3 2 E B 6 4 2 4 K 9 nr. 1 er helt perfekt: Honnører i farverne og fantastisk tætte mellemkort. Nr. 2 er rædselsfuld: Kun småkort og en blank konge. Nr. 3 er okay med honnørerne i farverne, men 10 og 9 kunne have siddet i de røde farver.
Mellemkortenes værdi fremgår tydeligst i eksempler med farvebehandling: 7) 6 5 4 8) 4 3 2 9) K 6 4 E B 2 E B 10 5 3 2 10) K 10 9 11) E B 10 9 6 12) E B 4 3 2 5 3 2 8 7 4 7 6 5 I nr. 7 er chancen for to stik 25% (både K og D i plads), mens der er 75% chance for to stik i nr. 8 (K eller D i plads) - en tredobling af sandsynligheden uden flere HP i farven! I nr. 9 er chancen for et stik 50% for esset i plads. Hvis 10'eren og 9'eren er med som i nr. 10, kan man dobbeltknibe efter damen og knægten, hvilket giver 75% chance for et stik. I nr. 11 bringer den tætte farve chancen for fire stik op på 75%, mens chancen i nr. 12 ikke er mere end ca. 17%! Disse eksempler er ikke udvalgt med stor omhu. Der er masser af situationer, hvor 10'ere og 9'ere de rigtige steder forøger chancen for succes. Ved indmeldinger garderer gode mellemkort mod en skæv sits bagpå. En farve som KB432 er eksempelvis farlig, idet man i værste fald får 0 stik, hvis der sidder ED1098 bagpå. Har man derimod KB1098, er man sikker på tre stik uanset modpartens fordeling i farven. Ad. 4. Mange majorkort En hånd med flest majorkort er alt andet lige stærkere end en hånd med flest minorkort. Dette skyldes to ting: - Det er nemmere at vinde udgang i major end i minor. - Melding i en majorfarve på et bestemt trin er højere end melding i en minorfarve. Man får altså nemmere spillet, når man har majorfarver. Vil du åbne disse tre hænder i fjerde hånd efter tre passer?
13) D 14) E 10 9 2 15) K D 9 7 3 D 4 2 D 9 4 2 E D 7 4 2 K 7 4 3 2 E B 4 5 E B 4 2 7 2 6 2 Eks. 13: NEJ. På trods af 12 HP vil vi passe, da der kun er fire majorkort (og kun én spar - den farve som tæller højst). Chancen er stor for, at modparten udkonkurrerer os, hvis vi åbner. Eks. 14: JA. Kun 11 HP men to 4-farver i major. Der skulle være en god chance for at vinde en delkontrakt. Eks. 15: KLART JA. 5-5 i major og alle 11 HP i farverne gør det til en soleklar åbning. Ad. 5. Esser og konger Topkort er alt andet lige bedre end lavhonnører (damer og knægte). Dette gælder især i trumfkontrakter. Hvis du f.eks. har DB3 overfor 102 er det godt nok i en sanskontrakt, da du har et hold i farven. Som sidefarve i en trumfkontrakt har DB ikke nødvendigvis nogen værdi, idet den tredje runde i farven alligevel kan trumfes. Specielt overfor en makker, der har vist en skæv hånd med én eller to langfarver, skal man nedvurdere sine lavhonnører, da det ofte er overfor en singleton eller renonce. Se også næste kapitel. En hånd med 12 kedelige HP uden mange topkort (og hverken mellemkort eller mange majorkort) behøver man ikke åbne på - selv om de fleste af os gør det alligevel! F.eks: B 6 4 D B 3 D B 7 3 K D 2 KAPITEL 112. DIN MAKKERS HÅND Efterhånden som din makker melder, får du et stadigt bedre billede af hans hånd. Der er to ting, du skal lægge meget mærke til: 1. Tilpasning til makkers farver 2. Honnører i makkers farver
Ad. 1. Tilpasning til makker I tilfælde med primær tilpasning har vi en rimelig rettesnor i FP, men her tænkes især på de tilfælde, hvor der tilsyneladende er meget dårlig tilpasning. Der kan vindes mange point ved at stoppe i tide, når der ikke er tilpasning! Du kender vel det typiske "mand-og-kone-meldeforløb"? ÅBNER SVARER 1 1 2 2 3 3 4 4 osv! Begge sidder med en god farve og dårlig tilpasning til makker, og meldingerne bliver presset alt for højt op i forhold til pointstyrken - blot fordi man ikke vil "overgive sig". Her følger nogle klassiske eksempler, som vi håber, du lægger grundigt mærke til. 1) E B 6 4 2 2) 6 3) - K B 9 4 2 B 2 K D 4 B 5 E K 9 6 4 3 K D B 4 3 D 7 6 3 D B 9 8 5 2 1-1 1-2 1 4 pas? 2-2 2 -? 3 -? Eks. 1: 3. Alle de røde advarselsflag er oppe! Din makker har mindst 5-5 i minor, så din egen 5-5 i major (som ellers så lovende ud fra start) er faldet kraftigt i værdi. Heldigvis har du et par gode topkort, som din makker kan bruge i en minorkontrakt. Du bør stille og roligt præferere til 3 ; melder du 3 for at vise din egen 5-5 fordeling, er meldingerne næsten med sikkerhed bragt for højt op. Eks. 2: PAS. Ja, du kunne genmelde 3, men hvorfor? Makker har minimum og en 6-farve i spar, og når vi ikke har udgang i kortene, bør vi standse så lavt som muligt i en spilbar delkontrakt. 3 ville bringe kontrakten et trin højere, og det skal man aldrig gøre, når der ingen som helst formodning er for, at 3 er en bedre kontrakt end 2. Åbner kan f.eks. have
K D B 10 7 4 K D 3 2 9 8 3. Der er 8-9 stik i spar, men kun 6-7 stik i ruder. En anden årsag er makkertillid. Det virker mildest talt irriterende på makker, hvis man altid genmelder sine egne halvdårlige farver i stedet for at lade makker spille spillet. 3 kan ikke komme på tale, da ny farve på 3-trinnet er udgangskrav. Eks 3: PAS!!! På trods af renoncen i makkers farve er det helt forkert at melde her. Især overfor spærremeldinger skal man ikke flytte til sin egen farve, bare fordi man har dårlig tilpasning - en spærremelding lover jo en farve, der stort set kan spille selv. 4) D B 10 8 4 3 5) - 6) K B 7 4 3 2 E B 3 E B 9 2 5 6 K D 7 4 E 9 3 9 4 2 K D 9 6 2 K 8 7 1-1 1-2 3 -? 2 -? 3 -? Eks. 4: 2Í. Alt med måde! Her er der en god 6-farve, og vi kan vise den uden at komme på et højere trin. Men pas til 2 kan godt vise sig at være det eneste rigtige. Eks. 5: 3UT. Med en makker, der åbnede meldingerne, og vores 15 HP med god fordeling, lignede slem en realistisk mulighed. På trods af åbners springgenmelding i 3, der viser 16-18 point, bør vi slå bremserne i på grund af renoncen i spar. Vær ikke chokeret, hvis selv 3UT kan være i fare! Eks. 6: PAS. Udgang er udelukket med kun ca. to stik til makkers spærreåbning. Og der er ingen mening i at introducere sin sparfarve; rent bortset fra at det er en grov overmelding (jvnf. Lektion 27), er makkers hjerterfarve garanteret bedre end den hullede sparfarve! Ad. 2. Honnører i makkers farver Udover længde i makkers farver er det også væsentligt med honnørstøtte. Eksempler:
7) 5 8) E D B 8 7 9) 10 8 6 4 2 K D B 9 4 5 E 8 4 B 9 2 E K D B K B 2 K B 9 3 5 4 3 9 3 2-2 1-1 1-1 2-3 2-2 2 -? 3 -? 3 -? Eks. 7: 3UT. Med en åbningshånd overfor en kravhånd tror man i første omgang på slem, men uden honnører i makkers farver bør man nøjes med 3UT på nuværende tidspunkt. Eks. 8: 3UT. Der er en 8-korts fit i klør, men med 0 HP i makkers farver skal man ikke overveje en klørslem, når åbner viser minimum (med tillæg ville åbner melde 4 efter 2 ). Eks. 9: 3. Der er 9 point med fordeling, men med så mange honnører i makkers farver opvurderes hånden til en springpræference (10-12). KAPITEL 113. MODPARTENS HÆNDER Enhver melding i bridge er en oplysning til makker, men modparten lytter med på ledningen! Tænk altid på, hvad modpartens meldinger viser og vær især opmærksom på: 1. Korthed i fjendens farver 2. Honnørernes placering - foran eller bagpå Ad 1. Korthed i fjendens farver Doubletoner, singletoner og renoncer tæller naturligvis deres sædvanlige 1-3-5 point, når vi har tilpasning til makker. Men allerede før makker har meldt, kan man opvurdere korthed i fjendens farve. Især hvis modparten spærremelder eller støtter hinanden kraftigt, er der stor chance for, at makker ikke har spildte honnører - KDB overfor en singleton er jo ikke meget værd! Eksempler:
1) - 2) E D 4 2 3) E K 7 6 4 K 4 2 B 10 6 5 K D B 9 E K 10 5 4 2 E 8 7 4 2 B 7 D 8 7 2-3 2 1 2 4? 3? 1 1 3 3 pas? Eks. 1: 6Ê! Ingen garanti for succes, men renoncen i spar er guld værd. Overfor så lidt som er 6 nærmest oplagt. 9 6 5 4 D 3 6 E K B 9 6 3 Eks. 2: DBL. Kun 11 HP men perfekt fordeling til en oplysningsdobling, og renoncen i modpartens spærrefarve ser lovende ud. Eks. 3: PAS. Den anden side af medaljen. Makker er tydeligvis kort i hjerter, så KDB er spildte værdier. Håb på, at næste hånd melder 4, så du kan strafdoble! Ad 2. Honnørernes placering Bortset fra esser er honnørkortenes stiktagende mulighed afhængig af, hvordan modpartens kort sidder. F.eks. er der 50% chance for at få stik på en ugarderet konge, nemlig hvis esset sidder foran. Modpartens meldinger er den bedste rettesnor til at finde ud af, om man sidder "rigtigt" eller "forkert" placeret med sine honnørkort. Eksempler: 4) B 10 4 5) K 6 4 6) 7 3 B 3 E K B 4 2 E 7 5 2 E 9 8 5 2 D 3 2 K B 9 7 4 K B 5 5 3 B 6 1 2 2 pas 1 1 3 pas 1 2? 2 pas?? Eks. 4: 2UT. ED sidder sandsynligvis foran vores KB5, så vi har dobbelthold i farven på trods af kun 4HP. Derfor skal man gøre et udgangsforsøg med 2UT. Eks. 5: PAS. Uden indmelding ville man formentlig melde 4, idet der er 14 point med fordeling, men nu er K faldet i værdi, da 1 -melder typisk sidder bagpå med esset.
Eks. 6: DBL. Især ved strafdoblinger af delkontrakter er det utroligt vigtigt at sidde placeret bagpå den indmeldte farve med sine gode trumfer. 2 -melder bliver nok skuffet over at få fire trumftabere med ED10864! Dette viser også værdien af gode mellemkort ved indmeldinger. 7) E K 7 2 8) 9 8 3 2 9) E D B 5 E D 5 4 5 4 K 4 10 9 4 2 E K B 10 7 4 E 8 5 4 3 2 4 6 2 1 1 1 2 1 2 2 3 1 pas 1UT 2? 3 pas?? Eks. 7: 4Í. Der er 18 point med fordeling (3 FP i hjerter og 1 i ruder), men når singletonen er i fjendens meldte farve, og K sidder bagpå 2 -meldingen, er hånden for stærk til 3. Eks. 8: 4Í. K sidder formentlig foran ED, og der er singleton i fjendens farve. Eks. 9: 3UT. De 15 gode HP er blevet endnu bedre, når K nok er foran EDB. ********** DET SKAL DU KUNNE ********* - Jo længere farver, desto større mulighed for stik. - Honnørkort i langfarver og makkers farver er godt. - 10'ere og 9'ere tæller ikke point, men kan stive farverne af. - Tophonnører er bedst i trumfkontrakter, lavhonnører egner sig bedst til sans. - Usikre honnørkombinationer foran en indmeldt farve bør nedvurderes. - Honnørgafler bagpå fjendens farver bør opvurderes. - Lyt til meldingerne og omvurder din hånd løbende.
QUIZ 41 A. Åbner du på disse hænder? 1) B 8 4 2) E D 9 8 4 2 3) K 10 5 3 B 7 4 2 7 5 2 E B 7 3 E D B 5 3 K B 10 7 D B 9 2 D - 2 4) 7 5 5) K D 10 7 4 2 6) K 2 E 8 4 K D 9 8 3 10 8 6 4 3 E D B 6 3 - K D 4 9 4 3 9 4 D B 7 B. Hvad melder du på nedenstående seks hænder? 1) B 9 7 4 2 2) K 7 4 3 2 3) B 10 2 D 10 4 8 4 3 2 K B 9 E D D 5 2 D B 3 2 9 4 2 8 E 10 2 1-1 1 pas pas 1 1 2? 2 -? dbl pas? 4) D 5 5) 9 8 6) E 10 9 K D 4 2 7 3 2 B 10 5 B 9 2 E K B 10 7 2 E B 8 7 4 2 9 5 E B 10 9 4 1 pas 1UT 2 1UT -? 1UT - 2UT 3 pas??